約 5,278,211 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3575.html
ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB(4)】:このユニットがアタックした時、相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てないなら、そのバトル中、『自【V】:このユニットがアタックした時、相手はグレード1のユニットを手札からGにコールできない。』を得る。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/94.html
Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI AR→TH 1407 391 103 117 100 112 163 138 AS→TH 1423 379 101 111 99 106 157 140 AR→TH(クラウン) 1457 441 153 167 150 162 213 188 AS→TH(クラウン) 1473 429 151 161 149 156 207 190 PTでの主な役割 主にパーティをアイテムで助けながら、攻撃も行なえる支援職。 AR経由との比較近距離攻撃が主力となるため、後半、相手の心眼・アヴェンジャーによるダメージが厳しくなる。 短剣を持つことにより、高い行動速度による回復・攻撃の高回転が期待できる。 盾を持つことにより、耐久力の補強ができる。 アダプテーションが習得できるため、装備品などとの合わせ技により、耐性100%が実現しやすい。 回復役としての使用感リサイクルの発動率下方修正によりアイテムが残りにくくなった。新要素の鍛冶屋にゴールドが吸われがちなことと合わせ、前作のように高額アイテムを気軽に連打、というわけには行きにくくなっている。 アイテムによる回復には回復量のキャップがなく、即時発動。終盤の回復役としてはMU系に比べ、優位性がある。ヒール・サークルヒールには回復量キャップが設定された。 本編終盤になれば資金面にも余裕が出てくるため、高額アイテムでもある程度は買い込めるようになる。このあたりからが真骨頂。 攻撃役としての使用感ウィークスタッブで詠唱中断・マーダーで即死が狙える。 BE経由SAやDLと組ませれば、パースートスタッブによる大ダメージが期待できる。前作と違いパースートスタッブは属性付与できず突属性固定になった。 ASの各種状態異常攻撃も有効な場面が多い。気絶は強烈なスキルを持つ敵の行動阻止、マンドラ系の逃亡阻止に有効。 敵によっては攻撃を捨ててアイテム係に徹するべき場面もある。 重視すべきステータス AGI,DEF,最大HPツララを起用するのであれば、ユニークに期待してDEFを捨てて行動速度重視というのもあり パースートスタッブを積極的に行うなら、ATK,最大TP 考察 ASのスキルで状態異常をばらまきつつ、豊富なアイテムサポートで立ち回る。 パースートスタッブを有効に使うなら、パーティ構成に配慮が必要。 AGIアップ・行動速度アップのMODのついた装備を優先したい。 基本的にはパーティの薬箱役の合間に攻撃となるだろう。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 10 ★★★★★ どう運用するにせよTH最大の売りは回復 編集 リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 1~ ★★★★★ 高額アイテムや非売品を多用するTHには必須但し上昇効率は微妙なため、1レベル習得してからは他と相談で 編集 トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 1~ ★★★★ モンスタードロップの回復アイテムの収集に有用 編集 ラッキーマイン 敵の落とす金が増える。 5 ★★★★ ジュエラーズ相手は言うに及ばず、通常雑魚相手でもチリも積もればバカに出来ない。5を取ったキャラを常駐させれば、お金で困る事は無いと言って良い。 編集 ライト フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 1~ ★★★★ 1枠でもバッグ圧縮はトレジャーハントと相性が良いBSとパーティを組む事は少ないので、とりあえず取ると良い 編集 アイデンティファイ 未鑑定アイテムを識別する。 1~ ★★★★ 金策に極めて有用なスキルバッグ圧縮も期待するならそれなりのレベルが必要 編集 ~スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 10 ★★★★ 発動率からMAX推奨沈黙はウィークスタッブで代替できるため、スタンか睡眠推奨ダメージは全く期待できない 編集 ウィークスタッブ 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。 