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RMS-106CS ハイザック・カスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20800 500 M 10800 100 165 150 150 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狙撃用ビーム・ランチャー 2~5 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ハイザック(ティターンズ仕様) 3 ハイザック(連邦軍仕様) 3 ハイザック・キャノン増加装甲装備 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ハイザック(ティターンズ仕様) 2 ハイザック(連邦軍仕様) 3 ハイザック・キャノン増加装甲装備 5 ゼク・アイン 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 『隠れハイザック』などとも呼ばれるハイザックの狙撃仕様カスタム機。シルエットはハイザックそのものだが、細部は結構違う。 連邦製MSだが、アビリティ憧れの効果対象となる。組織が違えどザクであることに変わりはない、ということだろうか。 ハイザック系列から開発可能。 原型機であるハイザックと比較するとHP+300、攻撃力+15の向上だが、盾がなくなっている。 武装はビーム・サーベルと狙撃用ビーム・ランチャー。射程が2~5と長く、バズーカ持ちにもアウトレンジされないのはありがたい。MAP兵器の狙撃は、各種スナイパー系機体が持っているものと同一。 開発先はハイザック系列に混じって、ゼク・アインにも進める。とはいえハイザック・キャノン増加装甲装備からもゼク・アインは開発できるので、そちらに行ってからゼク・アインに進もう。
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/ 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03 16 10 ID lPX553rs 前スレのクレクレDQNの 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ これのキーワードって何なんですか? ジオン好きとしては、興味心身 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 04 16 ID 1A66Q4Ji こんな過疎スレにまで出張して自演なんてご苦労様です 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16 49 21 ID lPX553rs 408 いやー、自演でも可能性あるだしょ? 自分以外のジオン好きとか、出てきて一緒にお願いしてくれないかな~って。 一日かけて、キーワード探しても、まったく解読の糸口ないし。 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 06 32 ID lPX553rs 今まで、自分だけの欲情でクレクレしていた。 なので、他の人も興味がわくようなエディタを作ってみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210782 ジオン・スペシャル 資金200万、資源100万 技術弱アップ ユニット クスィー サイコガンダム関連(生産するかどうかは……) 追加キャラ ギレンのクローン説、1年戦争時はジオンで戦っていたと思われるアクシズメンバーと ギギ・マフティーを追加しています。 アクシズ登場時に一気に消える「アクシズの脅威」 敵軍追加ユニット ルナツー バーミンガム×3 マゼラン×27 ※ルーム戦があったとはいえ、殲滅戦は戦争ではほとんどありえないので、増やしました。 興味のある人がいたら、一緒に神に頼んでください。 orz 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 16 05 ID HsVRGel0 411 どんな便利なエディタかと思ってワクテカして落としたらただのtxtってなめてんの? 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21 05 38 ID lPX553rs エディタって、txtと違うんっすか!!! ごめんなさいorz 411 これのデータはtxt ですので、ご注意を。 ご迷惑おかけしました。 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 24 44 ID FvMCH5Mm あげとこうかね。 代行さんはもういないだろーけど。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 46 45 ID abM2TTCj 416と同じ Ξ大好き Vスレがあるのにわざわざこっちで依頼 どう見てもVスレを潰したDQNクレクレです。本当にありがとうございました。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20 33 37 ID TQwXkSxl 424でわざわざageて注目を引いて、 425で 416の催促とかマジ引くわ Vスレで普通に依頼してたら誰か受けてくれたかもしれないのに・・・・・ こんな姑息なことするからDQN扱いされてるのをどうして理解できないかな~? 