約 2,360,403 件
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古代ペルシアの王。 ペルシア戦争におけるギリシャ遠征軍を指揮したことで著名。 ヘロドトス『歴史』巻七によれば、ギリシャ遠征軍のうち、クセルクセスの最も身近に従う部隊は、 石突に金のリンゴをつけた槍を携えていたという。 →黄金のリンゴ それ以外では、歩兵のうち一万が、それぞれ金のザクロ、銀のザクロを石突につけた槍を持っていた由。 参考文献 『歴史(下)』ヘロドトス 歴史 下 (岩波文庫 青 405-3)
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ADIXIONをお気に入りに追加 ADIXIONのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ADIXIONの報道 gnewプラグインエラー「ADIXION」は見つからないか、接続エラーです。 ADIXIONとは ADIXIONの40%はカルシウムで出来ています。ADIXIONの20%はミスリルで出来ています。ADIXIONの17%は宇宙の意思で出来ています。ADIXIONの16%は魂の炎で出来ています。ADIXIONの5%は元気玉で出来ています。ADIXIONの2%は電力で出来ています。 ADIXION@ウィキペディア ADIXION Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ADIXION このページについて このページはADIXIONのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるADIXIONに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アクセスアクセス稼ぎの為ネタが無い時でも、意味のないツイッターまとめ記事を作成。 タイトルと内容があってないスパム記事を毎日投稿
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 ("DIO様[11]","上田[0]","るぞわぶりゅ[3]","保守羊羹[16]","ボウチビ[1]","神綺[18]","朝雪[14]","柊[1]","婿[0]","ばじょるで[12]","承太郎[7]","調整[1]","Hal[0]","難民[34]","旗[0]","アダム[3]","桃色係長[1]","しけもく[12]","メタリ子[0]","蝉[2]","御神籤卵[8]","甘sk2[1]","瞬無[59]","ミヅキ猫[0]","ディナタ[1]","(´・ω・)カワイソス[1]","クール教信者[4]","ぴかちゅー[1]") おまけなんて”なかった” 一日、"一人一票"でお願いします。 名前 コメント
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コルドロン・ホローアクセスクエスト パート1(The Gates of Cauldron Hollow) ネクチュロス・フォレストのコモンランド入り口にいるArqisと話してクエストスタート。 北フリーポートのアカデミー (+10.92, -7, -128.22)か南ケイノスの三の塔 (+707.70, +82.36, +127.08) にあるVanishing of Cauldron Hollow(本)をクリックする。 Arqisのところへ戻り話す。 ネクチュロス・フォレストのフェアリーDalninia (-196, 0, -342)と話す。 少し東にいるフェアリーQueen Thayilia (-499, +2, -292)と話す。 ネクチュロス・フォレストのボーン・レイクにいるQueen Dyleena(-745,148,-2192)を倒す。 Dalniniaのところへ戻り話す。 Funeral Pyre (-960, +12, -715)へ行く。近づくとMobが3匹襲いかかってくるので倒す。 Arqisのところへ戻り話す。 ネクチュロス・フォレストのドルイドリングにいるトレントRulinthus (-47, +92, -2028)と話す。 Tilberbous (-1050, -580、トレント)を倒す。 Rulinthusのところへ戻る。 Twig of Rulinthusを手に入れる。 パート2(Cauldron Hollow Lighting the Torches of Forewarning) Twig of Rulinthusを調べる。 ネクチュロス・フォレストの街灯に沿ってDragoon camp (-1416, -1328)からコモンランド入り口まで移動する。 コモンランド入り口まで移動するとクエスト内容が変わる。 コルドロン・ホローへ向かう途中でトリガーポップする敵を倒す。 T Velk (Lv28) 壊れた橋(D Abth bridge) U Kaltax (Lv29) ンマーズ・アセントの一番上 J Narus (Lv29) 港手前の峡谷 コルドロンホローに入れるようになる。
