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アサシン・exa・ブレード C 闇 3 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターンの終わりまで,そのクリーチャーのパワーは-2000される。 ■エクストラ・アビリティ- このカードが自分のコスト6以下のクリーチャーにクロスされている時,そのクリーチャーは次のexa能力を得る。 exa- これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにあるパワーの一番小さなクリーチャーを1体選び,破壊する 作者:かみど エクストラ・アビリティ発動で,除去対象を広げることが可能。 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) 名前 コメント
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EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON アーマード・コア フォーアンサー アーマード・コア5 アーミー オブ ツー アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ アイドルマスター アイドルマスター ライブフォーユー! 蒼の英雄 Birds of Steel 赤い刀 真 暁のアマネカと蒼い巨神 パシアテ文明研究興亡記 アガレスト戦記ZERO Dawn of War アガレスト戦記 リアピアランス アサシン クリード アサシン クリード II アサシン クリード ブラザーフッド アサシン クリード リベレーション アスラズ ラース あつまれ!ピニャータ あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち アバター The Game ALAN WAKE アルカナハート3 アルカニアゴシック4 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Alice Madness Returns アローン・イン・ザ・ダーク アンダーディフィートHD アンリアル トーナメント3 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 EXIT2 11eyes CrossOver インファーナル:ヘルズヴェンジェンス インフィニット アンディスカバリー VANQUISH ヴァンパイアレイン ウイニングポストワールド 2010 ウォーハンマー40,000 スペースマリーン エースコンバット6 解放への戦火 SSX エスカトス SBK X Superbike World Championship JP EDITION エスプガルーダII ブラックレーベル X-BLADES Xブレード NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 NBA 2K11 NBA 2K12 MLB2K11 エネミーテリトリー クエイクウォーズ Ever17 F1 2010 エム ~エンチャント・アーム~ L.A.ノワール EA SPORTS 総合格闘技 El Shaddai Ascension of the Metatron エンスレイブド ~オデッセイトゥザウェスト~ 円卓の生徒 円卓の生徒 -Students of Round-DRPG SELECTION エンド ウォー エンド オブ エタニティ オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 オトメディウスX オトメディウスG (ゴージャス!) お姉チャンバラvorteX 忌血を継ぐ者たち お姉チャンバラZ~カグラ~ オペレーション・ダークネス オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジング オペレーションフラッシュポイント:レッドリバー 俺の嫁 〜あなただけの花嫁〜 The Orange Box オレンジボックス タイトル別に戻る トップページに戻る