1 ★★★★ 比較的安定した詠唱等阻止手段ダメージは無きに等しいが、雑魚ならマーダーで即死が狙える 編集 パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じたダメージ。 5 ★★★★ 前衛でククリ装備ならコンボなしでも雑魚にはそこそこ有効 編集 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。 5 ★★★★ 前衛で殴りにいく場合攻撃スキルより重要なくらい後衛でも回復役が死ににくいに越したことはない 編集 マーダー クリティカル時、即死させることがある。 5 ★★★ 会心の全撃が全体即死付加攻撃に化ける 編集 口笛 敵とのエンカウント率アップ。 1-5 ★★★ 微妙スキルだが、固定エンカウントポイントが遠い場所で特定の敵を狙う場合使わざるを得ない 編集 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。 10 ★★★ 殴りにいくなら有用後衛ダガー装備でサポートに徹する場合速度を持て余す 編集 アウェアネス 先制攻撃の発生率アップ。 1~ ★★★ あると便利だが、アテに出来るほどは発動しない 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1- ★★★ 後衛サポート特化タイプはSPが余るので早めに上げる余地がある 編集 交渉 店での買い物+鑑定に支払うお金が安くなる。 1~ ★★ 表クリアまではそこそこ便利(鑑定は自分で出来るため大した節約にならない)行商人には効果がないのでクリア後はほぼ無意味控えのキャラでも効果がある…キャラを使わないなら優先度も何も無いが 編集 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。 5 ★★ TH専売特許ではある図鑑を埋めるなら覚えておくとそれなりに役立つ 編集 ダガーマスタリー 短剣装備時、攻撃力にボーナス。 1- ★★ 最終装備クラスを拾うまで焼け石に水 編集 トリプルアタック 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。 1~ ★ ククリでも通常攻撃は雑魚にすら雀の涙即死狙いならウィークスタッブがある 編集 トラップサーチ ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 1 ★(PSP版)★★★(vita版) 非戦闘時は回復スキルの効果がないため、罠で一人助かる意味は余りない。(vita版)vita版では効果が味方全体に及ぶため1でも取っておくと便利 編集 エスケープ 戦闘逃走率アップ。 1~ ★ 素のAGIが高いので適正レベルで逃げにくいことは少ない 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 殺戮のダエーワ ATK+309AGI+29 A ■通常攻撃時、追加効果 気絶■最大TPアップ■魔法回避率アップ■毎ターンHP回復 ATKの高さに加えてAGIも大きく上昇する優秀な装備であり、最終装備は文句なしでこれ一択。エンチャントは可もなく不可もなくといったところだが、AGI+29がエンチャント2~3つ分ぐらいの効果があるので大した問題ではない。THの価値を大きく向上させる武器と言っても過言ではない。 編集 盾 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 盾を装備できることが弓THとの違いなので、エンチャントを充実させたい。AGIアップや最大HPアップを中心に行動速度アップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット辺りをつけると良い。アイテムによるサポートに徹するなら行動速度アップより耐久力を伸ばすエンチャントを優先的につける選択もあり。ただし、銀の鍵等を素早くPT全員に使うのであれば行動速度を優先する。 編集 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- 流水の帽子よりDEFが低い分、エンチャントによって強化したい。レザーシールド同様にAGIアップや最大HPアップを中心に行動速度アップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット辺りをつけると良い。 編集 流水の帽子 DEF+152 -- ■ATKアップ■水耐性アップ■水耐性アップ■凍結無効化 最もDEFが上がり、一般防具には付与できないATKアップがついている点が特徴。そのため、パースートスタッブ等で積極的に攻撃を仕掛けていく場合はこちらを装備することを考えても良い。