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サクリファイサー 【イベント概要】 ジャンル クイズ イベント年 2000年 期間 8/18~11/10 リンク メインページ(日本語) スタッフがマンボ・パンゴの生贄となっていき、最後に残ったスタッフを当てるというクイズイベント。 予想があたっていたユーザーには報酬があったそうですが、詳しいことは不明。 トロフィーもあったそうです。 トロフィーを持っているユーザーさんが見つからない… トロフィーの番号当てはめて地道に探してみます…。 【報酬】 不明 【トロフィー】 不明 【関連画像】 マンボ・パンゴ
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[サクリファイス]瞬 タイプ テクニック 必要コスモ 2 初期攻撃力/防御力 240/160 初期総パラメータ 400 最大攻撃力/防御力 600/400 最大総パラメータ 1000 必殺技 なし 効果 - 【解説】 アンドロメダ島で修行を続ける瞬。聖闘士になるため、みずからを鎖で海中に縛り付ける、サクリファイスの修行を行う。 「アンドロメダの聖衣…あれを持って日本に帰るんだ!」 [サクリファイス]瞬+ タイプ テクニック 必要コスモ 2 初期攻撃力/防御力 288/192 初期総パラメータ 480 最大攻撃力/防御力 720/480 最大総パラメータ 1200 必殺技 なし 効果 - MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 408/272 初期総パラメータ 680 最大攻撃力/防御力 840/560 最大総パラメータ 1400 【解説】 アンドロメダ島で主張を続ける瞬。自らの小宇宙によってサクリファイスの修行を乗り越えてみせた。 「せ、先生…ジュネ…一輝兄さん…僕、やれたよ。誰の手も借りず、たった一人で…」
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録画ソフト番号 0001 現在企画停止中。 詳細は進行状況を参照。 アルバム機能がなく、そこが結構マイナス評価のポイントとなっており、 自分もそう思っているので、 いつまで待ってもアルバム機能パッチを作りそうにないメーカーを放置して、 アルバムを作ってしまおうという企画。 折角良いBGMもあるのにそのままでは悲しいですからね。 企画番号(動画URLもこちら) + ... 企画番号0001 更新履歴 + ... 2011/02/26 投稿 密室のサクリファイス001 ニコニコ動画版 2011/02/26 開始 ニコニコ動画での動画投稿開始 2011/02/04 変更 撮り直しを減らす為、録画時にはオプションを定めて録画する。 2011/02/04 投稿 密室のサクリファイス001 関連ページ + ... テンプレ 密室のサクリファイス 密室のサクリファイス 関連動画 本日 - 昨日 - 総合 - 感想・意見 名前 コメント
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この wiki ページについて/About This Wiki Page このページは、アサシンクリード シャドウズの議論のベースとなるソース記事を集め記録するために作成されましたThis page was made to collect and hold the source articles that could be basis of discussion on Assassin's Creed Shadows (AC Shadows). ソース/Source アサシンクリード シャドウズに関するソース/Sources about AC Shadowsこの項に含まれる内容は/This item includes 今回の騒動をよくまとめている記事/Article Summarizing Issues Well 開発チームからの謝罪メッセージ(7/23)/Message of Apology from Development Team (Jul. 23) 歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考:「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃(確定)/Plagiarism of Pictures (confirmed) 弥助に関するソース/Sources about Yasukeこの項に含まれる内容は/This item includes トーマス・ロックリーも「弥助が侍である」と述べた文献は無いと述べている/Thomas Lockley Acknowledges There Is No Paper Saying Yasuke Was a Samurai 資料に基づく正しい弥助の紹介動画/YouTube Video Explaining Right Yasuke Based on References トーマス・ロックリーと鳥取トムにより膨れ上がった虚構:弥助/Infratd Fabrication Yasuke by Thomas Lockley and Tottoritom 信長公記の原文/The Original Source of "Shinchō Kōki", Lord Nobunaga Chronicle 日本の外務省のレポートに弥助が侍だったとの記述がある/Report of Ministry of Foreign Affairs of Japan mentioned Yasuke was a samurai warrior. その他/Others 人種差別の観点/Racism Perspective 人種差別の観点における意見とソース/Opinion and Sources form Racism Perspective アサシンクリード シャドウズには、次の点で人種差別の疑いがある。 