約 2,497,155 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/108262.html
アグネス(19) 神聖ローマ帝国のグルーベンハーゲン侯の系譜に登場する人物。 オステローデ修道院の修道女。 関連: ハインリヒイッセイ(4) (ハインリヒ1世、父) アグネスフォンマイセン (アグネス・フォン・マイセン、母)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/193.html
パーティ構成例:終盤ボス特化型 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ダークハンター・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ダークハンター/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー ゲーム最終盤の強力なボス群に正面から打ち勝つための編成。 フォースに頼らずともレベル70の時点で夜○○、ワニ以外を撃破できる。 以下育成例。全キャラHP・TPブースト10推奨。 ブシ:ツバメ10 メインダメージ源。ひたすらツバメを繰り返す。 パラ:フロントガード10、三色各10、スマイト1~5、挑発1 フロントガードで前衛の致死率をほぼゼロにできる。余裕があるor暇ならスマイト。 バード:猛戦10、蛮族10、耐邪10、奇想曲2(、VIT10) 各補助を相手、状況によって使い分ける。+速いアイテム役。 メディ:エリアフル5、捨て身1、リフレッシュ8、フルリフレ4(、VIT10) 氷河装備ならおおむね先行エリアフルがかかる。暇なら防御、アイテム。 カスメ:力祓い10、変化5、ペイン10、睡眠5 力祓いを最優先でかける。チャンスにはペイン。暇なターンはテラー、縛りなどお好みで。 バードを前衛に置き、フロントガードで三人を守る。 蛮族、力祓いがかかっていれば、「去れ」以外ではそうそう死なない。 後衛もあっさり逝きそうに見えて案外死なない。 バード後衛でバックガードを使うという手もあるかもしれない。 それでもピンチに陥った場合、 誰かにネクタルオールを使わせエリアフルで安定して復帰できる。 この構成の美味しい点は、攻撃順序が ペイン→エリアフル→敵の攻撃→ペイン…になりやすいこと。 純粋なアタッカーはブシ一人だが、上手くペインを多用できるパターンにハマると勝負が速い。 前衛:パラディン・ダークハンター・バード トラッピング特化。 三人のみの理由はトラッピングを最大限活用するためと 強化枠による誘発行動を防ぐため。 バードは歌い終わったらひたすらアイテムによる回復。 パラディンはフロガと属性ガード。 今回の隠しボスは全体、ランダム攻撃が多彩なのでトラッピングでかなりもってける。 また全員最強剣を装備できるのもポイント。 弱点は属性系のレアドロップとアイテム代 何気にこのメンツは条件ドロップ全部達成できる+採掘、採取、伐採がそろってるので 最初からこのパーティでやっても問題ないが初心者には辛い。 エトリア経験者なら問題なさ気なレベル 前衛:パラディン・ダークハンター・ドクトルマグス 上記トラッピング特化と趣を同じくする。 必須スキル パラディンはフロガ10 ダークハンターはトラッピング・トラッピングII ドクトルマグスは鬼力化。 あればラクなスキル パラディンは隙を見ながらシールドスマイト。三色ガードで吸収すれば三竜に対抗できるかも。 ダークハンターはエクスタシー。バックアタックでしか使えないがボンテージ系・アナコンダ。 マグスは全体回復系・巫剣。ダークハンターの運が高ければ睡眠大斬でダメージを与えられる。 マゲスはバードと比べてVITが高く、攻撃・回復も出来る。 状況によって使い分ける必要があるかも? また、このパーティも何気に全員剣を装備できる。 レヴァンティンは理論上二層から装備可能で強力(攻151)。 適性レベルでも三層クリア辺りから狙えるので、可能ならば狙ってみれば。 前衛:パラディン・ダークハンター/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー フォースを駆使して、全てのボスを封殺することを目的とした構成。 