約 1,451,501 件
https://w.atwiki.jp/snoopyflyingace/pages/18.html
実績 項目数:15(12+3) 総ポイント:250(200+50) ルーキー ドッグファイトをクリアする 5 ヒーロー ディフェンス型の全ミッション (ヘッドクォーター、ビッグ ガン、スパイ) でゴールド メダルを獲得する 10 プロフェッショナル アサルト型の全ミッション (アンフェア ファイト、ツェッペリゲドン、ビッグ ボム) でゴールド メダルを獲得する 10 エキスパート ナビゲーション型の全ミッション (リング レース、バーズ オブ ウォー、フォロー ザ リーダー) でゴールド メダルを獲得する 10 ビッグ ガン タレットで 100 キルを達成する 15 ノー ミス 任意のモードで、倒されることなく 20 キル以上を達成する (マルチプレイヤーのみ) 15 ヘルプ ハンド 250 アシストを達成する 15 スカイ キング 25 勝を達成する (マルチプレイヤーのみ) 20 ウェポン マスター すべてのサブ ウェポンで 25 キル以上を達成する 20 クラシック 犬小屋アワードを 10 回獲得する (マルチプレイヤーのみ) 25 ベテラン 10,000 ポイント以上を達成する (Xbox LIVE プレイヤー マッチのみ) 25 フライング エース フライング エースの座を獲得する (Xbox LIVE プレイヤー マッチのみ) 30 追加実績 「お楽しみのご飯の時間だよ」パック(400MSP):50 ガキ大将 動きの鈍い敵を撃墜する(Xbox LIVE プレイヤー マッチのみ) 15 カモフラージュ 一度も撃墜されずに 5 分間生き残る(Xbox LIVE プレイヤー マッチのみ) 15 カイト フライヤー 「カイト」級の両方の飛行機で 50 キル以上を達成する(ドラゴンフライとヘリコプター) 20
https://w.atwiki.jp/360idolmasterim/pages/29.html
実績解除 Xbox360の機能で、ゲームごとに異なる特定の条件をクリアしたときに解除される。 Xbox360版アイドルマスターの実績解除は以下の10種類。 基本的にワンプレイで達成する必要はない。例えば、「4シーズン」は単一ユニットで1年の内に4つ合格する必要はない。 解除タイミングが「達成翌週夜」となっているものは、「達成した直後の夜」ではないので注意。 オーディション100回合格後、翌週に営業をやったのなら、その営業の後に「オーディション100」は解除される。 他のゲームも含め、実績のスコアを重ねていっても、これといって特典はないが、 本作の場合は、オーディション開始時のエントリー一覧スクロールで実績(トロフィー)が表示されるので、対戦相手のやりこみ度の参考になる。 名称 条件 解除タイミング ポイント 10アイドル 10人の女の子全員をプロデュース 引退時 100 16ソング 16曲全部をひと通り選曲 引退時 100 4シーズン 季節ごとにある4つの祭典オーディションに全て合格(本番は出なくてもOK、解除のタイミングは最後に合格した祭典の本番の翌週) 達成翌週夜 100 スーパーアイドル オーディション中、もっとも難しいとされている「スーパーアイドル」に合格 達成翌週夜 100 ベストエンディング ランクA以上でドームコンサートを成功させてエンディング 引退時 100 オーディション100 オーディションに通算100回合格 達成翌週夜 100 コミュニケーション100 営業の時にグッド以上のコミュニケーションが通算100回 達成翌週夜 100 レッスン100 レッスンでグッド以上のレッスンを通算100回 達成翌週夜 100 メモリー100 営業の時にコミュニケーションで集めた思い出の数が、通算100個 達成翌週夜 100 真アイドルマスター 秘密の実績、 プロデューサーレベルが「アイドルマスター(Lv.9)」かつ評価75点以上(つまり、真アイドルマスターに昇格時) 引退時 100 コメント #pcomment_nospam
https://w.atwiki.jp/bk360/pages/21.html
実績 実績備考 注意 魔女をねらえ!の実績について 実績一覧 備考 一部のわかりにくい実績の解除方法は以下の通り。 バーベキュー ビーフ 火山のマグマに牛を放り込む 大ダメージ LOGBOX720でCPU(脳みたいなのが入ってるケース)から生えている10本の足を破壊する ウデだめし サボテンの下にあるスイッチを勢いよく押して鐘を鳴らす ボール オブ ファイヤー ボーリングの球を外周の火であぶる スペシャル コンボ 鉄のプレート、古びたロケット、古びたロボットの3つを一緒に荷台に載せる あっちいけ! ドタンバたうんにいる警察のマシンを破壊 スピード ジャイアント 200個以上ではなく、実際は201個以上が必要 イージー レース ソロのランクマッチのレースで乗り物を逆走させた状態でゴールラインを超えて勝利する。最初からずっと逆送する必要は無い イージー レース 2 ソロのランクマッチの陸上または水上レースで、乗り物から降りた状態でゴールラインを超えて勝利する。やはり、ずっと降りている必要は無い トロフィー トーマス 2 世 ソロだけでなくチームプレイの勝利もカウントされるので、ランクマッチやっていればいつかは解除される 注意 魔女をねらえ!の実績について 魔女をねらえ!の実績はゲームクリア前に解除しておくこと。この実績は、カートMK6で追加された能力でドタンバたうんのグランチルダを攻撃することで解除されるが、ゲームをクリアしてしまうとドタンバたうんからグランチルダがいなくなってしまうので、そのセーブデータでは解除できなくなってしまうため。 ※2008年12月20日、パッチで改善された。ネットワーク環境がなく、パッチをダウンロードできない人は引き続き気をつける事 実績一覧 項目数:50 総ポイント:1000 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/588.html 無意味なアイテム コレクター クルクルやまの最初のゲームで、ログの無意味なアイテム集めに参加しよう 10 ひらけ、ナッツ! ドタンバたうんで、ナッティーのうじょうのゲーム グローブを台座にセットしよう 10 次々世代ゲーム機 ドタンバたうんで、LOGBOX 720 のゲーム グローブを台座にセットしよう 10 歴史のおさらい ドタンバたうんで、バンジョーランドのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 位置について! ドタンバたうんで、ジゴッセウムのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 スーパー バンジョー ユニバース ドタンバたうんで、ドキドキ エコぷらねっとのゲーム グローブを台座にセットしよう 20 銀行デビュー ドタンバたうんで、最初のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 10 おこづかい貯金 ドタンバたうんで、10 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 20 大口貯金 ドタンバたうんで、30 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 30 ゴールド シャワー ドタンバたうんで、60 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 40 ジグリオネア! ドタンバたうんで、131 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 50 デコ カート グランチルダから勝ち取ったパーツで、ドタンバたうんのカートを完成させよう 20 さらば魔女よ ゲームの最後でグランチルダをたおそう 50 初トロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 1 個かくとくしよう 10 ちょこっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 10 個かくとくしよう 20 もっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 30 個かくとくしよう 30 いっぱいトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 60 個かくとくしよう 40 お楽しみ木箱 木箱を 2 個見つけて、マンボ モータースに持っていこう 15 せっけい図購入 ドタンバたうんで、ウンバからせっけい図を買おう 15 アドレナリン上昇 ドタンバたうんのジムで、バンジョーに 1 回トレーニングをさせよう 15 ジンジョーに自由を! ドタンバたうんで、ジンジョーを解放して新しい家に連れていこう 15 パトロール ドタンバたうんで、ミンジョーをろうやに入れよう 15 ビンゴ! キング ジンガリンのきゅうでんで、ビンゴ カードの 1 列をそろえよう 20 ヒミツの交かん 「ヒミツの交かん」木箱をマンボ モータースに持っていこう 0 バーベキュー ビーフ ナッティーのうじょうで人気があるのは、よーく焼けたステーキだよ 20 大ダメージ 10 本の脚をねらってダメージを与えよう 20 ウデだめし バンジョーランドのみんなにキミの強さを見せつけよう 20 ボール オブ ファイヤー 重いボールを運びながらジゴッセウムをかけ回り、燃えるとうしを感じよう 20 スペシャル コンボ ドキドキ エコぷらねっとで 3 つのガラクタを見つけよう 20 トンネル フロート 空中に浮かんでいるボールをテスト トラックのトンネルに入れよう 20 魔女をねらえ! ドタンバたうんで魔女をやっつけよう 20 トップ オブ ザ たうん ドタンバたうんで一番見晴らしのいい場所を探そう 20 あっちいけ! うっとうしいヤツを追い払おう 20 スピード ジャイアント 200 ブロック以上で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 シンプル イズ ベスト 5 ブロック以下で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 わかばドライバー 乗り物に乗って、設定されたスピードをクリアしよう 25 小ゼニかせぎ ドタンバたうんの小ゼニをすべて集めよう 20 アーケード マスター クランゴのアーケード ゲームのすべてのレベルをクリアしよう 20 サンデー リーグ マルチプレイヤーでリーグをプレイしてクリアしよう 20 プレミア リーグ マルチプレイヤーですべてのレースやスポーツのリーグをプレイしてクリアしよう 40 クマさんチーム Xbox LIVE で、バンジョーチームのメンバーか、すでにプレイしたことのあるプレイヤーとマルチプレイヤー ゲームで対戦しよう 10 せっけい士の卵 Xbox LIVE でほかのプレイヤーまたはフレンドと 1 枚のせっけい図を共有するか、20 枚のせっけい図をセーブしよう 10 パパラッチ 写真を 1 枚さつえいして Xbox LIVE にアップロードするか、写真を 5 枚さつえいしよう 10 プロ カメラマン Xbox LIVE でフレンドに 1 本のリプレイ ビデオを送るか、5 本のリプレイ ビデオをセーブしよう 10 ペイントしよう マンボ モータースで乗り物に色をぬろう 10 ハイ ファイブ! チーム プレイのランク マッチで勝利チームになろう 10 自分の力で カスタマイズした乗り物を使って、ソロ プレイのランク マッチで勝利をおさめよう 20 イージー レース ソロ プレイのランク マッチのレースで、逆転勝利をおさめよう 10 イージー レース 2 ソロ プレイのランク マッチの陸上または水上レースで、勝利をおさめよう 20 トロフィー トーマス 2 世 Xbox LIVE で、マルチプレイヤーのランク マッチで 20 回勝利しよう 40
https://w.atwiki.jp/hitman4/pages/44.html
