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World of Warships Legends 項目数:38 総ポイント:1000 難易度: 初期実績 最初の挑戦 戦闘を生き延びて勝利する 10 駆逐艦の艦長 駆逐艦で通常戦を 100 回プレイする 25 巡洋艦の艦長 巡洋艦で通常戦を 100 回プレイする 25 戦艦の艦長 戦艦で通常戦を 100 回プレイする 25 波風 通常戦で敵艦を 20 隻撃沈する 15 ウィドウメイカー 通常戦で敵艦を 200 隻撃沈する 30 海底に眠れ 通常戦で魚雷によって敵艦を 50 隻撃沈する 20 大海原の覇者となれ! 通常戦で同じチーム (少なくとも 5 人) のメンバーの誰よりも多く敵艦を撃沈する 40 MVP チーム内で最高の EXP を獲得しつつ通常戦に勝利する 30 丘の上の王者 チームにおける唯一の生存者として通常戦に勝利する 20 戦友 分艦隊のメンバーとして生存しつつ通常戦に勝利する 15 戦場の利 200,000 クレジットを獲得して生存しつつ通常戦に勝利する 20 中心を穿て 1 回の通常戦で防郭に 5 回命中させる 25 パイロマニア 1 回の通常戦で敵艦に 7 回火災を発生させる 50 潰し屋 通常戦で敵艦のモジュールを 100 個破壊する 30 海神の祝福 1 回の通常戦でリボンを 20 個 (「目標に命中」を除く) 獲得する 30 制圧者 通常戦で制圧エリアまたは基地を 3 回占領する 20 後衛 通常戦で制圧エリアまたは基地を 3 回防衛する 20 見事な攻撃! 1 回の通常戦でアメリカまたはイギリスの艦艇を使って敵艦を 4 隻以上撃沈する 30 卓越した功績 1 回の通常戦で日本またはドイツの艦艇を使って敵艦を 4 隻以上撃沈する 30 火計の達人 通常戦で敵艦の HP の 50% を上回る火災でその敵艦を沈没させる。 25 大打撃 通常戦において 1 回の斉射で敵艦に 50% 以上のダメージを与えて撃沈する 25 氾濫 通常戦で敵艦の HP の 50% を上回る浸水でその敵艦を沈没させる。 25 海事の知見 艦艇アップグレードを搭載 10 機械いじり愛好家 1 隻の艦艇に 6 個のアップグレードまたは改良を好きな組み合わせで搭載する 20 造船所の見習い Tier III の艦艇を研究する 10 造船所の親方 Tier V の艦艇を研究する 20 設計図の有効利用 Tier VII のアメリカまたはイギリス艦艇のすべての改良をアンロックおよび搭載する 50 回路図活用 Tier VII の日本またはドイツ艦艇のすべての改良をアンロックおよび搭載する 50 船団 同時にどれでも 10 隻のアメリカまたはイギリス艦艇を所有する 20 大艦隊 同時にどれでも 10 隻の日本またはドイツ艦艇を所有する 20 第一歩 艦長をランク 2 に昇進させる 10 ランク上昇中 艦長をランク 7 に昇進させる 20 飛翔 艦長をランク 11 に昇進させる 30 頂点でも止まらない 艦長をランク 16 に昇進させる 50 紳士たち 艦長チームに 5 人のアメリカまたはイギリス艦長を同時に持つ 40 規律と精度 艦長チームに 5 人の日本またはドイツ艦長を同時に持つ 40 生ける伝説 艦長をレジェンダリーランク 1 に昇進させる 50 初期実績 戦闘に関する実績 実績が追加された2019年8月12日より前の分はカウントされない。 大海原の覇者となれ! 自チームの中で撃沈数が1番多ければいいように読み取れるが、実際は「1試合中に敵艦を5隻撃沈する」が正しい条件。 紳士たち、規律と精度 公式アナウンスでは実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、その条件の国家の艦長が重複することでも解除可能とされているが、実際は重複しただけでは解除されず、その条件の国家の未取得艦長を取得することで解除される。 第一歩、ランク上昇中、飛翔 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、解除条件よりも高いランクにレベルアップさせることでも解除可能。 