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表記ゆれ⇒ガンダムMK-Ⅱ(武装B/エゥーゴ仕様/ドダイ改搭乗)
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャアνガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム エースボーナス 乗り換え可能 改造ボーナス 特殊能力「サイコフレーム」を得る コメント
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ゲルググ(A・ガトー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 MS-14S 図鑑:ゲルググ初期生産型[アナベル・ガトー専用機]生産:ゲルググ(A・ガトー専用)兵器:ゲルググAG - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2t Weight 42.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ゲルググS型にガトー(ジオン/デラーズ)を配属し改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 250 運動 37 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 154 70 1-1 ビームナギナタ 135 75 0-0 ビームナギナタ(隠し) 58 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガトー専用ゲルググ。耐久の低いヅダ指揮官機を除けば、ガトーの高い格闘力を活かせるであろう初めての機体。だがジオン第一部でこれが配備できる頃には、戦局は大概決してしまっている。残念。デラーズ・フリート篇では初期配備されているのだが、連邦・ティターンズ共にジムスナイパーⅡやジム改といった強いMSを次々と投入してくるので、かなり苦戦する。囲まれないように注意。また、武器の都合上、撹乱膜との併用ができない。同様の兵装を持つシーマのゲルググMとスタックさせた上で、敵の実弾MS狩りをするのがいいだろう。 うんちく等:ガトーのパーソナルカラーである深緑色と青で塗装されたゲルググ。他の専用機として「めぐりあい宇宙」に登場したガトー専用リック・ドムが存在しているが、ギレンの野望シリーズには未だ参戦していない。大型の試作ビーム・ライフルで対艦攻撃を行ったというエピソードもあるが、今作でも再現されず他のゲルググと同じライフルを使用する。この機体は諸説あり、頭部にブレードアンテナが無いのでA型のカスタム機ともいわれている。(ゲームによっては型式がA型のものもある)ガトーのソロモン戦時搭乗機体であったのかも明確(リックドム説あり)にはなっていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一応ジオン二部序盤で活躍はできる 火力もまあまあ -- 名無しさん (2011-12-17 15 42 50) 特殊条件がデラーズになっているが、勿論この機体には改造できない。 -- 名無しさん (2016-12-20 23 50 07) ↑デラーズフリートのガトーという意味でしょう。 -- 名無しさん (2016-12-21 01 54 15) デラーズ編ではこいつとシーマ専用機とゲルググMにはお世話になる。宇宙はその初期配置の3体を駆使してエリアを広げるしかない。それプラス生産ラインに乗ればビグザムとドロスあたり。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 51 27) デラーズ編でガトーを乗せて大活躍と言いたいところだが、ガトーはヴァル・ヴァロに乗せた方がいい。コイツはカリウスにでもくれてやろう -- 名無しさん (2017-10-15 21 23 03) この機体に限らず専用機指定されている機体にパイロットが乗った場合はパラメータの最高地が限界値となるような仕様になっていれば常に100%パイロットの力を発揮出来るんだがなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-16 23 14 57) ↑シローが更に悲惨なことに… -- 名無しさん (2019-10-17 20 11 32) シローが悲惨になって誰か困るの?・・・ あとガトーの専用機補正があっても格闘以外は上限にかからないのがねぇ -- 名無しさん (2019-11-13 23 00 53) うんちくの大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で描かれていたが、あの漫画は公式設定なのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-14 21 01 42) サンライズとしては公式はあくまで映像化されたものだけって立場なので、その点から言うと公式ではない。ただし、人気がある二次創作については、UCみたいにアニメにちょい役で出演して公式化するって流れがあるので、そこまで考えると全否定も出来なくなる。 -- 名無しさん (2019-11-15 07 02 51) 映像化されてなくても富野の小説は公式だろ -- 名無しさん (2020-04-17 04 49 22) 富野の小説も公式ではないって立場だからルロイギリアムの存在がガンダムゲーから消されたんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-17 09 07 54) 大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で ←これ更にガトーってリックドムから乗り換えでビームバズーカ無双の話とも食い違うのが面白いよな -- 名無しさん (2020-11-29 06 54 02) ガトーの調子が良ければ切り付け6回 隠し格闘2回 で無人のマゼランなら即撃沈。撹乱幕に対応できないが、火力はギャンより上かな -- 名無しさん (2021-05-11 19 38 56) 系譜までは改造が無く専用機も開発で作るのだがなぜかデラーズフリートがこれを開発できないという事態になっていた。改造が実装され専用機の主体が搭乗者になったことで -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 06) ゲルググS型があればすぐ配備できるようになった・・・けど -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 33) ↑↑ おそらく系譜のゲルググAGの開発条件が「ガトー(ジオン)が自勢力に所属」になっているため。「ガトー(デラフリ)」は内部的に別人なのである。 -- 名無しさん (2021-08-01 16 12 11) 確かにデラフリガトーは劇中このゲルググには乗ってないな・・・なんという融通の利かなさだろう。キャラゲー作るときには本編を見た人がねちねちチェック入れたほうがいいのかもな -- 名無しさん (2021-08-01 17 05 49) まあ系譜は3Sが黒い三連星用じゃなくガイア専用という体たらくであるし割と手抜きなところがある。アクシズの脅威も友好キャラ二人まででイマイチ融通が利いていないのは継続しているし。 -- 名無しさん (2021-08-02 22 31 23) デラーズは当初はゲルググを開発できてないので、ガトーゲルググは大切に使おう。 -- 名無しさん (2022-09-13 07 02 09) 自分のプレイだとヴァルヴァロをガトーに渡したケリィが乗っていることが多い。しかし専用機特有の低い限界が災いしケリィのほとんどのステータスが死んでしまうのが残念である。 -- 名無しさん (2023-05-24 11 14 59) ガトー以外を乗せたコレとかただのS型未満なんだから大人しくガトー乗せる以外に使い道ないだろ。デラフリ初戦の宇宙ならガトー乗ったコレに単騎で勝てるスペックのやつはゼロのアレックスしか居ない -- 名無しさん (2023-05-24 15 27 25) ↑ヴァルヴァロを強くするためにガトー乗せて余ったコイツにケリィ乗せるって事でしょ。それと耐久30と運動性の差があるしケリィならSでも反応の150%に収まるから攻撃力はともかく生存性ならS型よりずっと高い -- 名無しさん (2023-05-24 16 30 36) メットガトーとデラーズガトーが別人扱いなのはジオン敗戦なくしてデラーズガトーが存在しえないからか。08小隊みたいに完全に別の場所で起きた件じゃなしに、よりによってWBも戦ったアバオアクーに実はいたんだよーっていう設定の被害を受けた機体でもあるか。 -- 名無しさん (2023-05-26 11 52 46) ガトー以外が乗るとただのS型未満←ショウ・ザマが乗ってないダンバインみたいな。 -- 名無しさん (2024-04-23 18 18 01) 限界150%なので量産機がガルバルディβくらいの時期に下位パイロットを乗せるとかはまあアリ -- 名無しさん (2024-04-23 18 21 59) 名前 コメント
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登録日:2012/04/24 Tue 00 35 46 更新日:2024/09/23 Mon 20 18 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CCA MS UC アナハイム・エレクトロニクス社 ガンダム ギュネイ ギュネイ・ガス クェス クェス・エア クェス・パラヤ サイコフレーム スパロボ ダブルフェイク ネオ・ジオン ネオ・ジオング ファンネル ベルトーチカ・チルドレン マキシブーストON参戦 ヤクト・ドーガ 試作機 逆襲のシャア 量産機 そこまでだ、ガンダム! 皆、墜ちちゃえー! ヤクト・ドーガ(JAGD DOGA)とは『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場するモビルスーツ(MS)。 目次 緒元 機体解説 各機体■ギュネイ機 ■クェス機 武装 劇中の活躍 派生機◇ヤクト・ドーガ(袖付き仕様) ◇量産型ヤクト・ドーガ ◇バギ・ドーガ ◇サイコ・ギラ・ドーガ ◇ヤクト 立体化ガンプラ ゲームでの扱い 緒元 型式番号:MSN-03 頭頂高:21.0m 本体重量:28.0t 全備重量:64.6t 出力:3,340kw 総推力:82,000kg センサー有効半径:16,400m 装甲材質:ガンダリウム合金 武装: ビーム・アサルトライフル(ギュネイ機) メガ・ガトリングガン(クェス機) ミサイル×6 ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル シールド ファンネル×6 パイロット: ギュネイ・ガス クェス・パラヤ 他 機体解説 U.C.0093の第二次ネオ・ジオン戦争の際、ネオ・ジオン軍が運用した試作機。 