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 22 37 ID Bwx/pROV だって、普通に依頼しても、バッシングばっかりなんだもの パス隠されたり orz ここなら、そういうの、無いかな~~って。(T.T) 最近は、頼む人もいないし。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 23 57 ID Bwx/pROV まだまだ、楽しいセーブデータでプレイしたいんだよーーー。 いや、わがまま、自己中と言われれば、それまでなんだけど orz 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 35 45 ID KUfQHgTa お前の「普通」は他の人間には「うざい」「気持ち悪い」としか取られないことを自覚しろ。 お前みたいなクズはどこ行っても叩かれるだけだから改造する環境を整えて自分でやれ。
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HOBBY HI-ZACK ホビーハイザック [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U GN060C 1-緑1 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚まで見て、その中にある、このカードと同じ属性のGサインを持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 ハイザック系 MS 宇宙 地球 [1][0][2] 緑-CCA 同じ属性のGサインを持つカードをサーチできるユニット。 ユニットとしては最低限だが、1国力から本国のカードにアクセスして必要なカードを自軍ハンガーに加えられる。 序盤からキャントリップ同然にカードを引いているのと同じだが、自軍ハンガーに移すので、逆襲のシャア等で複数枚のカードを引いても手札の上限を超えにくいというのが地味ではあるがポイントの一つ。 イラストはホビーハイザック〔U-69〕のもの
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ホビー・ハイザック用打撃 H・H用ハンド・グレネード スキル情報 強化リスト情報 備考「【バトオペ秋祭り】スペシャルパックを販売!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄一時的にコメント欄を40件表示にしています. 機体概要 民間用に払い下げられたハイザックのスポーツ仕様機。 本機はサイド1のコロニー、ロンデニオンにおいて、地球連邦政府との和平交渉に臨んだ、ネオ・ジオン軍の総帥であるシャア・アズナブル護衛のために民間機を装って搬入された。 本来は、軍用から民間への払下げ品のため兵装はなく、それらを扱うための火器管制システムや、肩のスパイクまで全てが廃されており、装甲やバックパックも適したものへと換装されている。 機体色もスポーツ仕様として白や水色を基調とした視認性が高いものとなっている。 この時代では型落ちの旧式MSであるものの、両肩部の装甲に姿勢制御用バーニアが内蔵されるなど、近代的なチューンも部分的に施され、特に運動性能は良好であったとされる。 本機はホビー・ハイザックを元として戦闘に必要な機能復帰と武装を施した状態である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 機体HP 15000 耐実弾補正 14 耐ビーム補正 14 耐格闘補正 20 射撃補正 16 格闘補正 19 スピード 135 高速移動 195 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 63 旋回(宇宙)[度/秒] 72 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 中距離 6 遠距離 3 連撃補正 連撃数 標準倍率 ホーク 打撃 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 50% 60% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ホーク 打撃 N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカⅡ LV1 1700 10 6.7秒 14秒 1.77秒 350m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 5300 LV2 1785 355m 5800 LV3 1870 360m 6300 LV4 1955 365m 150600 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ハイザック用ヒート・ホーク LV1 2150 2秒 0.5秒 4800 LV2 2300 5300 LV3 2450 78300 副兵装 ホビー・ハイザック用打撃 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 