約 2,917,600 件
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 グリーンランド TINコッドジム寒冷地仕様ジム寒冷地仕様HLVミデア改 アラスカ TINコッドTINコッド ニューヤーク 61式戦車61式戦車ガンタンクⅡフライマンタTINコッド ジャブロー ビッグトレーM型潜水艦フライマンタフライマンタセイバーフィッシュセイバーフィッシュドン・エスカルゴドン・エスカルゴジムジムジムジムスナイパーカスタムジムスナイパーカスタムサラミス[後期生産型]サラミス[後期生産型]サラミス[後期生産型]サラミス[後期生産型]ペガサスファンファン アントニオ・カラス 大佐チャップ・アデル[EFGF] 曹長アルファ・A・ベイト[EFGF] 少尉ベルナルド・モンシア[EFGF] 少尉ヤザンゲーブル[EFGF] 中尉サウス・バニング 中尉ウッディ・マルデン 中尉 南米-1 61式戦車61式戦車 太平洋 TINコッドTINコッドTINコッド 日本 ドン・エスカルゴデプロッグデプロッグ インド洋 ドン・エスカルゴドン・エスカルゴ61式戦車 大西洋-1 U型潜水艦 大西洋-2 TINコッドアクアジムアクアジム トリントン ビッグトレー陸戦型ジム マシンガン装備陸戦型ジム マシンガン装備61式戦車61式戦車U型潜水艦TINコッドTINコッド マスター・P・レイヤー 大尉マクシミリアン・バーガー 少尉ラバン・カークス 少尉ディック・アレン 中尉 オーストラリア-2 フライマンタフライマンタ ロシア-3(敵エリア・戦闘中) TINコッドTINコッドTINコッドフライマンタフライマンタフライマンタ61式戦車61式戦車61式戦車ミデア カザフスタン(敵エリア・戦闘中) ミデアガンダム・ピクシー 北京 61式戦車61式戦車61式戦車セイバーフィッシュフライマンタフライマンラフライマンタTINコッドTINコッドミデア 中国 ビッグトレー陸戦型ジム マシンガン装備陸戦型ジム マシンガン装備陸戦型ガンダム マシンガン装備ミデア量産型ガンタンク量産型ガンタンク量産型ガンタンクミデアホバートラック イーサン・ライヤー 大佐テリー・サンダースJr. 軍曹カレン・ジョシュワ 曹長シロー・アマダ 少尉ジダン・ニッカード 大尉コジマ 中佐ミケル・ニノリッチ 伍長 マドラス TINコッドTINコッド61式戦車61式戦車ビッグトレー オデッサ(敵エリア・戦闘中) ビッグトレー61式戦車61式戦車61式戦車ジムジムジム量産型ガンタンク量産型ガンタンクビッグトレー陸戦型ジム マシンガン装備陸戦型ジム マシンガン装備ビッグトレー61式戦車61式戦車61式戦車61式戦車61式戦車フライマンタフライマンラフライマンタフライマンタフライマンラフライマンタフライマンタフライマンラフライマンタギャロップギャロップギャロップギャロップギャロップギャロップデプロッグデプロッグデプロッグデプロッグデプロッグデプロッグディッシュTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドTINコッドセイバーフィッシュセイバーフィッシュセイバーフィッシュミデア61式戦車61式戦車61式戦車ミデア61式戦車61式戦車61式戦車61式戦車TINコッドTINコッドTINコッドセイバーフィッシュセイバーフィッシュセイバーフィッシュドン・エスカルゴドン・エスカルゴディッシュフライマンタフライマンタフライマンタデプロッグデプロッグデプロッグ61式戦車61式戦車61式戦車コアブースターコアブースターミデア61式戦車61式戦車61式戦車ミデアミデアディッシュデプロッグデプロッグフライマンタフライマンタフライマンタフライマンタフライマンタTINコッドTINコッドTINコッド61式戦車61式戦車61式戦車61式戦車61式戦車ホバートラック陸戦型ジム マシンガン装備陸戦型ジム マシンガン装備ヒルドルブ タンク形態ヒルドルブ タンク形態ヒルドルブ タンク形態陸戦用ジム陸戦用ジム陸戦用ジム陸戦型ガンダム マシンガン装備 レビル 大将ライラ・ミラ・ライラ[EFGF] 中尉スレッガー・ロウ[EFGF] 中尉ブラン・ブルターク 大尉エルラン[EFGF] 中将ジャック 少尉アダム 曹長ユウ・カジマ 少尉サマナ・フュリス 曹長フィリップ・フューズ 少尉マット・ヒーリィ 中尉 ベルファスト U型潜水艦ドン・エスカルゴドン・エスカルゴディッシュTINコッドTINコッドTINコッド アフリカ-2 デザート・ジムデザート・ジム アフリカ-3 ジム61式戦車デプロッグ ルナツー サラミス[後期生産型]サラミス[後期生産型]マゼラン[後期生産型]サラミス[後期生産型]マゼラン[後期生産型]ボールボールボールコロンブスコロンブスコロンブスパブリクパブリクパブリクパブリクパブリクパブリクマゼラン[後期生産型] ヘンケン・ベッケナー[EFGF] 少佐ブレックス・フォーラ[EFGF] 中佐ティアンム 中将エイパー・シナプス 大佐ワッケイン 少佐ジョン・コーウェン 少将 P-インド サラミス[後期生産型]ジムジムボールボールボール ジャマイカン・ダニンガン[EFGF] 少佐 P-ジャブロー サラミス[後期生産型]ジムジムジム バスク・オム[EFGF] 中佐 宇宙-2 セイバーフィッシュセイバーフィッシュセイバーフィッシュ ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 備考 難易度HELL、56Tスタート WB隊イベントON。黒い三連星+マチルダ戦死済み 連邦、ジオンに一年戦争に参加していると思われるキャラクター追加 ジオン軍ダロタ、ククルス・ドアン登録抹消 連邦の初期配置にギャロップ追加 攻略 宇宙 正直キツイ。 数が少ないしグワジンは多い。 おまけにアクトザクだのギャンだのがそのうちやってくる。 耐え忍んで地上が落ち着くまでまでルナツーに引きこもるのも手。 地上 オデッサ作戦が進行中。 通常のプレイと違い、キャリホルニアとハワイがジオン占領下。 おまけに大軍がひしめいている有様。 あっちこっちで勃発する戦闘はウザイこの上ない。 オデッサでも実は優勢という訳でもないというのが困ったもの。 特にロシア3は意図的に勝てない戦力で侵攻してる始末。 とっとと通常兵器を廃棄してMSを作りたい。 トリントンも極めて危険でオーストラリアに大軍が集まる→攻められるという困ったコンボ 適当に足止めしつつジムSカスタムを量産しよう。 最初さえ凌げば…と思われがちだがジオン星人は資源200000持っている。 対して我らが大正義連邦軍は50000。 欲しがりません。勝つまでは… Q&A Q連邦にギャロップあるんやけど Aigloo2で出てきたヘビィ・フォークの代役 Qヒルドルブは? A陸戦強襲型ガンタンクの代役 Qあれが再現されてない!○○おかしい! Aご意見募集中!
