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グロリアス 今 目指してるものを 続けるか 諦めるか 開くを許された扉を 指差すか ダーツの道か 生まれさえすれば 小さな輝きを手に入れる 心のどこかで迷ったら 取り返せばいいんだ 誰だって 恥ずかしいことがあるさ むしろ それが当たり前なんだ いつも輝いている命とか そんなものあるもんか 階段で疲れるな 旅はもっと長いんだぞ 太陽系代表 なりたきゃなればいい 出来ることはすべて やってみたいと思う 何のためでも無いけど 輝き続ける命 確かな事 不確かな事 区別できるとできない 閉じるを許された扉に 鍵かけるか もう一度ノックするか いつか 遭遇するスランプ なきゃないで それぞれが歩むべき道 いずれ失う輝きを どこまで照らせるかな どこで眠ってる 確かにまだ 暗いけどさ 果ての先の果て 行きたきゃ行けばいい 上達の階段 その一段一段が努力 誰かのためであれ 輝きを止めぬ魂 つまずいても 逃げることは無い 栄光 快楽に光る 蜃気楼の栄光 一つあればいい 何かの名誉 与えられた細胞の 欲望を知れ さぁ 探しに行こう 世界の本当の平和 諦めたっていい 答えが無いと気づいたら という 答えを見つけるまでは 諦めないほうがいい 何のためでもない 誰かのための 世界の秘境に置かれた欲望を 見つけるんだ
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.445 タイプ:[[ドラゴン]]/[[じめん]] 特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 夢特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 物理高火力ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 オノノクス 76 147 90 60 70 97 540 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 600族。攻撃を始め、すべてにおいて高水準な種族値。タイプ一致技だけで相性はほぼ補完され、しかも高火力。 シングル対戦でフリー・レーティングともに使用率が高く、調整の基準にされることが多い、環境の中心。 素早さはスカーフや追い風前提の調整をするのでない限り最速推奨。
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友好巨鳥 リドリアス NEO第1弾 技N046 コンボ:[[EXレッドキング]] 友好の救援 ときどき、うけるダメージが半分になる。 備考 『ウルトラマンコスモス』に登場した怪獣。 鏑矢諸島で保護されており、大人しい性格でムサシ隊員に懐いている。 カオスヘッダーの最初の犠牲者で、凶暴化したもののコスモスの手で無事元に戻り、抗体が身に付いた。 また、憑依された影響で時折ではあるが口から光線を吐くようになった(鉄板30枚を撃ち抜くほどの威力らしい)。 その後も何度か登場しており、最終回ではカオスダークネスをコスモスや他の地球怪獣達と共に説得した。 そして、『VSウルトラマンジャスティス』ではコスモスのいない中、吞龍、ゴルメデ、ボルギルスと共にグローカーと戦った。 受けるダメージが半分になるという効果は魅力的なのだが、確実性にはかなり欠ける。 必殺技を受けた時などにこのカードが機能すれば効果的だ。 メガフラシ、キングジョー(技)の上位互換ではある。 イラスト NAKAGAWA
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登録日:2010/08/02 Mon 15 59 29 更新日:2024/09/12 Thu 23 20 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 13km BLEACH DEATH NOTE HUNTER×HUNTER NARUTO アウトレイジ グラハム・エーカー コメント欄ログ化項目 ゴンさん シグルイ シリアスな笑い シリアスブレイカー テニスの王子様 バクマン。 プラシド マジすか学園2 ミスター・ブシドー 仮面ライダーエグゼイド 創作 新檀黎斗 杉村升 板垣恵介 楼座無双 檀黎斗 檀黎斗神 漫画 琵琶法師 範馬刃牙 表現方法 西田敏行 遊戯王 顔は笑っているのに笑っていない眼 漫画『バクマン。』で説明された表現方法の一つ。 「シリアスなのに何故か笑えてしまうシーン」を指す。 亜城木夢叶に何が足りないのかという問いの服部哲の解答。 作中ではデスノートの夜神総一郎がトラックでテレビ局に突っ込むシーンのパロディで説明されていた。 「真剣にやっているのに何故か笑える」 「狙ってないのに何故か笑える」 「子供からは笑いどころか感動すら与える」 と表現された。 