約 2,192,750 件
https://w.atwiki.jp/ecobestfriends/pages/29.html
うっき~さんのおうち ただ今一番の注目株のDEM子です。 現在の仕様 ヘッド ピンキーネヘッド バック なし アーム オートマタ ボディ オートマタ レッグ オートマタ ステータス LV 73 HP 2538 MP 638 SP 584 STR 9 DEX 22 INT 16 VIT 118 MAG 31 スキル HP上昇 クロキン ドッペル ファイアウォール 今のところ完全なネタキャラです。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/83.html
邪神イレイザー 神・効果モンスター 星10/神属性/邪神獣族/攻 ?/守 ? このカードはフィールド上に存在する限り、 上級呪文・神のカードを除く罠・効果モンスターの効果を受けず、 それ以外の罠・効果モンスターの効果及び魔法の効果は発動ターンのみ有効となる。 (フィールド全域に及ぶ魔法の効果は通常通り受ける) このカードはフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードは特殊召喚したターンに攻撃する事ができない。 このカードは幻神獣族としても扱う。 このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に存在する カードの枚数×1000ポイントの数値になる。 このカードが墓地へ送られた時、フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 幻神獣族補助 モンスター効果耐性 モンスター破壊 三邪神 最上級モンスター 神のカード 神属性 罠破壊 罠耐性 能力変動 邪神獣族 魔法破壊 魔法耐性 同名カード 邪神イレイザー(OCG)
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/106.html
フレイザード ト、 \ 小 )v 小 \ } \ } ', . i | ', \ \ ',小 ト, . { ' | 圦 \ \〉 V圦 ノ 乂 ′ { }\ > \ Y{ 从ノ{彡' ´ ( ,ィ ' |\V \ i 〃 ル 彡′ ,イ~ | 小 \ 小 | j / { / ー=彡j \ V\ | ∨{ .l 乂 /イ 〃 \ 弋 \ | .〃 ./ Y⌒ ) \ {\ l jイ 彡 ノ \ニ)\\、\ 込。\ ./ _,ムイ 广⌒¨´ .,r ` 〈 し、\ `ヽー辷´氷。__,∠ /-─=ニ彡j `ヽ .... \\ヘ 圦 `'弌テ一ァ彡ィ=彡' .彡≦ー- 、 ) } ー ヽ\ ∧ / ノ{ しヘ イ 辷ー-く ムイ \Yヽ\小 レ从x小 .ムヽl | ノ ' \ 、\ゝムイ≦⌒ / ム ./イ }Y ~ \_^ヽヽニ=ー<(/ 7 / .;' 〃´ .乂 ム彡 } / ./´ V=イ | / 人 { { }i | / ( , 圦 V リ | / ムィ >小. \ ノ/ i ノ / { >'⌒) イ (、 ` ̄´ 人`Y | / 彡' >'¨´/´ ァ ー(__, r<⌒ `¨l¨ ¨ \\ ミ .i . / ( / ∠彡' j | .\__x \ ハ .' 乂┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【フレイザード】■─────────────────────■│ HP:16/16 得意距離:- 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《ウィルオウィスプ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、『与ダメージ+2・被ダメージ+1』を得る 1.《ヒャド》 ダメージ:2 射程:遠 / 【常時/判定:-】先制する 2.《メラミ》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[火傷]状態にする。 3.《ヒャダルコ》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[凍結]状態にする。 4.《零下の掌》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。 5.《弾岩爆花散》 ダメージ:6 射程:中・近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-[与ダメージ] 6.《五指爆炎弾》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、相手は目標値7で判定を行う。これを5回繰り返す。