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ブラッドウェポン ブラッドウェポン [#yde5b153] 基本情報 [#e9e409c2] ブラッドウェポンのポイント [#baedda39] 戦闘中での使いどころ [#u409062e] 手数を増やす武器や手段 [#kf3b63e5] メンバーや環境に合わせた武器の選択について [#h3b387ef] 手数を増やす装備やアビリティ [#j5e2fa5c] 装備枠のヘイスト [#w1b1752f] 魔法枠のヘイスト [#r5b87589] そのほか [#w9d60738] 基本情報 アビリティ名 取得レベル 持続時間 再使用時間 効果 ブラッドウェポン 1 30sec 2h 与えたダメージの分だけHPを回復(*1) ブラッドウェポンのポイント 暗黒騎士固有の二時間アビリティ。 アンデッドモンスターを除く敵に与えた物理攻撃ダメージを吸収してHPを回復する。 手数が多い武器でこの技を発動させるのが基本。 手数が多い武器が無い場合は使用中の武器が攻撃する少し前に発動させておく。 吸収効果は追加ダメージとして計算されない。 戦闘中での使いどころ 一発逆転で暗黒とセットで使用する 暗黒とセットで使うことで暗黒で消費するHPも回復しつつ敵に大ダメージ 暗黒発動で敵がこっちに向いて死ぬなんて場合もある。 暗黒の効果を上げるためにドレインIIやHPブースト装備の併用で最大HPを増やすと良い。 敵に3〜4発ぐらい殴られても死なない状況で使うのが理想的です。 サポジョブが忍者の場合は二刀流にするのが有効 手数を増やす武器や手段 品名 攻撃回数 コメント クラーケンクラブ 1-8 片手棍:平均3-4回攻撃? リディル 1-3 片手剣:平均1.9回攻撃 バハムートザグナル 1-3 両手鎌:平均1.9回攻撃? 二刀流 2 片手武器:組み合わせ次第 その他両手武器 1 両手武器:命中確保が楽 メンバーや環境に合わせた武器の選択について 一般的にクラーケンクラブ>リディル>バハムートザグナルという評価で、これは格下の敵に対する場合や暗黒騎士単体での評価ですが、パーティメンバーの支援方法や戦術によっては、これらの評価が多少変化します。 環境に合わせた最適な武器の主な判断方法は以下の通りです。 クラーケンクラブが最適装備になる条件 メンバーから大きな命中力アップ支援を受ける 命中装備が充実している or 敵の回避力が低い スシを食べている リディルが最適装備になる条件 メンバーから大きな命中力アップ支援を受ける 命中装備が充実している or 敵の回避力が低い スシを食べている バハムートザグナルや両手武器が最適装備になる場合 魔法ヘイスト支援を30%以上受ける(ヘイスト+マチマチ) 装備ヘイストを18%以上にする アビリティヘイスト(デスペレートブローや八双)でヘイスト25%を出せる 二刀流が最適装備になる場合 複数回攻撃の武器を持っていない 素破の耳がある メンバーから命中アップ支援をうける 間隔が短い武器を持っている スシを食べている ポイントは、命中支援を受けるかヘイスト支援を受けるかで最適な武器が変わるというところです。そこで今度は、前衛各種の2時間アビリティにマッチする支援(歌)は何かをまとめてみました。 アビリティ名 最適な支援(歌) マイティストライク マーチ or マドリガル 百烈拳 メヌエット or マドリガル ブラッドウェポン マーチ or マドリガル 明鏡止水 メヌエット or マドリガル イーグルアイ メヌエット or マドリガル 竜剣 マーチ or マドリガル 以上のとおりで、わりとバラバラです。 なので、2Hアビリティを前提とした戦闘をする時は編成に気を使うと良いでしょう。 手数を増やす装備やアビリティ ヘイスト装備、ヘイストベルト、デスペレートブロー、八双、マーチ(歌)、ヘイスト。 が主な手段。魔法+歌での上限は43.75%、装備による上限は25%。 八双やデスペレートブロー等のアビリティのヘイストについては別の枠。 20080311のバージョンアップに伴い、装備枠、魔法枠、アビリティ枠の合計値が80%の上限が設定されました。 装備枠のヘイスト この中から合計で25%まで加算できます。 品名 間隔短縮数(%) コメント ルーンチョッパー 9% メインウェポン Lv72 RARE ワラーラターバン 5% 頭装備 Lv75 EX RARE ホマムツッケット 3% 頭装備 Lv75 EX RARE アスカルツッケット 4% 頭装備 Lv75 EX RARE ワイバーンピアス 5% 耳装備 Lv30 RARE サポ竜限定 ダスクグローブ 3% 両手装備 Lv72 ホマムマノポラ 3% 両手装備 Lv75 EX RARE ブリッツリング 1% 指装備 Lv40 RARE スピードベルト 6% 腰装備 Lv55 スウィフトベルト 4% 腰装備 Lv50 EX RARE ホマムコッシャレ 3% 両脚装備 Lv75 ホマムガンビエラ 3% 両足装備 Lv75 ダスクレデルセン 2% 両足装備 Lv72 アポカリプス 10% カタストロフィ(*2) 魔法枠のヘイスト この中から合計で43.75%まで加算できます。 