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シャイニングレイザー(しゃいにんぐれいざー) 概要 シャイニングレイザーとは前方に光弾を撃つ秘技である。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ガンマン 交差させた銃口から光弾を撃ち出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 1 TP 11→9 威力 315 詠唱時間 - 習得条件 Lv29以上シャインバレットをマスター 秘技の一種。ガンマンがLv29以上かつ、シャインバレットをマスターすると修得する。 ガンマンのために誕生、追加された新規の秘技。 前方にフィールドの端から端までギリギリ届かないほど長い射程の貫通レーザーを放つ。 見た目は黄色かつ射程が短くなったダオスレーザーと思ってもらっても良い。 ガンマンの攻撃の中では威力が高く、1HIT故にコンボのマイナス補正を受けづらいためレディアント・ドライヴ中に連射すればかなりのダメージを期待できる。 ただし1HIT故に鋼体を崩すのには向いていない。大ダメージを狙う目的で使おう。 敵のサイズが大きいと貫通するまでに攻撃判定が復活し、2HITすることがある。 ▲ 関連リンク 派生技 イルミネイトレイザー ライジングレイザー ▲ 関連技 シャインバレット ▲ ネタ ▲
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──────────────────────────────────────────────── 名前:ロードブレイザー(出典:WIRD ARMS) タイプ: 炎/悪 とくせい: ダークオーラ 【技:だいもんじ、フレアドライブ、ナイトバースト、ふいうち、どくどく、まもる】 6/8 【ステータス】 こうげき:B- ぼうぎょ: B とくこう: A+ とくぼう: A すばやさ: B 【スキル】 『焔の魔神』・・・「ここぞ」の局面で場に出たターン、炎タイプの技の威力を1.5倍にする 『焔の災厄』・・・場に出たとき高確率で相手に炎タイプで1/8のダメージを与える 『ネガティブフレア』・・・1/戦 炎タイプの技を命中させた時、相手の能力上昇をリセットする 『対手必中』・・・相手と「素早さ」ランクが同じ場合、稀に先制して行動する
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レイザーバイト(れいざーばいと) 概要 レイザーバイトとは、バイティングエッジとエリアルレイザーを組み合わせた技のこと。 初出はマイソロ2の海賊。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 海賊 バイティングエッジとエリアルレイザーを組合わせた奥義 分類 奥義 属性 - HIT数 9 消費TP 29 威力 875(100×3+95×2+100+95×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv18バイティングエッジをマスターエリアルレイザーをマスター 奥義の一種。海賊がLv18以上かつ、バイティングエッジとエリアルレイザーをマスターすると修得する。 バイティングエッジで左右から斬り刻んだのち、敵を蹴り上げて銃の連続射撃をする技。 盗賊由来の短剣技と、海賊独自の拳銃技を組み合わせたハイブリッド奥義。 派生元特技のエリアルレイザーでは蹴り上げ後の銃撃を5発行うが、こちらではでは3発のみ。 海賊の術技で随一の最も威力とヒット数があり、まさに「大技」と表現すべき性能を持つ。 数値的なスペックの高さに比例して、消費するTPも非常に高い。 ただし、「大技」なのはモーションの長さについてもいえることで、派生元のバイティングエッジ、エリアルレイザーがいずれも攻撃時間の長い技であるため、必然的にそれらを組み合わせたレイザーバイトの攻撃時間もかなり長くなっている。 移動しながら攻めるタイプの技でもないので、乱戦ではたやすく潰されてしまいやすい。 逆に言えば、周りに邪魔されない状況での攻撃力、拘束力は群を抜いて高く、群れから離れた敵の相手や、1対1クエストでのダメージ源としては非常に優秀な技である。 もう一つ留意すべき点は、エリアルレイザー部分の初段(蹴り上げ)が当たりにくいこと。 リーチが短めなので、バイティングエッジはしっかり当たったのに蹴り上げを外してしまう、といった事態が起こりやすい。 背の高い敵には銃撃が続けてヒットするが、背の低い敵だと反撃を許してしまう。 一応、バイティングエッジの始めに若干の踏み込みはあるが、間合いが厳しそうなら、TP節約も兼ねて、出さないようにしたほうが負け筋つぶしに繋がるだろう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 海賊 分類 奥義 属性 - HIT数 9 消費TP 29(Master後は26) 威力 790(83×5+45+110×3) 詠唱時間 ‐ 習得条件 Lv60バイティングエッジをマスターエリアルレイザーをマスター 奥義の一種。海賊がLv60以上かつ、バイティングエッジとエリアルレイザーをマスターすると修得する。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 バイティングエッジ エリアルレイザー ▲ ネタ ▲
