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このページでは、「直接/近接攻撃」の解説をします。 並びは基本番号の若い順になっています 1 2 3 4 5 +目次 斬りつけ・下突き・ヒレアタック しっぽ しっぽ改 クウェイクタックル 拳々蹴・雀平キック 来神アッパーカット 佛凛シュート 憤激 スタンプ スパーク 鞭(敵弾を消す) 鞭Lv.1 鞭改 百裂拳 百裂突 プレス 斬々・回転剣舞 斬四連撃・回転剣舞 現世斬 天界斬 修羅斬 斬りつけ・下突き・ヒレアタック 威力 12 ボス威力 2 地上で斬りつけ、空中で下突き、水中でヒレアタック。 しっぽ 威力 20 ボス威力 2 ご存じしっぽ。まさお3では動きながら使うことはできない。 しっぽ改 威力 20 ボス威力 2 しっぽより出が早い。 ver0.957までは「全ての敵に通用するしっぽ」という形だった。 クウェイクタックル 威力 15 ボス威力 2 突進する攻撃。 壁に当たると地震が起こり、周囲3ブロックにいる敵にもダメージを与える。 拳々蹴・雀平キック 威力 4 ボス威力 2 パンチ、パンチ、キックの連続攻撃。空中ではそのままキック。 キックは敵を少し吹き飛ばす。 来神アッパーカット 威力 15 ボス威力 3 ジャンプしながらアッパーカットを繰り出す 上方向の敵に攻撃するのにとっても便利(いわゆる対空技)。 技発動中は無敵でボスのバリアを無視して殴ることができる。 佛凛シュート 威力 15 ボス威力 3 斜め下に向かって跳び蹴りをする。地上では跳び蹴りの前に少しジャンプをする。 下方向の敵に攻撃するのにとっても便利。 憤激 威力 10 ボス威力 1 攻撃ボタン長押しでチャージして離すと突進する攻撃。 壁に当たると地震が起こり、周囲3ブロックにいる敵にもダメージを与える。 溜めるとすごい勢いで飛距離が伸びる。 スタンプ 威力 踏めたら即死 ボス威力 10 踏みつけができるようになる。 ついでに標準装備の技を使うことも可能。 シューティングだと無意味(´Д`;) スパーク 威力 3 ボス威力 1 攻撃ボタンを押している間電撃を周りに発生させる。 敵弾を3発まで消すことができて使用中は無敵。 鞭(敵弾を消す) 鞭Lv.1 威力 3 ボス威力 1 前2マス分攻撃する。 Lv.1は敵弾を消すことができない。 鞭改 威力 15 ボス威力 2 その名のとおり鞭の強化版。 上下キーで打ち分けが可能。 百裂拳 威力 15 ボス威力 2 攻撃ボタンを連打している間、連続攻撃を前方に繰り出す。左右のキーで方向転換が可能。 任意のタイミングでやめることができるが、ゲージ設定をしていると攻撃キーを押す度にゲージを消費する。 敵弾を消すことができるおまけつき。 空中でこの技を使うと方向転換以外の操作が効かず慣性に身を任せるままになるので そのまま穴に落ちるなんてことがよくある。 ちなみに技詳細.txtでデフォルト威力が15と書かれているが実際は4である。 百裂突 威力 4 ボス威力 2 攻撃ボタンを連打している間、前進しながら連続攻撃を前方に繰り出す。 前進すること以外は百裂拳と同じ。 プレス 威力 20 ボス威力 5 空中、水中でのみ使用可能。 下に高速落下して敵を押しつぶす。 踏めない敵の一部(フレイムキッド・オクタヴ・水中専用エネミーなど)にもダメージを与えられる(未検証) 技発動中は無敵で、攻撃ボタンを再び押すと技を解除できる。 斬々・回転剣舞 威力 3 ボス威力 2 地上では2連続で斬々ができ,2回目は当たり判定が上に大きい。 空中で使うとなんというかそのまま回転切りという感じ。 斬四連撃・回転剣舞 威力 2 ボス威力 1 地上では4連撃ができ,2回目は当たり判定が上に大きい。 空中で使うとなんというかそのまま回転切りという感じ。 斬々・回転剣舞と比べてコンボが長いので一長一短である。 現世斬 威力 10 ボス威力 2 要約するとタックル攻撃。 他の技からキャンセルして発動できたりするので使い勝手がよかったりとかどうとか 天界斬 威力 10 ボス威力 2 斜め上にタックル攻撃。 他の技からキャンセルして発動できる。 修羅斬 威力 10 ボス威力 2 斜め下にタックル攻撃。 他の技からキャンセルして発動可能。 1 2 3 4 5
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トランジット解説サイト 占いは天体の動きを読んでいるので「金星が逆行しているので」 「来週の半ばの出来事で」「満月の影響で」というような表現が出てきます。 (しぇりは直接示すことが多いので助かります) そのときに、○日○時のどの天体の動き/角度のことを言ってるか、 どういう風に解釈されることが多い現象か、という占星術の知識があれば 意訳の方向性がつかめます。
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技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 技解説 通常技 技 キャンセル CHJ EXSAキャンセル 解説 立弱P 近 連必S ○ ○ 遠 連必S ○ ○ ジャブ。とりあえず近距離で相手の動きを止めたい時に振ってみるなど。 立中P 近 必S ○ ○ 遠 S × ○ 立強P 近 必S ○ ○ 遠 必S ○※ × 立弱K 近 連必S ○ ○ 足元を攻撃しているが立ちガード可能。近距離での固めの主軸。 遠 必S ○ ○ 普通のローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。 立中K 近 必S ○ ○ 遠 - × ○ ミドルキック。振りがそこそこ速く牽制技として使えるが、そもそもヴァイパーの立ち回りでは正面からの差し合いがあまり無いので、必然的に出番は少なめ。 立強K 近 S/- × × 遠 - × × 回し蹴り。空中にいる相手を叩き落として強制ダウンを奪う。対空に。 屈弱P 連必S ○ ○ 屈中P 必S ○ ○ 屈強P 必S ○ ○ 正面をパンチ。サンキャンと組み合わせることで連続ヒットし、高いダメージ源となる。 屈弱K 連必S ○ ○ 屈中K 必S ○ ○ リーチが長めな足払い。この技を必殺キャンセルして中サンダーに繋げ、攻めの起点にするのは基本中の基本。 屈強K - × × 大足。確定ダウン技。セイスモからの追撃に使ったり。 J弱P 垂直 - - - 斜め - - - J中P 垂直 必 - - 斜め 必 - - J強P 垂直 必 - - 斜め - - - J弱K 垂直 必 - - 斜め 必 - - 踏みつけキック。斜め下に広いが強Kのおかげでほぼ出番ナシ。 J中K 垂直 - - - 斜め - - - 斜め下にキック。あえて普通っぽく跳ぶなら使えなくもない。 J強K 垂直 - - - 真横にキック。判定が強く、空対空で活躍する。 斜め 必 - - 膝蹴り。リーチが短いが、下方向に強く喰らい判定も小さめなので飛び込みに使える。一応めくりにも使える。なおこの技をガードさせてからバーニングキックを出せばめくることができる。 ※空振りキャンセル可能 投げ技 技名 解説 アブフィットネス 我慢…しなさい!ボディブローで相手を吹き飛ばす。他のキャラと違って、前投げにもかかわらず相手と距離が離れるのが特徴。決めた後はハイジャンプで追い掛けて起き攻めを。 テンプルマッサージ 相手の頭に飛びつき、電撃を脳天に直に叩き込む。前投げとは逆に、こちらは技後に相手と距離がほとんど離れないため簡単に起き攻め可能。気絶値も高く、崩しとして活躍。 特殊技 技名 キャンセル CHJ EXSAキャンセル 解説 ヴァイパーエルボー(+中P) × × × 軽くジャンプしながら肘打ち。「3rd」で言うとこのリープアタック。中段技。早い段階で空中判定 足元無敵になるため、下段や投げ(グラップ)を回避しながら攻撃できる。飛び道具を回避する際に使われることも。 ダブルキック(+強K) × × × 前方に一歩ステップしつつ二回蹴る。ステップの最初に下段無敵があり相手の中足等を回避しつつ攻撃することが可能。距離が近い場合2ヒットする。 ターゲットコンボ クリムゾン・ヴァイパーにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 レベル2 レベル3 力を込めて回転しながら肘打ち。リーチが短く、イマイチ使いづらい。 