約 2,629,815 件
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特徴 今作の強敵乱入枠であるう○こ爆撃機バゼルギウスから作られるガンランス。 高い攻撃力期待値、ギリ実用圏内の爆破属性、匠で得られるゲージはなんとすべて白という中々のスペックを持つ。 これらの攻撃性能と拡散型砲撃から、発売時点では持て囃されていたフルバループの陰でひそかにチクボンによる最高のDPSを誇っていた。 また盾と槍身には中々格好いい装飾がついており、見た目を理由に運用する人もいたようだ。 実は砲身の断面が埋まっている。これで砲撃できるのだろうか… しかしマム・タロトの実装とともにガイラバスター・水、爆鱗が立ちはだかった。 ガイラ水は爆破属性こそ持たないものの、スキル次第でこちらを上回る物理威力と拡散lv4の砲撃、ガイラ爆鱗は物理威力で後れを取るものの水と同じく拡散lv4の砲撃とスキル自由度でこちらを追い詰めた。 そしてこいつに完全にトドメを刺したのがナナ・テスカトリと共に現れたエンプレスハウル3本。 その壁はあまりにも厚く、匠を付けた状態ですら攻撃力期待値で負け、爆破属性もほぼトントン。スロット数でも負け、砲撃レベル・タイプ共に同じのため差がつけられず、トドメにあちらは武器単体でシリーズスキル持ちと悲しいほどの惨敗である。 時代は変わるものとはいえ、この調整はあまりに可哀想すぎる。 よってアップデートで更なる強化が来ない限り、ボックスで埃をかぶることになってしまった。 生産強化 □骨銃槍Ⅰ 購入:300z 生産:竜骨【小】*1 ↓ □骨銃槍ⅠⅠ 強化:竜骨【小】*2 ↓ □骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:竜骨【中】*2、太古の大骨*1 ↓ □大骨銃槍Ⅰ 強化:竜骨【大】*1、竜骨【中】*5、強固な岩骨*2 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠ 強化:上竜骨*2、竜骨【大】*1、頑丈な骨*4 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:尖竜骨*2、上竜骨*2、上質な堅骨*2 ↓ □バゼルバスターⅠ 強化:爆鱗竜の尖爪*3、爆鱗竜の上鱗*5、爆鱗竜の爆腺*4、獄炎石*1 ↓ ■バゼルバスターⅠⅠ 強化:炎龍の塵粉*3、爆鱗竜の翼*4、爆鱗竜の尖爪*4、爆鱗竜の宝玉*1
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ドリームティピー 190205 通常2 火24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 説明しよう! 火属性武器を用意した工房組合の考えは正しかった。 しかしながら属性値と砲撃Lvの重要性までは計算していなかったのだ。 奇跡の火属性ガンランス・・・ ナナ=ソレイユ級の火力はガンサーの憧れ。 いち早くその夢を叶えてくれるのが、この「ドリームティピー」である。 火属性に懸けるほとばしる熱い夢がこの銃槍を生み出したのだ! 最終派生装備の中ではお世辞にも性能が良いとは言えない。 しかし、上位ランク上がりたてのHR4時点であれば、スロット2の火属性武器なのでかなり活躍できる。 特にHR5に上がるための対ナルガクルガ戦時点ではほぼ一強の性能を誇る。 (※ただし不安定乱入の裏口作成を利用しない場合での話。) 作成時に要求されるのもクルペッコの素材ばかりなので作りやすいのも魅力。 HR5昇格以降に作成できる武器が集まりだすと残念ながら戦力外になる。 言い換えるとそれまでは一線級であるという事なので誤解しないようにしたい。 ライバル枠の火属性ガンランスと比較すると・・・ レッドルーク改には特に負ける要素はないものの、フレイムスロワー改にはもはや敵わない事態となる。 何にせよずっと使い続けようというのなら不屈の根性が求められる。 余談になるが、ティピーとは平原用の移動式住居(テント)。 直訳すると「夢の移動式住居」である。 