この技は[相手が判定に失敗した数]回命中する。 【スキル】 《命の松明》 常時 / ①自身のHPが減少した場合、次ラウンドのクリンナッププロセスまで『行動ポイント+1』を得る(累積する)。【HP最大値+3】 ②戦闘開始時、[毒]状態になる。 《逆境上等》 常時 / 自身が状態異常を受けている場合、『与ダメージ+1』を得る(自身の状態異常の種類だけ累積する)。【HP最大値+1】 《末期の灯》 常時 / 自身のHPが5以下の場合、自身のHPが減少せず、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う 《用心棒》 常時 / 効果なし。【HP最大値+2】 ※火傷……クリンナッププロセスに自身のHP最大値-2 ※凍結……自身の技に『【常時/判定:-】後攻発動』を追加し、『行動ポイント-1』を得る。自身の技ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。 戻る
https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/30.html
【あ】 アークザラッド アークザラッド2 アークザラッド3 アースライト アースライト ルナストライク アイアンキング アイカツ! アイシア? 愛天使ウェディングピーチ? アイドル防衛隊ハミングバード THE IDOLM@STERシリーズ アイドルマスター XENOGLOSSIA 蒼き鋼のアルペジオ 蒼き流星SPTレイズナー 青の6号 青の騎士ベルゼルガ物語 アカイイト? 紅い眼鏡 アカギ ~闇に降り立った天才~ 赤ずきんチャチャ アカネマニアックス~流れ星伝説剛田~ アキハバラ電脳組 アクエリアンエイジTCG? アクエリアンエイジオリオンの少年? アクエリアンエイジ蒼刻狂想曲? アクエリアンエイジ翼の記憶? アクトレイザー アクトレイザー2 悪の女幹部 悪魔城ドラキュラシリーズ 朝霧の巫女 あすか120% アストロガンガー あずまんが大王 あたしんち アトラク=ナクア アトランチスの謎 あやかしびと 妖しのセレス アランドラ? アリアンロッド アリス探偵局 アルカナハート アルカナハート2 アルトネリコ アルドノア・ゼロ アルジェントソーマ アルスラーン戦記 【い】 イーグルドライバー? イースシリーズ いっき イナズマイレブン イナズマン 犬夜叉 イリヤの空、UFOの夏 【う】 ヴァンドレッド ヴァイスクロイツ? ヴァリアブルジオ ヴァルキリープロファイル ヴァンガードプリンセス ヴァンパイア ウィークネスヒーロートラウマン? ウィザードリィコミックス? ウィザードリィノベルズ? ウィザードリィ汎用データ? ウィッチブレイド ヴイナス戦記? ウイングマン? うえきの法則 ウォーザード うしおととら うたわれるもの 宇宙英雄物語 宇宙猿人ゴリ 宇宙円盤大戦争? 宇宙海賊キャプテンハーロック? 宇宙海賊ミトの大冒険? 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事シャイダー 宇宙刑事シャリバン 宇宙戦艦ヤマト 宇宙戦士バルディオス 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙のステルヴィア 宇宙の騎士テッカマン 宇宙の騎士テッカマンブレード 海の大陸NOA 海腹川背 うみねこのなく頃に 【え】 エアーズアドベンチャー? エアマスター 永遠のアセリア エイトマン エイトマンAFTER 英雄伝説4~朱紅い雫~? 英雄伝説6~空の軌跡~? ヱヴァンゲリヲン新劇場版 エクセルサーガ エストポリス伝記? エターナルアルカディア? エターナルメロディ? エルフェンリート? エルフを狩るモノたち? エルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~ エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ エンジェリックレイヤー エンジェル・ハウリング 円盤戦争バンキッド 【お】 黄金戦士ゴールドライタン? 黄金勇者ゴルドラン 王子さまLv1? 王ドロボウJING 大神 おじゃ魔女どれみ おじゃる丸 おでんくん 鬼切丸 鬼武者シリーズ おねがいマイメロディ 俺、ツインテールになります。 陰陽大戦記
https://w.atwiki.jp/chiebukuro1/pages/16.html
付きまといのために知りもしない、そして確認もしていない回答や 他の回答者に対し嫌がらせの嘘の回答をつけて歩く悪質ユーザー
https://w.atwiki.jp/gehaten/pages/13.html
