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オークロード オーク東の村(2時間沸き) 属性 地4 エルニウム 44.01% 種族 人間 オリデオコン 31.01% サイズ 大 ベルト(1) 10.01% HP 393,000 リング 5.01% BaseEXP 62,205 ブラッドアックス 2.01% JobEXP 8,580 ロードサークレット 1.51% Atk 2700~3150 オークロードカード 0.02% Def 40+149 リンゴ 0.01% Mdef 5+144 (MVP)オーク勇者の証 55.00% 95%回避 259 (MVP)古い紫色の箱 9.00% 100%HIT 176 (MVP)リンゴ 0.01% 使用スキル 盾破壊 シールドチャージ 召喚(オークアーチャー召喚) テレポート 爆裂波動 阿修羅覇王拳
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スーパーリアル麻雀P7 クラシック SS版準拠、白い光 アーケード 夜モード 麻雀 2,480円(税込)527MB スーパーリアル麻雀 LOVE♥2~7![シティコネクション]パッケージ版 スーパーリアル麻雀P7 スーパーリアル麻雀PⅥ スーパーリアル麻雀PⅤ スーパーリアル麻雀PIV スーパーリアル麻雀PIII スーパーリアル麻雀PII 5980円、特7980円(税抜) PⅤ、PⅥに続いて「スーパーリアル麻雀P7」がNintendo Switchで復活! 百合奈、夏姫の麻比奈姉妹と家庭教師の芹香 そしてお手伝いさんのエツ子とあつ~い夏を過ごそう! もちろん、麻雀でね! スーパーリアル麻雀P7では、なんとごほうび動画を2パターン収録! 各キャラのストーリーを1周クリアするとオプション画面に新たな要素が追加され、夜モードに切り替えられるようになります! 夜モードではごほうび動画がアーケード版に変化! PⅥに引き続き御褒美の部屋からいつでもごほうび動画を見ることができちゃう! ゲームモードごとにごほうび動画を見比べてみよう! もちろんクイズゲームも収録! どれだけヒロインたちのことを知っているか試してみてね! ▽ストーリー 暑い暑い夏休み。今、ここ伊豆に、麻比奈家の2人姉妹がやって来ています。 別荘には、お目付け役として同行した家庭教師の芹香と、夏休みだけの家政婦のアルバイトに来ているエツ子も滞在しているようです。 そして、あなたはこの別荘にやってきました! 誰に呼ばれて? 百合奈? 夏姫? それとも芹香? 「スーパーリアル麻雀P7」は、女の子の数だけストーリーがあります。ストーリーの分だけ、主役であるあなたも存在するのです。 突如現れたあなたの実力を試すため、自分の想いを伝えるため、様々な理由で女の子たちはあなたに麻雀勝負を挑んできます。 果たして、ひと夏の思い出を作れるかどうかは、あなたの腕次第なのです! メーカー マイティークラフト 配信日 2019年6月13日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO D セクシャル P5よりはマシだけど、綺麗とまではいかないかな あと麻雀プレイ中の画面が前作までよりもかなり見辛い 牌が小さくなってるせいで ただ、ロード時間は前作までよりも格段に短いからテンポはいいんだよなぁ…… -- 名無しさん (2019-06-16 10 43 12) リアル麻雀たまに怪現象おきるな ポンした時に牌選ぶとかカンしたらロンされて自分が勝つとか -- 名無しさん (2019-06-16 10 43 29) スタッフロールはあるのん? -- 名無しさん (2019-12-29 16 11 56) 名前 コメント
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LibreOfficeを入手する ダウンロードサイトへアクセスする 「LibreOffice X.xをダウンロード」をクリックする 「Windows」「ja-日本語」を選択し、LibO_3.3.2_Win_x86_install_multi.exeをクリックしてダウンロードを開始する