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同名アイドル [エレガントアクトレス]三船美優(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [エレガントアクトレス]三船美優+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 三船美優 [アニマルパーク]三船美優 [癒しの女神]三船美優 [クリスマスパーティー]三船美優 [ティアドロップ]三船美優 [部分編集] [エレガントアクトレス]三船美優(特訓前) データ [エレガントアクトレス]三船美優 属性 クール レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 4560(1コスト比240) Lv1守備値 4520(1コスト比237.9) 最大攻撃値 11970(1コスト比630) 最大守備値 11865(1コスト比624.5) コスト 19 移籍金 10,950マニー 特技 大胆な演技(キュート・クールタイプの攻守 ランダムで特大~極大アップ) 入手 エレガントアクトレス2STEPチャンスガチャ(2013/12/26~2013/12/31)終了後プラチナオーディションガチャに追加(2014/02/25~) [部分編集] プロフィール アイドル名 [エレガントアクトレス]三船美優 フリガナ みふねみゆ 年齢 26 身長 165cm 体重 46kg B-W-H 85-60-85 誕生日 2月25日 星座 魚座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 岩手 趣味 アロマテラピー [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 ガチャ所属時コメント 「時代劇の町娘役ってことは…帯をクルクルって…し、しませんよね? …しませんよね?」 ガチャ所属時コメント 「今回は演じるのがお仕事、ですけど…プロデューサーさんの前では素の私でいたいですね…ふふっ」 ガチャ所属時コメント 「」 プロフィールコメント 「あ…年甲斐もなくはしゃいですみません。着物…初めてで、嬉しくて…。○○さんに着物のお仕事をいただいたから、ですね。せっかくのお仕事ですから、演じきってみせます」 親愛度UPコメント 表示 「私を支えてくれるのは…いつだって○○さんだから」 親愛度MAXコメント 表示 「このままふたり、どこか遠くまで…ふふっ、冗談です。そんなことをしなくても、○○さんはいつも近くにいますから…」 リーダーコメント 「おしとやかに…いきます…」 あいさつ 「勿忘草の柄だそうです。衣装さんに教えていただいたんですよ」 あいさつ 「私の隣で歩くのは…いつも…」 あいさつ 「回ってみたほうが、いいですか?」 あいさつ 「演じることは…慣れませんね…」 あいさつ 表示 「転びそうになったら…○○さんが手を差し伸べて…」 仕事終了時 「もう少し…お話しませんか…」 仕事終了時 「慣れないと…緊張しますね…」 仕事終了時 「この映画…恋愛映画なんです…」 仕事終了時 「次の撮影はまだでしょうか…。しかし私が町娘役というのは…」 仕事終了時 表示 「印象が変わったと言われるの、○○さんのせいです…」 [部分編集] [エレガントアクトレス]三船美優+(特訓後) データ [エレガントアクトレス]三船美優+ 属性 クール レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 5472(1コスト比288) Lv1守備値 5424(1コスト比285.5) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 7866(1コスト比414) Lv1守備値(MAX特訓時) 7798(1コスト比410.4) 最大攻撃値 18126(1コスト比954) 最大守備値 17968(1コスト比945.7) コスト 19 移籍金 16,425マニー 特技 大胆な演技(キュート・クールタイプの攻守 ランダムで極大~絶大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [エレガントアクトレス]三船美優+ フリガナ みふねみゆ 年齢 26 身長 165cm 体重 46kg B-W-H 85-60-85 誕生日 2月25日 星座 魚座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 岩手 趣味 アロマテラピー [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「こんなに華やかな場所に立てるなんて…。昔の自分が…嘘みたいです…。あなたが…私をここに連れてきれくれたんです…。ねぇ、○○さん…今の私…自然に笑えていますか?」 親愛度UPコメント 表示 「いつかふたりきりで映画を見たい…これは、わがままですか?」 親愛度MAXコメント 表示 「笑顔を忘れていたのは…もう昔の話…。今は○○さんと一緒だから…これからも、微笑んでいたいです…」 リーダーコメント 「自信を持って、歩きます…!」 あいさつ 「演じることは…慣れませんね…」 あいさつ 「私の隣で歩くのは…いつも…」 あいさつ 「純白のドレスは…とっておきます」 あいさつ 「私たち、撮られてますね…ファンに誤解されてしまいそう…」 あいさつ 表示 「行きましょう、○○さん…。一緒なら…大丈夫です…」 仕事終了時 「慣れないと…緊張しますね…」 仕事終了時 「この映画…恋愛映画なんです…」 仕事終了時 「招待ゲストらしくできていますか」 仕事終了時 「恋する女性の役になるときは…大切な人のことを考えるんです」 仕事終了時 表示 「○○さんと歩いたレッドカーペット…忘れませんから…」 [部分編集] セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ファム・ファタール・トロワ(メンバー:三船美優/相川千夏/高橋礼子) セリフ 内容 出現時 「大人の魅力…は出しきれなくても、せめて私たちの魅力を…」 Live開始時 「歓声に…応えましょう…!」 勝利 「歌いきれました。余裕…?いえいえ、力強い味方のおかげです」 引き分け 「礼子さん、きわどい…。でも私も…そのくらい大胆に…?」 敗北 「あら…次はもっとユニゾンしましょうね、千夏さん」