気絶させる機会は少なくないので、その時に活躍してくれる? 必殺技 技 解説 サンダーナックル 暗器により電撃を纏いつつ掌底。弱・中・強で性能が異なる。弱版は低い姿勢で突進し、一部の飛び道具などを潜ることができる。中距離での差し合いにて、アクセントとして使おう。中版は高い打点を突きながら突進する。発生・硬直共に弱版より優秀で、ダメージ量・気絶値も多いため中距離戦の主軸となる。強版は斜め上へジャンプしながら突き上げるように攻撃する。引き付けて出すことで相手の飛び込みを落としやすく、主軸となる。また、入力直後にP二つ押しでフェイントに移行可能。このフェイントを駆使することで、通常技の硬直差を減らすことも可能(通称サンキャン)。その場合は、早い段階でキャンセル可能な強版を使おう。 バーニングキック 炎を纏ったキックを放つ。空中でも出せる。セイスモハンマーからの追撃に使ったり、低空で出すことで裏表二択を迫ったりと用途が広い。また、1Fから空中判定になるためグラップ潰しや投げに対する暴れとしても活用可能。撃墜されても喰らい逃げしやすいため、使い勝手が良い。画面端ではUC1での追撃が可能。ヴァイパーの重要なダメージ源なので、修得必須。 セイスモハンマー 地面を叩きつけて衝撃波を起こし、相手を浮かせる。弱・中・強で衝撃波を起こす距離が異なる。ヒットすればハイジャンプでキャンセル可能。ハイジャンプからは低空バーニングキックで畳み掛けたり、ハイジャンプ自体をサンダーナックル(フェイント)でキャンセルしたりできる。発生が遅いため、コンボには組み込みにくい。主に中距離牽制として使おう。入力直後にP二つ押しでフェイントになる。 EX必殺技 技 解説 EXサンダーナックル 横方向への長い突進で、ヒット・ガードを問わず相手を押さずに突っ切っていく。発生が遅いが、ヒットすれば相手がよろけてコンボに繋がる。 EXバーニングキック 発生した直後に無敵があるため、切り返し手段として最適。 EXセイスモハンマー 通常版よりも発生が速めで、攻撃範囲が非常に広く、しかも攻撃力が発生する少し前まで無敵。元から発生が遅めの技なのでこの無敵時間が異様に長く、コンボパーツなり中距離での奇襲なり暴れなり様々な場面で使えて便利な技。 スーパーコンボ 技 解説 エマージェンシーコンビネーション サンダーナックルで連続攻撃した後、バーニングサマーソルトキックでフィニッシュ。EXセイスモハンマーやEXバーニングキックの使い勝手が良いため、あまり出番に恵まれない。 ウルトラコンボ 技 解説 バーストタイム 渾身の衝撃波で相手を浮かし、連続バーニングサマーソルト。ダメージ量が多く、発生も速めで無敵時間もある。確定場面が多く非常に強力なウルトラコンボ。バーニングキックを始めとする必殺技がヒットした後の追撃から、対空や暴れといった防御面まで多岐に渡って活躍する。ただし、当て損なうととんでもない隙を晒すので必中させることが大前提。 バーニングダンス 空中から急降下キックで奇襲し、ひるんだ相手に電撃攻撃を叩き込む。主に対空潰しに。今回の調整で攻撃判定が大きくなり、コンボにも組み込みやすくなった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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明治大学数学科阿原研究室の活動の一環として、学生による解説をビデオ収録し、公開しています。 MH さん(収録時,阿原研3年) 12章11番 9章11番 2章10番 6章3番 5章9番 OS さん(収録時,阿原研3年) 12章17番 10章2番 9章7番 5章12番 OT さん(収録時,阿原研4年) 1章8番 13章9番 13章8番 14章11番 IW さん(収録時,大学院M1) 10章12番 10章6番 6章6番 5章5番 5章6番 4章2・10番 3章5番 3章6番 1章15番 1章16番 IY さん(収録時,大学院M1) 2章9番 6章2番 4章12・13番 MM さん(収録時,阿原研3年) 13章5番 7章1番 7章3番 9章1番 4章1番 NK さん(収録時,阿原研3年) 8章7番 8章10番 8章9番 2章2番 OA さん(収録時,阿原研3年) 12章9番 12章15番 8章8番 5章13番 4章13番 4章2番 WK さん(収録時,阿原研3年) 8章6番 7章2番 12章6番 5章17番 4章8番 5章1番 5章2番 WS さん(収録時,阿原研3年) 4章5番 5章4番 4章4番 4章3番 WT さん(収録時,阿原研オブザーバー3年) 8章5番 9章10番 9章4番 9章3番 8章13番 IH さん(収録時,阿原研オブザーバー3年) 11章7番 8章11番 IY さん(収録時,阿原研オブザーバー3年) 8章12番
https://w.atwiki.jp/vs_vipper_13th/pages/24.html
問題を解いた簡単な経緯の続き 1~19問目は簡単解説へ 20問目 21問目 22問目 23問目 24問目 25問目 26問目 27問目 28問目 29問目 30問目 31問目 32問目32A(数字) 32B(長文) 32C(カラー) 32D(トランプ) 32E(矢印) 32F(アラビア語) 32G(マス目) 20問目 現地:神奈川県小田原市 神奈川県立小田原城内高等学校 裏門の近くの看板 問題画像 (※解答中にGMより訂正が入ったが、訂正がミスであり、オリジナルの問題にミスは無い) 解説 A+B+C=D+E+F=G+H+I=A+D+B=B+E+H=C+F+I=A+E+I=C+E+G C A I G 上の式を満たすそれぞれのアルファベット(に対応する数字)は ABCDEFGHI=618753294 なので、それを数独の表に当てはめて数独を解き、 いろはにほへと0、ちりぬるをわかよ0 に該当する数字を拾っていくと、 35248860,139152160 となる。 これは、北緯35.248860度,東経139.152160度の場所を表していると考えられるので、geocodingなどのサイトで検索していくと、現地ヒントの裏門から見て小田原城内高等学校が適当であると推測できる→勇者凸の結果確定 よって、現地は「神奈川県小田原市 神奈川県立小田原城内高等学校 裏門の近くの看板」となる 21問目 現地:MMORPG『ロストオンライン』フロンティアサーバー 中台東高校三階 非常階段踊り場 問題 2002年 9月22日 気が付くと見慣れない部屋にいた。どこかの避難所らしい。 記憶は曖昧だし、体力も低い。こんな状態でこのさき 生き延びることができるのだろうか? 俺はどうやら市民権すら失っているらしい。 ひととおりの訓練をすませ 市民証の交付とわずかばかりの金を受け取る。 10月23日 職もないので、とりあえず区役所へ行く。 課長から貰った仕事は簡単だが、少し面倒だ。 それでも、ここを起点に東西に走るバスに乗って あちこちまわってくれば、何とかなるだろう。 11月18日 今日は皮を集めさせられた。 12月10日 こんな時代でも、あちこちバスで行けるのは有り難い。 前とは違うコースの南廻りに乗った。 だがその愛称は、男なんだか女なんだか…俺にはいただけない。 まぁ、あちこち巡るバスだから、これでもいいのか。 15番目の停留所で降り、近くの駅へむかう。 あいかわらず課長の仕事は面倒だ。 2003年 4月3日 北廻りのバスはここから起点らしいが なんとなく歩いてしまった。 昨日とは違う駅に入って仕事を済ませた。 小隊長のおかげで、ようやく新宿へ行けるようになった。 川のそばにある公園で不良どもと戦った。 8月19日 昔はここの地名が区名になっていたらしい。 高校の名前は逆に昔の呼び名に変わったのか。 校長の頼みで、高校に潜入する。 例の不良どもを懲らしめて欲しいらしい。 依頼は何とかこなせたが、少々疲れた… 誰も現れないこの場所で、しばらく休むことにしよう。 