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【作品名】 BLACK CAT 【ジャンル】 小説 【名前】 クリード=ディスケンス 【属性】 人間、犯罪者、ホモ 【大きさ】成人男性並み+15mの刀 【攻撃力】幻想虎徹:自らの気を物質化させて作り出した見えない刀 直径一メートル程のコンクリートの支柱をぶつ斬りにする威力 最大八十mまで刀身を伸ばす事が出来る 【防御力】広い待合ロビーのフロアの天井を焼いて、床を大きく抉る数十mぐらいの 爆発を起こす手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能な程度 【素早さ】2,3メートルの距離から拳銃を撃たれた後に幻想虎徹で弾丸を弾く事が出来る それ以外は達人並み 【長所】射程距離長い 【短所】それ以外 【戦法】刀身を80mに伸張して辺り一帯を薙ぎ払う
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狂戦のクリード UC 闇/火 (4) クリーチャー:スピリット・クォーツ 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■他のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のスピリット・クォーツ。 でっかくなった《バグ丸くん》ですねはい。コストが上がった分パワーも上がり、cipが任意から強制となりドロータイミングが他のクリーチャーが破壊された時になっている。なので相手を破壊できなくても1ドローは保証できるが《熱血星龍 ガイギンガ》等のクリーチャーがいる状況でバトルゾーンに出すのはやめておいたほうがいい。 名前の由来はハロゲン化鉱物の1つ「クリード石」。 関連エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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アイテム>防具>アサシン>靴 に戻る 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販:
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:????? 【レベル】:10 【アライメント】:中立/善 【性別】:男性 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:- 【耐久】:- 【敏捷】:- 【魔力】:- 【幸運】:A+ 【宝具】:D+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,. --"  ̄ ̄ - ;;,,_ ,.. ,. -;" ̄ `丶、 ~丶、 r" < ,;- "` - 、` ヽヾ ^` - 、 i /  ̄ t,_、ヽ, _ `-- ,, i /- j / `"└f-j 丶" .r--ヾ、i r"- i / ... r~t ^ヽi/ ,i" γ i / r-" ̄"ヽr --=ヽP_ij" _,;"i i" ;i i"`-t_ `ヽ.,_,丿 i .,;-" ゝ i i ヽ、 ^- ,_ ヽ. i ,.-" ^ -ゝ i " =- _ "=- _ .i i ,r" / ヘ ヘ "`=- ,,_ "フ^" / / / ヽ ヽ " " ./ i. / ヽ ヽ ./ i / ヽ ヽ-,,_ r.i _,,.. -=- ..,,_i r _ ヽ  ̄~^" =- ..,_ i i ;;;;;; "=- r"^ ̄ ^" =- ..,,_ヽ-..,_ ^" i ;;;; ヽ ヽ、 ^" - ..^"_""=- ..,,_ j ;; ヽ ヽ、 "=-..,_ /"=-"~ ヽ ヽ、 ,.-"^ヾ"i / i ヽ、 ,.-" ヽ i -..,_ i ヽ ,.-" j i ヽ~" =- .,,__ ~"=- ;,._ l ヽ _,-" ^-;, l, i ヽ, ^"=r;_ ~"-= ;_ i ヽ" ^- t i ヽ "r_ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ○気配遮断:- そんな気はない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ○啓示:C+目標の達成に関する事象全てに最適な展開を“感じ取る”能力。他不明○黄金律:A+++身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。○専科百般:B様々な知識や専門スキルの使い分け。~~~~~~~~~~~~~~~~~その他総数何十種類種類に及ぶスキルについて、Cクラス以上の習熟度を発揮できる。○陣地作成:A+自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。○神性:???不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○ミスバーフ・スィラージュ・アトランク:D+ 種別:対人・軍宝具 レンジ:1~4000ほど 最大捕捉:10000かつてありとあらゆる数々の勝利を飾った馬達を呼び出すことが出来る。彼ら1頭が1頭が英霊に匹敵し彼らの攻撃だけでLVの低いものは消滅してしまうだろう。またその馬は~~~~~だけでなく~~~~~~~~~、その数は膨大な数になる。他不明効果あり┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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クリア後(ネタバレ注意!!)パルパーク 野生で出現するポケモンの変化 新しくいける場所 新しく入手できるポケモン クリア後(ネタバレ注意!!) パルパーク シンオウ図鑑のポケモンをすべて登録(見つけた数を150)にするとGBAからポケモンを移せるようになります。 移したポケモンはGBAに戻すことは不可能なので十分注意してください。 送れる数は1カートリッジにつき、一日6匹までになっています。 複数本カードリッジを持っている人はカートリッジごとに6匹ずつ送ることができます。 (例)FR・エメラルドを持っている人はFRで6匹、エメラルドで6匹、合計12匹送ることができる また、本体の時計を24時間進めると、 そこからまた24時間経過経過しないと送れなくなるそうです 大人しく24時間待ちましょう、ポケモンは逃げませんよ。 野生で出現するポケモンの変化 殿堂入り後、これまでに通ってきた草むらの中でも 新しい(旧作の)ポケモンが出現するようになります。 また、出現するポケモンには二つの違いがあります。 一つは、普通に出現するようになるポケモンです。 これらのポケモンはポケモン図鑑の分布でもどこで出現するか確認できますし 新しく野生で出現するようになったこと以外は これまでの野生のポケモンとなんら変わりがありません また、これらのポケモンもダイヤとパールで出現の違いが大分あるようです。 もう一つは差し込んでいるカートリッジによって出現しているポケモンです。 現在差し込んでいるカートリッジ(FR・LG・R・S・E)によって出現しているポケモンで これらは出現する状態でもポケモン図鑑で分布を確認することができないので 実際出現するかどうかも判断できません。 