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ボーナス キルボーナス アクションボーナス チームボーナス エンドボーナス その他のボーナス リザルト画面の表示項目 キルボーナス 暗殺が成功すると「キル+100」or「エア・アサシン+100」のポイントを獲得さらにキルボーナス、一部アクションボーナス、一部チームボーナス、キルストリーク、ロスストリークの2倍が加算され、暗殺ポイントになる 毒殺未遂は暗殺失敗なので「キル+100」は得られずロストが継続する ボーナス名 状態 報酬 ステルス ターゲットを倒す直前まで静かに近づき、アクション行動状態に切り替えてから暗殺する 50 サイレント ターゲットに静かに近づき、アクション行動でない状態で敵を倒す 200 一般市民状態 感知メーターを少しも下げない状態で敵を倒す 300 アクロバット 登っている最中やぶら下がっている最中、ジャンプ中など、アクロバティックな状態からターゲットを倒す 100 ドロップキル 出っ張りからターゲットを倒す 150 フォーカス ターゲットの頭上に暗殺ボタンが表示されている状態でその横に3秒以上とどまった上でとどめをさす 150 潜伏 集団の中、あるいはベンチやわら束に隠れている状態でターゲットを倒す 200 ファーストキル セッション中、誰よりも先に倒す 50 リベンジ 最後に自分を倒したテンプル騎士を他の誰よりも先に倒す 50 侵入者 10メートル以内に別の追跡者がいる状態でターゲットを倒す 50 救い手 自分が追跡しているターゲットが、追っているターゲットを倒そうとしている状態 (2者の距離10m以内) で倒す 50 追い打ち ターゲットが地上に横たわっている時に倒す 50 空中 ターゲットが空中にいるときにピストルアビリティを使って倒す 100 毒(猛毒)(苦悶) 毒アビリティを使って敵を倒す毒(速効)を使用した場合、リザルト画面では猛毒と表示される。毒(遅効)を使用した場合、リザルト画面では苦悶と表示される。 200150300 毒殺未遂 毒が効果を発揮する前に、別のテンプル騎士にターゲットを倒された 50 アクションボーナス バラエティでカウントされるボーナスはキルボーナスとバラエティ以外のアクションボーナス。チームボーナスとエンドボーナスはカウントされない。 ボーナス名 状態 報酬 反撃 反撃ボタンで追跡者を気絶させる 200 エスケープ 追跡状態において追跡者1人から逃れる 100 ダブルエスケープ 追跡状態において追跡者2人から逃れる 50 トリプルエスケープ 追跡状態において追跡者3人から逃れる 100 危機一髪 10メートル以内にいる状態で追跡者から逃れる 50 チェーン 10秒以内に逃れ、倒すという2つの動作を矢継ぎ早に行う 50 おびき出し 自分と同じペルソナに姿を変えたNPCや囮を倒すように仕向ける。このとき自分は追跡者の近くにいなければならない (フルコンパスの状態) 100 バラエティ 1セッション中に5種類の異なるボーナスを獲得する 200 バラエティ中 1セッション中に10種類の異なるボーナスを獲得する 400 バラエティ大 1セッション中に15種類の異なるボーナスを獲得する 600 チームボーナス チームボーナスは連携した2人それぞれにポイントが入る 陽動や救出の追跡者が追っている状態とは追跡者のコンパスが示すターゲットにダッシュ(感知レベルが下がる)で近づく 追跡者の感知レベルが0の逃走状態(障害物越しでも赤いマークが見える) ボーナス名 状態 報酬 備考 協力キル チームメイトがロックオンしていたターゲットを倒す 50 仲間がロックオンしたターゲットを自分が暗殺自分がロックオンしたターゲットを仲間が暗殺 協力反撃 チームメイトがロックオンしている追跡者に反撃する 50 仲間がロックオンした追跡者を自分が反撃自分がロックオンした追跡者を仲間が反撃 陽動 自分ではなくチームメイトが追っているターゲットを倒す 75 仲間が追っているターゲットを自分が暗殺自分が追っているターゲットを仲間が暗殺 救出 チームメイトの追跡者を気絶させる 75 仲間を追っている追跡者に自分が反撃自分を追っている追跡者に仲間が反撃 マルチキル 10秒以内に味方同士がターゲット2人を連続して倒す 100 自分がターゲット暗殺後、10秒以内に自分か仲間がターゲット暗殺仲間がターゲット暗殺後、10秒以内に自分がターゲット暗殺 ノックアウト 10秒以内に味方チームが追跡者2人を連続して気絶させる 100 自分が追跡者に反撃後、10秒以内に自分か仲間が追跡者に反撃仲間が追跡者に反撃後、10秒以内に自分が追跡者に反撃 エンドボーナス 途中参加では獲得できないものがある アンタッチャブルの条件はウォンテッドの場合、開始参加で0デスかつ1キル以上 マンハントの場合の特殊ケース逃亡者側として1ラウンド途中参加で0デス 追跡者側として2ラウンド開始の参加(1.04パッチで改善され不可能に) ボーナス名 状態 報酬 備考 表彰台 マッチを3位、2位、1位、で終える 200 - 平均キル数 最高のキル/デス比を達成する 300 0デスのときはデス=1で計算される 生存者 マッチ中のデス数を最低に抑える 400 1デス以上アンタッチャブルと同時獲得不可 アンタッチャブル 1回も死なずにマッチを終了する 1000 0デス(かつ1キル以上)生存者と同時獲得不可 グッドスタート チームが第1ラウンドを1位で終える 100 - チームウィン チームがセッションに勝利する 200 - その他のボーナス 種類 