全体的に曲線的でボリュームのある膝下などジオン系の機体らしいシルエットを有し、二つの眼のようなスリットが入ったモノアイカバー、ファンネルラックを兼ねた肩アーマーなど特徴的なデザインを有する。 機体名の「ヤクト」は「狩人」の意。 開発・製造はジオン所縁のアナハイム・エレクトロニクス社グラナダ工廠で行われ、ニュータイプ(NT)専用機としてNT或いは強化人間の搭乗を想定したエースパイロット向けの機体となっている。 ただし、本機の設計は同時期にネオ・ジオンの主力機となった同じくグラナダ工廠製のギラ・ドーガのムーバブルフレームを流用する形で行われた。 ちなみに本機の前段としてギラ・ドーガ サイコミュ試験タイプが開発されており、あちらと比べると火力で多少劣る反面、運動性が高い。 ムーバブルフレームはギラ・ドーガと同じ物を使っているが、大型ジェネレーターを搭載し、スラスターを増設するなど様々な改良が加えられていて、ギラ・ドーガとは外見上の共通点はほとんど無く性能全般も上回っている。 武装面でもアサルトライフルやサーベルといった手堅い物から火力に富むガトリングガン、操作性に優れるファンネルなど、豊富に取り揃えている。 そして、コクピット周りには新技術の「サイコフレーム」を採用することで、旧来のNT専用機の大きな課題の一つだったサイコミュシステムの小型化に成功している。 ……だが、これはギラ・ドーガのフレームを流用した都合上サイコミュシステムの積載スペースを小さくせざるを得なかったという事情も大きかった模様。 実際、本機も総帥専用機となることを視野に入れて開発されていたが、上記の通りギラ・ドーガのフレームを基にする限りにおいてはどうしても総帥専用機に要求された性能に達しないと判断され、新たにサザビーが開発されることになった。 このように当時のNT専用機としても少々不満の残る機体だったようで、ごく少数が製造されるに止まっている。 とはいえ、上記の通りスペック自体はギラ・ドーガを凌駕し、ロンド・ベル隊の主力機・ジェガンを全く寄せ付けないレベルの戦闘力を有しており、当時としてはかなり高性能な部類に入るMSであるのもまた事実である。 各機体 『逆襲のシャア』本編ではギュネイ機とクェス機、計2機のヤクト・ドーガが登場した。 ■ギュネイ機 指揮官用らしく、頭の天辺にアンテナが付いていて、ビーム・アサルトライフルを装備。 また、頭部には目のマークが描かれている。カラーリングは紺と金のツートン。 ■クェス機 こちらはアンテナがなく、武装もメガ・ガトリングガンに変更。 頭部には何も描かれず、カラーリングも赤と白のツートンになっている。 元々はシャアの予備機だった。 武装 ビーム・アサルトライフル 単射と連射の切り替えが可能なビーム・ライフル。ギュネイ機が装備する。 グレネード・ランチャーも1発搭載。 メガ・ガトリングガン 4銃身式のビームガトリング砲。クェス機が装備する。 連射性と火力に富む。 ミサイル 両肩のスラスター内蔵シールドの裏側に三連ミサイルを装備。 ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル 鍔の部分に着脱可能なヒートナイフが装着されたビームサーベル。 左腰にマウントされている。 ゲームではヒートナイフは再現されないことが多い。 シールド 中型の円形シールド。主に左腕に装着される。 表面部分には4連装メガ粒子砲を内蔵しており、十分な火力を有している。 ファンネル 両肩のスラスター内蔵のシールドの外側にマウントされているオールレンジ攻撃用端末。左右で3基ずつ、計6基装備している。 後発のサザビーの物と同型。第一次ネオ・ジオン戦争時に使われていた物よりも高性能であるが、携行火器の充実などもあって補助的なポジションになっているため装備数は少なめ。 なお、使用後の再回収などを想定していない使い捨てとされるが、本編では使用後に肩に再接続されているような描写がある(*1)。 劇中の活躍 冒頭からギュネイ機が登場。 5thルナでの戦闘に投入されアムロ・レイのリ・ガズィと交戦。ノズルの防衛は成功されたものの技量差から撃墜寸前まで追い詰められ、シャアのサザビーの助太刀を受けるもののダミーバルーンの機雷に引っかかり破損。 直後にサザビーの助けを借りて撤退した。 中盤にはクェス機も登場。 ルナツーでの戦闘では2機とも投入され、クェス機はクラップのブリッジを破壊する戦果を挙げた(撃沈はしてない)が、直後に発射されたミサイルが当たって右腕を破損。 ギュネイ機はそのクェス機を守りつつジェガン8機を瞬殺している。 その後、なんとか帰投するも人間関係のいざこざの末、クェス機は宇宙空間で乗り捨てられている。 一方でギュネイ機はロンド・ベルの核ミサイルを全て撃ち落とすという活躍を見せた。シャアをして「あれが強化人間の仕事」と言わしめている。 最終盤にロンド・ベルが再度の攻撃に出るとα・アジールと共に迎撃に出撃し、共にアムロと交戦。リ・ガズィの時は性能差からかアムロ相手にも踏み止まったが、彼とνガンダムの前には完全に手玉に取られてしまい、 最後は囮に使われたバズーカとシールドに気を取られた隙に撃ち落とされた。 また、終戦後にクェス機そっくりの機体が地球に降下して地球連邦軍のMSを破壊していたが、マサダ中尉のνガンダムによって機能を停止させられている。 ちなみにこの機体を動かしていた少女は外見がどことなく彼女に似ている。 派生機 ◇ヤクト・ドーガ(袖付き仕様) 型式番号:MSN-03 全高:21.0m 重量:28.6t OVA版『ガンダムUC』ep7に登場したヤクト・ドーガ。 放棄されたクェス機を流用修復した機体のようだが、カラーリングは赤から黄土色に変更されている。 財政難の袖付きでは完全修復は望めず、破損した右腕とバックパックはギラ・ドーガの物を使用。 虎の子のファンネルは左肩に残った二基のみで、ライフルもギラ・ドーガの物を使っている。 なお、改修されたのかファンネルは使用後の回収・再接続が可能になっている。 劇中では巧みなオールレンジ攻撃でジェガンを圧倒する活躍を見せる。 OVA以降のメディアや外伝作品にも登場し、シナンジュの代用としてハル・ユニットを装着しネオ・ジオングとなったこともある。 ◇量産型ヤクト・ドーガ スパロボなどに登場するオリジナル機。頭部はクェス機、武装はギュネイ機と同じ。 他にもギュネイ機と同じだったり、ギュネイ機を青緑にした機体だったりと様々だが、性能がギュネイ機やクェス機には及ばないという点についてはどれも同じ。 『M-MSV(大河原邦男コレクション)』によると、原作世界の連邦軍は本機が出現した場合に備えてνガンダムの量産プランを用意していたが、出てくる前にシャアの反乱が終結したため没になってしまった。 ◇バギ・ドーガ 型式番号:MSN-X4 『ダブルフェイク』に登場。 NT専用機で、カラーリングは黄色。 ギラ・ドーガとヤクト・ドーガの間に位置する機体だというが、その割にはどちらにもあまり似ていないような気がするのは気のせいか。 最大の特徴は「モビル・ビット」と呼ばれるバッタやイナゴに似た対人・対艦用サイコミュ兵器を2基装備していること。それぞれ「ウィルトン」「ウィルティーノ」という名前が付いているらしい。 ◇サイコ・ギラ・ドーガ 『ベルトーチカ・チルドレン』に登場する機体。カラーリングは白。 同作におけるヤクト・ドーガのポジションを担う機体。 NT専用機で、背中にはスタビライザーらしき物を2基備える。サイコフレームも搭載。 ファンネルは両肩から生えるようにして装備されている。 2機が投入され、どちらもグラーブ・ガス(この作品でのギュネイに当たる人物)が搭乗。 1号機はフィフス・ルナでの戦闘でアムロのリ・ガズィと戦って損傷、シャアがわざと鹵獲させてHi-νガンダムにサイコフレームを移植させた。 2号機はベルトーチカのリ・ガズィに攻撃を仕掛けるが、彼女のお腹の中にいた子供の力に魅せられ、感動していた隙に撃破された。 なお、本来の名称は「サイコ・ドーガ」なのだが、「CCA-MSV」にも同名の機体がいるので区別するためにこう呼ばれるようになった。 ◇ヤクト 『パパルの暁-冒険少女アルテシア- 第103話「スギナムの花嫁」』に登場する村娘。 背格好はクェスカラーのヤクト・ドーガそのもの。 村一番の美少女であり、そこを支配するジ・Oに言い寄られていた。 確かに可愛いと言えば可愛いが、格好は女物の服を着たMSそのものであり、モノアイが少女らしいものになっているが原典通りの1つ目とかなり攻めたデザインとなっている。 ちなみにSDガンダム外伝シリーズとは別世界のようであるが、実は「MS族の一般女性」というのは割りと珍しかったりする。 立体化 ガンプラ ギュネイ機とクェス機が1/144とHGUCで発売。 特にHGUCは逆シャアシリーズの例に漏れず、ほとんど合わせ目の目立たない良キット。しかしお値段も逆シャアシリーズの例に漏れずHGにしては少々お高め。 Re/100でもギュネイ機が一般販売。 脚部可動域がそれほど良いという訳ではなく、腹部のパイプ下部に肉抜き穴があり、脚部前面の黄色い装甲と周辺装甲とでパーツ間の長さが異なったりと設計の段階で何とかできなかったのかと思ってしまう点や、ビーム・アサルトライフルの銃持ち手が無いのがかなり痛手。 反面、ヒート・ナイフ付きビームサーベルの収納再現や、ファンネル展開用のエフェクトパーツなど、欲しかった要素が盛りだくさん。シールドのネオ・ジオン紋章もしっかり分割で再現された。 余談だが説明書と作例でシールド内ミサイルの取付が逆だった。 クェス機はプレバン限定で販売された。こちらは付属のジョイントを使う事で、MGギラ・ドーガと右腕が換装でき、バックパックを含めて変更すればVer.UCの外装になる。 2022年12月19日より、HGUCでサイコ・ドーガの発売が決定。 小説「ベルトーチカ・チルドレン」の方のサイコ・ドーガであり、全体的な造形はそれに準じている。 立体化に際しては頭部・肩部・背部など特徴的な部位を全て新規造形で再現され、HGUCギラ・ドーガから流用できる部位と折半されている。 ファンネルはヤクト・ドーガ同様に全基分離と展開状態が用意され、武装類も十分揃っている。 先んじてGUNDAM SIDE-Fで抽選発売が実施され、次いでプレミアムバンダイやガンダムベース各店で販売が予定されている。 ゲームでの扱い ガンダムVSガンダムシリーズではサザビーのアシストとして登場している。 ■機動戦士ガンダム Extreme vs. サザビーのアシストとして登場。 ■機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 遂にギュネイ機がプレイアブル機体として参戦。コストは2000。 シールドメガ粒子砲や小型ミサイル、斬りかかりor射撃アシストの存在など手堅く射撃武装を持ち、格闘も平凡ながら振れなくはない性能を有している。 決して同コスト帯で最上位に輝ける性能ではないが、纏まりと落ち着きのある機体として優秀である事は間違いない。 ■機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 一部仕様が変更され、特にファンネルが硬直無しで射出可能になった。 