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第六話 頼みの綱は、今どこに? 敵MB:『ホムンクルス部隊』works 274 使用カード マーリン、ジリアン、イヴ、ヨハネス、マギナ、邪印、死の印 【発生条件】 (1)ザフキエルをブレイク (2)イザベルをブレイク (3)伊雑あざか存在時に篠宮清音をブレイク (4)イザベル存在時に万城目千里をブレイク (5)夜羽子をブレイク (6)厳島美晴をブレイク (7)ルツィエをブレイク (8)アラエルをブレイク 【イベント効果】 (1)各エナジー-3 (2)イザベルのパワー+3 (3)各エナジー上昇 (4)各エナジー+1 (5) (6)各エナジー+1 (7)各エナジー上昇 (8)各エナジー減少(-3以上)
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第五話 彼女の事情 MB名:『ゴーゴーガール』夜羽子 使用カード:ブランシュ/アフロディーテ/ティアマト/アヌビス/ブレードデモン/エナジードレイン 【発生条件】 (1)イザベル生存時にアシュタルテーをブレイク (2)ステラをブレイク (3)東海林翼をブレイク (4)黒ルシフェルをブレイク (5)高原日見呼をブレイク (6)イザベルをブレイク (7)ウリエル存在時にカマエルをブレイク (8)ミカエルをブレイク 【イベント効果】 (1)アシュタルテーのパラメータ上昇(+3) (2)エナジー上昇(+1) (3)エナジー上昇(+1) (4)エナジー上昇(+1) (5)エナジー上昇(+1) (6)イザベルのパラメータ上昇(+3) (7)ウリエルのスピード上昇(+2) (8)エナジー上昇(+1)
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第八話 一時帰還 敵MB:『実験開始』偽アシュタルテー 使用カード マーリン、ルツィエ、聞仲、チルフィル、卑弥呼、デス・ルーン、次元斬 【発生条件】 (1)ウリエルをブレイク (2)夜羽子をブレイク (3)鈴鹿御前をブレイク (4)イザベルをブレイク (5)沖田総司をブレイク (6)弓削遥をブレイク (7)レイナをブレイク (8)東海林光・メタトロンをブレイク(順不同) 【イベント効果】 (1)各エナジー+2 (2)相手のパワー+3 (3)相手のエナジー-3 (4)イザベルのスピード+2 (5)沖田のパワー+3 (6)各エナジー-2 (7)各エナジー+2 (8)光のスキル封印
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母艦をタスクトレイから出す 母艦についてはこちら ウィンドウをクリックすると、右下のタスクトレイになでしこのマークが出てウィンドウは閉じます。出すときにはなでしこのマークをクリックしてください 「ここをクリックしてください」と言う 母艦をクリックした時は~母艦をタスクトレイ入れる 母艦のタスクトレイクリックした時は~母艦をタスクトレイ出す
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てらとは RPにて主にアクションゲームのTAを配信している スレ立てるまでもない配信者の実況スレ在住 http //yy33.kakiko.com/peercast/ CP配信ログ RP配信ログ Peercast Record last modified 2009年08月25日 (火) 18時23分40秒 ゲーム名 記録 順位 人数 point アクトレイザー 25分51秒 13位 32人 1.54 エイリアンソルジャー 10分5秒 2位 17人 8.00 カイの冒険 22分37秒 1位 4人 4.00 バイオハザード4 2時間4分18秒 7位 38人 4.57 バイオハザード5 2時間17分17秒 2位 5人 2.00 ロックマン2~dr.ワイリーの謎~(FC) 30分22秒 8位 186人 25.71 ロックマン2YC 36分0秒 1位 1人 1.00 ロックマン4~新たなる野望!!~ 42分2秒 14位 52人 2.79 ロックマン9 野望の復活!! 33分30秒 1位 28人 28.00 忍者龍剣伝 12分19秒 1位 20人 20.00 合計97.61point 参加10タイトル 1位3タイトル