ゲームモード 状態 報酬 隠れるイーグルダイブ マンハント 逃亡側 群衆・ベンチ・藁に隠れると5秒ごとに加算イーグルダイブの場合は、隠れ場所に飛び込んだ際に加算付近に隠れているチームメイトの人数によりポイントが変わる隠れ場所から出るとその隠れ場所での合計ポイントが=で表示 1人:152人:253人:404人:60 銀色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最初に獲得した2個約14秒で宝箱マークの六角形の外周バーが埋まりポイント獲得バーが埋まる瞬間、生きてその場にいた各人がポイント獲得バーの進行状態は死んだり離れても保持される 150 金色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最後に獲得した1個厳密には「宝箱+150」に「最後の宝箱+250」が加算金と銀の違いはポイントのみ 400 リザルト画面の表示項目 表示項目 備考 殺害 必ず表示 (宝箱) 宝箱争奪戦のみ必ず表示 ステルス 必ず表示 サイレント 必ず表示 フォーカス 必ず表示 潜伏 必ず表示 アクロバット 必ず表示 エスケープ 必ず表示 反撃 必ず表示 (追加項目1) 一般市民状態やバラエティは表示優先度が高い模様 (追加項目2) - (追加項目3) - (追加項目4) - (追加項目5) 宝箱争奪戦以外は1.04パッチ以降表示 (その他) 追加項目数を超えたり特定ボーナスがあると表示追加項目以外のすべてのポイントを合計したものが表示キルストリークボーナス、ロスの2倍分、隠れて得たボーナスはこの項目
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製造:UnmemΩry 所属:UnmemΩry 武装:レーダージャマー搭載アームホーン・レーザーソード・ハンドガン 調和:ハイドアンドシーク パイロット:エドワード・ラスター UnmemΩryのNo.3、エドワード・ラスターの操る機体。 比較的標準的な人型の構造だが、脚部の逆間接構造によって高い運動性能を持つ。 また、半重力状態を生み出す事ができ、飛行も可能。 装甲は比較的薄いが、対アームヘッド戦には叶った耐久力は保持している。 その代わり機動性能は地上・空中共に高く、足りない火力は高威力のレーザーソードで補っている。 また、一般兵器殲滅用のハンドガンも持ち合わせるが、アームヘッドに対しても牽制として使える。
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Assassin s Creed III - アサシンクリード 3 ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / Wii U / PC プレイ人数 オフライン 1人オンライン 未定 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 ¥7770 発売日 2012年11月15日発売予定 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 時は1753年、"新大陸"アメリカ。 ヨーロッパから来たりし植民者達はその領土を拡大せんと先住者の迫害を続けていた。 この激動の時代、歴史家には知られていない一人の男がいた。 彼の名はコナー・ケンウェイ。誇り高きモホーク族の戦士にして、アサシン。 アサシンとして生きることは、元より自分の望んだ道ではなかった。 彼の部族の集落が白人たちにより壊滅させられた時、彼の人生は決したのだ。 芽吹きつつある新国家。逆らえ得ぬ時代の流れ。 その中で、少しでも自分たちの居場所を護ろうと彼は暗躍した... ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin's Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS4 / XboxOne / PC プレイ人数 1~4人 メディア Blu-rayDVD-ROM 価格 ¥7770 発売日 2014年11月20日発売予定 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 財政破綻の危機に見舞われたフランス王国。 開明派国王ルイ16世は、不当に優遇されていた聖職者や貴族に税を課す事で国家の危難を乗り越えようとしていた。 ところが、権益に固執した貴族達がこれを阻止しようと暗躍。 扇動者が民衆を唆し、遂には国家の監獄バスティーユを襲撃するに至る。 「自由、平等、友愛」の名の下に、地球上の全人類の幸福を見据えて始まった革命は、 いつしか人々の欲望や私利私欲に覆われ、血生臭いものへと変貌していた...。 崇高な理想を掲げるあまり、妥協を許せず破滅への道をひた走る革命家たち。 