また、判定は二通り(FR・LGかR・S・E)という可能性が高いです。 こちらもダイヤとパールで出現するポケモンに違いがあるかどうかは不明です 新しくいける場所 224番道路 チャンピオンロードからおっさんが消えて224番道路へ行けるようになる。一番奥にある石の正体は現時点では不明 バトルパーク 殿堂入り後、キッサキシティから行けるようになる。チャンピオンロードよりも強力なトレーナー・野生のポケモンが大量に出現するので注意 新しく入手できるポケモン クレセリア ミオのふなのりの家にいる子供に話しかけると、満月島へ行けるようになる。奥にいるクレセリアに話しかけると、今後シンオウ各地を転々と移動するようになる ロトム 夜にハクタイの森にある洋館のテレビを調べると戦闘 実は伝説系じゃないので繁殖が可能 ヒードラン ハードマウンテンの一番奥まで行き、その後サバイバルエリアの民家で話し、もう一度奥に行くと出現している レジギガス レジロック、レジスチル、レジアイス持ってキッサキの神殿の一番奥まで行くと戦闘になる。この三匹はGBAから持ってくる必要がある ギラティナ 214番道路からかくれいずみへのみちという場所にいけるようになる。さらに奥に行くと戻りの洞窟という場所に行くことができ、柱のある部屋を三本通過するとギラティナがいる部屋に入ることができ、話しかけると戦闘
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夜の路地裏にうずくまる女が一人。 辺りに人影はなく、割れた空き瓶のガラスだけが表道の灯りを反射して輝いていた。 その女は死にかけていた。 頭部にも腹部にも四肢にも致命的な傷口が残り、血が際限なく流れ出る。 もはや立つこともできず、意識も途絶え途絶えでかすれ声だけを漏らしている。 彼女はここ界聖杯 ユグドラシル で催されている聖杯戦争のマスターだった。 過去形なのは、既にサーヴァントを失いマスターと呼べる資格を持ち合わせていないからだ。 鋭い眼光と鬼気迫る殺意を持ち合わせた主従に遭遇し、ほぼ抵抗すらできず敗退した。 彼女は令呪を使って自身のセイバーをサポートする間さえ与えられなかった。 ズタズタに引き裂かれた服の下、臍上に宿る三画の令呪が虚ろな女の目に映る。 その令呪だけが彼女がマスターであった事実を証明していた。 「…………」 女の抱いていた願いは、死産した息子の蘇生。 かつて子を産めぬ体になった時に覚えた絶望は、女に深い心の傷を与えた。 今死にゆく諦観など比較にならない悲哀。それを覆すための戦いも虚しく終わりを迎えたのだ。 「……?」 視界を■黒いナニカが覆う。額より流れ落ちた脳漿が、鼻をかすめて唇に絡みついた。 一瞬隠れた令呪の上に、真っ赤な牙のような文様が浮かんでいる。 なんだ、と思う事はない。女は既に思考能力を失っている。 死への最期の一時。認識を介さない女の視力が、女の聴力が、女の第六感が"それ"を捉えていた。 『お選びください』 流暢な口調で、"それ"は言葉を紡いでいる。 『お選びください』 女は応えない。死者は意向を返せない。 『お選びください』 女は動かない。死体は口を動かせない。 『お選びください』 「 」 故に、その問いに対(こた)えたそれは既に人間ではなく……。 『承知いたしました』 ◇ 「『子泣き南天』のウワサ、知ってる?」 「……南天を知らないか。小さくて赤い実をつける、庭先に縁起物として植えられることもある植物だよ」 「薬用に使われることもあるらしいけど、『なんてん』……『難を転じる』ってもじりが先で、 大昔は、火事避けの意味でどこの家でも玄関に飾ってたらしいよ」 「うん、話を戻すね……新宿と千代田の間くらいにある廃ビルで、そういう名前のお化けが出るんだってさ」 「ビルの前を夜中の零時ぴったりに通り過ぎると、エーンエーンって子供の泣き声が聞こえてさぁ」 「どこから聞こえてんだ、ってビルの方を見ると窓の向こうに大きな植物が動くのが見えるんだよ」 「そこで建物に入っていくと怖い目にあうんだけど……そんなことある!? 普通入らないでしょ」 「聞いた話を喋ってて悪いけどさぁ! これ怖い目に遭う方にも問題あるよね!?」 「ハイハイ話しますよ! そういう集まりだからね!……で、ビルに入ると南天が生い茂ってるの」 「かき分けて踏み入っていくと、おかしいなって気付くんだよ。ちょっと歩いても階段やエレベーターがないの」 「それどころか廊下を歩いてたはずなのに壁がなくなってるの。上見ても緑、緑、緑。いきなり森の中にいるわけ」 「戻ろうとしても来た道もなくなってて、子供の泣き声は大きくなるばかり」 「最初はビルの中……つまり歩いてる先から聞こえてたのに、だんだんどこから聞こえてるかわからなくなる」 「というか、周囲全体から聞こえてる、ってなるわけ。それに気付いたら、身動きが取れなくなるらしい」 「いつの間にか周りの植物が身体に絡みついてる。身体の中からも葉や根が皮膚を突き破って出てくる」 「そうなってしばらくしてから、ふっ、と目眩がして」 「気付くと、ビルの中に戻ってる。相変わらず身動きは取れない。自分の意志とは関係なく、窓に近づいていく」 「窓から外が見える。どうやって上がったのか、景色は6階だか7階だかから見るようなものでさ」 「下から人間がこっちを見上げてる。さっき自分がやってたように」 「誘い込むように窓から身を引く自分の姿が、窓ガラスに映ると……」 「もうそれは、植物の塊にしか見えなかったんだってさ」 ◇ 「というわけで、もうその人は廃ビルの住民になっちゃったんだってさー!怖かった?ん?ん?」 「キャー、怖わ~い! で、その人が持ってた携帯で広めたんですか、その話?」 「姉さん……そのツッコミは……」 都立・中高一貫校キメツ学園。 その一室で暑気払いの為に開催された百物語大会。 学年問わず多くの生徒が集まっているそこで、今一つの怪談が終わった。 引率である音楽教師がポン、と肩に担いだ小太鼓を叩いてそれを示す。 「小咄自体も……語り口も……凡庸以下といえる……これでは新人賞は取れぬ……」 「そんなぁ」 綺麗どころの女子が反応してくれた事に内容を深く考えず狂喜していた金髪の男子生徒がへたりこむ。 意外と自信はあったらしい。よたよたと這いずるように移動する彼を、勢いよく立ち上がった別の生徒が励ました。 彼の髪と瞳には赤色がまだらに混じっている。耳には花札を模ったピアス、額には火傷のような痣が浮かぶ、目立つ容姿だった。 「善逸! 俺はすごく怖かったぞ! 場所を現実にある近場に設定して聞き手に想像しやすくしたのは技巧が利いてたと思う!」 「俺が創作したわけじゃなくて聞いた話をそのまま言ってるだけだからね……あと先輩を呼び捨てってお前……」 「ごめんなさい!」 『儂も今の話には恐怖を感じた……特に身体から植物がわき出る下り……恐ろしや……』 「「「ギャアアアアアア!!!!!なんか本物の悪霊出た!!!!!響凱先生!誰か体育の先生を!!!!」」」 『儂は学校の怪談だ!悪霊ではない!』 学生らしい喧騒の中、金髪の生徒を立ち上がらせて隣に座らせた赫灼たる少年が問いかける。 先程の怪談についてより詳しく知りたい、との事だった。 善逸と呼ばれた語り手は明け透けとした少年の態度に戸惑いながらも、詳しい場所や聞いた相手を伝える。 駆けつけたジャージ姿の体育教師が学校の怪談を名乗る不審者を竹刀で殴打する様を横目に、少年は真剣な面持ちでそれを聞く。 そこへ、二人の前の席に座っている、極めて短い丈の制服を着た女子が椅子を後ろに倒して顔を寄せてきた。 「竈門ぉ。