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「むう……」 全裸の男、ライは海辺にて悩む。 銀髪の男の情報を受け、散様を探しに南へ一直線に超速で駆けていた。 だが目当ての散様はおろか、おぞましき人間にすら出会うことなく、最南端の海岸へとたどり着いてしまった。 こうしている間にも、散様はこの場で醜い人間達に囲まれている。 ただでさえ汚い空気が、人間達の吐く息によって汚れていくというのに。 傷ついた散様の体が、この大気によって蝕まれる前になんとかしなくてはならないというのに。 一発、腰を据えて地面を殴りつける。 まるで特撮の爆発のように、砂が舞い上がる。 それを背にするように、ライは振り返る。 あの男が、嘘をついていた。 確かに考えられる可能性だ。 だが、あの男は散様の特徴を言うだけではなく、自分が散様の部下であるということを見抜いていたようだった。 初めの場所で全員の顔を記憶していたとしても、自分と散様に関連があるということは察することは出来ないだろう。 あるいは、そういう道具があったか。 それを使う余裕があったとすれば、あの雷鳴の時だ。 「不覚……!」 道具の力とはいえ、愚かな人間に騙され、踊らされた。 やはり人間など信用するべき存在ではなかったのだ。 散様を思う余り、正しいことが見抜けなかった自分に苛立ちが止まらない。 だが、過去の過ちを悔やんでいる場合ではない。 あのような醜い人間がいると分かれば、より早く散様にお会いしなければいけない。 あり得ないとは分かっている、分かっている。 だが奇妙な道具や、未知の存在が多数いるこのおぞましき空間で。 万が一のことも十分に考えられる。 何より、散様は覚悟との戦いで弱っているのだ。 悪しき考えの人間につけ込まれないとは言い切れない。 人間の悪の手に散様が犯されてしまう前に。 このライが、散様のお側に駆けつけなくてはならない。 「今、参ります」 その一言とともに、ライは駆け出す。 仕えるべき主君を、悪しき魔の手から救い出すために。 【F-4/海岸/早朝】 【ライ@覚悟のススメ】 [状態]:健康、全裸形態 [装備]:なし [道具]: 基本支給品、不明支給品1~3 [思考・状況] 基本行動方針:散さまの夢の成就、および覚悟との決闘に早く向かうために人類抹殺! 1:葉隠散の無事をより早く確かめる 2:銀髪の男は再び会えば即刻抹殺! [参戦時期]:新東京番外地で覚悟を待っていた時点 048:・・・の祈 上空 投下順 050:Himmlisch Seele 047:heat beat 時系列順 050:Himmlisch Seele 016:やってしまいましたなあ ライ [[]]
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《コモン・サクリファイス》 通常罠 相手フィールド上のモンスターが3体以上存在する場合、 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃力が低いモンスター2体を墓地に送り、 自分の手札からレベル7以上のモンスター1体を特殊召喚する。
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シーリングの説明文サーチアーイになってる -- (名無しさん) 2009-10-12 12 44 01 クロノフリーズ、カウントがストップしアルカナが削れなくなる。(サーチやシールドはどうなんだろう?) -- (名無しさん) 2009-10-19 16 57 21 ヒーリングってなにさ -- (名無しさん) 2009-10-21 22 19 59 既出かもだけど、さっき公式のシミュレーターやったら、アルティメットスペルは最初っから全種使えるわけではないみたいだね。戦闘後に装備品とかと同じ扱いで貰える感じっぽい? -- (カイス) 2009-10-26 02 26 39 ↑ごめん、もう書いてあるねww 痛いw -- (カイス) 2009-10-26 02 27 26 ちょっと見かけただけなんだけど、USの「クイックドライブLv3」 -- (名無しさん) 2009-10-27 16 39 45 ↑すんません。 パーティ全体の速度が4速になって施設封印sピー度が上がるっぽい。アルカナスキルは効果中は無効になるとか。 らしい。 -- (名無しさん) 2009-10-27 16 41 33 キュアオールLV1は全員100回復。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 53 59 アウェイクだっけ? 封印されたサーチ+シールド回復 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 55 54 クロノフリーズLV2は4カウント分時間停止 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 36 19 リターンゲートLV1は確かゲートに戻るけれどプレイヤーキャラが死滅だったと -- (名無しさん) 2009-10-28 01 01 12 クイックドライブLV3はパーティ全員4速+攻撃速度アップ。(ここからちょっとあいまい)ただしアルカナスキルはなくなる -- (名無しさん) 2009-10-28 01 20 43 アディションが「3体以上にならない」ってなってるけど、3体以上ってことは3体にもなれないって意味だけど、それでいいの? -- (名無しさん) 2009-10-28 08 04 07 サクリUは時間が一番長くなり、攻撃・防御全て足す…とのこと つまるところサクリLV1だと全て足されない訳だ リターンはLV1で主死滅(エクセは未確認)、LV2は普通に帰還だったかな シーリングLV1はサーチアイのみ封印 -- (名無しさん) 2009-10-28 08 42 48 キュアオールUは全員全回復です -- (名無しさん) 2009-10-28 09 08 52 ↑↑ -- (名無しさん) 2009-10-28 21 16 46 今回サクリファイスって速度あがりますか?何かアルカナ持ちをサクッても変わらなかった気が。勘違いならすみません。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 49 51 主人公が居ないと使えない事と使うとWAITがあり(1Cぐらい?)USが3溜まっていても1→2と即座に使えない事も書いて欲しい -- (名無しさん) 2009-10-28 23 19 24 というか熟練度にもよるから>連続仕様 まあWAITはどうにもならんけど クロノLV1は3カウント クイックLV1は4速(禁アルカナ)になるだけ -- (名無しさん) 2009-10-28 23 26 08 ↑7使い魔3体+プレイヤー。わかるよね? -- (名無しさん) 2009-10-29 02 29 08 サクリファイスは体感ですが、レベルが上がるほど攻撃範囲も長くなる模様。