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大天使ラメダ=アクト 種族:天使族 登場作品:創刻のアテリアル 解説 雑感・考察 名前
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ザスパ草津 チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 伊藤 拓真 GK - 編集 常澤 聡 GK - 編集 北 一真 2 GK - 編集 尾本 敬 - 編集 田中 淳 - 編集 崔 成勇 韓国 4 DF - 編集 佐田 聡太郎 2 DF - 編集 有薗 真吾 - 編集 御厨 貴文 1 DF - 編集 柴田 慎吾 - 編集 梅井 大輝 - 編集 小林 亮太 - 編集 戸田 和幸 - 編集 櫻田 和樹 - 編集 廣山 望 日本 3 MF - 編集 熊林 親吾 2 MF - 編集 佐藤 将也 2 MF - 編集 秋葉 信秀 - 編集 菊池 大介 - 編集 山田 晃平 - 編集 松下 裕樹 - 編集 ラフィーニャ ブラジル 3 Fw - 編集 高田 保則 - 編集 氏原 良二 - 編集 前田 雅文 - 編集 後藤 涼 - 編集 杉本 裕之 - 編集 抽出テーブル:テーブル-ザスパ草津
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草津ディオワールド ホームセンター(布あり) http //www.ayaha.co.jp/asq/shop/shopinfo.php?s=23 〒525-0025 草津市西渋川1-23-1 草津エイスクエア内 077-561-6555 営業時間 10 00~20 00 地図 JR草津駅 2006-11-20 →「草津ディオワールド」に関する過去の書き込み 1スレ 323、326、782 2スレ 586-589
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「さて、俺も狩りを楽しませてもらうとするか」キャンペーン 年末年始 豪華報酬キャンペーン 機体情報 機体考察格闘連撃補正量 格闘系再開発など 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う 「ペズン計画」 で開発されたMS群の1つ,アクト・ザクを 指揮官用として改修 した特別な機体. 様々な試験的新技術の投入によって総合的な性能強化を実現したアクト・ザク.搭載された高出力ジェネレーターにより射撃と格闘のいずれにおいてもビーム兵装の運用が可能であったが,機体出力を安定させて常に高出力高機動での戦闘を行うため,本機ではあえてヒート方式の格闘兵装を採用.攻撃力を維持するべく, 左右2本の格闘兵装 を同時に扱う. 頭部にはブレードアンテナを装備.肩や胸回りの 装甲と機体出力をさらに強化 し,中距離から近接格闘戦までに主眼を置きつつ, 単独での継戦能力を高めた カスタムとなっている. 数値情報 機体 汎用/格闘/支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 400 425 450 475 500 525 機体HP 11500 12000 12500 13000 13500 14000 耐射撃装甲 45 58 70 82 94 107 耐ビーム装甲 45 58 70 82 94 107 耐格闘装甲 45 58 70 82 94 107 射撃補正 86 89 93 97 101 105 格闘補正 92 99 105 112 118 125 スピード 251 スラスター 125 127 129 131 133 135 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 少佐01※1 中佐03 大佐03 大佐10 少将05 少将10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20% 18% 15% 15% 12% 10% 必要開発費 48600P 59400P 66600P 75900P JPY309120000P 116300P 復帰時間 33秒 35秒 37秒 39秒 41秒 43秒 NEW MSボーナス 4500 5200 5900 6600 7300 8000 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 100% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 アクト・ザク指揮官用 100% 60% 36% 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 11 13 中距離 6 7 8 9 13 15 遠距離 4 5 6 7 10 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント アクト・ザク用ビーム・ライフル LV1 1700 3.35秒 70% 2発OH 10%/秒 12秒 350 移動射撃可よろけ有り武装切替:0.5秒 23100P LV2 1785 30100P LV3 1870 34800P LV4 1955 JPY205/80000P LV5 2040 44900P LV6 2125 65% 3発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ブルパップガン LV1 250 327発/分 80 6.7秒 250 1362 武装切替:0.5秒部位補正:1.3倍 アクト・ザク初期装備 LV2 262 84 1427 18000P LV3 274 88 1493 22900P LV4 286 100 1558 JPY205/80000P LV5 298 104 1624 35200P LV6 310 108 1689 41600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ラケーテン・バズ LV1 1900 4秒 5 13.3秒 200 歩き撃ち可爆風よろけ有武装切替:0.75秒 12000P LV2 1995 15000P LV3 2090 20200P LV4 2375 6 JPY205 LV5 2470 31200P LV6 2565 40000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1600 5秒 3 8秒 80m 武装切替:0.5秒 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 LV5 2080 LV6 2160 ヒート・ホーク LV1 2100 4秒 - - - 武装切替:0.25秒 LV2 2205 LV3 2310 LV4 2625 LV5 2730 LV6 2835 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv2 1~6 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~4 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 緊急回避制御Lv2 5~6 スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 アンチステルス 1~6 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . マグネット・コーティング 1~6 移動方向による速度低下が発生しにくい. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 強連撃 1~6 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「さて、俺も狩りを楽しませてもらうとするか」キャンペーン イベント期間2016/4/14 14 00~2016/4/28 13 59 イベント内容イベント期間のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 獲得できるMS設計図アクト・ザク指揮官用 適正階級:少佐Lv1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 年末年始 豪華報酬キャンペーン イベント期間2015/12/17 14 00~2016/01/07 13 59 イベント内容イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく下記MSの設計図がプレゼントされます。 獲得できるMS設計図アクト・ザク指揮官用 適正階級:少佐Lv1 注意事項こちらの機体は今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります.このキャンペーンでしか入手できない機体ではありません. 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及び「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります 入手した設計図の完成率は今後実施する期間限定イベントに持ち越されます キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません.【適正階級】まで昇格することで入手したMSで出撃が可能となります.ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます. 機体情報 小惑星ペズンでザクⅡをベースに開発されたマグネットコーティング仕様ザクⅡ。一年戦争ジオン機の中でもかなりのハイスペック機であり、あまりの機動力に常人では扱えないとしてリミッターが設けられたほど。 本機はその中でも小説および漫画「機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…」に登場したグラナダ特戦隊を率いるマレット・サンギーヌ大尉の専用カスタム機である。本作で指揮官機になっているのはゲルググM指揮官用と同じ理論だろう。ちなみに作中ではゲルググシールドを装備していたが、本作ではオミットされている。 作中ではパイロットが薬物によって神経を強化した上でリミッターを解除し、その圧倒的性能でガンダム5号機をあと一歩まで追い詰めるも、無理な薬物投与と機体性能にパイロットが耐え切れず、最終的には衰弱した所を撃破されてしまっている。 機体考察 既存の機体アクト・ザクの上位互換の機体 汎用機としては初の格闘三連撃持ち 前後左右全ての方向の移動補正が 100% となるのは本機が初である.移動速度も歩行機体としてはギャンに次ぐ同率2位の値.キングオブマグネット・コーティング機といえる足回りの良さを誇る.バトオペ史上最速のカサカサ. 格闘連撃補正量 本機は汎用機初の格闘連撃制御Lv2(3連撃)を奢る. 参考までに各機体ごとの格闘総補正量(連撃補正x格闘方向補正)を掲載する. N 横 下の3連撃は,武器切替0.25秒を足しても 2.3秒以内 に収まる.理屈上はカウンター無しでバズ後の追撃が間に合うことになる. 機体名 連撃コンボ 格闘総補正量 モーション時間 備考 1 2 3 汎用 N 下 - 160% 素アクト含む 指揮アクト N 横 下 191.2% 1.8秒 +31.2% N 下 - 172% 1.3秒 +12% ガッシャ N 下 - 196% +36% 格闘系再開発など 再開発種類 連撃コンボ 連撃倍率 実質武器威力※1 格闘補正(倍率) 単純最終威力※2 備考 1 2 3 未再開発 基本値(N) 100% 2100 92(1.4倍) 2940 機体Lv1・未強化値 下 - - 120% 2520 92(1.4倍) 3528 N 下 - 172% 3612 92(1.4倍) 5056.8 N 横 下 191% 4011 92(1.4倍) 5615.4 格闘補正強化 下 - - 120% 2520 98.5(1.45倍) 3654 機体Lv1補正強化Lv3(最大) N 下 - 172% 3612 98.5(1.45倍) 5237.4 N 横 下 191% 4011 98.5(1.45倍) 5816.0 格闘連撃強化 下 - - 120% 2520 92(1.4倍) 3528 機体Lv1連撃強化Lv2(最大) N 下 - 177% 3717 92(1.4倍) 5203.8 N 横 下 200% 4200 92(1.4倍) 5880 (おまけ)両方とも強化 下 - - 120% 2520 98.5(1.45倍) 3654 機体Lv1再開発レベル最大 N 下 - 177% 3717 98.5(1.45倍) 5390.0 N 横 下 200% 4200 98.5(1.45倍) 6090 ※1 ここでいう「実質武器威力」とは、「連撃威力の合計」を「通常の武器威力」に換算して表した値です。格闘補正は加味していません。DPSやコンボ威力などと同じ考え方です。 ※2 ここでいう「単純最終威力」とは、「勲章なし・装甲無視(装甲値20)の条件のもと、攻撃補正を加味した本体ダメージ理論値」を指します。早い話が戦車を斬ったダメージ威力です。 必須レベルとまではいかないと思われるが、汎用機としては珍しく連撃強化にそれなりの効果(3連撃ダメージが約4.7%アップ)がある。3連撃が成功した場合には、補正強化で得られる効果(約3.6%アップ)を上回る。 +つづき とはいえ仮に連撃強化と補正強化の二者択一で迷った場合、無難なのは補正強化か。理由としては1.連撃強化は単撃では効果がなく、2連撃でも補正強化とほとんど変わらない。 2.3連撃では補正強化の効果を上回るとはいえ、そのダメージ誤差は1%程度。 3.常に3連撃を入れつづけることは現実的と言いがたい。補正強化ならば格闘を振っている限り腐らない。 などが挙げられる。 一方で「ある状況下でおよそ5%のダメージアップ」という効果にはなかなか見逃せないものがある。運用方法や他の再開発との兼ね合い次第では、双方を採用するのもよい選択になるかもしれない。無論メリットを感じない場合など、どちらも採用しない選択肢もあり得る。参考までに。 ※現在(2016年2月)はLv1のみの実装で、運用法が確立していない点に注意。 主兵装詳細 ジャイアント・バズ改近・中距離どちらでもいける兵装。装弾数や射程距離などは通常のものと変わらないが威力が200上がっている。その代わり発射間隔がジャイアント・バズから0.25秒増え、取り回しは若干悪い。 発射間隔が長いのでしっかり狙いたい。疑似タイ・味方機のアシスト・戦線維持など幅広い用途がある。 ラケーテン・バズ実装前はこの武装が基本だったが、実装後は持つメリットが薄い武装となってしまった。 アクト・ザク用ビーム・ライフル威力はジャイアント・バズより少し高い程度で、ヒート率が高くオーバーヒート復帰時間もビーム・スナイパー・ライフル並と取り回しが難しい。ただし時間対効果ではOHさせようとさせまいと大差ないため、あまり気にする必要もないだろう。補助ジェネレーターを積む場合はOHさせたほうが回転率が良くなる。 ダメージ効率ではプルパップガンに劣るが、よろけの取れる高速弾を放てるため、障害物の多いステージでの射撃戦ではこちらのほうが適性が高い。 Zに登場するマラサイのものに非常に形状が似ているが、関連性は不明。ちなみにマラサイのものと同じとすると、宇宙世紀初のビームパック方式になる。 ブルパップガントップクラスのDPSを誇り、レレレ撃ちを得意とする本機との相性は抜群である。 欠点としては弾数に対してリロード時間が若干長く、そのせいで時間対効果ではMMP-80マシンガンGN装備に一歩劣る。また射程もバズーカの範囲内であるため、リスクが高いという点もある。 ラケーテン・バズ切り替え時間が全機体中最速であるヒート・ホークとの相性が良く、ラグを考慮しなければ2連撃は確定で入れることが出来る。 ただ切り替え時間が速い分、ヒート・ホークのCTが3秒であるため、バズ→下格コンボが間に合わないことが起こる。 副兵装詳細 ハンド・グレネードぽいぽい ヒート・ホークLv1で2000を越えるなど威力は申し分ないが,クールタイムが4秒のためダウン追撃には使えない. 切替速度が 0.25秒 と実装時点(2015.12.17)で最速. スキル 格闘連撃制御Lv2 緊急回避制御Lv2 マグネット・コーティング最上級の機動系スキル群。素のアクトザクと同じくホバリングダッシュがないのが玉に瑕? アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となる機体はガンダム・ピクシー、ガンナーガンダム、アッガイ、イフリート・ナハト、アッグガイ(クロー装備)。 レーダーの優秀さも相変わらず。 強連撃通常、汎用機の2撃目の威力は(1撃目に対して)50%だが、本機体の2撃目は60%と減衰率が緩くなっており、 強連撃 であるといえる。余談だが汎用の3連撃は比較対象がないため、本機体の3撃目(36%)を強連撃といえるか否かは微妙なところ。公式ブックによれば、汎用の3連撃目は40%だとされるが・・・。 カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 運用 基本的な動きや使い方は、下位互換のアクト・ザクと同等。中距離からバズ→グレなどで牽制しつつ、強力な格闘を叩き込む また、本機の特徴の一つである格闘三連撃があるので、近距離戦にも対応可能 アンチステルス、高性能レーダー、高威力の格闘、射撃、威力の高いグレネード、高スピードなどと、汎用機としては十分過ぎる物が揃っており、敵の格闘機などに対しては無類の牽制力や強さを誇る。なので、支援機の護衛がしやすいのも1つの強みだ。 機体攻略法 足が速いうえ、身体もスリムなので中~遠距離などでは一方的な状況になりやすい。できるだけ近距離に捉えて、かつ格闘などが届かない距離で戦えば比較的対処はしやすくなる。 ドム系などとは違い、比較的打たれ弱いところもあるので、足が止まった所を味方と連携して叩こう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒ハングレ N 横 下⇒ハングレ ブルパップガンN 下⇒(ブルパップ/ハングレ) N 下⇒ハングレ→ブルパップ ハングレ→下⇒ブルパップダウン後の脚部破壊に有効 ジャイアント・バズ改 & ラケーテン・バズN 下⇒バズ N 下⇒ハングレ→バズ N 横 下⇒バズ N 横 下⇒ハングレ→バズ バズ→ハングレポイポイ追撃。足にクる。 バズ→下⇒(バズ/ハングレ) バズ→下⇒ハングレ→バズ アクト・ザク用ビーム・ライフルN 下⇒BR N 下⇒ハングレ→BR N 横 下⇒ハングレ→BR アクトコンは不可? ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/17:先行配信キャンペーン実施 2016/04/14:通常キャンペーン実施 2016/05/26:Lv4追加 2016/11/10:アクト・ザク用ビーム・ライフルの一部性能を強化ヒート率を強化: 80%→70% OH復帰時間を強化:13秒→12秒(古い情報が間違い) CT短縮: 4秒→3.35秒 2016/12/05:週間任務設計図としてラケーテン・バズが新規追加 2016/12/08:Lv5追加 2017/01/12:ラケーテン・バズLv4追加 2017/03/09:ラケーテン・バズLv5追加 2017/05/25:Lv6追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とジャイアント・バズ改 Lv4、ラケーテン・バズ Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:アクト・ザク用ビーム・ライフルLv6、ラケーテン・バズLv6追加 コメント欄 機体性能・運用についての議論は大いにやって頂いて構いませんが,他の方の意見を 頭ごなしに否定 したり 他人を煽る行為 はご遠慮下さい.機体性能そのものや運営に対する 過度の批判・愚痴 もコメント欄が荒れる元となりますのでご遠慮下さい. 最悪の場合は 本実装までの間コメント欄の凍結処置 も有り得ます. 投稿ボタンを押す前に一呼吸 置き,文章を今一度 見直してから投稿 ください. 過去ログ 1 / 2 名前 最後に一花咲かせてくれた機体。格上の相手でも何とかなった - 名無しさん 2017-09-08 13 43 21 レベル6フルハンしましたが、主兵装に悩んでます。ジャイバズとラケバズの差って何ですか? - 名無しさん 2017-05-27 16 53 05 短いCT切り替え時間と爆風の大きさで接近戦時の圧倒的な制圧力がラケバズのウリなので強力だけどCTの長い格闘を持った指揮アクトとは最高の相性だと思います。対してジャイバズは弾数と射程で有利です。(リロは長いですが。)とはいえ指揮アクトの本領は接近戦なので、個人的にはラケバズを推しますね。ちなみに射撃戦メインの展開になりそうでどうしてもこいつに乗りたい場合はBRの方が使い良かったりするので(あくまで個人的な意見)、ジャイバズは中間的な位置付けじゃないですかね。(異論は認める) - 名無しさん 2017-05-27 17 43 10 なるほどです。ありがとうございます。ラケバズで行こうと思います。 ラケ持てるならラケ一択。他のバズなんて目じゃないほど強いからね - 名無しさん 2017-06-03 16 27 18 ですね・・・・山最強汎用といっても過言じゃないですね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 48 15 やっとこフルハン終わったのにー(´・ω・`)500部屋なら乗ってもいい? - 名無しさん 2017-05-25 20 06 33 同じく…500部屋って殆ど見かけないから厳しい( ;∀;) - 名無しさん 2017-05-25 21 12 38 GPやペイルが居ないだけでほぼ普通の無制限と変わらないからねぇ - 名無しさん 2017-05-27 11 44 25 遠慮はいらない。もう終了だから好きにしろ! - 名無しさん 2017-05-27 14 47 22 こいつらのレベル6が最強かもしれない - 名無しさん 2017-05-25 18 45 30 フル再開発終わって1週間、Lv6来ちゃった。また頑張ってやるか。 - 名無しさん 2017-05-25 14 11 57 サーベルのCT3秒じゃだめなの?3秒で丁度よさそうなもんだけど - 名無しさん 2017-05-01 17 16 07 確かに長いわな。混戦時一機寝かせて、すぐ次に近くの敵に格闘かまそうと思ったらまだ復帰してなくて近づいただけっていうw - 名無しさん 2017-05-31 15 00 12 そろそろLv.6来そうだね。少将9くらいで - 名無しさん 2017-04-20 18 06 00 この機体まだLv5持ってないから1Lv部屋で乗ってるけど楽しいなw でも私ラケバズ持ってなくてジャイバズで運用してるけど、ルームに入ると結構人抜けてくんだよね。やっぱりラケバズじゃなきゃいけませんかねぇ.... ラケバズのキャンペーンのとき受験生だったからバトオペ出来てないんですよね。ジャイバズとラケバズの差は感じてますけど.... - 名無しさん 2017-04-18 20 16 52 最近無制限部屋だと素アクトlv6では力不足を感じてきましたので、こいつに乗り換えようかと思っています。現在lv2なのですが、どのくらい開発してから乗ったほうがいいですかね?あと演習場で少し練習したのですがグレコンが素アクトよりも決まりにくい気がしました。可能であればコツとか教えてください(参考動画の紹介でもありがたいです) - 野良大佐5 2017-04-03 14 09 42 えーあくまで個人的な意見ですが無制限だとたとえLv4フルハンでも課金前の機体なので周りの目は厳しいと思って下さい。あと素アクトの方が防御力が圧倒的に上ですので敵につかまったときは予想以上にすぐ溶けます。個人的には乗り換えるより素アクトのカスパを見直し耐弾より耐ビームを重視したりビームライフル装備を試してみるほうが懸命だと思います。やはり本格的な運用は将に上がってLv5を開発してからだと思います。ちなみに格闘のCT(待ち時間)が4秒で松ザクや高ドムと一緒なので素アクトのグレコン(バズ下グレ格闘)はできません - 万年大佐 2017-04-04 00 13 44 なるほど、運用を見てアクトと同じ使い方ができるならと思っていましたが、カスパを見直してもう少し素アクトで頑張ってみようと思います。ご意見ありがとうございます。 - 木主 2017-04-04 00 32 00 時々スゲー手数のインファイトで勝利に貢献している素アクト見ます。とても見ていてかっこいいです。見ていての感想ですが格闘機並みに格闘当てて味方のコンボやタコ殴りにグレ差し込んでいるようです。多分状況判断とガンガン戦うけどガツガツしすぎないことが大事なんだろうなと思います。指揮アクトはたくさん乗り手がいてありふれています。だいたい編成に1機で被るためよく抜けていきます。なおBRはガチ目の普通部屋では普通に蹴られますし自分もご一緒したくないです(間違えて一緒に出てしまうことありますが、それはアクザクはBZもつのが当たり前という先入観があるため引っかかったに過ぎませんBZもたない悪ザクとか味方にすれば詐欺と同じです)。BZ一択で腕を磨いていくことをおすすめします。 - 名無しさん 2017-04-19 22 46 08 思考がガチガチで融通が利かないこういう輩ってまだいるんだな 味方と連携とってくれるならBZ,BRどっちでもいいわ - 名無しさん 2017-05-01 20 21 46 よろけの取れないマシならともかくBRもダメかぁ・・・なんか時代遅れの老害くせぇ - 名無しさん 2017-05-02 08 10 22 今の素アクトはBRの方が強いだろ。ザクバズより火力があり、MCのおかげもあってカンスト戦にありがちな遠距離戦に対応出来るし。もちろん当てれる前提だけど。指揮アクトはラケバズが強過ぎるからラケバズ BRの評価だけど、遠距離戦重視でBRを選択するのも悪くないぞ。 - 名無しさん 2017-05-02 11 58 36 両方よく乗ってるけど、指揮アクトは高火力、足回りの良さがよいけど、脆くてリスポ長いから、Lv5ラケバズでようやく素アクトレベル6を超えれるレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-05-04 17 47 46 ラケバズが快適過ぎて他のジャイバズ機体に乗ると違和感を感じるようになってきた - 名無しさん 2017-03-31 21 10 59 ヘイト管理だけしっかりやればキャバがいても与ダメ取れるいい機体だ。 - 名無しさん 2017-03-17 15 22 49 少将10です。最近乗り始めたのですが、皆さんの指揮アクトの運用での基本や心掛けている事があれば、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-03-05 16 48 48 この機体と素ペイル乗りこなせる人は純粋に尊敬しますわ~ - 名無しさん 2017-03-09 15 12 23 素ペイルよりはできることが少ないし、ラケ持てるし、ヌルヌル動けるので全然楽ですよ。 柔らかいのとリーチが短いのを立ち回りで気をつければ - 名無しさん 2017-06-28 10 44 34 編成面では高コス火力汎用(ガル、VG、ケンプ)が居た場被せない、装備面では優秀なラケバズおすすめ、実戦ではなるべくカットを意識しながら全体を見つつ回避やタックル後にコンボを叩き込む - 名無しさん 2017-03-11 06 11 03 55の話ね - 名無しさん 2017-03-11 06 12 29 ケンプと同じで柔らかくて、格闘CT長いからヒットアンドアウェイを心掛ける。回避2を生かす為にタイマンではなるべくスラ使わないようにする。タイマンの回避2はかなり有効だから最大限に生かそう! - 名無しさん 2017-03-11 16 54 47 今更だけど、ラケバズだと格闘のCTが影響してバズ下連続で出来ない? - 名無しさん 2017-02-14 01 07 25 敵がオーバーヒートしてたりしない限りはCTの関係で難しいことがある - 名無しさん 2017-02-16 12 31 36 山岳等で乱戦時にバズ下すぐさま他の敵にバズ下しようとした時に格闘CT終わってなくて下格躊躇してしまう事が何度かあったもので。バズ下連続でやる場合は一呼吸置いた方が良さそうですね - 名無しさん 2017-02-17 00 42 35 噴射積んでもブースト短いと思ってたらホバリングダッシュ無いのね 今更気がついたのでホバノ積んでみたらかなりスラが焼かないで済むようになっていい感じ - 名無しさん 2017-02-07 13 18 47 ホバー装備、かなり変わりますよね! 代わりに、耐衝撃か何か付けれなくなりませんか? カスパ伺いたいです。 - 名無しさん 2017-03-18 20 23 09 最近ラケバズを背負ってやってみましたが、指揮官用がかなり使いやすくなりましたね。 確かに脆い部分がありロングレンジは苦手ですが、武功獅子勲章で装甲とスラスピを底上げする事である程度しぶとく動き回れます。 リロードと格闘のクールタイムのリズムをしっかり覚えれば、前線を充分押し合上げる事が出来て使ってて面白いです。 - 名無しさん 2017-02-04 00 38 32 格闘CTの長さや脆いという点で敬遠してたけど、緊急回避Lv2とラケバズのお陰で本当良いバズ汎になったね。格闘CTの長さをラケバスでカバーし、脆さを緊急回避Lv2でカバー出来る。バズ汎の中ならトップレベルの強さ。 - 名無しさん 2017-01-25 04 46 27 こいつで緊急2も使える状況無いでしょ - 名無しさん 2017-01-28 20 07 32 再開発+噴射1のスラ量149で運用してますけど使う機会は結構ありますよ~。 - 名無しさん 2017-01-29 00 15 21 再開発のスラlv4にするだけでも全然違いますよね。自分は噴射無しカスパのスラ144で運用してますけど、スラ管理してれば回避lv2はかなり便利なスキルだと思います - 名無しさん 2017-01-29 01 40 08 乱戦時に回避2あるのと無いので全然違いますね。出た当初は産廃扱いだったけど、スキルと武装の追加でここまで強くなるとは思わなかった。欲を言えばもうすこしHP欲しいけど、素早さが売りだからむやみにHP高く出来ないし、現状でも満足。 - 名無しさん 2017-01-29 10 54 37 バトオペの歴史を考えて、今までより強い機体が出て何が悪い?素早くてHP多くてもいいのよ?HPもだけどシールドも無いよ、回避2だけじゃ補いきれないわ - 名無しさん 2017-02-21 19 26 11 お前みたいな雑魚は指揮アク乗れないからただのアクトでも乗ったら?て言うか格闘機乗ってからその意見言ったら? - 名無しさん 2017-03-04 19 00 34 上の方は口悪いけど、無いものねだりはダメでしょ。アンチステルスだけでもあるだけで敵ステルスに負荷かけられる強スキルだし、回避2はステルス格闘に対して鬼門。元スラが低いのはアクト系機体の特徴。細身と盾は交換と考えていい。現状のBR環境に対して装甲やHPが足りないと感じるのはどの高級機でも一緒。そういった点は勲章でカバーするしかないね。指揮アクトの編成目的で一番重要なのはアクトに足りない火力持ちのアンチステルス機として。ステルスに狩られない編成じゃんけんに対する有用性の確保が最重要。多少のステータスはスキルと武装につぎ込んだと思えばいい。 - 名無しさん 2017-03-04 20 08 44 俺も最初は無いと思ってたけど実際使ってみるとあって良かったと思う状況は多々ある。 - 名無しさん 2017-02-03 17 39 25 ラケーテン・バズは,足元に撃った時にジャイバズと比較してどれくらい大きいのかな? - 名無しさん 2017-01-20 18 33 58 こそっと爆風を他のBZと一緒に下方修正したのかと思うくらいにほとんど違いは無いですよ - 名無しさん 2017-02-24 23 03 33 こいつBR持たせても案外戦えるなぁ、無論しっかり当てられる前提で。と言うかジャイバズよりCT短いから追われる時に強いのと追撃でグレBR安定するのはでかい。弾切れにもそもそもならないし。 - 名無しさん 2017-01-14 23 49 00 当てられるなら射程があって数撃てるBRが最適ですね 僕はラケーテンに甘えます - 名無しさん 2017-01-17 22 52 34 ラケーテン欲しいけど諦めた()格闘とバズ相打ちとかになっても持ち替えとCTが短いから怠慢の接近戦ではかなり強い分類だと思う。敵が耐ビー盛らないで対弾カスパだったらジャイバズとほとんどダメージ変わらないから、私はビーム派。対弾、対格240前後の敵にビーム下格グレビームで9500前後だからジャイバズより実用的だと思う。あくまで個人的にだけども。 - 名無しさん 2017-01-22 17 35 23 lv5フルハン再開発して何回も乗ってるから言えるけど火力汎用の運用すればマジで強いそれ以外の運用するとマジで弱い更に言うなら味方が強い時が凄い強い(小並感) - 名無しさん 2017-01-12 01 49 10 味方が強い前提ならアレックスとかの方が遥かにありがたいわ - 名無しさん 2017-01-12 21 43 05 それ編成によらね?こいつに合わせたり合った編成とアレックスに合わせたり合った編成があるわけだし - 名無しさん 2017-01-13 08 13 32 緑枝の通り。赤枝はまず機体の運用方法やバズ汎BR機分けて考えよう。 - 名無しさん 2017-01-14 21 52 26 味方が強い時にすごく強いよりも劣勢でも耐えて覆せるMSのほうが求められてるんだよな・・・。まあでもこいつは良いMSだよ。 - 名無しさん 2017-01-13 21 31 32 似たようなのにケンプがいるけど瞬間火力も逃げ性能もケンプが上だから回避2とシュツルムよりたくさん撃てるグレを活かすために近距離を維持して少しバズ汎用寄りに戦わないといけない 味方が強い~は戦力差があるときに火力の高い機体がスコアたくさん取れるだけ - 名無しさん 2017-01-14 22 52 02 強い時に強いのはガルなんかもそうだな - 名無しさん 2017-01-14 23 11 51 あとギャン - 名無しさん 2017-01-14 23 12 03 もう少しHP高くしてほしいなぁ - 名無しさん 2017-01-11 14 35 51 つ再開発 - 名無しさん 2017-01-11 18 47 39 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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射撃補正振ってる奴は地雷でOK?同時攻めが基本なのにいつも最後死んでリスポ長いからアタックチャンス減るし - 名無しさん 2014-05-30 12 10 00 どーだろう?純粋に中スロ使えるのが射プロ除いて、強化フレームの5か6と噴射の4か耐弾・ビームの5くらいかな?と言っても最前線で格闘振っていても、アクト以外全滅してることもありますし、極端に考えすぎなのでは? - 名無しさん 2014-05-30 13 34 17 射撃振ってるが最前線参加でラス墜ちとか当たり前にある様な機体だな。それが地雷かどうかは分かりかねるが、射撃上げるのは撃ち合いに強くなることと客部破壊の遂行力を上げるため。使ってて一番しっくりくるのか射撃ベースだったからこれで使ってるわ。全墜ちして一気に退かれるより釣って再アタック仕掛けることも出来るから - 名無しさん 2014-05-30 15 20 43 付け加えるなら射撃補正云々より真っ先に墜ちる方が地雷かと。すぐBZ格いくなら他の機体でいい - 名無しさん 2014-05-30 15 38 19 それも一理あるけど、その言い方だとアクトは積極的に斬りに行く機体じゃないって捉えられそうなんだけど、枝主が思ってる意味合いと違ってたら、ごめんなさいね - 名無しさん 2014-05-30 16 01 51 ザク改HP、火力盛りに乗ったらみんな分かるさ、アクトなんていなくてもザク改で十分火力は出せるんだ...(格闘は除く) - 名無しさん 2014-05-29 21 39 17 バズグレ単品だけ見たら並んでるように見えるのかもな。だが、アクトグレは驚異の短リロードと短切り替えがあるのだよ……短リロードは言わずもがな、総火力アップに直結するし、短切り替えはコンボパーツとしての有用性、安定性の向上に繋がる。確かにザク改の火力のコスパは高いが、性能を見たらアクトに軍配が上がるのだよ……まあ、当然のことだが - 名無しさん 2014-05-29 21 58 06 ですよね。確かにハングレだけ見ればザク改のコスパは凄いけどアクトにはコスト差に恥じない総合スペックがある。無論、それが壊れとか修正が必要な部分と主張してる訳ではないです、念のため。 - 名無しさん 2014-05-30 09 31 29 火力よりも足回りの差がでかすぎる - 名無しさん 2014-05-30 08 17 58 これ。ほぼ全ての属性MSに対して上から殴れる足回りはザク改と比べるまでもない。被弾するかしないかで戦線構築の質が変わる - 名無しさん 2014-05-30 09 40 01 ザク改は評価出来る機体だと思うけどコスト相応のスペックはアクトにはある。さすがにザク改で代用は難しいと思うな。 - 名無しさん 2014-05-30 12 18 30 ジオンは積極的にこの機体を出した方がいいと思います。普段連邦でやってますが複数出されるとかなり辛いです。処理に時間がかかって他の機体になだれ込まれるパターンが多いです。 - 名無しさん 2014-05-29 16 02 17 はいはいw - 名無しさん 2014-05-29 18 24 13 これ問題あるコメントか?アクトの評価を書いてるだけでしょ。別に悪意のある言葉は一つもないように感じるのだけど、、違うのかな?私もアクトは複数いるのはアリだと思う。他の高コストかぶせるより前線がアクトだけとかの方がやりやすいしね。でも、全機アクトっていうのはさすがにリスクあるから2,3機程度が良いとは思う。 - 名無しさん 2014-05-30 07 50 13 俺もそう思うよ。何気に生存力強いから、落ちるタイミングずれること多いしね。 - 名無しさん 2014-05-30 01 30 28 自分はアクトの複数編成はお薦めしません、半数近くの編成になると激しく前線が動く為、他の機体…特に支援がついてこれず瞬間的な枚数不利が多発してしまう可能性が高いです。 - 名無しさん 2014-05-30 12 14 24 いやーまじアクトさんの生存力半端じゃないから、 - 名無しさん 2014-05-31 08 17 37 修正・壊れ主張は板違いの荒らしだと散々言われてるのに何故書き込み続けるのか…?本当に荒らし目的の愉快犯じゃなかろうな - 名無しさん 2014-05-29 07 51 03 確かに謎ですよね、ここに書き込んで荒らし扱いを受ければ修正意見そのものの立場が悪くなるのに。ちゃんとした上方・下方修正意見を持っている人は機体板に書き込む真似はしないと思う。 - 名無しさん 2014-05-29 09 48 22 ここを便所の落書き場所と勘違いしてる人達やから聞く耳はあっても聞き入れないだろうね。 - 名無しさん 2014-05-29 19 25 20 ガンキャがアクト対策に一番無難かな - 名無しさん 2014-05-29 02 00 44 ななめ上からの爆風が一番 そういう機会が多いガンキャ族は普通にあり - 名無しさん 2014-05-29 17 19 42 SMLとかガンキャⅡもいいぞ。SMLは怯み継続でなにもさせずにボン!ガンキャⅡはBCの速度のおかげで予測射撃が楽! - 名無しさん 2014-05-30 08 02 50 みなさんはアクトlv5フルハンに格プロlv5か耐衝撃lv5どっちのせたほうがいいと思いますか?ちなみにMAPは無人、軍事、北極、補給での運用を考えています - 名無しさん 2014-05-29 01 54 23 プレイスタイルしだいじゃないかな、どっちでも大丈夫よ。でも前にガンガン出るタイプなら対衝撃かな - 名無しさん 2014-05-29 08 28 11 ありがとうございます。やはりどっちでもいいかんじなんですね。スコアがほしいときは格闘、エースマッチでエースになりたくない時や味方編成みてきめることにします^^ - 名無しさん 2014-05-30 02 10 30 フィルモ - 名無しさん 2014-05-29 16 00 13 フィルもより格闘か衝撃の方がいいとぼくはおもいます - 名無しさん 2014-05-30 02 11 36 アクト対策は汎用に陸ガン系入れとけばある程度PS低くてもなんとかなるだろ…みんな何を騒いでるんだ? - 名無しさん 2014-05-29 01 14 37 陸ガン持ってない人が言ってるんだと思う。ジム頭でも十分いけるで Ez8?きついと思う - 名無しさん 2014-05-29 17 21 07 そのなんとかなるってのが曖昧過ぎて…^^; - 名無しさん 2014-05-29 19 24 51 いや、分かるだろ。。 閃光だよ - 名無しさん 2014-05-30 01 31 41 ピカーッ!! - 名無しさん 2014-05-30 08 04 19 なんでいまさらこんな騒いでるんだ?ちょっと前まではおとなしい板だったのにどっから湧いた? - 名無しさん 2014-05-28 23 12 07 大幅な強化があってからこんなもんだろう それはどの板でもあったと思う - 名無しさん 2014-05-29 00 01 13 弱点ね… 足止まれば脆いからよろけ持つ機体二機以上で襲えば大体勝てる。 隙があれば逃げられるから、一気に落とすつもりで - 名無しさん 2014-05-28 19 56 43 そんなの弱点とは言えない。2機以上で相手しないと勝てない時点で壊れ性能で弱点はない。 - 名無しさん 2014-05-28 22 35 56 そう言えばGP01に対しても支援機2機使えば問題ないとか抜かす奴いたな。弱点と言えば追撃が距離がある場合回避可能だから火力が無い事かな。 - 名無しさん 2014-05-28 23 08 47 高コストを複数で各個撃破するのは普通の事だよ?強い事は確かだが壊れにするのは良くないと思う。 - 名無しさん 2014-05-29 07 37 05 騒いでも無駄というより、かわいそうだな。結局PS以前のものが足りないことをさらけ出して、哀れだな。 - 名無しさん 2014-05-30 12 27 45 煽るのはダメよ?それで無駄に荒れたら本末転倒。 - 名無しさん 2014-05-30 14 57 09 運用論もそうだが対処論も必要、ジオン専がいたとして手の内を教えたくないのはわかるが、乗ればわかるってだけではいかんのですよ。だから弱点いっぱい教えてくだちい - 名無しさん 2014-05-28 19 45 22 弱点らしい弱点がないんだよなぁ・・・。強いて言うなら二門キャノンとか広い爆風を持った機体が苦手かな?(アクトに限った話じゃないけど)あとはそこまで固くはない所とか? - 名無しさん 2014-05-28 20 01 37 下にも書いてあるがSNBR持ちの素ガンだな、連邦のMC持ち対策の為にSG出す様に、アクト対策にナパーム素ガン考慮に入れても良いかもな。 - 名無しさん 2014-05-28 22 30 30 そんなハイリスクなことするくらいなら量キャ出すわ - 名無しさん 2014-05-28 22 43 25 量キャもハイリスクな気がする...。個人的にガンタンクかな。 - 名無しさん 2014-05-28 23 51 21 こいつが文句いわれるのは偏見にうもれず使う人が多かったからだろうな。強いのに偏見で埋もれてる機体を発掘すればこいつがアホみたいに強いと叩くいう人は激減するだろうに。 - 名無しさん 2014-05-28 19 24 09 G3は射撃戦強いだろうに… 耐久性は盾持ちだから低いとは言わないような。 - 名無しさん 2014-05-28 18 40 13 G3が射撃戦強いだなんてご冗談を……まさか、BRの話じゃないよね? - 名無しさん 2014-05-28 18 48 09 木主じゃないけどG3てバズ汎やるメリットあんまりなくね? - 名無しさん 2014-05-28 18 57 41 ほとんどない。スラ速度と横移動、後退速度くらい。素ガンで十分。 - 名無しさん 2014-05-30 12 06 29 よくよく考えてみるとザク改と1.5倍コスト違う割にはHP1500と足回り回避くらいしか差ないんだな、スロット差のおかげで火力そんな変わらないみたいだし - 名無しさん 2014-05-28 18 37 11 グレとサーベルが違うから火力はアクトのがかなり高い気がする - 名無しさん 2014-05-28 19 44 40 機動性と攻撃性能はコスト相応、耐久性に難ありだから、今のままで充分だと思うんだが。 - 名無しさん 2014-05-28 16 30 43 G3は機動力と攻撃力はコスト不相応、耐久力にも難あり・・・ - 名無しさん 2014-05-28 17 45 28 ほっほらBRで引き撃ち出来るし(震え声) - 名無しさん 2014-05-28 18 46 22 板違い。シールドとホバリング捨ててこい。 - 名無しさん 2014-05-28 19 46 07 アクトの事を挙げられたからG-3も出されたら板違いて。アクト並みの性能になるならいくらでも捨てるよ - 名無しさん 2014-05-28 19 51 50 此処はアクト板、優劣は議論板へと書いてあるだろ?それを読めてない奴がいくら騒ごうと何の説得力もない。 - 名無しさん 2014-05-28 22 40 45 緑は板違いと言うだけで十分。後半は要らないですよね。木自体も新しく木を立ててまで言うことじゃない。これでは反論しろと言ってるようなもの。 - 名無しさん 2014-05-28 22 49 33 ちなみにG-3を持ち出すことを容認してるわけじゃないからね。 - 名無しさん 2014-05-28 22 52 02 枝主じゃないがアクトが今のままで十分って書いてあるから対抗機の状況を書いただけじゃないの?暗に修正を示してるようにも取れるけどピリピリし過ぎよ - 名無しさん 2014-05-28 23 46 08 こいつのグレを修正すれば自然と格闘振る人が増えてグレポイポイしかしない地雷が消えると思うんですがアクト乗りの人達はどう思いますか? - 名無しさん 2014-05-28 14 10 50 実際グレを修正すれば騒ぎ少なくなると思う 今までSGがあったとはいえ、MC持ちの対応の面倒くささは長い間ジオンが体験してきたし連邦にも - 名無しさん 2014-05-28 14 16 32 ミス 続き 連邦もMC持ちの対応を覚える良い機会だしグレさえもとに戻してくれれば足回りはそのままで良いと俺は思う - 名無しさん 2014-05-28 14 17 57 修正の必要があるとは思えないが、修正修正叫ぶならバンナムへどうぞ - 名無しさん 2014-05-28 15 10 30 個人的にはグレの回転率が下がればいいと思う。要するにリロード時間の増加ね。高火力でありながら、ザクバズの高回転とマッチしてるから総火力がおかしくなってる - 名無しさん 2014-05-28 15 21 20 修正なんて必要ない。ドムゲルに甘えてた奴が騒いでるだけ。当たられる人はちゃんと当ててくる。ラグもこの機体に限った事ではないし、要するに甘え。当時の01みたくワンコンキル出来る訳でもないしね。 - 名無しさん 2014-05-28 15 56 27 グレネードの話してるのになんで足回り修正の話になってんの? - 名無しさん 2014-05-28 16 08 51 グレネードでワンコンキル出来るのか?ちゃんと読んでくれ。そもそも修正系は議論板に行って欲しいんだけどな。 - 名無しさん 2014-05-28 16 14 31 ちゃんと読むのはそっちだと思うけどね。地雷が消えるとかって文言から弱体化する=格闘振る回数が多くなりまともな乗り手が増えるんじゃないの?って意味だと思う。そして、グレの話しかしてないのに当てられる当てられないとかラグとか関係ないでしょ?修正って言葉だけで何も考えずに反論するのはかっこ悪いよ。まー、ただの修正厨がそれっぽく書いただけかもしれないけどね。とにかく一旦落ち着いて。修正されてきたのはGP01だけじゃないから、わざわざ名前出すのも逆効果だしね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 26 42 コラコラ、言いたい事は解るけどそんな煽り文書いたら余計変なレッテル貼られるだけで君が損するよ?ちなみに私は貴方の意見は中々面白いと思う。実際、ハングレポイポイして肝心のサーベル振らないアクトには迷惑してますし、ハングレを元の威力にしてその分サーベルの威力を少し底上げしてもらったほうが活躍出来ると私は思います。 - 名無しさん 2014-05-28 16 44 14 いえ、私は書きこんだ人とは別ですよ。たしかに少し言い過ぎました。何でも一括りにして同じように罵る・・・こういう書き込みも荒れを増長させることも自覚してほしいだけでした。 - 名無しさん 2014-05-28 16 55 59 別の方でしたか・・確かに愚痴をしつこく書き込むのは行為は問題ですが、それに対応する側もちゃんとしてほしいですよね。 - 名無しさん 2014-05-28 17 35 19 木主です。荒らすつもりはなかったんですが、グレ修正して格闘を強化すれば自然と地雷が消えると思ったんです。そうすれば両軍のためにもなるかと思って… - 名無しさん 2014-05-28 19 52 14 どんまい!!文脈で見ればわかるはずなんだけど、今は皆が頭に血が上ってるからさ・・・。普通の状態ならこの程度じゃ荒れないよ。今はそうじゃないから「修正」とか言葉に気を付けた方がよかったね。過剰な反応を返してる人もいるけど、そこまで気にすることないよ。 - 名無しさん 2014-05-28 23 39 33 こんな所で修正騒がれても迷惑。優劣や修正系は愚痴板か議論板へ行けよ。注意書きすら読めてない人に読めなどと言われる筋合いないし。 - 名無しさん 2014-05-28 19 48 42 あんたも十分迷惑だよ。それに、修正って言った人とあんたに注意した人はちがうひとですが・・・よ、読んでないんですね(震え声 - 名無しさん 2014-05-28 19 55 24 言われる筋合いないと言った筈だが?あんたも読めてないよ。 - 名無しさん 2014-05-28 22 43 07 木主と枝主は別人。そんで枝主は論点がずれてるのを注意してるだけ。おk?これで理解出来なかったら修正厨と同レベルに邪魔なので愚痴へGO - 名無しさん 2014-05-28 23 56 31 連邦批判を書くのも板違いだよ。それとも、相手が板違いの内容だったら何言っても問題ないとでも思ってるの?不必要にいらないことまで書いて伸びてる時点で自身も荒れる元なのを理解してください。実際のところひどい返しをしてる擁護厨も修正厨も同一の人なんじゃないかと最近思ってしまう。あまりにどちらもひどい。 - 名無しさん 2014-05-28 20 12 23 確かに、この板の修正意見とは名ばかりの愚痴で一番迷惑してるのは一般の連邦乗りだと解ってほしい。 - 名無しさん 2014-05-28 20 35 52 下方修正とか望む声は荒らしでいいんだよね?アクトザクの運用に関係ないし。 - 名無しさん 2014-05-28 12 23 09 ここは強みだと思う。って言えばok のはず。誰も使わない機体に戻るのは釈だ - 名無しさん 2014-05-28 16 18 38 一律荒らしというのは間違い。下方修正を望むのは自由。(修正なしも含めて)妥当な修正について論じるのも自由。ただし、ここでやるのは板違い。議論板や愚痴板を有効活用しよう。 - 名無しさん 2014-05-28 20 28 23 まあ、場所さえわきまえてくれれば語りたい者同士で集まって議論するのは問題無いですよね。勿論、こういった場で主張するのは内容の良し悪しにかかわらず荒らしですが。 - 名無しさん 2014-05-29 08 48 59 なにかしら下方してくれんかな~よろけ格闘いると複砲支援が息出来ないし、ガンダムにBRSNくらいしか対処が浮かばん。フラフラしててホントやりにくいわ~ - 名無しさん 2014-05-28 10 02 55 甘え過ぎ - 名無しさん 2014-05-28 10 34 30 修整前の01ほど酷くは無いが、壊れ機体ってのを理解しろよな - 名無しさん 2014-05-28 12 20 28 強い=壊れでは無いぞ?君一人の個人的な理解を他人にまで押し付けるのは論外。後、修正意見は内容の良し悪しに問わず板違いの荒らしだ。理解出来ますね? - 名無しさん 2014-05-28 12 35 09 それなりの数の人が修正が必要な機体だと感じてるんだから、壊れじゃないと思うのも個人的な考えに近いよ。それに修正しろって言ってるわけじゃないんだから指摘も間違えてる。板違いなのは間違いないから、木主含めて板違いとだけ言えばいいよ。 - 名無しさん 2014-05-28 14 22 14 追記 木主と緑字の方が別人だと仮定して書いてます。 - 名無しさん 2014-05-28 14 24 21 ご意見どうもです。上の方が壊れ、と言う修正を必要とする様な表現を使ってしまっていたので指摘させて頂きました。勿論、修正意見・否定・その他もあくまで各個人の見解の一つにすぎません。それをいちプレイヤーの視点で議論した所でどちらが正論等出るはずも無く不毛であり、運営に各々が要望を出して決着とするべきだと思います。言葉足らずで申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-05-28 15 16 25 いえいえ、こちらこそいちいち指摘して申し訳ないです。ただ、少し言い方が荒かったので言わせていただきました。実際がどうであるかは別として、今になっても安易な修正を求めてる書き込みは荒らしや通りすがりで愚痴で書いてるような人でしょうから、躍起になって非難しても荒れるだけです。出来る人が出来ることからやっていきましょう! - 名無しさん 2014-05-28 15 57 42 お疲れ様です。正直実戦だとアクトのフルコン入れられる余裕がなくてそういうコツとかしりたいのに安易な凸愚痴とか妬み嫉みが多く困りますね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 11 07 返信ありがとうございます。どうも最近の荒れ様でピリピリしてしまい申し訳ないです、また昔の様な板に戻って欲しいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 17 05 29 同意、後愚痴板か議論板に行って欲しいよね。 - 名無しさん 2014-05-28 16 09 00 その通り支持します。 - 名無しさん 2014-05-28 16 12 47 いい加減にしたら?板違いだと気づけ。この機体一機で無双できるなら兎も角。 - 名無しさん 2014-05-28 15 52 11 ガーカスやら、ピクシーやら重キャやら砂Ⅱやら壊れ一杯持ってて何言ってんだよw - 名無しさん 2014-05-30 01 34 42 相手がGP01を持ち出したからって色々な機体の名前を列挙したらダメ。アクト板なんだし、その機体達にも対抗機というものがあるんだから、それを出されて比べられて言い争いを生むだけです。 - 名無しさん 2014-05-30 16 11 22 陸ガンはどこいった? - 名無しさん 2014-05-28 10 45 50 フラフラ?そんな体調悪そうなアクトより格闘機叩こうぜ! - 名無しさん 2014-05-28 11 05 42 まぁ元々尖った部分(こいつはスピード)をそのままで他方を底上げしたら、そりゃ文句言う奴も出てくるよね。上方修正の時にスピード230にしてれば叩かれなかったと思う。何が言いたいかと言うと、そんなバランス取りも出来ないバンナムマジでクソ。パッケージのソフトじゃなくてオンゲで個々の機体に課金してるんだから、ちゃんと調整するべき。 - 名無しさん 2014-05-28 11 16 39 愚痴は愚痴板に書こうな? - 名無しさん 2014-05-28 11 58 43 エイム力鍛えてりゃいいと思うよ。バズーカくらい当てれるでしょ? - 名無しさん 2014-05-28 11 50 10 エイム力とか言ってる時点でお察し、タイマンとかするゲームじゃねーから - 名無しさん 2014-05-28 12 17 13 エイムゲーでエイム力必須だろ - 名無しさん 2014-05-28 12 29 00 エイムゲーかどうかは知らんがエイムがタイマンでしか必要ないという意見は初めて聞いた。そして板違いだから他所でやってくれ。 - 名無しさん 2014-05-28 13 02 06 よろけ格闘は撃たれるまえに撃ってよろけさせて汎用達に任せるしかないな。 - 名無しさん 2014-05-28 18 49 48 使いやすいが、乗り手を選ぶよね。 編成も考えずに乗る残念なの多すぎる - 名無しさん 2014-05-28 08 44 49 編成とは関係ないけど味方が前線で戦ってるのに後ろからバググレポイポイしかしないやつがかなり多い。ダメージは高いけど格闘せんと動き止められんっつの。 - 名無しさん 2014-05-28 10 20 37 ジオン専だけどこいつの強さ体感するために連邦で出たらこれは騒ぐわって強さだわ。部隊固めで三機出てきたんだが動き早すぎるからラグいとマジで攻撃当てれんわ。接近してサーベルで動き止めるしかない。グレで足溶けまくるから三機いっぺんに来られたら速攻で脚持ってかれる。相手支援がへたれだったからなんとか勝ったけど部隊で連携取られるときついな。一時のGPほどの絶望感ではないけど修正叫んでるやつらの気持ちもわからんでもないわ。残念やけど修正されそうだなこいつ。今のうちに乗りまくっとこ。 - 名無しさん 2014-05-28 01 33 38 部隊固めに圧倒されるのわよくあること - 名無しさん 2014-05-28 01 44 44 部隊固めなら別にアクトじゃなくても強いだろ…何をいってるんだ… - 名無しさん 2014-05-28 04 00 54 ああそうか部隊だから強く感じたのかな。一戦してみたのがたまたま部隊だったから勢いで書いてしまったわ。何回かやってみるわ。なんか怒らせちゃってごめんね。 - 名無しさん 2014-05-28 05 07 25 ああそうか部隊だから強く感じたのかな。一戦してみたのがたまたま部隊だったから勢いで書いてしまったわ。何回かやってみるわ。なんか怒らせちゃってごめんね。 - 名無しさん 2014-05-28 05 07 26 ふははははははははっアクトよフルアーマー乗りのこの私が殲滅しようとゆうのだ! - 名無しさんさんさん 2014-05-28 08 12 07 ふははははははははっアクトよフルアーマー乗りのこの私が殲滅しようとゆうのだ! - 名無しさんさんさん 2014-05-28 08 12 34 勢いあまったorz - 名無しさん 2014-05-28 08 13 07 こいつのグレネードっていつ使えばいいかな。バズでよろけとっても当たる時にはカットか緊急回避されてるし、下格した後にすると慣れていなくて無敵に入っちゃうし。。。 - 名無しさん 2014-05-28 01 13 14 基本固まってる所に投げとけばいいかな? - 木主 2014-05-28 01 14 02 下格グレ下格は少し練習すれば出来るようになるよ。 バズグレがほとんどなアクトは嫌われる - 名無しさん 2014-05-28 01 32 55 軍事で三機のアクトにフルボッコにされたぜー(;;) - 名無しさん 2014-05-27 19 07 13 下格してくれないアクト正直らない^^;まだ素ゲルで肉壁になってくれた方がありがたいんだよね;; - 名無しさん 2014-05-27 12 35 32 言いたいことはわかるけど愚痴板に行きなさい。 - 名無しさん 2014-05-27 13 08 58 開幕からバズ下格じゃ狙われるでしょ?あんたは連邦軍? - 名無しさん 2014-05-27 22 01 53 確かにこの機体強いんだけどさぁ、最近妙にマシ持ちが増えてるんだよな。かなり味方に負担掛かってるから正直やめていただきたい。 - 名無しさん 2014-05-27 02 54 26 ここで愚痴ってもしゃーない。そんな奴等ここ見てるわけない。直接言いな - 名無しさん 2014-05-27 09 53 51 しかも、そんな奴に限ってノーハンなんだよな~ - 名無しさん 2014-05-27 10 46 13 アクトの指令書ってありますか? - 名無しさん 2014-05-27 00 08 16 ないですよ - ザク改乗り 2014-05-27 12 52 48 ちくせう・・・ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-27 15 00 20 アクト乗りにききたいんだけど、敵からされたら嫌なことって何かな? - 名無しさん 2014-05-26 23 14 28 アクト固有の嫌なことは無い。キャノンや閃光でよろけ取って、集中砲火で落とすしかない。緊回狩りも忘れずに。とにかく一回よろけ取ったら一気に倒すくらいの気持ちじゃないと辛いよ - 名無しさん 2014-05-27 00 45 02 アクトによく乗りますが、コイツの弱点はホバリングを持っていない為、ブースト距離が短い事。 ブースト後の着地を狙われると嫌ですね。 連邦で対峙する時はブースト後の着地を狙って刈ってます。 - 名無しさん 2014-05-27 03 16 59 刈って× 狩って○ - 名無しさん 2014-05-27 03 18 30 キャノン系の複砲の攻撃かな。MCあるって言っても、普通に当たるしね。 - 名無しさん 2014-05-27 09 14 34 ショットガンに弱いよ。奪ったケンプでハメたった。MC(笑)って感じやね - 名無しさん 2014-05-27 15 09 17 スーパーナパームがショットガンに近い使用感覚だという説を最近散見するが、アクトの天敵として再評価されるかも。 - 名無しさん 2014-05-27 22 01 58 SNってあてやすさだけならSG超えてるんじゃね?w - 名無しさん 2014-05-28 00 19 08 SNを使いこなせればの話だろ? - 名無しさん 2014-05-28 00 54 30 単純にひるませるだけならすごいやり易いぜ。ケンプやアクトをボコるのに超イイ!! - 名無しさん 2014-05-28 01 50 11 怯みじゃなかった!よろけだ!間違えた! - 名無しさん 2014-05-28 23 20 47 なんかすげぇ納得した - 名無しさん 2014-05-27 22 05 52 グレ投げる瞬間。グレが手から離れるまではタックルも緊急回避も入力受け付けないから、持ち替えた瞬間に斬りに来られると対処できない。 - 名無しさん 2014-05-28 10 50 09 強いのは認めるがアクトは1機でいい - 名無しさん 2014-05-26 22 24 07 やっぱ味方にアクトいたら味方としてして欲しい事は? - 名無しさん 2014-05-25 20 22 48 例えば連邦のビームライフル編成に当たった時など、素早く十字砲火に持ち込む必要に迫られたら迷わず裏取りに走る。あるいは味方が側面に回るまで正面で牽制合戦をする。いずれにせよ、軽快な脚回りを活かした戦場全体のヘイトコントロールを意識してほしいということ。ジオン機の中でも最も連邦の感覚に近い運用が可能な機体だけに、粗大な機体が依然として主力を占めるジオンにおいては異端児であることを自覚し、個人プレーに走らず僚機の火力を活かせるような脚さばきを実行してもらいたい。どんな機体とでも足並みを揃えられるというのが最大の強みなんだから。 - 名無しさん 2014-05-25 23 42 08 最前線に出て戦うことだけでいいよ。ジオン機は体格大きいのが多く比較的当てやすいから、当てにくいアクトは後回しにされることが多くて、他が全滅してからアクトも囲まれてやられることがよくある。ドムゲルがいるなら同じ位置で戦って、積極的に下を入れるなど相手が無視できないような立ち回りを意識するべきかな。せっかくいい足があるんだから、生き残ることより仲間のためにヘイト稼がないとね。荒れるから言いたくないんだけど、編成を意識して立ち回れるアクト乗りが増えていけばバランスは確実に壊れると思う。あくまで個人のアクトへの感想だから許してね。 - 名無しさん 2014-05-26 17 14 36 荒れると思うなら言わなきゃ良いのに…使いこなせばヤバい機体はいくらでも居るし。 - 名無しさん 2014-05-26 21 23 34 おっしゃる通りです。 - 名無しさん 2014-05-26 23 00 54 コストとリスポン、装甲を考えたら「最前線」よりやや下がり目で、機動力を生かして前線のフォローと支援機のケアやってくれた方が個人的にはありがたいし勝率も高い - 名無しさん 2014-05-27 19 44 49 真っ先に切り込んでほしい - 名無しさん 2014-05-26 21 27 13 敵の至近距離に居座ってバズとグレで削ってチャンスに下格。従って実は量ゲルと同じ超最前線の位置取りとなるが、高速レレレで相手を翻弄して長生きという・・・引き気味だと他の方が言うとおりアクトだけ生き残る形となりチームが死ぬ。前に出ながら敵弾をかわすんだ! - 名無しさん 2014-05-27 05 34 27 大佐でもこいつのLv. 5は通用する?設計図が全然でなくてそろそろ昇格しそう - 名無しさん 2014-05-25 18 51 07 カンスト少将でも使ってるから大丈夫 - 名無しさん 2014-05-25 18 55 20 文脈的には「lv4」かそれ以下の「lv3」あたりじゃないのか? - 名無しさん 2014-05-25 19 51 34 支援に対してハングレで足持ってくのが優秀よね。砂なんてHP低いからズッコケよく見るし - 名無しさん 2014-05-25 17 42 03 もう面倒だからフルブみたいに両軍の機体使えるようにしてほしい - 名無しさん 2014-05-25 15 35 36 フルブやりな - 名無しさん 2014-05-25 16 15 03 フルブやりな - 名無しさん 2014-05-25 16 15 04 なぜそうなるw?俺的にはフルブよりこっちの方が簡単だし、エイムゲーが好きなんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-25 23 32 54 furubuha - 名無しさん 2014-05-26 00 05 08 失礼。フルブは立ち回りゲー。しかし2対2の為個人の負担が大きく実力差を覆せない。バトオペは連携ゲー。メインが5対5が多く、一人のプレイヤーが下手であっても周りの人次第でカバーできるし、一人一人の技量はさほど問題にはならない。エイムゲーではあるもののエイムだけ上手ければ勝てるわけでもなく、状況に応じた仲間との連携の方が大事。同じガンダムを取り扱ったゲームではあるけど、ゲーム自体は全くの別物なので、上記の「フルブやりな」とコメした人は的外れない件を言った訳ではない。 - 名無しさん 2014-05-26 00 12 44 フルブは格ゲー、バトオペはエイムゲーなんだけど。ともかく、ジャンルが違うゲームをオススメするのはおかしい - 名無しさん 2014-05-26 07 11 11 だったらフルブみたいにって言わなきゃ良かったんじゃ。両軍使えてもフルブと違ってロックオンとか無いから敵味方混同して不便になる未来しか見えん - 名無しさん 2014-05-26 09 46 07 文章の読解力低すぎて話にならん。全く同じことを「ゲーム自体は全くの別物」と書いてる。変換ミスがあったことは訂正するが、他者も書いてるように「フルブみたいに」と書かなければいいだけ。それとバトオペはエイムゲーではあるものの、味方との連携を重視した「立ち回り」「強調」を求められるゲーム。エイムゲーと言うには単騎での突破はまず不可能であることと、エイムを必要としないMSもいること。F/TPSのことを「エイムゲー」と言っているなら、そもそもあなたと私の「エイムゲー」の意味が違うので話にならない。 - 名無しさん 2014-05-26 10 41 18 自分が変換ミスしたせいで、相手の誤解を招いたのに「文章の読解力低すぎて話しにならん」とか言われても…フルブは両軍の機体が使える具体例として、名前を出しただけ。俺はゲームのシステム上、バトオペは照準エイムゲー、フルブはコマンドや小技(テクニック)などを駆使して対戦する格ゲー。立ち回りや連携に関してはほとんどのオンゲーに言えることだから、関係ない。あと「文章の読解力低い」とか、相手が不快になる事は言わないでください。 - 名無しさん 2014-05-26 18 55 01 ミス、バトオペは「照準を使ったエイムゲー」です - 名無しさん 2014-05-26 18 58 49 「的外れな意見」に修正しました^^ 何も誤解を招くようなところは変換ミスしたつもりはないんだがな - 名無しさん 2014-05-28 17 45 33 じゃあ、あなたはエイムゲーをどう認識しているの? - 名無しさん 2014-05-26 19 06 49 なんでもいいけど、オラも両軍混ざった試合をやってみてえぞ。 - 名無しさん 2014-05-27 05 38 22 調度ミッシングリンクもそんな感じだしな。混ざりバトル実装してもいいんじゃないのかな - 名無しさん 2014-05-27 17 02 02 「エイムゲー」って言うのはF/TPSの中でさらにエイム力を必要とされるゲームのこと。特にスポーツ系と言われるF/TPSがそれに当たり、レティクルの自動追従が少ないゲームが多い。CODみたいなレティクルの自動追従が激しく、敵をすぐ倒せるのは「立ち回りゲー」。MAPを走りまわり敵を早く見つけるかが重要で、エイム力自体はそれほど必要とされない。バトオペはレティクルの自動追従はほぼ無いのでエイムゲーに含まれるが、エイムよりも「味方との連携」がもっとも重要なゲーム。ヘヤに入った時に回りのMSに合わせて自分の搭乗するMSを決める協調性や、試合では味方を狙う敵の動きをカットすることを求められる。レティクルを敵に合わせて弾を撃つのが「エイムゲー」では無い事を理解して頂きたいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 18 03 33 お前は人間力低すぎて話にならん - 名無しさん 2014-05-27 14 12 42 荒れるからやめろ。 - 名無しさん 2014-05-27 16 55 23 もう面倒くさいから連邦vs連邦、ジオンvsジオンみたいな同軍戦実装すればいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-25 15 01 52 愚痴多すぎ… - 名無しさん 2014-05-25 14 47 31 今までのことから推測するにここで騒いでるやつらはG3の上方修正とアクトの下方修正を同タイミングで狙ってると見た - 名無しさん 2014-05-25 13 38 00 基本的には汎用らしい武装のバズ汎用だから、こうすればフルボッコ!って弱点を教えるのは難しいな…自分が汎用か格闘でアクトと対峙した時はよくグレを投げる時を狙うかな?あれ本人は普段通り回避行動してるつもりでも動きが単調になるから驚く程攻撃が当たる。 - 名無しさん 2014-05-25 13 31 21 だれかこいつの弱点を教えてくれ。フルボッコにしてやりたい - 名無しさん 2014-05-25 11 24 12 一番楽なのはガンキャ系列の複砲持ちだな 味方汎用しっかりしてくれんとギャンに狩り殺される事になるけど - 名無しさん 2014-05-25 11 37 37 それが1番だろうけど、向こうはガンキャ系列は編成にいらないって言ってたからな。それ以外の対策も考えてやんないと。 - 名無しさん 2014-05-25 12 17 34 味方支援がガンキャなら砲撃に合わせて攻撃、スナ系ならアクトをフリーにせず貼り付きスナに撃って貰う。いくらアクトでも汎用同士で向き合ってる状態ならスナの腕が並程度でもサクサク当ててくれるし、シールドで防がれる事もないから割とアッサリ撃墜に持っていけるよ。 - 名無しさん 2014-05-25 13 49 24 フルボッコはタイマンだと難しい。だから一発貰うもしくは一回落ちる位の覚悟で間合いを詰めて閃光からのコンボが一番確実だと思う。アクト落とせば長いリスポ時間なので中コストで確実に削って倒すが無難かと思います - 名無しさん 2014-05-25 14 18 58 沢山のアドバイスありがとうございます‼︎頑張ってアクトとも互角以上に戦えるようになります - 名無しさん 2014-05-25 14 30 28 これだけ高性能なんだからこいつ使ってスコア出せない奴は相当PS低いよね - 名無しさん 2014-05-25 10 48 14 下の方にも書かれてたけど、味方もそれなりじゃないとダメだよ。1対4で頑張ってたってスコアにもならねーもん。 - 名無しさん 2014-05-25 10 59 52 一機で複数の敵と戦ってる時点で地雷だわ。味方と行動しろって話になる - 名無しさん 2014-05-25 11 07 37 それ以前にスコア荒稼ぎする機体じゃないから… - 名無しさん 2014-05-25 13 11 34 わかったよ。今度から敵一機相手にサッカーに混じって点数負けててもアーチにこもるよ。アドバイスサンキュー - 名無しさん 2014-05-25 13 51 14 サッカーに混じらなくて一人で頑張ってる俺かっけーだったか… - 名無しさん 2014-05-25 16 39 32 お願いだから俺一人置いて、全員で全力サッカーやめてくださいとまで言わないと分からなかったか・・・ - 名無しさん 2014-05-25 22 49 04 レーダーというものがあってだな - 名無しさん 2014-05-25 22 52 39 オールドタイプですまない - 名無しさん 2014-05-26 16 01 56 それって単に周り見れてない地雷なだけじゃ、あっ…(察し - 名無しさん 2014-05-27 02 59 27 味方がサッカーしてる場合はその味方から離れず向かってくる敵をバズやグレで牽制すればいい。とにかく離れるな敵が近づいてくればキッカーといえどサッカーを中断してくれるはずだ。 - 名無しさん 2014-05-27 17 16 22 たかだかスピード245程度で連邦機に当てられないとか言ってる人はドムトロには乗れないね。アクト並みに狙われなければアクトの倍以上のスコア出す機体がジオンにはザラにある。アクトと並んでれば間違いなく狙いが集中するが故に思うように戦果が出せずに歯がゆい思いをしている機体が沢山ね。だからこそアクトが必要なんだよ。