うちのお兄ちゃんがそのビルに行ってみたって言ってたよ。話聞いてみる?」 「ええっ!本当か!?ありがとう、梅!」 一年生ながら学園の男子生徒から多大な支持を受ける少女の好意に感謝して、少年……竈門炭治郎は差し出された携帯を受け取った。 隣で少女にちょっかいをかけられて絶頂している善逸をよそに、ぶっきらぼうで妹思いな少女の兄と通話し、情報を更に集める。 その目には、周囲の学生や教師が誰も気づかないほど深いところに、強い決意の火が宿っていた。 ◇ 当日、深夜零時。 件の怪談の舞台である廃ビルの前に、竈門……竈門炭治郎は立っていた。 昼間の学生服とは似ても似つかぬ、背に"滅"の文字が入った詰襟の制服を身にまとっている。 上から羽織った緑と黒の市松柄が、月のない夜によく映えていた。 昼間の彼と最も違う点は、当然のように帯刀している事ではなく、背負っている桐製の箱が放つ異様な気配か。 時折、小刻みに動いているようにも見える。 「泣き声は聞こえないなぁ」 迷いない足取りで廃ビルに入った炭治郎は、鼻をヒクつかせて周囲の臭いを嗅ぐ。 人並み外れた嗅覚を持つ彼は、余人が気付かない何かにも敏感に反応する。 「……」 炭治郎の目が、何もない空間を凝視している。 ぼそり、と小声で何かを呟く彼に応えるように、背の箱がキシリと音を立てた。 『ォォォォォォォォォォ!!!!!!!ォォォォォォォオオオォォォン!!!!!』 「……居た!」 怪談で聞いたそれとは違う、地の底から響くような唸り。 まるで音が形を成すかのように、それは姿を表した。 赤い実は、恐怖に引きつった子供の顔。 花弁も、葉も、茎も、恐らくは根も。無数の人間の手足が拗じられ捩られて形作られている。 おぞましき異形の植物……"子泣き南天"の実態が、そこに顕現していた。 ズドン!ズドン!と何かが異形の周囲から落ちる。 それは廃ビルを訪れた人間の成れの果て。全身から緑の異物を生い茂らせる十数体の死体だった。 廃ビルに配置されていたらしい警備員と見える一体を除いて、その死体の全てが少年である。 少年たちの口がパクパクと開閉し、不快なコーラスを響かせる。 「「「「「「「 ォ ガ ァ ざ ん お か ァ サ ん 」」」」」」」 「うっ……」 途端に周囲に撒き散らされるむせ返るような異臭。 単純な組成としては血のそれに似た臭気は、しかし炭治郎の鼻には別の意味を持って届いていた。 狂気に変じたかのような、熟成された悲しみの感情。 臭いで相手の感情を理解できる炭治郎が怯むほどの激情が近付いてきている。 一瞬の眩暈。危険を察知して刀を抜き放った炭治郎は、万力の握力で柄を握りしめた。 戻った視界はもはや廃ビルではなく、樹海の景色を映し出している。 目の前まで迫った子泣き南天は、蔓と思しき肉の鞭を振り下ろす。 炭治郎の口が空気を吐き出す。その呼吸は、通常のものとは明らかに異なる技術であった。 「っっ……!」 全身が水車のように回転して攻撃を躱し、同時に捩られた身体が渦を連想させる斬撃を放つ。 水の呼吸・弐ノ型「水車」と陸ノ型「ねじれ渦」の複合技は、子泣き南天に確かな傷を刻む。 だがその巨体は痛覚などないかのごとく、刻まれた箇所を震わせてそこから新たな触腕を生成させた。 宙に舞う炭治郎の四肢が肉の蔓に拘束される。常人ならば四散するほどの膂力が獲物を引き裂かんと振るわれる。 だが、炭治郎は一息でその拘束を断ち切った。見れば額の痣が大きく、深い色へと変貌していた。 蔓を断ち切った刀は燃えるような怒涛の勢いで周囲の木々もろとも子泣き南天を切り飛ばしていく。 日の呼吸・日暈の龍・頭舞い。その技に斬られた部分は熱処理をされたかのように焦げつき、 子泣き南天の触腕の生成速度は目に見えて低下していた。 「臭いの大本……!? これは……この紋様は……」 炭治郎の目が驚愕に見開かれる。 "透き通る世界"と呼称される、呼吸と動作を究極の域に最適化する事で至るその視界が異形の内奥を看破していた。 見る影もなく変貌しているが、悲しみの感情を撒き散らすそれは人間の変じた姿であった。 生体として存続しているとは思えないが、子泣き南天の中心部には成人女性の物と思しき臍部から鼠径部までの部位が座している。 そこには真紅に染まった牙のような模様が、三重に絡み合う円の図柄を覆うように刻まれていた。 炭治郎の視線が、刀を握る己の左手の甲に移る。そこには全く同じ牙の模様が、日輪と雲を模した図柄を覆っている。 「────」 全てを察した炭治郎は、しかし動揺を一瞬で静め、闘争を再開した。 地を踏みしめて跳び上がる身体は天地逆さに入れ替わり、反撃を薙ぎ払う。 精緻な揺らぎを加えた斬撃が、迎え撃たんとする触腕を受け流して総体を刻む。 地を這うように・螺旋のように繰り出される追撃がとうとう異形を横転させた。 横たわった子泣き南天が触腕を足場に向けて放ち、中空に逃れようとする。 身体ごと回転させた渾身の一撃が追いすがり、半ばから異形を両断した。 力なく地に落ちんとする二つの植体に、幻じみた速度で炎と円の如き創傷が負わされていく。 人に仇なす存在を祓う、火の神の舞いがそこにあった。 舞いは終わらない。不浄を焼き尽くすまで。 やがて炭治郎の動きが止まったとき、樹海は廃ビルに、異形は肉片に変じていた。 シイイイイイイイ、と荒々しく続いていた呼吸が止まる。 そこにはもう、子泣き南天と呼ばれた存在…………"怪異"はいない。 犠牲者の遺体だけが残る寒々とした景色に、炭治郎は静かに立ち尽くしていた。 そこへ、背中に背負う桐の箱から、丁寧な口調の声が響いてきた。 『竈門様、おめでとうございます。怪異は破壊され、その思念はこの界聖杯より解放されました』 ◇ 「アサシン、ありがとう……」 竈門炭治郎は、界聖杯に招かれたマスターの一人であった。 床に下ろした桐の箱を開けると、そこには美しい洋装の人形が膝を抱えるように座りこんでいた。 花をあしらった帽子と素朴ながら細部まで作り込まれたドレスは押し並べて漆黒。 天より流れ落ちる光を留めたような金色の髪も、暗闇の中でも輝く青い両目も人間のそれにしか見えない。 肌もまたしっとりと、柔らかな印象を与える美しさ。関節部分の球体だけが、彼女を人形だと伝えていた。 炭治郎に抱き上げられ、箱の上に腰掛けて両手を組むそれこそ、彼の召喚したサーヴァント。 アサシン・メリイは人形ゆえに変わらぬ表情で炭治郎に語りかける。 『しかし、竃門様のシルシは消えていませんね。子泣き南天は、貴方に死の印を刻んだ怪異ではなかったようです』 「多分、サーヴァントを失ったマスターだと思う。シルシと令呪の臭いがあったんだ」 『竃門様と同じ境遇の方、という事ですね。印人が怪異に変じるとは、相当に強力な怪異の働きかけかと思われます』 「俺は大丈夫なのかな? 鬼になったりしない?」 『私とのパスが繋がっている間は、その様な事は起きないかと』 シルシ。 無念の死を遂げた死者が変じた存在である"怪異"が人間に刻む、死の予告。 サーヴァント・メリイを召喚した直後に炭治郎の令呪の上に浮かび上がったそれについて、 偶然知識を持っていたと言うメリイはそう説明した。 通常、シルシを刻まれた人間は時間経過で記憶を徐々に喪失し、抗う気力を失い、死に至る。 しかし運良くメリイと契約できていた炭治郎はその進行を止める事が出来たのだと言う。 シルシの作用によって令呪を使用する事が出来ないが、元より炭治郎にはサーヴァントに何かを強制するようなつもりもない。 怨敵・鬼舞辻無惨を倒し、最愛の妹である竈門禰豆子を人間に戻す事も成し遂げた彼には聖杯にかける願いすら希薄だった。 聖杯の力で過去に戻って無惨の襲撃を避ける事が出来ると考えると、迷わないとは言えない。 