品名 間隔短縮数(%) コメント ヘイストベルト 10% 腰装備 Lv40 エンチャント(魔法ヘイストと共存可能。装備外し不可) ヘイスト 15% 白魔法 呪歌マーチ 9〜11%? スキル依存。ソウルボイス時は効果2倍 諜者の薬 30% テンポラリアイテム(魔法ヘイストと共存不可) そのほか 品名 間隔短縮数(%) コメント 八双 10% アビリティ(サポ侍) デスペレートブロー 5〜15% アビリティ(メリットポイント)
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銀河機攻隊マジェスティックプリンス◆クギミヤ・ケイ ◆コスプレ衣装 送料無料 銀河機攻隊マジェスティックプリンス◆クギミヤ・ケイ ◆コスプレ衣装● 大きいサイズ、オーダーメイドも対応可能 発売日 :2013年7月11日 発売 銀河機攻隊マジェスティックプリンス ヒタチ イズル 衣装 コスプレ衣装 アニメ 銀河機攻隊マジェスティックプリンス ヒタチ イズル 衣装 グッズ オーダメイド対応可能 発売日 :2013年4月12日 発売 商品情報 ・素材:高級ポリエステル 銀河機攻隊マジェスティックプリンス アサギ トシカズ 衣装 4月新番 コスプレ衣装 銀河機攻隊マジェスティックプリンス アサギ トシカズ 衣装 グッズ オーダメイド対応可能 発売日 :2013年4月12日 発売 商品情報 ・素材:高級ポリエステル
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WPコードとPARコードをCFコードに変換する際の注意点。 WPコードやPARコードは最後にD2とかくっついてると思いますが、CFコードに変換するときは、このD2はいりません。 なぜなら、CFコードは、それに代用するものが入っているからです。 例:6217AD98 00000001 0000029C 20000000 6217AD98 00003300 00000360 20000000 6217AD98 00003300 00000364 20000000 赤い部分がその部分になります。先ほどいったD2をつけたまま変換すると、そのコードを使ったとき、D2がキーコードど認識され、うまく発動しなくなります。 三つめ、キーコード(特定のボタンを押すと発動するコード)について。キーコードは、大きく分けて加法キーコードと減法キーコードの二種類があります。基本的に、WPコードとPARコードのRAWコードは減法キーコードです。CFコードの場合、基本的に、RAWは加法キーコードです。 キーコードの例:02400200=L 02400040=↑ 02400004=SEL ……言葉だけではわかりにくいと思いますのでいくつか変換の例を掲載します。 94000130 FFFD0000 B217AD98 00000000 00000260 00001800 D2000000 00000000 →D4000130 02400002 6217AD98 00001800 00000260 20000000 B217AD98 00000000 000000D0 00020000 000000D4 00020000 000000D8 00020000 000000DC 00020000 D2000000 00000000 →6217AD98 00020000 000000D0 20000000 6217AD98 00020000 000000D4 20000000 6217AD98 00020000 000000D8 20000000 6217AD98 00020000 000000DC 20000000
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ロズウェル〔ろずうぇる〕 作品名:ユグドラ・ユニオン 作者名:としあきA 投稿日:2009年5月4日 画像情報:640×480px サイズ:56,971 byte ジャンル:帽子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年5月4日 としあきA ユグドラ・ユニオン 個別ろ 帽子
