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2009 STAFF 監督 佐野 達 さの とおる 日本 / 1963.11.15 / ザスパ草津(コーチ) コーチ 鳥居塚 伸人 とりいづか のぶひと 日本 / 1972.08.06 / ザスパ草津(選手) コーチ 堺 陽二 さかい ようじ 日本 / 1977.12.13 / ザスパ草津U-23(コーチ) GKコーチ 山岸 範之 やまぎし のりゆき 日本 / 1972.09.22 / 日本大学(GKコーチ) 2009 SQUAD 背番号 選手名/フルネーム 国籍/生年月日/身長/体重/前所属チーム GK 1 本田 征治 ほんだ せいじ 日本 / 1976.02.25 / 182cm / 75kg / ヴィッセル神戸 21 常澤 聡 ときざわ さとし 日本 / 1985.07.31 / 186cm / 78kg / 東京ヴェルディ1969 22 北 一慎 きた かずま 日本 / 1981.12.21 / 194cm / 84kg / 国士舘大学 28 寺田 一太 てらだ いった 日本 / 1988.10.04 / 180cm / 72kg / 阪南大学 29 伊藤 拓真 いとう たくま 日本 / 1986.08.11 / 182cm / 82kg / 早稲田大学 DF 2 寺田 武史 てらだ たけし 日本 / 1980.03.21 / 172cm / 62kg / 阪南大学 3 尾本 敬 おもと けい 日本 / 1984.07.21 / 181cm / 67kg / 横浜F・マリノス 4 田中 淳 たなか じゅん 日本 / 1983.09.01 / 178cm / 75kg / 尚美学園大学 5 崔 成勇(チェ・ソンヨン) CHOI Sung-Yong 韓国代表 / 1975.12.25 / 蔚山現代ホランイ(KOR) 7 佐田 聡太郎 さだ そうたろう 日本 / 1984.03.18 / 175cm / 65kg / サンフレッチェ広島 15 喜多 靖 きた やすし 日本 / 1978.04.25 / 182cm / 73kg / アルビレックス新潟 23 川原 達也 かわはら たつや 日本 / 1985.12.16 / 183cm / 79kg / 大宮アルディージャ 24 三澤 慶一 みさわ けいいち 日本 / 1988.06.11 / 169cm / 63kg / ヴィッセル神戸 26 藤井 大輔 ふじい だいすけ 日本 / 1986.10.15 / 180cm / 74kg / アルビレックス新潟 32 有薗 真吾 ありぞの しんご 日本 / 1985.12.04 / 176cm / 66kg / ザスパ草津U-23 MF 6 櫻田 和樹 さくらだ かずき 日本 / 1982.08.01 / 167cm / 60kg / 静岡産業大学 8 山崎 渡 やまざき わたる 日本 / 1980.09.18 / 173cm / 64kg / 日本大学 10 廣山 望 ひろやま のぞみ 日本代表 / 1977.05.06 / 175cm / 68kg / 東京ヴェルディ 13 佐藤 大基 さとう だいき 日本 / 1988.09.07 / 171cm / 62kg / 大原学園JaSRAサッカークラブ 14 熊林 親吾 くまばやし しんご 日本 / 1981.06.23 / 169cm / 68kg / 徳島ヴォルティス 17 秋葉 信秀 あきば のぶひで 日本 / 1985.04.10 / 178cm / 72kg / 静岡産業大学 20 玉乃 淳 たまの じゅん 日本 / 1984.06.19 / 173cm / 63kg / 徳島ヴォルティス 25 佐藤 穣 さとう みのり 日本 / 1991.03.02 / 168cm / 60kg / 前橋育英高校 30 松下 裕樹 まつした ゆうき 日本 / 1981.12.07 / 174cm / 72kg / 川崎フロンターレ 34 小林 竜樹 こばやし たつき 日本 / 1985.05.05 / 162cm / 60kg / 湘南ベルマーレ FW 9 高田 保則 たかだ やすのり 日本 / 1979.02.22 / 176cm / 68kg / 横浜FC 11 氏原 良二 うじはら りょうじ 日本 / 1981.05.10 / 184cm / 74kg / モンテディオ山形 18 小池 純輝 こいけ じゅんき 日本 / 1987.05.11 / 179cm / 71kg / 浦和レッドダイヤモンズ 19 後藤 涼 ごとう りょう 日本 / 1986.08.25 / 171cm / 61kg / 前橋育英高校 27 都倉 賢 とくら けん 日本 / 1986.06.16 / 187cm / 80kg / 川崎フロンターレ 33 杉本 裕之 すぎもと ひろゆき 日本 / 1986.10.06 / 180cm / 73kg / ザスパ草津U-23
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2013年10月25日に台風27号が日本に接近した際、 「えふえむ草津」というローカルラジオ局のミスにより、滋賀県草津市の屋外スピーカーから以下の放送が流れました。 ・台風は勢力を弱めながら海上を進んでおり、26日に温帯低気圧になります。 ・草津市に台風の影響はありません。 ・それでも念のため、大雨・強風には注意してください。 特別警報のような緊急性が高いものではなく、台風の影響が少ないことを伝えるだけで、天気予報と大差のない内容でした。 何故このような放送をしたのか、危機管理課に問い合わせたところ、 「本来はえふえむ草津のラジオ内で放送するよう依頼したものが、 えふえむ草津のミスにより屋外スピーカーから放送された」 とのことでした。 このような人為的ミスが安易に発生するシステムが、いざという災害時にどの程度活用できるのか、非常に疑問です。 また、今後屋外スピーカーから放送があっても、「どうせ職員のミスだろう」と判断し気を緩めることも考えられます。 えふえむ草津のミスは、草津市民の生命・財産を脅かすミスです。 ※「えふえむ草津」は草津市と災害協定を結んでいる民間のローカルラジオ局です。 下記リンクのPDFファイル24ページから25ページにかけ、屋外スピーカーとの連携について記載されています。 http //www.chuokai-shiga.or.jp/chiikiryoku/pdf/20111028chiteki-fmkusatsu.pdf 大変誇らしげな内容を書かれています。 しかし残念ながら、単純なヒューマンエラーで市民に不要な情報を発信したのがえふえむ草津という組織です。 えふえむ草津のHPのスタッフブログ等で関係者の写真が掲載されています。 この組織が自分が住んでいる街の防災の一端を担っていると想像すると、 いざというときに頼りになるのは自分だけなのだとよく分かります。
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PS4で発売のエクバシリーズの家庭用最新作。通称マキオン 機動戦士ガンダムEXVS フルブーストよりなんと6年半ぶりに発売となった。ガンダムバーサスなんてなかった アーケードではすでにエクバ2が稼働しており、旧作の移植となったが DLC無しで機体がほぼすべて実装されての発売となっている。 モード プレイヤーマッチ いつもの。今作では最大18人部屋を作ることが可能になった。 (4人対戦なので4試合成立して2人余る計算だが、メンバーを入れ替える目的だと思われる) また、プレイヤー同士の回線環境がわかるようになった。色はいつものアレ。 3人以下では対戦が始まらず、4人揃うまでトレーニングモードを行う仕様となった。 プレイヤーマッチ アリーナ アップデートで追加されたモード。 5人以上となった場合、試合に参加しないプレイヤーは観戦することができ また勝ち抜け等の設定も可能になった。 ランクマッチ いつもの。今作もシャッフルと固定(ホールド)で階級が分かれている。 マキシブーストミッション SPや機体レベルの概念がなくなり、プレイヤーレベルで強化されたスロットにスキルを装着する形になった。地味に完全オフラインのモードと化した。 その他 リプレイルームでプレマ/ランクマで絞り込みが可能、ランダム再生が可能 通信メッセージは固定メッセージのみ選択可 称号の追加 DLCだったナビや衣装、ゲージデザインは全てGP(ゲーム内ポイント)で獲得可 チーム津田沼ルール チームシャッフル 連勝補正あり 5人の場合4位が抜け 6人の場合負けチーム2人が抜け 7人の場合1位以外が抜け(大体プライベートスロットを開放して野良を入れる) 階級とか プレイヤー シャッフル 固定 RYU2 少佐 大尉 AILE 少佐 中尉 凛さん 少佐 なすか 中尉 マコ 伍長 ドル 民間人 バル 民間人 極稀にトリィ、ハマミ、春原の茅ヶ崎トリオが参戦する。
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草津線 駅名 臨 日付 柘植 - 2000/10/20 油日 - 2004/08/21 甲賀 - 2004/08/21 寺庄 - 2004/08/21 甲南 - 2004/08/21 貴生川 - 2004/08/21 三雲 - 2004/08/21 甲西 - 2004/08/21 石部 - 2006/05/20 手原 - 2006/05/20
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※作成途中のページ 2023年4月17日9 00頃に、本来「えふえむ草津」(草津市のローカルラジオ局)の ラジオ放送内でのみ流れるはずの試験放送が、屋外スピーカーから流れました。 概要は以下。 ・えふえむ草津と草津市危機管理課は災害協定を結んでいます。 ・これより災害対策としてえふえむ草津にて試験放送を行います。 ・試験中、試験中、試験中…。 ・引き続き「えふえむ草津」の放送をお楽しみください。 ・担当は草津市危機管理課 間宮でした。 (すべて男性の声 おそらく「間宮」様ご本人?) 草津市民に周知はされておらず、予定されていない放送でした。 放送された原因は、「えふえむ草津」職員による機器の操作ミスです。 それにも関わらず、「えふえむ草津」は翌日18日に、 放送はミスではなく、市民のために行った抜き打ちの訓練であると すり替えるかのような文書を発信しました。 また、「えふえむ草津」の代表取締役みずからが、 「えふえむ草津」は事後対応としてやるべきことを全てやっているとの主張をされました。 その後、該当の文書は24日に消され、 25日になってから謝罪の言葉と再発防止策を含んだ文書が掲載されました。 長文となりますが、管理人と草津市危機管理課、および「えふえむ草津」代表取締役とのやりとりを 下記に記載いたします。 9 15頃、管理人が草津市危機管理課に問い合わせました。 Q. 屋外スピーカーの担当者をお願いします。 A. 本日午後から出社します。 Q. では、午後に改めてご担当の方と話させていただきます。 念のためお伺いしますが、貴方は屋外スピーカーから試験放送が流れていたのはご存じですよね? A. いえ、本日は市役所や消防署に設置されたサイレンから吹鳴を行っていました。 Q. 「ウーウー」というサイレンですよね? それではなくて、女性の声で屋外スピーカーから「試験中、試験中、試験中…。」という放送があったことです。 A. え?そのような放送はしていませんが。 Q. 放送流れましたようね?草津市役所の建物内は屋外スピーカーの放送が聞こえないのですか? A. 私は聞いておりません。「えふえむ草津」に確認します。 Q. わかりました。午後に改めて電話します。 「えふえむ草津」と、屋外スピーカー担当の方と必ず連携しておいてください。 A. はい。 この時点では、危機管理課が屋外スピーカーから放送があったことを知らないことに驚きました。 市役所内がたまたま騒がしければ聞き取れないということは十分考えられるでしょうが、 危機管理課としては市民の問い合わせに即答できないと話になりません。 また、市役所の建物内に何か手続きなどで来ている市民には屋外スピーカーは聞こえないということですね。 なんて役に立たないシステム! 10 25頃、管理人が「えふえむ草津」に問い合わせました。 Q. 防災情報の担当者をお願いします。 A. (最初に電話に出られた方が)私がお伺いします。 Q. 今朝9時ごろ、屋外スピーカーから女性の声で「試験中、試験中、試験中…。」という放送をされましたよね? 予定されていない放送と認識しているので、何故放送が流れたのかをお伺いしたいです。 A. 申し訳ありません、調査担当者が生放送中で出られません。 Q. (は?じゃあ担当者を頼んだときに何故最初にそれを言わないの?) そうですか。何時ごろに放送は終わりますか? A. 11時ごろには終わります。よろしければこちらから折り返しお電話しますが? Q. じゃあお願いします。電話をお待ちしてます。 A. はい。 11 39頃、「えふえむ草津」より着信がありました。 生放送中だったという担当者ではなく、先に電話に出られていた方がかけてこられました。 Q. 屋外スピーカーから女性の声で「試験中、試験中、試験中…。」という放送をされましたよね? A. 行いました。屋外用と屋内用のボタンの押し間違いです。単純なうっかりミスです。 Q. そのうっかりミスを「えふえむ草津は」昨年10月にも発生させました。(※台風情報の件はこちら) そのときに「えふえむ草津」として再発防止を徹底すると仰ったにも関わらず同じミスが起きました。 10月以降に取られた対策を教えてください。 A. 申し訳ありません、単純なボタンの押し間違いですので、間違わないようにするぐらいしか申し上げられません。 Q. なら具体的にどうやって間違わないようにするのですか? A. 本当にただ単に内と外を間違えただけなので、間違わないようにするとしか言えません。 Q. 貴方にわからないというのであれば、責任者の方に代わっていただいても大丈夫です。代わってください。 A. いえ、私が責任者ですので。 Q. (え?さっきと言ってる事違わない?生放送中とか言って一度電話を切ったのは時間稼ぎ?) ならこのまま話します。 10月以降に間違わないと対策を立てられて、同じことがまた発生しました。 市民の税金を利用して設置した屋外スピーカーであってはならないミスです。 それに加えて「えふえむ草津」の宣伝とも取れる放送も流れました。 おかしい事ですよね? A. はい。 Q. 放送時のチェックは何人で行っていますか? A. 一人です。 Q. それであれば二人体制でチェックするなどありますよね。 他にも社員研修を行いスキルアップを図る、テスト環境を作成して訓練を行うなど・・・ 10月のミスの際には「えふえむ草津」内でそういう話はされなかったのですか? 単に「気を付けましょう」で終わったのですか? A. はい。 Q. では今回のミスを受け、今後はどういった対策を立てられますか? A. ご提案いただいたことは検討します。ただ、100%正確にはできないので、どうしてもミスが発生してしまうこともあります。 Q. 屋外スピーカーは市民の命に係わるシステムです。100%でなければ困ります。 「えふえむ草津」が情報発信を誤った結果、市民が命を落とす可能性も十分考えられます。 A. それは重々承知しております。ですから、我々も100%を目指して改善させていただきます。 Q. では100%にできない以上、草津市民は「えふえむ草津」に殺される可能性があるというわけですね。 わかりました。その認識を持っておきます。 A. はい。 Q. 草津市の広報誌、HP、および「えふえむ草津」のHPで謝罪文と再発防止策を掲載してください。 少なくとも「えふえむ草津」のHPには掲載できるはずです。 全市民向けに誤った情報を発信したのですから、「えふえむ草津」のミスであると必ず全市民に伝わるようにしてください。 A. はい。 後からインターネットで「えふえむ草津」について調べたところ、 電話の相手は代表取締役だったようです。 13 45頃、草津市危機管理課の屋外スピーカー担当者に電話で問い合わせました。 Q. 「えふえむ草津」がうっかりミスで放送したらしいですが。 A. はい、申し訳ありません。 Q. 昨年10月の台風情報に続き2回目です。危機管理課として「えふえむ草津」に指導などされていないのですか? A. 10月のミスの対策として、誰が見ても屋内と屋外の区別ができるようボタンを設置しました。 それでもミスが起きてしまいました。 Q. (おっ?「えふえむ草津」と危機管理課で言ってることが違いますね) 「えふえむ草津」の方はそんな対策をしたと言ってませんでしたよ? 気を付けるしかないと言っていました。これは大問題です。 危機管理課として災害協定を結んでいるかぎり再発防止と指導を徹底しなければなりません。 A. はい。「えふえむ草津」の危機意識についてはきちんと指導します。 Q. お願いします。危機意識については危機管理課も同じです。 午前中電話に出ていただいた方はミスによる放送があったことを把握されていませんでした。 屋外スピーカーを扱う大本が「把握していない」では困ります。 A. はい。主担当でない職員にも屋外スピーカーについて周知を図ります。 「えふえむ草津」の現場にも向かい、体制の確認を取ります。 Q. 現在、草津市の防災体制は穴だらけです。 このような状態ならば毎週日曜日の夕焼け小焼けを流す訓練放送はやめてください。 A. 仰ることはわかりますが、機械の正常性確保や市民の方への周知のため、週1回の放送はやめられません。 Q. 市民への周知と仰いましたが、まず、市役所の建物にいる危機管理課の方が放送があったことをわかっていません。 同じヒューマンエラーも繰り返されています。 この状態で訓練放送をすることに何の意味があるのですか? A. いざというときに放送できるようにするためにも週1回の放送が必要です。 Q. 以前から申し上げているとおり、防災訓練と同時に屋外スピーカーから放送を流せば、 機器を扱う人間の訓練・スキルアップと同時に、機械の正常性も確認できます。 A. 仰る通りですが、防災訓練は年に数回であり、そうなると機械に不備があったとき確認できない場合があります。 Q. 毎週日曜日でも同じことです。日曜日には正常でも、月曜日には破損していることも考えられます。 A. はい。ですからその折り合いをつけ、訓練放送は毎週日曜日としています。 Q. その結果が「えふえむ草津」のうっかりミスです。 A. はい、申し訳ありません。今後も改善を図らせていただきます。 危機管理課とは長時間会話しましたが、 結局草津市の防災体制や運用方法は何も変わらず、3回目のうっかりミスも起きるんだろうと感じました。 2014/7/18 16 00頃、管理人が「えふえむ草津」のHPを閲覧したところ、以下の文章が掲載されていました。 FM局よりのご案内 訓練放送について 【 2014年7月18日】 えふえむ草津では、毎月17日に災害放送を実施しております。 昨日17日の災害訓練放送では、屋外放送で行いました。 「災害は忘れたころにやってくる」と言われています。 日頃から災害に対する取組みと備えで、被害をできるだけ小さく するよう各自が対策を立てておきましょう。 えふえむ草津では、草津市と災害時における放送の実施に 関する協定を締結しております。 災害時には、えふえむ放送にも情報入手の手段として活用 いただければ、と考えております。 今度とも、えふえむ草津を宜しくお願い致します。 WEB魚拓:http //megalodon.jp/2014-0722-1005-00/www.fm785.jp/topics/1243.html Googleのキャッシュコピー:http //webcache.googleusercontent.com/search?q=cache http //www.fm785.jp/topics/1243.html 事実を隠蔽し、あたかも訓練目的のため正当な手続きを踏んで17日の放送が行われたと 受け取れる内容を掲載しています。 しかも、自分たちのミスには一切触れないのに、市民に対しては防災対策の必要性を訴えています。 この文章を見てすぐに草津市危機管理課の屋外スピーカー担当者に電話で問い合わせたところ、 担当の方は「この文章は初めて見た。」と仰っていました。 その後、17日に電話で会話をしていた「えふえむ草津」の代表取締役と改めて電話で会話しました。 長いので、「えふえむ草津」代表取締役の主張を、要点のみまとめます。 ・HPに事実は書いている、訂正の必要は無い ・謝罪や再発防止策を書く必要も無い 以下、長文となりますが会話の流れです。 Q. 「えふえむ草津」のHPに17日の件が記載されていますが、内容が事実と異なります。 A. 何が違うんですか?屋外で流したと書いてるじゃないですか? Q. 「機器を操作する際に誤って屋外で放送した」とは書いていません。 A. 誤っていません。昨日は屋外で放送しただけです。 Q. つまり、17日の放送は事前に予定されていた放送だということですか? A. そうではなくて、緊急時の災害対策の目的のためたまたま屋外で放送したのです。 Q. 昨日の電話ではうっかりボタンを押し間違えたと仰っていましたが? A. なんであなたにそこまで追及されないといけないんですか!?(これ以降、代表取締役は声を荒げる) Q. 草津市民として正しい情報を発信していただきたいのです。 A. 誰ですか草津市民って!?あなただけでしょ! Q. 私以外に10万人以上います。「えふえむ草津」のリスナーだっているでしょう。 A. 貴方しかこんなこと言ってきてませんよ!なんでしつこく言われるんですか! Q. 屋外スピーカーによって仕事と生活を妨害され、被害を受けています。 A. 被害っていうなら金を持って来いってことですか!? Q. そんなことは言ってません。 A. じゃあ何なんですか!?どうして欲しいんですか!? Q. HPに掲載している内容を訂正し、事実を明記してください。 A. だから書いてるじゃないですか!?屋外スピーカーで放送したって!! Q. 「うっかりミスで流した」ということが欠けています。 A. なんでそんなこと書かないといけないんですか!?事実は書いてるじゃないですか!? Q. 内容が足りていないと言っています。 A. じゃあもう貴方が好きに書いたら良いじゃないですか!? Q. 良いんですか?是非やらせていただきます。「えふえむ草津」のHPを書き換える方法を教えてください。 A. そんなの知りませんよ。なんで貴方に教えないといけないんですか!?何が言いたいんですか!? Q. (えー!?書き換えて良いんじゃないの!?代表取締役がこんな発言をするのか…) 草津市民に向けて正しく事実を発信してくださいと言っています。 A. なんで貴方にそんなこと言われないといけないんですか!? Q. 被害と申し上げておわかりいただけないようなので、別の言い方をします。 「えふえむ草津」や草津市から情報を受け取る側だからです。 A. それで何でそこまで言うんですか!HPにはちゃんと書いたじゃないですか!? Q. 書けていないから指摘しているんです。 何も知らない人が見たら、「えふえむ草津」が善意で屋外スピーカーから放送したと受け取りかねません。 A. それで良いじゃないですか!屋外スピーカーから流してしまったことは仕方ないでしょう! Q. だから、ミスによって放送されたことを書き加え、草津市民に対し謝罪と再発防止策を発信してください。 A. だから貴方には謝ったじゃないですか!?誰ですか草津市民って!?これ以上何をしろと言うんですか!? Q. もういいです。貴方と話しても理解いただけないようなので、草津市に連絡します。 A. 好きにしてください! ・管理人一人には電話で謝ったからそれで良し。 ・他の草津市民10万人には謝罪をする必要はなく、それどころか事実と異なる内容を伝える。 これが、草津市と災害協定を結んでいる事業体の長から私が聞いた考え方です。 2014/7/24 18 00現在、えふえむ草津が実施した「訓練放送」に関するページが削除されています。 2014/7/25 21 50現在、えふえむ草津のHPに下記の文書が掲載されています。 災害訓練放送について 【 2014年7月25日】 えふえむ草津では、毎月17日に災害訓練放送を 実施しております。 今回7月17日の災害訓練放送では、屋外放送で 行いました。通常では屋内放送でするところ、人的 ミスで屋外放送となってしまいました。大音量での 放送で市民の皆様には、ご迷惑をおかけし、大変 申し訳ございません。 以後、このようなことのないようチェック体制を強化 し、再発防止に努めますので、宜しくお願い致します WEB魚拓:http //megalodon.jp/2014-0725-1156-34/www.fm785.jp/topics/1335.html 誤放送があった17日から数えて8日が経過し、ようやく本来あるべき内容になりました。 二度と「うっかりミス」による誤放送が流れないことを祈っています。