実績について 項目数 :24 総ポイント:1000 名前 条件 ポイント チュートリアル クリア ミッション「ショーマンの死」をクリアする。 25 ルーキー クリア 難易度ルーキーをクリアする。 25 ノーマル クリア 難易度ノーマルをクリアする。 50 エキスパート クリア 難易度エキスパートをクリアする。 75 プロフェッショナル クリア 難易度プロフェッショナルをクリアする。 150 アップグレードショップ(2) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 5 アップグレードショップ(3) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 15 アップグレードショップ(4) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 20 フルカスタマイズ シルバーボーラー シルバーボーラー用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ SP12ショットガン SP12ショットガン用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ タクティカルSMG タクティカルSMG用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ M4アサルトライフル M4アサルトライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ W2000スナイパーライフル W2000スナイパーライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 全銃火器を収集 隠れ家に収納可能な銃火器を全て集める。 100 沈黙の暗殺者 ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(ノーマル) 難易度ノーマルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(エキスパート) 難易度エキスパートの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 50 沈黙の暗殺者(プロフェッショナル) 難易度プロフェッショナルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 100 秘密の実績 名前 条件 ポイント 不幸な事故 事故死に見せかけた殺人を成功させる。 20 47 1つのミッションで47人ちょうどを殺害する。 20 悪名 悪名度を100まで上げる。 50 生還 沈黙の暗殺者を止めることは適わず。 50 大金持ち 所持金を $5,000,000 以上にする。 50 スペシャル レーティング 特殊なランクを取得する。 20
https://w.atwiki.jp/musouzan/pages/62.html
日間実績 週間実績 一般実績 日間実績 ミッション概要 取得条件 報酬 デイリー宝箱 以下ミッションのうち4つを完了 金貨20前後(取得値ランダム) 戦場に赴く メインストーリー5回勝利 肉まん(大)×1 装備強化 装備強化1回 銀貨2,500 秘宝探索 探索2回 肉まん(大)×2 鞠躬尽力 ギルドミッション2回勝利 ギルド名声×10 武闘達人 武闘場1回参加 金貨×15 週間実績 ミッション概要 取得条件 報酬 乱世の英雄1 メインストーリーで10回勝利 肉まん(大)×2 乱世の英雄2 メインストーリーで30回勝利 肉まん(大)×5 乱世の英雄3 メインストーリーで50回勝利 肉まん(大)×8 鞠躬尽力1 ギルドミッション3回勝利 ギルド名声×10 鞠躬尽力2 ギルドミッション8回勝利 ギルド名声×10 鞠躬尽力3 ギルドミッション12回勝利 ギルド名声×10 探求者1 探求5回 玉璧パック×5 探求者2 探求20回 玉璧パック×7 探求者3 探求50回 玉璧パック×10 一般実績 ミッション概要 取得条件 報酬 最強武装1 武器強化?回 玉璧パック×? 最強武装2 武器強化?回 玉璧パック×? 最強武装3 武器強化20回 玉璧パック×30 乱世の英雄1 メインストーリーで?回勝利 (大)×? 乱世の英雄2 メインストーリーで?回勝利 (大)×? 乱世の英雄3 メインストーリーで?回勝利 (大)×? 乱世の英雄4 メインストーリーで?回勝利 (大)×? 乱世の英雄5 メインストーリーで?回勝利 (大)×? 乱世の英雄6 メインストーリーで300回勝利 (大)×30 探求者1 探求?回 玉璧パック×? 探求者2 探求?回 玉璧パック×? 探求者3 探求?回 玉璧パック×? 探求者4 探求?回 玉璧パック×? 探求者5 探求200回 玉璧パック×20 鞠躬尽力1 ギルドミッション?回勝利 ギルド名声×? 鞠躬尽力2 ギルドミッション?回勝利 ギルド名声×? 鞠躬尽力3 ギルドミッション100回勝利 ギルド名声×10 鞠躬尽力4 ギルドミッション200回勝利 ギルド名声×10 賢明な君主1 君主レベル? 銀貨? 賢明な君主2 君主レベル? 銀貨? 賢明な君主3 君主レベル? 銀貨? 賢明な君主4 君主レベル60 銀貨50,000 最強武将への道1 武将レベル? 玉璧パック×? 最強武将への道2 武将レベル? 玉璧パック×? 最強武将への道3 武将レベル? 玉璧パック×? 最強武将への道4 武将レベル? 玉璧パック×? 最強武将への道5 武将レベル? 玉璧パック×? 最強武将への道6 武将レベル60 玉璧パック×100 百折不撓1 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓2 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓3 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓4 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓5 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓6 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓7 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓8 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓9 ステージ星数合計?個 金貨? 百折不撓10 ステージ星数合計540個 金貨150 覇王道1 メインストーリー第1章クリア 金貨? 覇王道2 メインストーリー第2章クリア 金貨? 覇王道3 メインストーリー第3章クリア 金貨? 覇王道4 メインストーリー第4章クリア 金貨? 覇王道5 メインストーリー第5章クリア 金貨? 覇王道6 メインストーリー第6章クリア 金貨? 覇王道7 メインストーリー第7章クリア 金貨? 覇王道8 メインストーリー第8章クリア 金貨150 真の武勇1 ★?武将を所有 玉璧パック×? 真の武勇2 ★?武将を所有 玉璧パック×? 真の武勇3 ★6武将を所有 玉璧パック×100 賢才招集1 武将11連ガチャ1回 銀貨2,000 賢才招集2 武将11連ガチャ5回 銀貨5,000 賢才招集3 武将11連ガチャ10回 銀貨10,000 賢才招集4 武将11連ガチャ?回 銀貨? 賢才招集5 武将11連ガチャ?回 銀貨? 兵戈槍攘1 装備11連ガチャ1回 銀貨2,000 兵戈槍攘2 装備11連ガチャ?回 銀貨? 兵戈槍攘3 装備11連ガチャ?回 銀貨? 兵戈槍攘4 装備11連ガチャ?回 銀貨? 兵戈槍攘5 装備11連ガチャ?回 銀貨?
https://w.atwiki.jp/tactical_warrior/pages/17.html
実績解除のメリット Novice Achievements Journeyman Achievements Master Achievements MultiPlayer Achievements 実績取得アドバイス 実績解除のメリット 新たにキャンペーンを始めるとき、選べる初期パーティの種類が増える 実績解除が20個のとき、The Huntsmen(射手と錬金術師) が開放 実績解除が30個のとき、The Apothecaries(2人のヒーラー)が開放 実績解除が40個のとき、The Gallant Battarion(ナイトとグラディエーター)が開放 キャンペーン開始時の初期装備アイテムの選択肢が増える MultiPlayer Achievements以外の各実績は、それぞれ1個のアイテムが割り当てられており、 新規キャンペーン開始時に1個だけ初期装備として選んで持っていくことが出来る。 ただし、実績解除では入手できないアイテムもあるようだ。(全アイテム数>実績総数) Novice Achievements 全21個。EASY,NORMAL,HARDどの難度でも達成可能。 Muncher Diversifier Stout One Bread Owner Novelty User Junk Collector Specialist Brute Peasant Arrow Wielder Warrior Finisher Overacheiver Minimalist Striker Grievous Bungler Basher Rout Planner Patient Poisoner Bottler Incendiary 最低5個アイテムを装備して勝利する 各色のアイテムを2個集める 最低9個のブルーアイテムを集める 最低4個のパンを集める 最低6個のピンクアイテムを装備して勝利する キャンペーン中にジャンクアイテムを最低10個集める ACT2でどれかひとつの色のアイテム所持数を2以下にする バーバリアンだけで勝利する レベル6に達する 2人以上のアーチャーで勝利する レベル15に達する EASYでクリアする 2人以上で、出撃最大数より1体少ない状態で勝利する 鍵を3つ残して、ACTをクリアする 1人の仲間のターンで50ダメージ与える 範囲攻撃で1体の敵と一緒に味方を倒す 1人の仲間のターンで100ダメージ与える 一回の攻撃で2体倒す。小動物はカウントしない 1回のバトルで毒で2体倒す。小動物はカウントしない 2人以上の仲間で、ポーション攻撃だけで勝利する 1ターンで特殊攻撃で250ダメージ与える Stale Bread Cup of Vinegar Scone Fresh Bread Cup of wine Apple Drumstick Tattered Tunic Lether Cap Lether Tunic Skullcap Lether Gloves Sturdy Belt Lether Sandals Parchment of Skill Ring of Abrasion Book of Skill Emblem of Fists Bottle of Poison Oil of Fury Stone of Strength Journeyman Achievements 全18個。NORMALかHARDで達成可能。 ---- Armorer Resilient One Bread Monger Trinketeer Ascetic Omnicore ---- Head Master Arrow King Champion Victor Immoderate Skill Elite ---- Masterful Bungler Ravager Ruffian Opportunist Glass Smasher Bombarder ---- 14種類のブルーアイテムを集める 17個のブルーアイテムを集める 最低8個のパンを集める 最低11個のピンクアイテムを使って勝利する 最低5人の仲間でアイテムなしで勝利する 各色のアイテムを最低9個集める ---- 4人以上のアルケミストとヒーラーで勝利する 4人以上のアーチャーとチャンピオンだけで勝利する。 30レベルに達する ミディアムでクリアする 出撃最大数より2体少ない状態で勝利する ACT1を3人以下の仲間でクリアする ---- 範囲攻撃で3体の敵と1人の味方を倒す 1人の仲間の攻撃で200ダメージ与える 1度の近接攻撃で3体の敵を倒す。動物はカウントしない 1度の間接攻撃で3体の敵を倒す。