この問いにシリアスな笑いとは 「馬鹿正直に真面目にやっている事で笑いが起きるもの」 だと亜城木夢叶は理解した。 しかし、シリアスな笑いは、ツッコミ無しで成立しなければならない、計算していない様に見せなければならない、 下手すればただのギャグ以下になると非常にハードルが高い。 また、シュールなギャグやシリアスシーンの合間のコミカルと非常に混同されやすい。 シリアスシーンに面白い部分があるのは、シリアスな笑いではない。 シリアスである事そのものが面白いのが、シリアスな笑いである、と作中でしっかりと語られている。 例えば、ニンジャスレイヤーは、シリアスな世界観で行われる突飛なストーリーが、ネット上では「シリアスな笑い」の代表例として語られている事が多い。 だが、あくまで世界観やキャラクターの動機がシリアスと言うだけで、一風変わった語り口や、突然妙な所から登場するフジキドなど、笑う所が明らかである。 そのため、これはシリアスな笑いではない。 (もちろん「シリアスな笑いではない」事と作品の評価は全く別である事を明記しておく) ちなみに、作中では「シリアスな笑い」という語句が登場し説明する間に、ゴンさんが登場したため、「これがシリアスな笑いか」と考えた読者も多い。 だが、これは「ゴンのシュールな見た目」や「最初に出回った英語版の台詞」による所が大きく、シリアスな笑いとは言い切り難い。 (ただし、全くシリアスな笑いがないと言う訳でもない。また、ゴンと対峙するネフェルピトーの必死な反応は、シリアスな笑い要素が含まれている。 仮に「もし、ゴンの見た目があのように大きく変わらなかったら」「それでも、ゴンの状態やピトーの必死さを見て笑ってしまったら」、それがシリアスな笑いである) このような誤解が広まったのは、シリアスな笑いと言う概念が非常に難しいため、と言うのも有るだろう。 作中で言われているように、真剣にやっているのに何故か笑えるのがシリアスな笑いである。 あまりにも必死な行動や、本人は真面目であっても突飛なセリフ、大袈裟すぎる演出など、度を越えて過剰な描写がなされると、ある種のシュールさが生まれて「シュールな笑い」に至ることがある。 何故か、と言うだけあって、その概念は感覚的な物が強く、説明もしにくい。 劇中で登場した例が「告白シーンの必死さを見て笑ってしまう」と言ういまいち共感しにくい例だったのも原因か。 また、シリアスな笑いが起こるのはあくまでもシリアスなシーンであり、基本的に笑いどころになるような場面は該当しない。 場をわきまえずにシリアスな笑いだと決めつけると顰蹙を買う恐れもあるので注意。 シリアス笑いに定評のある、とされている作品 (ただし、実際には、前述したような混同がほとんど。これらの作品が「シリアスな笑い」の代表例と考えられている事が、ネット上で大きく誤解されている証明とも言える) BLEACH(例 13kmや) HUNTER×HUNTER(例 ゴンさん) DEATH NOTE(例 シブタク、ポテチ) テニスの王子様(例 越前リョーマ、跡部景吾、滅びよ…、) BLASSREITER(例 俺はお前の力を凌駕した) 北斗の拳(例:ザコキャラの散り様(*1)、シェルターの婦人) 遊戯王シリーズ(例 遊戯王ではよくあること) NARUTO(例 サスケェ、大した奴だ) バキシリーズ(例:腕ぐるぐる、トリケラトプス拳、エアカマキリとのエアバトル) 彼岸島(例:丸太、このにぎり飯が鮭だからちくしょう!!) 風雲黙示録( 存在自体が ) 龍虎の拳シリーズ(例:覇王翔吼拳を使わざるを得ない、藤堂竜白、すごい漢) 夜王(例:愛 人 契 約 !) ジョジョの奇妙な冒険 福本伸行作品(例 鷲巣様、ノーカン!ノーカン!、アジフライ作戦) SLAM DUNK(例 3年の池上) スクライド(特に漫画版。例 設定年齢19歳蟹座のB型(び、美形だ)) ダイヤのA(例 舘さん) 斬(例 並の手練れではない(キリッ)、真剣は切れ味がある分あつかいやすいし(以下略)) 料理・グルメ漫画全般(例 孤独のグルメ、ラーメン三銃士を連れてきたよ) 殺し屋1(例 なんてロマンティックなんだ。) シグルイ(例 ぬふぅ) ていうか若先生こと山口貴由のほとんどの作品 ひぐらしのなく頃に(特に後半) マジすか学園2 アウトレイジシリーズ(例 野球やろっか?(ニッコリ)) HiGH&LOW THE MOVIE(例 鬼邪高ありがとうトラック&アメ車のボンネットに乗って登場する林遣都) 仮面ライダー剣(前半) 仮面ライダーエグゼイド(例 檀黎斗/新檀黎斗/檀黎斗神) ニンジャスレイヤー(例:飛行中のセスナや冷蔵庫から飛び出して登場する主人公) 超力戦隊オーレンジャー(特に杉村担当回) キン肉マン(だってゆでだから) 魔法科高校の劣等生(例:キーボード手打ち入力、「なかなかできることじゃないよ」) ほとんどの富野作品(例 人間だけを殺す機械かよ!?、そうでもあるがあ!、クリスマスプレゼントだろ!) 機動武闘伝Gガンダム(例:素手でMS・MFを倒す超人たち。) ていうかほとんどの今川作品(例 十傑集走り) 新機動戦記ガンダムW(例:第1話から「お前を殺す」。