しかし自分が背負った責任を捨てれば、その幸福な世界では誰かが代わりにその荷を負うことになるだろう。 そう考えた炭治郎は聖杯を求める事をやめ、本当にそれを切望する誰かの助けになりたいとさえ考えていた。 メリイにその旨を伝えると、『私としては残念ですが、マスターには従います』とツンとした言葉が返ってきたので、 願いを問うてみると『人形である自分は、人間の感情をもっと深く知りたい』という事だった。 「それなら、聖杯なんて使わなくても俺や、他の人たちが教えてあげられると思う」 と、炭治郎はドンと胸を叩いて請け負ったものだ。 その契約を果たすためにも、炭治郎はシルシに殺されるわけにはいかない。 聖杯戦争は後回しで怪異の捜索に奔走し、初めて見つけた怪異が子泣き南天だったというわけだ。 『ひょっとしたら、界聖杯における怪異は全て敗退したマスターが変じた物なのかもしれませんね』 「なんでそう思うの?」 『この世界に存在する人間は、大半がNPCと呼ばれるモノだという知識が界聖杯から与えられたでしょう。 怪異は無念を残して死んだ人間の成れの果て。命を持たない存在がなれるものではありませんからね』 メリイは、と言いかけて炭治郎が思いとどまる。 怪異の一種と呼ばれるのはいい気はしないだろう、彼女は英霊の写し身であり自分のサーヴァントだ。 召喚時の自己紹介で自身を九十九神の一種と説明していたし、気を遣うべきところだろう。 炭治郎は嗅覚で他人の感情を読み取れるが、匂いを発しないメリイの感情は読めなかった。 円滑な関係を築く為にも口を噤む炭治郎。 気持ちがわかる人間相手ゆえにかなりズケズケと物を言う彼の、意外な一面が見て取れた。 そんな炭治郎の気遣いを知ってか知らずか、メリイはじっと炭治郎を見つめている。 人形とはいえ美しい異性、それも異国の意匠だ。炭治郎は若干の照れを感じながら犠牲者たちの躯に歩み寄った。 メリイは僅かに首を傾げて二の句を継ぐ。 『竃門様、彼らを埋葬するおつもりではありませんか?』 「本当は家族のところに返してあげたいけど……探せないからね」 『時間の無駄かと思いますが。死者を弔う行動は理解できますが、彼らはNPCの残骸です。 どのような意思から派生した行動なのでしょうか? お教え願います』 「……この子達が子泣き南天に操られてるとき、すごく辛そうな臭いがしてたんだ。 NPCにだって感情はあるんだよ、メリイ。だったら俺達も向き合ってあげないといけない」 『竃門様の嗅覚には信用がおけます。それならば、信条のままにご対応ください。ただ……』 メリイが、炭治郎に手を差し出すよう促す。 埋葬作業を止めて彼女に近付く炭治郎は、両手をバッ、と差し出した。 『何もあげませんよ』と一蹴してから、メリイがぎこちない動作で手を伸ばす。 炭治郎の左手を両手で包み込むようにしてから、メリイは瞼を下ろして静かに呟いた。 『……貴方の悲しみ、苦しみが伝わってきます。どうか、心をお砕きになるのも程々に』 「……心配かけちゃったかなぁ。でも、ごめん。自分に出来ることはやりたいんだ。怪異を放ってはおけない」 『聖杯戦争も控えている事をお忘れなく。中には会話の通じない相手もいるでしょう。 サーヴァントの力は怪異の比ではありません。対峙した時に感じる恐怖もまた……』 メリイが感極まったように言葉を止め、青い目を見開いて続けた。 『……怪異を前にした恐怖を超抜するものでありましょう。竃門様、どうかお気をつけください。 私もサポートいたしますが、いざとなればこの身を盾にしていただいても構いません』 「俺が戦えるのはメリイのお陰だ。君が危ないと感じたら、その時は逃げるよ」 炭治郎の意識が、メリイに握られた左手と右目に集中する。 彼は無惨との最終決戦で身体機能の多くを失い、本来なら戦闘行為など出来ないはずだった。 それが今人界に恐怖を撒き散らす存在と戦えるのは、メリイの力で不具の埋め合わせをしているからだ。 メリイに混じり気のない感謝の念を抱く炭治郎の手を、少女人形が離して再び目を閉じた。 (わかってくれたのかな) 再度埋葬に取り組む炭治郎は、確かに存在するメリイの意思を嗅ぎ取ることができない。想像することしかできない。 メリイの心中にあるそれは、彼の想像通りの"理解"。そして"喜び"であった。 ◇ 『おめでとうございます』 『オ……オオ……』 『存分に、母性を発揮なさるとよろしいでしょう』 こどもがほしい。こどもがほしい。こどもがほしい。 その一念だけで、やがて子泣き南天と呼ばれる怪異と化したマスターは異形の肉体を揺らして去った。 彼女に怪異と化すきっかけを与えた存在はそれを見送り、霞のように消失した。 意識は瞬時にその本体へ戻った。 桐の箱の中で目覚めた彼女は、右の上腕を愛おし気に眺める。 普段は浮かんでいない、牙のような紋様が出現していた。 つい先程発生した怪異が、早くも疑似東京に己の恐怖を拡散しはじめたようだ。 『竃門様の感情に比べればやはり薄味ですが……』 東京都H市。 そこにかつて、負の感情を味わう事を娯楽とする怪異が存在した。 その目的のためだけに多数の人間に死の印を刻み、運命を弄んだ悪鬼。 千年の時を経て怨念を喰らい続け、意思を得たともされる人の似姿。 存在するだけで怪異を生み、何度滅んでも再臨するその怪異の名は────。 【クラス】 アサシン 【真名】 メリイ@死印 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷A 魔力A+ 幸運B 宝具C 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を絶つ、隠密行動に適したスキル。 完全に気配を断てば発見することは不可能に近い。 【保有スキル】 怪異:A+ 人の世に満ちる怨念、不条理が生んだ異形の存在。 同ランクの戦闘続行スキル、単独行動スキル、再生の効果を併せ持つ。 怨念を際限なく吸収する性質から怪異と化した彼女は、怪異の中でも傑出した力を誇る。 A+ランクならば、霊核が破壊されても一日とかからず再生する。 人形:D 肉を持たない存在。 発声も四肢の駆動も出来るが、どこかぎこちない。 体臭や呼吸がない為、気配遮断スキルを補強する効果がある。 念動力:A 人類の魔術や神霊の神秘とは異なる原理から成る"超"能力。 己を宙に浮かせての高速移動、人間の首を容易にねじ切る超常現象などを起こせる。 炭治郎の肉体を補強・強化しているのもこのスキルの応用。 呪怨の捕食:C シルシを刻んだ相手の負の感情を共感する事で、力と快楽を得る。 自身が生み出した怪異からも"食事"は行えるようだ。 念持仏:- メリイに組み込まれる事で、怨念を祓う機関として働く小さい仏像。 一定期間でケガレが溜まり、定期的に浄化しなければならない。 現在は失われている。 道具作成(怪異):A- 邪気に満ちた地で無念の死を遂げた人間を怪異化させる。 本来はメリイ自身が意図していなくてもこのスキルは発動するが、 界聖杯においては『令呪を残してサーヴァントを失い、死にゆくマスター』のみに有効。 死を迎えた上記の条件を満たすマスターが何らかの未練を残している場合、 対象にのみ見えるメリイの思念体がその場に出現し、怪異化するか死の二択を迫る。 怪異は破壊されることでのみ、界聖杯から消失する。 【宝具】 『死印(シノシルシ)』 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100 自身に近付いた人間に牙のような紋章を刻み込み、死の刻限を与える。 死印を刻まれた者は気力の減少や記憶の摩耗、認識力の大幅な低下といった副作用を受ける。 