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兵士のような格好をした刺客。ドヴォルザークのような音楽家に憧れていたが徴兵によりゲティスバーグの戦場に送られ、敵軍が進行してきた場合、合図を自軍に送るという任務を与えられるも、居眠りしている間に敵兵が陣地に侵入してしまった。合図を送れば自分の存在に気づかれ、殺されてしまうので合図を送らず、仲間と町の人間を見殺しにし、戦争の敗北の原因を作ったという過去を持つ。 アクセルは「公平さ」のために自ら弱点をジャイロに教える。ジョニィに自分を殺させる(=捨てさせる)ことで彼に自身の罪を被せた上、スタンドの特性により復活し、ジョニィの遺体を奪取する。だがその際、逆にジョニィを殺す(=捨てる)行為をしてしまったがために再び捨て去った罪を被ることになり、もう一度自分を殺させようとジョニィに襲い掛かるが、突如現れた大統領に足止めのため銃撃され死亡する(この大統領の行為は「襲い掛かるアクセルからジョニィを守った=正当なる防衛」とみなされ、「捨てた」ことにはならなかった)。
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プロフィール 名前: アクセル・ホーク(あくせる・ほーく) 英表記: Axel Hawk 本名: アクセル・ホーク 性別: 男性 流派: ボクシング 武器: 徒手 国籍: アメリカ 生年月日: 1954年6月13日 双子座 年齢: 38歳 身長 体重: 196cm 125kg 血液型: AB型 職業: ボクサー 趣味: ラジコン 特技: ピーナッツ投げ食い100連続 大切なもの: お母さん 好きなもの: スイカ 好きな音楽: ゴスペル 嫌いなもの: ネズミ 苦手なもの: 得意な運動: 野球 家族構成: 母 作品: 餓狼伝説2
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【名前】 アクセルグランインパクト 【読み方】 あくせるぐらんいんぱくと 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【初登場話】 第21話「加速する魂」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 【詳細】 仮面ライダーファイズアクセルフォームの必殺技。 武装のファイズショットへとフォトンブラッドをチャージし、 アクセルフォームの効果を用い、超高速で移動しながら、一瞬の内にグランインパクトを標的へ決める。 多くは攻撃のヒットと同時に灰化してしまう。 【余談】 一部書籍では「強化グランインパクト」と記載される場合がある。
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アクセル=ロウ
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読み トリプルアクセルリーチ 正式名称 別名 和了り飜 跳満(門前のみ) 牌例 解説 リーチした後に鳴きが一度も入らなくて対面の4巡目の打牌でロン上がりする。 自分から見たら3巡目半。 ダブルリーチと複合するとトリプルアクセル・ダブルトゥループのコンビネーションとなる。 成分分析 トリプルアクセルリーチの62%は鍛錬で出来ています。トリプルアクセルリーチの30%は下心で出来ています。トリプルアクセルリーチの6%は罠で出来ています。トリプルアクセルリーチの1%は見栄で出来ています。トリプルアクセルリーチの1%は電力で出来ています。 下位役 上位役 トリプルアクセル・ダブルトゥループのコンビネーション 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>アクセルヒット ※前提《クイックムーブ》5 [Pv,-,U,-,-,5/HdAkDm+SLx4] ☆☆☆☆ 前提を活かせないと実質係数2に留まる。とはいえ、だから諦めるというよりは先手と移動力を活かす方向で組んだ方が良いだろう。やり方は色々とあるはずだ。 問題は仲間の支援・妨害待ちで待機を強いられる可能性があることで、必要なら《エンカレッジ》を用意することも考慮したい。 -- 灯 (2012-02-29 18 21 49) ☆☆☆ 武器種を問わない為短剣以外でも使えるが、エクスプローラーそのものが短剣特化。ハイランダーに向かうならまた別だが。 しかし、前提をデスブレイド等で活かすと中々の威力が出るのも否めない。レイザーストーム、ゲイルスラッシュ、フリッカースラッシュの威力強化にもなる。 短剣ならボーパルアーツが先な気がするが。 -- 名無しさん (2020-04-08 16 35 18) 名前 コメント