頂点でも止まらない 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、実績追加後にレジェンダリーランクをレベルアップさせることでも解除可能なもよう。 生ける伝説 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、レジェンダリーランク2以上にレベルアップさせることでも解除可能。 造船所の見習い、造船所の親方 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、該当Tier以上の艦をエリート化することでも解除可能。 船団、大艦隊 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、Tier1艦を売買することでも解除可能。 海事の知見、機械いじり愛好家、設計図の有効利用、回路図活用 実績追加時点で既に解除条件を満たしている場合、アップグレードやモジュールを搭載しなおすことでも解除可能。
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XBOX360版 エイカーでの虐殺 エイカーの囚人と戦え 5 すべての望みを捨てよ 地獄の門を打ち破る 15 裁定者の宣告 ミノス王を倒す 25 引き裂かれた恋人たち マーク・アントニーを倒す 25 巨大な虫 ケルベロスを倒す 25 この親にしてこの子あり アリギエーロを倒す 25 ディーテの門 地獄の下層に入る 35 痛ましきこと 異端からの解放 35 同胞 フランチェスコを倒す 40 ほろ苦さ ベアトリーチェを救う 50 ルシファーの戦い 恐ろしい世界の皇帝を倒す 100 プレシャス ベアトリーチェの石を見つける 10 十字架の力 ベアトリーチェの石を3つすべて見つける 20 裏切者の足跡 コインを10枚見つける 10 裏切りの接吻 コインを20枚見つける 10 よくやった、ユダ コインを30枚すべて見つける 20 遺物ハンター 遺物を発見する 10 輝きの遺物 すべての聖遺物を発見する 20 闇の遺物 すべての不浄なる遺物を発見する 20 禁断の愛 フランチェスカ・ダ・ポレンタとパオロ・マラテスタを捜し出して赦す 20 旧友 ブルネット・ラティーニを捜し出して赦す 20 罪人 地獄にいる27体の影を赦したり罰したりする 50 道標 ウェルギリウスのコメンタリーをすべて集める 40 死神 60,000個の魂を集める 50 燃えるような眼 カロンを深淵へ送り返す 10 ウォーミングアップ 50HITコンボを決める 10 最高傑作 200HITコンボを決める 10 華麗なる詩 666HITコンボを決める 20 聖戦士 使徒を30人始末する 10 デーモンスレイヤー 悪魔を30体始末する 10 乳母の陰謀 洗礼されざる赤子を20人始末する 10 消化不良 貪食者を5人始末する 10 懺悔 異端者を5人始末する 10 反撃 カウンターで敵を20体始末する 10 迷信 魔法で敵を20体始末する 10 我に力を与えたまえ! ライフの泉を20個解除する 10 魔術師の弟子 マナの泉を20個解除する 10 闇の中の光 神聖レベル7に到達する 30 死の弟子 不浄レベル7に到達する 30 聖職者 神聖な道を最大限に切り開く 30 悪人 不浄なる道を最大限に切り開く 30 地獄の門 地獄の門闘技場にて襲い来るすべての敵を撃退する 60
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項目数
