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プラッツ(ドラゴン)のあんこうチームⅣ号戦車D型を組む際の注意点 ※組説修正前のもの プラウダ戦時のⅣ号D型改(G型)の車体特徴まとめ(ベースキット:ドラゴン Ⅳ号G型LAHハリコフ1943 #6363) プラッツ IV号戦車D型改 (F2型仕様) あんこうチーム(プラウダ戦時のⅣ号D型改(G型)の車体特徴まとめ元にまとめ) タミヤ 1/35 マチルダ Mk.III/IV の 劇中との相違点まとめ 余録:タミヤIV号D型をあんこう仕様にしたい方へ ティーガーI -黒森峰女学園ver.- の注意点 IV号戦車D型 (H型仕様) -あんこうチームver.- の注意点 カメさん38(t)の起動輪・遊動輪についての注意点 黒森峰Ⅲ号戦車J型の作成 プラッツ(ドラゴン)のあんこうチームⅣ号戦車D型を組む際の注意点 ※組説修正前のもの 出典: 趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・Ⅵ号ティーガー】” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1356262800/619-621 ・工程0 シャーシ部品(X1)の上部に出ている6つの四角い突起は不要なので切り飛ばす・工程1 起動輪(A)(歯車が付いているパーツ)は、a5とa13(+a4,a7)を使用しないと履帯と合わない ※D型実車は幅の狭い38cm履帯を使用しているため 後面パネル(G)下部に付く牽引フックのピンD41は劇中車には無い D31はキャタピラの張りを調整するパーツなので、この時点では接着せずに、 キャタピラを付ける時に位置を調整して接着する・工程2 D13の固定ピンパーツは外側から挿す事 ※D型実車は内側から・工程4 最終減速機装甲板B33(B34)は付けない・工程5 C1(C2)はシャーシ下部のモールドと接触する場所があるので、それらを削って接着 シャーシ下部後端に付くD71は図を参考に接着・工程7 操縦手の装甲バイザー(J27,J31)は中央が厚くなるように接着 J27(上)よりJ31(下)が若干長いのが識別ポイント・工程8 P1,P3,P12は防弾ガラスなのでガラス部分を薄いクリアグリーンで塗るといい感じに 防弾ガラスの周囲は室内色(白)に塗装。P3は砲塔ハッチ用なので車体色で塗装 !マークの機銃製作部分は金属色に。D44の円盤は無線手の頭がつく部分なので下面を皮色(レッドブラウン)に塗装・工程9 車体上部右側面J22はE28に変更(エアインテーク無し)・工程10 フェンダー組み立てフキダシ内の保持スプリングD12(D11)は前後ともCGでは再現されていない 乗員ハッチ組み立てのフキダシ内は裏側からの図なので、閉まった状態で付ける時は表裏に注意 横棒のモールドのあるほうが車内側(裏)になります・工程11 M4(履帯工具、足掛け)の車体取り付け位置の指示が無いので塗装図で確認・工程12 ノテックライトH30,H29は使用しない ヘッドライト内部をシルバーで塗装すると光の具合で反射していい感じに エンジングリルのフタ固定ネジE39は無理と思ったら付けなくてもいい 人間には出来る事と出来ない事がある! 消火器はH12ではなくH17を使用(追記) ホーンもH35ではなくH36の方が劇中に近い(追記)・工程13 工具箱J16,J32は使用しない・工程16 砲身スリーブF41をF37(溝モールドあり)に変更・工程18 砲塔横のクラッペはD49(スリット無し)を左、D50(スリット有り)は右に キューポラ前の照準指示棒はC6ではなくQ6 ピストルポートD70は後ろから見てリベット(出っ張り)が両方とも外側寄りになるように取り付ける。 D4は砲塔の吊り上げフックなのでn字型になるように接着 砲塔雨樋の金属パーツ(MA10)を付ける事でU字型に再現する指示だが、アニメではMA10の無いL字型?(要考察)あと、ストレート組みだけでは難しい修正点も補足。・車体下部左側面の燃料キャップ無し ※CGゆえの省略なので、そのまま残しても良いかも・車体上部右側面のスコップ固定具用の帯板がなく、スコップ先端カバーも無い ※通常版には先端カバー無しがあるが、ガルパン版には入ってない (訂正)・エンジンハッチ後部の左部ワイヤー掛け位置を中央よりに変更・後部パネル下部に四角ハッチ追加(冷却水交換ハッチ?)・履帯は溝つき40cm幅の中期型(キットは後期型)(追記分)・アニメ仕様の履帯はカステンSK-18 またはフリウルATL-04が適合・予備履帯は右フェンダー用4個、車体前面用8個が別途必要(固定具も)・砲塔横のクラッペは左右ともスリット有り(形状はE3似?)リベットは上のみ3箇所(左側の配置)・足掛け(金属パーツMA1,MA2,H33)はアニメでは常に下がった状態 その為か履帯工具止め(MA4,MA8)の足掛けを保持する部分が無くなり単純なT字形状に・左フェンダーのみ板状の穴あきフェンダーステーあり(戦闘室とエンジンルームの間)・アンテナケース(E29)の最後方の支柱無し。