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キャラ名 アクセル=ロウ 作者 ひらお? ステータス 23/37/20/16 TYPE 攻撃重視 アイコン なし 文字色 赤 初登録シーズン 第538シーズン 最多連勝数 ? 最多勝利数 ? 最多連覇数 0 攻撃台詞 ノリノリだぜ!どっか~ん! 回避台詞 お・や・す・み♪ 被弾台詞 痛いっつぅの! 会心台詞 見えてんだよ!・・・燃えちまえ。 勝利台詞 ニヒヒ♪ちょろいモンだね。 敗北台詞 あれ・・・やられちまったぜ・・・オイ・・・ 逃走台詞 地面がな~い! ギルティギアシリーズより。鎖鎌を自在に使いこなす古武術の使い手。 死の概念を極度に嫌い、スラム街の喧騒を一人の死者も出さずに僅か半年で静めたとか。 20世紀の人間であるが、ある日を境にタイムスリップ体質になった。 元の時代に置いてけぼりの彼女のめぐみの為、元の時代に戻ることに執着する。 ゲーム中の性能は、長いリーチで攻めるキャラ。 長いリーチを持ちながら、火力もそれなりにあり、ボンバーループが強力。 しかし、連打できる弱Pがないなど、小回りが利かない。 判定が大きいので、アクセル限定のコンボなどもある。
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■アクセルドライブⅡ レベル上限:5 種別:腕 タイミング:メジャーアクション 前提:ドライブマスタリーLv5 アクセルドライブⅠLv5 判定値:自動成功 対象:単体 射程:武器 代償:17TP 効果:砲剣の機能をさらに開放し、それを放つスキル。 「カテゴリー:白兵の砲剣(両手)」の武器を装備していないと使えない。また、砲剣がオーバーヒート中は使うことができない。スキル使用と同時に攻撃を行う。この時、ダメージ属性は<無>となり、ダメージに+「5D6+スキルレベル」する。あなたのクラスレベルが15以上であれば、ダメージはさらに+「クラスレベル×2」される。 このスキルを使うと、9ターンの間、砲剣がオーバーヒートする。
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メニュー>称号>プロフェッサー>アクセルマジック ☆3 ややスキル枠を食う感はあるが、自分限定での強化版ヘイストだと思うことができる。 自身の先手に味方全体のアドバンテージがあるなら(そしてヘイストでの支援が期待できないのなら)取得してもいいだろう。 別に手番がきてしまえばこっちのものなので、マイナーさえ惜しくないなら魔術系でなくても使える。 -- 名無しさん (2014-06-18 21 10 48) 名前 コメント
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仮面ライダーアクセル GL01弾 GL02弾 GL05弾 プロモーションカード(PR) ガンバレジェンズデータ GL01弾 [部分編集] カードナンバー GL01-034 レアリティ SR ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 3000 ボウギョ 3600 タイリョク 4200 必殺技 エースラッシャー スピードレベル 2 ヒッサツ 6000 アイコン 剣 剣 蹴 蹴 剣 蹴 リーダーアビリティ 本領発揮 チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、自分のヒッサツが大アップ ライダーアビリティ 徹底した構え 後攻の時、自分のボウギョがアップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ 解説 風都の仮面ライダー一人にあらず。ダブルに合わせて疾走のアクセルも登場。ただしその能力は振り切らないディフェンス型。アビリティも自分の出番で後攻を取ってようやく自分の防御が一段上がるだけで、一番最初の弾というタイミングを考慮してもやや心許ない能力である。ただし、ここから延々と続くNのディフェンダーよりは流石にこちらを使ったほうが良い。ライダーキック持ちなのもプラス点。 