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ホーンテッドカジノ 【ほーんてっどかじの】 ジャンル ギャンブル 対応機種 セガサターン 発売元 ソシエッタ代官山 発売日 1996年9月27日 定価 7,900円 レーティング セガ審査:X指定(18歳未満禁止) 判定 クソゲー ポイント ロード地獄説明書手抜きクリアするとデータが消える 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 「バカだねアンタ、来ちゃったの?」 概要 セガサターン最後の18禁ソフトとして発売された。洋館に住む魔女達とギャンブルで勝負するという内容。ディスクは3枚組。 特徴 移動画面は主人公の一人称視点からなる。カジノは3階建てで、ディスク1枚に付き1階分の内容が収められている。 1階をクリアすると2階へ移動する事になり、ディスク2に入れ替える事になる。2階もクリアして3階に移るとディスク3に移行する。 特定の場所に入るとディーラーとの勝負・アイテム発見・トラップといったイベントが起こる。 各ギャンブルで使われるコイン「ソウル」は主人公の命(HP)でもあり、0になった途端ゲームオーバーとなる。 1階の対戦相手は3人で、それぞれヘルオアヘブン・ブラックジャック・ルーレットで勝負する。2階の相手はヘルオアヘブン・ブラックジャック・ポーカーの3人。3階の相手はラスボス1人だが、ポーカー・ヘルオアヘブン・ブラックジャックの3種類から勝負でき、どのゲームでも倒せばクリアとなる。 勝つと敵は「服→下着→全裸」と3段階までグラフィックが変化していき、倒すとカードに封印される。そのカードを1階の映写室に持っていけば、ご褒美グラフィック(*1)が見られるが、コインを払う必要がある。 2階から1階に戻ろうとすると、ディスク入れ替えは無いが映写室に直行するだけとなる。 1度3階に登ってしまうと、他の階には戻れなくなり、エンディングを目指すしかなくなる。 ご褒美グラフィックの静止画は、女キャラの大きな1枚絵が画面に表示され、顔・胸・尻(または股間)をそれぞれクリックするとその部分がアップになる。また、そのうち2箇所は更にクリックするとボイスかアクションの仕掛けがある(*2)。 ちなみに、対戦相手ではないエレベーターガール(見習いディーラー)であるシンディー・メロウにもご褒美グラフィックが用意されており、ラスボス撃破と同時に入手が可能。 ご褒美グラフィックを見るためのカードは、ディーラー1人に付き複数枚用意されているが、無条件で全て入手できるのはシンディーのもの(全4枚)のみ。残りのディーラーは、倒すときにいわゆるオーバーキルを行わないと1枚ずつしか入手できない。 入手できるコイン数は有限で、稼ぎ場所は存在しない。周回プレイもできないので引き継ぎも不可能。 問題点 移動画面では、1歩でも移動したり調べたりと「何か行動する」度にロードが行われるため、プレイに非常に時間がかかる。これが実に酷いもので、ご褒美グラフィックを見に行かない場合、プレイ時間の2/3はロード時間となる程頻繁及び長い。 カジノ1階にいる間は、コンティニューする度に館に入る時の長い演出(10秒以上かかる)を見せられる。 カジノ1階では部屋数も多く、調べると演出があるオブジェクトや即死トラップなど仕掛けも多いのだが、これで力尽きたのか2階では部屋数が激減する。イベントにしても廊下の特定の場所に立つと長~~いボイスが流れるというものだけになる。 そして3階は「ラスボスとの対戦」以外何も無い。 キャラデザは『サクラ大戦』でメカデザインを担当した永田太氏が手掛けているのだが、女性キャラ8人は全員顔も体型も同じ(いわゆるハンコ)。髪の毛と、尻尾などの細かいパーツが違う程度。巨乳も貧乳も無い。ちなみに胸のサイズは普通にある方ではある。 ムービーは実は静止画を組み合わせたり拡大・縮小してごまかしているだけで、実際は動いていない。 また、グラフィックも粗く、汚い。アップになるとブロック割れも度々起こる。スキップは出来るが一時停止は不可能。 ラスボスを撃破しクリアするとご褒美グラフィックが見放題になるが、電源を切るとセーブデータが失われるため、強制的に最初からやり直しとなる。