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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ライガーゼロユニットステータス 武装 参考用コード ライガーゼロ ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191BB0 xxxx EP 80191BB2 xxxx サイズ 30191BB4 000x 移動 タイプ 30191BB6 000x 機動性 30191BB7 00xx 装甲値 30191BB8 00xx 移動力 30191BB9 000x 地形適性 平 30191BBA 000x 森 30191BBB 000x 山 30191BBC 000x 砂 30191BBD 000x 水 30191BBE 000x 特殊能力 30191BBF 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191BC2 xxxx 27D9 レーザーファング 2 80191BC4 xxxx 27DA ストライクレーザークロー 3 80191BC6 xxxx 27DB AZ2連装ショックカノン 4 80191BC8 xxxx 2833 イオンターボブースター(加速) 5 80191BCA xxxx 6 80191BCC xxxx 7 80191BCE xxxx 8 80191BD0 xxxx 9 80191BD2 xxxx 10 80191BD4 xxxx 11 80191BD6 xxxx 12 80191BD8 xxxx 13 80191BDA xxxx ▲ 武装 レーザーファング 種別:30195FDE 0014 威力:80195FE4 0249 ストライクレーザークロー 種別:30195FFE 0014 威力:80196004 021C AZ2連装ショックカノン 種別:3019601E 0014 威力:80196024 01AE イオンターボブースター(加速) 種別:3019603E 000C 移動力:30196040 0001 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 特殊能力「HP再生」を習得 (ステルス枠で追加) 30191BBF 0012 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 イグアンPBユニットステータス 武装 参考用コード イグアンPB ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191A28 xxxx EP 80191A2A xxxx サイズ 30191A2C 000x 機動性 30191A2F 00xx 装甲値 30191A30 00xx 移動力 30191A31 000x 地形適性 平 30191A32 000x 森 30191A33 000x 山 30191A34 000x 砂 30191A35 000x 水 30191A36 000x 特殊能力 30191A37 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191A3A xxxx 251D キック 2 80191A3C xxxx 2521 パイルバンカー 3 80191A3E xxxx 2520 4連装インパクトガン 4 80191A40 xxxx 251F 小口径対空レーザー機銃 5 80191A42 xxxx 251E 2連装対ゾイドレーザー機銃 6 80191A44 xxxx 2577 フレキシブルスラスターバインダ(加速) 7 80191A46 xxxx 8 80191A48 xxxx 9 80191A4A xxxx 10 80191A4C xxxx 11 80191A4E xxxx 12 80191A50 xxxx 13 80191A52 xxxx ▲ 武装 キック 種別:30195A7E 0014 威力:80195A84 01EA パイルバンカー 種別:30195AFE 001A 威力:80195B04 024E 4連装インパクトガン 種別:30195ADE 0014 威力:80195AE4 01C2 小口径対空レーザー機銃 種別:30195ABE 0018 威力:80195AC4 019A 2連装対ゾイドレーザー機銃 種別:30195A9E 0018 威力:80195AA4 015E フレキシブルスラスターバインダ(加速) 種別:30195B1E 000C 移動力:30195B20 0001 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/vsdbb/
