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特徴 アイアンガンランスをガンメタリックに染めた渋い銃槍。 ちなみにガンメタリックは和名が「砲金色(つつがねいろ)」というまさにガンランス向けの色。 だがしかしこの姿のまま最終強化にすることはできない。 強化していくとダオラ=ブリジアかゼノ=ヘムタになるのだ。 強化せずこのまま使おうにも、入手時期にしては攻撃力、斬れ味、共に貧弱である。 そのままでは弱いが強化すれば古龍武器になるという点で、過去作における風化武器のポジションと言える。 ガンスを使わない人からすれば見慣れないカラーリングのため、集会所で担ぐ分には良いかもしれない。 そもそもカラーリングの違いに気づかれない可能性のほうが高いが。 生産強化 □黒鋼の銃槍Ⅰ 生産:龍脈の結晶*10、大地の結晶*10、深海の結晶*10、ライトクリスタル*1 ↓ □黒鋼の銃槍ⅠⅠ 強化:獄炎石*1、ユニオン鉱石*5、カブレライト鉱石*10、竜玉*1
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画像 名称 攻撃改心 属性 スロット 切れ味 備考 コメント 浮岳銃槍【菖蒲】 506-% 麻痺:240 ① lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 砲撃:通常Lv4 浮岳銃槍【仙境】 575-% 麻痺:320 ① lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 砲撃:通常Lv5
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 崩銃槍パシカムルバス 250265 放射4 氷20防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 紹介しましょう。今回のガンランスのLv4放射枠、 バシカムです!! ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからバシカムじゃなくてパシカムだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ヘビィさん出張お疲れ様です。 よく間違えられるが子音は「P」。ローマ字でPA・SHI・KA・MU・RU・BA・SU ガンランスオブガンランス。 高い攻撃力と放射4という拡散2以上拡散3未満と優れた砲撃威力を併せ持つ。 切れ味ゲージの緑は欠点のように思えるが、ヒットストップなどの関係で実は利点になりえる。 (引っ掛かりがないため、青以上では1撃しか入らない状況下で2発突くことが出来るケースが存在し、なおかつ特殊な砲撃コンボをやりやすくなる) 会心率のマイナスなどはあるものの、攻撃力の高さがカバーしており安定した期待値、性能を誇る。 どれほどかというと、攻撃力215のガンランスが多い中、その無属性期待値は上回っているほど。 上位に食い込むほどではないが、砲撃の威力、弾数、ゲージの長さとトータルでみれば非常に優秀なガンランス。 氷属性が付加されているが、あまり当てにならずどちらかというと無属性汎用として使うことになるだろう。 氷属性の通るところを突けば攻撃小~中くらいのおまけが付くと考えておけば良い。 また、ガンランスの象徴ともいえる竜撃砲でも最強のものを放てる、というガンサーを魅了してやまない一品である。 その威力たるや、Lv3拡散の溜め砲撃4発分に相当する。 なお、増弾と砲術王を併用したFBでは、通常型涙目な威力をたたき出す。 数値上は2位、スキルや運用上の問題(通常型は恩恵が薄いため、砲術王や増弾をつけない選択肢がある)で実質的には1位である。 まさにイケメンと呼ぶに相応しい性能だろう。 相性のいいスキルとしては、 長い緑ゲージであること、砲撃の切れ味消費が減ることなどから業物、 竜撃砲の冷却時間短縮、砲撃の威力増加の恩恵が特に大きいことから砲術王、 通常型に近づけた、コンボ優先の運用法として、増弾、 などが挙げられる。 どれも発動はやさしい方なので、モチロン併用することも可能だ。 少し発動条件は厳しくなるが、匠で青ゲージを出すのもいいかもしれない。 これはアペカムに迫るボーナス切れ味と期待値を持たせられ、持久力もほぼ倍にまで長くなる。 ちなみに弱点特攻だと弱点部位に限り緑ゲージでも期待値は316 + 氷属性となり、 業物と合わせて発動させやすいので継戦性能と火力を備えて侮れない強さを発揮してくれる。 さすがに多少の癖はあるので初心者にもオススメとは言わないが、親戚のアペカムとは違いスキルの自由度も高いのである程度ガンランスの扱いに慣れていれば十分使いこなせるだろう。 緑ゲージ&マイナス会心で食わず嫌いをしている人は是非一度くらいは試してほしい。 