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https://w.atwiki.jp/sarabure/pages/24.html
アクセサリーは、「さらむす」の能力を強化したり、弱点を補強したりするのに便利です。 「さらむす」の9つの能力別に専用のアクセサリーがあります。 アクセサリーにはグレード(ゴールド>シルバー>ブロンズ)とLv.があり、どちらも高いほど効果が大きくなります。 同時に3つ装備できるので組み合わせを工夫して使ってみてください。 入手方法 アクセサリーはアクセサリーガチャでGetできます。 ゴールドとシルバーのアクセサリーは有料のアクセサリーポイントガチャで入手できます。 ブロンズのアクセサリーは、1日1回無料、かつウマネーで回せるアクセサリーウマネーガチャで入手できます。 ※アクセサリーは最大50個所持できます。 強化方法(Lv.アップ) アクセサリーは合成することでLv.がアップし、発揮する効果が高まります。 ※同じ種類どうしで合成すると多くの経験値(Exp)が得られます。異なる種類を合成すると、わずかな経験値(Exp)しか得られません。 ちなみに、同種合成は、異種合成の取得経験値の10倍あります。 課金合成 ブロンズなら1個につき2DMMポイント、シルバーなら1個につき4DMMポイント、ゴールドなら1個につき8DMMポイント。課金合成した場合は、取得経験値は1.5倍になります。 廃課金の場合は余ったゴールドやシルバーアクセは同種課金合成すると一気にアクセのレベルを上げることができます。(ブロンズでするのはもったいなさすぎる) 取得経験値 異種 同種 課金同種 ブロンズ 13 130 190 シルバー 105 1050 1575 ゴールド 380 3800 5700 効果 各グレードのLv.MAXで発揮する効果は以下の通りです。 ゴールド(Lv.20/MAX):+800 シルバー(Lv.15/MAX):+400 ブロンズ(Lv.10/MAX):+200 アクセサリーには以下の9種類があります。 「さらむす」の能力やコース条件(距離、天候)に合わせて組み合わせを工夫してみてください。 スピードのティアラ ⇒ さらむすのスピードをアップします。 スタミナのティアラ ⇒ さらむすのスタミナをアップします。 芝のイヤリング ⇒ さらむすの芝のコース適性をアップします。 ダートのイヤリング ⇒ さらむすのダートのコース適性をアップします。 雨のイヤリング ⇒ さらむすの雨のコース適性をアップします。 逃げのブレスレット ⇒ さらむすの「逃げ」の脚質をアップします。 先行のブレスレット ⇒ さらむすの「先行」の脚質をアップします。 追込のブレスレット ⇒ さらむすの「追込」の脚質をアップします。 差しのブレスレット ⇒ さらむすの「差し」の脚質をアップします。 アクセサリ増加
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分類 名称 獲得条件 獲得ポイント キル 敵をキル 無条件で敵をキル 100 キル ダブルキル ほぼ同時に2人の敵をキル 40 キル トリプルキル ほぼ同時に3人の敵をキル 60 キル マルチキル ほぼ同時に4人の敵をキル 100 キル ナイフキル ナイフでキル 100 キル ロードキル 乗り物で敵を轢いてキル 10 キル 復讐者 味方を殺傷した敵をキル 10 キル 救世主 味方に攻撃している敵をキル 20 キル 宿敵に復讐 自分を5回以上キルしている相手をキル 50 キル 敵分隊全滅 敵分隊を排除する 10 キル 反撃 連続でデスしている状況からキルを行う 40+10×(デスストリーク数-4) キル 自滅 自滅する 0 キル チームキル 味方をキル 0 アシスト キルアシスト 敵に負わせたダメージが残っているうちに、その敵がキルされる 0-100 アシスト 分隊キルアシスト 分隊員のアシストを行う - アシスト スポットアシスト スポットした対象がキルされる 10 アシスト サプレッションキルアシスト 制圧射撃で自軍プレイヤーのキルを支援する 50 ボーナス ヘッドショット ヘッドショットする 10 ボーナス 攻撃命令 敵軍陣地制圧範囲内で敵をキル 20 ボーナス 攻撃命令遂行 敵軍陣地制圧範囲内で敵をキル 20 ボーナス 防衛命令 自軍陣地制圧範囲内で敵をキル 20 ボーナス 防衛命令遂行 自軍陣地制圧範囲内で敵をキル 20 ボーナス 連続キルを阻止 自軍を連続キルしてい相手をキル ? ボーナス モーションセンサー補正 T-UGSやMAVで補足した敵を自軍がキル 20 フラッグ フラッグ無力化 陣地を中立にする 200 フラッグ フラッグ無力化アシスト 陣地の中立をアシストする 150 フラッグ フラッグ奪取 陣地を制圧する 250 フラッグ フラッグ奪取アシスト 陣地の制圧をアシストする 200 フラッグ フラッグ防衛 陣地を防衛する 25 M-Com M-Com攻撃 M-Comを攻撃する 25 M-Com M-Com防衛 M-Comを防衛する - M-Com M-Com 爆薬設置 M-Comに爆薬を設置する 100 M-Com M-Com 爆薬解除 M-Comに設置された爆薬を解除する 200 M-Com M-Com 