長さも若干短い・砲塔上部の換気ハッチカバーの形状修正(傾斜が無くフラットに)固定リベットは3箇所(実車は4箇所)・信号灯(白旗表示機)J7の側面上部に長円の開口部あり・作画ではヘッドライト基部横から生えている配線管は両方とも無い(追記)上記の修正は工具や手間が一気に増えるので、無理しない程度に。以上です。 プラウダ戦時のⅣ号D型改(G型)の車体特徴まとめ(ベースキット:ドラゴン Ⅳ号G型LAHハリコフ1943 #6363) 出典:趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・Ⅸ号】” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1357716062/561,562 ※F2(G)型のキット(#6360)の場合、砲塔側面のクラッペ(視察窓)穴を埋める必要があるのでオススメしない ●無改造、軽加工部分・シャーシ部品(Y)の上部に出ている6つの四角い突起は不要なので切り飛ばす・シャーシ左側面の燃料キャップが復活・前方牽引ピン(A31)は外側から挿す(実車も外側から)・最終減速機の装甲(A8,A9,A10)は使用しない・補助エンジンマフラー出口は下向き(E17)・後部牽引パーツは(H45)を使用し、連結ピン(H27)は使用しない・右フェンダー上には予備キャタピラ(F1)は使用しない・右フェンダー後方に丸尾灯(G12)追加・左フェンダーにバール小(C6)が無い・S字シャックルは(C16)を使用・左フェンダー前にノテックライト(C20,C2)を使用・ボッシュ型ライト(A49,A54,H54)は使用しない・フェンダーステー(H7,H8)は左右とも使用する・クリーニングロッドは(C10)を使用・エンジン上部後面パネルは(H19)を使用・車体前面も予備キャタピラが無いので、取り付けガイドのモールドを削る・前方牽引フック間のキャタピラ固定具(H43,H47)は使用しない・操縦手前面装甲の追加装甲はボルト付きタイプ ※キット付属の溶接装甲(E2)を加工する場合、バイザー開口部を四角から多角形に形状修正・車体前面の増加装甲(E4)は使用しない(黒森峰戦で追加)・砲塔前面クラッペ(A23)はパーツが2ヶあるので裏の凸を削って装填手側にも接着・砲塔後部のピストルポート(G15)は支点のリベットが両方とも内側寄り(右側を反転)・シングルバッフルのマズルブレーキはE12,E25を使用・砲身基部の駐退機はB40,B38を使用し、B40の四角パネル上にフックパーツ(B47)を接着(隠し穴開口)・砲塔の同軸機銃は銃身のあるG23を使用・砲塔側面のハッチストッパー(B19,B20)の上にD型のハッチストッパーが残ってる●流用・中加工部分・起動輪と最終減速機はH型以降の物を使用(他キットから流用か、見なかったことにする)・誘導輪のスポークは6本(実車は7本)・ブレーキ点検ハッチはD型に似た形状にブレーキ冷却口が付いた独自形状・車体後面の冷却水交換パネルはH型と同じ四角形状に変更(E37相当だがF/G型では切り取られてる)・左フェンダーにD型と同様の足掛け追加(自作またはF型のD3を流用)・エンジン部のアンテナケース固定具無し。全長も若干短い・操縦手前面装甲のボルト付き増加装甲はヴィルベルヴィント初期型(G型ベース:CH6342)にある(K9,K10)・車体右側面のスコップはD型と同様にスコップ先端カバー無しの固定具帯無し・A58はフェンダー備品固定ネジ、A56は蝶ネジなので、やる気がある人は元モールドを削って付けると良いかも●塗装関係・アンコウマークは左右とも左向き(右側面は後ろ向き)・砲塔左側面と無線手ハッチ付近に被弾跡(スス汚れ)ありオマケ:予備履帯が丸ごと余るのでプラッツのⅣ号D型(短砲身)に使える プラッツ IV号戦車D型改 (F2型仕様) あんこうチーム(プラウダ戦時のⅣ号D型改(G型)の車体特徴まとめ元にまとめ) 出典:趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XXXI号戦車】” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1370622888/537,796 今さらかもしれませんが、以前ここで上がっていた(まとめにある)プラウダ戦時のⅣ号D型改(G型)の車体特徴まとめ を、自分用に、プラッツF2用にまとめなおしました ●無改造、軽加工部分 シャーシ部品(Y)の上部に出ている6つの四角い突起は不要なので切り飛ばす・工程2 車体仮面後ろ側のE13に付けるのは、E37+E29 (E26+H12は使わない)・工程5 マフラー脇のB28は、E17に=補助エンジンマフラー出口は下向き 後部牽引パーツは(H45)を使用し、連結ピン(H27)は使用しない ((H23)は使用しない) 車体前面も予備キャタピラが無いので、取り付けガイドのモールドを削る(E19 加工) 車体前面、E19+E5ではなく E15を使う ※E19の突起が、増加装甲の下列ボルトに干渉(組立は可能だが、劇中仕様には無いディテール) 劇中車再現にこだわるなら中央パネル右側のネジモールド2個埋める・工程10 K9、上列左から2番目のボルト1個削る・工程12 クリーニングロッドは(C10)を使用 ((C11)は使用しない) D3は降ろした状態で固定・工程13 右フェンダー後方に丸尾灯(G12)追加・工程14 砲身基部の駐退機はB40,B38を使用し、B40の四角パネル上にフックパーツ(B47)を接着(隠し穴開口)・工程16 砲塔後部のピストルポート(G15)は支点のリベットが両方とも内側寄り(右側を反転) J2上面6ケ所、コの字凸モールド削る ※シュルテン取付ガイドだが、ここでは不要●流用・中加工部分・起動輪と最終減速機はH型以降の物を使用(他キットから流用か、見なかったことにする)・ブレーキ点検ハッチはD型に似た形状にブレーキ冷却口が付いた独自形状・エンジン部のアンテナケース固定具無し。全長も若干短い(C4 加工)・砲塔側面のハッチストッパー(B19,B20)の上にD型のハッチストッパーが残ってる (D型 J14,J15 を参考に自作または流用)・誘導輪のスポークは6本(実車は7本)・車体右側面のスコップはD型と同様にスコップ先端カバー無しの固定具帯無し・A58はフェンダー備品固定ネジ、A56は蝶ネジなので、やる気がある人は元モールドを削って付けると良いかも※編集注(後日訂正分もまとめています) タミヤ 1/35 マチルダ Mk.III/IV の 劇中との相違点まとめ 出典:趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・Ⅸ号】” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1357716062/559,574 ・キットは3種類の仕様から選択出来ますが、聖グロのはCタイプ。 「D59」の工具箱がつきます。・主砲砲身は指定の「D13」ではなく、「D14」を使用しています。・「D53」「D25」は付きません。・スモークディスチャージャーはキットより高めの位置に取り付けられて いるようです。また、取り付け基部(D57)も、四角い板状の部分が 省略されているように見えます。・「A3」は、キットの指示位置より上に付いているようです。 指示通りだと校章が貼れないかも知れません(デカール待ち)。・アンテナ基部の形状が違って見えますが、「D3」「D4」とは違っている こと以外、本編を見てもよく分かりませんでした。・「D45」のパーツは単純な筒状になっています・予備履帯は付きません。・「D23」の付き方が、キットと劇中では逆になっているように見えます。・画面では「C4」と「C7」、「C8」の継ぎ目に当たる部分が、やたら強調 されているように見えました。あくまで個人的な印象ですが…。・車体前面に謎のパーティングラインがあります。・シャックルはキット付属の「A2」ではなく、U字型シャックルになって いますが、シェーディングの関係か、断面が四角くなっているように見えます。 また、「A23」にもシャックルが付いています。・鉄条網カッター「D11」が付いていません。戦車道にはそんな無粋なモノが 無いからでしょうかw・本体後部「D19」は付いていません。取り付け部も一直線の形状です。 ここに聖グロの校章が付きます。※リベットの数の違いと、鋳造肌の質感は省略してあります。 余録:タミヤIV号D型をあんこう仕様にしたい方へ ttp //www.tinami.com で「つくろう!IV号戦車」で検索するといいかも ティーガーI -黒森峰女学園ver.- の注意点 出典:趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XX号戦車】“ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1363648541/243,246,334,497,572,591 趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XXI号戦車】“ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1364057509/161,167,183 趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XXVI号戦車】“ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1366723496/94 ・基本的にオレンジボックス#9142からCB・y・MCパーツを抜いたキット・工程12でG19を使用になってる主砲防盾は、照準器部分の厚みの無いA7を使用・工程14でC20使用になってるけど装填手ペリスコープが無いので、 ペリスコープ部分の穴埋めてS2、及び工程15のG23は使わない (9142のキットある場合はCB30を使ったほうがいい)・CH10の前面装甲板の運転手バイザー上部のペリスコープ穴も埋める・工程9・工程11でOVM取り付け穴を埋める指示になっているけど、 一部はクランプがついているので不要になるKパーツ、 CIパーツのOVMからクランプ部分を切り取って貼るのがいいかと・エアフィルターと車体天面後部のネジみたいなのをなんとかする必要あり・黒森峰ティーガーのつけてるエアクリーナーが入ってるタミヤ初期型のFランナーに ディスチャージャー入ってるからパーツ注文しちゃうのも手 P虎試作型が装備してるヘッドライトも入ってるからそっちも使いまわせる (Bパーツも取り寄せて起動輪も交換するとさらに近い)・車体上面後部のネジみたいなのを追加(おゆまるで他のからコピーするとか)・劇中では最初期ロット20台まで生産された左右対称の履帯で、 これが含まれるのはドラゴンの極初期型(#6252)・排気管はP11ではなくB6。排気管上面パーツは向かって左がCI1右がCI12。・スモークディスチャージャーはプラッツ別キットの不要パーツで調達可能 プラッツ IV号D型改(F2型仕様)またはIV号D型改(H型仕様)のGランナーより2(x6),4,11で本体 プラッツ ポルシェティーガーのAランナーより4,5で基部パーツが揃う 基部と本体の両方にガイドピンが出っ張ってるから削り取る必要あり IV号戦車D型 (H型仕様) -あんこうチームver.- の注意点 出典:趣味 [模型・プラモ] “【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XX号戦車】“ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1363648541/219,577,554,559,566,586,588,611,618,620 〇砲塔・天板の段差を削り、直準器は部品F8を・マズルブレーキは、H型用のものを含むRランナーが無いため、流用or自作・砲塔後部シュルツェン(T16)の絶縁板を削除・シュルツェンで隠れるゲペックカステンにも校章〇車体・点検ハッチの縁を追加して、若干持ち上げて接着・C13スコップはカバーを削り、工程8ではなくエンジンルーム左脇に(前後逆)・ホイールキャッブA1を、タミヤJ型などの後期型に変更・起動輪は、タミヤH型等の穴開きスポークを流用・最終減速器カバーをH型以降に交換・H12パーツから始動クランク蓋を削除・増加装甲N11のボルトは、クラッペ横上側3つのうち、真ん中を削る・右側面アンテナ(G17)は取り付けず、取り付け穴も埋める・左側面後端にH型のアンテナステー アンテナを取り付ける・補助マフラーはB28ではなくE17を使う〇フェンダー・部品H8をオミットして、エアクリーナーをタミヤH型などから追加・フェンダーステーは、N4ではなくH5(穴無し)・N1斧はH3の位置に、H4を刃先の下の空きスペースに取り付け。S4アンテナケースは留め具の位置で切断短縮・G12テールランプは使用する(取説に無し)・記載は無いが、砲身清掃用C12を右側面後端に取り付ける・C6はレンチの横に(前後逆)、C型シャックルを、タミヤH型から流用〇シュルツェン・車体シュルツェン最先端が足りないので追加(自作orタミヤから) 取り付け方はタミヤと異なり直線的に・車体シュルツェンステーの上に、H型補強板を自作(後端2枚は、はみ出ない様台形にカット) 留め具は厚みのある半円状の物を自作 カメさん38(t)の起動輪・遊動輪についての注意点 出典:趣味 [模型・プラモ] “【【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XXI号戦車】” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1364057509/351 ・起動輪 A3,A4→A24,A25(再生産分の組立説明書は修正済み)・遊動輪 A5,A6→A21,A22(再生産分でも修正なし、パーツリストにすら載っていないので注意) 黒森峰Ⅲ号戦車J型の作成 出典:趣味 [模型・プラモ] “ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・XXXIII号戦車” http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1373531706/855,857,858,873 劇中車再現は、キットパーツで完全再現可(但し、キット1個では微妙に足りない)ベースキットはドラ6394(J型2in1)または白箱6510を推奨6394組立図に誤植あり(6510で訂正済み)以下、変更点のみ列記工程番号は6394,6510の順で記載 シャーシの突起6ヶ所切る シャーシのモールド1ヶ所削る(わからないならスルー推奨)(見えないので、やらなくても無問題) 以下、FOR SPACED ARMOR VERSIONとある側は選択しない 2,--:誤A21(A21)→正A21(A23) 6,20:B21,B22は使わない。 