相変わらず手堅い性能は据え置きなので使用感はほぼ変わらないが、平凡であれど優秀ではないため上位層には一歩劣るのを前作以上に自覚しなければならない。 ■機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 射撃CSがライフル出力切替となって、単発射撃と10連射のビームマシンガンとを選べるようになった。また切替時にグレネードを一発発射する。 サブ射撃のファンネルは一回入力で二基ずつ展開する方式へ変更。 格闘CSにシールドミサイル三連射、特殊射撃にシールドメガ粒子砲、特殊格闘にギラ・ドーガ呼出が移行。ギラドーガ呼出は新規でグレネード斉射が付属。 前作から様変わりした武装配置なので、手癖を直していかないと手堅さとは無縁の機体になってしまう。また二種類の射撃はそれぞれを活かすのもそうだが、単発打ち上げのグレネードを発射する目的でも活用できると良いだろう。 後に中間アップデートでメイン射撃のビームマシンガンが20連射可能になったりと後方支援能力が高めに調整された。 ■機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOST 調整項目はかなり少ないが、新覚醒技として核弾頭迎撃が追加された。 似たような技としてEXVSMBONまでのサザビーの格闘CSにあった核弾頭迎撃があるが、あちらと異なり起爆までのタイムラグが短く、さらに自機と水平方向かつ扇状に大きめの爆発が6発も連なるため使い勝手に優れる。 劇中の演出を再現してか、爆風の色が青白いものではなく赤色となっており他の核技とは雰囲気が異なる。 旧覚醒技は格闘特殊格闘派生に移動。途中キャンセルができないが、ヤクト・ドーガとしては貴重かつ有用な高火力技。 ■「スーパーロボット大戦シリーズ」 逆シャアの登場回数が多いこともあり、結構登場している。 ザコ敵として量産されている場合もある(スパロボオリジナル(厳密に言うと初出は「バトルロボット烈伝」)の、緑の量産型カラーとなっている場合もあった)。 自軍ユニットとして使える場合もあり、その場合は武装も基本性能もそこそこの中堅どころ。 「スパロボX」では、ヘルメスの薔薇の設計図から復元された機体が、まさかの天才クリム・ニックと、その相方ミック・ジャックの機体として登場。 (クリムがギュネイ機、ミックがクェス機に搭乗する) ニュータイプではないのでサイコミュのファンネルが二人には使えず、クリムは「この天才が使えないのだから機体側に原因があるに決まっている」と欠陥品呼ばわりしていた。 この作品でも条件を満たすと自軍ユニットとして入手出来る。 なお、初登場のFC版第2次からすでにギュネイ専用機が終盤の高級量産機として複数登場するという扱いだったのだが、 しまいにはレズン・シュナイダーやラカン・ダカラン、ランバ・ラルや黒い三連星のガイアといった愛機持ちのオールドタイプがこぞって本機に乗り換え、 一切の遠慮も容赦もなくファンネルを飛ばしまくってくるというとんでもない光景を見せてくれた。天才ェ…… 流石にスタッフもおかしいと思った模様で、PS版リメイクの際にはレズン:専用ギラ・ドーガ、ラカン&ラル:ドーベン・ウルフ、ガイア:これ以前に退場済み、に修正された。 ■Gジェネ 十分強力ではあるもののサザビーの下位互換なので、こだわりがなければサザビーやα・アジールへの開発素材として使おう。 ■ギレンの野望シリーズ 『アクシズの脅威』『アクシズの脅威V』『新ギレンの野望』に登場。ちなみにベースはガトリングガン装備クェス搭乗カラーの方で、エースカスタムがアサルトライフル仕様のギュネイカラーリングという少々珍しい仕様。ちなみに限界はどちらも同じで、アサルトライフルバージョンの方が上位の敵へは攻撃を当てやすい。 開発にはギラ・ドーガが必要となる。 アクシズの脅威&脅威Vではシャアがいない勢力ではクェスカラーが手持ちプランで最強候補のMSとなる。限界は180%だが、サイコミュがあるのでNTにとっては実質230%のため、最強クラスのNTでなければ気にするほどではないだろう。但しνやクスィーといった逆シャア世代以降の最強クラスMSには苦戦は免れない。 新ギレンの野望の野望では、ファンネルが広域と狭域の二種類が出来た為、狭域攻撃しか持たないヤクト系は若干不遇。 CCAシャアシナリオでは、ヤクト・ドーガをギュネイに放棄させてアムロに渡すことが完全エンドのフラグになっている。(『ベルトーチカ・チルドレン』展開) 40Tまでにスウィート・ウォーター解放作戦発動 → サイコフレーム技術供与 YES → 破損したヤクト・ドーガをギュネイに放棄させる → 与えた技術でアムロがHi-νガンダムで登場 → アムロを撃破しアクシズ落としをわざと失敗させる → NTに呼びかけアムロを仲間に → 地球侵攻作戦 → 敵本拠地占領 でCCAシャアの最良エンドとなる。(非常にめんどくさい) 行け、追記・修正!一番熱量の高いWiki籠りだ…当たれぇぇぇぇ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜかゲームオリジナルの量産機カラーが設定されてんだよなー、こいつ。他の機体は、ケンプファーだろうがジオだろうが当たり前のように量産されてるってのに。 -- 名無しさん (2014-03-01 23 15 58) ↑キュベレイマーク2がそれぞれプルとプルツーの専用機として扱われているのと同じようなものでは? -- 名無しさん (2014-03-26 18 31 16) 祝UC出演。 -- 名無しさん (2014-04-28 09 58 17) インコム仕様とかのプランもあったのかな? -- 名無しさん (2014-04-28 10 22 00) UCのは右腕改修してるからやっぱアレか。色違うからわからんけど -- 名無しさん (2014-05-11 13 37 51) ハマーン軍の機体と比べるとどのくらいの強さなのか -- 名無しさん (2016-10-14 10 17 43) あのファンネルって、使い捨てなのか。ビームを撃ち切ったらGNファングみたいに特攻兵器として使うのだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-06 14 45 14) ↑ 牽制にはなるだろうね。 ギラやバギはあってもメラやイオはない -- 名無しさん (2017-10-18 11 55 17) ちなみに、スパロボXにてクリムやミックが乗った機体は、それぞれが敵を3機撃墜することでマップクリア後に行き掛けの駄賃として貰えるようになる -- 名無しさん (2018-04-04 21 50 02) 2つ↑、アレは再充電できないよ?それはヤクトドーガに充電用のモジュールが無いからさ。Xじゃ火力不足になりがちなルーやシャングリラチルドレンにプルとプルツーに乗せた方がいいよね、マンサ?アジール?それよりはずっとマシだよ。 -- 名無しさん (2018-04-16 14 09 26) Gレコの時代は、F91ももう過ぎてるんだから、インコム用の準サイコミュや、サイコ・ドーガにあったバイオコンピュータを使うわけにはいかなかったのかな? もしかして、禁断の技術としてヘルメスの薔薇には載ってなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2020-02-09 11 43 35) 量産型ヤクトにはコロッと騙されたクチだわ -- 名無しさん (2020-08-24 09 26 15) 途中送信しちゃったので続き。てっきりMSVとかに設定とかあるもんだとばかり思ってたわ -- 名無しさん (2020-08-24 09 28 22) ヤクトは狩人的な意味 ゲルググJ(イェーガー)と同じ -- 名無しさん (2020-08-24 10 25 40) 焼くとどうだ、ではないのか… -- 名無しさん (2021-07-07 10 00 03) ↑5 まあたまたま残ってた設計図からそのまま復元した機体だからね。復元する側からすればそんな細かい仕様は分からんし、残しといた側からすればあくまでアーカイブ的なものと推測されるので基本使い勝手は別にしてそのままにしておいたのだろう。 -- 名無しさん (2021-07-07 10 45 06) 劇中で活躍してた印象がまったく無い。 -- 名無しさん (2022-09-02 22 17 32) ギュネイ機がルナ2の防衛部隊のジェガン隊を鴨撃ちにしたり、アクシズ攻防戦でのロンド・ベル艦隊からの核ミサイル斉射を単騎で阻止、と活躍してる方では? -- 名無しさん (2022-09-02 22 32 16) 袖付き仕様もファンネル使ってたけど扱えるニュータイプか強化人間が袖付きに所属してたのだろうか? -- 名無しさん (2023-07-10 22 23 42) 緑ヤクトはSFC第三次スパロボが初だったはず。ちなみにヒーロー戦記にはヤクトドーガⅡというオリジナル後継機っぽいのがあるけどシナリオ上でセブン一人で戦うためか先に出てきたヤクトドーガよりも弱い -- 名無しさん (2023-07-12 08 14 12) アナハイム製の「目が二つ(ギュネイ機)付いてて角があるMS」なんだけど、これをガンダムの系譜に絡める考察はあまり見かけない不思議。 -- 名無しさん (2023-12-14 03 05 00) 損傷してたとはいえ貴重なヤクト・ドーガをあっさり放出させちゃったけど、ファンネルを使えるニュータイプパイロットなんかそうそういないのにキズモノになったヤクトを抱えてても倉庫の場所塞ぎになるだけって判断だったんだろうか -- 名無しさん (2024-01-22 20 01 53) 袖付き仕様「ヤクト・ヴァイゼとやらに横流しされた部品があればギラ・ドーガの部品使わずに済んだのに」 …ところでギーセン・ドーガってギラ・ドーガとこっち、どちらに追記されるべきなんだろうか -- 名無しさん (2024-09-23 20 18 26) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム第08MS小隊Mobile Suit Gundam The 08th MS Team 媒体 OVA 話数 全12話 メディア展開 漫画小説 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍ジオン公国軍 VSシリーズ登場機体 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8陸戦型ガンダム(ジム頭)ホバートラックマゼラアタックグフフライトタイプジム・スナイパーアプサラスIIIアプサラスII陸戦型ジム量産型ガンタンクジェット・コア・ブースター VSシリーズ登場人物 シロー・アマダノリス・パッカードカレン・ジョシュワテリー・サンダースJrミケル・ニノリッチエレドア・マシスアイナ・サハリンギニアス・サハリン VSシリーズ使用BGM 嵐の中で輝いて10YEARS AFTER戦士VII VSシリーズ関連ステージ 鉱山都市トーチカ基地 Gクロスオーバー アプサラスII 【あらすじ】 一年戦争後期、ガルマ・ザビが倒された頃、地球連邦軍士官シロー・アマダ少尉は東南アジア戦線に配属されることになった。 