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全盛期に戻しても手数の無さで弱そう - 名無しさん (2024-06-09 13 36 56) 弟()が優等生で話題になってますね - 名無しさん (2024-05-16 21 01 37) ビームを捨てたのが弟分だと・・・。その姿、忍びん! - 名無しさん (2024-05-18 01 25 22) 足の速さ145は伊達じゃない! - 名無しさん (2024-05-12 02 42 22) カサカサ動きでマシンガンやビーライを撃つだけの人が多い。寒ジムだと緊急回避がないし何より編成抜けされるからって理由で乗ってる人が多いんじゃないかな。当然ビームサーベルすら封印される。ハングレも飾り。 - 名無しさん (2024-04-30 23 26 55) 対ステルスとして編成に組み込んだ感じじゃなきゃ、チームよりもライバル勝利目当てみたいな動きのしかいないよ。武装通達しない輩なら確定レベル。味方の事なんか頭に無い。 チーム勝利目指すんなら、脆さをカバーする為に隙作りたくないから、自他共に情報伝達を確認してから出撃完了するんじゃないの。*飽くまで個人の感想です。理想の押し付けではありません。 - 名無しさん (2024-05-03 01 09 40) 足のおかげでタイマンは強いほう、チーム戦になると火力出しは格闘になるのに耐久の低さやスラスターの少なさがかなりきつい 元々だけどカスタムパーツのスロットが意図的に拡張性を狭めるような配分になってるのも× - 名無しさん (2024-04-30 14 51 25) ビーライのオバヒ時間だけでも元に戻してくれないかな ザクの中でいっちゃん好きなんだけど流石に愛だけじゃ乗り続けるの無理がある - 名無しさん (2024-04-22 04 12 25) 250も500も現ハングレZの蓄積30%は厳しくなってる感じだな。40%まで上昇しても、周囲の即よろけの豊富さに比べたら可愛く思える。ただ素ゲルググだけ恩恵微妙だけどね! Gロケの蓄積85%にして計125%になればMAlv2は抜けるんじゃないかな!? - 名無しさん (2024-04-08 22 11 49) マシもばかにしちゃいけない機体。たしかに手数で難アリだからシュツルム…欲言うならドーガ以降の切り替え早いやつがあれば喜々としてマシで行くんだけどな - 名無しさん (2024-04-07 01 27 34) 専用マシは射程200があまりにも短すぎる、寒冷地ジムみたいに即よろけ副兵装が追加されるわけでもないし、せっかくの歩行速度も近距離いくほど効果悪いし - 名無しさん (2024-04-15 20 04 43) 射程300に高DPSの馬鹿みたいなマシンガン持ちが増えたけど、こちらはチャンスがあればヨロケ値高いマシンガン撃ちつつヌルヌル距離詰めて蓄積ヨロケから格闘ぶちかますのが強みだから射程200でも問題ないよ。柔くてMA2抜けないから物足りないけど、なんやかんやコイツは前衛張る汎用なんよ - 名無しさん (2024-04-22 10 09 27) 11500HP+盾なしのこいつで前衛を張るの。。? - 名無しさん (2024-04-27 01 23 36) スプレッド系がきついのよね。いくらカサカサしても避けられない。そして捕まったら低HPなので瀕死確定。強襲が相手でもごっそり削られる。 - 名無しさん (2024-04-27 20 40 56) アーマー盛らないんですか? - 名無しさん (2024-04-30 10 08 37) 盛ってもそもそもが低いから低耐久って話ではなくて? - 名無しさん (2024-04-30 14 58 37) アンステ持ってるだけで圧倒的な強みがある 競合がいないから味方にアンステ支援がいないとこいつに頼らざるを得ない - 名無しさん (2024-03-14 10 05 21) アンステ目的で出すならLV2+観測のあるスレイヴレイスの方がマシかも。まあどっちもナハトには無意味だけど - 名無しさん (2024-03-14 10 10 16) そういう情報が欲しかった ありがとう - 名無しさん (2024-03-18 20 06 50) 移動方向全方向100%とはいっても、サイコザクmk2とかパフェガンの登場でだいぶ敵がカサカサに慣れてきたのもあって段々カサカサが通用しなくなってる気がするぞ!全く当たらない訳じゃないけどこのHPじゃもう厳しいなー - 名無しさん (2024-03-10 17 26 41) バズグレしてもMA2の強襲を止めることができない。盾が無いので重ドムのスプレッドに捕まると消し飛ぶ。ここ2か月で一度も見てないから運営から見て弱いというデータすら無いかもしれない。 - 名無しさん (2024-01-22 09 54 02) ピクシーメタれるけどその前に編成選別職人達に延々と編成抜けされちゃう - 名無しさん (2024-01-20 19 32 46) MA2を現実的に破る術がほとんどないからメタれてるとも言い切れない。ピクシーからしてもこの機体に場所がばれてるのは面倒だけど手ごわいとまでは思われないでしょ - 名無しさん (2024-03-26 14 35 47) アンステLv3になればピクシーをギリメタれる可能性が微レ存... いやその前に他の汎用にボコされるか - 名無しさん (2023-11-04 11 00 55) マシ以外じゃ蓄積取るの厳しいからMA2スラ爆速で噴射持ちのピクシニーにすらボコられかねない。上手くカサカサするしかない! - 名無しさん (2023-11-08 15 51 28) お兄さんまずマニュ2は強襲専用スキルですぜ - (2024-01-21 09 21 56) その強襲のピクシーがMA2でよろけないから、ブルバップ以外に蓄積の選択肢がないアクトだとスラスピと噴射に翻弄されずブルバップ当て続けないといけない~って話じゃないの? - 名無しさん (2024-01-21 11 30 40) マークⅡとジムコマ調整されたからさすがにそろそろ強化くるのでは?アーマー1000増に、クラッカーの威力と蓄積値あたりをいじってくれると強すぎず弱すぎずで丸いかも - 名無しさん (2023-10-26 11 56 02) まあ今となっては弱体分差し戻し+クラッカー強化とかしても良いとは思うけどね。最近追加もしくは修正された350機体のHPが大体15000ある。いくら最近の機体とコンセプトが違うとは言え、現行の11500じゃ汎用の水ガンやザクシュトゥ、汎用以外でもアッグジンやドム重の火力の高さですぐに削り倒されるし。射撃戦にも格闘戦にも特化してるわけじゃないし、長所となる個性も今となってはカサカサできるだけ。だから元に戻す+グレ強化で必要最小限の耐久を持ちながらビーライ、グレが並の機体より優れていて、それをカサカサしながらばら撒けるって個性をしっかり確立できるようになってほしいな。 - 名無しさん (2023-11-04 13 52 25) 500強襲の蟹ゲルも同じハングレZ使っているから、蓄積は厳しいな。弾数かctくらいで実質火力底上げしてザク改とかにも還元されれば良い塩梅になるんじゃないの。 - 名無しさん (2023-12-03 14 09 34) 味方強襲活かしたいならスレイブ。味方支援活かすなら本機な感じ。 - 名無しさん (2023-10-25 03 39 04) アシハヤ積んで前線でレレレしてりゃ陽動も取れるし、ブルマシ撃ち続けたらウザさもある、何よりビーライはDPSもゴミだし、即よろけだからマニュ絶対に止められないし、格闘入れに行くのもワンコンで死ぬアクトには相性悪すぎる。 - 名無しさん (2023-10-16 19 24 47) マシならレレレできる寒ジムの様な運用して合間合間でグレ投げる、下格は格闘入れても安全で、寝かせるなら撃破まで持って行けるか、早急に枚数有利を作らないと行けないときのみ寝かせりゃいいし、350はどうせバズ系ばっかだからレレレで避けれる、アクビーのよろけ継続とか他の機体でも17秒ゴミ化みたいなリスク背負わずにできるし格闘だって大した事無い、配信者はビー格でアクト使う人多いけど相手が大してカット入れてこない時の試合でしか無い。参考にならない、あんなんならビーライジムIIでいい。ハッキリ言ってアクビーとバズ持つなら上位互換が沢山居る。直線移動しか出来くて着地硬直もガンガン出るスラスターを吹きまくる格闘スタイルはレレレよりもスキだらけだしマジでやめた方が良い、アクトの紙耐久じゃすぐにカット入って爆散がオチ、敵のカットは入って味方のカットは来ないものと思え。 - 名無しさん (2023-10-16 21 17 51) キャバルリー乗れば? 強いよ! - 名無しさん (2023-10-16 21 22 59) キャバルリーは「射撃武装あるけど半ばお茶濁し用途で、基本はメガビームと格闘」だから完全に別物じゃん。 まさかマシアクトみたいな運用しているの? - 名無しさん (2023-10-16 23 27 40) 弱点が目立つからってすぐ見捨てて環境機体に乗り換えるのはポリシーに反する、マシアクトは嫌いじゃ無いし、このレレレスピードはかなり魅力的だよ、紙装甲ではあるけどこのスピードのおかけで生存力はかなりある、紙耐久なのにわざわざ前でスキだらけの格闘振ってオバヒしたら生格かグレ投げる以外はやる事無いのに他の機体と同じ様な火力しかでないビームアクトが嫌いなだけよ。 - 名無しさん (2023-10-17 00 09 09) そうやな君はずっとマシンガン持ってなよ - 名無しさん (2023-10-24 15 21 29) マシンガンDPS高いけど射程短いし何より手数がねぇ…即よろけ武装がもう一つ欲しいところ - 名無しさん (2023-10-25 08 19 58) わかる。カスマとかでマシ汎用使いたいなぁ…って時にマシアクトはどうかと考えるんだけど、即よろけ無いから寒ジムLv3でいいか…となる - 名無しさん (2024-03-01 15 22 44) 自分は別にマシンガンに偏見は持ってはいないし、しっかり格闘振りつつマシンガンで火力を出してるなら文句はない。武器によって戦い方は変わるし、マシンガンでもバズでもBRでも見合った動きが出来ているかどうかが重要。 - 名無しさん (2023-10-25 16 07 25) 主兵装をアクビーかバズのみにして専用プルバップそのものは主兵装としては削除した上で性能を調整して副兵装にしてほしい。どうせ他の機体もネタ以外では使わんし - 名無しさん (2023-10-01 02 03 29) 副兵装版ブルパップガン(主と弾共有しない)と副兵装版アクトBR(即よろけ即オバヒ、主兵装とはゲージ共有しない)という無茶苦茶だけど主兵装がなんでもいいスタイル...は実現せんか。 - 名無しさん (2023-10-15 14 20 06) 複合フレーム込みの射補盛りにして、マシンガンバリバリするのが最適解か? - 名無しさん (2023-09-23 23 49 04) まずその行動が何を目的としてるかって事を考えた方がええんちゃうかな。 - 名無しさん (2023-09-30 18 02 32) 正直耐久盛ったところで焼け石に水だし、バズもBRも現環境だと採用に値しない性能だから、唯一個性出るのはマシンガンとグレで蓄積と削りを行うぐらいなのは合ってる気がする - 名無しさん (2023-10-15 13 40 13) 横槍で参加してくるドム重がきつすぎる。スプレッドはカサカサでは避けられない。前線で下手に格闘振りに行くとカットから捕まって1ミスで落ちる。 - 名無しさん (2023-09-11 23 26 27) こいつにはグレがないから特にドム重を止める術に乏しいんだよな。 - 名無しさん (2023-09-30 16 46 50) 450でマシアクトを持ち出す利点が本気でわからん・・・ - 名無しさん (2023-09-10 16 30 51) アクトマシ火力はあるんだよなあでも火力だけなんだよなあ。 - 名無しさん (2023-09-03 11 53 25) 与ダメアシストだけは出せるんだけど、汎用の仕事はできてないからちっとも味方に貢献してないんだよね - 名無しさん (2023-09-03 12 44 17) 専用BRはOH復帰13秒に戻しても壊れじゃない感じするな。それほど多武装MSが増えた。 - 名無しさん (2023-08-26 02 14 25) よろけ武装は1機体につき1つまでっていう時代もだいぶ前に終わったから誰も文句は言わないだろうねえ。そういう時代だったからこそ強すぎて弱体化食らったっていう背景があるわけだし - 名無しさん (2023-08-27 01 03 53) こいつのBRの下方は複数のよろけがどうとかじゃなくてこのコストでのBR即撃ちよろけかつ切り替え速度の速さから来た危険性で複数の即よろけ持ちなんて稼働開始時からドムやドムトロやらが持ってたよ - 名無しさん (2023-10-24 16 39 36) そもそも、強襲とは言え同コストのゲルググGが似たようなメイン持ってるしな - 名無しさん (2023-09-23 23 45 23) この子のマシの射程もう少し増やしてほしいかな?初乗りで補給で出したらバズーカ持ちのジム系の敵と対メンしてしまって(;'∀')一方的ボコボコにされてしまったんですけど何でこのゲームのマシンガンてこんなに射程短いでしょ・・?実際の戦場だとAR?AK?が主な武器なはずなのに(;'∀') - 名無しさん (2023-08-23 21 18 21) 現実的な考証をするなら、MS同士の戦闘は歩兵じゃなくて戦車同士の戦いを想像するのが近いと思う。機関砲は飛距離に応じて威力が減衰して、相手の装甲によって容易に弾かれるようになることを考えると、着弾地点で爆発するバズーカ系統の武装の方が有効射程が長い。アニメでも、ザクマシはガンダムの装甲に弾かれて効いてなかった描写がある - 名無しさん (2023-08-23 21 30 59) 生格までは流石に…とりあえず先手グレ撒いていくしかない、レレレしながらマシぶっぱ接近で圧掛けるにはこれしかない 手投げグレの命中率、攻撃の歩行での捌き方、不確定よろけから格闘に入れるようなポジ取り…辺りはこいつ使ってて鍛えられたわ、意外と上のコストでも経験が活きる - 名無しさん (2023-08-22 20 53 32) マシンガン持っててもヘイトが向いてなかったら横槍で生格闘を入れるとかしないと、ダメージは出るけど勝利には貢献できないかな……寒ジムと同じでヘイトや転倒に寄与しないと実質的な枚数不利だし…… - 名無しさん (2023-08-22 19 55 45) これ出すやつなんで全員マシ持ってんの? ザクバズーカ持てるだろ - 名無しさん (2023-07-29 17 06 27) 装備重量を軽くすると機体の動きが軽くなったりスラスターでの移動が早くなると思ってるんだよ - 名無しさん (2023-07-29 17 27 02) アクトにザクバズLv1ってどうなんだ? ザクバズ自体の性能はマトモかもしれないがコスト100が使う武器でしかないしバズ持ちアクトが味方居て嬉しいかっていうとだいぶ怪しくないか? 弱体入ってBRが弱めとはいえBR持ってる方がまだ分かるし、アクトマシもこき下ろすような性能してないし、ザクバズって仕方なく装備する以上のものじゃなくないか? - 名無しさん (2023-07-29 17 32 37) むしろこいつで素バズ担いでどうすんの?っていうか…せめてBRだしそれも褒められたもんじゃないし、扱える人間が付かず離れずで高速レレレグレ+ブルパップ横槍格闘してるのが唯一こいつにしか出来ない動きだと思うけど 扱えてないならそういう中身の問題でしかないし - 名無しさん (2023-07-29 17 32 51) これ乗るならマシ持つしかない - 名無しさん (2023-08-02 21 14 26) 350コスト帯汎用の武装構成覗いてきたら、200のジムNSでバズーカ持たないの?とかとは話が違ってくるんよ。宇宙でステルス汎用ジム対策としても、バズーカは微妙になるんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-09 00 44 45) こいつを出すんならマシンガン一択。マシンガンでチクチク削って、行けそうなら格闘を振ってよろけや転倒を稼いだり敵の攻撃から味方を守ったりする。そもバズ持つんなら他のMSでいい。 - 名無しさん (2023-08-22 19 58 33) バリバリしたいから以上! - 名無しさん (2023-09-03 12 13 07) ぶっちゃけ水ザクみたいな継続的にひるみを発生させる武装持ちだったら、この足回りの良さは脅威になってた。ハングレZじゃ瞬間だからなぁ。 - 名無しさん (2023-07-04 22 57 19) 400でピクシー見る以外の用途ないからアクトマシ担いでるわ。積極的にヘイト引きつつも回避で物陰に飛び込める距離感を維持してピクシーらしき敵影もカバーすると考えること多くて楽しいぞ - 名無しさん (2023-07-05 17 15 07) ピクシー強化されたならLv2以上はHP元に戻せよ。運営は本当に従来汎用が嫌いなんだな。 - 名無しさん (2023-05-26 12 19 51) 適当なことを言うのはやめておいた方がいい、ただの感想はチラ裏。ジムコマパジムその他諸々、初期汎用勢は強化されてるだろ - 名無しさん (2023-05-26 12 26 27) そんな理由で強化するなら結局全機体強化しなきゃいけないから強化の意味ないじゃん。何のための強化だと思ってんの? - 名無しさん (2023-05-26 12 31 40) 愚痴っぽく書いてるけど、アンステがピクシーに刺さるから使いたいけど使えないって書けばいいのに。 - 名無しさん (2023-06-26 14 02 28) ビーライの可能性を探るためにクイックで出してるが、やっぱ耐久がつらいな。補助ジェネガン積みすると全盛期と同じリロ13sまで行くけど、足が折れる… - 名無しさん (2023-05-17 01 20 01) ドライセンなりジムコマなりキュベもそうだけど、アクトも元に戻しても多分置いていかれる性能だしとりあえず戻してほしいな。アクトLv4追加と同時に強化来てほしいな。 - 名無しさん (2023-05-12 02 29 47) HP貧弱なので格闘振りに行くとカットでもらうダメが痛すぎる。サーベル威力なんて元に戻していいからHPも元に戻してくれよ。対強襲でも蓄積難しいのにこのHPはきつい。 - 名無しさん (2023-04-20 14 57 16) 地上コマンド君みたいにHP盛り返して、強襲からワンコンで沈まされないように調整されそうではあるね。 - 名無しさん (2023-04-26 01 29 04) バズでカサカサやって枚数管理に徹すると生存率が高くなる。試合には勝つが個人スコアはいまひとつ。昔の陸ガンを思い出した。ただし対ドムはスプレッドのせいで不利だけど。 - 名無しさん (2023-03-19 16 58 09) 弱いのは間違いないがマシ持つなと言われるとそもそもコイツを出すなと同義な状態になってるから出すならマシ持つしかないって感じだな、真面目にBRに強化入らないものか… - 名無しさん (2023-03-07 20 22 37) 450地上でデザゲル看板出来るのは強味。そして格闘寄りになってやがる。廃墟とかで相手側の裏取りを牽制すれば活路がある。 - 名無しさん (2023-02-24 22 26 21) 看破では - 名無しさん (2023-02-24 22 29 22) 予測そのまま打ち込んでたわ。POP化してどうする。 - 名無しさん (2023-02-26 19 19 32) 格闘ダメ上昇が一番活かせるのはBR装備。350コストで足回りと切り替えの早さとジムllよりも瞬間火力が出る、OH確定BR格闘BR格闘を敵強襲・汎用に叩き込める芸当は他にいない。リスク高いのと瞬時で状況判断しないといけないから、楽しくはない。 - 名無しさん (2023-01-27 23 33 45) 即よろけBRがありふれて来たものになってきた今、そろそろ差別化としてビームを元に戻しても良いんじゃないか?