高コストながらも脚回りの軽快さから狙われにくく、デブを的確に援護できる機体が。アクト乗りもアクトを討たんとする連邦も、ちゃんと考えないとね。カタログスペックがどうのではなく、アクトがその尖った長所で、僚機のために何をせねばならない機体なのか、何をさせてはいけない機体なのかを。ここはそのための板なんだろ。 - 通りすがれないドム乗り 2014-05-25 12 20 01 なるほど、さずがドム乗りは言う事がしっかりしてるな - 名無しさん 2014-05-25 14 18 24 アクトってps2のゲームで初登場? - 名無しさん 2014-05-25 10 16 40 PS3なら初登場だと思う - 名無しさん 2014-05-25 10 54 12 「荒れてておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・」 - 名無しさん 2014-05-25 10 07 28 もうここで愚痴ってる人ジオン来ればいいのに・・・ - 名無しさん 2014-05-25 02 48 45 連邦の機体が使いたいから愚痴ってんだろ。そんな事もわかんないのか - 名無しさん 2014-05-25 11 05 28 連邦の技術使った機体じゃいかんのか? - 名無しさん 2014-05-25 11 18 48 もう面倒くさいから連邦vs連邦、 - 名無しさん 2014-05-25 14 58 05 腐敗した上層部に嫌気がさした反乱部隊VS普通の部隊と解釈すれば実装されても問題ないな - 名無しさん 2014-05-27 16 58 22 ゲルドムグフを楽に倒せる連邦火力マシ使いからみたらアクトの性能は強すぎる、ギャンの早さでも当てていける自動照準ONですらなかなか当たらないという明らかな高回避力があって自動照準ON時にわざわざOFF撃ちしなければならないという面倒な機体、グレで止めたりしなければ当たらないというのはやはり何かがおかしい、当たらないのはMCの効果だろうと言われたが他の高速機には当たるのでそうなのだろう、スキルのMCの効力が便利すぎ - 名無しさん 2014-05-25 01 12 16 MCがうざいことなんかずっと前から知ってる。いずれ慣れるさ。 - ジオン乗り 2014-05-25 02 59 29 その楽に倒せる部類にアクトまで入れようとすんな!wジオンは連邦のサンドバッグじゃねーんだぞ - 名無しさん 2014-05-25 09 56 51 連邦もジオンのサンドバックじゃないんだよ - 名無しさん 2014-05-25 11 09 06 そこは返すのはおかしい。そもそもバランス的には連邦ゲームからジオン側に少しよッタところ、この感覚は人によるが半年くらい前は完全に連邦ゲームだった。それが最近ジオンでも勝てるようになったのだから、しばらくサンドバックだったのはジオンだよ。連邦はサンドバックになって無い。半年前ころに連邦で勝てて無いなら、今のあなたは確かにサンドバックかもしれないが、 - 名無しさん 2014-05-26 00 19 39 改めて連邦ガーは気持ち悪いなと実感した(小並) - 名無しさん 2014-05-26 09 51 52 ブーメランやね… - 名無しさん 2014-05-26 11 01 00 それしか言わないって事は連邦ガーなのは認めるのかw邪魔なので修正厨と一緒に出てって、どうぞ - 名無しさん 2014-05-26 13 27 41 ……? - 名無しさん 2014-05-26 13 49 46 連邦ガーを否定しないってことは自分が連邦に偏見を持ってるって認めてるって事だよw私怨をここで晴らす奴の思考はヤバイなw - 名無しさん 2014-05-26 13 56 14 君がキャプテンなのか? - 名無しさん 2014-05-26 15 16 25 妄想で会話するのはやめようか...どっちも言ってることが意味わからんようになってる。 - 名無しさん 2014-05-26 16 08 38 キャプテン?ブーメランって事?キャプテン・アース観てないとそのネタは伝わらんぞww - 名無しさん 2014-05-26 16 53 35 ○○ガーなんて両方気持ち悪いに決まってるだろ…?なにを言ってるんだ - 名無しさん 2014-05-26 15 55 26 そのぐらい知ってる。修正厨が騒いでるのをいいことに連邦ガーをここで叫ぶ奴が気持ち悪いってだけで、逆にジオンガーが違う板で騒いでたらそれも気持ち悪い - 名無しさん 2014-05-26 21 21 12 キャクブガー - 名無しさん 2014-05-27 01 21 58 愚痴板へGo! - 名無しさん 2014-05-26 17 03 08 連邦ガーにも言ってくれんかなそれ - 名無しさん 2014-05-26 21 22 14 ゲルドムグフを本当に火力マシで「楽」にたおせてしまっているなら連邦ガー状態じゃないのか? - 名無しさん 2014-05-27 21 26 27 文面から察するに、木主にとっては「ゲルドムグフを楽に倒せる連邦〜」とあるように連邦ゲームのようですね。なんだかんだ連邦に偏った意見持ってんじゃん?でその火力マシにとってはアクトは邪魔と、ゲームバランス的にはそれでいい気がするのだが、木主は気づいてないのか? - 名無しさん 2014-05-28 01 19 33 同意する。広いところなら未だにBR編成強いし、山岳でガーカスBD1+支援のゴリゴリ編成だってなかなかいけるし。接待してるきぶ - 名無しさん 2014-05-26 21 27 06 失礼…接待してる気分になる事も未だに有る。 - 名無しさん 2014-05-26 21 28 52 GP01やG3では散々有利だったのにちょっとだけそれらより早い機体が出ただけで修正しろって・・・。もともと使いやすい機体が連邦の方がはるかに多いんだから自分に都合の悪い子供みたいな駄々こねないでもうちっと我慢しような。 - 名無しさん 2014-05-25 10 18 26 そういえばアレックスもあったれす - 名無しさん 2014-05-25 10 21 40 それ言ったら兎やSFの時散々有利だったのにってなるだろ。無理に過去の事掘り出してもここの愚痴はなくならんと思うぞ - 名無しさん 2014-05-25 11 45 34 連邦マシ使い? 寒ジムかな? アクトはそんな機体じゃ堕とせないのは当たり前 - 名無しさん 2014-05-25 16 44 58 「連邦のマシ使い」ってwマシンガン使う機体って寒ジム辺りだろ?あんなので楽に倒せないから強すぎるってのはさすがにおかしいだろ・・・。コスト考えてくれよ。たとえ相討ちでも寒ジムに落されてたら赤字もいいとこだろうが。それを、楽に勝てないのはおかしいなんて・・・おかしいのはあんたの頭だろ。せめてガンダム系で比較しろ!納得いかないなら連邦の汎用機も全部Sザクやザク改で楽に勝てるように弱体化する前提で言うんだな。 - 名無しさん 2014-05-25 19 48 45 こいつにはあんまり触れるな・・・。たぶん、寒ジムとかザクBの板を荒らして通報されてる荒らしだと思う。ただでさえ荒れてるのに、こんなのまで常駐したら終わりだよ。 - 名無しさん 2014-05-25 20 14 34 ジムキャに量キャでマシメインで、動き止めにキャノンですが何か?陸ジムとG3でも強いですが何か? - 名無しさん 2014-05-26 03 47 20 それでもアクトの回避力は他に比べて別格 - 名無しさん 2014-05-26 03 49 28 G3マシなんて90mmの性能が低すぎて議論すらロクにされてないのは持ち出すだけおかしい。まして同コスト相手に楽勝でなきゃ納得いかないならゲームやめた方がいい。ジムキャと陸ジムは寒ジム同様コスト低すぎて「楽に勝てなきゃおかしい」なんて考える方がどうかしてる。量キャのキャノンは当てるだけなら当てられるよ。できないなら相手にPSで負けてるんだろう。いずれもアクトザクがおかしいって言う根拠にはならんよ。アクトの回避が高いのは確かにそうだが、ドムだのゲルだの避けづらいのと比べて別格だからおかしいってのはいくらなんでもむちゃくちゃだ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 34 36 陸ジムG3マシもちだしてくる時点でアウトですやん - 名無しさん 2014-05-26 17 16 06 「グレで止めたり」とか書いてあるんでその言い訳は通じないんですけど・・・。陸ジムのグレで足止めはできないし、他の3機に至ってはグレないしな。すぐばれる嘘を平気でつくから寒ジムは性質悪いよな。連邦もジオンもみんな寒ジムの荒らしには迷惑してるからとっとと消えな。 - 名無しさん 2014-05-26 19 25 05 アクト乗りの皆さん本当にすいません。上の緑枝主には他の寒ジム乗りも迷惑しています。あくまで彼個人の意見ですので、一般の寒ジム乗りの意見では無いことをアクト乗りの皆様には理解して頂きたいと思います。現在寒ジム板では彼の発言はスルーしている方がほとんどな状況なので、こちらの板でもなるべく彼に触れないようにお願いします。長文失礼しました。 - 寒ジム乗り 2014-05-27 00 29 34 MCは連邦にもあるからアクトだけってわけではないから、MCそのものを両軍から撤廃すればいい - 名無しさん 2014-05-26 03 44 02 自動照準使ってマシ撃つのか - 名無しさん 2014-05-27 21 18 10 ここで騒がれてるほどの脅威をやはり実際感じないな。そしてゲームバランスは年末に比べれは、マシになってるよ。カンスト少将。 - 名無しさん 2014-05-25 00 38 15 連邦ゲーだったからなぁ。あのときは。普段ジオンしか使ってなかったけどあのときばかりは連邦使ってたなぁ。戦犯GP01 - 名無しさん 2014-05-25 03 50 46 最近アクトのBR持ち見るんだけど流行りはじめてるの? - 名無しさん 2014-05-24 23 42 53 GP01乗りがジオンでもGP01になりたくて持ち出したか、或いはアクト乗りがバズに飽きたかのどっちか。 - 名無しさん 2014-05-25 00 37 14 俺は飽きた方かな・・・自由部屋でしか使ってないけど、武器に選択肢があるのはやっぱ楽しいよ - 名無しさん 2014-05-25 10 57 17 もうでていると思いますが一時的でもいいからアクトとG3のスピードを入れ替えてみてほしい。どう評価が変わるか見てみたいです。 - 名無しさん 2014-05-24 23 32 26 どうせ誹謗中傷の立場が逆転するだけだからあんまり見たくないな・・・ - 名無しさん 2014-05-24 23 38 23 強いんだからしゃーない。どんな批判でも甘んじて受けよう、だが弱体化は無しだ - 名無しさん 2014-05-24 23 14 59 しないと思うよ。ここに修正修正叫んでるのは、少数意見。 - 名無しさん 2014-05-25 00 40 50 こいつを修正するんじゃなくてG3を強化したほうがいいしね - 名無しさん 2014-05-25 10 51 09 散々強化受けといてあれ以上どこを強化するの?後は使う方次第なんじゃない?あんなに強化もらってもいらねいらねってよく見かけるが。 - 名無しさん 2014-05-25 19 23 17 連邦は今までドムゲル相手に簡単にバズ当たるゲームしてたんだからその報いでアクトが来たんだよ - 名無しさん 2014-05-24 22 55 31 それでもドムやゲルが即蹴り機体ではなかったのはそれなりの強さがあったからでは?じゃなきゃそんな簡単に当たる機体、誰も使わないでしょ。 - 名無し 2014-05-24 23 18 50 逆に言うと以前は主力機が簡単に当たるドムゲルしかなかったんだよ。まさかザク改とかバケツが陸系の対抗機とか言わないでくれよ? - 名無しさん 2014-05-24 23 35 48 使う人次第で戦闘力が激変するザク改系を例にあげられても困るよ - 名無しさん 2014-05-25 01 19 53 同じPSなら陸系の圧勝なんだけどね。それにコストも全然違うんだから対抗機じゃないでしょ。 - 名無しさん 2014-05-25 03 15 41 乗り手の話したらダメでしょ - 名無しさん 2014-05-25 04 43 37 じゃあ陸系に比べて階級が上がるにつれてザク改やバケツが中々出てこなくなるのはなぜだと思う? - 名無しさん 2014-05-25 08 55 35 癖があるけど火力があるジオンと、使いやすいけど火力はそこまでない連邦。これが良かったのにGP01やらアクトやらがそれをぶち壊してる - 名無しさん 2014-05-25 13 03 58 互いに強化し合った結果でしょう?今まで下方修正ってのがあったのに陸系強化辺りから強化修正しかしてないし。GP01も下方は受けたがスズメの涙程度だったからね。 - 名無しさん 2014-05-25 19 18 24 雀の涙ならなんで実戦でまったく見かけないんですかねえ… - 名無しさん 2014-05-26 09 52 38 普通にわんさかいるんだが…? - 名無しさん 2014-05-26 10 58 21 あー中佐の話だったかな?だったらすまんなw - 名無しさん 2014-05-26 13 28 38 おいおい、君は大佐以上の階級に何を期待してるんだ?仮にGP01の評価がそれだとしても今時の少将が乗るのを控える訳ないだろ?GPどころかノーハンアレがゴロゴロ居るのが現実よ? - 名無しさん 2014-05-26 15 49 58 ちょっとw低階級の子の夢を壊すなよ・・ - 名無しさん 2014-05-26 16 57 30 低階級と決めつけるのは良くないと思うぞ?まあ、GPが少ないなんて大佐以上を経験してる人が口が裂けても言わないから正論ではあるが。 - 名無しさん 2014-05-26 18 06 44 なんか勝手に盛り上がってるが自分は低階級じゃないぞwGP01なんて10戦に1回見かける程度だしむしろ最近は02の方が良く見かける。Lv1部屋の方が出現率高いよ今の01は。まあ自演がんば^^ - 名無しさん 2014-05-26 22 26 31 連邦専だけどこいつ使って負けたやつはPSのない糞プレイヤーってわりきってるわ - 名無しさん 2014-05-24 22 22 30 フルハンのカスパってどういうのがいいんだろうか。 - 名無しさん 2014-05-24 18 27 03 脚部とHP18000くらい確保すれば、後は自由にカスタマイズしてみたらいいと思いますよ。足の速さを更に活かすために高性能走行を付けてみるのも楽しいですよ。他にもあえてHPは削れるけど射補積んでもいいし、足壊しするためにデタベを積むのもアリです。足の速さでいろいろなコトをカバーできる機体なので、自分の立ち回りと相談しながら決めたらいいと思います。(あえて具体的なカスパは書かないでおきます。) これは質問者さんとは関係ない話ですが、この人が投稿してから今の今まで誰一人何も書きこんでないですね。言い争う暇はあるのに、真っ当なレスに何もつけないってどういうつもりですか?正常な板にしたいとかは口だけで、結局は修正を書きこむ人たちに言い負けるのが嫌な荒らしさんたちだったのですかね??本当にアクトを想うなら、こういう木こそ伸びてるはずです。 - 名無しさん 2014-05-25 02 09 10 本当にこの機体を想ってコメしてる奴なんていないってことだよ。なんか叩ける修正やグチ言ってる奴がいるから憂さ晴らしに叩いとけ、ってな感じで擁護してる奴しかいないでしょ。あなたが望んでるような人たちはもうこの板を見てない - 名無しさん 2014-05-25 04 10 32 HP18000以上で対衝を290くらいまで上げて使ってました。ですが、ほとんどがアシストになってしまい、リザルトが低いです。星も取れていないので、火力メインなカスパにしたいんですけど、格補か射補どちら積めばいいでしょうか? - 名無しさん 2014-05-25 14 22 18 立ち回りによるとしか言えないですが、あえて言わせていただくなら、しっかり斬るのであれば近スロしか消費しない格闘 - 名無しさん 2014-05-25 16 03 37 格プロがいいかと思います。バズグレのコンボに重きを置いているのであれば射プロを積むのもいいかもしれません。ただ、射プロはHPを犠牲にするので、リスクがあるとは思います。試しに一度どちらも使ってみてはいかがでしょう?連投ごめんなさい。 - 擁護厨じゃないアクト乗りより 2014-05-25 16 06 30 愚痴やらなんやらに真っ先にレスがつくってのはあなたのおっしゃる通りよろしくないことだとは思うが、Lv5フルハンできるくらいの階級ならカスパくらい自分で組んでほしいと思うのよね・・・ - 名無しさん 2014-05-25 05 35 52 ちゃんとテンプレ通りのカスパにしてなきゃ地雷と言われかねないからだろ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 39 34 修正修正言ってる人に質問なんだが、俺も修正が必要な機体があることは両軍にあると認めてる(主に上方修正) ただ、下方修正の方向で騒ぐのは違うんじゃないかと思う。一時期のGP01やイフ改の様な性能ならゲームバランスが崩れるから下方は有りだと思うがコイツ一機でゲームバランス崩壊してる?ってのが疑問なんだよ。高性能で強いのも分かるがそれ程じゃないだろ? - 名無しさん 2014-05-24 16 14 55 ゲームバランスが崩れてないのはこの機体の性能を半分も活かしきれていない奴らが大半なだけ。十全に乗りこなせる奴らが乗ればそれだけで狂気を感じるほどの性能。修正を騒ぐ人はその少ない上手い奴らに遇って埋めようがない性能差で負けた人、強くないと吐かす奴らは性能を活かしきれずに埋没してる人。PSによって他の機体じゃ越えられない程にスペックを引き出せる、むしろこんな機体があるのにゲームバランス崩れないのが疑問。 - 名無しさん 2014-05-24 18 06 50 上手い人はもう飽きたか、あるいは強すぎwwって思って乗るのやめたとかじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 18 26 47 腕がいるから玄人機体でも、その引き出せる性能値の上限があまりにも大きすぎて、引き出したら最後、他の機体じゃ太刀打ち不可能なのがダメなんでしょ? - 名無しさん 2014-05-24 18 44 54 ラジオミス?するやつはせっかちって、ばっちゃがいってた - 名無しさん 2014-05-24 18 48 28 下手な人でもいきなり強くなる機体!マグコの回避力はつけちゃ駄目なLv - 名無しさん 2014-05-25 01 22 31 「活かしきれてない奴が多い」←この時点で腕がいるって事でしょ? Gpとかの件は誰が使ってもアホみたいに戦果上がるから下方修正されたわけで玄人機体を乗りこなす奴が増えてきたから下方修正はおかしいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 18 36 56 この機体が腕が必要?またまたご冗談を 汎用の基礎がしっかりしてればそれだけで通用する機体なのに? - 名無しさん 2014-05-24 18 46 01 運用方法はバズ汎用だから簡単なんだけど、スピードに振り回されてる人が多いよね。そういう意味では玄人機体ではないけど、使いこなすまでちょっと時間がかかるとは思う。連邦の高速MCはビームだから足が速くても後ろでピチュピチュしてればいいだけだしね。 - 名無しさん 2014-05-24 18 50 31 上手い人はお手軽強機体と感じ、下手な人は玄人向けと感じるだけ - 名無しさん 2014-05-25 01 58 26 時々さ「ドムゲル相手に慣れたせいでMCに当てられないんだろ!」って返しがあるけど、それならそれでジオンは「足の遅いザクとかドムばかりでMCが使いこなせてないんだろ!」って意見も通るよね。実際のところ連邦はアクト来る前にケンプの相手とかもしてたし、ジオンもケンプとかイフとか使ってたわけだから、どっちも通用しないんだけどさ。何が言いたいかと言うとジオンとか連邦とか言った時点で偏ってるよって話です(長々とすまん - 名無しさん 2014-05-24 18 34 11 全くもって通らない、そもそも板違いだしな。単騎で無双できるなら通るだろうけど。 - 名無しさん 2014-05-24 18 58 49 板違いは木主ね。質問してるからこうなってるだけだから、言う相手が間違ってる。 - 名無しさん 2014-05-24 19 06 42 板違いな質問に答える必要ないのでは?あなたの言ってる事も偏った考えに見える。 - 名無しさん 2014-05-24 20 43 13 自分たちはよくて相手はダメって思考やめた方がいいよ。今回に限って言えば木主が悪い。質問は質問板があるんだからそっちでいい。 - 名無しさん 2014-05-24 21 07 37 それは答えてる人も同列に見えますよ。ブーメランて奴じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-24 22 18 26 この枝ってそこまで言われるような内容かな?質問に答えてるといっても中立な内容だし、これを板違いだって騒ぐなら木主の方が先に責められるべきでしょ??そこをすっ飛ばして注意するから変な流れになるんじゃないのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-24 22 33 25 MCの効果が敵からも味方からも問題のある機体にしている - 名無しさん 2014-05-25 01 26 39 その通り、使いこなせばアレックスも他を寄せ付けない性能だし。それを言うとバズガー、スピードガーになるから無駄ですよ。此処 - 名無しさん 2014-05-24 18 52 41 アレックスは課金が来てないから許されてるだけ、Lv4が来てガトが普通に15%威力上がったら完全にゲームバランス崩れる。 - 名無しさん 2014-05-24 18 59 39 アレックスを使いこなしてるやつとか極々一部だろ。試しにアレックスの機体板でも見てきなよ。 - 名無しさん 2014-05-24 19 04 58 まあ、アレックスの潜在能力は未だに計り知れないものがあるのは確かだな。 - 名無しさん 2014-05-24 19 11 59 アクトを使いこなせてないと使い手を侮辱してる米があるみたいですが…アレックスは許されるなんて都合がよすぎやしませんか。 - 名無しさん 2014-05-24 20 45 13 何言ってるの?別に許すとか許されないとかの話は誰もしてないだろ。他を寄せ付けない性能を発揮できるのは極一部で、それはアレックス板を見ればわかるし、アレックスは身内にも邪魔者扱いされてるくらいだってことを言いたいだけじゃないの?「それを言ったらアクトもでしょう」って言われても知らんぞ。ただ、勘違いしてそうだったから指摘しただけで、アクト批判をしてるわけじゃないから突っかかってこないでね。 - 名無しさん 2014-05-24 21 14 32 アクトに関する質問なんだからここでいいだろ - 木主 2014-05-24 23 52 49 アクト乗りに質問してるわけでもないし、荒れることが目に見えてる内容が良いわけないだろ。荒れることがわかっていながら書いてるなら荒らしと変わらんですよ。 - 名無しさん 2014-05-25 14 46 47 愚痴も愚痴だが擁護派も擁護派で必死すぎてなんだかなぁ... - 名無しさん 2014-05-24 15 45 11 だよね、板違い!で一蹴すればいいのに何故いちいち相手にするのか… - 名無しさん 2014-05-24 16 54 53 機体運用の話しが全くない。愚痴ばっかり - 名無しさん 2014-05-24 17 56 38 ↓1,2 見なきゃいいじゃん・・・荒れまくってるところに機体運用と関係ないコメ書き込んでる時点で同レベルよ? - 名無しさん 2014-05-24 15 27 51 こんな板があると胸くそ悪いんだよ。楽しく機体運用書き込みたいけど書き込んだところで修正が~グレが~スピードが~みたいなコメントで台無しなんだよ!!!大体見にきて何が悪い。俺の勝手だろ。 - 名無しさん 2014-05-24 15 31 06 だからって新しい木を立てて愚痴ることを正当化出来んぞ。見るのは悪くないけど、愚痴を木立ててまで書くなら見ない方がいい(板違いだからね)。ついでに言うと、木主自体もわざわざ木を立てて言うほどのことじゃない。せめて、枝としてどっちかの木につければ十分だよ。二人とも火種になりたいわけでも、更に悪化させたいわけでもないんだから、冷静になってねっ! - 名無しさん 2014-05-24 15 47 46 機体運用聞かせてくれよ!他人の運用は結構楽しみなんだぜ - 名無しさん 2014-05-24 15 53 19 まだ閉鎖になってないのかよここ!!さっさと閉じてしまえ!!!胸くそ悪い - 名無しさん 2014-05-24 15 09 00 この機体の強みはスピード245から繰り出されるBZを当てたときの追撃グレで、追撃グレによるダメージ蓄積か緊急回避の二択を強制的に強いるもの。対処出来ずに落とされる場合は緊急回避によるブーストOH中の被BZハメにある。徹底的に殴り合える場合に置いてはグレに緊急回避を使うべきではない。(対策用) - 名無しさん 2014-05-24 15 31 06 変なところから枝生えて草生える すまんぬ - 名無しさん 2014-05-24 15 34 19 は? - 名無しさん 2014-05-24 15 36 19 機体板を糞の掃き溜め… - 名無しさん 2014-05-24 14 15 49 GP1やG3br全盛の時は糞ほど叩きまくったくせにいざ自分の番となると修正厨がーっていうのも笑えるわな どっちもどっちだっつのこんな糞の掃き溜めでうだうだ言うなら公式にメール出して待ってろよ - 名無しさん 2014-05-24 14 07 04 さすがに全盛期のGP01、G-3BRとアクトザクを一緒にするのは無理がある。あいつらはジオンでいう全盛期の兎、イフ改レベルの壊れだったろうが。 - 名無しさん 2014-05-24 14 16 52 論点ずらすなよ 機体運用に関係ない話すんならよそいけって話だっつの - 名無しさん 2014-05-24 14 29 58 その通り!機体運用に関係ない修正意見は無条件で荒らしだから書き込みダメ!ゼッタイ! - 名無しさん 2014-05-24 14 36 30 それは無い。イフ改ウサギに対し当時の連邦機は十分に対応出来た。乗りての一部がガンダムが負けるのが気にいらないから、修正を騒ぎなんとバンナムはかなえてしまった。その辺から修正厨は天狗になった。騒げば弱体化してもらえるとね。いままでで弱体化してもらわないとどうにもならなかったのはGP01くらいしかない。それ以外の弱体化修正は明らかに限度を超えている。 - 名無しさん 2014-05-24 14 48 57 オイオイ…ジオン叩きに持っていこうとする魂胆丸見えだよ。そんな事思ってる人はさすがに今はいないだろ。 - 名無しさん 2014-05-24 15 34 05 イフ改は低階級での狩りが問題なだけだったんですがそれは… - 名無しさん 2014-05-24 15 38 20 GP01とかの怨み辛みを他所の板に持ち込むなよ。言い訳の余地の無い荒らし行為だぞ。 - 名無しさん 2014-05-24 14 28 56 公式にメール?ああ、修正意見はここに書き込まず運営に意見メール送れって事?ならそう書きなよ、何で過去の話を持ち出すのさ… - 名無しさん 2014-05-24 14 32 09 今までジオンでMC持ちを相手にしてきたプレイヤーvs同サイズのMC持ちを相手にすることになった連邦プレイヤーの構図か。サイズが小さくてMC持ってたら当たらないよードラえナム!修正してー。…ここまで言われたらジオンは何も言えないな - 名無しさん 2014-05-24 11 51 28 愚痴は愚痴板へ行け。 - 名無しさん 2014-05-24 11 59 00 これは愚痴ではない。アクト修正案を出す連邦に対する意識改革だ! - 名無しさん 2014-05-24 13 19 46 無駄無駄、コレだけ放置されてるのに、そこに何も見いだすことも無く、連邦が不遇、それはアクト含めてジオンが強いせい、としか考えてないよ。ここに書き込んでいるのは。修正でしか勝つ方法が見出せないような奴らに意識改革なんて無理。 - 名無しさん 2014-05-24 15 37 14 こんなのがいるからどっちもどっちなんだよな~ - 名無しさん 2014-05-24 15 41 34 素直に練習しろよド下手クソって言えるでしょ。このゲームは全体的に動作が遅くてバズ当て放題のところ、ラグや当たり判定の影響で近すぎると当たらなかったりと知っておかなければならない仕様が多い。ようやく相応のスピードで動けるMSが出てきたら、早すぎ修正しろじゃたまんねーよ。それならBD1やプロガンも修正対象にしてもらわないとな。アクトよりもスラ移動早いから、当たらないと思う距離でもガンガン当ててくるんだから。 - 名無しさん 2014-05-24 12 10 13 落ち着くんだ。MC持ちのミラーに対する連邦の意識が問題ってことだ。今までMC使ってデカい的狙ってて、いざ同族ミラーには修正の一手ってのは解決の余地がないってことだ - 名無しさん 2014-05-24 13 12 23 今まで連邦に細身でスピードが速くてMC持ちで優秀な副兵装を持っててBZ持ってる奴って居たっけ? - 名無しさん 2014-05-24 13 21 33 おまけにシールド付くんだろ?そんなのが連邦にいたらこのゲームが終わることは簡単に想像つくわ。支援の優秀さも考慮せずに言ってしまえば更なる連邦ゲーにしたいだけか - 名無しさん 2014-05-24 13 51 47 ???自分はアクトのような機体が連邦にもいたかって聞いてるだけなのになんで連邦ガーが出てきたんだ? - 名無しさん 2014-05-24 14 18 25 やめとけやめとけ、擁護くんたちは話が通じる相手じゃない。まともなアクト乗りはここにはほぼいないから・・・、自分たちは連邦がーっていくら騒いでも「意識改革」だもんね。久しぶりにマジで引いたわ。どっちも同じ程度だと思われて叩かれてるのに気付こうな。連邦の工作員かって思うほど自分たちの評価落とすようなことばかり言うしね。 - 名無しさん 2014-05-24 14 43 14 自分たちの評価() 自分は違いますってのも自分への評価に拘ってる証拠でここにいるってことでまともではないな。連邦もジオンも修正板あれば落ち着くかもな - 名無しさん 2014-05-24 15 05 12 突っ込んでおくと関西だと「自分」は相手の事を指す意味合いもあるぞ。関西の人かどうかは知らんけど、そういう意味じゃないかもってことを一応おしえておく。 - 名無しさん 2014-05-24 15 22 12 同じ程度?相当違うと思うね。少なくともGP01に対してしか弱体化修正を望んだことしかないに言わせてもらえば、ジオン機体に対する弱体化しろ〜の書き込みの多さは異常にしか映らん。擁護以前に弱体化しろ〜と言うヤツの神経を疑ってるんだよ。わかるな? - 名無しさん 2014-05-25 00 33 33 わからないよ。今までバトオペのWIKIを見てきたけど、修正の話なんてどっちも変わらないよ。GP01だけしかとかいうけど、連邦だってFAやガンダムのBRの修正があったでしょう。特にミサイルランチャーなんかの修正は可哀想なくらいでした。運営が勝手にバランス取ってるわけじゃなくて、ジオン乗りが修正意見を送った結果だし、その当時の機体板はここと同じくらい荒れてたよ。連邦がおかしくてジオンが正しいなんてことはない。今の状態を良しとするわけじゃないけどね。 - 名無しさん 2014-05-25 10 25 45 なるほど、気づけてませんね。そういう事ですな。 - 名無しさん 2014-05-24 16 25 15 その通り、当てられる人はちゃんと当ててくるしね。 - 名無しさん 2014-05-24 16 21 25 当てれれば問題ないなら全機体の平均スピードを250ぐらいにされても問題無いよな? - 名無しさん 2014-05-24 17 01 41 良いんじゃない?その自分勝手な欲望を此処じゃなく運営にぶつけてくれ、ここだと大変迷惑なので。 - 名無しさん 2014-05-24 18 54 45 自分は騒いでる修正厨の一味じゃないんだが…擁護側も大概だな - 名無しさん 2014-05-24 19 53 04 平均スピード250とかが大概だろ - 名無しさん 2014-05-25 00 45 53 上手いケンプ乗りってアクトに移行してるよね?ケンプ見かけないし見かけたと思ったら砂でも簡単に撃ち抜けたり、味方だと簡単に囲まれる残念しか遭遇しないんだけど… - 名無しさん 2014-05-24 09 22 08 愚痴書く奴うぜー - 名無しさん 2014-05-24 10 58 19 お前がな - 名無しさん 2014-05-24 11 19 15 全くその通りだな、アクトのお陰でケンプはオワコンだ。Lv3だから仕方ないけど、今のケンプは大抵弱いのしかいない - 名無しさん 2014-05-24 11 24 29 自分は両軍やるんで、アクトの下方じゃなくてG3の強化がいいと思いますね。とりあえずスピード+9して221は数字が中途半端で嫌です - 名無しさん 2014-05-24 02 22 07 とりあえず2~3ヵ月だけでもいいから修正意見は内容の良し悪しに関わらず荒らし扱いでいいんじゃない?コメ欄廃止意見まで出てるのは本気でマズイでしょ - 名無しさん 2014-05-24 02 04 41 ザクバズ廃止でジャイバズ改のみ持てるようにして、火力マシマシCTやきもきにすると面白いかも。って妄想してみた - 名無しさん 2014-05-24 00 15 10 玄人はさらに強くなり、にわかはさらに弱体化するだろうなw - 名無しさん 2014-05-24 00 39 28 そもそもなんでこいつザクバズ持ってんの? - 名無しさん 2014-05-24 00 46 13 名前知らないの? - 名無しさん 2014-05-24 01 40 33 ア・ク・ト・ザク。ほんまや! - 通りすがり 2014-05-24 02 11 34 性能云々でかなり荒れてるけどさ、まずこいつの総合的性能がどれくらいなのかを理解した上で語ろうな?修正を訴える人も熱くなりすぎだけど、問題はそれを過剰に叩く方だろ、下の方にもあるし使ってみりゃわかるけど、汎用に必要な戦線維持能力や火力、生存力、支援機の介護能力、どれをとっても相当な高性能機だよ。他の追従を許さないとかあるけど、性能値の尖った機体の多いジオンでそれを言うのはナンセンスだし、強いと感じるのはコストが高い機体の課金機だから当たり前。叩くならそれらをふまえた上でしっかりとした反論や相手の意見に対する批判をしなきゃ、俗に言われる修正厨よりもタチが悪いし稚拙。逆にここをしっかりとして反論すれば一般的に見てどっちの論に整合性があるかわかるんだからさ、自分らの論を通したいならもう少し考えような?上から目線に見えたらごめんけど、どうも子どもの喧嘩のようにしか見えなくてね - 名無しさん 2014-05-23 22 47 54 まぁ、「修正しろ」とか言ってる板違いな奴が消えれば済む話しなんだけどね。あと愚痴も同罪 - 名無しさん 2014-05-23 23 26 47 その通り - 名無しさん 2014-05-24 00 32 17 まぁ、叩く側も言い過ぎなのは解るが基本的にここでしつこく修正…というか愚痴を吐くのは立派な荒らし行為だからね?さすがに注意する側に問題があるってのは色々誤解を生むと思うから控えた方が良いよ。 - 名無しさん 2014-05-24 01 42 08 火をつけるのが修正とか愚痴を言うやつで、薪をくべるのがアクト擁護って構図だよね。ほんと反論が稚拙すぎて、荒れる原因になってるのを自覚しないで「修正中はー!連邦はー!」って言ってる人の多いこと・・・。罪状が荒らしだとするなら、主犯修正厨・共犯擁護厨くらいの間柄ですよね。 - 名無しさん 2014-05-24 12 10 42 原因ばらまいてる修正騒ぐ人をアク禁にすれば済む話かと。相手にしてもしなくてもそういう人は荒らすからね。 - 名無しさん 2014-05-24 16 20 16 ここでそういうこと言ってないで、荒らし報告に通報しておいでよ。ここで愚痴みたいに文句言ってても何も解決しないよ。 - 名無しさん 2014-05-24 16 33 45 臭いものには蓋をするってんならこの板自体封鎖していい。この手の荒れは結構な人数が書き込んでるし、愚痴とかならよほどガチガチの米ロックかけなきゃ無くならないだろうよ。だからその原因自体にバカのような反応をしないか、叩くならちゃんと理論だててからってことだろ?そういう短絡思考が流行るから、叩くことに絶対の正義を感じて見苦しい真似してるんでしょ? - 名無しさん 2014-05-24 18 18 19 通常機でこの性能・・・指揮官機が待ち遠しいですなぁw - 名無しさん 2014-05-23 21 24 28 出ぇへん出ぇへんw - 名無しさん 2014-05-23 21 34 31 ちくしょおおおおおおお!ライバルはG-3だと思っていたら、ガンダムの方が手ごわいじゃねえぁ。最近アレも少ないからガンダムの相手ばかりでサーベルの威力差に泣くことが増えた。 - 名無しさん 2014-05-23 11 19 44 ま…まぁ、タンクがアクトも真っ青の速度で滑っていく事を考えたら元から速いアクトの方が対応はしやすいね。 - 名無しさん 2014-05-23 10 23 31 ラグいアクトをアクトだから捕まらない!と先入観で決め付けてないか?実際はラグのせいで機体は関係ない場合でもアクトだからと決め付けてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-23 09 42 47 機体の移動スピードが速ければ速いほど、単位時間あたりの移動距離さ差が開くから、アクトのラグが他の機体よりも酷くなるのは事実でしょ。極端な話をするとサイサリスの歩行にバズ当てるのとアクトの歩行にバズ当てるの、当たった後、どっちがより大きく当てた位置からずれるかを考えたらいい。前進だけでなく横移動や後退でもこれが起こるから騒がれる。何もかもサーバ置いてラグの値を小さくしないバンナムが悪い。 - 名無しさん 2014-05-23 20 13 20 アンテナをホストとのPING判定にすれば解決する問題なんだよなこれ。PSIDの帯域情報拾って上下幾つだからハイ○本ですなんて、今のアンテナ仕様じゃ全く意味無い。 - 名無しさん 2014-05-24 01 38 14 MC消えてパジムと同じ用にすればみんな黙るよね?もちろんそのかわりリスポは早くすればいいよ - 名無しさん 2014-05-23 05 51 53 お前の中ではな - 名無しさん 2014-05-24 10 30 43 アクトザク専用BRとは一体なんだったのか? - 名無しさん 2014-05-23 04 27 33 この武器実装シトキマスネー系統の武器 - 名無しさん 2014-05-23 05 53 16 昨日自由部屋あったからものすごい久しぶりに使ったけど楽しかったよ~。 - 名無しさん 2014-05-23 09 31 15 諸先輩方に質問なんだが下格→グレ→Nの時にグレの怯みでNが決まらないんだよね。どうやったらNが決まるんだろうか? - 名無しさん 2014-05-23 03 54 29 下から即グレ、急いでNせずに無敵になるギリギリで入れたら怯まずに入るよ。と言うよりも下→グレ→下の方が怯みにくいよ - 名無しさん 2014-05-23 06 55 03 なるほど、N入れなきゃってちょっとムキになってたよ。下格で練習してみる、ありがとう! - 名無しさん 2014-05-23 14 57 39 そろそろここの米板閉鎖したほうがいいんじゃない?荒れすぎでしょ。 - 名無しさん 2014-05-22 18 20 27 賛成!!見てて不快 無くても構わない - 名無しさん 2014-05-22 19 21 57 ついでに修正修正騒いでる人をアク禁にしてもらえると助かります。そういう人は別板でも騒ぐので大変迷惑なんで - 名無しさん 2014-05-23 00 31 28 ここのコメ閉鎖するのは賛成だが、修正を訴えてる人全員をアク禁にするのはやりすぎだと思う。GP01の時ほどではないとはいえ、この機体が他の追随を許さないほど高性能であることは事実なわけだし。ここでバカみたいに騒いでる奴等のIP控えて、別の所でも騒いだらアク禁くらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-23 00 47 46 優秀な機体だと思うけど、さすがに追従を許さないって言うのはちょっと大袈裟すぎると思うな。まあ、新しい高コスト枠で、かつバズ汎用で実践レベルに育っている機体がまだ少ないってのはあると思う。 - 名無しさん 2014-05-23 06 12 57 て言うかG-3をもうちょっと…ねぇ? - 名無しさん 2014-05-23 06 17 40 G3はガンビー使えば十分強いよ、連邦自身が邪魔者扱いして乗れなくしてるだけ。連邦は自ら火力ガーって言ってるんだからG3はバズばかりに頼るのは良くないよ。木題とずれた、すまん。 - 名無しさん 2014-05-24 00 34 38 一機くらいジオンにもこんな機体があってもいいだろ。何もこいつが最強じゃあるまいし。 - 名無しさん 2014-05-23 09 33 49 その発言が既に迷惑です。アクトのせいにしないでもらいたいものです。追従を許さない程高性能だなんて全く思わないし。 - 名無しさん 2014-05-23 15 41 02 ちょっとそれは言い過ぎ確かに個人の見解を事実なんて言い方は良くないけどちゃんと騒ぎを起こした連中の事は非難してるんだからキツイ言い方しなくても良いと思うな。 - 名無しさん 2014-05-23 16 15 10 さすがに過剰に反応し過ぎ。修正厨がいなくなっても、あなたのようにちょっとしたことで騒ぐ人がいたら、すぐにまた荒れるよ。ログとか見ると修正厨相手なら何を言ってもいい、何をやってもいいと思ってるかのようなコメントがあるけど、そんなわけがない。そこのところを自覚しないと同レベルになるよ。 - 名無しさん 2014-05-23 17 16 29 他に追従を許さない程高性能ってのはないわ。言い過ぎなのはそいつの方だろ?言われて当然だ。 - 名無しさん 2014-05-23 22 15 20 修正意見っていうのは基本は愚痴なんだからキツイ言葉は火に油だよ。大事なのは論破ではなく、なだめるって事だと思うんだ。 - 名無しさん 2014-05-24 03 14 42 別にこの人が修正どうこうで言ってるわけじゃなく、あくまで中立の立場でありながらの「個人的意見」だろ。愚痴とか修正との差を見抜けなくなったらおしまいだぞ。 - 名無しさん 2014-05-24 09 04 23 課金登場から3ヶ月以上たってノータッチなんだしいい加減もう諦めろよ・・・ - 名無しさん 2014-05-22 18 15 53 バンナム「そうか、そろそろP惜しんで課金するやつらもいなくなるころだな。よし、下方修正して新しい機体を強化するか・・・。」 - 名無しさん 2014-05-22 19 00 59 性能インフレがどうとか心配してるのもいたけど、実際のとこGP01でも(弱体化されても)パラメータはまだまだ余裕があるみたいだし、これからこの辺が基準になるんじゃね?年戦の機体が陳腐化するのは、設定通り。使えなくなるんじゃなくてコスト、リスポーンに差がつくくらいだろうな。新しい機体に金かけてもらわないとバンナムは儲からない。 - 名無しさん 2014-05-22 22 00 38 まあ取りあえず何か修正してほしいな~ - 名無しさん 2014-05-22 16 00 58 いい加減にさらせ!!! - 名無しさん 2014-05-22 16 29 47 はいはい、言い方に気を付けようねー。あと、注意を連邦がって言ってる人にも言えたらはなまるあげちゃうぞっ! - 名無しさん 2014-05-22 16 35 14 端から見ててももう修正修正いい加減にしなよ。って思うよ。高コスト機なんだから性能いいのは当たり前でしょ - 名無しさん 2014-05-22 16 43 33 ガル「今なんと申した?」 - 名無しさん 2014-05-22 16 54 09 君は早く強くなって下さい… - 名無しさん 2014-05-22 17 09 46 せめて劣化GP01くらいの使いやすさは欲しいな。ガルの弱さはそこだ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 02 45 よし、耐格を1下げる下方修正で手を打とうじゃないか? - 名無しさん 2014-05-22 17 19 05 ふざけるな!…耐弾と耐ビも付けて貰おうじゃないか - 名無しさん 2014-05-23 09 46 35 サーベルの範囲狭いしシールドも無くて弱点が無いわけでもない。ただ連邦の数あるMC持ちに唯一対抗できるってだけだろう。乗り手の問題でアレックス絶対潰すマンが乗るから強いだけ。逆にアクト抜きのジオンとか連邦フェスティバルもいいとこ - 名無しさん 2014-05-22 15 58 20 年末年始のキャンペーンのひどかったこと。連邦ゲームであることがまざまざとわかった。 - 名無しさん 2014-05-22 16 25 02 連邦ゲーだったりジオンゲーだったり、本当に運営は調整下手くそ - 名無しさん 2014-05-22 17 16 30 1番バランス取れてないとできないキャンペーンだったのに・・・、あれは本当に悪夢だったな。 - 名無しさん 2014-05-22 23 36 51 連邦専はこいつ使って負ける奴はPSのない屑ってことにすればいいじゃん - 名無しさん 2014-05-22 15 07 43 こいつがBRしか装備出来ない機体だったらこうはならなかったよね - 名無しさん 2014-05-22 14 41 54 ロケラン当たらないって言ってる奴はラグ要素考慮してる?走行スピードよりラグ要素のほうがキツイぞ、回線遅い敵はMSが何だろうと3人とかでいくら追いかけ回そうと全く捕まらんからな - 名無しさん 2014-05-22 14 18 34 それは暗に245で動き回るこいつはラグの塊で、このゲームを快適にプレイするうえでは、この機体は排除したほうがいいと言ってるようなもんだぞ。 - 名無しさん 2014-05-22 22 35 11 格闘機ですらラグいやつは相手するのめんどくさいのに245でMCだからなー。しかも、汎用だしいるのが当たり前の機体だから、乗る側も回線とか気にしないだろう。カスタムで更にスピードも伸ばせるみたいだし、正直これが当たり前の世界になったらいやだわ・・・。素で245とMCで230までにとどめておいてほしい。(別にアクトだけに言ってるわけじゃなく両軍ともこの基準で - 名無しさん 2014-05-23 08 15 47 高速機はラグりやすいような気がするから、アクトに限った古都では無いように思うよ。 - 名無しさん 2014-05-23 10 38 32 バズを持てなければここまで騒がれることはなかっただろうに - 名無しさん 2014-05-22 14 09 46 どう考えてもグレネード強化はやりすぎだったと思うんだけどなぁ... いくら相性有利だからって格闘の足持っていきすぎなんだよなぁ... - 名無しさん 2014-05-22 13 45 11 脚部2でもつけときなよ - 名無しさん 2014-05-22 14 25 31 威力高いのにリロードが速すぎるんだよな。強くてもザク改と同じ性能でよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 14 29 34 うーん…まあ、あえて下方修正するならグレをザク改と同じにする案が妥当だろうね。 - 名無しさん 2014-05-22 14 42 13 いやいや。高コスト機なんだから色々性能 武器威力高くて当たり前でしょ?そんな事してたらミドルコストとの差別化もクソもないじゃん。逆にGP01のスピード下がってビームの威力下方修正されて納得する?違うよね。高コストなんだからあの性能でいいんだよ。(ジオンとしては辛いけど) まぁ、お互いに涙飲むとこは飲んどこうぜ。 - 名無しさん 2014-05-22 16 51 57 その高コストだからって考えが通らない機体もいるけどな パジムだったりガルバルだったり - 名無しさん 2014-05-22 17 07 48 高コスト機体だからと言って、武器威力高すぎもダメだと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 17 25 38 高コストだからこそ強くなくちゃ割りに合わないんでしょう・・・。弱けりゃ誰も乗らなくなるよ。GPは別次元だけど。 - 名無しさん 2014-05-22 23 34 17 グレの火力を下げるだけで乗らなくなるような奴はただの俺TUEEE!でしょ。それに高コストなら強くていいのならパジムとガルは?ってなる。アクトだけ例外なわけないし - 名無しさん 2014-05-23 00 16 29 まぁただの俺ツエーに関しては過去にBR修正で連射ができなくなった時にもあったけどな、本当に上手い人しか乗れなくなった、下手なやつはただ産廃だの弱いだの騒いで離れていっただけ、更に編成でも蔑ろにする始末。陸ビーは階級上がるにつれてついていけなくなるけどガンビーアレビーに関してはまだまだ戦力になるよ。話がずれてすまなかったがアクト修正騒ぐ人はグレ弱体だけじゃ収まらんよ。パジムとガルに関しては出たばかりだし強化来るのも遠くはないだろう、前例がいっぱいあるしな。長文失礼 - 名無しさん 2014-05-23 17 45 07 支援機の足も結構削れるけどな・・・ - 名無しさん 2014-05-22 15 55 04 だから脚部2をだな、、、 - 名無しさん 2014-05-22 16 46 45 なんで相性有利の支援が脚部2まで付けて対抗しなくちゃならないんだよ そこまで強制させるグレがおかしいだろ - 名無しさん 2014-05-22 17 06 18 「ザク改」ほう…今日から俺を支援キラーと呼んでくれ。 - 名無しさん 2014-05-22 17 22 42 緊急回避が無いというマイナス部分があるんだから別に君は構わない - 名無しさん 2014-05-22 17 25 51 え?このゲーム相性で脚部破壊とかないし出来ちゃいけないとか言ってんの?脚壊されるんが嫌だったら最低でも脚部2はつけるでしょ?俺はタンク以外のどの機体にもつけてるよ - 名無しさん 2014-05-24 09 28 51 ここで騒いでるのはいい加減板違いと気づいて欲しい。連邦好きな人はいつも通り修正修正修正で要望してんだろ?両軍やってるからアクト強過ぎ?そんなわけはない。両軍やってたら、そんなコメント出てくるわけが無い。中立なんてあり得ないんだから、そうぃうこと書くな。 - 名無しさん 2014-05-22 13 24 35 レンポウガーと騒ぐのも板違いだからいい加減気付こうな?ここからまた言い争いに発展させる目的で書きこんでるわけじゃないんだろ?? - 名無しさん 2014-05-22 13 32 06 はいはいストップストップ。レンポウガー・ジオンガーは荒れる元だからやめような?確かに下で荒らしてるのは連邦専みたいだが、あんな連中は連邦乗り全体から見たら極々一部の恥さらしだ。ジオン専だって似たような奴はいるだろ?そんな連中と一緒にされたら連邦専どころか両軍乗りだって黙ってない、後は解るね? - 名無しさん 2014-05-22 14 07 54 同感です。前々から思っていたのですが、確かに一番悪いのはこの板で修正を騒ぐ人だと思いますがそれに対応する人達にも問題があると思います。本来なら板違いの一言で一蹴すべきなのに長々と論破しにかかる人の多い事・・・元々愚痴半分で書いている人が大半なのにあれでは火に油です。今後は修正案に対しては内容にかかわらず板違いで一蹴する事を皆で心掛けるべきだと思います。少しでも楽しく運用を語り合える板にしていけたらいいと私は思います。 - 名無しさん 2014-05-22 16 23 42 連邦さんアクトアクト騒ぎ過ぎ。こいつそんな強いか?マグネットそんなうざい??俺はいつも連邦さんのマグネット機体相手にしてますが? - 名無しさん 2014-05-22 13 07 51 連邦にはスピード245で回転率のいいバズの時点で比べ物にならないし、その上ワンコン10000近く削れる機体なんて連邦汎用にはいませんがなにか? - 名無しさん 2014-05-22 22 39 44 1級撃墜つけたガンダム格プロ43積みならアクトlv5装甲初期に対してバズ下下で10000近くいくだろうな - 名無しさん 2014-05-23 07 52 36 格プロ積んでるG3のバズ下バズ(下orN)でもアクトに対して約10000ダメですね - 名無しさん 2014-05-23 08 46 10 アクトに限らず一万ダメなんてすぐ出る。アクトにやられたからといって逆恨みは止めましょう。 - 名無しさん 2014-05-24 00 01 51 下格グレ下格って決められる人は本当に簡単に決められるんだな。自分の練習不足を痛感したわ。 - 名無しさん 2014-05-22 01 29 35 グレコンきめなきゃ火力素ゲル以下だし、2門にも弱いわけでエイム鍛えれば当てれるのに文句だけ言って対策しない奴が悪いだけと思う。もう既に対策終わった側から見てね - 名無しさん 2014-05-22 01 25 07 支援の視点でアクト対策とか言われましても困る。汎用同士で比べてどうのって話なんで・・・ていうか、ここまで書くなら具体的な対策法も書いてくださいなー。 - 名無しさん 2014-05-22 01 53 11 さっさと対策書けよ、汎用視点でな - 名無しさん 2014-05-22 07 38 04 まあブースト硬直回避硬直を狙うくらいだよね、実際さ あとは自分の読みをドンピシャで決めるしかない 対策でもなんでもない精神論だけどね - 名無しさん 2014-05-22 08 53 44 いくら速いって言っても汎用がバズ当てられん速度じゃないでしょ…マグネットコーティング機を普段相手にしてるジオン乗りか両軍使いにとっては騒ぐ程の機体じゃないよ。 - 名無しさん 2014-05-22 09 24 02 それが出来ない人が騒いでるんだよ。偏った見方してる段階で両軍やってないの丸わかり。汎用視点でと言ってる段階でも思考硬直。仮にアクトがスピード落とされるかグレの威力落とされるかしても今騒いでるヤツらは満足しない。産廃まで落とされてようやく連邦で勝てるってくらいの連中。 - 名無しさん 2014-05-22 10 49 20 両軍やってない奴が対策言ってもピンとこないから無駄なんだよねー SGの時いって馬鹿にされて終わりましたわ奴ら文句言いたいだけ - 名無しさん 2014-05-22 11 01 55 SGの時はひどかったね〜、対SGはバズで解決できるのにBR全盛だったもんだから、SG弱体化しろ〜と五月蝿いのがいたな。確かに言っても無駄だった。 - 名無しさん 2014-05-22 11 20 00 これだからジオンからしか見てない人は・・・、あの時代は今よりもっと連邦のバズ汎用は弱くてビーム固めすることで、ジオンのドム編成とかの凸編成に対抗出来るって時代だったでしょうよ。それがSGで簡単に崩されるようになって、連邦としては苦しい時代だった。その後はGP01とかでまたバランス崩れたりして、結局はその時々の調整とか参戦で振り回されてるだけですがね・・・。ほんとに両軍やってたら知ってると思うんだけどねぇ。とりあえず、対策あるなら言って下さいね。何も言わずに出来るやれると言っても参考にならないですから、、 - 名無しさん 2014-05-22 12 33 58 つまり自分では出来ないってことでオッケー?支援機に処理させる方法を「そんなものできるわけがない」みたいに思ってるなら、平行線だしジオンでやればいいと思うよ。そして出来る側から見れば、今度は連邦であなたのするジオンを狩りとるまでだ。「ジオンからしか見てない人はー」は笑える。そんな考え方しか出来ないから、修正に頼るんだよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 18 10 …で?昔の環境の話と今のアクトに対する愚痴と何の関係があるんだ?対策以前にバズくらい普通に当てろっていう話なんだが。 - 名無しさん 2014-05-22 13 18 13 ぇ・・・SGの話を自分から持ち出しておいてそれですかw - 名無しさん 2014-05-22 13 20 44 誰の話してんだよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 25 58 別々の人が書きこんだとしても内容を読んでから書こうよ(ボソッ - 名無しさん 2014-05-22 13 34 36 話の流れぐらい読めよ… - 名無しさん 2014-05-22 13 36 31 脱線した話はどうでもいいだろ、いつまでやってんだよ - 名無しさん 2014-05-22 14 02 57 だったらSGの話を持ち出した枝に付けろよと - 名無しさん 2014-05-22 15 06 11 慣れれば当たるとか支援に処理させるとか、結局は対策でも何でもない普通の事なのに威張って書くから荒れる。そこにジオンが連邦がまだ持ち出しちゃってるしね。完全にどうでもいい話になってるから切るべきだとは思うけどねー。 - 名無しさん 2014-05-22 16 03 36 その当たり前のことが出来ない。若しくは、しようともしないのがいるんだからどうにもならんよ。あなたもそのくちだがね。 - 名無しさん 2014-05-22 16 28 23 ああ、SGの人と同一人物だと思ってたのね、了解。確かにSGという板違いに板違いを重ねる人も問題ありですね。しかし、いくら同一人物と誤解したからと言ってアクトとSGを混同して書いては例え同一人物でも意味が伝わりませんよ。何にせよ、これ以上の騒ぎはマズイと思いますのでここからはお互いクールにいきましょ。 - 名無しさん 2014-05-22 17 03 36 BRはどの時代だって糞だったじゃないか、近づいたらエイムさせづらいから切りに行けばいいと言ったら帰ってきた答えが近づく奴は馬鹿だ~だったなー結局文句しか言えないんだよ連邦に来ないでいただきたい - 名無しさん 2014-05-22 14 18 38 BR持っててSG持ちが近づいて来たら自分から突っ込んでサーベル振れってことか?もしそうなら、馬鹿にされても仕方ない。そもそも乱戦になると弱かったから引き撃ちのBRが流行ったの知らないのかな。 - 名無しさん 2014-05-22 15 29 16 上読んでから答えようやチグハグな事書かなくていいからBRで引きうちとか軍事基地でもないかぎりねぇよいつでもバズ1強じゃん将官最下位のコメントはいらんよ - 名無しさん 2014-05-23 02 11 28 あぁ・・・。これって片方が「アクトの対策はよー」って言ってるのを、もう一方が「SGの対策はこれなんだが」と勘違いして答えてるんだろ・・・wどっちにしろ板違いだから、これ以上伸ばす必要もなし! - 名無しさん 2014-05-23 17 57 26 ん、違うか・・・。BRがクソだから近づいて終わりだろって話してんのか??そんなの当時否定されてたっけ・・・?凸編成かビーム編成で対抗するのが主流だった気がするが・・・。 - 連投と勘違いすまんね。 2014-05-23 18 02 43 追記:申し訳ないが自己完結したから「?」つけてるけどスルーしてほしい。 - 名無しさん 2014-05-23 18 06 45 汎用対策って普通にG3陸ガン系ならあてれるでしょもう慣れたわ 連邦で支援疎かにしてる人かな?このゲームオペレーション何ですよ支援誘導するなり基本言わないと駄目なのか? - 木主 2014-05-22 10 59 00 バズ当てるのが精神論か…連邦格闘の真の敵はアクトのグレじゃなく味方汎用だったと言う事か。 - 名無しさん 2014-05-22 11 27 48 BD1乗りが必死にミサラン当ててんのにアクト放置の汎用が精神論とか、俺たち連邦格闘はどうすりゃいいんだよ! - 名無しさん 2014-05-22 12 03 45 同じくらいのPSでアクトに勝てる要素がないんだが・・・w支援疎かにって複数出てくることもあるアクトを支援頼みで処理するのか、格闘がいなければ敵支援へのけん制もしないといけないしね。汎用の対処法が支援とか当たり前なんだわ。フレとか部隊でしかやってないなら『支援にまかせる』で済むだろうけど、野良だとそんな簡単なことじゃない。 - 名無しさん 2014-05-22 12 47 42 あのさあ…アクトは高コストなんだから普通の中コストバズ汎用が多少不利なのは当然、それとバズが当たらないから精神論だと言い訳したり、抑えにすら走らないのは違うでしょ?バズくらい当てて格闘の支援くらいしてやれよ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 14 19 いつから陸系だけの話になったんだよ。G-3も含まれてるんじゃないのか?足回りに差があるのに互角に勝負できるって話が精神論って言われても仕方ないでしょう。まぁ、精神論っていうかただのPS差ってだけだろう。それと格闘いない時の話として書いてるのに格闘を支援してやれとか、都合の良いように話を作りすぎ。 - 名無しさん 2014-05-22 13 25 10 横から失礼。アクト修正意見の理由に連邦格闘機がアクトに狩られやすい事をあげてる人が多いので上の人の指摘はもっともだと思いますよ? - 名無しさん 2014-05-22 16 36 56 格闘が狩られやすいとかこの木じゃ出てないし、ましてや抑えに走ってない、格闘の支援してないって話は一切出てないんですが、、、それに加えて中コス汎用だけの話になってるしフォローしようがないと思う。書きこむ場所間違えたなら納得できる。 - 名無しさん 2014-05-22 16 53 42 チート機体、もう連邦でやる気しないこいつ相手するのほんと嫌 - 名無しさん 2014-05-22 01 12 39 じゃやめれば?板違いだし、だったらジオンでやれよ。騒いでれば修正入ると思ったら大間違いだ。強い人は連邦でも勝ててる。 - 名無しさん 2014-05-22 11 13 11 何がどうチートなの?連邦は無双出来てジオン産廃ばかりじゃなきゃ満足できないんなら別のゲーム行けば? - 名無しさん 2014-05-22 13 04 50 今更ながらlv5解放だけで良かったのにね。強化されるんだったら陸ガン辺りに投票するわ!G3とか3戦に一回いるかどうか - 名無しさん 2014-05-21 20 33 41 これ使ってる人はこの機体強過ぎるとか思わないの? - 名無しさん 2014-05-21 17 07 27 思ってる。バンナムはいつまでこの最強機体を放置するのか! - 名無しさん 2014-05-21 19 07 00 強いけどコストの割に耐久が…ね? - 名無しさん 2014-05-21 19 24 00 というかそんなこといったら - 名無しさん 2014-05-21 19 30 15 ミス、個人的かも知れんがアレックス、寒冷地、GP1もかなり強いと思うのだが? - 名無しさん 2014-05-21 19 31 44 その3機が強いと感じるということは格闘機乗りですかね?GP01は強機体といえば強機体でしょうが、それ以外はマップと編成次第というところじゃ・・・。 - 名無しさん 2014-05-21 19 36 03 うん、あいつらいると格闘機すぐ蒸発されるからさ、負担あるとはいえ格闘機からしたら強すぎ以外のなんでもない - 名無しさん 2014-05-21 21 56 14 まあ汎用BR汎用マシは編成選ぶよね、それに三機ともかなり強いけど乗り手に全く恵まれないのが……… ぶっちゃけその三機って1割くらいしかしっかり使える人いないよ - 名無しさん 2014-05-21 22 00 20 そうなんやけどなぁ…その1割に遭遇したとき格闘乗ってると泣けてくる - 名無しさん 2014-05-21 22 06 59 アクトだと地雷とされているグレポイポイでも連邦格闘からすると鬼なんだわ。足が溶ける溶けるで涙目 - 名無しさん 2014-05-21 22 37 09 アレックスが強いとかネタにも程があるってばよ - 名無しさん 2014-05-21 20 04 09 どうせ味方に負担かけている事にも気付かずにスコアだけ見て、俺TUEEEE!とか思っている地雷だろ - 名無しさん 2014-05-21 21 32 01 アレは火力以外が絶望的だからなあ - 名無しさん 2014-05-21 21 33 54 強いよ。だから、文句言われる筋合いないし、そもそも板違いだしな。 - 名無しさん 2014-05-22 00 21 30 普通に最強バズ汎だと思ってるけど? - 名無しさん 2014-05-21 19 36 18 ねー。最強の汎用かは分からんが、バズ汎としては最強だよね。 - 名無しさん 2014-05-21 20 29 03 思わない。 - 名無しさん 2014-05-22 00 17 53 確かにバズ汎用としてはトップクラスの実力なのは事実だし認めるべき。まあ、だから壊れだ修正だとあり得ない事を騒ぐ奴がいるから話がおかしくなるんだが。 - 名無しさん 2014-05-22 09 34 22 思わない。連邦専にはいい薬だと思う。 - 名無しさん 2014-05-22 10 51 58 少尉 中尉あたりから設計図出るようにしてくれてもいいんですよ(チラッチラッ 一度乗ってみたい - 名無しさん 2014-05-20 23 33 51 演習場なら階級関係無く乗れるよ - 名無しさん 2014-05-21 21 36 10 ザク改がきついからこいつに乗りたいのにイベ限定機体とは - 名無しさん 2014-05-20 22 34 55 やっとLv5フルハン終わった!でカスパを脚部1、高性能走行2、新フレ1、強フレ54321、DBL2、格プロ1て感じにした。もっと良い感じの構成てあったらおせーて - 名無しさん 2014-05-20 22 32 39 それ以外でよく見るやつだったら何でも・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 04 51 これはあかんのか・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 11 19 高性能走行やめて新フレを2にして耐弾かなんか積んでみては?速度245が254になるよりは1発余計に耐えられる方が長生きできそうな気がする。こいつはミリでもしぶとく敵中を走ってられるし。 - 名無しさん 2014-05-21 01 43 43 階級がわからんが、カンストで高速走行や装甲を積んでるヤツは見た事ない。 ほとんどがHPと補正とDBL2で安定 - 名無しさん 2014-05-21 02 29 53 HPとDBLとスラではだめかな?撃墜・アシスト稼げて死ににくいから自分では気に入ってるんだけど。 - 名無しさん 2014-05-21 03 42 02 MC付いてるから、初期スラで十分 - 名無しさん 2014-05-21 18 58 28 この前面白いアクトいたわ、俺がドムで出撃してたとき俺が格闘振りに行くとなんかバカみたいに当たりにくるを何回も繰り返してた。あれは笑えた - 名無しさん 2014-05-20 07 04 17 あるある。バズや格闘して欲しいときに限ってグレ投げて、グレ投げればいいときに格闘振りにくるアクトの多いこと多いこと。 - 名無しさん 2014-05-20 11 17 40 アクトBRが負担半端ないとか言われたわwいや、ケンプに言われたないしw - 名無しさん 2014-05-20 01 37 15 よろけ取れる回数の期待値では圧倒的に劣るから仕方ないよ。現状BRは持つ価値なし - 名無しさん 2014-05-20 13 09 57 でも3発OHになったら高回転高威力のぶっこわれ性能になっちまうからなぁ・・・。威力上げようにもコスト600のGP01が威力2500しかないからそれ以下にするしかないという。 - 名無しさん 2014-05-20 15 41 18 ペドのBBはLv1で2500ですが・・・ - 名無しさん 2014-05-20 18 17 37 あれはホバーで被弾面積大きいから火力あってもいいかと - 名無しさん 2014-05-20 20 48 09 でもさ、BRの方が当たるべ?特にちょっと距離開いてる時とか - 名無しさん 2014-05-20 19 15 10 まさにそれですが、距離置いた場所に汎用が居ることがジオンでは大きな負担となる。 - 名無しさん 2014-05-20 19 32 53 なんでもかんでも負担にしたがるのな・・・遠くで撃ってるだけならともかく、近づくためにも敵の攻撃をカットするためにも、相手のけん制をするためにだって攻撃はするだろうに・・・それとも近づいてからしか攻撃しちゃいかんのか? - 名無しさん 2014-05-21 12 02 14 野良ジオンだったら牽制なんてする間も無く凸るはずなんだが…凸に失敗して牽制の仕合になるかも知れんが凸る時にBRがバズだったら成功したかもしれない…とも考えれるし - 名無しさん 2014-05-21 14 18 38 そんなん言い出したらきりがないだろwバズがBRだったら・・・とか逆だってありえるんだし。あとけん制もせずに凸るって、ただの猪じゃないのそれ?相手の陣地に入り込んだところで先制攻撃されてたら意味ないよ? - 名無しさん 2014-05-22 18 20 58 高スラ積むのってどうなのかな? - 名無しさん 2014-05-19 22 00 52 積極的に格闘するとよくオバヒしてしまう - 名無しさん 2014-05-19 22 02 24 下格→グレ→N格する時のグレからサーベルの切り替えが遅い時あるんだけど、これって下格→(スラ吹かす前に)ハングレに切り替える時のようなテクニックがいるんですかね? - 名無しさん 2014-05-19 21 46 38 グレが機体の手から離れる前にサーベルに切り替えておく必要がありますね - 名無しさん 2014-05-19 22 38 12 なるほど、ありがとうございました - 名無しさん 2014-05-19 22 45 31 調べたらグレのCTが入るからサーベルの切り替え時間にすぐ移行されず間に合わないらしい。自分もNが間に合わないんだよな - 名無しさん 2014-05-19 23 00 14 ケンプもだけどわざわざ性能活かしづらい狭所に行って撃破されてるのをよくみる - 名無しさん 2014-05-19 18 26 53 攻撃あてられないんだけどこれは俺の腕ですかね?このスピードで移動方向補正これでバズ汎用でタイマンつらいんですy - 名無しさん 2014-05-19 01 51 08 俺も当たらんwwwwたすけてwwww - 名無しさん 2014-05-19 02 32 26 こいつでタイマンすると負ける要素ないんだけど・・・バズも当てやすい方じゃない? - 名無しさん 2014-05-19 14 28 38 だったら、照準は動かさずに移動エイムすれば~ - 名無しさん 2014-05-19 16 25 39 つーか、乗るのやめた方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-20 00 10 11 その通り。そんな強機体で勝てないとか地雷以外の何者でもない - 名無しさん 2014-05-21 15 27 44 「アクトに当てれない」と「アクトで当てれない」で混同されてるね。木主の書き込み方がよくないけど、これは前者の話だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-20 00 15 17 撃つときだけ相手に対して縦に動いてAimすれば良いよ。読まれると当てられるけど当てれないのもあれだからね そっから慣れよう - 名無しさん 2014-05-20 21 41 59 アクトザク乗りは被ダメ取るのが上手い!さすが芋るわー - 名無しさん 2014-05-18 18 18 47 アクト乗るなら被ダメとらないほうがどうかと思うよ(にっこり - 名無しさん 2014-05-19 01 26 11 ボコボコ当てられるてる方がダメだろwww - 名無しさん 2014-05-19 12 29 42 捕まったら死ぬと思って動くから披ダメとれちゃうよね - 名無しさん 2014-05-19 14 29 59 アムロ「アムロ、アクトザクいきまーす!」 - 名無しさん 2014-05-18 18 11 53 今まで「何か巧くあつかえねーな~、下手ははずは無いんだけどな~」と思っていたが、かえる師匠とか言う人の動画見て俺は猪だったことに気付いた。 - 名無しさん 2014-05-18 11 32 55 それどこで見れる? - 名無しさん 2014-05-19 22 29 54 木主じゃないけどニコニコ動画で「アクト バトルオペレーション」で検索かけると4割以上はその人の動画で出てくると思う。個人的にはこの人のアッガイ動画が好きなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 00 22 35 アッガイとアクトの立ち回りは参考になるよな。 - 名無しさん 2014-05-20 01 17 16 情報サンクス! - 名無しさん 2014-05-20 02 17 11 休日になるとブルパップアクトが出現するな。しかも味方の後ろに隠れてブルパップを打ってる。(^_^;) たぶん休日しかプレイしない人だから味方がどれだけ迷惑しているか判っていないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-18 10 55 51 個人戦果はやたら取ってて本人気付いてないパターンだろうね、本当迷惑だわ、せめて一言断ってくれ - 名無しさん 2014-05-19 02 35 17 ブルパップに限らず、汎マシってリザルトだけは超良いんだよな、それが勘違いの原因なんだろうけど - 名無しさん 2014-05-19 06 36 23 基本的にスコアの中身は、ハイエナだが何がイカンていうと敵の攻撃と機動を止められないということ、これを説明しても理解しない出来ない人が使うよね、汎用マシンガン。 - 名無しさん 2014-05-19 11 08 19 砂漠もダメですか震え声 - 名無しさん 2014-05-19 12 45 45 6vs6だったり、開始前に「マシです」とか宣言しておかないと周りからの印象は悪いと思う - 名無しさん 2014-05-19 13 10 07 一応、先にマシだと言ってから出てくれれば援護したりできるのでそういう意味でも言っておいてほしい。野良部屋でスタート位置によっては結構たってから動きが変なことで気づくことがある。 - 名無しさん 2014-05-19 20 33 31 これ使って勝てない奴って相当PS低いよね - 名無しさん 2014-05-18 10 45 57 味方が弱ければ勝てないよ。無双できる程強い訳じゃないから。 - 名無しさん 2014-05-18 10 57 25 今中佐。アクトレベル5でずっとバズ担いで出てた。時間遅くにやったせいで部屋が全然無いから、たまたまあったマシ部屋に入って初めてブルパップ使ってみた。