革命の理想を現実の物とし、革命の道程を正しい方向へと修正できる者は現れるのか...。 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin s Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin s Creed III - アサシンクリード 3 攻略wiki Assassin s Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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ボス攻略/シンボルモンスター しなる大蛇 ボルトワーム にじみ出す幻影 アースキマイラ 雪原をうろつくもの 聖域を蝕むもの 密林の大長老 ジェルイーラ 天より狙うもの 闇蝙蝠 巨大なる徘徊者 粉砕する突撃獣 森を喰うもの 鎮まりし破壊者 災厄の種子 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 しなる大蛇 1800 炎 --- 推奨Lv6以上 場所・・・ムロ東の湖の辺り 報酬・・・1000AG 行動常時:打撃 連打(単体 2Hit)毒を帯びた一撃(単体 毒付与) 攻略攻撃力が高く毒まで持っているので到達時だとまず歯がたたないだろう。ポイズンガードはぜひ欲しい。ファティアまで遠征して魔法爆弾×3を使用すれば低レベルでも簡単に勝利できる。(赤字だけど) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ボルトワーム 2500 地 雷 推奨Lv10以上 場所・・・サンニャの北辺り 報酬・・・1500AG 行動常時:打撃 噛み付く ボルト 攻略しなる大蛇以上に強いので、ワイン加入後に戦ったほうがよい。地属性弱点なので、シェイクが回復しつつワインがグロウ連発でオッケー。ボルトは全体に約300ダメージとこの時点では結構痛いので、回復はこまめに。素早さは遅いためある程度のHpを確保していれば安全。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 にじみ出す幻影 5500 --- 闇 推奨Lv12以上 場所・・・小舟入手後、アルセアの隣の島の森の奥 報酬・・・3000AG 行動常時:打撃 まとわりつく(単体 攻撃低下付与)ブラックアウト(全体 暗闇付与)Hp0~40%:命を奪う一撃(単体 即死付与) 攻略まとわりつくにブラックアウトと物理殺しのスキルを使ってくるため、魔法で攻めよう。シェイクも回復分のSpを確保しつつセイントで攻撃。攻撃力はそこまででもないが、Hpが減ると使用する即死攻撃が厄介。一人死ぬだけでかなりピンチになる。敵の残りHpが減ってきたら速攻をかける他、いざというときのために蘇生薬を何個か持ち込んでおきたい。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 アースキマイラ 8000 --- 全属性吸収(無効) 推奨Lv16以上 場所・・・サンゴイ東 報酬・・・5000AG 行動常時:打撃 火炎の息(全体 防御低下付与)毒の粉(全体 毒付与)グロウプラス 攻略属性の通りが悪くHpも二人で削るには多すぎるため、メルト正式加入後に挑むのがベスト。防御低下後の打撃とグロウプラスは威力が高いので注意。わりと高めの確率で『キマイラの眼』を落とすのでこちらが十分に強くなっているのなら狙ってみるのもあり。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 雪原をうろつくもの 11000 炎 氷 推奨Lv18以上 場所・・・リトルスノウ南 報酬・・・5000AG 行動常時:打撃 刃を振り下ろす なぎ払い(全体)足を狙う攻撃(単体 素早低下付与)7x+1ターン:アーマーブレイク(全体 防御低下付与) 攻略攻撃は物理オンリーで、怖い状態異常も無いのでシンボルモンスターの中では楽な方。ただし素早いので注意。炎弱点なので、リトルスノウで中級炎雷魔法指南書を取得してから挑みたい。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 聖域を蝕むもの 15000 光 闇 二回行動推奨Lv19以上 場所・・・森の港北 報酬・・・8000AG 行動常時:打撃 三連打(ランダム対象 3Hit)視界を奪う一撃(単体 暗闇付与)シェイドプラスまばゆい光(全体 ダメージ無し 暗闇付与) 攻略二回行動ゆえ攻撃力自体は控えめだが、シェイドプラスを絡めて攻められるとなかなか辛い。暗闇付与攻撃が豊富なため、最低メルトには暗闇耐性が欲しい。耐闇のリングをワインに装備させるとより安全。