主人公がドザエモン状態のまま2話終了。「つづく」) 鬼滅の刃(例:パワハラ一斉解雇を始めとする無惨様の言動) ワールドトリガー(例:ベイルアウトォ!、二宮さん、ペンチ) 龍が如くシリーズ(例:ムービー銃、「俺は誓って殺しはやってません」) 賭ケグルイ(例 顔芸) 蒼穹のファフナーシリーズ(例:極めて便利なデスポエムテクニカル珪素おじさん) 野望の王国(例:警察こそは日本最大の暴力機構だ!) 聖闘士星矢(例 師の師は我が師も同然!、聖衣に見放された男) ていうかほとんどの車田作品 キャプテン翼 職業・殺し屋。(例 なんて卑しいんだ…) 弱虫ペダル(例:御堂筋君) MUSASHI-GUN道-(例 スゲェ…あのじいさん、落ちながら戦ってる…) 進撃の巨人 覇王愛人(例 世界一腕の立つ殺し屋、例のカンフー) ゴールデンカムイ(例 勃起) テラフォーマーズ(例 ゴッド・リーさん) ほとんどのイクニ作品 食キング(例:質問は一切受け付けん!!) ていうかほとんどの土山作品(例 邪道食い) THE 地球防衛軍シリーズ(例 本部の罠) 仁王(例:比叡山にて解き放たれた荒魂を目の前にして突如逃げ出す服部半蔵、棒読み過ぎる織田信長、片言過ぎるエドワード・ケリーの日本語) ヒストリエ(ば~~~~~~~~~っかじゃねえの!?) タフシリーズ(例 「う あ あ あ あ あ(PC書き文字)」「なめるなっ メスブタァッ」「虹色列車(レインボー・トレイン)でやんす」「男もいけるしな」) ジビエート(作品はもちろん製作者、プロモーションを含めた全て) ていうかほとんどの猿漫画(例 コモドドラゴンを放てッ) STAR WARSシリーズ(映画)(例:「無限のパワー!」「it's a trap!」) チェンソーマン(例 光の力、ファミリーの平手打ち) サムライ8八丸伝(例 「失望されたかどうかオレが決める事にするよ」、「間に合ったな」、「そうとも言えるしそうでもないとも言える」) モンスターハンターライズ(例:「三枚おろしぃぃぃ」・「合掌ぉぉぉぉ」・「判決ぅぅ 地獄行きぃぃぃぃぃ」) チャージマン研!(例 「お前たち、よくもあんなキチガイレコードを!」、「院長、あなたは狂っているんだ!」、「そうか、頭の中に爆弾が…!」) 追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 北斗の拳は意図的にギャグっぽくしてるらしいから、ある意味シリアスな笑いも狙い通りだったり… -- 名無しさん (2019-07-21 18 06 07) 櫻井翔が主役の方のザ・クイズショウのシリアスなはずのシーンでのプロデューサー(横山裕)「踊れ神山~!」って煽られつつ真剣な顔しながら変な踊りする神山(櫻井翔)も吹いたw -- 名無しさん (2019-10-04 21 23 29) 何かを馬鹿にしたり茶化したり嘲笑ったりするための方便だろ。ネタで済むならファンはいらねえよ -- 名無しさん (2019-12-21 14 39 24) ネット民ってシリアスなシーンはやたら茶化すのに普通のギャグシーンは寒いとか辛辣なんだよな -- 名無しさん (2020-01-07 12 07 27) キラメイジャーのガルザもぶっちゃけこれに当てはまると思う -- 名無しさん (2020-07-16 19 16 57) ネットは一部分だけを切り取ってギャグ扱いするってことが多いのも問題だと思う。そりゃそこだけを見れば不自然だろみたいな -- 名無しさん (2020-07-16 19 36 32) 今期のダンまちで全然笑うシーンじゃないんだけどウィーネがベルの幻覚見てダンジョンから出るシーンで満面の笑みのベルが複数出てくる所で不覚にも吹いた -- 名無しさん (2020-11-20 21 27 51) 忍殺はマグロ・サンダーボルトとかシリアスな笑いだと思う。登場人物全員が真面目と言うか必死。ただ、ひとりがラリってただけ。 -- 名無しさん (2020-11-22 19 12 37) 00に出てくるグラハム(ブシドー)の言動と行動が、至って真面目なものである筈なのに、観ていて変な笑いが出てくる… -- 名無しさん (2021-08-19 15 00 30) コマンドーとかMADでネタにされすぎてて本来硬派なアクション映画の筈がよく切り抜かれるシーンが真面目なシーンなのに笑えてくるという…のはちょっと違うか? -- 名無しさん (2021-08-19 15 09 22) リトルバスターズのリフレインルートにおける大量の井ノ原真人はシリアスな笑いに入るだろうか? -- 名無しさん (2022-05-18 15 52 01) 「クリスマスプレゼントだろ!」は笑えないだろ…むしろこれまでどっか笑えるキャラだったジョナサンのシャレにならない過去が明らかになってこんな過去ならそりゃ歪むわって同情心すら覚えるシーンだぞ。あの慟哭を聞いてそれでも笑えるならどっかおかしいよ… -- 名無しさん (2022-05-18 22 34 27) この記事の定義で行くと、忍殺でいちばんシリアスな笑いに近いのは各部の最終章だと思う。