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トロフィー攻略 この記事では、アズールレーンクロスウェーブ(アズレンCW)の獲得条件が分かりにくいものや、獲得するまでに時間がかかったりするトロフィーの解説をしています。 目次 全てを見つめし者 青き航路の守護者 「カイゼン余地あり!」 「揃っている、全てを」 楽園の蒐集者 全てを見つめし者 ストーリー上のすべてのメイン・サブイベントを確認するのが達成条件です。 メインイベントはストーリーを進めると基本回収できますが、4章には片方しか選択できないメインイベントが存在するので、4章を再プレイする必要があります。 青き航路の守護者 エクストリームバトルをすべてクリアすることが達成条件です。 101〜110までの緊急依頼は、出現したときしか挑戦できないので、積極的に行うと良いでしょう。 「カイゼン余地あり!」 「とても希少な装備を入手!」と書かれていますが、具体的には『エピソード57:合同大演習のパンフレット』を観たときに入手できる「Z旗」が達成条件のようです。 「揃っている、全てを」 すべてのキャラクターエピソードを確認することに加え、エクストリームバトルのステージ100をクリアする必要があります。 楽園の蒐集者 ギャラリーモードをすべてコンプリートすることが条件です。 基本的には、上記にあるトロフィーを達成する間におおよそは埋まるのですが、メモリーをすべて埋めるためには全艦船とケッコンする必要があります。普通のプレイ進行だと大幅に時間がかかってしまうため、達成する場合はプレイ初期からいろんなキャラの好感度やレベルを上げて置くことをオススメします。 関連 → 効率のいいレベル上げ方法 トロフィー一覧についてはこちら! ▲Topへ このページを編集する
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攻略 基本戦術 応用戦術? ダンジョン別対策? ボス別対策 謎解き攻略
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シナリオ攻略 第00説 テンプレート マップ情報概要 概要 エネミー数 10体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 全てのミッションを達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 闘技の水・大 左下下 闇槍ルナグレイプ 左下上 治癒の水・大 右下下 光槍ルナグレイプ 右下上 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 序説 闇の力を操りし者 マップ情報概要 概要 エネミー数 3体 地形 平地 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を3体撃破 儀式ポイント100 敵全滅 プテテットを1体捕獲 儀式ポイント20 プテテットを2体捕獲 儀式ポイント80 財宝を1つ入手 儀式ポイント50 全回収 全てのミッションを達成 儀式ポイント50 全達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 治癒の水・小 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 プテテット 3 魔法半減 第1説 戦力強化への旅 マップ情報概要 概要 エネミー数 4体 地形 平地 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を3体撃破 儀式ポイント100 クラウスが敵を1体倒す 儀式ポイント20 クラウスが敵を3体倒す イウルーン 短剣 財宝を2つ入手 儀式ポイント50 全回収 全てのミッションを達成 儀式ポイント50 全達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 砦の指輪 治癒の水・小 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 プテプテ 1 プテテット種、反撃、魔法半減 プテテット 3 魔法半減 ドロップ一覧 ドロップアイテム エネミー名 備考 水流の絵札 プテプテ 第2説 第3説 第6説 援軍を迎撃せよ 輪の宝珠を入手することができる 輪始する際に必要なアイテムとなる 尚、経過ターン以内のクリアなのでスキップでも獲得することができる クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 12ターン以内にクリア 輪の宝珠 輪始アイテム 第35説 狙うは地竜の財宝 マップ情報概要 概要 エネミー数 17体 地形 マグマ クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を全滅させる 儀式ポイント3,500 グレーターデーモンを1体捕獲 半月斧ヴィーグル ミーフドラゴンを1体捕獲 地竜の砕爪 木箱を2つ解除 儀式ポイント1,750 全てのミッションを達成 儀式ポイント1,750 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 マースティア 宝箱 開錠必須 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 ワイバーン 3 ロドン 7 ミーフドラゴン 1 レッサーデーモン 3 クルラウグ 2 グレーターデーモン 1 第36説 阻む焔の力 マップ情報概要 概要 残り敵2体ほどで、魔獣ループス出現 エネミー数 19体 地形 荒地、マグマ クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を19体撃破 儀式ポイント3,600 敵ユニット1体捕獲 儀式ポイント720 敵ユニット3体捕獲 連接剣ヴァンデラ 木箱を3つ開錠 儀式ポイント1,800 全てのミッションを達成 儀式ポイント1,800 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 炎の絵札 宝箱 マグマブーツ 宝箱 マリアハート 宝箱 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 ストーンゴーレム 3 ロドン 4 ナーガ 6 クオルナーガ 3 ラキア(ナーガ固有) 1 第37説 奇人たちの住処 マップ情報概要 概要 配置が分散しており、敵の攻撃を避けることが難しいマップ。 