なにせ町中は、生きた死体で溢れているのだから… 現地ヒント:永遠ではない未開の地 高校の帰り道の踊り場 解説 問題文の設定は、MMORPGロストオンラインの設定と酷似している またゲームサーバーには「エタニティ」と「フロンティア」があるので、現地ヒントの「永遠ではない未開の地」=「フロンティア」サーバーであると考えられる そして、ゲーム中に中台東高校でのイベントが用意されているので、ゲーム中にパスがあると推測し、スレの有志が凸 その後中台東高校の三階の非常階段踊り場にて、GMのキャラよりパスを受け取った 22問目 現地:京都市左京区 サンクス京大農学部前店 向かいの電話ボックス 問題画像 解説 それぞれの文字は、四字熟語ごとに一ブロックになってテトリスのように積み上がっているので、落ちてきたと思われる順に並べる 孟母三遷 合縁奇縁 卵翼之恩 山紫水明 薬石無効 阿鼻叫喚 洛陽紙価 一家団欒 按兵不動 燃眉之急 哀鴻遍野 養護学校 安宅正路 電気分解 布衣之交 未来永劫 大悟徹底 乱臣賊子 繋臂之寵 職務放棄 和魂漢才 要害堅固 後顧之憂 以心伝心 安分守己 昭和時代 剛毅木訥 四部合唱 徒手空拳 鹿死誰手 それぞれをひらがなに直して四文字目を縦読みすると、 もうぼ さ んせん あいえ ん きえん らんよ く のおん さんし す いめい やくせ き むこう あびき ょ うかん らくよ う しか いっか だ んらん あんぺ い ふどう ねんび の きゅう あいこ う へんや ようご が っこう あんた く せいろ でんき ぶ んかい ふいの ま じわり みらい え いごう だいご て ってい らんし ん ぞくし けいひ の ちょう しょく む ほうき わこん か んさい ようが い けんご こうこ の うれい いしん で んしん あんぶ ん しゅき しょう わ じだい ごうき ぼ くとつ しぶが っ しょう としゅ く うけん ろくし す いしゅ 「さんくすきょうだいのうがくぶまえてんのむかいのでんわぼっくす」 つまり、現地は「京都市左京区北白川追分町 サンクス京大農学部前店 向かいの電話ボックス」となる 23問目 現地:新潟県長岡市 JR長岡駅 電話ボックス 問題画像 追加現地ヒント 問題文をユニコードに変換する。なお、文字の種類によってそれぞれ 黄:ひらがな 緑:アラビア文字 青:ラテン文字 橙:タイ文字 赤:ロシア文字 桃:トランプのスーツ と色分けされている。 1ブロック #1822;#12394;#12425;#3669;#3671;#3664;#308;#310; 2ブロック #1638;#1632;#1637;#1640;#1636;#1632;#1632;#1632;#1635;#1633;#1639;#1634;#1637;#1641;#508;#307; 3ブロック #12436; #9829;#9827; #1037;#1033; #1835;#1832; #223;#199;#236;#443;#67;#48;#56;#61;#51;#48;#56;#48; 1ブロックごとに数字を足して、ユニコードを元に戻す 1ブロック #38263;=長 2ブロック #23713;=岡 3ブロック #39365;=駅 追加現地ヒント(城の地図記号)は、JR長岡駅大手口にある「長岡城本丸跡モニュメント」を指す よって、現地は「新潟県長岡市 JR長岡駅 長岡城本丸跡モニュメント付近の電話ボックス」となる なお、下に書いてある手書き文字は、文字起こしプギャーや、ブラクラなどの発言から、ユニコードへの誘導であると推測できる また、直接関係あるかはわからないが、長岡駅の駅名コードは3080である 24問目 現地:岐阜県岐阜市若宮町 ミニショップヤナガセ123 自動販売機の右の左の左 問題 丁 ウ 十 右 山 二 目 シ ノ 支 口 呂 | 丁 フ ミ ョ サ 田 ッ ロ ゜ 市 123521 【ヒント】自動販売機、右の左の左。 解説 上の4行で合体漢字を作成させる 山+支=岐 ノ+ロ+|+ロ+十=阜 サ+右=若 ウ+呂=宮 田+丁=町 フ+゜=プ 出来た漢字と余った漢字とカタカナを組み合わせると 岐阜市 若宮町 ミニ ショップ となる これで検索すると「岐阜市若宮町5丁目21 ミニショップヤナガセ123」が見つかる ここで勇者凸→自販機は店舗の両側にあることが分かる(右側に2つ、左側に1つ) 右側に2つ並ぶ自販機のうち、左の自販機の左側にガムテがある 25問目 現地:兵庫県姫路市 JR砥堀駅 2番線奥の電灯 問題 (※[5]、[2]は黒丸に白文字) つ ば さ を ひ ろ げ て ~~~(1) お お ぞ ら た か く あ た ら し い か ぜ に の り い ま こ そ と び た と う ゴ ー ル め ざ し て い っ ぽ を ふ み だ し て み ん な の あ つ い お も い も や し つ づ け よ う よ ~~~(2) ~~~(3) ~~~~~~(4) げ ん き を だ し て ~~~(5) は ば た け ど こ ま で も は て し な い み ら い へ ゆ め お い つ づ け て ~~~(6) [5] [2] (1)(6) (2)(1)(3) (4) 現地ヒント:2番 奥の電灯 また、psps中にGMよりヒントが投下される 88 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/08/28(火) 01 31 53.42 ID Tp9KZcwG0 75カワイソス(´・ω・)なのでGMからのお知らせです みんなようつべばっかり見ないで、 たまには公式のことも思い出してあげてくださいね… それから、幼女ばっかり見てると解けないかも>< 解説 問題の文章は、のじぎく兵庫国体のマスコットの歌「はばタンカーニバル」の歌詞である 公式HPに、この歌にあわせて踊った「みんなで踊ろう はばタンダンス 」という動画があるので、 これを見て指定された部分の振り付けを手旗信号で考えると [5]=J [2]=R (1)(6)=と (2)(1)(3)=ほ (4)=り となる。 (黒丸の数字はアルファベットを、白丸の数字はひらがなを表していると考える) よって、現地は「兵庫県姫路市 JR砥堀駅 2番線奥の電灯」となる なお、GMのヒントは みんなようつべばっかり見ないで、 たまには公式のことも思い出してあげてくださいね… の部分から、公式の動画を見ろということ、 それから、幼女ばっかり見てると解けないかも>< の部分から動画の中でも子供ではなくお姉さんの振り付けに注目しろということ (それぞれ少しずれがある)を表していると推測できる 26問目 現地:栃木県桐生市 桐生が岡遊園地 正門駐車場にある「桐生観光マップ」(看板)の左下 問題 私を特定するものはこれ。 私はあなたを迷わせるようなことはしない。 114117634429644568694.00043779e56be4cfc3042 詳しいことは「先生」に聞いて欲しい。 あの人は地理にも詳しいから。 自分の名前を間違えて登録するような人だけど、先生なら的確に教えてくれる。 いろいろ省略されてはいるけれど試行錯誤すればきっと大丈夫。 あなたならきっとできる・・・ 解説 詳しいことは「先生」に聞いて欲しい。 あの人は地理にも詳しいから。 自分の名前を間違えて登録するような人だけど、先生なら的確に教えてくれる。 この3行から 「先生」=Google 地理にも詳しい=Googleマップ 自分の名前を間違えて登録する=「インターネットの検索エンジンであるGoogleの名前の由来はグーゴル(googol)を命名者ラリー・ページがつづり間違えて登録したものである。」 つまり、Googleマップで調べろ、ということが分かる 試行錯誤しているうちに、Googleマップの「マイマップ機能」ではないか?という話になる 「マイマップ機能の使い方」で調べたところ、msid(たぶんマイマップID)以下の数字が問題文の数字と同じ桁数だったので、URLに入れ込んで表示 http //maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8 hl=ja msa=0 msid=114117634429644568694.00043779e56be4cfc3042 よって、現地は「群馬県桐生市宮本町4-1-1 桐生が岡遊園地」となる なお、現地ヒントはGoogleマップで開いたページの中に書かれていた 現地捜索時のヒント 正門駐車場にある「桐生観光マップ」(看板)の左下 ホッケ移動ー _,,____ ゚)ハ)))),ニ=ζ ≡3 ゙` ゙゙~ ※ホッケはなんら関係ありません 27問目 現地:大阪府富田林市 PL教団大平和祈念塔 駐車場付近の自販機側面 問題 画像が3つ(左よりA、B、C) A. a b _ _ _ c B. d e f g _ _ _ _ h C. _ i _ j _ ※濁点は無視する eifjgdbf゙cfabfjadh (※8文字目のfに濁点あり) 現地ヒント:駐車場付近の自販機側面 暗くてもこっそりなら大丈夫? (※この行は薄い字で書かれている) 解説 3つの画像は左から順に A.