Lv1ではあまり頼りにならないサイズ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 02 32 56 ↑↑だから3体以上だと3体も含むんだって 使い魔3体目まで呼べるなら4体以上が正しい -- (名無しさん) 2009-10-29 08 31 40 サクリU編集しました。ちなみにサクリ時間はレオナールで6.5~7カウント程度でした。 -- (名無しさん) 2009-10-29 09 45 10 〇以上〇以下はその〇の値を含む。 -- (名無しさん) 2009-10-29 10 28 25 マミー サクったらおっせェまんまじゃないか -- (名無しさん) 2009-10-29 13 59 30 多分スクエニの間違い>アディション アディションUが3体呼び出しだからスクエニの語彙力がないのは確定的に明らか あと、サクリUにだけ、主人公の攻防 全て とある あとは効果時間と攻撃範囲、移動速度も違う模様 アウェイクIは全施設修復 クイックは移動速度のみ4、Iは攻撃速度も、どれも禁アルカナ -- (名無しさん) 2009-10-30 09 09 53 サクリUですが、10コスの使い魔に使うと10カウント持続しました。 -- (名無しさん) 2009-10-30 11 24 23 アウェイクは相手のシーリングインフィニティを打ち消せるから強いね -- (名無しさん) 2009-10-30 12 12 59 ↑×2 レベル3ですか? -- (ROSE) 2009-10-30 19 11 35 ↑ U=レベル3,I=レベル2ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 58 02 アフェイクIは、シールドとサーチ回復+封印されてるゲート1つ回復 アフェイクUは、全ての施設回復+一定時間封印させない。 -- (麻帆) 2009-10-31 07 14 53 クィックドライブは、パーティー全員4速(効果中は、アルカナ効果を無効にする) -- (麻帆) 2009-10-31 07 18 28 アディションは恐らくランダム。麒麟出したのにアルカナ持ち飛んできた -- (名無しさん) 2009-11-02 21 52 52 クロノフリーズ効果違くない? -- (名無しさん) 2009-11-04 15 32 02 サクリのLV1ってHP全回復しましたっけ? -- (名無しさん) 2009-11-06 04 13 56 全回復する -- (名無しさん) 2009-11-06 07 56 47 エクセレント、全滅、石を割りきる割られきる事でUSGは大きく溜まる。使い魔、主人公を倒す倒される事で溜まる。時間経過、スマッシュを出す、石を割る割られる事で少し溜まる。施設封印、被封印でも溜まるかも。他にも溜まる要素あるかも。具体的な量については検証待ちという事で… -- (名無しさん) 2009-11-06 11 00 43 ほしいUSの出し方ってありますか? シーリングU出すにはシーリング使いこむとか・・ -- (名無しさん) 2009-11-06 14 12 52 「INFINITI」なの?「INFINITY」じゃないの? -- (名無しさん) 2009-11-07 20 17 50 アルティメットスペルの隣に数字があるんですけど、なんですかこれ? 3だとか4だとか。スペルレベルですか? -- (名無しさん) 2009-11-08 00 26 10 USレベルです。レベルが高いほど、ゲージの減りは少なくなります。 -- (名無しさん) 2009-11-08 02 30 25 サクリファイスUを発動した時、サクリ対象が攻撃間隔が短くなってると思う。(ヘイストのマークが見えた) -- (名無しさん) 2009-11-08 15 47 41 「ULTIMATE」が英語なのに「 INFINITI」がイタリア語っておかしくないか?同じ英語の「INFINITY」が正しいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-11-08 21 53 07 始めたばかりでは2回プレイで1つUSを覚える。ある程度プレイ回数が増えるとUSを覚える間隔が長くなるが、最終的には100回プレイでUSは全部揃う。覚える順番はランダムだと思われる。 -- (名無しさん) 2009-11-09 14 46 22 アディションLv1はどの位置の使い魔が召喚されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-13 12 54 46 ↑ストックプレイス内の使い魔からランダムで一匹。呼んでくる使い魔を指定したいなら、呼びたい一匹以外を死んだ状態にしておくなどのテクニックが必要。 -- (名無しさん) 2009-11-13 17 10 06 USは、単純に、ストーリーも含めたプレイ回数で出てくるようです。例えば、「リターンゲートU」は、6回目などと、きっちり決まっています。また、強力なものほど後のほう、というわけではなく、20回目などには「キュアオールLV.1」も出ます。 -- (名無しさん) 2009-11-14 15 35 50 友人と同じ数だけプレイしてるけど、同じ間隔で同じUSが追加されるな。ランダムじゃなさそう -- (名無しさん) 2009-11-15 21 17 35 US追加は決まっている -- (名無しさん) 2009-11-19 16 56 20 クロノフリーズUは効果時間が5カウント分との表記がありました。また知り合いがこのUS取得時に全USコンプしていたので最後に手に入るUSだと思われます -- (名無しさん) 2009-11-19 21 47 55 リザレクションUは復活した使い魔がLv.制ダメを持っていた場合Lv.4になります -- (名無しさん) 2009-11-28 14 44 48 リザUってマジか?バハやエッジがレベル4で帰ってくる。ついでにウエイトが……………って実はリザUが最強スペルなのか? -- (名無しさん) 2009-11-28 17 37 09 マジですよ。全滅後に俺のバハムがLv.4になって帰って来ましたから -- (名無しさん) 2009-11-28 18 20 49 ↑いや、流石にそれはねーよ -- (名無しさん) 2009-11-29 17 05 36 ↑じゃあ使ってみて下さい。もしかしたら俺の勘違いかもしれないので -- (名無しさん) 2009-11-29 17 14 55 確認してもないのに否定はないだろ -- (名無しさん) 2009-11-29 17 23 22 ↑×3の者だが、確かにいきなり否定はないね。すまん。さっき確認しに行ってきたが自分のバハはLv1のままだった…死ぬ前までにLv上げたらそのLvからってことなのかな? -- (名無しさん) 2009-11-29 19 06 46 ↑いえ、検証ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 21 30 ということはリザUは単なる復活ではなく、死滅したという事実をないものとし、死滅前の状態で戻ってくるのか? -- (名無しさん) 2009-11-30 22 39 33 Lv.