約 2,485,508 件
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/63.html
ギルドチャレンジ アサシンギルド 傭兵ギルド 娼婦ギルド 盗賊ギルド ランク アサシンギルド 内容 回数 備考 戦闘中アサシン・シグナル使用 25 - 矢の嵐攻撃を行う 15 - アサシン・シグナルでターゲットを倒す 20 - コアメモリーでアサシン・シグナル使用 5 - 弟子をアサシンランクまで育てる 5 最高ランクのアサシーノまで育てる 傭兵ギルド 内容 回数 備考 傭兵達に番兵を攻撃させる 10 - 番兵を投げつけて足場を破壊する 5 木で出来たやぐらのような足場に掴んだ敵を投げる 重装兵を倒す 25 全身銀の鎧に大型武器を持った敵 教皇の衛兵を倒す 25 バチカンの橋の西に4人常駐 馬に乗った状態で番兵を倒す 25 2人以上の敵(追加も含める)に対しては人数に関係なく1回馬から馬への飛び移り暗殺で1回馬に乗って銃・ボーガンは気づかれなければ1回(たとえば傭兵をけしかけ戦闘状態の番兵を遠巻きからボーガンで倒す)アサシンシグナルや矢の嵐でもカウントされる 乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す 10 馬から馬への飛び移り暗殺でもOK 同時暗殺を成功させた 10 ダブルブレード装備後から可能 番兵から武器を奪い、それを使って倒す 5 素手でカウンターして奪う 5人の番兵を10秒以内に倒す 5 - 5人以上を倒すキルストリークを成功させた 10 フル・シンクロの条件に5人以上キルストリークが入っているSEQUENCE-4のMemory-4が狙いやすい 娼婦ギルド 内容 回数 備考 娼婦達に番兵の注意を引かせる 10 娼婦を引き連れている状態で近づき過ぎない位置から番兵をロックオン後、Yボタンを押す 群衆や隠れ場所を使って敵を回避する 10 敵に発見され追いかけられているときに敵の視界外に出てわらの山やベンチ、人ごみに紛れて警戒解除まで待つ 番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す 20 詰所は木の杭で囲まれた小規模な敵基地の事腕組みをして仁王立ちしている番兵のみカウントされる、巡回している番兵や弓兵はカウントされないまた、普段腕組みしている番兵なら持ち場を離れていてもカウントされる殺した後に数秒間発見されなければ1カウントSEQUENCE-6のMemory-2が狙いやすい。(ミッションをスタートさせずにフランス軍の詰め所で見つからないようにちまちま撃つ)撃ったあと即座に逃げるためには、LT/L1でロックオンせずに狙うのがよい 番兵が乗っている馬を騎手を殺さずに奪う 10 Bor○で引きずり下ろしてからすぐに暗殺でもカウントされる、乗る必要はない。 死体を壁やわら束に隠す 5 わらの山に死体を運んで投げ入れる 番兵を毒殺する 15 毒の効果で死ぬのを待たずに殺してもOK 番兵を煙幕を使って倒す 20 弟子のアサシンが投げた煙幕の効果中でも可(本人が番兵を倒す) 番兵を背後から倒す 10 - 紛れている場所から番兵を暗殺する 5 藁の中等に隠れている状態で通りかかる番兵を引きずり込んで殺すRT/R1を押した状態でのアクティブな暗殺ではダメ 盗賊ギルド 内容 回数 備考 盗賊達を使って番兵をおびき出す 10 盗賊ギルドの外に2組いるのでそれをつれて一番近い街に行く。すぐ終わる 300メートルダッシュ 1 水道橋修理後に水道橋上を走るもしくは、田園地域で周りに何もない見晴らしの良い場所を大回りしながら走るのが簡単 馬から梁に飛び乗る 20 道の真上を横切る梁に飛び移る馬を走らせてAor×で立ち上がり、建物と建物を渡す梁にもう一度Aor×で飛び乗る(押しっぱなしによるオートジャンプではカウントされない)くるっと回って上に乗った場合のみカウントされる(タイミングが少しずれると懸垂で上る)※馬から梁に飛び乗る場所の例:中心街突き出ている最北端付近の狭い路地の数箇所 イーグルダイブを行う 40 - 25メートル以上の高さからダイブを行う 1 テベル島の隠れ家のてっぺんから川に飛び降りてAor× 250Fすりとる 1 市民から地道にすりとってもいいが、悪い噂が蓄積すると現れる先触れに、500F渡した直後にすりとることで500Fを回収するのが手っ取り早い パラシュートでの移動距離計500メートル以上 1 サンタンジェロてっぺん×2とちょっと程の距離。