物防15程度あれば敵の攻撃を1桁で抑えれるため、 耐えて倒してをすれば意外とクリアできる。 エネミー数 16体 地形 平地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を16体撃破 儀式ポイント3,700 敵ユニットを1体捕獲 儀式ポイント740 敵ユニットを3体捕獲 ラオムストレル 大剣 冥箱を4つ解錠 儀式ポイント1,850 全てのミッションを達成 儀式ポイント1850 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 レッサーデーモン 6 プロア 5 クルラウグ 3 グレーターデーモン 1 ネラ 1 プロア固有 第38説 孤高の飛天魔は虚を語る マップ情報概要 概要 エネミー数 10体 地形 平地 天 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を全滅させる 儀式ポイント3,800 ラウマカールを3体捕獲 儀式ポイント 760 ライシュマカール1体捕獲 連接剣キーニミア 冥箱を2つ解錠 儀式ポイント1,900 全てのミッションを達成 1,900 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 剣の耳飾り エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 クルラウグ 4 ラウマカール 4 ラウシュカール 2 リリエール 2 グレーターデーモン 1 リムドラ 1 ベアトリース 1 第39説 霊峰と呼ばれし山 マップ情報概要 概要 後半場外からアプサエル3体が追加参戦 エネミー数 10体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を14体撃破 儀式ポイント3,900 敵ユニットを1体捕獲 儀式ポイント780 敵ユニットを3体捕獲 光槍ルナグレイプ 財宝を2つ入手 儀式ポイント1,950 全てのミッションを達成 儀式ポイント1,950 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 ワイバーン 2 ネミルユイチリ 3 財宝プテテット 1 アークエンジェル 3 ハマサエル 1 フォドラエル 1 アプサエル 2 第40説 神聖なる地 マップ情報概要 概要 エネミー数 14体 地形 平地 雪原 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵14体撃破 儀式ポイント4,000 敵ユニットを1体捕獲 800 敵ユニットを3体捕獲 裁きの錫杖 財宝を2つ入手 儀式ポイント2,000 全てのミッションを達成 2,000 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 グラキエル 2 ワイバーン 2 傀儡使霊 1 アークエンジェル 3 アプサエル 3(+3) フォドラエル 1 第41説 険しき道のその先へ マップ情報概要 概要 エネミー数 17体 地形 平地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を17体撃破 儀式ポイント4,000 敵ユニットを1体捕獲 儀式ポイント800 敵ユニットを3体捕獲 マリアハート 財宝を1つ入手 2,000 全てのミッションを達成 2,000 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 討議の水・大 財宝 メチュカの微笑み 宝箱 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 盾使霊 2 アークエンジェル 3 アプサエル 3 フォドラエル 1 ネミルユイチリ 3 ヘルテ 1 グラキエル 2 ニル・デュミナス 1 傀儡使霊 1 ワイバーン 3 ネミルユイチリの階段の途中で出現 第42説 舞い降りたる力天使 マップ情報概要 概要 エネミー数 22体 地形 平地 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を全滅させる 儀式ポイント3,100 ヘルミィナが敵を1体倒す 儀式ポイント610 ヘルミィナが敵を3体倒す 輪の宝珠 敵ユニットを3体捕獲 儀式ポイント 1,550 全てのミッションを達成 1,550 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 剣星の絵札 財宝 ルーンテルパ 宝箱 左 魔力の盾 宝箱 真ん中 パールリザ 宝箱 右 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 楯使霊 3 アプサエル 6 フォドラエル 2 ワイバーン 2 ネミルユイチリ 2 アークエンジェル 3 グラキエル 1 ニル・デュミナス 1 ヘルテ 2 ウンディーネ 2 メイヴィスレイン 1 第43説 止まらぬ天使たちの軍勢 マップ情報概要 概要 後半アプサエル、ヘルテ、含む計6体参戦。 