だが地球へ向かう途中に味方の敵との交戦を発見、介入するがジオン軍パイロット共々遭難してしまい、そのジオン軍パイロットのアイナ・サハリンと生還のため協力、生き延びた。 救助されたのち配属された東南アジア戦線では、アイナと敵味方と分かれて対峙することになる。 初めのうちは彼を認めない小隊の仲間や上官に翻弄されながらも、いつしか仲間の信頼を勝ち取り、シローは戦場で一兵士として成長していく。 【作品解説】 OVAガンダムシリーズ第三作目で、前期主人公機が量産型では二作目である。 一言で言えば宇宙世紀版「ロミオとジュリエット」で、敵同士が恋をして障害を乗り越えていくというさながらはなんともいえない切ない感じである。 最大の特徴は、ガンダムシリーズの中でも特に濃いミリタリー要素である。 機体がほとんど量産機、武器も実弾が主、主人公は何の特殊能力も無い一兵士、舞台も湿地、密林と森林、砂漠に雪山、市街地戦と様々…という泥臭くリアルな設定が魅力である。 ちなみに、主人公のシローが何気にかなりの運の持ち主である。 宇宙で遭難したが助かり、森で迷子になるけどなんとか帰れて、雪山でまた遭難するも助かって、とどのつまりはMSと大型MA計2機の大爆発に巻き込まれて片足を失うだけですんでいる(*1)。 当初は『銀河漂流バイファム』、『機甲戦記ドラグナー』を手がけた神田武幸氏が監督だったが、第7話の途中で神田氏が体調不良となり飯田馬之介氏に交代。 その後神田氏が急逝したため、休止期間を経て、飯田氏監督のもと残っている資料やメモをもとに完成させたためか、前半と後半で(DVDの3巻から)作風が微妙に違う。 後に雑誌「ガンダムエース」で飯田氏による『宇宙のイシュタム』および漫画版『08小隊』が連載された。 「水星の魔女」のシリーズ構成を担当することになる大河内一楼氏による小説版も存在するが、ストーリーや結末は大きく異なる。 後に、劇場版として連邦軍情報官であるミラー視点で物語の前半部分を描いた「ミラーズ・リポート」が『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』と同時上映された。 また、特別編として戦後、当時の08小隊メンバーにシローの安否確認を任されたキキとミケルの旅を描いた「ラストリゾート」が発売された。 【VSシリーズ使用BGM】 嵐の中で輝いて 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の主題歌でアーティストは米倉千尋。 VSシリーズでは「08」関連のステージで主に使用されている。 ガンガンノーマルコースAルート4面のステージタイトル。ステージは08小隊で僚機はプルのキュベレイMk-II。敵はシロー率いる陸戦型ガンダム部隊で、それを全滅させるとアムロのνガンダムとシャアのサザビーが出現、またBGMもBEYOND THE TIMEに変更される。 EXVSシリーズではイントロのギターが無いVer.が使用されている。 【VSシリーズ関連ステージ】 鉱山都市 第10話・第11話の決戦の舞台となる街。 08小隊が量産型ガンタンクを護衛していたが、グフ・カスタムによってガンタンクが全滅させられる。 EXVS.シリーズではミッション用ステージとして復活。 街は全て破壊不可能となっている。 トーチカ基地 文字通りのトーチカが並ぶ基地。 周囲には川が流れており、背景に高速道路らしきものがある。 EXVS.では夕方だったが、FB~MBONでは青空になっている。 【Gクロスオーバー】 アプサラスII アプサラスIIがメガ粒子砲で砲撃する。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 最前線(ノーマルコースDルートSTAGE1)…第9話サブタイトル 嵐の中で輝いて(ノーマルコースAルートSTAGE4)…オープニングテーマ 呆れた物量(ハードコースAルートSTAGE3)…劇中のエレドアのセリフ 普通の人々(ハードコースAルートSTAGE9EX)…シロー・アマダはニュータイプではない 震える山(アナザーコースSTAGE6,トライアルミッション)…第10話・第11話サブタイトル
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ジオング(完成機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 263 MSN-02 図鑑:ジオング(完成機)生産:ジオング(完成機)兵器:Pジオング NT専用MSの完成 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 35.9m Weight 317.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 14 13 ? ジオング - 開発前作中コメント MAN-02の開発において未完成だった脚部を完成させる。 これによって、陸上での行動が可能になり、様々な作戦での運用が実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2350 資源 7450 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 56 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 550 運動 32 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: サイコミュ搭載 脱出機構装備(ジオング(頭部パーツ)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Hメガリュウシホウ 210 60 1-2 メガリュウシホウ 60 70 1-2 ユウセン ビームホウ 168 80 1-2 Mメガリュウシホウ 90 65 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ ○ - - ○ 寸評:パーフェクトジオングと呼ばれる状態。足無し形態と比べて耐久力の向上と陸戦能力の獲得、運動性の低下することの三点は前作と同様だが、第一射撃武器のHメガリュウシホウの威力が大幅に上がり、攻撃面では強化されたといえる。無印脅威まではジオングと攻撃力の違いが無い事もあって、運動の大幅低下という犠牲に対して得る物があまり有り難くない陸戦能力くらいという非常に微妙な立ち位置の機体であったが、この攻撃力が大幅に上がるという変更により一気に地位が上がる事となった。一方、相変わらず運動の低下はかなり痛く、ララァクラスのNTを乗せたとしても被ダメージが大きい。前列で壁とする運用は避け、中列か後列に置いた方がいいかも。アクシズ編におけるハマーンの初期機体の選択肢の一つで、初期配備のタコ足ザクからの改造で低コストで配備できる。ただし、ハマーンであっても慎重に運用しなければあっさり落とされるので注意。基本は間接攻撃で反撃を受けないように立ち回り、直接絡まれた場合は無理せず防御すること。ハマーンに指揮官としての役割も求めるのであれば、余裕がある場面以外では盾としての運用は避け後列に置くべし。 うんちく等:究極のMSとして、ジオン公国の名を冠することにより、国民の士気を高めようと開発された。出典を見て分かるように、アニメ本編ではこの形態のものは登場していない。というより、更に元ネタがあり、漫画「プラモ狂四郎」で狂四郎のパーフェクトガンダムに対抗し、ライバルが繰り出してきた1/100ドムの足をつけた1/144ジオング。それがMSVに取り込まれ公式設定に成った次第。なおパーフェクトガンダムもリアル調になってフルアーマーガンダムになっている。エルメスのデータを基に、機体が頭、胸、両腕、腰、両足の七パーツに分離し、各々が無線サイコミュによるオールレンジ攻撃を行えるように設計されたMSN-03(ヤクト・ドーガではない)型も計画されていたと言う。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 確かに運動性能落ちるけど、なんだかんだいってこっちに乗せた方が戦えると思う。やっぱり耐久高ければすべてがよし -- 名無しさん (2010-01-03 23 54 12) 一年戦争末期ながら耐久力はグリプスのエース機並にある非常に固い機体。しかし運動性の低下が痛く同世代機との戦闘でもボコボコにされたりする。過信は禁物 -- 名無しさん (2010-03-15 21 15 04) 運動性が低いことから未完成機の方が重宝されがちだが、攻撃力はこちらの方が上。登場直後は反応が高いマリオンやララァは未完成機で拠点制圧とスタック前衛での弾避け役として、クスコやシャリアはこっちで中衛・後衛からの攻撃力に期待するのもアリ。特に拠点上なら、前衛でもNTの乗ったこの機体を一撃で沈められる敵はそうはいない。射程2の量産機をお供に拠点から射ちまくるのもいい。 -- グフおやじ (2010-06-21 15 46 33) 格闘がなく接近戦をするメリットがないのでやはり遠距離攻撃に徹するのが吉。 -- 名無しさん (2011-12-18 09 18 49) 運動性に関してはグリプス戦役クラスになると未完成機でも前列は厳しいので中列以降配置なら火力と耐久の高いこちらオススメ -- 名無しさん (2013-12-07 11 30 24) ネオジオン(キャスバル)VEではエルメスの代わりにこちらが配備されている。正直余計なお世話であるが。 -- 名無しさん (2015-11-06 20 05 58) 大概の可変MSはMS形態>MA形態なのに、完全な人型になって運動性が大きく下がる稀有な例。 -- 名無しさん (2015-11-07 22 31 57) アクシズではノイエにハマーンをのせないなら蛸足ザクを改造してこいつにのせるの選択もあり。 -- 名無しさん (2015-11-08 00 03 25) 耐久と消費が増えて運動性が落ちるのはわかるが、なんで火力が増すんだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-19 15 29 04) ↑大型になり出力が上がったからかと。 -- 名無しさん (2015-11-21 03 08 40) 空に攻撃適正ありと書いてあるが、いったいどの武器が対空攻撃可能なのか分からない。地上では基本使えない・使わない機体。 -- 名無しさん (2016-02-14 12 13 44) 系譜ほど未完成と運動性に差がないことからこちらの方が使いやすくなった感がある -- 名無しさん (2016-02-14 13 29 40) 対空可なのはHメガリュウシホウ。地上で大事な山森の移動攻撃適正が低いし、元々ジオング系統は格闘攻撃の欠如による素の火力&攻撃回数の微妙さを副武装&サイコミュ兵器で補っている機体なので、それらが使いにくくなる地上でわざわざ使う意味は無い -- 名無しさん (2016-02-14 15 59 14) 別に対空にメイン射撃武器しか使えんのは大体どの機体でも同じ。ジオン具はその対空に○が付いてるだけ。地上でも悪い事ばかりでもないと。