動物はカウントしない ACT2以降でポーションだけで勝利する 1ターンで間接攻撃で500ダメージ与える ---- Jug of Ale Double Scone Scrumptious Bread Fine Meal Pear Steak ---- Woolen Vest Studded Tunic Helm Combat Gloves Cape of Campion Lether Boots ---- 8 Book of Expertise Emblem of Swords 11 Oil of Shock 13 Master Achievements 全21個。HARDのみ達成可能。 Cook Apothecary Defensive One Bread User Relic Master Stoic Carnivore Nomad Noble Savant of Fists Hero Conqueror Lunatic Adept Great Restraint Incapacitater Monkey Devastator Mastermind Long Hauler Flask Flinger War Lord 17種類のオレンジアイテムを集める 17種類のピンクアイテムを集める 最低25個のブルーアイテムを集める 最低7個のパンを装備して勝利する 3人以上の仲間でピンクアイテムだけを使ってACT3のバトルで勝利する 3人以上の仲間でアイテムなしでACT3の戦闘で勝利する 6人以上の仲間で、ブルーアイテムだけを使って勝利する 3人以上のジャングルマンだけで勝利する 4人以上のナイトとヒーラーで勝利する 5人以上のバーバリアンとモンクでACT3で勝利する レベル45に達する ハードをクリアする 出撃最大数より3体少ない状態で勝利する 最低2個の鍵を残してACT2をクリアする 7体の敵がスタンしている状態にする 1人の仲間のターンで7回攻撃する 1人の仲間のターンで300ダメージ与える 1回の攻撃で5体倒す。動物はカウントしない 1つのバトルで毒によって5体倒す。小動物とフラグバトルはカウントしない ACT3でポーションだけで勝利する 1ターンで直接攻撃で900ダメージ与える 14 15 16 17 Cup of Fine Wine Pomegranate Chicken Hunter's Vest 15 16 Sturdy Helm War Gloves Indomitable Belt 20 Wooden Falcon Band of Pummelling Book of Mastery 17 Bottle of Venom Oil of Dazing 20 MultiPlayer Achievements 全7個。マルチプレイヤーモードでの戦闘回数またはキャンペーンのクリア状況により達成可能。 達成してもキャンペーン開始時のアイテム選択には無関係。 Fists of Power Captain of Men Raging Javelins Potion Mirth Armor Bearer Pure Offense Fireworks 戦闘回数2 戦闘回数4 戦闘回数7 戦闘回数10 戦闘回数15 戦闘回数20 戦闘回数25 ACT1クリア ACT2クリア ミディアムかハードでACT1クリア ミディアムかハードでACT2クリア クリアする ハードでACT1クリア ハードでACT2クリア 実績取得アドバイス キャンペーンクリア後は、ACT3の全ステージに再挑戦可能になる。ダメージ累計や同時撃破系実績はクリア後に狙うのが効率良いだろう。(報酬を再度貰うことは出来ない) アイテムを集める実績には、種類を揃えなければならない場合と、単純に個数を集めれば良いだけのものがある。 パンが多数入手できるのはACT1なので、パン関係の実績を取るなら新規キャンペーンで専用に始めるとすぐに終わる。Monkのチームで始めれば、初期装備にパンが二つ含まれており、これにさらに追加で1個パンを選べば、最初から3個持っていることになる。 指定されたクラスの仲間で勝利するタイプの実績の場合、始めからそれを意識して仲間を集めていこう。 「Potion攻撃」には、「~potion」という名前のスキルのほか、Caneも含まれるようだ。Jug Blastも絵的にはビンを投げているが、これは当てはまらない?ようだ。 ジャンクアイテムとは、「価値1」のアイテムのこと。 『JunkCollector』の条件は、「キャンペーン中に最低10個のジャンクアイテムを集めること」だが、10個目を店でトレードして入手した場合などは直後に実績解除処理が行われない。その場合は、一度タイトル画面に戻り、再度セーブデータをロードすれば、全体マップ表示後に達成される。 『Monkey』は7回連続攻撃を達成すると得られる。これには、追加攻撃可能スキルであるGladiatorのBucklerBash(消費ST25)かFiery Darts(消費ST35)、MonkのMonkey Kick(消費ST33)を使わねばならないだろう。あるいは、Flask Rampageをレベル10まで上げたアルケミストならば、0.8の6乗=26%と低確率だが可能性はある。前者の場合、大量のスタミナを確保しなければならないので、Oil of Fury(攻撃時のスタミナを8減らす)とLether Sandals(ST+25)などの履き物が必須だ。 バトルに負けてしまった場合、途中で実績条件を達成していたとしても、解除されない。 『Arrow King』は、Championでゲームを始めて、アーチャーばかり仲間にしていけばACT1の序盤で達成可能だ。 『Incapacitator』は、敵の多いバトルでFlashPotion持ちのアルケミストを中心にStun能力のあるユニットを多数出撃させて取ろう。Oil of Shockも装備させておくと尚良い。 コメント
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/75.html
実績 注意点 一覧 取得方法天眼の識者 市民のヒーロー ノベルラバー トレジャーハンター クオーツコレクター インテリアコレクター・カーマニア 爆釣王 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 百万長者 継続の粋人 ホラーバスター ポムっと!マスター 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 超絶秘技 百花迎撃 絢爛攻守 八頭撃滅 滅絶淘汰 爆裂果敢 至境の珠 七耀の賢士 無双の烈士 コンビマスター 腕利き捜査官・伝説の捜査官 Dの追及者 解き明かせし者 紅の討伐者 鋼に届きし者 それでも僕らは。 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 コメント 注意点 実績達成の表示が出ても、システムデータがセーブされなければ実績未達成のままになってしまう点に注意。 例)百万長者等で実績は欲しいがセーブデータを上書きはしたくない場合 方法1)別のセーブデータを作る 方法2)キャプションメニューのTITLEからタイトルに戻る→EXTRA→ふたたびタイトルに戻る(システムデータがセーブされる) 一覧 名前 pt 条件 エニグマIIユーザー 50 クオーツを使えるようになった 天眼の識者 100 戦闘手帳の情報を全て集めた 市民のヒーロー 100 全ての支援要請を達成した ノベルラバー 100 陽溜りのアニエスを全巻集めた トレジャーハンター 100 全ての宝箱を開いた クオーツコレクター 100 全てのクオーツを集めた インテリアコレクター 50 全ての家具とエニグマカバーを集めた カーマニア 50 全ての導力車オプションを集めた 爆釣王 100 全ての魚を釣った 炎の料理人 100 全てのレシピを集めた 三ツ星シェフ 50 全ての大成功料理を作成した 型破りシェフ 50 全ての予想外料理を作成した 百万長者 50 所持金が1,000,000ミラ以上になった 継続の粋人 50 プレイ時間が100時間を越えた ホラーバスター 100 ホラーコースターで4,000ポイントを獲得した ポムっと!マスター 100 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒した 力戦の勇士 50 戦闘勝利回数100回達成 奮戦の猛者 100 戦闘勝利回数500回達成 歴戦の勝者 150 戦闘勝利回数1000回達成 千討の志士 100 敵を2000体以上倒した 雷光一閃 50 先制攻撃発生回数100回達成 超絶秘技 50 Sブレイク発動回数100回達成 百花迎撃 50 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止した 絢爛攻守 50 タクティカルボーナス*4.00以上達成 連戦連破 50 3連チェインバトルに勝利した 八頭撃滅 50 敵を8体同時に倒した 滅絶淘汰 50 一度の戦闘で16体の敵を倒した 爆裂果敢 50 バーストを50回発動した 至高の剣 100 最強武器を作成した 至境の珠 100 七属性のマスターアーツを使えるようにした 七耀の賢士 100 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にした 無双の烈士 50 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げた コンビマスター 100 全てのコンビクラフトを修得した 超一流捜査官 100 上級捜査官・1STになった 腕利き捜査官 100 難易度ハード以上でゲームをクリアした 伝説の捜査官 200 難易度ナイトメアでゲームをクリアした Dの追及者 50 D∴G教団の端末を全て解析した 解き明かせし者 200 {イアン弁護士}が計画の首謀者の1人だと気付いた 紅の討伐者 200 {【ヴァーミリオン】}を倒した 鋼に届きし者 200 《鋼の聖女》アリアンロードの膝を付かせた Dの残影 50 序章『Dの残影』をクリアした 予兆~新たなる日々 50 第1章『予兆~新たなる日々』をクリアした 西ゼムリア通商会議 50 第2章『西ゼムリア通商会議』をクリアした 束の間の休息 50 インターミッション『束の間の休息』をクリアした 胎動~獣たちの謝肉祭 50 第3章『胎動~獣たちの謝肉祭』をクリアした 運命のクロスベル 50 第4章『運命のクロスベル』をクリアした 偽りの楽土を越えて 50 断章『偽りの楽土を越えて』をクリアした それでも僕らは。 50 終章『それでも僕らは。』をクリアした エリィとの絆 50 エリィとの絆を深めた ティオとの絆 50 ティオとの絆を深めた ランディとの絆 50 ランディとの絆を深めた ノエルとの絆 50 ノエルとの絆を深めた ワジとの絆 50 ワジとの絆を深めた リーシャとの絆 50 リーシャとの絆を深めた ダドリーとの絆 50 ダドリーとの絆を深めた 届いた想い、繋がる絆 200 キーア、フラン、セシル、イリア、シュリとの絆を深めた 取得方法 天眼の識者 全ての魔獣の情報を魔獣図鑑に載せる。(???がない状態にする) 戦闘手帳参照。 2周目以降でしか戦えない魔獣がいる為、1周目では取得できない。 市民のヒーロー 全ての支援要請を達成する。 隠しクエストも含めすべて達成する必要がある。 達成したときではなく報告を完了したときに実績獲得なので注意。 ノベルラバー 陽溜りのアニエスを全巻集める。 書物参照。 今作では「クロスベルタイムズ」は持っていなくてもよい。 トレジャーハンター 全ての宝箱を開ける。 前作とは違い、1周目で取得可能。 要オルキスタワー攻略時76.9% クオーツコレクター マスタークオーツも含む、全てのクオーツを集める。 インテリアコレクター・カーマニア 全ての家具とエニグマカバーを集める・全ての導力車オプションを集める。 家具・車カスタム参照。 前作のエニグマカバーも購入可能なので、零からの引継ぎ無しでも取得可能(引継ぎ家具は必要無し) 最速取得はどちらも第3章2日目。 詳しい取得条件 エニグマカバーを全て集める 家具を全て集めて、特務支援課メンバー+キーアの家具イベントをすべて見る。バグのためかRECORDの達成率が上昇しないが、実績達成への支障はない。 爆釣王 全ての魚を釣る。 達成可能なのは第4章1日目のみ。 詳細は釣り参照。 