MA1,2も使わない B10,B11は使わず、取付部をプラ板で塞ぐ(見えないので、やらなくても無問題) B15、一部モールド削る(わからないならスルー推奨) 7,--:図面、A39とA41番号指定が逆 7,21:フェンダーはA41使用、ジャッキはA45使用 8,22:ライトはA8使用、フェンダーはA40使用 B12、A17取付部穴埋め(ヘタにやるとかえって悲惨になるので、やらないのも手) 8,--:A17取付位置変更(A34の隣り)、A17の固定用ピンは削る(削ったピンをB12穴埋めに使用)--,22:A25、A34、A17を取付。 B12の穴埋め指示は使う分も埋めてしまうので注意10,24:ワイヤーは付けない(固定金具のみ取付)11,--:誤A61→正A5911,25:A59使用12,--:誤A27→正C1712,26:ライトはA53使用12,26:B7、B8+B9のヒンジは、D19(D20)+C1と交換(複製か2個1)(スルー推奨)13,27:B3使用、G17は寝かせる(アンテナケース取付時にケース収納状態で取付) A19は、A20相当品と交換(ジャンクがあれば)またはスリッド加工し、A20に似せる14,28:C5、C26、C27は使わない16,30:G23、D3使用。 D3の突起(モールド)削る17,31:砲身はD119,33:G15、右側180°回転させて取付(突起が両方内側を向くように取付)20,34:G1、G21ではなく、両方G22を使用 クラッペ前に跳弾板取付(あればJ初期型以前のキットよりK14、無いならプラ棒加工)22,--:D6、反対側はD5(指定ヌケ)--,35:ゲペックカステン違う(E1、E7、E8使用)--,36:予備履帯無し、MB1も付けない--,37:Y6、Y7使わないクラッペ前跳弾板加工法 1mm角棒→対角線で切り、2等辺三角形を作る エバーグリーンNo247→R部分を平らに削り、2等辺三角形を作る 長さは、クラッペ上下のリベットの間隔に合わせるくらいP.S Ⅲ号作るとスモークディスチャージャーが余ります。 虎Ⅰにでも
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暗殺ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence5)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence8)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放 ◆「2人組」 - Sequence 3 Memory-3 ローマ市民の暴動の芽をつみとるため、ボルジアが残忍な兵を2名雇ったようです。彼らを倒し市民を安心させてください~N.M番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 標的をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは2カ所に1人ずついる ターゲットまでの移動距離が長いが特に難しくない ◆「戦略的暗殺」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレが軍師を一人ローマに呼び戻しました。貴重な人材であるこの男を守らせるため、チェーザレは馬と護衛を差し向けたようです。~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にメモリー終了 報酬:300f スタート地点のすぐ近くの馬を使おう ターゲットは5名(騎兵1名、索敵兵2名、一般兵2名)で道を歩いている ◆「3人寄れば」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレは自分に逆らうものに容赦しません。街には射撃の腕のいい兵が配置され、怪しい者を見つければ即座に撃ってきます。彼らを排除しなければなりません~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にターゲット3人を倒す 報酬:300f ターゲットは銃兵3名でそれぞれ屋根上にいる ターゲット周辺の屋根上にボーガン兵がいるので排除した方が安全 メニューを開けば残り時間の確認ができる ◆「農民の取り分」 - Sequence 3 Memory-3 戦争によって農民達はすでに十分に苦しめられていますが、それにも増して彼らを苦しめているのが、ボルジアによる搾取です。