1600 3.5秒 0.5秒 H・H用ハンド・グレネード 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 1 - 10秒 1秒 150m 移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:10% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 LV1~ 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 160 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 320 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-PA Lv1 580 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1070 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 2140 機体HPが500増加 AD-PA Lv3 3210 格闘補正が4増加 備考 「【バトオペ秋祭り】スペシャルパックを販売!」 内容PlayStation™Storeにてトークン(31個)にホビー・ハイザックLV1がついた【バトオペ秋祭り】スペシャルパックを販売いたします。 特典機体★★ ホビー・ハイザック LV1 (強襲、地上/宇宙両用、コスト350) 販売期間2023年9月28日(木)14 00 ~ 2023年10月26日(木)13 59 [予定] 機体情報 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、ハイザックの民間向けスポーツ仕様。 地球連邦軍は軍縮を随時実施しており、古いMSは用途廃止になり、民間に払い下げられていた。本機もそんな機体の1機がスポーツ仕様に改装されたものとなる。 素体はハイザックと言う話だが、改装されたせいか見た目はハイザック・カスタムに近い。スポーツ仕様なためか肩部はスパイクが外され姿勢制御バーニアが内蔵、ケーブル配置の調整もされている。劇中使用機ではコックピットの内装がガンダムMk-Ⅱと同タイプのものになっていた。 劇中ではサイド1コロニー「ロンデニオン」内で連邦上層部と新生ネオ・ジオン軍総帥シャアが交渉を行う際に、民間偽装&護衛目的でギュネイ・ガスがパイロットを務めたり、クェス・エアの訓練機に用いられたりした。 元の持ち主が誰かは不明だが、協力者から借り受けたものと思われ、兵装類は全く持っていなかった。他ゲームではダミーバルーンとトリモチはあるが射撃と言えるものも無い格闘主体な機体になったこともある。 本作では、戦闘向けに機能調整と兵装を装備したという設定で、「ハイパー・バズーカⅡ」「大型ヒート・ホーク」「ハンド・グレネード」を装備した状態での参戦となった。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では同じ機体かは不明だが、形状が似たホビー・ハイザックがアトラクション機として使われているコマがある。 機体考察 概要 コスト350~の宙陸両用強襲機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。強襲機としては格闘補正低めの部類。 射撃主兵装はコスト500汎用機「ガンダムMk-Ⅱ」と共用の残弾式バズーカ。コスト帯では高性能な武装。 射撃副兵装は高速移動射撃可能な即よろけ投擲グレネード。 少し癖はあるが即よろけ2種によるよろけ手数に優れる。一方でストッピングパワーは低く、リアクション軽減系スキルには極端に弱い。 格闘主兵装はコスト400汎用機「ハイザック」と共用のヒートホーク。威力高め。連撃補正・下格闘補正は普通で、2連撃までしかできないため与ダメージは少し低め。 格闘副兵装は徒手空拳の打撃。威力低め。連撃補正・下格闘補正は高いが、それでも与ダメージ低め。 足回り・防御 スピードは高め。高速移動速度は低め。スラスター容量・旋回性能は並。 HPは体格比込みで高め。シールドは無し。脚部と右肩に緩衝材有。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は一回り近く高く、コスト400に近似。 緊急回避とマニューバーアーマーを同時に有する。 特長 コスト帯強襲機としては希少な、2種即よろけと2種格闘を有する。また、これも希少な緊急回避持ち。 少し癖あるが、高速移動しつつ即よろけを取れる手段を有する。マニューバーアーマーと合わせて、相手によろけを押し付けることが可能。 総論 コスト帯で高い最大火力を有した近距離強襲機。 2種即よろけによる高めの拘束力から繋がる、2種格闘による最大格闘火力が魅力的。射撃火力も高めな部類で、主兵装のバズーカは高性能で比較的に取り回しに優れるなど扱いやすい。 強襲機としては高めの防御性能に脚部緩衝材も有するなど頑強。加えて{足回りはコスト帯で優秀な部類{で、緊急回避も備えているため自前のリカバリーも効くなど、防御においても高スペック。 格闘火力は2種格闘によるフルコンボを前提としているため、通常より格闘時間が長い部類になる。コンボを省略すると低ダメージになってしまい、フルコンボだとカットタイミングも増えてしまうなど隙が大きい。 高速移動速度の低さから、よろけ追撃格闘のレンジが少し短め。