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2013年3月14日に配信開始。 よくある質問 よくある質問 体験板からの引き継ぎ 作成済のパーツがランナーとして引き継がれる 星の数によって引き継がれるランナーのランクが変化 同種類のパーツを複数持っている場合、最も★の数が多い1個が引き継がれる ランナー状態のパーツは引き継がれない 引き継ぎ方法 NEWGAMEで開始した時のみ&セーブ中の表示が消えてから開始(引き継ぎ成功の場合、NEWGAME選択した直後に引き継ぎに関して表示されるので、失敗しているかどうかはすぐに判断可能) タイトル画面でオブションセーブが行われ、画面右上にセーブ中の表示がある場合、NEWGAMEを選択しても引き継げない場合がある 引き継ぎに失敗した場合、CONTINUE選んでも引き継げない。再びNEWGAMEを選択すれば引き継ぎは可能だが、当然最初からやり直し ミッション No ミッション名 難易度 クリア報酬 制限時間 解放条件 入手デカール 備考 001 始まりの鍵 1 100GP - 初期 HGジムHGジムカスタムHG曲面型シールド 002 黒いガンダム 2 100GP 30 00 始まりの鍵 HGザク2HGドムHGガンダムMk-2 003 赤い彗星 3 100GP - 黒いガンダム HGシャア専用ザク2HGザク2(ミサイルポッド装備)HGシナンジュ 004 白い悪魔 4 100GP 30 00 黒いガンダム HGΖガンダムHGマスターガンダムHGガンダム 005 世界の扉 7 100GP 30 00 黒いガンダム HGフリーダムガンダムHGガンダムヘビーアームズ(EW)HGランチャーストライクガンダム 使用可能パーツ HG機体 機体名称 頭 体 腕 足 背 ジム 〇 〇 〇 〇 〇 ガンダム 〇 〇 〇 〇 〇 ジム・カスタム - - 〇 - - ザクII - - 〇 〇 - シャア専用ザクII 〇 - - - - ドム - 〇 - 〇 - ガンダムMk-II 〇 〇 - - - Zガンダム 〇 - - 〇 - シナンジュ 〇 〇 - - - ガンダムヘビーアームズ(EW) - 〇 〇 - - マスターガンダム - - - - 〇 ストライクガンダム[ランチャー] - - 〇 - 〇 フリーダムガンダム 〇 〇 〇 〇 〇 HG武装 名称 主な装備機体 ジム・シールド ジム ガンダム・シールド ガンダム 曲面型シールド ジム・コマンド(宇宙仕様) シナンジュ・シールド シナンジュ Mk-II・シールド ガンダムMk-II ビーム・サーベル ガンダム ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II ビーム・サーベル(Z) Zガンダム ラケルタビームサーベル フリーダムガンダム ヒート・ホーク ザクII 大型ヒート・ホーク ガルマ専用ザクII ビーム・アックス シナンジュ ビーム・スプレーガン ジム ビーム・ライフル ガンダム ビーム・ライフル(Mk-II) ガンダムMk-II ルプスビームライフル フリーダムガンダム M-120A1 ザク・マシンガン ザクII MMP-80 ザク・マシンガン ブルパップ・マシンガン ジム・コマンド(宇宙仕様) ザク・バズーカ ザクII クレイ・バズーカ ラケーテン・バズ 習得可能EX-ACTS EX-ACTS名 系統 威力 習得条件 ブーストタックル 近接系 格闘230% ザク2アーム作成で習得 クロススラッシュ サーベル系 威力300% チュートリアル クリア後 トルネードアックス アックス系 格闘200% アックス系を装備してミッション終了時 ハンマーブロウ 素手系 格闘250% 近接武器を装備しない状態でミッション終了時 ミラージュショット ライフル系 射撃280% 初期で習得済 パワードバレット マシンガン系 射撃60% マシンガン系を装備してミッション終了時 トリプルブラスト バズーカ系 射撃400% バズーカ系を装備してミッション終了時 フルオープンアタック 射撃系 ? ガンダムヘビーアームズのボディかアーム装備時 ハイパーキャノン ライフル系 ? ストライクガンダムかフリーダムガンダムのバックパック装備時 フルバースト ライフル系 ? フリーダムガンダムのバックパックとレッグ装備時 アーマーリペア 回復系 耐久3000回復 チュートリアル クリア後
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【名前】パック 【出典】ベルセルク 【種族】妖精(エルフ) 【性別】男? 【口調】一人称:オレ 二人称・三人称: 【性格】陽気 好奇心旺盛 【能力】 飛べる 強い光を発する 傷を治癒する鱗粉 【備考】 以下、新漫画バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する パックの本ロワにおける動向 初登場話 004 黒い符術師 死亡話 146 C3 -Cube×Cursed×Curious- 登場話数 7話 スタンス 対主催 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ガッツ 友好 本ロワでは遭遇せず グリフィス 敵対 本ロワでは遭遇せず ゾッド 敵対 本ロワでは遭遇せず ひょう 友好 004 黒い符術師 紅煉 敵対 069 Night And Daylight 胡喜媚 要警戒 殺戮を見る 111 トラワレビト 秋瀬或 友好 142 アダマと上天のスードパラドクス ゆの 殺害される 146 C3 -Cube×Cursed×Curious-
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正式名称:GAT-X105+AQM/E-M1 AILE STRIKE パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:640(共通) 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ソードストライカー ランチャーストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 152 誘導のいいアシスト(数字はフルヒット時) サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 10~101 アップデートにより帰ってきた頭部バルカン 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 161 前作と同様の3段格闘 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前→射 189 BRの弾数消費なし。自動で3連射する 前格闘 キラキック 前 75 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ 横N 116 後格闘 逆袈裟斬り→斬りつけ 後N 134 派生 S換→斬り上げ→薙ぎ払い 後前N 175 派生 L換→かち上げ→零距離射撃 後→射 141 派生 L換→踏みつけ→零距離射撃 後→後射 141 特殊格闘派生 アーマーシュナイダー 格闘中特格 新派生 特殊格闘 回転斬り上げ 特 75 派生 S換→斬り上げ→薙ぎ払い 特NN 180 後格と同様 派生 L換→かち上げ→零距離射撃 特→射 146 派生 L換→踏みつけ→零距離射撃 特→後射 146 BD格闘 盾殴り→斬り上げ→キラキック BD中前N 171 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック ストライカーパック換装コンボ 3ボタン同時押し 270 最終段までいけば、無条件(クールタイム・リロード中でも)でI.W.S.P.