エネミー詳細後日更新 エネミー数 14体 地形 雪 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を14体撃破 儀式ポイント4,300 敵ユニットを1体捕獲 儀式ポイント830 敵ユニットを3体捕獲 貫通の腕輪 財宝を2つ入手 儀式ポイント2,150 全てのミッションを達成 儀式ポイント2,150 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 ワイバーン 2 エンジェル 3 アークエンジェル 3 フォドラエル 2 ニル・デュミナス 1 グラキエル 2 ハマサエル 1 第44説 天使の本拠地は何処へ マップ情報概要 概要 最初の踊り場当たりを通過後アプサエル3体が参戦 エネミー数 18体 地形 平地 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を18体撃破 儀式ポイント4,400 敵ユニットを1体捕獲 儀式ポイント880 敵ユニットを3体捕獲 廻の宝珠 財宝を2つ入手 儀式ポイント2,200 全てのミッションを達成 儀式ポイント2,200 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 財宝 財宝 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 アークエンジェル 2 アイアンゴーレム 2 グラキエル 4 ネミルユイチリ 3 アプサエル 5(+3) ヘルテ 1 ハマサエル 1 財宝プテテット 1 第45説 陰りに眠る神殿 マップ情報概要 概要 後半ワープポイント付近から アプサエル2体 フォドラエル2体 別ターンで参戦 エネミー数 16体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を16体撃破 儀式ポイント4,500 敵ユニットを1体捕獲 900 敵ユニットを3体捕獲 輪の宝珠 財宝を4つ入手 儀式ポイント2,250 全てのミッションを達成 儀式ポイント2,250 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 財宝 黒曜の弓 左上 財宝 治療の水・大 右下 財宝 八咫烏の魔槍 右上 財宝 闘技の水・大 左下 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 ヘルテ 2 アプサエル 4(+2) ネミルユイチリ 2 ザフィエル 1 アイアンゴーレム 2 ニル・デュミナス 1 ハマサエル 1 フォドラエル 2(+2) アンネイーレ 1 第46説 正義の使者は何を思うか マップ情報概要 概要 主人公、ミィナ、ユリアーナが固定。ユリアーナを育てておこう。 エネミー数 10体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 全てのミッションを達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 闘技の水・大 左下下 闇槍ルナグレイプ 左下上 治癒の水・大 右下下 光槍ルナグレイプ 右下上 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 第47説 知識で真実は語れない マップ情報概要 概要 主人公、ミィナ、レジーニアが固定。レジーニアを育てておこう。 エネミー数 10体 地形 平地 空 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を全滅させる 儀式ポイント4,700 20ターン以内クリア 儀式ポイント940 15ターン以内クリア 輪の宝珠 財宝を4つ入手 儀式ポイント2,350 全てのミッションを達成 儀式ポイント2,350 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 ヴァーチャーズ 右上右 結界の首輪 右上左 賢者の杖 左上左 城壁の指輪 左上右 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 シナリオ攻略 第48説 マップ情報概要 概要 エネミー数 体 地形 平地 マグマ クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 全てのミッションを達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 パールミル 左下 治癒の水・大 左上 半月斧ヴィーグル 右下 闘技の水・大 右上 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 第49説 マップ情報概要 概要 エネミー数 10体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 全てのミッションを達成 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 哭斧エグゾル 左上 治癒の水・大 左中 天の首輪 左下 連接剣ディーヴァ 右上 闘技の水・大 右中 軍神の指輪 右下 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 終説 夢は夢を語る マップ情報概要 概要 エネミー数 10体 地形 荒地 クエスト クエスト成功条件 達成報酬 備考 敵を全滅させる 儀式ポイント5,000 クラウスが敵を1体倒す 儀式ポイント1,000 クラウスが敵を3体倒す 財宝を2つ入手 2,500 全てのミッションを達成 2,500 財宝一覧 アイテム名 出現場所 備考 左上 右上 エネミー一覧 エネミー名 エネミー数 備考 グラキエル 3 アークエンジェル 2 フォドラエル 2 ニル・デュミナス 2 楯使霊 2 アンネイーレ 2 メイヴィスレイン? 1 レジーニア? 1 ユリアーナ? 1 ルシエル? 1 オルガ=ニザ=カイト 1
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知恵ID攻略 問題と解答を適当に並べてみる.(あいうえお順、濁点抜きで) Q.上に毛があって、下にも毛がある。夜は毛と毛が一緒になる、これなんだ? A.目。 Q.カラーモデルとは、3つの原色を様々な比率で加えることによりいろんな色の光を作ること。では、三原色とは何色のことか? A.赤・緑・青 Q.千年前に人々から英雄王と言われたアスラの皇帝は誰か? A.英雄王ブロンズ・アスラ Q.人工衛星から唯一はっきりと見える、人間の造った建造物は? A.万里の長城。 Q.天下に名の知れた言葉騎士団の千年来の宿敵とは誰か? A.混沌の信奉者インドラ騎士団。 Q.ニュートンはどの果物が落ちるのを見て、万有引力を発見しましたか? A.リンゴ。 Q.はるか昔のタナシア出征史で、一人の伝説的人物が神になることに成功し、この時から魔法の神として尊ばれている。ではこの人神とは誰か? A.人神セト。 Q. A.
