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https://w.atwiki.jp/gamestudio/pages/44.html
アクションRPG 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 0 0 6 6 0 0 0 4 ? × - - - - - 0 2⇒3 〇 0 0 6 6 0 0 0 6 ? × - - - - - 0 3⇒4 〇 0 0 8 8 0 0 0 8 ? × - - - - - 0 4⇒5 〇 0 0 10 10 0 0 0 10 ? × - - - - - 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) 手軽さ・世界観・作りこみの3つがマッチすればいいようだ。 アクションRPG×狩り 組合せ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 2 7 10 3 3 3 10 両方(共にLv1→2) 38 0 10 10 10 8 0 10 10 アクRPG(Lv4→5)狩りLv1のまま 58 0 0 10 10 10 6 0 10 両方(アLv2→Lv3 狩Lv2→Lv3) 46 2 5 5 4 8 6 7 7 狩り(アLv3 狩Lv3→Lv4) 44 アクションRPG×時代劇 コメント無し 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 5 7 7 7 7 7 7 両方(両方Lv1→2) 52 4 6 4 8 6 4 4 4 両方(アクRPGLv1→2,時代劇Lv3→4) 40 アクションRPG×戦国 コメント無し 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 8 8 8 2 0 8 8 アクRPG(Lv3→4)戦国Lv3のまま 42 アクションRPG×忍者 コメント無し 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 4 6 6 6 6 6 4 4 なし(アクRPGLv4,忍者Lv3) 42 アクションRPG×美少女 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 6 6 10 10 0 6 0 10 両方(アLv4→Lv5 美Lv2→Lv3) 48 アクションRPG×ファンタジー 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 10 10 0 0 0 10 アクションRPG(アLv3→Lv4 フLv2) 30 アクションRPG×プロレス 組合せ△ アクションRPG×冒険物 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 4 10 10 10 6 10 10 アクRLv2→3 冒険Lv2 60 0 10 10 10 8 10 10 10 アクRLv3→4 冒険Lv2 68 6 10 10 10 10 10 10 10 両方Lv3→4 76 2 10 10 10 10 10 10 10 アクRLv4→5 冒険Lv2→3 72 アクションRPG×漫画家 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 4 10 10 10 10 10 10 10 両方 74 アクションRPG×妖怪 コメント無し 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 2 4 6 6 6 6 6 6 両方(アクRPGLv2→3,妖怪Lv1→2) 42 アクションRPG×ロボット 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 10 10 0 0 8 10 アクションRPG(アLv1→2 ロLv1) 38 アクションRPG×ワールドカップ △ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 10 10 10 8 10 10 10 WC(Lv4→5),アクRPGLv5上限 68 ここまで組合せ一覧表に記載済み。 新しい組合せや、マークが違っていた場合は下に書いてください。 組合せのみの情報提供は組合せ一覧表まで
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/577.html