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ブレイザー・バースト (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「流鏑馬乱れ矢!!」 「弓矢は、場合によって矢を複数束ねて撃つこともできる。」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1350/2025/2700 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3375/5063/6750 (ニュード威力上昇装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1384/2076/2768 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3460/5190/6919 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1431/2147/2862 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3578/5367/7155 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時、数値の小数点以下切捨て) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1472/2207/2943 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):3679/5519/7358 レティクル収束速度:1.0秒 リロード3.2秒。OHまで5.5秒。 ________ /  ̄ ̄ ̄ヽ、 / ヽ、 \ __/ ゞ----- l /´ ヽ、 .l / ヾ、 ,l \ ━━━━━━━━━━━━´ .l、 !\ l ヽ、 | l \________________丿 Nl V,.ィ __ /// / i i.ソ '"´ `ソノ''/// / / / リ/ /// / , ' く, ... / ///i /./ Z..__ レ'ノイ /リ! | ,{__ {ヽ--``‐一' ,. '´ '" Nl/ iヽ `; ,. '´ / /; ; ; ヽ L__, べ. , ' /; ; ; /; \ `ヽ、 / /; 根強いファンによって一定の評価を得ているブレイザーライフル系列に、待望の3連射型モデルが追加されました。 ……けっしてブレイザーRFのように単発ではないですよ。ちゃんと3連射型ですよ。 やだなぁ、ふざけていませんよ。…だからだまして悪いがとかでもないから。 さて、この武器の性能ですが、一言で言うと"神武器"。いやぁ、このページを見た貴方は運が良い。 どれだけ"神"かどうかは、近い特性を持つトライアドと比較すると一目瞭然です。 【ブレイザーバーストのココが凄い!】 チャージ式武器初の3点射!新時代の到来を予感させた一品! マガジン火力24300!リロードを挟まず20000越えの火力が出せるのは同系統中こいつだけ!ブラストも自動砲台も壊せるマガジン火力! チャージに1.5秒掛かるものの、トライアドよりリロードが1.6秒早くなり、他の狙撃銃と同じぐらいのリロード水準に! トライアドに比べて一発の威力は300減ったものの、1マガで3射できる! フルチャージ×3なんてことも出来るので、3秒でトライアドの威力よりも7200も高いダメージを与えられる! 1射目で敵にトライアドと誤認させ、油断したところを2射目で仕留める。テクニカルなあなたに! レティクル収束速度-2秒(トライアド比)と、抜群の速さ! 3点射にしては弾のブレが少ない驚きの再収束速度! 発射音の抜群の素敵性能! ピゥチュチュゥァン!!ピゥチュチュゥァン!! …もはやスーパーロボットか何かです。 マガジン数は4!相手の「死」を予感させるパワーワード! 1発ごとの威力を抑えることで敵に当たったことすら気付かせず倒す姿はまさにアサシン! 重量が80増加し、破壊力抜群の炸薬狙撃銃・連式と同じ重量に! 威圧感あふれる重量はあなたにラスボスの風格を持たせる! その操作のしやすさから狙撃初心者の入門武器にぴったり! 要求勲章はクリティカル/銀20個。これが買えるころには狙撃初心者卒業だ! 更にver4.0で単発威力が100上昇!フルチャージ火力が初期型ブレイザーと同値になって初期型の上位互換に変貌!! 快挙!Ver.XZero+ではフルチャージ2700*3=1トリガー8100!あの炸薬狙撃銃・絶火より威力が1700も高い! 上方修正の常連!今から使いこなせば次バージョンの主役はあなた! 高速充填チップを使うことによりトライアドやRFに匹敵する弾幕を形成可能!!TF使いでもよく馴染む!! と、トライアドの攻撃力を落とした分使い勝手を伸ばしたスペックになっています!上位互換と言っても過言ではありませんね。 トライアドよりも3点射が収束するため、まとまったHITが狙いやすいです。その安定した削りが最大の"神"ポイント。 あ、そうそう。単体に1マガ撃ち込む場合は2射目は1チャージにしておくと連続HITがさせやすいですよ。 それと、竹槍の軌道は"いつもの狙撃銃"なので、マガジンの減ったエックスからはちゃんと主武器に持ち替えて戦う癖を付けましょう。 