耐久が無いしカサカサしか良いところがないから、耐久と一緒に全盛期に戻してほしい。 - 名無しさん (2023-01-02 18 53 33) さすがに350帯で即は戻すと強くなるから厳しいかな。HPだけでも増やして欲しい。高コス機体のナーフがHP-2000というのと比べてもこいつの弱体内容はひどすぎる。 - 名無しさん (2023-01-06 16 15 05) そうかな?兵科は違うとは言え、同じヒート80%BRを持つ同コストのゲルググGが微妙だし、元に戻されても水ガンハイゴザクシュトゥの牙城を崩せる程だとは思えないな。耐久も一緒に戻してもらって、コスト帯で優れた即よろけBRとカサカサ高機動を活かした、もうちょい楽しい遊撃的な立ち回りが出来るようになってほしい。 - 名無しさん (2023-05-12 02 27 53) いや、マシンガンどう見ても弱いでしょ 味方に負担押し付けて稼いでるだけだよ - 名無しさん (2022-12-03 13 11 50) 今だとマップによる。地下塹壕だと強みをそれなりに活かせるけど射撃戦多めのマップだと厳しい。あとマシの仕様上6対6だとやりやすいけど5対5だと難しいとかそういうのもある。 - 名無しさん (2022-12-03 14 43 30) 足回りダンチなのに、lv5mmp素ザクが300costで使われる条件に似てる。結局ある程度ヘイト取らないと存在価値がね。 - 名無しさん (2022-12-16 23 21 18) 壁汎乗りだが、仮に前線を押し付けられたとしてもその分横からヘイト引いてダメ取ってくれるなら損害は甘んじて受けるわ。足回り活かして横から稼いでくれれば最終的には勝てるからヨシ - 名無しさん (2022-12-03 15 17 02) 正直わからん 弱いというほど弱くもないし強いかといわれるとそうでもない 編成とマップあと乗り手の技量といういつものやつ まあマシンガン持つならこれぐらいの性能は欲しいよねの最低限ラインかね - 名無しさん (2023-01-02 18 43 37) 言いたい事は凄いわかるけどこのHPで前出られた方が困る。HPが元に戻ったらビーム持てばいい。 - 名無しさん (2023-02-05 10 11 04) BRのが負担高いんだよなぁ...。前に出れない、カット頻度も低い、火力も出せない...。マシも別に強くはないがこいつでBR担ぐよりはマシ。 - 名無しさん (2023-03-02 15 42 58) 塹壕だと割と強いな。地面が凸凹してるからバズ系の回避率が上がるしビーム系は持ち前のカサカサで当たりにくい。そして遮蔽も少ないからマシがめっちゃ刺さる。タンク系が高台に居たら流石に動きづらくなるけどそこら辺はフリッパー大先生と一緒に出撃すればそこまで問題じゃなくなる。 - 名無しさん (2022-10-12 20 05 05) 確かに塹壕マシンガンとの相性良いね。すごい削り方する上に持ち前のスピードが活きて生存性も高い。 - 名無しさん (2022-11-11 18 42 11) 仕様上しょうがないとは言えど2発OHのBRは厳しいもんがあるな - 名無しさん (2022-10-03 22 11 38) こいつ使うならマシ一択だと思うから使ってみたけど、66ならアリかもしれんが55は無いな。与ダメ出せるけど咄嗟のカットが出来ないし格闘カットなんて余裕がない限りこいつの耐久じゃハイリスク過ぎる。だから前線が比較的安定する66だとカットは味方に任せて嫌がらせに専念できる。 - 名無しさん (2022-09-19 12 21 23) なんか350コスト機体の中で一番手に馴染んで楽しい - 名無しさん (2022-09-06 10 17 45) アンチステルス3がほしい - 名無しさん (2022-08-17 00 36 09) カスマでアシハヤ載せてマシ持つくらいしかこいつ独自の強みになりそうなのが無いな - 名無しさん (2022-08-13 05 53 04) マシンガン運用するなら編成時にチームに報告する事と、敵ステルスいるのに他の味方汎用とつるんで他所で与ダメ稼ぎしない事。キャバで良くね?って言われたくないでしょ。 - 名無しさん (2022-08-08 00 15 29) 教育型コンピュータのせてカサカサしてたら相手がイライラしてるのがよく分かるw - 名無しさん (2022-08-02 17 22 10) そろそろ耐久値元に戻してくれないかなぁ。現環境なら別にそこまで脅威じゃないし… - 名無しさん (2022-07-24 11 09 15) アンステ目的で…と思ったけど、その場合フリッパーの方がいいか… - 名無しさん (2022-07-22 20 57 08) ステルス見破ったところでこいつに即座にマニュ抜いたり、ヒートロッドみたいに拘束する方法もないからな。宝の持ち腐れというか - 名無しさん (2022-07-22 22 39 39) ナーフお仕置きの内容見返してみたらひどすぎて草。HP2000も削られるのキツイわ - 名無しさん (2022-07-20 01 02 00) 350で毎回のように見かけるけど与ダメ能力は低いしやっぱり脅威度は低いわ。コレで銛がモテたら水ガンなんて全部駆逐できるんだろうな - 名無しさん (2022-07-20 00 21 32) 登場から云われ続けて同じくUP調整ゲルググもだけど、チーム戦なんだから武装は伝えよう!編成で無駄な軋轢生む。味方強襲からしたらカットしに来れるかどうかで働き変わるんだから。 - 名無しさん (2022-07-16 21 33 40) ビーム外してと「舐めんなぁ!」って鬼のレレレしたらだいぶ捌けるな!すげぇわ! - 名無しさん (2022-07-15 20 58 13) 賛否両論どころか否の方が多いのわかった上で話すけど意外とこいつマシの方が役に立つんじゃないかって考えが出てきてしまった 一番被弾するのが格闘に移行する時の決め撃ちがほとんどなんで回避しながらグレマシでよろけ取って他の汎用を支援しつつ隙あらば格闘やってた方が成績いいんだけどどうなんだろうか バズもBRも試したけどやっぱ手数で負けるしアクトの動きの速さ活かせない気がしてならない - 名無しさん (2022-07-15 20 49 09) ブロールならマシ持ちの高いフットワークは活かしやすい。ベーシックや普通のチーム戦では同じ機体で連係するならともかく、雑多な機体と組んでも足並みが揃わなさそう。こいつとカバーし合える機体があればアリ。 - 名無しさん (2022-07-15 22 19 58) 他の機体との連携は耐久もないからどちらにしろ一歩引いたところでの動きになると思うんだよ だからどちらにしても変わらないしグレマシで蓄積取りつつ相手のヘイト引いてるか強襲削りつつ他の機体がよろけさせたの生格闘で寝かせたりとかそんな感じで連携取れてる感じ - 名無しさん (2022-07-16 02 27 54) 機動力高くてマシアイザック以上の処理しづらさとヘイト取りがアクトザクの良さだね。盾無い代わりに回避持ち、さらにマシ持ちだと攻撃が途切れにくい。まことに対面したくない。 - 名無しさん (2022-07-16 07 41 59) 全機アシハヤ積んでマシ引き撃ちしてくるアクト軍団とか相手したくねぇなぁ - 名無しさん (2022-07-16 10 06 59) 体感だけど撃ちおろしし辛い無人都市なんかでも2機相手でもレレレでやり過ごしつつマシやれる位に仕事出来る感じ ただその時マシ以外だと狙わなきゃいけないって部分で回避に意識が裂けなくなって被弾しちゃうけどマシなら動きつつエイム合いそうなら撃てるってメリットがあるのがデカい マシ嫌いなんだけどアクトについてはちょっと考え方改め始めてる - 木主 (2022-07-16 12 29 02) ちなみに閃光弾やドム系のスプレッドが天敵な上止めるのクソキツいから強襲乗ってる気持ちで周り確認するのお勧めしとく - 木主 (2022-07-16 12 32 40) ビームOH避けようとしたら8秒くらい空けなきゃならないから、マシリロの方が早いじゃないっていう。アイザックとこのマラビーのctとマシリロの件と似てるのよね。というかハングレZの投げモーションは早くして良い。手数少なくて困っているMSばっかだし。打ち切り早いほどクイリロも効くし。 - 名無しさん (2022-07-15 22 59 29) マジで手数ないから前に出なきゃいけないけど下手に格闘振ったら狙われて溶けるってジレンマがすごい グレはマジでリロード含めて全部早くしてもいいと思う - 名無しさん (2022-07-16 02 29 39) 使った感じ歩き速度を1番生かせるのがマシなんだよなぁ。その辺のマシよりそこそこ性能良いマシなのもあって撃たれてると無視できないし、先に狙われたら遮蔽に逃げられるしで頭抑える役としてはかなりイイ働き出来たわ - 名無しさん (2022-07-16 15 21 57) どうしてもBRつよつよ時代のイメージで考えちゃうけど、現状でアクト出すならそのほうが一芸として活かせるかもね。アンチステルスあるから対強襲として。でも350だとステルス機ナハトくらいか? - 名無しさん (2022-07-17 10 00 16) ジャミング持ちだとアンステじゃなくてアンチジャミングじゃなかったっけ? - 名無しさん (2022-07-17 11 11 41) 相手が重いジャイバズやロケラン1本で戦う旧時代ならBR一本でもレレレのプレッシャーとハングレで間持ちはできたけど、二の手、三の手が出てくる現状じゃカットの数も段違いだし、どの機体も格闘戦自体がリスキー - 名無しさん (2022-07-17 13 07 56) こいつにもハープンガンを!(ありえないけど) - 名無しさん (2022-07-13 17 51 31) 宇宙世紀0079、連邦はビームライフルの開発を断念し、全MSに上位互換武器であるハープンガンの搭載を開始した。 - 名無しさん (2022-07-13 17 53 35) まーたいつもの各種パラメータ微強化かよ...そうじゃねーんだよなあ。そんなつまらん調整してないでBRとかスピード強化しろよ。そこが長所だろうが - 名無しさん (2022-07-12 17 23 46) とは言ってもMS損失数は平均で火力方面の調整は指揮アクトも同時に強化する事になるんで、必然的にサーベルしか強化できないのがなぁ… - 名無しさん (2022-07-12 17 36 43) サーベルが痛いことは痛いんで別に悪くないと思うけどな - 名無しさん (2022-07-13 09 22 24) コスト帯で平均だった格闘火力と補正が微増した程度だからな。良いか悪いかで言えば良いんだけども - 名無しさん (2022-07-13 09 29 57) チリも積もればだけど、面白くない調整なのは確かだわ。全然変化を実感できない - 名無しさん (2022-07-13 11 36 32) スラが5増えてるのは近距離スロが3も増えたようなもんだからけっこうでかいはずだぞ - 名無しさん (2022-07-13 11 39 16) 格闘ありきはわかるけど環境的に手数が少なすぎる - 名無しさん (2022-07-11 14 15 41) 忘れてたけど350で旋回72もあるんだな。当時マグネットコーティングのつもりで設定したのかもしれんが今でも浮いて見えるほどやりすぎてるなw - 名無しさん (2022-07-11 07 17 02) 旋回高いおかげで地下が割と戦いやすかったりする - 名無しさん (2022-07-11 12 48 47) アクビー持ちアクトザク同士が対峙したときのどちらが先に撃つか、の緊迫感すごい - 名無しさん (2022-07-08 08 53 46) 強化前とほぼ変わってねぇやん - 名無しさん (2022-07-07 00 29 01) 今回の調整は最近の環境に適応させるための地ならしな感じ。これでまったく戦績がでなければ、特化した調整が貰える(貰えたらいいな)。 - 名無しさん (2022-07-07 06 44 16) 400超えると格闘寄り汎用になっているな。ジム・カスタム辺りにぶつけようとしてる?防御スキルも格闘に方向・連撃補正も無いけど。 - 名無しさん (2022-07-04 22 09 21) 機体の調整ではなく、アクビーをだな… - 名無しさん (2022-07-04 19 11 12) カサカサ移動が楽しいからヨシ! - 名無しさん (2022-07-04 16 11 33) Lv上昇時のHPの増加幅は1000のままなのか。足はもともと早いからLv3にヘビーアーマー付けて遊べるかと思ったのに - 名無しさん (2022-07-03 11 03 03) HP少なすぎて高レベルで使えないの同意 - 名無しさん (2022-07-06 17 51 43) 盾なし紙耐久なのに損失数がそこまで悪くないのはカサカサであることが最たる所以か。 - 名無しさん (2022-07-02 03 51 56) ザクシュトや水ガンみたいな最上位勢と比べたらアレだけど割と良い感じになってる。なってるけども、贅沢言えば下格補正5%アップとか格闘方面でもうひと押しあれば・・・ - 名無しさん (2022-07-01 22 43 37) ビームサーベルの威力50UPってしょっぺぇ - 名無しさん (2022-06-30 19 42 44) 格闘補正も上がってるので実質100程度上がってると見て差し支えないと思う - 名無しさん (2022-06-30 20 05 54) それでも、しょっぺぇ(横槍) - 名無しさん (2022-07-01 04 34 32) 違うそうじゃないんだよ、コイツはエッグいビームありきやったんよ(白目) - 名無しさん (2022-06-30 18 25 22) 遠スロのびた分で弱体化でうしなったHPの補填はできそうだけど、もっといい使い道はないものか。 - 名無しさん (2022-06-30 16 32 29) 強フレ1積んでた部分を2にしてHP300増えました!やったぁ!(思考停止) - 名無しさん (2022-06-30 19 32 32) 最近復帰勢俺「アクトザクめっちゃ好きな機体だから乗ろうと思ったら昔暴れすぎて超弱体化されたのか…でも頑張って使うぜ!」と思って使い始めた矢先にお許し強化ありがてぇ…(迅速なWiki更新にも感謝…)BRの回転率はまだ少し辛いけど足回りとか快適だし何より本当に好きな機体だから今後も良好な運動性能とシンプルイズベストな射撃格闘の堅実連撃で味方さんたちと一緒に頑張るぜ! - 名無しさん (2022-06-30 15 50 33) んーむMS損失数はほぼ平均だからHP強化は無しということか…BRを焼いても大丈夫に戻せとは言わないけどヒート率5%くらい低減してほしかったな - 名無しさん (2022-06-30 15 18 03) ぶっちゃけ環境的な意味で選択肢に上がるには更にBR元に戻って良いし…それでも足りないぐらいじゃないかなぁ、現環境の水ガンレベルのマスト機体になる未来は予想つかない - 名無しさん (2022-06-30 15 41 00) 武装増えないなら強連撃と緊急回避lv.2くらいはと思ってしまうな。バズーカの代わりに蓄積系ミサイル・ガトリング弾幕が増えすぎて辛い。 - 名無しさん (2022-03-01 22 00 52) 機動でかく乱して相手のバズを1回無駄撃ちさせればいい時代ではすでにない。殴る瞬間が一番無防備だから強連撃より高倍率の下格が欲しい - 名無しさん (2022-04-24 10 44 52) 個人的にすごい使いやすいけど、耐久ペラいのがネック - 名無しさん (2022-01-30 11 00 39) もしかしてコイツは唯一ジオン系ビームサーベルで発生が標準なのか? - 名無しさん (2022-01-11 12 24 36) 350廃墟でシモスナカス使ってて、此方の動きに合わせて相手の背後に回ってくれるアクト君イケメンだったわ。スマートな動きに称賛。いいタッグを組めた。参考にもなった。 - 名無しさん (2021-11-30 21 43 53) こいつ使いやすくて活躍出来るけど、どんなに頑張っても個人スコアも与ダメアシストも取れないんだよな~取れるのは陽動だけ。火力が圧倒的に足りないせめてグレコンぐらい許してほしい - 名無し (2021-11-13 12 04 16) 久々にガチャで出てリサチケになったけど、あれこいつって☆2だったっけ?出ない出ない言ってた気がしたが、そうか☆3はアクビーだったな。 - 名無しさん (2021-11-07 20 29 37) ひたすらに弱い。 - 名無しさん (2021-10-19 01 09 52) 途中送信失礼。HPは落とされっぱなし、火力は昔は高かったけど今の環境ではむしろ足りないくらいだし。何よりアンステが完全に死にスキルになってる - 名無しさん (2021-10-19 01 17 58) いや、高かったは語弊があるな。BRのオバヒ時間の短さで焼きながらでも高い回転率で火力を出せてた。に訂正 - 名無しさん (2021-10-19 01 20 51) HP1000でいいから増やして欲しいなペラすぎる、アクビーが弱いままならせめてサーベルの威力2000にしてほしいもんだ - 名無しさん (2021-10-18 15 41 21) 貴重な対ステルス機として強化欲しい。格闘しかできないからサーベルの威力アップとついでにグレも。後はHPかな?昔は強かったけど弱体後続々とアクトを超える機体が増えてしまったけど対ステルス機としてやれる性能は欲しい。当時は強かったから弱体は間違いなかったし、逆に今は弱いから強化されるのが自然な流れでしょ - 名無しさん (2021-09-05 19 54 42) ブルパップが強化されてからもほとんどアクト見なかったけど、久しぶりに見たと思えばずっと味方の後ろからブルパップを撃ってて不利になったら引き撃ちしてるだけだった。ダメージは出てたけど足止めは出来てないし、簡単に落とされてた。今の性能だと味方への依存度が高すぎる。やっぱBRとHP面を元に戻すか強化してやらないと前線を支えれないんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-09-03 15 06 09) 高い旋回とスラスピがあるから350宇宙でなら活躍できると聞いたが飛んだ与太話だった。環境適正無しのせいでスラ全振りみたいな積み方してもドム2やインターセプトに追従できない - 名無しさん (2021-08-04 22 35 37) 高い旋回は間違ってはいないけどスラが55で適正無しだから今の環境じゃ使い物にならないよ。それにHPも低くて武装もメイン、サーベル、ハングレZだけだから継戦能力も低い。どこで宇宙なら活躍できるって聞いたか知らないけどもしかしたら弱体化前の情報じゃない?今のアクトに出来るのは地上で高速レレレ撃ち程度だよ - 名無しさん (2021-08-11 17 35 58) 一応適性込みでも旋回はその2機凌駕してるし、N格のモーションとかは使いやすくはあるから近距離で瞬間的にはやり合えるけど、耐久武器ともに継戦能力低すぎるから微妙かな。マニュ受けされた瞬間出来ることなくなるし。 - 名無しさん (2021-08-11 22 47 36) 宇宙で適正無し機体は人権無し。仕方ない。強制噴射も無いしグレも機能しづらいし…とかいう話する前に適正なしハイさようならってなっちゃうんだよね宇宙は。 - 名無しさん (2021-08-11 23 18 24) ゲルGのBR、修正前のアクビだなアクビ元に戻せよ - 名無しさん (2021-08-03 14 12 09) HPは低い、耐補も特別高くない、スラスター少ない、BRも弱体化のせいで強味が無くなった。少なくとも今の環境だったら元の性能に戻して+強化でバランスが取れるレベル - 名無しさん (2021-07-27 17 57 44) 色々言われる所あるけど、やっぱブルパップが一番活躍できる。このスピードとFFしにくい格闘は追撃するためにあるね。 - 名無しさん (2021-07-16 18 36 55) つまり要らないってことじゃねぇか! - 名無しさん (2021-07-17 20 10 06) どの機体もそうだけどメンバーとマップ次第。5人マッチは無理だと思うけど - 名無しさん (2021-07-18 00 37 17) それ言い出すとなんでもありだわ。他力本願は争点にもならない。せめて「どういう状況下でなら競合機と比べて強みを出せるか」を具体的に言わないとね。 - 名無しさん (2021-08-03 20 29 55) 5人マッチはダメ。マップや味方に依存。つまり要らないってことですね - 名無しさん (2021-08-31 13 41 05) アクビーすぐ焼いてしまう、もう350も強い機体いるし戻しても文句言われないんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-07-15 22 39 14) 魔窟を使った後にアクビーを使うと何か使いにくい弾速遅いのかね、気のせいかな - 名無しさん (2021-07-15 16 35 04) 射程の差が実は意外と使い勝手に影響してる説。自分の場合、試作1号機使った後だとMk-ⅡのBRでも使いにくく感じたりする。 - 名無しさん (2021-07-15 20 23 17) まずマグレなんだけど地上A帯マシ装備で全項目1or位か - 名無しさん (2021-06-21 18 48 54) 途中送信全項目1or2位で総合1位取れたわ。とりあえず言えるのは耐久足りないからHPくれと思う。カスパは歩行新フレ12射プロ4耐格1。クイックだしどちらにも水ガン水ジム水ザクなしだしグレマシから格闘前提だし所詮A帯だから、できたというだけで強いわけではない。あとガンガン前出てレレレで回避も前提だからよろけ取られたら死を覚悟するレベル上げの辛さ - 名無しさん (2021-06-21 18 54 16) 上げの辛さ→辛さ - 名無しさん (2021-06-21 18 54 57) 何度か使った総評として勝ちを確実にする機体ではあるけど負けをひっくり返す機体ではないな。耐久少ないから複数に狙われたら即溶けるし、アンステ持ってるからステルスは見つけられるけども、強かったBRは蓄積には向いてなくてグレバズかグレマシだけど前者は火力出ず、後者は交戦距離的に詰められて格闘返り討ちまである。相手ステルスじゃないならイフやガッシャの方が強襲狩りやすいだろうし、この機体かなり厳しいのでは…? - 木主 (2021-06-21 20 03 32) 勝ちを確実にする機体とか意味不明だし負けをひっくり返せる機体なんて存在しないぞ - 名無しさん (2021-07-06 02 02 16) 強襲がヤバいほど刺さった時に割と「ひっくり返したぜ、、、」ってなるけど。 - 名無しさん (2021-07-17 20 11 50) 宇宙でプルバップ持ちがいたんですが、使えますか?射程短いし、インターセプトみたいに素早く動けるMSがメインのコスト350で何も出来ないと思うんですが、どうでしょうか? - 名無しさん (2021-06-06 18 25 13) 味方が無茶な進軍さえしなければ、足使ってアシスト稼ぎしやすいのよ。手数とスラ少ないから、出来る事に注力したいのです。 - 名無しさん (2021-05-14 23 23 14) コスト帯的に相手が水ガン、水ジムであるため歩行速度を上げたコイツにマシを持たせると射撃を回避しつつゴリゴリ削っていける。相手がイライラして接近してきたら後退しながらのマシが刺さるので間合管理さえきちんとしておけば下手に水泳部を使うより活躍してくれる。 - 名無しさん (2021-05-11 10 14 22) 申し訳ないが、逃げて間合い取って相手削るだけの役目を汎用が担う必要性がそもそも無い。マシはホント諦めてくれ。 - 名無しさん (2021-05-15 09 20 21) 射程水ガンBR400、ミサラン300、魚雷250、ハープーン350に対してアクトマシ200だぞ。こいつのクソHPで爆風付きのハープーンも避けなきゃならんのはキツくないか?後退マシしても先に射程限界くるのこっちだし、対ビームの低さもあるしBRがまだマシだと思うけどなぁ・・・。水ジムハープーンなら細身もあってまだ搔い潜って貼り付けそうだけど。 - 名無しさん (2021-05-31 13 35 44) 200m以内でFAのキャノン並みの爆風範囲持った炸裂ハープーンを8発歩いて避けながらマシ撃つのは幾らアクトのスピードでも無理がある - 名無しさん (2021-06-06 19 38 48) コイツでマシ持つくらいなら寒ジム使ってくれ迷惑だ - 名無しさん (2021-04-28 00 40 47) ちょっと前まではアンステlv2と優秀な足回りでバズ下で十分活躍出来たんだけど水中型ガンダムの数で勝敗が決まるようになってからは見なくなった - 名無しさん (2021-04-11 21 15 42) クイックでマシの方使ってみたけどせめて射程250は欲しいな。レートでは乗る気ないけどナーフするならビームだけでよかったんじゃないかね?(今更 - 名無しさん (2021-03-31 02 13 48) 周りの他の350が十分オーバースペックになってきたしこいつ元の性能に戻しても良いのでは?と思う - 名無しさん (2021-03-06 17 43 00) 復帰勢なのですが、今はもうアクトザク通用しないですか?自分が使ってた1年以上前はアクビー持ってかなり使えてたんですが。 - F9 (2021-02-11 09 13 33) むり - 名無しさん (2021-02-14 03 38 43) アクビーにナーフ入って耐久もかなり下げられたからお手軽最強機体ではなくなったよ。足回りは相変わらず最強クラスだし丁寧に立ち回ればまだやれるけど、足りない手数をアクビーの性能で補ってた昔よりはだいぶ攻撃力落ちてる - 名無しさん (2021-02-14 04 42 32) マップによるけどビーかブルだけ使える。ブルは空中機が出てくるマップなら即落とせるし。ダウンの強襲の脚に撃つだけで中距離からほぼ確定で足壊せるが要相談と仲間の理解。ビーはOHコンの火力はまだ有り。 - 名無しさん (2021-02-18 12 00 16) ビーは無理かな・・せめてOH時間が改善されればな - 名無しさん (2021-02-24 09 40 21) どっちも無いかな・・ビーは論外だし空中の敵対策で汎用がマシ持つ時代でもない。普通にバズで・・ - 名無しさん (2021-04-20 11 57 02) それな。350の飛行型なんてたかが知れてるしね。そのためだけにマシ持つとかありえない - 名無しさん (2021-05-14 23 54 55) 久しぶりに使ったらアクトの下格当たらんかったわ。以外と伸びないのか判定が小さいのかわからんけど - 名無しさん (2021-01-23 01 21 41) アンチステルス持ってるくせにステルス強襲に粘着しない無能ばっかが乗ってる - 名無しさん (2021-01-05 01 15 20) ステルス3のやつはいくらアクトでも見えんからしょうがないでしょ。 - 名無しさん (2021-01-23 01 00 43) コスト350〜400のステルスは基本的にアンステlv3のナハトだからなぁ…………。 - 名無しさん (2021-01-25 22 41 27) 他のメンツが敵ステルス視認あるいは奇襲受けて、ステルス警告シグナル出したのに関わらず粘着しないなら無能だわ。この件とは別に視認しといてステルス警告シグナル出さない奴も無能と加えておくぜ。 - 名無しさん (2021-02-18 06 56 35) 相手にブルパップ持ちでいると本当に嫌。チーム的には負けないけど、逃げ足だけは早いから寒ジムみたいにぺんしゃんこにしてやれないし。本当に顔真っ赤 - 名無しさん (2020-12-10 22 48 50) コイツブルパップ持つ利点なくない? エスマで噛み合えば強いのかもしれないけど即よろけないとそもそもそこまで手数が多い機体じゃないのに格闘ねじ込めなくなるから厳しいと思うのよね - 名無しさん (2020-11-27 03 27 58) 格闘ねじ込みに行くと秒で溶けるし火力も足りんから何使っても変わらんで - 名無しさん (2020-11-28 01 45 23) 確かに柔いけど結構火力はあるし、ヒットアンドアウェイ出来る足はあるからそこまでネガるほど弱く無くない? - 木主 (2020-12-02 04 48 22) とりあえず格闘振らなくてもいいからブルパップ!って考えなら他の機体に乗った方が良いと思うわ - 名無しさん (2021-02-24 09 32 04) まぁ、ブルパップは無いな・・バズで格闘振る一択だろう。脆いから格闘振れない!という人は素直に堅い汎用に乗り換えろとしか現状は言えん・・ - 名無しさん (2020-11-30 17 46 59) バズ持つとザク改以下の火力に成り下がるので利点がシャカシャカ移動とアンチステルスしか残らん。もともと壁もできんのだしアクビー一択だと思うけど。バズならザクSとか他にもっとやれるやつが山ほどいる。 - 名無しさん (2020-12-02 08 39 01) 今のアクビーじゃ回転悪すぎてそれこそ緑枝の言う「シャカシャカ移動とアンチステルス」しか残らん時間が多くなり過ぎる。ビーはOHコンがあるけどその火力もたかがしれてて下手すると総与ダメでバズに負けかねない。 - 名無しさん (2021-02-24 09 30 17) そろそろお仕置き解いてもええやろ・・・ - 名無しさん (2020-11-22 22 34 56) 350でもブルパップが現状最適なんじゃないかと思えてきた。弾幕としてはややデチューンされたハイザックのマシ相当の削りはできるし、コスト帯の足を考慮すればサーベル生当てもできなくはない。ただやっぱり装甲は戻してもいいんじゃないのって、いくらなんでも250のザク改よりやわやわなのはどうなんだって思う。 - 名無しさん (2020-11-22 19 47 01) 装甲はそのままでいいからビーライの性能戻して欲しい。火力と足回りで勝負で装甲ゴミって機体特性で良いと思うし。 - 名無しさん (2020-11-22 20 04 08) 450で相手のブルパアクトがリザルトで与ダメ取ってたな。これはもしかすると…? - 名無しさん (2020-11-22 16 36 03) モウヤメルンダ! - 名無しさん (2020-11-30 17 47 43) 450は初期のステータス基準で調整して良いと思う…ってかそれでもBRの取り回し的に厳しい気がする - 名無しさん (2020-11-16 22 07 59) BR.バズは射撃の手数が少ないから格闘振らなきゃいけないんだがいかんせん低耐久がな...。もうマシ運用が正解な気がしてきたわ。 - 名無しさん (2020-11-03 23 04 21) やっぱアクト用ブルパップなんだよなぁ45でもしっかりlv3揃えると異常に安定のDPSで何発当たったか数えながらちょい前進気味で格闘さしとけば安定しちゃうアイザック居るなら一緒に前進で支援を守る運用も出来るし強襲にブルパップが美味しい - 名無しさん (2020-11-01 21 17 23) リサチケ落ちしたから45で乗ったけどアクビーだと手数があまりにも足らなすぎるんだが...決定打にも欠けるしカサカサ動くとはいえ脆すぎて捕まったらほぼ瀕死だし、ガルαみたいにビームOHさせられるほどでもないし言いたいことは沢山あるけど個人的には苦痛の一言に尽きる - 名無しさん (2020-10-31 21 53 40) バズも試したけど正直これ持つならこいつじゃなくていいしってなってしまう、もうにっちもさっちも行かないね - 木主 (2020-10-31 22 40 59) 武器か本体になんか欲しい、欲しくない? - 名無しさん (2020-10-24 18 01 03) アクビーのOH直してくれたら昔みたいに氾濫しないでボチボチ使う人戻ってきそうな気はする。 - 名無しさん (2020-10-25 12 38 46) もう多くは望まないからHPだけ戻してほしい - 名無しさん (2020-10-26 14 55 06) 箱からLv2拾ったんだけど、なんかこう攻め手に欠けるな。機動力だけあってもきっかけがないとペイルライダー族に距離を取られて太刀打ちできん。格闘が強いのはわかるんだけど。 - 名無しさん (2020-10-24 17 42 10) アクアジムの超性能ハープーンに殺されたんだから全盛期に戻してもいいんじゃないですかね… - 名無しさん (2020-10-15 00 01 07) 補助ジェネ積んで水の中で戦えば全盛期アクビーの出来上がり! - 名無しさん (2020-10-10 08 46 41) アクトの強みである歩行速度が犠牲になってるのが悲しいところだな。 - 名無しさん (2020-10-10 12 57 21) ハヤクナル付ければ問題はないな!耐久......?なんですかそれは - 名無しさん (2020-10-12 16 24 09) いくらゴキブリでも450は流石に防御面辛すぎるだろ...タイマンならまだしも攻撃をカットされてダメージ喰らったらそのまま瀕死近くまでやられるもんなあ - 名無しさん (2020-10-08 17 40 51) 550 - 名無しさん (2020-10-10 00 54 20) 途中送信すまん。550帯でも結構凶悪よ?こいつ。廃墟コロニーとかだと出会いたくないよ。タックルスカってもオーバーブーストで逃げてくし - 名無しさん (2020-10-10 00 56 42) それは指揮アクト。こいつは無印アクト - 名無しさん (2020-10-10 08 45 50) 400の時点でDキャが天敵すぎる。近中であのキャノンがほぼ引っかかるせいで豆腐汎用と化す - 名無しさん (2020-10-12 15 21 27) 350の山岳で敵ナハトに味方全員ボコボコにされたから、アンチ持ってるこいつは一体いたほうがいいな - 名無しさん (2020-09-14 11 11 05) アンチステルス持っててもなぁ。バズ持ったら対応出来るけど今度は前線遊撃が辛くなるし、なんかこう、シュツ欲しくなる。 - 名無しさん (2020-09-14 13 25 24) フリッパーで解決するんだよね - 名無しさん (2020-10-02 18 59 09) 久しぶりに使ったが足回りはスラ速以外は最高コスト以上だよなぁ350の奴等が遅すぎて旋回だけで何とかなるし簡八君何かバック走行してるだけで逃げれるから笑えるわ - 名無しさん (2020-09-10 07 24 33) 移動方向補正を考えなくていいからどの方向に移動しながらでも常に相手の方向を向いて攻撃できるってのもあるよね - 名無しさん (2020-10-10 22 42 06) 初めて乗ったけど強いな。足回りがストレスフリーで使ってて気持ちいいわ - 名無しさん (2020-09-08 18 47 42) いいからビームもってこい。350なら強いから - 名無しさん (2020-09-06 01 08 50) 足ハヤクナール付けてブルパ持つと自分だけ別次元で戦っているみたいで面白い。強いかどうかはさておき。 - 名無しさん (2020-09-05 07 47 53) 付けても誤差だろ... - 名無しさん (2020-09-27 14 16 46) BR持って通り魔的に寝かせて枚数有利を作る機体だと思うんだけどマシだと他の機体に随伴せざるを得ない時間が多くて強み活かせないと思うなぁ 脆いのに相手の射線に身体ずっと晒さないといけないしレレレしながらだと弾が足りないしでBR安定って結論が出た 個人の感想だけど - 名無しさん (2020-08-31 01 22 11) 実際、その通りじゃね。運営の「強化したからブルパップも使ってね!」にホイホイ乗せられて持ってくる奴はこのゲームの勝ち方を理解してないアホだと思ってるよ。 - 名無しさん (2020-09-04 18 38 24) 新人の子が爺さん乗って強いって言い出したから足回りが強いならアクザク乗れば?って言って野良したんだけど脆くて考え直してる、他に移動補正いい機体ないやろか…… - 名無しさん (2020-08-24 22 54 51) アクトの歩行旋回に関しては600コスト超えみたいな性能してるから脆いのは仕方ない。400のジムカスがアクトの強み弱みをマイルドにした感じだからオススメ。 - 名無しさん (2020-08-24 23 58 28) なぁ、もうそろそろこの機体許されてもよくないか?ヒート率かOH復帰時間のどっちかを緩くしてもぶっ壊れちゃうやろ - 名無しさん (2020-08-23 08 33 12) どうしてそう思うのか - 名無しさん (2020-08-23 11 34 36) 350なら全然一流でやっていけるぞ - 名無しさん (2020-08-23 13 37 53) 普通に現状で問題ない - 名無しさん (2020-08-31 08 08 32) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-10-08 00 10 02) 正直この後に及んで汎マシとか死体蹴りでは…? - 名無しさん (2020-08-14 19 12 05) マシが強いのは強いつーかマシが嫌われてるのは強いとか弱いとかじゃなくて相手がよろけないからその分の時間で味方が不利になるからでこいつのマシも例外ではない、味方に負担が結局デカいからバズかBRのが最終的に味方が安定して戦えると思う - 名無しさん (2020-08-14 07 37 40) Lv1 HP+500でビームライフルのヒート率を下方前に戻してくれそのかわりオーバーヒート回復時間は長くして良いから! - 名無しさん (2020-08-07 03 08 07) 350では現状でも強いから無理じゃないかなあ。 400辺りからピクシーへのピンポイントメタぐらいしか役割がなくなってきて、450から完全にお役御免になるのが現状 - 名無しさん (2020-08-07 22 34 00) 上のコストで通用するなら、350で出してないでしょ。上のコストは、lv1機体を使えで終了でしょ。 - 名無しさん (2020-08-07 22 55 40) ピクシーなんかアンチステ持ってなくても全機体が余裕でおやつにできるだろw - 名無しさん (2020-08-08 18 27 16) これなんだよなー… - 名無しさん (2020-08-08 22 37 05) HP+1000欲しい! - 名無しさん (2020-08-07 01 48 52) 即よろけ無しで射程200じゃなあ....バズ汎に捕まって溶かされる。マシならキャバでええわ - 名無しさん (2020-08-06 14 35 02) キャバは回転率悪い。 - 名無しさん (2020-08-07 22 23 24) キャバはガトじゃなくてビーム、ミサポ、かくとうがメイン(念の為) - 名無しさん (2020-08-23 19 51 41) マシ汎用慣れてる乗り手だと割とガチな気がする - 名無しさん (2020-08-05 19 29 47) アンチステルス持ちの汎用のジム・ナイトシーカーでも散々言われているだろうけど、マシンガン運用するなら殊更ステルス強襲に粘着しようね!武装宣告も忘れずにね! - 名無しさん (2020-07-29 23 26 03) マシ運用の時、バズ汎用に寝かされて無敵貰ってもスラ焼いてたらキツいな。 - 名無しさん (2020-07-29 00 17 32) グレコンさせてくれ...それだけでもかなり変わる - 名無しさん (2020-07-28 20 23 07) マシザックもそうだけどマシ運用はグレネード有りきでヨロケを取るものだから。遠くからマシンガンだけ撃ってるのはダメダメ - 名無しさん (2020-07-26 15 20 47) youtubeでA+のレーティングでブルパップ使ってる廃墟都市の動画みたけど狭いマップなら無くはなさそう - 名無しさん (2020-07-26 00 20 55) 450で出てきたぞ。何もできてなかったけどな… - 名無しさん (2020-08-05 00 13 59) まだハイザックのほうがマシだな。マシだけに… - 名無しさん (2020-08-05 01 59 12) DPS1430でリロ6秒よろけ6%ってだいぶ盛ったな… - 名無しさん (2020-07-25 14 22 26) 環境的には350が本当の意味でギリギリ通用するかどうかやな。寒ジムさえもグレあって厳しいコスト帯だし - 名無しさん (2020-07-25 14 48 25) まあそれくらいの数値で盛ったところでな…基本的にマシンガンってよくわかってない相手にはぶっ刺さるけれども冷静に対処されたら射程上から殴られる兵装だし何よりこいつには他に即よろけ兵装ないしね。 - 名無しさん (2020-07-26 00 42 25) 結局は理論値だからなぁ。射程200じゃ6秒でも撃てない時間あるのつらいしね。数値だけ見ると強そうに思えるが、実戦で試すとう~んってなるタイプ - 名無しさん (2020-07-28 19 23 59) マシアクトがレートに出ててwhy!?ってなったけどデスカメラで見たら猛連射しててうん?ってなってたけど上方きてたのか。で弄ってみたけど射程200がちょっと辛目だな。 - 名無しさん (2020-07-25 00 28 15) マシアクト対面したけど消極的な寒ジムみたいな運用になってたね タイマンだとレレレされればよろける前に弾切れでクラッカー投げるしかできないから常に味方にいてもらわないと活躍は難しそうだった - 名無しさん (2020-07-25 00 08 22) 45で使う人いる・・・?ビームを下方前に戻して回避2とか強制噴射着いたら最低ラインには立てそう、多分 - 名無しさん (2020-07-24 18 59 46) 35でBR使えるのが一番の強み(だった)のに45じゃアクトの存在価値ないよ - 名無しさん (2020-07-24 21 51 02) ブルパアクトだと武装回りが似てるのはハイザックマシンガン装備だが、お互い撃ちあったらアクトキツめか - 名無しさん (2020-07-22 20 28 01) 耐久ないから撃ち合いに向いてないね - 名無しさん (2020-07-22 22 33 26) 膠着状態でもわざわざ射線に出る時間長くしなきゃだし 即よろけ持ちのキャバに任せた方が良さそう - 名無しさん (2020-07-23 15 10 54) 350の射撃汎用ならペイルだから本機体にマシはNG でも倍近く上がったから強そうなんよな・・・ - 名無しさん (2020-07-22 07 28 26) 俺もちょっとマシアクトで出撃してみたい…でも射撃即よろけが0になるのはさすがに味方の毛根がマッハやろと思い留まる - 名無しさん (2020-07-22 17 11 34) 350じゃまだ寒ジムがいるし400になるとHPや格闘も上のマシザックがいるからねぇ・・・。このまま副兵装化してしまえば結構いい性能してるんだけどな - 名無しさん (2020-07-22 17 25 34) カスマAプラス部アシハヤクナール積んで相手のバズ格がギリ届かない位置で撃ちまくる戦法で一応4冠とれたけど完全に味方依存だったな - 名無しさん (2020-07-22 18 15 57) 部→部屋で 間違い無いのは野良レートでは出せない、でもブーストで追いかけてくる相手を歩きで捌きながら撃ち続けるのは寒ジムには無い楽しみ - 名無しさん (2020-07-22 18 20 53) 強化前にエスマでエースのマシアクトいた事あったけど、まじでウザかったぞ。だからエスマでかなり強いと思う - 名無しさん (2020-07-22 18 55 19) 周りが相手を上手く抑え込めるほど強く上手くサポートできるならマシアクトに限らず連射系武器はエース向きではあるぞ、なお実際そうなる確率。 - 名無しさん (2020-07-22 20 55 47) あともう一声よろけ値か射程なんとかしてほしい - 名無しさん (2020-07-22 23 43 47) マップと編成、立ち回り次第としか。キャバが完全上位な訳でもないし。味方にも一言理解取って、どういう役割持つかじゃないか?特に対策考えてない相手にとっては初見殺し性能高めだし。 - 名無しさん (2020-07-24 13 32 22) やっぱマシは辛い気がする 立ち回り次第かもだけど乱戦に滅法弱いしよろけ取るならもう少し弾数欲しい感じがする - 名無しさん (2020-07-22 00 57 42) ブルパップガンはぶっちゃけビームガン先輩と似たようなもので、メインにするなら付属グレでなくとも追加サブ武装が望み。武装3個は手数が寂しい。 - 名無しさん (2020-07-22 00 18 38) 落ち着いてから初めてのったけどやっぱり足回りがいいって快適なんだなって痛感した…ただ武器に悩む、BRは強いんだけど手数が圧倒的に不足、バズは普通…でマシンガンはルムマで遊んだけどかなり面白かった…でもレートで出す武器じゃねえなコレ、北極とかで後ろからペシペシするならいいんだけどよろけがないのがなあ - 名無しさん (2020-07-21 23 40 05) このマシってハイゴ対策だったりするんかね 有効なんだろうか - 名無しさん (2020-07-21 21 54 11) 無理。