生産強化 ■崩銃槍パシカムルバス 時期 上位★8 生産 崩竜の削顎*2 崩竜の上ビレ*4 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1 愛棒はよせwwwww -- (名無しさん) 2011-09-23 11 23 45 相棒ではなく愛棒とな? -- (名無しさん) 2011-10-04 00 49 30 一気に腰を前に突き出して挿入した!d(゚∀゚)★ http //cwca.mobi/p/?movie=1 ss=969ms1 -- (MeRoMero) 2011-10-15 00 41 13 愛棒なんて言うからスパムが貼られちゃったじゃないかw -- (名無しさん) 2011-10-15 10 44 27 原因それかよw -- (名無しさん) 2011-10-15 21 23 16 一瞬 おっ てなったわwww チキショーwww -- (名無しさん) 2011-10-19 15 02 15 糞だな で、このコメのせいでスカトロ・・・やめとこう -- (名無しさん) 2011-10-19 21 52 32 パシカム人気は不動だな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 41 フルバーストと竜激砲がつよすぎる! -- (名無しさん) 2013-03-09 08 03 15 カキ氷エフェクトが弱点、 何で砕け散ってんのさ・・・・・ -- (名無しさん) 2013-05-29 22 17 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 440 首 40 0 10 5 15 5 40 15 10 0 0 20 440 胴体 35 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 660 翼 21 0 5 5 10 5 25 15 5 0 0 10 264 四肢 25 0 10 5 15 5 38 15 10 0 0 20 396 尻尾 30 0 5 5 10 5 30 15 10 0 0 20 396 攻略 体力自体はそれほど高くないので肉質無視の砲撃とは相性が良い。 ガードへの移行がしやすいガード突き>切り上げ>砲撃を主体に連携を組むとよい。 尻尾を切断したいのならば突進をガードした後に踏み込み突き、翼を破壊したいのなら切り上げ砲撃、ダウン時に竜撃砲を織り交ぜていくなどするとよい。 オススメ武器 属性がコロコロ変わるため面倒ならば無属性武器推奨、アペカムさん出番です。 赤黒になったらボーナスタイムになるので我らがイケメンパシカムさんを使ってやってもいい。 すごく通りが良い訳ではないが水は常に有効なのでアグナ=アクアなら常に力を発揮できる、 使うなら普段龍属性武器に食われがちな分ここで活躍してもらおう。 また、一応龍属性は最低でも5%は通る。 他の武器なら誤差レベルだが、ガンランスの高い属性値なら結構バカにならないダメージが期待できるので、 スロットの多さも買ってガンチャリオットを持って行っていくのも手。 この場合、緑ゲージ以上なら最終的なダメージに最低2ダメージ上乗せされるので属性ダメージだけでも攻撃小~中程度の効果はある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 今作初登場、兄貴の弟分から製作できる水属性のガンランス。 「どうせ序盤モンスから出来る武器なんて…」と侮るなかれ、平均の攻撃力に実は白まで出る斬れ味、高めの水属性に拡散型砲撃を併せ持つ。 レア度6のおかげでカスタム強化も豊富であり、スキルをしっかり組めばテオを5分で沈める実力を持つ。 生産水ガンスでは確実に最強である。生産水ガンスはこれしかないので当然だしある程度強くないとマズい訳だが。 が、Ver.3.00にて突如でかい金鉱脈新たな古龍マム・タロトが出現、鑑定武器を文字通りひっさげて数々の銃槍の前に立ち塞がったのである。 そして最高レア度の銃槍の中にはなんとガイラバスター・水の文字が。詳細はガイラ水のページに譲るが、正直シュラムは覚醒不要な点くらいしか勝てていない。 何より拡散4の砲撃レベルにより存在意義を爆砕されてしまった。 ただし、攻略段階では鑑定武器は手に入らずマム・タロトに挑戦できるようになっても確実にガイラ水が手に入るとは限らない。この点で差別化は可能だろう。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □マッドガンランスⅠ 強化:泥魚竜のヒレ*1、泥魚竜の甲殻*1、泥魚竜の鱗*3、水袋*1 ↓ □マッドガンランスⅠⅠ 強化:痺賊竜の皮*2、泥魚竜のヒレ*3、泥魚竜の甲殻*3、咬魚の皮*3 ↓ □マッドガンランスⅠⅠⅠ 強化:上竜骨*2、泥魚竜の牙*4、泥魚竜の甲殻*3、咬魚のヒゲ*3 ↓ □シュラムバスターⅠ 強化:泥魚竜の上ヒレ*2、泥魚竜の堅殻*2、泥魚竜の上鱗*3、咬魚の上皮*5 ↓ □シュラムバスターⅠⅠ 強化:堅竜骨*3、泥魚竜の上ヒレ*4、大水袋*3、咬魚の大ヒゲ*3 ↓ ■シュラムバスターⅠⅠⅠ 強化:古龍骨*2、泥魚竜の上ヒレ*6、泥魚竜の鋭牙*5、竜玉*1