になれる 【更新履歴】新着1件 2014/09/17 ダメージ等の記載 2014/04/21 wikiを編集 解説 攻略 高機動戦闘用ストライカーパック「エールストライカー」を装備したストライク。 中距離での戦闘を担う万能形態。戦闘開始時は本形態で出撃する。 ストライクの形態の中では機動性が高く、旋回性能は低いがBD速度と初速は20コスト内ではかなり早い部類。 射撃武装は標準的なBRと高性能なバルカンにアシストと非常にシンプルな構成。 格闘も最低限の性能は有しているものの、攻めはもとより迎撃にも心もとない。 全ての万能機の中でも火力、奪ダウン力、継戦能力、格闘性能など最低クラス。 前作に比べると、バルカンの強化とアシストの追加により、射撃戦での火力と継戦能力は上がった。 とはいえ、他の2000コスに比べると、様々な面で劣るため、換装の選択肢は常に頭の中に入れておこう。 「エール (Aile)」とはフランス語で「翼」を意味する。 前作からの変更点 格闘CS(サブ射撃)にメビウス・ゼロ呼出が追加(共通) 各種格闘→特殊格闘の派生追加 BD格闘のモーション変更 N前射の弾数消費が削除 2014/4/22 アップデート詳細 武装が前作と同等に(これに伴いサブは格闘CSに移行) サブの威力、補正率向上 格闘CSにリニアガン攻撃を追加及び有線式ガンバレルの弾速上昇 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 普通のBR。特殊射撃、特殊格闘へキャンセルが可能。他形態へ換装中でも1発あたり9秒でリロードする。 弾数が少ない上にこの形態の主要ダメージソースであるため、弾数管理は必須。 牽制には優秀なサブ射撃を利用し、確定どころをBRで刺すという使い方が望ましい。 特格Cはエールの数少ない取り柄で近距離での強襲、迎撃、BRとBDと節約、ダメージ増加等で役に立つ。 しっかりと使いこなしていきたい。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1hit/0.2?][補正率 1hit/97%] 誘導に優れるバルカン。4hitよろけ。1回の入力で5~15連射できる。 射角が存在し、射角外では振り向き撃ちは起こらないが、弾は自機の正面にしか飛ばない。 隙が小さく、足が止まらない武装なのでフワステとの相性も良い。 5連射まではキャンセルが効き、それ以降でもタップ撃ちでメイン射撃へキャンセルが可能。 前作から火力が上がり発生の速いマシンガンと化した。ズンダに組み込んでもメイン×3と同等のダメが出るためBR節約もできる。 Sドライブ時にドライブ温存にも使える第二のエールのメイン武装なので存分に使おう。 格闘CSをためる時はサブを撃って格闘ボタンを離さないようにするとやりやすい。 【格闘CS】メビウス・ゼロ 呼出 [チャージ時間 3秒][属性 実弾/アシスト][よろけ][ダウン値 1hit/][補正率 1hit/%] メビウス・ゼロが相手に向かって前進しながらリニアガン(修正で追加)の後に有線式ガンバレルを2回撃つ。稼働初期はサブだった。 誘導が優秀且つリニアガン→ガンバレルのセットを2回撃つ為、攻撃の持続力が高い。メイン始動だとズンダより火力が出る。 エールの大きな欠点であった射撃火力とメインからの追撃手段の乏しさ、放置耐性を大きくカバー出来る極めて重要な武装。 また、アシストであるために射角が関係ない点にも注目したい。 エールの機動力を活かして呼び出してから移動しメビウス・ゼロを相手の視覚外から攻撃させるような芸当も可能。 2セット撃つ為相手が盾で受け止めると長時間拘束できるので、方追いや固めからのゴリ押しなどの利点もある。 耐久値は低く(味方のBRくらいは耐える)本体に攻撃判定もなく格闘CSによりサブと格闘が使えなくなるため近距離戦では効果を発揮しにくい。 総じてエールを使うならこの武装をいかに使いこなせるかにかかっている。 各形態でチャージゲージが非共有で、溜めながら換装した場合チャージゲージは最初から溜め直しになる。 特殊射撃にキャンセル可能。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [リロード 15秒(I.W.S.Pのみ)][クールタイム 12秒][属性 換装] 空換装の硬直が比較的短いため、オバヒ時に特射で着地のタイミングをずらして盾を狙う事もできる。 右+特射 ソードストライク 左+特射 ランチャーストライク I.W.S.P.ゲージが100の時に後+特射 ストライク+I.W.S.P. 格闘 万能機の中では弱い部類。基本的に発生が悪く、かち合い性能は劣悪。伸びや突進速度も良くない。 着地取りや高い機動力を生かしてBRから繋げ、火力アップや奪ダウンを狙うのが基本となる。 この形態での格闘かち合いは避け、「振らざるをえない」状況になる前にソードに換装するのが肝心。 換装派生からソードの特格を絡めるとそれなりの火力が出る。 【通常格闘】袈裟斬り→右斬り上げ→回転袈裟斬り いつもの3段格闘。今作でもNN前格闘は存在しない。 NNNで上段からの振り降ろし→斬り上げ→斬り上げた相手に回り込み、地面に向かって叩きつけ。バウンドはしない。 平均的な伸びと誘導を持つが、判定、突進速度が悪い。一応、発生はエールの中で最も良い。 出しきりの最終段はやや動きが遅いものの、かなり大きく飛び上がるためそこそこカット耐性がある。 しかし、出しきりの2段目は受け身を取られやすく動作も遅いため、2段運用ならば、後述の前派生推奨。 2段目から前派生で打ち上げる蹴りに。こちらは動作が早めで大きく飛び上がるためカット耐性が高い。 蹴りから射撃入力で後ろへ回りながらさらにBRを撃ち斜め下方向に吹っ飛ばす。(最大3連射) 非常にカッコいいが、ブースト消費が激しいので注意。 連ザから続くこのN前射撃派生は、おそらく原作でバクゥの頭を蹴り飛ばしBRで仕留めたシーンの再現だと思われる。 また、射撃派生からは特殊射撃キャンセル不可能。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 右斬り上げ 112(70%) 65(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┃┗3段目 回転袈裟斬り 161(55%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン ┗前派生 蹴り上げ 116(70%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗射撃派生 BR回転撃ち 1hit 144(50%) 40(10%)*3hit 40(-10%) ダウン 2hit 168(40%) 40(-10%) 3hit 189(30%) 40(-10%) 【前格闘】キラキック キラキック。 エールの中ではかち合いに強いが、強格闘に張り合う性能は無い。 発生もタメが入るので遅く、伸びは非常に短い。 吹き飛ばしのベクトルも悪く、メインでの追撃も安定しない。 総じてリスクの割にリターンが低く、自衛用途で使うには信頼が置けない。 