やめさせねばなりません。~N.Mターゲットを見つける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは騎兵6名で1名、2名、3名で分散している 近寄って馬から引きずり下ろし暗殺、馬に乗って馬上へのエアアサシン、屋根からのエアアサシンが基本戦法 戦闘状態になったら、屋根に上って馬から降りるのを待つ、騎兵に剣のカウンターで馬からたたき落とすといった手段を使う ◆「3人の仲間」 - Sequence 5 一層の戦力充実のため、チェーザレは練度が低くても装備は充実している兵士を増やしています。鍵を握るのは、教官役の古参兵達です。彼らを探し亡き者としてください~N.Mターゲットを見つける フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:1300f ターゲットは3名(軽装兵、索敵兵、重装兵)で各ターゲット周辺には兵がいる 周囲の兵と必ず戦闘になるので、まずはターゲットをアサシンブレードで暗殺するといい 重装兵をアサシンブレードで倒すなら煙幕を使うと楽 ◆「赤い手紙」 - Sequence 5 我々の力を増しつつあることを敵は脅威に感じています。我々の勢いを止めようと、今、傭兵によって重要な手紙が運ばれています。伝令もろとも手紙を葬り去ってください~N.M伝令達を倒す フル・シンクロ条件 - 60秒以内にターゲットを2人とも倒す 報酬:1300f ターゲットは教皇衛兵2名、それぞれ部下を2名連れている 移動と戦闘の時間を考えると、60秒以内に完了するなら煙幕か矢の嵐を使うといい ◆「ローマの商人」 - Sequence 5 ボルジアに保護される商人達は、誠実な商売をする者達よりえてして有利な条件で取引をしています。彼らにボルジアの保護など幻想だとわからせてやってください~N.M気づかれずに商人を暗殺する フル・シンクロ条件 - ギルドの弟子に陽動をさせる 報酬:1300f ターゲットの商人は天井のあるL字の通路を往復していて、入り口2カ所には2名ずつ番兵が立っている 目標周辺の高警戒エリアに近づいて発見されるとシンクロ解除になる(高警戒エリア表示がでてない距離なら番兵は無反応) 入り口にいる番兵を弟子に暗殺させると、エツィオを警戒せずに、ターゲットがおびえて倒した番兵の入り口から逃げ出すので暗殺する ◆「凶報の運び手」 - Sequence 5 ボルジアは街に尋問官を送り込みました。我々の所在を突き止めるまで、市民を虐げるつもりです。当然、そのようなことは止めねばなりません~N.M増援を呼ばれる前に標的を倒す フル・シンクロ条件 - ターゲットに増援を呼ばせない 報酬:1300f ターゲットは6名、地上にいる 屋根上で6名を視界にいれて矢の嵐を使用する ◆「枢機卿の罪」 - Sequence 8 ボルジアの下僕達は、自分達には教会の後ろ盾があり、緋色の衣が自分達を守ってくれると思い込んでいます。枢機卿を1人、見せしめにしてください。サン・ピエトロ大聖堂の聖所に入る前に亡き者とするのです~N.Mターゲットを見つける 気づかれずにターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 枢機卿だけ倒す 報酬:2600f ターゲットは噴水の前に立っている タカの目で視認または近づくと歩き始め、中心通りを大聖堂方面へ進んでいく ターゲット周辺の中心通りに面した屋根上からのエアアサシンがお勧め 周りに敵がいたとしても真っ先に倒せば問題ない 「メモリーを再スタート」するとエアアサシンを狙いやすい位置からスタートする ◆「形成逆転」 - Sequence 8 チェーザレのカリスマ性のおかげで、番兵達の装備は実に充実しています。そこで彼らの武器を彼らに対し用い、重要なのは鎧ではなく中身だということを知らしめてください~N.Mプラエトリア城へ行く ターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 重装兵、索敵兵、教皇衛兵、各1名以上を奪った武器で倒す 報酬:2600f ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を行うとプラエトリア城前から始まるので、移動時間を短縮出来る ターゲットは6名(索敵兵2名、重装兵2名、教皇衛兵2名)で素手にして武器を奪って倒す 2人組の片方を殺してから落とした武器を拾い、もう片方をその武器で殺してもフルシンクロは失敗する(この場合でフルシンクロできた例もある) 奪った武器を使って、武器を奪った方ではない敵だけを殺してもフルシンクロは失敗してしまう 索敵兵は簡単に奪えるが、2人のうち片方を先に殺し、残った方から槍を奪い素手になった敵が拾った槍で攻撃してきたのにカウンターをかけて殺すと何故かフルシンクロ失敗になるので注意 重装兵は普通に奪おうとしても難しいが、挑発して攻撃させたところを奪うと簡単に奪える 教皇衛兵は武器を奪うのが大変難しいが、重装兵の持っていた斧でどちらかまたは両方を殺すことでもフルシンクロになる模様 重装兵と教皇衛兵は、煙幕を使用→一人殺して武器を拾う→もう一人を殺すでもフルシンクロ可能 ◆「卒業」 - Sequence 8 今日、4人のスイス衛兵が訓練を終えます。