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 全てのレシピを集める・全ての大成功料理を作成する・全ての予想外料理を作成する。 期間限定のレシピがいくつかあるので取り逃しに注意。 詳細はレシピ参照。 百万長者 所持金100万ミラ以上にする。 終章に余るくらいに手に入るセピスを売れば割と楽に届く。 早めの到達を目指すなら、予備セーブを取って置き、所持品やセピスをすべて売り払って達成してセーブ。後に予備をロードすれば楽。 継続の粋人 100時間以上プレイする。 前作と異なりプレイ時間が2周目に引継ぎされないので注意。 1周で達成する必要があるため、プレイスタイルによっては、放置が必要となるかも。 ホラーバスター ミシュラムのホラーコースターで4,000ポイントを獲得する。 EXTRAモードのMINIGAMEでも取得可能。 とにかくチェインを繋ぐ事で得られるボーナスが必須。 総数76体のうち50チェイン前後は繋いでおく必要がある。 チェインが取れていれば早押しの得点はそれほど重要ではないため 落ち着いて押し間違えないようにする事が最優先。 敵の出現タイミングを覚えこむ事も大事なので、結論としては何度も挑戦するしかない。 ポムっと!マスター 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒す。 全員から最低1勝ずつした経験があれば達成。途中で負けたりゲームから抜けたりしても良い。 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 100回・500回・1000回戦闘に勝利する。 勝利回数は、戦闘手帳に依存する。 2周目以降に達成を狙う場合は、戦闘手帳の引継ぎを忘れないように注意。 超絶秘技 Sブレイクを100回発動させる。 前作同様、その戦闘の最後の敵が死ぬ直前にSブレイクを割り込ませる事で、CPを使わずに回数を稼ぐ事が可能。 百花迎撃 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止する。 アーツ主体の敵に、武器を外したワジの「トリニティカード」を連発すると良い。 お勧め魔獣 ジオフロントC区画の魔獣入り宝箱(フレイムグミ×8) 第2章3日目 手配魔獣ビッグドローメ 終章 手配魔獣アカ・マナフ 古戦場の雑魚敵リヴィングトーテム(2体出たら1戦闘で6回は稼げる) トリプルキャンセラー9回で+2.7のボーナスがつくので、「絢爛攻守」も同時に狙える。 絢爛攻守 タクティカルボーナス*4.00以上にする。 まずは弱めの敵でトリプルチェインバトルを発生させ(マインツ旧坑道の奥の敵密集地がやり易い)0.5×2、 敵を無視してアイテムを27回使って0.1×9、 アイテム使用中にセブンラッシュ、カウンターキル、サポートキル等の発生を狙う。 残った敵を複数キルやオーバーキルで倒せば、ほぼ達成できるはず。 最終戦1戦目で全体アーツを連発するのも有効。 物凄い頻度で雑魚が召喚されるのでアラウンドキル(+0.4)が何度も取れ、 マスターアーツやアイテムラヴァーと合わせれば5倍近くいける。 八頭撃滅 敵を8体同時に倒す。 メゾン・イメルダの魔獣宝箱の敵にコンビクラフトが簡単。 その他、序盤の魔獣宝箱には同種魔獣8体の物が多く存在するので取得は容易。 滅絶淘汰 一度の戦闘で16体の敵を倒す。 メゾン・イメルダの手配魔獣の仲間呼びを利用すると楽。 最終戦1戦目でも簡単に取得できる。 爆裂果敢 バーストを50回発動させる。 なるべくゲージを減らしてしまわないように戦い続ける。 発動→逃げる→発動を繰り返す その戦闘で最後の攻撃になりそうな時に発動させる 至境の珠 七属性のマスターアーツを使えるようにする。 各属性でLv5のマスタークオーツを育てあげれば良い。 七耀の賢士 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にする。 1キャラで達成する必要は無い(多分不可能)。 終盤、メルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて修得できる。 ※注意点 最強攻撃アーツを使える状態とは・・・最強攻撃アーツがアーツ欄に出ている。 最強攻撃アーツの使用EP以上のEPをキャラが保持している。(最大値ではなく現在値) また、報告によると、各属性最強アーツを使えるキャラのエニグマのスロットに空きがあると 七属性最強アーツが使える状態にあっても実績を取得できないことがある模様 実際にスロットを埋めることが条件なのかまでは不明。使えるようにしたのに実績を取れない人は試して見る価値はあり 無双の烈士 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げる。 1周目ではレベル上げが必要だが、2周目以降に解放される敵を使えば達成は容易。 なお、今回は最高レベルではない(限界はLv150?) コンビマスター 全てのコンビクラフトを修得する。 手配魔獣を欠かさず倒していれば、自然と達成可能。 (Ⅱ・Ⅲにする必要無し) 腕利き捜査官・伝説の捜査官 指定された難易度でゲームをクリアする。 ハードをやらなくてもナイトメアをクリアで同時取得可能。 Dの追及者 端末データを全て解析する。 各地のフラグメントを全て集め、警察本部のレベッカに渡す。 終章終盤でもフラグメントがある全てのダンジョンを回れるので、取り忘れていても回収可能。 解き明かせし者 条件を満たし、オルキスタワーをクリアする。 必要条件は以下のとおり。 まず下記サブクエストを全てクリアする。(ニールセンのサブクエスト)第一章教団事件に関する取材協力(隠し) 第三章 二日目テロ事件に関する取材協力(隠し) 第四章ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 終章、クロスベル市解放作戦時に墓地で墓守と会話。 タリーズ商店で中にいる人物と会話。 その人物に縁のある建物の入り口を調べる。 実績入手は終章オルキスタワークリア時。 紅の討伐者 2周目以降限定。 2周目から戦える隠し魔獣を全て倒すと出現する{紅き湿原}にて、{【ヴァーミリオン】}を倒す 詳細については、終章のクロスベル市解放作戦攻略後、アイテム関連を参照。 鋼に届きし者 終章の星見の塔で、アリアンロードに勝利する。 ゼロ・フィールド等の完全防御必須。 ほかにはマスターアーツやアーツ反射、引き付けクラフト等を上手く活用すると良い。 それでも僕らは。 終章『それでも僕らは。』をクリアする。 タイトルが「ぞ」れでもになっているのは仕様 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 終章で発生する各キャラとの絆イベントを見ると取得できる。 ただし、絆ポイント(隠しパラメータ)が一定値に達している必要がある。 エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・リーシャは、絆ポイントの条件を満たしたキャラから1人のみ選択可能。 複数キャラが条件を満たしている場合、実績取得後にセーブ&ロードで、別キャラのイベントを見れば実績取得は可能。 ダドリーおよびNPCについては、それぞれ絆ポイントさえ満たしていれば、1周で全て見られる。 詳細は絆を参照。 コメント 七耀の賢士はメルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて習得できる。一人一属性でいいからかなり楽。 -- 名無しさん (2011-10-09 01 07 11) ホラーバスターはEXTRAのMINIGAMEでもとれた。 -- 名無しさん (2011-10-09 18 34 45) ココに書くことじゃないかもしれんが、市民のヒーローは前作でも1周目で取れる。2周目限定のレグナクエは不要だから。戦闘手帳や宝箱はダメだったけど。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 51 41) 連戦連破は序章のロッジで宝箱の近くに雑魚3匹が密集してるところがあるからそこで取れる -- 名無しさん (2011-10-12 03 05 11) 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にしたのに「七耀の賢士」が未達成のままです。バグでしょうか? ちなみにシグムントの門の近くにある昇降機で降りたマップでクオーツをセットしました。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 28 48) 準最強と間違えてたりしてるんじゃないか、とかしか答えられません。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 41 46) ロイド→ギガントレイジ(地) エリィ→ルシフェンウィング(時) ティオ→エンドオブワールド(水)、リーンカルナシオン(空)、アルジェントアーク(幻) ワジ→ラグナドリオ(風)、 リーシャ→ロードインフェルノ(火) の状態なのに実績未達成のままです。 僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-14 20 58 42) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 41 09) ↑↑メルカバ内でそろえてみるといいかも。または1人1つの最強アーツを使えるようにしてみるとか。いまいち原因は不明。 -- 名無しさん (2011-10-14 22 35 00) 継続の粋人が一番の面倒な実績だな・・・なぜ仕様変更したし -- 名無しさん (2011-10-15 11 29 26) ↑↑↑↑俺も同じ現象を確認。何故かは分からんが、空きスロットがあると実績未達成だった。 -- 名無しさん (2011-10-15 11 46 42) ↑空きスロット有りで達成確認。1人1つずつで7人居ないとダメなのかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 15 12 29) ↑空きスロありでワジに2つティオに2つロイド、エリィ(空きスロあり)、ダドリー(控え)に1つずつで達成確認。一人1つずつは関係無いっぽい -- 名無しさん (2011-10-15 15 41 24) 「七耀の賢士」はもしかしたら、ロイド以外は縛り属性(例:エリィの風、ティオの水)に対応した最強アーツを組むのが条件? 自分の場合、達成と未達成の基準がそれだったみたい。 -- 名無しさん (2011-10-15 16 08 13) ↑確かにそうかもしれない。自分の場合ロイド(地)ワジ(火・空)ティオ(水・幻)エリィ(風&空きスロ)ダドリー(時)だったからその条件にも当てはまってる -- 名無しさん (2011-10-15 19 48 49) ↑少なくとも、縛り属性は関係ないはず。自分の場合はダドリーに地属性任せて宝。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 01 38) ↑ついでにもうひとつ。自分の場合、アーツを組んだ後、クオーツを空いてるスロットにはめ込んだら実績出ました -- 名無しさん (2011-10-16 16 02 48) 質問なんですが、2週目からの隠し魔獣ってどこにいるんですか?あと、全部で、何体いるんですか? -- 名無しさん (2011-10-16 17 44 42) ↑↑私も空きスロット埋めたら実績出ました。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 36 17) 「届いた思い、繋がる絆」の実績はどのタイミングで取れるのでしょうか?終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後? -- 名無しさん (2011-10-17 07 18 36) 俺もそれについて質問。一周内で全員の絆上げないと実績貰えないのか?それとも引き継ぎすれば前回貰えたキャラはやらなくてもいい? -- 名無しさん (2011-10-17 07 55 34) ↑、↑×2 「届いた思い、繋がる絆」は一週内で全員の絆を上げないと実績もらえない。もらえるタイミングは終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後で合ってる。 