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攻略チャート 攻略チャート森林エリア パーコレのデータ。部屋割りは全てのフロア共通で br / ショップ 通信 8 1 7 9 2 6 3 5 4 となっています。1~9の各部屋ごとに対戦相手・使用パーツ・貰えるパーツを掲載。 基本的にパーツは一式使ってきますが中には例外もあります。 森林エリア 部屋 対戦相手 メダロット名 頭パーツ 右腕パーツ 左腕パーツ 脚部パーツ メダル 貰えるパーツ 1 チドリ アンビギュアス2 ビークル ウォーバニット一式 ウォーバニット エース エイシイスト2 ヒーロー
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(| 攻略 || アドバイス ダンガンロンパをプレイするにあたっての、ストーリーのネタバレを含まない攻略アドバイスです。 || ゲーム全体を通して || メインメニューに戻りたい時は ゲーム中、直接メインメニューに戻る操作は存在しないが、 データをロードすればメインメニューに戻ることができる。 || システムデータ 所持しているメダルの枚数。プレゼントの数。各キャラクターごとの個別イベントの進行度合い。 これらはシステムデータとしてゲーム本編の進行とは別に記録されている。 なので、メインメニューから以前のチャプターを始めたとしてもこれらはそのまま維持されており、 クリア済みのエピソードで各キャラクターのイベントを進めたり、メダルを稼ぐことができる。 ゲームの進行度合い→「選択できるチャプター」は、最後までクリアしたチャプターのみである。 なのでゲーム進行中、以前のチャプターに戻ると、 途中まで進めていたチャプターを最初からプレイしなおすことになるので注意。 || (非)日常編、非日常編の進め方 || 「!」マーク 基本的に、次にイベントの起こる部屋には「!」マークがついている。 どこに行けばいいのかわからなくなったら、まずMAPを確認するようにしよう。 それでも進めなくなったら、MAPを見て人がいるところに行き、全員と話してみよう。 || バックログ もしそれでもというなら、バックログを確認しよう。 かなり遡って見ることができるので、次にしなくてはならないことが見つかるはずである。 ちなみに、バックログはLかRボタンを押しながらだと高速でスクロールさせることができる。 また、データをロードした場合でもセーブした段階でのログがそのまま残っているので、 再プレイの際に続きがわからなくなった時もまずバックログを確認するとよい。 || オススメスキル (非)日常編、非日常編を進めるにあたってオススメのスキルは「観察眼」と「ランニング」。 「観察眼」は、△ボタンで調べられる場所にカーソルが出るスキルで、霧切響子より取得できる。 「ランニング」は、×ボタンで廊下を走って移動することが可能になるスキルで、朝日奈葵から取得できる。 それぞれ、各人の個別イベントの最初の回で取得できるので1話か2話のうちに取得しておくといい。 || 自由時間行動とキャラクター個別イベント || 個別イベントについて 自由時間の際に、任意のキャラクターと行動を共にすることで好感度を高めイベントを起こすことができる。 イベントが起きると同時にスキル(またはスキルポイント)が取得できるのでできるだけするのが好ましい。 好感度については、プレゼントを渡すことで更なる上昇を期待できるが、 基本的に普通に受け取ってもらえる物なら随時イベントが発生するので特に大喜びされる物を探さなくともよい。 逆に、状況によって行動を共にできない。または行動を共にできるがイベントの発生しない場合があるので注意。 ストーリー進行上、部屋に篭ったり、避けられている場合は自由時間内で行動をともにすることができず、 喧嘩や疑心暗鬼などで気分が滅入っている状況だと、行動は共にできるがイベントは発生しないようになっている。 滅入っている場合はグラフィックや台詞から察することができるのでよく見て行動するか決めること。 || 繰り返しプレイ システムデータの項ですでに述べたが、個別イベントの進行状況はシステムデータにセーブされる。 なので過去のチャプターや同じチャプターを繰り返しプレイすることでイベントを進めることができる。 具体的には、「ロード」→「チャプター選択」→「自由時間」→「セーブ」→最初に戻る……という流れ。 繰り返しプレイで好感度を上げてゆく場合、オススメなのはチャプター2。 ほとんどのキャラクターはこのチャプターでイベントを進めることができる。 一部、すでに死亡してるなどして行動を共にできないキャラクターはチャプター1か3でイベントを進めるとよい。 || 学級裁判 || 裁判の評価 裁判パートでの評価のうち、「残り時間」はそのまま残り時間の多さであり、一定以下になると減点され、 「失言」はそのパートで失った発言力と総発言力との割合で評価され、 「議論技術」は発射したコトダマやサイレンサーの命中率(※)で評価される。 ※あくまで命中率。誤答でもヒットしていれば減点にはならない。 || ノンストップ議論 ノンストップ議論においては、議論が2,3周するくらいまでは減点もつかないので まずは証言を一通り聞いて、ゆっくり確実に正解を探せばよい。 