神ゲー(神曲 神演出なども、これに準ずる) ゲハ定義 ゲームの歴史の転機となったゲーム そのゲームが出てきたら、それがそのままジャンルになった 俺定義 プレイヤーの人生の転機となったゲーム あるゲームを機に好みのゲームの傾向すら変った などなど そのた定義 神様をテーマにしたゲーム アクトレイザー、ポピュラス、AoM、GoW等の事を指す 稀に魔界塔士SaGaの事
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1601.html
株式会社エニックス 1975年に創業。社名が株式会社エニックスになったのは1982年8月。 2003年4月にスクウェアと合併し、株式会社スクウェア・エニックスになった(吸収合併ではない)。 「エニックス・ゲームホビープログラムコンテスト」という企画を実施し、入賞した優秀な人材を発掘することで自社のゲームコンテンツを増やしてった。 発掘した人材で有名なのはチュンソフトの中村光一や、ドラゴンクエストの堀井雄二などがいる。 エニックスは開発部門を持たないパブリッッシャー専門会社であり、ドラゴンクエストを筆頭とする看板作品の多くも外部開発による作品である。 ちなみに開発を委託する会社はチュンソフト(ドラゴンクエスト)、クインテット(ソウル三部作)、トライエース(スターオーシャン)などが有名。 よくドラクエだけの会社とか言われてたが実際ドラクエが出ない年は売上半減だったらしいがその他の作品にも人気のあるものは多い。 ちなみに出版部門もあるのだがゲーム部門と仲が悪いとの噂があり、自社のゲームの情報が他社の雑誌で第一報だったり他社のゲームをコミカライズしたり、逆に自社の漫画作品が他社でゲーム化されたりとなんだか複雑な事になっていた。 作品 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ソウル三部作 ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造 スターオーシャンシリーズ スターオーシャン スターオーシャン セカンドストーリー スターオーシャン ブルースフィア スターオーシャン Till the End of Time いただきストリートシリーズ いただきストリート2 いただきストリート ゴージャスキング いただきストリート3 バストアムーブシリーズ バストアムーブ バストアムーブ2 ダンス天国MIX ダンスサミット2001 バストアムーブ グランディアシリーズ グランディア2 グランディアエクストリーム その他 アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦 アストロノーカ アンジェラス ~悪魔の福音~ ヴァルキリープロファイル ウイングマン2 エルナード エンドネシア ガンダーラ コード・ゼロ the FEAR ジーザス ジーザス2 ジャストブリード スーパーギャルデリックアワー 鈴木爆発 スラップスティック せがれいじり ディプスファンタジア ドアドア ドラゴンバスター(PC88) 七ツ風の島物語 南国少年パプワくん 熱血大陸バーニングヒーローズ Paladin s Quest プラネットライカ ブレインロード 魔法陣グルグル ミスティブルー ミスティックアーク ミスティックアーク まぼろし劇場 ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ 46億年物語 ラクガキショータイム ワールドゴルフII ワールドゴルフIII ワンダープロジェクトJ ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット 主な作曲家 すぎやまこういち※エニックスのPC作品や、ドラゴンクエストシリーズの作曲家。 桜庭統※主にトライエース開発作品(スターオーシャンやヴァルキリープロファイル)の作曲を担当。 岩垂徳行※グランディアシリーズの作曲家。 森彰彦※ミスティックアーク・ワンダープロジェクトシリーズの作曲家。 赤堀正直※ブレインロード、熱血大陸バーニングヒーローズの作曲家。 山貫憲彦※エルナードの作曲家。 関連項目 スクウェア※後に合併し『スクウェア・エニックス』となる。 スクウェア・エニックス※↑のスクウェアとの合併会社。 チュンソフト※ドラゴンクエストシリーズの開発元。 トライエース※スターオーシャンシリーズの開発元。 クインテット※アクトレイザー、ソウル三部作の開発元。 みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100
https://w.atwiki.jp/zokzok_heros/pages/139.html