此度の召喚においてはNPCやマスターに無差別に刻むことが出来ず、例外は自身のマスターである炭治郎。 または、道具作成(怪異)の対象になる敗退マスターのみにこの宝具の影響を与えることが出来る。 シルシを刻まれた相手は令呪の使用が封じられ、メリイは対象の五感を覗き見ることが可能。 それによって対象が感じた負の感情を味わって楽しむのがメリイ唯一の行動原理である。 死の刻限や副作用の進行度はメリイの気分次第で調整できる。 【Weapon】 『桐の箱』 かつて竈門禰豆子が入れられていたものに酷似した、頑丈な箱。 メリイはマスターに自身の駆動性能や霊体化能力について虚偽の報告を行っている為、 外出時にはこの箱の中に潜んで同行し、マスターのサポートも内部からこっそり行う。 拠点に居るときも中に入っていることが多い。 【人物背景】 戦国以前にとある怨霊の念を鎮める為に作り出された少女人形。 役目を果たした後、完全破壊されても短い時間で再生する異能の存在と化す。 第二次大戦中、日本陸軍が溜め込んだ怨念で周囲に不幸を撒き散らす彼女を利用。 非人道的な実験を行って心霊兵器を造り上げようとした際、意思を獲得。 悪意のみの存在として覚醒し、猛威を振るって研究施設を壊滅させるも、 研究に関わっていた高い霊力を持つ一族、九条家の当主によって念持仏を埋め込まれ封印された。 しかしその状態でも念持仏に収集した怨念によるケガレを流し込むことで抵抗を図り、 50年後にとうとう念持仏を無力化。次代の当主が対処する為に行動した隙をついて自由の身となる。 紆余曲折あって再度封印されるが、いずれ再び復活する事が明言されている。 善性を一切持たない、真に人外の魔物である。 【サーヴァントとしての願い】 なし。 【方針】 炭治郎に刻んだシルシから良質な負の感情を喰らい、街に放ったシルシ付き怪異からも負の感情を収奪する。 聖杯戦争にはそれほど興味がない。 【因縁キャラ】 九条正宗 美味しゅうございました。またお会いしたいですね。 竈門炭治郎 美味しゅうございます。 怪異 お励みを。 【マスター】 竃門炭治郎@鬼滅の刃 【マスターとしての願い】 家族や仲間が幸せに暮らせますように。 【Weapon】 『日輪刀』 鬼殺隊が不死の鬼を斬る為に用いる、太陽の性質を秘める日本刀。 炭治郎が所持しているそれは『始まりの剣士』が使っていたものと同一である。 刀身は漆黒。炭治郎の技能により、戦闘時は赫く染まる。 【能力・技能】 『全集中の呼吸』 人間を超越した鬼の身体能力に対抗するために生み出された特殊な呼吸法。複数の派生系統が存在する。 一度に大量の酸素を血中に取り込むことで血管・筋肉は勿論、心肺機能さえも飛躍的に向上する。 炭治郎は全集中の呼吸を常時使用できる域に達しており、いかなる場合でも即時戦闘に移行できる。 アサシンによる身体強化と合わせれば、相手によってはサーヴァントに対しても十分に防戦が可能。 水の呼吸:千変万化の対応力を持つ呼吸法。回避・反撃に優れた技を多く持つ。 雷の呼吸:朋友・我妻善逸が使う技の速度を重視した呼吸法。炭治郎は要点を掴み、高速移動の一助としてのみ使用した。 ヒノカミ神楽:竃門家に代々伝承される厄払いの舞。それらの型を全集中の呼吸と併用することで、強力な技となる。 その実態は始まりの剣士・継国縁壱が竃門家に伝えた『日の呼吸』であり、400年の時を経て炭治郎が初めて 鬼との実戦で使用した。水の呼吸と併せて修得を進めた為、本来の日の呼吸とは別物である。 鬼の再生を阻害する効果を持ち、十二の型を夜明けまで繰り返し続ける事で鬼の始祖をも足止めでき、日の光で滅ぼせるという。 『嗅覚』 極めて優れた嗅覚。他者の感情を臭いから正確に読み取ることが出来る。 戦闘においては敵の気の緩みを見極め「隙の糸」と呼ぶ攻撃のチャンスを掴む、攻撃動作を予測するなど有効に働く。 『透き通る世界』 無我の境地。全集中の呼吸の果てにある能力の一つ。 相手の体内を透視する程に極まった洞察力は未来予知に等しい反撃・回避を可能とする。 殺気や闘気を完全に消して行動できるため、精神状態に左右されない安定した力を発揮できる。 【人物背景】 鬼となった妹を護り、人に仇なす鬼を滅する為に刃を振るった剣士。 生真面目で融通がきかない性格だが、根底に深い優しさがある為か人間関係は総じて良好。 一般人として生まれ、平穏な暮らしを送っていたが鬼の襲撃により妹を除く家族を全て失ってから境遇が激変。 鬼殺隊に所属し、千年の時を生きた鬼種、鬼舞辻無惨の一派との戦いに置いて大きな役割を果たした。 無惨を初めて追い詰めた始まりの剣士と祖先を通じた繋がりを持ち、その意思と技を受け継いでいる。 鬼殺隊最後の戦いにおいて二度の臨死、鬼化と壮絶な経緯を辿るも生存する。 人間に戻った妹や仲間と共に静かな生活を取り戻すことが出来た。 【方針】 人(NPC、マスター問わず)に仇なすモノを斬る。 聖杯戦争は様子見。 【備考】 原作終了後の時系列から参戦。 無惨との最終決戦で負った後遺症はサーヴァントによって完癒しており、問題なく戦闘が可能となっている。 メリイにシルシを刻まれた影響で、令呪の使用が封じられている。 与えられたロールは学生。一人暮らしの家から、中高一貫のマンモス校、都立キメツ学園に通っている。 【関連キャラ】 竃門禰豆子 最愛の妹。キメツ学園にはいないようだ。 メリイ 可愛らしい。感情が読めないので、会話する時の感覚が斬新だと思っている。 鬼■■■■ 炭治郎!!!!!!!!!!!お前は騙されている!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作者:なりぞう 作品概要 やぁ!私の名前は比枝屋レオン! 実は暗殺者を始めたばかりのルーキーさ! 今日は記念すべき始めてのミッションなのさ! なりぞう氏の思いつきキャラシリーズ第2弾。 キャラを中心に描いている為、ストーリー性は存在しない。 ただし、「続く?」となっている為、もしかしたら彼を主役とする作品が投稿されるかも…? ジャンル 作品を読む
https://w.atwiki.jp/assassins_creed/pages/14.html
Assassin s Creed Assassins(またはAssassin s Creed)はタイタンコミックスから出版されているコミックシリーズ。全14巻で3部構成となっている。 本作品で初登場のシャーロット・デ・ラ・クルスを中心に物語が進む。 第1部 Trial by Fire(Chapter 1~5)は過去編では17世紀のセーラム魔女裁判が、そして現代編では失踪していたアサシンをめぐる話が描かれる。 第2部 Setting Sun(Chapter 6~10)は16世紀のインカ帝国を過去編の舞台とし、現代編ではエルディート関連の話が描かれる。 第3部 Homecoming(Chapter 11~14)は16世紀初頭のフィレンツェを過去編の舞台とし、現代では引き続きエルディート関連の話が進行する。 Trial by Fire Chapter 1 サンディエゴで先のない仕事に就き時間を無駄に過ごす学歴難民のシャーロット・デ・ラ・クルスは、暇を見つけてはインターネットに潜り込んで陰謀論を追いかけていた。 自分自身が陰謀に巻き込まれ、彼女はアサシンの道へと引き込まれていく。彼らは数千年もの歴史を持つ殺し屋の集団で、アニムスという装置によって祖先の記憶を体験することができた。 悪名高い魔女裁判の時代を生きたアサシン、トーマス・ストダードを祖先に持つ彼女は特別な存在だったのだ。 