荒らし報告所 ここではかなり悪事を働いたものがアク禁とか編集禁止になったりする所。 いまの所・・・ イベントの答え もってけ!セーラーふく 名前 アドレス 何をしたか 荒らしとかあったら報告してください。 今は平和ですね -- オメガ (2008-12-23 21 36 26) はい・・・ -- VS@管理人 (2008-12-23 21 53 05) vdvdxsfd 氏が、 マリオカートDSのPARコードの増やして欲しいコードのところで 僕とこがねさんの罵倒をしました。 よろしくお願いします。 -- キセキのヨッシ~β (2009-01-08 18 36 03) ↑ミスです。正しくは、 vdvdxsfd 氏が、 マリオカートDSのPARコードの増やして欲しいコードのところで 僕とこがねさんの悪口を言いました。 念のため報告です。 よろしくお願いします。 -- キセキのヨッシ~β (2009-01-08 18 38 40) vdvdxsfd 氏が、 マリオカートDSのPARコードの増やして欲しいコードのところで 僕とこがねさんの悪口を言いました。 念のため報告です。 よろしくお願いします。 あとあんなやつ本当に消えてほしいくらいです。 -- こがね (2009-01-08 19 35 59) 何故二人で言う? -- VS@管理人 (2009-01-08 22 23 21) 二人に対して言われたからです。 こがねさんはきっと僕のをコピッて投稿したんだと思います。 -- キセキのヨッシ~β (2009-01-08 23 02 26) 星のカービィウルトラスーパーデラックスで途中からポケットモンスタープラチナのコードがのせられている そのプラチナのコードがしつこく書かれている -- カービィ (2009-01-09 14 19 23) コピーしてすみません・・・ でも本当にあんな人きてほしくないからコピーさせてもらいました。 -- こがね (2009-01-09 18 39 36) PARコード系にあるマリオカートの提示版に★Forte★という人が 自分のクラスの名前だとかドナルドの動画をしつこく投票したり50ccだいっきらいさんに「なんで50ccが嫌いなんだよ」 みたいなこといっているんでブラックリスト登録お願いします。 -- こがね☆ (2009-01-26 22 05 21) それだけじゃならないと思う ブラックリストとは凄い荒らしや他のサイトをしつこく宣伝したりする人を載せる所だよ 少しくらいではならないと思うけど -- 名無しさん (2009-01-26 22 23 54) ドナルドの動画?いや、記憶にありませんけど?? なりすましだろ??? てゆうよりドナルドの動画ってなんですか???? -- ★Forte★ (2009-02-04 17 03 23) ソニックさん、カマさん、★Forte★さん、貴方達三人は人に死ねとかバカとかと言いましたね? マリオカートdsのところで。 今度したらブラックリスト入りですよ。 -- VS@管理人 (2009-02-04 18 41 57) な~な~VSさんよ~ 俺なにかした?俺はPARezの初期化の方法を訪ねてるだけなのにソニックがいきなりなにか言い出しただけだとおもうのに・・・ -- ★Forte★ (2009-02-04 20 02 04) しかし貴方はその前になにもしていないひろしさんにいきなり死ねと言いました。 それはなんですか? -- VS@管理人 (2009-02-04 20 15 01) あ・・・・・ -- ★Forte★ (2009-02-04 21 59 59) 言い訳じゃないけどシカトされたのがウザかったのでつい・・・ -- ★Forte★ (2009-02-04 22 01 27) すいまそん・・・ -- ★Forte★ (2009-02-04 22 02 19) でもそこでなぜソニックがいきなり暴言を吐いたのかがわからない・・・ -- ★Forte★ (2009-02-04 22 03 47) ★Forte★さん。 貴方はしばらくアクセス禁止にします。 土曜日つまり二日後に貴方はしばらくここにはこれない。 最後に一言は!? -- VS@管理人 (2009-02-05 17 57 47) ソニックさんも暴言をやめてください。 -- VS@管理人 (2009-02-05 17 58 52) きてやる! いや、絶対きてやる!! くる方法は一つ、それは・・・ あともう一ついわせてほしい。 ソニック 死ね くるな 帰れ バーカ 散れ 死にやがれ カマ きもい 死んどけ バーカ 帰れ vsさん許して。 -- ★Forte★ (2009-02-05 18 04 27) そんなことが許されると思ってんの? あと貴様が来たい理由はただ暴言を吐きたいだけでしょ? -- VS@管理人 (2009-02-05 18 20 41) なんであんなやつ副管理人希望者にしたんだ? ルをさんよりも最低な奴だ! -- VS@管理人 (2009-02-05 18 27 06) そういえば副管理人希望してたっけ?あと俺は暴言をはきにきたくてきてるわけしゃないzo -- ★Forte★ (2009-02-05 19 34 25) きたよw -- ★Forte★ (2009-02-07 17 20 50) 罠にはまったなww -- VS@管理人 (2009-02-07 18 36 06) なに? -- ★Forte★ (2009-02-07 20 14 45) あんたほんものか!? -- ★Forte★ (2009-02-07 20 30 29) どうなってるんだ!! -- ★Forte★ (2009-02-08 09 24 37) 上の方にある ブラックリストのアドレスって何? IPアドレスのこと? どうやってそんなのわかんの?