我らの血盟を代表し、彼らの卒業を祝しに行ってやってください~N.M教皇の衛兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを失わない 報酬:2600f ターゲットは教皇衛兵4名で他に3名の兵がいる サンタンジェロ城の門から入り、壁を上り下りしてターゲットの階上へ移動 ハシゴハメで簡単にクリア可能。階上からまずターゲットもしくは側近を一人クロスボウで倒す。その後、敵はこちらに気付いてハシゴを登ってきますので、あとはハシゴの上で待機して登ってくる敵を斬り落とし続ければOK。矢の嵐または弟子を呼んで自分のかわりに戦ってもらうこともできるが、弟子にターゲットを倒させた場合、ターゲットは死んでいるのにマーカーが消えないバグが起こり、クリアが不可能になることがある。バグ回避のためにも、煙幕を使って怯んでる敵にアサシンブレードでトドメを刺す方法をお勧めする。 ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を選択するとサンタンジェロ城南東の橋の下から始まる。しかし橋の下からだと侵入経路が無いので、大幅に大回りしないといけないのでかなり面倒。 ◆「重装兵と闘争心」 - Sequence 8 自分達に逆らう者への弾圧をいっそう強化すべく、ボルジアが重装備の番兵を多数、市中に配置しています。彼らの思い通りにさせてはいけません~N.M30秒以内にターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 15秒以内にターゲットを倒す 報酬:2600f ターゲットは重装兵8名で、橋の真ん中の手すり側にいる 残り時間のカウントが始まるのは敵と戦闘状態に入ってからなので、敵のところまで急いで行く必要はない 矢の嵐を使用すれば1秒で終わる アイコンが重なって非常に見つけにくいが隠れ家の上のハト小屋から始められる 暗殺ミッション・補足
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魔符「アーティフルサクリファイス」 魔符「アーティフルサクリファイス」 スペル シンボル:青 必要コスト<青:1 無:0> このカードは、自分の「アリス・マーガトロイド」がいる場合、閃光を得る。 自分の「属性:人形」X枚を廃棄する。その場合、コストの合計値がX以下の目標の相手のキャラクター1枚のコントロールを得る。 「いってらっしゃい、私の可愛いお人形達。 亡骸は・・・残ればいいのだけど。」 illust:Hitoto* コメント 1コストで使用できる完全コントロール奪取スペル。しかし、その分の「属性:人形」を持つキャラクターを廃棄しなくてはならない。 雹の人形遣い「アリス・マーガトロイド」の効果で「属性:人形」を持つ裏向きキャラクターが2枚場に出るので、2コストあたりまでのキャラクターであれば簡単にコントロールを奪える。 このカードをフル活用しようとすれば当然人形デッキになるわけだが、そうなると人形デッキの主力である見た目だけ賑やかな妖怪「アリス・マーガトロイド」とアンチシナジーを形成してしまう。 また、上の例のように2コストキャラを奪取したとしても、所詮はアド-1であり、割に合わない。 強いキャラを奪おうとするほど自分が損をするので総じて使いにくいカード。 一応1コストキャラ相手であれば等価となる。リリーホワイトでも奪います? Q A Q054 裏向きになっているキャラクターとして扱うカードのコストはいくつでしょうか? A054 コストは無いものとして扱います(0ですらありません) No.137魔符「アーティフルサクリファイス」などのコストを参照するカードの効果の対象になりません。 ↓ <補足> No.135火符「アグニシャイン」の様に、元々スペルで後でキャラクターとして扱うカードは、プレイするのに必要なコスト(青 1 無 2 コストの合計値3)を参照します。 関連 雹の人形遣い「アリス・マーガトロイド」 属性:人形
