約 5,811,408 件
https://w.atwiki.jp/mycampaign/pages/74.html
2017 5 21 2014 11 24 2014 8 17 2014 8 16 2014 3 22 2017 5 21 「よく使うタグ」コーナーを新設した。 充実してくれば、「やりたいこと」からそれに必要なタグを見つけられるようになるはずだが、それはいつのことになるか。 2014 11 24 Eclipse への Wesnoth プラグイン導入と新規プロジェクトの作成を編集した。 自分自身割と場当たり的に使ってきたが、多少整理された感じ。 Eclipse そのものに関しては相変わらずまったくの素人なので、変なところがあったら加筆修正希望。 ところで、このwikiは画像の挿入とか面倒なのだが、使い方を間違えているのだろうか? 2014 8 17 作動確認のため久々に Save the Woods を「普通」でプレイしたら、第2章が非常にシビアだった。(キャンペーンを自作しているからといって、戦術に長けているわけではない。) とりあえず、ミスを一箇所発見したので修正。 第2章までしか検証できなかったので、残りは多分来週へ。 2014 8 16 思いがけず Save the Woods が「非公式」ファンサイト wiki のアドオンに載ってしまったので、念のため、エラーがないか試してみたところ、見事に起動しなかった。 原因は、無効なマクロの記述が入っているためだとわかったので、とりあえずそれを削除した暫定版をアップした。 2014 3 22 キャンペーンが一段落したので、懸案だった wiki の更新にとりかかる。 とりあえず便利なマクロから。 マクロができたら、次は変数の説明をしたいが、実は自分でもよく分かっていない。そもそも数字じゃないのになんで、変「数」とか引「数」とか言うんだ。まず、そこで躓いた。 変数ができたら、次は「本当に」動くだけのキャンペーンをきちんとした形にしたい。 あと条件(if)文も。 それにしても、わかりやすく解説するのは難しい。
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/64.html
拙者、陰に生きる身なれど、お天道様の暖かさは知っているでござる。それ故、人々からお天道様を奪う彼奴等の悪行、到底捨て置けぬ。我が心の刃、お主に託すでござる。存分に振るわれよ!…そ、その代わり、朝餉はあったかな味噌汁を所望するでござる! 出身作品/モチーフ(国籍):忍者(日本) ネームドブラザー:コタロー オーナー武器:日本刀シリーズ ステータス 歩くはやさ 10 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 8 初期アーマー 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 〇 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:電光石火 使用回数 3回 リロード:9秒 距離、速度、無敵時間、全てに優れた移動技でござる。"くぅるたいむ"とやらの長さが弱点でござるな。(修行が足りん…) 説明文通り、距離・速度・無敵時間の全てにおいて優秀な移動技。横移動においては他を圧倒する。ニンジャブラザーの強さの要であり、これだけのために採用の価値がある。 一瞬の準備動作は無防備。その後無敵となり、80mほどを瞬間移動する。これが3回連発できる。他の長距離移動アビにあるような空中では動けない制限もない。 また格闘武器の攻撃モーションをキャンセルして出すこともできる。 用途も多種多様で、あらゆる場面で重宝する。無敵回避、単純な接近、上記隙消し、離脱、アイテムやブラザー回収、高所間やステージ外移動などなど。 ●サポートアビリティ:蜻蛉返り 使用回数 1回 リロード:3秒 西洋では「さまぁそると」と呼ばれる技でござる。攻撃だけでなく、移動にも転用できる技でござる! 前方向に低く跳ねつつサマーソルトで攻撃する。高度が低く硬直もあるため、ジャンプ代わりにはならない。ダメージはINFで18250と主力級を一撃で落とせる程度はある。タックル系よりは当てやすいが敢えて狙うほどでもない。 その真価は、様々な行動をキャンセルして出せることに注目することで発揮される。 格闘モーションのキャンセルはもちろん、電光石火の準備動作も初動以外はキャンセルすることができる。電光石火を連打したはいいが、移動先でまずいことが起きていることが分かった瞬間、強制停止できる。 ヘクトルの足元など、電光石火では引っかかって抜けられないかもしれない場合や、距離を取りたくない時にこちらを使う。