パラディンはドラグヴァンディル、ダークハンターはクイーンズボンテージ、ガンナーはアグネヤストラ装備推奨。 守りはアザステオールボンテージを主軸とし、アクセラでダークハンターのフォースを回復。 縛りが1~2箇所解けてしまった段階では、完全防御や至高の魔弾のスタン効果で2ターン稼げる。 その後、再度オールボンテージを使えばトータルで6~7ターンは敵を無力化することが可能。 ただし、ワニだけは縛っても縛りきれないので、カースメーカーの睡眠とテラーで対処。 攻撃はペインとエクスタシーを中心に、跳弾や(殺戮の盾を持って)スマイト、サジ矢等で補助。 6~7ターンあれば、レベル60時点でも30階ラスボスのHPを削りきれる。 レアドロップも3色、縛り、斬壊突、即死、毒全て対応。 回復役を置かずボス戦封殺に特化した形だが、雑魚は寝かせてしまえばよいし警戒斥候と博識があるので中盤以降は何気に探索も向いている。 欠点は!!ああっと!! 等敵の先制。 通常雑魚の先制攻撃はレンジャーの危機感知で十中八九は防げるが、念のため回復薬と蘇生薬はいくつか持ち歩くとよいだろう。 もう一つの欠点は、オルボンやペインカスメなどバランスブレイカー総投入のためゲームの難易度を著しく下げてしまうこと…。 手段を選ばずかつお手軽に全ての敵を討伐したい人にはオススメ。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/110453.html
アグネス(23) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンカジミール(5) (ヨハン・カジミール、父) アグネスフォンヘッセンカッセル (アグネス・フォン・ヘッセン=カッセル、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/131457.html
ゾフィーアグネス(ゾフィー・アグネス) メクレンブルク公の系譜に登場する人物。 リューン女子修道院長。 関連: アドルフフリードリヒイッセイ (アドルフ・フリードリヒ1世、父) アンナマリアフォンオストフリースラント (アンナ・マリア・フォン・オストフリースラント、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/62093.html
アグネス(2) キリスト教の守護聖女。 4/20の聖人。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120378.html
アグネス(27) バイエルン公の系譜に登場する人物。 関連: オットーイッセイ(18) (オットー1世、父) アグネスフォンローン (アグネス・フォン・ローン、母) ハインリヒ(42) (夫)
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7152.html
■報復射撃陣 世界樹の迷宮Xのショーグンのマスタースキル。 指定した列が攻撃を受ける度に銃・弓を装備している味方全員が装備武器で反撃する。 攻撃を受けるキャラがガードを使えるのと、銃・弓装備はサブでもいいのがポイント。 これ、絶対エグい ガンナーに強化乗せまくって 3回くらい殴らせると ひどい火力になりそうな予感 なんとも物騒な名前のスキル。一度手を出したばかりに冒険者から一斉射撃を受けるモンスターの心境やいかに。 レンジャー!ガンナー!バリスタ!スナイパー! 射撃陣を展開するぞ‼︎ ↑過去作の経験から、射撃役は1~2人のほうが火力出ると思われる。 サブウェポンで射撃武器持たせてる場合、近接武器も一緒に反撃なのか射撃武器のみなのか。そして2丁持ちなら2回撃てるのかどうか ↑普通に考えると 遠隔武器のみ 一回攻撃じゃない?知らんけど ソド/ガン にフルチャージのせて 何度も殴らせるのが最強だと思う。実際どうだろうな? 相 互 確 証 破 壊 特化したパーティが求められる割にマスタースキル、どっちかというとクリア後サブパーティ向けか?まだそこまで行ってないけど 焼き払え!