福岡県章 B.広島県章 C.愛媛県旗 であり、下のAには福岡の何か、Bには広島の何か、Cには愛媛の何かが入ると分かる なお、下から3行目のうち8文字目のfに濁点が打ってあることから、当てはまる言葉は かなであることも分かる 県庁所在地・野球チーム・サッカーチーム・県花・名産品…などいろいろ探すがすべて合わず 「福岡 広島 愛媛 三大」で検索したところ、 日本三大絣 久留米絣(福岡県久留米市)、備後絣(広島県福山市)、伊予絣(愛媛県松山市) が引っかかる これらの創始者の名前を調べると、順に 井上伝(いのうえでん)、富田久三郎(とみたひささぶろう)、鍵谷カナ(かぎやかな) となり、問題文の文字数とも一致する (※富田久三郎は本当は「とみたひさぶろう」と読むのが正しいらしいが、最後の文字が 「う」であることは変わりないのでこのまま進めていった) a=い、b=の、c=ん d=と、e=み、f=た、g=ひ、h=う i=き、j=か をそれぞれ eifjgdbf゙cfabfjadh に当てはめると みきたかひとのだんたいのたかいとう となるが、それぞれ下のとおり みきたかひと=御木貴日止(パーフェクト・リバティー教団の第3代教主) 団体の高い塔=PL教団の塔(大平和祈念塔) 現地は「大阪府富田林市新堂 PL教団大平和祈念塔 駐車場付近の自販機側面」となる 28問目 現地:大分県由布院市 金鱗湖鳥居付近 池の縁のベンチの裏 問題画像 途中GMよりヒント投下 88 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/08/29(水) 14 41 26.37 ID cvISWSZk0 psps中おじゃまします。 http //tomisawa13mhz.if.land.to/shazai.html また、GMから現在進行中の問題について追加ヒントです。 おまけ。 ヒント2つ目(この時点で由布院、金鱗湖、鳥居までは判明していた) 833 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/08/30(木) 05 39 00.06 ID 3+K0ERGz0 夜も明けたことですし、ここでGMから追加ヒントです。 妹背牛町・・・は読めるとして、頴娃町、東彼杵町、日吉津村―― 難読地名が多いですね、どうしてでしょうか? 解説 文字列を大きい改行によって4つのパートに分ける(上から1234とする) それぞれ8文字ずつに区切り、暗号解読ツールの現地予想ツールにかける (GMのヒントは、暗号解読ツールのRead meに書かれた「おまけ。」を表していた) パート1 現地予想ツールの示す場所を地図上で拾っていき、文字列を作る→ZJA256QU これを再度現地予想ツールにかける→由布院 パート2 1同様に地図上で拾っていく→キンリンコ パート3 パート1・2同様に地図上で拾っていく→鳥居のマーク パート4 現地予想ツールの示す場所の読み(市町村)を出し、出てきた回数番目の文字を拾う (ex.シンガポールが2回→ン) (※GMのヒントその2は、難読→ひらがなにしろという意味だった模様) 1行目・2行目はアナグラム→いけのふち べんちのうら 3行目はたて読み→よるはかいちゅうでんとうひっけい 順番に並べると「由布院 金鱗湖 鳥居 池の縁 ベンチの裏 夜は懐中電灯必携」となり、 よって、現地は「大分県由布院市 金鱗湖鳥居付近 池の縁のベンチの裏」となる なお、詳しい現地と対応する文字については下記ファイルを参照 http //ninth.ty.land.to/up/img/1549.zip (ID 5fNLZmRI0さんがまとめてくれたエクセルファイル) 29問目 現地:岡山県倉敷市 鶴形山 阿智神社 電話ボックス 問題画像 解説 地図に描かれた場所は、それぞれ 点線は、倉敷の川、破線は橋 左の市立→倉敷市立美術館 ギリシャ→大原美術館 天然記念物→阿智の藤 ◆8L3Duyd2HE→あめちゃん(のトリップ)→キャンディキャンディ→いがらしゆみこ 右記念館→児島虎次郎記念館 となるので、現地は「岡山県倉敷市 鶴形山 阿智神社 電話ボックス」となる 30問目 現地:神奈川県鎌倉市 鎌倉高校駅前踏み切り 踏み切り側のカーブミラーの根元 問題画像 解説 右図のそれぞれの時間を調べる (-)( A`)… = (→)12年 (→)0.7秒 = (→)0.02秒 (←)20分以内 = (→)10ミニッツ×3の期間くらい (←)10分 = (→)7秒(10秒) (←)徒歩2分くらい = (→)27秒くらい (←)108分 = (→)11.0秒 (←)ペヤングがまだ少し硬いくらい = (→)2週間くらい (←)約2.5秒 = (→)87日23.3時間 (←→)1億と2000年×12回くらい(12億年くらい) = (→)12時間くらい (←)11ヶ月 = (→)3分か4分 (←)107日くらい = (→)3日に1回 (←→)13日 = (←→)26分 (←)121日 = (→)約1日! (←←)1億2000年×7回くらい(7億年くらい) = (←←)1億2000年×40回以上(40億年以上)w 左図中のRADIO・ISOTOPE・HALF・LIFEとHTTP・WEBELEMENTS・COMから放射性同位体の半減期とわかる 対応する同位体を当てはめると(数字は中性子数) 【H-1】=【H-3】 【B-8】=【B-12】 【C-11】=【C-14】 【N-13】=【N-16】 【O-15】=【O-19】 【F-18】=【F-20】 【P-30】=【P-32】 【S-31】=【S-35】 【K-40】=【K-42】 【V-49】=【V-52】 【Y-88】=【Y-90】 【I-126】=【I-128】 【W-181】=【W-187】 【U-235】=【U-238】 (※( A`)=H-1と推測できる) 上から「HBCNOFPSKVYIWU」となる 次に、同位体の中性子数に対応する文字を左図から右図の左列右列それぞれから抜き出す RBONYZGSUJSSKO LLKZOJUMWDIQNC それぞれを「HBCNOFPSKVYIWU」をキーにヴィジュネル復号すると KAMAKURAKOUKOU EKIMAEFUMIKIRI 「鎌倉高校 駅前踏み切り」となる よって、現地は「神奈川県鎌倉市 鎌倉高校駅前踏み切り側のカーブミラーの根元」となる なお、左図からこれまで使った文字とGM名を除き、余った文字を右上を始点に右下へ斜め読みするとメッセージになっている おまいらここまでつきあってくれてほんとにありがとういろいろとふてぎわがおおくてすまなかったあともうすこしだからgngr また、鎌倉高校は『スラムダンク』の陵南高校のモデルであり、今回の現地の踏み切りはアニメのオープニングなどで劇中にも登場している 31問目 現地:茨城県坂東市 神田山 将門の胴塚 傍のトイレ 問題画像 シツカへヨッツアガリテ ヨナウラジュウシチサガリテ ヒロトキフタツアガリテ フチコマヒャクサンジュウサンサガリテ ニイオリヤッツアガリテ トミラクロクジュハチサガリテミッツススム アキイサゴジュウアガリテ オイヤカシチジュウロクサガリテ オカカメヒトツアガリテ タカコンヨッツサガリテ アキトトムッツアガリテ オサワニジュウイチサガリテ オノオトジュウシアガルチニガムテアリ ゲンチヲシメスシルベ ソバニアルトイレヲソウサクセヨ (※ネプリではすべて縦書きとなっている) 途中GMからヒントが投下される 370 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/08/31(金) 15 36 06.10 ID cBvvaFJF0 長時間おつかれさまです つttp //imepita.jp/20070831/558480 画像で飛行機に飛ばされているのは 320と 322 それぞれのレスの内容は下のとおり 320 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :sage :2007/08/31(金) 13 26 52.02(p)ID eHTewSutO(2) もう文字列変換は疲れたよ…パトラッシュ… 