生格闘ゴリ押しも他と比べると少し難しくなっているので、強襲機としては慎重な運用が求められる。 全体としては典型的な強襲機であるため、地下基地や宇宙要塞内部などは得意。中遠距離を攻める能力が少し低く、無人都市や暗礁宙域などは苦手。 基礎スペックが高く手数も多く器用な立ち回りのできる機体だが、それだけに使いこなすにはそこそこの練度を必要とする、中級者向けな機体。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカⅡ 残弾式バズーカ系実弾兵装。 よろけ射撃。爆風があり、バズーカの中では弾速が早く、弾数も豊富。 元々コスト500汎用機「ガンダムMk-Ⅱ」の初期装備なだけあってコスト帯では高性能品。 よろけ値もあるが、副兵装に乏しいために本機のみでは蓄積よろけ狙いは不可。 ハイザック用ヒート・ホーク ヒート・ホーク系格闘兵装。 モーションはヒート・ホークと同じ。 威力が高く、CTと切り替え時間短めなのが特徴。 副兵装詳細 ホビー・ハイザック用打撃 徒手空拳系格闘兵装。 モーションはザク・キャノン等と同じ。 下格闘は前進距離が延びている。その分、ブーストキャンセル可能タイミングがやや遅い。 切り替えは短いが、CTが長いのでヒート・ホークの追撃に使うとコンボダメージが高い。 H・H用ハンド・グレネード 残弾式投擲グレネード系実弾兵装。 左手に持ってアンダースローで放り投げ、着弾した地点に大き目の爆風が発生する。 よろけ射撃。1発しか無いが、命中時即よろけになっている。反面よろけ値は低く、蓄積よろけ狙いには不向き。 手投げ弾系では貴重な高速移動しながらの投擲が可能。マニューバーアーマー効かせつつ攻撃に転じれる。 運用 基本は主兵装でよろけを取り、格闘コンボに繋げるスタンダードなもの。 格闘コンボは切り替え時間やモーションからハイザック用ヒート・ホーク始動が入りやすい。そこから、ハイザック用ヒート・ホークN下→ホビー・ハイザック用打撃下→ハイザック用ヒート・ホーク下と繋げたい。 高速移動速度の低さから、他よりよろけ追撃格闘の距離が短いことに注意。普段より距離を詰めないと、よろけ解除からカウンターを狙われてしまう。 H・H用ハンド・グレネードが高速移動射撃可能なことから、マニューバーアーマーで敵よろけを無力化しつつ、相手を無力化可能。グレネードの投擲に癖があるため、ある程度事前に練習しておきたい。 カスタムパーツは、2種格闘からスラスター消費量が意外と多く、スラスター容量の強化や冷却システムがおすすめ。基礎スペック高めなため、ある程度自由に盛ることができる。 機体攻略法 2種格闘に2種即よろけ、高速移動射撃できる即よろけもあり、タイマンでは中々に相手するのが難しい。緊急回避もあるためよろけ拘束も抜け出されやすく、高コスト汎用機を相手取るような慎重さを求められる。 ダメージコントロールがなく、マニューバーアーマーもLv1であるため蓄積よろけは他の強襲機同様に有効。また強制噴射がないので、高速移動でよろけを取られた場合も、相手とすれ違うように緊急回避できれば、抜け出しやすい。 2種格闘を駆使したコンボをしなくては打点が低くなりやすいので、格闘中のカットが効果的。カウンターを狙う機会も多いので、僚機としっかり連携できれば、脅威度は高くない。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/09/28:【バトオペ秋祭り】スペシャルパックの特典として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 一時的にコメント欄を40件表示にしています. 名前 まぁメタス重装備仕様で荒れたからあんま前衛的な事したくないんだろな - 名無しさん (2023-10-02 13 43 10) むしろメタスと同じ仕事してると評価できるが。戦闘向けでない設定のMSに積んでない過剰な武装を積んでコスト上位級のスキルと耐久与えて - 名無しさん (2023-10-02 19 04 43) PvPゲーだから難しいのは分かってるけど、ネタ機体らしくもっと遊んだ性能にしても良かったのでは…普通に武装してキャラとしての個性消してしまうのが非常に勿体無い - 名無しさん (2023-10-02 02 46 27) 武装なし(打撃パンチは可)、他の武器がない分、パンチを連撃可能にしたり威力をあげたり、タックルを超威力に。とか? - 名無しさん (2023-10-02 07 38 11) MSのステゴロはもっと似合うザクがいるんじゃなかろうか?そう例えばスリム体型で鼻がちょーっとだけ長いザクが。 - 名無しさん (2023-10-02 07 52 37) 副兵装で岩投げたり出来るんだろうねw - 名無しさん (2023-10-02 07 55 19) まあ低コスで即よろけグレの試験をしたかったんだろうけど…ちょっとこう、違う感がね… - 名無しさん (2023-10-02 09 33 07) 350が少しづつ荒れてきたな - 名無しさん (2023-10-01 12 31 22) トリモチ欲しかったけどワガママかね。欲を言えば打撃モーションはバトユニよろしく正拳突きにして欲しかった... - 名無しさん (2023-09-30 21 32 28) 「ホビー・ハイザック用打撃」ってなによ!? - 名無しさん (2023-09-30 19 44 53) ホビーハイザックはスポーツ仕様、つまりそういうことだ!