2周目などは無い。 そもそも説明書では8人とも全裸イラストで紹介されている。ここで見せてどうするよ。 バグが存在する。 2階の宝箱のトラップに引っかかった時、敵のセリフが延々ループするバグがたまに発生する。 マーメニアーという敵との戦闘中、その顔を見上げようとすると、タイミングによっては顔グラフィックがバグっていることがある。 ユニティーという敵のみ、初対面時のセリフが流れない(*3)。 敵を瀕死にしてから勝負を中断すると、どの敵も「潔く負けを認めろ」と発言する。口調からして強がっているのではなく、主人公が瀕死時に言うべきセリフを間違って再生しているらしい。 説明書が異常に不親切。 キャラ紹介とギャンブルゲームの操作以外については殆ど載ってない。移動画面についての説明はおろか、セーブの仕方すら書かれていない。 ゲーム中もセーブの説明は全く無い。「ある事をするとオートセーブされる」というものなので、そもそもいつセーブされたかも気付けないだろう。 また「セーブした場所」は記録されず、再開するたびにディスクごとに決まった場所からやり直しさせられる。特に2階では、上記の「長~~い台詞イベント」は見た事がセーブされず、同じ場所へ行くたびに聞かされることになる。よりによって「クリアの為には通らなくてはならない場所」で発生する。 映写室での操作方法も記載無し。見るたびにコインを取られるのだがそういった説明すら無い。 ギャンブル中に使える「ヘルプ」なる機能が紹介されているが、使おうとしても「ゲーム中は手助けできない」と言われるだけで、実際には使えない。 実は移動画面(1階の特定の部屋のみ)では使えるのだが、コインだけ取られて役に立たない情報だけ貰えるという「自爆機能」なのである。 ちなみに敵の1人の声優名が誤記されている(*4)。本作にはスタッフロールが存在しない為、正しい声優名はイラスト集を見ないとわからない。 バトルで使えるアイテムも登場するが、個数や使用回数は表示されない。そもそも今持っているのかどうかも、画面上では確認できない。 2階に鍵のかかった宝箱があり、同フロアの敵を全て倒すと鍵を入手できる。しかし鍵を手に入れる演出や説明は無く、いつの間にか手に入っている。入手したと気付かずそのまま3階に移動すると、2度と箱を開けられなくなる。 もっとも開けても、はした金が入っているだけなのだが。ラスボス戦では焼け石に水にすらならない。この宝箱の存在理由自体が不明である。 評価点 声優は一応豪華。ベテラン揃いなので演技も申し分ない。 女キャラは対戦時は常に挑発的な口調だが、ご褒美グラフィックでは皆デレる。ギャップ萌えの人は楽しめるかもしれないが、対戦時はあくまでこちらを殺そうとする「敵」なので、ツンではないことに注意。 キャラデザ自体は(リリース時期が時期だけに時代を感じるものの)悪くない。ゲームに行き詰った場合、最悪説明書のイラストで済ませられ…なくはないかもしれない。 総評 とにかくロードが酷い。そして説明不足で何をどうしていいのかわからない。 それらを潜り抜けて勝負に勝っても、ご褒美グラフィックは視聴回数が決まっている 見放題になるとセーブできなくなる。 ラスボスを瀕死にしたデータをパワーメモリーにコピーするなどの対策が必要だろう。とはいえ「ラスボスを倒してから見放題になる」までは異常に長いロード時間とムービーが流れる為、数分は放置する必要があるが…。 余談 イラスト集の社長インタビューによると「プレイした上で色々発見して欲しいから、あえて不親切な説明書にした」との事だが、色々発見するまでプレイする気にさせてくれるゲームなのか考えた方が良かったのでは? セガは1996年9月末を持ってX指定を廃止している。つまりこのゲームはX指定で発売できるギリギリ最後のタイミングで市場に出された、いわゆる駆け込み販売(*5)である可能性が考えられる。長いロードなど作り込みの甘さはそこが大きな原因ではないかという説もあるが真相は不明。 開発側の理由はどうあれクソゲーを掴まされるユーザーには何も関係ない話であるが。 本作と同じ日にX指定で『麻雀四姉妹 若草物語』も発売されている。こちらも評判はよろしくない。 完全な余談になるが、本作の発売から翌年にはイラスト集が発売された以外に、同年に『ホーンテッド・カジノ』というタイトルで小説化もされている。 ポーカーには必勝できる裏技が存在する。ラスボスはポーカーでも倒せるので、使えば楽勝である(*6)。
