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酒場情報収集(第三階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 11階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 11階 上へ
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異世界 様々な素材を入手する事ができ、交易所でアイテム交換やヘルパーを強化するために使う事ができる。 敵キャラは多様だが、貰える経験値は適正レベル相当。ドロップするGも多くはないので、 高レベルになると素材稼ぎ以外では立ち寄るメリットは少ない。 ただ、高レベルになると入手機会が少なくなる低ランクのコピーが入手できるので、それを狙うのもアリ。 曜日でダンジョンの名前が変わり、入手できる素材も変化する 土日出現のダンジョンは土曜日か日曜日かによって出現する敵が変化する、それに伴って敵が落とす素材も変化する模様。 赤字はそのダンジョン内での入手率が低いもの。 曜日 名前 入手可能アイテム 入手可能コピー 月 パープルロード 紫の草・ブドウ セントラルプラント ブドウ・アケビ フィナーレマウンテン アケビ・アヤメ ウィング・ホイール 黒い幽霊船 アヤメ・ラベンダー メカニカルダーク ラベンダー・紫色クレヨン スペーススパイス 紫色クレヨン・うに ソード・ボム・バルーン 深怨大穴 うに・ナス ボール・ファイター・ライト 火 レッドデザート 赤い草・さくらんぼ ファイア ノースファーム さくらんぼ・ラズベリー ロンドアイランド ラズベリー・バラ ボム・バーニング 炎の塔 バラ・カーネーション フレイムエンジン カーネーション・赤色クレヨン マグマミルク 赤色クレヨン・ヒトデ 灰燼峡谷 ヒトデ・トマト 水 ブルールインズ 青い草・ブルーベリー アイス・パラソル・ビーム サウスフォレスト ブルーベリー・プルーン パラソル エレジーオーシャン プルーン・アサガオ 氷の神殿 アサガオ・アジサイ アヴァランチパーツ アジサイ・青色クレヨン スノウピッツァ 青色クレヨン・くらげ 氷空霊峰 くらげ・サツマイモ 木 ウィングガーデン 緑の草・メロン クリーン イーストハウス メロン・ココナッツ パラソル シャンソンリゾート ココナッツ・チューリップ ストーン 蔦の洞窟 チューリップ・ユリ サイエンスステップ ユリ・緑色クレヨン カントリーステップ 緑色クレヨン・わかめ 月華島 わかめ・ピーマン 金 ライトキャスト 黄色の草・バナナ クリーン ウエストサンライト バナナ・パパイヤ スパーク ララバイシー パパイヤ・ヒマワリ スパーク・ライト 光の遺跡 ヒマワリ・ヒナゲシ エンシェントダクト ヒナゲシ・黄色クレヨン シャイニィリング 黄色クレヨン・ほたてがい 星彩地 ほたてがい・タマネギ ライト 土・日 ドリームキャニオン 草・果物1 サイラスキャッスル 果物1・果物2 グラットファイト 果物2・花1 大王地底湖 花1・花2 テラブルファクトリー 花2・クレヨン コントラストデニッシュ クレヨン・海産物 孩繁橋 海産物・野菜 異世界は最初からすべて行けるというわけではなく、LPの突破率が影響している? -- 名無しさん (2017-02-12 07 20 59) 名前 コメント
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ROTA NOVA版追加変更点等 HD Version追加変更点等 バグ旧PK版 HD版Switch HD Versionアップデート情報Steam v1.0.1(2021年6月3日更新) Switch v1.0.1(2021年6月8日更新) Steam Switch v1.0.2(2021年7月16日更新) ROTA NOVA版追加変更点等 ROTA NOVA版は基本的にはPS版をベースに作られている リルのグラで服に若干の変化 町の数が減った旧PK版ではあった地中海のナポリと東南アジアのメナドがなくなった無印PC版を基にしたPS版がベースなので当然と言えば当然。 主人公の特性の変更 ネズミ取りゲームがなくなり、幽霊船のバグも修正された 黄金航路及び本拠地ポイントの概念を導入 一部の船舶の価格、性能が変更 約束の言葉を用いる事で村と交易できるようになったスマホ版では削除された 交易品の等級はあるが、1等級まで。旧PK版ではあった「ブランド品」がなくなった サメの思考ルーチンの変化PSP版では船に向かって突進してくるようになり距離を取ることが難しくなり、若干難易度UP DS版はルーチンに変化なし、その場でウロウロしてるだけ 古の地図と秘宝の追加DS版は10個、PSP版は23個アイテムが追加されているPSP版では座標を探索すると化魚等が出現し、倒さなければ入手できない。 DS版は該当の場所に行けばそのまま取れるが、アイテムの追加数が少ない。 HD Version追加変更点等 「WinPK版」をベースに「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる 主人公の特性あり ホドラム、キョータローは拿捕可能 旧PK版にあったフェアデータは廃止 村交易(約束の言葉)は廃止スマホ版から無い(約束の言葉はそもそも大航海時代Onlineとのコラボ目的の要素であり、ゲームバランス崩壊級の収益があったので真っ先に削られた) PS版にあったソフト内マニュアルは何故か削除 黄金航路あり。 