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 歩きが極端には速く電光石火も持つニンジャは、装備次第でもあるが、あえて走る場面は少ないかもしれない。 ●スペシャル:忍法!天翔朱鷺クナイ 初期スペシャル値 70% その様、暁に舞う朱鷺が如く!空中より、翼の形にクナイを投げる最終奥義でござる。 発動時上空へと飛び上がり、そこから斜め下に向けてX字にクナイを投げ、着弾後爆発させる。クナイは合計17本、INFでは1つに付き24040ダメージが出る。 カメラ方向に関わらず必ず斜め下に投げつけるため、予め高度を稼いでおかないと航空戦力には当たらないのが難点。 地上戦力に対する範囲や当てやすさがウリ。まとめて当てれば火力もなかなかで、中型の群れをこれだけで仕留めることも難しくないほど。 特筆すべきほどの性能はないが、溜まりやすさもあり、ゼロ距離発射の大物狩りからばら撒いての雑魚狩りまで、地味に腐らない便利SP。 ●ブラザー解説 なんといっても凄まじい性能の移動アビリティが目を引く。攻撃せずに移動専門でも採用できるほど。横移動のスペシャリストなので、縦方向の移動を補えるプロールライダーやウイングダイバー系と組ませたい。 基本性能もとても高い。歩行速度MAXのブラザーの中にあって、滑るのではなく普通に歩行しているため、小回りも良好。そのためあらゆる武器との相性が良い。強いて言えば滞空しながらばらまく武器だけは苦手か。電光石火で一気に接近し、素手や刀で殴り、硬直を晒しそうになったらキャンセル蜻蛉返りや電光石火で離脱という動きも強い。 強力な爆破武器を近距離で使い、自爆を電光石火で逃れるという芸当も。ボクサーブラザーほど我儘はできないが。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 特殊 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
https://w.atwiki.jp/pokemonpurabbs/pages/33.html
wiki管理人(仮) 名無しさん@クロスカウンター 行方不明になった管理人の職務を受け継ぎ この+プラチナ@wikiを管理しているお方。 +板にて最も人望が厚く、+板の治安を最も願っている。 恵まれたセンスと抜群の社交能力を持ち合わせており いかなる場合でも平等の精神を忘れることはない。 治安を乱す愚か者には裁きの正言を下す。 wiki副管理人(仮) エンドレス このページの作成者でありwikiの副管理人。 元は+板の住人だったがある事件を発端に+板の管理者と口論。 まともな対応を求めたが管理者は省みることなく 規制という形で+板を去ることになった。 規制はその後解けたが、管理人に会うことはなかったので 管理人の意図は不明。 現在は疲れて休んでいる。 ※画像はイメージです。 この二人は本当の管理人ではありません。 現在、本当の管理人は行方不明につき、代理での勤めになります。 管理権は所持しておりません。
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/28.html
連絡 新Wikiへ移行しました! 旧まとめWiki は、管理人がメニューをロックしたまま逃亡して戻ってこないので新Wiki(ココ)へ移転しました。 ログインは自動承認です 管理人に逃げられた旧Wikiの反省から、新Wikiではメンバー参加を自動承認に設定しています!。 画面右上の 「このウィキに参加」 から登録してログインすると画像認証無しで編集できます。 荒らし対策 とりあえずやった、荒らし対策。 履歴の保存件数を、20→30(上限)に変更。 バックアップ倉庫設置 同一ページへの編集過多規制。(同一ページの履歴、15回の中、同じIPアドレスでの編集が10回以上ある場合編集を自動規制 (非ログイン対象)。ただし、SSD荒らしの人は公開プロキシを使っている模様) 今回使われたプロキシのIPを編集規制に登録 あと、管理人は、そんなにPC事情に詳しくないし、どっちが正しいとか裁定を求められても困るので、(汗 編集方針に対する対立は基本的に参加者で取りまとめて欲しいんだけど、 ページ削除等の悪質なモノはツール項目にある、「このウィキの管理者に連絡」から荒らし通報して頂戴な☆
https://w.atwiki.jp/minecraft_ronge/pages/25.html