もう一段階強化派生があると信じて作成したガンサーは、この武器を抱いて叶わぬ夢を見続けることとなる・・・ + 使用者の感想 345 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/17(火) 21 05 42.68 ID Ft7Z+xkY まだアルバもでてないし瑞雨アペパシどころかガンチャリもマグマも作れてないし ソロだとイビルジョー一匹すら倒せるかわからんような半寄生ドヘタレだけど 今日思い切ってウカム行ってきたんだ 調合なし回復G9個回復10個秘薬2個いにしえ1個使ってウカムソロ一乙して時間ギリで倒したぞ 自分のPSがゴミなこともよくわかってるつもりだし それで? って聞かれたらそれだけ。と返すしか無いのもわかってる でも嬉しかったんだよ 自分が舞い上がって訳わからん事言ってんのもわかってるが俺から最後にこれだけは言わせてくれ ありがとうドリームティピーッ! ↑人に夢を与えるのが本職。突きだとか砲撃だとかは実はおまけ。 一種の縛り条件にいいかも 826 名前 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 22 49 19.21 ID pBdvjCi/ ドリームティピーを使うとドリームティピーのあまりの雄雄しさにテンションが上昇。 砲撃の爆発音も相まって大胆に攻めることができる。 そしてドリームティピーの納刀音は羽音。 これはドリームティピーを使ってると冷静さも得られるということだ。 それゆえ他武器よりも敵の動きを見切ってガードできるようになる。 そして敬遠されがちな溜め砲撃が出たときでさえ普段と違うエフェクトに注目し画面に集中できる。 集中することにより銃槍士の挙動は1,125倍鋭くなるとも言われている。 それゆえ瞬発力も上がる。 長期戦での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠。 いわば集中力は持久力ともいえるな。 熱く攻め、冷静に回避、土壇場の瞬発力、長丁場での持久力。 ドリームティピーを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ。 ( ⌒ ) l | / ハ__ハ⊂(# ゚ ∀゚) ・・・ / ノ∪ し―-J |l| | ドリーム!!ティピーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ジャギィガンランス 時期 下位★1 強化 ジャギィの皮*5 鉄鉱石*7 ニトロダケ*5 ↓ □ジャギィガンランス改 時期 下位★1 強化 狗竜の皮*3 狗竜の爪*2 マカライト鉱石*5 火薬草*10 ↓ □ペッコティピー 時期 下位★2 生産 火打石*3 極彩色の羽根*3 マカライト鉱石*5 とがった牙*4 強化 彩鳥の羽根*5 彩鳥の鱗*3 火打石*2 鉄鉱石*5 ↓ □ペッコティピー改 時期 下位★3 強化 極彩色の羽根*4 へんなクチバシ*2 火炎袋*2 ↓ ■ドリームティピー 時期 上位★6 強化 彩鳥の翼*5 彩鳥の上鱗*5 ステキなクチバシ*2 紅蓮石*5 ペッコ自体たいして強くないから作るのは楽だろw -- (名無しさん) 2011-09-11 21 15 27 勢いで行った初見アマツマガツチ。お前を相棒に選んだ事は忘れない。 …討伐まで49分かかったけどな!3Gに期待しよう -- (名無しさん) 2011-09-24 10 39 23 49分かかったのはティピーのせいじゃないだろ・・・それ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 12 57 37 久しぶりに2ndやってナナ=ハウルのかっこよさと性能に惚れた そして3rdを起動して・・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 22 46 53 絶望するんだな・・・ -- (名無しさん) 2011-11-28 12 47 13 ティピーでもそんなかからない(・_・;) -- (名無しさん) 2013-07-23 10 53 13 あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃ^〜 -- (名無しさん) 2014-11-30 05 32 19 gvfっgfgっfy -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 10 非売品DEATH -- (名無しさん) 2017-02-26 08 31 45 Day Dream Tepeeじゃねえからこれ -- (名無しさん) 2017-07-09 23 31 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/168.html