ちなみに絆イベントでもらったアクセサリは引継ぎ対象じゃないから注意ね。その周回のみのアクセサリ。詳しくは「2周目引継ぎ」ページ参照 -- 名無しさん (2011-10-17 08 24 39) ありがとう。下手したらまたIMからやり直しか…めんどいな -- 名無しさん (2011-10-17 11 00 30) ↑第1章からフラン、シュリの絆ポイント発生するから、話しかけてないならその分をIMで調整しないといけないからファイト。 -- 名無しさん (2011-10-17 12 46 25) 全員の家具 エニグマカバー集めたのに実績のところが0,0%なんだけど……バグ?? -- 名無しさん (2011-10-17 15 33 53) ↑バグかと思ったときバグ情報ページ見ると幸せに。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 09 49) 理論上ニ週目以降は天眼の識者と紅の討伐者のみか -- 名無しさん (2011-10-18 23 56 21) 「七耀の賢士」 空きスロット全員有りのキャラ属性一部無視でも実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-19 01 04 39) クォーツコレクターは、マスタークォーツのカッツェのみ以外の全クォーツを入手した後、ロイドのオーブメントで行動力3のクォーツを嵌めた途端に実績を確保するバグを確認。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 28 53) こちらはカッツェ以外全所持でティオの銀耀珠を外した途端にクォーツコレクター取得。単に現所持の全クォーツを外した時は取得できなかったので、バグ発生には何らかの条件がある模様。 -- ↑ (2011-10-19 17 43 18) クオーツコレクターの実績はマスタークオーツの代わりに入手するクオーツもあるということもあり、2週目以降じゃなければ入手できないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-19 21 16 56) クオーツコレクターは1周目で取れます。代わりに入手するクオーツは希少品ではありますが、全て1周目で普通に入手できるものです。 -- 名無しさん (2011-10-19 21 20 13) 「七耀の賢士」 最強攻撃アーツではなくて全ての攻撃アーツが使える状態で解除っぽい?シャドーアポクリフ(時の2番目攻撃アーツ)以外使える時に実績未解除→クオーツ入れ替えで使用可能にしたら実績解除した -- 名無しさん (2011-10-19 22 36 06) 一覧に「継続の粋人」 -- 名無しさん (2011-10-19 22 58 55) 質問なんですが、終章で温地帯にはいつ行けるんですか? -- 名無しさん (2011-10-20 17 18 45) ラストダンジョン出現後は各地を自由に動けるようになるよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 25 19) 「解き明かせし者」がよくわからん。解放作戦前にニールセンのクエスト全てクリアした(ノーミス)状態で助手に話し掛け、直後に事務所の扉調べたが何も起きなかった -- 名無しさん (2011-10-22 00 04 19) ↑すまん解決した。墓場で話してからか -- 名無しさん (2011-10-22 00 19 21) 百万長者は、ラスダンで手に入りまくるセピスを売っても割と楽に届くかと -- 名無しさん (2011-10-22 01 55 50) 解き明かせし者で必要なニールセンのクエって1章教団取材協力、3章テロ取材協力、4章ガイ殺害検証でいいのかな?2章、IM、断章は何か必要なことってある? -- 名無しさん (2011-10-23 13 33 38) ないよ -- 名無しさん (2011-10-23 13 48 42) 百万は確かにラスダンでセピス売れば簡単に届くな。実績取った後は最強防具の為にカジノでUマテリアル貰ったり料理作ったりすればいいし -- 名無しさん (2011-10-23 13 52 47) ↑2ありがとう。 詳細は…って書いてありながら何が必要か具体的に書いてないからいっそこっちに書いといて欲しいわ -- 名無しさん (2011-10-23 15 17 25) ↑直しておいた。次に何か不便だと思ったところがあれば編集してくれると助かる。 -- 名無しさん (2011-10-24 10 12 50) 市民のヒーローは零でも1週目でもとれるはずだが… -- 名無しさん (2011-10-24 11 06 35) ↑確かにね。誤記だろ -- 名無しさん (2011-10-24 14 12 07) ↑あれ?そうなのか?俺はてっきり零では2周目の隠しボス倒すサブクエストをクリアしないと取れないと思っていたんだけど。 -- 名無しさん (2011-10-24 17 38 51) 「七耀の賢士」はEP不足でそのアーツを実際に使用できない場合は取得できず。それぞれ必要EP大きいから一応注意を。 -- 名無しさん (2011-10-25 09 00 21) マスタークオーツのLv upで「七耀の賢士」の条件達成しても解放されなかったが、試しにメルカバ内で適当にクオーツを付け外ししたら習得した。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 35 40) 「七曜の賢士」は誰か一人を除いて、他のキャラに1属性ずつ最強攻撃アーツを持たせ、後にどれでもいいからクオーツを着け外ししたら取得できた。マスタークオーツのLvは1でも大丈夫だった。 -- 名無しさん (2011-10-28 01 31 47) ↑×4 市民のヒーロー修正しました。ついでに気になったとこも追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 26 19) 無双の烈士はタクティカルボーナスを使えばLV112でアリオス倒すとLV116になる→ラスボス1戦目でいける、調整は必要だが延々と雑魚を倒す必要なし -- 名無しさん (2011-10-29 18 05 36) 「七耀の賢士」、ノエルのスロットにクォーツつけてない状態で他の6人で7属性最強アーツを使えるようにしても取得できず、ノエルの固定(地)スロットに鎮星鈴をつけた瞬間、実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-30 15 23 50) おそらく、七耀の~ -- 名無しさん (2011-10-30 17 49 36) ↑すみません。 おそらく七耀の賢人は認識に時間が掛かるのではないかと思います。他のゲームでもあった事なので・・・ -- 名無しさん (2011-10-30 17 55 59) ラスダンでクオーツの調整してたら、突然クオーツコレクターの実績を解除、クサナギなしでも -- 名無しさん (2011-10-31 23 59 36) 途中送信orz クサナギなしでも取得したので、2周目でマスタークオーツの代わりに入手するクオーツを所持していたら実績解除判定のバグがあるのかも? -- 名無しさん (2011-11-01 00 01 16) 「七耀の賢士」はスロットに固有属性が設定されているキャラにはその属性でのアーツを設定し、それが出来上がったら他はスロット開けたままにして、7属性を1人ずつ作って達成しました。スロット空いたままでも達成したので報告します。 -- 名無しさん (2011-11-03 22 23 58) 七耀の賢士はランディ以外最強アーツが使えるようにしていて、ランディに空きスロットが、あったところスロットを埋めたところ、実績がとれました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 43 17) ↑補足です。ランディの空きスロットは、固有属性の火が空いていました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 46 35) 七耀の賢士を最強アーツが使えるキャラのスロットに空きがあっても取れました。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 26 48) ↑補足:メルカバ搭乗時でパーティキャラで6属性、控えのリーシャで7属性目を使えるようにした時点で実績を取得できました。因みにティオが2属性最強アーツ使える状態でしたので、1人1属性も関係なさそうです。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 29 13) 絢爛攻守、タクティカルボーナス*4.00ちょうどじゃダメっぽい? -- 名無しさん (2011-11-10 18 16 31) 解き明かせしものは入手に期限あるの? -- 名無しさん (2011-11-12 12 43 58) 解き明かせしものは取得タイミングが固定されているから、終章で必要な手順はオルキスタワー突入までに実行する必要がある。 -- 名無しさん (2011-11-12 13 51 28) 散々既出だけど「七耀の賢士」はロイドとダドリー(未加入)以外で属性縛り通り(ティオだけ水と時両方)で達成@星見の塔で鋼倒した直後のメルカバ内。ちなみにティオはカノンLv5・精神3・蒼耀珠・EP3・冥王鈴・縛魔・行動力3(黒耀珠はランディが使用)で水19時24幻11(+ソラ3)。ティオ以外の面子は全員スロットの空きアリ(ただし連結している一本の中は埋まっていてもう一本は全部空き、という配置)。 -- 名無しさん (2011-11-12 15 43 56) クォーツコレクター、宝箱から手に入らない防御2と魔防2は合成する必要があり見落としやすいので注意 -- 名無しさん (2011-11-28 22 14 13) >名無しさん (2011-10-14 21 41 09)の >ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。---???って、実績はセーブしてシステムデータに残せばずっと残ると思ったけれど、解除される(それがなくなる)こともあるものなの? -- 名無しさん (2011-11-29 08 21 51) トレジャーハンターは各章終了時のセーブを保存しておけばどこでトリノが師を発生したかある程度特定できるので狙う際はやってみるといいかも -- 名無しさん (2011-12-01 22 18 29) 「七曜の賢士」は最強アーツだけじゃなくて、各属性の攻撃アーツ全て使えるようにする必要がある。 -- 名無しさん (2011-12-04 10 19 05) なんか支援要請全て終わったはずなのにヒーローもらえない 最終章の支援要請終わっても報告しない方がいいのかなあ -- 名無しさん (2011-12-14 13 37 50) 七耀の賢士の軽いアドバイスだけど、ティオだけで上位3属性は揃うから他キャラで補うとかなり楽に取れる -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 57) ↑支援要請を全て達成しても、報告しない限り実績は取れないよ。だから、終章の支援要請も含め。全て報告しないと取れない。解決してたらすまない。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 13 09) ↑連レス失礼。↑x2です。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 46 09) ↑x4 隠しクエストの方もやったのかな?隠しクエストも含まれるから、それもやらないと取れない。 -- 名無しさん (2011-12-21 20 11 04) 章クリアが条件の実績が、終章しか記載されてないのはなぜに?備考に値する事は何もないかもしれないけど、1~断章があってもいいのでは。終章のとまとめてしまってもいいかもしれないし。 -- 名無しさん (2011-12-22 00 22 30) ミニゲームの方のぽむっとで全員に一勝しても実績取れないんですか? -- 名無しさん (2012-02-02 21 57 41) 七曜の賢士は最強アーツを使えるよう状態にすれば実績取れるようです。最強アーツ以外も使えるようにしたり、スロットを全部埋める必要は無いようです。 -- 名無しさん (2012-03-22 14 26 08)