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[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 + 概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 + 代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 + そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 + ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw + 以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! + ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」
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関連項目 オススメコンボ ガンサーテクニック 各種砲撃について ガンランス:操作方法 基本モーション 新モーション 叩きつけへの連携例 その他旧作からの変更点 ガンランス:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 踏み込み突き上げ 切断 【抜刀状態】アナログパッド+△ボタン【納刀状態】アナログパッド+△ボタン br 続けて△:前方突き1回目へ派生続けて○:斜め砲撃へ派生前進中に○:水平砲撃へ派生(踏み込み砲撃)スーパーアーマー 前方突き 切断 △ボタン 3回連続入力可能(3回目は叩きつけに自動派生) 斬り上げ 切断 △ボタン+○ボタン 続けて○:真上砲撃へ派生二回目以降△で叩きつけに派生スーパーアーマー └上方突き(ガード突き) 切断 Rボタン+△ボタンまたは斬り上げ(一回目)後△ボタン 続けて○:斜め砲撃へ派生三回目後に△+○で竜撃砲 水平砲撃 砲撃 (前方突き後)○ボタン 弾薬を一発分と一定の切れ味を消費前方突きまたは斬り上げに派生 踏み込み砲撃 踏み込み突き上げの前進中に○ボタン 真上砲撃 斬り上げ後○ボタン 弾薬を一発分と一定の切れ味を消費踏み込み突き上げまたは上方突きに派生 斜め砲撃 踏み込み突き上げ後○ボタンまたは上方突き後○ボタン └溜め砲撃 砲撃 攻撃・(溜め)砲撃後またはクイックリロード後Rボタン+○ボタン方向、攻撃派生は砲撃参照 弾薬を一発分と一定の切れ味を消費回避に移行可能スーパーアーマー ├クイックリロード その他 (溜め)砲撃後○ボタン 弾薬を一発分装填スーパーアーマー └叩きつけ 切断 クイックリロード後△ボタン前方突き2回目の後△ボタン連携2段目以降の斬り上げ後△ボタン フルバーストまたは竜撃砲に派生弾かれ無効スーパーアーマー方向微調整可 └フルバースト 砲撃 叩きつけ後○ボタン 実行時装填されている弾薬全てと、発射した弾薬数×一定の切れ味を消費スーパーアーマー 竜撃砲 砲撃 Rボタン+△ボタン+○ボタン 使用後120秒間使用不可溜め中スーパーアーマー リロード その他 Rボタン+○ボタンまたはステップ中に○ボタン 弾薬を最大数装填 ガード 防御 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】Rボタン+△ボタン └ガード移動 防御 Rボタン+アナログパッド 移動中はスタミナが徐々に回復 バックステップ 回避 ×ボタン スタミナを25消費 サイドステップ 回避 攻撃/溜め砲撃後アナログパッド←または→+×ボタン 大バックステップ 回避 アナログパッド↓+×ボタン ※砲撃、リロード、クイックリロード、フルバースト、竜撃砲はステップに移行できない。 ※砲撃は斬れ味最低(赤く点滅)状態では使用不可。 ※砲撃(連携中)はRボタンを同時入力することで溜め砲撃となる 基本モーション 武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜激:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 複雑すぎてワケわかんねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!という人に、ざっくりとした区分けを紹介。 小攻撃:ガード突き 中攻撃:水平突き、斬り上げ 大攻撃:踏み込み突き、叩きつけ 砲撃=コンボリセットのスイッチ 水平突き 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 コンパクトにまとまっているモーションで、連射が利くためヒットストップの影響をモロに受ける。 判定が左よりから発生するので、めり込ませるのが左を意識するといい。 斬り上げへの派生が早い。