カードナンバー GL01-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 2900 ボウギョ 2100 タイリョク 2900 必殺技 エースラッシャー スピードレベル 3 ヒッサツ 4100 アイコン 蹴 拳 拳 蹴 拳 蹴 リーダーアビリティ 特殊ガード チームにパンチアイコンを持つライダーが2体以上いる場合、ラウンド2まで、チームの全体のボウギョがアップ ライダーアビリティ 攻撃の構え ラウンド2まで、自分のコウゲキがアップ 解説 N版。イラストではエンジンブレードを握っているがアイコンは素手。イメージに近いアタッカータイプで数が多いパンチアイコンと取り回しが効きやすく、レアリティによるステータス差を考慮してもアクセルとしては上記のSRより出番があるかもしれない。 GL02弾 [部分編集] カードナンバー GL02-048 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1900 ボウギョ 2300 タイリョク 3000 必殺技 エースラッシャー スピードレベル 1 ヒッサツ 4800 アイコン 剣 蹴 蹴 剣 蹴 剣 リーダーアビリティ 鋼の精神力 チームに剣アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のボウギョがアップ ライダーアビリティ 攻撃特化 チームにアタッカーがいる場合、ラウンド2まで、自分のコウゲキがアップ 解説 またしても低レアディフェンダー。早いのはアビリティの有効期限だけで一向に振り切れない。 GL05弾 [部分編集] カードナンバー GL05-032 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 2500 タイリョク 3200 必殺技 エースラッシャー スピードレベル 2 ヒッサツ 4100 アイコン 蹴 剣 蹴 蹴 剣 剣 リーダーアビリティ 鋼の精神力 チームに剣アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、チーム全体のボウギョがアップ ライダーアビリティ 心頭滅却 チームにディフェンダー、フィニッシャーが両方いる場合、ラウンド3まで、チームのディフェンダーのヒッサツがアップ 解説 3度のNディフェンダー。ただでさえNなのに必殺に数値が吸われていたGL02弾よりは攻防体のステータスが増えている。スピードも一応2に。フィニッシャーが必要なのに結局上がるのはディフェンダーの必殺という謎のアビリティ持ち。 プロモーションカード(PR) [部分編集] カードナンバー PR-024 レアリティ PR ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 2300 ボウギョ 3100 タイリョク 3500 必殺技 エースラッシャー スピードレベル 1 ヒッサツ 5500 アイコン 蹴 剣 剣 蹴 蹴 剣 リーダーアビリティ ブレイクスルー チームに剣アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、ラウンド2まで、チーム全体のヒッサツがアップ ライダーアビリティ 最後の踏ん張り ラウンド3開始時、このラウンドのみ、チーム全体のヒッサツがアップ 解説 公式大会(シーズン1)の参加賞プロモにランダムで封入された1枚。またしても低レアディフェンダーである。一応R換算のステータスなので1年目のN軍団よりは合計数値は高い。入手難度の割りにアビリティもよくある3ラウンドに勝負を仕掛けるタイプで、これといって光る物はない。完全にコレクション目的となってくるだろう。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『仮面ライダーW』 CV:木ノ本嶺浩 必殺技:エースラッシャー 武器:エンジンブレード(剣アイコン) 風都の赤い疾風。稼働一年目は何故か足の遅い低レアばかり並び、あまり振り切れていない。 エースラッシャーは事前にスチームを音声付きで入れるシーンが追加されてちょっと豪華になった。 今だに単独でのグランツァーは再現されたことがない。 収録自体は典型的な現役時代以降ご無沙汰タイプ…なのだが トライアルの台詞などもある程度はフォローされており、セリフのトーンなどから恐らく超部分的に「バトライド・ウォー」などの別ゲームの流用でフォローしていると思われる。(タイミング的には前作のRT3弾でトライアルがLRになった時点での可能性が高い。他からの流用は全体を見渡しても数名のキャラしかいない超レアケースである) 特徴的な貯める「変…身!」も完備。