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 密林の大長老 18000 --- 格闘・斬撃 推奨Lv19以上 場所・・・スティワルド南 報酬・・・8000AG 行動常時:打撃 三連打(ランダム対象 3Hit)叩きつけ(単体 スタン付与)咆哮(全体 スタン付与)6x+1ターン:防御6x+2ターン:大地を隆起させる(全体 地属性 スタン付与) 攻略『大地を隆起させる』は必ず防御の後に使用してくるため防御推奨。攻撃力は高いが素早さは見かけどおり低い。格闘・斬撃に耐性があるため属性攻撃で攻めよう。スタン攻撃が多いため回復役には耐性がほしい。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ジェルイーラ 22000 氷 格闘・打撃・斬撃吸収(無効)炎(吸収) 二回行動推奨Lv21以上 場所・・・エルザビーチ北 報酬・・・10000AG 行動常時:粉砕する(単体 攻撃&防御低下付与)ファイアプラス ポイズンダウン(全体 毒付与)魔力を吸収(全体 Sp吸収 魔力低下付与)Hp0~30%:ファイアマックス 攻略二回行動な上物理耐性が高く、Spをガリガリ吸収してくる難敵。敵は吸収無効なのでマジックドレインは使えない。先にラントで『上級氷水魔法指南書』と清めの欠片30個で貰える『マジックチャージャー』を取得してから挑もう。出来ればさきに死の火山まで行って耐炎のリングも入手しておきたい。終盤になるとファイアマックスを連打してきたりするため、魔法薬をワインに使ってでもすぐに倒したほうがよい。大型魔法爆弾を投げるのもあり。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 天より狙うもの 25000 --- 炎・地・吸収 推奨Lv23以上 場所・・・レリカ南 報酬・・・10000AG 行動常時:打撃 引き裂く 咆哮(全体 スタン付与)火炎の息(全体 炎属性 防御低下付与)6x+1ターン:ウインドマックス 攻略小舟入手後に戦う事自体はできるが、この時点ではとても敵う相手ではない。飛行船入手後辺りに挑戦するのが賢明。ウインドマックス対策にグリーンマントは欲しい。固定ターン使用なのでその上で防御してしまえば大幅にダメージを減らすことが可能。耐炎のリングもあると嬉しい。素早さも攻撃力も高いので、体力がある程度減ったキャラは防御させるなどして死なないことを優先させること。全体攻撃が多いので一度死ぬと蘇生が難しい。炎・地に耐性はあるものの、幸いなことに氷耐性がないためアイスマックスが通る。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 闇蝙蝠 22000 光 地・闇・吸収 二回行動推奨Lv25以上 場所・・・フレインズ西の小島 報酬・・・10000AG 行動常時:打撃 吸血(単体 Hp吸収)シェイドプラス ブラックアウト(全体 暗闇付与)狂気の音波(単体 狂気付与) 攻略二回行動。狂気の音波を連発してくるのが非常に厄介。シェイドプラスを連発してきたりもするのでやや運が絡む。狂気耐性は欲しい所だが、ない場合は武器を外しておくと同士討ちの危険が減るので覚えておくと便利。狂気の音波は単体攻撃なので、無効化できる装備をしたメルトが挑発すると安心して戦えるようになる。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 巨大なる徘徊者 65000 --- 吸収 推奨Lv34以上 場所・・・フレインズ北東の山と森に囲まれている場所(ゲームクリア後) 報酬・・・10000AG+完全治療薬 行動常時:打撃 三連打(ランダム対象 3Hit)叩き潰す(単体 スタン付与)凄まじい業火(全体 炎属性 防御低下付与)6x+3ターン:ブラックアウトプラス(全体 暗闇付与) 攻略クリア後に戦えるようになる追加ボスの一体。体力・攻撃力がクリア前のボスとは段違いに高いので気合を入れて挑もう。業火は全体に1000前後(防御力で変動)+防御低下、ブラックアウトプラスは全体に1000超のダメージ+暗闇付与と強力。メルトには暗闇、他二人には虹色&耐炎のリングで炎耐性をつけておきたい。先にクリス・ケルトを倒して『究極氷魔法指南書』を入手しておくと効率良くダメージが稼げる。これでも追加シンボルモンスターのなかでは倒しやすい方。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 粉砕する突撃獣 72000 --- 斬撃 推奨Lv36以上 場所・・・岩山の洞窟(チワ側)北(ゲームクリア後) 報酬・・・10000AG+完全治療薬 行動常時:打撃 粉砕する(単体 攻撃&防御低下付与)叩き潰す(単体 スタン付与)毒を帯びた一撃(単体 毒付与)5x+1ターン:駆け抜ける(全体 スタン付与) 攻略クリア後に戦えるようになる追加ボスの一体。物理一辺倒だが攻撃力が尋常じゃないほど高く、ワインあたりが攻撃を貰うと一発で瀕死に追い込まれるほど。ここはメルトの挑発で敵を引き付けつつ戦うのがベスト。