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Monday Night Combat 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ~180:★☆☆☆☆ ~200:★★☆☆☆ 製品情報 マーケットプレース 配信日 2010年8月11日 DL費用 800MSP ジャンル シューティング Monday Night Combat @wiki http //www37.atwiki.jp/mondaynightcombat/ デストロイヤー クロスファイアの 1 マッチ中に 15 キルを達成する 10 連続ヒット クロスファイアの 1 マッチ中に、3 連続 キルを達成する 10 エキシビション マスター エキシビション ブリッツ モードをクリアする 10 シーズン ベテラン シーズン ブリッツ モードをクリアする 15 オール スター プレイオフ ブリッツ モードをクリアする 15 立ち入り禁止 クロスファイア マッチでリング アウトを達成する 20 グラップラー クロスファイアの 1 マッチ中に、近接攻撃で 10 キルを達成する 20 フラップジャック マスター ガンナーのグランド スラムを使用して、敵をつぶす 20 MVP クロスファイア マッチで MVP を達成する 20 スクランブラー スクランブル ブリッツ モードをクリアする 20 不意打ち クロスファイア マッチで、スキルのアップグレード中の相手をキルする 20 ハット トリック 3 連続キルを達成 20 アワード マスコット マスク チュートリアルでゲーム マスコットを見た MNC Tシャツ(男女) エキシビジョン ブリッツ モードをクリア 全般 コントローラを2つを使えば、ブリッツクリア3つとハットトリック以外の実績はオンライン上で30分程度。 一番難しいのはハットトリック。 デストロイヤー BOTはキル数に含まれない。 2コンを用いて解除する場合、ジャックポッドが試合を終わらせてしまうので 1P、2Pともにアサシンとダッシュを強化しつつ、互いにジャックポッドが出たら背後からアサシンして倒す必要がある。 ハットトリック 短時間(詳細不明)で3連続キルを達成する。ジュースを使うとよい。 ガンナーのマシンガンRTを引きっぱなしで3人を連続キルで解除確認。 協力者を募れば容易。 メニュー画面でクロスファイアを選択後、2Pで(Y)ボタンを押し、1Pでゲームを開始する。あとは、解除条件どおりに行う。 連続ヒット クロスファイアで死なずに3回倒す。ハットトリックが解除されれば、当然解除される ブリッツ実績 ローカルモードでソロプレイの方が難易度が低い。 ローカルブリッツモードでタンクを使用してタレット強化を優先しつつ、$に余裕がある時にスキル強化、 地面の矢印を見て、敵ボットがどの方向から来るか注意してさえいれば簡単にクリアできる。 立ち入り禁止 アサルトのジェット、タンクのジェット、ガンナーのスラムで相手を場外に突き落とせばいい。 自分が死んでも解除される。 グラップラー クロスファイアで近接攻撃(右スティック押し込み)で10キル。 アサシンのブレードLT攻撃のみの10キルで解除が確認されているので、コレが一番速い。 フラップジャック マスター ガンナーのジャンプ中にXでボディプレスで敵プレイヤーをキル。 ガンナーのボディを頭から当てないと解除されない。 実績に書かれている敵とは、敵プレイヤーのこと。ロボットでは解除されない。 MVP クロスファイアマッチで試合に勝ち、かつチームで1位になれば解除。 不意打ち クロスファイアマッチで敵プレイヤーが十字キーの↑を押し、スキルアップグレード選択してる状態でキル。
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アサクサフレンズをお気に入りに追加 アサクサフレンズの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 アサクサフレンズ <保存課> 使い方 サイト名 URL アサクサフレンズ <情報1課> #bf アサクサフレンズ <情報2課> #blogsearch2 アサクサフレンズ <情報3課> #technorati アサクサフレンズ <報道課> 浅草発の音楽イベント「ASAKUSA MUSIC DISTRICT vol.2」、オンライン生配信での開催が決定!! - PR TIMES アサクサフレンズ <成分解析課> アサクサフレンズの58%は見栄で出来ています。アサクサフレンズの20%は魂の炎で出来ています。アサクサフレンズの10%は鍛錬で出来ています。