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《 ライオット / Riot 》 アイコン ゲスト 「こっから俺の時間《ターン》だ」 種族 人間 「フッ…俺の前世は堕天使だったらしいが…おい、聞けよ」 年齢 24 「トゥエンティFOOOOOOOOOOOOーーー!!」 性別 男 「そう、俺はMAN…MAN WITH A MISSION(使命を持った男)なんだ」 身長 178cm 「くッ…せめて身長だけでも師匠に勝りたかった…」 異名 閃光 「ああ、「閃光のライオット」…それが俺のコードネームだ」 所属 レギュレイター・第3調査兵団 「俺は特攻兵、止まりはしねえよ」 趣味 ゲーム 「アサギには一向に勝てないが、それでもなんでか楽しいんだよな」 好き コーラ 「この漆黒がうめーんだ」 嫌い 偽善 「正義の皮を被った野郎を見ると、この拳が疼く」 得意 ジャグリング 「長時間耐久だろうと一つも落としたことがないぜ」 苦手 赤ん坊 「くッ…やめろ!そんな穢れなき瞳で俺を見るな…!ウワーッ」 ガジェット 閃光《 グリント 》 「俺の異名に相応しい相棒だ」 Theme♪ Red Criminal 「殴りつけるようなロックサウンドがたまらねえな」 「 こっからが俺の暴走時間(ワンマンライブ)だ 」 人物 『LAST RESORT』に登場するオリジナルキャラクター。 本名「ライン・オーレット」、通称『ライオット』。 レギュレイター・第3調査兵団・戦闘員。 勿忘草色の短髪に紅の瞳を持つ青年。 白いジャケットパーカーに黒いスキニーパンツと、軽快な服装を着用。 「閃光のライオット」の自称を持ち、また異名としても呼ばれている。 ゲームや漫画に浸かり過ぎた影響か、時々厨二病な一面を曝け出す。 所謂残念イケメンではあるが、根は仲間思いで正義感も強く、困り果てている者は決して放っておけない優しい性格を持つ。 そんな持ち前の強い正義感は亡き父の受け売りであることも自白している。 士官学校在籍中で、後輩にアサギやレヴィ、同学年にアルタール、OBにガトウなど、それなりに幅広い人間関係を持つ。 アサギとアルタール、レヴィの四人でバンドを組んでおり、自身はVo.&Gt.を担当。 中でもアサギとは先輩後輩の関係でありながら非常に仲が良く、いつも一緒にゲームをしては徹夜まっしぐら。 劉狼とはレギュレイターの入団実技試験で自身の教官を務めてくれた時からの関係であり、 奇しくも同じ団に所属した以降もその師弟関係は続いている。 団長のラタリアのことは子ども扱いする場面もあるが、 彼女が時々見せる母性的な包容力に何処となく親近感を湧き、実の母親のように思うこともある。 南の国にあるハナユラという田舎町で育ち、士官学校入学に伴い都会へと上陸した経歴を持つ。 体験したはずのない記憶が強くイメージに出てしまう、即ち"デジャブ"を人一倍感じやすい記憶異常を患っている模様。 気が付いたら持っていたという懐中時計、後に『ユナイタルウォッチ』と呼ばれるものを肌身離さず持ち歩いている。 イーティスとの邂逅・戦闘を得て、記憶障害の影響が加速化するも それと同時にずっと壊れていたはずのユナイタルウォッチが起動。 彼女と同じウォッチを見様見真似に扱うことで、本来適合者にしか起動できないはずのウォッチを何故か使用でき、 自身の『ユナイタル』を呼び起こすことになる。 それ以降、度重なるゼレオロス帝国との戦いを経てユナイタルとの適合率も上昇し、 マリマロンにてイーティスとの再戦した際には彼女に危険視された。 過去 アルガンドーラ大陸より遥か遠く離れた南の国にある小さな町「ハナユラ」で生まれ育つ。 2012年、即ち今作の舞台設定である2024年から12年前に、 その町の商店街ではじめて『破損したユナイタルウォッチ』を拾う(Duckが当時の監視カメラの映像記録を検索したことにより判明)。 それ以来宝物のように肌身離さず大事に持ち続けていた。 ただし、ライオット自身はウォッチを拾ったことは覚えておらず、「いつの間にか持っていた」と証言している。 専業主婦の母親と世界政府将校の父親の元で生まれ、将来は尊敬する父のような偉大な兵士になることを夢見ていた。 しかし父親はその当時世界政府に対する市民の疑念や叱責に耐えながらも、ある任務にて殉職。 以来、母親と二人暮らしで過ごすこととなった。 そして成人を迎えた頃、故郷を旅立ち政府の士官学校へと入学した。 一年時に学園内で発生した籠城事件にていち早く駆け付け、解決へと導いたことで一目置かれる存在となり、 そこからガトウをはじめ様々な人間とのかかわりができ始めた。 戦闘 閃光《 グリント 》 ライオットが所持するガジェット。 他の団員が持つガジェットとは次元を異にし、明確な形状を持たない。 光を具現化し、様々な武器に形状変化する特殊機能が備わっている。 得意の棒術に倣って従来は長槍の形として顕現するが、双剣や刀、グローブなどに変形させて戦うこともある。 ユナイタル『 クラクス 』 貴公子のような細身の外見を持つユナイタル。基本カラーは白と赤。外見は『 こちら 』。 