破壊 M-Comを爆薬で破壊する 500 M-Com M-Com 攻撃 M-Comにダメージを与える - M-Com M-Com 防衛 M-Comを防衛する - 支援 蘇生 分隊員以外の味方を蘇生する 100 支援 分隊員蘇生 分隊員を蘇生する 110 支援 回復 分隊員以外の味方がプレイヤーの回復箱で回復する 20 支援 分隊員回復 分隊員がプレイヤーの回復箱で体力を回復する 30 支援 再補給 分隊員以外の味方がプレイヤーの弾薬箱で弾薬を補給する 10 支援 分隊員再補給 分隊員がプレイヤーの弾薬箱で弾薬を補給する 20 支援 修理 分隊員以外の味方が搭乗している乗り物を修理する 10 支援 分隊員修理 分隊員が搭乗している乗り物を修理する 20 支援 分隊の復活地点 分隊員が自分・自分の無線ビーコンからリスポンする 10 支援 目標指示 目標指示を行う 10 支援 目標指示成功 目標指示をしたビークルに友軍の誘導ミサイル/シェル、ジャベリン、TVミサイルが当たる 20-100 乗り物 乗り物破壊 敵の乗る車両を破壊する 50 乗り物 乗り物無力化 敵の乗る車両を無効化する 100 乗り物 乗り物破壊アシスト 車両の破壊アシストを行う 0-100 設置物 爆発物破壊 地雷やC4、クレイモアを破壊する 20 設置物 設置物破壊 無線ビーコンやモーションセンサーを破壊する 20
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ホークス:サクセス攻略
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カオポイントをお気に入りに追加 リンク1 <カオポイント> #blogsearch2 キャッシュ <カオポイント> 使い方 サイト名 URL リンク2 <カオポイント> #technorati 報道 <カオポイント> まっしろ、ふわふわ。Q-pot.からスノーホワイトの“シロクマ”コレクション..(Q-pot. プレスリリース) - 財経新聞 まっしろ、ふわふわ。Q-pot.からスノーホワイトの“シロクマ”コレクションが発売。 - valuepress 「特例中の特例」でGLORY世界王者ペットパノムルンの入国が可能に。原口健飛との一戦がついに実現【11・14 RISE】(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「篠田麻里子は『はぁ? 何コレ?』と怪訝そうなカオを…」 AKB&坂道グループで振り返る21世紀のアイドル“恋愛禁止”の歴史とリアル(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 卒業生CATCH! ファム・トゥー・フオンさん カオ・レ・ユン・チーさん|国立大学法人 大阪教育大学 - 大阪教育大学 防衛医学研究センターとの共同研究で生まれた【安全】で【強力】な除菌力 - PR TIMES プロ直伝! 事故を起こさないクルマ選び&オススメモデル5選 - ベストカーWeb カオポイントが解散発表、事務所の仲間見守る中で芸能活動継続を宣言 - お笑いナタリー 成分解析 <カオポイント> カオポイントの57%は汗と涙(化合物)で出来ています。カオポイントの14%は根性で出来ています。カオポイントの13%は果物で出来ています。カオポイントの7%は厳しさで出来ています。カオポイントの5%は白い何かで出来ています。カオポイントの2%は保存料で出来ています。カオポイントの1%は苦労で出来ています。カオポイントの1%はミスリルで出来ています。 ウィキペディア <カオポイント> カオポイント 掲示板 <カオポイント> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カオポイント このページについて このページはカオポイントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカオポイントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/jimmy80x/pages/197.html
祝!5000アクセス突破! どうも、管理人です。昨年6月2日、@wikiに登録をしてから約10ヶ月、ついに5000アクセスを突破しました!イエエー。 最近は多忙+地震の影響+好きな曲を紹介しつくしそうな関係で更新がだいぶ滞っています…。申し訳ございません。でも一体誰がこのサイトを見ているかわかりません。ていうかいますかね?見てる人。 ちなみに現在「オムニバス紹介」をNEVERまとめで行っていましたが、匿名で作った別のまとめがピックされていて感動しました。あ、「オムニバス~」は人気ないも同然だけどね。そう。自己満足。 では、これからも「80年代洋楽@紹介」をよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/191.html
