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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット プラチナクラウン 210225 通常3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 特徴 ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」 ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」 ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」 ファミ通「^^」つ現実 イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。 見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。 必要チケット枚数は5枚と少な目だが、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はウラガンキン亜種とディアブロス亜種の 2頭同時狩猟クエストとなっており、入手難易度は結構高め。 激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、 攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、 個性派が多い他の通常枠のガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。 それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。 尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、 実際に作成出来るのはHR6となる。 が、11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。 匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、 と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。 ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。 そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。 スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。 ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。 作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・('A`) 生産強化 時期・素材 ■プラチナクラウン 時期 上位★8 HR4~ 素材 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5 運用考察 vsドリル 匠時において物理期待値第1位のドリルと第2位の白金冠の白ゲージの長さを比較すると・・・ 前者は白20、後者は白30である。 これに期待値を掛けてみると・・・ ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600 白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600 となる。 やったね!白金冠大勝利!! と、思ってはいけない。 ぬか喜びである。 ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。 そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。 大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。 残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。 白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。 oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイアンランス (攻:138) ├─アイアンガンランス (攻:207) | └─アイアンガンランス改 (攻:253) | └─スティールガンランス (攻:276) | ├─ホワイトガンランス (攻:368 防:+8) | | └─ホワイトキャノン (攻:414 防:+8) | | └─ブラックガンランス (攻:483 防:+8 会心:-5) | | └─ブラックゴアキャノン (攻:529 防:+8 会心:-10) | | └─ブラックゴアバスター (攻:690 防:+10) | | | ├─ナナ=ハウル (攻:345 火:350) | | └─ナナ=ロア (攻:368 火:400) | | └─ナナ=フレア (攻:414 火:480) | | └─ナナ=ソレイユ (攻:575 火:500) | | | └─討伐隊正式銃槍 (攻:322) | └─近衛隊正式銃槍 (攻:391) | └─シルバールーク (攻:414 龍:250) | └─ガンチャリオット (攻:437 龍:320) | └─ガンチャリオット改 (攻:529 龍:350) | └─エンデ・デアヴェルト (攻:575 龍:370) | └─スノウギア (攻:207 氷:100) └─スノウギア=セカンド (攻:253 氷:120) ├─スノウギア=ドライブ (攻:437 氷:150) | ├─シザーガンランス (攻:437 防:+24) | └─シザーキャノン (攻:460 防:+28) | ├─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) | └─バイオレットキャノン (攻:529 防:+40) | └─バイオレットバースト (攻:621 防:+40) | └─マリンフィッシャー (攻:299 水:100) └─ディープフィッシャー (攻:368 水:200) └─ディープオーシャン (攻:391 水:300) └─海王槍リヴァイアサン (攻:437 水:350) ├─海神槍リヴァイアサン (攻:506 水:370) | └─海滅槍アビス (攻:575 水:400) | └─溶銃槍ヴォルケーノ (攻:598 火:200) └─溶解銃槍ヴォルガノス (攻:644 火:240) 骨銃槍 (攻:161) └─大骨銃槍 (攻:230) ├─竜骨銃槍 (攻:276) | └─ヘルスティング (攻:322 氷:250) | └─ヘルスティング改 (攻:345 氷:270 会心:10) | └─ヘルスティンガー (攻:414 氷:320 会心:20) | ├─デゼルトスリング (攻:644 会心:-20) | └─ヘルブリザード (攻:575 氷:340 会心:20) | └─アベレージヒッター (攻:299 毒:180) └─グランドスラム (攻:391 毒:240) └─ハードヒッター (攻:437 毒:290) └─ビッグスラッガー (攻:460 毒:320) ├─トリプルクラウン (攻:506 毒:400) └─ベナムデコロン (攻:483 毒:160) └─ベナムデトワレ (攻:575 毒:200) └─ベナムデパルファン (攻:644 毒:240) ティガバースト (攻:391 会心:-30) ├─轟銃槍【虎砲】 (攻:506 会心:-30) | └─ヒドゥンガンランス (攻:437 会心:50) └─夜銃槍【残月】 (攻:552 会心:50) 龍木ノ槍 (攻:345 麻痺:180) └─龍木ノ槍【金剛】 (攻:391 麻痺:230) └─龍木ノ古槍 (攻:460 麻痺:250) └─龍木ノ古槍【神葬】 (攻:529 麻痺:270) バルバロイタスク (攻:322) └─オーガーランス (攻:414) └─ハードボーンランス (攻:460) ├─フルボルテージ (攻:460 雷:180) | └─フルジェネレート (攻:529 雷:220) | └─雷銃槍フルボルト (攻:644 雷:260) | └─ハードボーンランス改 (攻:483) └─バーバリアンタスク (攻:506) └─重骨銃槍 (攻:506) └─ハードボーンキャノン (攻:598) アイアンランス (攻:138) └─アイアンランス改 (攻:161) ├─スティールランス (攻:207) │ ├─パラディンランス (攻:253 防:+4) │ │ └─ランパート (攻:299 防:+6) │ │ ├─撃竜槍【阿】 (攻:345 龍:100 防:+10) │ │ │ └─ナイトランス (攻:437) │ │ │ ├─フェザーガンランス (攻:368 睡眠:100) │ │ │ │ └─フェザーガンランス改 (攻:460 睡眠:120 防:+10) │ │ │ │ └─ヒュプノキャノン (攻:506 睡眠:140 防:+10) │ │ │ │ │ │ │ ├─ナイトスクウィード (攻:460) │ │ │ │ └─バベル (攻:529 防:+20) │ │ │ │ └─古代式殲滅銃槍 (攻:552) │ │ │ │ └─ジェネシス (攻:621) 砲モロコシ (攻:414) └─大砲モロコシ (攻:598) 黒銃槍 (攻:345 龍:250) └─黒龍銃槍 (攻:460 龍:310 会心:-20) └─真・黒龍銃槍 (攻:621 龍:380 会心:-20) 覇銃槍アペカムトルム (攻:575 会心:40) └─覇砲槍クーネアペカム (攻:759 会心:40) 崩銃槍パシカムルバス (攻:805 氷:120 防:+10 会心:-30) 古龍銃槍エンブレム (攻:598) 【G級武器は、G級最後の緊急クエスト「絶対零度」のウカムルバス討伐後に生産可能になる】 アイアンガンランスG (攻:644) 竜骨銃槍G (攻:644) スノウギアG (攻:598 氷:150) 近衛隊正式銃槍G (攻:621) シザーキャノンG (攻:598 防+28) グランドスラムG (攻:621 毒:240) マリンフィッシャーG (攻:598 水:200) ホワイトキャノンG (攻:621 防:+8) 龍木ノ槍【金剛】G (攻:506 麻痺:230)
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特徴 アプデにて来襲した健啖の悪魔、イビルジョーの銃槍。ぐりとぐらではない。 かのイビルジョー素材から作られるからか、529というぶっちぎった攻撃力を持つ。なおガンスで攻撃力が500台なのはこいつだけ。 ただし会心率は-30%と無視できない値。しかし会心率を上げやすい今作において、攻撃力の伸び代が大きいとも言う。 龍属性も240としっかり存在し、かつ龍封力も大。なによりバゼルバスターと同じく匠分がすべて白ゲージという超攻撃的なガンランス。 そしてこのスペックのくせにレア度が7のためカスタム強化が2回出来る。 この凄まじい物理面でのスペックより、殴り特化で使われることが多い。 運用する場合は低レベルの匠を付けて白ゲージを剛刃研磨で維持するか、会心率を上げまくって達人芸で維持する方法が楽。 しかし匠を最大までつければ相当持つので、やりたいことによってスキルを考えよう。 ライバルはガイラバスター・毒。 無属性強化と匠を付けたガイラ毒はこちらをさらに上回る物理威力を持ち、素の会心率も15%と達人芸運用がしやすい。 ただしあちらは属性解放をしなければ無属性のため、しっかりある龍属性と強力な龍封力大での棲み分けはなされているだろう。 ちなみに砲撃も放射lv3と弱くはないため、こちらと違い砲撃を絡めても十分戦闘可能。 生産強化 □愚欲の銃槍 生産:恐暴竜の黒鱗*6、恐暴竜の鉤爪*2、恐暴竜の大牙*3、恐暴竜の唾液*2 ↓ ■暴銃槍グラグリード 強化:古龍の血*5、恐暴竜の頭殻*2、恐暴竜の大牙*5、恐暴竜の宝玉*1
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アイアンランス (攻:138) ├─アイアンガンランス (攻:207) | └─アイアンガンランス改 (攻:253) | └─スティールガンランス (攻:276) | ├─ホワイトガンランス (攻:368 防:+8) | | └─ホワイトキャノン (攻:414 防:+8) | | └─ブラックガンランス (攻:483 防:+8 会心:-5) | | └─ブラックゴアキャノン (攻:529 防:+8 会心:-10) | | └─ブラックゴアバスター (攻:690 防:+10) | | | ├─ナナ=ハウル (攻:345 火:350) | | └─ナナ=ロア (攻:368 火:400) | | └─ナナ=フレア (攻:414 火:480) | | └─ナナ=ソレイユ (攻:575 火:500) | | | └─討伐隊正式銃槍 (攻:322) | └─近衛隊正式銃槍 (攻:391) | └─シルバールーク (攻:414 龍:250) | └─ガンチャリオット (攻:437 龍:320) | └─ガンチャリオット改 (攻:529 龍:350) | └─エンデ・デアヴェルト (攻:575 龍:370) | └─スノウギア (攻:207 氷:100) └─スノウギア=セカンド (攻:253 氷:120) ├─スノウギア=ドライブ (攻:437 氷:150) | ├─シザーガンランス (攻:437 防:+24) | └─シザーキャノン (攻:460 防:+28) | ├─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) | └─バイオレットキャノン (攻:529 防:+40) | └─バイオレットバースト (攻:621 防:+40) | └─マリンフィッシャー (攻:299 水:100) └─ディープフィッシャー (攻:368 水:200) └─ディープオーシャン (攻:391 水:300) └─海王槍リヴァイアサン (攻:437 水:350) ├─海神槍リヴァイアサン (攻:506 水:370) | └─海滅槍アビス (攻:575 水:400) | └─溶銃槍ヴォルケーノ (攻:598 