また、凍結無効も役に立つが水耐性アップが2つもついている点で評価を下げる。 編集 胴 アーシラトガード DEF+234DEX+20 -- ■麻痺無効化■物理命中率アップ■被ダメージを一定量TPに変換■毎ターンHP回復 SC系最終職専用装備。能力上昇値が高く、物理命中アップもあるので攻撃を外すことが少なくなる。一品物なので、PTに他のSC系がいる場合はその職との兼ね合いも見て装備するかを選ぶ必要がある。 編集 コンキスタドールベスト DEF+207DEX+17 -- ■即死無効化■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■毎ターンTP回復 TH専用胴装備。性能はアーシラトガードのほぼ下位互換だが、それ程大きな差はないので見方を変えれば2つ目のアーシラトガードとも言える。エンチャントに物理攻撃力アップがあるので、攻撃性能ではこちらの方が勝っている。即死無効が付いている点も優秀。 編集 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- 上記2つのエンチャントが気に入らない場合はこちら。AS→THの場合、盾を装備する分DEFに余裕があるので、エンチャントを充実させるためにこちらを装備することは十分考えられる。付けるエンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 編集 アクセサリ オウフェディアン・アイ DEF+108AGI+20 -- ■敵のHPと能力が見えるようになる■ガスによるトラップを無効■火~雷耐性大アップ■斬・突・殴耐性大アップ 能力値上昇、エンチャントの両面に優れる優秀な装備。DEF上昇、耐性大アップにより耐久面の大幅な増強など単品でも強力な上に殺戮のダエーワと合わせると驚異的な速度を発揮する。一品物なので、他の職と取り合いになってしまう点が実に悩ましい。 編集 ヘルメスサンダル DEF+72AGI+10 -- ■物理回避率アップ■魔法回避率アップ■被クリティカル率ダウン■行動速度アップ オウフェディアン・アイを他の職に譲る場合、こちらが候補に挙がる。リング+99よりDEFが高く、AGI+10に加えてエンチャントも悪くない良装備である。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記2つを装備しない場合はこちら。付けるエンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 モニカ 物理攻撃を受ける前にカウンターすることがある カウンターの機会が増加するとは、すなわちマーダーが発動する機会も増加するということ。ダークオーラを受ける機会も増えてしまうためサポートメインの場合には一長一短。強敵やボス戦ではデメリットのほうが大きいか。 編集 スフレ 詠唱/詩/ダンス/ドール中の敵にダメージ上昇 中断目的のウィークスタッフのダメージが増加するため相性は悪くない。しかし、攻撃よりもアイテムでのサポートが主となるTHでは恩恵を感じにくいか。また各種状態異常付与スキルにより中断対象の行動自体を発生させないこともありうる。 編集 ツララ 戦闘不能から時間経過で復活する 回復役として、自身で復活出来るというのは大きなアドバンテージである。故に、最もTHに向いていると言える。短剣を装備すると敵の反撃で弱ることが多く、戦闘不能になりやすいので恩恵を感じやすい。 編集 十波由真 vita版DLCHPが少ない時に確実に逃げられる THをサポート役として見るなら、逃走もサポートできて悪くは無い。AR経由より速度も生かせる。 編集 笹森花梨 vita版DLC妖+不死+悪魔から受けるダメージが低下 回復役なら倒れられると困るので、ダメージ低下は嬉しい。短剣持たせて前に置く場合にも安心材料が増える。 編集 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 手数も多く火力も出るし、デバフ+状態異常でパースートスタッブと合わせるのも楽しい。攻撃も重視したいTHなら悪くない。 編集 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 弓使うなら素直にAR経由でいいよねっていう マスタリも状態異常ショットもアローレインもかなぐりすてて マーダーだけのためにAS経由にする価値があるとはとても・・・ -- 2013-05-15 09 55 57 アウェアネスやアダプテーションもあるがな。状態異常ショットは少し惜しいが、確実性のない状態異常ばら撒く位ならアイテム補助のがいいわけで。アローレインは火力低いし遅いしで役に立たないから関係ないし。 そもそも、おすすめキャラのコンテンツはユニークとの相性を優先して考察してるから、マーダーのためだけ~とかいうわけじゃないし、それだと論点がズレている。 -- 2013-05-24 00 13 31 ユニークを生かすためにクラスの長所をつぶすとか本末転倒。 そもそもモニカのユニークに対してアヴェンジャーと心眼は発動しないし超重力の檻は弓でも防げない。 ASTHにしておいてわざわざ弓装備するメリットなんてほとんどないよ。 -- 2013-05-24 02 43 58 モニカに限って言えば、意図せずダークオーラ受ける機会が増えるから弓装備するのもありよ。 実際、中途半端な状態異常使う位ならチェイン撃つ方が余裕で安定する。 そもそも回復役としての立場が強いのにリスクある近接攻撃がクラスの長所とは、それこそ本末転倒よな。 -- 2013-05-24 03 41 23 敵のダークオーラはそんなに影響力の大きなスキルじゃないよ。 それに短剣装備のメリットは近接スキルだけじゃない。 回復役として考えるなら速度と盾装備可能なことが大きい。 それらを捨ててまでダークオーラ回避のために弓装備する意味があるのかってこと。 -- 2013-05-24 05 12 03 人それぞれだろ、チェインスパイク使う人だっているだろうし鞭持たせる人もいる 意味が見出せないなら自分が使わなきゃいいだけだろ?ガキの喧嘩じゃあるまいし それに今は表記が直されてるんだからもう過ぎたことだわな、はい終了 -- 2013-05-24 09 08 53 結局モニカのユニークって敵のカウンター受けたりすんの? -- 2013-05-24 14 28 17 モニカのあれ一応カウンターの一種だよな、カウンター系に対してカウンター系って発生するっけ?見たことないけど ダークオーラは別だけど カウンターにカウンター、カウンターへのカウンターにカウンター~とかなったら面白そうではあるけどw -- 2013-05-24 17 20 54 ↑6と↑4を書いたものだけど、主に言いたかったのは2点。 1.近距離武器でもモニカのユニークでアヴェンジャーと心眼を受けることはない。 2.弓をメインに使うなら最初からARTHにした方がいい。 ミスマッチな組み合わせが推奨されていたり誤情報が含まれてる(可能性がある)のはまずいと思ったから書いた。 不快に感じた方には申し訳ない。 -- 2013-05-24 19 46 28 殺戮のダエーワ以外の短剣は攻撃力が低すぎる。 ウィークスタッブとパースートスタッブ、行動速度を捨てる事になるけど ボゴミールの塔後半まではハンドアックスを持たせてスティングで戦っていたよ。 -- 2017-10-28 17 40 06 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32686.html
電甲炎竜 ギャザン・クリード SR 水/火 (7) クリーチャー:バーニング・ドラゴン/サイバー・クラスター/竜の一族 12000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 ■T・ブレイカー ■<ネオ・O・ドライブ>[闇(4)](このクリーチャーが攻撃する時、[闇(4)]支払ってもよい。そうした場合、以下の効果を使う。) NOD-相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:翠猫 DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」収録のバーニング・ドラゴンとサイバー・クラスターを併せ持つ竜の一族。 スピードアタッカーのT・ブレイカー。破壊される時、かわりに手札に戻る。 攻撃時にネオ・O・ドライブで[闇(4)]を支払うことにより相手クリーチャー1体を破壊できる。 収録エキスパンション DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」 関連 《熱血電竜 バンジョウギンガ》 《甲城冰竜 アクアラビナ》 《光姫毒竜 デス・エレーナ》 《電甲炎竜 ギャザン・クリード》 《奏者地竜 アルコバレーノ・アスタロト》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/enamel_circle/pages/32.html