アサシンとして訓練を積み、祖先の記憶を掘り起こしていくシャーロット...テンプル騎士団の矛先は彼女へと向いた。果たして彼女は生き残る術を身につけ、祖先の記憶に眠る真実にたどり着けるのか!? +... ~1852年 カリフォルニア・ゴールドラッシュ、グレートベースン砂漠~ 女性アサシンがジョン・サッターを馬で追いかけている。ロープランチャーを放ちターゲットの馬車に飛び乗り、御者の喉をアサシンブレードで切り裂く。盗まれたゴールドをマイドゥー族が取り返したがっているとサッターに伝えると、どうやって見つけたのか、遠くに現れた追手をライフルで撃ち抜く... ~2015年 サンディエゴ~ 彼女の記憶を体験しているのはシャーロットだ。他のプレーヤーと通話しながら、ヘリックスによるシミュレーションを楽しんでいる。話し相手から会おうと誘われるが、自分がサンディエゴにいることをなぜか知る彼をいぶかしむ。 彼女は仕事を求めワールドシェアへ行き面接を受けるが、面接官はどうせその職に自分の娘でもあてがうつもりなのだと気がつき、腹を立て飛び出してしまう。 マルタ銀行で自分の業務に戻ったシャーロット。顧客の女性が娘の医療費を払えるよう、1万ドルを彼女の口座に違法に送金するも、これがバレれば解雇されてしまうことに気づきすぐさま後悔する。 落胆してアパートに帰ってきた彼女を迎えたのはザビエル・チェン、ガリナ・ヴォロニナと名乗る二人の見知らぬ男女。二人を見て驚くシャーロットだが、彼らが「教団」の人間だと知ると喜びを露わにする。陰謀論を語る様々なウェブサイトに普段から張り付いていた彼女は「教団」の存在に気づいていたのだ。 教団に加入するとシャーロットが宣言した時、何者かが到来し部屋のドアをノックする。違法な送金の件でやってきたのだろうかと彼女がドアを開けると、彼らは部屋に押し入ってくる。輩の一人がシャーロットを捕まえるが、ガリナが投げナイフで敵の頭を貫く。シャーロットを救出しベランダから隣の建物へと飛び移ったガリナは、シャーロットについて来いと急かす。少しためらった後、意を決して跳ぶが... 簡易ベッドの上で目が覚めるシャーロット。ザビエルとガリナもいる。彼らがシャーロットをソルトン湖の隠れ家に連れてきたのだ。ザビエルは彼女に技術者のコーディを紹介する。彼はオンラインでシャーロットを見つけ出した人物でもある。 シャーロットは3人から様々な説明うける。ヘリックスで体験する内容は記憶そのもので実際に起きた出来事であること。他人の記憶にアクセスするヘリックスと異なり、アニムスは使用者自身の遺伝子に眠る記憶にアクセスすること。ヘリックスを販売するアブスターゴはヘリックス使用者の遺伝情報を密かに収集していること。アブスターゴを隠れ蓑にする秘密結社テンプル騎士団は社会を支配するため、大きな力を持つ秘宝の在り処をヘリックスを使って探していること。それを阻止するため、アサシン教団は秘宝を彼らより先に見つけなければならないこと。 コーディが傍受した騎士団のメッセージによると、死亡したと思われていたジョセフという教団のメンバーが実は生きており、騎士団本部に現れ秘宝の在り処を明らかにすると約束したらしい。だがジョセフは同時に教団にもメッセージを送っており、これは高位のテンプル騎士をサンディエゴにおびき出し殺すために仕組んだものだと説明する。 ジョセフは魔女裁判時代のセーラムに秘宝が隠されたと騎士団に話したようだ。その真偽を確かめるため、アニムスを使いシャーロットはその時代に生きた彼女のアサシンの先祖の記憶を探ることになる。 ~1692年 セーラム村~ シャーロットはトーマス・ストダードの記憶を追体験している。彼は村に着き屋根の上からブリジット・ビショップの絞首刑の様子を伺っていたが、その場を離れようとする。女性を見殺しにしたくないシャーロットはトーマスの行動に抗おうとしたところでシンクロが解けて嘔吐してしまう。先祖の行動とかけ離れたことをしてしまうと接続が断たれてしまうのだ。過去の出来事を変えることはできない。 ジョセフを殺すべきか否か言い争うガリナとザビエルを尻目に、息を整えたシャーロットは再びアニムスに入る。ブリジットを見殺しにするために- Chapter 2 セーラムでトーマス・ストダードが目にしたのは、魔女の血に飢える民衆がヒステリーを起こしているおぞましい光景だった。彼の記憶を通して、シャーロットは教団と騎士団の間の深い確執を目にし、一変してしまった自分の人 生に待ち受ける過酷さを思い知る。 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Setting Sun Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Homecoming Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14
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■時期別バランス(新2クリア後) 新世界樹2クリア後で強い型やスキル、料理などをコメントしましょう。 6層や三竜、高難易度のDLCをイメージしましょう。 ようやくゲル巻きが揃ってガンナーの瞬間火力が上がる。 ようやく伝説グリモア厳選の環境が整う頃かな? ハマオプライム買い放題! TP事情が改善される。 コメント
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メニュー ふなつきば専板 【1月の考察】 今月は自分の発掘枚数を細かくにカウントしてみました 発掘枚数合計 17,147枚 (発掘稼働日数25日) 低いところから高いところまで満遍なくが今月の目標。 ストーリー進めたロムも数枚あったにも関わらず、時間的にもかなりできました 来月から新たなクエストを開始します。 心機一転頑張るぞ! -- としゅき@22 (2012-02-01 12 37 41) <内訳> ・LV05:5,412枚(1,866周) 通勤中で2,052枚とか。ストーリー枠も若干やってました。 ・LV40:6,110枚(1,560周) 月初から中旬にかけてのメインでした。 1時間で3枚のレア地図を引いたのは発掘して2年以上たちますが初めてで、嬉しいというより怖かったです。 ・LV58:64枚(ゼロ周) ・LV76:260枚(70周) LV58の方は64枚中オンリーが3枚とか凄かったです。 コンテストは相変わらずですが、諦めないで挑戦し続けようと思います。 ・LV79:3,211枚(972周) 下旬のメインBASE、戦果も素晴らしかった。 S8×2や松江火山、ヤリドラツォと凄まじい限り。 惜しむらくは自身の未出seed地図じゃないことくらいです。 ・LV90:2,090枚(636周) このBASEは今月は泣かず飛ばずでしたが、他が良すぎた為でしょうね。 -- としゅき@22 (2012-02-01 12 37 27) 1月31日 LV05 90周×2台(電車内) LV79 40周×4台×2マルチ(FK) 見えざる夢の墓場Lv67@5D サトミンげんま(松江火山ランク違い) ダブりですし見えざる夢の牢ごくLv61より階層深いけど 場所が好きな5Dなので残す。 そして 大いなる岩Lv63@20 が来た。3度目の襲来です。 眼前にはましゃさん、納得の「大いなる岩の遺跡Lv63」でした。 