この先のボスにも挑発は大変有用なため、今まで使ってなかったという人もここらで使い方を覚えておくといい。唯一の全体攻撃である『駆け抜ける』は使用ターンが決まっているため、出来れば防御で乗り切りたい。挑発のターン計算も考えるとかなり面倒くさいが、隠しボス相手には必須テクといってもいいので頑張ろう。(Lvを上げてごり押すなら話は別だが)ドットイーターを装備させるとかなりの確率で攻撃を避けてくれるようになる。他はスタン耐性がオススメ。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 森を喰うもの 80000 --- 地・吸収 推奨Lv36以上 場所・・・ハウラ南の島々、一番南の島の森中(ゲームクリア後) 報酬・・・10000AG+完全治療薬 行動常時:打撃 まるかじり(単体 即死付与)咬みちぎる(単体 防御低下付与)叩き潰す(単体 スタン付与)8x+3ターン:大地を食べる(Hp5000回復)1ターン目orHp0~50%:大地を吐き出す(全体 地属性 毒&スタン付与) 攻略クリア後に戦えるようになる追加ボスの一体。体力が高い上に、8ターンおきにHpが5000ずつ回復するため長期戦となる。単体攻撃ばかりなので戦い方自体は『粉砕する突撃獣』とほぼ変わらない。挑発で引き付けつつ他二人が攻撃・回復。『大地を吐き出す』を使用しだすHp5割以下からが本番といえる。地耐性は必須。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 鎮まりし破壊者 85000 --- 全属性・吸収 二回行動推奨Lv40以上 場所・・・カリスの塔のある島(ゲームクリア後) 報酬・・・10000AG+完全治療薬 行動常時:打撃 サンダーボール(単体 2Hit 麻痺&スタン付与)ボルトプラス ボルトマックス サイレンスサイレン(全体 沈黙付与)魔力を吸収(全体 Sp吸収 魔力低下付与) 攻略クリア後に戦えるようになる追加ボスの一体。二回行動、全属性魔法に強い、全体魔法に麻痺攻撃、Sp吸収とシンボルモンスターのなかでも屈指の実力を持つ。ワインの主力攻撃は半減されてしまうので、ブレイブオーラ(快活な呪術師撃破後)を使いつつ回復などのサポート(暇な時はアイスエイジ)、シェイクやメルトの物理スキルでダメージを重ねていきたい。雷属性攻撃が多いので雷耐性は欲しい。メルトに麻痺耐性をつけて挑発し、サンダーボールを引きつける作戦もあり。合成でノットスタンを作ればスタンもついでに防げる。沈黙はスペルトリコン(頭防具、合成)で防げるため出来ればひとつ作っておきたいところ。Spドレインがあるので魔法薬は多めに。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 災厄の種子 120000 --- 吸収(無効)闇(吸収) 推奨Lv44以上 場所・・・ラントのある島(他シンボルモンスター全撃破後) 報酬・・・究極闇魔法指南書 行動常時:粉砕する(単体 攻撃&防御低下付与)コーマフォール(全体 昏睡付与)デッドエンド(全体 即死付与)6x+1ターン:シェイドマックス6x+3ターン:ディスエンチャント※必ず使ってくるわけではない9x+2ターン:ダークオーラ(全能力上昇)Hp60~100%:打撃Hp0~60%:裁きの炎(ランダム対象 3Hit 炎属性 魔力低下付与) 攻略最後のシンボルモンスター。昏睡&即死という致命的&対処の難しい状態異常を持つ。コーマフォールの昏睡は「ダメージを食らっても治らない睡眠」なため運悪く全員かかってしまうと全滅の危険性が非常に高くなる。リカバリーオールの使えるワインに耐性をつけておくと安全。デッドエンドは使用率がかなり低めなので無視するのも一つの手。全員即死したら運が悪かったと諦める。万全を期すならシェイク辺りに守護の腕輪を。ダークオーラの能力上昇はディスエンチャントで打ち消そう。素早さがかなり遅いのでダークオーラの次のターンに使用しても余裕で間に合う。裁きの炎は炎耐性をつけたメルトに挑発させるのがベストか。
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目次 暴風アサシンの詳細 スキル一覧冷血 氷のブーメラン 雷の斬撃 屈折 雷の体 氷の突進 避雷針 暴風アサシンの詳細 ベースクラス 暴風使いとシーフの複合クラス 主に上げるべきステータス 筋力、素早さ、知力 スキル一覧 冷血 パッシブスキル HPが50%以下の敵に対するダメージが(20/30/40/50)%上昇する。 出血を氷属性に変える。 氷のブーメラン アクティブスキル スキルCD:(3/2.5/2/1.5)秒 マナ消費:4 総合攻撃力の(90/110/130/150)%を氷ダメージとして与える。 範囲補正(90/100/110/120)% ブーメランが最大距離に到達したとき、6つの飛び道具を発射して、それぞれが総合攻撃力の(30/40/50/60)%を氷ダメージとして与える 雷の斬撃 アクティブスキル スキルCD:2秒 マナ消費:4 範囲:4.5m 周囲の敵に総合攻撃力の(60/80/100/120)%を電撃ダメージとして3回与える。 