・・・何これすごく楽しいwだけど味方に相当負担かかるんだろうな。使ってる側は楽しいんだろうけどさ。 - 名無しさん 2014-05-18 03 24 49 シャア「いい機体だな、私の愛機にするとしよう。」 - 名無しさん 2014-05-18 01 16 56 お前百式でアクト撃ち落としてただろ - 名無しさん 2014-05-18 02 39 43 シャア「さて、ベストワンMSはもちろん・・・」 - 名無しさん 2014-05-19 20 36 15 懐かしいwww ZZのシルエットクイズだったっけw - 名無しさん 2014-05-20 15 44 54 レベル5作ったけどいらんかったわぁw これトレードとかって機能あったら良かったな。。レベル5フルハンと何かを交換したいゎwww - 名無しさん 2014-05-17 18 46 42 G3「交換しようぜ」 - 名無しさん 2014-05-17 20 15 24 よければ理由きかせて(♡ - 名無しさん 2014-05-18 04 17 09 何かねー バズ→下格→グレの作業だけでつまらん。かと言ってビームやブルパップだと味方の負担が凄いからバズの選択肢しかないのも嫌。とにかく乗ってて楽しくないんですよねm(__)mゲルMや - 名無しさん 2014-05-18 12 22 52 続き ゾゴ、ペズドワ使ってた方が楽しいです。。 - 名無しさん 2014-05-18 12 29 34 それを言い出したら、ほとんどの汎用乗れないよ(特に連邦) - 名無しさん 2014-05-18 22 45 09 なんかそれ、ただ単にバズ向きのスタイルじゃないだけでないの? - 名無しさん 2014-05-18 23 34 34 楽しめてないからある意味向いて無いのかも。。それに、アクト乗ってて上手いとも思わないのでm(__)m - 木主 2014-05-19 12 24 37 だから自分ジオンの方が楽しいのかな? ジオンでも殆ど汎用乗らないし。あ、味方に負担掛かってるとか言わないでねm(__)m 格闘•支援乗った時はそいつ等の領域のお仕事はしてますので。。勿論、汎用あっての支援•格闘だと言うことも理解してますよ(*^^*) - 木主 2014-05-19 12 22 49 いや、汎用向きでないってだけで役に立たないとは思わんな。むしろそういうのに向いてる人って乗ってて楽しそうだし、バズ汎の仕事はこっちに任せてそっちはそっちで暴れてくれ。援護は任せな!それが、「適材適所」ってことだろ? - 名無しさん 2014-05-19 20 39 47 ありがとうございます!!(*^^*)つ称賛 - 名無しさん 2014-05-20 12 45 55 マシ持ちとかマジでやめてほしい。味方の負担考えてほしい。 - 名無しさん 2014-05-17 14 24 57 砂漠でアクトマシ持ちはおk? - 名無しさん 2014-05-17 13 44 46 ルムコメによる - 名無しさん 2014-05-17 14 32 30 アクト地雷多過ぎ、とか思ってるとすげー強い人もいるんだよね。アレケンと同じだな - 名無しさん 2014-05-17 04 14 25 やっぱり玄人機体? - 名無しさん 2014-05-17 12 04 46 アクトの地雷ってのは、バズグレばかりってことじゃないの?サーベル振れるときふらないやつのことじゃないの?そして、バズグレでもスコアでるから玄人機体ではないしね。 - 名無しさん 2014-05-17 20 19 40 アレックスもスコア出すだけなら楽勝だろ。重要なのはチームの勝率を高められるかどうか - 名無しさん 2014-05-17 20 39 12 そうこれ。どちらもサーベル抜かなくても稼げる。玄人機体とお手軽機体の境目はスコアではなくチームとして役立つかどうかって考えたらアクトはどっちに入るんだ? - 名無しさん 2014-05-18 01 31 53 地雷を除いても玄人機体だろ、お手軽強機体って言ってるのはある程度上手い人だよ。 - 名無しさん 2014-05-19 11 37 19 え?そうなんだ… それ皆そう思ってんのかな… - 名無しさん 2014-05-20 01 24 03 機体が強いから、上手い人が乗り換えてガチアクトの絶対数はかなり増えてる。割合はどうしようもなく悲惨だけど - 名無しさん 2014-05-17 13 39 22 そもそもこの性能で弱いわけがないんだよね。これでだめなら装甲盛りのザクIIに乗ってサンドバックになってくれたほうがまだ可能性がある - 名無しさん 2014-05-18 08 05 14 連邦汎用vsアクトザク、人来ねーよぅ。アクト君息してます?勝ち戦ですよー - 名無しさん 2014-05-16 20 42 16 ピクシーがいたら介護しながらバズグレぽいぽいするだけでスコアが稼げるしいいな - 名無しさん 2014-05-16 09 44 46 なんかグレを絡ませたコンボについて話されてるけど、どこで使うの?一体の敵にそんな時間割けられないし、味方と連携したほうが撃破も速いし。どこで生かしているのか気になる。 - 名無しさん 2014-05-16 09 04 49 たとえば敵にバズ当てたけど味方がいなくて、しかも敵が寄ってきてる時に逃げながらとかグレ1発で落ちるような気がする時とかかなぁ。グレって実際にはコンボじゃなくてコンボ打ち切ってよそ行くときに行きがけの駄賃で投げとくか逃げてくミリ残しの進路上に放ってとどめさすくらいで使うものだと思う。コンボの総ダメには恩恵でかいけどグレ絡めたコンボと言うよりコンボのついでに追加ダメージ与える手段かな? - 名無しさん 2014-05-16 15 07 58 遠くからバズ当てて格闘が届かない微妙な距離のときとか? - 名無しさん 2014-05-16 19 46 07 アクトザクがなんぼのもんじゃいってバカ部屋造ったけどあつまんねーや - 名無しさん 2014-05-15 18 17 13 なんの部屋かわかんねーから集まるわけねーだろーーww - 名無しさん 2014-05-16 01 20 42 無事開戦出来ました、66で全機アクトをボロカスにし、トリプルスコアで圧勝しました。ごめんなさい連邦の皆さん、アクトザコの修正は無さそうです。 - 名無しさん 2014-05-16 03 44 36 階級上限と連邦の編成くらい書いてくれない? - 名無しさん 2014-05-16 03 55 57 少佐大佐、ガンダム3機(1人ガンビー)ノーハンアレックスlv2(アレビー3)陸ガン様(与ダメ、アシトップ)ジムコマこんなんでごぜーやす。私が雑魚カスの少佐風情なもんで下は少佐からにごぜぇますだ。 - 名無しさん 2014-05-16 14 42 22 バカ部屋って言うか実質ジオンだけきつめに縛り入れた部屋って事か。アクトザクはブルパップ以外は他の機体と連携とってく運用が基本だからバズアクト6機とかの編成にできれば火力不足に付け込んで勝てるだろう。うまくルムコメで騙してひっかけた感じで賢いと思う。 - 名無しさん 2014-05-16 15 19 12 アクトが火力不足だと…⁈ - 名無しさん 2014-05-16 17 40 59 お得意の脚壊しもブルパ使った連携も出来ない奴等だったんだろ、まぁバズ汎同士の戦いで負けてりゃどうしようもねーわな。環八VSアクトでも建てようかね - 名無しさん 2014-05-16 20 01 29 ジオンの水準だとアクトは低火力なんだ、、いいなぁ - 名無しさん 2014-05-17 08 41 13 低火力って言ってる人はみんな先ゲル素ゲル基準なんじゃないかなー…と思う - 名無しさん 2014-05-17 10 12 17 サーベル、格補とほぼ同値やね。ドム系位じゃないかな火力で勝ってるって言えるのは - 名無しさん 2014-05-17 13 56 02 やっぱアクト強すぎや、修正早よ!ってやりたかったんですけどねー。機体で劣る訳ないですし、兵の練度が低いんでしょジオンは - 名無しさん 2014-05-16 20 16 06 板違い。別板へどうぞ - 名無しさん 2014-05-16 22 33 46 実際に野良部屋でアクトばっかりってこともないし、全部アクトなら武装含めて相談しなきゃ上手くいかんよ。連邦は自由でジオンだけ機体縛りなんて部屋に入ってくるようなのはだいたいアクト乗ってるだけで強いと勘違いしてるような下手なアクトだと思う。 - 名無しさん 2014-05-17 22 12 05 連邦やってて、たまにジオンで出るけど、一番馴染むのはアクトだよ。この機体そんなに難しい? - 名無しさん 2014-05-19 01 04 01 それ端的にアクトの操作性が連邦の機体と似て、クセがない、扱い易いってことなんじゃない? - 名無しさん 2014-05-19 14 44 09 うん、扱い易いね。高機動バズ汎なんだから当然だわな。正直汎用同士の戦いで負けるとかどうかしてる - 名無しさん 2014-05-19 22 05 33 俺もそう思う。この機体を弱いって言ってるのはps疑った方がいい - 名無しさん 2014-05-20 00 16 25 相談なりは誰でも出来るだろ、仲間見て装備も変えれるし。で、連邦の汎用が自由だと何に勝てないんですか? - 名無しさん 2014-05-19 22 12 25 スピードが速すぎて上手く扱えないってことある? - 名無しさん 2014-05-15 12 54 33 俺は無い。寧ろアクトで丁度いい、もっと早い機体がでてもいい。でもたまにコスト戦でフリッツ乗ると、フリッツぐらいのスピードがこのゲームには適してるのかな~とは思う。 - 名無しさん 2014-05-15 14 50 28 そーなんよねー。別に速い機体が増えるのは構わないし、アクトが修正されなくて連邦に対抗する機体が出るのもいいんだけど、ラグゲーなのにスピードのインフレが起こったら間違いなく過疎る・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 16 11 43 その昔のスピード300スーパーラグ時代のせいで走行制御機構が今のスロット数になったしな - 名無しさん 2014-05-16 06 51 25 あったね。スピードインフレ♪ アクトがそれ引き継いでるけどね。 - 名無しさん 2014-05-20 00 20 09 俺は旋回が速すぎて無理。 - 名無しさん 2014-05-15 16 02 15 さっきフィルモ積んでる人がケンプやトロ差し置いて、当たり前のように総ダメかっさらって行きましたよ。 - 名無しさん 2014-05-16 06 19 36 バズ→下→ハングレ→Nのコンボが上手くいきません。武器切り替えのコツとかありますか? - 名無しさん 2014-05-15 09 22 40 自分の場合最後のNがうまく入らないな できる人解説たのむ - 名無しさん 2014-05-15 20 38 38 1.下格のモーション中にハングレに変えておいて、モーションが終わったらすぐにブーキャン 2.ブーキャンはあまり移動しすぎない。スラの移動時間が長いとサベまで入らない 3.ブーキャン中にR1長押ししておけば着地と同時にグレ投げられる 4.グレ投げるモーションに入ったらすぐにサベに切り替え 5.グレの爆風に自分が当たるとサベ入れるまでにタイムロスが起こるから爆風はちょっと離れたとこか爆発してから近付く どうだろうか、こんなもん?でもこうやって説明してみると難しそうだけど存外そうでもないからすぐ出来るんじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-15 21 43 39 下の後にすぐハングレに持ち変えるのだけ意識していれば自然と慣れますよ - 名無しさん 2014-05-16 04 03 27 なるほど。解説を意識して練習してみます。お二方ともアドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2014-05-16 07 37 01 常に一対一での戦闘ならいいけど、確実にダメ稼げるコンボ後、周囲に警戒できる乗り手のほうが重要かな。 - 名無しさん 2014-05-18 01 21 32 アクト使うと前線のヘイトを一気に集める事が出来て、割と楽w 上手くてもヘタでもアピールしなくたって勝手に群がってくるしね。最速でこっちがバズで敵を拘束しつつ、数が揃うまではグレで追撃しとけば被害もほぼ最小限ですむのも有り難いw - 名無しさん 2014-05-15 09 19 17 後退補正80%はないと思いますよ。私の検証では約90%でしたので。 - 名無しさん 2014-05-15 07 50 13 仰るとおり、僕のデータの見間違いで確かに後ろ方向の減衰は90%でした。修正しておきます - ことはら 2014-05-15 17 36 58 アクト・ザコって言ってたころが懐かしい - 名無しさん 2014-05-15 04 08 22 今はアクト・ラグって言いたい・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 13 01 20 ■ヘタクソなアクト多過ぎ。ほとんどのヤツが射撃と格闘UPのカスパしてるけど、アクトの役目分かってない。ヘタクソはやめとけ!!!! - 名無しさん 2014-05-14 23 31 56 ヘタクソなアクト多過ぎ。ほとんどのヤツが射撃と格闘UPのカスパしてるけど、アクトの役目分かってない。ヘタクソはやめとけ!!!! - 名無しさん 2014-05-14 23 30 08 ビーライ支援じゃキツイね よろけるのまたないと僕には無理だ 予測してもぜんぜん当たらん - 名無しさん 2014-05-14 21 51 05 wikiでガンダムはゴミ、G3微妙、陸ガン環八が鉄板、重キャやFAもそこまで強くないってなってる間はアクト処理は辛いんじゃないかな。最近は環八の評価が下がったりガンダムが少し上がったりしてるみたいだけど - 名無しさん 2014-05-14 21 32 29 環八はつねに地の底を這いつくばってます。環八の評価を上げようとしてるのはきっと工作員に間違いありません!まぁ、カンパチについてはともかく。アクトの機体性能の高さはまずいわな。それに対抗できる機体をだすのでもいいけども、それが使えるレベルになってハンガーするまで使えないことを考えると、アクトの修正が一番なのは言うまでもない。 - 名無しさん 2014-05-15 00 57 37 それまで連邦好きなひとは苦しめられてください。シーソーゲームなんで。 - 名無しさん 2014-05-15 01 28 42 いい加減板違いだわ。別にアクトが特別だとも思わないし。 - 名無しさん 2014-05-15 01 35 02 いやいや、ジオンでアクト乗りだけどこいつは間違いなく強いよ。修正来ても文句言えないくらい。って、まぁこんなことを言い合いしたいんではなくて、最初は補正もHPもそれなり、その代わりにMCのスピード245で掻き回す!ってジオンらしい機体だったのに、スピードは据え置きで補正を上げてHPを上げて副兵装も上げて…ってことをするからおかしくなる。ほんとにバンナムって仕事出来る人いないの? - 名無しさん 2014-05-15 11 16 58 強化前がそれなり…だと…!? - 名無しさん 2014-05-15 14 33 56 レレレの質が高すぎるから、連邦汎用では抑えられないからね。おなじPSでは抑えられない。 - 名無しさん 2014-05-15 18 17 16 この人って粘着擁護の人っぽいけど、アクト自体がG-3と互角とか思ってるみたいだよね。修正で騒ぐとかの話は抜きにして、ジオンに一定数の「アクトは普通の機体」という現状分かってない人が本当にいそう・・・。 - 名無しさん 2014-05-16 23 22 55 重キャorFA、汎用ガンダム編成ならアクトは低耐久低火力で微妙だからねぇ。アクトを捕まえやすいキャノン系支援、高回転バズ高性能汎用が相手だからフルコンしてる暇はそうそうないし。アクトは野良だと強いけどガチなら先ゲル乗るなぁ。 - 名無しさん 2014-05-15 11 25 34 Lv5はコスト500が妥当だと思うな。少なくともケンプLv3と比べて安いのはどうかと。 - 名無しさん 2014-05-14 19 11 33 よし!Lv5フルハン完了!明日Lv6はさすがに来ないだろうし・・・来ないよな? - 名無しさん 2014-05-14 18 43 03 斜め上を行くのがバンナムである - 名無しさん 2014-05-14 22 02 41 フラグが立ってしまったか・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 00 37 33 頻繁にlv2・3で待機してる大佐アクトがいるんだけど、このレベルでも使えるぐらいアクトって強いの? 持ってない俺からすればlv1でさえ欲しくてたまらないが - 名無しさん 2014-05-14 18 30 33 無理です。 - 名無しさん 2014-05-15 01 03 21 LV4フルハンのフレーム盛りなら大佐でも活躍できる。 - 名無しさん 2014-05-15 14 34 31 砂漠でアクト3(全機プルバップ)+支援3のクランに出会ったんだが、もう蜂の巣にされましたわ~。 砂漠でのマシンガン武器は、やっぱ侮れない! - 名無しさん 2014-05-14 09 13 16 つうか愚痴系は本当にそれ専用があるんだからここでやるのはおかしいだろ、カスパ質問とか埋没して文句ばかり伸びるのってどうなのよ - 名無しさん 2014-05-14 04 17 59 サーベルのがゲルとかと同じ2.5とは到底思えない。ザクSのように少し短く感じる。2.25くらい?足が速いから錯覚してるだけなのかな? - 名無しさん 2014-05-14 00 31 13 スピード230まで下げてくれた方が、寧ろ動かしやすくなって助かるんだがw 普段MC無しのスピード215ばっか乗ってるから、アクト乗るとすごい振りまわされる - 名無しさん 2014-05-13 22 24 00 マグネットコーティング付はスピード215まで下げてくれ~。G3もアクトも修正希望。俺はサービス開始の頃からこのゲームやってるんですが、走行上げた奴なんかは昔のLAみたいでラグで弾が当たらない~。最近じゃコス300部屋以外こいつがいるおかげで、でられません。長く遊びたかったけど、こんなにバランスが悪くなって、課金した機体ですらキャンペーン機体や後から出てきた新機体に太刀打ちできない状況では、そろそろ潮時かなと思っています。愚痴を言って申し訳ない。切実です。 - 名無しさん 2014-05-14 02 06 16 気持ちはわからんでもないがそれはさすがに・・・。昔課金した機体がいつまでも第一線で通用してたら新たに課金してもらえなくなるわけだしな。 - 名無しさん 2014-05-15 00 51 36 慣れると全然きにならない、久しぶりに使いやすい、いい機体がジオンにもきたな。 - 名無しさん 2014-05-14 13 09 20 って言うかさ、どうせ今までだってユーザーに課金させるために強化したり、その強化によって課金者が増えたけど修正要望も増えたら課金者無視で産廃にしたり、バンナムの都合でいいようにされるんだから、いっそのこと最初からちゃんとステ調整してくれないかなー。ほんとにちゃんとね。 - 名無しさん 2014-05-13 21 13 27 出来てもしないバンナム。だが、たぶんほんとに出来ない。ステ調整はユーザーがテストしてる状態だろうよ。 - 名無しさん 2014-05-13 22 08 11 もう潰れてしまえよ、バンナムw - 名無しさん 2014-05-13 22 35 50 調整はバンナムじゃなくてBBスタジオじゃなかったか? - 名無しさん 2014-05-14 21 15 11 それでもパブリッシャーであるバンナムの責任になる - 名無しさん 2014-05-15 14 47 25 月額制なら数ある機体の一機が弱体されても性能で選んでる人なんかは「他使おう」で済んだかもしれないけど、機体1機辺に課金させられるシステムなのに、いきなり弱体されたらファッ!?てなるのが当然だからな、どの機体でもそうなるはずだ。後から機体出すから調整難しいのは解からんでもないが・・余りにも、課金>強すぎた>弱体の頻度が多過ぎるいくら何でも酷い。ホント未だにβみたいなもんでしょ、しかも有料で。 - 名無しさん 2014-05-16 08 10 53 何か色々言い合ってるけど悪いのは全部バンナム。バンナムでなければもっといいゲームになってた気がする。ユーザー同士が口汚く罵り合うとかはもういいよ。 - 名無しさん 2014-05-13 20 59 45 スクエニだったらもっとひどいことになってただろうし、フロムやコナミだったらサービス終了してただろう。 - 名無しさん 2014-05-13 21 03 05 そう考えるとバンナムは意外にまともな可能性が微レ存? - 名無しさん 2014-05-13 21 08 47 フロムだと弾切れたらパージしてタックルしか攻撃無くなるな - 名無しさん 2014-05-13 21 40 30 でも、その分機体が身軽になるんですよね?ってそれもう別のゲームだなw - 名無しさん 2014-05-15 00 59 44 誰もが納得する性能なんてどこの会社でも無理でしょ。ここで激しく議論してる間はこのゲームがまだ機能している証拠でいいじゃないか。 - 名無しさん 2014-05-13 22 33 20 調整が下手でも、バンナム(ガンダム)だから長期コンテンツになってるのは間違いない。その間に良い調整が出来るスタッフがくるまで、気長に遊ぶのが良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-14 09 18 56 全盛期のGP,G3のライフル合戦をドムで相手してた身としてはバズーカの範囲まで寄って来てくれる分結構相手するの苦じゃないけどな。乗ってるの陸ガンだけど。でもジオンで出る時は一人は絶対乗ってるし性能も一級品なんだが乗り手が終わってる時が多く上手い奴は殆ど見ないな。まぁ上手い奴が乗ったら活躍するのはどれ乗っても同じ事だけど。まぁでも連邦さんの気持ちも解らんでもないが、今迄高性能支援機と扱いやすい汎用群、今までジオン相手はデブしかいなかったのも相まってエイムを甘えてた感はあるよね。それが最近支援機を溶かす格闘の出現、GPに匹敵する速度と細身の汎用に変わったら対応しきれないよね。最近よく連邦で出る様になったけど、味方は全然バズ当てれないんだもん、笑っちゃうよ。格闘の処理もお世辞にも分かってると言えない人多いし何でもかんでも修正はイカンよね。ま、この水準でグレネードと速度はやり過ぎなのは認めるが。 - 名無しさん 2014-05-13 20 34 47 横から失礼。てか下の方で荒れてるな。カンスト少将だが、正論なんてどこにあるんだよ?いつも通り連邦ひいきな輩がジオン機体を弱体化しろーこういう理由で弱体化しろーとうるさいのに反論したらネチネチと言うのが正論?じゃあ連邦では今勝てないんだな?俺は今別ゲームをやってるらしい。アクトははっきり言ってほとんど使わんが、弱体化としか言わない能のない連中とはプレイしてないのは確かだな。以前は連邦ゲームだったが、最近はやりごたえがあるのはそういうことか?アクトが弱体化したら、また過疎に拍車かかるかもな。これまでの経験上、それは繰り返しなされているし、どうしてこうwikiの上では、連邦の修正厨が多いのか?彼らはどうもバトルオペレーションを終局に加速する要因のような気がする。他の機体を対抗機にしたてれば済むのに、何故いやらしく弱体化なんだ?それは考え方が地雷だ。 - 名無しさん 2014-05-13 20 19 30 じゃあG3をアクトと釣り合う性能じゃないから騒がれてるんだよ - 名無しさん 2014-05-13 20 48 44 チョットニホンゴオカシクナイデスカ? - 名無しさん 2014-05-13 22 09 37 意味はだいたい分かるから別によくね? - 名無しさん 2014-05-14 13 08 32 賛成だな。G3のバルカン威力とスラスター少し増し辺りで多分バランス取れるし。連邦側でやると上手いアクトには歯が立たんけど下手なアクトならバズ当ててこかしていけば簡単にあしらえるし。 - 名無しさん 2014-05-13 20 49 15 強機体に合わせて対抗機を強化するインフレゲーになる方が終わりを近づけると思うんだがな。あと修正厨は両軍にいるから、偏見じみた発言をする必要は感じないな - 名無しさん 2014-05-13 22 31 44 アクトに並ぶ性能の機体が連邦にないのが問題なのか、それとも、頭一つ出ているアクトが問題なのか。 - 名無しさん 2014-05-13 22 45 22 パワジムのレベルが上がれば問題解決じゃね? - 名無しさん 2014-05-13 23 25 35 うん、パワジムは高レベル解放後の強化前提っぽいし本気で期待できると思う。 - 名無しさん 2014-05-14 00 42 06 うむ、年末年始キャンペの時(一番稼がないといけないキャンペ)にまだまだ連邦ゲーだったんだからちょっとくらいはジオンが調子良い時期があっても良いと思うよ。あのキャンペは本当偏ってたよ、両軍やって連邦はすぐ勝利数を稼げたけどジオンで勝利数を稼ぐのは本当大変だった。むしろバランスなんか取れないゲームであんなキャンペはやっちゃいけないよな・・・ - 名無しさん 2014-05-13 23 52 35 もうね連邦がどうこう言ってる時点で偏見に満ちてる。そんな人が何言っても説得力も何もないよ。 - 名無しさん 2014-05-14 01 53 30 同感です、この板のアクト叩きを連邦乗りの意見にすり替えるのはやめてほしい…ほんと迷惑。 - 名無しさん 2014-05-14 08 09 08 修正修正騒ぐ事自体板違い。迷惑なんで愚痴か議論板に行けというのに…管理人さん何とかしてくれ。 - 名無しさん 2014-05-14 10 37 33 称賛!!アクト強過ぎとか弱体化しろ〜とか全て板違いだよね。言ってる本人がゲームバランスのためと思って言ってるつもりでも、誰もそんな風には解釈しない。アクト叩きとか言ってる段階で悪意丸出しだし、ここはそういうところでは無い。 - 名無しさん 2014-05-14 11 27 49 木主の書き込みも板違いだよ。わざわざ新しい木を立てて連邦を中傷する内容だからね。修正厨は板違いだし、マナー違反だろうけど、そういう人たちを相手にするときに同レベルのことをやっていいわけないし、やったら意味がない。あなたが本当にアクト板の現状を憂いているなら、客観的に見てどちら側にも煽らない言葉で注意できるようになれればいいね。 - 名無しさん 2014-05-14 16 57 00 だからって連邦ガーを言っていい訳じゃないんだがな。ここで弱体弱体騒ぐなって言うだけなら分かるが、連邦ガーも一緒に言ったら説得力もクソもなくなる - 名無しさん 2014-05-14 12 51 35 連邦ガーとかだけで説得力が無くなるなら、ここのはほとんど無いよ。ゲームバランス考えるとか言えば聞こえはいいが、実際は勝てないヤツの僻みだから。運用とかについて話が少ないのは、そういうことも含めて考えることを放棄してるのが多いんだよ。弱体化してもらった方がラクに勝てるって言ってるのがいるのは紛れもない事実。 - 名無しさん 2014-05-14 15 57 58 せめて書き込むところの木くらい読んでください。 - 名無しさん 2014-05-14 16 10 31 連邦の修正厨とやらは連邦をよくやる人なんだからアクトには乗らないはずだから、運用の木が少ないのを連邦修正厨のせいにする必要は感じない。あと勝てない人の僻みがアウトなら連邦ガーの偏見も同じ感情論なんだから喧嘩両成敗だろって話なんだよ。ここで弱体弱体叫ぶなら議論板か愚痴板行けってのは同意だが連邦ガーを付けるのは理解出来ない - 名無しさん 2014-05-14 16 16 12 ログの中にはジオン内部とかアクト乗りからも修正はやむなしという声もあるんだけど・・・。私もアクト乗るけど、いつ修正来てもおかしくないと思ってる一人だから。なんでも連邦が修正がと片付けると荒れるだけです。相手が修正を求める書き込みをしてくるなら、それこそ運用論で返せばいいですよ。 - 名無しさん 2014-05-14 17 21 09 過去のログみたらそんなこと無駄だよ、修正ありき(運用論で反論してる人が馬鹿にされてる状況)でしか語ってない。それこそ「憎きアクトは弱体化されるべき、みんなそうだろう?アクトを擁護するものは悪だ!!」の状況を読めんの?運用で返したところで無駄ですよ。連邦修正厨と決めてやった方が相応しいと思いますよ。弱体化要望ここに書き込んでるトンチンカンな連中なんだから。 - 名無しさん 2014-05-15 01 16 55 そんな状況が出来てる時点で決して修正の問題を少数が叫んでるわけではないと証明されてるようなもんだけどね。まぁ、板違いだってのは間違いないから荒れないような注意だけして放置したらいいんでないかい。 - 名無しさん 2014-05-15 01 29 44 その通り。ドムゲルのような的に甘えてたツケだな。 - 名無しさん 2014-05-15 01 38 13 移動補正パターを追加. - 伏流 2014-05-13 19 18 56 これってビーライ装備か、バズどっちのほうがいいかな?自分はビーライもたせてるんだが - 名無しさん 2014-05-13 17 27 08 バズかな、2体同時よろけとれることあるし。BRha - 名無しさん 2014-05-13 19 31 09 BRは威力高いけど、よく使うのは格闘やグレでBRの威力に恩恵を感じることは少ないんだよな - 名無しさん 2014-05-13 19 33 40 強いよー、汎用3-4機アクトで固めてみ、負ける方が珍しいで。普通にお手軽強機体ですわ、俺が玄人なだけかも知れませんけど。 - 名無しさん 2014-05-13 15 02 26 いやいやwww落ちたらリスポ長いし枚数的不利に陥らないか? - 名無しさん 2014-05-13 17 30 30 枚数不利でも中々落ちないんだなー、なんというかね「当たらなければ」を地で行く感じ。ガン逃げじゃなくて、迎撃しながら退いてるだけでも当たらん。で深追いしてきたのをリスポ組や他の機体といただきますもよくある事。 - 名無しさん 2014-05-13 18 02 39 あぁ、押されてる時ね。一人くらい落ちてても気にならないね。即効で落とされでもしない限りHPなり脚なりキテる奴多いし - 名無しさん 2014-05-13 18 16 29 やめてくれ…真に受ける人がいたらどうするんだ… - 名無しさん 2014-05-14 00 03 28 強いけど最近流行りの前でないアクトばっかりだと連邦に押しきられるという珍事に陥る - 名無しさん 2014-05-13 19 44 34 グレの脚部補正を下げるだけで良い、現状1コンで脚部破壊がまずいだけだから - 名無しさん 2014-05-13 14 39 01 やっぱ何らかの形で修正は入るんだろうか・・・くるとしたらコスト増加やリスポ延長とかかな? - 名無しさん 2014-05-13 12 56 02 グレくらいだろ?それ以上いじると、せっかくのポイント解放による効果が無駄になるな。 - 名無しさん 2014-05-13 13 04 12 G3がアクトの対抗機()のままの理由はその長いリスポ時間にもあると思うんだ。だからこっちもリスポ延ばせば・・って思ったんだけどそれでもキツいか - 名無しさん 2014-05-13 13 08 41 一番の問題は足回り。この足回りを下方修正するのが一番いい案。230が妥当だろう。まぁ、パジムでてきたから、それに合わせてMCこそないがスピード245でバズ持てる汎用、ジム・カスタムを出せばいいだけだが、でも設定上バズはないんだよねw - 名無しさん 2014-05-13 13 41 05 大丈夫大丈夫、パジムも設定上ジムライフルないのに持ってきたからww - 名無しさん 2014-05-13 20 10 34 そうそう。今までもゲームバランス(キリッを武器に設定無視なんてバンナムのお得意じゃない。なのに設定が〜とかは言えないでしょ。まぁバンナムは何も考えてないなら普通にやってきそうだけど - 名無しさん 2014-05-13 20 48 56 HP下げるぐらいじゃないかな?増加されたHP1000をマイナスすればいい感じになると思うけどね。 - 名無しさん 2014-05-13 14 17 17 アンテナ5本ない時は使わないで。分身したり、倒れたまま移動、倒れたまま攻撃なんて日常茶飯事。味方で出ると連邦が弾当たらないからと言って、こっちばかり狙ってくる。ラグ利用して戦績上げて面白いのか?どんどん過疎るぞ・・・・ - 名無しさん 2014-05-13 11 10 09 愚痴は愚痴でどうぞ。 - 名無しさん 2014-05-13 12 11 33 アンテナ5でもワープしまくるのがこのゲームだぞ あんたも他人から見ればワープしたり謎の当たり判定になってたりするんだよ - 名無しさん 2014-05-13 19 47 43 この機体お手軽強機体って言う人もいれば、機体は強いのに乗り手がダメって言う人もいるよね。結局お手軽機体なのか玄人向けなのかはっきりさせて欲しいんだけど。 - 名無しさん 2014-05-12 22 04 04 敵から見ればお手軽強機体、味方から見れば玄人向け。 - 名無しさん 2014-05-12 22 43 46 玄人向け。ゆえに強い人は強い。もう書いてあるじゃん。 - 名無しさん 2014-05-12 22 56 42 手数で稼がないとダメ出ないんだからお手軽最強では無いとおもうけどな - 名無しさん 2014-05-12 22 59 22 機体は最強レベル。乗り手は最弱レベル - 名無しさん 2014-05-12 23 51 32 グレポイだけならお手軽。しっかり使うなら玄人向け。立ち回りの問題かと - 名無しさん 2014-05-13 00 27 49 みんなの見る限り玄人向けかね。んで次の質問何だがジオンの皆さんは信用できないって言ってる事はPSの足りてないのに乗ってる人が多いからで、修正が必要と言ってるのは強いアクトが記憶によく残ってる連邦の皆さんとアクトを上手く扱えてるジオンの方って考えでいい? - 木主 2014-05-13 00 47 32 修正なんていらん!そのうちケンプと同じく乗り手は淘汰されて行くさ。ジオン機体はいつもそうだ。それを自分では扱え無いが、敵にしてフルボッコにヤられるのが騒いでるだけ。これもいつものこと。 - 名無しさん 2014-05-13 01 27 46 淘汰されないでしょ、ギャンのように癖があるわけでもなく、ケンプのように脆いわけでもない。いままでの汎用は何かを犠牲にして何か尖ってたり、何も犠牲にせず平凡であったりだが。アクトは何も犠牲にせずに尖った機動をもってる、これがまずい。そして、アクトの乗り手自身も強すぎると感じてるのが問題だろ。 - 名無しさん 2014-05-13 01 46 34 そう感じてるのは、ヤられたヤツだって、どうせ連邦にもアクトを上回るヤツが来る。そして、GP01の時みたいに「いや当然たから」と擁護するのさ。だいたい対抗機であるG3がいるのにアクトが強過ぎなんてことは無い。連邦修正厨は弱体化を望むんじゃなくてG3の強化要望しときゃいいのに、そこがくだらない。 - 名無しさん 2014-05-13 08 12 15 ということを当時のGP01擁護も言っておりました。プレイヤーの質なんて変わらないのに、連邦だジオンだなんていう時点で視点が偏ってるよ。あと、こんなラグいゲームで高速戦闘に拍車をかけたらダメだと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-13 08 27 18 だったらバンナムに言えよって話。それをここに来て言うのは、ジオニストを貶めたいからだろ、そういうのが見えるから、相手してる。連邦専の垢ではアクトに苦しめられて無いから、余計ここの内容は腑に落ちない。 - 名無しさん 2014-05-13 08 52 22 被害妄想甚だしいな。連邦専の垢の階級と何機に乗ってるとか書かないで苦しめられてないとか言われても何の参考にもならないよ。試しに一度壊れだって言われてた連邦機のログでも見てきなよ。言ってることもやってることも何の変わりもないからさ。修正問題も修正厨の話も両軍で変わりはないってことを言いたいだけなんだけどね。 - 名無しさん 2014-05-13 09 07 30 階級と何機?階級中佐、機体量キャこれで十分かね?脚折ってしまえば、何の脅威でも無い。もっと勉強しなはれ。 - 名無しさん 2014-05-13 11 40 44 十分だよ。話にならんのがわかったわ。支援乗ってる時点で汎用相手にしたときの話しても仕方ないし、中佐だとレベル5持ってる人もそんないないからね。何よりその辺だと機体にPSが追いついてない。 - 名無しさん 2014-05-13 11 50 06 なんとしても言い負かそうというのが見え見えだな。だいたいさんすくみが有り、対抗機なんて概念は形だけなのに、連邦では支援機はほぼ必要、アクトが脅威なら支援機に任せればイイ。話すり替えて相手を見下す。どんな論法だ?話する気が無いのはそちらでしょう。by連邦カンスト少将 - 名無しさん 2014-05-13 12 23 32 実際問題、、中佐上限とかはアクトlv2~4が蔓延ってて、参考にはならんのは事実・・・。それを支援で狩れるから強機体じゃないとか意味が分からないし。こうしてジオニストは貶められていくんだろうなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 15 59 23 カンストしか基準にならないということか?まったくおめでたい考えだな。そこまで行くのに辞める人が多いわけだ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 41 28 そりゃあwikiの人口は大佐以上が多いからな。ここでアクトに不満を持つ人も大佐以上が多いのぐらいはおかしくはない。 - 名無しさん 2014-05-13 19 29 21 普通に考えて課金機を相手にする階級かそうじゃないかの話じゃないの??カンスト基準でどうのこうのって話じゃないと思うけど・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 23 51 29 「どうせ連邦にも」って仮定の話出しても無意味じゃない?現状は出てないから文句言う奴がいるわけだし - 名無しさん 2014-05-13 08 27 44 アクトにあわせてg3強化もいいかもしれないが、アクトとg3の2強になるから、アクトに足並みを合わせるんじゃなくて、アクトが足並みを合わせないとゲームバランスとれないよ。 - 名無しさん 2014-05-13 11 36 14 そう思ってるのは、思考停止だよ。だいたい支援機に処理させるようにもっていけばイイ。それが出来んならそれまでだお。 - 名無しさん 2014-05-13 12 33 35 弱点属性の攻撃が有効だからって理由なら、いままで壊れといわれる機体はでてこないわけよ。それこそ思考停止だわ。 - 名無しさん 2014-05-13 13 06 24 連邦の汎用至上主義だろ。もうなんのためのさんすくみなんだか、アクトは強いお手軽強機体ではさすがに無い、 - 名無しさん 2014-05-13 13 21 33 それにどうやって対抗するか?を考えたら支援機が手っ取り早いだろ?弱体化しろ〜は安易過ぎることに気づいた方が良い。 - 名無しさん 2014-05-13 13 23 31 弱点属性で対抗しろよって暴論すぎるだろ なら昔のタンクだとかGP01も弱点で攻めろって言っているような物だ - 名無しさん 2014-05-13 13 29 22 少なくともこいつが強機体なのは事実だろう - 名無しさん 2014-05-13 13 29 57 そうなんだよね、それを暗示したのに理解してないってことは、たぶんその時代からやってない経験の浅い人なんだろうってことはわかった。 - 名無しさん 2014-05-13 13 34 00 おんなじ人がまるで二人以上いるかのように振舞って弱体化叫んでるよ。間抜けだな。 - 名無しさん 2014-05-13 15 47 41 なんだこの一人で虚しく喚いてるのは... もう正論言われて言い返せなくなってついには2人以上いるとかいちゃもん付け始めたぞww - 名無しさん 2014-05-13 15 55 43 昔のGP01をジオン支援機で狩れたっけか・・・?今のならともかく。あと、今のピクシーに優勢に戦えるジオン格闘機っているのか?汎用ですらアクト以外だときついんだけど。 - 名無しさん 2014-05-13 20 24 27 当時の指揮ゲルLv4ゲルビーLv5なら狩れたね、修正前のぶっ壊れGP01でも相手できた。でも試合に勝つことはほぼ出来んかったな。味方格闘が秒殺されてたし、指揮ゲルも格闘に簡単にやられたから。今のピクシーを抑えるジオン汎用?無いじゃ無いか?思いつかんアクト以外は。 - 名無しさん 2014-05-13 21 03 34 乗っていなくてやられてる側の愚痴にしか聞こえない内容・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 19 29 08 何か訳の分からん議論になってるがこいつが速くて強い、そして玄人向けって事は分かった。しかし信用できてないって人もいるから扱えてない人もいるだろうし、乗りこなした上で戦績出してるなら問題ないんじゃないか?って思うんだがどうなの? - 木主 2014-05-13 14 34 43 極端な話をすれば全盛期GP01とEz8を掛け合わせた感じ 一緒に出撃する人達にとっては信用できるか心配なところ 逆に敵軍にとっては禿げ上がるくらい怖い機体 - 名無しさん 2014-05-13 14 44 13 うん、でも実際に連邦が禿げ上がるのはそのアクトに玄人が乗ってた時だけで、それ以外の人が乗ってる事の多いジオンのが逆に禿げ上がってんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-13 14 59 03 追記 木主です - 木主 2014-05-13 15 00 06 アクト自体機体性能まとまってるから余程の地雷(バズグレポイポイ)じゃない限りなんとかなる 俗に言う強機体ってやつだよ そりゃ玄人が乗れば余計怖いけどアレックスとかと違って玄人しか使いこなせないって機体では無い - 名無しさん 2014-05-13 15 08 39 玄人じゃなくてもある程度の戦績出せたら玄人向けの機体やないやん。もっかい上からやり直し? - 木主 2014-05-13 15 12 46 初心者が無双出来るほど強いとは言わない ただ玄人じゃないと使いこなせないという機体では絶対無い - 名無しさん 2014-05-13 15 16 52 そりゃあどんな機体も乗りたてでは大抵上手くいかんでしょ。並レベルの人が乗りこなせる人がいたら、それは玄人向けではないんじゃない? - 木主 2014-05-13 15 27 17 遠回しに言ったのが悪かったな こいつで玄人呼ばわりするならアレックスとかどうなるんだよと言いたいね 玄人のレベルが低すぎる - 名無しさん 2014-05-13 15 29 45 でも俺が最初に聞いた時は玄人意見多かったしねぇ。やはり最初からかね。 - 木主 2014-05-13 15 43 39 お手軽強機体だろうな。当然お手軽強機体だから玄人がのればさらに強くなる。玄人じゃなきゃダメな機体は玄人向けってなだけ。 - 名無しさん 2014-05-13 15 54 37 でもそう考えると信用できないって言ってる人もいるのはどうなんだろうか? - 木主 2014-05-13 16 04 44 異論はあるだろうけど、あえて言うならマシ機体と一緒に出るようなもので、バズ→グレだけで格闘使わず火力出す人だと周りは負担がかかる。でも、そのコンボだけでも低火力ではないし倒しやすい機体じゃないから、乗り手が地雷でも弱い機体とは言えないってところじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-13 16 12 03 んー?じゃあ、信用できない=全く役に立ってないって訳ではないって事かな? - 木主 2014-05-13 20 52 19 この機体乗るときの勲章って皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-05-12 20 01 40 正直、グレの強化は要らなかった。どこを弱体化されるか不安だ - 名無しさん 2014-05-12 01 33 32 こいつはこのままでいいからG3の方を強化してやってくれ - 名無しさん 2014-05-12 17 19 10 G3のスピードは普通に230でいいよね。なんだよ221って・・・ - 名無しさん 2014-05-12 17 57 43 OK!じゃあG3のスピードは245にして、装甲をアクトと同じく薄くして盾を無くして、アンチステルスをつけてもらえ。 - 名無しさん 2014-05-12 20 22 35 G3にはグレみたいに高性能な副兵装ないし盾か装甲はそのままでもいいんじゃないかと思ったり。あ、でも射補そのままなら装甲と盾弱体でもいい感じになりそう - 名無しさん 2014-05-12 21 05 00 盾捨てた分速くなります、ってんなら喜んで投げ捨てるわ。副兵装はバルカンだけどな、アンチも相手がアッガイだけどな - 名無しさん 2014-05-12 22 02 11 原作とか考えたら盾を投げ捨てたり出来てもいいよなとは思う、投げ捨てるとスピードが上がるとかならそれらしいし - 名無しさん 2014-05-12 23 00 56 けど正直GP01と02の差よかはマシだろうww - 名無しさん 2014-05-12 19 42 46 その2機はどっちも実戦で見かけないからなんとも… - 名無しさん 2014-05-12 21 17 20 こいつの強い点の一つにカスパがスロットに合ってるところなんだよなぁ。デタベ積んでもHP19000近くは確保できて、他の機体ならスラを上げようとHPを削るところを元の足の速さでスラカバー出来る点もデカイ。支援機みたいに無駄に遠スロだけ多かったりする訳じゃないから、スロットにも無駄が無い。 - 名無しさん 2014-05-12 00 43 16 いまジオンで一番信用できない機体だな - 名無しさん 2014-05-11 18 49 22 連邦のアレックスみたいなもんかw どっちも高性能機なのに勿体ないな… - 名無しさん 2014-05-11 19 02 49 スコアを稼ぎやすい機体には下手なのがよく飛びつく。実際にはうまいこと仕事できるとこいつじゃなくて味方のスコアが伸びる。 - 名無しさん 2014-05-12 00 10 43 アクトザクよりもザク改の方が信用出来る - 名無しさん 2014-05-12 12 38 41 無制限将官だったらそれはない - 名無しさん 2014-05-12 21 38 09 禿同。下手なやつ増えたよね… - 名無しさん 2014-05-12 18 19 24 BRいけるよ、仲間と連携さえとれれば与ダメと貢献度とって全員から賞賛もいけるし、バズみたいにバグ風で仲間を怯ませることないからいいと思うけど…… - 名無し 2014-05-11 16 56 53 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-05-11 21 00 50 味方に負担を押し付ける事になるから運用は難しい、そりゃ予ダメトップとか取るのは簡単だけど - 名無しさん 2014-05-12 23 07 05 アクトBRってダメな子だと思ってたけど意外とイケルな! - 名無しさん 2014-05-11 09 01 10 こいつのBRそこそこ使えるな。バズに比べればちょいと当て辛いけど、威力がザクバズより高くてOH管理の必要性が薄い。脚部狙いし難いから脚部破壊は諦める必要性は有るけど余裕あったら作ろうかな。 - 名無しさん 2014-05-10 19 42 13 使えなくはないけど、バズの爆風と引き換えてまでBRである理由があんまりないからねぇ。火力でもあればまだ一考の余地があるんだけど、その域にまでは達していないかな。 - 名無しさん 2014-05-11 00 05 22 確かにもうちょい火力欲しいな、現状だとLv1部屋以外だと厳しいし。 - 名無しさん 2014-05-11 10 50 49 火力と回転率の関係上BZより圧倒的に劣るけどね。選択肢には入り得ない武装だわ。 - 名無しさん 2014-05-11 14 10 41 支援機にプレッシャー与えるくらいの火力はないと話にならんね。 - 名無しさん 2014-05-12 00 34 48 最近アクトに悩まされてる高機動な格闘機乗りです。 なんか良い情報(弱点)がないかなと、下の書き込みを読ませてもらったのですが・・・、みなさんの文だけ読んでいるとなんか格闘機について書かれているみたいなイメージです。 これじゃぁ格闘機がいじめられまくりだわと感じました。 バンナムの設定って言うのはほんと頭悪いですね。本来格闘機が持っていなければならない機動性という武器をアクトどころか他の汎用にまでまわしちゃってるし、それにくわえ、ヨロケ武器に緊急回避ときたもんだ。 馬鹿は死んでも直らんというが・・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 17 47 02 設定を持ち出すあたり、相当行き詰まってるのだと思いますが。無理なものに突撃しても無理だと思います。相手を知ることが出来たのなら、何かは活かせることもあると思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-10 19 07 31 そこに障害物があるじゃろ? そこに隠れるじゃろ?? - 名無しさん 2014-05-10 19 17 44 こいつの弱点として格闘2撃目に下格当てるのが他の機体の格闘よりむずかしい。それが弱点といえば弱点なんじゃないかな。イフリートと同じ挙動だろうけどイフリートよりむずくかんじる。サーベルが細いからだろうけど - 名無しさん 2014-05-10 21 26 44 細いというかこいつのサーベル、当たり判定ヒートホークと一緒じゃないかと最近疑ってる。 - 名無しさん 2014-05-10 22 10 18 初期が弱すぎて話にならなかったが、いまはお手軽すぎるからそのうち弱体化されるよ。グレのリロードか火力は間違いなく。 - 名無しさん 2014-05-11 08 52 20 格闘が汎用に弱いのは当たり前、支援に行く前にカットされるなら、相手の立ち回りが上手いので、味方と連携を再調整する。 - 名無しさん 2014-05-11 16 17 08 三すくみの意味が無くなるだろ、格闘は支援機狙うお仕事でしょうが - 名無しさん 2014-05-12 23 09 46 アクトの弱点はホバーないから向こうがスラ吹かすと予測できるならスラスターで追って切るといいよ - 名無しさん 2014-05-10 16 29 19 まぁ、スラスターなんて使わなくてもいいぐらいの機動だから、ほんとちっぽけな弱点だがね - 名無しさん 2014-05-10 17 08 29 前から言われてるけどコイツ強過ぎだろ、擁護してる奴らなんなの? - 名無しさん 2014-05-10 15 45 45 強機体と認めちゃうと修正されるから。全てが高次元でまとまってるから強いと思うんだけどなー - 名無しさん 2014-05-10 17 17 05 実装直後の素ガンと似たような評価だよな、今となってはあれだけど - 名無しさん 2014-05-10 17 24 08 そもそも、此処に突撃してくるのが間違いだとは思う。嫌味とか修正修正修言いに来てるなら議論板か愚痴板へ行くべき。 - 名無しさん 2014-05-10 19 07 27 擁護してるというよりつき合ってあげてることに気づかない?それにバンナムがここ(アクト)から金取れないと思えば放置されるし、まだ金採れると思えば強化される(さすがにもう無いか)。そんなLevelだよ。よって、貴方の弱体化要望なんてバンナムは鼻で笑ってるかもよ?若しくは連邦の違う機体に斜め上修正とかね。弱体化しろ〜弱体化しろ〜って書き込み見てると「ゲーム楽しんで無いんだな」と思う。所詮「自分が強えeeeee」したいだけじゃん。アクトのせいで連邦難しいと思うならどうぞ、ジオンでやりなさい。 - 名無しさん 2014-05-10 23 17 00 擁護してるというよりつき合ってあげてることに気づかない?それにバンナムがここ(アクト)から金取れないと思えば放置されるし、まだ金採れると思えば強化される(さすがにもう無いか)。そんなLevelだよ。よって、貴方の弱体化要望なんてバンナムは鼻で笑ってるかもよ?若しくは連邦の違う機体に斜め上修正とかね。弱体化しろ〜弱体化しろ〜って書き込み見てると「ゲーム楽しんで無いんだな」と思う。所詮「自分が強えeeeee」したいだけじゃん。アクトのせいで連邦難しいと思うならどうぞ、ジオンでやりなさい。 - 名無しさん 2014-05-10 23 17 38 お付き合いの仕方が下手だから粘着されちゃうのよ。中途半端に構うくらいならスルーしなくちゃ!煽って構ってあげるから一時期荒れてたわけよー。 - 名無しさん 2014-05-11 00 55 36 しつこいようなら管理人に言えば米禁にしてくれると思うよ。修正修正騒ぐのは板違いだしね。 - 名無しさん 2014-05-11 19 12 18 必死だなぁ - 名無しさん 2014-05-11 22 59 33 連邦修正厨が必死なのはいつもの事さ - 名無しさん 2014-05-12 11 25 06 アクトに関しては両軍でプレイしてる人とか、ジオン内でも修正は仕方ないと思ってる人がいる機体なんだから、そんなこといっても荒れるだけだろ。荒らしですか? - 名無しさん 2014-05-12 12 57 32 それはどの強機体でも同じだし逆もまたしかり、少なくともこの板を修正要望板の様な扱いにする理由にはならん、頼むから自重してくれ。 - 名無しさん 2014-05-12 14 23 11 連邦修正厨とか言う必要があるか?板違いだけを指摘するならともかく、煽る必要がどこにある??修正要望とか愚痴だけじゃ荒れないよ。アクト側も安易に挑発に乗りすぎてる。過去ログでも見て反省するべきだよ。 - 名無しさん 2014-05-12 15 39 53 連邦ガー・ジオンガーも、過去ログ見て反省するのもお互い様だからどうでもよろしい!でも板違いをともかくで済ますのはアカン、そこは理解してくれ。 - 名無しさん 2014-05-12 16 30 40 前に荒らし報告に通報した人がいたけど、対処されずに終わってるということは、不特定多数じゃないにしろ・・・極々少数の話でもないはず(書き方が悪いうえに、私的な怨恨も混じった内容だというのもあるだろうけど)。↑を見るときっかけは修正要望側だけど、荒れる原因はその後の擁護側の長文だと思うよ。お互い様だと思うなら、擁護側も気を付けて行かないと・・・。擁護する側も何度も書き込みしてる人は決まった人たちだろうからね。もちろん、板違いが根本的な原因だというのは、全面的に同意出来ます。 - ↑の人たちと違うけど、横から長々とごめんね 2014-05-12 17 08 38 連邦修正厨は存在してるのだから、仕方ない。バトルオペレーションが衰退するのも彼らの責任。 - 名無しさん 2014-05-13 01 30 41 修正厨は両軍にいる、でいいのになんでそんな偏見じみた事を言うかな〜 - 名無しさん 2014-05-13 16 19 34 どの機体でもそうだが、修正騒ぐ奴なんて極々少数だろ。本当にヤバいならアプデで調整くるんだから修正だ荒らしだ騒がずアプデを待つか要望送れ。管理人さんの苦労も考えろよ。 - 名無しさん 2014-05-12 15 08 29 その機体の項目に来て擁護もクソもないだろうという考えはないのか… - 名無しさん 2014-05-12 23 11 29 シャア『これでかてなければ貴様は無能だ』 - 名無しさん 2014-05-10 13 44 43 フラグたてたらあかん・・・。救助カプセル投下したルッグンが落されたり思わぬとこからガンダムが出てきたりしたらどうするんだ! - 名無しさん 2014-05-10 22 19 39 かっちょいいペイントカラー教えてください - 名無しさん 2014-05-10 10 02 24 ヒゲやターンXのカラーじゃ不服かい? - 名無しさん 2014-05-10 17 51 03 ゴールドとレッドの「サムス」カラーにしてる - 名無しさん 2014-05-10 18 52 58 髭やサムスいいですね シルエットが近いから凄い似てるwww ありがとうございます! - 名無しさん 2014-05-11 00 51 16 誰かこいつの弱点を教えてくれ - 名無しさん 2014-05-10 08 47 13 ないんだよなあ・・・それが - 名無しさん 2014-05-10 09 17 55 アクトは野良だと使えない。「味方が速落ちする→奮戦するも枚数不利でアクトも撃破される→リスポンして来た味方がハイエナ→そんな味方だから戦いには負ける→リザルト表では(ハイエナされた)アクトの成績は当然悪い→数字だけ見て負けたのはアクトが原因だと非難される。」 信頼できる仲間と出撃できれば活躍できるだけど・・・ - 名無しさん 2014-05-10 09 56 48 それ周りが地雷なだけで、アクトの弱点でもなんでもないぞ。むしろ、枚数不利で奮戦出来るっていうアクトの強みじゃないか? - 名無しさん 2014-05-10 11 42 51 野良だと味方の実力や視野の狭さがわからないから・・・野良だと2vs1とかで戦って枚数有利な状況を作っているのに味方が早落ちするんだよなぁ・・・ 4vs1とかになると流石にアクトでも生き残れない・・・それで負けて原因をアクトにされるんだから精神的に辛いよ。(T_T) - 名無しさん 2014-05-10 12 01 02 強機体とか高コストの宿命だね。。まぁ、そんなこと言うやつのことなんて気にしないで、汎用の仕事してればわかる人はちゃんと見てくれるよ! - 名無しさん 2014-05-10 12 21 20 要するに、アクトに弱点はない。 - 名無しさん 2014-05-10 14 16 36 アクト後回しにして汎用ボコってる状況じゃないのそれ。作戦通り一人ぼっちにされてボコられてる状況に思えるんだけど - 名無しさん 2014-05-10 20 53 32 たぶん連邦軍の作戦はそうなんでしょうね。2機でアクトを押さえて枚数不利でも他のMSを倒せるんだから連邦軍は強いです。(^_^;) - 名無しさん 2014-05-11 00 02 22 後ろでレレレポイポイばっかやってるから味方がすぐ墜ちる - 名無しさん 2014-05-11 19 00 33 動きや見た目がゴキブリに似ていることくらいかな・・・ - 名無しさん 2014-05-10 13 52 45 盾が無い…くらいか? - 名無しさん 2014-05-10 14 56 44 ブーストが短い - 名無しさん 2014-05-10 15 47 37 せいぜい耐久性。量キャやタンクに睨まれるとさすがのアクトも厳しいものの、離脱くらいなら出来るからね - 名無しさん 2014-05-10 17 41 12 一応ちゃんと支援機には弱いらしい。 - 名無しさん 2014-05-10 19 35 40 MAPによってはBR使いこなせば(というか俺はバズーカより当てやすいまであるんだが)バズより強いと俺は思ってるが、BR装備してただけでキックされたり内容もスコアもいいのに賞賛されなかったりがバズ装備の時より多い気がする - 名無しさん 2014-05-09 20 37 39 途中送信ミス。もちろん編成的にも問題ないし、バズ装備の時よりキックが多い気がすると書いたけど訂正としてバズ装備でキックされたことはないのにな。BRはまだ信用されてないのか、、強いのに、、 - 名無しさん 2014-05-09 20 39 32 BRはヒート率と威力の伸びが悪いから、バズの方が強い。だからキックされる - 名無しさん 2014-05-09 21 41 15 自分でチームに貢献したと思っていても、周りからしたらそうでもない。だから賞賛貰えない - 名無しさん 2014-05-09 21 37 50 個人的にはマシでなけりゃ十分戦力になると思うけどねー・・・ゲルビー見たく溜めなきゃよろけ取れないわけじゃないし、グレと格闘はさんでりゃ回転率もそれなりに上がるし。まあどれだけ性能よかろうが戦果出せようが貢献してようが、バズ信者は絶対に認めないけど。BRってだけで何も見えなくなるからね。自分はもう編成装備自由部屋くらいしか使ってないなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-09 22 13 48 よろけ射撃の回転率はグレと格闘では代用できないでしょう。それらを補う威力も不足してるうえに、何より野良では引き撃ち率高すぎて無理 - 名無しさん 2014-05-10 00 53 12 引き撃ちは中身の問題としか言えないなぁ…ロマン砲やSF、MMP-GNみたく一発打ちきり次弾射撃までやたら時間のかかる兵装ならともかく、BRのクールタイム(OH回避含)って待てないもん?BRしか撃たない、格闘も振らないなんてのは論外として、バズの回転率を求める人はアクトが攻撃してる間、攻撃した後はなにしてるん?少なくともちゃんと攻撃してくれてるアクトなら、俺はBRだろうがバズだろうが負担とも思わないけど…つかそこまで考えないわ - 名無しさん 2014-05-10 11 03 45 引き撃ち率が高い事はキックされる要因に入るだろ。この回転率でロケランと威力が変わらない現状だとメリットがない - 名無しさん 2014-05-10 14 23 57 バズ持ってるくせに前に出ないアクトも多いっつっても蹴らないんだろ?地雷前提、引き撃ち仮定で話してもきりがないし無駄なんだよなぁ・・・結局BRってだけで運用考えること放棄してるんだもんな - 名無しさん 2014-05-10 19 00 57 単純に汎用BRの全盛期で引き撃ちゲーになってつまらなかったから、それがトラウマになってBRを見つけたら、蹴る人が増えた - 名無しさん 2014-05-10 21 52 08 出撃してみるまで分からんから、BRは敬遠されがち。 - 名無しさん 2014-05-10 14 55 27 蹴られる?理由その2にアクトの最大ワンコン使えないからだと思うよ無理やり使うとOHする - 名無しさん 2014-05-10 17 46 03 無理に使う必要あるの? - 名無しさん 2014-05-10 19 02 45 糞回線は乗るな - 名無しさん 2014-05-09 20 18 32 他の板にも書き込んでこいや - 名無しさん 2014-05-09 21 54 40 糞回線て有線?無線?どっちですか?? - 名無しさん 2014-05-12 16 41 53 全機アクト編成の弱点がわからない 枚数不利のときは逃げながら応戦できる脚と兵装があるし 連邦やってて一番戦いたくない敵だとおもう - 名無しさん 2014-05-09 16 46 14 ガンキャ系に弱い。捕まるとすぐ溶ける。まぁ引きバズグレで脚ボロボロになるのは辛いだろうなw - 名無しさん 2014-05-09 16 54 27 たしかにキャノンの当たり判定は怖いけどキャノンから見てもアクトは怖い機体だしなぁ 捕まるとすぐとけるっていうほど柔らかいとは思えないな - 名無しさん 2014-05-09 17 11 38 今のところ最強機体だから仕方ない - 名無しさん 2014-05-09 19 04 53 せめてケンプ並の柔らかさだったら最強機体じゃなくて面白い機体になれるとおもう - 名無しさん 2014-05-09 20 19 50 それならケンプに乗る人の方が多くなりそう。見た目の問題で - 名無しさん 2014-05-10 10 01 55 陸ガンWRとか2門キャノン系いれるのが現状ベストだろうな ケンプ対策にもなるし - 名無しさん 2014-05-09 19 23 31 キャノン系は格闘機強化でいらない子になったから陸ガンWRが一番可能性があるのか レベル1もつくってないのに... - 名無しさん 2014-05-09 20 33 36 これくらいのバランス調整でいらない子とか支援機乗りはどんだけ贅沢なんだよw アクトにだってダメージ出すのはまだまだ容易いだろ。 - 名無しさん 2014-05-10 14 31 16 アクト全く関係ない話だけど自衛もできなくて脚も遅いキャノン系はいらないと思う 誰かが支援機をたすけにいけばその間他の味方が枚数不利になっちゃうから今の連邦にそんな余裕はないと思う - 名無しさん 2014-05-10 22 14 04 枚数減って不利になるのはお互い様だぞ。ジオンだって支援機いる機会が多いんだから。むしろ汎用機と離れすぎてる支援機もダメでしょう。 - 名無しさん 2014-05-11 00 06 57 ジオンの主力支援機は硬いし速いし自衛できるから手が空いてから助けに行けばいい キャノン系はすぐに助けないとダメ 枚数不利はお互い様なんてことはないとおもう - 名無しさん 2014-05-11 12 29 21 だから離れすぎだって書いてあるでしょう。むしろキャノン系は味方と離れすぎず1番連携を求められる支援機、支援機だってそれぞれ立ち回り方は違う。硬くて速い支援機なんていないし、自衛できる支援機とかむしろ連邦の方が多いでしょ。すぐの支援機を助けるのなんてお互い様。とまぁアクト板で書くことじゃなかったな、すまん。 - 名無しさん 2014-05-11 21 05 53 近くにいるのはあたりまえ でも守ってる間枚数不利になることにはかわりないんだが あとさっきからなんでキャノン系はいらないって言ってるのに他の支援機を話しにだしてくるんだ? アクト関係ない話だけど自慢日記や機体批判じゃないから許して - 自衛最強機体は指揮ゲル 2014-05-11 22 13 04 いやいや、赤枝主さんはキャノン系を入れるのがベストとかお勧めを書いてあるし、アクトの弱点(良い対処法)をわざわざ教えてくれてるのにキャノン系はいらないだの格闘機が強化来たからだの持ってくほうがおかしいでしょ?これじゃただの支援機の愚痴だよ。 - 名無しさん 2014-05-12 19 56 12 昔階級低かったころ一回44の軍事基地で相手全員アクトでマシンガンで脚壊されまくってなんもできんかったトラウマがあるわ。正直あの階級であの戦術に勝てるやつなんていないと思うが少将とかでも通用するんかなマシンガンw - 名無しさん 2014-05-09 20 35 40 当たらければ負けないから少将でもいけるんじゃないかな(棒読み) - 名無しさん 2014-05-09 20 52 06 俺が調整するならコスト25上げて格闘補正を12下げるわ。 - 名無しさん 2014-05-09 20 42 06 全機アクト編成だと前に出る必要があんまりないから格闘補正下げてもかわらないとおもう - 名無しさん 2014-05-09 20 54 37 自分が調整するならスピード-15かなぁ - 名無しさん 2014-05-09 21 02 37 いいだしっぺだがやっぱ俺もそれかな格闘補正も高いような気がするけど、今のアクトのスピードは対人ゲームとしてどうなの?ってぐらい速いし - 名無しさん 2014-05-10 02 34 33 逆だな。他の機体ももっとスピード上げてレティクルのレスポンスも上げて、旋回スピードも上げて貰いたい。むしろゲーム全体通してゲームスピードが遅すぎるのが問題。初めからもっとスピードのあるゲームなら、それにみんな慣れるし、上手い下手がさらに明確になる。地雷少将の量産防止にもなったのに。 - 名無しさん 2014-05-10 10 10 55 エクバやろう - 名無しさん 2014-05-10 12 58 07 ラグアーマーの悪夢を知らないのか? - 名無しさん 2014-05-12 17 04 17 LV5でスピード-15 格闘補正-23 耐格闘装甲-30 スラスター+7 - 名無しさん 2014-05-10 09 40 11 何その連邦みたいな修正。 - 名無しさん 2014-05-10 10 05 28 議論板へどうぞ - 名無しさん 2014-05-10 02 29 13 俺もBR使い出したが、なんか他のBRより当てやすい。何が違うんだろう? - 名無しさん 2014-05-09 05 33 31 他のBRがなにか分かりませんが、押して出るか、離して出るかの違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-05-09 13 38 07 俺はやっぱ離して出るほうが当てやすいなあ、押すほうだとずれるorz - 名無しさん 2014-05-10 12 12 56 lv4のBRできたから使ってみたら 強いねBR これからはこれ一本でいくことにする 北極軍事無人補給以外は悪と使わんけど - 名無しさん 2014-05-09 02 39 54 理想 バズ→下格→ハングレポイッとしながらあばよっ!。その足とザクバズの回転率で転かしてる間に味方の援護で一体をギリギリまで追い込み、撃破は味方に任せアシストを頂き今度は数的有利でどんどん追い込む。…………現実 バズ→グレ…終わり。状況にもよるが汎用の基本戦術でもあるバズ撃って下格に飛び込む技量も無い癖にこんな最高級乗るなって話なんだがな。延々撃ち合い始める奴は何処にでもいるが、何時から先ゲル、アクトの高コスは地雷御用達の下手でも戦果が取れるPSサポートメカになったんだ。ケンプくらいピーキーならまだ地雷が乗っても戦果出なくて乗るの辞めて自然淘汰されてそうだがコイツはそうもいくまい。全部盛りのコイツに群がらない理由が無いものな。 - 名無しさん 2014-05-08 23 51 54 連邦なら汎用に乗るんだけどマジでそのバトルの間こいつに下格されないことがよくあるよ。機動力活かして離れてバズグレして本人は活躍してるつもりなんだろうけどね。最近はそういうアクトがいる時は連邦で出ても負けないのでありがたいけどジオンで出る時は警戒してしまう。 - 名無しさん 2014-05-09 09 44 18 つまりザクⅡ改にでも乗ってろよ - 名無しさん 2014-05-09 14 17 22 バズグレは無いにしてもバズハメは無茶苦茶やりやすいから下格が基本とかいうのはどうなんだ? - 名無しさん 2014-05-12 23 21 20 しかしコイツのアンチステルスはどこ出展…て言ったら他もそうか - 名無しさん 2014-05-08 20 38 59 ピクシーのステルスも実は出典不明・・・。と言うか、ビームに対してなんかしら防御効果があるらしいビームステルスコートっていうコーティングにステルスって言葉が入っていただけ・・・?バトオペにそういうの求めたらあかんって言うことだな・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 22 32 21 こいつに乗って殆どが与ダメアシストトップなんですがそれは... - 名無しさん 2014-05-08 08 07 22 まぁ…定番のバズ格に高威力グレがありゃ普通はそうなるから - 名無しさん 2014-05-08 20 47 05 たぶんその時点で、後ろで味方を犠牲にしてグレポイばっかしてるんじゃね? 汎用の仕事ちゃんとしてたらしてたら、殆どってことにはならないと思うぞ? - 名無しさん 2014-05-08 22 19 22 地雷とうまい人の差が激しい機体だなw - 名無しさん 2014-05-07 23 58 31 こいつは強いがジオンに地雷を増やした。格闘振らずに後ろからグレぽいぽい - 名無しさん 2014-05-07 21 49 58 最近少佐になって、そろそろガチ汎用ほしいなぁと思ったんだが、こいつと先ゲル、素ゲルならみなさんどれがおすすめですか?他の汎用でもいいです - 名無しさん 2014-05-07 00 11 14 3機とも課金レベルもってるけど先ゲルだけはやめておいたほうがいい・・・ 高コスならアクト、壁やるなら素ゲルにしときなさい - 名無しさん 2014-05-07 03 53 05 先ゲルはゲルの耐久+火力がある機体だから問題ないでしょ - 名無しさん 2014-05-07 17 40 49 いや、実際でかさの割りに柔らかい。あとどうしてももっさりしてるから、被弾率高いしね。 - 名無しさん 2014-05-08 22 20 46 特攻せず常に戦力配分を見極める自信があるなら良いと思うよ - 名無しさん 2014-05-07 20 04 15 先ゲルの売りの火力アクトのほうがリクスなしですけどね^^ - 名無しさん 2014-05-08 01 35 33 少佐辺りなら、 - 名無しさん 2014-05-07 13 58 04 追記。アクトで無双できるよ - 名無しさん 2014-05-07 13 58 48 素ゲルならとりあえず安定、先ゲルとアクトは同じ機体がかぶると変えざるをえないけど素ゲルなら2枚いてもいいし万能に使える汎用 - 名無しさん 2014-05-07 17 42 34 全部持っててもいいと思うけど。火力で選べば先ゲル、火力は格闘ウマくないと今一歩足りないが遊撃やサポートが得意ならアクト、コストを押さえて人の壁になりとにかく長くプレイしたいならゲル、と編成やプレイスタイルなどによって使い分けが必要。ちなみにこれ以外だと相手の動き止めが面白いイフ・+火力もあるが脆いケンプがオススメかな。 - 名無しさん 2014-05-07 18 01 57 当然だけどアクト板だから意見が偏ると思うし、アドバイス板とかで聞いてきた方がいいと思うよ。一応個人的には素ゲルは☆1だからいいけど、先ゲルとアクトは両方作らずに絞った方がいいかな。後は立ち回りの好みで選んだらいいくらいです。 - 名無しさん 2014-05-07 20 12 43 木主です、ありがとうございます。とりあえず陸ガンやってたのでサポートに回るようにします。アクトと素ゲルをこれからは使います。状況にあわせて選んだりしますので多分これで大丈夫かと。回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-08 01 41 24 こいつのBR意外に使えるな。ふざけて大佐部屋でLV1のBR使ったら普通に1位とれたwww。OHからの復帰も早いし威力もそれなりにあるからオススメだね。 - 名無しさん 2014-05-06 15 07 47 たまたまだ。何回かやってみな。相手がそこそこ強いまともな部屋で。 - 名無しさん 2014-05-06 16 36 56 うぬぼれ - 名無しさん 2014-05-06 17 19 05 GP01と同じで本人は逃げ撃ちでスコア稼げるけど周りが厳しくなるってやつだな。ハングレとサベを選んで追撃出来るし、使いこなせばBRでも強いとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-05-06 17 44 04 BRにしろ、ブルパップにしろ、全くあり得ないとは言わないけれど、野良部屋なら一応了解は得ておいた方がいいですよ。「武装は自由だから他人の許可なんかいらん」って思うかもしれんけど許す許さないだけではなくて、バズ汎の人数で立ち回り変えてる人が結構いるので。言っておけば援護できることもありますし。知り合いと組んでなら連携次第で十分強いはず。