わからないのにIPアドレス欄作らない方がいい -- パケモン (2009-02-21 15 24 24) マリカDSPARコード集の所で多分今日きたガマガエル先生とかいう人が荒らしている。 ものすごい改行してあってものすごい迷惑です。 -- こがね (2009-02-28 22 31 33) ガマガエル先生はしてないと言っています。 そいつは偽者でしょう。 ちなみに俺とガマガエル先生は大親友です。 そんなことするわけがありません。 -- VS@管理人 (2009-03-01 15 16 43) 荒らし? 僕は確かにこういうの初めてですが荒らしなんてやってません! -- ガマガエル先生 (2009-03-01 18 53 14) 俺なにもしとらんぞ。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-03 18 38 46) 俺の偽物出てるからアク禁にしてくださーい♪ -- 290z (2009-03-04 17 33 14) 俺からもお願いします -- カエル (2009-03-04 17 34 01) はいは〜い -- VS@管理人 (2009-03-04 18 14 32) 俺は何もしとらんぞ。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-04 18 16 11) じゃあガマガエル先生さんの偽者ってことですかね・・・ いっそのこと偽者リストでも作ってみてはどうですか? -- こがね (2009-03-04 20 39 33) いいですねぇ! てゆうかマリオカートWii攻略所編集可能ですよ! -- VS@管理人 (2009-03-04 20 45 46) 死ね死ね管理人しねかすだよ気もいよあああああああああああ hvkldxzsmd、pxz。・dcjlk。fxvs おまえらかす俺最強s:あおいどあs みんなかすシーーーーーーーーーーーーね VS@管理人が頭狂ったわっはっは -- こがね (2009-03-04 21 06 03) 可愛そうに。 きっと頭の病気なんだ。 -- VS@管理人 (2009-03-04 21 08 58) ちなみに偽ってことは知ってますけどね。 -- VS@管理人 (2009-03-04 21 11 21) うわ、また偽者ですか・・・ もういい加減にしてもらいたい・・ -- こがね (2009-03-04 21 12 11) 死ね死ね管理人しねかすだよ気もいよあああああああああああ hvkldxzsmd、pxz。・dcjlk。fxvs おまえらかす俺最強s:あおいどあs みんなかすシーーーーーーーーーーーーね VS@管理人が頭狂ったわっはっは ちょっといらついたので書かせてもらいまあした。 ちなみに僕は本物です。 絶対に! -- VS@管理人 (2009-03-05 21 26 10) 君死んでるんじゃない? -- VS@管理人 (2009-03-05 21 29 27) 君死んでるんじゃない? -- ガマガエル先生 (2009-03-05 21 46 12) バカだwww -- 天上天下無双刀 (2009-03-05 21 57 09) 君死んでるんじゃない? -- 天上天下無双刀 (2009-03-05 21 57 53) 誰も信じねーよwww -- 天上天下無双刀 (2009-03-05 21 59 13) あのぉ〜君死んでるんじゃない? って言ってるのは本当に俺なんですけど。 -- VS@管理人 (2009-03-06 18 00 00) ↑いや、それは分かる。荒しやろうが信じてって言ってたから。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-06 23 17 48) ま、一時期俺も荒らしてたけどw -- 天上天下無双刀 (2009-03-06 23 18 42) 理由?それはまだ教えられない。もうちょっとあんた達のことが分かってきたら話すかもしれない。ま、それもフォルテに聞けば分かることだけどね。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-06 23 21 35) マリカのコードのところでとてつもない悪質な荒らしがあった。 50000文字くらいの書き込みでした。 なんとか全部消しておきました。 そしたら何故かVSさんに僕が疑われる始末・・・ クソー!荒らしめ!消えやがれ -- こがね副管理人 (2009-03-13 22 13 32) 消せば? -- 天上天下無双刀 (2009-03-14 09 39 31) VSに頼んで消してもらえ。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-14 09 40 06) てゆうか何でテメェーが疑われるんだ? -- 天上天下無双刀 (2009-03-14 09 41 17) あの~マリカのページが開けない 何とかしてください -- L (2009-03-15 21 19 35) 荒らしが壊したマリカのページを新しく作りました^^ -- こがね副管理人 (2009-03-19 17 47 54) あぁ、やっぱり壊しちゃったのね。 -- あの人 (2009-03-25 13 21 15) パケモンさん IPアドレスは見れますよ! まあ僕も見れますけど VS@管理人さん 本当にアク禁出来るのですか? そんな早くアク禁には、出来ないと思います。 