自分用 wikiタグの参考 ttp //www39.atwiki.jp/crystel/pages/65.html#id_a6ba01c2 もともとTOPにあった説明っぽいやつ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 メニュー欄に最初からついてたやつ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2? リンク @wiki @wikiご利用ガイド
https://w.atwiki.jp/syugyou/pages/177.html
ひゃっはーーー!! 微妙wikiの中にこっそり普通wikiを作っちまったぜ!! 普通スレの歴史 普通コテ 普通スレテンプレ修正の件 素敵wiki
https://w.atwiki.jp/micropc/pages/14.html
まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/3.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 いろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/69.html
Wiki掲示板 | wiki改善要望 誤字や誤記、wikiの改善要望用のページです 「ゲームの改善要望」ではありません 利用ルール 一般的な常識をもち、分別のある利用を心がけてください。 目的に応じた掲示板を利用してください。 掲示板の目的から外れるコメントはしないでください。 コメントログのページが文字数オーバーした場合、ログはとらず一定期間の分を削除します。ログをとっておきたい場合は各自で保存したりしてください。 次の投稿は禁止です。発見した場合、削除・移動します。特定の人物、宗教、民族、団体、企業等を差別、誹謗中傷する投稿 公序良俗に反する投稿 犯罪行為を幇助する行為 スパム行為およびフラッディング行為 晒しを目的としたIDやディスプレイネームの投稿 管理人、編集者やそのほか芸能人/有名人になりすました投稿 そのほか、管理者が不適切と判断した投稿 コメントに対する返信(意見・謝礼など)は、返信形式で行ってください。 あまりにひどい場合IP・ホストからの編集禁止を行う場合がありますのでご注意ください 利用ルールに違反する投稿を発見しましたら、通報フォームへの通報にご協力をお願いします。 Wiki掲示板に関するお知らせ (3/1) wiki掲示板をほぼすべて閉鎖しました。今後はzawazawa掲示板をご利用くださるようお願いします。ページ閲覧や、各ページへのコメントは通常通り行えます。 (2/28) 本日23 00ころから掲示板移行に関する作業を開始します。0 00頃には終了する予定です。 (2/16) wiki掲示板の今後の運営について、次のように決定しました。zawazawaでは、より強化された荒らし対策のもと、プレイヤーの皆さん同士が快適に利用できる掲示板作りに努めます。wiki改善要望以外すべての掲示板を廃止します(管理人のみ閲覧可能に変更) 違反通報フォームは運用を一時停止します 上記の変更を3月1日から施行します すべての掲示板 zawazawa掲示板 wiki改善要望 違反通報フォーム パークのページの影の密偵のアイコンが猫になってるのを確認 - 名無しさん (2021-01-08 01 38 51) 修正しました - hayaokun (2021-01-08 06 17 58) 仕事が速い!乙です - 名無しさん (2021-01-08 20 24 28) 雑談と愚痴みれない - 名無しさん (2021-01-11 18 06 14) 復旧しました。 - hayaokun (2021-01-11 18 09 01) 得点表のページで、生存者の大胆カテゴリに「パレットを元の状態に戻す」(500点)を付け加えていただければと思います。 - 名無しさん (2021-02-14 05 06 41) 追加しました。 - hayaokun (2021-02-14 07 32 58) ありがとう! - 名無しさん (2021-02-14 13 13 58) 旧雑談ページにzawazawaへのリンクを貼ってはいかがでしょうか?気付いていないorリンクを知らない方もいると思うので。 - 名無しさん (2021-03-01 12 00 17) PTかどうかロビーで表示してください、野良にとっても迷惑です - 名無しさん (2021-03-07 17 21 35) コメント/愚痴というページが作られましたが削除してもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2021-03-11 12 26 06) 編集できないように対応しました。 - hayaokun (2021-03-11 16 46 01) zawazawaの背景色って変えられないかな?