ズームレイザー 属性 メタル属性 変身コマンド ①下 ②右斜め上 ③左 能力上昇値 攻撃+12 防御+17 素早さ+20 運の良さ+10 Lvアップ時ボーナス HP+0 MP+1 攻撃+0 防御+2~3 素早さ+0 運の良さ+0 能力考察 平均より攻撃が劣っており、能力だけ見ると素早さの高いメタル属性程度でしかないが。 必殺技が非常に個性的で、メタル属性のヒーローながら、スピード、フレア、リキッド、バイオの4つの属性の必殺技が使える。更に通常攻撃を含めると、エレキ属性以外の5つの属性攻撃がこのヒーロー、一体で行える。 そのため、初めて見るマルチ属性のヒーローと戦う時や、雑魚との連戦では活躍できる。 但し、各技ともMPの消費が21とやや多めなので連発は避けたい。 必殺技 技名 属性 消費MP 威力 取得LV 備考 スピーダムこうせん スピード 21 B 10 通常の1.8倍の攻撃力で相手を攻撃する レッドレーザー フレア 21 B 11 通常の1.8倍の攻撃力で相手を攻撃する ブルーレーザー リキッド 21 B 12 通常の1.8倍の攻撃力で相手を攻撃する バイオニウムこうは バイオ 21 B 13 通常の1.8倍の攻撃力で相手を攻撃する 入手方法 ズームレンズを鑑定で入手 セリフ ずのうかいろをフルかいてん! ずばっとビームはなつため! ずじょうへジャンプ! ズームレイザー! ひかりのあらし!!
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3605.html
エリアルレイザー(えりあるれいざー) 概要 Aerial Laser=「大気のレーザー」 エリアルレイザーとは、打ち上げた敵を射撃して攻撃する技のこと。 初出はAのナタリア。 作品によっては「エアリアルレイザー」表記。 北米版表記は「Aerial Laser(エアリアル・レーザー)」。 アルヴィンのみ「Punishing Beam(パニッシング・ビーム)」(罰するビーム)。 登場作品 + 目次 アビス イノセンス エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア 弓で攻撃して敵を浮かせたあと追い討ちをかける近距離用特技。 分類 特技 属性 武器 HIT数 3 消費TP 7 威力 200(30×3+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv23 風・光のFOFでアストラルレイザーに変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:吹き飛び率25%上昇・緑:盗む・黄:無色FOFでも変化 特技の一種。ナタリアがLv23で修得する。 回転して周囲に旋風を起こし、浮いた敵を弓で射る特技。ヴァンの閃空剣に似ている。 近づいてきた敵を牽制するための技といえる。 浮かし効果が優秀で、コバルトチャンバーを装着することで単独詠唱キャンセルコンボが可能。 詠唱キャンセルの元となる譜術のカウントは999まで使用しておくこと。 そうしないと詠唱キャンセルが遅くなりコンボにならない。 ナタリアが加入後、即回復役に回せば終盤にはヒールかキュア辺りがカンストしやすいのでオススメ。 後はエリアルレイザー → 詠唱キャンセルを繰り返すだけ。 ただしアビスにはhit数が増える毎に、敵の仰け反り時間が短くなるので大体120hitが限界だが、これでも十分強い。 ▲ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ 分類 特技 属性 武器 HIT数 6 消費TP 13→6 威力 550 詠唱時間 - 習得条件 Lv23 特技の一種。イリアがLv23で修得する。 サマーソルトキックで浮いた敵に二丁拳銃の連射を叩き込む技。 サマーソルトがヒットしない場合、銃の連射は出ない。 敵を浮かせて秘技に繋げるため、セッシブバレットとの相性が非常に良い。 この技を使い込むことでアストラルレイザを習得する。 台詞 「おりゃ! 吹っ飛べ!」 ▲ エクシリア 習得・使用者:アルヴィン 分類 チャージ技 属性 風 HIT数 3 消費TP 14 威力 338 詠唱時間 - 発動条件 チャージによりエアリアルバレットが変化 「エアリアルレイザー」表記。カウント200:ダウン引き起こし効果追加 チャージ技の一種。アルヴィンのエアリアルバレットがチャージで変化する。 斬り上げで浮かせた相手に2連射する。 ▲ エクシリア2 習得・使用者:アルヴィン 分類 チャージ技 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 発動条件 チャージによりエアリアルバレットが変化 「エアリアルレイザー」表記。 チャージ技の一種。アルヴィンのエアリアルバレットがチャージで変化する。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(メルティア) 使用者:メルティア、愛情に飢えた少女 分類 奥義 属性 闇 HIT数 消費EBG 15 威力 300 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 奥義の一種。 