登るのがダルい場合はコロッセオがオススメ。多分早いし簡単 番兵を飛び道具で倒す 25 - 梁からのエア・アサシンで番兵を倒す 5 建物と建物の間にある棒も梁判定 ランク ギルド 達成 ランク 備考 アサシンギルド 0 5 初期値 5 1 アサシンギルドの紋章アンロックアルタイルの剣アンロック 盗賊ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 盗賊ギルドの紋章アンロック 9 1 狐の剣アンロック 傭兵ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 傭兵ギルドの紋章アンロック 10 1 バルトロメオの斧アンロック 娼婦ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 娼婦ギルドの紋章アンロック 9 1 マリアのダガーアンロック
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/179.html
アサクリス 分類:しののめポケモン No.3-203 タイプ:みず/むし 特性:エンハンス(ジュエルの効果が1.5倍→2倍になる) 4王家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 アサクリス 120 85 95 90 115 75 みず/むし ヒルベルテ 75 85 90 120 95 115 ほのお/エスパー ユーバウム 95 120 75 115 85 90 じめん/あく ミメイラ 85 75 90 95 115 120 こおり/ゴースト ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 朝露を 振り撒いて 草木を 潤す。 飛んだ後には 虹が 見える。 技 (物理) 滝登り、シザークロス、とんぼ返り、飛び跳ねる (特殊) ハイドロポンプ、波乗り、虫のさざめき、冷凍ビーム (変化) 水浸し、剣の舞、光の壁、リフレクター その他 朝に各地を飛び回っている準伝。玉虫か飛蝗をイメージ 守備に重点をおいた種族値で、特防に関してはスイクン以上の能力を持つ 壁を張ったり水浸しから蜻蛉などサポート気質 王家っぽい響き+朝昼夕夜をコンセプトに妄想 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tengame/pages/18.html
アサシンクリード ゲームの詳細についてはおぐぐりください。 アサシンクリード1 プレイヤー こおく アサシンクリード2 こおく 朝シンクリードや、夕シンクリードというトピックを見れたら、あなたは落下死を楽しめるのかもしれない・・・。
https://w.atwiki.jp/shoufu/
企画 舞台は西洋の中世、障害者の娼館。 障害者の娼婦達と雇われ経営者の話。 雇われ経営者は娼婦達に麻薬を差し入れ彼女達と雑談する――。 当企画の設定をパクる場合の注意 必ず「原案」あるいは「企画」の項に 当企画者(娼館◆zdgUgBVFTY)の名前を書いてください。 いじわるで言っているのではなくて 余計なトラブルに巻き込まれるのはごめん被りたいからです。 企画者からのお願い この企画を他のスレで話題に出さないでください。 人さまの企画が荒れるのは勘弁。 ただしこの企画の設定パクってる企画スレは話題にしても構いません。 スレのテンプレ ナンパゲーにしようぜ 障害者の娼館にいる少女をナンパするゲーム 主人公は娼館の雇われ経営者で 館を行き来して娼婦をナンパするゲーム 世界観は中世だぞ 館にある麻薬を探して娼婦達にプレゼントしていく http //www47.atwiki.jp/shoufu/ キャラ キャラ案はこちら ゲームの流れ(改訂) (オープニングムービー)→(麻薬を手にするところから始まる)→ (館の中を娼婦の元まで行く)→(クリアムービー・娼婦との対話)→ (「麻薬を手にするところから始まる」から人数分繰り返す)→ (エンディングムービー) 仕様まとめ タイトル:未定 ジャンル:3D表現+アドベンチャー 画面:1280x800 年齢層:エロ表現無し コンセプト:障害者、娼婦、ホラー 舞台:中世、娼婦館 キャラ:5人程度 主人公設定: 娼婦館の雇われ店長 娼婦に麻薬をプレゼントして仲良くなる システム: パラメーター数値によるイベント発生のストーリー進行 敵を避けながら館内の麻薬収集 ゲームの流れ: 娼婦とコミュ→麻薬収集→娼婦とコミュ→…… 目指す物: 退廃的な雰囲気ゲー スタッフ 企画:娼館◆zdgUgBVFTY サウンド:[ID]Xgkgwo4N0 協力:VIPPER なあなあで作ろうか