カプコン ベルトアクション コレクション 項目数:11 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ オフライン まだまだ、これからだ! 任意のタイトルで、初めてコンティニューを行う 50 ハイスコア更新!! オフラインで任意のタイトルのハイスコアを更新する 50 全タイトル制覇!!! 全てのタイトルをプレイする 100 メトロシティの英雄! オフラインで「ファイナルファイト」をクリアする(コンティニューOK) 100 ギルディス討伐! オフラインで「ザ・キングオブドラゴンズ」をクリアする(コンティニューOK) 100 キャプテンコマンドー! オフラインで「キャプテンコマンドー」をクリアする(コンティニューOK) 100 王となりし騎士! オフラインで「ナイツ オブ ザ ラウンド」をクリアする(コンティニューOK) 100 武勇天下に冠たり! オフラインで「天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い」をクリアする(コンティニューOK)※曹操を「倒す/倒さない」は問わず 100 地球連合軍の勝利! オフラインで「パワード ギア」をクリアする(コンティニューOK) 100 賞金稼ぎ! オフラインで「バトルサーキット」をクリアする(コンティニューOK) 100 オンライン専用 頼れる仲間! 全てのタイトルでオンライン協力プレイを行う 100
https://w.atwiki.jp/nonsto/pages/208.html
※メインアクションは基本、重複せず、前のアクションをクリアしなければ新アクションは発生しない。 ※メインアクションを期限までにクリアできなかった場合、一般的な意味のゲームオーバーである物語未完となる。 メインアクション ※『混沌領域』、『暴虐情報収集』はサブアクションであるが一週目はほぼ必須と思われるのでここに記す。 攻略方針 ※ネタバレ注意。 最初は自分で色々なアクションを見たり試したほうが楽しいです。 + ... 物語Ⅲ-1では鍛冶利用不可。 戒さんがとにかく優秀。 初期装備から物理に目が向きがちだが、その実、魔法でもトップクラスの性能。 重装備可能のため物理ダメージを抑えやすく、結果として詠唱キャンセルも食らいにくい。 カディスも多彩な魔法を扱え、反射無効魔法も覚えるので大暴れできる。 心さんはこの物語だと色々な意味で活躍はしづらいか。 アートさんは典型的な器用貧乏だが、仲間が少ないこの物語では前線に立つ場面も多い。 ステータスに左右されないバフ・デバフ魔法などで活躍させよう。 ギルセイヌは初週だとドラゴンブレスを覚える時期が遅く、闘スキルをメインに戦うことが多い。 彼の神髄は物語Ⅲ-3を待とう。 他の仲間は選択肢が少ないが、最低でもロイぐらいは加入させておきたい。 仲間 ロイ 簡単に仲間になって成長も早い 引継ぎ 経験値アップ 選択肢が少ないので素直にこれ 引継ぎ 初期レベルアップ 取るならポイント10消費の方でないとあまり意味はない 出現ターン オリハル アダマン デウス 宝の鍵 その他アイテム 備考 未来永劫 2~3 アート不在 始まりの地 4~5 心不在 三者再び 6~7 〇 心不在 国の外へ 8~9 〇 当該アクションのみ選択可能。町へ行くこともできない 聖地の遺産 10~12 バキュムタリン 風の魔法石 破戒僧の愉悦 13 13Tは当該アクションのみ選択可能。町も選択不可。フルスペックボス挑戦可能 混沌領域 14~16 戒が混沌斬習得 暴虐情報収集 14~16 暴虐の悪魔対策 クロックゼロ 戒さんのトークスキルが光る 器と鍵 17~18 フルスペックボス挑戦可能 ラストアクション 18~19 物語Ⅲ-1は最大20Tまで
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アクションレビュー 満足度をA、B、C、D、Eで表示。(Aが一番上、Eが一番下) 三国無双4 Empires 満足度:B PS2 NINETY-NINE NIGHTS 満足度:A XBOX360 バレットウィッチ 満足度 B XBOX360 ※ここのレビューはあくまで、筆者が個人的に感じたものです。 ゲームレビューページへ戻る
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エレベーターアクション / Elevator Action メーカー タイトー 発売日 1983年 対応機種 AC.FC.GB(モノクロ).Wii"VC".SG-1000.MSX.Amstrad CPC.Atari 2600.C64.ZX.windows スパイとなり高層ビルに潜入して、 機密書類を頂いて脱出するアクションゲーム 収録 タイトーメモリーズ 下巻 タイトーメモリーズ ポケット W セレクション 10 エレベーター・アクション&奇々怪界?? エレベーターアクション リターンズ 1995年 AC.SS 「エレベーターアクション」に比べアクション面が大幅に強化された 武装の種類が増えロケットランチャーなんかもぶっ放せる SS版は初代も収録されている エレベーターアクションEX アルトロン 2000年9月29日 GBC リターンズに準じ、キャラクターや武装が増えたGBC版 エレベーターアクション OLD NEW メディアカイト 2002/12/20 GBA リメイク版と初代も収録している エレベーターアクション デラックス スクウェア・エニックス 2011.8.31 