格闘の機会が減る(地vs地のみ)のも格闘できないこいつにとっては悪くないし -- 名無しさん (2016-02-14 18 24 53) 別に宇宙でも飛行機とは格闘ないしなあ -- 名無しさん (2016-10-03 15 30 02) 使用機会が多いのは恐らくアクシズの序盤。ルナツー攻略あたりからハマーンを乗せても前列に出すときつくなる。火力が突出してるわけでもないので無理に運用する必要もない。 -- 名無しさん (2016-10-05 08 04 37) 体高はサイコガンダム、クィンマンサに近いけどスタック出来る。 -- 名無しさん (2017-12-04 21 12 21) 足無しジオングよりも運動性が落ちている点は、原作の「足なんて飾り」を再現しているのだろうか? -- 名無しさん (2019-01-23 16 58 33) 気をつけて使えばネオジオン戦まで使える…が、もっといい機体いくらでもあるよね(笑) -- 名無しさん (2019-03-21 19 27 40) 趣味で使う分には十分な性能。そうはいかない機体もあるから… -- 名無しさん (2019-03-22 20 38 38) ジオン編ではエウ、ティタ相手にスタック前列がショボすぎる時期がある。そういうときコレの耐久力にお世話になりました。決して地上で使えないということもない。有線ビームはもちろん使用不可だが、いっそOT 乗せれば「地上では射出できない」という弱点も弱点にならない。 -- 名無しさん (2019-04-27 01 12 31) アクシズ序盤のハマーン搭乗機候補の一つだが、開始時ランクBのハマーンを乗せても運動性は32×2.1=65.2にしかならず、疲労0で量産機相手でもそこそこ被弾する程度(ガザC/Hなら45×2=90 -- 名無しさん (2019-06-07 10 25 52) ↑訂正 続き Pジオング32×2.1=67.2、足なしジオングなら40×2.1=84)。一方攻撃力は全て倍増として、ガザC/Hは射撃496/格闘512+192、Pジオング射撃1056/格闘なし、ジオング射撃940/格闘なし 耐久はPジオング550が他二者380に対しリードしているが、正直運動性の差が大きすぎ、これを用いるのはあまり得策ではないのでは・・・という感がある -- 名無しさん (2019-06-07 10 35 06) こいつは確かデカい剣を持っていたはず・・・と思ったがアレはプラモ狂四郎版だった -- 名無しさん (2019-06-07 13 37 54) 剣もちのパオングとかあってもいいね。あと脚パージ機能で最初は高火力耐久でHP減ったらパージして運動上げるとか -- 名無しさん (2019-06-07 21 06 13) サッキーのイメージあるが先行で足付きジオング作ったのは天満太郎 -- 名無しさん (2019-07-22 02 26 26) だが、最初に作ったのはHOBBY JAPANの読者投稿 -- 名無しさん (2019-09-01 20 09 28) ガザC/Hより優れているのはユウセン ビームホウがあること。宇宙でなら量産機を叩く際に差が出る。ただし最初のターンでティターンズが必ず作るサイコガンダムMk-Ⅱとは相性が悪すぎる。 -- 名無しさん (2019-09-05 20 37 44) 地上で格闘弱い非NT乗せて間接攻撃スタックの前衛とかなら長く前線で火力を活かせる。ちょっと斬り込まれてもこれくらい耐久あればしのげる。最前線はおすすめできないが -- 名無しさん (2020-02-14 16 54 37) 地上で間接攻撃の火力に関してはドムキャノンで間に合っちゃうからやっぱ宇宙でキュベレイできるまでの繋ぎになっちゃう気がするな -- 名無しさん (2020-02-21 00 37 21) 何故未完成機の方が資金が高いのか。未完成機は完成機からわざわざ足を引っこ抜いて仕立てている疑惑がある -- 名無しさん (2021-01-20 22 50 02) 本来技術的にはまだ作れないものを、強引に資金を投入して前倒しリリースさせたと考えれば資金が高いのも頷け……るか、も……? まぁそれだと技術が追いつけば安くなるはずだが、システム的都合という事で…… -- 名無しさん (2021-01-21 18 27 29) ガザHとの決定的な差としてメイン戦時の間接攻撃火力を忘れてはいけない。ハマーンを乗せて変形ガザの先頭に配置し敵に単独スタックで大火力間接攻撃。これなら耐久満タンで敵ターン攻撃時にも変形ガザを守りながら余裕で反撃、変形ガザも2武装最大火力を存分に発揮可能。この場合敵格闘はハマングに集中しどのみち格闘反撃はできないので格闘機をスタックしていない事を気にする必要は無い。結果1ターンで間接と反撃分の2スタックに打撃を与え、こちらは損失はまず無い。射程1、2両方強く防御力もある射撃全振りの強力なスタック。射程1先手攻撃をしたい場合は後列ガザを変形させれば格闘が出来る柔軟性もある。ガザHは間接には変形になるがそうすると売りの格闘はできず全ての性能がPジオング以下。通常ジオングは運動で耐久差を相殺と考えても火力はPジオングより劣る。先手戦ではガザHが有利だが後手の戦法メインならジオングやガザHより使える機体になる -- 名無しさん (2021-01-22 14 12 48) 偉い人は正しかった -- 名無しさん (2021-01-25 02 16 34) カオスだとキュベ完成後は即参戦のロザミアに回して、ハマキュベ、ハンマと3機でエゥーゴの宇宙エリアを潰して回る。もう一機ハンマを作った方が早いけどね。 -- 名無しさん (2021-06-16 22 48 22) 確か『足は飾りです』発言していた整備士が『飾りじゃ無かった(運動性が上がった)』発言していたんだがな。ってそれは漫画か。 -- 名無しさん (2021-06-16 22 58 16) 足無しのほうはどちらかと言えば対エース(現実にはやはりガンダムタイプ)機に対するカウンター。こちらの脚付きは多数の量産機相手に敵軍の「味方の量産機の前衛で損失を抑えつつ敵の数を減らす」運用で真価を発揮する -- 名無しさん (2021-06-17 00 54 05) 射程2の火力ならハンマハンマ並なのな。運動に差があるから実際には違うんだろうけど -- 名無しさん (2021-06-17 10 20 30) ↑↑↑脚がある事でアマバッグを使える。というのが、ベテランパイロット以外に、理解されなかった悲劇だと思う。 -- 名無しさん (2021-06-18 22 52 51) AMBAC(アンバック)ね -- 名無しさん (2021-06-20 07 55 04) 足ばかりがとりざたされるけど、未完成版には付いてなかった上腕部の装甲も追加されてる。たしかMSVのキットでも上腕部だけ内装に装甲を被せる構造になってた -- 名無しさん (2021-07-03 07 47 25) アクシズ序盤ではこれに改造しろと言わんばかりにタコザクが置いてある。常に最後列にいればハマーンを乗せるのは十分あり。ユウセンビームホウで中ボスであるサイコ2にダメージが通るし格闘は前列にギャンでも置いてやらせたい。 -- 名無しさん (2021-07-03 09 36 23) 有線ビーム砲がついているので殲滅力は高いが、運動性32はネック。サイコミュ機なのでニュータイプを乗せてやりたいが最前列に出せないのでそれはそれでパイロットがもったいない。 -- 名無しさん (2021-07-04 13 02 56) 一部だと使い道が少ないか間に合わない。二部だとイメージとは裏腹に低耐久高射撃のパイロット乗せて後列から火力要員かな。耐久があるから疲労困憊するまで戦わせてもまぁ残る。攻略戦なら一回くらいは前衛張らせても耐える -- 名無しさん (2022-03-29 11 57 18) ジオン本国だと競合相手が多い為にかすみがちだが、アクシズ序盤は初期配置ユニットから改造すれば即配備できる為にハマーン様の乗機という大任を任されることが多い。主な役割は変形ガザCの間接攻撃に混ざる、撹乱幕/ノイエジールのIフィールドが効かないジム・クゥエルやハイザックを始めとした実弾装備MSとの直接対決だが、Bランクのハマーンを乗っけても割と被弾するのでギリギリやられない程度の見極めが大切になってくる。NTを乗せることでの火力アップは確かで、ノイエはOTのラカン辺りでも活かしきれるので是非ともハマーンはこちらに乗せよう -- 名無しの軍人 (2022-07-23 03 57 10) テム・レイ軍では、強化人間の乗機候補になる。間接攻撃でもいいが、移動がなのでZやリガズィにも随伴可能。 -- 名無しさん (2022-08-02 10 48 04) シャアよりゲームではアクシズプレイのハマングのイメージが強い。旧式機やガザの群れを率いて先頭に立つ雄姿には、クワトロもびっくりするだろう。 -- 名無しさん (2022-12-16 03 25 17) 『脚付き』は地上用形態らしいのだが…地上では使わんよな。運用しづらくて(笑) -- 名無しさん (2022-12-16 20 10 08) そもそも『未完成』と『足なんて飾りです』が別の会話だって理解してない人多いよな -- 名無しさん (2022-12-20 22 27 46) 元々の移動力が高いので、適性が低くても思ったよりもよく動く。初期にコイツが配備されてて、他に地上用エース機が無いような勢力なら普通に戦力になる -- 名無しさん (2022-12-20 22 32 10) どういうわけなのか未完成版より資金が安い -- 名無しさん (2023-10-07 00 15 18) 火力は凄まじいけどNTを乗せても避けないし割とあっさり落ちてしまう長所と短所が分かりやすい機体。 -- 名無しさん (2023-10-07 01 42 06) アクシズシナリオでスタートからハマーン乗せたけどティターンズ相手に速攻ならルナツー、グリプス以外は緩慢なおかげでそんなに苦労しないがエゥーゴ相手になると囲まれると下手すれば落ちる 運動はNTLV5が乗っても230%の73.6までしか生きないから中後列必須。無理しなければキュベレイ完成まで十分活躍できる。 -- 名無しさん (2023-10-26 00 33 35) 実はOTを乗せても結構な火力を叩き出せたりする -- 名無しさん (2023-11-01 23 55 46) 1部から2部のある時期まではNTは希少種だからね。こいつのフルパワーを見ると専用ガザCよりこれみよがしにアクシズにおいてあるタコザクから改造したこれにハマーン様をってのは、チュートリアル的な要素にも思える。俺はPジオングにまではせずここで止めてハマーン様乗せてた。最後列前提だけど。 -- 名無しさん (2023-11-02 19 20 14) ジオン2部ではララァを乗せても油断すればあっさり堕ちる。過信は禁物 -- 名無しさん (2023-12-09 20 31 57) ↑↑専用ガザCは減った素ガザから改造して半端な能力のパイロットにあてがってもいい。グリプス戦役も後半に差し掛かったアクシズスタート直後はノイエもガルバルβあたりに八つ裂きにされがちだし -- 名無しさん (2023-12-10 08 50 31) 運動32限界180だからまあ避けられないよね… -- 名無しさん (2023-12-10 12 23 52) ジオンなら二部でも余裕で使える。てか耐久550もある生存性の高い指揮官機はバウやRジャジャまで出てこない。 -- 名無しさん (2023-12-10 12 59 09) ↑×6 OTを乗せても火力はあるけど確かハンマハンマと違ってユウセンビームが発動しないから仮に射撃10以上が乗っても間接攻撃は無人の変形ガザCと大体同じ、直接攻撃でも無人のガザD1部隊くらいしかないから微妙かな その為に生産するのはコスパ悪いし、やっぱNTが乗ってなんぼ -- 名無しさん (2023-12-10 16 04 17) ↑コストが高いから使えないのはその通りだけど、流石に単機と量産機を単純な火力比較はないんじゃない?まあジオン本国の単機MSの空白期間にお遊びでジョニーとか乗せて使うくらいか -- 名無しさん (2023-12-10 16 32 30) 耐久が高いっても運動が低いから結局中後列でOT乗せて使うなら3機編成ガザと大差ないって事 単機と量産機を単純な火力比較はないんじゃない? っても総攻撃力で大体比べられるし、仮にこの機体を150%生かしても量産機3機分の手数と大体同じなんじゃないかね まぁお遊びでってなら人それぞれだけどガチならジョニー乗せるなら時期的に専用高機動ゲルググor専用高機動ギャン、ケンプあたりかね -- 名無しさん (2023-12-10 19 16 38) そんなのにジョニー乗せるぐらいならヴァル・ヴァロでいい。 -- 名無しさん (2023-12-10 20 17 51) 単機でスタックできないけどジョニーならヴァルヴァロでもいいね -- 名無しさん (2023-12-10 20 41 14) ジオン編2部ではだんだんと前衛任せられなくなっていくこの機体は、中堅のOT乗せてハイザックCの前列に立たせて支援部隊の被害担当させてるの。OTエース乗せるのは少しもったいないかの。 -- 名無しさん (2024-01-24 00 08 55) 当時MSV雑誌の自作プラモで大型ヒートサーベル装備機体があったから隠しでいいので持たせてほしかった -- 名無しさん (2024-01-25 08 55 51) Gジェネではサーベルを持ってたが専用パイロットが狂四郎のライバルだったので、いわゆるボンボン正史でしかサーベル持ちのパオングはお目にかかれないのだろうか。もっとも時期的にジャミティタにいるガルバルβと格闘戦やるのは少々怖い。 -- 名無しさん (2024-01-27 09 47 44) MSVやプラモ狂四郎直撃世代としては最強最後のMSとしてもっと強く、できればNT搭乗時ティターンズ・エゥーゴ世代の新型機を蹴散らすぐらいにしてほしかった -- 名無しさん (2024-03-06 11 37 33) ↑でも偽エンブレムで騙すギミックは実装出来ないし… -- 名無しさん (2024-03-06 19 12 08) 完成型というならば運動性はあげてもよかったのでは。足のおかげでAMBACできるようになるわけだし -- 名無しさん (2024-03-07 07 14 44) 限界200運動55にして第二部序盤から中盤NTはジオング完成型をOTはハンマ・ハンマと棲み分けできるようにしてほしい -- 名無しさん (2024-03-07 09 50 39) アレックスどころかSガンダム並で草。俺ガンダムしたいならGジェネかブレイカーでどうぞ -- 名無しさん (2024-03-07 13 12 29) いっそ脚の有無で制圧出来る出来ない分けたらよかったのではと思う -- 名無しさん (2024-03-07 14 29 18) 運動低いし元のジオングで良くない?って思っていたけど実際に自分で使ってみて感想変わった…これは中~後列に置いて射程2から敵を削るための機体だね。限界230%まで引き出せばZ時代のMSもバシバシ落とせるその火力には圧巻の一言。 -- 名無しさん (2024-05-29 13 42 17) フリーズしすぎ -- 名無しさん (2024-05-31 02 18 17) ブラウブロとジオングは妙にフリーズ率が高いように感じる。ハンマやドーベン、ましてやスペリオルでフリーズしたことはないんだが -- 名無しさん (2024-05-31 22 44 15) 名前 コメント
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ハイザック(マシンガン)(ティターンズ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 156 RMS-106 図鑑:ハイザック(マシンガン装備)生産:ハイザック(武装A)兵器:ハイザック・A 新型ザクの開発 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.0m Weight 38.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 16 17 13 MS-06Fをベースに新型MSの開発を行う。 敵軍の技術を取り入れることにより従来のMSを超える高性能の獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2040 資源 3450 資金(一機あたり) 680 資源(一機あたり) 1150 移動 7 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 130 運動 25 物資 160 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 射撃強化(ハイザック・カスタム(ティターンズ仕様))1200/2475 運動性強化(アイザック)1320/2625 高性能化(マラサイ) 2835/5760 飛行ユニット追加(ハイザック(武装A)(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装B)(ティターンズ仕様)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン・カイ 100 60 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 ビームサーベル 76 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 性能はジムⅡとほぼ変わらない。しかし、実弾兵器が使えるためIフィールド搭載機にも対応できるのは便利。バランスの取れた性能とコストの安さを併せ持つため、連邦2部やティターンズ序盤の主力量産機に成り得る。ザクが元になってるためか、ジオンですら生産可能なのは特筆すべき利点。
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「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 公開日時 1988年3月12日 ストーリー 宇宙世紀0093年。 シャア・アズナブル率いるネオ・ジオンは、地球環境を汚染し続ける人類を粛清すべく、小惑星5thルナを用いた地球寒冷化作戦を計画。 アムロ・レイ、ブライト・ノアを擁するロンド・ベル隊は、この計画をいち早く察知。阻止に動き始めるが…… 1stガンダムから続いた、アムロとシャアの因縁の対決に終止符が打たれる物語。 主要人物 アムロ・レイ ブライト・ノア シャア・アズナブル、クェス・パラヤ チェーン・アギ 今回登場するのはアムロとブライトのみ アムロのカットインは新訳Zの姿+逆シャア時のノーマルスーツとなっている (しかし29歳?) おそらくブライトは新訳Zの姿 主要ロボット リ・ガズィ νガンダム 補足 νガンダムとリ・ガズィのみの参戦(ラー・カイラムも登場しない?) サザビーやヤクト・ドーガなどの敵も登場せず。 過去参戦作品
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アムロ·レイ(0093)(Amuro Ray)(CV:古谷徹) アムロ·レイ(0093)(Amuro Ray)(CV:古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…宇宙世紀0063年11月4日 血液型…AB型 身長…172cm 体重… 55kg 原作搭乗機…RGZ-91 リ·ガズィ →RX-93 νガンダム 通称… 【属性】 ガンダム 大型MS 「白い」機体 ニュータイプ 地球連邦軍(大尉) 年長者 【台詞】 選択時νガンダム、行きます! 戦闘画面時俺達は、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだ。 シャアは出ているのか? よし、そろそろ戦闘エリアに入る! クソッ、また同じ夢を見るようになっちまった。 こちらはロンド・ベルのアムロ・レイ大尉だ。援護を頼む(僚機時) こちらはνガンダムのアムロ・レイだ、よろしく。(僚機時) アムロだ。よろしく頼む(僚機時) こちらνガンダム。戦闘の意志はない。目的は同じのはずだ(僚機時·シャア以外の属性「ジオン」) シャア?貴様が何故ここに!(僚機時・CCAシャア) カミーユ!元気そうだな(僚機時・カミーユ) エゥーゴのエマ中尉か!よろしく頼む!(僚機時・エマ) こちらアムロ!カイ、また一緒に戦ってくれるんだね!?(僚機時・カイ) アムロだ。次もよろしく頼む。(僚機時、2回目以降) そちらの準備はできているか?じゃあ始めよう。(僚機時、2回目以降) 戦闘開始時ララァ!シャアと僕を一緒くたに自分のものにできると思うな! フィン·ファンネルで勝てるさ。 やってみなければわからん! 人が人に罰を与えるなどと…! ジオンか?何が起こるか分からないな(僚機シャア以外の属性「ジオン」) ジオンの強襲型か?量産されると厄介だな!(僚機ミーシャ) ガンダムか…懐かしいな、パイロットは誰だ?(僚機0079アムロ) タンク…?そのタンク、ハヤトなのか!?(僚機ハヤト) シャアだな…なんだ、ザクに乗っているのか?(僚機1stシャア) シャア「今すぐ愚民ども全てに英知を授けて見せろ!」アムロ「貴様を殺ってからそうさせてもらう!」(僚機CCAシャア) シャア「地球は人間のエゴ全部を飲み込めはしない!」アムロ「人間の知恵はそんなものだって乗り越えられる!」(僚機CCAシャア) そうか、シャアめ!(僚機CCAシャア) カミーユ、元気そうだな。行くぞ!(僚機カミーユ) よし。カミーユ、行こう!(僚機カミーユ) あの赤いガンダムの男、邪気を感じる。(僚機シャギア) カイ! まさか君とまた戦場に出るとは思いもしなかったよ(僚機がカイ) なんだ?νガンダム!?(僚機がCCAアムロ) 邪気が来たか!(VSデビルガンダム) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 好きにはっ!(メイン射撃) てえっ!(メイン射撃) このぉ!(メイン射撃、特殊射撃) 逃がすかよぉ!(サブ射撃) フィン·ファンネル!(サブ射撃 F·Fバリア展開時) そんなものでは!(F·Fバリア展開時) 持たせるしか!(F·Fバリア展開時) 抵抗しようっていうのか!?(特殊射撃、格闘) 下がれ!(特殊射撃) くらえ!(特殊射撃) ダミーだ!(CS) 来るんじゃない!