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リッジレーサー 【サイト名】ナムコ・ステーション 【ジャンル】レース 【課金体系】従量525円 【容量】414KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 2.0点 1.0点 3 2 1 2007/08/25 【点数】2点 【プレイ時間】まあまあ PS版のリッジは未プレイ。まず、PS版のリッジが好きでない人は絶対おとすな。かなりの移植度だが、PS版のリッジレーサーじたいが糞ゲー。このアプリはいままでいちばん痛い地雷だった。 てかコース少なすぎ。音は爆音。ONに設定してるとサイレントマナーでもなりやがる。車が道の上を滑ってる感がある。あれは滑ってる。走ってない。これが一番痛いかな。 でもグラフィックきれい、スピード感はそこそこ。315円だったら3点はいったかな。 PSのリッジがすきなひと以外はとるな。 2007/08/11 【使用機種】54T 【プレイ時間】約2時間 【評価・点数】★★★★☆ 良くも悪くも初代リッジレーサーの劣化移植版。 グラフィックは流石に完全再現とまではいかないが 車の挙動やスピード感、敵の動きなんかはかなり忠実に再現されている。 特にT5Gの効果なのか体感フレームレートはかなり高い(多分20FPSくらい?) ついでにロード時間は皆無。 BGMは可もなく不可もなくの着メロレベル。 SEはスタート前のカウントのみでボイスは全カット。 アクセルがマニュアル操作できるので 慣れればPS版とほぼ同じ感覚で走ることもできる。 54Tの場合、画面の上4分の1くらいにauのロゴが表示されるのがなんかムカつく。 とりあえずサウンド面の再現度がもっと高ければ間違いなく神アプリ 2007/07/22 【使用機種】W43H 【プレイ時間】2時間 【点数】★☆☆☆☆ まず… これは酷い! 今までで一番のハズレだ!…って言っても過言では無い…。 良い点 車が(ちょっと)多い。 他に良い点が思い付きません。 悪い点 コースが見にくい。汚い3Dでどこがコースかイマイチわからない。 曲がるときにブレーキを踏むとドリフトらしいものになるけど、使えない。 音量が爆音。 レーサーゲームと言えば爽快感と流れる風景が良いのに、どちらも無いので、全く楽しくない。 これで500円は詐欺だろ〜(泣)って思いますので、『嘘だぁ〜』って思う人は是非ダウンロードして体感して下さい(汗) 今まで沢山レーサーゲーやってきたのでこの感想が生かされれば嬉しいです。 2007/06/05 【使用機種】W51SH 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】★★★★☆ とりあえずグラフィックは文句なく綺麗だがコースが一つしかない(コースの内容は4つ) 車種は4つで隠し有り 動きはサクサク動くので問題ない 3Dのレースゲームではイレーサーの次ぐらいに面白いと思う 2006/04/03 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】★★★★☆ かなりの移植度です。コースが少ない、曲がりにくい等の不評はPSのリッジレーサーを完璧に移植してるから。当時の雰囲気をそのままになかなかのでき。 グラは綺麗です音はかなりのもの。デビルカーなどもあって満足のでき。 おれはかなりハマっている。いくらやってもレースが楽しいから飽きない。コースがあと少しあれば神でした。 本格レースをやりたい人やリッジ好きな人にオススメ。 2006/04/03 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】 ★★☆☆☆ グラヒィックは綺麗。車は4種類ある。 コースが同じようなのがロングコースになっただけとかあって、 何か手抜き感がある。また、その操作は相当慣れがいる。 ブレーキ踏んでカーブしたらすぐにスリップしちゃうし。 正直地雷だな。 サイト別/な行/ナムコ・ステーション