議論技術で満点を狙うなら、ウィークポイントにコトダマをぶつけることだけを考えるのが正解。 一度でもミスすると減点は免れない上、サイレンサーで雑音を撃ってタイムを稼いでも特に意味はないので、 正解となる場面で精神集中を使い、確実に一発で論破するのが一番確実。 推理難易度がイジワルの時に限るが、ウィークポントを記録してコトダマにする議論では 最初に装填されるコトダマの数が少ない場合が多い。 || 閃きアナグラム ノンストップ議論と同じく、残り時間には余裕がある。なのであせる必要はない。 正解となる文字を精神集中を使用して確実に撃ち落せばいい。 ちなみに、文字の耐久度は、「緑」→「黄緑」→「黄色」→「橙」→「赤」→破壊……となっている。 || マシンガントークバトル 前述のふたつほど制限時間に余裕はない。なので、コトダマをぶつける際は間違いのないよう注意したい。 議論技術は、テンポマーカーを逃すかタイミングを誤ってMISSと表示されると減点されてしまう。 画面に発言が出ていなくともリズムに合わせてボタンを押し続けていよう。 判定そのものはゆるいので、慌てなければミスはしないはずである。 コンボ数によるリズムの変化が苦手だという場合は、開始と同時にフィーバータイムを使うとよい。 こうすればその後ミスしない限り、ずっと同じリズムでボタンを押すことができる。 リロードの要素が加わるところまでは、リズムにあわせて○(ロック)と△(シュート)を交互に押していれば 画面を見ていなくともクリアできる。 リロードの要素が加わってからも、○(ロック)→△(シュート)→□(リロード)と繰り返せばクリアすることはできる。 ただこれだと場合によってはダメージを負うことがあるので、満点を狙うなら工夫が必要。 基本として□(リロード)でリズムを刻み、相手の発言が出てきたらできるだけ多くロックし一度にシュートする。 発言の飛来には波があるので、治まったところで確実に全弾リロードしておくようにするといいだろう。 それでも間に合わない場合は、フィーバータイムでカバー。 相手のネガティブタイムはテンポマーカーが見えなくなるだけなのでリズムさえ覚えておけば問題にならない。 曲とテンポはゲームを通じて変わらないので、マーカーを見ずにボタンを押せるようになっておこう。 || クライマックス推理 クライマックス推理は評価(点数)がないのでミスやゲームオーバーを恐れる必要はない。 なので、長い制限時間をゆっくり使って焦らずにマスを埋めていくといいだろう。 空白になっているコマの「?」にカーソルをあわせて○を押すと、そのコマの内容がわかるので利用するといい。 || オススメスキル 学級裁判で特に有用なスキルは以下の通り。 「羨望の発言力」 十神白夜より習得可能で発言力が+5される。これがあればゲームオーバーになることはまずない。 「脅威の集中力」 セレスより習得可能で精神力が+5される。できるだけ早い段階で取りにいくのをオススメする。 「冷静沈着」 十神白夜より習得可能でカーソルのブレが抑えられる。1回目のイベントで取得できるのですぐに取るといい。 「右脳解放」 霧切響子より習得可能で精神力が減るスピードが遅くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「丹田呼吸法」 大神さくらより習得可能で精神力の回復スピードが早くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「美声」 舞園さやかより習得可能でMTBで与えるダメージがわずかに増える。意外と効果は大きい。 「ボキャブラリー」 腐川冬子より習得可能でMTBで装弾数が10発になる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「両手利き」 朝日奈葵より習得可能でMTBで一度に2つロックできるようになる。習得までイベントを進めるのが難。 「クラフトワーク」 山田一二三から習得可能でMTBで一度に2発リロードできるようになる。これはすぐに習得できる。 基本的に、クリアするだけなら特にスキルはいらない。「冷静沈着」があればいいというぐらい。 逆に終盤のMTBで満点を狙うなら、「脅威の集中力」と、「冷静沈着」以下のスキルは揃えておきたい。 || スキルを揃えた上での、終盤のMTB攻略 MTB開始と同時にフィーバータイム発動し、テンポをMAXまで上げる。 その後、フィーバータイムが切れるまで○△交互押しで相手の発言を破壊。 切れたら、弾がなくなるまで○△交互押しを続行し弾切れまで相手の発言を破壊し続ける。 スキルが揃っていれば、大抵の場合はここまでで決着がついているはず。 それでも決着がついてなければ再びフィーバータイム発動し、○△交互押しで打破する。 最初のフィーバータイムが切れた時、相手の残り発言力を見て決着がつきそうにないと判断したら ○△交互押しでなくタイミングを見てリロードも混ぜ、精神力の回復を少し待とう。 || 少し身も蓋もない学級裁判攻略法 || ノンストップ議論中にバックログ 発言が1周して、苗木のコメントが入るところでならバックログを参照することが可能。 ノンストップ議論の内容も、ウィークポイントの色つきで参照できるので時間を気にせず推理できる。 