https://w.atwiki.jp/shadowrun/pages/51.html
XBOX360 実績解除スレまとめ@Wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/?page=Shadowrun 実績周りは不確定要素が多い上、条件をクリアしてないのに解除されたり クリアしたのに解除されないということも頻繁にあります Vista/360のクロスプラットフォ-ム実績は110pts プレイヤーマッチでも解除可能 パブリックマッチが条件の実績もプレイヤーマッチで解除可能 トレーニング チャプター 1 トレーニングのチャプター 1 をクリアする 10p トレーニング チャプター 2 トレーニングのチャプター 2 をクリアする 10p トレーニング チャプター 3 トレーニングのチャプター 3 をクリアする 10p トレーニング チャプター 4 トレーニングのチャプター 4 をクリアする 10p トレーニング チャプター 5 トレーニングのチャプター 5 をクリアする 10p トレーニング チャプター 6 トレーニングのチャプター 6 をクリアする 10p フラストレイテッド スナイパー ワイアード リフレックスでスナイパーの攻撃を 10 回防ぐ 10p ブラザー フロム アナザー マザー プラットフォームの違うプレイヤーをリザレクトする 20p マイ スーペリア プラットフォーム プラットフォームの違うプレイヤーを 100 人倒す 50p ヒーラー ライフ ツリーで仲間を助ける 10p ランナー Drop Point までアーティファクトを運び届ける 10p アンストッパブル 一度も倒されずに 10 人の敵を倒す 50p BFF XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーが混在するパーティーでパブリック マッチをプレイする 20p エルフ プレイヤー エルフとしてゲームを 100 回プレイする 10p ドワーフ プレイヤー ドワーフとしてゲームを 100 回プレイする 10p トロール プレイヤー トロールとしてゲームを 100 回プレイする 10p ヒューマン プレイヤー ヒューマンとしてゲームを 100 回プレイする 10p ヘビー スモーカー スモークで多くのダメージを回避する 10p サモナー ミニオンを使って 100 人の敵を倒す 10p テレポーター 100 回テレポートする 10p ブローハード ガストで 5 人の敵を倒す 10p リザレクター リザレクトで 100 人の仲間を生き返らせる 10p ターゲット ロック スマート リンクで 100 人の敵を倒す 10p トロールハンマー 敵トロールを 100 人倒す 10p エルフ ベイン 敵エルフを 100 人倒す 10p ドワーフ スコージ 敵ドワーフを 100 人倒す 10p ストリート サムライ カタナで 100 人の敵を倒す 20p ポップガン ピストルで 100 人の敵を倒す 20p レッド ホース ミニガンで 100 人の敵を倒す 20p タッター タッター ライフルで 100 人の敵を倒す 20p スナイパー スナイパー ライフルで 100 人の敵を倒す 20p ショッティ ショットガンで 100 人の敵を倒す 20p スペシャル デリバリー グレネードで 100 人の敵を倒す 20p マスター ブラスター ロケット ランチャーで 100 人の敵を倒す 10p ハンドレッド ウィンズ 100 マッチで勝利を収める 100p ウェル ラウンディド 各種族でパブリック マッチの勝利を収める 20p ウェル トラベルド 全マップでパブリック マッチをプレイする 20p スリー オブ ワン 1 発のグレネードで 3 人の敵を倒す 25p ゾンビ スコア ブリード アウトしながらアーティファクトを運び届ける 20p アシスタント 5 倍のダメージで 1 キルする 20p ザッツ クロース Drop Point の 10 m以内でアーティファクト キャリアーを倒し、ラウンドの勝利を収める 20p スモール ワールド XBox 360 と Windows Vista のプレイヤーでパブリック マッチをプレイする 20p マスター シーフ 敵が近くに複数いる状態でダメージをまったく受けずに、アーティファクトを運び届ける 25p カミング ウィズ ミー 自分を倒した敵を倒す 25p 秘密の実績 マスターニンジャ カタナで致命傷を負わせ100人を倒す 100p トリプル リザレクト 1 回のリザレクトで 3 人の仲間を同時に生き返らせる 10p ウィニング ストリーク 連続10ラウンド勝利 10p Shadowrun フィーバー 実績持ってる人を倒す 25p Godlike 6vs6 か 8vs8 マッチで、攻撃を受けず、敵に誰も生き返らさせないで全滅させる 25p マスターガーデナー ストラングルで5人の敵を倒す 25p 実績解除指南 注1)アンストッパブルはそのゲーム中に一度も死なずに10キル以上する。 10キルした後死んだらアウト 注2)ウェル トラベルドはそのマップに途中参加の場合は プレイしたマップとして加算されない。 注3)BOTで実績解除は無理っぽい(?) ※スレに出た情報ですが確認してない為、不確定なものもあります 実績条件を満たしたあとで切断された場合、その時点で解除される 実績解除には公平なチーム分けが必要で必要な人数は各チーム4人以上でほぼ同数が必要 チームメイト倒してもカウントに入らない 毎回スモーク使ってるけどヘビースモーク取れないんだけど? 合計で60分煙になってればおk ツリー植えまくってるのにヒーラー取れないんだけど? 1ラウンドでHPの50メモリ分回復させて 連続10キルやってるのにとれないんだけど? リザレクトで復活したやつはカウントに入らない 10キル達成して死ぬと達成しないのはバグで修正予定 最初に死んでいても、殺しはじめてから以後死ななければ解除されたという報告アリ マスターシーフは敵が複数ゴール付近にいる状態でリザレクトされた無敵状態中にアーティファクトを掴んで即ゴールしても解除される。 誰かをキルしたとき、そのプレイヤーにリザレクトされていた人がブリードアウトで死ぬとマスターニンジャのキル数にカウントされる。 <ゲーマーアイコン解除条件> トロール トレーニング チャプター1~6を全て取得 FASA ロゴ Shadowrun Fever を取得 合計: - 今日: - 昨日: - アンストッパブルのバグ、修正されたようです -- gi (2007-09-14 21 28 08) アシスタントの解除方法がよく分かりません。5倍のダメージってどういうことでしょうか? -- BlockedLeader60 (2013-01-15 18 09 55) マスターシーフがマスターチーフに見えたのは俺だけ! -- 名無しさん (2013-08-18 23 59 17) 名前 コメント このページを編集する
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1766.html
実績 実績は2012/07/25から追加されたBB.NET専用の機能である。 クエストがプレイ内容に関して達成していく目標に対して、こちらはプレイそのものに対しての達成目標になっている。 クエストと違い事前設定の必要はない、達成と同時に自動的に報酬を得られる。 ただしプレイ日数などの実績のカウントは27 00に集計される為、その場で達成とならない。 隠し要素として一覧に表示されていない秘密実績が存在している。 達成条件を満たすと初めて達成報告という形で出現する。 以下のリストのⅥ以上の実績は全て秘密実績となる(エリア制覇のみ例外)。 発見されていないだけですべての実績にⅥが存在するのかもしれない……。 実績を解除することにより銀メダル、又は限定エンブレムを手に入れる事が出来る。 しかしBBNETに入会していなければ無意味なのである。ガッデム 2013/6/18のアップデートによりⅤまでの実績は通常表示となり 更にその上位となる【Ⅵ】【Ⅶ】【Ⅷ】の隠し実績が追加となった。 全ての実績にⅧまで追加されているのかは情報が待たれる。 2014/4/17の4.0アップデートにより スクランブルバトルに関する新実績 および既存実績に更に上位となる【Ⅸ】【Ⅹ】【Ⅺ】の隠し実績が追加を確認。 2017/02/28、実績(クラン実績含む)が大量に追加された。 全国対戦参加 Ⅰ 全国対戦を50試合行う Ⅱ 全国対戦を100試合行う Ⅲ 全国対戦を250試合行う Ⅳ 全国対戦を500試合行う Ⅴ 全国対戦を1000試合行う Ⅵ 全国対戦を2000試合行う Ⅶ 全国対戦を4000試合行う Ⅷ 全国対戦を6000試合行う 全国対戦を行うことで達成される実績。 カウントタイミングは試合後の成績表示後の再戦表示画面からいずれかの画面へ移るタイミング。 その為、途中退出はカウントされない。 逆にいえば参加時間がどれだけ短くても試合終了に持ち込めれば1カウントとなる。 なお、○○コレクターを除く実績すべてに言えることだが、 実績機能実装前の参加数はカウントされず、実装以降の参加数のみでのカウントとなる。 よーするにもっと金をいっぱい使って戦えというセガからのお達しである。 ユニオンバトル参戦 Ⅰ ユニオンバトルを10戦行う Ⅱ ユニオンバトルを25戦行う Ⅲ ユニオンバトルを50戦行う Ⅳ ユニオンバトルを75戦行う Ⅴ ユニオンバトルを100戦行う Ⅵ ユニオンバトルを150戦行う Ⅶ ユニオンバトルを200戦行う Ⅷ ユニオンバトルを250戦行う Ⅸ ユニオンバトルを300戦行う Ⅹ ユニオンバトルを350戦行う Ⅺ ユニオンバトルを400戦行う XⅢ ユニオンバトルを500戦行う XⅣ ユニオンバトルを550戦行う XⅤ ユニオンバトルを600戦行う XⅥ ユニオンバトルを650戦行う XⅦ ユニオンバトルを700戦行う XⅧ ユニオンバトルを750戦行う XⅨ ユニオンバトルを800戦行う XX ユニオンバトルを850戦行う ver3.5アップデートに伴い追加された新実績。 ver3.0のプレイ数は反映されず、ver3.5正式稼動(2013/6/18)以降のプレイ数だけがカウントされるので注意。 全国対戦と同じく試合終了で1カウント。 ユニオンバトルは一試合に時間がかかることが多く、また期間限定開催の為 カウント効率は全国対戦のそれよりもどうしても悪くなる。 イベントバトル参加 Ⅰ イベントバトルに参加する Ⅱ 異なる3つのイベントバトルに参加する Ⅲ 異なる5つのイベントバトルに参加する Ⅳ 異なる7つのイベントバトルに参加する Ⅴ 異なる10のイベントバトルに参加する Ⅵ 異なる13のイベントバトルに参加する Ⅶ 異なる15のイベントバトルに参加する Ⅷ 異なる18のイベントバトルに参加する Ⅸ 異なる21のイベントバトルに参加する Ⅹ 異なる24のイベントバトルに参加する Ⅺ 異なる26のイベントバトルに参加する Ⅻ 異なる28のイベントバトルに参加する XⅢ 異なる30のイベントバトルに参加する XⅣ 異なる40のイベントバトルに参加する XⅤ 異なる50のイベントバトルに参加する XⅥ 異なる60のイベントバトルに参加する XⅦ 異なる70のイベントバトルに参加する XⅧ 異なる80のイベントバトルに参加する XⅨ 異なる90のイベントバトルに参加する XX 異なる100のイベントバトルに参加する イベントバトルに参加することで達成される実績。 異なるイベントに参加するとカウントが増える、同じイベント中に何回出撃してもカウントは一回のみ。 エースボーダー選抜戦など参加資格が存在するイベントも勿論カウントされる。 カウントが開始されてから2013/07/までに開催された全てのイベント合計数は11回となっている。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤ、XⅥ、XⅦ、XⅧ、XⅨが追加された。 2017/10/12にXXを確認。 