こっちと同じ背景色にして欲しい・・・ - 名無しさん (2021-04-03 12 32 56) トリックスターのページ内、出身国の欄が不適切だと思います…。修正お願いします。 - 名無しさん (2021-04-29 01 07 41) 各生存者・殺人鬼のページにある固有パークについての(戦法等の)補足説明についてですが、補足説明を見るために各キャラのページに行かないとならないのは不便に感じますし固有パーク持ちのキャラに限定した説明をしているわけでもなさそうなので、共通パークと同様に「パーク」のページに記載してはいかがでしょうか。 - 名無しさん (2021-06-05 17 25 08) 殺人鬼一覧からネメシスへのリンクと、ネメシスのアドオンを追加しました。アドオンに背景色を追加しました。 - 名無しさん (2021-06-29 13 56 25) トリックスターのアドオンを追加しました。 - 名無しさん (2021-06-29 16 43 50) 改善要望というかスキレについてどっかページありますか?無ければ作ったほうがいいような。公式の発表をメインで解析リークを枝みたいな形にして - 名無しさん (2021-09-23 02 34 48) 返信遅れて申し訳ないです。スキルレーティングがあります。一応公式情報をまとめてる状況です。 - 管理人 (2021-09-25 09 57 21) 管理人様ありがとうございます。拝見させていただきました。スマホから見るメニューに直リンが無いですかね、私の見落としであればすみません。 - 名無しさん (2021-09-27 21 44 48) ミカエラ、セノバイト、ジョナ、アーティストのパーク画像はまだでしょうか? - 名無しさん (2022-01-12 00 05 33) 編集者の方が対応してくださるのを待ちましょう - 名無しさん (2022-01-12 16 21 11) wikiトップに動画を埋め込みすぎて読み込みが重くなっているように感じました - 名無しさん (2022-07-02 19 57 44) 別ページに分割しました - 名無しさん (2022-07-10 09 44 00) wikiを開いた時にPCの動作全体が重くなるような現象がなくなりました。対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-10 13 19 02) スピリットの情報が古いので修正希望です。特にアドオンなど。 - 凛ちゃん好き (2023-01-24 10 05 21) サバイバーのミカエラ・リードのページが書かれてないですよ - 名無しさん (2023-06-22 11 43 09) ミカエラ・リードを書いて下さい - 名無しさん (2023-06-22 11 43 33) 初心者向けアドバイスなどのコメント欄を#pcommentにしてツリー式にしてほしいです - 名無しさん (2023-08-21 13 57 54) 現状編集者ほぼ全滅っぽいけど、パーク欄をincludeで管理してる所とか凝りすぎなのでは。新規で編集しようと思っても、ノウハウも無く覗いてアレだとその時点で諦めると思う。見落としてんなら済まんが、その辺の基本的な管理構造をどっかに記載した方がいいと思う。 - 名無しさん (2024-08-14 03 13 43) wiki編集者向けTIPSというページに、各キャラクターのパーク・アドオンの編集リンクがあります。wiki編集の構造については、様々なページに情報が散っており、編集者チャットにまとめようと作業しているところでした。(現在編集者のゲームへのモチベ的な問題もあり、頓挫してしまっていますが…) - 名無しさん (2024-08-16 13 37 57) 最悪wiki閉じてもいいと思うよ、攻略情報不要なレベルで鯖有利環境が8年続いてるし - 名無しさん (2024-08-25 14 54 29) 名前 最新20件を表示しています。→ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。 提案ログ wiki改善要望/背景色変更に伴うデザインテンプレート変更について wiki改善要望/初心者向けページ改善の提案
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/39.html