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
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Q.動きが遅い。カクカクしてる 仕様というか、最初はそんなもの。操作に慣れ、高性能なMSに乗ると快適になる。 Q.スナイプ当たらない。使わなくてもいい? 動きの先を読め。使ったほうが楽なステージが多い。 Q.敵が強い。難しい まずイージーで慣れる。 何度も同じステージをやり込むこと。 自分が弱いから。改造を重ねよう。 修理はしっかりしておく。 取り囲まれないようにする。 1vs1なら接近戦にする。多数vs自分のときは接近戦厳禁。 タイプ変更も忘れないように。 Q.僚機はどうすればいい? 期待しないほうがいい。 パイロットは階級が高いのをたまに呼ぶ程度。MSはわざわざ購入することはない。 連れて歩くと地形に引っかかって的になるので、拠点や補給所前で停止命令をしておく方が少しは役に立つ。 Q.お金が足りない 一周目はMSは全て買わなくていい。1機を重点的に改造。Weaponから強化で使える武装を増やそう。 ポイント貯めはクリア後が楽。 訓練は改造中でもできる。 Q.弾が足りない 無駄弾を撃たない。 敵によって武器を使い分ける。堅い敵にマシンガン弾を延々吸わせるな。 MSごとに異なるが、Weapon強化で1.5/2/2.5/3倍まで弾数アップする。 僚機の弾数は無限。威力が高く、弾数の少ないものを持たせてみよう。 Q.どのMSがいい? 連邦は序盤は寒冷地ジム。これが出てきたら鍛え上げる。後半はジム・コマンド。 ジオンは序盤はグフ。ドムとグフカスタムは大器晩成で最後まで使える。いずれもMMP-80マシンガンが出るまでWeapon強化してから実戦投入。 ジオン上級者向け上手く使いこなせば強い機体、ズゴックE、ドム・キャノン Q.面白い? 人による。過去のガンダムゲーで同系統のもの多数。それが問題なければプレイは支障なし。 Q.インストール容量は? 約4GB。インストールしてもロード時間に大差はないがBD消費しない為にはいいかも。ドライブは消耗品。 Q.VS modeができない。MSが足りない VS modeはコントローラを2つ接続していないと選択することができない。 MSを配給してもらい、自分または僚機として1度でも出撃した後で、データを保存すると選択MSとして出現する。改造はしなくてもレベル8まで選ぶことができる。保存先はシステム共通なので、プレイデータを上書きしても削除しても問題ない。
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『アドロード』とは 当サイトにて、主な舞台となる街です。 都からは遠く離れた辺境の街で、未開の地への入り口となっているため、命知らずの冒険者たちが多く訪れます。そのためか、「アドロード」といえば「冒険者の街」としても有名です。 他の開拓地と開拓地を結ぶ「冒険者たちの街道」が交差する位置にあり、商業なども栄えつつあります。 辺境にある街としては歴史も長く、古くも堅牢な外壁に守られています。また街中には帝国騎士団、衛兵の詰め所などが設けられており、中流階級以上の人々が生活する場所はかなりの治安のよさを誇ります。そして下流~貧困層の人々が住む地区に溢れている悪徳もまた、辺境の中でも際立っています。 (adroad alternate アドロードの世界より引用) カオスの街である 様々な地域出身の種族と善人悪人がるつぼとなって入り混じっている 様々な出来事・事柄が「アドロードならありうる」「アドロードだから仕方ない」で片付けられる例え空から飴が降ってきても 意味不明な生物が郊外に出現しても 街中の人間が強制的に数日間怪物に変身させられても →マスカレード参照特にこの秋祭りの頃は例え何が起ころうと更に輪をかけて「アドロードのマスカレードだし」で片付けられる アドロードの住民は基本的にお祭り騒ぎ大好きなので問題ない 時に舞い込んでくる突飛な依頼もそういう意味で「アドロードなら何とかしてくれる」と思われているのかもしれない 1年かけて沸いてくる悪人(ヴィラン)掃討作戦の決行も、住民の間では近年もはや冬の恒例行事のように認識されつつある →ヴィランズ参照