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目次 VideoStudioとは開発・販売・サポート よく使われる用途 比較 機能をより詳しく重ねる機能 多彩な編集機能 どこで入手できるの? VideoStudioは2種類ある Ultimateに入っているフィルターってなにがあるの? 学割版はないの? VideoStudioとは 初心者でも使いやすい動画編集・スライドショー作成ソフト。他のソフトと比べても使いやすい。ぜひ使ってみてほしい。 開発・販売・サポート カナダのコーレル株式会社が開発、販売しています。 サポートはソースネクスト株式会社です。 よく使われる用途 動画、写真、イラスト、音楽、テキスト映像効果などを使い、映像作品を制作できる。 Youtube、ニコニコ動画などのWEB動画作品 結婚式のプロフィールビデオ、スライドショー 旅行に行った際のビデオ記録(Vlog) 運動会、学芸会、家族の思い出の保存 などなど 比較 他のソフトと比べて、操作がカンタン。 操作方法の解説情報が、書籍に動画にサイトも多い。 雷や雨などの特殊効果も豊富。 たとえばタイムラプスやコマドリアニメ作成機能もついてます。 パソコンの操作しているところを録画する機能も搭載。ゲーム動画、描いてみた動画なども作成可能。 機能をより詳しく 重ねる機能 動画・文字を最大50個重ねられます。 音は8つ同時に流すことができます。(動画とは別に) 漫画のように分ける機能「分割画面」もできます。(細かい設定は上位版のみ) PaintshopPro(画像加工ソフト)と連携すると、レイヤーを各トラックに割り振れます。 多彩な編集機能 テキストマスク、ビデオマスクなど、マスク機能も豊富。 映像フィルターは89種類。 映像や画像を自由に縮小、拡大、移動、回転可能。 上位版だとピンポイントでモザイクを適用できる。 モーショントラッキング(物体を認識して自動で文字や画像を追尾させる)ができます。 音のノイズを低減できます。 タイムラプスやコマドリアニメ作成機能搭載。 携帯電話の3gpp、3gpp2の入出力も可能。 4Kにも対応(フルハイビジョン1920×1080以上の動画) ハードウェアエンコーダーに対応してるので、変換が早かったり処理が軽くなる。対応しているのは以下の通り (Intel「Quick Sync Video(QSV)」、NVIDIA「Quda」、AMD「Video Codec Engine(VCE)」) どこで入手できるの? 全国の家電量販店、PCソフト取扱店、ネット通販、ダウンロードなどで購入できます。 アマゾンでも購入できます ソースネクストでも購入できます Corelホームページでも購入できます ※日本の一般向け販売・サポートはソースネクストが担当しています。 ※企業、団体、学校などはコーレル株式会社がライセンス販売などを行っています。個人でもダウンロード版を購入可能です。 VideoStudioは2種類ある 公式サイトの比較表 項目 Pro Ultimate 通常版価格 13824円 18144円 UP価格※1 7538円 13824円 DVD作成 〇 〇 マルチカム編集 4台 6台 360度カメラ 対応 対応 MyDVD 〇 〇 3Dタイトル x 〇 分割画面 〇 〇 分割画面の自作 x 〇 カラーグレーディング x 〇 顔のインデックス検索 x 〇 オーディオキュー x 〇 ※1 アップグレード版は3通りの購入方法があります、(Corel.com上で購入する、VideoStudio起動時の割安メッセージから購入する、メールマガジンから購入する) ※2 Blu-rayプラグインはVideoStudioで[完了] [ディスク] [Blu-ray]をクリックすると約900円(元がドルなので変動)で追加できます。 Ultimateに入っているフィルターってなにがあるの? Ultimateの特徴ProDAD Handscript(筆記体の手書きアニメーション) Newblue FX Color Fast(色補正フィルター) Boris Title Pro(文字アニメーション強化機能) ProDAD Mercalli(手ぶれ補正フィルター) ProDAD RotoPen(マップウォーキング) ProDAD VitaScene(ビデオフィルタ70種類、トランジション80種追加) NewBllueフィルター(10カテゴリー、83種類追加) これらがいらなければノーマルで十分です。 Ultimateの体験版は用意されていませんので、Utimate特有のプラグインについては試すことができません。 参考までに、動画などをご紹介します。 ●proDAD mercalli-手振れ補正-1 ●proDAD mercalli-手振れ補正-2 ●proDAD Vitascene V2 LE-映像効果-1 ●proDAD Vitascene V2 LE-映像効果-2 ●ProDAD HandScript Animation -手書き風タイトル-1 ●ProDAD HandScript Animation -手書き風タイトル-2 学割版はないの? 文部科学省認定校なら、ライセンスで安く購入できます。個人では学割版はありません。 過去メモ (Boris Graffitiは2018以前のUltimateに搭載されていたプラグインで2019でなくなりました。悲しい。。 一応履歴としてURLを残しておきます。 ●Boris Graffiti-高性能タイトラー-1 ●Boris Graffiti-高性能タイトラー-2
https://w.atwiki.jp/wiki5_milk/pages/18.html
はい。http //www.rmilk.comからもアクセスできます。
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/48.html