現在HOT TIMEイベントが開催中です 一部の時間帯で 採集速度82%増加 生活経験値と救護団貢献度95%増加 となっており生活レベルが非常に上げやすくなっているので めんどくさくて放置していた方もこの機会にできるだけ上げましょう ----効率的に生活レベルを上げるときの注意点---- 1. 料理と材料は平行して作れるので出来る限り平行してやろう 2. なるべく料理と材料の制作スロットは空きが出ないようにしましょう 常に何か作っているというのが理想的です 3. ログアウトするときにはできるだけ制作時間が長いものを 作りましょう 4. 毎回制作したいもののレシピ探すのめんどいのでよく制作するものはお気に入り登録しておきましょう そうすれば一番上に表示されます ----制作スロットの拡張について---- 拡張するには追加スロットキットが必要で、これを制作するには 灰色の魔力源が50個必要になります 拡張していくと要求される追加スロットキットの数も増えていきます 誰しも一度は「魔力源集めるの大変だし拡張しなくていいや…」と思った人は多いんじゃないんでしょうか ところがどっこい 拡張しているとしていないとでは雲泥の差があります まず生活レベルの上がる速度が違います、たった一か所増えただけで…と思うかもしれませんが拡張すれば期間限定ではなく永久に枠が増えるのでry ※かなり長文になりそうなのでここまで とにかく回転率が違うので積極的に拡張していきましょう 料理・材料と各6枠空いていれば十分です 魔力源は亜麻を採取してれば少しずつですが自然と集まると思います 料理 オレンジ系 オレンジスムージー 3分20秒で+8 生活レベルがまだ低くてあまり作れるものがないときはこれ! 材料は巨大なオレンジの木に通ってれば集まります オレンジジュース 6分で+20 巨大なオレンジの木に通ってラパンパオレンジを乱獲、オレンジジュースを作りまくろう。 オレンジプリン 30分で+22 材料はウォーターゼリー、オレンジピール、サラダジュースと簡単に作れるから寝る前とかに作っておこう その他 ウォーターゼリー 8分で+8 オレンジスムージーと一緒であまり作れるものがないときry 材料はゼラチン 入手しやすいです ゼリージュース 13分20秒で+16 オレンジプリンの下位互換ですね、違いは制作時間が短い・サラダジュースがいらない。 まぁおとなしくプリン作りましょう 蒸かしジャガイモ 20分で+16 5分間最大HP+4000なので使ってもおk 取引所に流してもおk 材料はジャガイモ え?顔がジャガイモみたいだって?hahaha ベリービネガー 40分で+22 レイドとかでたまにお世話になるやーつ、材料はブルーベリー 自分で使ってもおk 取引所に流してもおk これであなたもブルベリーアイ! ミートボールシチュー 16分40秒で+26 材料にトウガラシをいっぱい使うが、レアな素材は一切使わないので普段から道草食ってる人なら作れるはず 生活Lv上げに使ったひき肉を再利用できる 野菜ジュースの代わりにガマの粘液を使うことでグラタンにもできる優れもの! 他にはスパイシーテンダーとか疲労回復シェイクとかも高く売れるし経験値 もおいしいのでおすすめですが材料が割とめんどくさいです 材料 ----最初に---- 材料のレシピは半分以上が材料として魔力源を要求されます(ややこしい) 非常にもったいないのでできるだけ他の材料を要求されるものを作りましょう リネン糸 1分で+4 亜麻を大量に集めていっぱい作ろう。 道中に魔力源があるのでそっちも確認しながら採取しましょう 各ch回れば意外と魔力源も溜まります(時間帯にもよる リネン生地 12分で+18 リネン糸でリネン生地を作れるのでこれも流れで作ろう お金でなんとかしたい人向け 虹の魔力源→虹無煙炭→金塊→金装飾 虹の魔力源→虹糸+幻のリネン糸+幻のリネン生地→デニム生地 救護団 報酬としてもらえる経験値が少ないやつは積極的に放棄しちゃっていいんじゃないでしょうか(適当 生活経験値救護団貢献度95%増加してる時間帯狙ってもらえる経験値が高い依頼こなせばいいんじゃないんですかね(適当 緊急とか重要がおいしいから放棄しまくって大丈夫!!! 後何かおいしいのあったら自由に編集してください…!---ユーロ
https://w.atwiki.jp/asashin4/
製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト/Assasin s Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube/AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin s Creed Official Facebook/Assassin s Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日Xbox one 日本:????年?月?日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4:8400円(税別) ▲Page Top 初回生産特典 AC4BFの世界観を想像するために描かれた、数々のスケッチやコンセプトアート、登場人物たちのイラストを収録した【数量限定ショップ特典『アサシン クリード4 ブラック フラッグ アートブック』】と、海外で発売される限定版に収録予定のコンテンツコードを初回生産分のパッケージに同梱した【初回生産限定パッケージ封入特典『スペシャルコンテンツコード』】の2種類を用意。