Assassin's Creed Shadows is suspected of racism in the following respect アジア人に対し:Ubisoft はこれまで不自然に東アジア男性の主人公を避け続けているTowards East Asian Ubisoft has unnaturally avoided an East Asian male protagonist. 黒人に対し:より小柄な現地人を無慈悲に殺す、暴力的で荒々しく憎悪を引き起こす役を黒人に課そうとしているTowards Black Ubisoft is going to impose on Black a violent, harsh, and hated role that kills around ruthlessly the shorter local people. 日本人を荒々しく殺す弥助 Yasuke killing a Japanese violently. https //i.imgur.com/8SiDQwe.jpeg オンライン署名活動/Online Petition アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます(demands suspension of sales) Ubisoftに、弥助に関する日本の歴史捏造発言の撤回を要求する!!(demands withdrawal of fabrication of Japan's history regarding Yasuke) トーマスロックリー氏が広めた弥助に関する誤解の訂正を求める署名(demands correction of misconceptions regarding Yasuke spread by Thomas Lockley) リンク こちらにも情報があります(当wikiとは別のサイトです)。 『アサシン クリード シャドウズ』メモhttps //w.atwiki.jp/acszanteimemo/
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登録日:2012/05/10 Thu 00 40 28 更新日:2024/09/24 Tue 15 26 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 ASSASSIN'SCREED PS3 Revelations UBI XBOX360 ぼったくりDLC アサクリ アサシンクリード ゲーム ユービーアイソフト リベレーション 退化?←マルチはバランス崩壊 受け継がれる暗殺者の信条 エツィオ、最後の戦いが今始まる アサシン クリード Ⅱ、アサシン クリード ブラザーフッドと続く、エツィオ三部作の完結作。 前作で好評だった復興システムや戦闘システムを更に発展させ、更にはアサシン教団として弟子を勧誘し、任務を行い成長させたり、特定の弟子に専用のクエストが用意されたりするなどの要素が加わった。 また、オンラインモードも新たなルールが追加されるなど、より楽しめるように工夫されている。今作でエツィオの物語は完結し、物語は2012年発売予定のアサシンクリード3へと受け継がれる。 <ストーリー> 宿敵ボルジア家を打ち倒し、イタリアに平和を取り戻したエツィオ。人生の目的であった「復讐」を遂げた今、彼は自問自答する。 『今の自分には何が残され、これから何をすべきなのか』今の彼にはそれに答えることは出来なかった。 数年後、エツィオは父が若い頃に探し求めていた、アサシンの英知が保存されているという先祖、アルタイルの書物庫の存在を知る。 『伝説のアサシンである彼の書物庫に行けば答えは見つかるかもしれない』そう考え聖地マシャフへと向かったエツィオ。 しかしマシャフの書物庫の扉は固く閉ざされていた。マシャフで得た手がかりを元に、書物庫の鍵を見つけるため、エツィオはコンスタンティノープルに向かう。 <登場人物> ■アサシン教団関係者 エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ CV 関智一 おなじみ我らが主人公。今作では齢50を超えているが、その実力は衰えるどころか、むしろ更に強くなっている。そして技のエグさに磨きがかかった。でも息切れの声は正直苦しそう。 あるミッションでは吟遊詩人に化けて潜入するが、その際の日本語版の彼の歌は必聴。 ユスフ・タジム CV 竹田雅則 コンスタンティノープルを取り仕切るマスターアサシン。気のいい男でエツィオが来てからは良き友人、良きライバルとして競い合う。 しかし終盤では…… スレイマン皇子 CV 置鮎龍太郎 17歳。アサシン教団と繋がっており、エツィオに将来大物になると言わしめるほどの聡明さとカリスマ性を持つ。その正体は後に壮麗帝と称され、オスマン帝国を最盛期に導いた、スレイマン大帝その人である。 アフメト皇子 CV てらそままさき パヤズィト2世の息子。王位継承権を持つ。タリク・バーレティに不信感を抱いている。 タリク・バーレティ CV 大川透 オスマン帝国精鋭部隊「イェニチェリ」の隊長。何やら不穏な動きを見せているようだが…… アルタイル・イブン・ラ・アハド CV 小西克幸 伝説のアサシンにして偉大なる先達。アサシン クリードも参照。 彼の残した秘宝を通じて、エツィオは彼の人生を追体験していく。 今作におけるもう一人の主役であり、今まで不明であった一作目以降の彼の物語が語られることとなった。 