用途としては、手っ取り早くダウンを奪いたいときに使うと良い。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 中段左跳び蹴り 75(-20%) 1.7 ダウン 【横格闘】左薙ぎ→返し右薙ぎ 動作の早い2段格闘。 横格らしく回りこみはあるが、伸びは劣悪。 発生と判定も悪くかち合いには非常に弱い。 火力も例に漏れず、低めなため自分から振っていく性能ではない。 一応2段目の補正率とダメージのバランスは良いが、覚醒時や壁際を除き、追撃は安定しない。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.5(0.8) ダウン 【後格闘】斬り上げ→斬りつけ エールの中ではかち合いに優れる。 伸びもそこそこあり、生格の中では最も出しやすい。 しかし格闘を当ててもリターンが低いため、不用意に振っていくほどの性能でも無い。 ヒット直後にボタン入力で特格と同様の換装派生が可能。派生の詳細は後述。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣2段目 斬りつけ 134(65%) 80(-15%) 2.5(0.8) ダウン ┣前派生(1~2hit) S換装→斬り上げ 116(64%) 30(-8%)*2hit よろけ ┃┗前派生(4~6hit) 薙ぎ払い 175(-%) ダウン ┗射撃派生(1hit) L換装→かち上げ 78(70%) 10(-10%) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 141(60%) 90(-10%) ダウン 【BD格闘】盾殴り→斬り上げ→キラキック 本作からの新規モーション。イージス戦でキラが種割れして使った格闘。 エールの中では突進速度と伸びがいいため闇討ちに向く。2hitまでは早いが最終段のキックが若干遅い。 横格出し切りから繋がる。見た目に反してシールド判定はない模様。 前作までの発生が遅い切り抜けと違い、近距離BRからBDで繋がるようになったのは一応強化点ではある。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 盾殴り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ 1段目2Hit 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗2段目 キラキック 171(??%) 90(-??%) 3.0(0.8) ダウン 【格闘中特殊格闘派生】アーマーシュナイダー 今作で追加された新派生。生ストライクになってナイフで3回斬りつける。換装派生以外のほぼ全ての格闘から派生可能? 動かない上にモーションがやたら緩慢なためカット耐性は非常に低く、その割に威力が特別高いわけでもない。 オバヒでも使えるがこれに繋がるNNや横Nからの派生だと強制ダウンまで持っていけず受け身を取られるので反撃がほぼ確定してしまう。 総じて封印安定。そもそもエールで格闘生当て自体珍しいので見る機会はほとんどない。CPUラゴゥ相手に原作再現を狙う時ぐらいか? 一応最終段は前フワステでBR追撃できる。 特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ナイフ ??(??%) ??(-??%) 0.5(0.5) よろけ ┗2段目 ナイフ ??(??%) ??(-??%) 0.5(1.0) よろけ ┗3段目 ナイフ ???(??%) ??(-??%) 0.2*3(1.6) ダウン 【特殊格闘】斬り上げ 回転しながら斬り上げ。緑ロックでも抜刀してない状態で出すことが可能。 突進速度と発生はそこそこだが、伸びは悪い。換装派生対応。初段の威力もエールにしては高め。 BRからキャンセルが可能な為エールで最も頼りになる格闘。 ある程度近くなければいけないが、ステップなどを挟まずに繋げられるのは大きい。 (射撃→格闘の強力なキャンセルルートを持つ機体はそう多くはない) コンボ火力を伸ばすときや相手の格闘を避け切れそうにないときの足掻きに。 前述の通り最終段をキャンセルしてソード特格〆にするとダメージが伸びる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┣格闘派生(1~2hit) S換装→斬り上げ 121(64%) 30(-8%)*2hit よろけ ┃┗格闘派生(4~6hit) 薙ぎ払い 180(-??%) ??(-??%) ダウン ┗射撃派生(1hit) L換装→かち上げ 83(70%) 10(-10%) 0(1.7) 掴み ┗射撃派生(2hit) 零距離射撃 146(60%) 90(-10%) 1(2.7) ダウン 換装派生 いずれも換装したまま、エールには戻らない。 BRを引っかける事が出来たら、普通の換装を挟まず、できればここまで持ってきたいところ。 ただ、エールの格闘は何れも伸びに不安が残る為、中距離をうろつくのはそれなりにリスクが伴う事にも注意。 【格闘派生】ソードに換装後、斬り上げ→斬り下ろし 後格闘からはレバー前+格闘入力。特格からの場合は格闘入力。地味にBRから繋げると強制ダウンしない。 ソードに換装しつつ垂直に斬り上げ、横一回転しながら相手を地面に向かって斬り下す。 モーション中や出し切り後にソードの特格でキャンセルすることは不可。 最後をステップキャンセルして特格で決めると大ダメージ+打ち上げダウンが取れる。ブーストがあれば心がけよう。 基本的に派生はこれ。前述のソードの特格の強化で射撃派生の価値が減った。 【射撃派生】ランチャーに換装後、アグニでかちあげ零距離撃ち ランチャーに換装しアグニで相手をかちあげ、そのまま上空に向かって零距離射撃をする。 アグニの弾数消費はしないが、撃つまでが長く、動きも止まるのでカットされやすい。 虹ステが可能な為、横虹ステ→アグニで追撃が可能。 FB同様撃ち上げる方向が若干特殊な為、入らないこともある。左方向に虹ステすると当てやすい模様。 【後射撃派生】ランチャーに換装後、踏みつけ→アグニ零距離撃ち 敵ごと地面まで落下するが、着地から撃つまでが長くカットされやすい。バウンドもしないためわざわざ後射撃を使う必要はない。 魅せコン限定? 覚醒技 ストライカーパック換装コンボ 「もう誰も死なせない…死なせるもんか!」 動作の流れは以下の通り。 エールに換装しながら相手に突進して斬り抜ける →ランチャーに換装して、アグニの砲門を突き刺し零距離射撃 →ソードに換装して、対艦刀で斬り抜け →I.W.S.P.に換装して、2本の対艦刀で回転斬り エールとランチャーの部分はBD格闘モーションの使い回し、以降は専用モーションといった感じか。 攻撃動作は長いが、よく動くのでカット耐性は高い。但し、ランチャーの部分は殆ど動かないので注意。 ダウン値はおそらく今作の一部の覚醒技と同様、最終段が5で、それ以外は0と思われる。 突進部分にスーパーアーマー付きで突進速度 誘導も中々な為、生当ても狙えなくもない。 ただし上下誘導は弱いため、敵機との高度を合わせて使用するのがベター。 最終段でI.W.S.Pになれば覚醒技終了後もゲージ0になるまでI.W.S.P.