胸部の球体から引き出す緑のユナイタルソードに加え、 ライオット自身が持つ閃光《 グリント 》から生み出された青いユナイタルソードによる二刀流をを主武器として振う。 また、ファンネルのような遠隔操作兵器・パイルが腰に4基装備されている。 これを背部に装備し、ブースターのようにして飛行するパイル・ジェットも使用可能。 胸部に集めたエネルギーを一気に解放するビーム、 エネルギーを纏った二刀流を使用して敵をX字に切り裂く十文字斬り、 腕の周囲で高速回転させたパイルを敵へ射出するパイル・クラッシャーなど、様々な機能・技を持つ。 固有アビリティは「 既視《 デジャヴ 》 」。 発動すると一瞬だけ世界が灰色に染まり、すべての事象が知鈍化して見え、 この特性を利用して敵の動きを看破し、瞬時に反撃に回ることができる。 このことから傍からは超高速を誇る戦闘を行っているように見えるが、 発動後は披露虚脱に襲われるため人体への負荷が凄まじいものとされる。 名称の由来は「南十字座」(Crux)より。 関連ページ イーティス アサギ 劉狼 ラタリア ガトウ レヴィ 参考画像 LAST RESORTへ戻る
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/85.html
94000130 FFFF0000…何もせず発動 94000130 FFFE0000…Aボタンで発動 94000130 FFFD0000…Bボタンで発動 927FFFA8 FBFF0000…Xボタンで発動 927FFFA8 F7FF0000…Yボタンで発動 94000130 FFFB0000…SELECTボタンで発動 94000130 FFF70000…STARTボタンで発動 94000130 FFBF0000…十字キーの上で発動 94000130 FF7F0000…十字キーの下ボタンで発動 94000130 FFEF0000…十字キーの右ボタンで発動 94000130 FFDF0000…十字キーの左ボタンで発動 94000130 FDFF0000…Lボタンで発動 94000130 FEFF0000…Rボタンで発動 94000130 FFFA0000…A+SELECTボタンで発動 94000130 FFF90000…B+SELECTボタンで発動 94000130 FFF80000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF60000…A+STARTボタンで発動 94000130 FFF50000…B+STARTボタンで発動 94000130 FFF40000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF30000…SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF20000…A+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF10000…B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF00000…A+B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFCF0000…十字キーの右+左ボタンで発動 94000130 FFAF0000…十字キーの右+上ボタンで発動 94000130 FF9F0000…十字キーの左+上ボタンで発動 94000130 FF8F0000…十字キーの右+左+上ボタンで発動 94000130 FF6F0000…十字キーの右+下ボタンで発動 94000130 FF5F0000…十字キーの左+下ボタンで発動 94000130 FF4F0000…十字キーの右+左+下ボタンで発動 94000130 FF3F0000…十字キーの上+下ボタンで発動 94000130 FF2F0000…十字キーの上+下+右ボタンで発動 94000130 FF1F0000…十字キーの上+下+左ボタンで発動 94000130 FF0F0000…十字キーの上+下+右+左ボタンで発動 94000130 FCFF0000…R+Lボタンで発動 927FFFA8 F3FF0000…X+Yボタンで発動 94000130 000003FD…Bボタンのみで発動 94000130 000003FB…SELECTボタンのみで発動 94000130 000003F7…STARTボタンのみで発動 94000130 000003BF…十字キーの上ボタンのみで発動 94000130 0000037F…十字キーの下ボタンのみで発動 94000130 000001FF…Lボタンのみで発動 94000130 000002FF…Rボタンのみで発動
https://w.atwiki.jp/biz-plan/pages/11.html