その物語は印象的なものであり、シリーズをプレイしてきたプレイヤーにとっては非常に感慨深い結末となっている。 公式サイトには『エツィオの祖先』と書かれているがとんだ間違いである。この二人には血の繋がりはなく、共通する子孫にデズモンドがいるというのが正しい。(デズモンドから見るとエツィオは父方のご先祖様、アルタイルは母方のご先祖様) ■テンプル騎士団 マヌエル・パレオロゴス ビザンチン帝国の王位継承者。帝国の復活のためにテンプル騎士団に恭順し、オスマン帝国の滅亡を企む。 ……なのだが、そもそもテンプル騎士団との対立自体が今作では中心に据えられておらず、また前作・前々作のボルジア家のような強烈な個性も持っていないため、非常に影が薄い。 ■その他 ソフィア・サルトル CV 田中敦子 コンスタンティノープルで書店を経営するヴェネツィア人。貧しい人々に知識を伝えたいという思いでこの街に書店を作る。エツィオは彼女に一目惚れし良い関係を結ぶが、アサシンという自分の立場に悩み、そのことを打ち明けられないでいる。 アルブレヒト・デューラー作「若きヴェネツィアの女性の肖像」がモデルとなっている。 ドゥーチョ またまた登場。何気にエツィオサーガ全部に登場している。ある意味美味しく、ある意味気の毒な男。 ソフィアを口説くがエツィオの顔を見るなり悲鳴をあげて逃げていく。その後、町中に何気なく登場する。何故か敵として認識される。そして攻撃しても無抵抗な上に、殺害しても何度でも復活する。おまけに撲殺するとトロフィーが手に入る。エツィオ根に持ちすぎだろ……。 ■現代人 デズモンド・マイルズ CV 東地宏樹 一応、主人公。 前作の衝撃のラストから昏睡状態に陥り、精神が崩壊しかけてしまっている。自身の精神を再構築するために、アニムスの中で旅をすることになる。 何故か色の黒いアジア人のような顔となり、シリーズをやってきた人にとっては違和感が半端ない。「誰だお前!?」 また彼自身の物語も展開するのはするのだが、今まで知り得た情報の再確認という感じが強く、正直なところ一番内容に乏しい。 被験体16号/クレイ・カズマレク CV 浅沼晋太郎 デズモンドの前にアブスターゴ社に拉致監禁されていた人物。 一作目から存在そのものは仄めかされていたが、アニムス内に記憶がデータとして残っている状態だったようである。 実際本人はすでに亡くなっており、人格だけがデータ上に存在している。そのような状態でもデズモンドを覚醒させるために協力してくれるいいヤツ。 エツィオをご先祖に持つという意味ではデズモンドの遠い親戚と言える。 ルーシー・スティルマン アサシン教団のメンバー……だった女性。 前作ブラザーフッドのラストでジュノーに操られたデズモンドの手で腹部を刺されてしまい、生死不明状態。 それ以上に衝撃的なのは、実は彼女はアサシン教団を裏切ってテンプル騎士団側についていた二重スパイだったのである。 伏線として、前作で『鷹の目』を使うと敵対者が侵入した(赤い光で現される)形跡を見つけられる場面がある。が、ルーシー自身はデズモンド、レベッカ、ショーンたちに対して敵意を持っていないこともあって青い光(味方)だった。 ではなぜ裏切ったのかというと、上司に対する不信感に加えて16号ことクレイを助けられなかった罪悪感が彼女をそうさせてしまったようである。 そそのかしたのはヴィディック博士だが、あのおっさん、実は一作目から全部知ってた上でデズモンドたちを泳がせていたのである。食えないタヌキ親父め。 前作まで出ていたレベッカやショーンは昏睡状態のデズモンドに対して見ていることぐらいしかできないため、声は届いてくるが出番はごく僅か。Tips関連はクレイが書いてくれている。(という体になっている) 他に、「デズモンドなら大丈夫だろ」とやや投げやりな声をかける男性もいるようだが…… <新たな武器> フックブレード トルコのアサシンが開発した、鉤形の金具が追加されたアサシンブレード。高所への移動がスムーズに行える他、敵を投げたり乗り越えたり、屋根に貼られたロープを渡ったりと、用途は多岐にわたる。 爆弾 シリーズ初登場の武器。 入れ物・中身・火薬の三項目に分かれており、 入れ物は何かに当たればすぐに割れて爆発する素焼き型、投げて3秒後に爆発する金属型、設置した場所の範囲内に人が入ると爆発するいわゆる近接地雷なワイヤー型、投げつけた場所や人にぺちょっと貼り付いて5秒後に爆発する粘着型の四種類 中身は殺傷力の高い金属片、錯乱させたのち毒殺するダツラの粉、音と爆風で吹き飛ばす石炭、血まみれにして混乱させる羊の血、足止めさせるまきびし、悪臭のするスカンク油、濃い煙幕を発生させる燐、大きな破裂音を出す硫黄、狼煙が上がるペトラの塩、注目を集めるキラキラの偽金貨の十種類 火薬は威力の強さで大・中・小の三種類 ただ単に敵を倒すだけではなく、攻撃、支援、陽動など様々な効果を持たせることが出来、材料の組み合わせによってその性能も千差万別となる。 追記、修正はドゥーチョを10回殺害した後井戸に落とした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やってる間は夢中になるけど一旦やめるとあれ?って思う所が多いゲーム -- 名無しさん (2013-12-01 19 47 57) 手配度下げるのがホントメンドイ -- 名無しさん (2014-01-24 23 54 24) システム面では爆弾とフックブレード以外劣化 -- 名無しさん (2014-07-26 06 49 28) アサシンとクリードの間にスペースいらんのでは -- 名無しさん (2023-09-30 12 22 16) 名前 コメント