(CS) おおおおっ!(特殊格闘) てやあああっ!(格闘、特殊格闘) うわあああっ!(格闘、特殊格闘) 沈めるっ!(後格) 貴様ぁ!(後格、BD格闘) 今だっ!(BD格闘) いいかい?(アシスト時) 援護を!(アシスト時) 援護頼む!(アシスト時) サーチ見つけた! 捕らえた。 いた! こちらか 前! 右! 左! 後ろっ! ガンダムか…昔の自分を見ている気分だな。(1stアムロをロック時) カイのガンキャノン!?(カイをロック時) 来たなシャア!(CCAシャアをロック時) なんだ…νガンダム!?(CCAアムロをロック時) 敵意が無邪気すぎる…(プルをロック時) 子供につきあっていられるか。(ウッソをロック時) あれは…シャアか!(1stシャアをロック時) シャアじゃない。あの男でもない。(シャア以外の属性「赤い機体」をロック時) 被弾時ぐぅっ ちぃ! やるっ! ぐわぁっ ぐううぅ! 何、シールドが!?(シールド防御時) シールド…!(シールド防御時) 俺は味方だ!(味方からの誤射) おい、なにしてる!(味方からの誤射) 遊んでんじゃない!(味方からの誤射) 被撃破時やられる!? うわああああぁぁ! 馬鹿な!? 誰かやられたな(僚機撃破時) 味方が落ちた?(僚機撃破時) 回避時当たるかよっ 遅いな 弾切れ時撃てないのか? 敵機撃破時1機撃破! 次だ! 無駄死にをっ! だから下がれと…! カイ、一体どうしたっていうんだ!?(カイを撃破時) もらったぞ、シャア!(シャア撃破時) 終わりだシャア!(シャア撃破時) 復帰時まだ勝機はある! 集中しなければ…。 方法はあるはずだ。 これ以上ミスはできないな。 このくらい! 通信いいかい?(よろしく) よろしく頼む(よろしく) こちらは損傷なしだ。(損傷なし) 大した事は無い(損傷軽微) 装甲にダメージが…!(損傷拡大) もたせてみせる!(もう持ちません) Gクロスオーバーエゴだよそれは! νガンダムは伊達じゃない! 核の冬が来るぞ! 離れろ!ガンダムの力は…! シャア!分っているな!(僚機1stシャア) ふざけるな!たかが石っころ一つ、ガンダムで押し出してやる!(僚機CCAシャア) カミーユ!(僚機カミーユ) ハヤト!(僚機ハヤト) カイ!俺に合わせるんだ!(僚機カイ) 何だこれは····(敵GCO時) ちぃッ、あれは!(敵GCO時) 増援時援軍が間に合ったか!合流する(味方乱入) 敵!?まだ援軍がいたのか(敵乱入) 不明機が接近中!?どこの部隊だ?(シャッフル乱入) 下がってろ、シャア!(N-A-STAGE04「嵐の中で輝いて」) 俺は急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!(N-B-STAGE04「アムロ再び」協力プレイ) 奴を仕留めなければ、死にきれるもんじゃない(N-B-STAGE04「アムロ再び」ソロプレイ) νガンダムは伊達じゃない!(N-C-STAGE07「出撃Gチーム」) あのモビルスーツを落とす(N-C-STAGE09「白いモビルスーツ」) 人が人に罰を与えるなどと・・・!!(H-A-STAGE10EX「白き機体、青き翼」) アムロ、νガンダム、行きます!(H-B-STAGE10EX「ガンダムは伊達じゃない!」) アムロ、行きます!(A-STAGE06「震える山」) 戦況変化時シャアは出ているのか?(開始30秒後) うん・・・、いいぞ。(開始30秒後) まだ援護が居る…(開始30秒後) よし、あと一押しだ。(あと1機で勝利) 作戦成功か。(勝利) くっこれ以上は戦力がもたない。(あと1機で敗北) 作戦は失敗か…(敗北) 作戦失敗か(敗北) もう時間が無いな…!(残り30秒) 勝利時俺は急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない! 作戦成功だな。第二波は無い筈だ。 よし、作戦は成功だ。 すごいじゃないか。これほどの腕なら安心だよ。 いい援護だったよ! 的確な援護だった 俺も君くらいの年の頃、初めてガンダムに乗ったんだ(僚機時、属性「ガンダム」+「年少者」) 俺が初めてガンダムに乗ったのも、丁度君と同じくらいの年頃だった(僚機時、上に同じ) いいパイロットだ。ラーカイラムに回して欲しいよ(好成績時?) ハヤト、また会えて嬉しいよ(僚機ハヤト) カミーユ、腕を上げているようだな(自機カミーユ、僚機時) 君、ハロを大事にしてやってくれよ(僚機ウッソ&ハロ) 確かにあれはνガンダムだ。パイロットも凄かった……(僚機0093アムロ) ガンダムも凄いがパイロットがすごいんだ(僚機1stアムロ、) シャア、ザクでそこまでの動きか。流石だな(僚機1stシャア) 敵が退いた理由?君がチャーミングすぎるからさ(僚機、属性「女性」) シャア、腕は落ちていないようだな。(自機がCCAシャア) 敗戦時何もできないで…あぁっ…!(自機撃破で敗北) 何もできないで…俺は…(自機撃破で敗北) 敵の攻撃を阻止できなかったとは…ちいっ! クソッ、ただやられるのを見ているだけだった……! っ!…くっそぉ… 馬鹿にして…… もういいんだ!みんなやめろぉー!! コンティニュー奴を仕留めなければ、死にきれるもんじゃない。
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シュツルム・ディアス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 115 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス生産:シュツルム・ディアス兵器:S・ディアス リック・ディアス砲撃戦型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 61.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 11 23 0 22 リック・ディアスorリック・ドム 【ティターンズ】 エゥーゴ滅亡後、エゥーゴの協力者の逮捕提案をYESで獲得可能 開発前作中コメント RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。バインダー部に砲撃用の装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3450 資源 6150 資金(一機あたり) 1150 資源(一機あたり) 2050 移動 7 索敵 D 消費 60 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 260 運動 36 物資 250 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス(ベースジャバー搭乗))100/450 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 ジオン ネオジオン(キャスバル) エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ/上記の特殊条件参考 アクシズ ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 210 70 1-3 クレイバズーカ 96 65 1-2 ビームピストル 60 75 1-1 ビームサーベル 110 70 0-0 バルカンファランクス 36 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ - - ○ 寸評:リック・ディアスの改修機。ベースになった通常のリック・ディアスは些か以上に残念なMSだったが、本機は新たに射程1-3のビームカノンという強力な第1武装が追加され、支援用MSとして高いスペックを獲得した。量産機でありながら第4射撃武器まである珍しいユニットだが、主攻撃部隊かつ指揮orパイロット補正がない限りは第2武装のクレイバズーカ以降は発動しない。しかも第3・4武装のビームピストルやバルカンファランクスは射程1-1であり、盾無し・運動36の本機で隣接攻撃するリスクを冒さなければならず、ほぼ飾りだと思っていい。一方、最大の欠点は極めて燃費が悪い事。物資250に対して消費60と多く、ライン外では最大で4回しか戦闘できない。必然的に艦船とセットで運用するか、拠点や補給ライン上で戦わせる事になるだろう。原作設定ではエゥーゴ向けに開発されてアクシズ(に与する隠れジオン派)に流された経緯があるため、連邦系・ジオン系の多くの勢力で技術レベルのみで開発プランが提案される。ただし、ティターンズではエゥーゴ撃破後のイベント『エゥーゴの協力者逮捕提案』でのみ開発プラン入手可能であり、しかも敵性技術が22必要という条件もあるので地味に生産までのハードルが高い。エゥーゴ系ではガンキャノンディテクター、ティターンズではゼク・アイン(第二種兵装)という競合機がおり、射程3持ちの支援機としてはやや価値が低くなっている。ただし、ジオン公国編やアクシズ編では高性能な射程3の支援用MSが他にいないため、ズサ・ブースターと併用する価値がある。なお、アクシズ(グレミー)編では、灰色のシュツルム・ディアス(グレミー軍仕様)が生産可能。 うんちく等:当初はクワトロ専用リック・ディアスの後継として開発が進められていたが、百式が彼の手に渡った事でエース部隊向けの高級量産機として変更された機体。強力なビームカノンを内蔵した新型のグライバインダーによって火力と機動性が強化されているが、その代わりとして近接戦闘における運動性は元のリック・ディアスより低下しているとされる。ゲーム中のグラフィックは隊長機の物が採用されており、隊長用以外は頭部形状が通常のリックディアスのような形をしているが、初回登場時以外は全て隊長機と同じ形状に統一された。設定では連邦・エゥーゴ・カラバ・アクシズ・ジオン共和国など、様々な勢力に配備されている。エゥーゴ&AE社とアクシズの裏取引、もしくはジオン共和国向けに配備された機体がアクシズに参画、またはエゥーゴ所属の旧ジオン公国軍人のアクシズに帰参など、様々な要因でシュツルム・ディアスがアクシズに渡っているほか、シャアの新生ネオ・ジオン、連邦への編入を拒んだエゥーゴの残党組織エグムでも運用された例もある。ZZではジュドーたちの敵として登場。アクシズに協力するジオン共和国内の隠れジオン派のサトウ隊長率いるシュツルム・ディアス隊が運用し、突出したサトウ隊長機はネェル・アーガマの艦橋を狙える状況にまで持ち込んでいたが、マシュマーに反抗的なサトウを粛清を画策していたイリアのリゲルグに撃破されてしまった。彼の死は弔い合戦という形で利用され、隠れジオン派をマシュマーの指揮下に組み込む口実となったが、部下たちのシュツルム・ディアスも以降の戦闘で全滅している。また小説版ZZではアムロが搭乗した機体であり、中破しつつもプルツーのサイコガンダムMK‐Ⅱを撃破している。ガンプラのHGUCのシュツルム・ディアスにアムロのトレードマークのシールが付属している。前作で味方機だったリック・ディアスの後継機がなぜ敵として登場したのかと言うと、様々なデザインのMSが敵味方入り乱れて難解だったZの反省が理由。