のまま戦うことが可能。 たとえ覚醒技開始の時点でI.W.S.P.ゲージがリロード中やクールタイム中でも、最終段直前で換装した瞬間に強制的に100になる。 出し切れば(I.W.S.P.強制換装により)試合の流れが変わることもあるため、後述の注意点に気をつけて狙える時に狙っていきたい。 前作よりも最終段の威力が強化された模様(要検証) ※注意点※ スーパーアーマーはエールストライクの突進動作中のみ。 初段が格闘にかち合えばその場で、他の形態に換装してからカットされればその形態のまま覚醒技は終了する。 つまり、「I.W.S.P.に換装する前にカットされると、I.W.S.P.になれない上にゲージ回復もしない」ので注意が必要。 特に相手の覚醒抜けには注意。 もともとストライクは支援機寄りな為、無理に狙ってI.W.S.P.を再利用できずに落ちてしまっては元も子もない。 また、射撃属性の攻撃を防ぐバリア系武装(例 フィンファンネルバリア•GNシールドビット•ABCマント•シュラク隊)には、ランチャーの零距離射撃を防がれてしまい、覚醒技が中断するので使用は厳禁。 強引にソードの斬り抜けで(ダウン追撃だが)拾ってI.W.S.P.まで繋がることもあるようだが、極めて稀なケースで再現性も低い。 大抵の覚醒技に言えることだが、使う際は相手や状況を見極めて使いたい。 壁際で当てるとI.W.S.Pでの回転切りが高確率で外れる。 敵機がスタン状態のままになるのでコンボをつなげられないこともない。 今作からは覚醒技使ってもオバヒにはならないので使用価値はあるか。 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 属性 1段目 エール薙ぎ払い 92(?%) (-?%) 0 受身可能なダウン属性 ┗2段目1hit ランチャー突き刺し 117(?%) (-?%) 0 掴み属性 2段目2hit ランチャー零距離射撃 163(?%) (-?%) 0 ダウン属性 ┗3段目 ソード斬り抜け 213(?%) (-?%) 0 スタン属性 ┗4段目1hit I.W.S.P.回転斬り 244(?%) (-?%) 0 4段目2hit I.W.S.P.斬り払い 270(?%) (-?%) 5 強制ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン・格闘CS始動 BR≫BR≫BR 147 基本 BR→格CS 156 ↑よりダメが高い BR≫BR→格CS 152 ↑でいい 格CS(1セット+リニアガン)≫BR 185 高威力。当たり方によってダメにムラがある BR≫BR→特格 149 BR→特格 BR 158 BR→特N≫特格 194 メイン始動デスコン。主力 BR≫覚醒技 サブ始動 サブ*4→BR 114 サブ*4→BR≫BR≫BR 143 サブが5Hit以上だとBR≫BRで強制ダウン サブ*5→BR≫BR 140 上よりBR消費が少ない N格始動 NN≫NNN N前≫NNN N前≫N前 BR N前≫特N 特格 換装コンボ。エール通常時デスコン? N前≫横N BR NN≫覚醒技 前格始動 前 横格始動 横 横N BR BRのタイミングは前ステフワ後 横N→特格派生 BR 226 BRのタイミングは前ステフワ 横N≫NNN 今作では繋げやすい。坂道× 横N≫N前 BR 同上 横N≫N前 前 同上 横N≫横N 同上 横N≫後N 同上 横 特格N 特格 同上 横N≫特NN 同上 横N 横N BR 覚醒,Fドラ時 横N 覚醒技 繋ぎは前ステ 横N 横N 覚醒技 ↑でいい BD格始動 BD格 特格始動 特格N 横N 特格 特格N≫BD格N→L換装メイン 3形態使ったお手軽換装コンボ 特格射撃派生→S換装≫後格闘 A換装≫特格後射撃派生 威力が低く不安定なだけの魅せコン 特格N A換装≫特格射撃派生 Lメイン 相手がコンボ中油断すれば入る。 戦術 エールの基本戦術は高機動を活かした相方との足並み揃えての射撃戦。 アップデートで大幅に火力と射撃能力が向上した為以前より他の形態に依存せず射撃戦を続けられる。 ロックを集めたいときや乱戦ではソード、放置されて弾幕がほしいときはランチャーなど、換装のタイミングは常に見極めていこう。 僚機考察 僚機考察はストライクガンダムページにて VS.対策 BRにバルカン、アシストで戦うストライクの基本形態。 アップデートにより射撃性能が強化されているが、格闘性能は貧弱と弱みがはっきりしている。 しかし、良好な機動力と素直な挙動により生存力自体は低いわけではない。 「時限換装の通常形態だから……」といって無理をすると手痛い反撃を受けることになるため、しかけにいく際は慎重に。 エール側としては換装を封じられる状況が非常に苦手。 中距離で射撃をバラ撒いたり、擬似タイに持ち込むなどして換装をしにくくさせれば大幅に有利になる。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5751.html
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。スペシャルパックPart2 2013年10月11日発売。 BEFORE:さくら荘のペットな彼女 NEXT:俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 第10弾俺の妹がこんなに可愛いわけがないのスペシャルパック第2弾。『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の第2期『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』のカードを収録。 全36種類。全てのカードにパラレル仕様が存在する。 BOX購入特典は《高坂 桐乃(P012)》の1種類。今回から1種類に減った。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 全てのカードにパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 03-001 《高坂 桐乃》 黄 3 2 30 30 3(5) 03-002 《高坂 桐乃》 1 2 20 10 2 03-003 《高坂 桐乃》 2 2 30 20 2 03-004 《高坂 桐乃》 1 2 30 10 3 03-005 《高坂 桐乃》 3 1 40 30 3 03-006 《高坂 桐乃》 1 2 - - 2 03-007 《高坂 桐乃》 2 2 30 10 2 03-008 《高坂 桐乃》 2 2 30 30 3 03-009 《高坂 桐乃》 0 2 - - 2 03-010 《高坂 桐乃》 2 2 30 10 3 03-011 《高坂 桐乃&黒猫》 3 1 30 30 2 03-012 《高坂 桐乃&黒猫》 4 1 40 40 3 03-013 《黒猫》 青 4 2 30 30 3 03-014 《黒猫》 1 2 10 40 3 03-015 《黒猫》 3 2 30 30 3 03-016 《黒猫》 1 2 - - 2 03-017 《黒猫》 0 2 - - 2 03-018 《黒猫》 2 