これは特にに秀逸なページだな 1スキル解説にとどめるにはもったいない -- (名無しさん) 2011-05-05 10 55 16 業物は研がずに砲撃できる回数にモロに影響するから 砲撃主体にこそつける意味があるんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-11-25 17 01 23 長い産業で -- (名無しさん) 2011-11-28 21 19 05 黄色ダメ絶対 剣術ダメージアップにならない ガンスは黄色おk -- (名無しさん) 2011-12-08 15 09 20 一行目と三行目矛盾してないか? -- (名無しさん) 2011-12-22 18 48 46 え? ピアスでお手軽に発動できる。 そのため匠と業物を同時に~に繋がる。 一行目とは繋がって無い -- (名無しさん) 2011-12-22 23 10 49 ↑ ↑↑は↑↑↑に対してでしょ 問題ない。 -- (名無しさん) 2011-12-23 23 49 50 一行目は近接武器全般の常識 二行目はスキルの性質 三行目はガンランスの特性で全部別の話だな。 納得するためには長くても読むしかないし 読まないならその三行で理解するしかない。 -- (名無しさん) 2012-01-09 04 31 58
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/67.html
肉質 部位 切断 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 70 10 15 20 30 0 首 40 0 5 10 20 0 胴 30 0 0 5 15 0 背中 30 5 0 5 15 0 前脚 55 5 10 15 25 0 後脚 45 5 10 15 25 0 尻尾 45 0 5 10 20 0 攻略 瘴気の谷の強力なモンスター。 素早い動きとそれなりのパワーを併せ持ち、正面から挑んでくるイケメン。初見では恐ろしいかもしれないが戦ってみるとその正統派感から惚れるハンターも少なくない。 ガンランスは動きが遅いので一々オドガロンを追いかけるよりも向こうから寄ってくるのを待ったほうが楽。ステップによる張り付き能力は高いため、距離感を覚えれば御しやすいだろう。 注意すべき、というより覚えておくと楽なのはオドガロンは連続攻撃を主軸としている事。基本的に3回連続で攻撃をし、その後隙をさらすため攻撃回数を見ておくと攻め込みやすい。また疲労時には連続する回数が激減するほか、肉系の物を食べると強化状態になり4連続の攻撃が解禁される。まあ肉強化状態を見たことがあるかはわからないが。 注意すべき攻撃パターンと対処法 爪引っ掻き 範囲は狭いが出がそこそこ早く、確率で裂傷状態に陥る。 怒り状態だと確率が上がるので、この技のダメージというよりも不意打ちによる裂傷状態並びにそれの回復によるテンポ崩れに注意。 三角飛び 壁が近くにある場合そちらにしがみついてから身を投げ出すように飛び掛かってくる。 あまり見ない行動のため意識しづらく、繰り出して来た時の反応が遅くなりやすい。技そのものはモーションが長いため、ガードで待ち構えるのが吉。 カウンター暴れ 怯みを取った際、体勢を立て直しつつ反撃するように暴れまわる。 具体的には、コケるようなモーションをキャンセルしてこちらを向き威嚇、背後を取るように飛び掛かりをした後噛みつき、反転してもう一度強噛みつき。 それぞれの攻撃の範囲は狭いが、最終段の強噛みつきは意外と範囲がある上にダメージも高いのでよく動きを見ること。 初見だと何がなんだかわからず翻弄される可能性が高いが、何度か戦えば反撃モーションとダウンの違いが判るはず。
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が2/3になる 装飾品 名称 効果 スロット 体術珠【1】 体術+1・スタミナ-1 ○-- 体術珠【2】 体術+3・スタミナ-1 ○○- 考察 ガードやステップでスタミナを消費する事の多いガンランスにとっては相性の良いスキル。 ガード系スキルとの併用でハンターの肉体は鉄壁となる。 強走薬?なにそれおいしいの?