武器変更が高い腕と相性がいいでしょうね。 現実 ,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | ´` | > `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / |.\ ___ /| // ┌、 ,-l ヾ l l / lヽ、 _,..-─ ソ ノ ,-ヽ|. | / ト ヽー-..、__-─ '' " / //ヽ \ / へ._| ヽ ー-.、_ / | \ l / / /l ヽ / ト ヾ_r/. / | ヽ / | ヽ { }. / | ヽ / | ヽ ヾ;;;;/ / | ヽ / | ヽ / | / | ヽ ひゃーはー!ブレイザー・バーストかよ、面白いねフィオナさん!ヤッベ~超~ウケる! いいか、よく聞け! ブレイザー・バーストのページを作ったのは…この俺様なんだよ!! スペック上で同じ3連射型の狙撃銃と比べると、1マガ3発の分マガジン数は少なめで威力も少なめ。 ブレイザー系列特有のチャージ、そしてカテゴリの中で2番目の重量。 レア6素材を3つ要求されクリティカル銀が20個も必要とするので、購入するのも一苦労。 …だったのが、Ver.Xのマガジン数改定によりおおむね平均的なマガジン数になった上、フルチャージの威力8100とNDEFが無かったら重傷を負わせるレベルに。 今はユニオンレベルで代用が利くしブーストチケットでレア6の回収も難しくはなくなっている。 施設破壊に関しては砲台をフルチャージ1射+半チャージ1射で破壊可能。 レーダーはフルチャージ4射+ノンチャージ1射。 対物破壊適正1をつければフルチャ+ノンチャで砲台が、フルチャ4射でレダが沈む。 実はこれ、砲台破壊は狙撃銃の中で最も早く、レーダー破壊もシグニズ2に次ぐ2位なのである。 また、3点射ながら収束、再収束速度が高く収束を待つのであれば補正の良くない頭でもまっすぐ飛ぶという3点射の中ではオンリーワンの謎性能を持つ。 これにより、同じく射撃補正を無視できるXCとの相性がかなり良好である。 もうこれ産廃じゃないな? しかし、Ver.X以降の4マガジンは大分少々心許なく、扱う上では頻尿を極める。 偵察遊撃アセンで定期的な死に補充をすると無理なく補給できるだろう。 凄まじい再収束速度のためCSも狙えるし、少しカーソルを振ってミリ残り処理のばらけ撃ち、BS狙いの削り、マガジン総火力を生かした設置物の処理… そう、なんでもできるのでとにかく多用されがちなのである。 使う上では常に弾数には悩まされる。 動体目標は振り撃ちでも全弾当てられるかどうか、という感じなのでCSワンチャン狙いの際は狙撃中や設置中など動いてない敵に限定しよう。 遊撃兵装は狙撃銃が副武器に移り主武器が射撃武器オンリーのため、射撃補正を下げて装甲に割り振るアセンでも有用性はあるのだがその手の殴り合い重視のアセンの場合、狙撃銃は対ブラストという点で絶火に流れがちである。 だがあちらは単発型、更に収束が遅い関係上対設置物、対施設に滅法弱い。 そのためこれらを考慮する際にお呼びがかかるか。 …弾数が心許ないんじゃないのかって? これでも総火力は全狙撃銃中7位で、ニュードとしてはシグニズ、シグニズⅡに次いで3位なのである。 これで足りないと言うのならいっそ予備弾数を高めにした方がいい。 Cで1マガジン、A-で2マガジン増えるので一考の価値はある、はず。 Xで大破条件が改定された結果、ミリ残りにCSが決まるとそのまま\大破/があり得るようになった。 フェイタルアタックを合わせるとより発生しやすくなる。…もっとも、そんなに狙えるものでもないけれど。 トライアドやRFを使い込んでいた人向けのニッチな武器なので購入の際は注意を。 4段階目なのだからもう一押しあってもよかったような気もするが、これはこれで小回りの利く良い銃ではある。 5段階目のロアーは似た特性の高威力型なのでこれでパンチが足りないならロアーも買うというのもありだろう。 ブレイザーライフル系統 ブレイザー・アグニ← ブレイザーライフル・バースト→ブレイザー・ロアー
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第七話 頼りにならない人たち 敵MB:『科学の力』ナナ 使用カード モーリー、柴原瑞希、一色真純、皆口茗子、千頭さとり、体育祭、エントランス・レインボウ 【発生条件】 (1)イザベルをブレイク (2)敵モーリー存在時、夜羽子をブレイク (3)斎木美奈をブレイク (4)敵モーリー存在時、ィアーリスをブレイク (5)敵モーリー存在時、シヴァをブレイク (6)ジル・リンクスをブレイク (7)ブランシュをブレイク (8)卑弥呼をブレイク 【イベント効果】 (1)イザベルのパワー+3 (2)敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (3)斎木美奈のパワー+3 (4)各エナジー+1 (5)シヴァのパワー+3・敵モーリーのパワー・スピード共に+3 (6)ジルのパワー+3 (7)各エナジー+1 (8)各エナジー+1