どちらの特典も数に限りがございますので、詳細は購入されるショップにてご確認ください。 また、エンターブレインのECサイト“エビテン[ebten]”では、2013年11月28日発売予定のWii U版/PS3版/Xbox 360版各ソフトに上記2種類の特典とPVC製フィギュア(←写真:左)を付属した『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』を9,980円で予約受付中です。 フィギュアは“UBICollectibles”製で、エビテンが日本で唯一の正式取扱となる。国内では入手困難なので、気になる人はお見逃しなく。『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』の予約はこちら↓エビテン『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』商品ページ ▲Page Top PlayStation 4 アップグレードプログラム Assassin s Creed 4 Black Flag 国内PS3版購入者を対象としたアップグレードプログラムを2014年2月22日〜6月30日の期間で実施することがUbisoftから発表されています。このアップグレードプログラムを利用すると、PS3版の購入者はPS4版を1000円(税別)で購入できる。 ちなみに,PS3版の価格は7400円(税別)なので、PS3版とPS4版の差額分でアップグレードできる。 アサシン クリード4 ブラック フラッグ アップグレードプログラム アップグレード実施期間:2014年2月22日〜2014年6月30日アップグレード価格: 1,000円(税別) アップグレード方法などは後日、Ubisoftから詳細が発表されると思われます。 ▲Page Top PC版 推奨動作環境 ◆最小動作要件 OS:Windows Vista SP、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) 注:動作サポートは64bitOSのみ CPU:Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz もしくは、AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz メモリ:2GB ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260 もしくは、AMD Radeon HD 4870 (512MBのVRAMを備えShader Model 4.0以上に対応) DirectX:DirectX June 2010 Redistributable HDD:30Gbの空き容量 サウンド:DirectX互換サウンドカードと最新ドライバ 周辺機器:Windows互換キーボードとマウス、コントローラーにも対応 ◆推奨動作要件 OS:Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) 注:動作サポートは64bitOSのみ CPU:Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz もしくは、AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz以上 メモリ:4GB以上 ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 470 もしくは、AMD Radeon HD 5850 (1024MBのVRAMを備えShader Model 5.0以上に対応) 以上 リリース時にサポートされるビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260以上、GT400、GT500、GT600、GT700シリーズ、もしくは、AMD Radeon HD4870以上、HD5000、HD6000、HD7000シリーズ注:GeForceドライバ320.49と、Radeon HD4000の13.1ドライバ、Radeon HD5000の13.4ドライバ以上で動作テストが行われた注:これらカードのラップトップ版は恐らく動作すると思われるが、公式にはサポートされない ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/639.html