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/76.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1・体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3・体力-1 ○○- 考察 納刀時の前転回避、抜刀時のステップ回避の回避フレームが増える 通常は6/30秒なので回避性能+2で倍になる 突き主体で砲撃をコンボパーツくらいに考えてるハンターと相性がいい。 メイン戦力となる水平突きからガードができるニュートラル状態までは長いので、砲撃を絡めずガードに移行するまでは隙だらけ。 逆にそれだけステップ受付時間が長いということだから、結果的に水平突き主体のほうが回避に重きを置いた場合は戦いやすくなる。 回避性能は1であっても十分な性能になりえるが、そのへんは好みにお任せ。 対峙するモンスターによって修練次第では一方的な攻撃も可能になる。 無経験から使いこなそうというのは無理な話なので、徐々に慣れていこう。 まずはガード主体でガンランスを運用し、相手の行動を研究すると、取得は早いかもしれない。 回避主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。ガード主体の場合はこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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001 リーチ目出現 002 リプレイで特殊入賞音 003 BONUS終了後1G目にBONUS成立 004 ★★ ボイス「今遅れなかったか?」 005 ジンオウガの目が赤く光る 006 ★ ジンオウガ役物レインボー点灯 007 ★★★ ムービー疑似連4段階 008 ★★★ クエスト分岐路演出で女風呂 009 討伐クエストで敵が一度も逃げずに討伐 010 「黄金魚を吊り上げろ!」成功 011 「盗まれたアイテムを取り返せ!」成功 012 「ガンランスで道を切り開け!」成功 013 「ルドロス10頭を討伐せよ!」成功 014 「旦那さんにタマゴを届けろ!」成功 015 「アオアシラの浸食」成功 016 「落石注意!?」成功 017 「雪のちウルクスス」成功 018 「赤甲獣ラングオトラ現る!」成功 019 「無双の狩人」成功 020 ★★ 「??????」選択 021 ★ アイルービンゴ10G延長 022 アイルービンゴ成功 023 ★ アイルービンゴ全マス開放 024 ★ 緊急クエスト成功 025 ★★★ 緊急クエスト復活 026 クルペッコ討伐 027 ボルボロス討伐 028 ギギネブラ討伐 029 リオレウス討伐 030 ナルガクルガ討伐 031 アグナコトル討伐 032 ハプルボッカ討伐 033 ウラガンキン討伐 034 ドボルベルク討伐 035 ティガレックス討伐 036 ディアブロス討伐 037 リオレイア希少種討伐 038 ★ イビルジョー討伐 039 ジンオウガ討伐 040 ★★ アマツマガツチ討伐 041 ★★ BONUS中エンタライナ出現 042 ★ エンタライオン柄樽爆弾発生 043 ★ 大連続BONUS昇格 044 仲間ハンターカットインで赤7揃い 045 温泉ステージ突入 046 ★ 剥ぎ取りチャンスG10回継続 047 ★ 大量討伐達成 048 ★★ モンスター討伐COMPLETE 049 5000枚OVER達成 050 ★ 10000枚OVER達成
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9月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 9/30 マガジン・水没林調査班! イビルジョーナルガクルガ 弓 05 32"56 なし 9/29 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ スラッシュアックス 04 43"23 なし 9/28 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 弓 03 41"23 なし 9/27 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ ヘビィボウガン 05 18"46 なし 9/26 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス亜種2頭 弓 05 56"70 なし 9/25 氷の楔 アグナコトル亜種 ヘビィボウガン 04 44"10 なし 9/24 大砂漠の宴!! ジエン・モーラン ヘビィボウガン 05 46"30 なし 9/23 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 ヘビィボウガン 03 43"26 なし 9/22 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ガンランス 07 28"06 なし 9/21 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 01 43"50 なし 9/20 白銀の火輪 リオレウス希少種 ライトボウガン 02 50"93 なし 9/19 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 06 45"26 なし 9/18 極天より来たる、崩せし神 ウカムルパス 弓 04 