ダメのリセットがかかるのが「死滅したとき」じゃなくて「復活したとき」なのかね? -- (名無しさん) 2009-12-01 02 51 48 ↑途中で送ってしまったorz 「リザによる復活」と「カウントによる復活」が別の扱いならリザIでも同じことが起こるかも知れないな。 -- (名無しさん) 2009-12-01 02 55 04 特殊技の記述をみる限り仕様なのかバグなのかが気になるけど、もしそうだとしたら需要が伸びそうですよね -- (名無しさん) 2009-12-01 11 47 00 タイタンで試してみた。かまいたち(Lv3)、イフリート(Lv2)、バックベアード(Lv1)を殺してもらい、そのままリザレクションUを使って呼び戻し特殊を使ってみたが、全員Lv1になっていたよ -- (名無しさん) 2009-12-01 12 33 08 なんだ、ガセだったのか?それとも全国だけなのか……………しかし、もしリザUの効果がレベル4復活だったら使い道を考えるのが非常に奥深いスペルだと言えるな。というかコレぐらいじゃないと使い道無いだろ。大概キュアUで安定するし……… -- (名無しさん) 2009-12-01 14 01 53 クロノフリーズレベル1使用中って施設封印できるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-01 20 31 21 ↑フリーズ中にシーリングはわからんが、使い魔の封印は全部不可能。 ただし、施設回復は可能 -- (名無しさん) 2009-12-01 21 56 40 フリーズ中でもシーリングによる封印は可能ですよ。全国で試しましたがしっかり封印出来ました。私見ですが、クロノフリーズはおそらく「パーティによる施設封印・制圧が出来なくなる」だと思うので、クリシュナ・ブラウニーなどの特殊技による封印制圧も出来るかも知れないですね。 -- (名無しさん) 2009-12-02 04 46 13 ↑Lv.1クロノフリーズだった、なんてオチは無いだろうな? -- (名無しさん) 2009-12-02 04 54 23 アディションの説明変わってる「3体【より】多くならない」に -- (名無しさん) 2009-12-04 20 22 59 シーリングの封印はクロノフリーズ中も封印可、青龍中可、ドルイドやアフロで解除される、は確認済み。2chに色々書いてある。シーリングU中に効くことどうかは検証待ち。 -- (名無しさん) 2009-12-04 20 53 09 初期USのレベル3がリザレクションになってるんですが、リターンゲートじゃないですか? -- (名無しさん) 2009-12-08 12 54 34 リザレクションで合ってるよ -- (名無しさん) 2009-12-08 13 56 08 ↑間違ってしまって申し訳ないです。以後気を付けます。 -- (名無しさん) 2009-12-09 00 35 44 USの熟練度ってLv最高いくつ何でしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-09 01 15 00 ↑20 -- (名無しさん) 2009-12-29 11 53 50 20んなったら★になる -- (名無しさん) 2010-01-04 03 53 36 ↑ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-01-04 20 01 40 シーリングUって「どれか一つのゲート封印」であって「自軍から一番近くのゲート封印」ではないですよね?(友らが皆近くだといいよる…) -- (名無しさん) 2010-01-13 23 44 04 ↑自軍の近くで合ってる。リヴァの特殊と同じだに -- (名無しさん) 2010-01-14 00 01 33 使い魔の強化技発動中に、クロノフリーズを使ったら技の効果時間は、伸びます?? -- (名無しさん) 2010-01-19 22 43 37 ↑x3 ↑x2の人が言ってるので正解なんだけど、もう少し言うと少しでも封印ゲージ溜まってる(=封印途中の)ゲートが有ればそっちを優先的に封印するよ。でもって、封印途中のゲートが複数有った場合、ゲージの多い所を封印するらしい。(検証したことは無いです) -- (名無しさん) 2010-01-19 23 32 53 ↑2、クロノフリーズの効果は封印・制圧をできなくすること、つまり強化時間の延長はされない。ただし、施設修復は可能 -- (名無しさん) 2010-01-20 12 06 32 ↑2 リヴァは封印ゲージ関係あるけどシーリングはゲージ関係なく近いところを封印するはず -- (名無しさん) 2010-01-20 12 40 17 リザレクの特殊レベル維持って、相手の特殊で倒される→先行入力、ならできたりしない? うまく検証できなくて申し訳ない -- (名無しさん) 2010-01-20 23 16 53 ↑リザレクは先行入力だと死滅判定がまだなので発動出来ない。ただ、既に死滅している使い魔がいるなら出来るかと。死滅判定出る前に復活するわけだからレベルも下がらないと思う -- (名無しさん) 2010-01-21 01 21 55 バハLV4ゲージ最大で復帰とか、人獣には悪夢でしかないな -- (名無しさん) 2010-01-21 15 31 41 ↑君はいつの話題を引っ張り出しているんだい? -- (名無しさん) 2010-01-21 15 58 43 できないと思われていたことができるみたいだから、じゃない? -- (名無しさん) 2010-01-21 16 06 17 サクリUはヘイスガの効果があるよー 効果時間はまだ検証してませんが -- (名無しさん) 2010-01-24 22 43 32 ↑それってヘイスガと併用できるんですか? -- (名無しさん) 2010-01-24 23 14 16 ↑各攻撃方法(単、複、散)には限界速度がある…みたいなことがサルカン検証中に言われてた気がする。攻撃速度をあげる特殊を重ねすぎても意味がない、みたいな。サクリU+ヘイスガ1回はどうかって言われるとわからない…申し訳ない -- (名無しさん) 2010-01-25 08 11 45 ↑ありがとうございます。もし重複するならノエルあたりが猛威を振るいそうですね。すでに強いですけど。 -- (名無しさん) 2010-01-25 09 35 23 ↑単体攻撃の使い魔はヘイスガだけで限界攻撃速度に達するから、少なくともノエルでは効果が無いですよ。 -- (名無しさん) 2010-01-25 13 01 00 ↑なるほど、サクリUを単体攻撃に使うならリディアいなくてもいいかもしれませんね。クイックIもヘイスガかかるし。 -- (名無しさん) 2010-01-27 14 23 47 ↑リディア自体がそう無理して入れるべきじゃないからな…。全体攻撃上昇系に比べたら分が悪いよ。