PS3(DL) 初代のリメイク作 グラフィック面や演出面の強化やオフラインマルチプレイにも対応している エレベーターアクション LR-07 エポック社からLCDで発売された 関連 エレベーターアクション デスパレード?? エスカレーターアクション?? Spy Games Elevator Mission?? SG-1000 Wii バーチャルコンソール あ行 アーケード エレベーターアクション ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス セガサターン タイトーメモリーズ ポケット タイトーメモリーズ 下巻 パソコン ファミコンゲーム プレイステーション3 PR エレベーターアクション LR-07
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【星天】P.4 「条件起動能力」 プレイヤーアクションとは プレイヤーアクションとは、条件起動能力の効果処理の単位であり、次のように定義されます。 カード1枚のプレイ 起動能力の起動1回 手札起動能力の起動1回 セカンドフェイズのカード購入1枚ごと セカンドフェイズのカードセット1枚ごと セカンドフェイズの擁立処理全体 条件起動能力とは プレイヤーアクションとは 条件起動能力の複数使用
https://w.atwiki.jp/5757/pages/97.html
BACK ■アクションチャージ チャージゲージを80%増加させる動作。 動作そのものはさほど大きくは無いが、被CH扱いになっている。 FRCを活用することでより安全にゲージを溜めたり、 リバサSV空振り時に AC>FRCと行うことで隙を軽減したりすることが可能。
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ドロップアクションとは、特定の敵を倒したときに入手する可能性があります。 レベルの高いプレイヤーほど手に入りやすくなります。 アイテム名 ドロップする敵 出現地域 必要行動力 効果 属性 備考 旅立ちの原 きゅうり 真・ぐっち 6 10 HP回復 暗い穴 おにぎり おにぎりくん HP回復 金太郎 梅干 おにぎりさん 素早さ増加、命中率低下 物理 梅さん ましゅろん棒 ましゅろん マッシュクラウン 12 防御力増加 物理 義理チョコ 子イーター 20 最大HP減少、仲間最大HP上昇 物理 本命チョコ 親イーター 30 キング棒 まっしゅ王 30 胞子 金の指輪 ゴールドマイン 防御力増加 物理 マッシュクラウンより効果上 叫びの墓地 かぼちゃ かぼちゃん、かぼちゃゾンビ HP回復 鬼の涙 赤鬼 攻撃力増加、最大行動力低下 物理 眼帯より使いやすい フール マッドゴースト 魔法 ナイトシールド 骨ナイト 防御力増加、素早さ低下 物理 ボーンスピア 30 愛のムチ 骨クイーン 蝶マスク 命中率増加 物理 マント ハンター 素早さ増加 物理 ばんぱいぁ HP吸収 神秘の海 眼帯 骨パイレーツ 攻撃力増加、命中力低下 物理 クッキー ヒステリア HP回復 ひすてりー ファルシオン 骨キャプテン 攻撃 クトゥルフ石 ディープワン 物理 電気 ハケーン 17 迷いの沼 人参 トラップスティック HP回復 釣竿 魔法の種 ミント 竪琴 ドラツィーネ メダル カイザー・ソーン ? ハーバル 沈黙の氷原 待魂 流れ板 最大HP増加 雪玉 雪サンタ 通常攻撃、行動力にダメージ メリークリスマス 雪サンタ 髭 髭いもりん 太鼓 黄鬼 雲 黄鬼 リストア 雪ロード ? フローラ 荒れ狂う地 お赤飯 お赤ギャル 18 HP回復 百年休と同じ効果 かみ ローマ 未知の境界 時空 マザー イベント時の限定アイテム 笹 8 HP回復 天使の羽 チア チアリード デッサン 3 Tails Fan Art参加賞 ルネサンス 命中力、素早さ上昇 Tails Fan Art入賞者限定 花火 最大HP増加 夏のイベントであった気がする
https://w.atwiki.jp/daishakarushr/pages/13.html
ノーマルリーチ(★☆☆☆☆☆) ハズレ後は他のリーチに発展!? 降り積もりリーチ(★☆☆☆☆☆) ハズレ図柄を吹き飛ばせ! CU:図柄変化:通常<炎 ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり 「連打だ!」