ライフポイント(らいふぽいんと) ヒットポイントのようなもの。ライフ、LPとも呼ばれる。 互いのライフポイントを削り合い、先に相手のライフを0にした方が勝ち、というのが決闘の基本的なルールである。 決闘開始時の初期ライフは王国編では2000、BC編以降では4000ポイント。 この数値は上限ではなく、無傷の状態で回復魔法を使った場合はその分加算される。そのため、ライフが1万を越える展開もたまにあり、それどころかライフが10万に達した決闘さえも存在する。 また、自分のライフポイントをコストにすることで効果を発動するカードも多数存在する。 基本的にライフポイントが0になった時点で決闘は終了する。 しかし、ライフが0になっても攻撃を仕掛ける場合もある。(オーバーキル) アニメのドーマ編においては、双方がライフポイントゼロの状態で戦うという異常状態も発生し、後年にはライフレスコンボをやってのけた人もいる。 この他にもライフが0になる直前にダメージを無効化もしくはダメージカットして凌いだり、体力増強剤スーパーZの効果でダメージ発生前にライフを加算することで生き延びたパターンもある。 また、特定の勝利条件を満たすことで勝利するパターンもあり、GXでは特殊勝利の方法がクイズとして出題されたこともあった。 異例として時間切れになったところでライフの多い方が勝ちになったり、ダメージを受ける寸前でバイクがクラッシュしてノーカウントになったこともある。 なお、実際のOCGにおけるデュエルでは8000が公式ルールであり、関連ゲームでも殆どがその数値を採用。 しかし基本的にOCG準拠であるはずのGX以降でも4000のままである。 これは、初期ライフが4000だとスピーディーにデュエルを進行させることができて尺を取らずに済むため、ストーリーやデュエルの構成において都合がよいからである。 【関連】 インセクター羽蛾 ライフ0
https://w.atwiki.jp/midgard/pages/17.html
6/4終了後のポイント 名前 出席P AFP 参加後P Barizo 2 -3 99 Chappu 0 0 46 Furan 2 0 207 Isaoblue 2 0 61 Jyojyo 2 -3 171 Kazuhiro 0 0 154 Maipa 2 0 219 Mipo 2 -11 7 Moz 2 0 79 Nagisa 0 0 32 Oven 2 0 154 Packu 2 0 151 Ponka 2 -1 77 Riotace 2 0 108 Ruda 2 -3 65 Sasaburo 2 0 69 Sasaki 2 0 56 Sdgirl 2 0 0 Shony 2 -1 185 Yatsuhusa 2 -3 216 Ysmktwo 0 0 132 Yuchin 2 -3 109
https://w.atwiki.jp/rdstn/pages/192.html
攻城戦で上位ランクののギルドホールに挑戦する資格、つまり城攻め参加への資格を得る戦闘のことで、ギルドの能力をテストするクエスト形式で行われる。 ギルドが希望するときにギルドホール内に居るギルド事務員の人に申し込むだけで、いつでも戦うことができる。ブルンギルド連合会で用意する仮想空間に移動して戦闘を行うが、この時にどれだけ早く戦闘を終結させるか、またどれだけ多くのモンスターを倒すかで、ポイントの量が決まる。ポイント戦で得たポイントを集めて、攻城戦で城守をするか、次ランクのギルドホール獲得に挑戦するかを選択して決めることができる。もちろん、ポイントがたくさんあるほど、城攻めに有利である。
https://w.atwiki.jp/marukun/pages/15.html
アアクセンチュアと特許庁 ITの力で、人件費を削減して無駄を省こう! という主張を、時の総理大臣であった小泉総理は言っていた。 そこで行ったのが、各省庁の無駄をまず調べること。 民間のコンサルタントなどを使って調べたところ ほとんど無駄だらけ!!! 中には浪費率60%と言われる省庁もあったくらいだ。 ほとんの省庁がそんな状態の中、無駄が1ケタのところはないのか と探したところ見つかったのが 特許庁の「特許事務システム」が5%だった。 そこで、このシステムを維持強化し このシステムを使っている特許庁が、他の省庁の無駄を省くことを考えだそうということになった。 まぁ無駄を省くなんてあたりまえだけど 他の省庁が浪費率60%だから、ものずごく期待が集められた。 そして、特許庁はアメリカなどですでに導入されていた SIやアウトソーシングの際に、ベンダーと顧客の間に入り、顧客の立場で調整する「PMO(プロジェクト管理オフィス)」という仲介サービス事業を利用しようということになった。 ※SI:顧客の業務内容を分析し、問題に合わせた情報システムの企画、構築、運用などを一括して行なうこと。 ※アウトソージング:企業が自社の業務や機能の一部または全部を、専門業者あるいは子会社などの外部に委託すること。 要するに、特許庁はシステムを新しく無駄のないものを作りたい。 だけど、「ソフト開発、ハード調達、運用管理」などを一括で管理できないし いままでも結局ごちゃごちゃだったから、それで無駄がでちゃってた。 だから、今回はその管理運用も外部委託=アウトソージングしてしまおうってことね。 それをやってくれる会社を募集したところ、NTTデータとアクセンチュアが応札した っていうのが アクセンチュアと特許庁の関わりなんです。
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