アサクサフレンズの7%はビタミンで出来ています。アサクサフレンズの4%は毒物で出来ています。アサクサフレンズの1%は鉛で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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Mighty Goose(マイティ・グース) 項目数:18 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(アクションゲームが苦手だと★+1) 大脱走 ステージ1をクリア 10 ロードウォーリア ステージ2をクリア 10 ブーゴ駆除業者 ステージ3をクリア 10 鳥肌ブツブツ ステージ4をクリア 30 ガチョウ様、万歳! ステージ5をクリア 90 反平和主義 敵を1000体倒す 90 ガチョウ神を崇めよ 敵を10000体倒す 90 ソニック・ザ・ガチョウ 5分以下でいずれかのステージをクリア 90 連射の鬼 ボスを1分以内に倒す 90 金のガチョウ 10000コイン集める 90 ガチョウ、オン! 全ステージでランクSを達成する 90 新世界へ ニューゲーム+を開始する 90 宇宙の支配者 ニューゲーム+ステージを全てクリア 90 グラディエーター 闘技場をクリア 30 ご主ガチョウ様とお呼び メタウィールを仲間にする 10 サーチ&レスキュー 迷った炭鉱夫を助ける 30 仲間のようで仲間でない、でもちょっと仲間 鉄工所ボスを撃破する 30 秘密の実績 グワーマイスター 100回鳴く 30 「宇宙の支配者」を解除すると手に入る装備「カミノチカラ」を使うことで 弾薬無限・サブウェポン無限・マイティゲージ無限・無敵となり、実績解除の難易度が大幅に下がるので それまでは無理に実績解除を狙わなくても問題ない。 宇宙の支配者 実際には全てのステージをクリアする必要はなく ヴォイド収容所+、惑星ザンドバック+、ブーガ・ベオ+、エーテル領域+、KOLOS 1+をクリアすれば解除。 ガチョウ神を崇めよ、金のガチョウ どちらもカミノチカラを装備し、KOLOS 1+の上下する床を超えた先で出てくるキャリアが落とす虫型モンスターを マイティモードになってひたすら撃ち続ければそのうち解除される。 ロケットランチャーやテスラキャノンだとキャリアを攻撃してしまうので注意。
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のーふぇいと!-only the power of will- 項目数:24 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 他のノベルゲーの例に漏れず、選択肢を片っ端から埋めていくだけなので非常に簡単。 ちなみに、メーカー自身が公式サイトやwebラジオで「スキップすれば4時間で全解除」とネタにしていた。 犬猫ルートの分岐点とプールで4人のうち誰かを選ぶ所でをセーブ、クリア後にロードして別ルートを選択、さらにジャンプ機能も駆使すれば2時間弱で全解除が可能 スキップは初期設定RBボタンにセロテープで固定するか、または連コンにてスキップが可能。 コンフィグでボタンの変更が可能。 攻略サイト http //blog.livedoor.jp/k_o_blog/archives/38023619.html 攻略順は希咲→盾子→理瀬→メイベルが推奨と記載されているが、特にこだわりが無ければ誰から攻略しようが差し支えない。 CGモード 25% CGモードの達成率が25%を超えると、この実績を取得できます 30 CGモード 50% CGモードの達成率が50%を超えると、この実績を取得できます 30 CGモード 75% CGモードの達成率が75%を超えると、この実績を取得できます 30 CGモード 100% CGモードの達成率が100%になると、この実績を取得できます 30 MUSICモード 100% MUSICモードの曲が全て登録されると、この実績を取得できます 30 WORDS 25% WORDSの完成率が25%を超えると、この実績を取得できます 30 WORDS 