と使用時に言いたくなる サブウェポンもあるのでじゃげき担当自体は簡単に用意できるが、職被りを嫌がる場合(工作は職業の種類が多いので特に)どうあがいでも3人しか用意できなくなる……その代わり威力は結構高い気がする 編成がかなり限られる上にカウンター技故の扱いにくさもあるものの残像や分身も含めた怒濤の猛反撃が凄く癖になる…癖がなく自由度の高い居合陣とは真逆のロマンがあるヒーローは残像による手数増加とシャドウチャージを活かせるから相性がいい気がする剣持たなくなても盾で殴ることもできるし これのおかげでショーグンサブファーマーが結構有効だったりする。もちろんガンナーもあり ↑逆はどうかな?火力に難を抱えるファマに攻撃させる、Vのブラニーハウンドみたいな感じの発想は サブショーグンのファーマーなら他のカウンタースキルとか乱れ竜の方がいいんじゃないかね 12迷宮ボスのあんにゃろに使ったが爽快だった。パラディンのディバイドや、メディックのチェイスヒールと合わせてどうぞ殴ってくださいって感じ Ⅲの一斉射撃を意識したスキルだろう。乱れ竜の前提でしかなかったあちらに比べて特化すれば陣スキル最大の火力を出せるようになった 盾だけで仕事ができフォースが生きるソド、撒菱分身のシノビ、シールドフレア挑発ディバイドのパラあたりが相性よさそうかな。使ってみたいけどマスタースキルで解禁が遠いのが辛いところ。 ↑シノビは回避すると反撃しないのが辛いところ、私はヒーロー(サブガン)ソードマン(サブレン)ショーグン(サブファマ)の3人(4人)に参加させてる。もっと特化させた方がいいかもしれないとは思っている。 報復射撃陣に限らないんだけどチャージ系スキルは適用されるターンにショーグンの陣系スキルや血の暴走で攻撃するとちゃんと威力が増加しているので本気を出したソードマン(という名のガンマン)たちを並べるとエラいことになりそうである。チャージフルブレイクだけで敵沈みそうだけど 居合陣や据虎もそうだが相手にめちゃくちゃ左右される、12迷宮のあいつや13迷宮のヘビなんかはカモだがラミアとかはすごく苦手、要するにパターンがガチガチじゃない攻撃技、非攻撃技織り交ぜてくる奴が苦手なのである 希少種個体を相手にする場合、クイックアクトを使えば相手より早く発動してくれる。必然的に火力が半分になるのでよっぽど緊急時しか使えないけど エイミングフットって乗るの?弓装備してればOK? エイミングフットは弓スキルで攻撃したときじゃなかったっけ? 文句無しの強スキルなのだがパーティーメンバーのほとんどの装備が一緒なので素材調達が大変という意外な落とし穴がある。多少型落ち武器でも問題ないが最終決戦ではアグネヤストラとフェイルノートを大量に用意することになるので地味にしんどい ↑一方俺は残像で銃持ちを増やした 博士の異常な愛情に出てくる米空軍のショーグンは自ら銃持って報復射撃してたな。うちではサブレンで鏑矢のイメージだけど 特化パなら雑魚もボスも大概いける。一斉射撃好きだったから実用性高くリファインしてくれて嬉しい。 報復絶刀陣も欲しかった。 プリを入れれば属性付与+αで威力強化、パラを入れれば挑発やラインディバイドで発動率アップ。でも本人達はパンチ力無いから、居合陣と大差無くなるというね。 ショーグン「立て! レンジャーが道を切り開くだ、行くぞ!」レンジャー「前衛かよ」 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/81710.html
アグネス(10) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: オットーニセイ(2) (オットー2世、父) アグネスフォンブラウンシュヴァイク (アグネス・フォン・ブラウンシュヴァイク、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/128956.html
アグネス(45) シュヴァーベン公国のシュヴァーベン大公の系譜に登場する人物。 関連: ベルトルトニセイ(2) (ベルトルト2世、父) アグネスフォンラインフェルデン (アグネス・フォン・ラインフェルデン、母) ギヨームニセイ(19) (ギヨーム2世、夫)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26285.html
ブラックアグネス(ブラック・アグネス) ブラックアニスの別名。