現在のビジネスは モノを売る。 サービスを売る。 という状況からは大きく変わっていません。 しかし、多くのコンペチタよりモノやサービスを売るために広告宣伝に力をそそぐということが広告宣伝を収入とするビジネスモデルを大きくさせてきました。 さて、アナログにしろデジタルにしろ回路について、それを構成しているビジネスをみる限り、なんらかのモノ(かサービス)の一部になっているのが現状であり、その収益モデルは①委託②売り切り③レベニューシェア が大きなところでしょう。 反面、技術革新により、多くのコンペチタは似たような技術で切磋琢磨しつつコスト圧力で疲弊しているというのも現状であります。 そこでネットコンテンツは広告宣伝を収益モデルとしますが、あくまで新しいサービスを顧客に提供するということで、その収益で半導体開発まで行い ひとつの製品(サービス)を作り上げる。(またその技術は単体でも販売可能になる)というビジネスモデルは不可能ではないと考えています。 これは前例がないわけではなく、大きくとらえると まさしく「ソニー」と同じビジネスモデルです。 ただし、ソニーはハード依存性が高くネットコンテンツから半導体まで というものではなく 一つの製品(それはウォークマンのようにあくまでマーケティング的な製品)を作る段階でハードの中身を作っていくということと同じという意味です。 大きな意味で 携帯、自動車というビジネスの中でネットコンテンツビジネスを立上げ そこにハードウェアも構成されていくというのは マーケティング指向のハードをつくる→そこから部品も作っていく(もちろんすべてではないが)という考えと同じであり、前例がないビジネスモデルではないという点で奇怪なものではないと認識して進めたいと考えています。
https://w.atwiki.jp/yarugush/pages/13.html
10スレ目(現行スレ) 9スレ目:さつき・レンペア、一方通行・キュゥべえペアを仲間に→災厄王編開始→七夜探索&討伐のためにパーティ分割→やる夫・蒼星石ペア&さつき・レンペア、やる号と戦闘 →やる号戦後、ミストペアを助っ人に加えて七夜戦 8スレ目:フェイト・ユーノペアとの戦闘終了→フェイト・ユーノペアへの質問タイム→雪華綺晶により大河が狂化されて敵に 7スレ目:準にゃんとの勉強から始まり、→さつき・レンペアとの出会い→模擬戦→お断り・トンファーペアとフェイト・ユーノペアとの戦闘まで 6スレ目:ドヤが夫・ライス&アサギ・トンベリペアとの戦闘から始まり、→アサギ・トンベリペアが仲間に→カミナ・ミクペアの番外編→昼の行動まで 5スレ目:服装イベントから始まり、承太郎・黒ペアとの邂逅→杏子・幸村との特訓→ドヤが夫・ライス&アサギ・トンベリペアとの戦闘まで 4スレ目:打ち合わせ後の会話時間から始まり、エイラ・ミジュマルペアの奇襲→慎二・ゴーストペアによるPT分離→エイラ・ミジュマルペアとの戦闘→蒼星石の服装イベントまで 3スレ目:カミナ・ミクペアとの自己紹介から始まり、杏子・幸村ペアとの戦い→杏子の家での行動パターンの打ち合わせまで 2スレ目:学校への無断侵入から始まり、カミナ・準との出会い→災厄王初登場→できる夫・空ペアに対して沙耶・長門ペアと共闘→カミナ・ミクペア誕生まで 1スレ目:最初から始まり、蒼星石との出会い→球磨川・萃香ペアの様子→海馬・シオニーペアとの初戦闘→杏子・幸村ペアの初登場→学校への無断侵入まで
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エルディ・ロックウェル ヒューマン,男,22歳 現在カルマ 累積カルマ 評判 悪名 認知 ライフスタイル 所持金 0 0 0 0 0 中流 17000円 能力値 強靭 2 敏捷 2 反応 2 筋力 1 魅力 5 直感 5 論理 3 意志 6 共振 6 EG 2 ES 6 イニシアチブ(マトリックス):7(8)/1(3) 身体ダメージトラック:9 精神ダメージトラック:11 技能 電子戦(テクノマンサー) 4 エチケット 1 知覚 1 電子工学SG 1 機械整備SG 1 コンパイル 5(+2) レジスト(フォールト) 5 知識技能 英語:N 日本語 4、エルフ語 3 新型のドローン:5 シアトルのメカニック:4 流行の音楽:4 警備会社の動向 4 資質 テクノマンサー テクノマンサーとなる コードスリンガー(スプライトのコンパイル) スプライトのコンパイルに+2のダイスプール修正 ホームグラウンド 縄張り内での能動技能テストに+2,近所の情報に関する能動技能テストに+4 漆アレルギー(軽度) 発症時全てのテストに-2のダイスプール修正 苦手(長銃) スナイパーライフルとか使えない 免疫過敏 サイバーウェアによるエッセンス消費が2倍 コードブロック(スプライトのデコンパイル) スプライトのでデコンパイルに-2のダイスプール修正 弱い免疫系 病気に抵抗するテストに-2 生体ペルソナ レスポンス 6(7) システム 3 ファイアウォール 6 シグナル 3 ∟複合体(〔修復〕2,〔仮想現実フィルター〕2.