人獣にバサ子ウルフが来るのが一番ベスト。 -- (名無しさん) 2010-01-27 18 25 02 キュアオールUってプレイ数40回だっけ?50回だっけか?既出なら罵ってくれ -- (名無しさん) 2010-01-30 22 36 51 ↑今日習得したけど多分40回かと -- (名無しさん) 2010-02-01 01 19 45 ↑ありがとう。キリのいい回数ってことくらいしか覚えてなくてな… -- (名無しさん) 2010-02-01 08 42 23 プレイヤー1人だけの状態でリターンゲートLv1を使用すると全滅になりますか? -- (名無しさん) 2010-03-06 20 37 19 ストックプレイス内での死滅扱いになるから全滅にはならないよ -- (名無しさん) 2010-03-06 22 45 32 ↑回答ありがとうございます。全滅が怖くて試せませんでした。 -- (名無しさん) 2010-03-07 23 30 57 アディションってランダムで使い魔を呼び出すのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-25 17 32 54 指定できなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-04-25 21 46 45 アディションはランダムだよ。使い魔が1人しかいないって状況ならある意味指定ってなるが -- (名無しさん) 2010-04-26 17 52 41 前作やってない人のために、サクリファイスについての解説を増補。 -- (名無しさん) 2010-05-06 19 30 10 サクリUにヘイスト効果なかったっけ? -- (名無しさん) 2010-05-13 11 22 50 全部のUSに何プレイ手に入るか書いてもらえるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2010-06-05 18 24 36 質問やお願いくらい丁寧にしなきゃ、何をどう答えていいかわからんよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 22 31 サクリファイスの対象ってどうやって決まるんですか?一 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 31 57 カードをこするってチュートリアルで言ってなかった?ちゃんと見とけw -- (名無しさん) 2010-06-20 23 37 35 ↑どうもです。 -- (名無しさん) 2010-06-21 18 28 17 種族別に特化USでないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 13 54 サクリファイスのLV1とLV2に効果時間の差はありますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 13 25 19 シーリングUってなんぷれくらいで手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 20 37 50 アディションは生きてる状態でもストックプレイスに置いてない使い魔は出てこないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-30 02 51 49 何のアルティメットスペルが一番強いのですか? -- (あ) 2010-12-04 17 20 25 無印が『3カウント時間停止+制圧不可+施設封印不可』、Iが『4カウント時間停止+制圧不可』に変わったです。 -- (クロノフリーズ) 2010-12-12 10 49 27
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Q.原作やってなくても楽しめるってFAQで言ってたじゃねえか! Q.ピンク髪のアイドル娘って誰? Q.マムルとチンタラがいた件 Q.カナンとマリアの関係を示唆するあやとりって何なの? Q.カナンの目が赤くなったけどあれって何かの魔眼なの? Q.共感覚って何? Q.誰がどのキャラ? Q.何で人が死んだり銃撃戦が起きても一般人は驚かないの? Q.カナンが使ってた銃(ライフルとハンドガン)の種類についてkwsk Q.原作やってなくても楽しめるってFAQで言ってたじゃねえか! A.一部原作プレイ済みの人でも混乱してる人が出ている模様。仕方ない、次回に期待でもしようか。 「繰り返して見たら色々わかってくるんじゃね?」「後で全話通して見たら(ry」という意見も。 Q.ピンク髪のアイドル娘って誰? A.「ネネ」という名前らしい。CVおよび物語における立ち位置は、現時点では不明。 余談だが、劇中で彼女が歌っていた歌は「チャイナ気分でハイテンション!」(作詞:岡田麿里/作詞:俊龍/編曲:安藤高広)。 Q.マムルとチンタラがいた件 A.チュンソフト(428と風来のシレンシリーズの発売元)ネタ。 Q.カナンとマリアの関係を示唆するあやとりって何なの? A.以下、街×エア×金八×428×CANAAN キャラクター辞典の大沢マリアの項より。 (後々アニメでも説明あるかもしれんが) 友達であるカナンとの出会いは、海外で襲われてるところを助けて貰ったのがきっかけ。 その時にマリアはあやとりを、カナンは護身術を教えあったので、多少は武術が出来る。 Q.カナンの目が赤くなったけどあれって何かの魔眼なの? A.共感覚発動時にああなるらしい。 Q.共感覚って何? A.実際に存在する特殊体質。芸術家や音楽家などに多い。 ある刺激に対して他の種類の感覚を同時に感じるような現象。 具体的には特定の文字に特定の色が付いて見えたり、音に色や形を感じたりする、などなど。 カナンはこの感覚の持ち主。 ただし、物語中ではかなり誇張され 視覚以外の感覚で敵の位置を捉える、飛んでくる銃弾の軌道を見極める、等 とても便利な特殊能力として描写されている模様。 共感覚-Wikipedia Q.誰がどのキャラ? A.銃ぶっ放したり色々活躍してた少女→カナン 眼鏡かけた女→夏目 カメラ持ってた金髪の女の子→マリア マリアと一緒にいた男性→御法川 エロいねーちゃん→リャン・チー リャンの足にハァハァしてた社長→カミングズ 緑髪の幸薄そうな女→ハッコー ハッコーが慕ってるっぽい男→サンタナ 屋台にいたチャイナ子→ユンユン ラストで輸送時に鼻歌歌ってた女→アルファルド Q.何で人が死んだり銃撃戦が起きても一般人は驚かないの? A.御法川の「皆見えないふりをしている」という台詞からして、脚本ミスではないと思われ。 現時点では以下の説がある。 ・祭りの余興(パフォーマンス)だと思っている(死んでいると認識していない) ・あるいは思わされている ・中国人は元からあんな感じじゃね?(人の生き死にを娯楽と捉えている節が強いという意見) etc... Q.カナンが使ってた銃(ライフルとハンドガン)の種類についてkwsk A.本スレによると、シグSG550とベレッタPX4であるとの事。 以下、補足レス 467 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00 35 05 ID RpGVprCL0 ライフルは正確には SG-550-1 Sniper だね。 詳細 ttp //www.biggerhammer.net/sigamt/550/sniper.html 追記:FAQに銃データベースのURL転載。