wiki運営作業用に書くほどかしこまった内容じゃないけどwiki書く上で気になったこととか雑談などお気軽に。 雑談 Avって、セーブデータが正常にセーブできる最大マップサイズっていくつなんでしょ? EXでは5000x5000x20で問題なかったそうですが、Avでは3000x3000x20でSystem.OutOfMemoryになります。2000x2000x20はセーブできました。 -- りおりお (2009-02-23 03 20 32) ExとAvでは.Netのバージョンが違いますからね。その関係かも。というかそんな大幅にデータ構造変えてないので、その辺りはExと変わらないはずだし。 -- Yz (2009-02-24 23 55 02) 時間単位の変更はどのように考えてますか? -- 名前は開発中のものです。 (2009-02-28 07 55 01) 誰かわからないけどtips追加GJ! 滅茶苦茶分かりやすかったですよ。 -- Yz (2009-03-06 19 23 37) ↑↑具体的に何を聞きたいのかわかりません。改造するかしないかと言われれば「します」と回答しておきます。 -- Yz (2009-03-06 19 24 24) part2スレから列車pluginのガイドラインのようなものをサルベージしたのですが、上げても問題ないですかね? -- 白川郷の人 (2009-03-15 00 54 02) 中身を見ないと判断できませんので、あげてみましょう。 -- りおりお (2009-03-15 01 23 52) FT本サイトのうpロダに上がってました。確認を。http //www.kohsuke.org/freetrain/uploader/337.txt -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 05 19) 現在bbtec.netが全鯖規制でして…256色の議論に参加できないのです・・・・・・ -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 10 58) 見ました>337.txt 色をつけたりしてwikiの機能を活かした改変をしたら使えそうですね。ただこのwiki上でガイドライン類をどう体系だてて置くか、まだ私の中で案がまとまってないもので。むしろ「こういうページをこういうツリーで作りたい」と案をだしていただけると助かるのですが。 -- りおりお (2009-03-15 13 01 30) 基本となるページを作成して(「開発資料」など)その下にpluginの記述ガイドライン、絵の描き方、wikiへの登録の仕方などのいくつかの項目に分けるのはどうですか。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 13 56) ここら辺は、運営作業用の方でやった方がいいのでは。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 16 53) 各ページの先頭にtopicpath関数埋め込んであるものの、どのページでも Top このページ の1階層でしか書いてくれなくて実際の階層にならないのなんででしょ? -- りおりお (2009-03-24 23 11 49) topicpath関数が見るのが、ページ名の「/」区切りだよと教えてもらったので、下階層のページ名をごっそり/つきに変えました。そのせいでもしもリンク切れが起こっていたら修整お願いします。 -- りおりお (2009-03-30 01 33 03) 参考になるかならないか分かりませんが、メモリ消費量を計測して、本体計測資料にしました。 -- りおりお (2009-04-01 23 04 15) ページ名に/区切り導入時、プラグイン置き場のZIPリンクがことごとく壊滅したのを見落としていました。本日修正しました。 -- りおりお (2009-04-05 08 53 33) ベータ0.7ですが、だいたいバグ対応が終わりました。1部データ真知 -- Yz (2009-05-12 23 19 05) ↑書き込み失敗。1部データ待ちや回答待ちがあるのでりおりお氏と撤去時の例外防止強化を投稿された方、お願いします。 -- Yz (2009-05-12 23 20 31) ベータ版0.7を公開しました。これで私の作業は終わりになります。以降はりおりお氏がFreeTrainExAvの作業を継続することになりますが、全てりおりお氏に委任しましたので方向性や仕様についてはりおりお氏で判断・決定していってください。 -- Yz (2009-05-14 00 20 39) 最新版のソースもSubversionに全てコミットしました。あと作業中のプロトタイプ版のソースは不要ですよね? -- Yz (2009-05-14 00 25 56) プロトタイプ版そーす、ビルド可能なものであれば欲しいです。 -- りおりお (2009-05-14 01 16 55) すいません、プロトタイプ版は確認したらほとんど何も実装できていない且つ中途半端なので廃棄します。期待させてすいません。 -- Yz (2009-05-14 19 29 52) 了解です。 -- りおりお (2009-05-14 21 32 26) 0.7に一部不具合があったため、急遽0.7.1リリースしました。ソースもsubversionに登録済みです。内容はSourceForgeを見てください。 -- Yz (2009-05-14 22 13 55) PC(bbtec.net)も携帯(mopera.net)も規制なんていう残念な状況。どうにかならないかなぁ…… -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 21 27) 私もPCプロバイダもwillcom-prinも両方規制されたことがありました。悲しいですよね…… 愛環の新車確認しました。ブラウザに22時代のキャッシュが残って消えてくれなくて、リロードしてもリロードしてもRev2つきのアーカイブが落ちてきて少し困ってた(苦笑) -- りおりお (2009-05-24 02 59 59) ライトの件。こうこういうアルゴリズムを使えばちゃんと前後方向が常に合致する点灯を実現できるのではないかという妄想はいだくものの。いかんせん自分にソレを実装する技術力がないので妄想どまりです。 -- りおりお (2009-05-24 03 04 25) アルゴリズム的に、実現は難しいかと思いますね。たとえば、某simuみたいに編成そのものを前後反転させることで前後灯に関しては実現できます。が、これだとパンタグラフ、特殊な形状の車両で残念なことになってしまうのです… -- 白川郷の人 (2009-05-24 07 33 38) とりあえず妄想したアルゴリズムと画像データ例をゲ製作板に投げてみました。 -- りおりお (2009-05-24 17 16 48) りおりおさん2chへの告知ありがとうございます。 -- nanashi (2009-05-28 20 28 32) どうも、お久しぶりです。クリスマスなので製作中のブツのテスト版上げようとしたら、全鯖で焼かれてたのですよ・・・ ( ・ω・` -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 11) つttp //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0066.zip ここにおいていきますね。 -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 45) せっかく本スレで軍事が燃えてるのに参加できない…。上に上げたのは、自衛艦「あたご」「ひゅうが」「はやぶさ」の三つなんですが、だいたいのサイズは他の大型のビルにあわせて作ってます。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 33 52) いちおう、今後の製作予定では補給艦、練習艦、潜水艦各一つずつで完成としたいのです。個人的には、表現が許せばP-3CとかSH-60とかも突っ込みたいんですが… -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 36 40) CVN-77=333m DDG_atago=165mを考えると、1.5倍くらいまで伸ばしても問題なさそうで。上に輸送ヘリ乗せることを考えるとサイズが丁度良くなりそうですね。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 44 39) pluginの書式が変わりすぎてさっぱり分からない… どこかにテンプレでも落ちてないかなぁ… -- 白川郷の人 (2010-07-22 22 31 50) 建物ですかねー、列車ですかねー?テンプレっていうか、このwikiのプラグイン開発資料 コントリビューション一覧 TrainContribga -- りおりお (2010-07-23 00 07 20) 解説になってます。あとはAdditional Plugin Setに白川郷の人さんが過去公開した車両を改訂して収録してますので、そのplugin.xml見ていただくのも参考になるかと思います。 -- りおりお (2010-07-23 00 08 15) あとは、V1仕様でうpしてもらったら、ちょっとお時間かかりますけど私の方で数値と追加項目と補完してV2仕様でSetに加えて配布することもできます。 -- りおりお (2010-07-23 00 16 41) 艦船いろいろ暫定版、とりあえず今までどおりのV1仕様でupしました。