〔暗号化〕6,〔ECCM〕6,) コンタクト バーテンダー:(忠実2/コネ2) メカニック/(忠実3/コネ4) 装備 ◆防具 アーマージャケット(対弾 8/対衝撃 6) アクショニア・ビジネスクローク(対弾 5/対衝撃 3) ヘルメット(/+2) ◆コムリンク 見た目レンラク・センセイ レスポンス 2 シグナル(衛星リンク) 4(8) OS 元アイリス・オーブ システム 3 ファイアウォール 3 ◆その他 偽造SIN4 ∟偽造免許4(大型車,銃所持,警備用ドローン取扱) マイクロトランシーバー6 6 データチップ×3 コンタクト(映像リンク,大光量補正,視覚強化3) 眼鏡(低光量補正,熱映像視野,映像拡大) 双眼鏡(超音波センサー) イヤホン(聴覚強化3,音声識別フィルター) タグ・イレーサー 指向性ジャマー6 ホワイトノイズジェネレーター グラップルガン 覚醒パッチR6×5 解毒パッチR6×2 蘇生パッチ 工具キット(ソフトウェア.ハードウェア,航空機整備,自動車整備,工業機械整備) ◆ヴィークル&ドローン GMCブルドック・ステップバン:ランナーズ御用達の装甲バン 操縦値 0 加速値 5/10 最高速度 90(108km/h) 強靭力 16 装甲 8 ダメージトラック 16 レスポンス 5 シグナル4 センサー 1 パイロット 3 オプション アンチ・シーフ ドローン・ラック ラージ・ランディング 備考 リガー対応済み シアワセ カンムシ オプション カメレオンコーティング(資格的な手段による知覚テストのダイス・プールに-4) 備考 視覚,聴覚関連の知覚テストのDP7 ↓ 4体 『この虫型のドローンはきわめて入り組んだ区画に入り込むことができます。このマイクロ・ドローンは あなたの目となってくれるでしょう。』 ドラゴンパイ(潜入用) オプション アディショナル・フエルタンク,カメレオンコーティング,インプルード・テイクオフ・アンド・ランディング2 ↓ 2体 ドラゴンパイ(自爆用) オプション HE榴弾 ↓ 2体 ドラゴンパイ(暗殺用) オプション アディショナル・フエルタンク,カメレオンコーティング,インプルード・テイクオフ・アンド・ランディング2 銃座 アレス-S-Ⅲ スーパースクァート (ナルコジェクト) 『翼の代わりに指向性のターボファンを使用して潜入・暗殺などに使われています。 その中で特殊なものはHE榴弾を抱えて敵ヴィークルの弱点をドカンとやってくれるものです。』 フェレット PRD-1X オプション インプルード・センサーアライ カメレオン・コーティング 『様々な場所で警備用ドローンとして使われている。戦闘能力は高くないが、広く使われているので従業員や警備員は そのうちの一機だけだと勘違いするのでたやすく企業の敷地内に入ることができます。』 GMC "サンダル" ホイールド・デリバリー・ドローン オプション ECMR6 『一般的な運搬用ドローンであるサンダルは戦闘能力などはいっさい持っていません。この無害なドローンが 近くに来たとしても怪しむ人はあまりいないでしょう。』 ナイト・エラント "P4" ホイールド・バースイット・ドローン オプション ECMR6,アディショナル・フエルタンク,アンフィビアス・オペレーション,カメレオン・コーティング ロード・ストリップ・エジェクター 『高速で動き犯人の尾行・追跡をします。しかも、ロード・ストリップ・エジェクターを搭載しているので 目標のタイヤをパンクさせることもできます。ちなみに一番のお気に入り』 GMC“チャリオット改”ディスガイズド・コンバット・ドローン オプション 隠蔽型ウェポンマウント 銃座 イングラム・ホワイトナイト 弾薬250発 外部スマートリンク 『一見お荷物運搬用ドローンのサンダルと同じに見えます。しかし、このドローンは 内部に凶悪な銃器を隠しもっています。』 ↓ 2体 トランシス“スティード”ホイールド・パーソナル・モビリティ・ドローン オプション アセンブリ・タイム・インプルード,アディショナル・フエルタンク 『スティードは階段の上り下りもできる動力月の車椅子です。本来は重態の患者を運ぶためのものだが 魔法使いやハッカーなどといったランナー達からも人気があります。』 イーヴォ“オーダリー”メディ-アシスタント・ウォーカー・ドローン オプション メカニカル・アーム,医療キットR6,ウォーカーモード 『オーダリーは医療アシスタント用ドローンで、にはかよわい高齢者を助けるための繊細な タッチ・フィードバック機能と、 必要に応じて薬剤を投与するための内蔵型医療キットが備わっています。』 