50% WORDSの完成率が50%を超えると、この実績を取得できます 30 WORDS 75% WORDSの完成率が75%を超えると、この実績を取得できます 30 WORDS 100% WORDSの完成率が100%になると、この実績を取得できます 30 秘密の実績 晴れ、ときどき、女の子 オープニングムービーを見ました 30 転校生1人目 メイベルが転校してきました 30 転校生2人目 盾子が転校してきました 30 転校生3人目 槍子が転校してきました 30 女装デビュー 貴也が女装しました 30 猫ルート 猫ルートに入りました 30 犬ルート 犬ルートに入りました 30 メイベルルート メイベルルートに入りました 30 理瀬ルート 理瀬ルートに入りました 30 希咲ルート 希咲ルートに入りました 30 盾子ルート 盾子ルートに入りました 30 なべて世は事もなく メイベルルートをクリアしました 100 毎日が特別な日々 理瀬ルートをクリアしました 100 今年もよろしく 希咲ルートをクリアしました 100 僕たちの暮らす惑星(ほし) 盾子ルートをクリアしました 100 晴れ、ときどき、女の子 ムービー開始後、即スキップでok 猫ルート 犬ルート 猫はメイベル・理瀬ルート、犬は希咲・盾子ルートの導入でそれぞれ解除。 さらに進むと各々の個別ルートに分岐する。 女装デビュー 転校生3人目 女装は犬ルートの道中にて解除。 転校生3人目は盾子ルートのエピローグにて解除。 CGモード xx% タイトルメニューのEXTRAからCG MODEに入ると、その時点での該当分が解除。 実績アイコンの見栄えを気にする人は、全クリまでCG MODEを開かないこと。 4ページ目、バリバリ軒の差分は犬ルート11月22日にて「信じない」を選択。 MUSICモード ゲーム中の音楽を全て聴いた(項目を全て埋めた)状態でタイトル画面のMUSICに入ると解除。 メイベルルートと盾子ルートをクリア後に解除確認。 WORDS xx% タイトルメニューのEXTRAからWORDSに入る、 またはゲーム中にLTボタン(初期設定)を押すか、メニュー画面から「WORDS」を選択すると、その時点での該当分が解除。 誤爆が怖い人はOPTIONでLTボタンの機能設定を変えるといい。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/491.html
Dynasty Warriors 9(真・三國無双8) 項目数:44 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 日本未発売 本作はテキスト音声ともに日本語対応。 DLCとして追加シナリオが発表されているが、それに追加実績がつくかは現時点では不明。 攻略サイト https //wiki6.h1g.jp/smusou8/ (実際は実績名と説明共に英語表記) 真・三國無双 全て実績を獲得した 90 百花繚乱 全ての武将を開放した 80 武の頂 合計100000人を撃破した 80 極めし者 いずれかの武将のレベルを最大にした 30 天馬 いずれかの馬のレベルを最大にした 30 金殿玉楼 所持金90000以上 30 魏伝 魏勢力のストーリーをクリアした 30 呉伝 呉勢力のストーリーをクリアした 30 蜀伝 蜀勢力のストーリーをクリアした 30 晋伝 晋勢力のストーリーをクリアした 30 外伝 魏・呉・蜀・晋以外の勢力でストーリーをクリアした 30 凄腕狩人 猟ポイント5000以上を達成 30 集う英傑 合計45人以上の武将を開放した 30 博覧強記 事典「合戦」を全て埋めた 30 南船北馬 75%以上の地点を発見した 30 一騎当千 1つの時代で1000人撃破を達成した 10 人馬一体 馬上攻撃で合計1000人撃破を達成した 10 太陽を射る者 射撃で合計1000人以上を撃破した 30 百発百中 射撃で合計100人撃破を達成した 10 紫電一閃 奇襲で合計100人撃破を達成した 10 疾風怒涛 1000チェインを達成した 10 打ち倒す者 強敵を撃破した 10 諸国漫遊 35%以上の地点を発見した 10 模様替え 家具を10種類以上獲得した 