概要 DQ9で初登場したモンスター。下位種に【ランドンクイナ】と【デザートランナー】、上位種に【フォレスドン】がいる。 もともとは人間用の手によって作られた暗殺用の魔物で、檻を抜けだして野生化したらしい。繁殖しすぎ。 オルフェア地方西、エゼソル峡谷、ヴェリナード領北に生息。 アサシンの名のごとく、即死技のアサシンアタックを使用する。 怒り状態になると墨を吐いてこちらを幻惑状態にしてくるが、アサシンアタックではないだけこっちの方がよっぽどうれしい。 ちなみにこの系統を寝かせると、長い首を折りたたんで、自分の身体を枕のようにして寝るという変わった寝方をする。 Ver1.1~ レアドロップがふしぎなトゲつきしっぽに変更。まるでアクセのような名前だが、錬金レシピである。 経験値も上方修正されたので、ヴェリナード領北ではレベル上げのお供として乱獲されている。 Ver1.2~ 魔法の迷宮にも登場。アサシンアタックで蘇生役が倒れるとパーティが崩れる可能性があるので、最優先で倒すべき敵。 Ver1.3~ 日替わり討伐クエストででてくる時があるが、なかなかポイントが高く多くの冒険者からお得依頼として扱われている。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/93.html
※このページは現在編集中です。 アサシン クリード4 ブラック フラッグ ゲームプレイトレーラー Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 アサシン クリード4 ブラック フラッグ ゲームプレイトレーラーvol. 1 Gameplay Reveal Trailerの国内版。北米版の日本語字幕仕様。 Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/114.html
アサシンマスター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B A B B+ B+ D D D 攻撃力が10%、行動力が10%、回避率が5%上昇する 概要 アサシン上級職。 名前の通り、特性はアサシンと同じ。 直接攻撃の多いシャドウに対して搦め手メイン。実用的に死毒を扱える唯一のクラスでもある。 毒の弱体化に伴って、適当にスキルを使うだけではダメになったのもアサシンと同様。フルに生かしたいなら使える戦闘設定を研究しよう。 装備 アサシンに準ずる。 スキル 紐斬り(ATK) 攻撃力と行動力を与ダメージの10%分削る。行動力にダメージを与えるスキルは珍しいが、大して削れないので効果の方はイマイチ。短剣限定なので、刀使いには縁がない。 オーバードーズ(STA) 「服薬」を強力にしたスキル。上昇値は目を見張るものがあるが、その分デメリットも増えた。使用に関する注意は「服薬」に準ずる。 返し毒針(GRD) 死毒が弱体化したとはいえ、戦闘初期に発動すれば十分な性能を発揮できるだろう。しかし、10%というのは期待するにはやや微妙で、仮に死毒判定が発動しても相手に回避される事も多いので何もないまま戦闘を終えることもしばしば。対象が直接攻撃限定なので、気がついたら後列が死んでいるということもほとんどない。防御効果は皆無であることに注意。 強化暗殺術(ATK) 「暗殺」の後、係数0.5の物理攻撃を追加。単純に威力は増しているが、暗殺同様適当に使っても効果は薄いのできっちり戦闘設定しよう。 交差暗殺(GRD) カウンター系ガードスキル。「返し毒針」と同じく防御効果はいっさいないので注意。10%で「暗殺」を仕掛けると思っておけば間違いない。つまり、瀕死の相手には効果が薄い。対象が近接攻撃限定なので、後列掃討時にも役立つといえなくはない。 死の毒針(ATK) ダメージは与えないが、必ず死毒を与えるという凶悪なスキル。前期はさらに射程が長いというバランス崩壊スキルだったが、さすがに修正された。死毒の弱体化もあるが、今期でも死毒放置だと、1ターン目に死毒が運よく決まれば、相手の行動回数にもよるが10ターン目には25%以上にまでダメージが膨らむことがあるので十分な威力を持っている事は確か。 服毒(SPE) 全ての肉体系状態異常を無効化する。毎ターン開始時、最大HPの10%分ダメージを受ける。 スタン・死毒・ストップ・スロウ等、強力な状態異常を完全防御できるのは強力だが、その分副作用も強い。多彩な異常攻撃が飛んでくるクエストや状態異常対策のしにくいBGでは有効だが、耐性装備が十分間に合う状況ならつけない方が無難。確実に耐久力が落ちるので、使うなら信頼できる回復役は必須。 間隙の必殺(ATK) (前期と同じなら)威力は1.4+防御力軽視、命中率上昇と何気に強力。またアサシンマスターATKで唯一の、単純な攻撃ATK。 横移動 シャドウ シャドウに限らないが、通常のダメージを与えるスキルを確保しておくと、暗殺や死毒を与えたあとの戦術に幅が出る。 ソードナイト系・サムライ系 GRD、SPE回収等。 普通はこちらからアサシンマスター系にケースもそこそこ。 ※とりあえずここまで・要修正
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/89.html