フォード“LEBD-1”エアリアル・ロウ・エンフォースメント・バックアップ・ドローン オプション ウェポンマウント,テイクオフ・アンド・ランディング,スペシャル・イクイップメント 銃座 イングラム・ホワイトナイト 弾薬250発 外部スマートリンク ↓ 3体 フォード“LEBD-1”エアリアル・ロウ・エンフォースメント・バックアップ・ドローン オプション ウェポンマウント,テイクオフ・アンド・ランディング,スペシャル・イクイップメント 銃座 アレス・アルファ グレネードランチャー 弾薬6発(炸裂弾) 外部スマートリンク 『ロト・ドローンの強化版として警察の威信にかけてだされたLEBDは装甲が厚くなり、 グレネードランチャーを備え付けられる銃座をもっています。』 五行公司“クリムゾン・サムライ”ホイールド・ケンタウロイド・コンバット・ドローン オプション ウィンチ,アモンビン 銃座 イングラム・ホワイトナイト 弾薬500発 外部スマートリンク 『エルディの主戦力であるクリムゾン・サムライは戦闘自体に特化したドローンです。 いったんこのドローンの姿が現れたときは交渉などというものは起こらないでしょう。』 設定 様々なドローンを運用するドローン・リガー。 自分の改造したドローンが実践でいかに有効性があるかを知るためにシャドウランナーとなった。 様々な状況に応じてドローンを使い分ける。 自宅のドローン置き場で好きな音楽をかけ、冷たいコーラを飲み、ひいきにしているスポーツチームを 応援しながらドローンの整備をしたり新型を眺めたりするのが彼にとって至高のときである。 自分の子供のように可愛いドローン達の活躍を見守っていたいので家や車のように遠くから遠隔操作をするという やり方はあまり好きではない。近くにいてその活躍を肌で感じたいと思っている。 エルディ・ロックウェルはストリート生まれのヒューマンである。 彼がストリートで誕生してすぐに両親が亡くなり(どうせチンケなビズで失敗でもしたのだろう)、知人の家に預けられた。 物ごころがつくとすぐに様々な物の構造に興味を持ち始めた。最初はおもちゃや時計(一世紀前と同じ形のもの)といった ものをいじっていたのだが、しばらくするとコムリンクのような物に興味を移していった。 ときどき人のヴィークルを勝手にいじっていきなり煙が出てくるなどといったトラブルもあった。 ドローンに手をだすとすぐに他のものにない奥深さにひかれ熱中するようになる。 そして彼は自分の改造したドローンがどれだけ役に立つのか(かっこいいか)を実践するためにランに参加するようになったのである。 「アズテクの奴らが用意して『こいつは簡単だ』って言ってきたビズでもびびらないね!『簡単』すぎてチームが壊滅しそうに なってもだ。 なぜかって? そりゃあ、答えは一つさ。そんな恐ろしいビズをうちのドローンたちが戦い抜いて成功させたら どんなにクールか考えてみろって!」 このページ作ってる途中で一回消えた~! -- ツネカズ (2010-09-02 03 29 40) PCデータをあげるのが遅くなってすみませんでした! -- ツネカズ (2010-09-02 03 30 35) ん?両親もランナーだったってこと? -- Leon (2010-09-03 13 40 49) そういうことになりますね。ただ本人はあまり本当の両親については考えていないようです。 -- ツネカズ (2010-09-06 18 03 55) 名前 コメント
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【コモンウェルス】Pngria Commonwealth Commonwealth of Nations コモンウェルスとは聖都ピングリアーニャ王国・フリーリア王国・クラウディア侯国・グランバロア侯国の4国による緩やかな国家連合体としてマインクラフト暦111年10月10日(2023年10月10日)に設立されました。 ピングリア憲章のもと団結した構成国がコモンウェルス議会により構成国同士の問題を仲裁し、平和と自主自治権を堅持して外部勢力からの内政干渉に抵抗する組織です。 【コモンウェルス構成国】 聖都ピングリアーニャ王国 フリーリア王国 クラウディア侯国 グランバロア侯国 【ピングリア憲章】 マインクラフト暦111年10月8日(2023年10月8日)制定。 「コモンウェルス構成国は、ピングリア王に対する共通の忠節により結合されるが、相互に地位は対等で、構成国は立法上の完全な自主権をもつ。」 【コモンウェルスルール】 【第一章:概要】 1.コモンウェルスは緩やかな国家連合体である。 【第二章:コモンウェルスの役割】 2.コモンウェルス構成国は相互に国家を承認すること。 3.コモンウェルス構成国は自主自治権を相互に認め合うこと。 4.コモンウェルス構成国同士の戦争は禁止する。 5.コモンウェルス構成国同士の問題解決を行う。 6.コモンウェルス構成国は相互に協力し扶助すること。 【第三章:義務】 7.