最後はいつもラスボス打倒のためシリアスモードに入るのだけど、突然ロックマンみたいなボスラッシュになったり(1部)、極限状態のガンドー=サンがヤクをキメ始めたり(2部)、冷静に考えるとダークニンジャ=サンが異様に可哀想だったり(3部)して、なんかよく分かんないままにラストへと突っ走っていく感じ -- 名無しさん (2022-09-06 02 23 03) 鬼滅の俺は長男だから我慢できた〜ってのは? -- 名無しさん (2022-09-06 04 39 10) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-06 09 05 25) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-17 11 06 41 バクマンに出てきた定義と具体例に対して、この記事の編集者の解釈が恣意的じゃない? -- (名無しさん) 2022-10-27 22 43 17 北斗の拳は少なくとも例としてあげてるやつは普通にギャグとしてやってるでしょ。 -- (名無しさん) 2022-10-27 22 47 23 CAVEの弾幕STGに出てくる謎語句(極殺兵器とか薔薇死す!とか)がこれに近い気がする -- (名無しさん) 2022-11-13 19 00 18 そもそもとして、製作者側の人間が「シリアスな笑い」を自作に取り込むための概念なんだから、「シリアスな笑い」は作者が狙ってやるものでしょ。「作者がわざとおかしな描写をしてるのが笑えるから、これはシリアスな笑いではない」というのは的外れだと思うぞ。 -- (名無しさん) 2023-01-10 02 31 09 ↑その文章で言うなら、間違いポイントは「おかしな描写」の部分 「別におかしな所がないのに笑える」がシリアスな笑いだから -- (名無しさん) 2023-03-07 11 33 00 だから「作者が狙ってやってるけど、おかしな描写ではなく、それなのに笑える」ならシリアスな笑い。「作者が狙ってないけど、おかしな描写で、それが笑える」はシリアスな笑いじゃない -- (名無しさん) 2023-03-07 11 34 23 ↑シリアスの笑いの例として出されたトラックでのテレビ局突っ込みからして偶発的なものだし、基本的に狙ってやれることじゃないけど、これ(シリアスな笑い)を意図的に演出できるならすごいよね。ってのがバクマンでの流れですよ。 -- (名無しさん) 2023-04-13 10 19 14 鬼滅の刃(例:パワハラ一斉解雇を始めとする無惨様の言動 ええっ? これシリアスな笑いだったんですか? (原作は未読ですが)無残の残虐で人間性が全くない行いにドン引きだったのですが・・・・・・ 見る人によっては恐怖でもあると思うのですが・・・・・・ こういう見方は異端なのでしょうか? -- (名無しさん) 2023-05-26 05 08 00 個人的にコレをよく感じたのは悪魔のリドルだな -- (名無しさん) 2023-06-24 07 34 25 ↑2そのシーンが該当するかは賛否あるだろうけど、ほとんど全員が笑うようではシリアスな笑いじゃないからね。定義にもある通り真剣に感動したり怖がったりする人が多数いないといけない -- (名無しさん) 2023-06-26 14 36 03 サンライズ作品にありがち -- (名無しさん) 2023-10-24 23 39 01 シリアスな笑いで笑えない人は会話で笑いどころがわからなくて愛想笑いするコミュ障ってトゲトゲ言葉を聞いて泣いた -- (名無しさん) 2024-05-12 08 23 04 個人の好みなら全然いいけど羅列されるとこれで笑わないのはおかしいみたいに言われてるみたいでちょっと。 -- (名無しさん) 2024-05-12 09 21 36 トランスフォーマーG1の「トリプルチェンジャーの反乱」もシリアスな笑いだった訳か -- (名無しさん) 2024-06-24 22 08 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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☆4リアステー(LV1ステータス) 名称 DF サイズ ブレーキ 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 NSAスポーツ 255 L 0.06 35 - ショップ - RBX 350 L 0.085 90 - ドロップ(14-4)、破片 ※☆4だが何故かスキルが3つ付く オフ・ロード 180 L 0.07 55 - ショップ、破片 - ダークウィングス 290 L 0.09 60 - ショップ、破片 - ダブルV 190 L 0.07 38 - ショップ、ガチャ - トンボ 280 L 0.09 55 - 破片 - フロー・グライド 190 L 0.075 39 - 破片 - プロスポーツ 250 L 0.085 42 - ショップ、破片 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1リアステー ☆2リアステー ☆3リアステー ☆4リアステー ☆5リアステー