ハイゴのバルカンor魚雷で先によろけが取られる。 - 名無しさん (2020-07-22 01 01 37) こっちも試したけど無理だわ どうしたもんかねぇ - 木 (2020-07-22 12 31 36) マシンガンが気持ちいい連射速度になったけど付属グレがないとやっぱ厳しいわ - 名無しさん (2020-07-21 21 48 05) こいつのマシンガン凶悪になったってマジ? - 名無しさん (2020-07-21 16 44 15) ここはハイザック板のような地獄にならないで欲しい - 名無しさん (2020-07-21 17 10 27) ハイザク以上にメリットが無さすぎるから多分荒れないと思う。もしかしたら外国勢がマシ使いだして愚痴る可能性は否めないが - 名無しさん (2020-07-21 17 49 34) 寒ジム並みのDPSで局部補正1.3倍だし、相手にするとわりと鬱陶しそうだな 強襲でうっかりこいつの射線通らないようにせんと - 名無しさん (2020-07-21 18 48 19) 射程伸ばさなかったのは運動性能を加味しての事だろうな。けどまぁアクトがマシ汎になってしまうのはね・・・ - 名無しさん (2020-07-21 18 52 04) 間違いなくBRの方が強い。ただ今まで置物だったマシンガンが実用レベルにまで上がったというのは確か。ただ繰り返すけれどもBR装備には及ばない - 名無しさん (2020-07-21 20 55 58) マシザック使いもイラつくが寒ジム信者も性質が悪いので、アクトザクには勝手にライバル意識持ってネガ評価広めてくれると思う =つまり流行らない - 名無しさん (2020-07-21 21 27 49) 寒ジム乗りが多分こっちに移るんじゃないって感じの性能 - 名無しさん (2020-07-21 23 58 02) ないだろ。寒ジムはグレが主兵装みたいな機体だし、アクトとは別物。 - 名無しさん (2020-07-22 01 03 36) 試しに乗ってみたけど、即よろけ武器無くなるとかなり不安になる。寒ジム乗りは寒ジムじゃないかね - 名無しさん (2020-07-22 01 20 26) 350北極の王者になれる - 名無しさん (2020-07-08 19 49 41) ジムII、III、ジムカスのノリでBR撃つと外しまくる。とはいえSGイフに詰められにくいのはアクトだけの強み - 名無しさん (2020-07-08 18 58 57) むしろアクトとかガルバのBRのほうが当てやすいな......弾速とか違うのかね? - 名無しさん (2020-07-12 06 52 12) 多分移動補正の差が出てんじゃないかな? - 名無しさん (2020-07-12 08 54 57) ハイゴに無力過ぎて更に減った気がする - 名無しさん (2020-06-28 19 47 57) 400になるとDキャも合わさってきつい。中距離で変則レレレしててもキャノンコンボ当ててくるのどうすればいいねん - 名無しさん (2020-06-30 23 57 10) 機体そのものが好きだったやつ皆無だから本当に誰も乗らなくなったな - 名無しさん (2020-06-28 10 27 04) カッコいいから使いたいけどあまりにも弱い… - 名無しさん (2020-07-09 23 57 12) 久しぶりに使ってみると350じゃまだ全然行けるな。またちょくちょくなら見かけるようになったし - 名無しさん (2020-06-09 20 22 43) グフ彦減ったからね - 名無しさん (2020-06-12 19 02 10) アシハヤクナールつけて高速カサカサしてる時はめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2020-06-09 19 10 06) 2では弱体化されたけど1と2合わせて両作で暴れまわったのってこいつぐらいでは? - 名無しさん (2020-05-30 12 09 31) 1で暴れまわったっけ?良機体ではあったけど、当時のジオン側に連邦のような細身機体としてもてはやされたけど、暴れたかというとちょっとね - 名無しさん (2020-06-09 21 09 31) 前作は勢力別だったからジオンでは貴重な細身の遊撃枠だったからジオンからすれば欲しかった人材 - 名無しさん (2020-06-28 11 24 29) 一年ぶりに眠りから覚めたアクトくん「おーす!久しぶり!また350でお前らボコボコにしてやるからさ!おっ?Lv3まで追加されてんじゃ~ん!450汎用くんたち見てる~?」 - 名無しさん (2020-05-24 16 22 06) ま、待てはやまるな! - 名無しさん (2020-05-28 15 29 18) ただでさえ旋回や歩行マスクデータがまだ超々優遇されてるからこのままでいいでしょ。俺は使わないけど - 名無しさん (2020-05-23 17 25 25) 350あんま興味ないからLV2以降をどうにかしてほしいってひとも居るんじゃね - 名無しさん (2020-05-24 04 48 15) 結構周りが強化されたからHPだけ1000足してくれてもいいのでは?手数減らしてるんだし。 - 名無しさん (2020-05-23 01 21 24) 下方された後に上方された機体ないの何でなの?HPかビーライどっちか元に戻してほしい - 名無しさん (2020-05-22 23 00 48) 下方=見放されたって事だからな - 名無しさん (2020-05-23 01 11 25) 戻すならHPかな。なんだかんだあの連射間隔は350では未だにヤバそうだし。グフ彦もナーフされてデメリットも一つ薄れるし - 名無しさん (2020-05-23 14 34 28) HPなら問題ないけど、戻ったところでもうガチ機にはなれないだろな... - 名無しさん (2020-05-23 14 52 02) 他の部分を下方してでもヒート率は戻してほしいわ。 - 名無しさん (2020-06-08 17 00 25) 適正噴射AMBAC無し、スラも多くないでは宇宙で使う理由ないな - 名無しさん (2020-05-21 23 42 53) グフ彦に無力+装甲が紙なのがかみ合わさって弱い装甲はもうちょいあったらカサカサ動き回る汎用出来そうなんやけどな - 名無しさん (2020-05-15 23 50 22) グフ彦 - 名無しさん (2020-04-28 03 08 21) を単機で撃ち落とせないのはキツイけど射撃を当てるだけなら簡単だから適当にアクビーで削って降りて来た所をライフル焼いてでも落とすのが個人的対策。 - 名無しさん (2020-04-28 03 15 31) 耐久は - 名無しさん (2020-04-21 22 46 47) 心もとないけど、バズならまだ戦える……BRはこれメインにするのは辛すぎるかも - 名無しさん (2020-04-21 22 47 34) 割とマジてHPは下げる必要なかったは。盾無しで11500って300汎用以下だぞ?足速いのはわかるが、A+にもなると普通に当ててくるし... - 名無しさん (2020-04-09 10 29 55) 不規則にレレレして避けるか射線切るとかすると案外当たらんぞ - 名無しさん (2020-04-11 16 58 06) まあ回避1回するだけ実質アーマー3-4000くらいは儲かってるし、そう思えばいいんじゃねーの? - 名無しさん (2020-04-11 17 31 44) 乱戦マップ(北極とか)には出さないで欲しいな。即溶する。 - 名無しさん (2020-04-16 02 00 27) ビーライ相手にオラオラしてるけど、Dキャ君と対面するとキャノンバズ回避出来ないつらみ - 名無しさん (2020-05-14 14 06 11) ナーフ当時は射撃の手数減ったから格闘もしなきゃならない→HP下がって危険ってちょうどいい調整だったんだけだな。 - 名無しさん (2020-05-21 23 44 40) アクビー運用で弱いってことはないだろ…弱体前のような前線運用は厳しくなったが、足回りを生かして遊撃、カット役なんていくらでもやれることはある。柔らかいが高威力のビーム、グレがあるし格闘振れない場面、牽制とかで手持ち無沙汰になることも少ない分ダメージも伸ばしやすい。耐久のジムⅡ、機動火力のアクトって見ればいいじゃん。 - 名無しさん (2020-04-09 02 00 52) 350だしね。HPは1000くらい上げてもいいかなーとは思うけど、以前みたいにビーム→格闘してるだけじゃなく、グレ挟んだりスキルの通りにあるように頻繁に出てくるようになったステルス機を警戒するという役割もある。機体の簡単な立ち回りしか評価されないのが基本的にここのWIKIだけど、大きく運用法で見たときに決して悪くはないんだよね。勝つために他人のために動けるかどうかだね - 名無しさん (2020-05-23 01 03 49) まあ弱いな。レレレでバズ避けれるような低レベル前提で語るな - 名無しさん (2020-04-08 19 36 40) A+カンスト帯のレート戦でレベル低かったらどこで使って評価すればいいんですかね... - 名無しさん (2020-04-09 02 09 37) BR持ってないから墜落ザクバズで乗ったけど普通に優秀だな。カサカサのお陰でバズ汎同士の差し合いの時に明らかなアドバンテージを感じる。火力は手数で割とカバーできるしダウン量産してたら勝手にダメも伸びる - 名無しさん (2020-04-07 23 20 55) 普通に弱い、でも昔はあんだけ活躍出来てたしまあええやろ - 名無しさん (2020-04-07 18 33 45) 火力ない弱すぎ - 名無しさん (2020-04-07 00 50 48) デフォルトカラーって連邦軍仕様なんだな - 名無しさん (2020-04-03 23 03 23) 久々に使ったらめっちゃ強く感じた。足回りの良さとビームの使い勝手が弱体されたとはいえ強い。足で翻弄できれば敵の攻撃をかわせるから被撃墜数も少なくなる。ただ、相性の差が他の機体より如実に現れるから機敏さを活かして枚数有利を常に作ることを心がけておきたいな - 名無しさん (2020-03-30 07 21 21) 強みがナーフされすぎて弱みだけしかない機体やな - 名無しさん (2020-03-18 11 41 35) 蓄積ヨロケが無いのが現環境で痛すぎる、逆にグフ彦弱体化されたら全然行けると思う - 名無しさん (2020-03-29 23 51 29) そういう問題でもないだろ。フライトはメタれる機体で対応するのが理想なのであって、全機体対処できないといけないわけでもない。蓄積よろけの問題はあるがグフどうこうという狭い話ではない - 名無しさん (2020-03-30 12 30 17) この機体の強みは攻撃が一切当たらないスピードって話だったぞ。そこは一切ナーフされてないんだが。 - 名無しさん (2020-04-07 18 57 29) 足速いとはいえ、流石にそれをジム2との差が酷くねーか?特にHP - 名無しさん (2020-03-11 18 32 31) 旋回ウンチのジム2と比べるとかさてはエアプか!? - 名無しさん (2020-03-17 22 42 07) てか個人的にはバズ持った方が強いと思うわ、カサカサカサカサ - 名無しさん (2020-03-10 20 05 22) 同意 - 名無しさん (2020-03-11 19 39 18) 自分の足が速すぎで敵にあてらんない - 名無しさん (2020-03-09 22 55 10) HPがなあ...支援に狙われたら速攻で足折れる - 名無しさん (2020-03-06 20 11 38) 支援機いたら射線から外れれば問題ないんだが、前線で出会うDキャの攻撃が避けれなくて一番つらいわ - 名無しさん (2020-03-12 17 53 45) ほんと強いわこいつ、弱体化されたところで足の速さ変わってないからマジでやばい - 名無しさん (2020-03-05 20 31 45) こいつのアンチステルス能力はナハトには無意味ですか? - 名無しさん (2020-03-04 23 07 33) ステルスLv3は感知距離が0なので、効果を打ち消せるアンチステルスLv3以外(Lv1,2)は、50M感知のはず。 - 名無しさん (2020-03-19 21 57 56) スラスター盛りにしたら装甲あげてる時より生存率上がってワロ。弱体後しか知らないけど使いやすいね。もち集中砲火食らえば即溶けるけど、、、。 - 名無しさん (2020-03-04 00 12 37) 流石にHPが250機体並みなのはおかしいと感じようよwBRも300のジム2と変わらん性能だしさ...カサカサとウンチステルスだけじゃなあ - 名無しさん (2020-03-02 17 46 12) イフ系に詰め寄られてもバックでも結構距離とれるし、ぜんぜん良いわ久々に使ったけど^ ^ - 名無しさん (2020-02-18 11 59 38) 久しぶりに350でなったけどまあなんというか丁度いいな。柔らかすぎる気もするけど - 名無しさん (2020-02-17 06 45 12) 弱体化前初乗り僕「なんだこの機体つっっっっっっっっっよ」弱体化後久しぶり搭乗僕「なんだこの機体つっっっっっっっっっよ」 - 名無しさん (2020-02-15 07 15 46) 350でも使える機体?耐久低過ぎてすぐ枚数不利になるし、ゴックやグフ彦止められないしキツくない? - 名無しさん (2020-02-09 19 16 03) なんだかんだ言って350汎用ならまだまだトップクラス。ビーム強いわ。特に廃墟で強い - 名無しさん (2020-02-09 20 49 00) 廃墟ってやっぱりステルス対策?それとも横移動で射線切りやすいから?ビームが強いのは身にしみてるけど、機体そのものの強みは修正以降あんまり感じなくてね。 - 名無しさん (2020-02-10 17 06 57) 350汎用は比較対象がどこか一癖ある機体やちょっと微妙な機体ばっかりだからそのなかで素直な性能のアクトは一歩抜けてる感じ - 名無しさん (2020-02-13 14 10 48) 癖がないって強みか。納得。 - 名無しさん (2020-02-15 17 41 28) 350のこいつは低耐久は諦めてスラスター積むべきなのかHPを出来る限り強化すべきなのかカスパ迷うな - 名無しさん (2020-02-04 19 55 03) 自分はスラスター積んでるよ、ライフはもう上げるだけ無駄だと思う、絹ごし豆腐が木綿豆腐になるだけや。 - 名無しさん (2020-02-08 11 22 37) 450廃墟でピクシーを汎用が対処しないせいで俺含む支援と強襲が地獄見るのが多すぎるため、廃墟では必ず出すと決めた。A+オンリーなら出す必要無いんやけどな・・・AとA+だと天地の差なんだよなあ - 名無しさん (2020-01-25 15 47 11) 横移動の速さが本当に気持ち悪い。敵に回すと直当て系の武装が当たる気がしねえ - 名無しさん (2020-01-20 21 15 44) ビーム系持ってる奴の命中率は下げられてるのは分かるけど、爆風範囲据え置きのDキャに捕まるとごっこり持ってかれる - 名無しさん (2020-01-24 18 22 09) うーむ。コンテナから来たがやはり450は無理。350なら火力の無さは回数で補えるが、ここまで来ると目立たなかったサーベル威力の低さと補正がきっつい。支援の火力も大幅に上がって耐久性も難しい。 - 名無しさん (2020-01-17 09 15 12) 愚痴になってしまうかもしれないけれど、宇宙350で結構こいつピックされるけどなんでだろ・・?ジムコマとかリックドムを選んだ方が適正あるし戦いやすいと思うんだけれど・・ - 名無しさん (2020-01-17 07 31 30) 下の枝にも見かけたけど恐らくAMBAC 無しでもレレレのしやすさと即ヨロケ高弾速ビームが好みなのかと。でも地上なら強いけど宇宙用の機体としてはインセプとリック2捌けるかは腕次第か…。AMBAC 無しだとタイマンはいけてもビームの回転の悪さもあり、ありの機体に比べ攻め上がるタイミングとカットにどうしてもワンテンポ遅れてしまうので、あんまりお勧めしないな~。 - 名無しさん (2020-01-17 09 23 59) たまに相手するとOH覚悟のBR焼きコンボとか回避狩りされるとすげー痛いしウザい。まあその後ヨロケ手段無くなって味方に狩られてるんだろうけどやられた本人はやっぱりウザい。 - 名無しさん (2020-01-12 16 14 36) アクトザク、閉まると何になる - 名無しさん (2020-01-12 15 49 29) 扉を閉めてハイ(Hi)ザック - 名無しさん (2020-01-22 17 49 01) 450カスマやクイックでたまに使うけど、なんか結構与ダメいけるな。レートでは自重するけどひょっとして450でも結構イケる機体なのでは - 名無しさん (2020-01-06 13 30 03) 味方の隙を埋めつつ敵の隙をつつく運用すると味方の火力の回転に貢献できる。 - 名無しさん (2019-12-26 22 35 23) ジムカスとGSTにぶっ殺された感ある - 名無しさん (2019-12-26 11 11 47) 弱体化前はGSTくんを殺してたし多少はね にしてももう少し火力上げて遊撃要員でもいいと思うが - 名無しさん (2019-12-26 11 36 23) お仕置きだけは念入りにする運営ですからね - 名無しさん (2020-01-04 23 31 03) 久々に使ったらやっぱ使いやすいわ やる事が分かりやすいから汎用の仕事に集中出来る 上空キャノンと格闘後狙われるのが一番辛いけど - 名無しさん (2019-12-24 13 12 19) 前衛と後衛を行ったり来たりで忙しいMS。味方の背後に忍び寄るMSターミネートマシーンになるのだ。 - 名無しさん (2019-12-21 22 14 43) こいつが暴れてたのは350だけだからジムカスにビーライ持たせるなら400コスはせめて性能をアッパー調整してくれないと上位互換が同コストにいるし - 名無しさん (2019-12-19 03 18 17) シャカシャカ歩きとアンチステルスはこいつしか持ってないし威力も優遇されてるからこんなもんでしょ。おしおき解除にはまだまだ早いだろうな - 名無しさん (2019-12-19 04 14 32) 元々400より上に居場所なんてなかったけどジムカスにBRが配られたせいで完全にお役御免になったな。差別化しようにもグレとアンチステルスとカサカサだけが取り柄じゃ割りに合わないわ - 名無しさん (2019-12-08 16 28 54) で、でも威力高いし・・・ - 名無しさん (2019-12-08 17 46 06) カサカサならまだちょっとだけジムカスよりアクトの方が速いぞ。だから何だって話 - 名無しさん (2019-12-09 09 33 55) 主もカサカサは取り柄だと言ってるが、シールド壊れたジムカスは足さらに速くなる上地上適正で数値以上に速いので同等くらいかもな。もちろんマグコだから後ろ100%はデカいだろうけど - 名無しさん (2019-12-09 19 55 47) ちょいちょいいるDキャと対峙すれば分かるけど、あいつにカサカサなんて効いてない。でかい爆風持ちの汎用の存在も生息数減少の要因と言えよう - 名無しさん (2019-12-09 21 35 03) 450からは前作の課金MS(Lv5以降)みたく性能が跳ね上がってもいいと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-12-05 12 08 36) 跳ね上がるどころか最低レベルのHP上昇率だからな…むしろ差がデカくなっていくという… - 名無しさん (2019-12-05 21 06 27) HP爆上げして良いとは思うけどな。シンプル装備すぎて450以上の戦いだと手数の差で火力負けする - 名無しさん (2019-12-06 21 20 00) 廃墟350はDS、400はピクシーぬっころすマンで出して、支援と足並み揃えたらそれなりに貢献できたでござる - 名無しさん (2019-12-04 03 09 04) それってイフの代わりに出すかんじ? - 名無しさん (2019-12-04 03 57 28) アンチステルス持ちだから強襲対策としてイフより楽でござった。イフより支援の護衛向きと思われ - 名無しさん (2019-12-04 17 09 39) MA抜けないから単独だと支援に接敵された時の護衛キツいことあるな。たしかにピクは完封レベルだけどピクピックは多分相手ガチじゃないしな・・・むしろ400にアクト入れれるかの方が問題だと思う - 名無しさん (2019-12-05 01 01 18) レベル2がいつまでもDP落ちてこないのなんでだろう?同じく1.2同時実装のグフVDはすぐ落ちたよね - 名無しさん (2019-12-03 17 25 57) 新フレと補助ジェでトレードオフな感じだけど慣れてくると補助ジェネになるな、石焼き芋の季節だわ - 名無しさん (2019-12-03 01 44 03) 補助ジェネLV2.3を積めば以前の仕様に近い感覚で使えるよな - 名無しさん (2020-01-02 18 24 02) レベル5が出たら間違いなくGP01より強くなるよなこいつ - 名無しさん (2019-12-02 14 23 30) マジで? - 名無しさん (2019-12-02 18 28 56) まあアクトの欠点である素の耐久力ですらゼフィ超えるからな、BRは比べ物にならんほど差が出るし機動力もアクトの方が上だし - 名無しさん (2019-12-05 00 46 56) OH連射はあるけど8~9秒CTと考えると7秒くらいで回せるゼフィBRも捨てがたい気がするが、盾もあるし。てかアクトと比べられる550がおかしい気がするが。。。 - 名無しさん (2019-12-05 01 05 07) ゼフィBRは弾数少ないのにリロードクソ長いから回転率ではアクト圧勝な気がするが - 名無しさん (2019-12-11 20 56 19) ジーラインスタンダードの方高レべの方が強くなるし、そっちの方はアクトレベル5よりリアルにありうる話 - 名無しさん (2019-12-03 18 30 46) 足回り良いと差し込みやすさが違うね。生当て格闘もグレも。 - 名無しさん (2019-12-02 02 59 06) たまに400で使ってたけど、新規のガンキャノンDのキャノンがカサカサしてても避けれなくてつらいよママン - 名無しさん (2019-11-30 22 50 14) 射撃よろけの手数だけで3倍はあるしな - 名無しさん (2019-12-01 04 39 20) 索敵スキルも足回りもハングレもあるのに開幕他の汎用バズみたいに中継制圧するため座ったら駄目よ。前線出て急襲するか支援を護衛するかが最適じゃないかな。 - 名無しさん (2019-11-27 01 08 37) 野良なら許して欲しい。開幕主要中継は自分がとらないと誰も取らないってことが多すぎる、開幕のタイミングで取れない方が致命的だから - 名無しさん (2019-11-27 06 21 14) 廃墟350ならアンチステルスあるし積極的に使えるかね? - 名無しさん (2019-11-26 05 02 41) ナハトにはほぼ効果ないからスモーク対策かね - 名無しさん (2019-11-26 05 47 27) タイマンに持ち込まれると勝てる気しないけど、射撃戦でごりごり削られてポシャってんのか。 - 名無しさん (2019-11-25 16 00 11) アクト側としてはむしろタイマン以外の状況で潰されることが多いでしょ。多分全汎用一紙なのかな?体形もジムカスのようなガリガリよりは丸っこいし。だからって距離取ると最低レベルの回転率のビームで空気と化す - 名無しさん (2019-11-25 18 29 20) クイロ4追加された訳だけど、恐らく補助ジェネ4も同じ感じになるだろうから選択肢としてはほぼゼロだろうな。 - 名無しさん (2019-11-25 06 16 18) 盾も無いのに、レベル2のHPが12500は流石に草なんだが。同じBRのGSTですら13000あるのに。いくらスピード速いとはいえやりすぎ - 名無しさん (2019-11-24 19 20 07) GST比べるとBRの方がヤバイかなあ…バズだとしたらザクバズとRDIIジャイバズくらいの差あるでしょ。 - 名無しさん (2019-11-24 19 45 18) 改めて見ると、流石にやりすぎな下方修正だったね。今後さらにインフレが進むから、もうこいつ出すことはないだろう - 名無しさん (2019-11-23 14 47 39) 35は周りが弱いというか相性良い機体ばかりだから普通かな~ - 名無しさん (2019-11-23 18 17 00) 350ならまだ生きてるだろ、誰でもお手軽に使える機体ではなくなったが。でもマジでやりすぎだわ。 - 名無しさん (2019-11-24 06 34 10) 450引いたけど使う機会無さそう・・・ - 名無しさん (2019-11-22 09 21 38) 持ってるけどレートじゃ使わないだろう - 名無しさん (2019-11-22 10 18 24) 足が軒並み130以上で攻撃性能上回ってくる機体ばっかだからな。鈍足ばっかの35とは訳が違う… - 名無しさん (2019-11-22 20 59 17) 運用的にはアレックスの下位互換になると思われ… - 名無しさん (2019-11-26 12 36 56) 350と400で補助ジェネを各Lvで試してやって見たけど補助ジェネLv3乗せが1番カスパと体力の兼ね合い的に丁度いいかも。 - 48万課金した少将(税抜き) (2019-11-19 01 01 42) 平常時のヒート回復も増えるならいいんだけど、オバヒはまず避けるのが普通だからメリット薄いんだよな… - 名無しさん (2019-11-21 11 15 07) 射程50長いとは言え実質CTが5秒~7.5秒くらい?のSBRと比べて8~9.5秒という唯一のよろけ主兵装としては致命的な回転の武器に見える。しかしさらに射程が50伸びたガルビーがOH復帰長くなってるのに対してそこはSBRと同等なので差を付けるとしたらOH復帰・・・という感じの武器なんではないかな? - 名無しさん (2019-11-21 17 59 46) 自分が思う即撃ちBRの強さって短時間にすぐ撃てる事だと思うんですよね。OHしてしまうけれど下格追撃に混ぜたり、緊急回避されてもすぐ撃てるので拾えたりと。だからOHさせまくる自分の運用としては補助ジェネ持ちが案外恩恵ありました - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-07 17 15 04) あたらなければどうということはない。ということでアシハヤクナールつけてみたけど目に見えて生存率上がって草 敵に双砲もちいるときついけどバズとかBRとか目に見えて外れるのは本当に楽しい。陽動も取れるし - 名無しさん (2019-11-19 00 39 09) 何が言いたいかというと、ゴキブリアクトはガチ - 名無しさん (2019-11-19 08 03 01) 運営頭良すぎHP低すぎ産廃だろw - 名無しさん (2019-11-18 08 38 30) 格闘のリスクがエグいほど高いのよなー。ブルパ持ちが正解な可能性 - 名無しさん (2019-11-16 21 41 37) ライフルの性能はともかく、本体性能は弱体前なら450でも十分に通用しただろうになぁ - 名無しさん (2019-11-16 15 20 51) HPも一律アップだからねえ35から離れれば離れる程キツイ。しかも45のインフレ率ではなー - 名無しさん (2019-11-16 20 14 46) 弱体化以前は常々コスト+50はあるなと感じてた - 名無しさん (2019-11-22 10 20 26) 一番ビーム当てづらい機体はジムカスタムだと思わない?ガリガリで足の動きがやたら速いような。なんかコツとかあるんだろうか - 名無しさん (2019-11-14 18 09 09) 近距離の高速エイムで流し打ちみたいなことすると思ってたとこより手前で着弾すること多くない?判定がレティクルの数ドット分くらいしかないせいか綺麗に外れてくれる - 名無しさん (2019-11-11 21 06 29) 銃口がレティクルに追いついてないんじゃない? 前作のガンナーガンダムがそうだった - 名無しさん (2019-11-14 19 33 51) なんかそんな感じします。セカンド少しみてきたけど前作から苦労あったようで頭が下がりますなあ・・・ - 名無しさん (2019-11-15 02 46 56) 逆に考えるんだ。強化される事考えれば今引くべきなんだと - 名無しさん (2019-11-11 10 37 58) ジムコマ「そうだよな!」 - 名無しさん (2019-11-11 13 29 31) 3年後…アクト「ピックまでされたなら流石に…そう思っていた時期が私にもありました…。」まあスロはそれなりにあるのでカスパで化ける可能性もワンチャン… - 名無しさん (2019-11-11 18 50 32) アクト「君はLV1LV2共に使えるし、宇宙でもブイブイ言わせてるでしょ!」 - 名無しさん (2019-11-12 14 01 53) された所でlv2以降にはほぼ関係ないな - 名無しさん (2019-11-11 21 29 22) レベル3がコンテナからでたけど450のコスト帯だとHPの低さが地味に痛い感じ・・・アンチステルス持ちの遊撃枠では1機まではいてもいい感じかな? - 名無しさん (2019-11-10 19 40 25) 高性能なチャージビーム系には即ヨロビーの細ビーより太くなるフルチャが当てやすい分不利かもねえ、そこが400以前との差かもしれない - 名無しさん (2019-11-10 19 50 55) あと45でステルスがそこまで猛威奮ってるとは聞いたことないな。現状大概のステルス機がこのゲームでは不利な高レベルのロートル機体だし、ピクはもとよりナハトやイフ系も厳しくなってくると思うし - 名無しさん (2019-11-11 06 32 47) 補助ジェネ付ければまだまだいけるな…! - 48万課金した少将(税抜き) (2019-11-10 14 24 42) 補助ジェネ3ねえな~と思ってたら銅戦功でカタリナさんが売ってくれたんゴ!それでも元が長すぎるのでまあまあかな~ - 名無しさん (2019-11-09 21 40 54) 廃墟では足を過信してると壁に当たってしまうから、状況判断をもっと適確にやらねば - 名無しさん (2019-11-09 11 25 34) 弱体後にアクト練習し始めて、実際凄まじく虚弱になったと思うけど、立ち回り気を付けだすと意外と死ななくなるな。最初HPガン盛りだったけど補助ジェネ回す余裕が出てきた。 - 名無しさん (2019-11-10 07 04 47) アクトは足が最大の武器だとよく思う。走行制御Lv2はいつでるんだろ - 名無しさん (2019-11-10 20 44 31) やっぱりヒート率上昇は要らなかったんじゃなかろうか。脳死連射OH12秒が凶悪だったわけでバズ並の連射力なら普通じゃないか - 名無しさん (2019-11-08 12 59 44) どうあがいてもヒート率だけはどうしようもないから現状の性能に合わせていくしかないねえ・・・ - 名無しさん (2019-11-08 19 07 15) コスト上の奴らのBRより性能良いとかいう壊れだったんだし普通やろ。45からは修正前の性能に戻してもいいと思うけどさ - 名無しさん (2019-11-08 19 12 45) まあ即ヨロビー自体初だったんじゃなかったっけか。今見るとただのバグかミスだねえ - 名無しさん (2019-11-08 19 48 10) 400以降はエグザム汎用に高機動ゲルググなど機動力では上回ってくる機体が多いから狩られる側だと思う。ゲルググ系に対してはビームが当てやすいからなんとかなったりするけどね - 名無しさん (2019-11-08 02 28 07) 弱体しすぎたとこで上位LVとか商売下手か!3から元に戻すくらい考えろよなー。 - 名無しさん (2019-11-08 00 13 49) むしろ商売は上手だぞ、これで人気機体PUガチャしてあげたという言い訳付きで外れ枠追加できたんだから。 - 名無しさん (2019-11-08 00 21 12) 弱体化知らない無知&海外勢に人気機体(過去形)と謳って売りつける見事な手法だゾ☆ - 名無しさん (2019-11-08 02 06 06) 上位追加してピックするならlv2からテコ入れでHP上昇とかすりゃ良いのに。武器はlv2からヒート率下げるとかさ。ぶっちゃけ450においては修正前のアクビーでも全然問題ないと思うで - 名無しさん (2019-11-07 18 49 51) 俺もわざわざピックされてるならちょこっとヒート率下がってるんじゃないか、それが駄目ならOH復帰でも・・・!?と密かに期待したさ…!方向性としては中スロ増えた分補助ジェネ積めるから相対的に使いやすくなるという意味ではあると思うけど - 名無しさん (2019-11-07 18 58 02) 400ですら厳しいのに450で使える訳がない… - 名無しさん (2019-11-07 17 08 49) HPの上昇量見ても上昇率高い機体とはどんどん差が開いてく訳だよな・・・ - 名無しさん (2019-11-07 18 38 06) よっしゃ!待ってました!…にはならないなぁ。アクトちゃんは350でお腹いっぱい - 名無しさん (2019-11-07 17 06 44) lv3きたけど45でやれるのか? - 名無しさん (2019-11-07 15 49 47) 運営さん頭おかしくなっちゃったの? 俺このゲーム面白いと思ってるし調整もなんだかんだ満足してるから元気出して - 名無しさん (2019-11-07 14 55 42) 今のコイツに専用ガチャ設けるほどの価値あるのか? - 名無しさん (2019-11-07 14 35 28) 450環境でアクトザクが来られてもなぁって感じ ライフルは回転悪いしバズ運用ならアクトでなくてもいいしで - 名無しさん (2019-11-07 14 31 19) 金色のブルパップアクトに廃墟と墜落でボコボコにされたんだが・・・。ブルパップは弱いんだよね?!嘘だと言ってよ。 - 名無しさん (2019-11-02 00 46 12) それスモーじゃね? - 名無しさん (2019-11-02 06 35 01) アクトマシはマシンガンではかなり上位性能だからね。高DPSにブレ控えめだから理論値出やすいし、リロも早めで平均射程。おまけに本体がマシ向けの機体性能。味方と足並み揃えられるなら十分使える - 名無しさん (2019-11-02 18 49 34) ピクシーに正面からこられたらきつくない?BR→MAで防がれる、格闘→判定負け、タックル→失敗したら強判定でゴリ押される - 名無しさん (2019-11-01 10 06 45) タックル→カウンタータックルで封殺 格闘→流石にこれで勝てたら強襲の立つ瀬が無い 正面からマニュ凸→横に避けるべし - 名無しさん (2019-11-01 11 57 36) 闘牛士スタイルいいですねえ、この前似たようなこと2刀ナハトにしたら横確で真っ二つだったがな・・・ - 名無しさん (2019-11-01 17 05 21) まあ距離にもよるね、あと旋回値が異常なエグザム勢とかにも効かないかな。どうしても避けれないと思った時は格闘で不意打ち抜刀切りもアリ、強襲機はよほどの確信がなきゃタックル撃ちたくないから意外と上手く行く事が多い - 名無しさん (2019-11-01 17 28 16) 一定の距離を保つようにすればいいよ。スラ値低いし毎度BR防げるもんでもないしね。というか、さすがにアクビー乗ってピクシーきついは同意出来んわ - 名無しさん (2019-11-01 18 43 43) 自分もピクシーはナハトより細身だから苦手や・・・距離とって疲れるのを待てば良いんだな?よし! - 名無しさん (2019-11-01 19 47 57) 産まれて初めてバズ→ハングレでヨロケ取れた・・・ちょっとうれしい - 名無しさん (2019-10-31 20 50 40) 俺はお間が産まれてきてくれて嬉しいよ - 名無しさん (2019-10-31 22 35 08) 400でHPしこたま盛っても15600か~…バズ汎行ける? - 名無しさん (2019-10-31 01 03 44) バズアクトが敵にいたら勝ち確信するくらい弱いから、やっぱりビームで迎撃汎用の運用が一番いいと思うよ。足速いから射撃戦も有利だし - 名無しさん (2019-10-31 11 15 29) 9秒ビームだけで射撃戦は厳しい気がしない?もちろんキャバよりは近接対応はできるけど - 名無しさん (2019-11-01 06 51 19) 下の方にあるけど、バズ装備の利点である近距離戦闘はアクトにとって危険すぎるのよね。しかも火力もないからハイリスクローリターン。 - 名無しさん (2019-11-04 11 50 39) 旋回と足回りで足止め力みたいのは優秀だと思うけどな。サポート面でもよろけ蓄積が大きくなるメリットもある。ビームが苦手な自分はまだバズのが戦果良いMAPもある。極端に強い訳ではないのでBRも練習してるけどね。 - 名無しさん (2019-11-11 06 29 46) 連邦機の感覚でバズ格すると盛大にスカる - 名無しさん (2019-10-30 00 27 29) フィルモ1.3積みいいわー。 - 名無しさん (2019-10-29 21 57 33) 格闘のリーチが他のザク一族同様斧だったら全盛期でも流石にあそこまで言われてなかったかもしんないとたまに思う。 - 名無しさん (2019-10-28 13 04 02) 未だに強いのは足が速いからやね - 名無しさん (2019-10-27 21 20 08) 調整前も一回しか使ったこと無かったけど調整入ってから初めて使ったら「ふーん、これで調整入ったんだ」的な感じでそんなに不便さは感じなかったな - 名無しさん (2019-10-24 09 01 35) 使う人ほんといなくなったな。敵にいても脅威にならんし - 名無しさん (2019-10-21 00 45 27) チームを重視する人はもう使わない機体だよねぇ。その上マシと即よろけビーム持ちのキャバ登場で低耐久を誤魔化せなくなった。 - 名無しさん (2019-10-23 15 20 18) キャバがあの性能で出てきてアクトの弱体化ってキャバを引き立てるためだったんじゃないかって思うよ、引き撃ち上等で近距離火力もある機体でL盾持ちでHPもアクトより500高い、こんなのが350で増えるならアクトを弱体化する必要はなかった思うよ。 - 名無しさん (2019-10-25 15 25 24) 言わんとする事は分かるがあそこで修正入らなければランクマはアクトだらけだったろうし悩ましいところよ - 名無しさん (2019-10-25 15 43 14) バズだとほぼBD3の下位になっちゃうんでやはりアクビーしか生きる道はないな、実際生きてるかどうかは知らない - 名無しさん (2019-10-11 18 52 22) バズアクトとBD3って殆ど共通点なくないか - 名無しさん (2019-10-13 00 34 46) 一応バズだと蓄積ヨロケが狙えるくらいかな - 名無しさん (2019-10-15 15 32 06) バズアクトだとバズもグレもザク改より下の火力しか出ないんだよね。足回りのアクトと耐久のザク改とはいわれないくらいの弱機体だ。ビーム持たないなら別機体のがいいという意見には完全に同意。 - 名無しさん (2019-10-24 09 20 57) バズの距離って結局低耐久には死地なんだよね。いくらアクトでも絶対当たるから - 名無しさん (2019-10-26 22 54 37) アクビー弱体化してるはずなのに、そんなに弱くなった感じしないんだけど、どんだけ壊れ性能だったのかよく分かるな、ペドワのビーバズの方がよっぽどヒートゲージ管理難しいし。 - 名無しさん (2019-10-08 22 58 19) これでもまだ戦えてるあたり良い調整だったんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-10 16 40 03) 胸部ビームと交互撃ちできるペドワの方がよろけ取りの回転率もゲージ管理も楽です - 名無しさん (2019-10-10 16 46 01) ペドワのゲージ管理で難しかったらアクビーなんか使ったら憤死するんじゃないのか - 名無しさん (2019-10-13 23 03 58) ゲージというか細ビーがキツイのだが…これみんな当てれるのか…。最近DPで買った口だがBD3とペイルという細身機体相手にするせいか全然当たらん… - 名無しさん (2019-10-14 00 49 29) ただ練習不足なだけやんか - 名無しさん (2019-10-14 09 40 33) バズなら余裕なんだがやっぱそうか…がんばろう - 名無しさん (2019-10-15 10 34 51) 難しいな。BRの手数を誤魔化そうと格闘を生当て狙っても、リスクの割にリターン少ないしなぁ。。。クイロ積むのありかな? - 名無しさん (2019-10-07 22 55 53) クイロは意味無くね?補助ジェネ積んでも1や2じゃ体感するほどでも…… - 名無しさん (2019-10-07 23 02 48) グレポイ頻度上がったから意味はあると思ったんだよねー。 - 名無しさん (2019-10-08 15 11 16) やっぱりヨロケ取りが重要だから、グレポイの手数としての価値は殆どないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-10-14 00 38 29) たしかによろけ取りの性能は補助ジェネに劣るけど、火力が飛躍的に上がるのも強みだと思うんだよねー。まぁ補助ジェネ3持ってないから使用感とか全くわからないけど。。。補助ジェネ3手に入ったらどっちが優れてるか試してみるわ - 名無しさん (2019-10-14 10 03 43) しかし今補助ジェ調べてみたけどアクビーの為にあるようなスロットやな。 - 名無しさん (2019-10-15 10 55 48) めっきり見なくなった - 名無しさん (2019-10-04 10 03 54) まぁ皆アクビーに飽きてたもんね~。他の機体の選択肢が出るなら今まで出しにくかった機体乗って楽しみたいし。グフVDとか増えてる気がするよ - 名無しさん (2019-10-04 10 11 25) ただのゴミ武装になっただけだぞ - 名無しさん (2019-11-01 06 19 54) まあ直球の弱体化だしな。 - 名無しさん (2019-10-10 17 31 15) やっぱりアクト×BRの相性が良すぎてまだまだ強いな - 名無しさん (2019-09-25 14 01 41) 足回りもビーライの即よろけも失われたわけじゃないからねえ - 名無しさん (2019-09-25 17 44 58) アクビーセットで揃えたのがDP落ちした後だったが、これで弱体化したって前はどうなってたんだと思う - 名無しさん (2019-09-25 20 44 41) まだまだ強いのに下方修正をネガるやつもいるから困るw おかげでアクト乗りが最強厨みたいに言われたりするし - 名無しさん (2019-09-25 23 30 38) 下方される前は最強厨御用達だったし、その印象はすぐには消えんさ - 名無しさん (2019-10-04 16 31 38) それジムコマだろ、課金のおかげで強くなったんだからさ。 - 名無しさん (2019-10-08 22 12 55) アクビーこそ課金力がものを言ってたんじゃね?俺はバズアクでずっと頑張ってたが - 名無しさん (2019-10-10 04 27 34) いや、弱体化されるまではアクビー最強厨は350,400で出せる機体板ならどこにでも沸いてたぞ。コマンドの時より五月蠅いのなんの - 名無しさん (2019-10-11 01 09 57) よくわからんが環境機対策語るのは当たり前じゃね? - 名無しさん (2019-10-11 01 36 48) 俺が言ってるのは対策案じゃなくて、機体毎の運用方法語ってるのに「~ならアクトの方がいい」とかわざわざ他機体板まで来て書いてた奴らの事だよ。もういなくなったけどね - 名無しさん (2019-10-11 18 06 14) どの武器語ってもアクビーと比較してきたってことか…まあありがちっちゃありがちだわな - 名無しさん (2019-10-11 18 50 36) ビーライ弱体を機にバズ使ってみたけど、思ったより有りだった。