手帳メニューで所持しているコトダマの確認も行える。 || フィーバータイム中に連打 マシンガントークバトル中、フィーバータイムを発動させると誤入力してもミスとされないが、 実はされないばかりか入力成功として認識されている。 なので、フィーバータイム中にボタンを連打すれば、マーカーの数より入力成功が多い状態になり フィーバータイム以外の時間に多少ミスをしていようが、確実に議論技術の評価を満点(20点)にすることができる。 || モノクマメダル収集、プレゼント収集 || モノクマメダル ゲーム中、オブジェクトを調べることでも入手できるモノクマメダルだが、 裁判後にもらえる量(最大で100枚強)と比べると微々たるものなので、やっきになって探す必要はない。 裁判で獲得できるモノクマメダルの数は推理難易度、アクション難易度それぞれによって変化する。 シンセツ 総得点数の約 3.3% ユルヤカ 総得点数の約 4.2% イジワル 総得点数の約 5.0% 推理難易度とアクション難易度それぞれの取得数を合わせたものが最終的に獲得できるメダルの枚数になる。 最大は、イジワル-イジワルを選んだ場合の総得点数の10%。 満点を取れば1回の裁判で100枚以上のメダルが獲得できる。 また、セレスからもらえるスキルである「ベット」を取得していると、獲得枚数に更に10%分が加えられる。 モノクマメダルを稼ぐ場合は、「ベット」を取得した状態でチャプター1の裁判パートのみを繰り返すのがオススメ。 なお、裁判が終了してメダル獲得画面まで進んだら、その場でセーブ→ロードしてメニューに戻ってかまわない。 || プレゼント収集 モノモノマシーンは、一度に複数枚のメダルを投入することで重複率を下げることができるが、 効率で言えば1枚入れて1回すつ回す方が遥かによい。 残り一種(重複率99%)という時でもないかぎり、原則として1枚ずつ回すのがよいだろう(※)。 ちなみに、プレゼントをコンプリートしても特に特典はないのでゲームを進めている間は気にしないのがよい。 ※十字キーの下と○ボタンを交互に連打すれば、比較的作業が楽。 || キャラクター別スキル獲得表 人物名 EVENT 01 EVENT 02 EVENT 03 EVENT 04 EVENT 05 EVENT 06 石丸 清多夏 注目の発言力 SP最大+1 鋼の忍耐 SP最大+1 十神 白夜 冷静沈着 SP最大+1 羨望の発言力 SP最大+1 SP最大+1 大和田 紋土 SP最大+1 シフトダウン シフトアップ SP最大+1 桑田 怜恩 豪腕 SP最大+1 動体視力 山田 一二三 クラフトワーク SP最大+1 SP最大+1 妄想 SP最大+1 葉隠 康比呂 長考 SP最大+1 SP最大+1 水晶玉占い SP最大+1 SP最大+1 舞園 さやか 美声 SP最大+1 霧切 響子 観察眼 SP最大+1 右脳解放 SP最大+1 朝日奈 葵 ランニング SP最大+1 SP最大+1 抜群の集中力 SP最大+1 両手利き 腐川 冬子 ボキャブラリー SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 ????? トリガーハッピー SP最大+1 SP最大+1 大神 さくら SP最大+1 丹田式呼吸法 SP最大+1 明鏡止水 SP最大+1 セレス SP最大+1 SP最大+1 レイズ SP最大+1 脅威の集中力 SP最大+1 江ノ島 盾子 SP最大+1 トランス カリスマ 不二咲 千尋 SP最大+1 アルゴリズム SP最大+1 チートコード ※?????は腐川冬子のイベントを最後まで進めないとイベントが発生しない。 ▲上へ
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フローチャート テンプレ Kでの月面は宇宙/陸。月面MAPでは宇B以下の機体は陸に下ろすかパーツで適応を上げないとまともに命中・回避ができない。 しかもこれまでの作品に比べて宇宙Bの機体が圧倒的に多い(ゴーダンナー系、キングゲイナー系、ゾイド系、etc...)。 また、最終話も宇宙MAPなので地形適応に関しての対策は重点的に。 フローチャート 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナル 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 メンバー アンジェリカガンダムSEEDキングゲイナーゾイドマジンガーダンガイオー シェルディアジーグガイキングゴーダンナーガンXソード 第14-1話,14話 離別の光・前編 孤独~たたかい 第14-2話,15-1話 離別の光・後編 悲しみの飛翔・前編 第15話,15-2話 エンジェルダウン 悲しみの飛翔・後編 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 メンバー アンジェリカガンダムSEEDマジンガージーグゴーダンナーガンXソード シェルディアキングゲイナーゾイドガイキングダンガイオー 第17話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!! 