火:200) └─溶解銃槍ヴォルガノス (攻:644 火:240) 骨銃槍 (攻:161) └─大骨銃槍 (攻:230) ├─竜骨銃槍 (攻:276) | └─ヘルスティング (攻:322 氷:250) | └─ヘルスティング改 (攻:345 氷:270 会心:10) | └─ヘルスティンガー (攻:414 氷:320 会心:20) | ├─デゼルトスリング (攻:644 会心:-20) | └─ヘルブリザード (攻:575 氷:340 会心:20) | └─アベレージヒッター (攻:299 毒:180) └─グランドスラム (攻:391 毒:240) └─ハードヒッター (攻:437 毒:290) └─ビッグスラッガー (攻:460 毒:320) ├─トリプルクラウン (攻:506 毒:400) └─ベナムデコロン (攻:483 毒:160) └─ベナムデトワレ (攻:575 毒:200) └─ベナムデパルファン (攻:644 毒:240) ティガバースト (攻:391 会心:-30) ├─轟銃槍【虎砲】 (攻:506 会心:-30) | └─ヒドゥンガンランス (攻:437 会心:50) └─夜銃槍【残月】 (攻:552 会心:50) 龍木ノ槍 (攻:345 麻痺:180) └─龍木ノ槍【金剛】 (攻:391 麻痺:230) └─龍木ノ古槍 (攻:460 麻痺:250) └─龍木ノ古槍【神葬】 (攻:529 麻痺:270) バルバロイタスク (攻:322) └─オーガーランス (攻:414) └─ハードボーンランス (攻:460) ├─フルボルテージ (攻:460 雷:180) | └─フルジェネレート (攻:529 雷:220) | └─雷銃槍フルボルト (攻:644 雷:260) | └─ハードボーンランス改 (攻:483) └─バーバリアンタスク (攻:506) └─重骨銃槍 (攻:506) └─ハードボーンキャノン (攻:598) アイアンランス (攻:138) └─アイアンランス改 (攻:161) ├─スティールランス (攻:207) │ ├─パラディンランス (攻:253 防:+4) │ │ └─ランパート (攻:299 防:+6) │ │ ├─撃竜槍【阿】 (攻:345 龍:100 防:+10) │ │ │ └─ナイトランス (攻:437) │ │ │ ├─フェザーガンランス (攻:368 睡眠:100) │ │ │ │ └─フェザーガンランス改 (攻:460 睡眠:120 防:+10) │ │ │ │ └─ヒュプノキャノン (攻:506 睡眠:140 防:+10) │ │ │ │ │ │ │ ├─ナイトスクウィード (攻:460) │ │ │ │ └─バベル (攻:529 防:+20) │ │ │ │ └─古代式殲滅銃槍 (攻:552) │ │ │ │ └─ジェネシス (攻:621) 砲モロコシ (攻:414) └─大砲モロコシ (攻:598) 黒銃槍 (攻:345 龍:250) └─黒龍銃槍 (攻:460 龍:310 会心:-20) └─真・黒龍銃槍 (攻:621 龍:380 会心:-20) 覇銃槍アペカムトルム (攻:575 会心:40) └─覇砲槍クーネアペカム (攻:759 会心:40) 崩銃槍パシカムルバス (攻:805 氷:120 防:+10 会心:-30) 古龍銃槍エンブレム (攻:598) 【G級武器は、G級最後の緊急クエスト「絶対零度」のウカムルバス討伐後に生産可能になる】 アイアンガンランスG (攻:644) 竜骨銃槍G (攻:644) スノウギアG (攻:598 氷:150) 近衛隊正式銃槍G (攻:621) シザーキャノンG (攻:598 防+28) グランドスラムG (攻:621 毒:240) マリンフィッシャーG (攻:598 水:200) ホワイトキャノンG (攻:621 防:+8) 龍木ノ槍【金剛】G (攻:506 麻痺:230)
https://w.atwiki.jp/mhp2gvip/pages/14.html
HR1~4 HR4~6 HR6~9
https://w.atwiki.jp/kukku-aikoukai/pages/8.html
あ
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/101.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が2/3になる 装飾品 名称 効果 スロット 体術珠【1】 体術+1・スタミナ-1 ○-- 体術珠【2】 体術+3・スタミナ-1 ○○- 考察 ガードやステップでスタミナを消費する事の多いガンランスにとっては相性の良いスキル。 ガード系スキルとの併用でハンターの肉体は鉄壁となる。 強走薬?なにそれおいしいの? 