オバヒを気にせずによろけを狙えるのは良い。威力は低くなるから機動力を生かして格闘当てて補いたい。 - 名無しさん (2019-09-22 11 01 17) ヅダみたいな地雷専用機になってるな、モジ汎多すぎるんだよ - 名無しさん (2019-09-22 10 43 52) モジ汎になるのはどうしようも出来なさそうだけどね、BRを焼かないようにすると中々前出られないし焼いたら更に前に出にくくなるしで2機も3機もはいらないと思うわ - 名無しさん (2019-09-22 20 53 15) なってないです - 名無しさん (2019-10-01 14 10 44) ここまで専用ビームライフル下方修正するなら、HP2000も下げなくてもよかったのでは? - 名無しさん (2019-09-21 22 24 47) 全方100%の脚と旋回速度がそのままなら妥当と思う。 - 名無しさん (2019-09-22 23 02 58) 編成に何機も入らない火力枠だけど最適編成を求めるなら一機は入ってかつ最低限のカット能力もある汎用って使う側的にもゲームバランス的にも理想の状態だよな。 - 名無しさん (2019-09-21 21 00 15) 弱体前どんな使用感だったのかもう忘れちゃったけど今でもクソ強いからほんとぶっ壊れだったんだなって - 名無しさん (2019-09-21 19 54 16) ランクまでのアクトとレイスの使用率や勝率考えたらもう一度アクトにナーフがきてもおかしくはない - 名無しさん (2019-09-21 03 25 08) きてもいいと思う - 名無しさん (2019-09-25 13 58 29) 双方にアクトが多かったってことはそれで均等になってたってだけな気がする - 名無しさん (2019-10-15 11 04 48) なんかこいつの脚の当たり判定おかしくね? - 名無しさん (2019-09-20 21 35 37) ビーライ弱体化入ったしバズ担いでも怒られない? - 名無しさん (2019-09-20 21 02 29) 弱体込でもビームライフルによる射撃戦への適応が重要すぎてBR優先、どころかバズ持ちなら別の機体の方が適任って感じで余計バズ持ちは厳しい立場にある - 名無しさん (2019-09-21 13 07 23) もともと使いこなしていた人は今回の弱体化はあんまり影響ない感じ?より乗り手を選ぶ機体になったってことは、残念ながらオレ向きではないってことかぁ。 - 名無しさん (2019-09-20 19 49 09) 個人的にナーフ以後は汎用として戦線維持に動くには向いてない印象、水夫みたいに遊撃枠として動く人には向いてると思う。乗り手よりも運用法を選ぶ機体になった、というのが正しいのかも。火力耐久速度拘束力全部あった今までが異常だったんだ・・・ - 名無しさん (2019-09-21 12 36 33) 使いこなしてた人でもヒート値とオバヒ時間増加はかなり影響してるよ - 名無しさん (2019-09-24 18 46 20) グレぽいぽいで色んな前線にちょっかいかけるのはかなりスコア伸ばせるね - 名無しさん (2019-09-20 18 03 47) ログ更新 - keasemo (2019-09-20 17 08 42) 味方には悪いが爆発力は相変わらずなんで普通の運用でもスコア稼げるな。ハイエナムーブしたらもっと伸びるんだろうけど流石にね・・・ - 名無しさん (2019-09-20 15 36 18) タックル食らったので格闘も食らうと思っていたら、 - 名無しさん (2019-09-20 07 23 15) こいつ早すぎて後ろに普通によけれた(笑) - 名無しさん (2019-09-20 07 23 44) こういう事もアクトの強さの一つだよね - 名無しさん (2019-09-25 14 05 55) やっぱりもう一回弱体化は必要だとは思うなこいつは - 名無しさん (2019-09-20 00 06 26) そうゆうコメントは理由を言わないと何の意味も無いのわかる? - 名無しさん (2019-09-20 00 14 48) 息切れひどいのにまだナーフするんじゃもっと使う人いなくなるんじゃないか?乱戦じゃコイツしんどいぞ。タイマンだけの能力で言ってない? - 名無しさん (2019-09-20 12 17 43) さすがにいらんわ。産廃にする必要はない。 - 名無しさん (2019-09-20 23 10 31) 砂漠で専用BR2体以上になると敵ステルスからの警護サボりが発生する。サベしか振れなくなり味方へのFF斬りが目立ってくる。味方への攻撃阻止よりもトドメビームが目立ってくる。 - 名無しさん (2019-09-19 22 19 47) こやつの良さはHPではなく動きだもんね。BRが多少控えめになっても、戦い方は対して変わらん。ただ、今まで2発目までは確実に撃てたからヒート管理がめんどくさくなった - 名無しさん (2019-09-19 14 05 30) 下方修正食らってからはちょくちょくEz8も乗ったりはしてるけどこいつのが動かしてて快適だしスコアも出せるよ。戦場を縦横無尽にカサカサできる軽快な足回りで細身、緊急回避持ち、ビームの速射で即よろけはやっぱり大きい。ナーフされて弱さが目立つ人もいるけど使いこなせるのならこれほど強い機体は350で他にいないよ。 - 名無しさん (2019-09-19 13 09 08) 貴重な遠スロを体力に振るか射プロ積むか…皆さんはどうしてますか?あと中スロめっちゃあまりません? - 名無しさん (2019-09-19 10 28 31) あっ嘘だろ!ランクマで マシなんて… - 名無しさん (2019-09-19 08 57 54) しかしランクマでも上位にこいつがいっぱいいるということはもしかしたら修正第二派来るかね - 名無しさん (2019-09-19 08 14 42) 修正後ですら強いだろこいつ。こいつ乗ってりゃランクマ余裕だわ - 名無しさん (2019-09-19 07 20 55) なんだかんだランクマ100位内に入ってる汎用では一番多い - 名無しさん (2019-09-19 06 13 54) アクトを破壊しながら我思う、弱体化し過ぎでは? - 名無しさん (2019-09-19 00 15 42) 普通に戦える性能はしてるけど、全機これでいいというほどではない。程よい調整かと - 名無しさん (2019-09-19 00 27 04) 回避も出来るし、継戦能力と連続ビームヨロケが削がれたけど他はまんまだし、立ち回りが難しいけど350相応の良い性能かと。前がおかしかったしDSに比べれば可愛いものですよ。 - 名無しさん (2019-09-19 03 40 20) さっきパジムを地雷呼ばわりしてるアクト乗りがいたなぁ - 名無しさん (2019-09-18 22 43 23) さすがに一強と言える性能では無くなったんだから弱体化足りなかったとか言わないであげて - 名無しさん (2019-09-18 22 23 09) 一強ではないかもしれないがスピードも攻撃力も他もろもろも350汎用では1.2を争うスペックは持ってるからナーフが足りないとか言われがち - 名無しさん (2019-09-19 03 06 05) そのHPで私と張り合おうというのかね - 名無しさん (2019-09-18 19 58 19) ザクⅠ君!? - 名無しさん (2019-09-19 06 10 22) アクビー修正で、ゾゴックで狩りやすくなった - 名無しさん (2019-09-18 14 58 54) ジェネレーター1.2.3ガン積みで どうやろか? オバーヒートアクビー… - 名無しさん (2019-09-18 13 38 42) そこまでしても弱体前のが速いとか意味わからねぇな。HP11700の足無しスラちょい位のカスパになるから悲しくなるだけだと思うよ - 名無しさん (2019-09-18 13 54 49) 弱体化されたのにランクマ上位に入ってるのには驚きだな、修正されなかったら弱体化3機で100位まで独占だっただろうな。 - 名無しさん (2019-09-18 13 38 21) 婆さんやログの更新はまだかのう - 名無しさん (2019-09-18 13 06 49) ランクマ墜落だと結構脆さと手数の足りなさ、中判定が悪い方向にでる感じやね。 - 名無しさん (2019-09-18 09 44 54) うんやっぱり修正少ないね - 名無しさん (2019-09-17 20 23 59) BRの威力と射撃補正は下げるべきだな - 名無しさん (2019-09-17 20 24 41) これ以上装甲や火力に繋がる所削るとほんとに乗る人いなくなるからやめて…? - 名無しさん (2019-09-18 01 35 42) なら装甲補正辺りはもっと弱体化すべきだったな - 名無しさん (2019-09-18 23 00 01) アシハヤクナールを付けて快適バズ汎とりあえず、やってみてます。 - 名無しさん (2019-09-17 15 23 58) こいつは元々バズ汎するなら - 名無しさん (2019-09-17 16 13 20) ふと思ったんだけど拠点爆破ってお互いに解除しない方がおいしくないか?爆弾設置~解除までの歩兵で無駄な攻防するよりも普通にMS乗ってた方がスコア稼げる気がするんだが。自分がおいしくないってことは爆弾解除をしにきた相手も多分おいしくないよね? - 名無しさん (2019-09-17 13 20 20) 一枚落ちであれば1分あれば相手の総コスト分の差を確実につけることができるとでもいうならそうだな - 名無しさん (2019-09-17 23 09 56) 違う違う個人の戦果について。お互いに爆弾設置から爆破までの無駄な攻防をするよりも、爆弾設置したら歩兵で遊ばずに敵も味方もスムーズに前線戻る方が稼げるんじゃあないのか、と。敵味方の両方がそれやればチームのスコア差はつかないし与ダメとかアシストとか増えるから個人のランクはあがるはず。 - 名無しさん (2019-09-18 14 37 35) こんだけ弱体化されても最強角の一つって…前はどんだけ壊れてたんだ… - 名無しさん (2019-09-17 13 01 09) だけど修正で前に出ないアクトが増えたね。相手にすると圧力が下がったのはすごく感じる。前はやっぱおかしかったんやと思うわ。 - 名無しさん (2019-09-17 18 09 54) それは誰でも手に入るからだね。手練れはとっくに飽きて他の機体に移ってる。 - 名無しさん (2019-09-18 22 20 03) アクビー効率下がったせいかグレがメインウェポンみたいな戦い方になっちまった - 名無しさん (2019-09-17 10 25 39) グレ当てるのが上手くなったわ - 名無しさん (2019-09-18 03 32 46) ランキングに入れるし言うほど弱くないよ、レイスやハイゴッグよりよっぽどマシだし普通は強機体 - 名無しさん (2019-09-17 08 33 07) アクビーDP落ちと同時に性能低下とか、やるな…運営。 - 名無しさん (2019-09-17 00 23 40) ランクマを見るとまだまだ弱体化のワンパンチ足りなかった気がするな - 名無しさん (2019-09-16 22 36 22) 選択肢のひとつだが溢れかえるほどではない。ちょうどよいよ。 - 名無しさん (2019-09-16 23 19 20) ああ、オバヒがきついね。物陰でぐるぐる回ってる事が多くなった - 名無しさん (2019-09-16 20 07 07) 下方修正されたけどそれでもまだまだ勝てるね - 名無しさん (2019-09-16 14 36 19) 総合ランキング大半アクトだしまだ全然戦えてるぽいっすね - 名無しさん (2019-09-16 14 44 11) そんないなくね?w総合10位内にも一匹しかいないし - 名無しさん (2019-09-16 16 59 06) どこ見て大半アクトって言ってるんだ? - 名無しさん (2019-09-16 19 37 13) 大半強襲機だね…アクトも100位内ならかなり多いけどつまり火力役が今回RP多く稼げるわけか - 名無しさん (2019-09-16 19 44 48) そのせいで今回のランクマ汎用マシとか二連ビーガンとかタンクとか明らかにチームの勝利考えてる編成少なくて嫌になってくるわ - 名無しさん (2019-09-16 21 32 50) BZ持つだけで普通の汎用より強くね。引き撃ちに歩きで追い付けないからスラ吹かすしかないから着地隙晒す - 名無しさん (2019-09-16 00 04 32) ビーム飛んできます - 名無しさん (2019-09-16 20 07 51) OH前提でジェネレーター積めばいける。 - 名無しさん (2019-09-15 23 45 42) OHコンボがロマンになって脆い汎用になっちまったのがなぁ 耐久低下で水夫が一転天敵と化したのも逆風 - 名無しさん (2019-09-15 18 46 17) まだやれんことはないんだろうけど一気に難易度が上がったよね。引き撃ちするにも手数が減ってるから格闘生当ても視野に入れた方がいいかもね。 - 名無しさん (2019-09-15 18 16 13) 射補下げて、格補上げてライフルの威力下げて、ダメージ出すなら格闘振らないといけない機体にすれば良かったのに。 - 名無しさん (2019-09-15 16 07 53) これに懲りてアクト以外いらないなんて言うんじゃないぞ。またアクト染めしたら…分かってるね? - 名無しさん (2019-09-15 13 50 39) そんな突出したもの作る開発が悪いだけだが。 - 名無しさん (2019-09-15 15 40 20) 他の環境上位と同じ位に合わさった感じだな - 名無しさん (2019-09-15 11 08 54) いやいやいやないわ、勘弁してくれ。 - 名無しさん (2019-09-15 16 19 18) やっぱり耐久面も攻撃面も大幅弱体化はかなりキツイな。まだやれてるって強がってる奴いるけど、ぶっちゃけもう強機体とは言えねーな - 名無しさん (2019-09-15 10 07 38) アプデ前までがヤバすぎただけで、弱体化されたあとでもまあまあ戦える。弱体化しないでランクマ迎えてたら、アクト3イフ1DS1WR1の編成組めたほうの勝ちっていう地獄だと思うので今回の修正はアリアリのアリ - 名無しさん (2019-09-15 08 13 57) 流石にヒート率90の短射程武器は弱いぞ。 - 名無しさん (2019-09-15 16 20 22) 射程長いけどヒート率95oh20秒の即よろけBRがあるらしい - 名無しさん (2019-09-15 20 00 55) あれはシュツルムファウスト持ってるからそれ使ってうまく回していける - 名無しさん (2019-09-16 18 22 45) はじめて使ったけど言いたいことが流石に色々山ほどあるけど「弱体してよかった」って言葉が自然と出てくる。パジムでこいつの相手してた過去の自分はマジ勇者(養分)だわ。 - 名無しさん (2019-09-15 04 08 15) ランクマ練習部屋A+のみで何度か試合したけど砂漠墜落だと編成に1機が限界やね。見てて本体柔すぎアクビーの回転遅すぎ。BR格→BR格の爆発力はあるけど複数編成にいた方は相当キツイ。 - 名無しさん (2019-09-15 03 47 51) イフ「何か静かですねぇ、350にはアクトやシュナも少なくなったし以前とはえらい違いだ」 - 名無しさん (2019-09-15 02 55 37) とまあ冗談はさておき。確かに弱くはなったが強襲使いからしてみればアクトもイフも変わらずバケモンレベルなんだよな。下手したらアクトが少なくなった分ステルス付きのイフ系が増えて強襲が溶けてゆく… - 名無しさん (2019-09-15 03 12 44) 本体弱体はあんまり気にならないがBRのヒート率上昇がきつすぎて多くて2機、1機が理想になったな。OHさせないようにするとバズ以上に撃てないから完全に手数不足。墜落なんかだといっそバズ持ったほうが全然使いやすい - 名無しさん (2019-09-15 01 20 06) ホント、ヒート率は上げなくて良かったんじゃないかと思います。ビーム兵器はOHさせないように使うのが基本だよっていうのはわかるが、ちゃんと使ってもバズーカより回転率悪くしましたってのは納得いかん気持ちがある。 - 名無しさん (2019-09-15 01 44 24) バズーカより火力も有効射程もある武器が回転率まで高かった今までが異常だったんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-15 03 49 56) 今のアクトで普通にやれるって言ってるやつは、どれだけ下手な相手とばかりやってるんだ?今のアクトなんて速攻で脚壊せるただの養分だわ! - 名無しさん (2019-09-14 21 34 12) 脚部1は積んでるけど、あんまり脚壊されないんだが…?壊されたとしても残りhp1000くらいで、よちよち歩きする前に撃破されるから実質意味無いし。 - 名無しさん (2019-09-15 00 16 50) その速攻で脚壊せる養分が下手なだけって気づこうや - 名無しさん (2019-09-15 00 39 56) GSTとのヒート率の差は15%。これがどれくらいの差なのか - 名無しさん (2019-09-14 20 09 10) 前線で戦ってる時はかなり大きい - 名無しさん (2019-09-14 21 47 32) 350だと前は撃った後、グレ2回投げればOHせずまた撃てたけど、今はグレ3個目が手から離れるぐらいで撃てる。露骨に与ダメ下がって、9万超えとかできなくなったな。 - 名無しさん (2019-09-14 23 34 59) 墜落なら未だに9万超える時はちょいちょいある。ただ生格を入れる頻度を上げていかないと与ダメは結構下がってしまうね - 名無しさん (2019-09-15 11 13 58) BRの弱体化だけで良かったのでは?HPまで弱体化されたらバズ装備まで産廃になってしまう... - 名無しさん (2019-09-14 19 13 15) まだ文句言ってる下手くそいるのか。普通に強いから安心しろ - 名無しさん (2019-09-14 19 33 31) 普通にやれてるよね。ランクマはそのままアクトで行くぜ - 名無しさん (2019-09-14 19 35 21) 違う機体使いなよ まだ問題なくやれるし自分がアクト使いこなせなかったって自覚しな - 名無しさん (2019-09-14 20 18 53) BRがDP落ちしたから買ったけど強くて草 これで弱体された後ってのがまた草 - 名無しさん (2019-09-14 14 26 58) BRのリロ時間が長くなったのがきついね - 名無しさん (2019-09-14 11 39 42) それだけ甘えてたんだよ。てか今より3秒長くしても良いくらいや - 名無しさん (2019-09-14 15 14 15) それだとゲージ消費は80%に戻して欲しいかな。 - 名無しさん (2019-09-14 16 07 13) ガルバルディに謝っとけ - 名無しさん (2019-09-15 03 50 34) 数戦使って弱体された影響としては、体力とメイン武装であろうBRの回転率が落ちたからより慎重な立ち回りが要求されるようになったと思う。何機もいればいいってものではなくなったけど汎用性の高さは相変わらずって感じかなー。盾も無いし脆くなったから支援機はコイツを優先して狙ってくれると助かる。 - 名無しさん (2019-09-14 03 15 21) 今でも三冠とれるな - 名無しさん (2019-09-14 03 03 51) 物凄く調子が良い時だけじゃね?ランクマ練習部屋やってても総取りしてくアクトは見ない - 名無しさん (2019-09-14 12 02 59) ガルバルディより細くて速くて体力もあったから弱体化は妥当 - 名無しさん (2019-09-13 23 15 07) 無人ならともかく墜落で2枚も3枚も入れるとやばい - 名無しさん (2019-09-13 21 45 45) 調整前みたいにアクトで3〜4機固めちゃうとチームの総HPはかなり低くなるね - 名無しさん (2019-09-13 21 21 33) なんというか軒並み強い奴らが弱体化()受けて結局こいつが最適解であることに変わりはないという・・・ - 名無しさん (2019-09-13 19 43 29) ずっと欲しかった機体だから弱体化したけどDPで買って使ってみたが十分強いやん。個人的にはEz8の格闘のクセが苦手だからコイツのが活躍できた。今までどんだけ強かったんだよ…ただ欲を言うとビームのOH時間伸ばすなら1発のゲージ消費は80%のままが良かったなぁ。 - 名無しさん (2019-09-13 17 13 06) 弱体化されて使用してみたけどそれでもまだ強いね。足回りがそのままだからBRさえ焼かなければなんだかんだ350汎用のトップかな今も - 名無しさん (2019-09-13 15 58 04) トップにしてはちょっと脆すぎるね。脆いと言われてたグフVDから盾無くして更に下がってもうた - 名無しさん (2019-09-13 18 45 35) F2「やっと弱体きやがった、偉そうにしやがってマジで強いのかよ?今日で後進に道を譲ってもらうぜ老害が」(チュドーン) - 名無しさん (2019-09-13 15 33 00) フルハンの時間返してくれよ... - 名無しさん (2019-09-13 14 19 33) 今まで長いこと俺ツエーできてたんだからじゅうぶんやろ - 名無しさん (2019-09-13 15 48 08) 脆くなったとはいえ、足回りと即よろけ2発に使い勝手の良いグレで、十分オレツエー出来るよ。 - 名無しさん (2019-09-13 22 02 10) 時間は戻らないものだ運が悪かったと思って諦めろ - 名無しさん (2019-09-13 19 38 52) 弱体したらフルハン分のチケットくれてもいいのにな。 - 名無しさん (2019-09-13 21 12 04) DP落ちと同時にナーフとかたまげたなぁ。ドルブはガチャ限定だから弱体しないんだろうなぁ - 名無しさん (2019-09-13 14 06 37) 9月末に弱体祭りがあるから楽しみにしとけ - 名無しさん (2019-09-13 17 10 44) 使用率高い機体の弱体化だから。