マッププレイ Ⅰ 異なる5つのマップをプレイする Ⅱ 異なる10のマップをプレイする Ⅲ 異なる15のマップをプレイする Ⅳ 異なる20のマップをプレイする Ⅴ 異なる30のマップをプレイする Ⅵ 異なる40のマップをプレイする Ⅶ 異なる50のマップをプレイする Ⅷ 異なる60のマップをプレイする Ⅸ 異なる70のマップをプレイする Ⅹ 異なる80のマップをプレイする Ⅺ 異なる90のマップをプレイする Ⅻ 異なる100のマップをプレイする XⅢ 異なる120のマップをプレイする XⅣ 異なる140のマップをプレイする XⅤ 異なる160のマップをプレイする XⅥ 異なる180のマップをプレイする 異なるマップをプレイすることによって達成される実績。 カウント対象は「全国対戦」「店内演習」「個人演習」「クラン演習」「イベントバトル」「ユニオンバトル」。 カウントタイミングはサーバーに接続された瞬間、その為途中退出してもカウントはされている。 C1以下のランク下位マップでもカウントを稼げるので、店内演習を行えば毎週2カウント増やすことも可能。 4/17 Ⅹが80以上での獲得を確認、今回のverではおそらくこれでカンストか? 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤが追加された。 機体パーツコレクター Ⅰ 機体パーツを25個以上所持 Ⅱ 機体パーツを50個以上所持 Ⅲ 機体パーツを100個以上所持 Ⅳ 機体パーツを150個以上所持 Ⅴ 機体パーツを200個以上所持 Ⅵ 機体パーツを250個以上所持 Ⅶ 機体パーツを300個以上所持 Ⅷ 機体パーツを350個以上所持 Ⅸ 機体パーツを400個以上所持 Ⅹ 機体パーツを450個以上所持 機体パーツを規定数購入することで達成される実績。 ぶっちゃけ取得には金がかかる実績その1。勲章コレクターよりはましだが。 稼働初期からプレイし続けているボーダーならそれなりにパーツは購入しているはずなので。 今からパーツを買いまくる必要はない……はずである。 他のコレクター系実績にも言えることだが、元々カウント対象を収集しているとか欲しいエンブレムがあったりとか 実績達成間近であったりとか実績全達成を狙ったりとかしているのでなければ 無理にやらずに自分のペースで進めるのが無難である。 Ⅵは250個以上所持か。→8/6に250個でⅥの解放を確認 2017/02/28にⅨが追加。 武器コレクター Ⅰ 武器を25個以上所持 Ⅱ 武器を50個以上所持 Ⅲ 武器を100個以上所持 Ⅳ 武器を150個以上所持 Ⅴ 武器を200個以上所持 Ⅵ 武器を250個以上所持 Ⅶ 武器を300個以上所持 Ⅷ 武器を350個以上所持 Ⅸ 武器を400個以上所持 Ⅹ 武器を450個以上所持 Ⅺ 武器を500個以上所持 Ⅻ 武器を550個以上所持 XⅢ 武器を600個以上所持 XⅣ 武器を650個以上所持 XⅤ 武器を700個以上所持 ぶっちゃけ取得には金がかかる実績その2。 基本的には機体パーツコレクターと同じ。 ただし、シード交換や特定のイベント報酬で貰えるCV・CC武器もカウントされる。 機体パーツよりも武器の購入を優先しているボーダーは多いのでこちらのほうがわずかに取得者は多いか? Ⅵは250個以上所持か。→6/18に実績解除を確認 6/30に300個以上所持でⅦが実績解除されたので追加 2017/02/28にⅪ、Ⅻ、XⅢが追加。 XⅣが追加。(2017/4月ごろ?) チップコレクター Ⅰ チップを10個以上所持 Ⅱ チップを20個以上所持 Ⅲ チップを30個以上所持 Ⅳ チップを40個以上所持 Ⅴ チップを50個以上所持 Ⅵ チップを75個以上所持 Ⅶ チップを100個以上所持 Ⅷ チップを125個以上所持 Ⅸ チップを150個以上所持 Ⅹ チップを175個以上所持 Ⅺ チップを190個以上所持 Ⅻ チップを225個以上所持 XⅢ チップを250個以上所持 XⅣ チップを275個以上所持 チップを規定数開発することで達成される実績。 全国対戦数などと同じくひたすら遊んでいれば意識する必要なく何時かは取れる。 ただし開発のセットをし忘れないようにだけは注意、いつの間にか開発値を無駄にすることがよくある。 Ⅳまで取得するとエンブレム【芋】が貰える、色々ネタに使えそうなのでぜひ獲得を狙いたい。 Ⅵ、Ⅶ、Ⅷについては6/18に実績解除を確認、おそらく今回のVerではこれがカンスト思われる。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣが追加。 機体ペイントコレクター Ⅰ 機体ペイントを10個以上所持 Ⅱ 機体ペイントを20個以上所持 Ⅲ 機体ペイントを30個以上所持 Ⅳ 機体ペイントを40個以上所持 Ⅴ 機体ペイントを50個以上所持 Ⅵ 機体ペイントを60個以上所持 Ⅶ 機体ペイントを70個以上所持 Ⅷ 機体ペイントを80個以上所持 Ⅸ 機体ペイントを90個以上所持 Ⅹ 機体ペイントを100個以上所持 Ⅺ 機体ペイントを110個以上所持 Ⅻ 機体ペイントを120個以上所持 XⅢ 機体ペイントを130個以上所持 XⅣ 機体ペイントを140個以上所持 XⅤ 機体ペイントを150個以上所持 XⅥ 機体ペイントを160個以上所持 XⅦ 機体ペイントを170個以上所持 XⅧ 機体ペイントを180個以上所持 機体ペイントを一定数獲得することで達成される実績。 ある程度の数まではクラスを上げていくだけで集めることが可能だが、基本的にイベントバトルでの交換が必須。 3.0からレートが下がったとはいえEPを大量消費する機体カラーを多数交換するのは中々勇気がいる。 定期的に開催されるキャンペーン報酬に機体ペイントが設定されていることも多いが精々毎回1カラー程度。 既に入手不可能となっているカラーも多く獲得難易度は決してやさしくない。 Ver5.7現在、シード交換やクラ出しキャンペーンなどである程度獲得が可能。 Ⅵ、Ⅶ、については6/18に実績解除を確認。 Ⅷ解除を80個以上取得であることを6/25に確認。 Ⅹ解除が100以上であることを4/16日に確認。 Ⅺ解除が110以上であることを5/9日に確認。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤ、XⅥ、XⅦ、XⅧが追加。 エンブレムコレクター Ⅰ エンブレムを50個以上所持 Ⅱ エンブレムを100個以上所持 Ⅲ エンブレムを150個以上所持 Ⅳ エンブレムを200個以上所持 Ⅴ エンブレムを250個以上所持 Ⅵ エンブレムを300個以上所持 Ⅶ エンブレムを400個以上所持 Ⅷ エンブレムを500個以上所持 Ⅸ エンブレムを600個以上所持 Ⅹ エンブレムを700個以上所持 Ⅺ エンブレムを800個以上所持 エンブレムを一定数獲得することで達成される実績。 数はメイン、ベース、スペシャルの合算数となる。 獲得条件が不明なエンブレムが多いため狙って数を増やすのは難しい。 逆に気が付いたら結構な数を獲得していることも多い。 もちろん実績で解除されるものやBB.NET限定の物もカウントされるので気軽に行こう。 6/18にⅦの実績解除を確認したので追加 11/7にⅧの実績解除を確認したので追加 2017/02/28にⅨ、Ⅹ、Ⅺを追加。 キャラクターアイテムコレクター Ⅰ キャラクターアイテムを50個以上所持 Ⅱ キャラクターアイテムを100個以上所持 Ⅲ キャラクターアイテムを200個以上所持 Ⅳ キャラクターアイテムを300個以上所持 Ⅴ キャラクターアイテムを400個以上所持 Ⅵ キャラクターアイテムを500個以上所持 Ⅶ キャラクターアイテムを600個以上所持 Ⅷ キャラクターアイテムを700個以上所持 Ⅸ キャラクターアイテムを800個以上所持 Ⅹ キャラクターアイテムを900個以上所持 Ⅺ キャラクターアイテムを1000個以上所持 キャラクターアイテムを一定数獲得することで達成される実績。 機体ペイントと同じく上位実績を狙うならEP交換が必須となる。 とはいえ1キャラで400個のパーツを持っていたらカスタマイズが大変そうである……。 こちらもBB.NET限定の物もカウントされる。 2017/02/28にⅨを追加。 通り名コレクター Ⅰ 通り名を50個以上所持 Ⅱ 通り名を100個以上所持 Ⅲ 通り名を150個以上所持 Ⅳ 通り名を200個以上所持 Ⅴ 通り名を250個以上所持 Ⅵ 通り名を300個以上所持 Ⅶ 通り名を350個以上所持 Ⅷ 通り名を400個以上所持 Ⅸ 通り名を450個以上所持 Ⅹ 通り名を500個以上所持 Ⅺ 通り名を550個以上所持 Ⅻ 通り名を600個以上所持 XⅢ 通り名を650個以上所持 XⅣ 通り名を700個以上所持 XⅤ 通り名を750個以上所持 XⅥ 通り名を800個以上所持 通り名を一定数獲得することで達成される実績。 BB.netのメダル交換で結構な数を稼げるのである程度は楽。 後はご存知の通り勲章獲得数で支給されるので下記の勲章コレクターと合わせて狙ってはいかがだろうか。 2017/02/28にⅫを追加。 勲章コレクター Ⅰ 勲章を5000個以上所持 Ⅱ 勲章を10000個以上所持 Ⅲ 勲章を25000個以上所持 Ⅳ 勲章を50000個以上所持 Ⅴ 勲章を80000個以上所持 Ⅵ 勲章を120000個以上所持 勲章を一定数獲得することで達成される実績。 間違いなくコレクター系実績の最難関。 全国対戦一戦で手に入る勲章はおおよそ7~10個程度のため、 勲章コレクターⅠの入手さえ、全国対戦を600戦ほど行う必要があり、 勲章コレクターⅤに至っては、全国対戦を9000戦も行う必要がある……。 勲章コレクターⅤまで獲得できたボーダーは真の廃人兵(つわもの)であるといえる。 更にⅥが存在していると仮定してその獲得数は120000個?、ボーダーブレイクの世界においてこれは不可能に挑むことに等しい。 が、8年続いているこのゲーム。達成した人もチラホラと…。 牛マンさぁん……これって……勲章ですよ 店内演習参戦 Ⅰ 店内演習を3試合行う Ⅱ 店内演習を5試合行う Ⅲ 店内演習を10試合行う Ⅳ 店内演習を20試合行う Ⅴ 店内演習を30試合行う Ⅵ 店内演習を50試合行う Ⅶ 店内演習を100試合行う Ⅷ 店内演習を200試合行う Ⅸ 店内演習を300試合行う Ⅹ 店内演習を400試合行う Ⅺ 店内演習を500試合行う Ⅻ 店内演習を600試合行う XⅢ 店内演習を700試合行う 店内演習を一定数行うことで達成される実績。 あくまでもカウント対象は「店内演習」のため、「個人演習」はダメ。うっかり押さないように注意。 参戦するだけではダメで全国対戦とおなじく試合終了で1カウントとなる。 またCPUなしの設定でもカウント対象、が死なない分副武装の補充が効かず反って時間がかかる。 スカービ渓谷+CPU弱あり+軽量アセン+連グレ天井落とし。 この組み合わせなら130秒弱で一試合終わらせることが出来るので後は作業。 →SPゲージをコア攻撃に利用できる重装砲・NeLIS系統の登場や、武器総弾数を増やせる予備弾薬の実装により無補給でも効率的にコア破壊できるようになった。 いわゆるユニオンアセンを基にしたアセンで、スカービ渓谷+CPUなし であれば残り時間530秒台(590秒からのスタートなので実時間で60秒弱)でコア破壊可能。ちなみに筆者の最速タイムは残537秒(実時間53秒)。プレイ終了時にGPがそこそこ残っている際に店内演習を1試合・2試合とこまめ行っていけばそのうち達成できるはずである。 「ブラストを操縦するときはね、誰にも邪魔されず、自由でなんて言うか、救われてなきゃあダメなんだ」 「独りで、静かで、豊かで……」 11/16にⅦが100試合であることを確認、Ⅷは200か。 2018/5/21にⅫが600試合であることを確認。 2018/7/24にⅩⅢが700試合であることを確認。 エリア制覇 Ⅰ 異なる2エリア以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる3エリア以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる4エリア以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる5エリア以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる6エリア以上の店舗でプレイする Ⅵ 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 異なるエリアで出撃することで解放される実績。 他の実績と違い唯一最初からⅥまで解放されている。 間違いなく全実績中最難関の実績。 