蘇る大地魔竜 第18話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成!ディガルド討伐 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編 第25話 奇襲 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ メンバー ガンダムSEEDキングゲイナーファフナーマジンガージーグガンXソード バーチャロンゾイドガイキングゴーダンナーダンガイオー 第26話 絶望の中で掴んだ光 ジーンの野望 第27話 幸せへのカウントダウン 結末 第28話 リンケージ 第29話 哀しき呪縛を解け ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース メンバー ガンダムSEEDファフナーダンガイオーガンXソード キングゲイナーゾイドジーグガイキング バーチャロンゴーダンナーマジンガー 第30-1話,第30話,第30話 情愛~さよなら・前編 決戦!三大魔竜!! ラビットシンドロームの恐怖 第30-2話,第31-1話,第31-1話 情愛~さよなら・後編 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31話,第31-2話,第31-2話 蒼穹~そら 父の心・後編 鋼の巨人達・後編 第32-1話 リセットされる世界・前編 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・ テンプレ *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || #br - (増援出現条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 || |BGCOLOR(#F2E700) 第三軍増援 || **敵データ -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| -増援 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |~強化パーツ|---| |~スキルパーツ|---| |~機体|---| |~資金|---| **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
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攻略 はじめに eratennisAは、erahetaAを改変したものですが、さらに元をたどるとeratohoAベースのバリアントです。 そのためeratohoA攻略の記事が攻略の参考になります。 ゲームモード・難易度 STARTモード 奴隷を購入し、調教して売り払う、あるいは調教して働かせることで期限内に決められた金額の資金を稼ぐのが目的のモードです。 経過した日数により生活費が発生し、資金が底を付くか目標を達成できなければゲームオーバーになります。 EXTRAモード 期間制限や目標金額のない、調教のみを楽しむモードです。 目標がないので、基本的にゲームオーバー、エンディングはありません。 難易度 難易度にはEASY、NORMAL、HARDの三種類あります、ゲーム中での変更はできません。 調教の難易度や資金調達の際に得られる金額が変わるだけでエンディングなどには影響しませんので、まずはEASYでのプレイをお奨めします。
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初心者攻略 1. アプリをインストールし、チュートリアルを進める。 2. 引き直しガチャで引きたいモンスターを引く。 10連のうち最後の1回がUR確定になっているガチャを、何度でも結果を変更し引き直すことができます。 引き直し1回にかかる時間は10秒程度なので、何度も繰り返して、狙いのUR1体以上を含む合計UR3体を目安に引いておきたいです。 また、この引き直しガチャがあるためアプリを再インストールしてのリセマラの必要性は薄いです。 URキャラは、常設(=限定キャラではない)火・水・風属性のURが排出されます。 限定キャラや、光・闇属性のキャラは排出されないので注意してください。 おすすめキャラは、ほぼ全てのコンテンツでの活躍が見込まれるデーモン火です。 その他のおすすめは引き直しおすすめモンスターを参考にしてください。 3. トマトミッション(初心者向けミッション)を順に進めながらゲームを理解する。 特に重要なのが、「魔王1階(Lv100)討伐」です。 魔王の各属性に対して、Lvを問わず1日の初回クリア時に、SRピースの宝箱かURピースの宝箱を獲得できます。 最終的にURピースとURキャラピースの不足が育成の詰まりポイントになりやすいですので、 魔王各属性Lv100を倒すところまでは頑張って進め、毎日宝箱を獲得できるようにしましょう。 「最終試練」については難易度が高いため、無理に攻略を目指す必要はありません。 異界~Lv125、魔王~Lv500の討伐 キャラ・スキル・装備・石版・覚醒の強化を繰り返し、より上位のボスを攻略しましょう。 上位のボスほど上位の育成素材や多くの素材を獲得できるため、より育成が進むようになります。 その後の遊び方 以降の楽しみ方は人それぞれですが、主なコンテンツはアリーナになるかと思います。 育成を繰り返し高みを目指すもよし、お気に入りキャラを育てるもよし、まもダンを楽しみましょう。 初心者おすすめページ モンスター一覧 モンスタードロップ表 良く使われる略称 装備厳選 特に強くなるには装備の厳選や放置キャラの育成などが重要になるので見てみることをオススメします。