ただ援護してくれる味方には感謝忘れないでね。役割分担とはいえ負担は大きいから。 - 名無しさん 2014-05-07 01 54 21 ハングレぽいぽい文句言われてるが、それなりのクランと戦ってると下格をカットされて - 名無しさん 2014-05-06 05 37 18 すまん続き。下格カットされて、やられる事多いから必ずしもハングレぽいぽいがダメとは言いにくいなぁ。状況によるよね - 名無しさん 2014-05-06 05 39 25 その状況によって格闘入れてくれる奴が極端に少ないわけで。前に出なくてもスコアは出るからね、延々後ろで何かやってたりするし。高コスト編成だか何だか知らんが先ゲルやケンプ共にも言えるが平気で被せるわで、取り敢えず乗っとくか地雷が多すぎ。だから最近は自分は中コス乗って前出るからアクト様は後ろでコソコソしといて下さいって感じ。野良でやる時は最初は全く信用してないし、前出てくれる期待もしてない。運悪いだけかもしれんが実際まともなアクトなんてほぼ見てないからね。毎試合必ず一人は乗ってるが、自分が最高級汎用ってのを自覚して欲しいね。少し前なら素ガンや先ゲル乗ろうものならエース専用機って感じだったが今の高コスは足りないPSをcostで補う地雷ホイホイだな。 - 名無しさん 2014-05-06 14 21 18 俺は下格入れれる時は入れるよ。相手の枚数で使い分けてる - 名無しさん 2014-05-06 16 07 43 連邦でやると近づかないアクトも厄介なもんだけどねw バズ→ハングレでキャクブガーなるから、下格優先のアクトの方が狩りやすく感じるかな - 名無しさん 2014-05-07 06 38 21 いや、そこでヘイト稼いでほしいって意味もあるんですよ。下格とハングレ織り交ぜて、狙われた時には敵を華麗に捌ければ一流のアクトザク乗りです。連邦がアクト狙ってる間に味方が動きやすいですし。捌けずに狩られちゃうのは捌けるように、頼れるアクトザク目指して練習頑張ってください。バズ→ハングレでもダメージは取れるけどね。今一つ敵の動きの阻害と言う点でもう少し頑張ってほしいと思ってしまうんです。 - 名無しさん 2014-05-07 14 08 16 ほんとまんまそのとおりだね! - 名無しさん 2014-05-08 22 26 19 P開放されて以後ハングレぽいぽいしか見なくなった。最近のアクトはアレックスに通じるものがある。悪い意味でな!!! - 名無しさん 2014-05-05 20 13 09 本当にそうだよね!!さっさと下格しろよっていつも思うわ。 - 名無しさん 2014-05-05 21 27 44 バズ→下格→足にグレ投げながら別機体へ って流れが良い感じなんですがね.下格やってるの見ないね. - 名無しさん 2014-05-07 18 28 43 マレット機って出るんだろうか、こいつより性能が上っていったいどうなるんだ・・・ - 名無しさん 2014-05-05 20 07 55 こいつに乗って補給基地の地下で修理しようとMSから降りたら、上の中継のマゼラに瞬間移動した‼︎ あれはいったい……。 - 名無しさん 2014-05-05 18 05 41 LV5のフルハンがもう少しで終わる‼︎ 皆さんはカスパどんな風にしてますか? - 名無しさん 2014-05-05 12 42 15 HP、補正、DBL2 - 名無しさん 2014-05-05 17 43 09 スピードとHP上げのカスパも見たよ - 名無しさん 2014-05-06 05 34 38 DBL1.2積んでアクトコンボ決めると面白いぐらい脚折ることができるよ - 名無しさん 2014-05-06 20 17 15 「バズー下、グレー ・・グレグレ・・・遅い!」が一試合に一回は必ずある - 名無しさん 2014-05-05 04 51 11 コイツ乗ると相手格闘機は脚無いか有るか、脚1か2か分かりやすい…。格闘機は脚部なんて外してもっと火力上げて支援機を落としやすくすれば良いと思うよ!(ゲス顔) - 名無しさん 2014-05-05 02 00 47 脚部外して火力特化の格闘コワイヨー(棒 - 名無しさん 2014-05-07 12 56 14 軍事で走行DBL積みマシンガンで全員固めたらどうなるんだろうか - 名無しさん 2014-05-05 01 45 01 弱い相手には勝てて、強い相手には勝てないと思うよ - 名無しさん 2014-05-07 12 57 03 DPS安定させたきゃ自動照準オンしないといけないけど、その場合、盾が吸いまくる - 名無しさん 2014-05-08 20 42 22 だからと言ってオフにして足狙いにいったら余計ダメ入りませんでしたなんてよくある - 名無しさん 2014-05-08 20 44 31 運用欄のMCがMGになっています。どなたか修正お願いします - 名無しさん 2014-05-05 01 37 44 アクトに乗って一位 二位なって戦闘終了すぐにルーム退室させられること 多くないですか? - 名無しさん 2014-05-04 23 54 42 木主がそうとは言わないけど、正直下格斬りにいかないでグレばっか一歩下がって投げてる奴多すぎる。そういうアクトが居たら間違いなく自分は蹴るけどね。 - 名無しさん 2014-05-05 21 42 06 格闘機こない間支援機寝かせたりするけどキャノン系はやめとこうかな…あいつらほとんど二門だし無敵貰ったらほとんどこっち見てあててくるんだよ… - 名無しさん 2014-05-04 06 29 01 バニング「そおいうときは!身を隠すんだ!」 - 名無しさん 2014-05-04 10 31 35 しばらくバトオペ離れてたんだけど、アクトに高性能走行制御機構を積むのが当たり前になったの?ルームに「アクトに高性能走行制御機構積まないのはイフやケンプでBZ持つのと同じ」とか力説してる奴がいたんだが… - 名無しさん 2014-05-04 01 07 16 少なくとも当たり前にはなってる印象は無い - 名無しさん 2014-05-04 01 10 51 ヒント「ゴールデンウィーク」 - 名無しさん 2014-05-04 06 05 25 2chでSSSランクとか言われてる部隊の某メンバーが高性能走行付けてるの見てから俺もたまに付けてるわ。体感でも速度全然違う。格Pに振るのって微妙なんだよなこいつだと。 - 名無しさん 2014-05-04 14 01 50 確かに与ダメ計算スクリプトで計算して格プロ有り無しでダメージ200〜300程度しか変わらないんですね。試してみる価値有りですね。φ(..)メモメモ - 名無しさん 2014-05-04 19 05 15 試してみました。強くはないけど楽しい仕様ですね。(^^) この仕様ならではの乗り方を見い出せば強くなるかも知れないのでしばらく使い込んでみます。 - 名無しさん 2014-05-04 22 59 08 問題はそこじゃない。スピードを上げるためには中スロまで潰さないとならないのが問題。ただ、試す価値はあると思います。 - 名無しさん 2014-05-05 10 44 22 近4、中2のハンガーで「走行3(=スピード263)、新フレ2、強フレ1234」HP18900です。少ないハンガー回数で済む所も - 名無しさん 2014-05-05 19 24 11 続き:魅力と思います。格プロと強フレ6の分を歩行スピードで補えるかが勝負ですかね。(・・? 私はバズでヨロケを取ってサーベルを入れていくスタイルなので射プロは不要です。グレを多用する人は事情が変わって来ると思います。 - 名無しさん 2014-05-05 19 29 39 バズ>サーベルなら余計に格闘威力の微増が後に響いてくるのでは?とも思ってしまう。まぁ俺も軍事基地では格プロ捨ててホバー積んだりしてるから、MAPによってカスパも変わるし、いろんなバリエーションに対応できるだけのスペックも持っているのは事実。狭いところで戦うような長所を殺す戦い方をしなければ、 - 名無しさん 2014-05-06 00 40 58 やっぱ格プロ無いとミリ残る感じでアシストは取れるけど撃破は難しい感じです。(^^ゞ 格プロに戻して検証を続けます。仰る様にMAPや編成に合わせてカスパを柔軟に変えるのが正解なのかも知れないですね。 - 名無しさん 2014-05-06 19 23 47 有名な部隊固めに所属してる人らのアクトは高速走行付けてる人が増えてるよ。情報や検証力は一般プレイヤーよりは有るだろうし、ニコニコの動画主さんも高速走行が基本だからさ。○○○師匠さん - 名無しさん 2014-05-08 03 23 49 問題無いんじゃないかな?カスパなんて個人のプレイスタイルで変わって当然なものなんだし。最近はスラを積みたい衝動にも駆られるんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-05-06 00 42 29 カスパに「脚部1」を書き忘れました。アクトは足が命なので「脚部1」必須過ぎて書き込み忘れた。(^^ゞ - 名無しさん 2014-05-05 19 37 53 こいつのLv5以外の地雷率は異常 - 名無しさん 2014-05-04 00 17 50 フルハンが終わらないんで勘弁してください - 名無しさん 2014-05-04 01 09 33 別にフルハンしなくてもいいからlv3とか4で出撃するの勘弁してくれ lv5と比べてコスパ劣悪なのはわかるだろ? だったらドムlv5とかザクBlv5にのってほしい - 名無しさん 2014-05-04 18 27 20 腕でカバーするんだ! - 名無しさん 2014-05-05 10 09 09 マレット機はこれより上の性能というわけかw - 名無しさん 2014-05-03 23 25 59 そうだろう…けどコストいくらになるかなぁ - 名無しさん 2014-05-03 23 35 46 格闘機になると思うが・・・格闘機にMC・・・反則か最強か。 - 名無しさん 2014-05-04 00 14 11 MCついてこれより速かったり回避付いてたりしたらちょっとシャレにならんくないか? - 名無しさん 2014-05-04 03 05 55 アクト先輩ハングレ譲ってくれないかな〜 - ザク改乗り 2014-05-03 16 27 41 よし譲ってやろう(ポイ) - 名無しさん 2014-05-03 21 10 40 G3「オレにもグレをクレ」 - 名無しさん 2014-05-03 21 53 21 その代わりに盾を捨ててくれよ - 名無しさん 2014-05-08 17 17 19 ケンプ「ザク改が・・・浮気!?俺の形見じゃ不満だってのか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。」 - 名無しさん 2014-05-07 01 56 32 ケンプ持っていないからとりあえずアクトに乗っている。普通に強いけどゲームとしてはどうなんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-05-03 11 10 26 もうちょっと全体見ろよ。明らかに恣意的なコメント連発してるのは同じ人なのバレバレなんだし、ジオンが強いと思ってるのは連邦寄り、連邦が強いと思ってるのはジオン寄りの人それぐらいの差しかない。ゲームとしてどうと思うんで無く自分の腕を疑え。 - 名無しさん 2014-05-03 11 28 34 私はジオン専です。「ケンプ使いたい!!」って言いたかっただけなんだけど・・・連邦にはGP01と言う壊れ機体があるからアクトは今の性能で良いと思っています。なんならもっと強くても良いとすら思っています。ただアクトの癖の無い機体特性がね。ジオン専としては物足りないの。ケンプ面白そうなんだよなぁ・・・ - 木主 2014-05-03 12 00 39 追記:個人的には連邦の法が - 木主 2014-05-03 12 06 51 ミス追記:個人的には連邦の方が強いと思っています。連邦のサーベルの「次元斬」は卑怯でしょ? アクトは足が止まると集中砲火を受けて落ちるから・・・全然当っていないハズなのに当たるのには閉口する。 - 木主 2014-05-03 12 10 14 理由が次元斬りだと話にならんな それは両軍ともにやられてるんだからお互い様だと思うがな - 名無しさん 2014-05-03 12 19 25 もはや、この機体に限った話じゃないし - 名無しさん 2014-05-03 13 31 12 まーた爆弾が投下されてる。いい加減飽きないのかね - 名無しさん 2014-05-03 23 07 57 GP01が現役の階級なんてどうでもいいわ。 - 名無しさん 2014-05-03 13 00 33 あんたの階級もどうでもいいわ - 名無しさん 2014-05-03 17 51 14 同じ人が書きこんでると思うなら通報しておいでよ。 - 名無しさん 2014-05-03 15 02 22 ケンプのキャンペはもう多分無いから。引退しろwww - 名無しさん 2014-05-03 13 10 06 ま、マジですか?俺も欲しいから困るんですが・・・ - 名無しさん 2014-05-04 05 57 22 アクト板予想以上に荒れてますね。皆さんのコメントを読ませて頂くと「逆に皆さんが連邦専の人でアクト板を荒らしている。」とも読めます。勝ちを狙いに行く時はアクトが必要なので私は今後もアクトを使い続けますが・・・普段用に他のMSの - 木主 2014-05-03 17 21 46 続き。も物色します。ゲームは楽しさが一番だと思うので。 - 木主 2014-05-03 17 23 12 荒れていることは予想してたのかw - 名無しさん 2014-05-03 21 49 41 なんだろうこの木の支離滅裂感。何回読んでも訳がわからない。誰か木主がなにを言いたかったのか説明してくれ。ケンプがほしいってことだけわかった。 - 名無しさん 2014-05-04 02 28 25 実際「アクト強いけどケンプの方が面白そうだからケンプが欲しい。」と言う以外に他意は無かったです。アクト板荒れているのは認識していたので多少は荒らしのコメントも付くかと思っていましたがコレほどとは・・・(^_^;) - 木主 2014-05-04 11 18 41 ケンプ板に書けばよかったのでは。出だしのコメントではアクトへの愚痴ととられても仕方ないかと。そのあとの反論でケンプ欲しいで終わればよかったのに、アクトの性能がどうの言い出した上にラグの話までして飛躍しすぎてる部分でもう何が言いたいのかわからなくなりました。ここが荒れるのわかってたんならわざわざ燃料投下みたいなまねはやめたほうがいいかと思います。あと別にアクト使ってもいいと思いますよ。バズーカさえもってくれれば。誰もアクト使うなとはあなたに言ってませんし。。 - 名無しさん 2014-05-04 13 46 44 ちょっとでもアクトのことを悪く言われたら過剰に反応するからね。しかも、同一人物が書いてると思い込んでるから尚更。アクト側に荒らしがいるんじゃなくて、どうやら本気でアクトを護るつもりで言い返してるみたいだから、生暖かく見守るしかない。 - 名無しさん 2014-05-04 15 57 44 じゃあ連邦の次元斬がーって枝はなんなんだって話なんだけど…明らかに荒らすのが目的でレスしてるようにしか見えないんだが^^; - 名無しさん 2014-05-04 19 07 42 ジオン専だから連邦にしかないと思ってるんじゃない。初レスの赤字が決めつけで煽ってるから、そこに関してはどっちが悪いとも言えんけどね。別に自治厨するのはいいんだけど、やってる本人のレスで荒れたら意味ないんですよ。放置するのが一番だって早く気付いてほしい。 - 名無しさん 2014-05-04 21 06 43 お騒がせしてすみません。結論から言うと私がアクトの個性が消えるような保守的なカスパを組んで「アクト個性が無いから面白くない」旨の愚痴を書き込んでしまった事がイケなかったんです。 ↑で紹介されている高性能走行制御機構積を積むカスパを組んでみた所アクトらしさが出てきて楽しくなって来ました。 結局私の視野が狭かったって事です。 すみませんでした。m(_ _)m - 木主 2014-05-04 23 05 07 いや、そういうことじゃ…まぁいいか。いずれ止むさ荒ぶってすまなかった。頑張ってくれ。ケンプもいずれゲットできるさ。俺も持ってないから待っとくわ。 - 名無しさん 2014-05-05 00 23 20 こいつで重キャやFAはなるべく相手したくない・・・あっとゆー間に足壊されて撃破されてもーた(泣) - 名無しさん 2014-05-02 22 08 48 いくら高級機といえども汎用で支援機倒すのは無理ということを改めて教えてくれるいい機体だと思うよ。乗ってから格闘機のサポートすることが増えて勝率もいい感じ。 - 名無しさん 2014-05-03 00 37 50 汎用は汎用抑えるのが仕事。支援にはちょっかいだして死角に逃げるくらい。 - 名無しさん 2014-05-04 10 27 10 ちょっと前にアクトLV5でリスポン36秒ぐらいの大佐いて、リスポ短縮勲章つけないんですか?って聞いたら「コスト上がるから付けてないよ」って・・・どうする~? - 名無しさん 2014-05-02 20 43 58 汎用が先ゲルとかアクトばっかのときに、長リスポン機多くね?って言ったら、ちゃんと20%短縮付けてますよ!って大佐から返ってきた。そんなの、付けてる前提で聞いてるんだけど^^; - 名無しさん 2014-05-02 21 58 58 アクト先ゲル2もしくは逆パターン→シュツゲキジュンビカンリョウ!……こういう奴等は今に始まった事じゃないがリスポンの事など毛頭ない(笑)。自分がさいつよMSに乗れれば他の事などどうでもいい。乗り換えてくれって言って偶に変えてくれることあるが大体雑魚Bだったりするから納得して抜ける。 - 名無しさん 2014-05-03 00 47 22 アクトは上手い人が乗れば生存力たかいから、結局リスばらけて強いと思うけどな?先ゲルは味方死ぬと、確実に自分も死ぬから×2はありえないかな - 名無しさん 2014-05-06 19 12 31 コストの上昇なんて・・・それ以上の戦果を上げれば良いだけだからねぇ・・・アクトの欠点は長リスポン時間以外に思いつかない。(^_^;) - 名無しさん 2014-05-03 11 13 32 バズ→グレってお前ら絶対しないと気が済まないの? 格闘振れよ - 名無しさん 2014-05-02 05 56 42 壊れ性能で実際強すぎるだろこれ、キャンペで貰えなかった奴の怨さの声が聞こえる - 名無しさん 2014-05-02 03 03 39 そろそろやめような、おんなじ人ばかり喚いてるだけだから。 - 名無しさん 2014-05-02 05 33 11 よろしければ、荒らし板に報告しますよ?ちと、面倒ではありますが米出来なくするのが一番手っ取り早いので - 名無しさん 2014-05-02 14 05 03 荒らし板でまで恥をさらすなよ。どう考えても私怨が混じってるよね・・・。案の定スルーされてるし、これに懲りたら静かにしときなよ。 - 名無しさん 2014-05-02 18 25 53 雑魚くんおっつーーw - 名無しさん 2014-05-02 18 45 08 機体はいいが乗り手がな・・・ - 名無しさん 2014-05-01 23 04 15 同じ事何回投稿すりゃ気が済むのか…ちょっと前のログ見てみろ - 名無しさん 2014-05-01 23 17 19 同じ被害に何度も会えばこうもなろう - 名無しさん 2014-05-01 23 49 56 鉄仮面かよ... - 名無しさん 2014-05-02 01 03 13 こいつのバズ→下→グレ→下のコンボだけどグレのあとサーベルに切り替えるのってどのタイミングがいいの?最速ですればCTはいらないの?コツ教えてください - 名無しさん 2014-05-01 21 26 57 そのコンボは知らないけどシステム上は武器切り替えても内部でCT計算してるから最速でも2つ目の下格のCT分は待たねばならぬはず。 - 名無しさん 2014-05-02 19 18 15 ミリならともかくこの機体使ってる時にタイマンで負けた事奴はバトオペやめろ - 名無しさん 2014-05-01 20 05 55 バトオペやめろは言い過ぎだと思うがアクト乗るなら練習しろっていいたい。 - 名無しさん 2014-05-01 21 13 47 取り敢えずアクト乗ろ←多すぎ。先ゲルがアクトに置き換わっただけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-01 21 18 18 それに素ゲル、素イフを足してもいいのよ? - 名無しさん 2014-05-01 21 59 31 ドム兄弟「…」 - 名無しさん 2014-05-01 22 10 59 自分から地雷が好む機体認定されたいのか…(困惑) - 名無しさん 2014-05-01 23 13 43 日本語で頼むw - 名無しさん 2014-05-03 13 08 00 MCあるのにスピード245がやりすぎなんだよ…部隊で汎用は全員コイツだけど負けたことねーぞ - 名無しさん 2014-05-01 17 52 38 部隊固めで何言ってんだか・・・ - 名無しさん 2014-05-01 22 02 42 言っとくけど交流戦もだよ - 名無しさん 2014-05-01 22 13 06 部隊ならそりゃ勝てるでしょ。あと、アクトがーはいい加減にしといた方が良いですよ?議論板にでも行って下さい。 - 名無しさん 2014-05-02 01 52 34 まだ弱体化って騒いでる奴いるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-01 16 05 16 通報、削除依頼でOKだよ。しつこかったり、酷ければアクセス制限かかるだろうし。 - 名無しさん 2014-05-02 01 43 15 一歩下がってグレばっかりポイポイしてる奴はほんとにいらんわ;;とにかく枚数減らしてくれ;; - 名無しさん 2014-05-01 14 57 50 格闘機と汎用機が同時に格闘してFFになるのと、格闘機だけ格闘して汎用機はグレ投げるのなら、後者の方がよいと経験上みんな思ってるんだろ。 - 名無しさん 2014-05-01 20 13 27 そこは、格闘機の追撃中に違う敵を引き付けつつサーベルで止めるか、敵を牽制しながらグレ追撃かとにかく敵に向かって行ってかき回す事も求められているのでは?それだけの事ができる性能があるんですよこの機体にはね。もちろん、一歩下がってグレを投げるのが正解というタイミングがあるのも事実。しかし、周囲を見ていれば「引いてグレだけ」にはあまりならないはず!最初にバズでよろけをとったと仮定しています。 - 名無しさん 2014-05-02 01 43 28 アクト弱体化して欲しいならキャンペーンでケンプファー出せば良いんだよ。私みたいなケンプファー乗りたいけど持っていないから仕方なくアクト乗っている人が乗り換えるだろうからアクト率が減る。そして乗り慣れないケンプファーで最初は苦戦するから連邦有利になる。 - 名無しさん 2014-04-30 23 44 22 補足:アクトの性能が高いレベルで纏まっているので「とりあえずアクト」みたいな流れが問題であって、癖があるけど魅力的なMSがあればソッチに流れる人が居るからアクト率が減るって話ね。少将戦では通用しない理論かもしれないけど。 - 木主(中佐02) 2014-05-01 00 12 52 いや、ピクシーが今やばいからケンプ出しただけだとアクトは減らないと思う。アクトをスピード15ほど下げて耐久1000ほど上げて、ピクシーの性能を強化前に戻して・・・で多分どうにかバランスは取れるのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-05-01 01 01 32 そうなんだよね、機動力が圧倒的すぎる。同じPSならアクトが負けることはまずないからね。 - 名無しさん 2014-05-01 12 44 41 いやそれだとピクシーがきついままなんですが・・・ - 名無しさん 2014-05-01 18 34 44 そうしたら、連邦MSには大量に性能下げる必要のある機体があるんだが? そうしなくても結構あるけど。 - 名無しさん 2014-05-01 19 40 40 ファッ!? - 名無しさん 2014-05-01 21 40 46 いい加減しつこいですよ?あまりに酷いようなら管理人に報告します。 - 名無しさん 2014-05-02 01 45 16 してみればいいんじゃない?あなたも含めて毎回似たようなこと言い合ってるだけだしね。しつこいアクト批判も変なことばかりいうアクト擁護も目障りだ。ログ凍結とかでもいいんでないかい。 - 名無しさん 2014-05-02 02 00 40 此処にアクトがぁーといちいち来る人をコメ禁にすれば良い。無意味なのはあなたも一緒いい加減にしたら? - 名無しさん 2014-05-02 14 20 26 ↑出来ればこの人もコメ禁でお願いします。修正厨とか愚痴言いに来る人と同じくらいうざいです・・・。 - 名無しさん 2014-05-02 14 42 58 おまえアク禁なw 目障りだ - 名無しさん 2014-05-02 18 43 51 5対5ブルパップ×2 軍事で勝てたぜ - 名無しさん 2014-04-30 20 17 05 す、すげー・・・・。その奇跡の試合見たかった。味方残りと相手の編成はどうだったの? - 名無しさん 2014-04-30 21 13 48 エースマッチだったか エースがもうひとりの人で1位 自分が3位 1戦目バズーカ装備で負けたからブルパップに持ち替えたった ゲルググキャノン 先行ゲルググ イフリート改 ジムSPⅡWD隊仕様 G3 EZ8 BD1 量産キャノンだったはず - 名無しさん 2014-04-30 23 21 03 とりあえず、こいつからアンチステルスさえなくなってくれれば、それでいいや - 名無しさん 2014-04-30 19 47 27 何のための妖精強化だったんでしょうか? - 名無しさん 2014-04-30 20 13 21 アクトザクの需要増やして、今度こそピクシー絶滅させるためでしょ? - 名無しさん 2014-04-30 23 46 55 確かにあれでアクトザクの修正は難しくなったと思う。ピクシーはもうアクトザクで抑えるしかない。 - 名無しさん 2014-05-01 01 05 17 妖精視点だと強化きてからアクトが敵にいないとヌルゲー。1~2機いると張り合い出て楽しい。汎用全部アクトだとクソゲーって感じだな。ただ連邦汎用使う時は、MC持ち汎バズ速度245はちょっと早すぎる・・・ - 名無しさん 2014-05-01 18 37 21 だよな、アクトがピクシー抑えるための機体ならいいんだけど、普通にBZ汎としてもかなりの高性能だからね、グレ強化が少しやりすぎたんだと思う。MCのスピード245ってだけでもかなりすごいことなのに、作り上げたバンナムが今ひとつわかってない。 - 名無しさん 2014-05-02 02 12 37 それにしてもヘッタクソ多すぎだろ。コストインフレで麻痺してんのか知らんが自分が高コスト乗ってるって自覚無い奴多過ぎて禿げるわ。 - 名無しさん 2014-04-30 16 37 17 愚痴は愚痴板で(だよな~、ケンプの時は「それなり」が乗るのに、こいつに限ってはザクB感覚で乗る奴が結構いるんだよな~) - 名無しさん 2014-04-30 21 04 41 かといってザクB乗りがいると、それはそれで退出するけどね。。。 - 名無しさん 2014-04-30 21 16 08 その腕なら普通に素ゲルかジムコマ乗ってよね、って思うんよ。 - 名無しさん 2014-05-01 22 59 42 弱体化しろ〜って声が聞こえるが、まあ別にしてもらってもイイ。これがいるから勝てないと言う連邦ばかりしてる人は、どうせアクト弱体化されたら、次はコレと他の弱体化望むんだろ?連邦専とジオニストはその辺全くスタンスが異なる。そういう連邦専のフレがかつていたが、最近は敵としてしか相まみえることは無い。残念ながら袂をわかったよ。 - 名無しさん 2014-04-30 12 41 55 弱体化の話なんてジオンも連邦も変わらんよ。今までジオンだけ弱体化の煽りを受けてきてるならともかく、どっちも弱体化なんてちょくちょくされてるだろ。ジオンでやってるからって連邦を見下す選民思想まで受け継がんでいいんだぞ。 - 名無しさん 2014-04-30 14 22 25 別に両方ともやってますが、ジオニストでも無いよ。カナリ勘違いされてますね。 - 名無しさん 2014-04-30 15 23 20 そんなことくらい元フレが連邦専って時点でわかってるわ。そのうえで明らかにジオン寄りの内容だから上の書き込みをしただけです。両軍のプレイヤーの質の違いを論じるとかやっても仕方ない。それと、どうしてもバランス型の連邦と特化型のジオンだと目立つのはジオン機の方なんだよ。修正とかバランスの話は抜きにして、ジオンの方が荒れることが多いのなら、それのせいじゃないかね。 - 名無しさん 2014-04-30 15 39 20 守備が強い連邦、凸しないと中々勝てないジオン。これのバランスが崩れるとゲームが崩壊する。両軍凸して単調でつまらなくなるか両軍距離とって射撃してるだけの単調でつまらないゲームになるよ。どっちかにしてしまうと支援機か格闘機のどっちかが存在できなくなる。 - 名無しさん 2014-04-30 20 22 21 汎用の火力がないから待ち受けないと弱い連邦と、体格大きい機体が多いから凸しないと撃ち負けるジオンの間違いでしょう。でも、最近はジオンにも細身が増えてきてるから、バランスは十分崩れてるけど、特に何もないだろ? - 名無しさん 2014-04-30 20 47 54 ちょっと退屈になってきてない?最近じゃ連邦の汎用火力もそこそこだしで、ザク系メインの編成だと序盤の牽制が長い長い - 名無しさん 2014-04-30 20 55 57 お互い安定感を求めてしまうし、野良だとドム系はリスキーだからね・・・。とはいえ、決定的な崩れともいえないし、気にしないでいいんじゃないかなー。そして、アクトとはほとんど関係ない流れだから、ここで切ろうか。木主が返してくれてるのかはわからないけど、お相手ありがとう。 - 名無しさん 2014-04-30 23 00 22 連邦専とかジオニストとか言ってて恥ずかしくない?ってか両軍しないからそんな偏った考えになるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-30 14 52 58 まさにそれな片方しかやってないのに修正とかいうから質悪い、先ゲルと違ってスラなしで火力コンボ出来るから問題であるが他は特に感じ - 名無しさん 2014-04-30 14 59 40 お前よりの意見じゃないんだから乗っかるなよ。そもそも、なんでアクトと先ゲルを比べてんの?火力コンボが出来るのはスラを使わないとかじゃなく、足を止めないでも火力出せるところが問題なんだろ。そのくせ足が速くてMCまでついてることが壊れって言われる要因。両軍でやってたらG-3との差はわかるはずだろうけどね。私としてはG-3の対抗機というより、GP01の対抗機として見た方がいいと思ってる。 - 名無しさん 2014-04-30 16 22 29 たしかにGP01無かったらアクトはこの性能に成ってなかっただろうな。 - 名無しさん 2014-04-30 20 57 54 結構前から言われてるのに同じこと言ってるよあなた - 名無しさん 2014-05-01 12 16 46 それと同じことを木主に言ってあげなよ。今更になって理解できてないから同じ話がループするんだよ。 - 名無しさん 2014-05-01 14 35 04 じゃあよ。砂Ⅱの壊れっぷりはどうするつもりなんだ? 全部勝ってないと納得できないのか? - 名無しさん 2014-05-01 19 43 04 砂Ⅱに対抗できないほどジオンの支援は弱かったか?それに上の内容の書き込みだと、アクトはGP01の対抗機と見たら丁度いいってことで、修正しろとか言ってないだろ。野良犬じゃないんだから、なんでもかんでも噛みつくとみっともないぞ。アクトの評判下がるだけだから、反論するにしても内容を考えてくれ。 - 名無しさん 2014-05-01 21 20 38 自分にとって都合の良い世界しか見えて無いんだね。愚痴板か、議論板にでも行けば?ちなみにあなたの言ってる事が正しいとは全く思わない。アクトは壊れなんかじゃない、あなたが此処でいくら喚こうとまったく同意出来ないし、注意書きに反してるあなたの書き込みは削除対象ですよ? - 名無しさん 2014-05-02 01 58 39 目を覚ませって、この流れはアクトを叩いてる流れじゃないぞ。盲目的になりすぎだ。GP01の対抗機だと考えればおかしくないって内容と、アクトの評判下げるなって話なんだから、どっちかというとアクト寄りだろう。叩かれてるのは理解力のないあなたですよ。てか、マジでアクトの悪評にしかならんから書き込みやめてw - 名無しさん 2014-05-02 03 39 31 まったく関係ないスナⅡと比較して理由も書かず壊れとか言ってるのは問題ないのかな?木自体もアクトの話というより連邦とジオンの差みたいな内容だよ、そこについては言及しないの?せめて、荒れるのをどうにかしたいのでしたら、片方だけじゃなく両方に注意しないとダメですよ。 - 名無しさん 2014-05-02 06 10 27 俺は両軍やってるがアクト修正要望出してるぞ。てか、今時連邦専とか全体の何割いるんだよ - 名無しさん 2014-04-30 15 00 28 ゲーム関係無いけどガンプラでこいつのMGでないかな… - 名無しさん 2014-04-29 20 52 09 できたら角つけられるようにして盾も持たせてほしいですね・・・。バトオペ関係ないけど!w - 名無しさん 2014-04-29 21 07 21 アクト強いのになぜこんな愚痴られてるかわからん。ザクバズだったから使いやすかっただけかもしれないけど。あとどんな感じに使ったらまわりが嫌がらないか簡単に教えていただきたいです。 - 名無しさん 2014-04-29 20 27 45 マシンガン使わない。最前線でヘイトを集める。 - 名無しさん 2014-04-30 01 43 46 障害物があるところじゃ活躍しづらいが開けた場所ならショットガンもしくはバズの足止めでマシのDPSはそこそこ優れてると思うよ - 名無しさん 2014-04-30 02 23 37 俺もアクト乗るが、マシ当てるのに要介護の腕ならそもそも使わないでくれ。今のところ「汎用機として」うまいと思った奴はひとりもいない。与ダメとかスコアで貢献してる気かもしれんが、マシで与ダメやスコア取れるのは当たり前。マシ持つなら味方格闘機に文句言わないでくれよ。理由がわからないなら身をもって体験してくれ。 - 名無しさん 2014-04-30 07 55 18 アクトでマシ使うならGPやアレとメインで戦ってくれ、マジで。義務だと思ってもらってもかまわん。兎に角、その試合で一番強い敵と戦ってくれ。 - 名無しさん 2014-04-30 21 02 31 素ゲル先ゲル乗った方が活躍できるんだよなー。アクトは基本性能が高いとはいえ、格闘の癖やヘイトの高さで運用が難しいわ - 名無しさん 2014-04-29 15 14 53 こいつ使ってる奴地雷ばっかだな。ボーナスバルーンになってる奴多すぎ - 名無しさん 2014-04-29 00 01 39 少なくともブルパップより良くね?前線構築しようと努力している証拠でしょ? - 名無しさん 2014-04-29 10 57 03 猪からの即蒸発を前線構築とは言わない。ただのサッカーボール役なら安いザクⅡ乗ってもらったほうがマシ。 - 名無しさん 2014-04-29 11 07 14 最近アクトコンボがなかなか決まらない…。何かコツとかないかね? - 名無しさん 2014-04-28 17 52 22 お前らピクシーが増えた昨今ではちゃんと鷲の目つけてんだろうな? - 名無しさん 2014-04-28 15 10 37 一つ聞きたい。ポイント解放機はこれまで弱体化されたことが有るのか? - 名無しさん 2014-04-28 12 27 23 編成に一機ならブルパップガンは有りだと思うんですがどうですかね? - カンスト 2014-04-28 06 43 10 編成自由とか気軽に部屋とか66でバズ汎用4機以上とかかなり限定的な状況ならいいんじゃね?ただ、いつでも文句言われる覚悟しとけ、反論の余地がないくらいコイツのブルパ持ちは嫌悪対象だから、 - 名無しさん 2014-04-28 11 27 03 気軽に部屋はアカン、武装の確認できない部屋なのに汎用マシとか洒落にならん - 名無しさん 2014-04-28 11 28 13 まぁブルパップがどれくらい負担かけるかそれを理解して、それでも味方が受け入れてくれる状況ならいいと思うけど、いきなりそんなので出撃となったら味方が退出しちゃうんじゃないかと・・・ね。 - 名無しさん 2014-04-28 15 09 55 部位破壊が捗るんだけどもねぇ…よろけ取ってくれるフレンドと常に一緒って感じじゃない限りは無理 - 名無しさん 2014-04-28 17 21 05 黒にしたら本当にゴキブリっぽい。何か良いカラーリングないかしら。 - 名無しさん 2014-04-29 14 19 55 アクト「じょうじ」 - 名無しさん 2014-05-01 02 44 07 お、俺は乗らないぞ!ケンプって決めたんだ!浮気はせん...一応Lv5のフルハンまでしたが。 - 名無しさん 2014-04-27 21 08 28 そんな事言ってあの子と密会してるでしょ!浮気者‼︎ - 名無しさん 2014-04-28 17 42 36 ケンプ「私の方が胸あるし柔らかいもん!」 - 名無しさん 2014-04-28 18 13 31 しかも、腰も細いもんね♪ - 名無しさん 2014-04-28 22 15 10 イケメンだし、ゴキブリは不潔だし - 名無しさん 2014-04-29 00 51 24 アク禁にされたいの? - 名無しさん 2014-04-29 01 33 44 おいおい、ネタの流れでマジになんなよ。アクトログ見てると頭の固いガチがちらほらいるが、もっとリラックスしなよ。あと、これぐらいでアク禁にはならんぞ。 - 名無しさん 2014-04-29 02 46 31 アクトにかけただけでないのかい? - 名無しさん 2014-04-29 17 41 26 ここに顔出してること自体浮気だ - 名無しさん 2014-04-30 20 21 09 MCをなくすか、スピードを下げるかしないとためだろうってぐらい高性能 - 名無しさん 2014-04-27 16 53 42 こいつを修正するよりG3を強化した方がいい - 名無しさん 2014-04-28 00 10 47 たぶんそんなこと言ってる人はどこまで強化しても無意味だよ。PSが低すぎて。装甲数値みてみ?盾は?どれだけ生存能力高いのに不満を言い続ける気だ。 - 名無しさん 2014-04-28 01 48 34 装甲数値は誤差の範囲だし、盾の代わりにグレがあるじゃないか。足止めないで火力叩き出せるのに足回りに差があって、これを同等だと思えってのはちょっと無理あるんじゃないか。まぁ、こんなこと言ってるのはPS低いジオン専だとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-28 04 33 34 グレの代わりの盾じゃ不満なのか…じゃあ盾もグレもある犬砂にでも乗ればいいんじゃないかな(棒) - 名無しさん 2014-04-28 13 10 04 グレと盾が等価じゃないとか言ってないと思うぞ。バズ→グレで足止めないで火力出せるのに足回りに差があるのがどうかって主旨だと思う。あと、どう考えても燃料投下はアクト側が先だわ・・・。愚痴のコメントはいえ、軽くスルーでいいじゃない。 - 名無しさん 2014-04-29 17 37 01 速い狩り何?当てられないってか?それこそお前が下手糞の連邦専なんだろ?お前みたいな奴らが一番ゴキブリだわ。荒れる燃料投下したいだけなのかもしれないけどな。いい加減学習して黙ってアンケート送ってろよ。 - 名無しさん 2014-04-28 14 35 36 当てられないお前みたいなのが一番下手糞だろ?ゴキブリはアクトの事じゃなくてお前みたいな荒れる燃料投下する奴らの事を言うんだよ。G3強化されたしいちいちしつこいんだよ。 - 名無しさん 2014-04-28 14 46 29 必死だねぇ。同じような言い回しで連投までせんでいいのに、G-3と同じレベルだと思ってるやつってG-3と良い勝負しか出来んのだろ?自分の愛機だし、せっかくポイント解放されたんだから修正されたくないよねー。つーか、最初に煽ってるのはどう考えても緑字の方なのに、熱くなりすぎ。 - 名無しさん 2014-04-28 15 38 20 ひでえブーメラン - 名無しさん 2014-04-28 22 47 17 必死なのはお前じゃない?議論板に行きなさいよ。何時までも何時までも学習しないのはどうかと思うけど? - 名無しさん 2014-04-29 01 30 57 速いから当てにくいのは事実だろ。同じPSなら当然アクトが勝つわけだし、問題は足回りがよすぎることだろうね。MCなくすかスピード下げるか、が妥当。仮にそうなったとしても今まで通りみんな使うよ、そうなっても強いのだから。 - 名無しさん 2014-04-28 17 13 30 いやぁ・・・さすがに遅くなったらこいつには乗らないなぁ。程度にもよるけど足が遅いアクトよりはイフの方がいい。って言うか足が遅くなったら回避ある代わりに柔らかいザク改になりそう・・・。 - 名無しさん 2014-04-28 20 50 57 性能に頼りきってるねぇw - 名無しさん 2014-04-29 09 33 45 何を言ってるんだか… - 名無しさん 2014-04-29 10 03 12 うん。自分でも性能に頼り切ってるのは自覚してます。でもこいつの魅力は速さなのでね。遅くなったら立ち回りはザク改と似たような感じになっちゃいそうで・・・それなら低コスト戦でザク改乗ってた方が面白い。 - 名無しさん 2014-04-29 19 15 45 G3も盾があるから固いのは事実だよね?注意書きが見えないのかな?言わなくてもわかるよね? - 名無しさん 2014-04-29 01 32 42 無駄だよこういう奴らいくらでも湧いてでてくる。G3はブースト速度も優秀だし、盾もあるし、格闘は使い易いのにそれでも文句を言う。使い易くて誰も倒せないような機体じゃなきゃ満足しないのが連邦専、ステルスに文句言うのはピクシー乗りだろ。連邦のガンダム乗りの質の悪さは正に連邦の腐った体制と同じさ。そうやって、板を荒らしに来るから地道に通報するしかない。 - 名無しさん 2014-04-28 14 51 42 G-3は置いておくとして、ピクシーの場合は強化された今はいいとして、前までは悲惨な状況でしたよ。ピクシー乗りの文句は正当なものだと、アクト乗りの私ですら思ってましたもん。アクト板見ていると、愚痴のように修正を書きこむ人も問題ですが、それに対して口汚く返しているアクト乗りも多すぎます。こうしたことは両軍で変わりありません。どっちが悪いとかじゃなく、お互い大人になりましょう。お願いします。長々と失礼しました。 - 名無しさん 2014-04-28 18 09 02 う~ん・・・、文句をわざわざアクト板に言いに来てるんだから悪く言われるのは自業自得じゃないの?それともピクシー板にアクト使いがひどいこと書いてたのでしょうか?それならわかるんですけどね。連邦機への不満をここに書くのはやっぱりおかしいと思いますよ? - 名無しさん 2014-04-28 20 58 54 文句は正当なものだと言いましたが、愚痴のように書きこむことを容認してるように言ったつもりはありませんよ。たとえば、ジオンだってGP01とかビーム全盛期に板を荒らしたりしていたでしょう?体格の大きいドムとかゲルググ乗りが中にはいたはずです。そういうのを含めて、お互いに言い方を気を付けようと言ってるだけです。アクト乗りの方だけに言ってるわけでもないし、それ以外の方だけに言ってるつもりもありません。 - 名無しさん 2014-04-28 23 09 49 む、それは誤解して申し訳ない。なんだか「アクトザクは強いからたたかれて当然。文句言われても黙ってろ。」みたいに聞こえたもので。確かに罵り合いは嫌なものですね。私も気を付けます。 - 名無しさん 2014-04-29 19 32 50 あんたらみたいにアクト板に文句言いにくる事自体が板違いだって気づけないのかな?アクト使い口汚いと言ってる奴らは、じゃあ此処に嫌味を言いにくる事は美しいとでも思ってるの?議論板に行けというのが見えないのかな?兎に角、アクトはゴキブリなんかじゃない。そういう奴らこそ問題。 - 名無しさん 2014-04-29 01 29 30 愚痴を書きこむ人も問題だと書いてあるだろ。荒々しく言い返す前に文章くらいちゃんと読んでやれよ。 - 名無しさん 2014-04-29 01 57 17 問題と言うより根源だな。 - 名無しさん 2014-04-29 10 05 05 中立で冷静な意見を言ってる人に対して良くここまでいえるなぁ。言ってることもほとんど通じてないみたいだしねぇ・・・。この木にはゴキブリとか蔑称してる書き込みは一切ないし、「あいつら」とか「奴ら」とかもろもろの恨みみたいなのをぶつけてやらないでよ。 - 名無しさん 2014-04-30 04 26 05 追記:「あいつら」→「あんたら」 - 名無しさん 2014-04-30 04 47 14 無駄だよ・・・。GPが修正前ですらGP板の住人は壊れだと認めなかったように、アクトの半壊れ程度じゃ板の住人にはわからんよ。乗り手自身が壊れだと思ってる書き込みもあるんだけどね。↑の枝は暴言にちょっと修正された程度でザク改レベルになると思ってるし、↓の枝では陸ジムがまともな機体だと思って変な書き込みしてるしね。粘着して反論する人たちはそんな程度なんだから、相手しても分かり合えないよ。 - 名無しさん 2014-04-29 01 55 15 別にアクトは壊れでもないし、そういう嫌味を言いにくるお前が問題だ。さっさと失せろ、嫌味が一番の根源だ。 - 名無しさん 2014-04-29 10 11 52 な、無自覚だろ?たぶん粘着してるのは2,3人だろうから、大多数のアクト乗りはまともだと思うけどね。とりあえず、ここで何言っても無駄だから諦めた方がいいよー。 - 名無しさん 2014-04-29 15 50 22 もうやめろって、お前はお前でアクトの評判を下げてることに気付いてくれ...落ち着いてスルーしよう。わざわざ煽って長引かせるとか本末転倒だろ。 - 名無しさん 2014-04-29 17 13 47 愚痴に口汚く返して暴言の応酬をするのはやめようという書き込みに対して何をどうしたらこの暴言につながったのやら・・・。これでは確かにわかり合うのは無理だな・・・。 - 名無しさん 2014-04-29 19 53 57 上の枝だって書いてあるだろ。的外れなこと言ってるやつ多いけど、同じやつなのかな。それとも枝って意味わかってないだけ?? - 名無しさん 2014-04-29 20 12 59 えーと・・・、ようするに「喧嘩しないでください」って内容の書き込みに対して、板の住人をバカにしてみたり他の人の意見をバカにしてみたりと煽るような文面で喧嘩を売って、最後に「粘着して反論する人たちはそんな程度なんだから、相手しても分かり合えないよ。」と、あたかも相手が全部悪いみたいなしめ方は正直いかがな物かなぁ、と思った次第です。そういう書き方で喧嘩になるからやめてと言うことではないの?それとも無駄と言うのはあなたがそういう書き方をやめるつもりがないから無駄と言うこと? - 名無しさん 2014-04-29 21 00 10 その書き込みの前にアクト側が暴言吐いてるように見えるんだけども、それはスルーですかい?無駄だよって言いながら先に連邦をdisってんだから、自爆にしかなってないよ。そのあとも暴言やめようと諭してる人に対してろくな返ししてないでしょう。どっちもどっちだから、もうしょーもない言い合いやめようや。 - 名無しさん 2014-04-29 23 54 03 すみません。他の言い合いと違ってこの人のは仲裁しようとした人の言葉に乗っかって周りをバカにしていて性質が悪いのが気になったものでつい・・・。もうやめておきます。 - 名無しさん 2014-04-30 01 14 37 同意な上に板にそういうのは止めろと書いてあるのに同じ事を繰り返す。あきれるよね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 36 04 また、この手の奴かいい加減にしろ。G3も強化されたし、シールドやブーストはG3のが高性能だろうが…そんなに荒らしたいのか… - 名無しさん 2014-04-28 00 30 39 アクトを使った感想だよ。君の意見だと火力もそこそこで、ロケグレがあり盾持ちでコスパのいい陸ジムがいいっていってるようなものだよ。足回りのよさがこのゲームで一番の力だよ。スピード上昇カスパがゴミになったのはそうゆうこと。 - 名無しさん 2014-04-28 10 56 10 陸ジムは、強いぞ。リターンがほとんど無いから相手したくないのに固くてしぶとくて火力はそこそこにある。潰してもリスポン早いし低コスト。よろけさせられたらロケラン→グレ確定。支援に徹する陸ジムほど面倒くさい相手もなかなかないぞ。 - 名無しさん 2014-04-28 12 38 32 陸ジムは関係ないと思うけど・・・。アクトを使って、なぜスピード下げるかMCなくすべきだと思ったの? - 名無しさん 2014-04-29 20 07 35 いろいろ言われてるっぽいのでとりあえず連邦行ってG3乗ってみたんだ。まあ高レベル作ってなかったのでLV1部屋だったんだが・・・。そうしたらなんで連邦さんが怒ってるのかよくわかった。ゲルググが圧倒的すぎて(いる方を向いてバズ撃てば当たるレベル)細身で速いこいつはそれに比べると当てにくいんだ。まあ・・・相手が細いのが当たり前のジオンが多い俺には当てられんほどでもない印象だった・・・その程度なんだけどね。ただ、G3と互角とは言い難いので(アクトが強いというよりG3が弱い・・・。)G3のコスト25くらい下げてもいいんじゃないかな、と思うくらいの差はあった。G3のLVもっと高いの作ったらそっちも試してみようとは思う。 - 名無しさん 2014-04-29 23 10 24 どう考えてもジオン汎用としては、頭一つ抜けて最強なのに活躍できない奴が多いこと多いこと。地雷様が乗って評価下げて修正免れてるって感じか? - 名無しさん 2014-04-27 14 41 24 こいつの売りは継続火力で連携うまくできないと戦果あげられない。何をもって最強と言っているかは知らんが最強ではないと思う。バズさえ当てれればガチタンのが怖い。 - 名無しさん 2014-04-27 14 53 40 木主じゃないけど、十分な耐久力、回転率のいいバズ、部位補正有りのハングレ、ワンコン火力がドムのタックルコン並でOHしない、後退すれば連邦の汎用はブースト吹かさないと追いつけない、高コスト汎用としては比較的短いリスポ、そして枝主さんが言うような継戦火力。ドワッジや素ゲル、ケンプのように尖った機体ではないけど、どれも非常に高水準でまとまってる。暫定的に最強でしょ。 - 名無しさん 2014-04-27 15 13 49 「非常に高水準でまとまってる」ってとこが、ジオンでは足並みがそろわない原因じゃないの?汎用がアクトだけなら多少ましな戦闘はできるが、野良では先ゲルのが勝てる。 - 名無しさん 2014-04-27 23 59 43 コンボフルで決められるような余裕はなかなか無いよ。コレが連邦機だったらかなり他機体と相性が良いと思うけど… - 名無しさん 2014-04-28 00 45 37 高水準で纏まってる事が=最強にはならないでしょ。1対1の格ゲーならともかくね。 - 名無しさん 2014-04-28 00 47 31 いや、暫定的にってあるじゃんか、他にも尖って強い機体はあるけど、全体の性能的にはコイツを越えるやつなんていないわけで。そしてタイマンでの性能もトップクラス、全体的に高水準ならPS次第でどんな機体にでも合わせられるでしょ、ここまで性能高かったら。そしてフルコンは最後Nならバズ下下と時間の差がそこまでないし、押し込めた時での殲滅力は対抗機であろうG3とは全然違う。別に前線が拮抗してる時なら無理に攻めなくてもバズグレでいいし。どんな状況にも対応できるだけのスペックはあると思うよ。 - 名無しさん 2014-04-28 02 18 03 暫定的にってことは現在出てる機体の中でアクトザクは最強ってこと?そこまで強いとまでは思わないのですけど。 - 名無しさん 2014-04-28 21 05 35 ハングレに部位補正ってあるのか?それは知らなかった・・・。てっきり脚に当てやすいからすぐ壊れるのかと思ってた。 - 名無しさん 2014-04-29 20 22 21 いや、ドムゲルが被弾し易いからそういうのから墜ちて崩されたりとかもあると思うよ。個性的な機体の多いジオンはノラだと連携がとり辛い事もある。でも、ピクシーが居るのにまともに処理しない阿呆も確かに居るよ。 - 名無しさん 2014-04-28 00 42 33 野良部屋で使うと常に2体以上を相手に戦う羽目になる。味方から囮に使われている(・・? - 名無しさん 2014-04-27 11 10 42 嘘?俺は味方が2、3機いるところでしかアクト見かけないが・・・ - 名無しさん 2014-04-27 11 46 53 ヘイト高いからね。開幕だと足早いから突出するし。バズ下で味方の援護に回っていれば、そうそう枚数不利にはならない。 - 名無しさん 2014-04-27 11 53 21 勝手に孤立して、敵にリンチされてるだけだろ - 名無しさん 2014-04-27 12 16 21 よくあるよ。野良だと味方の汎用とか全然前に出なくて、先陣きって出たところでみんな後ろで4vs1とかでサッカーしてること。で、敵の支援が悠々と射撃してるさ。少将帯でさえたまにある。いい加減3vs1とかの効率の悪さを学んでもらわんとな。 - 名無しさん 2014-05-01 19 49 48 マジでグレの使い所が分からんw団子状態に投げ込むかoh時ぐらいしか使わんのだが、やっぱりダメですか? - 名無しさん 2014-04-26 21 55 41 膠着状態のときの射撃戦で投げる。山岳で下がって修理中の歩兵をグレで撃破するとすごくヨォッッシャァー !ってなる。 - 名無しさん 2014-04-27 00 00 06 最大まで上にレティクルをあわせて投げるとかなり遠くまで山なりに飛んでいくので物影に隠れてるやつを撃破したり出来て楽しいよ。 - 名無しさん 2014-04-27 00 02 37 一度発射させれば何しようが投げるから - 名無しさん 2014-04-27 00 16 22 スラ移動しながら投げたりジャンプしながら投げたりするとよく飛ぶよ。 - 名無しさん 2014-04-27 00 18 52 グレ投げないならザクSにでも乗っとけ - 名無しさん 2014-04-27 10 19 11 は?使い所を聞いてるんだけど - 名無しさん 2014-04-27 11 55 02 脚の速さと射撃の火力が全く違う。 - 名無しさん 2014-04-27 12 43 26 ザクSにも ポイポイ兵器は装備されておるぞ。 - 名無しさん 2014-04-28 00 16 26 自分はバズ下の追撃時やミリ削り、序盤の撃ち合いの時に使うかな。まあ基本はバズ下で枚数有利に持ち込みたいから、何がなんでもグレ投げなきゃいけないわけじゃないと思うよ。 - 臨機応変に使ってこ! 2014-04-27 12 04 15 ohと言ってる辺り、この人ビームライフル装備みたいだぞ・・・。ビームは立ち回りよくわからんけどバズとは違うんじゃないのかね - 名無しさん 2014-04-28 20 53 07 また配布こないかな せっかく1位になったんだし・・ - 名無しさん 2014-04-26 18 13 59 そりゃいつか来るでしょ。1位になったのとは関係ないが - 名無しさん 2014-04-27 00 03 12 こいつでバズ以外使うときは事前に知らせてくれ・・・・マシもBRも負担にしかならん・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 43 05 ピクシーにまかれるわ、返り討ちにあってるわ、バズグレしかしねぇわ、まともなアクトみたことねぇ。性能は段違いで高いのにこんなにも地雷が多いのはやばいだろ。 - 名無しさん 2014-04-26 12 55 47 アレックスやGPも同じだよ。強い機体には弱いのが寄ってくる。本当にうまい人が乗ると手が付けられないのも同じ。 - 名無しさん 2014-04-26 14 28 32 アクトが修正されるなら対抗機より残念な素ドムザクSガルバル辺りを強化してもらわないと困るんだよなあ。さすがに連邦もアクトを弱体だけで済むと思うほど残念じゃないだろうしw - 名無しさん 2014-04-26 10 51 02 お前の思考が残念だ。連邦にも残念な産業廃棄物機体もいるし、お互い様だろ。まず、アクトはポイント解放されたから、下方修正はくるだろうな。 - 名無しさん 2014-04-26 11 31 31 連邦汎用で残念なのいるか?まさか格闘支援とかで考えてないよな?自分はアクトが汎用だから汎用限定で挙げたから、連邦汎用は特に思い付かないんだが。 - 名無しさん 2014-04-26 16 17 33 勝ち負け関わらずこれ乗るのすごく楽しい。他の期待度にはないスピードでヌルヌル動けるのが気持ちいい。 - 名無しさん 2014-04-27 00 06 16 汎用ではガンダム、デジムとかも残念だけど、なぜに汎用だけで考えるんだ?アクトが汎用だからとか意味不明な理由は無しで。俺は他の汎用と比べてアクトだけ性能が抜きん出ていて、対抗機と比べても普通にこっちの方が強いから下方修正が必要だと思う。ちなみにガルバは上方修正が必要だと思うけど、ドムは今で十分だと思う - 名無しさん 2014-04-27 01 21 56 アクトが汎用だからもしアクトが下方修正されたら代わりになる汎用としての事を考えて汎用のみにしたから、連邦も汎用のみで考えたのよ。修正が必要だと感じる連邦汎用は特に思い当たらないし - 名無しさん 2014-04-27 09 50 35 まず、なんでアクトを下方修正したら、他の汎用を強化しなきゃダメなんだ?現状ではアクトが対抗機と比べて強すぎるのが問題な訳だが。結局はバンナムが対抗機と同じ位の性能に調整すれば、代わりの汎用なんて必要ないけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 12 08 19 連邦とジオンじゃ汎用の充実度が違うから、アクトが修正されるなら他のジオン汎用を使える性能にしてくれないと割にあわないのよ。それに対抗機云々が良いなら対抗機と比べて劣ってるザクSドムや、対抗機というか同期の窓以上に産廃なガルとかも強化されても問題ないだろうしさ - 名無しさん 2014-04-27 12 31 01 それはお前の主観的意見だろうが。別に現状でもドムやザクSに不満を持っている人は見たこと無い。 - 名無しさん 2014-04-27 13 31 13 そういう問題じゃないから。ザクSドムが対抗機に劣っているのは事実で、不満をもっている人なんてわざわざ書き込まない人がいるとも考えられるし、アクトに不満を持っている人の多さなんて自演の事を考えたらはっきりしない。それに主観とか言ったってアクトがG-3より優れているとかも主観にはならないの?あとお前って言われると不快なんだけど… - 名無しさん 2014-04-27 15 21 40 じゃあ、劣っている点を具体的に書いてくれよ。スペック的にはむしろジオンの方が優遇されていると思うけど。G3とアクトに関してはスペックでも差があるし、サーベルの威力、グレ持ち、とかG3より優れた点が多いから、明らかにアクトの方が優れてる - 名無しさん 2014-04-27 17 49 12 ザクSはジム駒とのコスト差の割には対してステータスやら使いやすさやらが差が気持ち程度しかないし、ドムはヘイトに対して耐久がそんなにないし火力もタックル含めてフルコンしてやっと陸ガンのフルコンを越えれるぐらいだし…というか見かける数とかで察してほしいんだがな。まあこれ以上はアクトから話が離れるからやめとくけど… - 名無しさん 2014-04-27 21 42 29 そもそも、ザクSの対抗機はジムコマじゃなくて陸ジムだから。百歩譲ってドムが強化されたとしたら、ゲルが弱体化されて、結局はジオン戦力は変わらないと思う。 - 名無しさん 2014-04-27 22 53 22 ドムが上方修正されてみんなが使い始めたら、BRが増殖して連邦が有利になるだけだから別にいいけどね - 名無しさん 2014-04-27 23 01 25 あれ?てっきりスキルとか使い方が似てるからコマだと思ってたが違ったっけ - 名無しさん 2014-04-28 00 02 20 サーベルの威力が負けてる代わりにサーベルの長さはG3の方が長いのとバズの威力はG3の方が高い。グレの代わりに盾を持ってる。等、一応G3の優位な点もなくはないよ。それでもアクトの方が上だとは思うけど。ただね、だからアクトを弱くしろと言うのは反対。アクトが強いからと言うよりG3がコストに見合ってない理由の方が大きいからいっそG3のコスト下げてしまうのがいいと思う。対抗機ってとこにこだわるせいで話がこじれて関係ないMSの話に飛んでるし - 名無しさん 2014-04-30 12 29 59 アクト下方修正したらピクシーを止められる機体がなくなると思うんだが。そうしたらピクシー弱体orジオン汎用強化しないとまずいだろう?せっかく強化したのを戻したらピクシー気の毒すぎる。PSでどうにでもなると言うのならG3でアクトとやり合うのもPSでどうにでもなるから修正要らないことになるし。運営さんが上手くバランス取れるとはとても思えない。 - 名無しさん 2014-04-30 12 20 37 デジム・寒ジム・専用ライフルSPⅡWDとホストに蹴られる地雷機体がちゃんといる - 名無しさん 2014-04-27 08 56 30 デジムや専ライSPⅡWDも編成によっては無しじゃないだろ、そもそもSPⅡWDはロケラン持てばいいじゃん ガンダムとか普通に有り 連邦で一番残念なのはWDジムじゃね?ロマン砲以外の能力がマジで別機体でいいレベルなのにロマン砲だって実戦レベルじゃないっていうね - 名無しさん 2014-04-27 12 03 04 そんな事言ったら、ドムだって編成によっては、普通に強いぞ。支援機も含めたら、連邦の方が産業廃棄物は多いけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 12 14 33 いやドム弱く無いし普通に強いよ デジムやLRBRの白スナが編成を選ぶのはこいつら武装が支援機だからだよ、あと汎用にいれていいのか凄い疑問なんだが 汎用属性の支援機だろうよ - 名無しさん 2014-04-27 15 11 15 いや、上で「アクトを下方修正するなら、ドムを上方修正しろ」とか言ってる奴がいたから - 名無しさん 2014-04-27 17 52 52 別に自分は弱いとはいってないぞ。対抗機と比べたら劣っているってだけで。G-3だってアクトよりは劣っているけど弱いわけではないし - 木主 2014-04-27 21 27 19 自分は対抗機が敵軍汎用にいる機体だけを挙げたからその子達は考えなかったよ - 木主 2014-04-27 12 43 48 と思ったけどガルは支援に同期がいるだけだったな。我ながらブレブレw - 木主 2014-04-27 12 46 52 まずはアレックスの修正が先でしょう。対して乗りこなせもしないのにオート照準のバルカン垂れ流してるだけでアシスト付くとか猿でも出来るわ。アクトはヘタレが乗ると初動のバズですらバズしまくるし。 - 名無しさん 2014-04-27 09 26 13 ハンガーLV7来ても、LV5の機体のスロ増やせないのは、アクトが原因なのかな?こいつ強いみたいな書き込み多数見かけた物で、でも勲章効果にも修正入ったそれ程バンナム気にしなくても良いと思うけどな...... - 名無しさん 2014-04-26 05 48 24 アクトのフルバップうざすぎw敵としてはすごいヤダw味方としては・・・ - 名無しさん 2014-04-25 23 20 47 こいつの運用でバズ当てた後、ブーストして間に合う距離なら格闘、ブーストしても届かないorブーストないときはグレでOKでしょうか? - 名無しさん 2014-04-25 22 48 52 間に合わなくとも見せかけで接近すれば、緊急回避、タックルの択を迫れるよ。よろけてそのまま棒立ちはしたくないからね。グレは乱戦、スラ切れ時かな。自分は択を迫るために、スラ切れでもサーベル抜きつつ接近してプレッシャーかけるけど。 - 名無しさん 2014-04-25 23 58 36 それもありですけどたまに裏をかいて撃ってくるのがいますしね・・・難しいですw - 名無しさん 2014-04-26 11 10 59 みんなが「アクト強い!!」言うからヘイトがスゲー。一回よろけを取られただけで集中砲火を受けて溶ける。(^_^;) - 名無しさん 2014-04-25 19 12 33 正直当てれるようになったら他の機体より怖くない。みんなアクト使うからこいつの動きにだんだん対応できるようになってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-25 21 50 17 ジオンメインでやってた俺としては、ゼフィより遅いやん・・・ - 名無しさん 2014-04-26 00 07 36 連邦メインでやってた俺としては、走行制御積んだらゼフィより速いやん… - 名無しさん 2014-04-26 11 36 51 アクトに走行制御積む地雷なんているの? - 名無しさん 2014-04-26 16 18 34 いねぇよ。あくまでスピードだけ考えた時の話しだから。 - 名無しさん 2014-04-27 01 27 59 実戦で対峙したときの話なのになんでまず遭遇しない走行制御積みの話を出すのか謎過ぎて草 - 名無しさん 2014-04-27 11 24 05 ゼフィとか出てきている時点で脳内シュミレーションかと思ったわ - 名無しさん 2014-04-27 12 22 13 普通にゼフィは今も昔も見かけるんだが…腕は別として - 名無しさん 2014-04-27 12 34 30 それはお前の主観的意見だろうが。別に現状でもドムやザクSに不満を持っている人は見たこと無い - 名無しさん 2014-04-27 13 28 38 ミス - 名無しさん 2014-04-27 13 29 32 対応力と機動力の分、下手な格闘や支援よりも安定して高火力出せるな。ここんとこ与ダメ独占してるわ。まあ、格闘支援活かし切れてないってことと同義ではあるんだけどね…… - 名無しさん 2014-04-25 01 18 16 よっしゃレベル5出撃!…あれ、思ってたより柔らかいん、ですね? - 名無しさん 2014-04-24 23 32 06 フレーム勲章の仕様も変わったしな - 名無しさん 2014-04-25 01 15 13 なんでこいつにアンチステルスつけたんや運営・・・ - 名無しさん 2014-04-24 22 22 26 デザクじゃピクシー止められないからじゃない?そもそもアンチステルス付いて騒ぐのピクシー使いだけだしね - 名無しさん 2014-04-24 23 09 16 いや、今までアンチステルス持ってたのがデジムやデザク、夜鹿や松永っていう癖のある機体だったからバランスが取れていたのであって、速くて扱いやすい高火力なこいつにアンチステルス付けるのはどうかと思うのよ。まあアッガイとピクシーの性能差も関係してるのかも知れないけれども - 名無しさん 2014-04-25 06 37 24 まあピクシー使いの気持ちも分かる。でも今回ピクシー強化されたししょうがないね。じゃなきゃマジでピクシー天国ですわ - 名無しさん 2014-04-25 08 49 11 連邦もデジムじゃアッガイを止めらんないんですが、それは… - 名無しさん 2014-04-25 17 20 07 夜鹿2「・・・」 - 名無しさん 2014-04-25 19 19 28 お前も似たようなもんやないか - 名無しさん 2014-04-25 19 32 37 ほんとそれ、バズ持てるデザクがピクシー止められないってアホかと。今回のピクシーの強化だってアクトの強化があったからだし - 名無しさん 2014-04-25 19 33 15 高コスト高火力格闘を低コスト緊急回避無し汎用でどうにかしろとかないわー - 名無しさん 2014-04-26 10 53 00 止める止められない以前にデザクをピクシーLv5出せる階級 コスト部屋で出す事自体自殺行為 ステルス警戒しながら他の高Lv高コスト汎用 支援相手にしなきゃならないんだから必然的に高性能アクトに付けるしか無い 仮にアクトからアンチ外してもアクトに代わる高性能機体にアンチ付けられるだけ コイツで修正入るとしてもハングレ位 - 名無しさん 2014-04-26 18 23 09 ビームとブルパップのLv4の攻撃上昇率は15%にはならないですかね? いくらP開放したからって酷すぎ。 - 名無しさん 2014-04-23 22 38 02 ゲルキャ「・・・」 - 名無しさん 2014-04-23 23 43 13 そんなことしたら芋ハイエナマシンガン増えて敵もハゲルが、こちらは負担でもっと禿そう・・・・ - 名無しさん 2014-04-24 00 01 13 バズグレしかしない奴本当多いな。カンストだろうがなんだろうが関係なく多い。 - 名無しさん 2014-04-23 09 33 06 最近必ずと言っていい程アクトが編成にいる。向こうもG3いるし両機共に強力なMSだが、カンスト関係無しに役立たずが多いのは同意。G3と違うのは向こうはグレネード無い分積極的に切り込んでサーベルも振らないと戦果にならないから前に出て戦ってくれる奴が多いが、こっちはなまじグレネードがあるお陰で無理に接近する必要は無い事を隠れ蓑に前線支える汎用の意識0の役立たずが多い。機体性能頼りの多いこと。 - 名無しさん 2014-04-23 20 32 05 その通りですねー。それでスコアも悪くないのが余計に勘違いさせてしまうんでしょうね… - 名無しさん 2014-04-23 22 57 31 アクトつえー、アクトつえーと聞こえてはいたけどロクなやつを見たことがないから、おかしいとは思っていた。こういうことだったのか。 - 名無しさん 2014-04-24 20 46 22 ポイント解放機体はもうほぼ触らんだろうな。十分強いし。ただ、連邦専にはどうしても我慢できんらしい。上手い人は強いのだよ。今の連邦で勝て無いのか?ならジオンに来いよ。 - 名無しさん 2014-04-23 06 43 52 いや、逆にポイント解放機体が強かったら、他の課金機体が売れなくなるから下方修正されて産廃になる可能性は十分にある。これ以上に連邦が疎かったら、試合始まらなくなるから、そういう事を言うな - 名無しさん 2014-04-23 20 15 18 上の世界はそんなに連邦が少ないのか・・。下界(佐官以下)は連邦の方が賑わってるのに・・。盾のあるG3盾のないアクト、今のままでちょうどいい。 - 名無しさん 2014-04-23 22 45 57 やっと出来たぜレベル5!もちろんバズ装備だから安心してくれよ! - 名無しさん 2014-04-22 23 22 06 OK!もし、マシ使うならそういう部屋いくか、自分で建ててね。野良だと、味方の負担がマッハでハゲます - 名無しさん 2014-04-22 23 48 15 お許しが出たから使うぜ!ブルパップ装備のアクトは自分の中でいい印象無いから使う気は無いぜ!BRも使わないし、基本的に、というかほぼバズ一択だから安心してくれよ! - 名無しさん 2014-04-23 12 47 55 ログ更新中. - 伏流 2014-04-22 13 34 57 完了. - 伏流 2014-04-22 13 35 57 お疲れ様です - 名無しさん 2014-04-22 21 45 30 バズ→下格→グレ→N格ってコンボの、最後のN格が間に合いません。何か入れるコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-22 12 33 54 すいません、自己解決しました。グレを長押しして投げれば切り替えが上手くいきました。 - 名無しさん 2014-04-22 13 31 32 確認しないお前が悪い。基本だろ。さては支援でボコられたな。 - 名無しさん 2014-04-22 11 59 08 マシは野良で何も言わないで使うなよ・・・・バズ汎用かと思ったら、マシとか結局ハイエナしかしないで大してよろけも取らないで手数で負けるのわからないのか?所詮はマシなんてハイエナ武器なんだから火力源だドヤァしたいなら支援機で間に合ってます・・・・・というわけで乗りたいなら先に知らせてくれ・・・・確認しろとかじゃなく黙って使わないでほしい・・・・編成合わせすればマシも何とかなるけど5vs5で三色の格闘1支援1汎用3のときマシ持たれると押し込めないし、押し込まれるしでつらいんだけど・・・・と思いました - 名無しさん 2014-04-22 01 38 02 いい機体だと思い開発中ですが。機体レベルが低いのに編成無視で出されて、評価下げてる人が多いと思います。乗り出しまでに修正食らわないよう祈るばかりです。 - 名無しさん 2014-04-22 10 38 05 機体レベル低いってあれだろ?大尉とかで - 名無しさん 2014-04-22 18 57 23 言いたいことは分かる 少佐辺りも酷かった - 名無しさん 2014-04-22 19 43 39 レベル1出撃完了 - 名無しさん 2014-04-23 06 35 13 こいつは野良部屋じゃ使えんな! - 名無しさん 2014-04-22 00 14 48 そう?おれは野良はコイツが一番安定するんだが。というのも、味方がサッカーに勤しんでるおかげで自分が1 2以上になっても変態レレレで切り抜けられるから。 - 名無しさん 2014-04-23 07 30 05 負けたけど普通に撃破もアシストも取った戦いの後に「糞ザコがアクト乗っているんじゃねぇ!!」ってメッセージが来た。世間にはこのMSが超絶強いMSと幻想を抱いている人が居るんじゃね?味方が弱けりゃアクトザクが居たって負けるって。 - バズアクトlv3 2014-04-21 19 32 37 アクトLv3で出撃できるような階級じゃそんなもん。 - 名無しさん 2014-04-21 20 43 12 スコアが良ければいいってもんじゃない。試合を見てないからなんとも言えないけど、ちょっと下の方でもでてるヘイトを稼がない運用したりとかそういう面でチームの負担になってたのかもね。撃破、アシとってて与ダメとれてなかったからそれが余計に目立ったとか - 名無しさん 2014-04-21 21 52 57 戦線を維持していたつもりだけど・・・バズグレの多用が気に入らなかったのかも知れません。 ☆は支援機さんが持って行きました。 負けたけど内容は悪くない戦いだったと思うんですよ。 汎用が戦線維持して格闘支援が活躍して・・・ 100戦100勝なんてありえないんだし・・・ 格闘支援がスコアを稼いで汎用のスコアが低いのは良い傾向だと思うんですが・・・アクトザクだとスコア稼がなきゃダメなのかなぁ(・・? ブルパップでハイエナすればスコアは良くなるのは判っていて・・・あえてバズで戦線維持に努めているんだけど・・・ - 木主 2014-04-22 00 03 41 バズグレは安全だけど敵に反撃を許すからね、敵から言わせてもらえば立て直すチャンスでもある。 - 名無しさん 2014-04-22 07 43 34 スコアが全てとは思わんが、アクト使うなら最低限アシストぐらいは稼いで欲しいね。スコアに出ない活躍とか言うなら、もっと最適な機体が他にあるわけだし - 名無しさん 2014-04-22 12 21 32 撃破もアシストも少しは稼いでいました。 スコアも汎用3機の中では2位でした。 3機とも撃破アシスト合計で約1000ポイント位だったのでどんぐりの背比べですが。 - 木主 2014-04-22 20 57 45 メッセは気にすることはないと思います。糞ザコとか他人に平気で言えるような人を相手にする時間がそもそも無駄。他の方も言ってますがスコアがどうではなく、見てる人はゲーム中の動きを見てるから「立ち回りがまずかったのかも?」ぐらいは自分で考えれないと上達しないと思います。 - 名無しさん 2014-04-22 10 53 29 ですね。ただやっぱ精神的ダメージがね。(^_^;) 立ち回りは改善の余地ありと思っています。特にサーベルの使い方はまだまだと思っています。 - 木主 2014-04-22 21 00 50 使えるのはLv5からね。どの階級か知らんがLv3使うぐらいなら他に機体あるべ。 - 名無しさん 2014-04-22 12 01 02 現在中佐01でアクトlv5は設計図後2枚で完成です。フルハンする事を考えると使えるのはまだまだ先ですが・・・ 普段はドムlv6フルハンに乗っています。 ただこの時の汎用の編成はイフリートと・・・ザク改Bだったかな(・・? ドムだと噛み合わないと思ってアクトを選択しました。 なぜlv3かと言うと折角の整備兵増強キャンペーンなのでアクトlv4はハンガーに入れてました。(^_^;) lv5フルハンは使ってみないとわからないけど・・・アクトって足が速いだけのザクですよね。使い易いけど強機体とは・・・ - 木主 2014-04-22 21 12 00 Lv3程度で評価下して欲しくはないな。アクトは間違いなく強機体だよ。それもぶっ壊れレベルのね。それが理解できないならアクトに向いてないから降りた方がいい。他の機体の方が活躍できるだろうし、高コスだから正直迷惑 - 名無しさん 2014-04-22 21 31 03 アクトlv5フルハンで判断するつもりです。ただ強さを引き出す為は乗りこなせる必要があると思います。なので低レベルのアクトも使って乗り方を研究しています。lv5フルハンで初めてアクトに乗って乗り方わからず活躍できずじゃ回りに迷惑だし。 - 木主 2014-04-22 22 18 10 出撃したら、てめぇブルパかよ!ってなったときの絶望感がやばい。 - 名無しさん 2014-04-21 15 19 40 砂漠だったら、まだ理解できるけどねぇ…… 砂漠だったら - 名無しさん 2014-04-21 16 40 14 マ、マシンガンを初心者向きとか言っときながらバズにボコられる運命にした運営が悪い!! - 名無しさん 2014-04-21 19 12 08 確かにw それが根源だなw - 名無しさん 2014-04-22 10 16 51 たまにここでアクトは「ヘイト稼がん」っての見るが、こいつすげえヘイト高くね?乗ると絶えず2~3機の相手するはめになるんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-20 23 57 45 前線で格闘降ってるとタンク並みにヘイト上がるね。よろけたら半分近くもってかれるレベル。稼がないのは後ろでずーっとバズグレしてる奴らだろう。前線で格闘降っててヘイトが高まったら、一旦バズグレに切り替えて後退しつつヘイト切ったりするヘイト管理が重要だね。特に支援機の位置は把握しないとボーナスバルーンと化す。 - 名無しさん 2014-04-21 03 37 02 こいつはデカイ味方汎用よりも前に出る運用でないとヘイト集めないのを感じるよ。 - 名無しさん 2014-04-21 11 21 32 ヘイト高い→前出ない→地雷 - 名無しさん 2014-04-22 00 19 19 こいつがG3の対抗機だってよwwwざまぁねぇな連邦www - 名無しさん 2014-04-20 09 19 57 そんな言い方よくないよ、GP2が出た時、連邦側そんな事言わなかったでしょ? - 名無しさん 2014-04-20 23 58 54 まぁ、開発pが全く違うわけだし。 - 名無しさん 2014-04-21 00 04 01 wikiを書いてる人がそう思ったから書いてるだけで公式が言ってるわけではないですしおすし。 - 名無しさん 2014-04-21 11 18 16 別に~(笑)。連邦だろうが、ジオンだろうが乗りたい機体で出撃してる俺には関係ねえなぁw。割とそういう人の方が多いんじゃね? - ケンカ腰だからイラっとした 2014-04-23 00 22 36 やっとlv5フルハン完成したー。誰かおすすめカスパ教えてくれーい - 名無しさん 2014-04-20 04 53 14 自分もフルハン完成したぞー。カスパは過去ログ見れば結構載ってるけど、脚部1新フレ2強フレ53格プロ4データベース2でやるつもりだ。 - 名無しさん 2014-04-20 10 57 01 ありがとーう - 名無しさん 2014-04-20 13 18 23 私は設計図が後3枚必要・・・速く揃ってくれぇ〜 - 少佐10 2014-04-20 14 12 36 こいつの2と3のスロットって、フルハンしたら同じ数値になる? 俺の使っているTVがやたら文字小さくて、数字が読めないんだけど - 名無しさん 2014-04-19 20 40 24 ……もうしわけないorz 事故った。誰か余分な奴の削除お願いします…… - 名無しさん 2014-04-19 20 41 16 ネタ部屋でスピード272のこいついたけど気持ち悪いのなんの - 名無しさん 2014-04-19 15 27 53 結局、コイツのグレネードは局部補正が高いのか?ザク改とかのはどうなのか。連邦汎用の足バキボキ折れるんだけど、DBLの効果なのかよく分からん。 - 名無しさん 2014-04-19 02 47 44 他のグレとかと変わらんと思うよ。ただジオンは支援機でさえ実弾系統の攻撃に乏しく、連邦に脚部Lv1積んでる人多いことがキャクブガーの原因だと思う。 - 名無しさん 2014-04-19 04 16 02 今まで見たアクト達で、まともで強かったのは一人だけだわ 中佐だけとレベル1のMゲル乗ってる奴くらい位信用ならない。マシ持ちだの、格闘処理できないだの、そんなんばっか。本物のアクト乗りなんて絶滅したんじゃねーの? - 名無しさん 2014-04-19 01 41 31 愚痴は愚痴板で言おうね。地雷の坊や。 - 名無しさん 2014-04-19 10 06 00 お前それ言ったら勝ちだと思ってるだろ、みんな呆れてスルーしてるだけやで? - 名無しさん 2014-04-19 23 38 30 わかるわwヘイト一つもとらないから前線きつすぎる。だいたいアクトがやられるのは前線崩壊してぼっちになった時が多い。 - 名無しさん 2014-04-20 03 03 57 装甲ガンダム並の硬さだからじつは薄くないよ - 名無しさん 2014-04-19 01 18 45 うん(*´-`)言うほど薄くないよね5は♪ - 名無しさん 2014-04-19 11 36 06 みんなゲル系を比較対象にしちゃうからな・・・ - 名無しさん 2014-04-19 11 51 58 盾が無い分薄いってか脆いな。当り出したらすぐ溶ける。 - 名無しさん 2014-04-20 00 00 23 動き出したら厄介だからな。よろけた瞬間バズとBRが飛んでくる。 - 名無しさん 2014-04-20 00 32 40 やっとザクバズLv8が完成した・・・。ハイバズLv8と一緒に出てくるから凄く時間かかるね。完成したけど、もうアクトに飽きてきたw - 名無しさん 2014-04-18 15 41 49 サーベルが短い!未だに何度もあと1歩踏み込みが足りず格闘スカってしまうよ。 - 名無しさん 2014-04-18 00 31 51 素人め!!間合いが遠いわ!!ちょっと演習場で練習しようか? - 名無しさん 2014-04-18 00 56 46 硬くて速いのがいやらしいんだよなぁ、アクト3機が左右にウニョウニョ動いてるの見ると気持ち悪くなってくる - 名無しさん 2014-04-17 21 49 11 おうwwwなんて編成だwwww - 名無しさん 2014-04-17 22 03 23 バルサンッ‼︎ - 名無しさん 2014-04-18 01 11 06 硬くはないな。むしろ一たび足止まると溶ける印象 - 名無しさん 2014-04-18 01 49 39 44本気部屋に入ったらアクト3機だったけど自分は指揮砂から降りたくなかったからアクトアクトアクト指揮砂 何故か勝てたな・・・ - 名無しさん 2014-04-18 23 56 39 高性能高いコスト機体だからうまく連携できれば勝てるだろう。 - 名無しさん 2014-04-19 00 21 36 44だとリス合わせやすいから、高級機固めは強いよ - 名無しさん 2014-04-19 00 25 57 上限大佐で指揮砂LV5マゼラ装備で退室間際に「これが論者編成かw」と言った人か?人違いだったらすまないが二番機アクトさんが不快な思いしてたてし私も気分は良くない、本気部屋でLV5乗っといてアシストも少ないやつが「何故か勝てたな」じゃねえよ人違いだったら本当にすまない - ホストより 2014-04-19 20 01 12 これからはああゆう発言はやめていただきたい - 続き 2014-04-19 20 03 45 指揮砂って、汎用、格闘から言わせてもらうとかなりお荷物だからね。前線に負担かけるだけかけて余ダメとれないとかいくらでもいる。その編成で勝てたなら支援じゃなく格闘ならもっと余裕をもてただろうに。 - 名無しさん 2014-04-20 06 35 01 遅くなってすまない私だ 論者編成と言ったのは謝る、高級機体しかいない部屋で勝った事なくてな、勝ったから皮肉にはならないだろうとネタで言ったんだすまない。機体と階級についてはそれを許したのはあなたです、ここで文句を言うぐらいなら蹴ってください。試合内容については自衛が甘かった事を謝ります、観測持ちがなるべく落ちない様立ち回ってたつもりが若干孤立気味になってしまいました。 - 名無しさん 2014-04-21 04 33 26 続けてすまないが口が悪かったのは本当にすまない。私自身の感覚では悪い言葉ではなかったんだ、不快な思いにさせて本当にすまない - 名無しさん 2014-04-21 04 42 22 指揮砂Lv5と出たお前が悪い。うじうじすんな。 - 名無しさん 2014-04-22 12 07 56