屈折 パッシブスキル 回避発動確率:(0/5/10/15) 回避発動時、1つの飛び道具を発射して、魔法攻撃力の(90/100/110/120)%を氷ダメージとして与える。 雷の体 アクティブスキル スキルCD:(18/15/12/9)秒 マナ消費:18 範囲:2m 移動速度:+(40/60/80/100)% 持続時間:(2/2.5/3/3.5)秒 スキル発動中、受けるダメージを無効化する。(すでに受けているデバフや持続ダメージは無効化されない。) 周囲の雷は総合攻撃力の(60/70/80/90)%を電撃ダメージとして与える 中央の雷の玉は0.2秒に一回、総合攻撃力の(75/100/125/150)%を雷ダメージとして与える。 氷の突進 アクティブスキル スキルCD:(6/5.5/5/4.5)秒 マナ消費:(5/6/7/8) 最大2回までチャージできる。 2400の移動速度で0.15秒間ダッシュする。 範囲:4m 0.15秒間に1回、総合攻撃力の(60/80/100/120)%を氷ダメージとして6回与える 避雷針 パッシブスキル CD:(2.5/1/0.5/0.1)秒 氷異常の敵に電撃ダメージを与える時、必ず会心攻撃になる。 オススメの絆 Tier1 二つの新星 畳み掛ける
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不還匕首 アサシン/荊軻 キャラクター EX:雪 1 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 [宣言] [T このキャラを破棄する] アイテムを装備していない相手キャラ1体を破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0019 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 Q.【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】の能力の宣言に対応して【LO-0089 無理難題】を宣言しました。 このとき、能力の解決は失敗しますが、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は破棄されるのでしょうか。 A.はい、破棄されたままです。【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は宣言時に破棄されます。 その後、効果が失敗したとしても、場には戻りません。(17/03/11) Q.自ターン中、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】が登場し、相手ターンになりました。能力を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。キャラの登場したときの制限は次の自ターン開始時まで有効です。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「……君は、いいな。うん。実にいい。」 名前
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シンボル(23コ) 1/1 20コ 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 ワカバマーク 16cm7mm サクラ町 モミジマーク 17cm2mm サクラ町 セキヒ 2m72cm0mm イチゴ市 ジャンボハタ 7m8cm0mm ダイコン国 タイリョウマツリ 5m87cm0mm ダイコン国 ゾクハタ 1m12cm0mm メロン市 タイリョウハタ 5m87cm0mm ダイコン国 ウミノサチ 7m8cm0mm ダイコン国 トーテムポール 9m25cm0mm ダイコン国 ヒョウサツ 27cm1mm トリュフ砂漠 カモメワカメ 10m19cm0mm ポテト国 ナ 10cm5mm ゲーム開始時に巻き込む巻き込む→いいえで他のデータでも登録可能。 ム 9cm1mm 上に同じ コ 10cm9mm 上に同じ マルアール 2cm3mm 上に同じ ハタ 2m79cm0mm ダイコン国 トケイダイ 5m1cm0mm カキ市 ミライタワー 425m70cm0mm コーン州 チームクヌギ 1m12cm0mm メロン市 カエデライダーズ 1m12cm0mm メロン市 2/2 3コ 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 セキチュウ 2m95cm0mm イチゴ市 ジンジャセキヒ 3m2cm0mm イチゴ市 ジンジャシンボル 3m2cm0mm イチゴ市