コモンウェルス構成国はピングリア憲章を遵守すること。 8.コモンウェルス構成国が戦争に巻き込まれた場合は可能な限り防衛協力すること。 9.コモンウェルス構成国は情報を共有すること。 【第四章:コモンウェルス首長】 10.コモンウェルス首長にはピングリア王がその地位に就くこと。 11.コモンウェルス首長は名誉職とする。 12.コモンウェルス首長はその名のもとにコモンウェルス議会の議決を認証すること。 【第五章:コモンウェルス議会概要】 13.議決を取る場合はコモンウェルス議会を開催すること。 14.議決は賛成・棄権・反対のいづれかを選んで投票する。 15.議決は下記の例外を除いて一律投票権をもつ議員の過半数以上をもって可決とする。 16.コモンウェルスの憲章の変更はコモンウェルス議会の全会一致の賛成をもって可決とする。 17.コモンウェルスのルール変更はコモンウェルス議会の三分の二以上の賛成をもって可決とする。 【第六章:コモンウェルス議会議長】 18.コモンウェルス議会の議事の進行は議長が行う。 19.投票権を持つ議員が順番に議長となる。 20.議長の任期はマインクラフト暦上は4年。RTは4週間である。 21.議員が議長である間は議員としての権利を行使できないものとする。 22.議長は議決の際1票を持つ。 23.議決が同数の場合議長が特別にもう1票を投票できる。 24.議案の発議・質問ができる。 【第七章:コモンウェルス議員】 25.コモンウェルス構成国の代表者一名が議員となり投票権を持つ。 26.任期は各構成国の方針に基づく。 27.議員は議決の際1票を持つ。 28.議案の発議・質問ができる。 【第八章:コモンウェルス準議員】 29.コモンウェルス構成国の爵位を持つ諸侯が準議員に就任できる。 30.任期は各構成国の方針に基づく。 31.コモンウェルス構成国から各1名まで学者が準議員に就任できる。 32.任命する人物をコモンウェルス首長に推挙し認証され準議員となる。 33.議案の発議・質問ができる。 34.投票権は無いものとする。 【第九章:コモンウェルスへの加盟と脱退】 35.コモンウェルスへの加盟は議決で過半数以上の承認を必要とする。 36.コモンウェルス構成国のコモンウェルスから脱退手続きは以下の通りとする。 ①コモンウェルス首長へ脱退意思を表明する。 ②コモンウェルス首長はコモンウェルス議会に対して脱退に関する取り決めを定める協定(脱退協定)を作成するように通達する。 ③コモンウェルス議会は脱退国と脱退協定案を作成する。 ④コモンウェルス議会で脱退協定案を過半数以上の承認で脱退となる。 ⑤脱退協定案が否決されても脱退意思を表明してからマインクラフト暦上で4年(4週間)で自然脱退となる。ただしコモンウェルス議会の全会一致により、自然脱退できるまでの期間をさらに延長することができる。 【コモンウェルス首長】 コモンウェルスの名目上の首長。コモンウェルス構成国統合の象徴であるピングリア王が首長を兼ねるが権能はなく名誉職であるが慣例として広報を担う。さらにコモンウェルス議会の議決を認証する役割を持つ。 【コモンウェルス議会】 コモンウェルス構成国間の諸問題の調停しコモンウェルスの方針を議論・議決する機関。 【コモンウェルス議長】 コモンウェルス議会の司会進行をする議長。議案の発議・議論・投票を行う権利を持つ。1票を保持している。議決の際同票になった場合は特別にもう1票を投票できる。任期はマインクラフト暦上で4年(RT4週間)。コモンウェルス議員が順番に議長を担う。議長である間はコモンウェルス議員の権利は無効となる。 【コモンウェルス議員】 コモンウェルス議員はコモンウェルス構成国から代表1名が就任する。議案の発議・議論・投票を行う権利を持つ。1票を保持している。任期は各構成国が決めることができる。 【コモンウェルス準議員】 コモンウェルス準議員はコモンウェルス構成国の爵位を持つ諸侯が複数人就任することができる。議案の発議・議論を行う権利を持つ。投票権は無い。任期は各構成国が決めることができる。 【加盟方法】 現行は聖都ピングリアーニャ王国にゆかりのある国家ばかりであるが、加盟の意思がある国家がコモンウェルス首長にその意思を伝えコモンウェルス議会で過半数の議決を得ることができれば縁もゆかりもない国も加盟できる。 【脱退方法】 ①コモンウェルス首長へ脱退意思を表明する。 ②コモンウェルス首長はコモンウェルス議会に対して脱退に関する取り決めを定める協定(脱退協定)を作成するように通達する。 ③コモンウェルス議会は脱退国と脱退協定案を作成する。 ④コモンウェルス議会で脱退協定案を過半数以上の承認で脱退となる。 ⑤脱退協定案が否決されても脱退意思を表明してからマインクラフト暦上で4年(4週間)で自然脱退となる。ただしコモンウェルス議会の全会一致により、自然脱退できるまでの期間をさらに延長することができる。