こがね副管理人さん 荒らしがいるようですけど、頑張ってくださいね! あと僕は、自分のWikiのサイトを持っているので、こういう事を言いました! -- するめ (2009-03-26 17 56 12) WIKIって俺でも作れるの? -- あの人 (2009-03-26 19 18 18) あの人さん 作れますけど、めんどくさいです! -- するめ (2009-03-26 21 37 18) そうなんだ。 -- 天上天下無双刀 (2009-03-27 10 59 31) マリオカートDSのページで、あの人という人物がS6☆Gさんに暴言等をいっています。一応報告です。 -- SKA団1☆GOD (2009-03-27 19 25 19) おいおい、偽物だってくらい理解しろよ(;_;) どうせお前だろ?いや、何でもない。でも俺はお前を疑う -- 天上天下無双刀 (2009-03-27 21 05 02) ↑っは?何がいいたいの? -- SKA団1☆GOD (2009-03-28 07 16 15) だから何でもないっていってるだろ?(;_;) -- 天上天下無双刀 (2009-03-28 09 12 56) 荒らし大杉ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- zza (2009-03-31 14 15 51) 荒らし多すぎですwwwwwwww -- zza (2009-03-31 14 16 36) マリカ-のページが壊されたぞwwwww -- ★Forte★ (2009-03-31 15 38 03) バカ -- 名無しさん (2009-03-31 15 52 49) バカ -- 名無しさん (2009-03-31 15 53 34) あ -- あ (2018-12-15 21 39 28) くっそはずかしっ -- 名無しさん (2023-03-05 20 54 33) 名前 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 エレファンタスユニットステータス 武装 参考用コード エレファンタス ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191050 xxxx EP 80191052 xxxx サイズ 30191054 000x 移動 タイプ 30191056 000x 機動性 30191057 00xx 装甲値 30191058 00xx 移動力 30191059 000x 地形適性 平 3019105A 000x 森 3019105B 000x 山 3019105C 000x 砂 3019105D 000x 水 3019105E 000x 特性 3019105F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191062 xxxx 1389 マクサー35mmビーム砲 2 80191064 xxxx 138A エルパミサイルランチャー 3 80191066 xxxx 138B 対空ミサイルランチャー 4 80191068 xxxx 13E3 3Dレーダー(狭域) 5 8019106A xxxx 13E4 MAD磁気探知機(財宝探知) 6 8019106C xxxx 7 8019106E xxxx 8 80191070 xxxx 9 80191072 xxxx 10 80191074 xxxx 11 80191076 xxxx 12 80191078 xxxx 13 8019107A xxxx ▲ 武装 マクサー35mmビーム砲 種別:3019437E 0019 威力:80194384 017C エルパミサイルランチャー 種別:3019439E 0014 威力:801943A4 01AE 対空ミサイルランチャー 種別:301943BE 0014 威力:801943C4 014A 3Dレーダー(狭域) 種別:301943DE 0003 MAD磁気探知機(財宝探知) 種別:301943FE 0001 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 「マクサー35mmビーム砲」を、 適性【地――】➔【地空―】に変更 30194388 0003 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/beauty111/pages/70.html
アクリル樹脂のことですが、ネイル業界では一般的にアクリルパウダーとアクリルリキッドで作るつけ爪のこと。
https://w.atwiki.jp/kodepaku/pages/27.html