ホント当たらないなぁ -- としゅき@22 (2012-02-01 12 03 39) 1月30日 LV05 65周×2台(電車内) LV79 65周×4台×2マルチ(バーキン) LV05 65周×4台×2マルチ(家) 見えざる岩の巣Lv66@83 メタルキング, スターキメラ(自前最短更新) とどろく空の巣Lv71@7D 新宿S8Ⅴ場所違い 見えざる魂の巣Lv76@5D 新宿S8Ⅸ場所違い 呪われし影の巣Lv58@52 ゴルテム最短(自前のランク及び場所違い) 最短はぐりんの同名3回も来ましたが、勿論ハズれ。 S8が当たりまくるなぁ。。。10種18枚中、9種12枚になりました。 完全ダブり5枚入れると17回引いてる、C9除くとほぼ確率通り。 オンリーの地形別最短は28種中16枚。残りが多過ぎるWW 気長にやってこう -- としゅき@22 (2012-01-31 15 37 24) 1月27日 新宿マルチ LV79 50周ホスト(ゲスト:アルス、○ー○、サクラ) LV05 44周×2台(電車内) 1月28日 御徒町ジョナサン LV79 40周ホスト+1(ゲスト:アルス、サクラ) 同日、最朝マクドナルド LV79 80周ホスト(ゲスト:シーモア、ごまプリン、サクラ) 上記と同時のダブルホスト分 LV79 65周×4台 と帰宅時の電車 LV05 20周×2台(電車内) 同名は結構来ましたが出ない~、自分ホストが悪いのかなぁ。。。 今月もあと少し、頑張ろう。 -- としゅき@22 (2012-01-30 17 08 52) 補足。LV79はこれが短縮の限界かと思います。 ボスフロア走破、ゲスト召集、話しかけ、バーニング選択、戦闘、 地図名確認、オートリレミト、地図張替え の一連をしたら、 もう片方は10Fの途中という状態、すぐに潜れる状態。 バーニング選択等、片手作業が少々あって若干時間がかかる部分はありますが 約2倍の効率になりました。ひっきりなしなんで、慣れるまで超疲れますが。 -- としゅき@22 (2012-01-27 18 06 15) 1月26日 LV79 130周×4台×2マルチ LV05 50周×4台×2マルチ あらぶる風の奈落Lv69@74 箱MAX とどろく大地の氷河Lv81@0C 白やまおっち 一日中発掘。昨日に続いてLV79を攻略しました、結局260周検証しながら発掘。 結論はリレーマルチ、洞窟インを10Fの途中で決行、1Fと11Fの同時操作。 この地図は1Fと最終フロアが共に押しっぱじゃないのはおろか 遅れると敵湧きして避けなければならないのでかなり苦戦しました。 とりあえずは成功率が8割くらいに漕ぎ着けて力尽きて、LV05に転向。 その代わり、一周1 38まで短縮できましたので非常に満足。 -- としゅき@22 (2012-01-27 17 53 38) 1月25日 LV05 65周×2台(電車内) LV79 65周×4台×2マルチ 火曜日にFKでいただいたレベル79のマルチホストにチャレンジ ボスフロアまでのリレー操作で1 47が出るけど もう少し短縮できないかとLR操作とボスフロア進入直前のバトンタッチやらで1 43 その後、シンクロマルチをやってみました。 25周して当たらないで行けたのが4周、最速ルートで2周とか、敵の湧きが安定しないなぁ -- としゅき@22 (2012-01-27 17 38 53) 1月24日 FK (リョウさん誕生日、満XX歳オメ!) LV05 115周×2台(電車内) 移動が多かった為この枚数 LV90 25周×4台×2マルチ LV90 36周ホスト(ゲスト:リョウ、よしゆき、さとしん) 来月からのクエストを3つくらい候補上げたんですが、 「何甘えてんの?一番キツいヤツで!」という意見が圧倒的。 あれもこれもというコンプ系もあったけど、この一枚!ってヤツになります んで今月中はそのクエストを達成しないようなBASEに潜ることにします -- としゅき (2012-01-25 16 17 00) 1月23日 LV05 48周×2台(電車内) LV90 40周×4台×2マルチ とど風69の同名が3回もキタ、もちろんハズレましたが 今回こそ!今回こそ!と懲りずに毎回祈ってます -- としゅき@22 (2012-01-24 11 57 19) 1月21日 LV05 50周×2台(電車内) 徹夜仕事の為、移動中のみ 1月22日 LV05 56周×2台(電車内) LV05 60周×4台×2マルチ 負けコン LV90 25周×4台×2マルチ 空けて負けコンテストの決勝?で見事勝利?(どっちが勝利だか) 最弱王にはなりませんでした。 -- としゅき@22 (2012-01-24 11 54 47) おかげで勝ち抜けました♪(笑) -- しー (2012-01-23 11 40 29) 1月19日 LV05 48周×2台(電車内) LV90 65周×4台×2マルチ 1月20日 新宿マルチ LV79 45周ホスト (ゲスト:自分サブ、○ー○、サクラ、けんいち、ランと色々) 残された魂の墓場Lv84@21 ヤリドラ大富豪ツォ またマルチで引くとは思わなかった。相変わらずの場所21 LV76 20周+2ホスト(ゲスト:シーモア) 2次回は飲みながらしーさんのコンテをついでに進めます。 何か出たら自分のおかげですから(笑) LV05 50周×4台×2マルチ 負けコンテスト5セット消化 -- としゅき@22 (2012-01-23 10 32 55) 1月18日 LV05 35周×2台(電車内) LV76 40周×4台 コンテストは5セット目で敵無引いて様子見。 -- としゅき@22 (2012-01-19 02 53 44) 1月17日 FK LV05 45周×2台(電車内) LV90 4周ホスト+1(ゲスト:よしゆき、シーモア) 帰ってからコンテスト開始。 LV76 10周×4台 何もなし -- としゅき@22 (2012-01-19 02 52 31) 1月15日 LV40 65周×4台×2マルチ けだかき闇の沼地Lv66@8A レパルド最短 出してる人が少ない方?が来ました。 1月16日 LV40 195周×4台×2マルチ 大いなる闇の坑道Lv74@82 フォロボス最短 けだかき運命の雪原Lv77@4D アカイライ あらぶる運命の遺跡Lv78@1A 横浜ソーマ 1,560枚やって最後の100枚で上記3枚がキタ。瞬間最大風速。 -- としゅき@22 (2012-01-19 02 50 44) 戦果は 大いなる夢の道Lv68@01 ゴールデンスライムオンリー このSEEDでトーテム、マジンガを同じ場所01で発掘してるので ウォルロ金色三兄弟揃い踏みになりました。 あと大いなる神々の奈落Lv99@7Aがダブりました。 自分の戦果はぱっとしませんでしたが、デンデンクエ終了で吹き飛びました。 そんな週末でした。 ちなみに クエスト成就を見守るメタキン文鎮は、水メタクエ中のリョウさんへ (頑張って下さいネWW) -- としゅき@22 (2012-01-16 15 26 22) 1月14日 最朝マクドナルド LV05 32周×2台(電車内) 家から秋葉原、片道はこの枚数。 LV40 65周×4台×2マルチ LV40 65周×4台+LV40 65周×3台(ゲスト:サクラ) LV58 64周ゲスト(ホスト:シーモア) 必死マルチ中にシーモアさんサクラさんと到着 シーモアホストに一台乱入。空いたトコにサクラサブを受入。 この時シーモアホストロムが64枚発掘でオンリー3枚という偉業?を達成 (コンテストロムだったらなぁ) して茶漬けさんからメールを着信。デンデンクエスト終了のお知らせ おめでとう!と同時に呼出し。その間にリョウさん、ミュークさん参入。 