目の前に設置したビットから前方斜め上へ緑の貫通レーザーを放ち、当たった敵を高く打ち上げる。 台詞 「エリアルレイザー!」 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 海賊、イリア・アニーミ キックで浮かせ銃で追撃する特技 分類 特技 属性 武器 HIT数 6 消費TP 24 威力 500(100+80×5) 詠唱時間 - 習得条件 海賊:Lv26イリア:Lv21 特技の一種。海賊がLv26、イリアがLv21で修得する。 海賊は一丁、イリアは二丁の拳銃で攻撃。 蹴り上げの動作が遅くなっているため、原作より使いづらいかもしれない。 海賊はこの技とバイティングエッジを使い込むことでレイザーバイトを習得する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ガンマン、海賊、イリア・アニーミ 分類 特技 属性 HIT数 6 消費TP 15 威力 395(35+72×5) 詠唱時間 - 習得条件 ガンマン:Lv26海賊:Lv13イリア:Lv27 蹴り上げで浮かせた敵に5連射する。蹴りが外れるとそこでおしまい。 ガンマンはこの技とシャイニングレイザーを使い込むことでイルミネイトレイザーを習得可能。 海賊はこの技とバイティングエッジを使い込むことでレイザーバイトを習得可能。 ▲ レイズ 習得者:ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア 浮かせた敵に貫通する矢を放つ。待機・移動中に発動すると『グレシエイトレイザー』に変化 分類 技 属性 水 HIT数 消費CC 6 性質 射 基礎威力 405 詠唱時間 - 習得条件 裏鏡装「凛と立つ一国の姫 ナタリア」を入手 秘技 待機・移動中に発動すると「グレシエイトレイザー」に変化 強化1 敵の仰け反り時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 溜め効果範囲10%拡大 強化4 敵の仰け反り時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 浮かせた敵の落下速度が大きく減少する 回転しながら周囲の敵を打ち上げ、標的を追尾する矢を放つ。 間合いが離れて浮かせられなかった敵にも矢を当てられる。 台詞 「エリアルレイザー!」 習得者:イリア・アニーミ キックで敵を浮かせ浮いた敵に連続射撃を行う 分類 技 属性 水 HIT数 5 消費CC 4 性質 射 基礎威力 215 詠唱時間 - 習得条件 第1鏡装「凄腕ガンナー イリア」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「アストラルレイザー」に変化 強化1 ヒットした敵に確率で毒が発生 強化2 発動時、自身にかかっている毒を解除 強化3 術技の持つ毒発生確率が2%加算 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化6 術へ連携時、敵から受けるダメージを1000軽減 サマーソルトキックで浮かせた相手へ4連射する。 キックが外れても連射はするが、当たらないので隙をさらすこととなる。 秘技化すればどんなに射程が離れていても当たるようになるのに秘技化させて使おう。 なお強化6はイリアの有用な術はヒールぐらいで、あとは当たり判定の狭いスプレッドぐらいなので素材がもったいない。 台詞 「エリアルレイザー!」 ▲ 関連リンク 派生技 アストラルレイザー レイザーバイト イルミネイトレイザー グレシエイトレイザー 関連技 閃光墜刃牙 天衝墜牙槍 ティルトビート エアリアルバレット ネタ
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2810.html
【作品名】ブレイザー 【ジャンル】ゲーム 【名前】自機 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】ショット:前方に撃つ、戦車を一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で3発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 ショット2:上に向けて撃つ、戦闘ヘリを一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で1発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】戦車砲の直撃に10発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲が30m先から撃たれた後で避けられる 