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ネオ岩手:リアスガンダム ネオ岩手代表の見るからに頑丈そうなMF 武骨な機体から繰り出す技は全てが一撃必殺 正に相手を徹底的に破壊するために生み出された機体 圧倒的実力で見事東北大会準優勝を果たす 【武装】 リアス式ノコギリソード リアスカノン 【必殺技】 リアスクラッシュ ロック・アームズ リアスフィンガー 岩手拳 【GF】 モリオカ・ロックハンド 真の強者と戦いたいという願いからガンダムファイトに出場した 真剣勝負の中に自らの生きる意味を見出だす根っからの武人 東北大会で唯一自分を破ったガンダムチェリーボーイとは何やら因縁がある様子 「砕け散れぃッ!!」
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ガブリアス No.445 タイプ:[[ドラゴン]]/[[じめん]] 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる) 夢特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージ) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 強ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 言わずと知れたトップメタ。シングルバトルでは環境のトップとされるポケモン。 ローテーションバトルでは拘り鉢巻/スカーフや逆鱗の有用性が落ちたとはいえ、相変わらずの抜き性能を持つ。 参考までに、無補正A252のこいつの逆鱗を、等倍で、一撃は耐えるのに必要な物理耐久指数(HP×防御)は14,800ほど 基本的には、最初から場に出て、砂嵐下で身代わりから剣の舞を積むタイプか、拘りアイテムを持たせて控えからフィニッシュを狙うタイプに分かれるだろう。襷をもたせて舞っても強い。 ガブリアス拘り型 襷剣舞型 影分身型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 拘り型 特性:さめはだ、すながくれ 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252,素早さ252 or 素早さ,耐久調整,残り攻撃 持ち物:こだわりハチマキ,こだわりスカーフ 確定技:じしん/げきりん 選択攻撃技:ダブルチョップ/ドラゴンクロー/ほのおのキバorだいもんじ/ストーンエッジ 控えとして選出し,場がこなれたときに出てきて相手を一掃する型。 ハチマキを使う場合はスイクン等のおいかぜとあわせて使うと効果的。 選択攻撃技はいくつか挙げたが,基本的にげきりん(orじしん)以外使わない。 (寧ろそれ以外の技を選択することを強いられると負けが濃厚になるだろう)。 襷剣舞型 特性:さめはだ、すながくれ 性格:ようき 努力値:攻撃252,素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:じしん/ダブルチョップ/つるぎのまい 選択技:げきりん/ほのおのキバ/ストーンエッジorいわなだれ/みがわり 襷を持たせることでかなり安全に舞うことができる 素早く決定力を引き上げられるので、おいかぜサポートからの抜き性能は随一である 襷突破はもちろん、ココドラ対策にもなるのでダブルチョップは外せない 一方で威力不足解消のため、げきりんも合わせて装備して使い分けると効果的 性格は無邪気のものを流用しても問題はない 確定技が4つてのはあまりにも変なので選択技を追加 影分身型 特性:すながくれ 性格:ようき 努力値:攻撃,耐久調整、素早さ252 持ち物:いのちのたま、ひかりのこな 確定技:ドラゴンクローorダブルチョップ/かげぶんしん/みがわり 選択攻撃技:じしん 選択補助技:つるぎのまい 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイトDS ガブリアスDS ガバイトBW ガブリアスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 3 3 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 - - - 24 24 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 25 28 28 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 (旧わざマシン) マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 × HGSSのみ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 HGSS BWのみ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 BWのみ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 BWのみ 同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド(プラチナの教え技で両立可能) 教え技 DP Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※BWでも習得可能 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 変化 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 げきりん :ミニリュウ(Lv.55)/ヒトカゲ(遺伝)/ヨーギラス(遺伝)/など マッドショット :ヌマクロ-(Lv.16)ミズゴロウは覚えない
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61397.html
エピメリアス エピメリアドの別名。
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/476.html
No.445 ガブリアス 444 ガバイト ← 445 ガブリアス → 446 ゴンベ (1) (2)
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/345.html
概要 製作者を代理して解答を編集します。 ※ ダウンロードファイルは最下部に添付されています。 ヒント ↓下記反転↓ ノトーリアスは2の状態、1の状態、0の状態で投げて使います スタプラ発動します。act2は看守とLVUPしたシアハに使います 答え合わせ ↓下記反転↓ 多少順番が変わっても平気なところもあります 1ヘブンズドアー一個残してアイテム全部拾う→カルネの死体に康一のDISCとヘブンズドアーを入れる→ヘブンズドアーを拾う 2右上の部屋へ行き上にカルネの死体(2)を投げる→スタプラ回収。発動 3上の猫にカルネの死体(0)を投げる→ジョナサンのDISC回収。下の部屋のF.Fも回収 4左上の部屋に行き破裂するDISC回収→act2使って部屋を出る 5左下の部屋のグリーンベレーにラバーズを付ける→適当なドヒュウ罠を4回踏んで壁に当たり5ダメージを反射させ倒す。2回踏んだところでF.F発動すれば足踏みする必要なし→ホルマジオのビン回収→ニュー神父に投げてまた回収。このとき階段を踏まないように気を付ける 6右の部屋に行きシアーハートアタックにFF3回射撃→コッチヲミロ状態にして奥にある岩を素手で壊す。このとき花京院がシアーハートアタックにエメラルドスプラッシュしないよう気を付ける。→手前に戻りシアーハートアタックに康一のDISCを投げ、act2射撃→DIOとグリーンデイ爆殺→パープルヘイズ回収 7右下の部屋へ行き破裂するDISC回収後、右か下へ一歩移動し右下へFFを投げる→エシディシがFFに気を取られているうちに部屋を出る 8左の部屋へ行きパープルヘイズ発動→ゾンビ馬回収しカルネの死体に詰める→左奥に神父入りのビンを投げる。破裂するDISCも投げる。なるべくすぐに投げてください。→DIOとグリーンデイ爆殺 9上の部屋へ行きカルネの死体(1)をDIOの斜め下に投げる→ヘブンズドアーをノトーリアスにかける→ノトーリアスに破裂するDISCを投げる→DIO爆殺 10階段を下りる。お疲れ様でした あとがき ジョナサン先に倒していればラバーズでグリーンベレー倒すときFF発動しなくてすんだりする。 まあどうでもいいけど 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (6) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ ノトーリアス パズル系 感想 名前 コメント 面白いけどノーヒントというのが何とも…タイトルは「ノトーリアス012」とかの方が良かったのでは -- 名無しさん (2009-06-14 19 21 25) 頑張って別解を探しました。看守をラバーズで倒してスタプラ装備でグリーンベレーに向かうと運にもよりますが、殴るだけで勝ててその場合エコーズ2が一つ余ります。 -- h (2008-01-03 13 30 26) 改訂前は別解が多かったけど、これで解がほぼ一つになりましたね。 -- h (2008-01-03 13 28 41) 186さんありがとうございます -- 制作者 (2007-12-30 14 12 50)