古の地図はPSP版準拠。地図は出港所で貰え、座標で化け物が出現することがある白鯨や怪魚が出現した場合に倒すと船首像を入手可能。これにより白鯨の像の入手難易度が下がった。但し白鯨の像や怪魚の像が先に手に入るため、古の地図のアイテムを手に入れるにはもう一度戦闘で倒す必要あり。下手をすると2度目の戦闘中に飢え死にする。 旧PK版仕様なので、交易品の「ブランド品」あり。1年に1度、自勢力が契約している街の交易所が扱う1等品からランダムで選ばれ、1等級を上回る市場価値が付くほか「プレゼン」「アピール」にも使えるようになる。(プレゼン)総督府か王宮でブランド品を献上すると策謀の「買収」同様に敵のシェアを奪える。独占契約をされている街でも有効。 (アピール)街の広場でブランド品を配布して成功すれば、策謀の「悪い噂」同様に敵のシェアを低下させられる。 プレゼン、アピールには主計長が必要 京城→漢城に都市名変更。もともと京城の名が時代を間違えていた。しかし那覇は変更されていない。 ROTA NOVA版と違い、クリア後のセーブがない(旧PKと同様である)。クリア直前のセーブデータは取っておくこと。 他勢力の艦隊撃破後に再生される艦隊の陣容は固定(旧PKと同様である)。ROTA NOVA版では資金不足に陥っていなければ、最上位船舶×5の陣容で再生されるが、HD版は複数の船舶の混成で再生される。敵艦隊に空きがある状態で停戦すると、時間とともに最上位船舶を補充していくようだ。 他勢力がシェアの空きがあれば、積極的に街契約するようになった。(旧PKと同様。ROTA NOVAだと初期勢力のいない港はずっとそのままで、自勢力圏からでることは稀だった)一定のイベントをこなせば進出を開始する勢力もある。おそらく新シナリオのクリフォード軍は羊皮紙入手イベント後、ストーク艦隊出現した上でタウンゼント艦隊が徘徊をやめたり全体的に進出開始すると思われる。ただしイベントしていなくても時間が経つとナントには進出していたりする。 威圧で傘下に収めた勢力でも、謀略で自勢力のシェアを下げ空きを作っては進出しようとしてくる。防ぐにはこまめに艦隊命令を出し空きができた街に寄港させないこと。 旧PK版仕様なので、海戦時に旗艦同士がぶつかりあったとき、船室の中で白兵戦が展開される。白兵戦終了時に敵提督を発見した場合、そのまま一騎打ちに移行する。ここでの一騎打ちは、敵提督を発見したものが戦う。誰が敵提督と戦うかは、ランダムなので白兵戦のリスクが増した。白兵戦に参加する航海士にバランス良く装備を持たせておく必要がある。 船室改造で武装砲台4海兵詰所4にできる(旧PKと同様である)。PS・DS・PSP版では両方合わせて5つまでだった。 バグ 旧PK版 旧PK版、キョータロー編で竹細工の組立絵図を入手すると紫禁城の鍵の再入手ができなくなるため、紫金城の謎解きに失敗すると進行不能になる。HD版では修正済み。 旧PK版、CPUの軍資金が尽きてくると旗艦のない艦隊が生成されることがあり、戦闘で撃破しても戦闘が終了しない。HD版では修正済み。 旧PK版、ギルド借金取り立てを受けて取り立て後、他の町のギルドに出入りする度に、取り立てた分が繰り返し資金から引かれる。依頼完了まで続く。 HD版 v1.0.1アップデートでイベントが発生しない(クリアが不可能)不具合は修正された v1.0.1でゲーム進行に影響がでるレベルの不具合は今の所ないもよう Switch 4携帯版、Switchにてのバグ 街攻撃後軍事投資して街の怒りを鎮めますが、心がひらいた後も軍事投資し続けると交易所に入れませんので、心がひらいたら一度交易所に投資しといた方が良いです。 HD Versionアップデート情報 Steam v1.0.1(2021年6月3日更新) 不具合の対応 独占している街へ敵対勢力が交戦した際の内部処理に問題があり、正常に戦闘処理が行われるように修正しました。 ギルド依頼で「アイテム購入」を受注し、指定アイテムを購入後、購入した海域の酒場を選択すると停止する問題を修正しました。 特定言語限定の問題 [韓国語版]「プレゼン」コマンド実行時に停止していた問題を修正しました。 [韓国語版]メッセージ中で一部の漢字が表示されていなかった問題を修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「流行」の伝播により一部のイベントの達成が困難になる場合があったため、「流行」の伝播の仕様を調整しました。 Switch v1.0.1(2021年6月8日更新) 不具合の対応 独占している街に対して敵対勢力からの交戦が発生した場合に、戦闘処理が正常に行われない不具合を修正しました。また、この不具合発生時に特定の条件が重なると停止する問題を修正しました。 「海賊討伐」の依頼を受ける事が出来ない不具合を修正しました。 複数の街で発生するイベントが、条件を満たしていても発生しないことがある不具合を修正しました。 特定言語でのみ発生する不具合 [韓国語版]「プレゼン」コマンド実行時に停止する不具合を修正しました。 [韓国語版]メッセージ中の一部の漢字が表示されない不具合を修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「流行」の伝播により一部のイベントの達成が困難になる場合があるため、「流行」の伝播の仕様を調整しました。 Steam Switch v1.0.2(2021年7月16日更新) 不具合の対応 特定の条件下にて、「古の地図」がもらえなくなる不具合を修正しました。 モンスターとの海戦後、表示の乱れや停止が発生する不具合を修正しました。 特定言語でのみ発生する不具合 [繁体字版][簡体字版]イベントテキストの人物名間違いを修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「相場情報」にて、他の街で流行している交易品を赤文字で表示するように仕様を変更しました。 「長崎」「大阪」の背景スチルを変更しました。