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セシア・アウェア イクス・トリム(EXVS.MBON) セシア・アウェア イクス・トリム(EXVS.MBON)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 セシア・アウェア[Sthesia Awar](CV 竹達彩奈) 生年月日…不明 星座…不明 血液型…データの存在の為無し 身長…自由に設定可能 体重…自由に設定可能 趣味…不明? 原作搭乗機(EXA)…エクストリームガンダム Type-レオス EXA・フェース 原作搭乗機(EXA VS)…エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ 通称…真実の姫、お好みカスタマイズ、レオスの嫁、ホロアクター イクス・トリム(ex- treme)(CV 竹内順子) 生年月日…不明 星座…不明 血液型…データの存在の為無し 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ 通称…トリム、子供ex-、NARUTO 備考…ex-(イクス)の残留データから作りだされた存在 【属性】 セシア 女性 仮面 トリム 子供 【台詞】 戦闘開始時セ「今ならば分かる。ex-、彼の見ていた絶望が!」 セ「帰って下さい。それが、あなた達にとっての幸せなんです」 セ「ex-…あなたの見た絶望は正しかった、正しかったんです!!」 セ「あなた達は何も知らない。だけど、わたしは知ってしまった…」 セ「どうして…どうして来たんですかレオス!あなたは…!!」(敵機レオス(共通)) セ「あれは…私?だけど、どうして…!?」(敵機セシア) 攻撃時(浮遊中)セ「やめて!」 セ「帰って!」 セ「これなら!」 セ「やめてぇぇぇ!!」 セ「消えてください!」 セ「どうして来るんですか!?」 セ「逃げないから!」 攻撃時(着地中)セ「来ないで!」 セ「見ないで下さい!」 セ「スフィアビット!!」 セ「優しく、しないで…!」 セ「もう、何も見たくないんです!!」 セ「ここで私が諦めてしまえば、世界は…!」 セ「さようなら!」(回転照射) 攻撃時(共通)セ「逃げないから!」(スピンアタック) サーチ ダウン時セ「いやあぁぁぁ!」 セ「いやぁぁぁぁぁぁッ!!」 セ「まだ、まだ私は戦える!」 セ「終われません…!終われないんです!!」 ト「まだだ。まだ君は、やれるはずだよ…」 敵機撃破時 覚醒時セ「これが…これが、極限の絶望!!」 セ「これだけが、わたしに残された最後の希望!だから!!」 セ「来ないでください!わたしは、わたしは…!」ト「落ち着いて、真実の姫」 戦況変化時 勝利セ「ex-、あなたはいつだってこんな絶望と共に歩んでいたのですね…」 ト「邪魔は消えたようだね…」セ「ええ、行きましょう。刻の彼方へ…」 敗北セ「あ……ああぁぁぁぁ………!」 セ「わたしには、帰れる場所があるんですね…」 ト「真実の姫…キミの犠牲は忘れないよ」 セ「さようなら、あなたと過ごした幸せな日々、忘れません…」(敵機レオス(共通)) セ「私のことは忘れて下さい、レオス。そしてあなたは、あなたのままで幸せに…」レ「待って、待ってくれ、セシアーー!!」(敵機レオス(Vs)) セ「ありがとう、私…」(敵機セシア)
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→include/アクト・ザク用ブルパップガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 165 173 181 189 198 - - - 弾数 40 41 42 43 44 - - - 発射間隔 520発/分 リロード時間 6.0秒 武装切替時間 0.5秒(15f) 射程距離 200m よろけ値 6%(17HIT) DPS 1430 1499 1569 1638 1716 - - - 局部補正 1.3倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動射撃可 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 少尉15 二等兵01 必要リサイクルチケット 135 175 255 必要DP 4300 5300 26400 6800 装備可能機体 強襲機:アクト・ザク[指揮官仕様] 汎用機:アクト・ザク / ペズン・ドワッジ / ガルバルディα 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:アクト・ザク[指揮官仕様] 汎用機:アクト・ザク 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/01/10:新規追加 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 2019/11/07:抽選配給にて Lv3追加 2019/12/12:DP交換窓口に Lv2追加 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除 2020/04/16:抽選配給にて Lv4追加 2020/07/21:性能調整連射速度上昇360発/分 → 520発/分 2020/08/27:抽選配給にて、Lv5追加. 2021/06/03:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:49500 → 4300 Lv3:99600 → 5300 2023/02/23:DP交換窓口に Lv4-5追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:31400 → 6800 コメント欄 過去ログ 1 名前 ダメージをデチューンしてペズン系MSのサブ武装になれば、高lv.での与ダメの低さや撃墜数のカバーされるのに残念だ。 - 名無しさん (2022-04-12 21 52 45) 装備機体考慮すれば蓄積よろけを爆速で取れないと、サブの手数もない上に射程短くて話にならない。蓄積よろけ値7%にしてもキツいかもな。 - 名無しさん (2021-10-30 22 35 17) Bランク程度までは強い武器。アクトザクの性能ならザクバズーカやビーライの方が強い - 名無しさん (2020-08-15 13 33 05) 【ブルパップ】切替:0.5s(15f)発射速度:360発/分DPS:990リロード:6.0s- 伏流 (2019-01-21 02 29 39) test - pikachusuzuki (2019-01-10 14 23 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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なんか一緒に出撃すると分かってる人は上手いんだけどなぁ…って一番思う機体。 戦闘中に「んん!?違う、そうじゃないの! そこはそれじゃないの!」(抽象的でゴメンなさい)みたいなことがわりかしある - 名無しさん 2014-08-27 22 17 21 わかってる人が乗ると「こいつガンダムよりも絶対性能上だろ!強すぎるだろ!」って思うけど、下手糞がのると「これでガンダムよりもコスト上とか可哀そうだな~」って思う。装甲が薄い機体は地雷かそうでないかがわかりやすい。 - 名無しさん 2014-08-28 09 37 36 アクト使ってたら本気でコントローラーが壊れそうな気がしてきたw - 名無しさん 2014-08-27 21 50 59 本日初乗り、この機体難しいね。スピード早すぎてバズが当たらない泣。敵アクトで上手い人はガンガン避けるけど、カサカサする時にコツとかありますか?せっかくの後退100%が全然生かせない… - 名無しさん 2014-08-27 19 33 21 戦ってる相手からするとターンの感覚が短すぎたり一定間隔で行ったりするといくらMC245だろうが簡単に見切れる。どの機体でも言えることだけどブーストダッシュを使うと着地膠着を狙われるから使う時は最短で切るんじゃなくて少し長めに吹かせたり弧を描くようにして使うって少しでもブースト後の着地を狙われづらいようにすること。特にアクトは耐久力が紙だから一度捕まってそのまま瀕死&撃墜なんて珍しいことじゃない。後一番大事なのは相手に近づきすぎないこと。近くなればなるほど偏差の角度が小さくなるから当たり前だけど被弾しやすくなる、自分の格闘が入る距離ギリギリでも的確にバズを当てれるようなエイミングが必要。 - 名無しさん 2014-08-27 20 01 06 ありがとうございます、アドバイスいただいた限りだと、どうやら戦う距離に問題があったみたいです。普段汎用はジム改かS型しか乗らないので同じ感覚で戦ってました。振り子の動きをせずに、敵を翻弄できる様精進します。 - 名無しさん 2014-08-27 20 14 02 味方が芋な時はバズグレだけしてたら気分悪くならないし、マトモなときは先陣きれる能力があるのがいいね - 名無しさん 2014-08-26 13 00 48 バズ下格が基本なのは分かるけど、足が止まらないバズグレの方が主力なんじゃないかと思えてきた。もちろんサーベルも振るけど。 - 名無しさん 2014-08-27 09 35 32 アクトさんにデタベ積んでグレネード投げまくるのが楽しすぎる。特にゴチャゴチャ固まってる所に投げ込むのが最高じゃないですか、何ねんですかこの機体は。 - 名無しさん 2014-08-26 09 45 15 うぇーい久しぶりにアシ1200出したぜー気持ちうぃいいい - 名無しさん 2014-08-26 02 51 23 連邦専からしたらブルパップが一番やっかい。使わないでね。 - 名無しさん 2014-08-25 12 21 55 ジオン側からしたらブルパップが一番やっかい。使わないでね。 - 名無しさん 2014-08-25 13 33 29 なんだ両陣営から危険視されてるキョウ(変換自由)武器だったのか! - 名無しさん 2014-08-25 18 42 19 フルハンして乗ってみたけど、ガンダムみたいにはいかないのね。殴り合いじゃ負ける - 名無しさん 2014-08-24 18 06 30 連投すまない - 名無しさん 2014-08-24 18 06 58 から先ゲルの方があってるのかな - 名無しさん 2014-08-24 18 07 37 合ってるんじゃない?そりゃ蝶のように舞い蜂のように刺すアリに真正面からの殴りあいさせたらあかんわ、アリじゃなくてゴキですけど - 名無しさん 2014-08-25 12 20 24 いくらMCでバズの撃ち合いに有利だとしても耐久力は紙だからね。アクトコンすればかなりの火力が出るけどタイマンでもない限り周りからのカットが入るから危険すぎる。殴り合いなら装甲も高めででかい盾も持ってる先ゲルの方がいいだろうね - 名無しさん 2014-08-26 12 08 12 フルハンして乗ってみたけど、ガンダムみたいにはいかないのね。殴り合いじゃ負ける - 名無しさん 2014-08-24 18 06 30 こいつ乗りたくて乗りたくてやっとフルハンしたから乗ってみたが…思ったより玄人向けなのかな… 早いから当てれない事は全然無いけどアシだけで全然撃破まで持っていけれないんだよなぁ こいつでスコア出すの難しいな、火力無いと感じるのはいつもドワッジしか乗らないせいかもしれないけど俺には合わないようだ 大人しくドワッジに戻ろう - 名無しさん 2014-08-24 12 09 42 手数でダメージ稼ぐ機体だからな。ドム系みたいに瞬間火力が高いわけじゃないからあわないかもね。 - 名無しさん 2014-08-24 12 34 17 撃破0、アシスト300ぐらいで与ダメトップとかざら。編成的に敵支援の相手して足止めしてたからスコア低いのに、地雷扱いされたりね。味方の位置をレーダーなんかでしっかり見てる人じゃないと、スコアか☆が無ければ賞賛なんて貰えないMSです。 - 名無しさん 2014-08-29 16 06 06 流石にブルパップガン持ちで出るなら一言言ってほしい - 名無しさん 2014-08-23 17 24 18 さっき下格かましといたww - 名無しさん 2014-08-24 06 43 11 ちょっとどうかとも思うけど、切断したり即抜けして文句言う暇も無い事が多いから、分かった時に一発いれるのは正解なのかもしれない。犬の躾けと一緒さね、やらかした時に躾けないと何が悪いのか分からないからね - 名無しさん 2014-08-24 07 54 00 躾た程度でお利口になるようならマシは持ってないよ。言葉で言おうが下格入れようがほんとの駄犬には理解出来ない。まぁ、運が悪かったと思ってスルーが一番だと思う。 - 名無しさん 2014-08-26 14 34 18 下手に下格すると相手もし返してきて試合どころじゃなくなっちゃうから、ID覚えておいてBLに入れるかメール送ったらいいんじゃない?俺はそうしてるわ。 - 名無しさん 2014-08-24 08 10 13 気軽に部屋でアクトいたらついつい疑ってしまう - 名無しさん 2014-08-24 12 06 00 木主さんのときの編成がわからないからあれだけど、俺も3色のときはブルパップマジ勘弁。擁護すると2色のときのブルパップはありなんだよね。高火力支援機としてHPゴリゴリ削れる。もちろんブルパップ持つなら戦場を広く見れる視野は必要だし、味方の汎用もアクトに削らせるような動きをする必要あるけど、はまったときはかなり強い。2色ブルパップおすすめ - 名無しさん 2014-08-25 12 02 56 2色で5,5 格闘2の時でもか?「あり」とか「お勧め」なんて書くと2色でサイサ居る時や格2の時に容赦なく出す奴出てくるぞ。「wikiで見た」とか言って - 名無しさん 2014-08-25 23 50 50 枝の者です。言われてみたら、確かにそこまで書かないと勘違いする人いるかもね。指摘サンクス! 2色でも格2・サイサ居るときはなしね。 - 名無しさん 2014-08-26 11 20 17 ハロ部屋使用で、でちまうことあるけど許してね!始まった瞬間よろしくじゃなくてすまない!ってうったら許してください。 - 名無しさん 2014-08-26 02 28 23 今日は無人都市で凄いアクトさんを見ました。常に最前線にいて味方が壊滅しても一人戦場に生き残り続けて、その上連携がとてもスムーズでした。そのアクトさんが敵汎用2体を相手にしてたので、手助けにいきましたがスムーズに敵を撃破できてしまうので、本来のイフリートの仕事を忘れるほど興奮してしまいました。被ダメ最小でしたが、なるほどこういう人もいるのだなと思いました。 - イフリート乗り 2014-08-22 23 23 41 そうよ!中には最前線で被ダメ最小を取るエースはちょいちょいいるから、被ダメ最小=ダメ汎用とかいうアホな勘違いはしちゃだダメ! - 名無しさん 2014-08-29 21 29 22 なんかやたら早いザクがいると思ったらこいつか。早すぎて単なる徒歩で5対1の攻撃を全部躱してる奴がいてびびったぜ - 名無しさん 2014-08-22 21 18 12 走行制御積みのスピード270かっ!? - 名無しさん 2014-08-23 07 39 22 バズ下格グレN格って確実に入りますか? - 名無しさん 2014-08-22 13 27 05 過去ログチェックするとわかるけど、お手軽コンボではないよ。かなりシビアなので練習あるのみ。 - 名無しさん 2014-08-22 18 00 10 バズ下グレNならカットされなければ余裕で入る。バズ下グレ下だとちょっとシビア。 - 名無しさん 2014-08-22 19 18 24 あのすいませんが、BZ→下格入れて追撃入れなくていい と言われたのですが、それって普通なんですかねぇ?ダメージ不味くないですか?あと、残り5秒でミリのエースが野放しになってたのにそれを撃破したら怒られたんですかけど、どう思いますか? (普段自分が使ってるアクトでのコンボは、BZ→(N入れなかったりする)下→ハングレです。) - Disturbed 2014-08-22 05 57 41 いや寝かした敵に追撃入れない意味が分からないんだけどww圧倒的に自軍の枚数不利な時位だろwwそれにエースは、誰が倒しても得点一緒なんだから全然倒して問題ない。というかそもそもそんな頭弱い奴の言うことに耳を傾けること自体が問題だわ - 名無しさん 2014-08-22 06 18 15 tyotto - Disturbed 2014-08-22 11 54 49 まぁ話を聞かないと拗れそうだったので、どうしょもなかったとしか言いようがなかったですねぇww(他に部屋もなかったし、支給も消化したいしって事で) 味方支援は2枚、でも文句言ってきたのがフルチャを当てられない支援さんだったので、ちょっとカチンと来てしまったってわけです。(^_^;) ついでに、支援とか守ってあげてたのに動きおかしい言われましたしねww 本当に、マイッタマイッタ(^_^;) - Disturbed 2014-08-22 12 00 49 汎用機として動いてくれってことでわ?3色編成のときじゃない?汎用が少ないなら、一機に固執せずに追撃は支援に任せて次狙うのが基本だろ。状況にもよるがね。柔軟な判断力が足りなかったのでわ? - 名無しさん 2014-08-22 07 07 35 2色編成ですね、GP、シマゲル、陸ゲル、アクト2機ですね。 追撃を入れてた理由としては、味方の陸ゲルさんしかちゃんと当てられてない・・・ あと、シマゲルは止まった相手にしか追撃入れてない状態でして、しかもポンポン落ちるんですよね・・・(^_^;) 相手にガンキャ2が居たのに誰もダメージ稼がないので自分が一人で落してたんですよね・・・(汎用捌きつつですが・・・) 相手に格闘が居なかったのが不幸中の幸いでしたがね・・・ まぁあと自分が追撃しないと、シマゲルさんじゃギリギリミリ残っちゃう状態だったので追撃入れただけに過ぎないんですがねw - Disturbed 2014-08-22 12 11 13 編成も何もわからず判断出来てる上は凄いが俺は無理だな - 名無しさん 2014-08-22 11 34 51 ありがとうございます。そこを気付いてくれない方多いんですよねw まぁ編成上、復帰遅い機体ばっかりだったのでアクトの無駄のない無駄な生存で支援が復帰できてない間ダメージを稼いでた&落とせなさそうだなと思い、グレを追撃で入れた。 まだエースが決まってなかったので支援機が落としやすいようにしてたんですが、何故か反感を買ったというだけですね。(^_^;) - Disturbed 2014-08-22 12 17 34 支援機乗りですけど、バズ下格放置は不要ですね。小ダメージで無敵作るだけで下策だと思います。枚数有利でもないのに安定して味方バズ下格に追撃できるのって、ハイエナ狙いくらいかと。そもそも枚数有利でも味方の邪魔しないように追撃しますし。。。まあ、要介護機体のシマゲルがいたみたいなので話は別ですけど。。。 - 名無しさん 2014-08-22 19 26 22 仕事をきちんとするとアシストしか稼げねぇ! 撃破1、アシスト7、2落ちはダメですかね? 格闘機駆除、カット、枚数有利作成、中継制圧などを全部やるとスコアが死ぬ! - 名無しさん 2014-08-21 16 45 38 過去ログ見てこい - 名無しさん 2014-08-21 17 03 49 全部?他の味方はなにやってんだよ!!w - 名無しさん 2014-08-22 04 27 32 素晴らしいでないかい! - 名無しさん 2014-08-29 21 30 06 昨日都市で自分ケンプ乗ってて、アクトさんに助けられ守られてかなり感動した、残り一分まで損失0だったんだけどさっきまで助けてくれたアクトさんが2対1の不利な状況、ホストさんの無理するな!で下がる皆、俺は無視してアクトさん助けに行ったよ、俺は落とされたけどアクトさんは無事で敵も2機潰せた、自分が落ちたときにアクトさんから申し訳ない のチャットもいただき嬉しかったです、昨日のアクトさん本当にありがとう、長々と失礼した - 名無しさん 2014-08-21 11 08 25 マシ持ちはホントに格闘しない奴が多いな。 - 名無しさん 2014-08-21 09 42 12 スコア出せなくて自分はアクトの使い方上手くないと思っててもマップによっては、「誰もアクト使ってないからピクシー対策で乗らなきゃ」という義務感で乗ってピクシーは出ないし活躍できなくて申し訳なくなることがよくある・・・。 - 名無しさん 2014-08-21 09 39 21 これの上手い人って本当に止められないわ。全然バズが当たらない。 - 名無しさん 2014-08-20 17 46 18 多少強引にでも格闘振りに行くと、先手とられても追撃時の隙に味方が怯みとってくれる…こともある。やっぱこいつ相手に射撃で応戦するのはキツいよな。 - 名無しさん 2014-08-21 19 07 15 味方全員アクトでも勝てる気しかしないよw - 名無しさん 2014-08-19 22 33 37 相手全員アクトの少将と全員少将のガンダムだったらガンダムが勝つけどな - 名無しさん 2014-08-20 07 16 58 それはアクト側が下手なだけ。PSが似たレベルならアクトの勝ちでしょうね、ってか楽勝です。ガンダムは殴れなきゃ話にならん、アクトはグレと格闘を状況に合わせて変えれるのが大きい。なに!?そんなちゃんと乗りこなすアクトなんか皆無だってか!それは知らんなw - 名無しさん 2014-08-20 08 54 34 (こいつどうしたんだ?いきなり自問自答してるぞ?) - 名無しさん 2014-08-20 13 37 07 ガンダムの方が普通に強いよ - 名無しさん 2014-08-20 17 49 49 いやそれ含めてガンダムのが普通に強いから - 名無しさん 2014-08-20 18 00 46 そうだなお前が5人いれば強いんだろうな、でもアクトの弱点知ってるなら強いとか言わんだろうけど - 名無しさん 2014-08-20 19 53 07 下手同士ならアクトが勝つ、上手いもの同士ならガンダムが勝つ。ジオンにガンダムlv6がいたら少将でよくつかわれるのはガンダム。何故ガンダムlv6の方が強いか?シールド、装甲、リスポ、格闘モーション差はアクトの歩行スピードとグレという強みをも超える。ガンダムよりアクトの方が弱点が多い - 名無しさん 2014-08-21 05 43 36 その上手いものってのはアクトがどんな軌道で動こうがほぼ確実にバズ当てられるとかそんなレベルの人らのことをいってるんかね。 - 名無しさん 2014-08-21 21 18 54 納得していないようだね。俺も意見を変えるつもりもないから俺の意見はガンダムのが強い、君の意見はアクトのが強い。でいいね - 名無しさん 2014-08-21 21 28 34 ジオンは敵汎用を下格で捌かないと敵支援にいいようにされてしまう。なのでコストの割にもろいアクトでも、下格をしなければならない場面が必ずある。(やらない奴もいるが)つまりそういうこと。 - 名無しさん 2014-08-23 00 04 10 横やりすまないが、これってガンダムとアクト固めの場合の話だよね?敵支援うんぬんとか関係ないと思うんだが・・・。後はまぁ、機体ページで偏らないで議論は出来ないと思うよ。(木主とか納得してない人へ) - 名無しさん 2014-08-23 14 33 50 あ - 名無しさん 2014-08-26 13 24 14 アクトのBR持ちってどう思いますか⁇ww - 名無しさん 2014-08-19 22 32 43 乗ってる側としては結構楽しいよ。GP01と比べてハングレで追撃できるし、バズより火力はあるからね。ただ無制限では出さない、出しても自由部屋や身内でやるときくらい - 名無しさん 2014-08-19 23 27 53 切り替えが早くて味方のサポート(敵の追撃カット)が非常にやりやすい。上と同じくガチでは使わないけどね。 - 名無しさん 2014-08-20 18 51 10 少将だとふつうに当ててくるしサーベル狙ってくるから複数いると負けるなー やはり先ゲル凄いわ - 名無しさん 2014-08-19 01 29 15 LV3使ってたら怒られた(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-18 21 41 29 それ大尉で乗るレベルだし‥ - 名無しさん 2014-08-18 21 47 00 lv4はなかなか完成しないからlv3を使わざるを得ない気持ちはわかる - 名無しさん 2014-08-19 01 15 17 lv4から上がまったく出なくなったんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-19 14 20 48 しかもLv4の開発費6万だからね - 名無しさん 2014-08-21 08 59 04 もうしわけない 5万だったわ - 名無しさん 2014-08-21 08 59 41 連邦でこいつと対峙してると嫌な気分になるけど、味方からも嫌われがちなんだね・・・。素ガンとかと似た扱い出来そうだし、使いやすそうだし、ジオンでこいつ乗ろうかと思ってたけど複雑。 - 名無しさん 2014-08-18 06 46 17 カスパみれない部屋だと俺も嫌いだな。兵装装備してるかわからんし - 名無しさん 2014-08-20 07 18 34 この機体とケンプが強いとずっと言っていたけど、最近は装甲が薄過ぎて可哀想になってきた。緊急回避のあとを狩ったり、ブースト後に当てたりして味方が少しでも追撃すると、すぐに半分くらいになっちゃうんだよね。 - 連邦軍少将 2014-08-17 05 11 34 アクトなら都市で開幕C制圧してる歩兵倒すの安定する。気がする - 名無しさん 2014-08-17 02 33 08 これ乗ってる奴、影でコソコソしてるの大杉。 - 名無しさん 2014-08-17 02 23 01 細見で攻撃当たりにくいし、切り込み番長やる機体だと思ってるわ - 名無しさん 2014-08-17 02 35 06 ガンダムなら2体までなら引きつける、こいつなら3体までなら引きつけられる(場所等による・分かる人なら3つは付けない) - 名無しさん 2014-08-23 14 45 04 こいつ上手く乗りこなせる人少なくない?たいていスコア酷いやつ多いよね。少将部屋 - 名無しさん 2014-08-16 19 17 10 逆にスコアいいアクザクは味方の後ろでバズグレしてダメージは与えられるけど、結局のところの防御の低さから全然前に来ないから前線を崩壊させてるやつがあからさまに多い。あれを上手いかどうかと言われれば、まあ本人だけが「俺上手い」と思ってる程度かな、特に少将部屋だと - 名無しさん 2014-08-16 20 05 05 アクトのスコアや総ダメを評価の基準にしちゃイカンと思う。ちゃんとカットしてくれる人。要所で下格。アシストP高い人。すべて満たしてる人はほとんどいない。 - 名無しさん 2014-08-16 20 55 38 少将だとドワッジは少ないだろうが普通に考えてドワッジケンプ先ゲルより与ダメ少ない。むしろアクトに負けてたら何してんだレベルかジオン圧勝コース。 - 名無しさん 2014-08-20 07 20 18 現在フルハン中ですけど、こいつって射撃寄りにするか格闘寄りにするか悩むなぁ。 - 名無しさん 2014-08-16 01 28 10 攻撃補正無し耐格盛りもいいですよ - 名無しさん 2014-08-16 09 54 06 取り合えず「射撃より」ってのはないだろう。両補正伸ばすエースタイプ、HP格補で凡人タイプ、HP耐衝で真面目タイプ、走行Lv3積みの開拓者タイプwの概ね4択でしょう。 - 名無しさん 2014-08-16 10 22 52 格闘盛りってどうなの?あんまりコンボする状況無くてちょっとゴチャってるとき多いから、NグレでFFしないように気をつけてるんだけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13 33 34 とりあえずそのNのダメージは増えるんじゃないか? - 名無しさん 2014-08-16 17 02 30 そればっかだとバランサーの無い陸ジムになっちまうだろ。格闘はガンガン出そうぜ - 名無しさん 2014-08-16 21 52 54 開拓者タイプwww - 名無しさん 2014-08-22 20 15 42 下格で相手を倒した後のグレネード→格闘が上手く決まりませんコツとかあったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2014-08-15 21 11 02 グレネードのモーションをキャンセルすることができたら楽に入る。バズ→下→下格闘中にグレに切り替え→ブーキャン→グレ投げ&モーションキャンセル→サーベル切り替え→N/下。言葉では説明するのが難しいところがモーションキャンセルと素早い切り替えだからそこらへんはニコ動に上がっているグレコン解説を見ることオススメしときます。長文すみません。 - 名無しさん 2014-08-15 21 33 43 練習あるのみですね - 名無しさん 2014-08-16 01 28 35 アクト・ザクだらけですよね、現在。 なんか退屈しません? この機体。 誰でも簡単だし。 クセのある、ジオン機体っぽくない気が。 - 名無しさん 2014-08-15 14 46 43 機体が流行ってるとこんなコメントまで出んのか。使ってて楽しくない、戦果でないなら別の機体に乗ればいいだけの話。「クセがない」なりの運用方法の一つでも書いてってくれたらよかったのに - 名無しさん 2014-08-15 14 56 13 アクト禁止部屋でも建てて籠ってろ - 名無しさん 2014-08-15 16 39 29 現状は対格上げの先ゲルだらけじゃね? 素ガン強化後はアクトの方が珍しいような気がするぞ。 - 名無しさん 2014-08-16 00 32 50 オレも先ゲばかり見るな。そんな何機も出す機体でもないっていうのもあってか、ほとんど先ゲしか見ない。 - 名無しさん 2014-08-16 11 54 39 多い頃に比べれば格段に減ったし誰でも簡単に乗りこなせると思ったら大間違いだよ - 名無しさん 2014-08-16 10 47 26 機動力を活かすためにもホバーノズルを装備した方がいいと思うんだけどみなさんどう思います? - 名無しさん 2014-08-15 13 22 20 ガッツリつける必要はない。フルハンカスパのパターンの一つでスロ余ったところにレベル1つける程度 - 名無しさん 2014-08-15 21 36 53 どうしたもんか、汎用2機と常に渡り歩き片方ミリ、片方半壊近くとかにして被ダメ最小ついちゃって味方全落ちとかざらなんだが、そんなことしてるより支援狙う格闘にだけ注視してたほうがいいんかね?前線うろちょろより中間ブラブラのが勝利に繋がるのか…無駄に長生きするより格闘捌いてそれでも味方全落ちなら逃げの一手のがいいんだろうか? - 名無しさん 2014-08-14 23 45 21 バズの回転率を活かしてカットメインで動いてみては?たぶん勝率上がるかと。自分のスコアは出ないでしょうね。 - 名無しさん 2014-08-15 01 05 58 カットメインに切り替えてみるよありがとう。スコアは今も出てないよ。アシトップ最下位撃破1の負けが大半。やっぱ運用が間違ってるから負けに繋がってるんだと思う。俯瞰で見れるように引いてみます - 名無しさん 2014-08-15 06 48 13 連撃いらんから、回避Lv2にして欲しい。連撃してると潰されるし、ガルで回避2使うけど結構いい感じがしてる。 - 名無しさん 2014-08-14 12 53 33 こいつにこれ以上を求めるな。ガルさんが泣いてるだろ。 - 名無しさん 2014-08-20 09 48 48 ジオン側壊れ機体の代名詞みたいに言われるアクトですが、先ゲルの方が安定する不思議。 - 名無しさん 2014-08-14 12 42 34 そりゃ、無課金開放&動き易さ、兵装の扱い易さTOPで、前出れない下手糞でもグレ投げてるだけでもそこそこ活躍した気になれるからだろ。地雷がこんないい機体乗ったら手放すわけ無い。延々乗り続けるだろうよ。まぁ先ゲルにも地雷はいるけど、間違いなくアクト地雷のが数は多いね。 - 名無しさん 2014-08-14 15 27 52 どっちもかわらないかな・・・・ - 名無しさん 2014-08-14 21 42 05 ぶっちゃけガンダムのほうが強いし先ゲルのが強いと思う - 名無しさん 2014-08-15 05 48 23 こいつなんで少尉で乗れるようにしたんだよ。少佐からにして欲しかった - 名無しさん 2014-08-13 23 51 12 Lv1は少佐じゃちょっとあれだから、中尉か大尉が適正だと思う - 名無しさん 2014-08-14 00 33 30 最近尉官部屋プルバが多すぎるがどうなってるんだろう…しかもハイエナばかりやで。 - 名無しさん 2014-08-12 19 16 42 敵として見るのはバズでも、味方に居るとマシになる不思議・・・ - 中尉 2014-08-13 14 42 23 将官部屋でもこれはあるある - 名無しさん 2014-08-14 00 44 56 今下格行ったら確実にカットされると判断してわざと突っ込まずにバズグレ選択してる奴と、下格タイミングが分からないから延々抜刀しないでポイポイしてる地雷の二択。いつも疑問に思うのはバズグレ射撃戦して「突っ込んだらカットされるから」と言う奴。そんなもんグレなんて無い先ゲルとかは体格も相まって、さっさと突っ込んで乱戦に持ち込みたいから、カット以前に射撃戦は極力終わらせたい(勿論場合にもよるが)。被弾覚悟で一気に雪崩込むからカット怖くてバズグレなんて、ジオン主要デブ汎乗ったらお前どうすんの?と。この素早さ、体型と高回転バズーカでじゃんじゃん行ってもらわないと困る。フルコン叩けなんて言わないし、下→追撃も個人の好みに任せるから余裕あれば取り敢えず下は入れて欲しい。フルコン以前に状況見てバズ下基本セットが出来ない中身が多過ぎるのが問題だ。 - 名無しさん 2014-08-14 01 09 45 ツリーミスったわ。一つ↓のとこね。 - 名無しさん 2014-08-14 01 11 02 障害物挟んだ射撃戦に体格もCTも関係ない。エイム下手なだけだよ。 - 名無しさん 2014-08-14 04 57 48 ジオンで射撃戦してる時点で終わってる。 - 名無しさん 2014-08-14 15 22 10 いつの話してんの?ジオン以上に連邦のダメージソースは格闘寄りだろ。 - 名無しさん 2014-08-14 20 40 34 何でいきなり連邦のメインダメージソースなんて話が出るんだよ。言いたい事は障害物挟んで撃ち合いしてもジオンがジリ貧になるだけって事だろ。格闘は汎用が前出ないと仕事出来ないし、汎用はアクト以外はガタイの関係で撃ち合い不利、支援からの砲撃もあるんだから。上の奴もAIMが悪いとか見当違いな事言ってるし、取り敢えずジオンなら隙見てとっとと突っ込んで掻き乱せってことだろ。汎用が如何に突っ込むかで格闘の負担も変わるというのに。そこをアクトはグレコンばかりの奴多いから、何とかならんのかって話だろ。 - 名無しさん 2014-08-15 21 24 30 だから、先ゲルでガンダムに撃ち合いで負けてるんならエイム下手くそでフラフラしてるから負けてるんだって。普通なら遮蔽物挟むとCTや耐久以上に威力と耐久が効いて来る。接近したら自軍の火力が上がるから接近じゃ頭悪すぎる。両軍の火力を考えて適切な距離を考えようとはならんの?そもそも都市は格闘で支援狩る意味ない。支援に辿り着けるなら汎用で勝てる。 - 名無しさん 2014-08-16 01 01 57 そら確実にジャイバズ全弾当てるなら理論上ダメージレースは勝てるでしょうよ。現実はそうじゃないし、大体連邦側は突っ込んでこないなら延々迎撃してるだけで勝てるんだけど。突っ込んで来たらそりゃ汎用も抜刀するだろうけど。耐久以上に耐久が効いてくるとか日本語的に意味分からないし、両軍の適正距離?どう考えても連邦は中遠距離、ジオンは近距離白兵戦だろが。格闘が支援行かなくていい?追撃専門のギャンか?(笑)。お前汎用で高耐久支援機に延々絡むのかよ?倒せないこと無いが時間かかりすぎだろ。君の考えだったら格闘要らないから全機汎用で良いんじゃないの?エイムとか個人技能引き合いに出されても対応に困るし。汎用だけだったら撃ち合いしてても別に知らんけど、普通向こうには支援機が鎮座して接近しなきゃ悠々と狙ってくるし、自軍の格闘は仕事しようにも汎用突っ込まないとしんどいだけでしょ。あぁ、支援機2色編成とかなら知らないよ、それでも撃ち合いしてる汎用なんてナンセンスだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13 06 37 そら確実にジャイバズ全弾当てるなら理論上ダメージレースは勝てるでしょうよ。現実はそうじゃないし、大体連邦側は突っ込んでこないなら延々迎撃してるだけで勝てるんだけど。突っ込んで来たらそりゃ汎用も抜刀するだろうけど。耐久以上に耐久が効いてくるとか日本語的に意味分からないし、両軍の適正距離?どう考えても連邦は中遠距離、ジオンは近距離白兵戦だろが。格闘が支援行かなくていい?追撃専門のギャンか?(笑)。お前汎用で高耐久支援機に延々絡むのかよ?倒せないこと無いが時間かかりすぎだろ。君の考えだったら格闘要らないから全機汎用で良いんじゃないの?エイムとか個人技能引き合いに出されても対応に困るし。汎用だけだったら撃ち合いしてても別に知らんけど、普通向こうには支援機が鎮座して接近しなきゃ悠々と狙ってくるし、自軍の格闘は仕事しようにも汎用突っ込まないとしんどいだけでしょ。あぁ、支援機2色編成とかなら知らないよ、それでも撃ち合いしてる汎用なんてナンセンスだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13 07 29 とりあえず落ち着け・・・ - 名無しさん 2014-08-16 13 35 01 自軍のジャイバズは全弾当たらないのに敵軍のハイバズは全弾当たるのかな?w支援1残りガンダムパジムなら撃ちあったほうが勝てるよ。自分が地雷なのが分かってないだけ。そもそもあのくそ狭いビルの間を被弾せずに全機抜けれると本気で思ってるの?w昔はともかく、今は1機抜けれないだけで普通に負けるよ。ガンキャ系支援は都市なら格闘が辿り着けないし、無理やり押し通っても1コンで落ちない。邪魔されず余裕で落とせるなら汎用でもかかる時間が違うだけだろ。 - 名無しさん 2014-08-16 14 37 28 もうアクトの話じゃないしこれ以上板を汚すのは忍びない、どうも先ゲルやらなんやらの話をしたいみたいだから、取り敢えず先ゲル板行って書き込んでみた?「今は障害物後ろでGB撃ってたら勝て、前に出る必要は無い、体格とCTは障害物があれば関係が無い、都市格闘機は支援に辿り着けないし無理してもワンコンで落とせない、よって支援機は汎用で処理すればいい。」取り敢えずパッと君が言ったこと纏めたからこれ書いておいでよ。運用に関することだから答えてくれると思うよ。もしくは格闘機のとこでもいいんじゃない?私に返す労力は使わなくていいから、その労力分聞いてきてごらんよ。長文すまない。 - 名無しさん 2014-08-17 14 35 48 違うツリーにまで書いて汚してるのはおまえだろwwそもそもアクトでない機体の話題だしたのはお前だろ?先ゲルの板言ってもいいがお前が書きな。 - 名無しさん 2014-08-17 21 36 07 この機体の欠点はプルバが持てる事だと確信してる - 名無しさん 2014-08-16 01 23 16 ザクバズ持ってるんだから、バズ下格狙いに行ってほしいんだよな;;グレは味方が押せ押せの時に多用すればいい話。芋ってポイポイとか、マジでいらん。それならゲル出してくれや。 - 名無しさん 2014-08-12 17 35 44 せっかく切り替え早いのにサーベルふらないのは勿体無いですよね。かといって状況考えずに下格全くしない人もたまに居ますよね。 - 名無しさん 2014-08-12 19 13 09 完全に逆。押せない時にグレ投げて、それで出来たHPの差をあてにして凸を成功させる機体。僚機に猪がいるとチャンスでもないのに凸らざるを得ず糞モーションのハイバズ機になるから迷惑。 - 名無しさん 2014-08-12 19 33 39 と味方に合わせれない雑魚の戯言でしたグレポイ万歳 にしか聞こえん ジオンで射撃出来る機体て少ないと思いますけどね この機体は射撃戦出来るけど地理的にも他のデブ機体のときも芋ってそう - 名無しさん 2014-08-12 19 42 23 射撃出来ない機体で出る方が少ないだろ。先ゲルで射撃出来ないなら下手くそだから諦めた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-13 03 34 09 マジでいってるのか?ゲルで射撃戦ww - 名無しさん 2014-08-14 16 43 36 遮蔽物があればCTと体格は関係ないからハイバスよりGBZの方が有利。耐久の差もあるし、先ゲルでガンダムに射撃戦で負けるんならエイム遅過ぎて遮蔽物から出てる時間が長すぎる下手くそ。 - 名無しさん 2014-08-14 20 45 47 地理的に攻めざるをえないこと多いだろうに基本言ってどうすんだよ頭でっかち&視野狭い - 名無しさん 2014-08-15 00 36 16 先ゲルで射撃戦なんか出来ないって言い方だったのに今度は地理だってw攻めづらいマップはあれど攻めなきゃ負けるマップはないよ。射程は両軍ほぼ同じなんだから。 - 名無しさん 2014-08-15 05 08 33 上に書いてる奴と同じだよな、この先ゲル射撃マン。障害物挟んだらCTも体格も関係ないって馬鹿だろ。バズーカが百発百中の武器なら苦労せんわ笑。ゲルググで射撃戦とか言ってる時点でお察しだし、ビル後ろでケツフリフリしてる姿が想像出来る。仮に射撃戦するなら障害物有りでもガンダム乗るわ。だって連邦なら射撃迎撃で済むのならそれ以上有り難いことなんて無いんだからな。ましてや射撃戦してる先ゲルなんて最高のカモだ。 - 名無しさん 2014-08-15 21 39 22 頭悪そうだなぁ。ジオンにはアクトも居るんだけど。先ゲルで撃ち勝てないならアクトで出れば?流石に主兵装同じだからグレとバルカンの差で勝てるよね?w - 名無しさん 2014-08-16 01 07 49 あの威力と耐久の差で撃ち勝てない奴が接近戦でどうやって有利に立ち回ってるの?接近戦こそ1発で当てれなければ障害物がないから体格の差が影響するし、CTも短いガンダムはじっくり狙える時間が出来る。格闘威力も負けてるし、GBZ当たったら毎回タックルまで出してる地雷なのかな? - 名無しさん 2014-08-16 01 36 00 連邦やってる時の意見としては、バズ下格セットのアクトはありがたい。 レレレのグレポイがうっとーしいが、ホントにそれしかしないなら無視して後で囲む。 状況で使い分ければいいと思うんだけど、どうなのかな? - 名無しさん 2014-08-13 02 46 33 バズ→下→グレ→下痛くないか?最低でもバズ→下→下で結構減るけど - 名無しさん 2014-08-13 11 15 08 そういう意味でなく、攻撃当てる機会を作ってくれてるって事。 グレポイレレレに当てるより確実。 そのコンボが決まれば喰らった方はかなり痛いけど、格闘振りに行くってわかってればカットも簡単 - 名無しさん 2014-08-13 11 30 24 アクトに限ったことじゃないけど状況読まずにコンボ最後までつなげようとする奴はカモだよね。攻撃時間長くすればそれだけ敵にチャンス与えてるってことも気付かないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-13 11 39 24 バズ→下がありがたいはさすがにあり得ないけど状況見て柔軟に対応するのはアクト乗りでは必須だよね。バズグレ乱用が地雷とはいえ使うべきタイミングが無い訳ではない。 - 名無しさん 2014-08-20 08 35 11 早くLV4がほしいでござる - 名無しさん 2014-08-11 23 52 57 まさに同じ状況でござる。半年サボってたらいきなりこいつが主力になっててあわてて開発してるけどレベル4が全く出ない。悲しいでござる。 - 名無しさん 2014-08-14 04 58 36 火力盛りから耐格積みやSPD上げHP盛りなど色々なカスパ試してきたが、最近火力盛りに戻った。グレコン気持ちいいぃ - 名無しさん 2014-08-11 14 12 59 最近ビーライ持つ人多く見るんですが、持って良いんですか?現在中尉で、私の階級では、BzLv.6が完成しているんですが。普段は尉官が主になる部屋で遊んでます。 - 名無しさん 2014-08-11 11 38 24 BRはブルパの次に嫌われる、バズが一番いい。誰でもなら無言でもいいと思う、気軽なら一言断るべき(それでも蹴られるかも)、それ以外は禁止だな。 - 名無しさん 2014-08-12 00 14 19 早く追加レベルが欲しいところ - 名無しさん 2014-08-12 01 52 03 成程~。やっぱりそうですよね。ありがとうございます。すっきりしました。 - 名無しさん 2014-08-13 12 17 28 ラグ改善されたら弱機体になってしまうのかなぁ。ラグで助かっている部分って結構あると思うんだ。 - 名無しさん 2014-08-10 21 27 25 たぶん次元斬解消されるとさらに猛威ふるうと思います - 名無しさん 2014-08-10 22 14 03 こいつがよろける原因のほとんどが支援のキャノンと汎格の次元斬だしね。次元斬が消えればすげー使いやすくなる。 - 名無しさん 2014-08-11 00 12 08 よろける原因がそれだけって時点で気付いてないうちに今まですごい恩恵もらってると思うぞ - 名無しさん 2014-08-11 14 29 29 なぜ? ラグってのはアクトからは回避したのに当たってる。敵からは当てたのに滑ってく。回避したのに当たらないほうがありがたいだろ - 名無しさん 2014-08-12 12 17 56 いままでその”回避できてる”が回避できない距離に相手がいる、攻撃されてるって事になる。それに対応できるか否かで依存してたかどうかって事でしょ - 名無しさん 2014-08-12 19 37 31 基本的に、連邦側の方がラグの恩恵は大きいよ・・・。横格の範囲が広いからな。ラグ低減しても遅くなるわけじゃないし、戦い方にもよるけどアクトは有利になると思います。 - 名無しさん 2014-08-12 22 35 31 見えてれば対処法は変わってくる。緊急回避だってあるしな。 - 名無しさん 2014-08-13 02 52 00 ラグは個人の回線速度も改善しない限りなくならないだろう。あとスピード依存でラグいって言う人がいるけど実際はどの機体でも起こってて当てづらいかどうかの差だけっていうね - 名無しさん 2014-08-11 10 06 31 バズハメで倒しきるのが前提のゲームになるならかなり微妙な機体になってしまうね。グレコンが安いと言われる時代が来るのだろうか - 名無しさん 2014-08-12 01 48 23 皆さんはこいつを使うとき勲章は何をつけてます? - 名無しさん 2014-08-10 10 52 27 大佐、少佐勲章、リスポン20%と5%はやくなるやつ。あとひとつは気分。中佐勲章はつけない - 名無しさん 2014-08-10 17 36 22 g3はサーベルのリーチ、性能いい盾、スラスターが優秀、これはかなりでかい。アクトはあるきスピードと何といってもグレネード。これがでかい。弱点はアクトはたまにサーベルが当たっているのにすかることがあるのと格闘モーションやリーチが悪い。g3は対格性能が低い - 名無しさん 2014-08-09 22 58 37 リーチはそう変わらないね、あちらのほうが振りが優秀なだけ。スラスターが優秀なのはこちらも同じホバリングダッシュの有無が違うだけ、その分素のスピードが高いからそこまで苦労はしない - 名無しさん 2014-08-10 04 14 20 ごめん木主さん書いてた - 名無しさん 2014-08-10 04 38 35 木主だけど何が言いたかったっていうと今のg3とアクトにそんな差がなくコストも同じでなっとくできる思うということです - 名無しさん 2014-08-10 06 01 19 残念だがG3とアクトでは環境も違うし、ハングレの有無は大きいよ。正直G3はもう少し強化されてもバチはあたらん。 - 名無しさん 2014-08-10 16 28 01 いや俺はこれでいいとおもう。ハングレは強いけど盾と連邦のサーベル、スラスターの強さは軽視されやすい。特に盾とサーベル - 名無しさん 2014-08-10 17 37 53 盾はわかるけどサーベルに関してはG3より格補が25高いからイーブンじゃないかな。 それにG3はバズーカの追撃にサーベルしか選択肢が無いけど、アクトはサーベルの間に合わないor届かない位置にいる敵にもなかなかのダメージの追撃が出来ちゃうから、この差はやっぱデカイと思う。 まぁ、G3の射補でそれが出来たら強すぎるけどね。 - 名無しさん 2014-08-11 03 16 26 格補25でモーションの圧倒的優劣の差は覆らないと思うのでイーブンはさすがに言い過ぎだよ。G3の側の長所として誇るべきだと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-15 12 03 46 アクトLv5先にできて乗り回してたけど最近G3Lv5できたんで使ってみたけどアクトより全然使いやすくて好成績だせる!連邦とジオンじゃ環境が違うからこの2機のコストは適正だと思うけどなー - 名無しさん 2014-08-11 07 22 41 G3は素ガンがいる限り居場所はない。アクトは他に似たような機体がないから居場所がある。これが環境の違い。 - 名無しさん 2014-08-11 14 06 49 アクトって本当に強いの?編成にコイツがいるとほぼ負ける。今日は少将10が最下位だった…orz - 名無しさん 2014-08-09 01 10 10 グレ含めてコスト相当の強さしかないよ。ガンダム編成に対しては相性がいいってだけ。味方が馬鹿でチャンスでもないに突っ込むなら先ゲル出しといた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-09 01 23 02 こいつがコスト相応ならG3はどうなるんですかね… - 名無しさん 2014-08-09 18 37 37 G3の話はしてないし、G3に不満もらすバカはガンダムに課金すればいいだけ。自軍にいるガンダムと同じ方向に強くなるわけがないじゃん。アクトは格闘振らせずグレ投げる時間があってコスト相応。連邦が支援1でBRもいないのに開幕から突っ込むバカがいたらアクトはコスト相応の仕事はできないって話。 - 名無しさん 2014-08-09 18 47 37 対抗機であるアクトとG3両方乗る身からしたら、アクトはコスト以上の性能があると思うけど。 G3も普通に使える機体ではあるけど、機動性以外は並だし射補活かそうとBR装備したら蹴られるのが現状だからね・・・。 その点アクトは欠点といった欠点もなく、機動性でさえもG3を上回っちゃってるから、コスト相当の強さとか言われたら文句言いたくなる気持ちもわかる。 - 名無しさん 2014-08-09 19 49 50 俺はG3の方が使いやすいな、サーベル範囲とスラ速は力だよ!、まあ、プレイスタイルにもよるけどね - 名無しさん 2014-08-09 20 13 30 たしかにG3は使いやすい、俺も乗る頻度はG3の方が上だよ。 ただ、アクトはG3には劣るが十分使いやすい部類で強さも兼ね揃えてると思うんだよね。 あ、別にG3強化しろーとかアクト弱体化しろーって言いたいわけじゃないのよ ただアクトは普通にコスト以上に良い機体だって言いたいだけです。 - 名無しさん 2014-08-09 20 57 08 何を持ってコスト相応とするかは分からんが、接近したら同コストのガンダム6の方が強いでしょ。被弾せずダメを稼ぐことと、有利になったら接近戦で押し込むことのバランスがとれてガンダム並でしかないから、チャンスでもないのに凸るのがいたらコスト献上機だよ。 - 名無しさん 2014-08-09 22 35 40 多分、素ガンとG3の性能が逆なら問題なかった - 名無しさん 2014-08-10 01 14 18 コスト重くてリスポが長いこと、ヘイト低いこと、バズ→グレでよろけ継続しない場合あること。与ダメトップ、被ダメ最小を取ることも多いから「俺と機体強い」になってる人も多いけど、味方への負担が大きいんだよなぁ… - 名無しさん 2014-08-09 02 00 56 俺、毎回最下位よ。エースになりたくないから止め刺さないし、レーダー活かして出来るだけ敵を2機相手して足で翻弄を心がける。デブへの格闘カットとかそんなんばっかだから最下位地雷道まっしぐら、フレ以外では理解者いないから野良だと罵倒もたまにある…すまん - 名無しさん 2014-08-09 10 48 35 ほんとにコレね。2機相手してても味方がボコボコ落ちて、気が付いたら一人っていう・・・。野良だと・・・っていうのは無限ループになってしまうが、ある程度信用して攻略してみるのもいいと思うよ。負けるときは大概、連係不測・機体特性をわかってない・ジオンの特性→突撃タイミングのズレだったりする。 - 名無しさん 2014-08-09 11 07 19 それくらい心がけて乗っているならエースになって良いと思うよ。開幕の前線構築やクロスからの押し込み、被Wロックこれだけやって捌けるならエースになって釣るのも仕事の内だろう。与ダメトップと被ダメ最小でスコア最下位とかあるからスコアは気にしなくて良い。大体は上位になれる機体だけど - 名無しさん 2014-08-11 09 56 52 ごめんwww被ダメww - 名無しさん 2014-08-07 22 54 16 正解という言葉は語弊があるとは思うが被ダメ最小取っても全然おかしくない機体だとはいっとく。 - 名無しさん 2014-08-08 00 23 32 こいつで与ダメ最少をとるのは正解? - 名無しさん 2014-08-07 22 51 16 稀に取れちゃうのは仕方ない、ただ毎回取るようなのは完全に地雷。 - 名無しさん 2014-08-08 01 29 58 アンチステルスってレーダーに映る瞬間を確認しないとステルス機かどうか判断出来ないんだよね、、、 - 名無しさん 2014-08-07 21 32 07 いや、普通に常時見えてるよ。目視しなきゃステルスか通常機か判断できないだけ。後は裏取りで予想するか。 - 名無しさん 2014-08-08 01 32 27 だからレーダーでステルス機かどうか判断するためにレーダーに映る瞬間を確認しないといけないって言ってんでしょ - 名無しさん 2014-08-08 02 52 42 ていうか、レーダーに映る瞬間ってステルス機だと何か違うんだっけ? - 上とは別人 2014-08-08 07 03 40 さっきまで何もいなかった所で急にレーダーに映る→ステルス機ってことじゃない?つべこべ言わず変な所に映ったら迎撃するのが汎用だと思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-08 09 42 08 コンボ難しい。コンボしなくちゃダメ? - 名無しさん 2014-08-07 03 29 12 特別に君はしなくていいよ - 名無しさん 2014-08-07 05 30 02 コンボとか出して得意気な奴はアクトの強みがわかってないと思う。BZ格を受けない距離or味方にBZ格を邪魔してもらえる距離に入るのが大事。コンボ入れるなら落とさなければ距離とって格闘貰わずにチマチマ稼いだグレのダメが吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2014-08-07 06 44 21 コンボも強みだよね?毎度毎度やる必要はないけども乗る上では必須だと思う。ていうかBZ格受けない距離なんてこっちも入れる気ないじゃん。芋アクトの説明してどーすんの。 - 名無しさん 2014-08-07 12 26 57 「バズ格受けない距離」といっても解釈によるなと俺は思った。芋アクトはもちろん論外だけど、味方と足並みを揃えることでプレッシャーを生じさせ、「敵がバズ当てても踏み込めない空間」に入ることはかなり重要だからな。素ガンとの戦いはそこが肝なはずだし。 - 名無しさん 2014-08-07 18 24 01 理想はガンダムパジム等の近接に強い機体を寄せ付けないことですよね。接近してDPS上がるのは相手も同じなんだから、距離とってもあまり下がらないことを生かさないと。 - 赤枝 2014-08-07 19 45 15 アクトコンが出来るか出来ないかでタイマンでの強さが全然違う。 - 名無しさん 2014-08-07 13 39 51 とりあえず、バズ→下→グレで慣れて来たら自然にN格もおまけに入れるようになるよ。 - 名無しさん 2014-08-09 20 19 16 この前ベジータのカラーリングにしてハロ部屋出てたら、終わった後メッセで「良いオリジナルカラーですね」って来てお兄さんニヤけちゃったよ - 名無しさん 2014-08-06 18 45 44 ちょっとそれは見てみたい! - 名無しさん 2014-08-06 22 57 04 このウィキにはペイントに関する項目がある。あとは、分かるな?(お願いします、うpしてください!) - 名無しさん 2014-08-10 18 46 31 今更だけどバズ→下格→グレ→下格 入りますよね? - 名無しさん 2014-08-06 18 33 58 入る!私はタイマンだとやるよ - 名無しさん 2014-08-06 18 35 57 今日山岳で大佐10がBRアクトで出撃して、ひたすら後ろでBRグレしてスコアは残念なことになってたからとりあえずBLに入れたんですけど、山岳BRアクトってどうなんですか?そもそもBRアクトってどうなんですか? - 名無しさん 2014-08-06 17 51 49 なし。手数の問題でなし。軍事と無人なら使えないこともないとは思うけど、やっぱりバズには劣る。 - 名無しさん 2014-08-06 21 57 07 やはりなしですよね、よかったです。 - 名無しさん 2014-08-07 20 03 40 結局の所カット恐れて前でないのばっかだなぁ 補正盛らなくてもコンボできりゃ火力出るんだから耐久カスパでもいいと思うんだけれども、それでいて格闘が支援行かないとかゲルが前で無いとか言ってる奴いるしさ自慢の機動と高火力で枚数有利さっさと作ってくださいよっていう - 名無しさん 2014-08-06 14 59 53 うーん。カスパについての言及ではないけど、コンボできりゃ火力でるっちゃでるね。でも思ってるよりコンボチャンスそこまでないよ?できる状況でもとりあえず下格で寝かせて枚数不利の護衛行ったほうがいい時もざらにあるし。まぁ補正盛りだろうがなんだろうがアクトなら前出るべきだけどね。相手が弱い時ならコンボいれまくれるからアクトつえええってなるし先ゲルやドワッジにも与ダメまけないんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-06 22 03 32 俺「よしアクトさん!バズあてたみたいだから下格で寝かしてくれ!俺は支援機に行く!」アクトさん「グレねーどちゅどーん^p^」俺「アイエエエエエ!?」っていうのはやめてちょ - 名無しさん 2014-08-06 07 41 10 補正盛りそれ多いわ - 名無しさん 2014-08-06 14 56 22 近2だけハンガーして初めて実戦運用してみた。グレコンばっかしてたらアシスト1000いけた - 名無しさん 2014-08-05 22 06 19 バス下グレNのこつをおしえてけれ! - 名無しさん 2014-08-05 17 19 16 ニコ動みてるなら つsm23100230 - 名無しさん 2014-08-05 20 47 51 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-05 21 49 27 支援乗りなんだがこいつ汎用な気がしないサーベルこわすぎィ - 名無しさん 2014-08-05 13 13 09 こいつのLV4以下がいる時に勝った試しがない。コスト戦ならまだわかるが無制限でLV3とかで出るやつ見ると殺意わくわ。 - 名無しさん 2014-08-03 02 22 52 無制限だったけど総スコア11000ほどで1位のアクトLv2が5000ぐらいとってた - 名無しさん 2014-08-03 15 20 12 コストで語るのやめよう。後ろからバスぽいぽいしてりゃそのくらいいける機体なんだから。 - 名無しさん 2014-08-07 10 19 36 こいつのっていうか大体そういうやつってチームのこと考えてないから下手だよ。それに窓ロックやパジムとかじゃまだしも無制限でlv4以下ならどのMS使っても勝率ひくくなるでしょw - 名無しさん 2014-08-04 05 55 04 コスト戦でも役に立たないだろ。高コスト低レベルより低コスト高レベルの方が圧倒的に優れてるのは言うまでも無いって。 - 名無しさん 2014-08-04 15 50 33 何カ月経ってもLev.2が完成せんのじゃあ…もうすぐ少佐なのに - 名無しさん 2014-08-03 01 06 50 つBM - 名無しさん 2014-08-03 09 43 56 汎用にアクト2機以上ってどう? - 名無しさん 2014-08-02 20 42 09 壁役がいないから、アクト以外の味方が禿る。 - 名無しさん 2014-08-02 23 54 13 3機目はいらないかな・・・ - 名無しさん 2014-08-03 00 34 30 格闘抜いて支援と組んで芋るならアリ特に兎と組んで脚破壊特化にしても良い - 名無しさん 2014-08-03 21 51 25 普通に強い - 名無しさん 2014-08-04 05 42 21 アクト2機になることはちょくちょくあるけど、要はタゲを取れるかどうかなので、きっちりタゲ取りつつ敵を翻弄出来れば問題なし - 名無しさん 2014-08-04 12 18 32 みんなが完了した後にしれっとマシに変更するタチの悪いアクトをたまに見るが…そこまでする程汎マシって楽しいのかな やったことないから分からん - 名無しさん 2014-08-02 20 19 20 味方が落ちてるのに拠点で修理してるマシアクト…結局そいつ以外落ちて頭にきたので戦車でFFして敵に落としてもらった。そのぐらい嫌いです - 名無しさん 2014-08-02 23 25 18 今からハンガー入れてもレベル追加来る前に十分遊べるかね? - 名無しさん 2014-08-02 08 13 41 4とフルハン5じゃ性能がダンチだ! - 名無しさん 2014-08-02 23 28 29 いやそうじゃ無くてlv6が来るのはまだ先だと思うか聞いてる - 名無しさん 2014-08-03 02 06 02 そんなの分かる奴は運営だけ。来たら来たでまた作ればいい。アレ3ハンガー中に4来たし…6揃うまでは遊べるだろ - 名無しさん 2014-08-03 09 43 31 そんな運営とかわかりきった事は聞いてないんだって。プレイしてる感じで - 名無しさん 2014-08-04 03 47 16 完全に個人の推測が聞いてみたい - 名無しさん 2014-08-04 03 47 54 普通にバトオペプレイしてて「こいつそろそろ上位LVくるな(キリッ」とか急に変な電波受信するNTな人は居ないと思うが…そういう意味では全く上位LVが来るとは - 名無しさん 2014-08-06 20 40 55 感じない。長い間待ち焦がれてるドムの上位LVが来なかったりするんだから、上位LVが来るかどうかなんて運営次第で全然わからないって答えるのも当然っしょ - 名無しさん 2014-08-06 20 44 09 上の人が言ってる通りだと思いますよ。