2 20 30 3 03-019 《新垣 あやせ》 2 2 30 30 2 03-020 《新垣 あやせ》 3 2 30 30 3(5) 03-021 《高坂 桐乃&黒猫》 1 1 30 0 3 03-022 《高坂 桐乃&新垣 あやせ》 3 2 30 30 2 03-023 《高坂 桐乃&新垣 あやせ》 4 1 40 40 3 03-024 《黒猫》 赤 5 1 40 50 3(5) 03-025 《黒猫》 2 2 30 20 2 03-026 《来栖 加奈子》 1 2 30 0 2 03-027 《来栖 加奈子》 2 2 30 0 2 03-028 《高坂 桐乃&黒猫》 2 1 30 30 3 03-029 《高坂 京介》 緑 0 2 0 0 2 03-030 《高坂 京介》 0 2 - - 2 03-031 《沙織・バジーナ&高坂 桐乃》 1 2 20 20 2 03-032 《黒猫&高坂 桐乃》 2 2 30 0 3 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 03-033 《俺の妹リターン!》 黄 0 2 3 03-034 《オタクなお泊り会》 青 0 2 2 03-035 《勝負しよ?》 緑 0 2 2 03-036 《モテ期到来!!》 青 0 2 3 関連項目 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパック 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 編集
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セットアクト ジュエル・タイズ・ジオを1枚まで、ユニットを3枚までセット・プレイできます。 基本的に相手のターンには行えません。
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パック・ヤングをお気に入りに追加 パック・ヤングのリンク #blogsearch2 パック・ヤングとは パック・ヤングの38%はかわいさで出来ています。パック・ヤングの28%は海水で出来ています。パック・ヤングの18%は蛇の抜け殻で出来ています。パック・ヤングの9%は食塩で出来ています。パック・ヤングの4%はビタミンで出来ています。パック・ヤングの2%は玉露で出来ています。パック・ヤングの1%はやらしさで出来ています。 パック・ヤング@ウィキペディア パック・ヤング パック・ヤングの報道 25歳で会社を辞めて 人生の夏休み を取った僕が台湾に行き着いたワケ - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス カニエ・ウェスト『Donda』デラックス版解説:ストリーミング時代を象徴した“欠点のある傑作” - https //www.udiscovermusic.com/ 集英社の総合電子書店ゼブラックが2周年を迎えます。12月3日(金)~2022年1月10日(月)まで39日間ぶっとおし「サンキューイベント」大開催!! - PR TIMES 雄星討ちした大谷翔平が踏んだ土まみれの一塁ベースが11万円 MLB公式オークションサイトで(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カワサキ新型「ヴェルシス650」登場! ニンジャ顔採用&トラコン新装備(WEBヤングマシン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 21- 22秋冬ライディングウェアカタログ〈レブイット〉伸縮性のあるソフトタイプが人気(WEBヤングマシン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース J COMがストリーミングデバイスや「U26 ヤング割」、ギガ増量など発表 - Impress Watch いま新車で買える!! 林道ツーリングを楽しめるマシンたち〈国産モデル編|ゴーライド編集部厳選〉 - WEBヤングマシン イトーヨーカ堂、「アリオ加古川」オープン ヤングファミリー層取り込みへ - 食の情報源 メロンパンにぺヤングの味 山崎製パン×まるか食品 - 47NEWS メロンパンにぺヤングの味 山崎製パン×まるか食品 - 上毛新聞ニュース 「GT Young Challenge 2021」決勝大会を戦う9校が決定! - PR TIMES 公道走行可能な電動キックボード、交通ルールは原付一種バイクと同じ【安全ルールを厳守して楽しもう】 - WEBヤングマシン 総勢45キャラクターが集結! 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KTM「790アドベンチャー」 - WEBヤングマシン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 パック・ヤングのキャッシュ 使い方 サイト名 URL パック・ヤングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ パック・ヤング このページについて このページはパック・ヤングのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパック・ヤングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パック 1パック5枚入り(ディファレント・ロウのみ10枚) 「GLADIATOR S ASSAULT(ほんの一部)」「ストラクチャーデッキ 巨竜の復活」まで2889枚収録 カード内容の書き込み用テンプレ パック内一覧の基本フォーマットはこちら→さいしょのモンスター(P) 条件が複数提示されているものはいずれかを満たせばよい。ワン・ショット・ワンならば、デステニーナンバー21で5万点以上が取れなくても、レベル40以上になるかもしくはデュエリスト1全キャラクリアすることで出現する。 デュエル番付で見る事ができる達成率はチャレンジの達成率とは別なので注意。 カードのレアリティの表記「購入したカード」でマークが金色/銀色/銅色/なし:ウルトラ/スーパー/レア/ノーマル購入後はカード詳細でもレアリティの確認が可能。 番号 価格 パック名 出現条件 P01 50DP さいしょのモンスター(P) 初めから出現 P02 50DP ビギナーズ 魔法(P) 初めから出現 P03 50DP ビギナーズ 罠(P) 初めから出現 P04 100DP おしゃれデュエル(P) P01の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P05 100DP ステップアップ 魔法(P) P02の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P06 100DP ステップアップ 罠(P) P03の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P07 150DP You-Go!