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酒場情報収集(第五階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 21階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 21階 上へ
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第一階層 古跡ノ樹海 座標の見方 1階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 1階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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第三階層(ミニイベント) 座標の見方 11階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 11階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/127.html
第三階層 六花氷樹海 座標の見方 11階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 11階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
https://w.atwiki.jp/mitama0075/pages/94.html
リューベック (どこかと同盟) ドイツ語 座標(X 484 Y 2333) 交易所 需要 買得品 街の特産品 塩 羽毛 投資時交易品 鉛鉱石 鉄鉱石 銅鉱石 取り扱い交易品 小麦 塩 羽毛 鉛鉱石 鉄鉱石 銅鉱石 銀 亜鉛鉱石 石材 リアルタイム交易情報 交易品1-値段(%)↑↓→<日時:年月日時間> 道具屋 スナップロック式射撃銃 釣具 ライムジュース 毒薬 解毒剤 ランツクネヒト攻陣図 金属錬成の書 槍錬成・応用 工房職人 救命具 大工道具 気晴らしの酒樽 予備帆 予備舵 懲罰のロープ 清潔のデッキブラシ 望郷のカリヨンベル 海洋生物の像彫刻術 彫刻家 トビの像 ハヤブサの像 タカの像 ワシの像 乙女の像 勇者の像 偉人の像 王者の像 聖人の像 聖母の像 海神の像 女神の像 天使の像 海獣の像 天竜の像 不死鳥の像 造船所親方 バルシャ ハンザ・コグ 武装コグ 小型キャラベル 軽キャラベル 2本マストコグ フーカー ウォーリックコグ 戦闘用フリュート フリュート 商用フリュート 軽キャラック 小型キャラック 輸送用キャラック キャラック 戦闘用キャラック 商用キャラック ピンネース 戦闘用ピンネース 商用ピンネース 大型キャラック 商用大型キャラック 武器職人 大砲 ファルコン砲2門 4門 6門 8門 ミニオン砲2門 4門 6門 8門 10門 セイカー砲2門 4門 6門 8門 10門 デミ・カルヴァリン砲2門 4門 6門 8門 10門 カルヴァリン4門 6門 8門 10門 12門 ホイツァー砲2門 4門 6門 8門 10門 パイロ砲4門 6門 ドラコニス砲4門 6門 8門 アンフェール砲4門 6門 フランゴ砲4門 6門 カプリス砲4門 6門 8門 メテオーラ砲4門 6門 特殊兵装 小型ラム 小型コーヴァス 小型船首楼 船首楼 追加小スプリット 追加スプリット 小型船尾楼 船尾楼 追加小スパンカー 追加スパンカー 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り 教会 デューラー邸宅1 発見(財宝) スキル(財宝鑑定) 地図の足りない情報 (図に書ききれなかった時などのホロー) 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) ロンドン発信 リスボン発信 セビリア発信 アムステルダム発信 マルセイユ発信 ヴェネツィア発信
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クエスト(第五階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 21階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 21階 上へ
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酒場情報収集(第二階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 6階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 6階 上へ