約 4,461,293 件
https://w.atwiki.jp/dakai/pages/139.html
『アサシン クリード』(ASSASSIN S CREED)は、「ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ」が開発した「潜入アクションゲーム」。 人混みに紛れて監視の目をくぐり抜けながら、アサシン教団(十字軍時代に活躍した暗殺者集団)の一員アルタイルとして任務を遂行する。舞台は第三回十字軍が派遣された12世紀末のエルサレム周辺で聖地崩壊を招く陰謀を暴く任務を行う。 プレイステーション3・Xbox 360・Windowsの圧倒的な表現力を生かしたリアルな「建造物」「世界観」等、プレイヤーを12世紀末へと導く。 海外では2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」など数多くの賞を受賞している。 アサシンクリード(詳細) 一応クリアしました・。・ -- (saf) 2008-04-28 02 35 50 おめ!アサシン格好良いよアサシン -- (lip) 2008-04-28 02 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/75.html
トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) アサシン シリーズ アサシン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=クロ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=サトミン ▲上へ フリー画像 画像提供=わたる(おとこ・ふつう) なつめ(おとこ・こがら) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) アサシン シリーズ
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2019.html
メニュー>一般>クラスロール>アサシンI SKG:[Spc,-,U,-,-,1,T/Af与BS.Ft1:強度+1]CR ☆☆☆ 低レベルで毒を使っているか《シックネス》を使ってもらえるなら取得しても良いと思う。この5点を多数に複数回適用できるなら悪くない。 単体攻撃だったり《バッドステータス無効》などのせいで1ラウンドしか続かなかったりするなら、低効率と言わざるを得ない。 -- 灯 (2014-04-28 19 47 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fate_dragonbane/pages/49.html
/´`` 、~`` 、 イ_,,. 、 ヽ-- ヽ ,,..ィ´ ヽ //ヽ `i /i ヽ ∨/ 冫--} i | ヽ> ´ ∨/== /Y ;< ゝ-、 > ´ `  ̄´ i ___ /´ `i`ヽ- .i ,, i l≡≡≡i__ { i i≡Y i-、..,, iy / / ≧ュ、 i´ ヾ }ヽ__ ∨ ノ >-、 !、 `''、、 ,.ィ´ _,,.. < / i≧ュ//i------iヽヽ----------ヽ }ゝィ ノ \ \ __--/i ヽ />. // ,,. | ∨i三三三三三i >ィ i- }`  ̄' ヽ ヽ' |i ! / `> _,,.. < ヽ ∨i三三三三三ir----\___/ / i`i´ __/ }.∥ !_| > `>{ _,,.. i_____ ∨≡≡≡≡ {`> 、 >-/  ̄ヽ i//`__`i/≧ュ、ヽi´ > `> ムヽ_,,.. <´ | i} `∨ > >i/ヾ i ヽ / /≧ュ、ム ∨`> `>、 `ヽi´ i i} ∨ ヽ !、>; ` ' i ) 〕i i `>、 i | .i ̄ ̄ ̄ ̄` 、 }ヽ´ _,,..-='''"´ ヽ! >=-、..,,___ _.ィ 。s≦! ∨ | / Y、iヽ ヽ、..,, || l}_.ィヽ ∨ .| / i ヽ Y ≧ュ,ィiヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ マ ム .∨ | > i Y i r----、 ∨ ヽ ヽ マr´ `>、 | > ´ i ; i ∨ィ---∨ .∨ ∨ ヽ マ i´i´ >i>´i i ; i ∨ィ----、 ∨ ∨ ∨ マi {i´ >、 / i ;ヽ∨ ∨i´ ≧ュ、 ∨ ∨ ∨ .i | ゝ( ノ_i i ! ゝ ゝ--i ,r' ≧ュ∨ .∨ ∨ i | | | / ノ i ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ナラシンハ【霊格】120【クラス】バーサーク・アサシン【属性】混沌・狂【筋力】■■■★★:A++(70)【耐久】■■■■□:B(40)【敏捷】★★★★★:EX(100)【魔力】■■■■■:A(50)【幸運】■■■■★:A+(60)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:バーサーク・アサシン】【HP】200/200【MP】150/150【A攻】20 【B攻】17 【C攻】14【防御】0 【魔攻】10 【魔防】0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:バーサーク・アサシン】0aaaaaa1bbbbbb2cccccc┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○狂化: B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:20MP』 この効果は戦闘開始時に自動的に使用される。 