(ごり押し - 名無しさん (2023-09-30 19 58 39) ct伸ばしたかったんだろう - 名無しさん (2023-10-01 22 42 09) 副兵装で打撃有るやつはほとんどが〇〇用打撃やでチョバムとか - 名無しさん (2023-10-02 08 31 45) 素のハイザックより武装もスキルも強くなってる上に設定上でも実戦用に改良しましたってなってるのに「ホビー」の3文字だけでコスト50下げて貰ってるのずるい - 名無しさん (2023-09-30 18 54 33) ほんの数年前まで最前線を張ってた機動兵器をスポーツ用に払い下げる連邦軍もすげぇが、もしかして俺らの知らないところでザクファイトでも開催されてたんかガンダム世界 - 名無しさん (2023-09-30 09 40 10) 数年前のスマホがもはやそんな扱いだろう。MS産業も同じってことだな。 - 名無しさん (2023-09-30 16 14 19) 元の作業用機械として運用してそうなもんだけど、何故か劇中では頑なにプチモビがコロニー整備のメインなんだよなぁ…… - 名無しさん (2023-10-01 01 07 35) MSだとデカくて細かい作業とか向かなさそうだし・・・ - 名無しさん (2023-10-01 07 39 22) 実際、マンガのラストサン(ガンダムUCと同時期)でそんなことやってるコロニーの描写があったな - 名無しさん (2023-10-01 11 42 37) バーニア追加されてたりコックピットの中も最新のに改修されてたりするから実装されるとしたら素のハイザックよりコスト上がんじゃね?って思ってたらまさかの下がったでござる - 名無しさん (2023-09-30 07 53 26) ゲルググg君の立つ瀬無くない?足回り以外で勝てる要素どこ?ここ? - 名無しさん (2023-09-29 23 47 43) 格闘モーションはゲルGの方が好きかな…… - 名無しさん (2023-09-30 13 25 52) ゲルGさんには盾があるので不意のよろけ射機を吸って無効する力がある!(任意に発現できるかは別) - 名無しさん (2023-09-30 17 21 34) まあ、ゲルGさんはビーム持ちだから。中距離の差し合いは弾速とCTの短さでゲルGの方が優秀。 - 名無しさん (2023-10-01 15 13 23) 言うてホビーザック来る前からそんな見る機体じゃなかったし何を今更って感じ - 名無しさん (2023-10-01 15 17 25) プロトタイプガンダムとホビーハイザック、どうして差がついてしまったのか、環境の違い、慢心…… - 名無しさん (2023-09-29 23 34 23) 連邦軍の技術を結集した対MS用試作兵器 vs スポーツ用非戦闘MS(PMUの魔改造あり) - 名無しさん (2023-09-29 23 54 31) ゲルググGによってそもそも居場所が危うかったのに、ホビーハイザックでゲルGごとトドメを刺されたよねプロガンは。ここで話すことじゃないけど、プロガンはビーライとかで差別化できるようになってほしい。 - 名無しさん (2023-09-30 00 16 20) プロガン君は一種格闘の短いコンボで火力出す機体だし、ホビーハイザックと比較はできないと思う。比較するならゲルG君が一番近そう - 名無しさん (2023-09-30 02 35 08) 何で産廃にしていい機体を産廃にせずに、産廃にしちゃ駄目な人気機体を産廃にするんだろうなこの運営 - 名無しさん (2023-09-29 23 26 01) 別に産廃にしていいわけないだろ - 名無しさん (2023-09-29 23 40 47) ネタ方向にトガってて欲しいなとは正直思ってた。メインがトリモチ右手4発左手4発の合計8発、格闘がメイン格闘右手とサブ格闘左手、ザクダイバーの下格アッパーを左右変えただけで高火力下格コンボしてるだけなのに煽ってるように見えるとかね - 名無しさん (2023-09-30 03 19 22) グレとはいえこのコストで完全なスラ撃ち即よろけあるのやばない? - 名無しさん (2023-09-29 22 10 45) 高ドムおったわ - 名無しさん (2023-09-29 22 12 49) 強襲じゃないけどジュアッグとハイゴックあたりもスラ撃ち即よろけ有るぞ - 名無しさん (2023-09-30 00 13 49) ハイバズⅡ、ハイザックホーク、サイコザクMKⅡが持ってた即よろけグレという上位コストが持ってる武装で固めてるとかまじかよ - 名無しさん (2023-09-29 11 08 17) 強そうに見えるけどアッグジンが実装された経緯も見るに35って汎用が600並に突出してるからわりと難しいっていう - 名無しさん (2023-09-29 11 18 39) もはや即よろけ兵装の火力1700って、35でちょっと高いってくらいに落ち着いてるんだよな。もちろん35強襲の即よろけの中では結構高い部類ではあるけど。また即よろけグレ自体も本来はこのコストくらいから特徴出しとしてあっても良いくらいだし。コンセプトがシンプルな分、武器で盛るしか無いからすごいいい塩梅してる。 - 名無しさん (2023-09-29 13 03 49) もうアッグジンみたいなの出てるしそこまで暴れはしないだろうけどゲルGみたいな置いてかれてるやつとはかなり差があるなとは思う。 - 名無しさん (2023-09-29 13 33 22) ホビーどころか素のハイザックよりバズーカ強いじゃないか - 名無しさん (2023-09-29 01 08 39) スキルといい武装といい、売り方からしてゲルググGの上位互換的な存在でいいのかな? - 名無しさん (2023-09-29 01 00 17) 武装がコスト踏み倒しまくってて思い切ったなってなった - 名無しさん (2023-09-29 00 30 25) ハングレがブースト射撃可なんでこれをいかして他と差別化していきたい機体ですね - 名無しさん (2023-09-29 00 20 17) 実質買い切り型の機体としてちょうどいいバランスの強さだと思う - 名無しさん (2023-09-28 23 30 11) 350でハイザック斧はつえー。バズも優秀でかなり強いわ。 - 名無しさん (2023-09-28 22 33 52) 無茶出来ないが汎用みたいに動けるから良いな - 名無しさん (2023-09-28 22 22 28) 大した取り柄はないが、武装性能がひたすら優秀だな。オーソドックスなバズ下強襲で使いやすい - 名無しさん (2023-09-28 21 05 06) 「いい趣味してんじゃないの~。何トークンなら売る?」 - 名無しさん (2023-09-28 21 00 09) 「冗談言わないでくれよ!仕様的に売れないねぇ!」 - 名無しさん (2023-09-28 21 36 21) 新マップと相性そんなによくないから注意 - 名無しさん (2023-09-28 20 56 40) トリモチと格闘で頑張る機体じゃないのか - 名無しさん (2023-09-28 17 50 08) バトユニみたいなザクファイターを期待していたんだがなぁ - 名無しさん (2023-09-28 22 18 11) 450のバズ持たせたのはかなり思い切ったな - 名無しさん (2023-09-28 17 02 07) バーザムは持てるだけで500コスガンダムMk2が初期実装のバズですよ - 名無しさん (2023-09-28 18 11 40) コスト100のハイバズ持ってきてる強襲も横にいるのにな - 名無しさん (2023-09-28 21 34 47) test - keasemo (2023-09-28 14 56 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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RMS-106CS ハイザック・カスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 385 M 10740 81 20 19 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ミサイルポッド 1300×3 20 0 3~5 射撃 50 5 狙撃用ビームランチャー 3200 12 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3500 18 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1110 ハイザック 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 385 ハイザック 3 770 マラサイ 備考 入手するには、ハイザックを開発する以外に方法がない?(詳細未調査) そうだとすれば、ハイザックから開発する価値はあるだろう。
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ハイザック(T) RMS-106 出力-1,428kW 総推力-64,800kg 地球連邦軍の次期主力機として制式採用されることとなった量産型MS。 しかし出力は第二世代MSに比べ低く、同量産期のジムⅡにも劣る。 量産MSとしては初めて全天周囲モニターとリニアシートを採用している。 ティターンズ仕様は緑を基調としたカラーリング。 初期ステータス チューンpt 18134 スラスター出力 33/52 HP 1500/2900 スラスター速度 30/55 実弾防御 6/17 レーダー性能 29/54 ビーム防御 5/15 バランサー 36/60 機動性 13/27 旋回速度 23/46 特殊事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン改 86/99/111 SOLID - - 24/47 29/52 100-120-135 主2 ビームライフル 435/574/660 BEAM 20/45 3-4-6 9/47 14/52 12-16-20 副 ミサイルポッド 258/315/360 SOLID 13/38 2-2-4 1-47 21/52 8-9-12 格 ヒートホーク 351/451/615 - 12/47 - - - - シールド 780/1830/3000 - - - - - - 機体特徴 0087ティターンズ初期配備ユニット 同じく初期配備ユニットであるジムⅡ(EFF)より若干スペックは高い。 ビームライフルの威力もこちらがジムⅡより若干上回っている。 とはいえジムⅡ(EFF)には副兵装にはエース封じのトリモチがあるので、客観的な優越はつけがたい。 尚、同機体のハイザック(EFF)より改造限界のHPが100多く、他の限界も1ずつ上と差異がある。 ティターンズのエリート意識が「連邦軍の雑兵共とは違うんだ!」という気概と共に顕れているのだろう。 射撃 ●主1 ザクマシンガン改 (MAX=111) 所詮はザクマシンガン…と思いきや、"改"と付くだけあって威力は高い。 