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《イカ娘(089)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP10 【侵略者】/【海の家れもん】 このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。 このカードが自分のメインフェイズ以外に登場した場合、相手はカードを1枚引く。 (私は人類を侵略しに来たんでゲソ、バイトに来たんじゃないでゲソ!) 侵略!イカ娘で登場した緑色・【侵略者】【海の家れもん】を持つイカ娘。 自由登場、自分のメインフェイズ以外に登場した場合相手にカードを1枚引かせる効果を持つ。 似たステータスの《夏目(034)》と比較すると、相手の手札が増えるデメリットを持つ分発生コストが2と多い。 相手のアプローチ時に突然登場させて妨害に参加させることで、DP30までのキャラと相打ちを取ることができる。 しかし、相手にドローさせる効果によって相手にコンバットトリックを引かれその場で使われてしまうなどの危険もあるので注意。 相手にカードを引かせるデメリットを生かし、相手の仕掛けたブレイクを回避したり、<デッキデス>では残り数枚の相手デッキを削る終盤の一押しに使える。 <デッキデス1キル>のメタカードとして登場したこのカードだが、現在<デッキデス1キル>は禁止カードによる対策により構築不可能となっている。 フレーバーは第1話「侵略しなイカ?」でのイカ娘のセリフ。 関連項目 《夏目(034)》 <デッキデス1キル> <デッキデス> 収録 侵略!イカ娘 01-089 編集
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1 企画:和「桜が丘高校 自由研究発表会」 ◆ym58RP.VtE 小ネタ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る こっちの法律ものも結構おもろい。 -- (名無しさん) 2016-07-29 21 13 04 まとまってておもろい -- (名無しさん) 2015-05-21 23 40 05 澪はこういう博士キャラ似合うな。 あと、唯にはカツオ的な小狡さ、詰めの甘さがこれまた似合ってるな。 -- (名無しさん) 2015-05-21 23 02 07 結局純が書いたSSだというのがいいよね。 スキルの高さを感じる。 -- (名無しさん) 2014-05-13 00 37 34 最後の純の固まり方がいい。 -- (名無し) 2014-01-06 01 32 11 そういえばそうかw -- (名無しさん) 2013-12-12 10 33 33 ↓純が書いたSSって設定だから澪のスペックが異常に高くてもおかしくないよw -- (名無しさん) 2013-12-11 00 32 14 澪何者だよww -- (名無しさん) 2013-12-08 23 15 25 澪の役割を和っちゃんに代えて続編をやってほしい。 -- (名無しさん) 2013-12-08 21 38 31 常に六法を携帯してる澪に吹いてしまう。 展開、オチともども上手い。 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 51 24
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サウザンド・アイズ・サクリファイス 星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0 融合・効果モンスター/Thousand-Eyes Restrict 「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールド上に存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言する事もできない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
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サクリファイス・スパイダー(OCG) 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 300/守 500 自分の墓地に昆虫族モンスターが4体以上存在する場合、 このカードをリリースして発動する。 相手フィールド上に表側守備表示で存在する モンスターを全て破壊する。 サクリファイス モンスター破壊 下級モンスター 地属性 昆虫族 昆虫族補助
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「クウ怖いの?w」 とセラと呼ばれたラピーが言った 「怖いに決まってるだろ。君とは違い僕の親はあの天使軍に殺されたんだ。」 とクウが答えた。 「ごめん・・・・。」 セラは悲しげな顔をし、その建物に走っていった。 次へ
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ミニMAPの画像は ^で最大まで大きくしてスクリーンショット トリミングをする メニュー欄用に200×200の画像も用意する でお願いします メニュー欄は200×200 いいね?