(P) P04の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P08 150DP マスタークラス 魔法(P) P05の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P09 150DP マスタークラス 罠(P) P06の収集率を50%以上/デュエリスト1全キャラクリア P10 100DP 闇が静かにやってくる(P) 月曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P11 100DP ホットに決めろ(P) 火曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P12 100DP ラストウォーター・ザバーン(P) 水曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P13 100DP そよ風にキッス(P) 木曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P14 100DP 輝きがくれたもの(P) 金曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P15 100DP ショッキング・グランド(P) 土曜日のみ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P16 150DP 私の私の淡い淡い休日(P) 月~土曜日に10%の確率で出現/P10~15の収集率80%/デュエリスト1全キャラクリア P17 100DP H・E・R・O!(P) パートナーが十代/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P18 100DP マシンナーズ・フライ(P) パートナーが翔/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P19 100DP サイバー・ガール・ラプソディー(P) パートナーが明日香/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P20 100DP おジャマ・ストライク(P) パートナーが万丈目/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P21 100DP デステニー・クロニクル(P) パートナーがエド/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P22 100DP 恐竜幻想ダイノソウル(P) パートナーが剣山/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P23 100DP 恋それはキミのもの(P) パートナーがレイ/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P24 100DP 虹に手が届くよ(P) パートナーがヨハン/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P25 100DP ふたりで1000%(P) パートナーがデュエリスト2/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P26 50DP ディファレント・ロウ(P) パートナーがデュエリスト3/レベル45以上/デュエリスト1全キャラクリア P27 150DP ワン・ショット・ワン(P) 「デステニーナンバー21」5万点以上/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P28 150DP ドラマティック・アラカルト(P) 「がけっぷちボール」10万点以上/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P29 150DP プレイバック1999(P) 「ともだち400人できるかな?」400人集める/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P30 150DP つみたてまじかる(P) 「一石にかける青春」5万点以上/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P31 150DP シャイなやつら(P) 「深淵からの訪問者」地下50階以上/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P32 100DP マジック・カーペット(P) デュエリスト1を1人以上クリア/チャレンジ20% P33 100DP ドラゴン・テイル・フォーエバー(P) デュエリスト1を2人以上クリア/チャレンジ40% P34 100DP 坂道の思い出(P) デュエリスト1を3人以上クリア/チャレンジ60% P35 100DP 黄昏の王者(P) デュエリスト1を4人以上クリア/チャレンジ80% P36 100DP エンジェリック・サイン(P) デュエリスト1を5人以上クリア/レッド大会優勝 P37 100DP 東の空・燃ゆる空(P) デュエリスト1を6人以上クリア/イエロー大会優勝 P38 100DP Don’t STOP!(P) デュエリスト1を7人以上クリア/ブルー大会優勝 P39 100DP デッキの中の小さな太陽(P) デュエリスト1を8人以上クリア/チャンピオン大会優勝 P40 100DP ストーン・ソウル・レヴュー(P) デュエリスト2を1人以上クリア/チャレンジ20%/デュエリスト1全キャラクリア P41 100DP マーブルハート(P) デュエリスト3を1人以上クリア/チャレンジ20%/デュエリスト1全キャラクリア P42 200DP セイコさんからの気持ち(P) セイコをパートナーにしてクリア/プレイ時間50時間以上のどれかで売り子がセイコ P43 200DP トメさんからの気持ち(P) トメをパートナーにしてクリア/パック購入数1000以上のどれかで売り子がトメ P44 50DP ゴッド・ブレス・ユー(P) チャレンジ100%/デュエリスト1全キャラクリア/PS2版タッグフォースエヴォリューションとのUSB連動 P45 50DP すきすき大好き(P) 『TF1』のUMDを読み込ませる P46 573DP 正午の星座(P) 購入画面で(上上下下左右左右×○) P47 200DP ディスティニー・ドローを2度3度(P) 黄金のタマゴパンを取る/レベル40以上/デュエリスト1全キャラクリア P48 300DP チェッカーフラッグ(P) 全カード95%以上/レベル50以上 xxx xxxDP 初期デッキ&強化法 ヒント xxx xxxDP 特別&クリア後に入手(P) 特殊手段 xxx xxxDP パックページ用テンプレ 編集→コピー
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ブ―スターパック 第1弾 「騎士王降臨」