カットイン発生で連打アクションへ CU:連打時SE:通常<「アチョー」 爆発リーチ(★★☆☆☆☆) ハズレ図柄を爆破せよ! CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり こじ開けリーチ(★★★☆☆☆) シャカの表情にも注目! CU:表情:通常<笑顔「いっちゃうよー」<怒り「どげんかせんといかん」 CU:図柄変化:通常<炎<豚 CU:ゴッドピース役物作動:無し<あり CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 CU:カットイン:小<大<シャカ美<無し CU:ゴッドピース役物振り上げ:無し<あり ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり Wおっかけリーチ(★★★☆☆☆) 図柄が増殖… 左右どちらかの図柄が3つ揃いで大当り! CU:図柄変動:通常<横回転<切り裂き CU:背景色:通常<赤 CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり シャカキックリーチ(★★☆☆☆☆) 図柄を踏みつぶすことができれば大当り! CU:足:通常<ハイヒール ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり ハズレ後はロングリーチに発展!? CU:足の裏:通常<赤 CU:足:通常<赤 シャカキックロングリーチ(★★★☆☆☆) CU:足:通常<赤 CU:ゴッドピース役物作動:無し<あり CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 CU:カットイン:小<大<シャカ美<無し CU:ゴッドピース役物振り上げ:無し<あり 序盤に大シャカチャンスに発展の可能性あり シャカリオンリーチ(★★☆☆☆☆) シャカリオンが図柄を破壊できれば大当り! CU:シャカリオン:通常<イカリオン ハズレ後はリベンジ発生の可能性あり ハズレ後はシャカンナーリーチに発展!? CU:ブツブツヘッド:通常<開放 シャカンナーリーチ(★★★☆☆☆) 必殺!シャカンナーファイヤー!! CU:ゴッドピース役物作動:無し<あり CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 CU:カットイン:小<大<シャカ美<無し CU:ゴッドピース役物振り上げ:無し<あり 序盤に大シャカチャンスに発展の可能性あり GOGOダックリーチ(★★★☆☆☆) ハズレダックを押し出せ! 突発当り演出(★★★★★★) 様々なポイントでいきなり大当りすることも! 時報リーチ(★★☆☆☆☆) 117のチャンス目停止! [ただいまの時刻は…???」 6時以降なら…??? CU:図柄変化:通常<炎 ブッタ斬りリーチ(★★★★☆☆) 「ぶった…?」 CU:ゴッドピース役物作動:無し<あり CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 CU:カットイン:小<大<シャカ美<無し CU:ゴッドピース役物振り上げ:無し<あり ブッタ千斬りリーチ(★★★★★☆) CU:ゴッドピース役物作動:無し<あり CU:連打時SE:無し<シャカ「南無」<シャカ美「南無」 CU:カットイン:小<大<シャカ美<無し CU:ゴッドピース役物振り上げ:無し<あり ブッ倒せリーチ(★★★★★☆) CU:連打時SE:「フン」<「ドスコイ」 ブッ叩きリーチ(★★★★★★) 超激熱! 大シャカチャンス ルーレットで発展先のリーチを選択 CU:回転:順回転<逆回転 CU:パネル変化:通常<色即是空空即是色 CU:停止パネル:???<激アツ ゴルフ、リーゼント、パワーアフロで停止すれば各リーチへ発展 ゴルフリーチ(★★★☆☆☆) カップに沈めろ! CU:ナイスショット!:無し<あり CU:ボール旗包み時:通常<赤 CU:ボール落下時:通常<赤 CU:カットイン:小<無し<大<シャカ美 「連打だ!」カットイン発生で連打アクションへ CU:連打時SE:「フー」<「ハイアガレ」 リーゼントリーチ(★★★★★☆) 連打でブッこめ! CU:連打で…:ぶっこめ!<夜露死苦 CU:連打時セリフ:無し<ソコントコ ヨロシク パワーアフロリーチ(★★★★★★) 超激熱! LOVE連打リーチ(★★★★★☆) シャカ美への想いは成就するのか!? CU:シャカ美セリフ:「シャカ様…」<「大釈迦さん…」 CU:シャカ表情:通常「シャカ美…」<デレ顔「シャカ美たーん」 昇天チャンス一撃演出(★★★★★☆) 魂の一撃で光魂注入! CU:種類:連打<一撃 復活当り演出(★★★★★★) パトライトと共に大シャカ登場!? 伝説の始まりだぁ! 幸せの大回転リーチ(★★★★★★) 至福の瞬間は突然やってくる! シャカ美パターンは大当りも特大級!? 南無三チャンス(★★★★★☆) 大シャカRUSH終了後の3回転以内に7・6・3が停止すれば… パトを鳴らせっ! 追試チャンス(★★★★★☆) 大シャカRUSH終了後の3回転以内に2・1・4が停止すれば… 目指せ!100点満点! 失敗しても…シャカ美先生の個人授業で…!? ここを編集
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■基本アクション 移動する・・・左スティック〔十字キー〕 ジャンプ・・・× 攻撃する・・・□ 登る/飛び降りる/つたう・・・つかまり中に×/R1〔R2〕/左スティック ■そのほかのアクション 視点を動かす・・・右スティック 見まわしモード・・・L1〔L2〕を押し続ける 正面を見る・・・L1〔L2〕を短く押す マップを表示する・・・R3〔SELECT〕