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2318.html
このページはこちらに移転しました 使用上の注意を守ってください 作詞/43スレ335 A)草のように動かない 僕を「綺麗だね」って 誰もがこの町に来たときはそうなんだろ もう慣れあいはいやだ 町を出よう もういくつの町を逃げて過ぎ去ってしまったっけ 時は戻らない 僕は戻れない S)さあ飛び出そう 飛べる翼はないけど だけど飛び出そう 君にも立派な足が ついてる B)羽ばたくことを覚えた鳥は 走る喜び忘れる 夜響くベルの音を 泣き出しそうに待つけど この朝日僕を照らして この町から僕を出してくれ C)今の人は誰だ 俺は何してるんだ 俺は何者だ 俺はどこにいるんだ S)さあ飛び出そう 飛べる翼が生えたから 共に飛び出そう 君にも立派な羽が 付いてる S)さあ飛び出そう 飛べる翼があるなら窓かr 今すぐ飛び立とう 僕には立派な羽が 付いてる (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/1388.html
使用上の注意を守ってください 作詞/43スレ335 A)草のように動かない 僕を「綺麗だね」って 誰もがこの町に来たときはそうなんだろ もう慣れあいはいやだ 町を出よう もういくつの町を逃げて過ぎ去ってしまったっけ 時は戻らない 僕は戻れない S)さあ飛び出そう 飛べる翼はないけど だけど飛び出そう 君にも立派な足が ついてる B)羽ばたくことを覚えた鳥は 走る喜び忘れる 夜響くベルの音を 泣き出しそうに待つけど この朝日僕を照らして この町から僕を出してくれ C)今の人は誰だ 俺は何してるんだ 俺は何者だ 俺はどこにいるんだ S)さあ飛び出そう 飛べる翼が生えたから 共に飛び出そう 君にも立派な羽が 付いてる S)さあ飛び出そう 飛べる翼があるなら窓かr 今すぐ飛び立とう 僕には立派な羽が 付いてる
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48258.html
《ギアサクリファイスドール》 C 闇文明 (3) クリーチャー:デスパペット 2000 ■ウルトラ・セイバー:デスパペット ■このクリーチャーが場に出た時または破壊される時、カードを1枚引く。 作者:リース族 フレーバーテキスト 捨てられた人形が、悪しき魂によって蘇った 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19453.html
アサク メソポタミアのアッカド神話の病の悪魔。 関連: アサグ (同一視) 別名: アッサク アサック
https://w.atwiki.jp/hanedeji/pages/80.html
CRフェラーリBHWR 機種データ 大当たり確率 1/77.75 (高確率時 1/7.775) メーカー サンセイR D ラウンド 4or16R9C 賞球 3 4 7 14 時短 99or77or55or33or11回 導入開始 2006年10月 等価ボーダー (参考値) 17.0 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2744.html
サクリアス C 水 コスト5 クリーチャー:サイバーロード 4000 ■自分のナウレッジ・エクリスをバトルゾーンに出した時、相手はカードを2枚引く。 (F)最終的に自分が得するためなら、これくらいの犠牲は安いものさ。 ――サクリアス 作者:ペケ 相手に強制的に引かせ、ブレイン・スナッチを成功させやすくします ゾルゲジェームズでナウレッジ・エクリスを往復させ、ライブラリアウトを狙ってみても 収録 群奏編(レギオ・シンフォニア)序章~夢幻夜の星空(エンドレス・ライラ)~ 評価 名前 コメント -