All Plugins Edition を買うべきか問題 多くの人が「必要ない (=コスパ悪い)」と口を揃えて言う、プラグイン全入りエディション「All Plugins Edition」について。 All Plugins Edition を買うべきか問題コスパが悪い理由1. シンセのバージョンが古い 2. 値段が高い 結論:外部の最新シンセを買うほうがコスパが良い All Plugins Editionを購入するメリット All Plugins Editionのみに含まれるプラグインの評価シンセの評価 エフェクターの評価 総評 メモ追記 (2023.10.28) チュートリアル動画がほぼ存在しない 追記 (2023.12.28) Demo Projectsには All Plugins Editionのシンセが多数使われている コスパが悪い理由 1. シンセのバージョンが古い まず含まれるシンセについて。10年近く前のものが数多く含まれている問題があります。 それぞれのプリセットは膨大にあってお得感はありますが、今の時代には使えないようなサウンドのプリセットが多いため、今どきのサウンドを出すにはしっかりと音作りをしなければいけません。 それにも関わらず、UI周りの改善の動きが遅くて(ユーザーからの要望は数多く出されているようです)音作りのストレスがやや大きく、音作りのモチベーションが上がりにくいです。 2. 値段が高い そして価格設定の問題があります。All Plugins Editionのターゲットは多くは「Producer」または「Signature」を持っているユーザーとなるので、おおよそアップグレード価格は「3万〜4万円」となります。 ただセールにより「1〜2万円」まで下がることがあるようです。2023年の11月にあった Black Fridayセールでは、Signatureからのアップグレードが $150 (約22000円) でした。 結論:外部の最新シンセを買うほうがコスパが良い 以上の問題を踏まえて、世の中で販売されているシンセを見渡すと Xfer Records『Serum』, reFX『NEXUS』, Vengeance Sound『VPS Avenger』, Reveal Sound『Spire』 といった最新のシンセが同等の金額で買えて、しかもお釣りが出るのでそれで拡張パックを買えてしまう…ということと比べると、どうしても見劣りします。 悪い部分ばかり書きましたが、”All Plugins Edition” は FL Studio純正というアドバンテージがあるため、単純に比較できないメリットがあります。 All Plugins Editionを購入するメリット メリット 説明 ピアノロールでの特殊な制御が可能 ピアノロールから「ノート単位」でピッチ変更、スライドやパンが使えます。(サードパーティ製はVSTの仕様上できない)またプラグインによっては、ノート番号に特定の機能が割り当てられています (Transistor Bassなど) FL Studioとのネイティブ連携 例えばオートメーションが組みやすいです。(パラメータのノブを右クリック "Create automation clip" で即座に作れます)。プラグインによりますが、ホイールクリックでパラメータをリセットできます。またプリセットをブラウザから選びやすいというメリットもあります。(サードパーティ製だとプラウザから選ぶにはプリセットを個別に保存する手間が発生します) 一部シンセのポテンシャルは高い Harmor, Sakura, Transistor Bassなどは一軍シンセとして戦えるポテンシャルがあります エフェクト系はどれも良い エフェクト系は使い勝手の良いものが多い ジャンルによって使えることもある 一軍シンセとしては使えないが二軍シンセとして補助的に使える場合があります 個別に買うよりは安い それぞれを単品で買うよりも安い。有料の拡張プリセットがオマケでついてくる(ことがある) 動作が軽く安定している 古いシンセであるがゆえ、発表当時よりもPCのスペックが格段に向上しているので、基本的に動作が軽いシンセが多いです PC移行時のセットアップが楽 PCを買い替えたときの再インストールが楽にできます。(外部プラグインを数多く使っていると、再インストール作業だけで半日〜1日かかることもあります) FL Studioのヘビーユーザーであればこれらのメリットを享受できる可能性があるので、誰もが不要であるとは言い切れない部分もあります。 個人的なオススメポイントとしては「エフェクト系はどれも使い勝手が良い」です。 All Plugins Editionのみに含まれるプラグインの評価 個人的な評価なのであしからず…。 例えば "Poizone" は個人的にはイマイチでしたが、良い音が出るとの評判もよく見かけるので私が使いこなせていないだけの可能性があります。 シンセの評価 プラグイン 評価 説明 Drumaxx ★★★ 良い点 物理モデリングのためロードが早く、無限ループ再生なのでリズムボックスとしての使い勝手はとても良いです。また独特のチープなドラム音源(Drumpadを内蔵)がとても良く、Psytranceなど特定のジャンルにピッタリ合う音です 悪い点 音色をプリセットから選ぶときに、ファイルダイアログ経由のため不便です。またステップシーケンサーはUIが小さくMIDI出力できないなど、使い勝手が少し良くないです Harmor ★★★★★ 良い点 なんでもできることを目指したモンスターシンセで、音作りの自由が高いことからユーザー評価も高いシンセです。リセンシスモードでボーカルを自由にテンポ同期して音程を変えることも可能です 悪い点 なんでもできるがゆえにパラメータが多く複雑で習得に時間がかかります。また発表が10年以上前ということもあり、今どきのシンセ(Serumなど)と比べてしまうと、UIの使い勝手の良くない部分がいくつかあります Morphine ★★★ 良い点 4ボイスの加算型シンセサイザー。太いベースにきらびやかなFMサウンドが出せます。個人的にはベル・パッド系やハープのプリセット音がすごく良くておすすめです 悪い点 検証中... Ogun ★★ 良い点 BellやCymbalなど金属系の音を作るのに向いたシンセ。独特の響きが出るのでSFXのインパクト系やちょっと変わった音を出したいときに役立つかも。パッド系のプリセットは悪くないので、Ambient系の曲に合う可能性があります。あと不穏な音が多いのでホラーゲームに使えそうです 悪い点 個人的には好きだけれども、普通の作曲にはあまり使い道なさそうなので★2 Polzone V2 ★★ 良い点 Tranceなどに向いている減算型シンセ。