その戦闘の間、全ステータスに+「10」の修正を与え、 自陣のコマンドが「1」手開示される。(適用済み)○気配遮断: EX 世界そのものと同化。攻撃に転じる瞬間だけA+になる。 [DATA] 『種別:特殊/ タイミング:効果参照 / 代償:なし』 ・1戦闘ターン目の開始時、1~6手目を「優位」に変更する。 ・次戦闘ターンからは1~3手目を「強制優位」に変更する。 ・「EX」ランクの気配を察知する能力が無ければ、あなたの存在は感知されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○勇猛: A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 同ランク以下の「種別:精神」スキルと精神関係のバッドステータスを無効化する。 さらにあなたの【攻撃】に常に「+3」、「引き分け」時に与えるダメージに 「+6」の修正を加える。(適用済み)○変容: C+ 能力値を一定の総合値から状況に応じて振り分け直す特殊スキル。 実体化する毎に状況に応じて最適な“死”を与える姿に変化し、その特性を獲得する。 [DATA] 『種別:異能(特殊) / タイミング:戦闘開始時 / 代償:なし』 【攻撃】と【魔攻】の合計が「61(52)」点になるように、 それぞれのステータスに振り分けることができる。○化身の英雄: EX 維持神の化身として現世に降臨した英雄に与えられる特殊スキル。 それぞれが世界を変革・守護する為の使命を帯びており、 条件が満たされている間「対粛清防御」と呼ばれる世界を護る証を得る。 不死者を滅ぼす者として化身したアサシンの場合、摂理に反する治癒能力を持つ者と対峙している間、 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元攻撃のダメージに自身のHP数値分、削減する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 「タイミング:常時」で「HPを回復する」効果を持つ者が敵陣にいる時、下記の効果が自動で発動する。 1戦闘ターンに合計で「あなたの最大HP」点まで(貫通を含む)あらゆるダメージを無効化する。 この効果が有効な間、あなたはバッドステータスを受けない。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、 対象のランクに応じて軽減するダメージが変化する。 (E:10 / D:20 / C:30 / B:40 / A:50 / A+~:100 /EX:無効化)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ナラ・シンハ ○『引き裂かれし不滅』ランク:A+ 種別:対人宝具 不死の魔王ヒラニヤカシプを殺害した逸話が宝具として昇華されたもの。 次元的な境界に潜り込み、「弱点(死角)」から敵対者を引き裂く。 この次元から消滅している間、あらゆる観測から逃れる事ができ、 如何なる相手であれ意識の外から襲撃を仕掛ける事が可能。 不滅の存在を殺害したその爪牙には不死殺しの概念が宿っており、 自然回復以外の手段によるHPの回復を阻害する。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・「タイミング:常時 / 代償:なし」 自陣が敵陣に与えるダメージは全て「2」倍の「貫通ダメージ」になる。 あなたが敵陣に与えたHPダメージはその戦闘の間、回復する事は無い。 ・「タイミング:効果参照 / 代償:50MP」 事前にデータが設定されているスキル、または宝具から1つを選択する。 選択した効果の使用が宣言される直前、効果が発動できる。 あなたは即座に対象の下へ移動し、戦闘を開始すること。 この時、1戦闘ターンが終了するまで発動を察知できた者以外は参戦できず、 対象の宣言が必要なスキル、宝具等の効果は無効化される。 この効果は行動ターンを消費する事で対象を変更する事ができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/36.html
アサシン(AS) 素早さで敵を翻弄し、懐に入り込みクリティカルな攻撃を与える短剣使い。様々な状態異常を起こすスキルを使い、支援も攻撃もこなす暗殺者。その鋭い一撃は敵を一突きで絶命させることも。 特徴 得意武器は短剣。 行動速度の速さを生かして、状態異常攻撃を行う前衛職。スタンや睡眠は成功すれば相手の行動を選ばず阻止出来る。特に速度等の強化がなくても先手を取りやすいのが魅力。 前作から変更された点 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー スカウト アーチャー スナイパー トレジャーハンター アサシン トレジャーハンター くノ一 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アナスティスティング 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×1 近接武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ サイレンススティング 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×1 近接武器装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ スタンスティング 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×1 近接武器装備時、敵一人にダメージ+気絶の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ アダプテーション パッシブ Lv×1最大Lv10 - 全属性耐性アップ。