駅探すだけで一苦労なんだから、あとは縦読みとかでいいじゃん… 322 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/08/31(金) 13 28 59.86 (p)ID HnT+6rAX0(15) 320 実は縦読みなんだけど見方を間違ってるだけ っていうのはありそうな話なんだよなー psps 解説 問題文は普通に考えると、 シツカヘ 4つ上がりて のように変換できると思われる 「シツカヘ」のような行頭の4文字を検索すると、電報略号(鉄道電報にて使用されていた駅名などの略号)になっていることがわかる そこで、全ての行について調べる 出てきた駅をそれぞれ起点として、「アガリテ」は上り方向、「サガリテ」は下り方向に、示された数だけ先の駅を数えると、右の駅になる シツカへ=鼎(かなえ)4つ上がりて →駄科(だしな) ヨナウラ=浦安(うらやす)17下がりて →乃木(のぎ) ヒロトキ=常盤(ときわ)2つ上がりて →丸尾(まるお) フチコマ=胡麻(ごま)133下がりて →川棚温泉(かわたなおんせん) ニイオリ=尾登(おのぼり)8つ上がりて →堂島(どうじま) トミラク=有楽町(ゆうらくちょう)68下がりて →鷲津(わしづ) アキイサ=井川さくら(いかわさくら)50上がりて →山形(やまがた) オイヤカ=中山香(なかやまが)76下がりて →加治木(かじき) オカカメ=亀甲(かめのこう)1つ上がりて →佐良山(さらやま) タカコン=後閑(ごかん)4つ下がりて →土合(どあい) アキトト=驫木(とどろき)6つ上がりて →ウェスパ椿山(うぇすぱつばきやま) オサワニ=和邇(わに)11下がりて →マキノ(まきの) オノオト=乙女(おとめ)14上がる →海瀬(かいぜ) 数えて出た駅の頭文字を取り出す (※鷲津のみ「3つ進みて」が付いているので、3文字目の「づ」を取り出す) だのまかどづやかさどうまか これをアナグラムで並び替えると かだやま まさかどの どうづか すなわち、「神田山将門の胴塚」となる よって、現地は「茨城県坂東市 神田山 将門の胴塚 傍のトイレ」となる なお、GMが投下したヒント画像について、 全日空機(ANA)→ANAグラム と言いたかったらしい 32問目 ネプリテロ!!!! 32A(数字) 現地:神奈川県横浜市 東急田園都市線江田駅 西側のトイレ 問題 022100 000232 577655 ==== 196641 現地ヒント:西側トイレ 解説 ギターのコードで上から 022100→E 000232→D 577655→A であるので、「EDA」、すなわち「えだ」となる 東急田園都市線江田駅は1966年4月1日開業であり、「196641」と合致する よって、現地は「神奈川県横浜市 東急田園都市線江田駅 西側トイレ」となる 32B(長文) 現地:大阪府大阪市 大阪城公園 噴水のベンチ 問題 わたしはだれのものだったのでしょうか。 昔の話になるのですが、わたしはいろんな人から傷つけられてきました。 幾度も、幾度も、そして、何度も、絶望しました。 一度目の絶望は、私の彼を殺した人にとらわれたとき。 その人は私を思いのままの容姿に変えさせ、外の人に私を見せつけさせました・・・ あの男の記憶を忘れさせてやる。あの時、彼は言っていました・・・ 二度目の絶望は・・・あまり思い出したくありません・・・ 私があの男の呪縛から逃れた後、平凡に暮らしていました。 火薬の匂いのする町。少々落ち着かない町でしたが平和でした でも、ある日を境に私の周りの建物が壊され、私の周りの人たちも殺されました。 理不尽な攻撃ですべて壊されました。・・・もちろん私自身も。 あのときの絶望は・・・忘れられません。 時代が流れて、私は今、昔と変わらない平凡な毎日を送っています。 体も、元の体とはいきませんが無事戻りました。今でも私に会いに来る人もいます。 みんなのおかげで私はこうして生きていくことができました。 でも、 一部の人が何度も私を利用して、私の体を変えさせた。それは変えようのない事実。 私にはひとつの証が残っています。最近になって分かったことなのですが、 実は私はもう誰のものでもありません。私の彼はもういない。だから誰のものでもない。 そのかわり彼の証が私を守ってくれます。一生消えない証ではありますが・・・ 最後に教えて下さい。わたしはだれのものだったのでしょうか? 教えてくださるのなら、私の名がついた公園の噴水のベンチで お待ちしています。緑に囲まれた場所がいいですね。 お茶ぐらいは御馳走しますよ。 解説 問題の文章より大阪城のことを言っていると考えられる また、大阪城:持ち主は誰? 天守閣未登記、土地は「陸軍省」という記事も問題に合致する よって、現地は「大阪府大阪市 大阪城公園 噴水のベンチ」となる 32C(カラー) 現地:栃木県宇都宮市 とちのきファミリーランド 正面入り口向かいの電話BOX 問題画像 GMからのヒント 【カラー問題】 ○● ●○ 解説 このビンはオーラソーマで使用するビンである それぞれの色の組み合わせには固有の番号が割り振られているので、番号順に並び替える なお、ビンに書かれている英字は色を間違えないようにするためのものである (色を間違えると並べる順番が変わってしまうため) PP…ペールピンク / RP…ローズピンク T…ターコイズ / PT…ペールターコイズ R…レッド / GO…ゴールド 問題文に「6」「16」とあるので6行×16列に整形する 説明画像 ヒントに従って、蓋があるものを白、蓋のないものを黒として点字に変換する(横2×縦3で一文字) □■ ■□ □■ ■□ □□ ■■ ■□ ■■ ■■ ■■ ■□ ■□ ■□ ■□ □□ □□ ■□ ■□ ■□ □■ ■■ □□ □□ ■□ □■ ■□ ■■ ■□ ■□ ■■ ■■ □□ ■□ ■□ □■ ■□ □□ □■ □■ □■ □□ ■□ ■■ ■□ □□ ■□ □□ ■■ 1~4文字目は日本語で「とちのき」 6文字目から英語で「FAMILYLAND」 ※5文字目と16文字目は外国語引用符 よって、現地は「栃木県宇都宮市 とちのきファミリーランド 正面入り口向かいの電話BOX」となる 32D(トランプ) 現地: 問題画像 GMからのヒント 【トランプ問題】 女子高生=日本人 解読の前にさっさと寝ちゃうよ。 =(変更)=>作業が終わったらさっさと寝ちゃうよ。 次のヒント 409 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/09/01(土) 21 21 26.29 ID +JXPBMIi0 長時間pspsお疲れ様です。トランプのヒント置いていきますね つ【3×13】 さらにヒント 593 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/09/02(日) 01 34 40.22 ID fxgDMtY/0 長時間のpsps御苦労さまです。 突然ですが・・・・ Oノ <気付けよ! ノ\_・ ヽO. └ _ノ ヽ 〉 521-523 575 前前スレ 970 レスの内容は 521 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/01(土) 23 37 11.84 ID qGKwdlaF0 夜=黒 夜じゃない(昼?)=白 黒と白でピクロス・点字・モールス psps 522 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/01(土) 23 37 15.47 ID 6j44/s/B0 520 女子高生=JK=ジョーカー ジョーカー=日本発祥(という説あり)=日本人 ジョーカーには昼と夜がある→夜の女子高生=夜の絵柄のジョーカー これでいいんでない? 523 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/01(土) 23 38 27.36 ID vp/OvaYv0 そもそもハートとダイヤが「昼」、クラブとスペードが「夜」を表してるんだな。 よく見たら、問題の絵の左下の方のジョーカーに「星」が描かれてないか? 575 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/02(日) 00 59 53.90 ID 0Na6CnDg0 女子高生=日本人=JKをスルーして,作業=王様の結婚のゲーム だとして. 