パラメータも比較的少なくて音作りしやすいです。80〜90年代のAcid/Techno感のある曲を作りたいとき使えるかもしれません 悪い点 今となっては古くなってしまった音です Sakura ★★★★★ 良い点 物理モデリングで弦の響きを繊細に再現したシンセ。ストリングス、バイオリンやハープ、シタールといった弦楽器の独特な響きを表現するのに向いています。そして物理モデリングならではの "上品で柔らかな太めの音質" が特徴です。 悪い点 検証中... Sawer ★★★★ 良い点 旧ソ連のアナログ名機 "FORMANTA Polivoks"をモデリングしたポリフォニック・シンセ。アナログシンセ特有の太いベースやリード、温かみのあるパッドが作れて、HouseやTranceなどにマッチします。目立たないけれど、輝ける場面が多いいぶし銀的な活躍ができるシンセ。 悪い点 検証中... Toxic Biohazard ★★★★ 良い点 6オペレーターのFM音源減算型のシンセサイザー。名前に反してFM特有のキレイな音が出ます。そしてFM音源だけあって、エレピとパッド系はとてもゴージャスで良いです。Lo-FiやSynthware、Ambientやバラード曲などに使えます。 悪い点 検証中... Transistor Bass ★★★★ 良い点 アシッドベースとして有名なTB303のクローンです。実機を高い精度で再現しているので、音はとても良いです 悪い点 独自のステップシーケンサーのUIが小さくて使いにくく、MIDI出力もできません エフェクターの評価 プラグイン 評価 説明 LuxeVerb ★★★★ 良い点 低負荷で高品質なリバーブ。あまり使っている人は見ないですが、Fruity Reeveb 2 の高機能版という位置づけで、エンベロープやサイドチェインによる制御、ピッチシフトなどの機能があります。FL標準のプラグインだけで完結したい人にはおすすめのリバーブです。 悪い点 Valhalla DSPの各種リバーブ製品と比べると、機能的に見劣する部分があります Transient Processor ★★★★★ 良い点 AttackとReleaseをお手軽に調整できる 2バンドのトランジェントシェイパーです。キックを重くしたい場合には ATTACK と RELEASE を増やす、リズムをタイトにしたい場合は RELEASE を減らす…といったように、発音タイミングの調整が簡単にできて使いやすいです 悪い点 特にありません。良いトランジェントシェイパーを求めている方であれば、満足度は高いと思います Pitch Shifter ★★★★★ 良い点 声ネタのピッチやフォルマントをキレイに加工しまくれる神プラグイン。Riser FXも簡単に作れます (ETIA.氏のポスト) 悪い点 特にありません。これがなくてもSamplerの "Stretch Pro" からフォルマント設定はできますが、エフェクターでできると処理を1つのミキサーにまとめたりできて便利です 総評 シンセ系は今どきのものと比べると古い音となってしまったものが多くて見劣りしますが、登場当時はそれなりに話題になっていたものもあり、使い方によっては十分活躍できるポテンシャルを持っています。そしてサードパーティ製と比較してFLStudioとの連携がしやすいのが特徴です。 またエフェクター系は少ないですが、どれも使い勝手がよくおすすめできるプラグインです。 なお登場後は大幅な機能追加はないものの、それぞれアップデート時に少しずつ「バグFIX」や「使い勝手の向上」などで修正されたり、「プリセットが追加」されたりしていて、必ずしも古いままの状態で放置されているわけではない…ということに留意する必要があります。 ということで、絶対に必要かというとそうでもないですが、個人的にはそれなりに活躍できるタイミングがあったりしてデメリットよりもメリットの部分が大きかったので、All Plugins Edition は買ってよかったと感じています。 メモ 追記 (2023.10.28) チュートリアル動画がほぼ存在しない FL Studio関連のチュートリアル動画のリンクをまとめていて気がついたのですが、"All Plugins Edition" のプラグインを使っている動画はほぼありません。そのため、初心者が "All Plugins Edition" を購入するメリットはほぼなさそうです。 ただ例外として、Harmor と Transient Processor はまれに見かけます。 それとTransient Processorの仕組みを改めて調べたら便利すぎることがわかったので、トランジェントシェイパーをお持ちでない場合は十分買う価値はあると思います(単体なら5000円くらいで買えます)。 追記 (2023.12.28) Demo Projectsには All Plugins Editionのシンセが多数使われている FL Studioに含まれる "Demo Projects" には All Plugins Editionのシンセを含めた標準プラグインが多数使われているので、標準プラグインを使いこなしたい人には参考になりそうです。
https://w.atwiki.jp/kaezatu/