V2仕様へは…気が向いたときにこちらで他もまとめて移行します。 -- 白川郷の人 (2010-07-23 01 44 36) すいません、やったことないのですが全画面表示になるということはないですよね?? -- ukyankyan11 (2011-02-11 16 28 17) 新参です。Windows8 64bit DirectX エンドユーザー ランタイムでの動作を確認しました。 -- 39 (2013-08-20 11 05 56) 板違いだったらすみません。このゲーム、BGMが軽視されている気がしたのでBGMプラグイン作り始めました。ux.getuploader.com/freetrainbgm/ -- 39 (2013-08-20 18 03 24) 名前 コメント 進行方向とライトについての議論 (旧・ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼) ということで256色議論ほかあればここへ -- りおりお (2009-03-15 13 04 30) 本スレに掲載予定だった内容。 お久しぶりです。 新wikiの愛知環状鉄道車両セットのverUPをしました。 その件で1つ、後尾灯と前照灯が車両設置時の状況によって 逆になるのをこちらでも確認しています。 現在対策を模索中ですが、もうしばらくかかりそうです。 ついでに今後の製作予定でも。 東海交通事業 キハ40,11形 JRC、国鉄 211系,213系,311系,119系,123系 キハ75,11形 主に拙作の穴埋めをする予定ですが、こんなの作ってみたらどうか等 ありましたら、wikiのコメントへお寄せください。 本スレ転載依頼ではないですが、誰かの目に留まりますように。 -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 23 52) ヘッドライト~テールライトですが、これはFTのグラフィックと車両の仕様ですね。デルタ線かループ線で常に一方向にだけ進むようにマップとダイヤ作ればできますが。普通にホームで折り返してくると前にテールライト・後にヘッドライトとなるのはどの列車pluginを走らせても全部こうなります。 -- りおりお (2009-05-24 03 01 50) ん、けど進行する場合は進行方向に先頭車両が来るように先頭車両と一番最後の車両を入れ替えるようにするとか。車両自体の入れ替えならできそうな気もしますが。 -- Yz (2009-05-24 09 58 37) 両端が同じ形の車両ならそれもアリなのでしょうけども。鉄道マニアな作者が実物の編成再現に力点を置いて作ったpluginだと、それぞれの先頭車の形が違ってて単純に入れ替えると編成が乱れる、ということがあるのですよ。とくにJRの特急に多いのですが、サンダーバード、あずさ・かいじ、スーパーあずさ(ここまで短い編成時)、オーシャンアローやワイドビューしなのなど。作者のやる気次第で鉄道マニアでも納得のリアルフル編成が組めるのもFreeTrainの魅力の一つだと思うので、そこをスポイルはしたくないです。ただ「車両自体の入れ替え」ということにヒントを得て、あるいは今まで私が妄想してたのと異なるアプローチで解決できるかもしれません。過去のplugin.xmlとの互換性をどうとるかが問題ですが。 -- りおりお (2009-05-24 14 28 52) では全車両ひっくり返すのは駄目なの? つまり駅や終端で折り返しになった場合は全車両をひっくり返す。 -- Yz (2009-05-24 16 52 57) うーーーん、それはどうなんでしょう。両端だけ入れ替えるよりは問題はずっと小さいですが。あんまり書くとただのマニアのうざいたわごとになっちゃうので自重。ほかのかたのご意見もお待ちしてます。 -- りおりお (2009-05-24 17 15 43) えーと、つまり何がしたいのかが見えないのです。 駅で折り返した時に前後逆のまま走るのを止めて、ちゃんと先頭車両が前に来るようにしたいというのであれば、全車両をスワップするのが一番早いと思います。 -- Yz (2009-05-24 17 47 52) 編成でABCDEFとあれば、まずAとFを入れ替えてFBCDEA、次にBとEを入れ替えてFECBAとなり、見事車両を逆転することができます。 -- Yz (2009-05-24 17 49 16) 上で入れ替えるというのは、ボクセルに張り付いている車両データ(TrainCar)のボクセル位置を交換するという意味です。 -- Yz (2009-05-24 17 50 03) 「そんな需要は鉄道マニアだけなので応える意味がない」と切り捨てられる覚悟で書きますが。