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デッキ概要:サクリファイスを中心に戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 邪帝ガイウス×2 ダーク・アームド・ドラゴン×1 レベル4以下×16 クリッター×1 マンジュ・ゴッド×3 サクリファイス×3 儀式魔人リリーサー×2 ゾンビキャリア×1 墓守の偵察者×3 墓守の番兵×1 魂を削る死霊×1 金華猫×1 魔法×16 月の書×2 洗脳-ブレイン・コントロール-×1 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 イリュージョンの儀式×3 禁じられた聖杯×1 闇の誘惑×2 儀式の準備×3 拘束解放波×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 亜空間物質転送装置×2 リミット・リバース×1 エクストラデッキ×15(シンクロモンスターを入れられるだけ。 足りない分は数合わせ。) 改定日:15 19 2009/07/15 戦闘ではほぼ無敵なサクリファイス、可能な限り再利用しよう。 月の書で裏側にする、禁じられた聖杯で効果を無効にして外す、亜空間物質転送装置で一旦除外、 オオアリ・非常食・ツイスターなどのカードで除去……しかし、非常食やツイスターなどは応用が利き難いので、今回は見送り、除去したいなら素直に地砕きでもしよう。 デッキ構築 一転豪華主義へ戻る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9012.html
密室のサクリファイス 機種:PSP,NS,PC 作曲者:サラマンダー・ファクトリー(花岡拓也、鶴山尚史) 開発元:インテンス 発売元:D3パブリッシャー 発売年:2010 概要 SIMPLEシリーズの『THE 密室からの脱出』を手掛けるインテンスが開発した密室脱出ADV。 密室脱出ゲームにキャラクター性やシナリオ性を重視した作りになっていて、脱出パートのやりごたえに加え緊迫したストーリーも楽しめる。 2020年には『密室のサクリファイス/ABYSS OF THE SACRIFICE』というタイトルでNintendo Switch版とSteam版が発売された。 音楽は密室からの脱出シリーズのサウンドを制作してきた音楽制作会社のサラマンダー・ファクトリーが担当。 サスペンスなストーリーにマッチした緊張感のある音楽が用意されており、サウンドの評価は高い。 長らくサントラは発売されていなかったが、Steam版が発売されたのを期にSteamにてサントラが配信されている。 鶴山氏によるとTrack11~15の静かだったり上品だったりする曲は、鶴山氏が作曲しているとのこと。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 "Sacrifice" OpeningTheme 花岡拓也 オープニングテーマ Truth Isolation Apocalypse Explore Turbulence Detective Resolution Imminence Erosion Unexpected 鶴山尚史 Sincerity Embrace Pride Hope Utopia 花岡拓也 グッドエンディング サウンドトラック 密室のサクリファイス/ABYSS OF THE SACRIFICE Original Soundtrack Steam『密室のサクリファイス/ABYSS OF THE SACRIFICE』Soundtrack 試聴ムービー
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スキル名 等級 属性 サクリファイス エピック 闇 CT MP消費量 20 lv.1 0 lv.110 0 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 6/12/18/24/30/36/42/48 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 [現在のHPの15%を消費して発動するスキル]HPを犠牲にして強力な爆発を起こし、自分の周辺円形範囲の敵に2500%ダメージを与え、1秒間気絶させる。対象が召喚される対象の場合は、4800%追加ダメージを与える。 Lv.110 [現在のHPの15%を消費して発動するスキル]HPを犠牲にして強力な爆発を起こし、自分の周辺円形範囲の敵に13007.5%ダメージを与え、1秒間気絶させる。対象が召喚される対象の場合は、24974.4%追加ダメージを与える。 5覚醒効果 スキル発動後、残りHPが30%以上の場合は5秒間、最終攻撃力が50%増加する。 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 HP消費量5%減少 HP消費量6%減少 HP消費量7%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 HP消費量8%減少 HP消費量9%減少 HP消費量10%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 HP消費量12%減少 HP消費量14%減少 HP消費量16%減少 1秒間、対象を気絶させる効果を追加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 HP消費量18%減少 HP消費量20%減少 HP消費量22%減少 1.5秒間、対象を気絶させる効果を追加 レジェンド 5秒間、ダメージを受けた対象の被ダメージ50%増加 ダメージが100%増加し、HP消費量が50%増加する。