リサチケ、DP落ちした強機体からだろねぇ - 名無しさん (2019-09-13 18 35 29) ドルブもお仕置き決定です - 名無しさん (2019-09-14 02 37 33) ワロウタ - 名無しさん (2019-09-13 13 58 25) 強襲乗ってると何も変わってねぇよクソがってなるけど汎用のると相手アクトが日和ってるの前より目に付くし支援乗るとペラペラさを確認できる。 - 名無しさん (2019-09-13 11 41 32) 1発外してから2発目が来るまで間が空くようになってると思うんだけどね。今までは焼いてもグレ狙って投げてれば戻ってるぐらいだったし、2連してくるのがいやらしかった - 名無しさん (2019-09-13 12 39 59) 使い心地は悪くなってるけど圧倒的な速度やビーム単発即よろけの強さはそんなに変わってないような - 名無しさん (2019-09-13 10 47 09) 旋回速度がキモなんだよね。敵の直前で前緊急回避してお互い後ろ見てる時点からの振り返り有利で攻撃できる。 - 名無しさん (2019-09-13 10 10 34) アクビー弱体化に指揮アクト巻き込まれててカワイソス - 名無しさん (2019-09-13 08 46 49) コンボ火力はそのままに、脆くなったからヘイト高くて敵でも味方でもすぐ溶けるわ。HPは1000 - 名無しさん (2019-09-13 01 30 19) マイナスで十分だったろうに。 - 名無しさん (2019-09-13 01 32 32) 俺もそう思うわ。それに、全レベル一律でhp減らすのはやめて欲しい。lv2はhp減らさなくてもよかっただろうに。 - 名無しさん (2019-09-13 10 05 00) LV2はそもそもステルス機殺しすぎたからこれで良いと思うな - 名無しさん (2019-09-13 14 03 19) 言うて息してたステルス機はナハトくんぐらいだけど…まぁ水夫とかスモーク使いは喜ぶだろうね。ドルブ?お前は首を洗って待っておけ。 - 名無しさん (2019-09-13 17 12 31) アンチステルス持ちが居なかったらピクシー君もかなり活躍できるんだぜ。アンチステルス持ちが絶対に居る環境になってしまったからピクシー君はあんな扱いなんや - 名無しさん (2019-09-14 12 02 55) マイナス部分いろいろあったけど、いまだにアクトは最強の一角で、ちょうどよかったんじゃないか? - 名無しさん (2019-09-13 08 23 06) 足は相変わらず350と思えんくらい早いし、オーバーヒート上等で余裕で連射できた馬鹿BRが制限されたくらいで攻撃力は変わんないしいいんじゃね - 名無しさん (2019-09-13 01 14 31) 自分でも使ってみて、「汎用、こいつだけでいいやろ」になるのは思う所あったわ。汎用はチームの半数以上占めるもんだから、c300で強襲が実質イフDSだけでいいのとは問題の大きさが違う。 - 名無しさん (2019-09-13 08 17 59) 機動力もBRの単発火力もコンボ火力もアンチステルスもそのままだから強襲乗ってると割と相変わらずの怖さ。 - 名無しさん (2019-09-13 00 58 19) 継戦能力がかけただけで爆発力はそのまんまだからな - 名無しさん (2019-09-13 00 59 26) 逆に考えるんだ。ランクマがアクビーオペレーションにならないための天啓だったと - 名無しさん (2019-09-13 00 27 22) 修正されて怒ってる人はほぼいないよ。9割は喜んでると思う - 名無しさん (2019-09-13 00 32 44) そうでしたか。私も内心喜んでおります - 主 (2019-09-13 00 37 58) わしも酒を開けるぐらい喜びましたわ。思わずアクトザクという存在を嫌いになりかけるところだった。 - 名無しさん (2019-09-13 00 58 36) 文句ある人は皆引退しちゃったからね 20人中10人引退して残りの10人中9人喜んでるならそりゃあ9割になる - 名無しさん (2019-09-13 09 04 19) 消えるやつは大半がすっと消えていくからな - 名無しさん (2019-09-13 09 09 01) だったらランクマ発表する前にやって欲しかったってのはある、ランクマの為に機体選んでチケット使って改修したりしたんだから、大会とかと同じで発表から開催までは変更しないってのが普通だと思うけど。 - 名無しさん (2019-09-13 09 20 36) 相手しててもわかりやすい位弱体化したな、足引きずってるのだらけだし攻撃の圧は明らかに減ってるし、武器か耐久どっちかだけで良かったんじゃないの? - 名無しさん (2019-09-12 23 58 03) 武器だけでよかった気がする。ちょっと雑。 - 名無しさん (2019-09-13 00 06 38) 本体弱体も妥当でしょ。打たれ強さはコスト帯の並以上程度はあるのに歩行回避可能でブースト移動も強襲寄りな快適さ。細かい押し引きも大きな前進後退も容易なのに、捉えたとしてもそこそこ硬いのは普通に強い - 名無しさん (2019-09-13 01 04 47) さらに連邦機体並みの細さだからな - 名無しさん (2019-09-13 01 14 45) 強い機体はとりあえずHP下げときゃ良いだろうって感じかジムコマの時と同じだな - 名無しさん (2019-09-12 23 09 59) 少なくとも紙耐久だけでも十分弱点にはなりうるしね、とくに350以上になってくると他の火力も上がってくるからコマより弱体化はでかいと個人的に思う - 名無しさん (2019-09-13 15 28 45) BRはまぁ普通の即よろけBRになっただけとも言えるけど耐久面が同格汎用ワースト1になったのはうぉって感じ - 名無しさん (2019-09-12 22 20 37) まあ撃ち合いでの回避力が350ではまだまだ頭抜けてるからバランス取れたんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-12 23 00 16) 間違っちゃいないが、回避力ってのはちょっと引っかかるな。このゲーム、相手が下手糞で外したって感じで、こっちが避けてる実感ゼロだからw - 名無しさん (2019-09-13 08 26 58) 無かったし - 名無しさん (2019-09-12 21 55 02) 足折られ機体になったね - 名無しさん (2019-09-12 22 05 59) スナカス乗ってるとびっくりするぐらい足折りやすくなってるのがわかるわ - 名無しさん (2019-09-12 22 34 50) 大体足おりきたいでわ - 名無しさん (2019-09-12 21 54 43) ナーフされても火力十分あるよ - 名無しさん (2019-09-12 21 53 41) 350ならナーフされても全然まだイケる。400はマジで要らない。 - 名無しさん (2019-09-12 21 27 16) ドルブBD23がナーフされて相対的にまた行けるようになるかもだから…他の中堅機体が使われるようになるだけか。 - 名無しさん (2019-09-12 22 26 37) 俺なら400でアクト使うくらいならスタンダードアーマーに乗る - 名無しさん (2019-09-12 23 13 41) ですよね。つーかまぁ、400は流石に今のアクトレベ2で出るくらいなら他に出番回って来そうなのゴロゴロいるわな。むしろBD23ドルブが予想通りナーフなら復権する奴らが何体か居そうな感じ。 - 名無しさん (2019-09-13 02 00 43) というドルブ弱体化するだけで大体復権するだろ - 名無しさん (2019-09-13 11 22 50)
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『アクト=シュタットフェルド』 種族:人間 性別:男 年齢:19 身長:172㎝ 外見:青年 黒髪 赤吊眼 端整な顔付き 華奢 服装:制服姿の時が多い。 私服はタートルネック、シャツに魅せネクタイ等、フォーマル系を好み、露出は抑え気味。 制服時にも付けるアクセはブランドを好み、香水は女性物を使用(淡甘系) 備考:異能「アンノウン」の保持者であり、“悪”の運命適応者。 全くの偶然から能力を手に入れ、当初は困惑するも 導かれるがままに黒く浸食されていく。 普段は一般人(学生)を装っている模様。 力にはイレギュラー存在「アンボーン」と、似て非なる雰囲気がある。 家族:両親は先の『世界樹消滅事件』の際に他界。 残す肉親は親戚を除いて妹、フィーネ=L=シュタットフェルドのみ。 襲撃:自らを王、“K”と名乗る。 霧状の影を纏い、正体を隠す。 顔は見えず、シルエットが薄らと見える程度。 防護性は無く、純粋な目隠し。 能力:『知らないモノを発現する能力』 正確には世界を“意識”し、術者が知らない事柄だけを 異端(ヘレティック)として顕現することが出来る、随分と特殊な能力。 例えば過去ヴァースに存在した人物や知らない生物を顕現させる等。 ただし、自分の知っている事柄等は顕現できず、顕現中に事柄を知ってしまった場合、 ヘレティックは消滅する。 具現化した物体は、形容は同じながら黒霧や影のような黒い体になり、 性能や特徴はどれも固体によって異なる。 当時、影色のフォグレスを顕現した。 プレイヤーは綴ぽん 何処ぞのチューリップ仮面と同じ末期の中ニ病患者である。そしてシスコンは正義。 恐らく妹を持たない男子は人生の半分を損していると平気で言う。至言だ。 コガネとか余裕で出せる。ある意味最強だった、まぁ綴製はみんなそんなだけど。 俺の使役は百八体まであるぞ
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使用可能のキャラクター ☆は新規キャラ、★は家庭版「EXVS.」追加キャラ、▲はPS3版DLC追加キャラ 登場作品 人物名 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(ガンダム)シャア・アズナブル(ゲルググ)アカハナ★シャア・アズナブル(ジオング)☆マ・クベ▲ククルス・ドアン▲シャア・アズナブル(ザクII)? 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(Z)クワトロ・バジーナパプテマス・シロッコ(メッサーラ)★パプテマス・シロッコ(ジ・O)☆エマ・シーン☆ヤザン・ゲーブル▲カミーユ・ビダン(Mk-II) 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタハマーン・カーン(キュベレイ)プルツー(キュベレイMk-II)☆マシュマー・セロ▲ハマーン・カーン(アッガイ)▲ルー・ルカ▲イーノ・アッバーブ▲エル・ビアンノ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(ν)シャア・アズナブル(サザビー)▲チェーン・アギ 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノーザビーネ・シャル(ベルガ・ギロス) 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(V2)ジュンコ・ジェンコ★カテジナ・ルース☆ウッソ・エヴィン(ヴィクトリー)▲マーベット・フィンガーハット 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュサイ・サイシー東方不敗マスターアジア☆シュバルツ・ブルーダー▲アレンビー・ビアズリー 新機動戦記ガンダムW ☆ヒイロ・ユイ(ウイングゼロ)☆ミリアルド・ピースクラフト▲カトル・ラバーバ・ウィナー▲張五飛▲カトル・ラバーバ・ウィナー(サンドロック)?▲トレーズ・クシュリナーダ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(ウイングゼロ(EW))トロワ・バートンゼクス・マーキスデュオ・マックスウェル 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン ティファ・アディール(DX)シャギア・フロスト☆ジャミル・ニート▲ガロード・ラン ティファ・アディール(GX) ∀ガンダム ロラン・セアックギム・ギンガナムハリー・オード☆ソシエ・ハイム&コレン・ナンダー▲ポゥ・エイジ 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト(ストライク)シャニ・アンドラスアンドリュー・バルトフェルド(ラゴゥ)ラウ・ル・クルーゼ★キラ・ヤマト(フリーダム)☆イザーク・ジュール▲ニコル・アマルフィ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ・ヤマト(ストライクフリーダム)アスラン・ザラシン・アスカ(デスティニー)ルナマリア・ホーク(ガナーザクウォーリア)☆シン・アスカ(インパルス)☆ステラ・ルーシェ(ガイア)▲ラクス・クライン(∞ジャスティス)▲ルナマリア・ホーク(インパルス)▲アンドリュー・バルトフェルド(ガイア)▲カガリ・ユラ・アスハ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ☆ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフ☆スウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(00)ロックオン・ストラトス(ライル)ミスター・ブシドー刹那・F・セイエイ(エクシア)★ロックオン・ストラトス(ニール)★アリー・アル・サーシェス☆ネーナ・トリニティ(スローネドライ)☆リボンズ・アルマーク☆アレルヤ・ハプティズム▲パトリック・コーラサワー 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ(クアンタ)ティエリア・アーデ▲アレルヤ・ハプティズム ソーマ・ピーリス? 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクスマリーダ・クルス(クシャトリヤ)フル・フロンタルリディ・マーセナス(デルタプラス)☆マリーダ・クルス(バンシィ)☆アンジェロ・ザウパー▲リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン)▲バナージ・リンクス(フルアーマーユニコーン) 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマンクリスチーナ・マッケンジー 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY コウ・ウラキ(Fb)アナベル・ガトー(2号機)☆コウ・ウラキ(3号機)☆シーマ・ガラハウ(ガーベラ・テトラ)▲アナベル・ガトー(ゲルググ) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ(Ez8)ノリス・パッカード▲シロー・アマダ(陸戦) 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ジャン・リュック・デュバルデメジエール・ソンネン 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウザビーネ・シャル(X2改)トビア・アロナクス(X1フルクロス)☆トビア・アロナクス(X3) 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ★ユウ・カジマ☆ニムバス・シュターゼン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン アムロ・レイ(Hi-ν) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ☆マフティー・ナビーユ・エリン▲レーン・エイム? 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール★叢雲劾☆ロンド・ギナ・サハク▲ロンド・ミナ・サハク 機動戦士ガンダム00V ▲刹那・F・セイエイ(アヴァランチ)▲刹那・F・セイエイ(セブンソード/G) MSV ▲ジョニー・ライデン▲シン・マツナガ ガンダムEXA ☆レオス・アロイ(ゼノン-F)☆レオス・アロイ(エクリプス-F)☆レオス・アロイ(アイオス-F) ボスとして出現するキャラクター 機動戦士ガンダム シャア・アズナブル(ジオング(完成機)) デミトリードズル・ザビ 機動戦士Zガンダム ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ プルツー(サイコガンダムMk-II) プルツー(クィン・マンサ) 機動戦士ガンダムF91 カロッゾ・ロナ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステラ・ルーシェ(デストロイ) 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(GNアーマーTYPE-D)ルイス・ハレヴィ 機動戦士ガンダムUC ロニ・ガーベイ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アイナ・サハリン(アプサラスII) 機動戦士クロスボーン・ガンダム クラックス・ドゥガチ 機動戦士ガンダム EXTREME VS. ex- ブランチバトルコースに出現するキャラクター ☆は台詞の確認されたキャラクター 機動戦士ガンダム ☆ララァ・スン 機動戦士Zガンダム ☆エマ・シーン 機動戦士ガンダムF91 ☆セシリー・フェアチャイルドビルギット・ピリヨ ∀ガンダム ☆ポゥ・エイジ☆スエッソン・ステロ 機動戦士ガンダムSEED ☆オルガ・サブナック☆クロト・ブエル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ☆ムウ・ラ・フラガ 機動戦士ガンダム00 ☆ソーマ・ピーリス 機動戦士クロスボーン・ガンダム ハリソン・マディン アシスト系武装を使用すると喋るキャラクター 機動戦士ガンダム ハヤト・コバヤシララァ・スン 機動戦士ガンダムZZ マシュマー・セロ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア クェス・パラヤ 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド 機動武闘伝Gガンダム アレンビー・ビアズリー 機動新世紀ガンダムX オルバ・フロスト ∀ガンダム ソシエ・ハイム 機動戦士ガンダムSEED オルガ・サブナッククロト・ブエル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレルメイリン・ホークシン・アスカイザーク・ジュールスティング・オークレーアウル・ニーダ 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデヨハン・トリニティミハエル・トリニティソーマ・ピーリス 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- アレルヤ・ハプティズム プレイヤーナビとして選択できるキャラクター(8月6日現在) 機動戦士ガンダム ハロギレン・ザビララァ・スン 機動戦士ガンダムZZ ハマーン・カーンエルピー・プル 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド 機動戦士Vガンダム カテジナ・ルース 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz リリーナ・ドーリアン 機動新世紀ガンダムX ティファ・アディール ∀ガンダム ディアナ・ソレル 機動戦士ガンダムSEED フレイ・アルスターミリアリア・ハウラクス・クラインマリュー・ラミアス? 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ミーア・キャンベルルナマリア・ホークメイリン・ホーク 機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガフェルト・グレイスネーナ・トリニティソーマ・ピーリスミレイナ・ヴァスティ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アイナ・サハリン 機動戦士ガンダムUC ミコット・バーチオードリー・バーンスベロア・ジンネマンブライト・ノア? 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY モーリン・キタムラ ガンダムEXA セシア・アウェア
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草津ガラス蔵 くさつガラスぐら 群馬県草津町の草津温泉にあるガラス製品店。 所在地 群馬県吾妻郡草津町大字草津483-1 時間 9 00~18 00(土曜は~22 00、時期により変動あり) 定休日 無休 地図 より大きな地図で 群馬県 を表示 関連項目 タグ 2010年3月21日 2010年3月22日 店 施設 群馬県 草津町
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草津冤罪事件・草津町冤罪事件・草津町長冤罪事件 「町長室での性被害」 虚偽の告白騒動はなぜ起きたのか? 草津町の現地取材で見えてきたこと 「町長室での性被害」 虚偽の告白騒動はなぜ起きたのか? 草津町の現地取材で見えてきたこと 「町長室での性被害」 虚偽の告白騒動はなぜ起きたのか? 草津町の現地取材で見えてきたこと - 弁護士ドットコム https //www.bengo4.com/c_1009/n_17639/ [B! 群馬] 「町長室での性被害」 虚偽の告白騒動はなぜ起きたのか? 草津町の現地取材で見えてきたこと - 弁護士ドットコムニュース https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www.bengo4.com/c_1009/n_17639/ 草津メモ 冤罪メモ 冤罪事件メモ