10 蒐集家 宝玉を20種類以上収集した 10 至高の一振り 上級武器を獲得した 10 武芸百般 武器を30種類以上収集した 10 器用な手先 合計100回錬成を行った 10 断金の交わり いずれかの無双武将との絆が最大になった 10 隠れ処 初めて隠れ処を獲得した 10 美食家 料理を合計100回食べた 10 釣り人 釣りで合計30回アイテムを獲得 10 地道な作業 罠箱で合計30回アイテムを獲得 10 風光明媚 景勝地を発見した 10 英傑の軌跡 初めてストーリーをクリアした 10 時代の終わり 初めて時代任務を完了した 10 新たな仲間 初めて武将を解放した 10 訓練終了 いずれかの勢力でチュートリアルをクリアした 10 秘密の実績 怪力無双 いずれかの武将の攻撃力が900以上 30 絆の高まり 20名以上の武将との絆が最大になった 30 千客万来 自宅を10以上所有した 30 兵聞拙速 一つの任務を1分以内にクリアした 10 破壊者 構造物を100以上破壊した 30 鳥のように 空中で5秒以上経過 10 トロフィーマニアによると、コンプまでにかかる時間はシリーズ中でも低い模様。 それでも、いつも通り作業ゲーのために少なくとも50時間はかかると思われる。
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SUPERHOT:MIND CONTROL DELETE 配信日 2020/07/16(国内) 項目数 14 合計 1000 難易度 ★★☆☆☆ 日本語翻訳済み 前作SUPERHOTと異なりプレイヤー初期位置・敵配置・敵装備武器がランダムになったため、引きが悪いと何度もリトライするケースが発生する。 すべて秘密の実績。「さらなる謎」以外の実績は1周する課程で解除できる。 秘密の実績 実績 説明 G 願望 新たな願いが見つかった。 100 次なる願い 思いはまだ満たされない。 30 尽きぬ願い 渇望は続く。 40 さらなる力 さらなる力を手に入れた。 80 さらなる物語 さらにファイルを読み込んだ。 80 さらなる殴打 さらなる不安を感じた。 70 膨らむ願い 願いが叶うほどに、欲望は膨らんでゆく。 80 さらなる剣戟 さらなる怒りに打ち震えた。 30 さらなる謎 さらなる謎と遭遇した。 80 さらなる銃声 さらなる深みにはまってゆく。 70 果てしなき願い 願望に再現はあるのだろうか? 90 最大の願い これほどの願望が秘められていたとは。 100 望みは望まぬこと 願いの果てにたどり着いた願いは、望みを捨てること。 10 願いとの再会 100 願望, 次なる願い, 尽きぬ願い, 膨らむ願い, 果てしなき願い, 最大の願い, 望みは望まぬこと ストーリー実績。 さらなる力 「△」のノードで新たなhackを入手すると解除。 さらなる物語 「#」のノードでメッセージを見ると解除。 さらなる殴打 レベル[@---]「隔離 / 突破」のノードでCHARGE.coreを入手すると解除 さらなる剣戟 レベル[-@--]「隔離 / 毒性」のノードでRECALL.coreを入手すると解除 さらなる銃声 レベル[-@--]「隔離 / 不安定」のノードでHowSWITCH.coreを入手すると解除 さらなる謎 各ステージにあるターミナルどれか一つを発見し素手状態で接近すると解除。「研究所」の狭い部屋の隅にある物が容易に発見できると思われる。 願いとの再会 エンディング実績。 +... レベル[---@]ですべてのhackとcoreを放棄すると「[X]でSUPER」「[X]でHOT」の繰り返しとなる。 しばらく繰り返しているとカーソル位置に「▲」が表示される。これで左スティックで画面がスクロール可能となる。 「▲」が画面外になるまで移動し再度戻ると「▲」から直線が伸びているので、その線を追っていく。 やがて「n」のノードが現れるので[A]ボタンで放棄した情報の修復が行われる。 3番目の「n」のノードでプログレスバーが表示され、画面に表示された残り時間が0になると実績解除。 (このページを作成した時点では2時間30分だった。0になるまでゲームの中断不可、放置するしかない)