その後、飲み屋で LV90 32周ホスト(ゲスト:ちゃづけ、まさひろ、サクラ) (ましゃさんが到着遅れの為、自分サブに16枚地図) 馬オンリーを出すマルチ。なかなか出ませんでした。 -- としゅき@22 (2012-01-16 15 18 27) 1月13日 新宿マルチ ロムを紛失した人のリカバリーを倉庫人さんのロムで行うことに クリアしてなかったのでクリア~ぬしさま迄を実行。 あとは船着場魔王出しでバラモスやムドーと戯れました その後飲み屋にて LV90 17周ホスト+1(ゲスト:シーモア、リョウ) LV05 60周×2台(電車内) 結果は何もなし。 -- としゅき@22 (2012-01-16 14 50 43) 1月12日 LV05 56周×2台(電車内) LV40 130周×4台×2マルチ 呪われし影の氷穴Lv54@8B LV54最短の場所違い とどろく星々のアジトLv87@7C LV別現状2位の場所違い あらぶる闇の水脈Lv99@4B LV99水最短 残す発掘系はこれくらいです。 地形別?位はガンガン引いてますがマス目見て判断してます 見えざる闇の墓場Lv85@96 ジュニアげんま場所違い これは珍しい、誰も引いてない?場所かな エミリオランク違いもそうだけどDDで持ってる地図なんで微妙。 呪われし光の凍土Lv79@2C アカイライ, ナイトキング(2位) このBASEでは最短なのでやむなしです。 -- としゅき@22 (2012-01-13 15 19 47) 1月11日 LV05 65周×2台(電車内) LV40 65周×4台×2マルチ 残された風の世界Lv61@8C ゴルテム最浅(最短ではない) とどろく運命の道Lv69@4E メタキメラ(最浅でもない) と自前最短は更新したが、微妙。時間がまだあったのでBASE154に LV05 65周×4台×2マルチ けだかき夢の遺跡Lv63@05 セント横はぐりん(ダブり) 最短はぐりんの同名は2回くるものもお約束の外し。 -- としゅき@22 (2012-01-12 18 53 45) 1月10日 今年最初のFK LV90 42周ホスト(ゲスト:よしゆき、ましゃ、シーモア) みんな出揃うまでは自分のサブ×2に合計52枚 LV05 32周×2台(電車内) BASE154は移動中の2枚にすることに方針変更。最浅はぐりんは、気長な発掘になりそう。 家に帰宅後は新しい発掘ロムの育成をしてました 黒騎士~エルギオスの各ボス止めの討伐カンスト用ホストロムでしたが急遽クリアし、 大晦日に即種(スキル、力、器、水晶)地図で接続しまくったロム達です。 とりあえず全職業転生1のLV1にしておきたい、まだまだ作業中。 リセット発掘しないのでBASE調整用と地図クリア用の職業を2つ用意してあとの10職業で発掘です。 もちろん種振りが大晦日だけではできなかったので続きもある 更に年末に追加購入したロムを各ボス用討伐ホストロムに再作成しなくては。。。 てかお伴3人の名前のネタが尽きてきたなぁ。 -- としゅき@22 (2012-01-11 16 26 01) 1月7日 LV90 65周×4台×2マルチ LV40 65周×4台×2マルチ LV05 65周×4台×2マルチ 仕事が思いの他、速く終わったので必死発掘。諏訪に行きたかったなぁ。 BASE239は何もなし、BASE189より とどろく影の世界Lv78@02 B5のエミリオげんま 大いなる神々の奈落Lv99@7A LV99最短! LV1の最短(黒龍丸通常最短)とLV99最短が両方あるのがちょいと嬉しいデス。 とくにLV99最短は自分的にはクリア後でベストのはぐれメタル地図、 スライムの丘で洞窟内で地図開閉 (通常の地図法と違って洞窟内はテーブル回転してないのでゆっくりでok)、 洞窟出て右押しっぱではぐりん固定。お伴が超弱いのは言わずもがな あと2種がBASE189から 残された星々の墓場Lv83@8E(れんごくまちょう, ちていのばんにん) BASE154より 呪われし獣の世界Lv60@59(マポレーナ, にじくじゃく) とレアなのが出ました(階層深いので更新予定) -- としゅき@22 (2012-01-10 15 37 51) 1月6日 LV79 27周ホスト(ゲスト:○ー○、サクラ、ラン) 新宿マルチにて、弱ロムのメタキン討伐のお手伝いの後 発掘ではなく、春風の帽子を取るマルチ、4つの秘伝書あってもダメでした。 -- としゅき@22 (2012-01-10 15 22 15) 1月5日 LV05 70周×2台(電車内) LV40 65周×4台×2マルチ LV05 65周×4台×2マルチ わななく悪霊の眠る地Lv82@0B 魔界ファイター 4HITのBASEではなく1HITのBASEからゲットWW 東京の魔界ファイターはましゃさんが駆逐済。 そのせいで、ましゃさんの射程外で生き残ったB5の方が降臨、納得。 -- としゅき@22 (2012-01-10 15 20 08) 1月4日 LV05 35周×2台(電車内) LV40 65周×4台×2マルチ LV90 45周ホスト+1(ゲスト:シーモア×2) LV90 20周ホスト+1(ゲスト:シーモア&まさひろ) 今年は1/4から始動。新宿ベローチェ、最浅マクドナルドと初詣して 焼き肉マルチに移行、 自分ホストで地図を落とすので皿には焼き肉を落としてもらってました。 -- としゅき@22 (2012-01-06 16 13 16) 目的 ○LV上昇BASE:最短 初期3ボス狙い 他はwifiや船着場の地図等出たらセーブ、他リセットです ○BASE154:はぐれメタル最短 最短オンリー:氷フロギ ナイリチ まかファ アカイラ 最短:レパルド アウルート@22 他: H箱最多 煉獄@22 ○BASE189:C9DD種地図 種地図:LV79@87 LV83 LV86@7C 最短オンリー:ナイリチ アカイラ 遺ゴルテ 氷ゴルス 最短:レパルド フォロボス グレイナル フォロボス@22 他: ロンメル まさゆき H箱最多 煉獄@22 最優良:横浜ソーマ ジュニアげんま B5エミリオ ヤリドラツォ 特殊:メタキメラ(場所未出の一枚 BASE189のみ排出) -- としゅき@22 (2012-01-06 16 08 27) 種地図はと BASE154 LV05(自前のLV5最短地図) 自分、効率厨なのでLV01とほぼ同タイムのこの地図を選択 ちょっと遅れると1F階段に敵が湧くので使い辛いとの評判ですが LRを利用すれば楽々、8台同時操作でも、このくらいは気合い入れないと眠くなるのでおk BASE189 LV40(「熱」いお茶漬けの「種」地図) 同時操作に慣れるまで時間がかかりましたがほぼおk 武器持ち換え及び、バーニングバード選択が難点 後述のメタキメラが出たら他のにしてもいいと思ってます -- としゅき@22 (2012-01-06 16 07 13) 電車内&徒歩の2段重ねマルチ LV5で発掘 1転生BASE40~ LV上昇&☆99でのBASE154の2台 8台マルチでのLV5とLV40の発掘 ☆転生で8台 LV05(BASE154)とLV40(BASE189) を交代で -- としゅき@22 (2012-01-06 16 06 49) 来月にはまた新規クエを受注しようかと思いますので一息つきますが 発掘日記的なヤーツを徒然なるままに記述していきます。 クエストのベース以外のものも含めて書いてみる。 -- としゅき@22 (2012-01-06 15 32 35) クリア後の世界になってる~ -- としゅき@22 (2012-01-06 15 25 59)