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/568.html
音ゲー板から淫夢スレを追い出すべき 14 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 14 07.18 ID SRo2mbZA0.net [1/3回] 淫夢厨なんて萌え電波大好き東方ボカロ大好き同人公募大好きのゴミしかいないからな こういう奴らがBEMANI界隈を腐らせていく 15 : 爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2016/07/28(木) 14 16 22.32 ID KOh//qgL0.net [1/1回] やっぱりエセ硬派じゃないか(歓喜) おーおーお前どこいってたんだよIPスレから逃げやがってよ~ 16 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 20 48.36 ID SRo2mbZA0.net [2/3回] 15 何言ってるのか分からん 俺はそいつとは別人だが? 17 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 26 29.71 ID IN5jHlWQ0.net [1/7回] 淫夢スレなんて語録を使いさえすればTDN第二チラ裏に過ぎず別にガチホモはいないってそれ一番言われてるから でも荒らしは制裁されるのは当たり前だよなぁ? 18 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 36 25.87 ID U8mcK5CB0.net [1/1回] 硬派兄貴は誰のことと言ってないのに懸命に弁明してて草生える 19 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 38 44.62 ID 5W0OU2nEO.net [1/2回] このスレも早速自作自演ばかりですなあ エセ硬派バカの仕業だってはっきりわかんだね 20 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 43 04.65 ID SRo2mbZA0.net [3/3回] だから違うっての やっぱ淫夢厨って頭おかしいわ 21 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 46 17.85 ID vVCKFyZv0.net [1/1回] 淫夢スレIP化で追い出される→チラ裏IP化で追い出される→IDのみ淫夢スレ(自分で立てた)からもおもちゃにされて追い出される これ以上の恥の上塗りはやめなされやめなされ... 22 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 49 50.80 ID IN5jHlWQ0.net [2/7回] IDのみスレはどっかのアホがスレの建て方わからんでミスって建てた奴に似非硬派兄貴が住み着いた奴 23 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 14 52 43.91 ID 5W0OU2nEO.net [2/2回] それってどっちにしろ IPなしの方にすがり付いてる時点でエセ硬派がクソムシな事にはかわりないですよね? 24 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 16 08 28.02 ID AzNNvE3w0.net [1/2回] 仮に例の似非硬派兄貴じゃなくても第二の硬派兄貴と呼ばれるだけなんだよなぁ… 25 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 16 38 32.95 ID O8B5t/2G0.net [1/1回] エセ硬派兄貴ほんと大好き愛してる死ね 26 : 爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2016/07/28(木) 16 46 55.59 ID xXLPM2wZ0.net [1/1回] 15は曲の好みに対して似非硬派だと指摘してるのに、 16は「別人だが」ということで人物として解釈している。 どういうことなんだ? 27 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 17 12 08.48 ID IN5jHlWQ0.net [3/7回] 特定の教科ができないからってその教科を屁理屈付けて無くせって言ってる中高生みたいだぁ… 28 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 17 12 40.21 ID V+TiDHqD0.net [1/2回] 144スレも続いてる淫夢スレをどうやって追い出すつもりなんすかね 29 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 17 28 43.58 ID tQIegw1y0.net [1/1回] 淫夢スレ音ゲー板の中で振り向きスレに次いで平和なスレで健全そのものなんだよなあ... 30 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 17 47 25.50 ID QXs8RspY0.net [1/1回] 自治関係のスレは自演避けにIP出すスレも多いしエセ硬派兄貴はこうやって自分の巣を作って篭るしかないんやね 31 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 17 58 50.71 ID Gq7gKdO20.net [1/1回] 26 あ! オワチャタヨ はい!みんな解散!終わり!閉廷! 32 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 18 06 39.37 ID Qe/ZLN5P0.net [1/2回] 妨害してくる淫夢厨はNG入れてスルーで 33 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/28(木) 18 24 39.92 ID UehC4Sch0.net [1/3回] 29 (淫夢語録を用いた総合情報スレなんだから)当たり前だよなあ?