宇宙空間を漂うカプセルの破壊程度なら造作もないだろう。 ●主2 ビームライフル (MAX=660) マラサイと同じ型のビームライフルのはずだが限界突破後の最大値は上をいく。 (ハイザック(EFF))はマラサイと同じ値) こちらを主としてマシンガンはサブ使用した方が戦果を上げられる。 ●副 ミサイルポッド (MAX=360) 弾速が遅く、発射時に足が止まるので、対MS戦にはお世辞にも向いているとは言い難い。 胴体の向く方向へ発射されるので、左右に移動しながら撃つと近距離ではあらぬ方向へ弾が飛んでいく。 真正面に敵を捉えるか、距離をとって使用するように心がけよう。 使い方、改造具合では曲がり角の向こうにいる敵を攻撃したりもできる。 格闘 ●ヒートホーク (MAX=615) 横薙ぎ→斬りつけ→回転斬り。 SPA ビームライフル、マシンガン、ミサイルポッドの連射。 近距離で命中させることができればかなりの威力を見せる。 コラム ハイザック TVシリーズ「機動戦士Zガンダム」より物語序盤からティターンズの主力MSとして登場する。 多数のMSを乗り換えていったジェリド・メサが搭乗した2つ目の機体でもある。 ジオニック系・連邦系双方の露骨なマージマシンで連邦・ジオン系の技術が同水準になった象徴でもある。 ハイザック系列 pt HP 実弾防 ビム防 機動性 ス出力 ス速度 レーダ バランサ 旋回 ハイザックT 18134 1500/2900 6/17 5/15 13/27 33/52 30/55 29/54 36/60 23/46 ハイザックR 16723 1600/2800 7/16 5/15 14/27 34/52 30/56 29/55 36/60 24/46 ハイザックC 16507 1700/3100 8/19 5/17 15/29 37/56 38/60 31/60 39/66 25/49 HBハイザック 21178 1400/2500 10/15 12/15 22/36 30/46 28/50 26/32 32/54 24/48
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登録日:2012/02/13 (月) 21 13 28 更新日:2024/03/22 Fri 13 04 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AOZ MSV Ζガンダム ガンダム ガンダムZZ ティターンズ ネオ・ジオン ハイザック 地球連邦軍 機動戦士Ζガンダム 逆襲のシャア この項目では、グリプス戦役期の地球連邦軍及びティターンズの主力モビルスーツ(以下MS)であるRMS-106ハイザックのバリエーションについて解説する。 ▷目次 RX-106 ハイザック先行量産型バイザックTR-2 [ビグウィグ] ハイザック ブラックヘアーズ特殊任務仕様 アドバンスド・ハイザック ハイザック・キャノン マリン・ハイザック(ザク・マリンタイプ)マリン・ハイザック(A.O.Z Re-Boot) アクア・ハイザック ハイザック・カスタム アイザック ホビー・ハイザック ハイザック [ケラウノス所属機]ハイザック [アイリス] ハイザック [エピデンドルム] ハイザック [ヴァナルガンド]ハイザック飛行型 ハイザック イカロス・ユニット試作プラン ハイザック レジオン鹵獲仕様グラン-ザック ローザック ハイザック飛行型(レジオン仕様) リビルドハイザック G(グランド)・ザック にせガンダムMk-Ⅱ 【他ゲームへの出演】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 【立体化】 RX-106 ハイザックのプロトタイプ。後述の“マリン・ハイザック”をベースにした機体、あるいはその逆であるとも言われている。 長らく詳細不明の機体だったが、2017年になって『A.O.Z Re-Boot ガンダム・インレ -くろうさぎのみた夢-』にて、藤岡建機氏による新解釈でRX-106 ハイザック試作型として設定が怪文書の仲間入り整理された。 連邦軍が一年戦争後初めて本格的に設計・開発した新鋭機で、コストを度外視した高性能機であったため、量産化にあたってアナハイム社がデチューンしたものが今のハイザックであるという。 また、試作された内の数機は水中用MSやヴァナルガンドのベース機となった。 余談だが、何故か『A.O.Z Re-Boot』のHPでは英語表記が従来機の「Hi-ZACK」ではなく「HIGH-ZACK」となっている。(*1) ハイザック先行量産型 HI-ZACK Pre Product Type 型式番号 YRMS-106 読んで字の如くハイザックの先行量産型。 連邦の正規軍ではほぼ次期主力機の内定が決まっていたハイザックだったが、ティターンズでも勢力の拡大に伴ってMSの調達が必須となり、ハイザックでも正式採用に向けた評価試験が行われる運びとなった。 しかし、やはりザクのような外観がパイロット達の不興を買い、正当な評価が受けられないようになってしまっていた。 そんなハイザックの性能を実証する為にティターンズに配備されたものがこの先行量産型である。 正式機と若干外観が異なり、バックパックの放熱フィンが下向きであることと動力パイプが従来のザクⅡに近い位置にあるのが特徴。 また、ティターンズはアナハイム社をあまり信頼していなかったのでコックピットの全天周囲モニターをわざわざ旧来の操縦システムに戻している。 