ここはA雑しながら替え歌を作るスレ、約して替え雑のwikiだッ! 文字レスや携帯も歓迎するぞッ!!!!! WRYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!! このwikiの全てのページは誰でも編集することができます 編集をするには 下のメニューで編集をクリック うpするには 下のメニューでアップロードをクリック メニュー一覧 替え歌の歌詞 暫定人物まとめ 北海道(JOJO) 北方領土の守人。特技は自演 DIOとの因縁はここを参照 岩手 よく規制される人 持ち前の判断力を生かし的確に保守をする 大阪 ミスターバードボイルド 口にくわえている物はタバコではなくシガレットガムであるという説もある 神奈川(シンジ) 聖飢魔Ⅱのファン。俗に言う悪魔教信者 幾千もの教典を買いあさり裏では黒ミサにまで出席しているという ボーイッシュな女の子(谷良子とか)がタイプ 四国 携帯。所謂セルフォン 歌に定評がある 福岡(DIO) 受験生。「化学は氏ね」が口癖 好きなバンドはDir 大分 まったりすること亀の如し プリンが好きで平安時代から来た貴族だという噂がある 愛知(真紅) 世界中を萌え一色に染めるために遠いコリン星からはるばる地球にやってきた。 お腹が弱く、すぐに腹痛になってしまうカワイイ子。 ちなみにコリン星は港区にあるらしい(参考:サンマのからくりテレビ) 京都(レナ) 音声録音をするために1000円と言う大金をはたいた大富豪。 友達に正体をばらさないためにうpしたファイルはすぐに消してしまう。 東京 ボーイッシュな声で歌を提供してくれる姫。 時たま現れてうpしてゆく。 『過去に囚われし乙姫』という噂が地方にある。 岩手2 キューとかウザイ鳴き声で登場する 熊といわれているが これは野獣である。 群馬県 シャーペンの分解が得意で、近所の不良・ヤクザから恐れられている。 暴走族に対抗して自転車を使用し、40km/hで街中を駆け抜けている。 あと、PCがやたら不安定 北海道(須王) 数日前に蟹を食べた、京都府と並ぶ大富豪。 キャバクラ嬢に数千万円貢いだが、大富豪なのでへっちゃらな人。 数日寝なくても元気な改造人間。徹夜は過去最長で5日間。 dion軍(夜神月) たまに来て自作の替え歌をうpする「替え歌職人」というコテ。 空気の読めなさは全世界でも5本の指に入る実力を誇る。 度重なる替え歌うp(音源付無許可)の為、JASRACに命を狙われている。
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/19.html
原文:Audio Devices Rev. 2.0 Spec and Adopters Agreement(ZIP) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 Release 2.0 May 31, 2006 May 31, 2006 1 Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Devices USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 2 Scope of This Release This document is the Release 2.0 of this device class definition. Contributors Geert Knapen (Editor) Philips Applied Technologies AppTech-USA 1101 McKay Drive M/S 16 San Jose, CA 95131 USA Phone +1 (408) 474-8774 E-mail geert.knapen(at)philips.com Mike Kent Roland Corporation Kaoru Ishimine Roland Corporation Shoichi Kojima Roland Corporation Robert Gilsdorf Creative Labs Daniel (D.J.) Sisolak Microsoft Corporation Jack Unverferth Microsoft Corporation Niel Warren Apple Computer, Inc. Len Layton C-Media Electronics Mark Cookson M-Audio Revision History Revision Date Filename Author Description 1.7 Sep. 3, 02 Audio17.doc USB-IF DWG Initial version. Based on Audio10.doc. This version will be used to capture the areas where the spec needs adjustments. Areas are indicated by comments. 1.7a Oct. 24, 02 Audio17a.doc Geert Knapen Areas are identified where changes need to be made. Some minor changes already introduced. 1.7b Oct. 24, 02 Audio17b.doc Geert Knapen Intermediate version 1.7c Dec. 10, 02 Audio17c.doc Geert Knapen Discussions from 12-18-2002 f2f meeting captured. Additional comments added. 1.7d Feb. 3, 03 Audio17d.doc Geert Knapen Changes from 1.7c accepted. Additional changes introduced. 1.7e Feb. 19, 03 Audio17e.doc Geert Knapen Introduced physical vs. logical channel cluster 1.7f Feb. 19, 03 Audio17f.doc Geert Knapen Accepted all changes in 1.7e. Fixed some typos. 