強走薬は飲んだら寿命が縮まるってじーちゃんが言ってた -- (名無しさん) 2011-05-22 13 50 51 強走薬は飲んだら中毒になるってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2011-06-25 16 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/268.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15 +10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10 装飾品 名称 効果 スロット 攻撃珠【1】 攻撃+1・防御-1 ○-- 攻撃珠【2】 攻撃+3・防御-1 ○○- 攻撃珠【3】 攻撃+5・防御-1 ○○○ 考察 単純に武器攻撃力を増加させるスキル。 装備や相手を選ばないため地味ながらも効果は大きい。 ほとんどの最終派生武器で見切りよりも攻撃力上昇の期待値は高い。 突きを主体にする場合においては有用なスキルとなる。 ガンランスでは他に優先するスキルが多いため見切りと同様に優先順位は低めである。 そのため、攻撃力UP【大】で運用される事はあまり多くない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mirror0/pages/28.html
006E アイアンガンランス :レア度1 0071 アイアンガンランス改 :レア度2 0072 討伐隊正式銃槍 :レア度3 0074 シルバールーク :レア度7 0079 ナナ=ハウル :レア度5 007C ナナ=ロア :レア度5 007E ホワイトガンランス :レア度4 0082 ブラックガンランス :レア度6 0085 ヘルスティング :レア度4 0086 ハードヒッター :レア度6 0089 シザーガンランス :レア度6 008A 龍木ノ槍 :レア度5 0192 スティールガンランス :レア度2 0193 ビッグスラッガー :レア度7 0194 ヘルスティンガー :レア度7 0195 ホワイトキャノン :レア度5 0196 ナナ=フレア :レア度8 0197 シザーキャノン :レア度7 0198 ブラックゴアキャノン :レア度7 0199 ガンチャリオット :レア度8 019A 龍木ノ槍【金剛】 :レア度8 019B 近衛隊正式銃槍 :レア度4 01F9 マリンフィッシャー :レア度3 01FA ディープフィッシャー :レア度4 01FB ディープオーシャン :レア度5 01FC 海王槍リヴァイアサン :レア度7 01FD スノウギア :レア度2 01FE スノウギア=セカンド :レア度3 01FF スノウギア=ドライブ :レア度6 020A 骨銃槍 :レア度1 020B 大骨銃槍 :レア度2 020C 竜骨銃槍 :レア度2 020D ヘルスティング改 :レア度5 020E アベレージヒッター :レア度3 020F グランドスラム :レア度4 0216 ティガバースト :レア度5 0217 轟銃槍【虎砲】 :レア度7 0218 覇銃槍アペカムトルム :レア度8
https://w.atwiki.jp/mako0716/pages/23.html
006E アイアンガンランス :レア度1 0071 アイアンガンランス改 :レア度2 0072 討伐隊正式銃槍 :レア度3 0074 シルバールーク :レア度7 0079 ナナ=ハウル :レア度5 007C ナナ=ロア :レア度5 007E ホワイトガンランス :レア度4 0082 ブラックガンランス :レア度6 0085 ヘルスティング :レア度4 0086 ハードヒッター :レア度6 0089 シザーガンランス :レア度6 008A 龍木ノ槍 :レア度5 0192 スティールガンランス :レア度2 0193 ビッグスラッガー :レア度7 0194 ヘルスティンガー :レア度7 0195 ホワイトキャノン :レア度5 0196 ナナ=フレア :レア度8 0197 シザーキャノン :レア度7 0198 ブラックゴアキャノン :レア度7 0199 ガンチャリオット :レア度8 019A 龍木ノ槍【金剛】 :レア度8 019B 近衛隊正式銃槍 :レア度4 01F9 マリンフィッシャー :レア度3 01FA ディープフィッシャー :レア度4 01FB ディープオーシャン :レア度5 01FC 海王槍リヴァイアサン :レア度7 01FD スノウギア :レア度2 01FE スノウギア=セカンド :レア度3 01FF スノウギア=ドライブ :レア度6 020A 骨銃槍 :レア度1 020B 大骨銃槍 :レア度2 020C 竜骨銃槍 :レア度2 020D ヘルスティング改 :レア度5 020E アベレージヒッター :レア度3 020F グランドスラム :レア度4 0216 ティガバースト :レア度5 0217 轟銃槍【虎砲】 :レア度7 0218 覇銃槍アペカムトルム :レア度8