33"30 なし 9/17 雪だるまか氷像か ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ヘビィボウガン 07 43"10 なし 9/16 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 ヘビィボウガン 09 33"63 なし 9/15 氷牙竜ベリオロス ベリオロス 弓 01 57"10 なし 9/14 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 弓 04 59"30 なし 9/13 動くこと、山の如し! ドボルベルク 大剣 04 22"26 なし 9/12 紫水の毒 ロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 01 49"76 なし 9/11 最強と最恐 ティガレックス亜種イビルジョー 弓 05 10"?? なし 9/10 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 弓 07 01"43 なし 9/9 クローベリング・タイム ウラガンキン亜種ドスフロギィ2頭リオレウス ハンマー 06 23"23 なし 9/8 今そこにある恐怖 ボルボロスラングロトラ2頭ベリオロス亜種 双剣 08 45"43 なし 9/7 集え!孤島の大連続戦 ロアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ 弓 06 38"56 なし 9/6 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ ランス 04 18"66 なし 9/5 MGS・ハンターイーター作戦 ハプルボッカ ライトボウガン 06 31"53 なし 9/4 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 大剣 05 15"10 なし 9/3 飛竜、走る走る! ティガレックスベリオロス亜種 弓 04 08"20 なし 9/2 牙むく群れの長を狩れ! ドスジャギィ スラッシュアックス 00 49"80 なし 9/1 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 双剣 03 31"36 なし 8月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 8/31 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 弓 04 30"76 なし 8/30 黄金の月輪 リオレイア希少種リオレウス希少種 ライトボウガン 02 52"90 なし 8/29 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ランス 03 36"50 なし 8/28 水没林に咲く クルペッコ亜種 ヘビィボウガン 02 47"20 なし 8/27 恐暴の宴 イビルジョー2頭 弓 04 38"50 なし 8/26 吠える稲妻、轟く激震 ジンオウガドボルベルク ヘビィボウガン 09 22"60 なし 8/25 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 01 56"83 なし 8/24 JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナコトル3頭 ライトボウガン 04 55"90 なし 8/23 選ばれし者とは ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトルボルボロス亜種 ランス 11 44"96 なし 8/22 リオレイア、現る リオレイア スラッシュアックス 01 46"06 なし 8/21 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 02 42"76 なし 8/20 激走!白兎獣と狩人 ウルクスス ヘビィボウガン 01 44"33 なし 8/19 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 ハンマー 02 28"23 なし 8/18 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 ライトボウガン 04 41"30 なし 8/17 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 27"63 なし 8/16 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 05 18"76 なし 8/15 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 ヘビィボウガン 04 42"26 なし 8/14 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 ヘビィボウガン 16 49"60 なし 8/13 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ 弓 03 00"70 なし 8/12 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 弓 03 56"13 なし 8/11 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 06 42"83 なし 8/10 空の王者を狩猟せよ! リオレウス ライトボウガン 01 42"40 なし 8/9 集え!