ZZではゴーグル・ツインアイは味方側、モノアイの機体は敵側、と視聴者に判りやすくするようにMSの整理(モノアイのメタスが早々に退場している等)が行なわれた結果、本機はアクシズ所属機として登場する事になったのである。アクシズに譲渡され~という設定はこの経緯を反映していると思われる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 射程3が光る。ガンキャノンディテクターは生産コストが割高だし、ゼク・アインは連邦、ティターンズ限定なので、それ以外の勢力では特に頼りになる。リックディアスから改造できるので、リックディアスを作りすぎたときはこれに改造してしまえばよい。 -- 名無しさん (2012-01-15 01 31 17) ↑>ガンキャノンディテクターは生産コストが割高だし、 ・・・せやろか?Sディアス(3450/6150)・GCディテクター(2700/6300) -- 名無しさん (2012-01-15 11 21 16) リックドムのプランを奪取できれば、連邦でエゥーゴと組まなくても(組む前でも)開発できた。 -- 名無しさん (2012-02-19 22 27 00) ジオン第2部以降やアクシズ系ではズサ・ブースターという優秀すぎる支援機があるけど、こちらは射程3という長所があるので射程2を持つ敵機との戦闘を考えれば一定数は必要になる。 -- 名無しさん (2012-02-28 14 34 32) リック・ディアス系MSのバリエーションは多いものの、それらは最終的には全てS・ディアスに改造してしまった方が使い勝手がいい。 -- 名無しさん (2012-04-26 14 31 29) 射程2のクレイバズーカが光る。数少ない実弾系間接射撃。Iフィールド持ち相手には助かる -- 名無しさん (2013-01-20 13 18 57) ↑威力が低いしおまけにサブ射撃だから気休め程度にしかならんよ。 -- 名無しさん (2013-01-20 15 35 30) 実弾間接だったら、ジオン系ならズサブ、連邦ならゼクがあるし、エゥーゴでもパワードジムが残ってるはず。 -- 名無しさん (2013-01-20 19 27 20) エゥーゴで実弾間接欲しいなら素ディアスでいいと思うんだが -- 名無しさん (2013-01-20 20 24 12) ネオジオンが敵として出現した際の初期配備機としてギラドーガ・ドライセン・量産バウと共に多数配備されている模様 -- 名無しさん (2014-03-04 21 16 11) ズサブは回避も高いからシュツルムでちまちま遠距離で行くよりエース機をぶつけるほうがいい。シュツルムはギラドーガ狩りに充てる。ただギラドーガ狩りだとRディアス改のほうがいいので改に改造できないのは残念なところ。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 33 31) ティターンズで速攻プレイでなければ、北米で生殺し、北京でガス抜きしながら、地道に敵性を上げれば良い。 -- 名無しさん (2015-11-18 18 54 44) プランの入手に加えて敵性技術+3のボーナスも有るので、実際のところ諜報部にしっかり資金を投じていれば見た目の数字ほど厳しいラインでは無い…諜報部の機嫌が悪いと悲しいことになるが -- 名無しさん (2015-11-19 20 19 30) 上でも出てる様にシャアネオジオンに大量に配備されている。Sランクドレンのレウルーラミノフスキー50%でも叩き落としてくるので対策は忘れずに。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 56 08) シャアネオジオン編で、サイド3で配備されている。最早、原作とゲームは別物。容赦ないな連邦。平気で連邦製モノアイMSも生産する。 -- 名無しさん (2016-12-25 09 20 22) 消費60物資250ということで容易にガス欠となり、連邦のジムキャノンやティターンズのゼクアインCのように間接攻撃主体の大部隊で戦果をあげることは難しい。というわけでアクシズ編では、エース部隊の火力支援に用途を絞ってみたが、これがなかなかよかった。地上での攻撃適正の優秀さとSFS搭乗時の燃費のさらなる悪化を鑑みると、陸での戦場を選んでの運用が望ましいと思われた。無論宇宙でも問題なく戦果を上げることができた。ティターンズ編では優秀なゼクアインと競合することになり、さすがに本機の出番はなかろうが、エゥーゴ編ではガンキャノンディテクターの開発が遅れれば活躍の機会も十分あるかと思われる。 -- 名無しさん (2017-01-27 10 56 49) メイン武装がビームなので撹乱膜張られたらおしまい。量産機なのに低燃費。今作はディアス系はすべて量産機になっているため使うに使えず。単機で2機分の火力・運動性+10・耐久+300位なら妥当な機体性能にならないかなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-03 22 02 44) リックドムからの派生だけで生産できるとは知らなくてデラーズ生殺しにしてたら急にプラン提出してきて驚いた -- 名無しさん (2017-09-23 00 48 10) 燃費のせいで量産して使う気にはならない。みんなもそうでしょ? -- 名無しさん (2017-09-23 02 53 14) ↑射程3の支援機で競合機のないジオン系勢力でかつ、6-9部隊程度の中規模の部隊運用であれば有効かと思われる。射程1で近接するエース機のスタックを後方から支援するといい。確かに燃費は悪いが、反面地上での攻撃適正は高い(無論宇宙でも)。本機のみの編成では押し切れないだろうが、他機種との連携では有力な選択肢である。 -- 名無しさん (2017-09-23 04 29 02) 燃費のいいこのクラス射程3支援機がありゃそっち使いますよ連邦系だとかね。ジオンは宇宙ではプラン奪取できなけりゃこれしかない -- 名無しさん (2017-09-24 17 24 23) デラーズで全技術レベル28…プランが上がりません…リックドム配備しないとダメなのかな? -- 名無しさん (2018-07-28 07 20 23) 元機の気配もないのにプランが発生するのはトリガー設定ミスか。うまくいけば1部90ターン前後に出てくることがある -- 名無しさん (2018-12-07 11 31 45) 脅威無印の方では他の支援機が弱かったので相対的に評価は高かったな。具体的にはラストまで使えるレベル。 -- 名無しさん (2018-12-07 17 06 42) 一個小隊として回していくのに3機だけいるとグンと楽になる、ただ前面で壁になる歩兵役は必須だが -- 名無しさん (2019-05-04 22 35 27) HLVを除けば、主要5大勢力が開発生産できる唯一の機体。お世話になる人も多いだろう -- 名無しさん (2019-08-30 20 12 38) リックディアス改が優秀だからそっちに改造できなくなるのは痛い。射程3に拘らないのであればサンプルだけに留めておくのも手。 -- 名無しさん (2019-08-31 15 32 45) 弱点はあるが、宇宙だと移動が7なので支援射撃の配置がしやすい -- 名無しさん (2019-09-13 21 00 03) エゥーゴの場合0083MSから更新出来る量産機がネモ以外は中々来ない為生殺ししないならジムキャノン2を適宜入替えながら攻略すると良い。GCディテクターが出来たら残りを全て入れ替えよう。 -- 名無しさん (2021-02-13 16 16 49) ズサブみたいな設定ミス機体は使う気にならない人も多いであろうし、その場合だと自ずとこれが支援部隊の主力となる。 -- 名無しさん (2021-03-14 20 19 16) 基本遠距離しかしないから目立たないけど、近接戦での火力も中々の物なんだよね。 勿論パイロットが乗ってたらだけど。 -- 名無しさん (2021-03-15 11 22 22) これを30機作る位なら、他に量産する物が有るよね。 -- 名無しさん (2021-03-16 23 30 22) 通常のディアスを最大割引分生産すると、資金が2280になるのでそこから改造すると通常生産するより650安い。資源は1600ぐらい多めに掛かるが、この時期はまだ開発費用に資金を投入すると思うので、バランス次第でやる価値があるかも。 -- 名無しさん (2022-02-07 16 32 17) このゲームでリックディアス量産とか趣味の域でしかないんだが…よしんばVEで最初から全機最大割引だとしても、だったら他のでも良くね?ってなるし。パジムとか。 -- 名無しさん (2022-02-07 16 51 06) 連邦でもキャスバルでもプラン入手時には消化試合、エゥーゴは基本金欠(資源の余裕はある)だからディアス大量生産する余裕なんてないしなぁ -- 名無しさん (2022-03-10 03 13 47) ディアス系不遇終着点。残念ながら最後まで不遇。ディアス系は悪くはないが同時期にコストが安い互角以上のユニが付いて回るイメージ。コイツの場合GCディテクター -- 名無しさん (2022-08-14 02 42 45) 色々言われてるけど燃費のせいで全く使う気が起きない機体。対抗馬云々の問題じゃない。 -- 名無しさん (2022-12-20 18 43 41) 指揮範囲内で使うならともかく、無人ならガス喰い虫。 -- 名無しさん (2023-05-01 16 23 42) 敵は結構な頻度で使ってくるな。この時期になるとエース搭乗の高性能機はよほど疲労がかさんでなければそうそう落ちないので遠くから狙ってもらってガス欠になってもらおう。 -- 名無しさん (2023-05-01 21 41 49) SFSに乗せると燃費がさらに悪くなるうえにカノンとバズーカ(それも威力下がってる)の射撃武器順が入れ替わるという罠要素の塊のような機体。俺は宇宙でしか使わなかった。すぐ事故るし遭難するし。 -- 名無しさん (2023-06-24 20 51 30) どの陣営でも使えるなら、陣営毎にカラー変えて欲しい。 グレミー軍カラーがあるなら、エゥーゴとアクシズで色変えて欲しい。 どっちの陣営でも全く同じ色で性能以前に生産する気が失せる。 -- 名無しさん (2023-10-30 21 11 13) 色違いか~。連邦第1部~2部移行でしれっとザクF2の白バージョンが追加されてほしかったなと思うのは俺だけかな? -- 名無しさん (2023-10-31 08 16 58) ジオンだとドーガよりシュツルム生産してた、威力弱いけど射程3は便利 -- 名無しさん (2024-03-13 23 38 55) エゥーゴ√でハイザックCのプラン奪取出来なかった場合の最速で提供されるSFS乗れる間接兵器だから使い道あるかな?と思ったけど生産できる頃には地上片付いてるし、技術レベル的にすぐメタス改が下りてくるから結局使えなかった。射程も移動性能がエースと嚙み合わないせいで進軍速度と侵攻速度に不満が出る。メタス改がMA形態で索敵も兼ねた強襲できるのがズルい。今作のリックディアス系はどれも不遇だ…。 -- 名無しさん (2024-09-16 16 58 12) 名前 コメント