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1285.html
GUNDAM EVOLUTION 項目数:12 総ポイント:1000 難易度: 2023年11月30日でサービス終了 基本プレイ無料。 2022年12月01日リリース。 Xbox Series X|S 最適化タイトル。 最適化タイトルなのでDLするゲームデータ自体は「One」と「Series X|S」で異なるが、ゲームそのものは同じもの、実績も進捗も共通。マッチングも共通。 PCやPS等の他プラットフォームとのクロスプレイは少なくとも2022年12月末時点では無し。 ●本編 12項目 1000G ゴールドランカー ゴールドランクに到達する 125 シルバーランカー シルバーランクに到達する 100 ランクチャレンジャー 1回ランクマッチを行い、マッチリザルトに到達する 75 ベテラン プレイヤーレベル50に到達する 100 ルーキー プレイヤーレベル10に到達する 75 ラッシュアタック 5連続キルを行い、マッチリザルト(カジュアル/ランク)に到達する 75 ナイスカバー 累計10回、仲間をリカバリーし、マッチリザルト(カジュアル/ランク)に到達する 75 エースプレイヤー マッチ(カジュアル/ランク)でMVPを取得する 75 クリティカルヒット 累計500クリティカルヒットを達成し、マッチリザルト(カジュアル/ランク)に到達する 75 デストロイヤー 累計1000キルを達成し、マッチリザルト(カジュアル/ランク)に到達する 75 ビギナー卒業 すべてのビギナーチャレンジを達成し、報酬を受け取る 75 デュエリスト 累計10マッチ(カジュアル/ランク)を行い、マッチリザルト(カジュアル/ランク)に到達する 75 ●サーバー関連 Xbox版は日本鯖・アジア鯖等はなく、北米鯖と欧州鯖のみ。 ゲームのタイトル画面で右上の項目から一応選択可能だが、デフォで北米鯖になっているので(フル人数揃えて談合する訳でもない限り)特に変える必要はないだろう。 ●デイリー等の更新時間 デイリーの更新時間 = 日本時間でAM10時。 ウィークリーの更新時間 = 日本時間で木曜のAM10時。 ●課金要素 多くのF2Pゲーム同様、課金は一切しなくてもベースゲームの実績を全て解除する事は可能。 ●ゲーム内通貨 Evoコイン(EC) ・所謂課金通貨。基本的にはリアルマネーで購入する。ユニットのアンロックやシーズンパスのプレミアムパスの購入、所謂ガチャであるECポッド等に使用可能。 キャピタル ・無課金でも入手可能な通貨で、これを使用してユニットのアンロックも可能だが、キャピタルの入手手段は多くはない。 ・ビギナーチャレンジは比較的容易にこなす事が可能で、その殆どの報酬にはキャピタルが設定されているため、容易に入手可能な通貨と思ってしまうかもしれないが、ビギナーチャレンジ以外には殆ど入手手段が無く、シーズンパス報酬の無料トラックに含まれている程度である。 ・尚、2022年末~2023年始に開催されているイベントで、10マッチプレイするだけで2023キャピタルが入手可能(1回限り)。(~2023年01月10日まで) ●ユニットに関して 全18体中、12体は無料で最初から使用可能。 以下の6体は課金通貨等でアンロックするタイプ。 ・マラサイ[UC]、ガンダムエクシア、マヒロー、ザクII[格闘装備]、ユニコーンガンダム、νガンダム。 一体アンロックするのに、990Evoコイン(課金通貨) or 1980キャピタル(ゲーム内で入手可能な通貨の一つ)の費用が掛かる。 ●ランクマッチ関連 ランクマッチに参加するためには条件があり、プレイヤーレベル20まで上げる必要がある。 ・一応シーズンパスの有料パスであるプレミアムパスを購入した場合はプレイヤーレベル20未満でも参加可能。 2022年末現在の時点ではリリース後1ヶ月も経っていないと言う状況なので一応ランクマッチもマッチはするが、上記の通りプレイヤーレベルが20が参加条件である事、クロスプレイが無い事、6対6の人数が必要等から考えて、ランクマッチはそう遠くない内に過疎ってマッチング自体しなくなる可能性すら有り得る。 