https://w.atwiki.jp/eternal_corona/pages/15.html
FAQ 無印 Q.前作やってる必要ある? A.前作キャラが終盤に助っ人として現れますが、やってなくても楽しめると思います。 Q.進行できない致命的な不具合があると聞いたんだけど。 A.ココからダウンロードしてパッチを当てれば、進行可能になります。セーブデータはそのまま使えますが、状況によっては多少の巻戻しを食らうこともあるようです。 Q.オーダースキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.他のRPGで言う所の「こうげき」、「ぼうぎょ」などの行動選択がスキル化されたものです。とりあえずは消費MP0のダメージスキルを使っていればいいです。 Q.リアクションスキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.条件を満たした時に発動されるスキルです。発動条件が文章では掴みづらいものが多いので、使って慣れましょう。と言っても使いすぎるとすぐにMPが切れるので、普段は「リアクションスキルなし」に設定しておいた方が無難です。MPの増減の感覚が掴めたら、有用だと思われるスキルをここぞという時に使っていくといいでしょう。 Q.フィールドスキルって何? ワケ(ry A.マップ上のフィールドでのみ使うことができるスキルです。戦闘の最中は使うことができません。逆に戦闘用のオーダースキルやリアクションスキルはマップ上では使えません。フィールドスキルの使用にはMPを消費しません。しかし、再行使のために最大3ターン(中2ターン)の充填時間が必要になります。充填時間1ターンのフィールドスキルは毎ターン使えます。充填時間はフィールドスキルのLvの横のCHARGE欄のマスの数でわかります。マスがすべて赤くなれば行使可能となるのです。 Q.MPの扱いがワケわかんないです。 A.MPはこのゲームではメシアポイントの略で、全キャラで共通管理されています。戦闘時に相性の良い攻撃と防御を行うか、健見久美が覚えるフィールドスキル「健康増進」で上昇させることができます。現在値は戦闘マップ画面右下、*の中にMPと書かれたマークの横にある数値で確認できます。全キャラ共有なので無駄遣いしないこと。LP1の雑魚敵のみの部隊に対しては、MPを消費するオーダースキルやリアクションスキルを使う必要はありません。 Q.SLGパートの1ターン目が始まったけど、「シェアリング」は使えるのに、他のほとんどのフィールドスキルが使えないのはなんで? A.充填に複数ターン必要なフィールドスキルの中で「シェアリング」だけが1ターン目から使える仕様になっています。他に1ターン目から使えるフィールドスキルは、充填時間が1ターンです。充填時間3ターンのフィールドスキルが使用可能になるのは3ターン目です。 Q. シナリオ「難しいお年頃」(ゲーム開始後2回目)の戦闘で敵を倒したと思ったらいきなり強い敵に囲まれて、倒しても数が減らなくてどうしようもなくなるんだけど……。 A. 数ターン経過すれば、イベントで消えてくれます。攻め込まずに耐えましょう。無理に倒す必要はありません。というか、倒しに行くと持ちません。攻め込んでくる敵は青だけなので、刻乃やかなめ、彼女たちとシェアリングした統果など青に耐性のあるメンバーでチームを作り迎え撃ちましょう。かなめのフィールドスキル「地凍結」を使うのも有効です(かなめとシェアリングすれば統果も使えます)。 Q.行動前なのに編成不可能なことがあるんだけど。これってバグじゃない? A.「ノイツァイト」や、「イグニッションワン」、「イグニッションゼム」といった先制攻撃系のフィールドスキルのかかった部隊は編成不可能になる仕様です。編成は先制攻撃系のフィールドスキルをかける前に行うようにしましょう。 Q.敵の結界を破っても復活してLPを減らせないことがあるんだけど? これってバグ? A.LPが高い敵は複数枚の結界を持っています。また、破られるたびに耐性が変わります。敵をクリックしてステータス画面を表示し、虹法結界のところで結界枚数を確認できます。シナリオが進めば、ボスなどは破っても破っても結界が復活するタマネギ状態になるので、がんばってください。 Q.スキルポイントはあるのに、スキル画面でフィールドスキルをクリックしても、スキルレベルが上げられないんだけど。 A.フィールドスキルのレベルはスキルポイントでは上げられません。キャラクターレベルの上昇に伴い自動的に上がります。 Q.スキルレベル上げようとしたら「能力が封じられています。レベルを上げられません。」とか出て上げられないが? A.フィールドスキル以外のスキルレベルはシナリオ進行によってレベル上限が開放されます。上限開放時のシステムメッセージ皆無という不親切仕様ですが。 Q.覚えたはずのスキルをレベルアップしようとしたらスキル画面に存在しないんだけど。これってバグじゃね? A.新たに覚えたスキルと同じ区分のスキルをクリックして選択してみてください。右の枠内に新規に覚えたスキルが表示されているはずです。後は使わないスキルと入れ替えればオッケーです。 FD Q. 論説部はいつごろ参戦? A. すぐに参戦する。野菜~で藍、魔物~で歩武、女性~で弓那と雲母が参戦する。ちなみに藍のみクリアが条件 Q. フィー使いたいんだが A. 本編クリア後にバトルアリーナで使用可能になる Q. 