ゲームID AREJ-C86024B9 フリー対戦使用可能キャラ全開 12185DAC 00001FFF 1P体力へらない B2189D80 00000000 B00062C4 00000000 DA000000 00000A22 D7000000 00000A26 D2000000 00000000 1Pチャクラへらない B2189D80 00000000 B00062C4 00000000 DA000000 00000A2E D7000000 00000A32 D2000000 00000000 1P体力&チャクラへらない(プログラムコード版) 02058284 EAFE9F7D E2000080 00000018 E5938240 E5838244 E5937244 E593824C E5838250 EA01607B [R]で2P体力0 94000130 FEFF0000 B2189D84 00000000 B00062C4 00000000 1000E526 00000000 D2000000 00000000 2Pチャクラふえない B2189D84 00000000 B00062C4 00000000 1000E532 00000000 D2000000 00000000
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/22.html
config.txtの"scripts"の項目に記述してあるスクリプトが有効になる 各スクリプトの設定方法はscript設定へ scriptsフォルダに最初から入っているスクリプト +airstrike airstrike 死なずに連続で指定回数キルすると、空爆を利用できるようになる 設定 必要な連続キル数 airstrike_streak_req = 6 コマンド /airstrike 座標 指定したエリアを空爆する Mキーを押してマップを表示すると座標を確認できる +dirtnade dirtnade グレネードが爆発したときにブロックを生成するようになる こんな感じ +flagreturn flagreturn 敵がドロップした自チームのintelに触れると、intelが自陣に戻るようになる +medkit medkit 回復アイテムを使えるようにする 設定 スポーン時に持っている回復アイテムの数 default_medkits = config.get( medkits , 1) 回復量(100で全回復) medkit_heal_amount = config.get( medkit_heal_amount , 40) コマンド /medkit 回復アイテムを使用する +platform platform ボタンアクション等が可能になる 設定 マップが変わった時に台とボタンの情報を保存する SAVE_ON_MAP_CHANGE = True 台とボタンの情報を定期的に自動保存する(分単位、0.0は自動保存無効) AUTOSAVE_EVERY = 0.0 コマンド (説明の※印は、コマンド実行後に各コマンドの実行対象をシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /platform (/p) 台の作成・設定を行う この台はplatformスクリプトで用いられる特別なブロック構造物として扱われる アクションと無関係の直方体を作りたいだけの場合は、mapmakingtools.pyの/insert等を用いるべきである /platform new ラベル 名前が"ラベル"の台を作成する コマンドを実行してからブロックを2つ配置し、再度/platformを実行すると新しい台が出来上がる 配置する2つのブロックは同じ高度でなければならない 「new ラベル 」なしで実行することもできる(名前は自動的に割り振られる) /platform name ラベル 台の名前を変更する※ /platform height 高さ 台の高さを変更する※ /platform freeze 台を固定してアクションを無効化する(再度実行すると元に戻る)※ /platform destroy 台を削除する※ 台に接触しているブロックも削除されるので注意 /platform last 台の選択時に実行すると、最後に選択・作成された台が選択される 台の選択時等に台に向けてスネークキー(V)を押すと、その台の情報が表示される 但し、シャベルを持っている必要がある /button (/b) ボタンの作成・設定を行う ボタンは/triggerで設定したトリガーが成立する場合に/actionで設定したアクションが実行される。 ボタン作成時のトリガーは「シャベルで叩く」であり、アクションは設定されていない。 /button new ラベル 名前が"ラベル"のボタンを作成する コマンドを実行してからブロックを1つ配置すると、配置したブロックがボタンになる 「new ラベル 」なしで実行することもできる(名前は自動的に割り振られる) /button name ラベル ボタンの名前を変更する※ /button toggle ボタンを無効化する(再度実行すると元に戻る)※ /button cooldown 時間(秒) ボタンアクションの最小間隔を設定する※ デフォルトは0.5秒 /button destroy ボタンを削除する※ /button last ボタンの選択時に実行すると、最後に選択・作成されたボタンが選択される /action (/ac) ボタンアクションを設定する 以下で「/action add アクション 」はアクションをボタンに追加する addの部分をsetとすると、設定されていたアクションを全て削除して新たに設定する (説明の※※印は、コマンド実行後に台とボタンを順にシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /action add height height [speed=0.25] [delay] 台の高さを"height"に変更する※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add raise amount [speed=0.25] [delay] 台の高さを"amount"だけ増やす※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add lower amount [speed=0.25] [delay] 台の高さを"amount"だけ減らす※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add elevator height [speed=0.25] [delay] [wait=3.0] 台の高さを"height"まで変化させ、その後もとの高さに戻る※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) またwaitで途中止まっている時間(秒)を設定する(省略可能) /action add output [delay] 台の高さを一瞬で1にする。※※ delayで変更が始まるまでの時間(秒)を調整する。(省略可) /action add teleport x y z|where "x y z"で示した座標にテレポートする※ 「where」を指定すると、あらかじめ/whereコマンドで指定した位置にテレポートする /action add chat text チャットにメッセージを送信する※ 「"」でメッセージを囲うこともできる /action add damage amount 実行したプレイヤーに"amount"のダメージを与える※ "amount"に負値を設定すると回復となる /action list ボタンに設定されたアクションを表示する※ 表示されるインデックスは次のdelで用いる /action del #|all ボタンに設定されたアクションを削除する※ 数字でインデックスを指定して削除するか、「all」を指定して全てのアクションを削除する /trigger (/t) ボタンのトリガーを設定する 以下で「/trigger add アクション 」はアクションをトリガーとしてボタンに追加する addの部分をsetとすると、設定されていたトリガーを全て削除して新たに設定する add, set の直後にnotを挿入すると、指定したアクションの否定をトリガーとして設定する (説明の※※印は、コマンド実行後に台とボタンを順にシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /trigger add press ボタンをシャベルで叩く※ /trigger add distance [radius=3] ボタンとの距離が"radius"以内※ 領域は球状ではなく箱状に捉える必要がある /trigger add track [radius=3] ボタンとの距離が"radius"以内※ 領域は球状ではなく箱状に捉える必要がある distanceとは異なり、誰かがこのトリガーを満たしていれば別のプレイヤーに対しては満たしていないと判断される /trigger add height height 台の高さが"height"である※※ 別のトリガーと組み合わせて使うべきであろう /trigger list ボタンに設定されたトリガーを表示する※ 表示されるインデックスは次のdelで用いる /trigger del #|all ボタンに設定されたトリガーを削除する※ 数字でインデックスを指定して削除するか、「all」を指定して全てのトリガーを削除する /trigger logic and|or 複数設定されたトリガーの条件に対して行う論理演算を設定する※ 「and」ではすべての条件が満たされる場合、「or」では少なくともどれか1つの条件が満たされる場合にトリガーが成立する デフォルトでは「and」の状態である /trigger quiet トリガー成立時になる音を消す再度実行すると元に戻る※ /save 設定した台とボタンの情報を「マップ名_platform.txt」に保存する +protect protect 指定したエリアを保護できるようにする コマンド /protect 座標 指定したエリア内でのブロックの設置/破壊をできなくする /protectとだけ打つと、全エリアの保護を解除する +rampage rampage 指定時間内に指定回数キルすると、rampage状態(しばらく銃のRPMが上がる)になる 設定 必要なキル数 KILL_REQUIREMENT = 3 何秒以内に指定回数キルすればいいか TIME_REQUIREMENT = 8.0 グレネードでのキルもカウントするかどうか GRENADE_KILLS_COUNT = True 効果時間 RAMPAGE_DURATION = 20.0 rampage状態での銃のレート(何秒毎に1発撃てるか?) RAPID_INTERVALS = { RIFLE_WEAPON 0.16, SMG_WEAPON 0.08, SHOTGUN_WEAPON 0.18 } +rangedamage rangedamage 銃の威力が距離によって変化するようになる +rollback rollback 指定したエリアの地形を初期状態にリセットできるようにする /rollback 座標 指定したエリアの地形をマップがロードされた時の状態に戻す +runningman runningman スポーンしたときに自動でペアが指定され、相方から一定距離離れると爆死するようになる 設定 ゲーム開始時にrunningmanモードを有効にするかどうか ENABLED_AT_START = False コマンド /runnnigman runningmanモードを有効にする /unlink プレイヤー名 指定したプレイヤーのペアを解除する +squad squad Battlefieldシリーズにあるような分隊機能を追加する 同じ分隊のメンバーの近くにリスポーンする 設定 config.txtに設定項目がある 分隊を組んでいるときのリスポン時間? "squad_respawn_time" 45, 分隊の最大人数 "squad_size" 4, 自動で分隊を組ませるかどうか "auto_squad" false, コマンド /squad 分隊名 指定した分隊に入る /squad noneと打つと、分隊を抜ける /squadとだけ打つと、今あるsquadのリストが表示される /follow プレイヤー名 分隊内の指定したプレイヤーの近くにリスポンするようにする /followとだけ打つと、今あるsquadのどれかに自動で入る +tdm tdm ゲームモードをTDM(チームデスマッチ)にする CTFをベースにしているため、intelがある 設定 勝利するために必要な合計キル数 kill_limit = config.get( kill_limit , 100) intelをキャプチャーしたときに獲得するポイント intel_points = config.get( intel_points , 10) コマンド /score 各チームのスコアを表示する scriptsフォルダに最初は入っていないスクリプト +aimbot2.py aimbot2.py aimbot対策。HEADSHOT_SNAP(一定時間ヘッドショット数)、HIT_PERCENT(命中率)、KILLS_IN_TIME(一定時間キル数)、MULTIPLE_BULLETS(同時ショット)からaimbotかどうか判断する。判断、対処は自動的に行われる。 設定 データを「aimbot2log.txt」に収集するかどうか DATA_COLLECTION = False aimbotと判断した理由毎にどのような対処を取るか DISABLED(何もしない), KICK, BAN, WARN_ADMIN(管理者プレイヤーに通知)から選択 HEADSHOT_SNAP = WARN_ADMIN HIT_PERCENT = WARN_ADMIN KILLS_IN_TIME = WARN_ADMIN MULTIPLE_BULLETS = WARN_ADMIN 受けたダメージがその武器の規定ダメージより大きい場合に無効にするかどうか DETECT_DAMAGE_HACK = True 管理者プレイヤーへの通知頻度(秒)(WARN_ADMIN設定時) WARN_INTERVAL_MINIMUM = 300 BANの期間(分)(BAN設定時) 0で永久的にBAN HEADSHOT_SNAP_BAN_DURATION = 1400 HIT_PERCENT_BAN_DURATION = 1440 KILLS_IN_TIME_BAN_DURATION = 2880 MULTIPLE_BULLETS_BAN_DURATION = 10080 同時ショット最大数 通常はライフルとSMGでは同時ショットは不可能なため、この値以上なら明らかにaimbotと判断 RIFLE_MULTIPLE_BULLETS_MAX = 8 SMG_MULTIPLE_BULLETS_MAX = 8 命中率でaimbot判断する場合、この値以上撃ってから判断 RIFLE_KICK_MINIMUM = 45 SMG_KICK_MINIMUM = 90 SHOTGUN_KICK_MINIMUM = 45 命中率で判断する場合の閾値(この値を上回るとaimbotと判断) RIFLE_KICK_PERC = 0.90 SMG_KICK_PERC = 0.80 SHOTGUN_KICK_PERC = 0.90 一定時間キル数で判断する場合の閾値 KILL_TIME秒以内にKILL_THRESHOLDキルするとaimbotと判断 KILL_TIME = 20.0 KILL_THRESHOLD = 15 一定時間ヘッドショット数で判断する場合の閾値 HEADSHOT_SNAP_TIME秒以内にHEADSHOT_SNAP_THRESHOLD回ヘッドショットするとaimbotと判断 HEADSHOT_SNAP_TIME = 20.0 HEADSHOT_SNAP_THRESHOLD = 6 aimbotによるヘッドショットと判断されるプレイヤーの回転角度下限 HEADSHOT_SNAP_ANGLE = 90.0 コマンド /accuracy 自分の撃った弾の命中率を表示 /hackinfo プレイヤー 管理者のみ使用可能 指定したプレイヤーの情報を表示 +mapmakingtools.py mapmakingtools.py マップ作成ツール。