砂原の最終決戦 ハプルボッカベリオロス亜種ボルボロスティガレックス亜種ディアブロス亜種 ハンマー 19 53"03 なし 8/8 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ 弓 04 45"36 なし 8/7 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 07 43"03 なし 8/6 その水、猛毒につき ロアルドロス亜種 ハンマー 02 58"26 なし 8/5 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 ライトボウガン 04 27"33 なし 8/4 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ ヘビィボウガン 02 28"70 なし 8/3 落石注意!? ラングロトラ 双剣 02 19"93 なし 8/2 渓流の隠密部隊 ナルガクルガ3頭 弓 07 00"86 なし 8/1 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 09"53 なし
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oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 竹銃槍【タツオドシ】 170185 拡散4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 特徴 どこかで、大砲モロコシを懐かしむ声がする。 「ガンランスを使い始めようと思い、竹銃槍を作ったのですが・・・」 大抵、この後には装備とスキルに関しての質問が飛び出す。 地味に集めづらい素材を要求されるうえに、一見さんお断りの特殊な運用法を余儀なくされるにも関わらず、ガンスを使ってみようという者の約4割が何故かコレを作成したがるようだ。 この現象は大いなる謎であり、現在も研究が続けられている。 それがガンスのネタ枠、我らが竹銃槍【タツオドシ】だ。 もしかして:ネタ武器 この武器が注目される唯一にして最大の理由は、今作で唯一の拡散Lv.4ガンランスである事だ。 砲術王による溜め砲撃ならば、その威力は大タル爆弾一個分に匹敵するが、その代償として切れ味が文字通りぶっ壊れている。 7発の砲撃で緑ゲージから黄へと下落、更に7発で橙になり、もう3発で赤になる。つまり17発の砲撃で砲撃不能になってしまうのだ。 匠があれば33発、業物があれば50発。スキル構成上難しいが、両立できれば100発の砲撃に耐えるようになる。 拡散と相性が良く、つけやすい業物がオススメか。どちらも無ければ砥石高速化が必須となる。 強力な拡散砲撃だが、その攻撃範囲は見た目以上に広く、PTでは味方を巻き込まないように真上砲撃で戦う必要が出てくる。 しかしこの竹竿では、斬り上げ時の弾かれ事故が多発してしまうため、それを防ぐ心眼を持っておきたいところだ。 逆に言うと、踏み込みキャンセル(溜め)砲撃が主軸となるソロの場合は必須という訳でもない。 PTでは剣聖のピアスで弾かれ無効を、ソロでは増弾のピアスで装弾数の底上げを、という使い分けもアリだろう。 オススメスキルを以下にまとめてみよう。 必須:匠or業物or砥石高速化 推奨:砲術王・心眼or装填数UP それ以外では、溜め砲撃後のステップを活用すべく回避性能等を、またはガードと通常砲撃で攻めるべくガード性能等を・・・といった具合で、各ガンサーの好みでスキルを構成していく事になる。 ちなみに竜撃砲が再発射可能になると、それまで割れていた先端が前触れもなく元通りになる。 これも竜職人のなせる匠の業か。 生産強化 □竹銃槍【トリオドシ】 時期 下位★2 生産 ドリンクチケット*2 ユクモの木*3 火薬草*10 なめらかな皮*2 ↓ □竹銃槍【シシオドシ】 時期 上位★6 強化 ドリンクチケット*5 ユクモの堅木*3 紅蓮石*3 王族カナブン*5 ↓ ■竹銃槍【タツオドシ】 時期 上位★8 強化 ドリンクチケット*8 勇気の証G*3 獄炎石*3 垂皮竜の上皮*8 コメント 飛行機では足らぬ。竹槍だ! 欲しがりません、勝つまでは!! -- (名無しさん) 2012-04-14 17 08 16 オートガード最強 -- (名無しさん) 2012-05-17 22 19 24 グンマーの主力武器はこれ。 -- (名無しさん) 2012-07-17 00 42 25 タツオドシめっさ強いwww -- (名無しさん) 2012-07-31 12 11 09 これに自動防御つければジョーくん とだってヤりあえるZE!! -- (名無しさん) 2012-11-04 11 57 32 最初に作ったのがこれだった・・・ -- (名無しさん) 2013-03-23 22 13 31 タツオドシ強いの!? とか言ってもう既に作った。 まだ使ってないけど…^^ -- (名無しさん) 2013-03-28 20 01 45 タツオドシかわいー -- (名無しさん) 2013-03-28 20 02 21 AG業物ガ性1ガ強砲術王で運用してるが、ガ強抜いてガ性2がいいかな レウス系ならガ性1で増弾とかできそうだけど -- (名無しさん) 2013-07-23 11 44 16 ガ強で手数増やせるならガ強のままで良さげ。 むしろ増弾のほうが欲しいかな。 -- (名無しさん) 2013-07-26 18 15 51 名前 コメント すべてのコメントを見る