1.7g Jun. 2, 03 Audio17g.doc Geert Knapen Major overhaul with the introduction of the RANGE attribute. 1.7h Jun. 3, 03 Audio17h.doc Geert Knapen Accepted all changes USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 3 Revision Date Filename Author Description 1.7i Jul. 10, 03 Audio17i.doc Geert Knapen Introduced clock domain, interface association descriptor 1.7j Jul. 10, 03 Audio17j.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7k Sep. 8, 03 Audio17k.doc Geert Knapen Introduced Function Subclass codes, extended interrupt usage, cleaned up clock domains and removed clock domain group concept. Replaced by Clock Source Entity. 1.7l Sep. 10, 03 Audio17l.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7m Sep. 15, 03 Audio17m.doc Geert Knapen Cleaned up Interrupt description 1.7n Sep. 30, 03 Audio17n.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7o Sep. 30, 03 Audio17o.doc Geert Knapen Major rewrite w.r.t. Controls. 1.7p Nov. 05, 03 Audio17p.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added bit pairs for indicating Control availability 1.7q Nov. 07, 03 Audio17q.doc Geert Knapen Introduced the new concept of controlling sampling frequency 1.7r Dec. 01, 03 Audio17r.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7s Dec. 10, 03 Audio17s.doc Geert Knapen Changed physical-logical cluster mapping. Added explanation on binding between physical buttons and Audio Controls 1.7t Feb. 04, 04 Audio17t.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7u Feb. 05, 04 Audio17u.doc Geert Knapen Introduced Effect Unit. Regrouped some PUs into the EU concept. Added Parametric EQ as an EU. Accepted all changes 1.7v Mar. 30, 04 Audio17v.doc Geert Knapen Full proof-read. Changed formatting and wording throughout the document 1.7w Mar. 30, 04 Audio17w.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added new Function Categories. Added physical cluster desctriptor to AS interface descriptor. 1.7x Apr. 13, 04 Audio17x.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added new Function Categories. Added support for encoders and decoders. 1.7y Apr. 28, 04 Audio17y.doc Geert Knapen Accepted all the changes. 1.7z May 15, 04 Audio17z.doc Geert Knapen Added some fields to encoder descriptors. 