ランクマッチに参加可能条件を満たした後に開始しようとすると、まず最初のランク付けをされるためのプレースメントマッチが5戦ある。 このプレースメントマッチ5戦分の結果により、最初のランクが決定される。 TAによれば全勝に近いくらいの結果が出ればゴールドから始まる事もある模様。 なので運が良ければプレースメントマッチが終わった段階でシルバーとゴールドの実績が解除出来る。 尚、ランクマッチ1戦完了の実績はプレースメントマッチ1戦目完了時点で解除される。 ランクマッチのランクは、ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ダイヤモンド マスター ニュータイプとなっており、 ブロンズ~ダイヤモンドはその中でティアIV~Iに細分されている。(ティアIVがそのランクの中で最下位、ティアIが最高位) ブロンズ レート0~ シルバー レート1000~ ゴールド レート1800~ ●プレイヤーレベル実績 プレイヤーレベルは所謂恒久的に上がって行く指標の一つで、ランクマッチのランク・ティアとは違い下がる事は無い。 また、シーズンパス用のレベル・EXPとも別である。 マッチ完了まで参加していれば勝っても負けてもシーズンパス用のEXP、プレイヤーレベル用のEXPがそれぞれ手に入る。 プレイヤーレベル50に必要な総経験値はTAによれば12万2500EXP. マッチに勝利すると+800EXP. マッチに敗北すると+400EXP. MVPだと+100EXP. デイリー初回勝利ボーナスで上記の通常の勝利EXPとは別で+600EXP. ※日本語wikiによれば、どうやらこの獲得EXPの状態はプレイヤーレベルEXP獲得量増加イベント期間中によるものの様で、本来は上記のデイリー初回勝利ボーナス以外の数値は半分、デイリー初回勝利ボーナスは500との事。 但し、PC版における正式サービス開始以降ずっとこの獲得量増加イベント状態が続いている模様。何時終了するのかは不明。 ランクマッチのゴールドランクのような累計でどうにかならないものは除くと、大抵は一番最後になるだろう実績。1000キルや500クリティカルヒットは思ったよりも早く終わる。 ●クリティカルヒット実績 クリティカルヒットとはヘッドショットの事。ヒットさえすれば良く、ヘッドショットキルである必要はない。 プラクティスモード(訓練場)で赤いダメージ表記がクリティカル。ちなみに青いダメージ表記は腕・足へのダメージであり、ボディよりもダメージが低くなる。 恐らくだが、一部の攻撃(ガンタンクの各種攻撃、ドムの各種攻撃、バルバドスのような近接系攻撃等)にはクリティカルヒット判定が無い可能性があるため、通常の射撃タイプの武器でないとカウントを稼げないと思われる。 ●デストロイヤー(累計1000キル実績) 一見するとかなり多そうな厄介な実績に思えるが、このゲームの場合、一般的なFPS/TPSでのアシストキルに当たるものがキル扱いになるため割と容易に達成出来る。 ビギナーチャレンジを全てクリアする前に終わる可能性も十分高い。 ●ビギナー卒業 チャレンジはゲーム内のホーム画面右側のタイル縦列の下の方にある。 チャレンジにはデイリー、ウィークリー、イベント、ビギナーの各チャレンジカテゴリが存在する。 ビギナーチャレンジは全部で7つのシートに分かれており、1つのシート毎に複数の課題がある。 1つのシートにある全ての課題をクリアすると次のシートへ進める事が出来る。 課題内容自体はそれ程難しいものではなく、「一日ログインする」「x回マッチをプレイする」「x回マッチに勝利する」「x回キルする」等。 ビギナーチャレンジに限らずデイリー、ウィークリーもそうだが、課題によっては特定の4ユニットが指定されているものがあるので注意。 これらは指定されたユニットで達成しないとカウントされない。 但し、「マッチ勝利数」や「マッチプレイ数」等の課題はユニットが指定されているものでも、そのマッチに一度でもそのユニットで出撃していればそれでカウントされるため、準備フェーズ中に一度出てすぐ別のユニットに切り替えてもOK. 「味方をリペアする」「キル数」等の課題は指定されたユニットで行う必要がある。