これは3Dゲーム特有の突きからのモーション保管が発生するため。 斬り上げ 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。斜め下から真上までとんでもない範囲をカバーするガンランスの範囲攻撃。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 攻撃の始まりを当てるつもりなら左向きを意識し、頂点を当てるなら右向きを意識するとコントロールしやすい。 当然ではあるが、弧を描く軌道で振り上げるため、前方にも大きく判定がある。その判定の広さは太刀の縦切りに匹敵する。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 水平砲撃から直に出すことも可能。 ガード突き、水平突きからの発生がモーション保管があるため普通に出すよりも早く出せる。 踏み込みつきの次に威力が高い攻撃なのでコンボの締めに最適。 踏み込み突き上げ 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。スーパーアーマー付き。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、スタミナを消費せず大きく移動できるので練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まり、切り上げと同威力になる。 上方突き(ガード突き) 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 ガード方向転換と組み合わせると360°カバーする完璧な攻撃角調整と定点攻撃をほぼ火力を落とさずに両立させることが出来る。 また切り上げ派生時の不要な竜撃砲暴発を防ぐこともできるので、ガード突きを連続して使用するときはRを押しながらスティックを攻撃方向に入れるようにするといい。 ただし、威力はガンランス攻撃中最小。そのため切り上げや砲撃を混ぜるなどの工夫も必要。ただの連打では弱点への定点といえど火力は出ない。 属性武器や弱点特攻を装備することで火力を補いつつの定点攻撃を可能にできる。特に弱点特攻とは相性がいい。 砲撃 リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 竜撃砲 ガンランスの切り札。 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 判定は1発だが当たった瞬間に4HIT換算される模様。どのような当て方をしても4HIT。 睡眠爆破には残念ながら向かない。睡眠ガンスもないが。 逆にかすらせるだけで全ヒット確定、というふうにも解釈できる。 新モーション 溜め砲撃 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 便利な攻撃だが、タメ時間と火力アップ量が釣り合っていないので弱点攻撃のラッシュチャンス時にコンボに組み込むならこちらではなく通常砲撃にしよう。 クイックリロード(QR) 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 装填されるダメージ量でいえば当然砲撃タイプ拡散において特に有効である。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 叩きつけ 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。ガンランスの物理攻撃中最高威力。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 頭の後ろから振り下ろすため、頭の後ろにすら判定があるので腹下で暴れるときにも狙うことは可能。 ガンランス中最大の隙を持つので、運用には気をつけよう。 フルバースト(FB) 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプはもともと総装填ダメージ量が多い上FBボーナス1.1倍も乗るので特に有効。 竜撃砲より発生は早く、単純な1動作での威力は竜撃砲を除いてガンランス中最大威力の行動。竜撃砲を狙えない冷却中の状況下でも使えるのが強みか。 移動砲撃 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納刀状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 叩きつけへの連携例 踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納刀状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納刀状態からも可。 (ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 その他旧作からの変更点 各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 抜刀状態から直接大ステップが行えるようになった。 ガード状態から小ステップが可能になった。 公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/41.html