戦車砲の半分ほどの速度で移動可能 【短所】何もしなくても100kmほどを走る程度の時間をかけると燃料が尽きて爆発して死ぬ 体力と燃料が直結してるので、敵の攻撃をくらえばくらうほどに行動可能な時間が減っていく 参戦 vol.122 54 vol.125 873格無しさん2019/10/21(月) 21 04 31.14ID PjNadOdA 見てみたが落ちそうな奴等 ジョニー・トーマス:3m音速反応で攻防バズーカ並み、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)から勝てない ルナ・イル:5m音速反応で防御無視あるが防御紙、マクシーム・キシンから勝てるか不明 西川貴教:3m時速800km反応、数m爆発攻防、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 主人公withマイタンク:20mマッハ4反応、戦車砲攻防だが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 クォート:5m音速反応でミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ピポスネーク:5m音速反応ミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 きみ:3m音速反応で防御紙、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)勝てない 自機(ブレイザー:30mマッハ4反応時間制限もあるし戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 わたしwith妖精さん:6m音速反応、防御紙、マクシーム・キシンから勝てない アリタ・フォーランド :10m時速800km反応、(戦闘ロボットの壁)を越えられない センチネル:戦車砲攻防だが、5m時速800km反応程度、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 愛(あいまいみー):1mから60m/s反応、マクシーム・キシンから勝てない トレイン=ハーネット(ラノベ):7m音速反応マクシーム・キシンから勝てるか不明 ルパンⅢ世:10m音速反応、バズーカ防御に火炎放射の攻撃、探検家から勝てない ?瑠璃仙:雷とかビームとかに弾速が無い スパイダーマンJ:10m音速反応、数m破壊攻防、探検家から勝てない ピクセル:20m音速反応、城破壊と攻撃力はあるが家屋破壊防御程度、 エレン・イェーガー:5m音速反応で17mの巨人並、マクシーム・キシンから勝てるか不明 アマガエル:5mマッハ2反応、人よりでかいカエル並程度の攻防なので、篠宮拓也から勝てない エルト=フォーエンハイム:5m音速反応、10mドラゴン撃破攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ?春日野さくら:10m音速反応、電柱破壊攻防ぐらいだが少なくともマクシーム・キシンから勝てない。というか波動拳の弾速が無い ?高嶺竜児:0.1秒に3発パンチ回避で約0.03秒反応、攻防は高いが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明。というかブーメランフックの弾速が無い ジェフ・パーキンスwithブロディア:20m時速800km反応、攻防はともかく、反応遅すぎて思考発動の壁を越えられないのでは ?ガンリュウ:空牙って音速になってるけど、20m一瞬って秒速40mにしか見えんが、どういう計算で音速になってるか不明 青野月音 10mマッハ2反応かつ、攻防コンクリ破壊程度。少なくともマクシーム・キシンから勝てない vol.124 616 格無しさん 2019/05/07 20 42 25 自機(ブレイザー)再考察 主人公withマイタンク より攻防速が少し劣り、時間制限もあるので主人公withマイタンク から下がる。 ×クォート スーパーミサイル負け ×ピポスネーク パイナップルボム負け ×藤宮紅葉 時間制限負け 〇志々雄真実 ショット勝ち ×きみ 時間制限負け 〇緋村剣心 ショット勝ち △わたしwith妖精さん 同時討ち。 〇アリタ・フォーランド ショット勝ち 〇センチネル ショット勝ち 〇愛(あいまいみー) ショット勝ち これ以降は勝ち越せるだろう。 きみ>自機(ブレイザー)>緋村剣心 95 格無しさん 2018/08/23 22 19 53 自機(ブレイザー) 考察 俺withタンクの攻防速で勝ってるのでその上 殤不患>自機(ブレイザー) >俺withタンク