ここで言うエリアとは 北海道・東北 関東 北陸・信越 東海 近畿 中国・四国 九州・沖縄 のことを指しており、全獲得するには文字通り日本を上から下まで行脚しなくてはならない。 偶々の旅行や出張でカウントを稼げて精々である。 なお、海外(香港、台湾等)でのプレイが、どう反映されるかは不明。 店舗行脚 Ⅰ 異なる3店以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる5店以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる10店以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる20店以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる30店以上の店舗でプレイする Ⅵ 異なる50店以上の店舗でプレイする Ⅶ 異なる80店以上の店舗でプレイする Ⅷ 異なる100店以上の店舗でプレイする Ⅸ 異なる120店以上の店舗でプレイする Ⅹ 異なる140店以上の店舗でプレイする Ⅺ 異なる160店以上の店舗でプレイする 異なる店舗での出撃数により解放される実績。 出撃のモードは問わず100円入れてGPを購入した瞬間にワンカウント。 各店舗一回のみのカウントで同店で筐体を移動してもカウントされない。 10以上の行脚は地味にきつい、とくに地方だと更に難易度は上がり、80以上を目指すとなると、都内ですら気軽に回れる店舗が無くなってくる。 都内でも1駅周辺にあるボダブレ導入のゲーセンは新宿、渋谷、池袋等のターミナル駅でも5~6店舗前後。全国最多クラスと思われる秋葉原周辺ですら8店舗。 その為、一日フリー切符を買うなどして、しっかり計画的に行脚しないかぎりⅤ以上の獲得はまず狙えない。 また、かなり計画的に回ったとしても、移動やプレイにかかる時間を考えても、一日20店舗前後が限界だと思われる。 XⅢ→XⅣ以降は100店舗刻みとなる。もはやヤケクソ感があるが、判明しているということは達成している人もいるということでもある。 1000店舗回った猛者もいるという。 2018/3/13、900店以上の店舗でプレイした人に、称号プレート トラベルボーダー が付与された。 ホーム店舗 Ⅰ 同一店舗で10日以上プレイする Ⅱ 同一店舗で30日以上プレイする Ⅲ 同一店舗で60日以上プレイする Ⅳ 同一店舗で100日以上プレイする Ⅴ 同一店舗で200日以上プレイする Ⅵ 同一店舗で300日以上プレイする Ⅶ 同一店舗で365日以上プレイする Ⅷ 同一店舗で500日以上プレイする Ⅸ 同一店舗で700日以上プレイする ホームとなっている店舗での出撃数によ解放される実績。 ここでのホームとは現在最も多く出撃している店舗のことを指している。 出撃数に変動があればホーム店舗も自動で変わる、任意変更不可。 また、そのカードの1日の最初のプレイ店のみのカウントで2店目で出撃してもカウントされない。 普段から馴染みの店しか行かない人なら割と問題ないが。 活動エリアにゲーセンが複数あって、気分で店を変える人の場合なかなかカウントがたまらない。 また、店舗によっては達成目前で閉店などという憂き目を見る事も。 6/28、Ⅷが500日である事を確認。 〇曜日出撃 Ⅰ 〇曜日に1日以上プレイする Ⅱ 〇曜日に3日以上プレイする Ⅲ 〇曜日に5日以上プレイする Ⅳ 〇曜日に15日以上プレイする Ⅴ 〇曜日に30日以上プレイする Ⅵ 〇曜日に45日以上プレイする Ⅶ 〇曜日に60日以上プレイする Ⅷ 〇曜日に75日以上プレイする Ⅸ 〇曜日に90日以上プレイする Ⅹ 〇曜日に105日以上プレイする Ⅺ 〇曜日に120日以上プレイする Ⅻ 〇曜日に140日以上プレイする XⅢ 〇曜日に160日以上プレイする XⅣ 〇曜日に180日以上プレイする XⅤ 〇曜日に200日以上プレイする XⅥ 〇曜日に220日以上プレイする 特定の曜日でプレイした累計によって解放される実績。 〇には月曜日から日曜日までの全曜日が入る、合計実績数は現在判明しているのは40個。 リアルの事情で特定の曜日のみしかプレイ出来ないボーダーは多く。 遊ぼうにも遊べない曜日がある場合獲得は難しい。 が、一部ヘビーボーダー達には全く問題ないといえる。 稼働から一日も休まず出撃し続けているボーダーも実は結構いるらしい……。 2017/02/28にⅫ~XⅥまでの追加を確認。 セガの日 出撃 Ⅰ セガの日(毎月23日)に1日以上プレイする Ⅱ セガの日に2日以上プレイする Ⅲ セガの日に3日以上プレイする Ⅳ セガの日に5日以上プレイする Ⅴ セガの日に10日以上プレイする Ⅵ セガの日に12日以上プレイする Ⅶ セガの日に14日以上プレイする Ⅷ セガの日に16日以上プレイする Ⅸ セガの日に18日以上プレイする Ⅹ セガの日に20日以上プレイする Ⅺ セガの日に22日以上プレイする Ⅻ セガの日に24日以上プレイする XⅢ セガの日に26日以上プレイする XⅣ セガの日に28日以上プレイする XⅤ セガの日に30日以上プレイする XⅥ セガの日に34日以上プレイする XⅦ セガの日に38日以上プレイする セガの日の出撃数によって解放される実績。 セガの日とは上記にもあるが毎月23日であり、当たり前すぎるが一月で一日のみ。 その為その日の出撃を逃すと次のチャンスは来月となる。 Ⅳを獲得するのに最低五か月かかるという気の長い実績。 Ⅳの報酬としてエンブレム『愛』を獲得、この愛とは貴方のセガへの愛のことにほかならない。 2017/02/28にⅫ~XⅦまでの追加を確認。 実績マニア Ⅰ プレイヤー実績を10個達成 Ⅱ プレイヤー実績を25個達成 Ⅲ プレイヤー実績を50個達成 Ⅳ プレイヤー実績を70個達成 Ⅴ プレイヤー実績を100個達成 Ⅵ プレイヤー実績を120個達成 Ⅶ プレイヤー実績を140個達成 Ⅷ プレイヤー実績を160個達成 Ⅸ プレイヤー実績を180個達成 Ⅹ プレイヤー実績を200個達成 Ⅺ プレイヤー実績を220個達成 Ⅻ プレイヤー実績を250個達成 XⅢ プレイヤー実績を280個達成 実績の獲得合計数により解放される実績。 曜日出撃系やコレクター系の実績で数を稼げればⅣ獲得もそれほど難しくない……かもしれない。 2017/02/28にⅫ、XⅢが追加。 スクランブルバトル参戦 Ⅰ スクランブルバトルを15戦行う Ⅱ スクランブルバトルを30戦行う Ⅲ スクランブルバトルを60戦行う Ⅳ スクランブルバトルを90戦行う Ⅴ スクランブルバトルを120戦行う ver4.0アップデートに伴い追加された新実績。 ユニオンに比べると参加時間が多少なり少なくなるが、その分必要回数はユニオンよりやや多めになっている。 やはり開催期間の都合上、集めるのは少し面倒な部類に入る。 ニュードポイント獲得 Ⅰ スクランブルバトルでニュードポイントを1000np獲得 Ⅱ スクランブルバトルでニュードポイントを2000np獲得 Ⅲ スクランブルバトルでニュードポイントを4000np獲得 Ⅳ スクランブルバトルでニュードポイントを8000np獲得 Ⅴ スクランブルバトルでニュードポイントを14000np獲得 スクランブルバトル関係の実績のうち、ポイントに重点を置いた実績。 参戦と同時に配布されるポイントなどを考えると、0npはまずあり得ない為、参戦し続ければ自ずと上昇するといえる。 急いで達成を考えない限りはのんびりプレイでも参戦と同様いずれ取れると思われる。 スクランブルバトル撃破 Ⅰ スクランブルバトルで40機撃破 Ⅱ スクランブルバトルで80機撃破 Ⅲ スクランブルバトルで160機撃破 Ⅳ スクランブルバトルで320機撃破 Ⅴ スクランブルバトルで480機撃破 スクランブルバトル関係のうち、撃破に重点を置いた実績。 勝利条件の都合、敵の撃破はそれほど重要とはいいがたいのでやや溜まりにくいか? といっても、毎試合撃破0なんてそうそう無いと言えるので、こちらも自然とたまると思われる。 ただ、「撃破せず逃亡メインで勝ちに行くぜ!」って人はものすごく溜まりにくい。 「スクランブルバトル完全決着Ⅴ」よりもこちらのⅤのほうが後だった人もいる。 スクランブルバトルTOP Ⅰ スクランブルバトルで1位1回 Ⅱ スクランブルバトルで1位3回 Ⅲ スクランブルバトルで1位6回 Ⅳ スクランブルバトルで1位9回 Ⅴ スクランブルバトルで1位12回 スクランブルバトル関係のうち、成績に重点を置いた実績。 これより前のスクランブル関係と違い、一気に習得が難しくなる。 何せ周りの全てが敵である状態なのだから、下手に順位が上がれば集中砲火を食らうのだから… 理想としては目立つかどうかという中堅順位から、終盤一気に駆け上がってそのまま試合終了の流れか? いずれにせよ難易度は高いといえる、ムキになって戦果が散々などとならないように… そして次の実績に戦慄するのであった… スクランブルバトル完全決着 Ⅰ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を1回 Ⅱ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を2回 Ⅲ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を4回 Ⅳ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を6回 Ⅴ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を8回 スクランブルバトル関係のうち、試合内容に重点を置いた実績。 スクランブル関係最後にして最難関の実績 完全決着、つまり試合中に500np獲得が条件ということになる。 周りが皆敵であり、且つ試合中の達成であるため、最後に駆け上がりというのもなかなか難しい。 一つ前のTOPが問題なく獲れる腕でないと、間違いなく剥げる難易度といえる。 文字通りスクランブルバトルを真に理解してる人のための実績といえるだろう… ただ、ある程度理解し、TOPを取れる人からすれば「完全決着」させることは難しくない。 そもそもここ半年~1年ほどのスクランブルバトルにおいて「時間切れ決着」を見たという人は少ないはずである。 「スクランブルバトルTOP」をちゃんと取れるならば自ずとこちらも取れる。 スクランブルバトル実績マニア Ⅰ スクランブルバトル関連の実績を5個達成 Ⅱ スクランブルバトル関連の実績を10個達成 Ⅲ スクランブルバトル関連の実績を15個達成 Ⅳ スクランブルバトル関連の実績を20個達成 Ⅴ スクランブルバトル関連の実績を25個達成 Ⅵ スクランブルバトル関連の実績を30個達成 スクランブルバトル関係の総合実績ともいえるもの。 判定は当然上記のスクランブルバトル関係の実績となる。 スクランブルバトル関係を進めていけばいずれ自然と取れる物…のはず。 (TOPやら完全決着やら難易度高いのはあるが…) というか、ユニオンと違ってスクランブル関係実績多くね? 2017/02/28にⅥが追加。しばらくは開催しないって言ってたような? ちなみにこのアップデートに関してはスクランブルバトル関連の実績が他にも大量に追加されていたのだが、その後すぐに非表示になってしまった。 「でも達成してたら表示されるでしょ?」と思いきや、他の実績と違いスクランブルバトル関連の撃破数やTOP数といったカウントは最後の値で止まってしまっている。 (例えば、過去に規定数決着を100回以上やってても、実績での扱いは「8回」で止まっている) これは単なる不具合なのか、不遇なスクランブルバトルへの追い打ちなのか、はたまた実績大量追加による「まだスクランブルバトルはやるよ!」という現れなのか たけしルールのスクランブルバトルをノーカウントにするという現れであって欲しい
https://w.atwiki.jp/threearrows/pages/26.html
実績(じっせき) XBOX360の各ゲームに設定された、ゲームプレイ達成値 「○○を倒した」「○○を手に入れた」「ゲームをクリアした」などゲームによって様々な種類がある 実績が増えたからといって特にご褒美がある訳ではないが、増えると嬉しい →特にご褒美がある訳ではない、と言われていたが後にアバター用の服が貰えるなど、ちょっとしたご褒美システムが導入された (公開設定にしていれば)他のXBOX360ユーザーの実績も見る事ができるので、思う存分俺SUGEEEEEしてください 世の中は広い