今ハンガーしとけばLV6が揃うまでは - 名無しさん 2014-08-03 21 48 40 ミスです。LV6が揃うまでは遊べるし。木主はLV6のハンガーが終わるまで何に乗るつもりだったの? こいつに乗るなら今から乗って慣れとかないとね。 - 名無しさん 2014-08-03 21 50 58 lv6が速いうちに来るならハンガー入れるだけ無駄になるだろ? だからlv5を今からハンガー突っ込んでも無駄にならないくらいには遊べるかなと - 名無しさん 2014-08-04 23 54 03 グレコンの最後グレ>Nに切り替える時、グレ投げてからグレのCTが一瞬だけ入ってから格闘に切り替わる時と、グレのCTが入らずにすぐ格闘に切り替わる時があるんだがどういうことでしょう・・・? 前者だとN格が入らないし、後者だと綺麗にN格が入るんですよねぇ・・・ グレ>Nに切り替える時はほぼR1とR2ボタンを間違いなくパパン!と最速で切り替えてるはずなんですが・・・ - 名無しさん 2014-08-01 20 24 01 確実にコンボ入れたいなら歩行かスラ移動でグレ投げモーションキャンセルした方がええで - 名無しさん 2014-08-01 20 30 40 スラ移動してみたら確かにきっちり入りました(゚ω゚;) 必ず決めたい時は今後これにしてみたいと思います アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2014-08-01 20 51 21 こいつに耐衝撃ガン盛りとかマジでいらない。補正盛りが一番。 - 名無しさん 2014-07-31 23 26 09 味方の編成次第だな前でる編成なのにさっき補正盛りのやつがそれで地雷してたわ、本人はスコアとれて満足だろうけど - 名無しさん 2014-08-01 00 26 03 確かに、攻める場合は原則として敵サーベルは喰らわないことが一番重要。積極的にサーベル振りに行くなら対格極振り先ゲルやドム、イフ乗れば良いしな。BZグレのサイクルを回しながら継続的攻撃参加で制圧しつつ与ダメ取る方が良い - 名無しさん 2014-08-01 12 06 55 同意。連邦はジオンと違って支援機も組み入れるから耐衝盛りするなら補正とHP盛った方がいい - 名無しさん 2014-08-01 19 31 21 耐衝ガン盛りは確かに要らないけど、補正よりHPをしっかり上げといて欲しい。一度足止められただけで簡単に溶かされる奴が多すぎ - 名無しさん 2014-08-02 00 15 31 今旬のガンダムのバズ下下に何発まで耐えられるか、装甲盛りとフレ盛りでそれぞれ計算したら良いと思う。アクト乗りじゃないから職人に任せるよ。 - 名無しさん 2014-08-02 10 44 00 両方程々のバランス型が一番もつよ - 名無しさん 2014-08-02 23 23 50 装甲系は中途半端に積むのが一番無駄。装甲値は200以上にしないなら、素直にHP盛って余りに射プロをつけた方がいい - 名無しさん 2014-08-02 23 59 10 誰も計算しないみたいだからアクト乗りでもないのにやったよ。仮想敵は、素ガンLv.6フルハンの耐衝230格補99のカスパ。対するアクトは耐衝179HP18900と、補正盛りHP18900で比較した。結果、どちらも素ガンのバズ下下2回までは耐えられるが、いずれも3回目で撃墜されることがわかった。耐衝積みの場合は2回目を食らった時点でHP4000ほど残るが、補正盛りは2000ほどしか残らない。ガンダム以外の追撃が入ればアウト。といったところ。細かい数字はメモなし片手間につき割愛するが、この程度の差だと認識してれば良いんじゃない? - 名無しさん 2014-08-07 12 25 47 4機目のバズ汎用としてなら補正上げで良いけどそうじゃないなら耐衝盛りじゃないと前線構築出来ないよガンダム使えば分かるけど柔らかいアクトってただの餌だしアクトが前出てこないと他の汎用がヘイト集中して溶けるし - 名無しさん 2014-08-03 21 39 06 汎用機の仕事を完璧にこなすとスコアがまったく出ないんだけど!大丈夫かな? 格闘機の駆除、枚数有利作り、カット、歩兵駆除などを完璧にこなせるとかなり気持ちかったですが、スコアがアシストだけで絶望しました...アクトでスコア3桁とか... - 名無しさん 2014-07-31 19 43 42 誤字脱字が多くてすみません - 名無しさん 2014-07-31 19 44 52 アシストだけならスコア四桁いかなくても仕方ないんじゃない?それでも最低500は欲しいけど。アシストだけで800超えてたら働いたなって感じか - 名無しさん 2014-07-31 20 35 01 ブルパマスターの方に聞きたいんですが、もしかして指切りって超簡単?一試合中正確に垂れ流し続ける大佐アクトがいたんだ。四冠してたし凄い奴だったなぁ - 名無しさん 2014-07-31 16 45 24 マシンガンで4冠してても全然すごくないしチームに貢献してるとは限らないぞ - 名無しさん 2014-07-31 18 56 49 さっきそんな感じのやついたわ。気軽に部屋で俺格闘機やってたけど支援機狩って見たら前線崩壊しててシャレにならなかった。味方汎用前線で戦ってるのに後ろでマシ垂れながして、味方全滅したら速攻かられてたわ。こっちも支援最初は狩れたけど前線の枚数足りなくて支援いくと半妖がもれなく行くと汎用がもれなく2体付いてくる有様でどうしようもなかった。そんで最終的に押し込められてボロ負けだったわ。ちなみにそのマシアクトは貢献とダメ最小とってて - 名無しさん 2014-08-01 17 44 24 続き、自分はマシアクトでも貢献できるとか感じ外重ねてるんだろうなと思う。洒落にならなかったわ - 名無しさん 2014-08-01 17 49 26 階級に関係無く入室即出完するアクトは疑った方がいい。今のところ半分位はプルバアクトだったわ。 - 名無しさん 2014-08-02 11 23 00 蓮根じゃねーの?基本バズのコイツでブルパ極めてる奴なんて大佐にゃいねーだろ - 名無しさん 2014-08-01 18 39 08 それは100%味方のおかげだよ - 名無しさん 2014-08-02 23 25 40 この機体に耐格って必要なのかな?BZでも相手との距離保ってるとそんなにくらわない。 - 名無しさん 2014-07-31 10 21 49 逆にいうとガンダムはやってるしダメージソースのほとんどが格闘。でもアクトは耐格を必ずつけなければならない機体ではないからお好みだね - 名無しさん 2014-07-31 13 56 01 対ガンダム・パジム編成は適性距離保った方が勝つからどっちでもいい。イフSG以外はジオン主流汎用は全機ハイバスより遠距離強いけど、ドムドワが支援に撃たれるのと先ゲルが半ば自爆タックル出しに行くから対格積でる。 - 名無しさん 2014-07-31 20 30 05 HP火力カスパ(+デタベ2)を使い続けてるんだがそろそろ限界なのだろうか? - 名無しさん 2014-07-31 05 34 04 スロが余っちゃうからその力スパで遊んでるが、一応戦力になってるぞ!足壊したことないけど(笑) - 名無しさん 2014-07-31 22 15 48 無許可でブルパップ出す人が多すぎて最近この機体信用できない。ブルパップってバズより味方の役に立てるのかね - 名無しさん 2014-07-31 00 34 59 役に立たない。ブルパップで取る与ダメよりバズで取った与ダメのほうが貢献度の差が圧倒的に大きい - 名無しさん 2014-07-31 00 55 50 フルハンしたけど遠スロが余ってしまう。みんなはどんな力スパなんですか? - 名無しさん 2014-07-30 20 34 21 最近はデタベ積んでも脚壊せないんでHP盛り耐格格補でやってます - 名無しさん 2014-07-31 00 58 37 うーん。そんな感じで力スパ突っ込んだら遠スロ余ってしまった(-_-;) - 名無しさん 2014-07-31 06 51 19 やっぱジオン汎用の中でも高補正だが威力は控えめだからせめてバズ→下→グレ→Nor下はできるようにしておいてほしいな。 - 名無しさん 2014-07-30 17 57 45 う~ん、最後にNか下入れるくらいなら次の敵に向かってほしい場面の方が多い気がするな。まあでも、できるようにはなってほしい。できないのと、できるけどやらないのは別だから。 - 名無しさん 2014-07-30 20 30 54 フルハン - 名無しさん 2014-07-30 16 52 28 しくじりましたフルハンでおススメのカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-07-30 16 54 18 アクトのカスパって ①HPと両補正上げ②HP盛り格補③HPと走行④HPと耐衝 の4パターンから自分で選びなさい。 - 名無しさん 2014-07-30 20 34 38 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-07-30 20 40 47 ダメだ。こいつが複数いると前線崩壊するわ。55でも66でも1機でいいよ。むしろいないほうが勝率高いし - 名無しさん 2014-07-30 12 50 04 同意。ヅダ・ケンプ・アクト・GP02は前線維持率が同じくらいだと思って編成組んだ方がいい。 - 名無しさん 2014-07-30 13 38 55 イフ「ゆ…許された」 - 名無しさん 2014-07-30 13 40 01 イフはむしろ近距離でサーベル振ってなんぼだからね。連邦のジムコマ的立場? - 名無しさん 2014-07-30 13 44 48 原因がわからない批判は愚痴板でどうぞ - 名無しさん 2014-07-30 17 53 47 数なら先ゲルやドワの方が多い方がいいね。 - 名無しさん 2014-07-30 18 36 26 個人的には先ゲルもドワもサッカー率多いから、機体被り無しくらいが丁度いい気がする・・・ - 名無しさん 2014-07-31 06 53 32 見方がどんだけやられてようが離れてバズグレのみしかせん奴しかいない - 名無しさん 2014-07-30 07 53 27 地雷が恐らく一番多い機体だからな。地雷が好む要素が全部詰まってる。普通の腕…というか頭?があればふっつーに強いんだけどな。ジオン汎用の歴史見れば地雷の動向がよく分かるというか。結構前→ドムしか無い時代。地雷はホバー乗れないので操作性はデブの中では良い先ゲル(回避無し時代)でボコボコ墜ちる。→雑魚Bが実装、地雷念願の細身、操作性。しかし火力が無さすぎ、地雷は斧を振らない。思えばアクト地雷の片鱗は既にここで…→ドム、息切れし始め先ゲルは回避を得る。バズを持っても地雷じゃなくなる、が、案の定地雷が群がる。素ゲル台頭もここら辺、地雷が先ゲルで完了、まともな人がしょうがなく素ゲルに乗り換える様子が見られるように。→アクト強化。地雷歓喜。デブを乗り捨て群がる←今ここ。抜刀しない馬鹿は治らないな。グレコン入れろとまで言わないがせめてバズ下くらいやって欲しいところ。 - 名無しさん 2014-07-30 13 36 20 先ゲル以外だいたい俺だわ。これ地雷の紹介じゃなくてその時期乗ってる人が多かった機体の紹介じゃん。 - 名無しさん 2014-07-30 14 21 24 分母が多ければその分地雷も多くなるんだしあながち間違いじゃないだろ。操作性が良いのに飛び付く習性が強い(環八とか)からアクトなんて理想形だし。 - 名無しさん 2014-07-31 00 52 50 いったい何と戦ってるの?連邦と戦おうな。 - 名無しさん 2014-07-30 20 26 58 こいつのlevel6いつかでるのかな?無理かw - 名無しさん 2014-07-30 04 10 03 半年以上先!下手したら1年以上先…Ez8とドムが1年6か月経った現在でも一向にLV7が解放されない例があるので… - 名無しさん 2014-07-30 13 13 35 イフが相当に長かったしアクトもそれなりに期間開けないとイフ使いの我慢はなんだったのか?と思いたくなる - 名無しさん 2014-07-30 14 23 03 野良でブルパップで出撃完了したら他の味方もブルパップで負けた。マシがぶるときついっすね。 - 名無しさん 2014-07-29 23 08 22 無言でマシンガン装備とかいう害悪はNG - 名無しさん 2014-07-30 07 52 56 それが分かっただけ上出来だ。二度とマシなんて持つなよ。 - 名無しさん 2014-07-31 01 16 17 速すぎて目が回る(笑) - 名無しさん 2014-07-29 20 58 59 対衝65積んで使ってるけどどうも立ち回りが上手く行かない・・・バズ下までは出来てもそこでまずカットされるし出来そうなときはFFしそうで結局できずバズ下マシーンになってしまう、当然それだけだとアシストも付かないからスコアもアシストも微妙で全然仕事できない、どう動けば良いのか・・・ - 名無しさん 2014-07-29 20 46 58 最近、耐衝撃をやたら積む傾向あるけど機体によりけりじゃないの。アクトなら両火力とHP増やすカスパで良いと思う。前出て殴られるカスパってアクトでやる事とは思えないけど。後、グレポイ野郎の悪いイメージあるけど、特にバズグレからの緊急拾いして~の追撃ハメを活用しなさい。バズ当ててヨロケとって追撃下格入れようとすると他の味方がヨロケに食いついて来る場合が結構あるし、そこでグレ投げて味方の格闘+グレ、から追撃or敵のカットをアクト自身でやってあげれば良い。こういう方がチームとしても良い事が多い。緊急されたなら拾ってハメる、こっちが優位な選択を出来る、またそれをやるのがアクト。バズ下、バズグレ、状況を見て両方上手く使わないとアクト乗る意味無いね。アクトはシンプルな機体だけど求められる内容は複雑だよ(言う程複雑じゃないかなw) - 名無しさん 2014-07-29 21 19 01 対衝6だけ積んで格闘型 5で射撃型と使い分けてるわ 耐衝ないとダム下即死だしそんな奴が前出れるわけないのは立証されてるからね グレコンもバズ締めとかで行けばいいと思うよ - 名無しさん 2014-07-29 21 24 03 立証って?そりゃ食らえば痛いってだけ。でもそれを出来るだけ食らわない様に扱って、攻撃するのがこの機体じゃないの?アクトって攻撃でも防御でもズバ抜けてる訳じゃないのに、カスパも中途半端にしちゃうのは微妙じゃない?スピード(マグネット)を活かし攻撃重視がベストな機体じゃないかな。補正盛りだとガンダムの脚も速攻壊せる、こっちの方がメリット大きいと思うね。 - 名無しさん 2014-07-29 21 53 02 押してる時は強いが守りに弱いカスパだから安定しない、常にタイマン出来る立ち回りおしえてくれません? - 名無しさん 2014-07-30 13 15 18 バズ下マシーンで十分けっこう。前線で枚数有利作るための機動力なんだからー。 - 名無しさん 2014-07-29 22 37 02 アクトのカスパは正解がないかな、3パターンぐらいにわけられる。でもこれまでの経験から対衝撃65積むのはあんまりアクトにはあってないし、戦果もでない気がしてる。個人的にはDBLも自分ひとりしかつけてないときや他に足こわすの得意そうな仲間がいないときには期待値がひくいからつけてない。あと下格からの追撃グレコンは思ってるより頻繁にはチャンスないのよね。カットされるというのはアクトというより他の機体でもだけどレーダーみて状況判断してコンボ選択しろとしか言えない - 名無しさん 2014-07-30 00 34 53 こいつの下方修正とともにガンダムを道連れにしてくれ。リスポの面で。アクトのリスポ上がった方が地雷減るし - 名無しさん 2014-07-29 19 13 15 地雷がリスポ気にするわけないだろ・・・。まともな奴が乗らなくなるだけだよ・・・。 - 名無しさん 2014-07-29 19 54 52 確かに性能といってもいろいろあるけどリスポは地雷がもっとも気にしないステータスかもな - 名無しさん 2014-07-30 00 18 23 LV5フルハンしたんですけど、カスパってどうすればいいんですか?対格は必須ですか? - 名無しさん 2014-07-29 18 47 43 アクトザクは一部の人は上手いんだけど、スコア最低被ダメ最小とかとってる奴が多すぎて最近はもう地雷機体にしか見えなくなってきた・・・。無駄にコスト使って的にしかならないならザクSや素ゲル使ってほしいわ。アシスト全然取れてないアクトが多いのはなんでなんだろ?少将にもなって立ち回り自体が悪いとは考えたくないから、やっぱバズ下格グレN格とかのアクトコンボできてない人が多いのかな? - 名無しさん 2014-07-29 17 33 08 んなもん出来る事なんか稀。そんな暇なかなか無いし、あってもそういう時は味方が群がって来て邪魔する。カット狙う敵を攻撃せいや!ってな事です。 - 名無しさん 2014-07-29 18 50 43 バズ下グレ下が本当のアクトコンボです。まあ、確かに下手くそ多いよね。立ち回りもお粗末、グレとサベの使い分けも出来ない、アクトコンボも出来ないとか、そんな乗り手が多すぎる気がします。ザクSで練習してくださいって感じです - 名無しさん 2014-07-29 18 56 41 アクトのフィルモ3積み、対格積楽しすぎる!!オススメです! 環八の格闘効かなすぎて吹きましたw - 名無しさん 2014-07-29 10 06 50 環八の格闘くらうのなんて稀、そもそも環八の格闘を想定してるのではなくガンダムの格闘を想定して耐衝盛ってる。そして俺は山岳以外じゃ盛らない。つか山岳でアクト乗らない - 名無しさん 2014-07-29 14 01 02 って事は「ガンダムの~」って部分は嘘書いてるって事か。なんでおもいっきり嘘ついてんだw - 名無しさん 2014-07-29 16 19 36 「つか」と書くのは内容を書き始めてから考えてる証拠。テキトーな奴なんだよ。 - 名無しさん 2014-07-31 14 00 04 グレの投げるモーションのキャンセルってどうやってやるんですか?動画見てもよく分かりません。最速で切り替えているはずなのですが、腕を振り上げて投げるモーションが出てしまいます。 - 名無しさん 2014-07-29 02 12 59 ニコニコ動画にグレコンの解説動画あがってたぞ - 名無しさん 2014-07-29 10 53 41 こいつに全然魅力感じない、てかコスト高すぎないか?コストのわりに魅力全然感じないわ - 名無しさん 2014-07-29 00 19 16 むしろ低いとおもうけど。 - 名無しさん 2014-07-29 02 58 32 具体的なことが言えないから魅力とかいう言葉でごまかしてんのか コストのわりに魅力全然感じない() - 名無しさん 2014-07-29 17 05 19 まだブルパップ前線で使ってるだけマシだよ。屋上から一歩も動かずスコープ使ってる大佐なんているんだから。もちろん前線なんて射程範囲にはいってませんよ - 名無しさん 2014-07-28 19 19 58 少将部屋で対格もあげずにHP下げて火力盛りしてる人信用出来ないんだけどwikiの人たち的にはokなのか.... - 名無しさん 2014-07-28 13 43 45 捕らえられないようにする機体なのに捕らえられた最悪の展開を基準に据えるのはどうかって話じゃない?洗脳キルア状態 - 名無しさん 2014-07-28 19 18 45 グレポイポイは味方がはげるよ....... - 名無しさん 2014-07-29 11 42 15 HPは18500位あればいいよ 個人的に近距離は格補、対格よりフィルモ3を押すね世界が変わる - 名無しさん 2014-07-28 21 41 40 聞いただけで目が回りそうだ。 - 名無しさん 2014-07-28 22 26 28 それって銀なしの人の話ですよね - 名無しさん 2014-07-29 11 46 55 そう思っていた時期が、、、僕にもありました。でもね、アクト使い続けたらその理由もわかってくるよ。耐久性能上げてもとにかく他機体に比べて被弾しにくいから生き残りすぎて逆にリスポンあわなくて噛み合わないパティーンが多いの。俺はそれだったらはやく敵をせん滅する方があうと思う。もちろん編成によってもつかいわけるけどね。 - 名無しさん 2014-07-29 03 04 31 他の機体より生き残りやすいけど立ち回り次第かと。 - 名無しさん 2014-07-29 11 50 13 ガンダムと共にゲームバランスを保つためにリスポあがってくれー - 名無しさん 2014-07-29 07 11 09 バズグレ!横Nマシーンと名付けよう - 名無しさん 2014-07-28 09 31 06 Lv5フルハンで試乗してみたがこいつつえーな!乗りこなしたら化け物になるわけだ!(中身カンストがサブ垢大佐帯で試乗した模様。) - 名無しさん 2014-07-27 22 22 39 お願いいたします。カスパ教えてください。参考にしたいです。 - 名無しさん 2014-07-28 00 26 36 カスパならここに常駐してる歴戦の猛者に聞くといいぜ!俺もまだ試行錯誤中なんでな・・・HP格補耐格微盛り型とか使ってみたが合ってるのか正直わからん。 - 木主 2014-07-28 19 34 41 コイツの使い方は素ガンダムみたいな感じでいいの? - 名無しさん 2014-07-27 20 57 51 G3 - 名無しさん 2014-07-28 02 31 51 マジでG3と同じ運用でいいの?射撃にふった力スパの方がいいんですか? - 名無しさん 2014-07-28 19 26 57 バズ持ちのG3が射撃火力機だという解釈をされるとは想定してなかった。 - 名無しさん 2014-07-28 22 29 18 G3が射撃特化ってイメージだった。バス→格闘だったら素ガンダムってイメージでした。 - 名無しさん 2014-07-29 06 56 17 素ガンダムのような使い方でいいと思う。G3は格闘装甲低いからG3のような使い方は向いていない。 - 名無しさん 2014-07-29 07 40 25 フルハンしたものの一切使ってなかったけど、今日消化部屋に入ったらレベルもハンガーも色とりどりなアクトのみ編成だったので便乗して初乗りしてきました。みんなチョロチョロして画面がうるさかったけど楽しかった~。バズ下でも結構減るんですね。グレコン練習したらかなり強そう~。でも横移動速すぎてバズ全然当たらないでやんの。ともあれホストさん楽しい部屋をありがとー。 - 名無しさん 2014-07-27 20 01 16 高速3付けたら砂に1発とBRSNのノンチャ2発しかくらわず戦闘終了した。イフ改と組んでたからアシ量産出来たのが贖罪か - 名無しさん 2014-07-27 18 30 58 下グレNのグレからNに切り替える時ってグレのモーション始まったらすぐ切り替えるの? グレのCTが出てNが間に合わないことがよくあるんだけど。 - 名無しさん 2014-07-27 13 12 21 下 ブーキャン前にグレ切り替え R1押してすぐに変更 2歩以内に切る。 - 名無しさん 2014-07-27 14 01 56 ジオン汎用はこいつとドワッジだけでいいんでない? - 名無しさん 2014-07-27 13 08 54 上手くなきゃ宝の持ち腐れ機体で、実際上手いってのが少ないから2機とも却下。それなら並でも安定した強さが出せる先ゲルとゲルだけの方がむしろ良い。 - 名無しさん 2014-07-27 18 18 39 却下ってなんだ? お前アクトかドワいたら抜けんの? 部屋見つけるだけで何時間かかるんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-28 07 27 15 なぜそんなに喧嘩腰なのかは知りませんが、赤枝主は汎用はドワとアクトだけでいいという主張に対して却下と言ってるだけで抜けるとは一言も書いてませんよ? - 名無しさん 2014-07-28 08 58 23 反論されただけでキレるとは…まあ肩の力抜けよw - 名無しさん 2014-07-28 21 12 36 質問です。射補正を上げると脚部をマシンガンで撃つとき、上げた分だけゲージは溜まっていきますか?ようするに、射撃補正と脚部に与えるダメージは関係ありますか? - 名無しさん 2014-07-27 12 11 26 ある - 名無しさん 2014-07-28 09 08 28 半年以上やらなかったらこいつが主力になってるみたいだから今更せっせこ作ってるけどレベル3すら完成しない。 - 名無しさん 2014-07-27 03 48 17 パジムの対抗機とか出てくれたら、そいつ作ればよさげだと思うけどね - 名無しさん 2014-07-27 04 50 37 正直バンナムが仕事したくないなら出てくるジオン機体って残り限られてると思うの。 - 名無しさん 2014-07-28 09 56 18 オレも半年ぶりに始めてアクト作ったが作って損無し。がんばれ - 名無しさん 2014-07-27 07 03 31 ありがとう。半年ぶりだとかなり変わっててドム系がわりと厳しい環境になってるみたいだから作ってみる。早く乗りたいぜ。 - 木主 2014-07-28 22 53 33 強いからといって安易に乗り換えると逆に地雷になっちゃうな。ソースは俺 - 名無しさん 2014-07-26 19 02 34 冗談かどうかは知らんが、下手なだけなら地雷とは言わん。自分の腕を自覚してるならまだ上手くなれる。本当の地雷はな・・・・いや・・もういい・・ - 名無しさん 2014-07-27 09 39 33 目の前なのにグレ投げてるアクト大杉w 見本をガンダムで見せてもグレしか投げないの大杉w ジオン可哀想… - 名無しさん 2014-07-26 15 14 53 グレばっかりという意見よくわかるんだが、周囲の状況が許せば バズ→グレ・敵は緊急回避→バズで拾って→下格&追撃 がカウンターを絶対にもらわないので安全ではあるです。要は緊急誘発のためのグレということですね。たまに回避しない人もいるし、ダメージ入る事も結構あるから投げておいて損はない。CTすぐなので。 - 名無しさん 2014-07-27 16 13 16 そろそろ調子に乗り過ぎだからスピードを230にしてもらおうか。敵でも味方でも邪魔。 - 名無しさん 2014-07-26 11 05 00 愚・痴・板へ・Go~♪…まぁ確かに周りを把握せず味方の射線遮りまくるアクトは邪魔だが。 - 名無しさん 2014-07-26 11 15 27 今アクト弱体化なんかしたら、ジオン消えるぞ - 名無しさん 2014-07-26 15 41 04 スピード修正するなら超火力のガンキャⅡをなんとかしてからな。アイツの攻撃かわせるのコイツだけだから。 - 名無しさん 2014-07-26 17 13 53 この子でマシ持つ人何を持って仕事してるというの? - 名無しさん 2014-07-26 01 57 32 一試合目でバズで圧勝して二試合目調子乗ってナメプでマシに変えたヤツを格闘でボコボコにしてやった時はありますよーなぜかマシを絶対手放さなかったから - 名無しさん 2014-07-26 04 50 07 今日指揮M乗ってたらジーラインに絡まれてる時に隣でずっとマシ撃ってる奴いたわ しかもジーライン落ちてないのにどっか行って俺がなんとかミリまで削ったら引き返してきてマシでハイエナされた - 名無しさん 2014-07-26 18 11 42 あのさ、仕事がどうとかって言う前に、わざわざマシと出撃すんなよマゾなの?例えカスパ等が見えない部屋に入って居ても自分が悪い。あんなもん程度の低い奴しか居ない適当な部屋だぞ。それを嫌みっぽく聞くなんて情けない。分かったら二度とマシが・・・とか書くなよ。 - 名無しさん 2014-07-26 20 54 50 あぁ、、、マシ使う奴こんな奴しか居ないのか、上2つからするとハイエナ御用達って事ですね、頑張って仕事してください - 名無しさん 2014-07-27 09 09 31 オマエもなに言ってんだか?皮肉を言ってるみたいだけど、勘違いも甚だしいぞ。「マシと出撃するな」って言ってる俺がマシ使ってると思ったのか?どんな解釈してるんだよ。マシと出撃しておいて後で愚痴るなんて自分が悪い(確認出来ない部屋でも)その事を皮肉っぽく仕事~とか言ってるから情けないって書いただけ。んなもん自己責任だろ。 - 名無しさん 2014-07-27 18 46 01 暑さで頭沸いてる?聞きたかったのはこんな事してたら仕事した。って事を聞きたかったのにいきなり論点ずらしてマシ全否定かよマシはマシで良い所あるだろうに、、、マシ使う人全員にちゃんと謝罪しとけよ - 名無しさん 2014-07-27 19 44 19 犯マシ乙 - 名無しさん 2014-07-27 09 41 38 なに言ってんだ?ちゃんと読んだか?マシなんか使ってないってかアクトにも乗ってねえw文章を理解出来てないのは夏休みのせいか?先ずは宿題やっとけw - 名無しさん 2014-07-27 18 28 50 マシ持ちの仕事って削るしかない。細かい動きは書くの面倒だしパス。ってかそんなもん書かなくても分かるでしょ、しかも聞くまでもない事。それとも初心者かな? - 名無しさん 2014-07-27 20 42 03 支援やギャンと出撃すると被ダメ取るけど、それは介護に専念してるからなのに、風当たり悪いなぁ - 名無しさん 2014-07-25 13 05 36 カットと枚数作りを的確に出来るアクトなら、スコア関係なしに目に止まるよね。未だ機体に振り回されてたり、連邦と同じ土俵で戦おうとする人が多いから、友軍からすら煙たがられるんだろうね。もしブルー2号機がバズ持ってれば似たような扱いを受けてたんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-26 02 38 43 カット、そうカットなんだよ。ヘイト云々という人も多いが、フリなのにカットしてくれないアクトが一番困るかも知れない。補正100以上盛ってようが単発の与ダメは格闘射撃ともに素ドムにすら勝てない高コスト並火力機体じゃん?タイマン前提のグレコンを練習する前に、僚機を斬りに行く汎用にすらバズ外すAIM力をなんとかすべきだな。相対速度云々を言うなら、確実に当てに行くべき場面ではレレレじゃなくドムトロと同じ直線機動を取るんだよ。ドムトロが当てられるのに245程度の速度て泣き言は言わないことだ。自信がないなら斬ってくれたっていいのよ?フリーになりやすいなら、尚更カット力磨かないとね。連邦側の対応機G3の編成住所を考えてもみなさいよ、ってよく思う。 - 名無しさん 2014-07-26 23 19 46 バズ下グレNって最速じゃないと無理?戦ってる時にフルで当たることもあれば最後のNが無敵入って当たらないこともあって自分の回線が少し心配になったんだが。 - 名無しさん 2014-07-25 12 08 50 最速じゃなくてもおK。最速じゃないとダメなら下格〆が間に合わない事になるかと - 名無しさん 2014-07-25 12 28 52 サンクス。 - 名無しさん 2014-07-26 18 55 33 脚部つけてないGP相手にならなかった - 名無しさん 2014-07-25 11 31 25 1度高速走行3付けて出撃してみたいと思ってるんですが、付けてる方居ましたらメリット、デメリットやカスパ等を教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-07-25 00 37 21 メリットはレレレ時の被弾が減る。デメリットは火力やHPにあまり振れない、あまり味方から良く思われない(自分はフレと一緒にやる時だけそのカスパで出ます)。 - 名無しさん 2014-07-25 01 22 01 追記 一発の火力は減りますが、被弾が減り戦場に長く居られる為、与ダメも取れます。あと狭いマップ(山岳)よりは広いマップ(軍事とか)が良いかなと思います - 名無しさん 2014-07-25 01 26 51 なるほど、ありがとうございます。被弾はしにくくなるが火力が下がる分手数でダメージを補う感じのようですね。あと体力等に振れない分、下格等どうしても動きが止まってしまう時に被弾しないようにする意識が普通のカスパよりも重要になりそうですね。もし、フレの方に了承してもらえたら試してみようと思います。 - 名無しさん 2014-07-25 19 24 22 こいつのゴキブリカラーで出撃した途端に、立て続けに3回もゴキブリと遭遇した。こいつにはゴキブリを呼ぶ隠れスキルがあるのか? - どこかの主夫 2014-07-25 00 36 59 ゴキブリは初速から最高速で移動して、状況を見て一番安全な方に即座に移動方向を変える能力を持ってるらいしいぞw。 - 名無しさん 2014-07-25 12 05 57 もうこいつ使用禁止部屋でも立てりゃいいのに。敵でも味方でもウザい、いるだけで苛々する - 名無しさん 2014-07-23 22 53 49 つーかコイツを出さなければ良かったのにとつくづく思う ケンプ・先ゲル・ドワで十分強い - 名無しさん 2014-07-23 23 54 08 だよなぁ大体の場合前出ないから格闘が支援潰せなくてデブから順にやられて開幕全滅って展開多いし - 名無しさん 2014-07-23 23 56 16 ほんとそれ。狙いやすいデブの方に集中砲火来るから負担半端ない。 - 名無しさん 2014-07-24 09 54 11 高性能レーダーと俊足を活かした「ザク」の動きをすることが求められてるんだから、僚機が進軍するために最適なポジショニングを最速で取るのが仕事だよね。単機で逃げる格闘機を深追いしたり、枚数揃ってるのに壁裏でケツ振る機体ではないなあ。 - 名無しさん 2014-07-25 00 57 26 近距離の補正抜いて衝撃5詰むだけでも大分前でやすく強気で行きやすいのにねぇ - 名無しさん 2014-07-25 01 01 10 つまりデブの運用にも精通してないとヘイト面で僚機に負担をかける割合が倍増する。連邦の乗り手がジオンで気軽に乗れる機体なのかも知れないけど、半端すぎて自分が思ってるほどチームに貢献できないよ。 - 名無しさん 2014-07-25 01 04 31 負担も何も素ゲル先ゲルってサッカーしてること多いからまとめて狙いやすいんだよなぁ・・・アクトがいくらヘイト集めていようが当てやすい方から狙うわけで・・・自分から肉壁デブ機体使っておいてヘイト集める度胸もないくせに他の機体に文句言うとか自己中すぎる。ヘイト集めるの嫌なら無理にデブ機体乗る必要もないと思うんだがどうなの?つかアクトに限らず機体のメリットデメリット理解してから使いなよっていいたくなる - 名無しさん 2014-07-25 07 18 19 誰が素ゲル先ゲルの話をしたよ。デブ機体が狙われるってことはヘイト取れてないってことだろう。何言ってるんだ? ヘイト集めるのは度胸云々ではなく戦闘効率の良し悪しで語ってもらわないと論理性に欠けるよ。火力ある機体がアクトよりフリに動ける方がいいに決まってるだろう。フリーになった奴がカット要員になるのは当たり前で、カットに火力が乗るのがデブ機体。そちらこそ本当にアクトの機体性能を理解しているのか疑問だよ。 - 名無しさん 2014-07-25 22 07 04 上のやつじゃないが、デブが狙われる=アクトが仕事してないってのは単調すぎる。アクト、ゲル、ドムの編成なら最初は敵の目線は7 - 名無しさん 2014-07-27 13 27 24 割くらいはドムに向いてる。そういう状況でバズにつかまってスナイパーに溶かされてアクトが悪いとか言ってるようじゃデブ機に乗らないで欲しい。デブに乗る以上はアクトがいくら頑張ろうがある程度のヘイトはあつまる - 名無しさん 2014-07-27 13 31 39 そのシチュエーションにおいては貴方が正しいな。そんな奴はあらゆるデブに乗るべきではない。お察しの通り自分はドムタイプの乗り手だよ。主にアクトさんがたには前線維持力において負担をかけてる身だ。ジオン汎用最高クラスのカット性能と被カット性能を誇るドムタイプがいる状況で、当たりもしない壁裏レレレ牽制射撃に興じたり、バズはめ食らってるときにバズも格闘も当てられずカットマンの名が泣いてるアクトを見てて若干うんざりしてるのはある。悪いがデブ機体に乗る以上、ヘイトコントロールなんてのは初歩の初歩なんで、今更言われるまでもないよ。じゃあここで問題なんだが、逆にデブがヘイト取ってたらアクトはデブと同等かそれ以上の働きできてるのかい?機体のメリットデメリットを理解してるからこそお互いに弱点を補わなければ勝てないのがジオンだろう。それを棚上げして乗る必要ないだのと言うから勘違いを正そうとしてる。もう一度、今度はドム乗りとしてアクト乗りの皆さんに聞く。ジオン汎用トップクラス - 名無しさん 2014-07-27 14 49 01 トップクラスのカット性能と被カット性能を誇るドムタイプは、進んで前に出てヘイトを集めてくれるアクトがいると助かるし、もし被弾したとて絶対に見捨てない中身のカット力が売りだ。その後集まるであろうヘイトも覚悟の上だし、アクトが起き上がるまでに捌ききれる位置取りが出来るよう努めてる。被カット性能もトップクラスの俺達に対して、アクトは何をしてくれる?アクトに乗るななんて一言も言ってない。聞きたいのはそこなんだよ。 - 名無しさん 2014-07-27 14 59 22 おいおい、↑皆おもいっきり愚痴じゃねえかw当然の様にサラっと書いてんなよ。 - 名無しさん 2014-07-24 10 03 13 きたないなさすが連邦きたない あまりにも卑怯すぎるでしょう? あまりに酷い連邦の言葉に俺の怒りが有頂天に達した - 名無しさん 2014-07-24 10 15 50 落ち着くんだ。そのままじゃお前も夏休みの暗黒面の一部になるぞ! - 名無しさん 2014-07-24 19 14 12 生半可なアクトには使えない暗黒面 - 名無しさん 2014-07-24 20 10 32 連邦クレーマー乙、素ガンと交換ならあげてもええで? - 名無しさん 2014-07-24 21 01 45 ワンコンボで14000近く叩きだす修正前のGP01に比べりゃ防御力低くて盾もないアクトなんか鼻くそ同然だわ。今のガンダムがある状況でアクトに文句いう時点でPSが知れる。 - 名無しさん 2014-07-24 22 58 21 正論だが不用意にその手の話題持ち出すと騒ぐ人達もいるからやめようぜ? - 名無しさん 2014-07-24 23 18 30 すまん以後きおつける・・・。 - 名無しさん 2014-07-25 00 05 45 もう修正された後の機体の話をされても…ねえ? 確かに防御力は低いけど、そんな振り子時計みたいな動きの当てやすいアクトが都合よくいるかなあ あいつらがランダムマニューバしてきたらどんなに上手くても1発目のBZは大抵当たらんと思う。支援の爆風援護は無しでな まあ確かに一度よろけさえすればいくら緊急回避しようがボーナスバルーンなんだけど、それでもそのGP01と比べたら鼻くそってだけで全体から見ればトップクラスの機体だしね 亀レススマソ - 名無しさん 2014-07-25 00 40 12 アクト禁止にするなら連邦は代わりに何を禁止にしたらいいかな?素ガン? - 名無しさん 2014-07-25 02 05 36 どう考えてもガンキャノンⅡやろ、あいつは頭おかしすぎる - 名無しさん 2014-07-26 16 39 15 それな。あいつに並以上のPSのやつが乗るとデブが完璧に死ぬ。 - 名無しさん 2014-07-27 12 51 12 続き 原因を教えて下さい。 - 羞恥大佐 2014-07-22 12 35 59 横移動早すぎて慣れてないだけだろ 散々アクトが敵にいる状況味わってるのに当てられないと思ってるとか甘えじゃんよ - 名無しさん 2014-07-22 13 57 12 スピードと旋回があってないからかと。ゲムは普通なスピードに対して十分旋回があるからAimしやすい。アクトはやたら早い割りに旋回が並。なので他の機体の同様に足でAimすると誤差がでやすくなり修正しにくくなる。対策としてバズ撃つときは相手に対して垂直に動くようにする。フィルモ積むになります試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2014-07-22 14 40 49 横移動が速いから今までの感覚だとズレる。あとヘイト高いから集中砲火受ける。MCで油断して単調な動きになって狙われる。振り子時計みたいな動きの奴が多すぎる。 - 名無しさん 2014-07-22 22 39 28 ヘイトが高い……? - 名無しさん 2014-07-25 01 11 39 みんな言ってるからいまさらかもだけど。自機が汎バズ最速、さらに相手が細身&高速なので、当てにくい。要するに相対速度がべらぼうに早いんだよね。しばらくは戸惑うと思うけど平均的なエイムしかない自分でもガンダムでジオンと戦うような感じまで当てられるようになったから、慣れればうまく出来ると思うよ。まぁ、一ヶ月近くアクト乗りまくったけどね - 名無しさん 2014-07-26 02 07 22 バズが当たらない。なぜ?ドム系・素ゲルは、それなりに当たるのに。また、ドム系・素ゲルに比べて相手のバズの被弾回数が多い気する。出来る限り、ブーストを使用せず、左右に動いて当たらないようにしています。(開幕当初の都市で、ビルを挟んだ撃ち合いの時や一対一の時など)そんなに下手なら乗るべきではないと思いますが、せっかく作ったので出来れば使用したいです。誰かゲインん - 羞恥大佐 2014-07-22 12 35 11 レレレしながら射撃する際、レレレの方向を転換するタイミングで射つと当てずらい気がします。バズを射ってから方向転換することを心がけると当たりやすくなるかもしれないです。また、レレレも左右だけでなく前後を交えて斜めにも動いたり、方向転換のタイミングにもランダム性を加えるといいと思います。 - 名無しさん 2014-07-27 22 51 46 アクトはFPSでいうショットガン的な立場だな - 名無しさん 2014-07-22 02 04 26 意味は? - 名無しさん 2014-07-22 09 27 27 一般的な認識で言うと「扱いが簡単で強い」って事。ただFPSのSGもアクトも極めるのは楽ではないけどね。 - 名無しさん 2014-07-22 09 33 01 例えが下手すぎて伝わりにくいわ~ - 名無しさん 2014-07-22 10 15 44 ガンダムの方が簡単に結果が出るぞ - 名無しさん 2014-07-23 00 07 11 そんなことはわかってるが、アクトをディスるやつは、ほんなことは棚に上げてある。 - 名無しさん 2014-07-23 11 56 23 アクトのすぐ近くにいたのにピクシーにやられたんだけど、そのアクトのアンチステルスは壊れてたのかな? - 名無しさん 2014-07-21 23 23 08 ピクシーの位置とその場の状況によって変わるな - 名無しさん 2014-07-22 02 05 16 混戦時なんじゃないか?なら自衛で手一杯だったんだろ。 - 名無しさん 2014-07-22 08 11 38 オマエみたいなしょうもない皮肉を言う奴なんか守ってもらえねえよ、鷹の目でも付けてろ。 - 名無しさん 2014-07-22 08 22 04 鷲だって言ってんだろ! - 名無しさん 2014-07-22 13 43 08 まぁ信頼できるアクトさんと組めばええやん - 名無しさん 2014-07-22 10 57 27 けっこうアクト乗りってピクシーを見ないよ。スルーされて近づかれてる支援機のりを良く見る。なお敵視点なので状況が違うかも、そもそもステルスの機体がわかるわけじゃないんだステルスがきかないってだけならピクシーいるのしらないと最初から最後までピクシーに気づかない人もいるよ - 名無しさん 2014-07-24 17 06 23 まあ支援機のためにピクシーを潰そうと、鼻から意識もしてないアクトが多いんだよ。先ゲルから乗り換えた奴が「支援機なんて知らん。かってにやられとけ!」って言ってたな。まあ地雷ですわ。考え方が。 - 名無しさん 2014-07-24 18 50 52 わざわざ最前線から支援機の為に下がれと?ジオンの戦法的に守って欲しいなら前に出ろ!って事じゃないですか? - 名無しさん 2014-07-25 00 39 52 やられとけは言い過ぎだけどなw 皮肉なことに、アンチステルスを持ってると、逆にそいつがステルス機かどうかを判別しにくいからね。アンテナ張ってないと駄目だよねほんと。 - 名無しさん 2014-07-25 01 19 55 正直ジオンの支援ごときのために戦線さげてどうするって話よ。せいぜい長い間敵を引き付けてねばって前線楽にしてくれよ! - 名無しさん 2014-07-26 02 10 19 やっぱドムよりこいつのがBSR当たるな。遠ければ遠いほど当たるしバズ下徹底してない人にもよく当たる。某両生類動画主はホント当たらん。カスパ見たら高速3積んでた。バズの引っかけすら幻視で終わるから相手するの厳しい - 名無しさん 2014-07-21 16 20 59 先ゲルでアクトと一緒に出撃。横でものすごい速さでレレレしてて思わず笑っちゃった。スラ吹かさないアクトはやっぱ(バズ当てられそうにない意味で)やばいわw - 名無しさん 2014-07-21 15 52 43 こいつのBRを - 名無しさん 2014-07-21 13 17 33 すまんミス。 こいつのBRを敵にして思ったんだが、うっとおしいな。耐ビーなんてつんでないからイタイイタイ。味方にいると微妙なんだがなぁ。単にうまかっただけなんかな? - 名無しさん 2014-07-21 13 20 09 その人が上手かっただけだと思うよ。ふつうは味方にいると邪魔でしかないし。 - 名無しさん 2014-07-21 18 46 52 BR - 名無しさん 2014-07-22 00 10 19 お願いしますマシ持つ時は教えて下さい、コチラも編成を考えますので、、、 - 名無しさん 2014-07-21 11 20 59 アクトを敵にして思うことは、一目散に逃げて行く。あと、今更サーベル振っても遅いよって感じのやつが多い。 - 名無しさん 2014-07-21 02 21 52 敵でも味方でも小刻みワープしてるの見るとこう・・・ね? うん、いつも通り高速3付けて駆け抜けてくるわ - 名無しさん 2014-07-20 23 40 25 最近HP18900くらいしかないゴミアクト多すぎだろ......射撃補正上げてHP上げない馬鹿多すぎ - 名無しさん 2014-07-20 22 08 18 と、ゴミ馬鹿が言っておりますw - 名無しさん 2014-07-20 23 50 36 まさに俺が18900だわ。 - 名無しさん 2014-07-20 23 52 36 やっぱ俺もゴミだったわ - 名無しさん 2014-07-21 02 26 44 俺も最初そのカスパだった。でもスラ足りないと感じたので変え、HP20000越えのスラ133にしてる - 名無しさん 2014-07-21 04 47 00 最初それだったけどアクトがスラを吹かすのはタヒ亡フラグだと感じてきたから18900かフルハン無課金カスパにした。連邦で砂乗ってるけどカットしに行くアクトほど当てやすいものはない。ドム滑りのがよっぽど当てにくい - 名無しさん 2014-07-21 09 07 50 他の機体だとなんともないのにコイツ乗るとバズ当たらない病になる… - 名無しさん 2014-07-20 18 14 33 こいつのマシ装備はどこで使えばいいのだろうか。武器自由、砂漠なら使えるかな? - 名無しさん 2014-07-20 05 06 29 ガチ部屋じゃなきゃ山以外なら使っていいと思うけど 一言くれよな - 名無しさん 2014-07-20 12 18 05 砂漠エスマでエースになって大活躍してる人がいた。楽に勝たせてもらえたわ - 名無しさん 2014-07-21 00 16 47 脚部破壊特化Lv5フルハンカスパやると余る・・ - 名無しさん 2014-07-20 02 28 29 おまいら - 名無しさん 2014-07-19 21 01 36 おまいらのカスパ教えてくれ! - 名無しさん 2014-07-19 21 02 08 フレームと耐格 - 名無しさん 2014-07-19 21 03 11 脚2、フレ234、新フレ2、格プロ4、射プロ4、デタベ2 - 名無しさん 2014-07-19 21 08 26 全く同じだ。このカスパが一番安定する - 名無しさん 2014-07-19 21 29 18 これガンダmjの2板 - 名無しさん 2014-07-20 18 27 59 これガンダムの下2回で瀕死ならない? - 名無しさん 2014-07-20 18 28 33 でもこの補正ならこっちも瀕死にできる - 名無しさん 2014-07-20 22 04 20 足1 新フレ2強フレ532(631) フィルモ3ホバー1射プロ1DBL12 で足バキバキアシスト特化アクトにてえエスマでやってる - 名無しさん 2014-07-20 02 32 46 アクト乗ったらアシトップ、最小ダメ、ゼロ落ち取れるがこれでいいのか... - 名無しさん 2014-07-19 20 58 36 芋汎用臭いスコアなんですが。気を悪くしたらごめん - 名無しさん 2014-07-20 02 59 22 アシストTOPで0落ちなら与ダメも取れないかい? - 名無しさん 2014-07-20 04 31 51 自分がアクト乗ってるわけではない第三者的意見です。コイツの主兵装バズのほうが良いってのはわかるのだけど、アクトBR持ちでも負担に感じることはないから別にいいと思ってる、むしろBZよりこっちのが当てやすい人とかいるなら全然使ってくれ。ただブルパップ持ちはたとえダメトップ取っててもちょっと考えてもらいたいと思う。エスマとかでの作戦としてとか使える場面があるのもわかるけど、マシ持ちが貢献・ダメトップ・被ダメ最小とってチームが負ける形は今までの連邦のマシ持ち寒ジム見ていてわかるはず。・・・という個人的意見なのだけど実際普段アクト乗る人たち的にブルパップは使いたい武器なの? - 名無しさん 2014-07-21 06 51 06 すまん 木主に対して書いたわけじゃなくて、チェックいれて何か書こうかと思ってたけどその後そのまま書いたからここになってるだけです。 - 名無しさん 2014-07-21 06 55 22 アクトがいればアレックスもGP01も怖くないね - 名無しさん 2014-07-19 19 17 21 lv1部屋でペズンとかドワ乗ると簡単にパジムアレに溶かされちゃうからな…調子乗ってる連邦兵をアクトケンプ編成で叩きのめしたい - 名無しさん 2014-07-20 01 47 11 やっとレベル5完成した、さあて・・・次はフルハンか - 名無しさん 2014-07-19 15 14 27 バズ下グレ下が安定して入る人いる? - 名無しさん 2014-07-19 15 00 55 慣れればカット入らなきゃ95%くらい入るよ 大切なのはリズムだよ バズ カシャカシャ 下 カシャカシャbc ポッ カシャトントン 下 グレのとこはポイッじゃなくてポッのところで切り替えるのがコツだと個人的に思う 後はグレ投げるときは横移動(出来るなら盾のない方)させて右スティックで相手の方に合わせて下格いれると爆風で怯みにくいと思うよ - 名無しさん 2014-07-19 17 32 02 トントンてのは歩いてる音ねw - 名無しさん 2014-07-19 17 35 04 結構わかりやすかったwありがとう、練習します! - 名無しさん 2014-07-19 21 22 59 一ヶ月弱くらい使ってるけど基本入ってる感じがする。切り替えが遅いってのは問題外として、入らないケースは自分で投げたグレに自分で当たって怯む時。こうなるともう間に合わない。しっかり決めるには、N格を打つ場所から遠い所にグレを投げてやるといい感じ。足にN格を当てるならグレは頭や肩を狙う - 名無しさん 2014-07-19 17 34 36 N格〆ならグレの爆風で怯んでも間に合いますよ? - 名無しさん 2014-07-21 04 07 49 ワンコンボで14000近く叩きだす修正前のGP01に比べりゃ防御力低くて盾もないアクトなんか鼻くそ同然だわ。今のガンダムがある状況でアクトに文句いう時点でPSが知れる。 - 名無しさん 2014-07-24 22 57 02 へ〜下格間に合うんだ〜やってみようと思ってやったら普通に出来たw - 名無しさん 2014-07-21 04 03 13 ニコニコ動画にNEWアクトコンボの参考動画があります。それで私も出来るようになりました(*´▽`*) - アクト界の新参 2014-07-23 17 34 00 ようやくグレポイポイを卒業したばかりの未熟者です。サーベルをメインで使ってから勝率がグンと上がったのですが今度は逆にグレを使う頻度が減りすぎて困っています。ここってタイミングは見つけるのですがいつも使いそびれてしまって・・何か良い手はないものでしょうか? - 名無しさん 2014-07-19 14 46 12 バズ(ロケ・シャッガン)・グレ(閃光・SF)・サーベルの3兵装機体は状況判断力を磨くしかないですね。タイミングが分かってるなら、後は咄嗟に出せるよう場数を踏むだけです。どうしても2兵装しか使えないなら、逆にガンダムやゲルみたいな2兵装機体に乗り換えるのも手かと。 - 名無しさん 2014-07-19 16 59 46 汎用の鏡だなーグレコン練習して敵格闘いるときにしてみては?後はバズ打つ前に煙幕がわりに使うとか - 名無しさん 2014-07-19 20 30 40 味方格闘機が来たら自分は下がって、FFしないようにグレ。 - 名無しさん 2014-07-20 00 18 22 自分の攻撃手段がBZしかない状況で味方が格闘振ってるならグレ投げれば? - 名無しさん 2014-07-20 01 49 47 色々と貴重なご意見ありがとうございます。グレコンを重点的に練習と格闘機との連携を意識していきたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-20 08 25 25 2足歩行なのになんでこいつスピード245なんだ? - アレックス 2014-07-19 13 59 03 「ズゴックE」ガニ股は2足歩行じゃないとでも? - 名無しさん 2014-07-19 14 12 21 こいつもうちょっとコストに見合った性能にしてくれないか?特に装甲面を - 名無しさん 2014-07-19 12 54 21 スピード245なんだから我慢しなされ - 名無しさん 2014-07-19 13 08 36 お ま え は な に を い っ て る ん だ ? - 名無しさん 2014-07-19 13 41 37 あんなに脚速いのに装甲まで厚くされたら壊れ確定なんだけど お前のPSに問題があるんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-19 13 45 40 お前ら落ち着け!きっと釣りだ!! ...釣りだよな? - 名無しさん 2014-07-19 13 49 11 「ドム」何?早くて硬い汎用が欲しい? - 名無しさん 2014-07-19 13 53 52 ケンプに謝れ - 名無しさん 2014-07-19 16 26 42 マジでこれ - 名無しさん 2014-07-20 12 25 27 こいつのLevel6が来た暁には連邦などあっという間に... - 名無しさん 2014-07-19 05 41 38 少佐なんだがビールライフルで星三余裕で超楽しいんだけど上に上がるにつれてスコア落ちて行くのかなぁ - 名無しさん 2014-07-19 01 35 13 あなたと巡り会えないままであることを願う・・・・ - 名無しさん 2014-07-19 05 19 17 楽しいのはあなただけかもしれないってことを理解しようか - 名無しさん 2014-07-19 07 56 50 お前ら言い過ぎわろたwww - 名無しさん 2014-07-19 15 02 34 自分が地雷ってことに気付け - 名無しさん 2014-07-19 20 00 01 ビールライフルって何?炭酸麦汁アルコール飲料の事か?喉越しサイコーってワケわかんねー - 名無しさん 2014-07-19 23 16 08 何も言わずにブルバップ使うやつは問答無用でブラリすることに決めたわ ほんとブルバップ増えすぎ - 名無しさん 2014-07-18 17 48 27 カスパ見れる部屋でやってるんだよな? 見れない部屋でやってるなら仕方ないぞ? - 名無しさん 2014-07-19 03 22 01 ガチを求めてるくせに気軽に部屋入ってる時点で、地雷達の仲間だしね。 - 名無しさん 2014-07-19 05 18 11 気軽にで味方にガチを求める奴は狩りをしに来てる鬼畜だから - 名無しさん 2014-07-19 07 44 08 気軽に部屋でもブルバップは基本ダメだろ 使うなとは言わんが使うなら一言あっていいでしょ 無言で使うなら機体武装自由とか勝敗不問もしくはホストやるとかにしてくれよ - 名無しさん 2014-07-19 13 05 56 気軽部屋の意味解ってない人多すぎじゃね?“気軽”にマシ申告して使えるから気軽部屋なのに…コソコソ隠してマシ使う事のどこに気軽さがあるのやら。 - 名無しさん 2014-07-19 13 33 38 マシを特別視する時点で気軽じゃないよ - 名無しさん 2014-07-19 13 54 55 上の人達じゃないけどマシは特別な武器だよ?それ相応の運用は最低限しなきゃ。 - 名無しさん 2014-07-19 14 06 51 カスパ見れる部屋で、最初バズ装備しててカスタマイズに入りカスパ一旦外し付け替え(この時まだバズ装備)みんなが準備完了したの確認し、マシに変えるって人が居た・・・ - 名無しさん 2014-07-20 03 10 44 仲間に負担かかるけどさ、迫る格闘機に高速でバックしながらブルバップを撃つのめっちゃ楽しい - 名無しさん 2014-07-18 15 09 22 こいつのグレネード重たい気がする・・・気のせいかな? - 名無しさん 2014-07-18 11 29 56 いまさらかい 威力見てみろ、ザクバズより600も上なんだぞ - 名無しさん 2014-07-20 01 52 29 こいつの理想の運用を教えてください。上手いアクト乗りのカンストさん教えて! - 名無しさん 2014-07-18 04 12 38 カンストで敵にガンダムだらけでも、戦果だしてる人助言お願いします! - 名無しさん 2014-07-18 04 13 40 誰も書かないから書くが、カンストでもなく上手くもない、しかもアクト乗りでもない、だから戦果もだしてない俺が運用というか助言しよう!先ず被ダメ☆は取れ、押し引きを見極めろ、敵のBZのラインを良く見て極力そこに入るなMCを活かせ、敵が接近して来たら極力左に(敵の右側)動け、バズ格~にするかバズグレ~にするか状況判断しろ、後はホンモノが書いてくれるのを待ちなさい!w - 名無しさん 2014-07-18 20 39 03 自分よりでかい機体が味方の時はグングン前に出る。特に、切り込んで接近戦に持ち込む時は必ず先頭で突っ込んでる。デブなら200前後の距離でもほぼ被弾するけどコイツならそうそう当たらないからこっちに敵を引き付けて敵のヘイトを散らばせて味方の進軍を助ける。一秒でも多く接近戦の時間を増やさないとジオンは - 名無しさん 2014-07-19 17 42 00 続き 厳しくなるだけだからね。 - 名無しさん 2014-07-19 17 42 53 BRに強化くれば劣化GPどころかGP以上になるなぁ - 名無しさん 2014-07-17 23 21 01 既にGP01より火力&機体性能は上でしょ! - 名無しさん 2014-07-18 12 23 35 機動性はともかく火力が上はさすがに… - 名無しさん 2014-07-18 14 04 51 追撃がGPより入れやすいから案外どっこいな火力かもよ? - 名無しさん 2014-07-18 18 15 53 すでに過去に結論出ている話だが凄腕同士の戦いならGP01が圧倒する、裏を返せば微妙な腕同士なら…? - 名無しさん 2014-07-18 19 07 54 なるほど、そういう見方もあるのね。確かにGPの高火力を生かせる人は少ないから必ずしもどちらが上とは言えないのか… - 名無しさん 2014-07-18 20 14 13 そう?GP01て機動力でアクトに負けてるし脆いから短いCTで爆風が広いザクバズ持てるアクトとは酷く相性が悪そうだが・・・ - 名無しさん 2014-07-19 08 15 02 うーん…そのバズ云々の話は最終的に他の機体板まで飛び火しかねないからやめた方が良いと思うよ?機動性、つまり旋回能力に関しては同意だがGPがレベル5と同じ旋回能力持ったら本気で化物になってしまう…今が妥当な線だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-19 12 06 28 あと横移動も。 - 名無しさん 2014-07-19 12 29 49 最近機体板の民度上がったな、昔ならこういう類いの話になると速攻荒れて終いにゃ修正厨や愉快犯が便乗してきて地獄の様な惨状になったのに…喜ばしい事だが。 - 名無しさん 2014-07-19 13 25 39 ホントそうだよ。大人の対応出来る人が増えたから機体板が安心して閲覧できる - 名無しさん 2014-07-19 15 12 26 中距離のコンボ火力(バズグレ)ならアクトの方が高いけど? - 名無しさん 2014-07-18 19 51 44 そういうケースバイケースの話をこの手の話で持ち出すと100%泥沼化して荒れるから控えた方がいい。て言うか上級者用機と超上級者用機を比べる事じたいナンセンスだと思うな。 - 名無しさん 2014-07-18 20 54 27 だな。てかアクトとGP01は比べる程似てないし運用も違うから結局水掛け論の言い合いになって荒れるんだよな。過去に荒れた議論の蒸し返しは立派な荒らし行為だからさすがに今回は大丈夫だと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-19 10 31 27 連邦はコイツになんで当てれないんだ? 俺なんか目の前でこいつがレレレしてると100%FFするのに、 - 名無しさん 2014-07-17 22 21 16 ワロタw あるあるすぎる - 名無しさん 2014-07-17 22 36 31 昨日砂に後ろからぶち抜かれた。めっちゃ謝られた。仕方ないけど - 名無しさん 2014-07-18 09 30 41 あなたには文才がありすぎるww - 名無しさん 2014-07-19 05 38 07 コイツよく見るようになってから妖精出しにくくなったじゃないか、どうしてくれるんだっ! - 名無しさん 2014-07-17 11 32 51 対格持ってないアクトなら撃破しやすいよ。 - 名無しさん 2014-07-17 20 19 35 妖精に向いてない。散々ばらまかれて今のアクトはレベル落ちてるから妖精でも充分あしらえる。 - 名無しさん 2014-07-18 03 28 41 そう思って妖精乗ってたら、めちゃ上手い人が載ってて全く支援機狩らせてもらえませんでしたw - 名無しさん 2014-07-18 12 48 05 ピクシーに気づけるアクトは極一部だからなぁ。まあ、運悪く上手い人に出会ったなら気の毒だけど。 - 名無しさん 2014-07-18 12 52 08 気付いても追っかけ回す手間があるから結構大変なんだよね。 - 名無しさん 2014-07-19 13 39 30 妖精気付いても味方が気付かず支援+アクトの自分って構図になりやすいので、前線の枚数有利埋めるよ! やったね妖精ちゃん! - 名無しさん 2014-07-19 17 03 25 バズも当てられないのにウロウロして味方の射線塞ぐやつ多すぎ。レレレで味方の射線塞ぐなら確実に敵を足止めしてくれ。ハングレなんて誰も必要としてない。 - 名無しさん 2014-07-17 08 17 44 じゃあ聞くが、お前はバズ外したことが一度もないのか?それにグレいらないとか本気で言ってるの?そうだったら馬鹿としか言いようがない。 - 名無しさん 2014-07-17 12 41 34 射線防ぐのは意識してるかだから何かお前勘違いしてない? - 名無しさん 2014-07-18 14 16 02 敵から嫌われ、味方からも罵られる…つくづくアクトは乗り手を選ぶ機体だな。 - 名無しさん 2014-07-17 14 45 45 山岳とかだったら仕方ないと思うよ。それと、既にアクトが狙ってた敵を狙おうとしてなかった?もしそうだったら自業自得だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-19 00 33 52 結局アクト完成しなかった・・・ 泣けるぜ - 名無しさん 2014-07-16 22 32 57 バトメモで……頑張れ! - 名無しさん 2014-07-16 22 42 23 アクト乗ってる少将はいい加減対格積もうぜ……、素ガン相手にする事多くなったんだし、何よりすぐ落ちるのは勘弁してほしい……。 - 名無しさん 2014-07-16 22 24 45 いらんな~バズ下コンの火力上げてる。当たらないのがこの機体のミソなんだから火力落としたくない。申し訳ないが与ダメは格闘、ドワッジに持っていってもらって被ダメ取らないといけない機体だと思ってる。芋だのグレポイばかりって意味ではなく、他汎用が敵汎用に下格されるのを執拗にカットしていく機体ではなかろうか?かといってある程度の火力がないと敵格闘機を迅速に処理出来ないので耐衝よりも火力に振っています - 名無しさん 2014-07-16 22 58 52 壁やるんだったら他の機体でするわな。火力特化させてサポート アシストって感じだ。 - 名無しさん 2014-07-17 00 54 50 前線で回避しづつけれるならいいが、俺が見たアクトはヘイトをなすりつける奴しか見てないんだよなそのカスパ - 名無しさん 2014-07-17 01 14 46 ためしに対格260、HP勲章込み20kで乗ってみたけど割りといけた - 名無しさん 2014-07-17 01 32 00 結局、連邦はジオンと違ってかなりの確率で支援機がいるから対格上げるより、フレームor補正を増やした方がいいと思う。アレもレベル解放されたし - 名無しさん 2014-07-17 18 47 17 分からんでもないけど、逆にアクトは支援にはかなり強い方(被弾率や脚部破壊しやすさ等(連邦支援に脚部無し多いし)今、1番怖いのはガンダムの格闘だから、耐衝撃も悪かないよ。 - 名無しさん 2014-07-17 19 37 56 支援は↑とられん限り回避しやすいもんなー 結局格闘機を活かせるかどうか上揚なる方向でないとな - 名無しさん 2014-07-18 14 17 36 完成したから乗ってみたけどあまりの性能に振り回された・・・扱える人ってスゲー。 - 名無しさん 2014-07-16 15 33 15 俺も初めて使ったとき下格上手く当てれなかったw バズすら外す時あったけど、相手のバズも当たらないというw これは連邦がうざい言うのも納得だわ - 名無しさん 2014-07-16 17 58 07 確かに昨日部隊内戦でミリの状態でアレ2パジム1窓1に絡まれて味方が全員復帰するまでの時間稼げました。 - 木主 2014-07-16 21 53 22 アレがガトリングまで当てられなかったなら連邦がクソすぎでしょ - 名無しさん 2014-07-17 13 58 28 慣れないうちは無理に格闘使わずにレレレ撃ちのザクバズ→ハングレができればいいよ。動きは速いけどモーション自体は癖がなく、回数こなせば自然と上達するから諦めず乗り続けてほしいね。 - 名無しさん 2014-07-16 19 40 45 ありがとうございます。回数こなして振り回されないようにします。使いこなせたらいつか会いましょう。 - 名無しさん 2014-07-16 21 55 01 課金したいけど、なんか弱体化されそうで怖い - 名無しさん 2014-07-16 15 26 02 開発pt使え。 エリート「ハンガーなら任せときな!」 - 名無しさん 2014-07-17 21 13 11 ブルパップってなんなのか調べちまった - 名無しさん 2014-07-16 04 05 52 尻尾の先まであんこが詰まってるたい焼き的な銃の事だねw - 名無しさん 2014-07-16 10 01 21 分かるような分からんようなw - 名無しさん 2014-07-16 12 33 23 マガジンが手でもつとこより後ろにある銃だっけ? うろおぼえだけど - 名無しさん 2014-07-16 18 09 58 発射機構をグリップより後ろ側に配置することでバレルの長さと射程、命中率を保ったままコンパクトに収める技術だったようなそうでなかったような・・・・ - 名無しさん 2014-07-18 12 12 45 この機体のことではないから板違いなのだけど、こいつで自分でも適当に動いてる時に敵のBR機がかなりの確立で当ててくる人が少数だけどいる…連邦の中の人達…強くなってる… - 名無しさん 2014-07-15 21 48 07 自分では適当なつもりでも気付かない内に規則的な動きしちゃってるんじゃないか - 名無しさん 2014-07-16 17 03 16 マシ装備、使うなら出撃前に一言いって貰えませんかな~。迷惑でしかないのだ!強いとは思うけど、使うなら使うなりに編成考えないとだめだしさぁ - 名無しさん 2014-07-15 19 51 11 蹴られるのが怖いから言わない(ゲス顔 - 名無しさん 2014-07-15 19 57 09 「気軽にバトル」「勝敗不問」「編成自由」なら良いんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-15 23 38 52 気軽にバトルでマシが一番困るんだけどな。装備見えないせいで。 - 名無しさん 2014-07-16 10 02 53 気軽っていう日本語の意味知ってる? - 名無しさん 2014-07-16 15 07 48 気軽に(自分だけ楽しく他に迷惑)ってことかな? - 名無しさん 2014-07-16 15 26 20 なんだこの廃外人 - 名無しさん 2014-07-16 17 44 34 ハイな外人?(難聴) - 名無しさん 2014-07-16 20 32 10 え?事実だろ? - 名無しさん 2014-07-16 20 42 33 マシ=自分に迷惑かかるからやだって思考してる時点でお察し。 - 木主じゃないよ 2014-07-17 02 20 22 迷惑と言うより、味方がバズかマシかで機体や武装変えたいからわからんのは困るんだ。別にマシが迷惑とまでは言わんよ。出る前に言ってくれたらそれに合わせられるからな。 - 名無しさん 2014-07-17 04 34 46 気軽部屋だからこそ“気軽”にマシ申告出来るはず…そう思えないか? - 名無しさん 2014-07-17 14 50 22 カスパが見れないから与ダメを ゙ 安 全 に ゙ 稼げるマシンガンを持つんだろ? - 名無しさん 2014-07-18 02 38 00 低階級のアクト使いに糞みたいな戦い方だが強い戦い方をおしえてやる。44以下の少人数部屋で全員マシ装備で場所は軍事。相手が初見なら100パー勝てるだろう - 名無しさん 2014-07-15 05 04 56 ごめんなさい。70%に訂正しときます - 名無しさん 2014-07-15 05 05 21 なにがいいたかったんだwwwwww - 名無しさん 2014-07-15 06 06 07 試しに10回出てみたら3回ぐらいボコられたんじゃね? - 名無しさん 2014-07-16 01 46 14 なるほどwわかりやすくて良心的ですねw - 名無しさん 2014-07-16 10 03 48 結局両補正ガンぶりと衝撃詰みどっちがええの? - 名無しさん 2014-07-14 19 55 51 自分は 火力型6 対 4耐久型 で火力型に分が有る感じだね。 - 名無しさん 2014-07-14 20 50 15 HP上げのテンプレカスパでいいじゃない - 名無しさん 2014-07-14 21 37 23 HP上げてもドワギャン支援がいないと結局は敵支援に押されてジリ貧になる。自分はHPを一定水準確保したら火力盛ったほうが安定するようになった。今はHP18k弱、DBL二個積みで両補正100越えが安定してる。 - 名無しさん 2014-07-15 01 41 53 どっちにも正解はないがどの編成にもいけるのはHPと攻撃特化。一方耐衝撃は仲間の編成や乱戦になりやすいにMAP等でつけたりすることもある - 名無しさん 2014-07-15 05 00 44 退格振らないならガンダムいない世界かそれとも格闘振らないのかにしか見えない - 名無しさん 2014-07-15 14 21 54 HP振って格闘上げた山岳・都市用と、射・格・DBL盛った軍基地・射撃メイン編成用で使い分けてるけど、どっちも良いと思う - 名無しさん 2014-07-15 17 50 14 ジグザグ移動中のこいつやケンプにBR生当てできると豪語するやついるけど無理無理。それは運が良かっただけです。 - 名無しさん 2014-07-14 15 01 57 運も実力の内。 - 名無しさん 2014-07-14 15 40 37 ただそれっぽいこと言って有耶無耶にするのは良くないと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-14 18 09 48 自分が下手なだけでしょ。当てたのを運っていつまで言ってるつもり? 何回当ててもそれは運なのか? - 名無しさん 2014-07-14 20 33 31 回避拾うとか着地拾うとかならわかるが生あてはジャンケンだと思う。 - 名無しさん 2014-07-14 21 18 42 着弾時にどこに移動するかなんて相手次第だしね。 - 名無しさん 2014-07-14 21 30 44 読みが当たった事を運というのか? - 名無しさん 2014-07-15 01 50 11 撃とうとしてから着弾まで相手は3歩くらいは移動してるんだから読みも何もないんじゃね? 緊急回避の右か左かとは訳が違う。 - 名無しさん 2014-07-16 00 55 23 それを先読み撃ちと言うんだが…正直基本テクに分類されるんでそれを無理と言い張るのはただの愚痴だよ? - 名無しさん 2014-07-16 07 10 07 撃った瞬間からならともかく、撃とうとして~から数歩動くのはアクトに限らず当たり前でしょ…初歩的な事を大袈裟に言い過ぎ。ただの愚痴じゃないか… - 名無しさん 2014-07-16 08 59 34 その3歩4歩先を読むんだよ。なんだお前が先を見ない素人なだけじゃないか。 - 名無しさん 2014-07-16 21 22 59 じゃあ聞くがお前らホントに数歩先を読んで当てていってんの? 撃つ側も止まるわけにいかんしせいぜい今右動いたから次は左くらいの読みだろ? もしくは下で誰かが言ってたようにジグザグの軸に撃つくらいだろ? そんな相手側のきまぐれで変わるようなことは実力って言えないんじゃないのかな。