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必要なモノ ロードレーサーを組み立てるためにはいくつかの特殊工具が必要となります しかしこれらは当然組み立てだけでなくメンテナンスにも利用できるので安い工具一式は持って置くことをお勧めいたします ロードレーサーを組むための部品一式 フレーム、ハンドル、シートポスト、シートクランプ、ステム、ヘッドパーツ(これらはバイヤーがまとめてるセットがあります) コンポーネント一式(新品で揃えるならセットがお得、WiggleやCRCで探してみるのもよい、ホイールのセットもあります)※シマノ製品に限っては国内の方が安いかも タイヤ、チューブ、ホイール、サドル、バーテープ サイクルコンピュータ、パンク修理キット、ボトルゲージ ロードレーサーを組むための工具 どこかの工具セット、安物でもほぼ用は足ります ドライバや六角レンチの長めのモノがあれば補足できます 下玉押しをフォークにはめるためのコラムにぴったりの水道管 ロードレーサーを組むための気力と知識 各人柱さんがそれぞれ自分で組み立てておりますのでそちらを参考にしてもいいかも DGR Racing 香港発 無印中華カーボンフレーム自虐的人柱レポート やまっくの銀車輪 ロードバイク組み立て 参考リンク集
https://w.atwiki.jp/vipelsword/pages/53.html
LKのコンボだよぉ 脳筋剣士 追加スキルのローリングスマッシュ、ソニックブレイドとやたら回転する事に特化している 何故ここまで回転を極めてしまったのかは本人にしかわからない 職業装備や追加スキルでHPが異常に増える 更に身長も伸びて超イケメン イケメンで硬い方がいい奴は転職するべき 追加コンボ zzz6z 突き刺して相手を怯ませる、怯んでる時間がやや長いのは良いのだが ダウン値がやや高め(当社比) Z戦士とはもうよばせない@@; xxxx xxxでダウンしなくなるためコンボの威力が上がった 壁際でのコンボはなかなかの高威力 壁際で xxxxからのキックやアマブレで拾うことが可能 ただし少し間を空けなければ当たらない 間を空けすぎると相手と自分が重なってしまいどうしようもない、難しいね キックやブレーキで繋ぐ場合は少し間を空けなければならないが スマッシュを繋ぐ場合はxxxx出し切ったら即使わないと間に合わない、難しいね 要は慣れだ、慣れろ ちなみにアイシャにはxxxxからブレーキを入れると高確率で跳ねる 多分レナも跳ねる、もうこの子達まじでどうしようもない 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP クールタイム 剣道属性 備考 ソニックブレイド (Lv5)前後の敵を物理1257%の剣撃で弾き出す SA 5 100 7 活力 横回転色々と利点の多いスキル 暗転後先に動けたり少しだけ判定が残ったりコンボに組み込めたり前後判定だったりただし射程はメガスラ並み 基本的に必須活力:活力状態でコンボ中にMP余ってれば サンドストーム (Lv5)剣で強力な嵐を作り、物理230%*11で連続攻撃する。攻撃された相手は15秒間命中率が24%低下する。 SA 5 200 10 破壊 上方への判定が強い200スキル 狩り決闘共に必須砂嵐を前方に置く感じの設置技のような感覚バグがあったりするがLK系列でも屈指の使いやすさを誇る物理200範囲技破壊:広範囲3000%超と非常に優秀。狩りでも決闘でも ローリングスマッシュ (Lv5)準備姿勢を取り勢いよく回転し4.7M(+0.7Mずつ)回転する移動中敵に物理144%で攻撃し着地時物理攻撃力240%でダメージを与える A 5 50 7 活力 ついに習得縦回転SA状態の敵や固定型の敵、壁際などで威力を発揮する(144%*4)+240%=816%を暗転無・MP50で撃てるアルマゲ+ロリスマのロマン活力:活力で撃てばMP消費ほぼ無し、通常で撃てば簡単に破壊が貯まる。