特徴 生産唯一の放射型lv4砲撃を持つ、ゾラ・マグダラオスから作られるガンランス。 一見物理性能が高く見えるが、素では緑ゲージまでなので意外とそうでもない。青ゲージまで出せばまあまあの火力が出るようになる。 目を引くのは強烈な爆破属性420と放射lv4砲撃で、突いて爆発撃って爆発と固定ダメージ戦法の権化である。 今作では溜め砲撃の補正がかかる型が拡散型から放射型になり、またその強い上昇補正により溜め砲撃を連発する戦闘スタイルが現実的な物になった。 その威力たるや、砲術Lv3を付けて上位で溜め砲撃をすると一発100を超える程である。 このことにより溜め砲撃戦法用のガンランスとして一時代を築いた歴史を持つ。 ただしこの戦法をとる際は、今作から黄色ゲージより砲撃威力が落ちる(黄色から0.7倍だったがアプデで0.85倍、橙以下は変わらず0.7倍)ため緑以上を何とか維持する必要がある。 そして現在はマム・タロトの実装とそれに伴う鑑定武器の登場により立場が危うい。 具体的に言うとガイラバスター・王、あるいは金色の銃槍・王が同じ放射型lv4砲撃を持ち、長い青+緑ゲージを持っているのだ。 よって溜め砲撃のみを連発する戦闘方法では持久力の面で完敗することになってしまった。 しかし爆破に弱くかつ肉質が固めの敵相手なら、青ゲージを維持しつつ突きや砲撃を交えて戦闘するスタイルならば十分運用できるだろう。 ちなみにマグダ・ラハトの時点で宝玉を要求されるため、出鼻をくじかれる人多数。めげないように。 生産強化 □龍骨銃槍Ⅰ 生産:いびつな狂骨*5、サンゴの紅骨*5、強固な岩骨*5、太古の大骨*5 ↓ □マグダ・ラハト 強化:熔山龍の熱鱗*4、熔山龍の岩殻*8、熔山龍のマグマ*4、熔山龍の宝玉*1 ↓ ■驚天動地マグラハト 強化:冥灯龍の白殻*4、熔山龍の背甲*2、熔山龍の胸殻*2、獄炎石*3
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット エンデ・デアヴェルト 598 放射5 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 00- 特徴 リオレウス希少種から作られる、銀色が美しい龍属性ガンランス。 強化前のガンチャリオットはガンランスが登場するシリーズでは皆勤である。 高い攻撃力と砲撃の放射5が特徴的。属性値も十分な数値を備えている。ただ切れ味は平凡。 これだけでも十分な性能だが、極めつけにスロットがふたつも空いている。 龍属性ガンランスのライバルとして覚醒貪獄が存在する。砲撃の種類とスキルの構成で違いをつけたい。 作成には火竜の天鱗2枚、大地の龍神玉1個を贅沢に使用する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴 骨銃槍ベースにアンジャナフの毛皮を張り付けビーズを通した紐で装飾した荒々しい見た目のガンランス。 高い攻撃力とマイナス会心に強烈な火属性を宿した典型的なジャナフ武器と言えよう。 またレア度が6のため、カスタム強化枠が3つあるのも特徴。3枠全て会心率強化にすればこの攻撃力で会心率0%まで持っていくことも可能。 その高い火属性は、会心率を上げて火属性強化をつけ、属性会心もつけてヴァルハザクの破壊後の腹に突きをかますと会心時のダメージは一発70近くを叩きだすほど。 突きをメインにして属性値で押す戦法なら火に弱い奴らは瞬く間に焼殺されるだろう。 まあ今作火に弱い奴ヴァルハザクか[[キリン]]くらいしかいないんだけど 注意すべき点として、斬れ味が素ではとても貧弱。属性値は物理に比べ斬れ味による補正が小さいので属性に関してはあまり気にすることはないが、 そもそもの攻撃力が高いためやはり青ゲージ→緑ゲージの落差が激しい。なるべく青ゲージを維持する工夫が必要となるだろう。 生産強化 □骨銃槍Ⅰ 購入:300z 生産:竜骨【小】*1 ↓ □骨銃槍ⅠⅠ 強化:竜骨【小】*2 ↓ □ドラグロガンランスⅠ 強化:土砂竜の爪*1、土砂竜の甲殻*3、土砂竜の背甲*2 ↓ □ブレイズガンランスⅠ 強化:蛮顎竜の牙*2、蛮顎竜の鱗*3、火炎袋*1 ↓ □ブレイズガンランスⅠⅠ 強化:火竜の骨髄*1、蛮顎竜の牙*4、蛮顎竜の鼻骨*1、蛮顎竜の尻尾*1 ↓ □ジャナフキャノンⅠ 強化:蛮顎竜の鋭牙*4、蛮顎竜の上鱗*5、爆炎袋*3、蛮顎竜の逆鱗*1 ↓ □ジャナフキャノンⅠⅠ 強化:火竜の延髄*2、蛮顎竜の鋭牙*5、蛮顎竜の上毛皮*4、獄炎石*1 ↓ ■ジャナフキャノンⅠⅠⅠ 強化:炎王龍のたてがみ*2、蛮顎竜の鋭牙*6、蛮顎竜の大鼻骨*2、蛮顎竜の宝玉*1