全部統果一人で勝てる? A. 勝てるが決戦の最初に60でレベルが70~80近くのザコを相手にすることになるぞ。そこを乗り切れば統果が戻ってくるが…。ブラスト技やオーダーやリアクションに反応してダメージを与える技を持っている敵と戦う時には注意が必要。棘結界「白」は無視でOK。反射されてもLPにダメージが無いので Q. 無印の特典キャラ使える? A. 使えない。バトルアリーナでも無理 Q. あれ、一部のスキルの消費MP変わった? A. みたい。ブラスト系は2に減少したので使いやすくなった。もちろんそれは敵にも言えるのだが…。龍魂解放が35→77、どらごにっく・ぶれす!!が18→35、死角封じが10→15、モチベーションダウンが6→25と増加して使いづらくなった。どらごにっく・ぶれすと龍魂解放は結界の強制破壊でかつ今回は結界復活イベントは無いから増加しても特に問題は無いのだが… Q. 追加キャラとシェアリング出来る? A. 今回は出来るみたい Q. 無印とかユミナやってないんだが大丈夫? A. ユミナに関してはそんなに触れないから平気(知ってたらニヤっと出来るかもしれない会話あり)だが、無印から続いているのでやっていたほうが良いがやっていなくても特に問題は無い。 Q. バトルアリーナで勝手にリアクションスキルがセットされるんだが? A. 設定でセットされないように出来る。CPUも1ターン目はセットなしの状態になる親切仕様。ただし本編は除く 共通 Q. スキルって同時に何個まで発動するの? A. 試したことが無いので不明。FDの藍戦でプロテクトブルー(もしくはインナーサイト)→抉結界→ハイドロブラスター→チェインステイシスという順番で同時に出たことあるが…
https://w.atwiki.jp/nanj_werewolf/pages/12.html
GMとは ゲームマスターの略称でゲームの開始などの管理が仕事です。開始後は一般人になる仮GMとGMがあり 、GMは基本ボランティアです。 GMはゲーム開始後もゲームには参加できません が、投票の延長や下界にメッセージを送る事などができ快適な村進行をサポートします。 村の建て方 村立てはるる鯖の左上のリンクから飛ぶ事が出来ます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ゲームマスターなしを選ぶと仮GMです。 希望役職制は村立て前にしか設定できませんルールの三段目にあります。 オプションの一番下にある身内村の設定はなんJ村は身内なのでYESにしておいたほうがいいです。 設定が終わったら「村を作成する」をクリックすれば村が出来ます。 GM(仮GM)が入村するまで他の人は入れないので出来るだけはやく入った方がいいでしょう。 開始まで まず始めに以下のルールを発言(色)で貼付けてください。 ------------------------------------------------------------------- 【なんJ】禁止行為【ルール】 ------------------------------------------------------------------- ①リア狂 ・村人の役職COや突然死など、ゲームを壊す行為は絶対にやめて下さい。 ミスで突然死してしまった場合は霊界かなんUの避難所に一言下さい。 ない場合迷惑者報告することがあります。 ②利敵行為 ・どのような状況でも自陣営の勝利を目指して下さい。 敗色濃厚だから片方の陣営に肩入れ、等はやめて下さい。 ③シスコピ ・能力発動の文章をそのまま貼り付けは避けて下さい。 ●例:占いの時に出る「巨人小笠原さんは「畜生」でした」 等をそのままコピペして発言 ④過度の暴言 ・ゲームの仕様上、多少言葉がきつくなったりすることはあると思いますが度が過ぎないように。 ⑤初心者宣言 ・初心者参加歓迎ですが、開始前の初心者宣言は避けて下さい。 ゲーム開始後、共有や人狼になった場合は夜の会話時に仲間に初心者で あることを伝えましょう。仲間がアドバイスをくれます。 ⑥早噛み ・夜には実行せず、夜明けに実行してください。夜の間に噛み役を決めておくとベター。 ●村によっては「夜明けになったらいつでも噛んでOK」「朝になる30秒前前後に噛むこと」など 噛み時間をGMが指示することがあります。村を建てたGMの意向に従いましょう。 狼陣営の勝ちが確定している場合など、例外的に早噛みしたい場合は、都度GMに確認しましょう。 ⑦村人の役職CO ・最終日、PP回避目的のみ村人の役CO可。 ⑧スマートフォン等、PC以外での参加 ・スマートフォン等での参加は正常に動作しない可能性があります。PCで参加しましょう。 -------------------------------------------------------------------- 以上を守ってプレイして下さい。 迷惑者が現れた場合、ゲーム終了後に発言タブから「迷惑者報告」を選び投稿してください。 またリア狂が現れた場合キック、もしくは引き分け処理をする場合もあります。ご了承下さい。 ------------------------------------------------------------------- ※追加:禁止行為(参加者向け) ------------------------------------------------------------------- ★プレイヤーのHNに関する言及(中身メタ禁止) 各プレイヤーの中身に関する推測を推理に利用することは禁止しませんが、 その旨の発言を、特にゲーム中昼時間に投下することはやめて下さい。 