LvUp時 属性耐性アップ マーダー パッシブ Lv×2最大Lv5 - クリティカル時、即死させることがある。LvUp時 発動率アップ アウェアネス パッシブ Lv×2最大Lv5 - 先制攻撃の発生率アップ。LvUp時 先制攻撃発生率アップ スキル解説 各状態異常攻撃 Lv1程度では発動率もたいしたことないのである程度Lvをあげたい 他PTメンバーの持っていない種類を習得するのが基本どれか1種類をとるなら気絶がオススメ、耐性ない敵にLv5なら高確率で効果発動する。マンドラ系にも効果有。 ただしくノ一にクラスチェンジする場合、ダーツをメイン武器にすると使えなくなるので注意。 スタンスティングだけ、少し威力が低い。 サイレンスはあまり役に立たない。呪文攻撃を行う敵は序盤の雑魚でも、ことごとくが完全耐性でブロックしてくる。ただし、強力なドラゴンのブレスを封じる手段は凍結ではなく沈黙※なので、ドラゴン相手に持っておくと心強い。(※コメント欄参照、要検証) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% 156% ATK倍率(スタン) 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% アダプテーション Lv1で全属性+6できるのは美味しい。 以降はLv毎に1づつしか伸びないので消費SPを考慮すると当面不要。 後半Lv5まで振っておくと耐性100に必要な火~雷耐性アップの数を6個に減らせるので鍛冶による耐性100が視野に入るころから上げていこう。 逆に終盤クラウンまで行くとLv1以上振る意味がなくなる(ボーナスで+50+Lv1で+6、耐性アップは1つに付き+15なので振ったところで必要数を減らせない) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 耐性上昇値 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 マーダー Lv1でもそれなりに発動する SCのウィークスタッブとのコンボも有用なので1は振っておきたい Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% アウェアネス 敵からの先制が減る訳ではないが、圧倒的に有利な状況となる先制攻撃の機会が増える意義は大きい Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% このページを編集 コメント アウェアネスの解説おかしかったんで修正。 コーションと違って敵からの先制は変わらないように思うし、 バグ情報コメントでの検証でも敵からの先制に有意な差はない -- 2014-02-21 23 23 32 沈黙を侮ってたらドラゴンに消し炭にされましたまる -- 2018-09-26 14 46 13 ドラゴン系のブレスは沈黙でも封じることができないです -- 2018-10-26 09 17 19 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/260.html
←戻る ◇アサシン ( シャドウCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 服薬 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇するただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 毒殺 1 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:与ダメージが14%上昇する CLv5 "ソウルテイカー" コス 『ソウルテイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 ※強化限界 毒牙 4 一般 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:猛毒効果が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:猛毒効果が50%上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2021.html
メニュー>一般>クラスロール>アサシンIII ※前提《アサシンII》、CL7 SKG:[Skl,-,U,-,-,1,T/On《アサシンⅡ》.Ft1:任意の位置でCo参加(要GM許可)]CR ☆☆☆ 遭遇のギミックを台無しにするような使い方は許可されないはずなので標準的な状況での利用を考える。とはいえ通常の移動で届く位置ではムーブの節約に過ぎずフェイトには見合わない。敵エンゲージに潜んで封鎖を行なう、《緊急招集》の起点になるなど工夫することになるだろう。 戦闘開始時に使用者と同乗状態だったキャラクターがどうなるかは曖昧だが、もろともに戦闘参加位置が変わるとすると面白いことができるかも知れない。 -- 灯 (2014-04-28 19 46 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/267.html
ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツ(the Brotherhood of Evil Mutants) (チーム名、マーベル) 初出:Uncanny X-Men #4 (1964年3月) 概要 ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツはミュータントのグループ。 元々は、ミュータントを優越種と看做し人類を支配するためマグニートーによって組織された。それ以来、人類とミュータントとの共存を目指すX-MENと対立し、幾度となく戦った。 ただし、後年に再結成された"ブラザーフッド"を名乗るチームの中には、そういった政治的イデオロギーとは無縁のチームも存在する。 また後期のチームは名称から「イビル」を抜くこともある。 後に、マグニートーの描き方が変わってくると、プロフェッサーXは「何がイビル(悪)か、イビルに対する自分のチームは<善>なのか」という哲学的な問いをかけられたと考えた。 チームの経歴とリーダーの変遷 マグニートー 初登場時はマグニートーが結成したチームだった。本拠地は小さな島。 最初の攻撃はキャノン砲を積んだ貨物船を奪い、南アメリカの小国サント・マルコ共和国を支配することだった。計画は完璧に進み、一瞬で政府を掌握することに成功。しかし、X-MENの活躍により逃亡せざるを得なくなった。 【初期メンバー】 マグニートー:磁界の帝王。磁力を操る強力なミュータント。 トード:協力なジャンプ力やキック、そして長い舌を持つミュータント。マグニートーと長く付き合うことに。 スカーレットウィッチ:最初は呪いの力で相手に不幸をもたらす能力だった。マグニートーの実の娘(と思われていた)だが、それを知るのはもっと後のこと。 クイックシルバー:超高速で行動できる。スカーレットウィッチの双子の弟。 マスターマインド:複数の人間に同時に幻覚を見せることができる。 ミスティーク 結成:Uncanny X-MEN#141(1981年1月) "Days of future past"で初登場。ミュータント排斥主義者の政治家を暗殺するために結成した。 後にアメリカ政府の傘下に入り、フリーダムフォースとなる。 【初期メンバー】 ミスティーク:ミュータント・テロリスト。変身能力を持つ。 ディスティニー:盲目だが、予言能力を持つ。 アバランチ:固形物を溶かしたり、崩壊させたりした上に、その残骸を使って津波を起こして攻撃する。 パイロ:炎を自在に操る。ただし自分で発火できないので、火炎放射器を背負っている。 ブロブ:柔らかい体であらゆる衝撃を吸収。また地面に根を張ったように動かない能力もある。 アラクネ:黒スーツに白のクモ模様のスパイダーウーマン。テレキネシスを使って壁に張り付き、精神力で生み出した糸を操る。ミュータントではない。 トード 【初期メンバー】 トード、パイロ、ファンタジア、サウロン ハボック ダークビーストによって洗脳されたハボックがブラザーフッドを組織した。 その後も様々なキャラクターがブラザーフッドを組織している。 マグマ "X-MEN GOLD VOl.2"(2017年)に登場。ニューヨークの国連本部を襲撃し、市長を誘拐。キティ・プライドがリーダーのX-MENと戦った。 マグマ、メスメロ、マスク、パイロ(2代目)、アバランチ、謎のミュータント1人
https://w.atwiki.jp/subofseiban/pages/41.html
Status Menu ク ラ ス アサシン 真 名 パーントゥ(OSマスカレード) 属 性 混沌・中庸 性 別 女性 (可変) 身長・体重 144cm・44㎏(可変) マ ス タ ー 蕪武 陽舟 筋 力 E 耐 久 E 敏 捷 D 魔 力 B 幸 運 A 宝 具 EX 詳細情報 保有スキル 千貌A 踊り・パーティ等に関係のある職種の人間、物質などに己を変じさせる事ができ、その対象が持つスキルをEランクまで弱体化した状態で行使できる。 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 対英雄:B 「王を殺したもの」。英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。ランクBの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。反英雄には効果が薄く、1ランクダウンとなる。 保有宝具 マーダー・マスカレヰド・ショウ華美にして凄惨なる舞踏 対陣宝具。対象を中心として、仮面をつけたデコイを大量展開する。デコイの側にいる間は、周囲の状況、距離感、自身でさえも判別が難しくなる。 イラスト アピールイラスト アピールイラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 投稿者・コメント リアス式海岸 異邦の仮面の神様の本体の仮面が、ヴェネツィアから流れてきていたらという独自設定で作ったキャラです。神様なので全裸にコートです。下着?私のキャラには存在しません。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/186.html
旧トーア達の倒すべき敵。 カタクリズムを引き起こそうとしているらしい。 本来は「旧世界」にて世界に混乱をもたらしたあるバイオニクル達の組織名であり、 所属していた者たちは全員共通の一族であり、何かしらのかたちで「闇」を操る能力を有していた。 トーアと非常によく似た特徴を持つ者たちであり、 強力なカノイの装着に堪える上にその力をトーア並に引き出す、 「闇」に限定されるものの超自然の力を操ることなどから(バイオニクルといえどこの力を操る存在は決して多くはない)、 一説ではトーアの亜種ではないかという推測も存在するが、今だにその詳細はわかっていない。