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ストーリーを始める前に 親密度について ストーリー攻略 ストーリーで使用可能になるパイロット ストーリーで使用可能になるゾイド ストーリークリア後 コメント ストーリーを始める前に こちらをご覧ください。武器が入手できなくなってしまう可能性があります。 親密度について フルメタルクラッシュのストーリーモードには親密度の概念が存在します。 親密度は自由行動時に、そのキャラと会話することにより上昇し、周回を重ねても累積します。 初めての方はひたすらベレッツァの親密度を上げることをお勧めします。 (ベレッツァの親密度を上げることが、隠しゾイドの出現条件になっているため。 また隠しゾイドは最低3周しなければ、すべて手に入れることができない。) ベレッツァの好感度を上げる:CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー>シュナイダー>イェーガーの順で追加) メーアの親密度を上げる:ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加 ハリスの親密度を上げる:難易度5追加 ジニーの親密度を上げる:BGMテスト追加 ストーリー攻略 プロローグ 閃光の第53独立部隊 第1章 『出撃』 第2章 『疑惑』 第3章 『抵抗』 第4章 『破壊』 +第5章『逆襲』 第5章 『逆襲』まず補給をかくほ(Aルート)第6章A 『追憶』第7章A 『決闘』 大尉のかたきうち(Bルート)第6章B 『宿敵』第7章B 『悪魔』 バウアー村にもどる(Cルート)第6章C 『希望』第7章C 『魔獣』 ストーリーで使用可能になるパイロット +ネタバレ注意 パルフェ:Aルートで盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択 グレル:パルフェと共に仲間に トルネード:AルートかBルートを選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) リーリエ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、勝利すると仲間に ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する ガイツ:1周クリア グローリエ:2周クリア シュネル:3周クリア ムート:Cルートで第6章に入ってラウンジに行き仲間にする選択肢を選ぶ(サブ専用) アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用) ノア:Aルートで仲間に(サブ専用) ストーリーで使用可能になるゾイド +ネタバレ注意 ライガーゼロパンツァー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロシュナイダー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロイエーガー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる デッドリーコング:ストーリーでAルートかCルートをクリアする ムラサメライガー忍カスタム:Bルートで忍カスタムに乗ったシュネルを倒す デススティンガー:ストーリーでBルートをクリアする デスザウラー:ストーリーでCルートをクリアする ストーリークリア後 +クリア後の閲覧推奨 クリア後の閲覧推奨 親密度、入手した武器を引き継いで2周目が可能 2周目以降の最初の質問の内容が変わることがある。 2周目以降は全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ) 以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素 5万ZP エクスブレイカー フリーラウンドシールド追加 バスタークロー追加 コメント ストーリーに関する情報や改善点、要望があればこちらへ。 ゾイド大好きです。 -- (むとしん) 2015-12-30 12 01 29 気にくわないセリフがあって 吐き気がする。 でもZiファイターズモードを やりまくるよ。ぐるぐる倉庫で 800円で売っていました。 これのゲームを買って 安全で楽しいです。 -- (むとしん) 2015-12-30 13 22 14 私の邪魔をするな虫ケラめ。 -- (ガイツ) 2015-12-30 13 24 45 名前 コメント すべてのコメントを見る