一番の理想としては、次の2つを同時に満たすことです。1:のぼり・くだりで編成の方向が変わらない 2:夜間に前向き先頭はヘッドライト点灯・後ろ向き最後尾はテールライト点灯 と。 うーーん、どこを例に出すと分かりやすいかな。たとえば東京~熱海間の東海道線の普通列車だと、熱海側が1号車で、4号車・5号車がグリーン車で最近は両方2階建て車なことが多くて、10号車で一度先頭車が入って10両編成はそこまで、長い15両編成の場合は11号車に再び先頭車が入って東京よりに11号車~15号車が連結されるというのが、これは決まりきった形です。この何号車にグリーン車が入って、熱海側が10両編成+東京側が5両編成というのは決まっているわけですね。それがFreeTrain内で再現しようとしたら、熱海行きくだりは再現できるけど、東京行きのぼりだと東京側が10両編成・熱海側が5両編成で東京から4・5両目に2階建てグリーン車というのでは、マニアはうーーーんと首をひねっちゃうわけです。すれ違うときに、リアルではのぼりもくだりも同じ編成同じ向きがすれ違うのに、違う向きですれ違っちゃう。そこまでこだわるプレイヤーがどこまでいるかという話ではありますけれど。 -- りおりお (2009-05-25 00 00 05) 図にしてみましたが、どうでしょう。 大きすぎたかも…… -- りおりお (2009-05-26 17 23 14) ああ、今理解できた。車両の前面ってヘッドライトもテールライトもあるのかぁ。やっと納得いったお。けど、今のプラグインの画像で例えば一番の車両でヘッドライトだけついた画像、テープライトだけついた画像ってありますか? -- Yz (2009-05-26 20 05 00) 読んでもらえてるかと思ってましたが現状はFreeTrain自体にライト点灯機能がないためpluginが存在しませんが、機能がつけばpluginをそれにあわせて新造・改造できるのではないかということでその妄想がこちら(これもう読んでもらえてるかと思ってましたが) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/239-243 -- りおりお (2009-05-26 21 09 11) 列車の画像いくつか見ましたけど、そもそも昼間用画像のみで夜はFTが自動でライトつけているんですよね。 夜用画像作成してヘッドとかテールライトつけても逆進時にテール→ヘッド、ヘッド→テールに切り替わってくれないということですね。 -- Yz (2009-05-26 23 37 21) これを実現するとなると、1つはタグを追加して各車両毎にヘッドライト用画像、テールライト用画像を指定する方法が考えられます。つまり、進行方向側に車両が向いている場合はヘッドライト用画像で車両用画像を置き換え、進行方向側と逆向きの場合はテールライト用画像と置き換えて描画するということです。 -- Yz (2009-05-26 23 40 21) 今は夜間用スプライトを指定するタグが「night」とかありませんが、「night1」と「night2」を新たに追加する、トレインコントリビューションを改造するといったことが必要になると思います。 -- Yz (2009-05-26 23 44 28) そこのところ、FreeTrain本体の改造に加えて画像データの追加とplugin.xmlの書き換えの3つはセットで必ず発生する部分ですね。そこまでして実装する需要が読みきれませんが。 -- りおりお (2009-05-27 00 21 51) そうそう、本体改造と画像書き換えのみでplugin.xmlの変更を伴わずに実現できそうなのが、案3「属性カラー追加」ですかね。 -- りおりお (2009-05-27 00 50 17) もう1つ思いついたのは、ヘッドライト・テールライト用画像は共通にして、それをどこに表示するか位置のみをタグで指定する方法です。位置調整が難しいですが、PicturePreviewerを改造して位置確認できるようにすればそこまで困難ではないかなと思います。 -- Yz (2009-05-27 18 37 54) なるほどというところで、PicturePewviewerではなくてColorDiffのやりかたで、私の案1で作った画像データをもとにタグ情報をテキスト書き出しするツールが作れるといいのかもしれません。ライト画像は1x1ピクセルの正方形でいいかな。もし横長などにしたいときは2つ打てばいいし。 -- りおりお (2009-05-27 22 52 40) a -- nanashi (2009-06-27 01 07 33) 名前 コメント