そんな外すリスクがでかいやつよりよろけた奴を見逃さないで叩いた方がいいと思う。バズ3もいれば生あて狙う暇なんて開幕ぐらい。 - 名無しさん 2014-07-17 19 28 44 愚痴板へGo! - 名無しさん 2014-07-17 21 44 04 逆にBRは運で当たる程甘い武器ではない気が… - 名無しさん 2014-07-14 21 31 13 相手がラグってないのを「運」と呼ぶなら当てるのは運と言ってもいいぜ・・・。BRどころかバズですら、当てたと思ったら消えて背後から下格するような相手には狙って当てられないよ・・・。。 - 名無しさん 2014-07-16 10 09 20 そこまでくると運もへったくれもないな…「出会った不運」を呪うしかない。 - 名無しさん 2014-07-16 11 26 39 ジャンケンは心理戦でしょ?読み撃ちも同じさ、運任せとは全然違う。 - 名無しさん 2014-07-16 10 07 28 当たった!?ってのが運。当てれるってのは読み(感、或いはセンス)+微妙なエイム力だと思うが。 - 名無しさん 2014-07-14 20 58 51 ジグザグの軸に撃てば3.4割くらい当たる - 名無しさん 2014-07-14 18 46 08 それは、数撃ちゃ当たる的な事で、運でも実力でもなく、只の確率論。 - 名無しさん 2014-07-14 21 03 13 上の人じゃないが、足りない腕を確率論でカバーするのも実力の内…という考え方もあるね - 名無しさん 2014-07-14 21 23 45 イチローの打率3割は実力じゃなくて運ですか? - 名無しさん 2014-07-15 05 26 17 安易な奴だな。打つ技術は凄いよ、ただヒットになるかどうかは、相手の投手や守備で変わるだろ。凄い技術を持ったプロ同士がぶつかるんだぞ。その結果が3割~ってのと、そのへんの奴が適当に振ってヒットになるのとは根本的に考え方が違う。わかったか!? - 名無しさん 2014-07-15 14 08 06 同意する。結局は両者の力量差で決まる、運なんて絡む余地は無いな。 - 名無しさん 2014-07-16 09 12 41 たまに掲示板にいるよね。そんなの俺なら楽勝みたいに言う自称最強の人。 - 名無し 2014-07-15 13 14 56 バズ→下→グレ→Nが難しい...コツとかありますか? - 名無しさん 2014-07-13 22 20 40 詳しく言ってくれないと分かりませんが - 名無しさん 2014-07-14 02 22 25 途中送信ごめん。とりあえず下格のモーション中にグレに変える。下格当たったらすぐブーキャン。ブーキャンの着地後すぐにグレ投げれるので、後は斬る。説明下手でごめんね - 名無しさん 2014-07-14 02 29 57 グレを投げるモーションに入ったらすぐにサーベル切り替えも追加な - 名無しさん 2014-07-16 13 17 20 グレ投げてからN格するまで3歩以内を保つとかでしたかね - 名無しさん 2014-07-14 07 33 28 サベ→グレへの切り替え(下格中に切り替え)も大事だけど、グレ→サベの切り替えで詰まる人は多いと思う。投擲モーションに入ったらすぐ切り替えるのが大事。後、アクトコンはバズ下グレ下だから、そっちを意識する方がいいかも。下の方が射程あるからグレの爆発に巻き込まれにくくて繋がりやすいよ - 名無しさん 2014-07-14 07 49 22 動画見て 演習部屋で五回くらい練習すればできるようになるよ 機本建物相手だけど放置機体となら練習してもいいと思うし もちろん他の練習してる人の邪魔をしちゃだめよ - 名無しさん 2014-07-14 13 21 09 S型でも出来るから、まずはS型で練習してみるといいよ - 名無しさん 2014-07-14 16 10 45 爆風ひるみもダッシュ格闘にすればおkとか聞きました - 名無しさん 2014-07-14 18 11 23 サーベルで斬るよりもグレ投げた方がダメ入るんだな。だけど投擲武器を今まで使ったことないから当たりにくいし、武器の切り替えがなんかやりにくい - 名無しさん 2014-07-13 22 14 23 現状の低階級で連邦に対抗出来るのはこいつだけだ - 名無しさん 2014-07-13 20 44 33 マシアクトなんだがこれなかなか削れるな。ただ連携がとりにくいな - 名無しさん 2014-07-13 14 27 26 こいつに慣れるとMCないのが下手になる - 名無しさん 2014-07-13 10 11 55 こいつのLv5と先ゲルLv6とだったら味方にいてどっちがいいですか? - 名無しさん 2014-07-13 03 06 56 今まで見てきた結果で言うなら先ゲルの方が安心感あるね。ただ自分は、アクトはアクト、先ゲルは先ゲル同士で、高コスト高火力編成で被せるのが、やりやすくて強いって実感があります。勿論異論がある人もいるでしょうが。 - 名無しさん 2014-07-13 18 55 31 ガチなら先ゲル まぁ、一機なら許されるかもしれない - 名無しさん 2014-07-13 19 12 17 どっちも編成に加える - 名無しさん 2014-07-13 20 11 42 いっぱいいて安心する方は先ゲル。ただ全機先ゲルよりも1機はアクトいたほうが安心する - 名無しさん 2014-07-15 05 02 55 ざっとコメント見てみても、本当に基本的なことしか話し合ってないのね。ジオン汎用全体で見たときのアクトの役割って何かな?どういう性格の汎用機で、僚機とチームの勝利の為に何をすべき機体なの? - 名無しさん 2014-07-12 23 30 01 記事にもあるように、このゲームでの基本的な汎用の立ち回りを、高速に高威力で行える機体。そしてアンチステレスもあるので、確実に妖精とかもすり潰すって位。 - 名無しさん 2014-07-13 05 06 10 変な話グレを多めに使うと地雷っていう機体だよ、やることはバズ下の高速枚数稼ぎと2VS1でも生き残れる格闘を活かすヘイト管理じゃない? - 名無しさん 2014-07-13 12 47 13 サブで猛威振るうわこいつぜフィでもタイマンなら余裕やし - 名無しさん 2014-07-12 22 57 27 ケース・バイ・ケースとしか - 名無しさん 2014-07-12 21 26 20 あ、付けるとこ間違えた - 名無しさん 2014-07-12 21 27 11 アクト乗ってて思う事があるんだけど、バズ撃ってグレをポイポイしてる方が良い気がしてきた。バズから斬りに行ってもかなりの確率で、味方がヨロケに食いついて格闘カチ合う事多いし、敵からカットされる場合も考えると、効率良いとは言えない気がしてる。勿論、前には出るしそれなりに格闘も振る。ただ基本ってかメインはバズグレの方が、チームとしてもメリット多いんじゃない? - 名無しさん 2014-07-12 21 02 43 そこはメンバーの性格次第かな。味方が格闘振りたがりならグレ追撃だけして、他の味方に絡んでる敵にバズ食らわせに行けば良い。味方が射撃機体多めなら、バズ→グレ+味方射撃→こちらの格闘とかも有りだし。そこはWiki記事にもあるように、玄人的な状況判断しろってことじゃないかと。 - 名無しさん 2014-07-12 22 58 25 バズ→グレは使えるケースが限られるからやっぱり基本はバズ→サーベルが正解かな?ポイポイ地雷にならずバズ→グレを使うにはかなりのセンスと味方との連携が必要かも。 - 名無しさん 2014-07-13 00 34 24 バズ→グレを優先する状況は、やはり枚数不利な時かなー。引き撃ちしつつ、グレポイしてダメージ貯めつつ、味方の復帰待つ。後は味方が突っ込んでくるの見えたときは、サーベルに持ち変える前に1回投げ込んでおいたり? - 名無しさん 2014-07-13 05 04 08 それなら、コスト低いザク改で充分事足りる。アクトでザク改と同じことをやっていても意味がない - 名無しさん 2014-07-13 20 08 01 高確率でタゲ被せて格闘かち合うなんて味方のレベルが低いとしか - 名無しさん 2014-07-14 00 48 22 機体による。味方がすぐ側にいるってことは、バズはめじゃなくてバズ下のときの話なんだろ?アクトの下格威力は補正上げても精々素ドムのそれだから、格闘火力で勝る機体には譲った方がいいわな。問題はラグ次第で味方がカウンター取られることでしょ。自分が下格で確実にダウンとって、格闘威力高い機体が追撃してくれるなら、もろともぶった斬られても確実に数字稼げてるだけマシと俺なら考える。 - 名無しさん 2014-07-15 00 48 23 そりゃギャンとかなら追撃いれてダメ集中させた方がいい機体や状況によってはFFしてでも攻撃した方がいい時もあるがバズグレをメインにした方が効率がいいと思う程味方のFF、タゲ被せが酷いなら それは味方が地雷なんだと思う - 名無しさん 2014-07-15 09 46 03 この機体全然出えへんよ~ かあちゃ~ん! - 名無しさん 2014-07-12 15 02 01 おいらも出ないよー、かあちゃ~ん! - 名無しさん 2014-07-14 10 03 12 Lv5(脚部1 耐衝56 格強1 新フレ2 フレ235)勲章(リスポ20% 銀十字 フレ3,4,5%)総コスト550 HP22460 耐格284 格補91 ってなアクトは、どう思います?気になる所や、変えた方が良いと思うモノが有れば、アドバイスを宜しく御願いします。 - 名無しさん 2014-07-12 14 42 35 HP5%を持ってるほどやり込んでるプレイヤーが意見聞くぐらいなんだから、他のプレイヤーにはわかりません。 - 名無しさん 2014-07-12 16 10 57 いくらフレームを積んでも支援機に絡まれたら終わり。ある程度HPを確保したら火力に振るほうが良いと思います。 - 名無しさん 2014-07-12 18 57 44 耐衝6だけで後は格補でいいと思う。わいのリザはそれで2000は安定して出せてる - 名無しさん 2014-07-13 00 44 18 33が一番楽に勝てるわカットのリスク減るしグレコン決めれるし - 名無しさん 2014-07-12 12 53 54 アクトに限らず、基本ジオンは少ない人数の方が強味を出せるね。 - 名無しさん 2014-07-12 13 10 30 こいつってイベントでしか手に入らないの? - 名無しさん 2014-07-12 11 00 31 備考備考備考 - 名無しさん 2014-07-12 11 13 07 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」キャンペーン - 名無しさん 2014-07-12 11 13 36 今ならCP450ぐらいで貰えるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-07-12 16 13 26 追加レベルはまだ?ハンガー入れてええか? - 名無しさん 2014-07-12 09 40 52 耐格つけてなかったらキック安定だな - 名無しさん 2014-07-12 02 04 20 こいつで敵支援機2機の時にフリーになってる支援機寝かせたら格闘機乗りが凄い機嫌悪くなったんだけど、味方の汎用が敵汎用抑えきれてて格闘機が支援機行ってる時にもう片方の支援機を寝かせちゃいけないの? - 名無しさん 2014-07-12 01 41 33 チャットで言われたんでも無いなら気のせいじゃないかな・・・。フリーの支援寝かせず、よろけ継続しろって方が状況不利だし。 - 名無しさん 2014-07-12 03 27 52 汎用で支援攻撃すんなって。ついでに格闘機は枚数不利だろうと味方汎用が敵汎用に押されてようと支援に突撃しないといけないんだとさ。アクトだからポイポイしてた方が良かったのかな - 名無しさん 2014-07-12 04 27 15 格闘が支援いける状況なら積極的に行くのは間違ってないけど、格闘1機で支援2機同時に殴れるわけないので、格闘が1機処理するまで汎用がちょっかい出しておくのは正解だと思う。これ以上は、アクトどうこうじゃなくて戦術の話なのでスレちですかね。 - 名無しさん 2014-07-12 07 19 50 格闘機の場所によるな。一機倒したら、すぐもう一機のほう向かうと思うけど、格闘機は常に動きまわっておかないと溶けるので、支援機の無敵が解除されるまで待ってられないことが多い。なので、希望としてはバズはめしといてくれるとありがたい。 - 名無しさん 2014-07-12 10 59 14 コイツのマシ持ちは「盾無しのグレ持ちのジオン版ガーカスのなんちゃって格闘機(汎用機だよ)」 だと思えばいい。要するにガーカスと運用方法はまったく同じである!わずかな違いとしては、コイツのターゲットが支援機から格闘機になっただけである!そうたった相性が変わっただけなのである。最近のアクトのマシ持ちの輩は運用方法を知らない青二才で溢れている!そう!アクトのマシ持ちはガーカスを鏡に映した様な物であるのだ!異論は言わせん!異論はぁぁ!!! - 名無しさん 2014-07-11 23 51 59 なんにせよ何も言わずにマシアクト編成にぶっこんで来る奴はキック対象です。 - 名無しさん 2014-07-12 13 01 58 コイツのマシ持ちは「盾無しのグレ持ちのジオン版ガーカス「」 - 名無しさん 2014-07-11 23 44 24 素直にジオン版寒ジムでよくね? - 名無しさん 2014-07-12 21 15 42 アクトに限らず、バズとグレを持ってる機体の武器の使い方について質問です。バズ撃ったあとよろけを取れたら、格闘、あるいはグレで追撃しますが、バズが外し、よろけを取れなかった場合、またよろけを取るためバズを撃つか、それともグレを投げるかどちらの方が良いのでしょうか?自分の場合はバズでよろけを取れなくても、グレを投げます(もちろん、状況によっては格闘を振りに行くこともある)。障害物が無い、開けた場所での話です。 - 名無しさん 2014-07-11 23 26 09 自分は基本もう一度バズを当てる、弾切れならグレか敵がこっち向いてないor近接戦挑んでくる敵にはサーベルって感じ。まあ木主の感覚でやればいいと思う、一言でいえば「十人十色」だし。 - 名無しさん 2014-07-12 00 12 53 自分はバズの次弾がちょっと遅れるけどグレ投げて確実に脚にダメージ貯めるかな 距離によっては即サーベルから、相手の進行方向にブー格も引っ掛け易いと思う - 名無しさん 2014-07-12 03 23 48 アクトの勲章って何付けてます?リスポ20% 銀十字 少佐 中佐 大佐 付けてるけど コスト重すぎ? やっぱりアクトなら中佐要らないって人多いかな?中佐勲章コスパ悪いと言われてるけど、有るおかげで格闘間に合う事もあるし外したくないんだよな自分は・・・。 - 名無しさん 2014-07-11 21 36 30 少中大どれもつけてない - 名無しさん 2014-07-11 23 03 57 アクトだけの話じゃないが、小中大はほとんどの人が併用してないどころか、つけてない人の方が多いはず。MSによっては中佐つけたりするんだろうけど、よほどのことがない限りパイロットコストは150以内には抑えておきたいかな。汎用乗る人は銀十字、従軍1、撃破1&2が定番なんじゃないかな。後1枠を中継にするかHPに振るか、リスポにするかって感じだと思います。 - 名無しさん 2014-07-12 16 20 57 やっぱアクトは両補正上げた火力型だ。削れ!墜とせ!そして避けろ!そう言う機体だ! - 名無しさん 2014-07-11 17 41 27 ホストのキックは回避不可能です。 - 名無しさん 2014-07-11 22 00 09 少将じゃ大佐までと世界が違うらしいので、そっちは分からないけど。大佐までなら火力盛りで蝶のように舞い蜂のように刺すスタイルが、一番貢献取れるのでアクトらしいんじゃないかと。 - 名無しさん 2014-07-12 03 30 50 所詮はザクだということを失念してるな。火力はあればあるだけいいよ、ただでさえ無いんだから。射撃をはずさず、味方の邪魔をせず、高性能レーダーの存在を忘れず。独りよがりなアクト乗りにならないための三つの心得だよ。 - 名無しさん 2014-07-12 23 50 06 全然グレ使わずにバズ下格しまくってたらフレに「ゲルでよくね?」って言われたよ…俺にはアクトの性能活かせないわ - 名無しさん 2014-07-11 11 31 06 運用はそれで合ってるよ~多分グレ意外の要素じゃないかな? - 名無しさん 2014-07-11 11 57 30 せっかくの高性能グレ、使わないのはもったいない。下格した後に挟むだけでも火力がダンチになるよ - 名無しさん 2014-07-11 12 18 22 基本はバズとサーベルでグレは乱用NGだが転倒追撃としては優秀ですよ。下→グレは覚えておくと有用です。 - 名無しさん 2014-07-11 12 53 24 移動の感覚、格闘の範囲、グレのタイミング、どれも特に難しくは無いけどワンランク上の制度が必要。それさえ掴めば結果は嫌でも付いてくるよ。だからビビらず諦めずに乗り続ける事を奨めます。 - 名無しさん 2014-07-11 17 54 26 それが正解まじめにやるとスコア下がるよ、ただし他の機体以上に下できるし枚数有利なってグレコンすれば火力も先ゲルに追いつけるしやることは変わらない - 名無しさん 2014-07-12 02 03 06 下格→グレ→N格 っていうコンボができたら一番いいね - 名無しさん 2014-07-12 02 50 06 なるほど、皆さんアドバイスありがとうございます!やっとフルハン終わって始めて使ったのでグレのタイミング掴めなかったんですよねf^_^; - 名無しさん 2014-07-12 18 02 48 やっと今回のキャンペーンで完成しましたw - 名無しさん 2014-07-10 22 03 00 アクトにマシンガンが最近増えてきた様な気がするんですが今じゃそれが当たり前なんですか?格闘機としては汎用の足止めしてもらえないのはきついんですが…みなさんはどうお考えですか? - 名無しさん 2014-07-10 08 08 59 ブルパップ自体は編成を合わせれば そこそこ強い。しかし、最近増えてるのはイベントでスコア貢献だけCPが増えるからハイエナ思考の連中が使ってるんだろう。 - 名無しさん 2014-07-10 08 18 56 今朝マシンガン持ちに会いました 確かに増えてますね - 名無しさん 2014-07-10 11 28 19 フルハンの火力特化すれば無制限でもはまれば恐ろしく強いよ、格闘即溶け主流になってきた下田ガンキャ2に有利ついてるし まぁ味方の負担マッハだけど - 名無しさん 2014-07-10 13 59 55 ここのログ見たら当たり前じゃないのは一目瞭然なのに聞くな。アクトマシはリスクが高いから正直いらん。 - 名無しさん 2014-07-10 17 57 45 BRアクトも沸いてるよ。今日も見た、安定と信頼の地雷プレイ - 名無しさん 2014-07-10 21 15 07 マシアクトは編成を合わせれば強いと言われている、逆に編成を合わせられなければこの上なく弱いという意味でもある。そして野良で編成を合わせてくれるケースは限られており、そうそう増える事はない…にも関わらずマシが増えたのなら増えた分はほぼ地雷という事になる。 - 名無しさん 2014-07-11 10 02 47 自分はマシ乗りだから実感ありますね、毎回部屋探しで苦労して乗ってるのに面倒くさいのかマシは普通の部屋で、編成無しで通用するみたいなあり得ない書き込みをする輩がいて迷惑してます。あんな人がいるから私達マシ使い=地雷のレッテルが貼られるんですよね、事前申告しないマシアクトはどうぞ蹴って下さいませ。 - 名無しさん 2014-07-11 10 58 57 そりゃね、わかるよ?狙われないもんね、誰でも気持ちよく削れるよね。役割的にそういう機体じゃないし、アクトに火力なんか誰も求めてないよ。アクト並みに狙われなければ、2倍も3倍もスコア出せる機体がジオンにはざらにある。アクトと並んでれば間違いなく狙いが集中するから火力を活かせず、歯がゆい思いをしている機体が沢山。バズ持ちでさえヘイト面で僚機に負担をかけやすい機体だということを自覚してない乗り手が多すぎやしないか?例えば平気でマシンガンを持ててしまう奴とかな。 - 名無しさん 2014-07-12 23 42 00 星2のままにしてくれんかな - 名無しさん 2014-07-10 02 06 17 G3は要らんがアクトは欲しい。たしかまだ20%も達してないんだな、これが。16日まであるから、まだ期待はしてるが。 - 名無しさん 2014-07-09 20 59 42 私はどっちも出ない…本命はG3だけどジオン側用にアクトも欲しい! - 名無しさん 2014-07-09 21 56 10 450CPと500CPで完成するからとりあえず続けてやってれば揃う。頑張れー - 名無しさん 2014-07-09 22 44 23 スナ2に乗ってるときに敵に居ると相当苛立つのよな。一度よろけとれば溶かせるんだけどその一度が相当辛い。 - 名無しさん 2014-07-09 16 57 46 乗るんだったら自分の階級に見合ったLvにしてからにしてほしいわ・・ - 名無しさん 2014-07-09 13 29 43 バズに飽きてBRで遊んでいるが、そこそこいけるかも? 主力にはなりにくいが切り替え・CT・弾速ともに早くサポート用としてはかなり優秀に感じる。OHに関してはハメの関係で3発OHにできないのかな。威力さえあれば・・・と思ったがLv4でこれだしな。上位解放してくれー - 名無しさん 2014-07-09 03 00 14 俺はアクト乗らないからどれが一番いいかってことは口出しできないけど今の環境で耐ビー積んでる機体は少ないからありなんじゃないかと思う。 ただし汎用の仕事のよろけとりがバズよりも取れないことを考えると6vs6だけにしてほしいかな - 名無しさん 2014-07-09 08 43 27 こいつのマシンガンが予想以上に強かった - 名無しさん 2014-07-09 00 36 52 ちなみに格闘乗り - 名無しさん 2014-07-09 00 37 18 疑問なんだが、アクト固めって普通なのか?この前フレらしき奴らに凸されてアクトLv2 3で即出完した挙げ句に「アクト固めとか将官でもザラ」「無知だなww」とか言われたんだが。先ゲル固めは聞いた事あるが、アクト固めなんてアリなのか?ジオンには珍しい細身で足回りが非常に良い機体なのは解るが…それにしても佐官でもLv低いの出す奴ばっかなんだが、やっぱキャンペでアクト+100とかいう報酬があるからだろうか。途中愚痴で申し訳ないが答えて頂けるとありがたい。 - 支援機乗り 2014-07-08 16 42 59 無制限でも、機体Lv5フルハンならアクト固めでも充分通用する。自分も数回やったけど負け無しで、連邦は止めるのに苦労してる感があるよ。先ゲルは持って無いから、どっちが良いとか強いとかは言えないけど。 - 名無しさん 2014-07-08 16 52 23 そーなの…か。実はアクト固めでやった事が一度あるんだが、まともなのが一名しかいなくて凄くギリギリで勝利したけども負担がキツくてなぁ、それ以降アクトが二枚以上いるのに抵抗を感じるようになったんだ。無制限でも通用する機体なのか、良かった良かった。少しはアクトに対する考えを改められそうだ。有り難う。……でもまともなアクトに会えるかどうかは別なのがなぁ(遠い目) - 木主 2014-07-08 17 18 17 枝主じゃないけど、アクトは攻撃が当たりにくいから他の味方が狙われやすくなって二三体いると味方に少し負担がかかるけど全員アクトの場合はどれも同じだからそうならない。アクト固めも十分いける思う - 名無しさん 2014-07-08 17 59 25 そう、そんな感じ。ドム編成や先ゲルorアクト固めみたいな偏ったのが、やりやすかったり強かったりすると思うよ。そう言う編成ってリスクや負担等を皆で分配出来るってのが強味じゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-08 18 19 10 私も部隊内バトルでたまにアクト編成使ってるけど十分使えるよ。勿論色々弱点もあるから強い!とは言わないけどとにかく面白い。…ただ枝主さんの出会った人達は間違いなくハズレでしょうね。 - 名無しさん 2014-07-08 21 56 50 アクト固めでバズ3、マシ2なら火力も十分だし - 名無しさん 2014-07-09 16 19 03 見たことないな。例えアクト2機いようがキャノンがしっかりしてりゃ余裕だしな~つか2、3レベルで将官でもざら言われてもね…何時くらい辺りでなら出会えるやら… - 名無しさん 2014-07-08 18 15 19 ゲスい戦法 - 名無しさん 2014-07-08 20 35 13 ↑この言葉が通用するかしないかを物語っている。 - 名無しさん 2014-07-09 11 33 40 格2編成やるなら汎用オール先ゲル。支2編成やるなら汎用オールアクトって感じかな - 名無しさん 2014-07-09 01 44 04 全機アクトは将官でも見たことないな。 - 名無しさん 2014-07-10 13 55 44 今、曹長で敵でアクト出てきたが、コイツにバズやビーム当てるの難しくね?細身で速すぎる。高階級になればなるほど、スピードや反応速度や回転率も速くなるんだな~。 - 名無しさん 2014-07-07 23 36 12 バズでも上手いアクトには当てるのムズイがビームはほぼ無理と思った方が良い - 名無しさん 2014-07-08 06 19 07 その階級だとマグネットコーティング機を相手にするとキツイよね…自分も曹長の時にアレックスにこっぴどくやられた。 - 名無しさん 2014-07-08 07 13 01 ビームは余程のAIM力がないと外すので支援機のキャノンでなぎ払うか頑張ってバズの爆風当てるしか無い。幸い耐久その物はマシなので一気に畳み掛ければなんとかなる。 - 名無しさん 2014-07-08 07 24 03 前から思ってたけどアクトに限らずMC機体を尉官未満に放つのはやめてほしいよね…通常機へのバズ当てさえまだ完璧じゃないのに - 名無しさん 2014-07-08 08 16 26 サーベルで止める。自分はバズより遠距離から当てられて弾速の速いBRのほうが当てやすいと感じる。 - 名無しさん 2014-07-08 17 45 43 アクトに限ったことじゃないけど、ブーストの終わりを狙えば結構簡単にビームも当たる。他に狙うとしたら、回避運動をしていない物陰から出てきた瞬間や逆に自分が物陰から出る瞬間等も当てやすい。 - 名無しさん 2014-07-08 19 55 56 アクトでブースト多用するのは余り上手くない奴だけ - 名無しさん 2014-07-09 11 21 05 全くブーストを使わない奴はいないだろ。こいつはホバリングダッシュがついてないから、ブーストも短いしね。 - 名無しさん 2014-07-11 08 44 22 フリーの奴に見られてたらブーストなんか使わないよ。うまい奴ほどバズの後はクラッカー追撃onlyに切り替えてくる - 名無しさん 2014-07-12 02 52 09 今まで旧テンプレのカスパで乗ってたのですが、最近は格耐の方が良いんですかね?付けるとしたら格耐のどれつけた方がいいですか? - 名無しさん 2014-07-07 20 14 55 人に言われるままカスパ変えるんじゃなくて、自分の戦い方に合わせて変えればいんじゃない?つか過去ログにもちょこちょこ話出てるんだしそれと合わせて自分で考えようよ - 名無しさん 2014-07-07 20 56 49 耐衝積むの悪くないと思うんだけど、何かアクトにはモッタイナいと言うか似合わない様な気がするよ。短所より長所を伸ばすカスパの方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-07-08 16 19 44 アクトに乗るなら機動力と火力を活かしたカスパであって欲しいな。殴られる前提の弱気なアクトって俺は違うと思う。耐えて継続火力が上がるってのもあるが、なんだかな~って個人的に思う訳です。当然どんなカスパでも前に出て、しっかり格闘振るのは当たり前でね。 - 名無しさん 2014-07-08 16 32 36 まだまだ試行回数は少ないけど耐衝撃56積んで運用しているよ。格闘した時のカットは怖くなくなるね。足りない火力はギャンや先ゲルに頼ることになるけど、アシストのスコアは増えるから良いかなと思っている。 - 名無しさん 2014-07-08 18 28 59 野良相手ならデタベ2射補格補カスパで余裕だけど部隊凸や身内戦になったら耐格盛りにするかな。 - 名無しさん 2014-07-09 01 48 05 自分がアクト乗る1番の理由は、脚回りの良さで戦闘を有利に進めやすいからだし、グレが弱くされるくらい何とも思わん。どんな機体のバズ汎でも、基本はバズからの格闘。後グレには怯みが有るの分かって投げてるのか?って思う奴が多いし、グレが弱くなってグレポイ野郎が減るなら、修正も万々歳っす。 - 名無しさん 2014-07-07 17 59 40 どうでもいいぃぃ~ - 名無しさん 2014-07-07 18 59 14 実際、グレの代わりにサーベル威力を底上げした方が強いだろうけど…それはそれで文句出そうだね。やはり今が最良のバランスって事なのかな。 - 名無しさん 2014-07-07 20 52 32 自分もこれのってついグレ投げたら身内に下振れ言われたわ本当PS落としていく機体だよこいつは - 名無しさん 2014-07-08 00 52 40 ウンチステルスまじ死んでくさい。 - 名無しさん 2014-07-07 15 28 55 嫌なステルスだなそれは - 名無しさん 2014-07-07 15 59 54 道端によく落ちているステルスだなそれは - 名無しさん 2014-07-07 19 01 04 踏むまでレーダーに反応しないんですね分かります - 名無しさん 2014-07-07 21 26 56 アクトに当てれないよ~→ガンダム系強化→ジオンじゃ勝てないよ~→ジオン強化みたいな強化スパイラルに辟易する - 名無しさん 2014-07-07 14 36 44 コイツに盾と装甲があった上で叩かれるなら解るが、現状のコイツを連邦が叩く意味が解らない - 名無しさん 2014-07-06 18 12 59 コスト相応じゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-06 21 25 15 素ガンがレベル5だったときは正直アクト強すぎだと思ってたけど、レベル6がある今では互角以上に戦えるよな - 名無しさん 2014-07-06 22 26 37 なら、下手で使えないのだな!腕も頭も - 名無しさん 2014-07-06 22 54 23 バズ無かったら誰も問題ない - 名無しさん 2014-07-06 22 57 14 やっぱ足回りの良さのせいでしょ。修正の話とかなしで回避上手いやつ乗ると一方的に撃たれてストレス溜まるのはマジ。 - 名無しさん 2014-07-07 02 25 10 足回り・体型・総合火力あるからでしょ 自分ジオン専だが、グレまで強化するのはやりすぎだったと思うよ - 名無しさん 2014-07-07 10 18 54 そういう壊れ主張にとられる様な発言は控えた方が良いよ? - 名無しさん 2014-07-07 10 34 54 逆に私は連邦専だけどアクトのグレの強化がやりすぎだとは思わないな。個人の得意・苦手意識の差に過ぎないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-07 13 57 52 まあ、たまーーーーに出没する程度で、今はほぼ壊れ・修正意見は消えてるから騒ぐ程ではないよ。単なる釣りじゃない? - 名無しさん 2014-07-07 10 22 16 だな、騒いだら釣り師の思うつぼ。 - 名無しさん 2014-07-07 10 55 06 あまり落ちずに被ダメ取らず与ダメ取ってないとまず称賛されない。あとグレコン入れてる暇なんてそうそうないから無理に狙ってカットされるよりバズ下→次の標的は基本でお願いします - 名無しさん 2014-07-06 17 24 43 マトモに動いてる程スコアソコソコ何だけど何故かスコア自慢多いからなつまり( - 名無しさん 2014-07-06 20 04 48 あまり落ちずでは無く、アクトに許されるのは2落ちまで。3落ちしたらほぼ試合には負ける流れ。かと言って後ろに下がって芋っていては性能の持ち腐れなので、前線で戦いつつ2落ちまでで済めば賞賛の嵐。5VS5で6人から賞賛された時はさすがに笑ったけど。 - 名無しさん 2014-07-07 15 38 51 コイツで3落ちしたらバトオペ辞めるわ。味方が地雷の時は無しでな - 名無しさん 2014-07-08 00 32 00 G3とこいつ同時に出たからこいつ先に作る コスパ良すぎだし1位取る人結構多いよね - 名無しさん 2014-07-06 13 32 00 やっぱ射プロ盛りアクトだめだわ - 名無しさん 2014-07-06 12 36 38 流行の耐衝撃 格Pが良い?それともHP山盛り 格Pかい? - 名無しさん 2014-07-06 12 47 28 射4、格4で乗ってるけどね。耐衝積みもいいけど間合いの測りかたが甘いんだと思う。もちろんラグも考慮してだよ - 名無しさん 2014-07-06 17 26 59 ごめん乗り手的な意味だ - 名無しさん 2014-07-06 20 21 43 騙されたと思って高性能走行3とデタベ積んでやってみ?楽しいよ - 名無しさん 2014-07-07 00 41 44 それで試合した事はある。普通に使える、逆に1番アクトにあったカスパとも思う。ただ部屋で味方の視線が気になるw(バズ装備でも) - 名無しさん 2014-07-07 17 45 54 大佐な自分は、Wiki見て色々やって、射プロ・格プロ・DBL1&2積みの火力マシマシカスパに落ち着いたかなー。ダウン追撃の下格で意識的に脚狙うと火力出るし、何よりハングレや爆風ひっかけ狙いの足元バズとも相性良いので好き。 - 名無しさん 2014-07-08 23 53 39 アクトBRは威力上昇値が通常と同じになるかOH効率改善してくれるかだけで大分使いやすくなりそう - 名無しさん 2014-07-06 12 02 08 威力より、3発OHは譲れない所かな。でCTを遅くすればバランス取れると思うんだけど? - 名無しさん 2014-07-06 12 29 54 ガンダムより早いってのが、そもそもおかしい。アクトの攻撃力を下げるか、ガンダムと陸ガンのスピード+10にしろ。 - 名無しさん 2014-07-06 09 06 43 別におかしくないと思うが。 - 名無しさん 2014-07-06 10 51 48 そもそもガンダムよりコスト高いんだから、ガンダムより強いのは当たり前じゃないの?しかもガンダムのほうがレベル高い現状だとバランス取れていると思うが - 名無しさん 2014-07-06 11 34 06 お前の頭がおかしい - 名無しさん 2014-07-06 11 37 02 笑 - 名無しさん 2014-07-06 11 42 15 コストも高い、そして設定の上でも間違いなくガンダムより高性能機。もうちょっと勉強してから言わないと、頭おかしいと言われても仕方ない。 - 名無しさん 2014-07-06 17 29 21 君みたいな人がバトオペを悪くする。ガンダムが現状の強さならアクトは叩かれるのもおかしい - 名無しさん 2014-07-06 18 18 39 だな、結局素ガンLv6、重キャLv6が来て、アクトの脅威度は著しく下がった。それらが無くても階級低ければ、それ相応にアクトも低レベル機だし、連邦機では対抗できていた。アクト強過ぎると騒いでたのは、アクトに対してどんな戦術、機体で戦っていたのか疑問だったよ。単なる下手ッビだったんだな。今や素ガンが輝ける時を取り戻している。 - 名無しさん 2014-07-08 15 38 02 ガンダムはキミが思っているほど高性能機ではないんだよ。パイロットが凄かっただけにすぎない。 - 名無しさん 2014-07-09 01 23 17 アクトBRって今は許されますか?何も知らずにごめんなさい。もう少しで完成するから知っておきたいんです。 - 名無しさん 2014-07-06 00 13 41 許されない - 名無しさん 2014-07-06 08 26 19 個人的にはちゃんと扱えるなら使ってもいいと思うけどね。現状は自由部屋みたいなとこで使うだけにしておくのが無難 - 名無しさん 2014-07-06 10 11 25 もう少しで完成する=乗りなれてない ならなおさらバズにしといた方がいい。どの機体でもそうだが、乗りこなせるようになった頃には自分でテンプレを逸脱しても問題なくなってるからね。 - 名無しさん 2014-07-06 11 45 14 こいつ使いやすそうだけどそんなにクソなの? - 名無しさん 2014-07-05 21 32 02 糞だよw性能は良い意味で、乗り手は悪い意味で。 - 名無しさん 2014-07-06 08 28 14 糞な訳が無い。乗りこなせば最良機体、最強はケンプ。 - 名無しさん 2014-07-06 10 57 22 敵にサッカーされてる味方がいる!→なんだアクトか、 - 名無しさん 2014-07-05 16 31 43 復帰遅いのに最後に落ちる奴って何考えてるんだ? それはいいとしてHPMAXのままって アタックチャンス減るわ - 名無しさん 2014-07-05 12 16 16 何言ってるのか分からん・・・ - 名無しさん 2014-07-05 12 24 33 アクトザクが最後に落ちる→アクト復帰まで皆待たなければいけないOK? - 名無しさん 2014-07-05 12 46 52 え?墜ちるのなんて普段調整するものなのか?ってか逆に聞くと、わざと墜ちに行くって事だろ?で、何番目に墜ちれば良いんだ?(わざと墜ちるのはエースになる前にHP少ない時は突っ込んだりはするけど)はっきり詳しく教えてくれよ。後、HPMaxでアタックチャンス減るって部分も教えてくれよ。俺の知らないアクト乗る時の常識があるのか? - 名無しさん 2014-07-05 13 19 23 皆落ちて天国画面でHPMAX近いアクトが最後に落ちるって場面みるんだがあれは何なんだ? 調整とか書いてないけど・・・ - 名無しさん 2014-07-05 17 47 42 つまりアクト(芋グレ?)が、ほぼノーダメージで最後まで生き残って、最後にアクトがリンチされて墜ちる。ってのが困るって事?だとしたら芋グレアクトに問題があるんだよね?仮にソイツが芋グレじゃなく、糞上手い立ち回りで、そう言う状況になったとしても、アクトが悪いって事? - 名無しさん 2014-07-05 18 41 35 上手いやつなら前突っ込んで少しは被弾してるだろうし味方のHP見て後退してるだろ?その考えは無理だよ - 名無しさん 2014-07-06 20 08 51 喧嘩厨は他スレへ - 名無しさん 2014-07-06 10 14 23 味方とリスポ合わせる為に、高コストのアクトを無理矢理墜とすものなの?全然OKじゃないと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-07-05 13 39 57 高コス、長リス固めが多いジオンでそんなこと気にしている人少ないと思うけど - 名無しさん 2014-07-05 19 40 52 HPMAXから最後に落とされる先ゲルは許されるらしい - 名無しさん 2014-07-06 09 35 05 某生主がそんなこと言ってたな。 - 名無しさん 2014-07-06 11 46 47 LV6まだ? - 名無しさん 2014-07-04 23 30 30 あと半年以上はない! - 名無しさん 2014-07-06 13 56 31 自分はマシ装備アクトが編成に居るのは、それほど嫌いじゃない。上手く敵の餌にして、カットしてやれば試合が楽に進められる。やたらとアレ駄目コレ駄目って言う人って、味方が活きる動きをすれば良いのにって思う事もあるな。勿論、限度はありますよ。 - 名無しさん 2014-07-04 15 46 17 その限度を超えた人がマシ装備におおいから叩かれてるんだと思う - 名無しさん 2014-07-04 18 33 09 個人的には連携必須のマシを、何の相談もなしに使う人が多いのが問題なんじゃないかな?相談もなしに使われたら意思の疎通もできてないんだから、連携はおろか仲間としての信用すら得られないんだから活きるも何もないと思う - 名無しさん 2014-07-04 19 20 04 マシアクト活かすくらいなら - 名無しさん 2014-07-05 11 40 35 格闘か支援活かすわ - 名無しさん 2014-07-05 11 41 48 そう言う話じゃないんだけどな。アクトマシが居ても余裕で試合は作れるって事。少なくともバズ汎用乗っててアクトマシを利用する事が出来ないなら、どちらかか、両方に問題があるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-05 12 22 57 マシに生かすも糞もないよ。つまりマシアクトは空気で他のバズ汎が試合作ってるって事。 - 名無しさん 2014-07-06 08 30 18 本気でマシを活かしたいと思ってるならそもそも黙って使ったりはしないでしょ・・・気軽に部屋みたいに装備も見れない部屋で、2色編成で出撃してみたら汎用3機中2機がマシとかあるあるで、正直申告無しのマシ持ちは自分から連携から何からぶち壊してるんだよね・・・申告しない汎マシはマシを活かそうと思ってるんじゃなくて、汎バズ等のよろけ取りができる機体を「利用」しようと思ってるんじゃないの?しつこい様な言い方しちゃうけど、マシ使うならまず活かしてもらえる様に、理解して貰えるように自分で動かなきゃだめだと思う - 名無しさん 2014-07-06 09 57 53 ってか、勝手にアクトマシが味方に内緒でコッソリ編成に紛れ込んでるみたいな話になってる気が・・・俺、そんな事一言も書いて無いんだけど。先入観と実体験?で、どんだけ毛嫌いされてるんだ。当然、糞みたいなマシアクトも居ますがねw - 名無しさん 2014-07-06 11 09 41 最近あなたみたいな人が多いですね。アレダメ~味方が活きるって所まで煽りに反応したって見ると別に不思議じゃないですよ。もし自覚ないなら割とヤバイ。あるなら釣り目的だね - 名無しさん 2014-07-06 11 23 03 意見が有れば好きに書けばいいけど、ちょっと分かりにくいな。取り合えず、もう少し文法能力を身に付けようや。 - 名無しさん 2014-07-06 11 49 04 じゃあ編成でマシ使用を申告したうえで、って注釈入れて書き込まなきゃ誰もわからないよ - 名無しさん 2014-07-06 15 43 55 ヨロケが一機足りないのは大きなデメリット。そのデメリットを上回るものがあれば文句も云われない。そういうこと。あとバズ汎が足りない状況で試合を作れるのは、相手汎用が格下のときor味方が上手いとき。相手汎用が格上or同等だと試合を”作られ”ます。 - 名無しさん 2014-07-06 16 20 52 こいつ出たらいつも2vs1だわ、レーダー見たら前線の後ろでウロウロしてるけどあってるの? せめてま1体は引きつけて欲しいんだけど - 名無しさん 2014-07-04 14 02 44 デタベの2個積みって有効? - 名無しさん 2014-07-04 13 54 47 脚壊す事だけを考えれば有効。ただ、火力特化のマシ装備でもない限りそう言うカスパは先ず組まない。遊び部屋でやるなら楽しいかもね。 - 名無しさん 2014-07-04 14 21 44 稀によくいるマシ持ちのせいで印象良くない - 名無しさん 2014-07-04 11 24 41 稀に、よく居る、って一体どっちなんだ?頻繁に居るのか居ないのか? - 名無しさん 2014-07-04 15 33 34 そういうネタやで - 名無しさん 2014-07-04 16 00 09 そうか、俺は釣られちゃったんだな・・・ - 名無しさん 2014-07-04 16 03 26 ジオン機でMC持ち相手にする時は何とも思わないけど、連邦で出撃してこいつが相手だと何故か鬱陶しく感じる。 - 名無しさん 2014-07-04 05 17 05 アクト「ほら、こっちに美味しいミリがいるよー」敵機複数「まってー」で一分耐えて味方全員のリスポ稼いだ時MCスゲーってなったwwwしかも山岳でwww - 名無しさん 2014-07-04 03 33 09 (´・ω・`)つ称賛 - 名無しさん 2014-07-04 16 01 35 ブルパ担いで味方をダシにして攻撃とか俺には無理です。先にサーベル抜いちゃいます。連邦ならできるんだろうか? - 名無しさん 2014-07-03 23 23 32 それでいいよ!マジで味方にいるとイラついちまう。 - 名無しさん 2014-07-04 02 01 33 66汎用4ならまだいいんだがな、寒ジムにもいえることだが下格くらって追撃されてんのに横でマシたれながしてる奴へのイライラ度がでかすぎてマシ持ちはどうしても負の目線でみちまうな - 名無しさん 2014-07-04 04 26 33 アクトvsピクシーって部屋を作るとしたら、ピクシーはLv5で、アクトはLvと武器は何にすれば釣り合いが取れると思う? - 名無しさん 2014-07-03 14 09 58 Lvどうこうってことよりも、BZ・BRなしMGのみにすればいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-04 10 11 38 ピクシーLv5vsアクトLv5MG装備 って集まるかな?やってみたいけど、まだアクト側が少し強そうな来もする様なしないような。な。 - 名無しさん 2014-07-04 16 38 04 三竦みも考えたらピクシーは制限なしでいいと思うな - 名無しさん 2014-07-06 10 04 59 アクト乗りへの支援からの切なる願い…ピクシーなんとかよろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2014-07-03 13 01 14 正直レーダーでピクシー認識できるわけじゃないからね。。連邦と違って、待ちの戦いが出来ないから、支援の護衛に張り付いてて、前にでないような運用できるわけじゃないし、こまめに支援要請もらうしかないかもね。 - 名無しさん 2014-07-04 02 03 18 今回のキャンペ多分コス300だろ。前もそうだったし - 名無しさん 2014-07-03 06 08 41 だからアクザク使えないはず - 名無しさん 2014-07-03 06 09 19 かなり前だけど、山でアクト4機編成で出撃して連邦が細道からなかなか出てこないから、みんなでグレ投げてたら後ろから奇襲を仕掛けにきたピクシーがアクトの群れを見て爆弾仕掛けに逃げたことがあった。なぁピクシーちゃん、スケベしようや~^^ - 名無しさん 2014-07-03 02 51 33 久しぶりにマシンガンアクト引いたわwムリゲーだわw - 名無しさん 2014-07-02 23 40 21 無人66編成汎5格1で、アクトいたからカスパみたら射補最大まであげて(HP14000台)マシ装備のがいたけど、まぁ俺もマシ装備するとしたら(マシつくってないしでるつもりないけど)それで出るだろうなと思ってまぁいいやって感じで一緒に出撃。うん、拠点回復しにいきますか、、、やっぱマシ野郎はくそだわ - 名無しさん 2014-07-03 01 50 33 普通の野良部屋でカンストだったから信用して出たらまさかのマシンガンww 案の定惨敗 カンストでも信用ならんとは・・・ - 名無しさん 2014-07-03 13 10 50 今日、久しぶりに乗ったら敵に密着するぐらいの位置でN→横の連撃wo - 名無しさん 2014-07-02 20 04 11 ミス ...連撃をした時に2発目の横が当たらないっていうのが数回あったんですけれど、たんにブランクのせいで感覚が鈍っただけですかね? 同じような感じがいたらコメント返してください。 - 名無しさん 2014-07-02 20 06 50 あるあるですね - 名無しさん 2014-07-03 07 42 57 アクトのったらそういうケースちょいちょいある。根元に判定ないというか - 名無しさん 2014-07-02 23 31 42 ドム系のサーベルに根元の判定がないのはあったけど、アクトにもあるのか - 名無しさん 2014-07-04 05 08 31 フレ積んで補正に振ることが多いアクトのカスパに一石を投じたい。HP18900,耐格284のカスパは流行るかな? - 名無しさん 2014-07-01 22 20 35 あー俺それだわ。サーベルよく振るならいいんじゃないか?ただ最近はそのカスパにするんならゲルの方がいいんじゃないかとも思う。 - 名無しさん 2014-07-02 00 40 31 結構それで試してたけど、地下、山岳、峡谷、補給はそれもすげーあってるとおもうけど、基本は攻撃カスパ派だな俺は - 名無しさん 2014-07-02 04 12 04 それ以外芋グレ多いから信用できないよ現状 - 名無しさん 2014-07-02 11 55 55 バズのCTにイラッとするのでBRの方がいい気がしてきた。早く撃ったほうが勝つ、いい言葉だ。 - 名無しさん 2014-07-01 21 50 40 細かい突っ込み所は置いといて、そう言う前向きな発想は好きだなw - 名無しさん 2014-07-01 22 02 29 ザクバズのCTにイライラするってNTかよ・・・ - 名無しさん 2014-07-04 18 14 43 ネタ部屋でこいつをマシ装備で出すのはNG? - 名無しさん 2014-07-01 17 44 05 確かに強いけど、本気レベルとは思えないし良いんじゃない?連邦にも寒ジムとか結構居るしね。ネタ部屋って普段普通の部屋で、乗れない出来ない使えないってモノなら大体OKなんじゃない。そもそも勝ち負けなんて度外視でしょ?多少強かろうが俺は範囲内だと思う。 - 名無しさん 2014-07-01 17 53 29 序でに、BZスナカスとか素ゲルBRとかもヨロケが取れるけどネタだと思うよ。ヨロケ取れる=ガチみたいな事思う人居るけど、どうみてもお遊びレベルじゃん、ネタ部屋みたいな部屋で、そんなに目くじらたてるなよって思う。 - 名無しさん 2014-07-01 18 00 34 バズ砂はともかくマシとか難しいだけでネタじゃないよ。 - 名無しさん 2014-07-01 18 56 02 それぞれ認識が違うのはどうにもならないと思うが、どう使っても持てる他武器に劣るか他機体の劣化になってしまう組み合わせがネタだと思っておけば間違いはないでしょ。 - 名無しさん 2014-07-01 22 02 33 いやガチではとてもじゃないが使わしてもらえない機体がネタだろう。マシアクトなんてガチだったら迷惑すぎるレベルなんだからネタ部屋でOK - 名無しさん 2014-07-03 06 05 05 結論:マシ装備もガチと思う人もいればそう思わない人もいるのでここできいても無意味 - 名無しさん 2014-07-02 04 13 26 どうしてそんな事を思うのか理解できない。ネタ部屋なんだから別にいいだろ。いちいち聞くことない。 - 名無しさん 2014-07-03 07 52 08 1ヶ月ほど前の俺「アクトステ強すぎィ!G3カワイソス」3週間ほど前の俺「BR以来のG3だけどBZでもいけるやん!G3でこれならアクトはチートクラスやろな…」1週間前の俺「アクトフルハンおわったwこれで勝つる!」乗ってみた結果→なんやこの機体…G3のほうが使いやすくて強いやん… - 名無しさん 2014-06-30 23 21 49 上手く使う敵みて機体が超チートだと錯覚、いざ使うとイメージとのギャップにびっくりする。割と良くある特に陣営で使えるモノが違うゲームだとね。 - 名無しさん 2014-07-01 01 20 01 G3はほんと使いやすい。やることもシンプルだし - 名無しさん 2014-07-01 12 58 22 乗り換え当初は格闘の当て方に苦戦すると思う。俺はこいつのN下格のレンゲキは外す可能性高いからやらないようにしてる - 名無しさん 2014-07-01 16 35 42 ハングレの微怯みでN格闘がはいらない・・・この機体であのコンボ出来る人ちょっとしたコツとかありますか?佐官でできないとか恥ずかしくてですね・・ - 名無しさん 2014-06-30 19 18 27 怯むということはグレ投げるタイミングが遅いか、グレからBSに切り替えるときに近すぎる可能性がある。BS切り替えと同時に敵に近づくと成功しやすい気がする - 名無しさん 2014-07-01 21 55 27 そんな君にはスラふかして怯み消すのを勧める 下スラグレもちかえスラ(タイミング的にはグレの爆風出る少し前か同時)で下も入るくらい余裕ある ただしohに注意 - 名無しさん 2014-07-03 13 17 48 今日BRアクトを久々に見た。クソ邪魔だったけどな - 名無しさん 2014-06-30 19 17 48 俺もさっき見た。敵だったから - 名無しさん 2014-06-30 19 33 41 邪魔ではなかったけどw - 名無しさん 2014-06-30 19 34 13 俺アクト持ってないからほしい - 名無しさん 2014-06-30 17 42 25 アクト面白いよ。バズ持ちゃエリートだし、マシ持ちゃ似非エースにも成れて、BRなら微妙な分ドキドキ感を得られるw3種楽しめてしかも全部タダ。コイツはお買い得ですぜ! - 名無しさん 2014-06-30 17 52 23 バズ以外は一言断っておかないと地雷と同じだからな!! - 名無しさん 2014-07-01 23 14 19 ふとBRアクトが如何程の物かと思って気軽部屋に持ち込んでみたがそんなに悪い物とは思えんな、まぁ冷遇なのは確かだが弱くはない。というわけでLv4どうにかしてくれ - 名無しさん 2014-06-30 14 48 25 アクトコンが間に合わないときに最後のサーベルをBRni - 名無しさん 2014-06-30 15 25 17 ミス アクトコンが間に合わないときに最後のサーベルをBRに置き換えても間に合いますし、OHもしないので意外とつかえますよね。 - 名無しさん 2014-06-30 15 27 02 カット出来ない、後ろでグラぽい今んとこ一番組みたくないな - 名無しさん 2014-06-30 18 00 26 それBRじゃなくてもいるよね? - 名無しさん 2014-06-30 19 27 53 そんな奴がBR持つとどうなる? - 名無しさん 2014-07-02 11 57 46 かわらんな。ただの地雷だ - 名無しさん 2014-07-02 20 56 39 妙な気を効かせてアクト譲ったりしないでジャンジャン被せようや。連邦にとって1番嫌な編成で、先ゲル固めよりアクト固めの方が相手にしたくないんだぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 10 29 01 そうなんだ、いつも思うから、たまに雑談で被るのいいでしょ?って書き込むんだけど、回答は比べられるのが嫌な人がいるからって後編成の問題。5対5部屋で アクト2か3とか、先ゲル2とか勝率高い。 - 名無しさん 2014-06-30 14 43 13 アクト固めが強いかは解らんけどその手の編成は嫌いじゃないな。ルムコメ入れてくれればどちら側でも入るよ。 - 名無しさん 2014-06-30 17 09 01 俺もそう思う。てか、もうそういう勝ち方しかないんじゃないか?って思うときがたまにある。ゲルはデブ過ぎる! - 名無しさん 2014-07-04 02 09 30 現状でBRはアリなの?基本バズ安定なのは承知の上だが、直当とかも出来て目立った地雷行動とかも無しなら選択肢に入れても良いのかな。 - 名無しさん 2014-06-30 00 32 29 ヒート悪いから100%直当て出来る腕あろうが無し。 - 名無しさん 2014-06-30 04 02 55 バズ持ってボタン連打でもしてるんか? - 名無しさん 2014-06-30 17 28 02 え・・・・・・・、何言ってんの? - 名無しさん 2014-06-30 21 48 43 接敵してる状況でバズ切り替えた瞬間当てられない人もいるのか••• - 名無しさん 2014-07-01 18 54 51 え・・・・・・・、何言ってんの? - 名無しさん 2014-07-02 20 59 25 次のキャンペーンでコイツが量産されるなw - 名無しさん 2014-06-29 14 38 09 汎マシ糞地雷が量産されるよ^^本当に迷惑だわ・・・ - 名無しさん 2014-06-29 15 29 33 ビームアクト「まったくだ、困ったものだな…」 - 名無しさん 2014-06-29 19 00 41 マシ持ちでもきっちりスコアを取ってくれるなら全然許せるんだけど、なぜか散々な低スコアばかりで困る - 名無しさん 2014-06-29 23 11 59 いやスコア出せても1枚落ちしてるようなもんだから結局負けるんだよ。だからはっきり言って結果出せてもいらないし、マシでスコア出せるならバズ持ってスコア出して欲しい。 - 名無しさん 2014-07-01 12 41 42 アクトだらけになるのは編成的には、かなり強いから別に良いけどね。高コスト機体並べてソレが強いってゲームバランスにしたバンナムが悪いんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 15 37 48 にわかアクトの群れだ!連邦に逃げ込め! - 名無しさん 2014-06-29 16 38 48 マドロック「ふふふ…俺が来たからには、にわかアクト乗りもここまでだ。行くぞ‼︎ - 名無しさん 2014-06-29 16 54 10 グフ「また、レーダー見てなかったろ?」 - 名無しさん 2014-06-30 20 45 54 今連邦はにわかガンダムの数がヤバいけどな。無制限部屋にlv6ノーハンやlv5出してくる大佐や少将下位…環八と同じ地雷臭がプンプンする - 名無しさん 2014-07-01 02 20 45 ただそれでもガンダムの性能的に強いって言う残念な状態・・・ - 名無しさん 2014-07-04 02 10 24 LV5フルハンで脚1、新フレLV2、耐衝撃LV7、耐射撃LV6、射撃1、ホバー1なんていうカスパはナシですよね・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23 58 30 ナシだね~~~。でもやりたきゃやれば良いんじゃない。止めはしないよw - 名無しさん 2014-06-29 00 17 09 iroiro - 名無しさん 2014-06-28 23 41 05 流石に高コスト、実に素晴らしい機体だね。ずば抜けた強機体と言うより、ずば抜けた良機体ですな。 - 名無しさん 2014-06-28 19 23 42 敵だと手強いが味方にいると地雷なのは何故だろうか - 名無しさん 2014-06-28 14 43 06 敵だと強い奴がどうしても目についてしまうが、味方だとどうしても高コス機体だから味方の粗ばっか見えてしまう。それに実際地雷率も多いから - 名無しさん 2014-07-01 12 45 36 ガンダムで出ると、アクトうぜぇ....ってなるけどアクト乗るとガンダム強すぎぃ!ってなる - 名無しさん 2014-06-28 13 12 10 ガンダムが今の性能な限りアクトの強さに文句を言われる筋合いはない。ガンダム弱体化するならアクトもOK!ほんと連邦のサーベルのリーチとシールドはええで。もちろんアクトはかなり強い機体ってのは否定しないけどさ - 名無しさん 2014-06-27 18 40 49 連邦支援機ゲーなのに汎用まで連邦に負けてたらゲーム成り立ってないから - 名無しさん 2014-06-27 22 51 31 まだそんなこと言ってる奴いんのか。どんだけ昔の話してんだよ - 名無しさん 2014-06-28 13 30 58 サーベルとモーションいいよねー。こいつのサーベルのリーチがホークと同じくらいにしか感じないし。 - 名無しさん 2014-06-28 23 24 56 コイツもそうだが、ジオンはラグの恩恵受ける機体多過ぎ。(連邦もプロガンストのリーチは臭いが)ゲル系やコイツ以外のザク系は実力勝負になるから許せるんだがな - 名無しさん 2014-06-27 00 17 31 くそラグいG3相手したけど無理ゲーやたラグの恩恵というか回線悪いのが得するのが意味分からん - 名無しさん 2014-06-27 07 01 50 アクトと同等の動きが出来るのが連邦には何匹いるか知らんのだな。ジオンは他にいないのによ - 名無しさん 2014-06-27 11 57 46 て言うかラグの愚痴は愚痴板でだな… - 名無しさん 2014-06-27 13 52 15 だな - 名無しさん 2014-06-27 18 54 33 レベル4で武器レベル3でも十分勝てるな…アクトマジで強いわ - 名無しさん 2014-06-26 16 43 18 どの機体でもそうだが、PSによる。連邦側で出て「コイツいまいちだな」って思ったらボーナスバルーンとして徹底的に狩りに行くよ。 - 名無しさん 2014-06-27 10 10 35 だな - 名無しさん 2014-06-27 18 54 24 もうほんとさ...こいつ見かけたら逃げてる。強すぎぃ。(自分ガンダム搭乗)体力20000で1コンで半分持ってかれるw自分連邦専だからジオンの汎用機課金してないし、課金するならこいつかな~ - 名無しさん 2014-06-26 11 39 09 そりゃワンコンで威力8210だからな。これに補正が乗るから、普通の機体じゃ2コンで乙る。味方のカットがすぐに入る位置にいないと簡単にやられるよ - 名無しさん 2014-06-26 12 19 02 確かに強いよね。高火力じゃないとはいえ油断すると結構削られててビビる…連邦専が乗るならやはりコイツでしょ。 - 名無しさん 2014-06-26 12 55 45 高火力じゃない?寝言は寝てから言え - 名無しさん 2014-06-26 13 04 04 そう言う発言は荒れる元だからダメよ? - 名無しさん 2014-06-26 17 56 14 火力が低いとは絶対思わんが偏ったジオン機の高コスト枠の中で高火力!と呼べるかは疑問だな - 名無しさん 2014-06-26 18 10 54 そしてアクトに乗り、連邦を相手にした時「ガンダム強すぎ」って言うだろう。 - 名無しさん 2014-06-26 14 18 51 まだだ!まだ言わんよ!! - 名無しさん 2014-06-26 20 41 48 課金?全部ポイント解放できるけど ただの例えかな - 名無しさん 2014-06-26 21 05 23 ポイント貯めるのがめんどくさい人だっているだろう。 - 名無しさん 2014-06-27 10 11 52 階級が上がるにつれアクトのグレなんかより連邦機の格闘モーションの優秀さに気が付くはず。 - 名無しさん 2014-06-27 02 30 36 無制限で汎用機を連邦からジオンに乗り換えるならアクトが一番なのかな? - 名無しさん 2014-06-25 22 02 40 そうっすね。まぁ千ゲル、すげるもそんなに扱いは難しくないのですぐ慣れるとおもいますけどね - 名無しさん 2014-06-26 04 06 48 ま~火力(エース)タイプならアクト。壁(サポート)ならS型。連邦から乗り換えるならコノ2機が扱いやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-26 08 02 16 S型はマジでやめてくれ…確かに優秀な壁・よろけ取りなんだが、常に全線で敵を翻弄する動きができるNTじゃないといつのまにかスコア負けてるんだ… - 名無しさん 2014-06-26 21 07 48 敵にバズ一発当てて味方が突っ込んだらハングレ投げて放置してそこらへんの汎用に下格かます運用してたらスコアが悲惨。でも自分が縁の下に回る事で誰かのスコアが伸びる、そういうことに喜びを感じるんだ・・・ - 名無しさん 2014-06-25 09 22 24 この機体って縁のしたにまわる機体なんですか? - 名無しさん 2014-06-25 17 55 14 アクトは火力汎用としても申し分無い能力秘めてるが、そういう状況判断をして高回転のバズ、干渉しないグレ、普通に火力のあるサーベルを振ってくれるアクト程ありがたい。たとえスコアは悪かろうとそれだけしてくれたら御の字だよな。バカの一つ覚えみたいにバズグレだけしてカットし易いザクバズ、レーダーでもカットなんて考えず、他の機体はスコア取れないとか言う地雷とは大違いだ。まぁ、サポート職人になってもそこそこスコアが取れるだけ、職人続ける上で精神衛生上良いかもしれないが。 - 名無しさん 2014-06-25 21 11 04 コイツのグレってほんとに干渉しないの?敵支援狩ってる時に怯みでコンボが一瞬止まった気がしたんだが。 - 格闘機 2014-06-27 10 13 34 止まるよ。よろけはなくても怯みはあるからね。分かりやすい例で言えば、SMLのミサイルとか兎のBGみたいに連射が速くて怯みが付いてる武装を連続で当てられたら、思うように格闘を振れないでしょ?あんな感じで格闘振る直前なんかにグレの爆風に当たったら、攻撃が1テンポ遅れるよ。そのせいで狭所でSMLに後ろからバカスカFFされてサベ振れずに撃墜されるなんてこともあったし...みんなも怯み武装を使う時はそういうことを考慮してね☆ - 長文すまそ 2014-06-27 18 02 49 アクトザクほしい!どうしてもほしい!特別指令書で出してくれ!バンダイ!たぶん無理だけど。 - 名無しさん 2014-06-24 21 42 35 つ二周年キャンぺ - 名無しさん 2014-06-26 21 08 47 下でも言ってたけどアクトビーライを3発叔母日にして選択肢欲しいな。主兵装の選択肢が増えるのはいい事だと思うんだ。てか1号機のフルチャビーライ以外のノンチャビーライは3発叔母日でいいと思うんだ - 名無しさん 2014-06-24 18 56 20 追記、読み返すと色々とおかしいな、、、とりあえず1号機みたくフルチャが溜めなしで撃てるビーライ以外は3発でいいんじゃって言いたかったです - 名無しさん 2014-06-24 18 59 54 でもCT4秒で3発OHだと実質ほぼOHしなくなりそうだけどね。 - 名無しさん 2014-06-24 19 20 17 気持ちはすごくわかります。しかし、3発OHは - 名無しさん 2014-06-25 14 04 30 ミス。気持ちはすごくわかります。しかし、3発OHはこわれかもですね。暇があったらアクトビーで出てますがOH13秒なので戦況みながら打ち切っても以外に戦えますね。3発OHにしてほしいけど壊れてほしくないジレンマ。 - 名無しさん 2014-06-25 14 12 01 遊び部屋以外でのブルパップの動きは腹立つ。サーベルふらねぇやつ多いんだよ - 名無しさん 2014-06-24 17 07 47 さっき遭っちゃったよそういうヤツ、正直汎マシならバケツとBD2の方が信頼できる - 名無しさん 2014-06-24 17 25 36 ワシはサーベルふるアクトマシに会えたぜラッキー! - 名無しさん 2014-06-25 11 26 55 味方がこかされて敵のコンボ追撃うけてるのに足止めてる敵を放置してただ止まってマシ撃ってるってのが多いw味方助けないのよなぁw - 名無しさん 2014-06-25 16 35 48 ホントに何がしたいのかサッパリわからんよねw マシ装備は素直に抜けてます。上手くてちゃんとBS振ってる人もいるんだろうけどね。 - 名無しさん 2014-06-25 17 42 58 火力は他の高コス汎用に比べて低いはずなのに割と与ダメとってる人が多いよねこの機体は - 名無しさん 2014-06-24 11 50 35 継続ダメージが大きいからね - 名無しさん 2014-06-24 12 03 14 アクトコンボ使えば他の高コスにも負けない火力出せるし、継続火力は圧倒的なんだからむしろこいつで他の汎用に与ダメ取られたら反省すべきだろう - 名無しさん 2014-06-24 12 19 16 流石に、先ゲルなどが居ると与ダメ取るの難しくなりませんか?バズ当てて格闘しようとしたら、ゲルが来るので譲ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-24 16 51 27 それって先ゲルに邪魔されてるだけでは……まあ、それは置いといて、味方が突っ込んで行った時にはグレ投げながらレーダー見て、フォローが必要ならフォローに、必要無さそうならバズに切り替えて緊回やタックル待つようにするといい。グレばっかりはダメだけど、せっかくの高性能グレなんだから有効活用しないとね - 名無しさん 2014-06-24 19 59 19 それってヘイト押し付け過ぎじゃ……細身高機動+高回転バズなんだから緊急タックル待ちなんてせずに先当てバズから下格をドンドンしていけば瞬間火力の高いギャンや先ゲルも活かせますよ。上にあるタゲ被せ先ゲルは論外ですが - 名無しさん 2014-06-25 01 59 31 バズ当てたはいいけど味方が格闘振りに行って追撃格闘しにいけないときの話じゃないの?バズ下とかは普通にやるし、特定の状況になったときの行動の一例として書いたつもりだったんだけど - 名無しさん 2014-06-25 12 24 30 たしかにグレコンボ決めれたら火力でるけどやる機会がそこまで多くないし、千ゲルやトロドワッジ、格闘機や支援機がチームにいたらそこまで取りやすいとも思わないけどな。 - 名無しさん 2014-06-24 20 51 04 俺からも頼むわ大佐でレベル4なんかのらんでくださいよ - 名無しさん 2014-06-24 07 47 56 アクト&G3キャンペーンで復帰して、今Lv4バズアクトを大佐部屋で使ってるんだが。ログ流し読みすると、コイツは与ダメトップ取って、チーム勝利貢献したかな位で、やっと中級者扱いなのかな - 名無しさん 2014-06-23 21 39 27 大佐でレベル4なんて乗らんでください。 - 名無しさん 2014-06-23 21 48 51 敵に回すとくっそうぜぇから「よし、俺が乗ってやろう」って思って開発をしようとここを覗いたんだが、「主兵装:ザク・バズーカ」あっ....今さらだが、LV2から開発してない俺がいた。 - 名無しさん 2014-06-23 18 15 49 フルハンも考えたら機体ができるまでに間に合うんじゃないか?(白目) - 名無しさん 2014-06-27 10 08 01 最多搭乗がアクトになってたわ腕はあると思う - 名無しさん 2014-06-23 12 01 26 アクトを止めるには、Bz当てるより 近づいて切ってからのほうが楽だと気づいた - 名無しさん 2014-06-22 16 47 32 当てれるaimあるなら良いけどさ、呑気にバズーカの照準してるよりも斬りに行ったら確実なのにねぇ。近距離でも抜刀しない奴は何乗っててもホント馬鹿だと思う。…アクトにも言えるけどな。近距離でバズ当てた後平気でグレネード投げてやがる。状況にもよるがサーベル入れろよっていう。 - 名無しさん 2014-06-22 17 28 46 連邦のビーライが強化された今、アクト専用ビーライを3発OH にしても問題ない気がする - 名無しさん 2014-06-22 13 48 21 もう十分強いのにまだ強化求めてる残念な奴がいたなんて… - 名無しさん 2014-06-22 15 11 51 アクビー持ったアクトなんて どこが強いんや…… - 名無しさん 2014-06-24 16 32 09 Bz持てないようにして、ビーライ強化ならOKやでw - 名無しさん 2014-06-22 15 15 56 劣化版GP01みたいになるのか…それもいいかもな。ガルバルディ?知らない子ですね? - 名無しさん 2014-06-22 17 09 43 汎用全部アクトでも余裕で勝てるねジオン!連邦弱過ぎ!! - 名無しさん 2014-06-22 13 00 31 敵の汎用全部アクトだったけど勝てた。やっぱりアクト乗りって機体性能に頼ってるだけの連中なんだねwwww - 名無しさん 2014-06-22 13 08 28 うむ - 名無しさん 2014-06-24 12 04 24 ジオン最高性能機体ならべて何言ってんだか・・・ - 名無しさん 2014-06-24 22 27 17 そいつは連邦工作員だ! - 名無しさん 2014-06-24 23 05 10 無制限の都市5vs5で、Lv5アクトマシフルハン5機の相手にふさわしい連邦機体は何かな? - 名無しさん 2014-06-22 08 37 05 タンクと副砲支援に寒ジムでキマリ! - 名無しさん 2014-06-22 11 53 13 機体情報見られないルームだと、マジでブルパップ多いな。二度と入らない。 - 名無しさん 2014-06-22 03 04 34 マシアクト乗ってる奴はID覚えるか、BL入れたほうがいいよ。息抜きや気分転換ではなく常にマシ使ってる奴が多いから。うっかり確認を怠って同じマシアクトに痛い目に遭わされた私からのアドバイス - 名無しさん 2014-06-22 08 00 31 最近ほんと多くて困る。自分は気持ちいいんだろうね・・・。俺はもれなくそんな奴はBL入れてる。 - 名無しさん 2014-06-22 12 47 07 ほんとにアクト乗りおかしな奴多いよな、機体自体は悪くなくとも載ってる人間が悪いけりゃ宝の持ち腐れだろうに - 名無しさん 2014-06-23 14 13 07 1戦目ブルパップ持ってるやついたら 2戦目からはブルパップ被せてるわ。もちろんチャットで格闘なし汎支2色編成にしてもらってね。支援が兎だと 脚折れる率もあがる。なんにせよブルパップ持つなら一言欲しいね。 - 名無しさん 2014-06-23 15 12 29 こないだ一緒にやったアクトは、射撃特化でクイックローダー2を載せてプルバップガン持ちだった。常にイフやゲルの後ろにいて、バリバリ撃ちこんでトップスコアだったよ。 SG持ちイフと相性悪いと思ってたけど、そういう戦い方もありだな。 - 名無しさん 2014-06-21 21 22 30 スコアは出るけど、味方がきつい典型的なパターンだな・・・。連携しっかりしないと、枚数不足に付け込まれてすぐ負けるから野良じゃあまりよくない・・・。フレが一緒だと強いけどね - 名無しさん 2014-06-21 23 22 07 木主です。実際ゲルに乗ってて禿げそうになりましたが、ユニークなカスパと動きだったのでまぁありかなと。イフも良い動きしてたので、そちらを賞賛しました。 - 名無しさん 2014-06-22 01 51 56 マシ撃つだけのアクトが相手に居るとかなり楽だけどね。リロ8秒のブルパップにロダが必要とも思えないし。 - 名無しさん 2014-06-22 03 23 13 事前に言ってもらわないと結構困る。こっちもそれなりの覚悟(or退室)が必要だし。 - 名無しさん 2014-06-24 12 06 02 マシ持つならスコアくらいはトップ取ってくれないとね・・・。あとはよろけ取らない分どれだけヘイトを稼いだかで負担度合いが変わるよね。ただ撃ってるだけなら評価は出来ないかな。 - 名無しさん 2014-06-21 23 48 14 ブルパップはリロ早いからクイロはいらないかな。デタベ2個積み射プロガン盛りでいいと思う。あと、ブルパップ垂れ流すだけじゃなくサーベルでカットしてくれる人は基本的には上手いかなぁ。スラスピードもサーベル切り替えも早いからカットしやすいんよね。 - 名無しさん 2014-06-23 15 17 19 最近2機被りで出ること多くなったけどN - 名無しさん 2014-06-21 18 02 04 横振る人多いな。2機被りの前振いらんかった - 木主 2014-06-21 18 03 30 獅子勲章付けると機動性がどえらいことに。笑 - 名無し 2014-06-21 13 47 01 こいつに慣れると他の機体無理やまずスコアとれねえ - 名無しさん 2014-06-20 20 34 59 スコアが全てじゃないからおk - 名無しさん 2014-06-21 08 44 55 個人的にはもっと他の中堅機体で活躍できるようになってからこういう高級機に乗ってもらいたいもんだが、最近はスコアが出ないから高級機乗るって奴多いね。スコア厨でも無いけど、アクトでスコア取れるのなんて当たり前って認識だし、アクトの性能でPS底上げしてもらってる乗り手は一回中コス辺りに戻って腕上げて欲しいわ。バズグレのスコアだけのドヤ顔アクトが多すぎて。 - 名無しさん 2014-06-21 14 17 36 つまり強機体じゃなきゃ勝てないってことですかwwww - 名無しさん 2014-06-21 15 15 05 ただ下手なだけだろ。 - 名無しさん 2014-06-24 12 06 37 アンチステルス楽しッス!ピクシー逃げるから適当に距離を空けてステルスで見失ったフリして奇襲を仕掛けてきたら返り討ち!!にわかがっ!無知とは罪なのよね - 名無しさん 2014-06-20 11 49 13 こいつの支援機キラー楽しいぜ!モドキコンボでバズ→ハングレ→連撃→ループで一気に削れる!!ガンキャノン重とか目じゃないよ(真正面からは無理だけどね - 名無しさん 2014-06-20 11 46 02 何か敵にした時にブースト良く吹かす人居るけど「おいおい、それは違う機体での戦い方だろ…(ヅダとかヅダとかヅダとか)」って思ってしまう。アクト持ってないけど、敵に回して怖いのってやっぱ横歩きの上手い人だよねぇ - 名無しさん 2014-06-19 23 14 55 マシンガン垂れ流すだけで与ダメ取れる機体(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2014-06-19 23 00 49 マシアクトは無制限でよく見かけるのに、ビーライアクトをまったく見かけないのは不思議。 - 名無しさん 2014-06-19 18 16 45 そりゃあ、垂れ流してるだけでスコア出る武器と違って、かなりの技術が必要だからね。 - 名無しさん 2014-06-19 18 47 55 BRアクト?俺が偶に無制限で出してますが - 名無しさん 2014-06-19 23 08 35 与ダメ取ってくれるならまだマシ(マシンガンだけに)なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-20 11 09 34 訂正:一つ↑の木へのコメントです - 名無しさん 2014-06-20 11 10 20 コイツに乗ってる奴はデータが消えれば良い - 名無しさん 2014-06-18 23 43 56 嫉妬かい?恨みかい?嫌味かい?釣りかい? - 名無しさん 2014-06-19 06 55 46 味方の地雷率に、うんざりって事もありえるんじゃないw - 名無しさん 2014-06-19 07 56 25 きっとマシ装備と引き撃ちBRと遭遇してしまったんだよ…… - 名無しさん 2014-06-19 17 41 20 おらこんなでっけぇ釣針見たことねぇ… - 名無しさん 2014-06-19 12 50 59 しかも針に餌付いてねえべぞコレ! - 名無しさん 2014-06-20 16 57 47 なにも釣る気ねぇじゃねーかww - 名無しさん 2014-06-20 17 46 40 多分ルアーなんだよ…… - 名無しさん 2014-06-21 08 46 18 キャッチ リリース - 名無しさん 2014-06-21 23 49 35 流れにワロタww - 名無しさん 2014-06-21 17 23 35 射補正降ってる人は下やらない奴多くない? - 名無しさん 2014-06-18 21 07 36 下振るからこそ射補に振ってるな、俺は。下グレ離脱や下グレ下とかやるから、射プロ4載せてる - 名無しさん 2014-06-20 12 14 05 射補正降ってる人は下やらない奴多くない? - 名無しさん 2014-06-18 21 07 35 フレに進められたカスパなんだけど高走3とデタベ1・2積みが想像以上によかった。被弾率が激減とまではいかないけど明らかに少なくなったし相手の脚が面白いように壊れてく。 - 名無しさん 2014-06-18 13 28 45 バンナムさん少佐なのにlv2以降設計図出ませんよー(`ω´)/ - 名無しさん 2014-06-17 23 48 48 バンナム「すっ…(ブースター)」 - 名無しさん 2014-06-18 23 58 40 最近、耐衝撃つけてる人ちらほら見ますが流行りですかね? - 名無しさん 2014-06-17 19 35 35 流行り廃りでカスパつける人なんかいないでしょ。乱戦のこと考えて選んでんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-17 21 51 02 斬りこみに行ったときに格闘食らうこともあるからな。それでバズグレしてたら無駄カスパだけど、前に出るなら無駄にはならんよ。 - 名無しさん 2014-06-18 11 49 44 脚部2、新型2、強化432、射4、格4、DBL2めっちゃ使いやすい。オススメ - 名無しさん 2014-06-17 08 46 31 重キャ6追加されて戦場にキャノン増えてきたら脚部2の方が安定するようになってきたよな。俺もこれだわ - 名無しさん 2014-06-17 08 51 12 トロやケンプばっか乗ってたから火力不足を感じてしまう...いや、これで充分なんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-17 06 29 35 ピクシーに先手取られるとミリになってまう。耐衝ガチ盛り試したいけどそんなときに限って格闘すらいない。やっぱ格4射5の火力カスパで味方の合いの手したほうが存在価値あがるかね? - 名無しさん 2014-06-17 00 20 36 カスパ以前の問題だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-06-17 00 46 51 野良だと火力盛り。身内戦なら耐格盛りにしてる - 名無しさん 2014-06-17 14 07 00 アクトのマシ装備でネタ部屋入ってくる人ってマジでネタだと思ってるんですか? - 名無しさん 2014-06-16 22 41 02 えーと…ネタ部屋では強すぎるとか、そう言いたいのかな? - 名無しさん 2014-06-17 20 28 03 えっ、ネタじゃないの・・・? - 名無しさん 2014-06-18 06 28 53 アクトのマシとBRは、ネタだと思ってた - 名無しさん 2014-06-19 08 35 41 基準は人によって違うだろうけど、DPS高い上に足回りの良さも相まって個々の強さでいうと悪くないからねぇ。ちなみに寒ジムはネタ扱いになるのかな? - 名無しさん 2014-06-19 08 42 38 やめろ...今そいつの話題をだしてはいけない...! - 名無しさん 2014-06-20 21 07 18 同クラスのps相手ならブースト終了時、格闘時、回避を徹底的に狙ってかつ下格非確定距離保てばさして怖くないと最近気づいた - 名無しさん 2014-06-16 20 17 20 後、下格後他の援護向かう時の背後警戒の甘い奴が多く感じる - 名無しさん 2014-06-16 20 20 06 アクトやっとlv5開発できましたが、よく皆さんDBL積んでますよね?積んだほうがいいのですか?あと積むなら2個積みですか? - 名無しさん 2014-06-16 19 13 45 基本はLv2のみだと思うよ。付けるならね。フルハンするとフレーム積んでも遠距離余るから。 - 名無しさん 2014-06-16 19 31 00 あなたの階級によると思う。上限が中佐までの部屋ならあなたのアクト一人だけつけててもDBLは強力。つけることをお勧めする。なぜなら最高lv機体を持ってない人が多いし、最高lvの機体を使ってない多くのひとはその階級ではハンガーもしていない。つまりHPや防御に割いてない人の割合も多いというわけ。よって破壊しやすい。大佐、いや少将以上になったら一人でDBLlv2だけだと思ったより壊せない。フルハン率もたかくなってるし。だから仲間のカスパをみて仲間がつけてたら自分もつけるというのも手ですよ。アクトが局部に強力な与ダメ能力があるのは確かですからね - 名無しさん 2014-06-18 01 29 49 乗るたびに俺にはザク改で十分だと思わされる - 名無しさん 2014-06-16 18 52 16 少将ならやめとけよ、ザク改は。 - 名無しさん 2014-06-16 19 32 37 ラグ発生機。無線最強機体 - 名無しさん 2014-06-16 18 26 17 無線、低回線つかってたらどんな機体でもラグ発生するわ - 名無しさん 2014-06-16 18 42 13 残念ながら5本でもラッグラグやで。 - 名無しさん 2014-06-16 19 33 27 そんなの連邦では昔から存在してたじゃん。 - 名無しさん 2014-06-17 02 03 30 走行ガン積みラグアーマー「やあ」 - 名無しさん 2014-06-17 02 06 37 まるで連邦にしか高速制御のラグ野郎がいなかったみたいに言われるけど、普通にジオン格闘機も糞ラグ野郎ばかりだったからな - 名無しさん 2014-06-17 13 46 14 ラグアーマーの強烈さに隠れてしまうのさ - 名無しさん 2014-06-17 15 48 41 リーチあるせいで連邦のラグの方がやばいからな。 - 名無しさん 2014-06-18 11 59 53 グフもな - 名無しさん 2014-06-18 23 49 21 こいつでスコア出せないのって格闘振らないからでしょ?終始バズ→ハングレじゃあスコアでないでござる。 - 名無しさん 2014-06-16 14 23 47 すまない。地雷アクト乗りとして名を馳せてしまったようだ。機体編成自由で変な感じ対ガンダム、キャノンのガチ構成相手だったとはいえやらかした。カスパから見直してみませう - 名無しさん 2014-06-15 22 50 56 オイラも最近ダメだ…コストでSザクで練習しようかな - 名無しさん 2014-06-15 23 32 58 下格と後のハングレN格が上手く繋がらないんですが、コツとかありますか? - 名無しさん 2014-06-15 15 30 54 下格モーション中にグレに切り替え、すぐにブーストキャンセルをしてR1ボタンを押す(L1ボタンとR1ボタンを同時に押しておくと良いかも)、グレモーション入ったらBS切り替え、こんな感じです。日時は忘れてしまったが、過去にも詳しく説明されていた方が居たので、そちらも参照してみて下さい。ニコ動になるが、sm23100230も参考にすると良いと思う。頑張ってー - 名無しさん 2014-06-15 21 36 24 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-06-16 02 32 51 過去ログもみてたら使ってて面白くないという意見が多いな。おれは逆にものすごく楽しいんだがwこんなに快適なモビルスーツはねぇ! - 名無しさん 2014-06-15 06 00 03 簡単に強くなった気がするから - 名無しさん 2014-06-16 05 23 49 お前はな - 名無しさん 2014-06-16 08 00 11 せめては皆平等に楽しむ方が楽しいぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 08 03 04 針が……見える…! - 名無しさん 2014-06-16 11 11 56 え?そうなんだ… それ皆そう思ってんのかな… - 名無しさん 2014-06-19 16 08 40 こいつのBRに強化がほしい。威力かエネルギー効率か弾速のどれか一つでいいから。 - 名無しさん 2014-06-15 03 06 54 連邦のBR軍団に対抗だね。・・昨日の夕方にまた袋叩きにあったよ>< OH3がいいな - 名無しさん 2014-06-16 03 58 04 強化前 解放前には使ってたけど 今は使う気になれない はっきり言って面白くない - ジオン専 2014-06-14 23 35 53 駄目だ まだ釣られるな こらえるんだ - 名無しさん 2014-06-15 00 10 20 この機体は連邦で言うGP1ではなかろうか? - 名無しさん 2014-06-14 23 32 11 GPの方が弱いよ - 名無しさん 2014-06-15 00 44 03 ていうか比べれられるほど似てないだろ - 名無しさん 2014-06-15 04 03 37 こいつで引き撃ちすると本当に強いな。獅子勲章格闘でも追いつけないんじゃないこれ - 名無しさん 2014-06-14 21 47 06 慣れるとそこまで怖い相手じゃなくなるな。機体性能に頼ってるだけの残念な乗りてばかりで助かる - 名無しさん 2014-06-14 09 53 15 ギクッ - 名無しさん 2014-06-14 21 26 49 ああほんとよく落ちるよね一緒に戦ってて草生えるわ。 - 名無しさん 2014-06-15 02 42 11 まぁ弱い人が乗ればね。でも上手いやつがのるとほんと大体の機体とはくらべもんにならんほど怖いのも事実 - 名無しさん 2014-06-15 05 50 28 解る、結局上手い人が乗ってなんぼの機体だよね。普通の腕の人が気軽に乗ってほしくないな… - 名無しさん 2014-06-16 11 17 18 BRSNやべー、味方には申し訳ないけど見つけた瞬間そいつの相手は絶対しないように射線きっちゃう。まだキャノン系のがいい、格闘と連携すればいいから。でもキャノンとBRSNのみの編成ともしも出くわしたら、ドム編成じゃなかったらどう対処するべきなんでしょう?圧殺出来ないよ… - 名無しさん 2014-06-14 01 20 08 ホタルしてないなら切り替えてる最中なので落ち着いてバズ当てるかサーベル届かない位置に下がる - 名無しさん 2014-06-14 10 43 17 突っ込めばいいとは言わないが、それは汎用としてはどうなのかな? コストも安くない機体だし突っ込んでポンポン墜ちるのはダメだけど押し込めないジオンなんて相手からすれば怖くないから木主は悩んでるんじゃないかな? 味方とタイミング合わせて突っ込めば何とかなるかなぁとは思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 16 06 58 注意喚起というかお願いというか…普通の野良部屋でアクトでマシ持つときは必ず一言言ってくれよ。ヘイトは押し付け、与ダメはとって一人ではしゃぐ奴が少将でも居て絶句する - 名無しさん 2014-06-13 18 39 34 犯マシってのはwikiなんて見てない馬鹿ばかりなんじゃよ・・・だから立ち回りも使い方もわからないんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 11 52 11 wiki見てないとは限らなけどね。色んな板見てると見当違いなこと書くような地雷も多いし…前あった”アクトマシはネタ部屋では強すぎる”ってコメを真に受けたようなのが乗ってるのかも。必ずしもネタ部屋☓=ガチ部屋◯ではないことくらい理解して欲しい - 名無しさん 2014-06-14 13 21 11 マシ使いでよくあるのはプラマイの計算出来ない人だよね。本人はスコア出てるし☆も取れるから活躍してるつもりなんだけど、その負担分のマイナス部分を分かってない人が多い。 - 名無しさん 2014-06-15 00 59 42 アクトブルパップは編成合わせたらそこそこいけるけどな。汎マシ使ってる人全体が悪いんじゃなくて編成考えずに出す人が悪い。 - 名無しさん 2014-06-15 15 57 46 ドム系ばっか使ってたから、サーベルがとどかない~♪ - 名無しさん 2014-06-13 11 47 34 届かない届かないこの想い(サーベル)をー空振りー(ry - 名無しさん 2014-06-13 12 19 44 ハンガーめんどくさくなってきた...現在近スロ4中スロ3...中佐3になるまでにはフルハンしたいなぁ - 名無しさん 2014-06-13 10 42 56 ハンガー課金さえしてれば出来るカスパ、脚部1、新フレ2、強フレ32、デタベ21、高速制御3、何だかんだで結構オスススめ。自分も最初見たときは首を傾げたが与ダメは難しくとも、格闘に粘着すれば良いアシストプレイ出来ます - 名無しさん 2014-06-13 09 30 17 俺も今それだわ。最初は高性能走行?と思ってたけど使ってみてビックリってやつだったんだよね。 - 名無しさん 2014-06-14 07 22 23 コイツのビームサーベルのリーチが短いと感じるのは俺だけだろうか - 名無しさん 2014-06-13 00 32 40 皆思ってて、とっくに諦めてる案件だな・・・。もうわざわざ話題に上げるのも億劫でな・・・;; - 名無しさん 2014-06-15 04 21 57 うん、もうこいつに上方修正は期待できないし。 - 名無しさん 2014-06-15 16 11 33 少佐5なのにこいつのレベル4の設計図1枚も出ないの俺だけ? - 名無しさん 2014-06-12 20 59 33 少将6ですがレベル4の設計図1枚も出ないですよ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 00 57 09 気軽に部屋で武器見れないことをいいことにマシンガンはほんとやめてくれ 乗り換えるから使いたいなら一言ください - 名無しさん 2014-06-11 12 55 57 両軍でいつも気軽部屋立ててるけどアクトはブルパップ率めっちゃ高いよ バズより遭遇率高い バズ枚数に数えてると痛い目に遭うよ そしてスコア出てるから御満悦なんだろうけどアクトマシいるとほぼ負けだってところが笑える(ドム乗ってる時はマジで笑い事じゃないけど) この前連邦側自ホスト66戦なのにバズ汎が両軍1機しか居なかった時はビックリしたな、ジムコマ(自)とドム重だけ それにアクトマシって敵対しててもまったく怖くないんだよね〜 マシはよろけないから落ち着いてエイム出来るし一発刺せばもう勝ち確 400のアクトが250のジムコマに負けるとか正に「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではない」事の証明だよな - 名無しさん 2014-06-11 15 51 23 しかも勝手にビームサーベル縛りしてるしな - 名無しさん 2014-06-11 23 40 17 ハングレ投げなくていいからはめるの手伝ってくれや・・・。そしてキャノン系から逃げ回るのをやめてくれ。 - 名無しさん 2014-06-11 00 03 51 逃げちゃいかんのすか?キャノンの餌食になるのは高コストとしてまずいかと...キャノン使いはAIM力高い上に爆風でかいからMCで245でも普通に当たるっす。 - 名無しさん 2014-06-11 01 49 18 連邦支援機乗ればわかる。スピード早くて旋回おいつかないから。更に極限まで走行上げてラグを利用すれば、遠距離のマシがたまに当たる位で、使いこなせれば無双できるからやってみな - 名無しさん 2014-06-12 16 18 54 ラグ利用するのは構わや味uラグガー」とか言われて蹴られても文句言うなよ? - 名無しさん 2014-06-16 12 56 51 天国視点で、他の味方が全滅してるのにHP満タンでレレレしてるの見るとため息でるよな - 名無しさん 2014-06-11 18 22 06 あるあるすぎる。アクトほんにんはヘイトとってるつもりだろうけど何にもなってないアクト多すぎる。 - 名無しさん 2014-06-12 14 01 32 後ろからとはいえちゃんとついてきてBSでよろけ手伝ってくれるマシアクトはマジで助かるんだけどね。自分はアシストばっかになるけど敵の殲滅が早い早い - 名無しさん 2014-06-12 16 00 37 訂正 自分は〜 の部分は自分がマシアクトに乗っているのではなく上手いマシアクトといるとアシストだらけになるという意味です - 名無しさん 2014-06-12 16 05 01 lv5フルハンしてても走行制御3積んでたら蹴り対象だよね? - 名無しさん 2014-06-11 00 01 39 面白いから許す。 - 名無しさん 2014-06-11 13 24 52 いいぞもっとやれ - 名無しさん 2014-06-15 00 47 04 G-3より一振りの重みのあるガンダムの方が怖いな… - 名無しさん 2014-06-10 03 37 01 アクトlv2開発しといた方がいい?最近都市でBR持って遊ぶ時くらいしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2014-06-09 21 43 34 これから先、LV5まで付き合ってく気があるかどうかでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-06-11 07 59 29 ブルパップの運用。序盤&枚数同数射撃戦時:半グレ投擲で中継確保中の敵兵をキル・動かない敵支援機に指きり頭部破壊・自分がとったよろけとダウンさせた敵に指きり・枚数有利時:格闘を出した敵・味方がよろけさせた敵に指きりに指きりするなど「動きの止まった敵」に指きりするよう心がける。サーベルは緊急回避狩りやカウンター後の敵に向けて積極的に狙っていくがむやみやたらに振り回さない。 - 名無しさん 2014-06-09 04 34 23 下格→よっしゃアクトコンボやんけー→見方からの追撃FFで下格後にグレすら投げれないっていう... - 名無しさん 2014-06-09 00 45 48 ゲル、格闘機 「コノシュンカンヲマッテイタンダー」 はい、気を付けます。 - 名無しさん 2014-06-09 00 50 44 アクトに限らず、汎用機使ってたら味方のFFで追撃が頻繁に妨害されるよな。 - 名無しさん 2014-06-12 15 05 57 ごく当たり前のことだけど、格闘からのブーキャンするときはレーダーで味方の位置も意識しないとダメだからね?自分から味方の射線に突っ込んで「FFしやがった!」って勘違いする人が多いこと多いこと・・・ - 名無しさん 2014-06-15 09 03 14 本当にアクトは地雷が減らないよね。かつてのザクBやBR全盛期の先ゲルを見ている気分。もっとサーベルを生かせば済むだけの話しなのに。 - 名無しさん 2014-06-08 23 46 13 色々試したけど耐格5・6装備も結構いいんだよなぁ。こいつは火力に振らなくても充分与ダメ取れる。生き延びてもう一撃当てる事で結果的に火力アップ、とも言えるんじゃないかな。まあ、参考程度に - 名無しさん 2014-06-08 20 20 28 全体で見てアクトが逃げ延びている間に他の味方が落ちて総火力が落ちましたなんてなったらまるでお話にならないと思うよ。勿論、生き残ることは大切だし前線から逃げるだけって前提で提案してくれた訳ではないと思うけどその言葉を変に受け止めてバズグレして逃げるだけの機械かよぉ!が量産されてしまいかねないのがオンゲの定め故…。 アクト乗りには先ずバズ汎用であり前線を支える為に必要な優秀な機体であることを念頭に入れた上でしっかりと意見を取り入れて貰いたいです。 長い上に枝を生やす事では無いかも、ごめんね。 - 名無しさん 2014-06-09 00 07 48 耐久力上げたり装甲上げたりって人は逃げたりはせんでしょ。1秒でも長く戦場にとどまるってのはこいつの場合確かに大事だよ。ただし、芋は論外だけど。 - 名無しさん 2014-06-09 05 10 54 て、思うじゃん? カスパ確認してよしHP振りだなと出撃するとあらまびっくりぃ! 敵前逃亡やヘイト擦り付けが多いこと。 アクトに限らないけど。 - 名無しさん 2014-06-09 16 23 15 格闘振らなくても火力のある機体は前線支えないでもスコアだけは出るから、本人が地雷だと自覚しない(出来ない)ことが多いよね。カスパも良ければ周りは事前に察知しようがないからどうにもできないですよね。 - 名無しさん 2014-06-09 17 08 10 後半はノーコメントだけど、対格5結構いいよね - 名無しさん 2014-06-09 01 44 06 こいつは一回寝たら意地でも落しに来るからな - 名無しさん 2014-06-10 01 01 49 さっき相手にブルパップ撃ってるだけのアクトいたけど、与えダメ星スコアは良かったけどレレレしてりゃさほど痛くないし無視されまくってたのにサーベル狙ってもこないから楽に戦えた。当たり前のことだけどいちおうブルパップ持つ人は気をつけて。 - 名無しさん 2014-06-08 14 28 12 アクトもう乗らん 飽きた ケンプくれよ運営さん ギャンでもいいから - 名無しさん 2014-06-08 13 53 16 ドワッジ「こっちにおいで~」 - 名無しさん 2014-06-08 15 16 40 ゾゴック「俺みたいな個性的なMSが欲しいんだろ?俺に乗りな。」 - 名無しさん 2014-06-08 18 17 12 ガルバ「何言ってんだ。唯一無二の緊急回避lv2もちの高級機体。オレ様しかあり得ない。」 - 名無しさん 2014-06-08 19 08 21 強いんだけど、マジで飽きるよね。この性能で強タックル持ちのゲルサイズだったら飽きないかもしれないけど。まぁ最近じゃ素イフやドワッジばかり乗ってるから、たまに乗るアクトが逆に新鮮で面白く感じるんだけどねw - 名無しさん 2014-06-09 00 07 03 ゲルサイズだとこのスピードでも当たるからシールドなしで耐久で劣るこいつは地雷になるよ。強タックルも回避無くなるとなると早々使えんし。ゲルググサイズになった時点で先ゲルかゲルググ乗れってことになるんじゃないかな?機体サイズは大事だよ。 - 名無しさん 2014-06-09 05 16 07 アクト使って勝っても嬉しくないし、プレイしてて楽しくないのって俺だけかな - 名無しさん 2014-06-06 18 01 57 理由を聞かせて - 名無しさん 2014-06-06 18 14 39 どうせあれだよまた強すぎるとかそんなだろ?バズ格闘に飽きたってのなら許す。ってゆうかアクトつまらんならケンプでも乗れば? - 名無しさん 2014-06-06 18 52 04 そんな言い方しなくても…さすがにもう修正意見は当分出ないと思いますし、そんなピリピリしなくても良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-06 21 00 46 むっさ楽しいやんw攻撃はゲルみたいに当たる事もなく、ケンプみたいにすぐ溶ける事もない。オマケにグレで格闘機の脚をズタズタにできる。まあずっと乗ってたらどの機体もそのうち飽きるけども。 - 名無しさん 2014-06-07 19 27 31 それ聞いてどうすんのか知らんけど、疑問持つくらいなら別のもの使えば?アクトしかないわけじゃないんだし - 名無しさん 2014-06-07 20 15 02 ジオン機特有の癖のある機体を扱う面白さがないからかな?それなら自分も感じる。でもザクS・改は楽しいっていう不思議w - 名無しさん 2014-06-07 20 22 41 アクト板で聞くのは良くないね。雑談板で聞こうね? - 名無しさん 2014-06-08 09 16 44 セーフじゃないか?さすがに神経質になりすぎ、細かい理由も書かずに丸投げしてる木主も問題っちゃ問題だけど、アクトの話だし特に悪意がある文言があるわけでもないんだから気にしすぎだよ。 - 名無しさん 2014-06-08 14 45 33 「アクト使って勝っても嬉しくないし、プレイしてて楽しくない」←これ見たらアクト乗ってる人はいい気分しないだろ・・・悪意が無いなら余計立ち悪いわ - 名無しさん 2014-06-11 05 47 05 使われた側の感想ならともかく、使った側の一個人の感想なんだから目くじら立てるほどのことじゃない。ちょっと前まで荒れてたからなんだろうけど、細かいことでも過敏になりすぎてるよ。 - 名無しさん 2014-06-11 16 00 30 過敏...みんなNTなのか!?(超理論) - 名無しさん 2014-06-14 02 54 34 すまん、一通り見たのだけど解らなくて是非教えて欲しい。 この機体はキャンペーンでなく、一般解放されてる? - 名無しさん 2014-06-06 16 26 07 されてないですよ。一般開放というか、機体の課金開発がポイントだけで出来るようにはなってます。レベル1の設計図はイベント限定です。 - 名無しさん 2014-06-06 16 31 45 ありがとう!これでモヤモヤが解消されました。 - 名無しさん 2014-06-06 17 18 34 補足ですが、通常キャンペで1回、1周年イベ、開発P開放アンケート後に1回とかなりのチャンスが過去にありましたね - 名無しさん 2014-06-06 19 43 49 こいつは一周年イベント後の機体だよー - 名無しさん 2014-06-06 21 05 29 アクトで4落ちする私に暖かい言葉をくださいT^T - 名無しさん 2014-06-06 10 27 15 枚数不利でも前ですぎ、緊急回避を安易に使う、スラスターつかわんでも歩きで大体かわせる、レーダーみれてない。カットされそうなのによろけとったら格闘に安易に行くなどなど、まぁ無駄落ちが多い人はだいたいこんなかんじ - 名無しさん 2014-06-06 14 19 31 たまにはそんなこともある!もし、ちょくちょくあるなら・・・頑張れ!初めからなんでも乗りこなせる人はいないんだし、数を重ねて練習すればいいだけだよっ!!! - 名無しさん 2014-06-06 16 33 13 アクトの他にもいっぱい機体があるよ!色んな機体が君を待ってる、さぁ君の相棒を探しにいこうよ!! - 名無しさん 2014-06-06 17 49 52 ガル「私の相棒になってくれないか」 - 名無しさん 2014-06-06 20 49 28 前に出ないが故に前線崩壊からのたこ殴りっていうのがダメアクトの典型。思い当たる節はないですか? - 名無しさん 2014-06-07 20 26 06 むしろ当たらなければどうという事はないって突っ込む方じゃないかなって思う、俺がそうだからだ - 名無しさん 2014-06-07 23 30 04 「何してる?!イフリート!さっさと前に出ろ!」てことがたまにある…よね? - 名無しさん 2014-06-11 01 42 46 何とも言えん・・・。味方が酷すぎて1撃墜0アシ5落ちならやったことがあるからなぁ・・・。ちなみにその時は3vs3極基地で開始時に1人切断、30秒くらいでもう一人切断して3人がかりで袋叩きにされました・・・。 - 名無しさん 2014-06-08 23 02 49 こいつ好きで(昔)強化されたのはうれしいけど今は本当に厄介な敵だ イフから乗り換えようかな - 名無しさん 2014-06-05 19 03 35 むしろ何故イフ使ってるのかが理解できない。これ乗れる階級なら、イフは不要 - 名無しさん 2014-06-06 10 15 24 釣られるなよw イフ乗りのはずなのに、「厄介な敵」なんておかしいだろ。こいつ連邦兵だよww - 名無しさん 2014-06-07 20 00 36 「マヌケは見つかったようだな」 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ - 名無しさん 2014-06-08 23 56 14 [悲報]アクト・ザクの上位LV開放、及び強化無し。 - 名無しさん 2014-06-05 15 49 13 来たら来たでまた荒れる。今のままでいいんだよ。 - 名無しさん 2014-06-05 16 30 59 アクト好きだけどさ、さすがに今の段階でコイツのlv6でたらつよすぎでしょw - 名無しさん 2014-06-05 20 31 59 逆にこの性能で強化くると思ってたこと自体が驚きだよ... - 名無しさん 2014-06-06 18 00 28 ネタにマジレスいくない - 名無しさん 2014-06-07 02 12 52 少尉になったばかりなんですが、コイツのレベル1全く見掛けないのには何か理由があるのでしょうか?直ぐに使える様にハンガー掛けてあったのですが、使わない方が良いのかなぁ... - 名無しさん 2014-06-05 13 58 17 アクト持ってる人はもっと上の階級に上がってるからでしょう。仮に持っていても機体lv的に出しづらいと思います。 - 名無しさん 2014-06-05 14 58 36 いやこいつのレベル1は少なくとも大尉までつうじるぞ - 名無しさん 2014-06-05 19 32 18 レベル1部屋ならともかく、普通の部屋でわざわざこいつのLV1出すメリットがないでしょ。コスト部屋だったらこいつと同じコストで充分高レベルの機体が出せるしなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-05 21 32 36 皆さんありがとうございます。ドム系に乗らない私の現状、先ゲルLv1・素ゲルLv2・ザクBLv3・ザクSLv4というジオン汎用の選択肢の中でザクの火力不足とゲルの低Lvという問題があり、アクトを選択肢として考えていたところでした。先ゲルLv1は見かけるのでアクトLv1も大丈夫かな?と安易に考えていたようです。たまたまですが、本日ザクSが強化されたのでもう少しザクSに乗りながら高コス機のLv上がるの待とうと思います。 - 木主 2014-06-05 22 53 53 いや、少尉ならこいつのレベル1はめちゃ強い方。中尉でも使えるぐらい。その秘密はやっぱり歩きスピードとMC。レベルあがってもスピードあがる機体なんてないから。まぁその性能をいかせるかは別の話だが - 名無しさん 2014-06-06 14 24 09 レベル1だと足回りくらいしか魅力ないからね。リスポン長いし火力があるわけでもない。スロット数の少なさでカスタム性の低くHPも伸ばせない。それに加えて少尉ならザクSの課金機がそろそろ手に入るからね。しっかり戦えて1落ちくらいでいけるならいいけど、そうじゃないなら他の機体がいいだろうね。低階級の高コストはリスクの方が大きい。 - 名無しさん 2014-06-06 14 57 21 思いのほか枝が増えてしまい、有難いの半分申し訳ないの半分な気持ちの木主です。連邦の陸ガン・ジムコマ時に比べてザクS・ザクB時に機体性能面で他の方々に迷惑を掛けているんじゃないかと思いつつも、ドム系が苦手で他に何か良い機体は無いかと思い現状でのフルハンをしたうえでこのような質問をさせて頂いた次第です。アクトの足回りと言えど、食らい始めたら他と一緒ですし、火力も補正を考慮してもLv3陸ガンに並ぶかどうか。皆さんのコメントを拝見して改めてコストの高さ認識しました。運用方法面でこの機体が好きなので、たまに練習を兼ねて誰でも部屋やLv1部屋で乗りつつ、通常部屋ではメインのザクSで修業に励もうと思います。多数のご意見ありがとうございました。 - 木主 2014-06-06 21 53 31 レベルで判断するとか意味わからん。確かにレベル1だけど数値的には他の高レベル機体と変わらんかそれ以上だろ。少尉でこの機体はかなり強いよ。他の高レベル汎用よりも味方に貢献出来るよ。マシンガン持つなら乗って欲しくないけど - 名無しさん 2014-06-06 01 44 39 武装も副兵装だし、カスパも高レベルにならないと話にならない。レベルが重要だろ - 名無しさん 2014-06-06 07 41 35 こういうのがいるから遊び辛くなるんだろうね。少尉で戦うか使ってみたらいいよ。十分厄介な相手だし通用するから。 - 名無しさん 2014-06-06 13 50 31 アクトに限った話じゃないが高コスト機を低レベルで運用する意味があまり無い。同階級クラスの高レベル機に比べカスパ、固定武装面でコスパが悪すぎるしフルハン前提だから、次のレベルが来る事を考えると少々勿体無い。だが、毎レベル事にフルハンする!という愛と覚悟があるなら止めないし階級相応のレベルなら蹴りはしないが。 - 名無しさん 2014-06-06 10 11 49 MSの適正階級て知ってる? - 名無しさん 2014-06-06 17 29 38 階級相応のレベルなら蹴りはしないが←この一文があるから、適正階級というか、階級上限のレベルなら・・・って言ってるじゃないか(たぶん)。ちなみに、適正階級の話で言うなら、アクトはレベル5からだろ。あと、木主の内容的に本垢の少尉だろうから、サブが溢れてる今のバトオペで気軽に高コスを勧めるのもいかがなものかと思う。腕が伴えばってことが結論じゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-06 17 56 55 腕が伴えばとか言い出したら全てそうなってくる。弾を当てれて地雷と呼ばれるような動きじゃなければ少尉でLv1乗る分には構わんでしょ。サブを念頭に考えるのはかわいそうじゃない? - 名無しさん 2014-06-06 18 08 37 腕が伴えばとはいったけど、乗るなとまでは思ってないんだよね。赤字の人と同じで階級相応なら構わないと思ってる。でも、他の機体と比べてリスポンが長いから、安易に勧めるのもいかがなものかって程度の話です。上限階級だったとしても「強いから高コス乗った方がいいよ」なんて単純に言わないはずだしね。 - 名無しさん 2014-06-06 22 58 08 『コスト部屋』ならね - 名無しさん 2014-06-06 17 27 36 ハンガーもかけてるなら、少尉で出しても大丈夫ですよ。高Lvじゃないととか言ってる人は頭が悪いから無視でOK - 名無しさん 2014-06-06 17 25 13 少尉なら他も糞だからOK!!lv5の機体が出始めたらやめてね、lv6のハンガー入った機体と遜色ないと思えるならいくら出しても良いよ。つーか周りより強ければいーっしょ - 名無しさん 2014-06-06 17 57 47 ちょっとフランク過ぎないか…まぁ、少尉ならまだまだ粗い階級だからそこまで固くならなくても大丈夫だよ - 名無しさん 2014-06-06 18 11 19 そういう煽りは枝主さんに迷惑かかるからやめような?少なくともフルハンなら少尉でもOK。ただし、否定してる人の言う事も一理あるから階級が上がったらある程度の適正階級の機体を用意する事、それが出来るなら誰も文句は言わないと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 18 01 09 失礼、煽り云々は頭悪い~の人に対してです。 - 名無しさん 2014-06-06 18 17 40 まだ煽ってるやんw - 名無しさん 2014-06-07 12 08 20 サブアカの人の意見だらけ。サブで遊んでる方はもう少し心を広く持つべきではないでしょうか? - 名無しさん 2014-06-06 18 21 57 少尉なら別にそこまで気にせんでいいでしょ。アクトLv1が使われないのはベストじゃないからってだけで、ガッチガチでやるとかじゃないなら普通に出していいと思うよ - 名無しさん 2014-06-06 18 58 41 いやいやいやいやw君たち少尉のサブアカ持ってるか?俺は去年の夏ぐらいから始めた。ガンダムもなんか伍長か曹長の時にはキャンペーンで持ってた。ガンダムレベル1は少尉でも使えたし相手にいたらゲッておもったもんだ。アクトが使えないわけがない。それに先ゲルlv1だってその階級にいっぱいいるぞ。そして今はめったにやらないがサブアカは少尉だ。断言できるアクトlv1は少尉でもめちゃくちゃつよいほう - 名無しさん 2014-06-08 05 07 36 ハングレからサーベルの切り替えがうまくいかないんだけど、どうすりゃいいんだ?切り替え最速とか投げたタイミングで切り替えとか、色々試してるんだけど投擲モーション終わってからゆっくりサーベル構えるんだが・・たまに成功するけど、たまになんだよな - 名無しさん 2014-06-05 02 10 04 ハングレの爆風で自分に怯みが入ってる可能性あり。少しだけグレを遠くに投げるといいかも? - 名無しさん 2014-06-05 21 13 24 いや、間違いなく食らってない、離れつつ投げたりも試してるし。まじでわからん・・ - 名無しさん 2014-06-06 12 23 16 あとは最速で切り替えやるんじゃなく逆にワンテンポずらしてみるくらいかなぁ・・・・ - 名無しさん 2014-06-06 13 33 30 投げる時に一瞬止まれ - 名無しさん 2014-06-10 01 11 36 グレから切り替えがうまくいかないのは下格キャンセルからグレを投げるまでが遅いのが原因ですよ。投げきゃんは練習でおきるけど自分も理由わからんです。 - 名無しさん 2014-06-10 12 07 46 投げるモーション中にスティックを一瞬でいいからニュートラルに入れてみ - 名無しさん 2014-06-12 15 59 52 ちょっと前までよく荒れてたのに今は凄い平和ですな♪( ´▽`) - 名無しさん 2014-06-04 22 14 48 嬉しいことです( ^ω^ ) - 名無しさん 2014-06-04 22 34 05 下格ハングレ下格の練習隙あらば挑戦してるんだけどなかなか最後の下格が間に合わない…。とくにハングレが遅い気がするのが繋がらない原因な気がするんだけど兵装素早くサーベルから変えてR1ボタン押しっぱでいいんですよね?先輩方よかったらコツご教授おねがいします;; - 名無しさん 2014-06-04 20 32 37 下格→兵装をグレに切り替え→ブーストキャンセル→グレ→下格。 このコンボはザクS型とか他の機体でも出来るから、練習してみて下さい。 - 名無しさん 2014-06-04 20 37 53 すいません質問がわるかったです。答えてくれたことは理屈ではわかってるんですが、ハングレを投げたの確認してからサーベルに切り替えてるんですか?兵装攻撃ボタン押しっぱなしにしてハングレに持ち替え終わった瞬間サーベルにきりかえたらハングレがそもそも発射されてなかったりとタイミングがよくわからないのです - 名無しさん 2014-06-05 03 23 58 ハングレは投げるモーションに入ってからサーベルに持ち替えじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-05 16 14 24 ニコ動に動画上がってるよ。はあかんのかな? - 名無しさん 2014-06-05 21 35 00 n格が繋がるのに下が繋がらないのは、下からのブーキャンが遅いからだと思います。nが繋げれるなら切り替えは問題ないはずなので。 - 名無しさん 2014-06-10 18 52 13 ガンダム強化か・・・アクトの対抗馬になり得るか? - 名無しさん 2014-06-04 19 32 31 アクトって、兎との相性良くね?手数と脚回りでフォロー得意なアクトと、キチ火力の兎、結構行ける気がする…… - 名無しさん 2014-06-04 19 20 31 兎使いだが、下格で転がしてくれればなんだって良いよ。足の早いケンプとアクトは下格が決めやすいから相性が良いのかも。 - 名無しさん 2014-06-05 03 07 10 2つ下でカスパの質問をした者です。脚部2、新型2、強化432、DBL2、格闘4、射撃4が安定しました!脚部を1にするか2にするかはまだ試行錯誤中です - 名無しさん 2014-06-04 16 47 07 2は安定感が違う。足折られること少なくなるよ - 名無しさん 2014-06-04 19 21 16 スラスターいらないやと思ってたけど噴射lv1はつけることにした - 名無しさん 2014-06-04 03 35 10 やっと完成したけれどカスタムパーツに迷う...HP18600、対衝撃270くらいでOK? - 名無しさん 2014-06-02 07 26 13 ミス、285くらい - 名無しさん 2014-06-02 07 26 52 汎用だしそれでもいいかも知れないけど、アクトが対格積んでもなぁ・・・って気はする。対衝撃積む以外に候補に挙がるカスパがあるならそっちの方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2014-06-02 11 32 53 それなら格プロ、フレーム、DBL積みますね! - 名無しさん 2014-06-02 12 24 28 脚部1、格プロ5、射プロ4、デタベ2、新フレ2、フレ1234が個人的にはベストカスパ。参考程度に - 名無しさん 2014-06-02 14 32 32 ありがとうございます!参考になります! - 名無しさん 2014-06-03 07 44 26 ちなみに私はアクトに格闘あげるか対衝レベル5かで定期的にのりかえながら試してるけど対衝レベル5でも結構違うもんだよ。ただいつも一番最後まで生き残るからやばいなと思ったらリスポン地点付近まで下がるけど。だからそういう意味であんまり生き延びるのもよくないのかなと思ったりもする。そして賞賛もらうならアシや与ダメつきやすい火力カスパ1択だと思う - 名無しさん 2014-06-04 03 32 27 支援の護衛とかメインならDBL積み 前衛でライン維持メインなら耐格積みって分けてるかな - 名無しさん 2014-06-04 19 20 22 レベル5作ったもののMCの速さについていけない・・・下格良く通り過ぎてすかるw 俺がオールドタイプだからか・・・ - 名無し 2014-06-02 03 30 20 俺もハンガー入れてる間素ゲルばっかりやってたら速さについていけなくなったぜ - 名無しさん 2014-06-07 23 33 50 個人的にアクトが嫌な連邦の編成。ジム改、ガンダム、陸ガン、重ガン、アレックス - 名無しさん 2014-06-01 15 01 03 陸ガン乗っててもアクト見るとげっ・・・てなる。ケンプなら柔らかくてジューシーなんだけど。 - 名無しさん 2014-06-02 03 04 58 俺は逆だわ。アクトはバズだから確実に当てられるってことがないけど、ケンプはSGで確実に当ててくるからケンプの方が苦手。一度捕まえればケンプの方が簡単に落とせるけどそれでもアクトの方がまだ対処しやすいって感じる。 - 名無しさん 2014-06-02 10 49 59 俺はアレの代わりにジムコマかな。ジム改とジムコマは硬い割に、倒しても270だから倒すのに時間かけたくない。かと言って弱い訳じゃないから、相手にすると面倒なんだよね。 - 名無しさん 2014-06-02 13 24 31 頼むからピクシーを優先して攻撃してぇ、アクトいるのに暗殺されまくるって。鷹の目付けても100mじゃ時すでに遅しなんよ - 名無しさん 2014-06-01 12 30 15 ジオンで支援なんかいれるからそんなことになるんだろ 正直ジオンじゃいらんよ支援 - 名無しさん 2014-06-01 12 56 04 え?お前、連邦の回しものだろ?じゃないとその発言は無い。 - 名無しさん 2014-06-01 13 22 21 えっ?! 支援いれるより汎格2色のが安定しね? つかピクシーいて守ってもらいたいなら汎用に混ざりながら戦ってかつピクシーのリスポ把握して格闘機頼む入れたりしないとだめよ - 名無しさん 2014-06-01 13 26 10 汎用に混ざって戦う云々は激しく同意するが、2色はきついと思うよ?汎用に対する補正火力は当たり前だが、やはり連結観測のあるのと無いのじゃ戦闘の幅が変わるし。 - 名無しさん 2014-06-01 13 33 37 残念ながら支援助けるために後ろ下がると前にいた汎用が死ぬため支援はいらんが通説だね 拠点も取らないと駄目だし - 名無しさん 2014-06-01 13 41 26 まーぶっちゃけ、今は3色なんて汎用が滅茶苦茶働く人じゃないと辛い。俺も支援機好きだけどさ、支援格闘抱えて汎用すると2色よりしんどいもん。汎用と殴り合って、格闘止めて、それを支援機に睨まれながらやらなくちゃ駄目。特に序盤なんて格闘は支援にいきなり行けるわけでも無いから尚更ね。支援機は到着すらしてないことも。まぁでもアクトでレーダー見てない馬鹿が多いのは同意するよ。後ろから来てるの全然気付いてない奴多いもん。馬鹿かよと思いながらそっと処理しといてやるが、強機体万歳で群がってる地雷がトップクラスに多いんだから、あんまり期待しないでまず自衛力を上げる方が建設的だぞ。 - 名無しさん 2014-06-01 14 21 57 どうしても支援に乗りたければ指揮ゲルでも乗って自衛するしかないのか - 名無しさん 2014-06-02 07 13 28 今はまだ陸ゲルのが強い - 名無しさん 2014-06-02 14 23 10 いや指揮ゲルの方が緊急回避ついてるからいい前線で凸砂汎用枠として戦ってくれるなら枚数不利にならないし。格闘来ても前線で汎用の手をほとんど借りないで、ある程度処理か抵抗できないと困る。少なくても汎用のお守りが必要な支援機は足でまといだと思うし、ある程度自立してくれなきゃ困る。後緊急回避ついてないけどM指揮もいいと思う、あいつは支援型汎用枠として作られたようなもんだし。 - 名無しさん 2014-06-04 18 53 09 やっぱ情報連結は欲しいからな - 名無しさん 2014-06-04 19 19 30 そうなのか。5・6編成支援無しで勝った事ないからいた方が良いと思ってた・・・。後、連邦の回し者発言は正直すまんかった - 名無しさん 2014-06-02 10 41 44 今日また支援無し編成があったが惨敗。うん、体験談としてやっぱり安定しない。 - 名無しさん 2014-06-02 20 28 54 格闘2、他全て汎用が一番安定して勝てるよ。敵に1機でも支援が混ざっていたら勝ち確定ってぐらい安定する - 名無しさん 2014-06-02 23 38 59 ピクシーなんて支援機いなけりゃあ前線に出てくるしかなくなってステルスなんてほとんど無効化状態に出来るんだから前線で仕事できるPS持ったピクシー乗りじゃないとコスト的にボーナス機体&枚数不利状態に出来て前線戦えない奴はボマーするしかなくなるwピクシーなんて2色にすればほぼ解決だろ。 - 名無しさん 2014-06-04 02 49 41 俺はどっちでもいいや。支援ありだろうが無しだろうが編成に合わせて戦えばいいだけだし・・・ピクシーのいるいないってわりと編成とレーダー見てれば分かるしな - 名無しさん 2014-06-04 18 53 32 支援の負担のせいで、汎用と格闘の火力を十分に活かしにくい3色はダメだよ。まだ三色推す人いるけど2色の方が強いよ。 - 名無しさん 2014-06-02 06 36 08 ぶっちゃけ汎用で支援止められるし、格闘で汎用を抑えられる。反面支援で格闘機に勝つ確立なんて10%あるかないかだしな。支援は居ないほうマシ - 名無しさん 2014-06-02 13 46 24 支援の一発なんて結局グレコン1回よりも少ないし、支援1機入れるよりもアクト1機増やした方が攻撃力の面においても強くなる - 名無しさん 2014-06-02 15 10 07 そりゃ大抵のコンボなら支援の一発より上だろうけど…支援の代わりにアクト増加は厳しくないか?それならケンプか格闘枠をギャンにした方が噛み合うと思う。 - 名無しさん 2014-06-03 07 56 24 支援機は前でないから前線の枚数不利起すんだよな。それより2色でギャンと低コス・リスポ機体いれて低コス機体で支援狩りとギャンの三すくみ無視火力を支援火力の代わりにしたほうがいい。ていコス機がいない時の支援狩りにも行ってもらえるし、連邦は支援機すきだから支援2機編成でも安心。 - 名無しさん 2014-06-04 02 29 15 これは3すくみ無視火力のギャンを持ってるジオンだからできる戦法だからな。連邦には難しい - 名無しさん 2014-06-04 02 38 48 別にギャンじゃなくても2色編成やるけどなジオンは - 名無しさん 2014-06-04 11 49 28 まあ例えばだよやっぱ支援火力入れないんだから三すくみ貫通する格闘機必要だろ?別にカニEでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-06-04 17 54 45 それにアクザクとギャンはセットにしとくと相性いいんだよ。アクザクはバズで怯み支援しながらポイポイ投げときゃ十分火力出るし、そしたらギャンは遠慮なく高火力格闘お見舞いできるし。ゲルとかケンプだと格闘がダメージソースだから堂々と格闘機の目の前で支援下格したり巻き込んできたりするからこうはいかない - 名無しさん 2014-06-04 18 17 28 支援がいらないのってジオンが凸編成ばかりやってた頃のことでしょ。今はアクトもいるし、他にも細身の機体が増えたんだから押せ押せだけじゃなくて引くこともあるんだから、支援がいらない編成ばかりじゃないと思うけどね。2色が安定なの分かるけど、最近はドム系がいない編成も増えてきてるんだから、支援いない方がいいと決めつけるのもどうかなーと・・・ね。 - 名無しさん 2014-06-02 19 02 29 3色必要だと思ってる頭の固い人が多いから支援不要説はもっと広めるべき、異論を唱えるのはそれからでいいよ - 名無しさん 2014-06-03 01 39 32 2色安定なのはわかるんだけど、=汎用と格闘の2色じゃなくてもいいと思うがね。汎用支援の2色でも十分やれる。未だに支援不要説を言ってる人もそうとう頭固いよ。 - 名無しさん 2014-06-03 08 44 57 いや、支援機無しの方が良い、敵格闘機の仕事が無くなるから。仕事が無い格闘機なんてウロウロするだけだし - 名無しさん 2014-06-03 08 57 44 2色編成の是非は直接アクトと関係ないから続けるなら議論板でしようね - 名無しさん 2014-06-03 17 27 52 気に入らないからって一方の意見だけを排除しようとするのは汚いよね? - 名無しさん 2014-06-04 11 17 50 2色説しか考えられない固い頭をどうにかしろ - 名無しさん 2014-06-04 20 38 18 それは違うな、基本編成は3色、つまり2色言ってる奴は3色も踏まえた上での考えだ - 名無しさん 2014-06-04 23 39 15 ↑の奴見る限りそうは思えない。端から2色を押し付け、3色を完全否定している - 名無しさん 2014-06-05 17 01 39 誰でも最初は3色で考えるよ、そこから一歩進んで3色を踏まえた上で2色が強いと結論づけてると言ってるんだよ?お前が言う「そうは思えない」の「そう」ってどういう物?←答えられるか?答えられないだろ? - 名無しさん 2014-06-05 17 21 47 お前も頭ごなしに - 名無しさん 2014-06-05 19 04 45 お前も頭ごなしに否定する奴か - 名無しさん 2014-06-05 19 05 20 おやあ?このレスには議論板いけ厨が湧いてないねえ?不思議だねえ?ナゼかな~?(ゲス顔 - 名無しさん 2014-06-04 23 41 44 いちいち煽らないでいいよ。どっちも板違いなんだから、議論行くかここで終わりなね。やっと修正とかの書き込みが減って落ち着いてきたんだから変なことで荒らさないでね。 - 名無しさん 2014-06-05 01 54 42 それはお前のせいだ煽り厨、そんなに煽りたいなら2ちゃん行けばーw - 名無しさん 2014-06-05 16 58 00 ○○板行けというセリフは言い返せなくなったアホがよく使うんだよねww - 名無しさん 2014-06-05 16 59 46 いやそうじゃなくて2色編成もアリだという事をまずは知っておく事が必要って事。支援不要と言えるのは3色編成を知ってて2色編成も知ってる人だから編成について一歩先の議論をしてるんだよ。 - 名無しさん 2014-06-04 11 15 17 アクトと関係ない一歩先の議論は議論板でどうぞ。すでに同じような議題が立ってるので、好きなだけ語ってきてください。 - 名無しさん 2014-06-04 16 00 33 めんどくさい奴だないちいち - 名無しさん 2014-06-04 18 21 06 注意書きが読めないの?アクトの運用に関する話題が基本なんだわ。支援不要論とかここですることじゃない。もう一つ言うならすでに議論板で同じ話題が出てるのに、ここで粘る理由はなに? - 名無しさん 2014-06-04 18 46 07 ○○板いけと、○○はお前の方だろ!は反論できなくて顔真っ赤な奴の常套句なんだよなあ - 名無しさん 2014-06-04 23 35 53 被害妄想酷すぎ。三色派も二色派もどっちも邪魔だから議論板池 - 名無しさん 2014-06-05 23 09 19 一回冷静になった方が良い。君の荒らし扱い上等な発言で誰が一番損するかは解るでしょ?捨て鉢になったら負けよ? - 名無しさん 2014-06-06 11 08 35 だったら相手しなきゃいいだろ、レス付けるから伸びるんだよ荒らしも相手したやつも同罪だと知らんのか - 名無しさん 2014-06-04 23 46 59 今は支援いないと厳しいだろ。カンストなら。だいたい汎用2機って何で行くんだよ。先ゲル×2とかいうなよ。 - 名無しさん 2014-06-03 18 33 50 どっから汎用2機って言葉が出てきたんだよ - 名無しさん 2014-06-04 12 49 11 脳筋多過ぎワロタw - 名無しさん 2014-06-03 23 10 20 脳筋なのはお前だよ前線で戦ってる汎用に支援のお守りしてる暇なんてないってことだよ。 - 名無しさん 2014-06-04 02 36 03 ちょっと考えたらわかるだろうに - 名無しさん 2014-06-04 02 40 01 前線でまともに戦っていれば、後ろに格闘機を通すことなんてないだろ。敵支援機のエサ?それはPSの問題でしょ。むしろ敵汎用が上手くて味方格闘機が敵支援機に行けないとき、敵支援機を抑えるのは支援機の仕事でしょ。 - 名無しさん 2014-06-04 14 19 28 ?ピクシーとかアッガイとかのステルス機はわざわざ前線通っていかないと思うけど・・・ステルスの意味ないじゃんw見つからなきゃ普通に通すこのになるんじゃない?そんで支援狩られるか汎用戻って前線枚数不利になるか、そもそも普通ステルス持ってなくても格闘機だったらわざわざ汎用同士が乱戦してる前線堂々と通らないから止められるのわかってるのに - 名無しさん 2014-06-04 18 29 50 ステルス持ってるのなんか格闘機しかいないんだから、支援居る時の高性能レーダー持ち汎用は鷲の眼くらい付けとこうよ・・・前だけじゃなく、レーダーで後ろにも気を使おうよ・・・ - 名無しさん 2014-06-04 22 11 58 そんな支援機守るのが当然みたいな書き方はやだなあ。高性能レーダーと鷲の眼がないと確認できない距離にいられても困るわ。守ってほしいなら普通のレーダーでも確認できる範囲にいてほしいとは思う。支援要請出されてもピクシー相手だったら戻る間にやられてるだろうし。 - 名無しさん 2014-06-04 23 44 18 汎用が支援機を守るのは当たり前のことなんだけど。 - 名無しさん 2014-06-05 00 03 36 こうゆう奴ばっかだから芋とか後を絶たないんだろうな。前線でて来いや - 名無しさん 2014-06-05 01 02 10 ってゆうかそれって自分のお守りをするのは当然のこととか言ってるってことだよ?自分のPS棚に上げて恥ずかしくないの? - 名無しさん 2014-06-05 01 15 40 ダメだこりゃ。正直汎用からしたら支援機助けるメリットあんまないのよね。手数も機動力もないから、やられててもカットいれてくんないし、 - 名無しさん 2014-06-05 02 15 44 助けてもらう立場なのにこの言いぐさですよ。勘違いしちゃいかん。支援機不要の立場から言わせてもらうと、自衛できない支援機守るの当たり前だろって言われても、あなたが勝手にそれで出たんでしょ。自衛もできないなら汎用で出とけよと。支援機出させてあげてるんだからせめてこっちの手を煩わせんでくれ。汎用に有効な支援機より自分の弱点である支援機に有効な格闘援護する方が大事なんですよ。そっちの方が前線維持しやすいし。そんなに守ってほしいなら格闘機こっちに連れて来るか一緒にヘイト稼いで前線維持してくれ。それなら助けてやれるわ。もしくは百発百中でこいつを守ってたら絶対勝てると思わせるような無双っぷり見せてくれ。守りがいがあるから。 - 名無しさん 2014-06-05 03 45 19 汎用機(特にバズ汎)に求められているのは、前線で敵を足止めしつつ盾になって、敵(特に敵格闘機)を後ろに通さない仕事でしょう。それが求められる理由が、自拠点の防衛、基点となる中継地点の防衛、敵支援機を狙う味方格闘機への援護、接近戦に弱い支援機への援護等諸々の要因にある訳で。 汎用が汎用の仕事をするだけで格闘機も支援機も同時に活きるのに、別個に考える意味がちょっと分からない。 - 名無しさん 2014-06-05 13 13 46 汎用機の仕事云々以前に格闘機にへこられる立ち回り直せよって話じゃ? 後方で孤立したりQBで前線高台利用しなかったり要請ださなかったり格闘機のリスポ把握しなかったりね - 名無しさん 2014-06-05 13 25 30 それ言い出したら議論版で話す編成議論の内容だよ。あくまでアクトの汎用機としての運用で話さんと。 で、アクトはMCによる柔軟な機動力、高性能レーダーによる視野の広さ、ザクバズによる優秀なよろけ取り能力と及第点以上の格闘火力等々、汎用に求められる能力を高い次元で纏めている機体なんだから、汎用としての仕事も高い次元でこなさないとって話さ。 そうすれば格闘も支援も自然と活きてくるんだから、支援要らないとか格闘要らないって話にはならんでしょうよ。 - 名無しさん 2014-06-05 15 17 37 何言ってるんだ?格闘機と支援機は立ち位置違うのに無理だろ。格闘は前線、支援は奥地にいるのに前線を支えながらどっちも守れないって、アクザクだって編成には1機くらいしか入れれんしいくら高性能でも影分身の術はついてないぞ。守ってもらいたきゃ芋ってないで汎用の近くで凸砂しろ - 名無しさん 2014-06-06 19 35 50 前線で敵をよろけさせ足止めしながら、可能な限り後ろに敵を通さない様に戦うのがバズ汎の役目。つまり 前線で敵をよろけさせ足止め=格闘機が斬り込む機会が増える 後ろに敵を通さない=支援機が安全圏で射撃をしやすい となる。勿論隙を突いて抜けたり、最初から迂回してくる敵もいるが、アクトは高性能レーダーがある分、そういった動きや前線の枚数を掌握しやすく、高い機動性もあってカバーもしやすい。ザクバズの手数とグレの威力・回転率の高さから脚壊しなり継続攻撃なりで抜けた敵の対象もしやすい。 それと支援は芋は論外にしろ、よほど枚数有利でもない限りは前線に上がりすぎるべきじゃないよ。敵汎用機と支援機両方の有効射程内になりやすく足止めを受けやすいから、無敵貰った時に突撃してくる格闘機に対象するのが難しくなるし、連邦格闘機の一部は射撃面で高い能力を持つ機体もあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 23 59 37 いやお前だろ、支援否定ばっかしてんじゃねえよ。頭固すぎたろ - 名無しさん 2014-06-04 20 40 41 イケイケでやらないと連邦支援機の餌食になるんだよなあ - 名無しさん 2014-06-04 08 16 57 基本は前線だから。汎用の枚数有利でもないとピクシーにまで手が回らないんだよ。 - 名無しさん 2014-06-01 16 26 34 無人都市中央とかでガチャガチャやっている時に優先してピクシーをスルーする人ってなんなの? - 名無しさん 2014-06-02 07 10 10 アンチステルスが付いていても別に特別な表示がされる訳でなし、救援要請出すとかしないと上手いピクシーだったら視界に入らない動きをしてるかもしれないし - 名無しさん 2014-06-07 23 36 46 コイツに慣れすぎると他の速度230機体でも遅く感じて上手く扱えなくなる。 - 名無しさん 2014-06-01 09 41 48 最近脚部1をつけるのにちょっとびびって脚部2をつけたくなってきた - 名無しさん 2014-06-01 03 41 03 これホバーノズル1つけるのアリじゃない? - 名無しさん 2014-05-31 17 46 19 個人的にはホバーノズルより走行制御のほうがいい。ワンコン火力は落ちるけど生存率が飛躍的に上がってトータル火力で貢献できる - 名無しさん 2014-05-31 19 12 01 強い・・・でもコスト相応だな。敵にすると厄介で使ってみても強く感じるけど、コストもリスポも重いから死ぬと痛い。一編成に二機以上居ると途端にきつくなるのも痛い。 - 名無しさん 2014-05-31 13 31 14 おっしゃる通りだけど同コストのG3よりは明らかに強いんだよね。でもガンダムよりコスト25高いっていわれたら納得できる数値。だからG3を強くする調整でいいと思う - 名無しさん 2014-06-01 03 42 51 ガルバ&ぺド「コスト通り?」 - 名無しさん 2014-06-01 12 28 15 君たちは速くコスト通りになってください… - 名無しさん 2014-06-01 12 53 31 ペイル「俺も……」 - 名無しさん 2014-06-02 10 04 50 君はそこまで弱くないよ - 名無しさん 2014-06-02 12 15 25 コストに見合った性能じゃないけどな。 - 名無しさん 2014-06-02 15 44 01 ハデスなんて博打に頼らないとならないなんて・・・悲しい - 名無しさん 2014-06-04 01 52 38 アクトの対処2門砲で~といったら顔真っ赤にしてきて無理とか言ってた奴息してる? - 名無しさん 2014-05-31 11 53 43 なぜ煽る?そういう発言は逆にアクト批判の再燃を狙ってると思われるからやめたほうが良いよ。 - 名無しさん 2014-05-31 14 15 09 木主とは違うが、アクトの対処に支援機をと言ったら「問題外」と言ってたヤツは詫びくらい入れるべきと思う。他者に対する非礼、アクトを壊れと決めつけ修正のみが正しいと語っていたのは見ていて不快だったよ。 - 名無しさん 2014-05-31 14 38 18 その手の愚痴に詫びなんて求めてどうするの?荒らさないでくれれば、それで十分だよ。 - 名無しさん 2014-05-31 15 21 34 荒らすつもりは和なかったすまなかった・・・ が議論すると即荒らし+対処書くとないわぁって否定される掲示板自体意味なくない? - 名無しさん 2014-06-01 13 43 43 議論したければ煽らずに説明して相手に理解を求める内容で書くべき。言い方が悪いのを棚に上げて周りのせいにするのはよろしくないよ。 - 名無しさん 2014-06-01 14 12 39 再熱狙ってるんじゃないの?言い負かすことなく鎮静化し始めてるから不満なんでしょう。しかも、仕方ないとはいえ(擁護厨)たちも非難される側にもなってるから面白くもないだろうしね。 - 名無しさん 2014-05-31 16 44 58 いよいよガン重が恐ろしさを増してきた。一層格闘のサポに気を付けねば - 名無しさん 2014-05-31 08 28 19 半年ぶりにバトオペ復帰したらアクトさんがすげえ面倒な敵になってた。つおい。 - 名無しさん 2014-05-30 19 53 53 複砲持ちの要塞重キャが上位レベル来たから、そうでもなくなると予想。 - 名無しさん 2014-05-30 20 20 41 上手い奴は相当強いけど基本性能がいいからってゆう理由でのる地雷が多いから味方にいるときとか全然信用できない。いや、アクト強いけど最近下手くそが多すぎる気がする… - 名無しさん 2014-05-30 22 51 11 機動力に酔っているのか連邦支援をナメてる地雷が多い。複砲じゃなくても当ててくるよ…少将なんだし。ヘイトを取るつもりなのか、うかつに飛び出し過ぎ - 名無しさん 2014-05-31 01 52 18 俺地雷だわおっしゃる通り、支援なめてタイマンしかけること多かった。これからは放置しとくわ。まぁキャノン系はアクト狙ってくるから放置しててもきついのだが - 名無しさん 2014-05-31 03 26 44 いや指揮ゲルでいいと思う。緊急回避付いてるしバランサーついてるから、その代わり汎用枠として前線で凸砂して前線要員になってくれなきゃ困るし格闘も前線で味方の手をあまり借りないである程度自分で処理できるならいいと思う。格闘2期だと情報連結がないのが致命的ってのもあるからな。あとM指揮も凸砂前線要員としてはいいかもな緊急回避ないけど - 名無しさん 2014-06-04 18 42 49 エースマッチって基本支援機がエースになるのが理想かもしれんが、汎用でどうしてもなっちゃう場合はアクトが理想なんだろうか?格闘機の爆発力のがいいんだろうか - 名無しさん 2014-05-30 17 17 41 汎用なら先ゲルとかかな。素イフとか素ゲルがエースになった時の絶望感たるや・・・ - 名無しさん 2014-05-30 19 58 19
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ザスパ草津
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2009 STAFF 監督 佐野 達 さの とおる 日本 / 1963.11.15 / ザスパ草津(コーチ) コーチ 鳥居塚 伸人 とりいづか のぶひと 日本 / 1972.08.06 / ザスパ草津(選手) コーチ 堺 陽二 さかい ようじ 日本 / 1977.12.13 / ザスパ草津U-23(コーチ) GKコーチ 山岸 範之 やまぎし のりゆき 日本 / 1972.09.22 / 日本大学(GKコーチ) 2009 SQUAD 背番号 選手名/フルネーム 国籍/生年月日/身長/体重/前所属チーム GK 1 本田 征治 ほんだ せいじ 日本 / 1976.02.25 / 182cm / 75kg / ヴィッセル神戸 21 常澤 聡 ときざわ さとし 日本 / 1985.07.31 / 186cm / 78kg / 東京ヴェルディ1969 22 北 一慎 きた かずま 日本 / 1981.12.21 / 194cm / 84kg / 国士舘大学 28 寺田 一太 てらだ いった 日本 / 1988.10.04 / 180cm / 72kg / 阪南大学 29 伊藤 拓真 いとう たくま 日本 / 1986.08.11 / 182cm / 82kg / 早稲田大学 DF 2 寺田 武史 てらだ たけし 日本 / 1980.03.21 / 172cm / 62kg / 阪南大学 3 尾本 敬 おもと けい 日本 / 1984.07.21 / 181cm / 67kg / 横浜F・マリノス 4 田中 淳 たなか じゅん 日本 / 1983.09.01 / 178cm / 75kg / 尚美学園大学 5 崔 成勇(チェ・ソンヨン) CHOI Sung-Yong 韓国代表 / 1975.12.25 / 蔚山現代ホランイ(KOR) 7 佐田 聡太郎 さだ そうたろう 日本 / 1984.03.18 / 175cm / 65kg / サンフレッチェ広島 15 喜多 靖 きた やすし 日本 / 1978.04.25 / 182cm / 73kg / アルビレックス新潟 23 川原 達也 かわはら たつや 日本 / 1985.12.16 / 183cm / 79kg / 大宮アルディージャ 24 三澤 慶一 みさわ けいいち 日本 / 1988.06.11 / 169cm / 63kg / ヴィッセル神戸 26 藤井 大輔 ふじい だいすけ 日本 / 1986.10.15 / 180cm / 74kg / アルビレックス新潟 32 有薗 真吾 ありぞの しんご 日本 / 1985.12.04 / 176cm / 66kg / ザスパ草津U-23 MF 6 櫻田 和樹 さくらだ かずき 日本 / 1982.08.01 / 167cm / 60kg / 静岡産業大学 8 山崎 渡 やまざき わたる 日本 / 1980.09.18 / 173cm / 64kg / 日本大学 10 廣山 望 ひろやま のぞみ 日本代表 / 1977.05.06 / 175cm / 68kg / 東京ヴェルディ 13 佐藤 大基 さとう だいき 日本 / 1988.09.07 / 171cm / 62kg / 大原学園JaSRAサッカークラブ 14 熊林 親吾 くまばやし しんご 日本 / 1981.06.23 / 169cm / 68kg / 徳島ヴォルティス 17 秋葉 信秀 あきば のぶひで 日本 / 1985.04.10 / 178cm / 72kg / 静岡産業大学 20 玉乃 淳 たまの じゅん 日本 / 1984.06.19 / 173cm / 63kg / 徳島ヴォルティス 25 佐藤 穣 さとう みのり 日本 / 1991.03.02 / 168cm / 60kg / 前橋育英高校 30 松下 裕樹 まつした ゆうき 日本 / 1981.12.07 / 174cm / 72kg / 川崎フロンターレ 34 小林 竜樹 こばやし たつき 日本 / 1985.05.05 / 162cm / 60kg / 湘南ベルマーレ FW 9 高田 保則 たかだ やすのり 日本 / 1979.02.22 / 176cm / 68kg / 横浜FC 11 氏原 良二 うじはら りょうじ 日本 / 1981.05.10 / 184cm / 74kg / モンテディオ山形 18 小池 純輝 こいけ じゅんき 日本 / 1987.05.11 / 179cm / 71kg / 浦和レッドダイヤモンズ 19 後藤 涼 ごとう りょう 日本 / 1986.08.25 / 171cm / 61kg / 前橋育英高校 27 都倉 賢 とくら けん 日本 / 1986.06.16 / 187cm / 80kg / 川崎フロンターレ 33 杉本 裕之 すぎもと ひろゆき 日本 / 1986.10.06 / 180cm / 73kg / ザスパ草津U-23