位置の指定は何らかの方法でブロックを破壊する動作によって行う。(シャベルで2回叩く、ライフルで二度撃つ等) MMT(MapMakingTools)と略されることもある。 コマンド /tunnel r d h 指定したブロックのhブロックだけ下のブロックを中心とした、半径r、奥行dのかまぼこ型(半円)のトンネルを掘る コマンド入力後、トンネル入り口位置を指定 /insert 指定した直方体領域に持っている色のブロックを配置する コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 あまりに広い領域を指定するとフリーズするので要注意 /delete 指定した直方体領域のブロックを除去する コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 このコマンドによって支点となっっているブロックが消去されてブロックの塊が崩壊した場合は、崩壊したように見えてもサーバーに入りなおすと崩壊せずに浮いている状態に見えることがあるので注意 コマンド使用時にブロックが崩壊する音が聞こえたら一度サーバーに入りなおすことを推奨する /pattern コピー回数 指定した直方体領域のブロックを上方向にコピーする コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 うまく使えば完全に浮いたオブジェクトを作ることもできる /hollow d 指定した直方体領域を厚さdの外殻を残して中空にする コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 領域内で外気と触れていないブロックが全て除かれる +paint.py paint.py ブロックを破壊せずに色だけを変更できるようになるペイントスクリプト コマンド /paint ブロックを持っているとき、足音消しキー(V)で狙ったブロックを持っているブロックの色でペイントできるようになる. /fill エイリアス /fi /paint実行後に可能 コマンド入力後、開始ブロック、終了ブロックを順に指定(指定方法はブロック破壊動作を行うかVキーでペイントする) 2ブロックで作られる直方体領域内を持っているブロックの色で塗りつぶす ※/fillを使用するためにはmapmakingtools.pyも入れておく必要がある。 +buildtools.py buildtools.py 建築に役立つコマンド群. コマンド /コマンド 未完. /BTコマンド 誰か書いて Tips +管理者権限 管理者権限 ゲーム内で使用できるコマンド(ここではhogehogeとする)は、スクリプト内でaddを使って「add(hogehoge)」のように指定される。 コマンドhogehogeの実行内容は、defを使った関数定義「def hogehoge(…) 」から記述される。 関数定義の直前の行に「@admin」を記述することによって、そのコマンドを管理者権限でのみ使用できるようにする。 adminはスクリプトの最初で「from commands import admin」のようにcommands.pyからインポートする必要がある。 管理者権限でしか使用できないコマンドを管理者権限を持たない"builder"等が使用可能にするには、「config.txt」の"rights"の項にそのコマンド名を加えればよい。
https://w.atwiki.jp/g-network/pages/27.html
1 インシデント 半角スペース2文字とする 2 変数名 共通変数 大文字 XXXX 外部変数 _大文字 _XXXX 内部変数 小文字 xxxx 3 変数は{}でくくる ${変数} 4 終了コード 正常 0 警告 1〜99 異常 100 5 関数名ルール 共通関数 cf_XXXXXX 外部関数 ef_XXXXXX 内部関数 f_XXXXXXX 6 | と の前後にはスペースを入れること 7 while文とif文の記載について以下の通りとする While (条件) do (処理) done if (条件式) ; then (処理) fi ※ if文は省略しないこと 例) [ ${NUM} -eq 1 ] exit 0 8 スクリプト構成は以下の通りとする ヘッダー 外部ファイル読み込み 内部変数定義 (内部関数定義) メイン処理 終了処理
https://w.atwiki.jp/4kamemo/pages/22.html
エクリプスメモ その1 コードアシスト TextVi ↑まで入力した状態で、ctrl + space押すとこんな感じで入力候補を表示してくれる。 その2 TextView text; その1のコードアシストを使わずに入力した場合、 TextViewってなに?とエラーを出してくる。(下の画像参照) そこは黙って「ctrl + shift + o」(アルファベットのオー) いい具合にしてくれます