優秀 筋骨体質 (Lv3)受けるダメージを6%減少させ最大HPを5%増加する(アイテム効果とは別) P 3 - - - 前提と合わせてダメ減6% HP上昇15%ダンジョンでも決闘でも恩恵を受けるスキル 痛みの抑制 (Lv5)アクティブ使用時20%、スペシャルアクティブ使用時40%の確率で自身のデバフを解除する P 5 - - - 決闘やるならわりと必須いや必須、毒ローが消えたなんて事も稀によくある 狩り決闘を考えたハイブリ振り http //brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/els/sk.html?50.0.100.0.5.1.1.0.5.3.5.0.0.5.0.2.5.5.0.5.5.0.5.0.0.5.5.5.0.5.0.5.3.5.5.5.5 上記の振り方で狩りも決闘も問題無い この振り方を基本にして欲しいスキルがあればどこかを削ってどこかを増やせばおk 上記を踏まえつつ、少し変えてみた。狩り寄り。 http //brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/els/sk.html? 47.0.94.0.5.1.1.0.5.3.5.0.0.5.0.0.5.5.0.5.0.5.5.0.4.5.5.0.5.5.0.5.0.5.5.5 アクセラ・エアスラ・LKの各種パッシブを切って、その代わりアドレナとアルマゲ入れてみた。 アルマゲはスキル改変で持続時間が増えたので、取っておけば道中が非常に楽に。 ソロの場合は、最初にマナポ2本飲めばあとは50マナポを時々飲むだけで常時アルマゲも出来る。 PTの場合は他のキャラに敵さんが叩かれてるからいまいちマナ回収できないね悲しいね。 ちなみにクラチャンは好み。でもほかに取るものアクセラくらいしかないからとっときゃいいんじゃね? ストキンも好み。これ取んなくてもいいねせやね。 無職~ロードナイトにおけるスキルノート込みでの優秀スキルの俺流解説 フレイムガイザー 200スキルでも珍しく使えるスキル 主に秘密ダンジョンに通い始める頃から使うように アサスラの台頭で以前より出番は減ったがそれでもスロットには入る優秀スキル アサルトスラッシュ スキルノート込みで最強レベルの100スキルとなった SA化を相手にすると8HIT、Lv5で純物理1968%を叩き出す脅威のスキルとなった アマブレとの相性が凄まじく良くボス相手にすらメイン火力として出しても良いレベル メモが無いなら微妙なところ トリプルガイザー 巨大ボス相手に覚醒込みで使うと楽しいスキル 単発で撃てるのでPTでのボス火力にも良い キック コンボの繋ぎ 地味だが基本中の基本スキルとも呼べる 常時スロットに入っていても良いぐらい アーマーブレイク スキルノート込みで破壊率80%の凄まじいスキルとなった 物理スキルとの相性が良いのだが特に気軽に撃てるアサスラとの相性は抜群に良い 地味にフレイム・トリプルに頼らずともスロット全部物理技で埋めることも出来るようになる要のスキル マナドレイン エルソのMPは1以下を表示しないが内部的には蓄積してるらしい MP次第で爆発力が変わるエルスにとって縁の下の力持ち 例:5.75→表示上は5 2回殴ると5.75×2=11.5 表示上は11 ストーンスキン 決闘では有る無しで動きが変わる 無しでの動きに慣れないと微妙過ぎるけどもね 発動まで若干遅いので慣れないと潰される スキン+dzzzのカット性能は高い チーム戦なんかだとスキンないLKは戦力外ってほど重要なスキル ポテンシャルが非常に高い ダブルスラッシュ 使いにくいがボス火力 純物理のコレはある意味花型スキル ソニックブレイド とにかく使いやすい 威力は置いとくとしても使いやすい ソニックが優秀過ぎてエアスラを使わない人も相当いる コンボの繋ぎや決闘に置ける始動、割り込みetcと良い 発動後若干の有利フレームも存在する 狩りではこちらよりアサスラに軍配が上がることも多くなったけど サンドストーム 不発バグが修正されました! 純物理・上空への強判定・命中大幅低下デバフ・2090%の倍率 一般ダンジョンでの雑魚を一気に殲滅可能 決闘でも強い 痛みの抑制 人によって評価は分かれるが間違いなく優良スキル