※このページは現在編集中です。 アサシン クリード4 ブラック フラッグ ホライズントレーラー Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 本作のロケーションを紹介したE3 Horizon Trailerの国内版。北米版とほぼ同一内容。 Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/33.html
DNAシークエンス9 『カーニヴァル』- 1486年 ◆Memory-1 「知識は力なり」 レオナルドの工房に入るとメモリー開始。 水路沿いのマーカー地点に移動し、ピストルの使い方を練習する。 ターゲットの3体の藁人形ををピストルで撃ったら、レオナルドの工房に戻る。 レオナルドからカーニヴァル用の仮面をもらってシンクロ完了。 ※ピストルを入手。 ※カーニヴァルの仮面を入手。 シークエンス9の間はヴェネツィアで悪い噂が広がらなくなる。便利。 ◆Memory-2 「苦難の乙女」 娼館ラ・ローザ・デラ・ヴィルトゥに入るとメモリー開始。 ルチアを刺した人殺しを始末する。距離を取ってピストルで射殺すれば良い。 ※近寄りすぎると人質の女を殺して逃げ出し、また別の場所で女を脅す…の繰り返しになる ※しつこく追走すれば追いつけるので、ピストル以外の手段で倒すことも一応可能。 人殺しを始末すればシンクロ完了。 ◆Memory-3 「尼僧は賢く」 娼館ラ・ローザ・デラ・ヴィルトゥに戻るとメモリー開始。 ※黄金の仮面を入手すべくカーニヴァルの出し物に参加することに。 アントニオとテオドラと一緒にカーニヴァルの会場(サン・トロヴァーゾ広場)まで歩く。 会場に到着すればイベント、シンクロ完了。 ※Memory4~6は任意の順番で行える。 ◆Memory-4 「そして彼らはいなくなった」 ドルソデューロ地区の移動ステーション前にいる司会者に話しかけるとメモリー開始。 競争ミッション。2分以内にチェックポイント全てを通過できればシンクロ完了。 時間はシビアだが、何度もやればルートは見えてくる。 ◆Memory-5 「旗争奪戦」 サンタ・マリア・デル・カルミーニ教会前にいる司会者に話しかけるとメモリー開始。 マーカー地点まで行って旗を取得し、自分の陣地まで持ち帰れば勝ちとなる。 ※旗を取られた場合、相手を妨害(掴む・殴る・タックルなど)すれば旗を奪う事ができる。 しかし番兵に見つかると普通に犯罪行為として警戒されるので注意。ゲームという言い訳は通じない。 ※相手は水に入れないので、旗を取られそうになったら水に飛び込む手もアリ。 ※相手を殺してしまうと無効試合でやり直しになる。妨害する際は気をつけよう。 得点の差が大きいほど相手のスピードが速くなって、勝ちにくくなる。 ※こちらが2点・相手0点の時の相手はゲーム内最速の男と化すので、まともにやり合っても勝ち目は薄い。 2点先取した後わざと1点譲ってスピードを落とすのがセオリー。ストレート勝ちする必要はない。 <必勝法> ①ダメージ覚悟でマーカー地点に向かって飛び降りて、先に旗を取ってそのまま逃げ切る ②相手の陣地の前で待ち、旗を取って帰って来た相手を妨害して奪い取る。 3勝すれば勝利となる。見事勝てばシンクロ完了。 ◆Memory-6 「リボン狩り」 サン・トロヴァーゾ広場の北にいる司会者に話しかけるとメモリー開始。 4分以内に範囲内の女性達から25個以上のリボンを集める。達成できればシンクロ完了。この中では一番簡単。 ※ターゲットの女性達にスリを行うことでリボンを貰うことができる。 ◆Memory-7「ズルは許されない」 Memory4~6を全てクリアした後、サン・トロヴァーゾ広場の南にいる司会者に話しかけるとメモリー開始。 素手で相手と戦って倒す。相手は下級軽装兵→上級軽装兵→重装兵→ダンテ・モロ。 これといって気を付けるべき点はない。薬を用意してゴリ押しでもよし、体術を見せるもよし。 最後に軽装兵×4と戦闘。ここは武器を使っても良い。全て倒せばイベント、シンクロ完了。 ◆Memory-8 「祭りの終わり」 娼館ラ・ローザ・デラ・ヴィルトゥに戻るとメモリー開始。 マーカー地点へ行き、娼婦と戯れて出てくるダンテから黄金の仮面をスリ取る。 黄金の仮面をスリ取ったら、マーカー地点へ移動しパーティーの会場内に入る。 ダンテが会場内に兵士を放ち捜索し始めるので、1分間一般市民状態を維持する。 ※端の方に藁山があるのでそれに隠れてればOKだったりする。 船の上で演説しているマルコ・バルバリーゴを暗殺する。ピストルで簡単に始末できる。 ※実はピストルを使わず、船に特攻して直接襲いかかっても全然問題無かったりする。 マルコを倒した後、パーティー会場から脱出し一般市民状態に戻ってから娼館ラ・ローザ・デラ・ヴィルトゥに戻ればシンクロ完了、シークエンス終了。 実は演説は最後まで聞く必要は無い 適当なタイミングでぶっぱなせばOK 追手の中にダンテが居るが、この時点では不死身のため倒すことはできない。 >>>シークエンス10へ