俺的わからんことまとめ 「夜のJKはブラック」がわからん←ブラックはCとS? 「作業が終わるとすぐに寝る」→ゲーム終了後に「寝る」の意味がわからん 【3×13】ってことは54-3×13=15枚のカードが消えるor残る? あーもう,トランプ何度も並べ直すのマンドクセ って思ってたら 568!ありがと 970 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/08/31(金) 21 06 04.71 ID X9DzKVsY0 トランプ問題 HQ H10 S6 S9 DK C4 C2 H2 H3 S7 C8 C9 D5 D3 SJ HJ H9 JK SK D7 C7 H5 SQ JK D6 DA H8 H4 CK CA D2 S5 S4 H7 H6 C6 S2 S10 HK ここまでで止まった これ、全部カードなくなったら暗号にならないよな・・・ 解説 女子高生→JK→ジョーカー (ジョーカーをトランプに組み込んだのは日本という説がある つまり、トランプのジョーカーは日本生まれ→日本人) 【文字列】+【文字列】 ←これをググると王様の花嫁がヒット ジョーカーを無視して、上記のトランプを王様の花嫁のルールで解いていくと、 前前スレ970の形で残る。(解法は諸説あり) 余ったカードを13*3枚に並べ、ハートダイヤは昼(便宜上白)、スペードクラブは夜(便宜上黒)、 ジョーカーは、先に出てきているほうが昼、後に出てきているほうが夜(星の図柄)で色分けする。 ○○●●□■■○○●■■□ □●○○☆●□■○●★□□ ○○■■□●●○○■●●○ 寝ちゃうよ→夜のジョーカーのカードを横向きにする。 「CDE」が浮き上がる。 CDE→ドレミ→ドレミの街 よって現地は「岡山県岡山市 ドレミの街 大通りの電話ボックス」 32E(矢印) 現地:福岡県福岡市野多目 県道575線の交差点北西 工務店近くの引照点 問題画像 解説 問題画像の矢印をを道路だと仮定すると、ここが該当場所だと推測される 一番上で東西に走るのが福岡都市高速5号線(これが第5Bv) 真ん中の高さで南北(図では斜め)に走るのが博多南線 その下で東西に走る1本(グーグルマップでは見えない)と南北に走る2本(県道575号線)が交差してるのが一般道路 下の数字は、東京駅から現地の距離がおよそ1074.9kmになることを表していると推測される また、現地ヒントの「いんしょうてん」は引照点のことである よって、現地は「福岡県福岡市野多目 県道575線の交差点北西 工務店近くの引照点」となる 32F(アラビア語) 現地:長野県松本市 松本電鉄渚駅 小屋の梁 問題画像 GMからのヒント 【アラビア語問題】 ヒント画像 解説 アラビア語を和訳すると、上段は「礼拝に来たれ」、下段は「2977」となる また、GMが投下したヒント画像は「松本電鉄松本駅」である これらより下記が導かれる アラビア語→モスク 紫・桃・橙・緑・赤の5色→松本電鉄のイメージカラー 2977→渚の句点コード ここで「モスク 渚」で検索すると「松本渚モスク」が見つかる 松本渚モスクの最寄り駅は松本電鉄渚駅であることから、 現地は「長野県松本市 松本電鉄渚駅 小屋の梁」となる 32G(マス目) 現地:香川県高松市 雨平写真館跡 問題画像 32A~32Fで見つかったガムテに書かれていたヒント 「2、3、5、7」 「兄の弟は四つ子」 「相棒の順番を間違えないで」 「5兄弟は十字路のど真ん中」 「5兄弟の相棒は4人」 「○ × +」 GMからのヒント 860 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/09/02(日) 12 21 03.64 ID CDY5mPck0 おつかれさまです。GMです。 ネプリテロお疲れ様でした。 ヒントを全部集めていただいたお礼として、 もうひとつ、ヒントを投下いたします。 「相棒は十字路の先」 [ ゚д゚]y-~~~ /[へへ ~ 773 [ノ゚д゚]ノ [_] ノ > 引き続き13煎をお楽しみください 773の内容 773 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/02(日) 06 10 29.35 ID R5Tgg3lM0 文字の中から「五兄弟」を探して 「相棒は四人」「○×+」「5兄弟は十字路のど真ん中」 だから 740みたいに塗るってんだろうなあ あとは2,3,5,7と四つ子やら順番がどうたらがいまいち分からんが 740の内容 740 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/09/02(日) 03 43 14.62 ID pBtm9Ote0 ○ □■□ ■□■ □■□ × ■□■ □■□ ■□■ + □■□ ■■■ □■□ たぶん違うね。うん。 さらにヒント 54 名前: ◆13sengmT0s [] 投稿日:2007/09/02(日) 17 04 29.78 ID CDY5mPck0 △<新スレおめでとうございまーす。GMです。 ところでデフラグさんが何か言いたいようです。 [ ゚д゚] 素数?何それ食えるの?ってか説明キボンヌ [゚д゚] ところで曲を作ってみた。聞いてくれ。 四つ子の素数の前で泣かないで下さい そこに答えはありません 隣なんて知りません 他の兄弟と 升の中心になって あの+と×を 見守っています [゚д゚] ~♪ [ノ ]ヽ | | [*゚д゚]ご静聴ありがとうございました さらに、公式サイトのトップページが 「最終問題 227とpsps班に敬意を表して」 というタイトルに変わり、下の画像が投下される 追加ヒント画像 (※ 227は萌え声の替え歌をうpしてくれた人) 解説 「5兄弟は十字路のど真ん中」のヒントから、 マス目の真ん中に位置する『O』が5兄弟であると推測する (実際にマス目の中に『O』は5つある) また公式サイトで投下された3つ目のヒント「QPSK」を検索すると、デジタル変調-wikipediaが出てくる その中のこの画像を参考に、また「相棒は十字路の先」のヒントから それぞれの『O』の周りの『QPSK』を探し、時計逆回りに45度回転させたところの文字を拾う また、「相棒の順番を間違えないで」のヒントからQ→P→S→Kの順番で答えを読む すると『ameh』『iras』『yash』『nato』『inka』の文字が出てくる 説明画像 これを並べ替えて繋げると「AMEHIRASYASHINKANATO」、すなわち「雨平写真館跡」となる よって、現地は「香川県高松市 雨平写真館跡」となる なお「2、3、5、7」は「中心の『O』からその他の『O』へのマス目の数」 「5兄弟の相棒は4人」は「Q,P,S,Kの4人」 「○×+」は「円に沿ってQPSKの十字を回せ」 ということを表していると推測される
https://w.atwiki.jp/ocr_unofficialguide/pages/56.html
初心者向け解説動画 概要 9層ボス「アルサブドル」までの攻略方法を解説した動画です。 ソロで24時間以内にアルサブドルを3分以内に討伐することを目標としています。 更新は不定期です。何かあればコメント欄もしくはkanzaki142までご報告ください。 Part1 チュートリアル~一層攻略 この動画ではロビーの説明から、一層でやるべき事までをまとめています。 始めたばかりで何をすればいいのか、何をどうしたらいいのかさっぱりわからないという方向けです。 この動画でやったこと ・ロビーの解説 ・初回無料ガチャを引く ・ウーアーマーを一式集める Part2 二層&三層攻略 この動画では二層及び三層でやるべき事をまとめています。 ここから、作業時間が長くなり本格的なプレイが始まります。頑張っていきましょう。 この動画でやったこと ・スライムから頭・靴装備を手に入れる ・モーとトレントの素材から武器・防具を合成する ・トレントから武器を手に入れる ・装備を精錬し、強化する ・(モーから胸装備を入手する) Part3 三層ボス この動画では三層ボスの攻略についてまとめています。 ハルベスが倒せない、対策が知りたいという方におすすめの動画です。 この動画でやったこと ・ハルベスを倒す ・グラスソードを合成する ・アスドアックスを入手する ・(手に入れた装備を強化する)