また、プレイ中に自分のHNを意図的に透けさせるような発言をすることも ゲームの推理に著しく支障をきたすため、禁止とします。 このルールは、ゲーム開始前・ゲーム中昼・ゲーム終了後トーク中のすべてに適用します。 ------------------------------------------------------------------- ※追加:禁止行為(観戦者向け) ------------------------------------------------------------------- ☆観戦者発言の制限 観戦者のコメントについても、以下3点はやめて下さい。 a)過度の暴言 b)特定のプレイヤー(HN)についての発言 c)特定のコテハン・HN等であることを意図的に透けさせるような発言 禁止行為に接触するコメントは、1度目は注意、2度目以降は即発言禁止。 このルールは、ゲーム終了後までトーク中のすべてに適用します。 なお誹謗中傷等は終了後もお控えください。 村人をあつめるには「なんJにスレを建てる」ことが有効です。 村人が定員数あつまったら次の事を確認しましょう ①全員の名前変更はおわっているか?(↑のようにkariさんは名前変更が終わってない事が多いです) ②全員の更新時間は今の時間か?(名前の下の時計はその人の最終更新時間です。3分以上更新が無い人(黄色)がいるとゲームが開始できません。できるだけ1分単位で更新をあわせましょう) ③全員の挨拶はすんでいるか?(時計の→の[1]はその人の発言数です。[0]の人は発言の仕方が分からない可能性があります。) ★GMの場合はアイコンをクリックする事でその参加者の戦歴が見れます。その人が最近突然死してないかなどチェックしてみてもいいかも。 全員の更新が確認できたら定員が余ってる場合は定員を参加人数に合わせましょう。 ルール(ABCD)・猫あり/なし 昼夜時間はこのうちに確定させておきましょう。 %E5%B7%A6%E4%B8%8A.png=%E5%B7%A6%E4%B8%8A.png 最後に左上の秒針で「あと○○秒」になったら開始、と村人に伝えてから開始しましょう。仮GMの仕事はここまでで、これ以降は参加者になります。 ゲーム中 ゲーム中におけるGMの仕事は突然死の防止です。下界にメッセージをすることも出来ますが、推理の邪魔になるのでできるだけしない方がいいでしょう。 突然死を防止するには「90秒投票延長」と「再投票」があります。「90秒延長」はその人以外は投票しなくていいのでこちらを選びましょう。 突然死が出てしまったら 延長しても投票しなかった場合「突然死」となります。引き分け処理をするかは各々の判断ですが、突然死が2人以上でたり、突然死が役職だった場合は引き分け処理してもいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/manafee/pages/429.html
はんにゃ・金田と欅坂46と日向坂46のゆうがたパラダイス 2020-01-20 佐々木美玲、高瀬愛奈 高瀬はJが読めない。 無茶ぶりボタンの目標クリック数を決めるためにトランプのカードを引いた佐々木美玲と高瀬。 ♥のJを当てた高瀬は読み方を知らず、「え、ジェイ?ジェイってなんだ?」と一言。「いやジャックよ」と金田にツッコミを入れられた。 佐々美はJが11を示すことは知っていたが、読み方は同じく知らなかった。
https://w.atwiki.jp/qkwiki/pages/460.html
【検索用:ぜろってなんすか|登録タグ:2018年 せ ふくらP 山本祥彰】 ふくらP版ヤマモトオープン 関連動画 コメント 名前 コメント
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なつがやってくる【登録タグ Masayoshi_n な 初音ミク 曲】 作詞:Masayoshi_n 作曲:Masayoshi_n 編曲:Masayoshi_n 唄:初音ミク 曲紹介 夏の楽しい感じをイメージした明るいポップな曲です。 歌詞 芝生に寝転んで 青い空を見上げてる 不思議な顔をして覗き込むよ ヒマワリが 水の音が響く 涼しさに溶けて行く 風の中誘われて 揺れているよ風鈴が メロディ口ずさむ そしたら見上げるよ 思い出の雫が一つ落ちた 長い距離をかけてやってくる 夏の便りは届くかな? 君の影を追いかけてく だからしばらく待っててね 海を見渡すと 賑わう港見えてくる 砂浜駆け抜けて 息を切らしてたどり着く 大きな桟橋に 汽笛が響いてる 水平線の向こうまで届け! 南風にカモメたちが舞う 風切る船を追いかけて 力を増した太陽が 強い日差しを放ってる 虹色のアイスキャンディ あっという間に溶けないで 心弾むよ夏休み 白い雲が笑ってる 突然やってくる 夕立・雨宿り 真夏日やけつく町を冷やすよ 線香花火と夏祭り 夏を彩る風物詩 暑さしのいで夕涼み 冷たい水を飲みながら 夏の星座に光る星 遥か果てまで追いかけて 空の上から見る花火 待ちに待ったよ夏休み コメント イナズマイレブンと被ってるwわろたww -- 名無しさん (2012-07-13 23 29 37) 名前 コメント