1.8 May 26, 04 Audio18.doc Geert Knapen Accepted all changes and promoted to 1.8 level USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 4 Revision Date Filename Author Description 1.8a Sep. 15, 04 Audio18a.doc Geert Knapen Corrected some errors in table offsets etc as indicated by Len Layton (CMedia) Identified the need to address ASR converter Unit 1.8b Mar. 15, 05 Audio18b.doc Geert Knapen Minor editorial changes 1.8c Aug. 10, 05 Audio18c.doc Geert Knapen Minor editorial changes 1.8d Aug. 16, 05 Audio18d.doc Geert Knapen Accepted editorial changes, based on F2F meeting review. Added and accepted an ID field for all encoder and decoder descriptors. This ID must also be passed into the requests that address the encoder or decoder. 1.8e Aug. 17, 05 Audio18e.doc Geert Knapen Redid the encoder sections. Added generic latency support. Added SRC Unit. 1.8f Aug. 31, 05 Audio18f.doc Geert Knapen Fixed some heading levels. Added DTS. 1.8g Sep. 02, 05 Audio18g.doc Geert Knapen Added Encoder and Decoder Error Codes. Accepted all the changes. 1.9RC1 Sep. 02, 05 Audio19RC1.doc Geert Knapen Republished unchanged as 1.9RC1. 1.9RC2 Oct. 05, 05 Audio19RC2.doc Geert Knapen Made several small editorial changes. Accepted all the changes. 1.9 Oct. 07, 05 Audio19.doc Geert Knapen Promoted to 1.9 without change. 2.0RC1 May 19, 06 Audio20RC1.doc Geert Knapen Addressed and accepted some minor changes. Declared this document as the Release Candidate for the 2.0 version. 2.0 May 31, 06 Audio20.doc Geert Knapen Added new Intellectual Property Disclaimer. Final version. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 5 Copyright © 1997-2006 USB Implementers Forum, Inc. All rights reserved. INTELLECTUAL PROPERTY DISCLAIMER A LICENSE IS HEREBY GRANTED TO REPRODUCE THIS SPECIFICATION FOR INTERNAL USE ONLY. NO OTHER LICENSE, EXPRESS OR IMPLIED, BY ESTOPPEL OR OTHERWISE, IS GRANTED OR INTENDED HEREBY. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION EXPRESSLY DISCLAIM ALL LIABILITY FOR INFRINGEMENT OF INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS RELATING TO IMPLEMENTATION OF INFORMATION IN THIS SPECIFICATION. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION ALSO DO NOT WARRANT OR REPRESENT THAT SUCH IMPLEMENTATION(S) WILL NOT INFRINGE THE INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS OF OTHERS. THIS SPECIFICATION IS PROVIDED “AS IS” AND WITH NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE. ALL WARRANTIES ARE EXPRESSLY DISCLAIMED. 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Dolby™, AC-3™, Pro Logic™ and Dolby Surround™ are trademarks of Dolby Laboratories, Inc. All other product names are trademarks, registered trademarks, or service marks of their respective owners. Please send comments via electronic mail to audio-chair(at)usb.org 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 - 131 - 136 - 141 ここを編集