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<全タイトル解説・・・とつっこみ> vol.1 奈落の底!? vol.2 私が探偵!? vol.3 謎…犯人の死 vol.4 謎の二人組 vol.5 真犯人 vol.6 脅迫状 vol.7 消えた男 vol.8 狙いは何? vol.9 また死体? vol.10 再度の脅迫 vol.11 新入り登場 vol.12 危険な1位 vol.13 参考人!? vol.14 犯人の匂い vol.15 標的の法則 vol.16 わがまま娘 vol.17 自殺願望!? vol.18 誘拐事件! vol.19 誘拐の真相 vol.20 危険な再会 vol.21 アフロの恋 vol.22 消えた彼女 vol.23 犯人確保!? vol.24 ギャルの涙 vol.25 店長の過去 vol.26 不安と動揺 vol.27 不正の証拠 vol.28 彼が黒幕!? vol.29 婚約者の罪 vol.30 恋人発覚!? vol.31 盗まれた犬 vol.32 意味深発言 vol.33 秘密発覚! vol.34 秘密死守! vol.35 迷惑な記者 vol.36 記者の死 vol.37 犯人逮捕!? vol.38 苦しい推理 vol.39 罪の発覚 vol.40 客の怒り vol.41 双子の母 vol.42 互いの嘘 vol.43 消えた母親 vol.44 公園の死体 vol.45 大金入手!? vol.46 冤罪の危機 vol.47 薬局の秘密 vol.48 画家の告白 vol.49 危険な薬? vol.50 拉致事件 vol.51 恋する資格 vol.52 店長の潜入 vol.53 一千万円! vol.54 女社長現る vol.55 宣戦布告!? vol.56 招待状 vol.57 悪女の企み vol.58 新メンバー vol.59 刺された男 vol.60 消えた店長 vol.61 過去の事件 vol.62 謎の買収話 vol.63 店長大暴走 インディゴDX メイキングDVD
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[部分編集] 劉繇残夢 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4720279 使用ゲーム 三國志8 シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い 投稿時期 2008年09月23日~2008年10月25日(投稿者削除) 投稿者名 投稿者削除により不明 マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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スキル解説 ■ 武器スキル ■ 攻撃属性早見表 ■ 付与可能バステ早見表 ■ 共通パッシブスキル スキルに関するTips等を記載する。 ■ 武器スキル 特定の武器を装備することで使用できるスキル 武器分類 武器名 スキル名 消費TP 説明 スキル分類 部位 剣 ソードオブリバース レッテドンナー 30 敵全体にSTR依存の近接雷属性攻撃(威力:280% , 命中率:120%) 技スキル 腕 ソードオブジェネシス トリニティフェザー 35 ランダムな敵3体に近接突攻撃+HP吸収3ターンの間、物理・特殊防御力を低下させる※同じ敵に複数回ヒットすることはない(威力:300% , HP吸収量:与ダメ×50% , 敵被ダメージ:+30%) 技スキル 腕 大剣 プロヴィデンス ホールドブロー 26 敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する(威力:300% , 付与率:50%) 技スキル 腕 神竜の剣 飛竜乗雲 20 3ターンの間、味方全体の物理・特殊攻撃力を上昇させる(与ダメージ:+27%) 補助スキル 脚 鎌 魂魄の大鎌 霞斬り改 30 敵全体に近接斬攻撃一定確率で睡眠効果が発動する(威力:200% , 付与率:60%) 技スキル 腕 弓 静寂を裂く覇弓 フェザースピアー 22 敵全体へランダムに7回低命中の近接突攻撃(威力(1Hitあたり):160% , 命中率:20%) 技スキル 腕 杖 ガルドラスターヴル 輝く吐息 55 敵全体に遠隔炎属性攻撃3ターンの間、物理・特殊攻撃力を低下させる(威力:270% , 命中率:150% , 敵与ダメージ:-29%) 魔法スキル 頭 槌 ミョルニル ストーンパイル 24 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する(威力:300% , 付与率:50%) 技スキル 脚 槍 リィカーメイズ カオスクロー 30 敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃一定確率で毒・麻痺・混乱効果が発動(威力:300% , 命中率:120% , 付与率:60%) 技スキル 腕 ■ 攻撃属性早見表 ◯:付与されている ●:装備武器などにより選択可能 △:複合属性武器を装備するか属性オイルや属性ルーンを使うことで付与できる 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ソードマン 剣・大剣スキル全般 近接 ◯ 高速剣 近接 ◯ △ △ △ ダブルアタック カウンターガード クラッシュソード 近接 ◯ 雷神剣 近接 ◯ ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ガーディアン 槌/盾スキル全般 近接 ◯ フリーズンブロー 近接 ◯ ◯ 鉄火打ち 近接 ◯ ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ウィザード ファイアボール 遠隔 ◯ アイシクル 遠隔 ◯ ライトニング 遠隔 ◯ ファイアストーム 遠隔 ◯ ブリザード 遠隔 ◯ リザウンドボルト 遠隔 ◯ レイオブザラスト 遠隔 ◯ マジックウェポン 遠隔 ◯ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ヒーラー 杖/槌スキル全般 近接 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 デーモン 鎌スキル全般 近接 ◯ デスブリンガー 近接 ◯(*1) ヘルウェイブ 遠隔 ◯ アイスコフィン 遠隔 ◯ ヴァンピーア 遠隔 ◯ カタストロフ 遠隔 ◯ メギド 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ハンター 設置・弓スキル全般 遠隔 ◯ ディレイボム 遠隔 ◯ トラップフォロア (任意) ● ● ● △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ロード フロントリベンジ (任意) ● ● ● △ △ △ シールドリベンジ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 スレイヤー 剣/大剣スキル全般 近接 ◯ キーンエッジ 近接 ◯ △ △ △ ショックエッジ 近接 ◯ ◯ 影刃 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ディバイン 高速剣 近接 ● ● △ △ △ アイスコフィン 遠隔 ◯ スタンスラッシュ 近接 ◯ ラッシュ 近接 ◯ スリープブロー フレイムランス 近接 ◯ ◯ ヘルウェイブ 遠隔 ◯ レーヴァティン 近接 ◯ ◯ ターゲットアロー 遠隔 ◯ パラライアロー ドロップショット カースブランド 近接 ◯ ソウルブラスト 近接 ◯ ディバインアーム ソウルランページ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ミラージュ 鏡割り 遠隔 ◯ ミラージュレイ 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ルーンナイト エミットルーン 遠隔 △ △ △ ルーンスラスト 近接 ◯ △ △ △ スパークスピア 近接 ◯ ◯ フレイムランス 近接 ◯ ◯ アイスジャベリン 遠隔 ◯ ◯ サンダイバー 遠隔 ◯ ◯ ウェポンチェイン 近接 ◯ △ △ △ ヘキサチェイン エレメンチェイン 近接 ◯ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 武器スキル レッテドンナー 近接 ◯ トリニティフェザー 近接 ◯ ホールドブロー 近接 ◯ 霞斬り改 近接 ◯ フェザースピアー 近接 ◯ 輝く吐息 遠隔 ◯ ストーンパイル 近接 ◯ カオスクロー 近接 ◯ ■ 付与可能バステ早見表 ◯:付与可能 △:条件付きで付与可能 ▲:バステ付与武器を装備すれば付与可能 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ソードマン 高速剣 ▲ ▲ ▲ ダブルアタック ▲ ▲ アームスラップ ◯ スタンスラッシュ ◯ カウンターガード ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ウィザード マジックウェポン ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ヒーラー スリープブロー ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ デーモン パラライザー ◯ カースブランド ◯ コンフューズ ◯ インベナム ◯ デスブリンガー △ ヘルウェイブ ◯ カタストロフ ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ハンター トラッピングA △ トラッピングB △ トラッピングC △ トラップ起動 △ △ △ △ 毒矢 △ パラライアロー ◯ トラップフォロア ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ロード フロントリベンジ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ シールドリベンジ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ スレイヤー キーンエッジ ▲ ▲ ▲ ショックエッジ △ 暗黒剣 ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ディバイン 高速剣 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ スタンスラッシュ ◯ スリープブロー ◯ ヘルウェイブ ◯ パラライアロー ◯ カースブランド ◯ 黒の鏡 ◯ 混乱鏡 ◯ ディバインアーム ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ミラージュ 黒の鏡 ◯ 麻痺鏡 ◯ 汚染鏡 ◯ 催眠鏡 ◯ 混乱鏡 ◯ ラフノールの鏡 ◯ 封印鏡:頭 ◯ 封印鏡:腕 ◯ 封印鏡:脚 ◯ 投影転移 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ルーンナイト ルーンスラスト ▲ ▲ ウェポンチェイン ヘキサチェイン 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ 武器スキル ホールドブロー ◯ 霞斬り改 ◯ ストーンパイル ◯ カオスクロー ◯ ◯ ◯ ■ 共通パッシブスキル 複数の職業が習得できるパッシブスキル スキル名 最大Lv 効果 所持する職業 前提SP HPブースト 10 最大HPが上昇する ソードマン 0 ガーディアン 0 ヒーラー 11 ロード 3 ルーンナイト 0 TPブースト 10 最大TPが上昇する ウィザード 0 ヒーラー 3 デーモン 6 ロード 0 スレイヤー 7 ミラージュ 3 ルーンナイト 6 物理攻撃ブースト 10 物理属性与ダメージが増加 ソードマン 6 ガーディアン 9 ハンター 6 スレイヤー 4 ディバイン 3 物理防御ブースト 10 物理属性被ダメージが減少 ソードマン 6 ガーディアン 0 特殊攻撃ブースト 10 特殊属性与ダメージが増加 ウィザード 5 ルーンナイト 6 特殊防御ブースト 10 特殊属性被ダメージが減少 ウィザード 0 ヒーラー 3 ディバイン 0 ミラージュ 9 素早さブースト 10 命中率・回避率・行動速度が上昇 デーモン 0 ハンター 3 スレイヤー 0 侵蝕攻撃ブースト 10 封じ・状態異常付与率が上昇 デーモン 0 ミラージュ 0 侵蝕防御ブースト 10 封じ・状態異常付着率が低下 ハンター 0 ロード 0 ディバイン 6 博識 10 敵の素材ドロップ率が上昇する ヒーラー 0 ハンター 0
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このページでは、「召喚/中距離攻撃」と「特殊攻撃」の解説をします。 並びは基本番号の若い順になっています 1 2 3 4 5 + 目次 召喚/中距離攻撃ファイアブラスト ファイアブロー おらおら ケアレ・スミス ケアレ・スミスッ! 無駄無駄 無駄無駄無駄ァ! ボラボラ 地震 特殊攻撃ドゥンケラフォラモント ディ・ヴェールト イミテーション ミコトサマ「坤」 吸い込み サモンファンネル 召喚/中距離攻撃 ファイアブラスト 威力 8 ボス威力 1 左右に2×2の炎を出現させる。 攻撃ボタン長押しで溜めると炎の数が3まで増える。 ゲージをうまく使うと炎の最大数を調整できるが、 使用回数が制限されない為に攻撃力を下げないとバランスが壊れるかもしれない。 ファイアブロー 威力 8 ボス威力 1 上記のファイアブラストの片方だけバージョン。 性能面だけで言うとただの下位互換だが追加キャラの技に使いやすくなった? おらおら 威力 15 ボス威力 2 自分の目の前に生命のエネルギー像を造り出し突きの連打で攻撃する。 オニチュンなど体当たりをしてくる敵を迎え撃つのにとっても便利。 ケアレ・スミス ケアレ・スミスッ! 威力 4 ボス威力 2 自分の周りに生命のエネルギー像を造り出し体当たりと弾を発射して攻撃する。 設定する威力は体当たりの威力で、弾の威力は設定威力の半分。 ケアレ・スミスッ!は像の画像がくるりと回転しない。 無駄無駄 威力 15 ボス威力 2 自分の目の前に生命のエネルギー像を造り出し突きの連打で攻撃する。 おらおらと違い、こっちは像が勝手に前進し、方向転換ができない。 おらおらとは似ているが大分使い勝手が違う。 無駄無駄無駄ァ! 威力 15 ボス威力 2 自分の目の前に生命のエネルギー像を造り出し突きの連打で攻撃する。 左右のキーで移動させることができ、使用中はプレイヤーキャラは左右の移動ができない(ジャンプはできる)。 ボラボラ 威力 4 ボス威力 2 自分の周りに生命のエネルギー像を造り出し体当たりと弾を発射して攻撃する。 設定する威力は体当たりの威力で、弾の威力は設定威力の半分。 ケアレ・スミス ケアレ・スミスッ!と違い、弾がランダムの角度で斜め下に発射され、途中で方向転換はできない。 地震 威力 20 ボス威力 2 自分の近くで地震を発生させる。 ロードローラーだッ!とは違い、隙が少ないが、地面に接している敵しか効果がない。 特殊攻撃 ドゥンケラフォラモント 威力 5 ボス威力 1 自分の周りに4つのバリアを展開する。 バリアは敵か敵の弾に当たると消える。 ディ・ヴェールト 威力 5 ボス威力 0 威力×1秒だけ時間を止めて敵・仕掛け・強制スクロールをストップさせる。 使用中はナイフが途中で止まり、設置することができる。 イミテーション 威力 0 ボス威力 5 ボス威力×1秒だけ威力で指定したキャラに変身する。 ボス威力を-1にすると元に戻らなくなる。 ミコトサマ「坤」 威力 3 ボス威力 -1 バリアを展開してありとあらゆる攻撃を受け付けなくする。 なんとあの針も効かなくなるぞ! だけどドッスンスンは防げない。 吸い込み 威力 10 ボス威力 -1 敵を吸い込み、飲み込んだりはき出して別の敵にぶつけたりできる。 敵側で設定していると飲み込んだときに変身することができる。 サモンファンネル 威力 5 ボス威力 0 オプションを1つ召喚する。 拾って手に入るオプションとは違い、敵弾を打ち消す効果を持つ。 1 2 3 4 5