データ収集はT3部隊によって行われ、若干の改良を施した上で正式採用された。 バイザックTR-2 [ビグウィグ] BY-ZACK TR-2 [BIG-WIG] 型式番号 YRMS-106+BL-85X ハイザック先行量産型とビームキャノンユニットのBL-85Xを組み合わせた機体。 大型火砲を運用する大型の機体の運用試験を目的に開発され、ティターンズのT3部隊がテストしていた。 名前が ハ イザックではなく バ イザックなのは、コアのハイザック先行量産型以外にもジェネレーターとしてハイザックを一部の胸部パーツごと背面ユニットとして使用していることに由来する。 基本的に移動砲台なので機動性は極めて低く、実戦での運用は護衛が必要不可欠となる。 また、コアのジェネレーターとビームキャノンが連携している為に胸部パーツが破損しなければ分離出来ない、といったいかにも実験兵器らしい欠点を抱えている。 この機体を基に開発されたのが『機動戦士Ζガンダム』本編にも登場した“メガランチャー”である。 ハイザック ブラックヘアーズ特殊任務仕様 HI-ZACK [Black Hears] 型式番号 YRMS-106 トリスタン特務大佐率いるティターンズ内の特務部隊「ブラックヘアーズ」に配備されたハイザック。 ベース機は先行量産型。 部隊名が表すように機体色は真っ黒に塗装され、頭部にはバイザーを装着、胸部へ装甲を追加、左肩はショルダースパイクを撤去してコンバットナイフを装備するなど、後のエコーズジェガンを思わせる装いとなっている。 アドバンスド・ハイザック ADVANCED Hi-ZACK 型式番号 RMS-106 日々高性能化するエゥーゴのMSに対抗するべく、ハイザックにガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]のデータを取り入れた強化型。 右肩をマラサイまたはロゼット、左肩をハイザックカスタム、バックパックをヘイズルの物に換装した他、全身に改修が加えられた。 また、トランスパックシステムの採用によりバックパックの自由な交換が可能。 ハイザック・キャノン Hi-ZACK CANON 型式番号:RMS-106C ビーム兵器を併用出来ないハイザックの火力を補う為にバックパックをキャノン・パックへと換装したもの。 ジム・キャノンと同型の240mmキャノン砲を備えている他にも胸部に着脱可能のバーザム(MS)に似た追加装甲や3連装ミサイルポッドの固定武装化など各所に改造が施されている。 このキャノン砲は弾頭の切り替えが可能で、キャノン砲自体をガトリング・スマッシャーに換装することも可能だった。 ビーム兵器の併用が出来るマラサイの登場によって正式採用されなかったが、少数が生産・実戦配備された。 ちなみにこのキャノンパックはジム・キャノンの機構を外付けパック化した汎用装備らしく、ジム系やマラサイ、ガルバルディβなどの連邦軍の機体なら使用が可能となっている。 マリン・ハイザック(ザク・マリンタイプ) Marine Hi-ZACK(ZAKU Marine type) 型式番号 MS-06M → MSM-01 所属 ジオン公国軍地球連邦軍ティターンズ 開発 ジオニック社 生産形態 量産機 全長 18.2m 頭頂高 17.5m 本体重量 43.3t 全備重量 60.8t 出力 951kw 総推力 66,000kg センサー有効半径 3,200m 最高速度 45kt 武装 60mm機関砲 ×2門M6-G型4連装240mmサブロックガンブラウニーM8型4連装180mmロケットポッド ×2基 ジオン軍が開発したザク・マリンタイプは、戦後連邦軍に接収され、運用された。 “マリン・ハイザック”とは、その中でも前期型のM-1型をベースにハイザック用のタキム社製ジェネレーターを水冷化式に改修して搭載、全天周囲モニター&リニアシートを導入するなどの改造を施して新たに量産した物を指す。 まあ、単なるマイナーチェンジモデルである。 戦闘以外にもシロナガスクジラの生態調査にも使用された記録が残っており、建設や海難救助、水中での作業など様々な用途で用いられたようだ。 ザク・マリナーとザク・ダイバーはこの機体を基にジャブローで開発された連邦軍製のMSである。 近年、『A.O.Z』によって名前だけ本家マリン・ハイザックから受け継がれた機体ということになった。 マリン・ハイザック(A.O.Z Re-Boot) MARINE HIGH-ZACK 型式番号 RX-106MARZ-106HZM(レジオン仕様) 『A.O.Z Re-Boot』にて藤岡建機氏がリデザインしたマリン・ハイザック。 一言で言うならザク・ダイバーをマッシブにしたようなデザイン。 やはり設定が怪文書化整理され、 ハイザック試作型をベースとした高性能水中用MSであったが、連邦軍が水中用MSの開発に消極的だったことと、ティターンズがTR計画で水中用のGパーツを開発していた為に量産されず、名前だけがザク・マリンタイプの近代化改修機に引き継がれたという。 なお、念願の量産は火星に逃れたティターンズ残党からデータを得たレジオンによって果たされた。 性能こそ二線級らしいが、機体の完成度は高く、技術はザク・マリナーとザク・ダイバーに引き継がれ、特にマグネットハーケンとハイドロジェットパックはガンダムF90Mタイプに受け継がれた、ということになった。 アクア・ハイザック AQUA HIGH-ZACK 型式番号 RMS-106M2ARZ-106HZM-2(レジオン仕様) マリン・ハイザック(AOZ)にアクア・ハンブラビを装着した状態。 グリプス戦争中はT3部隊によって各種試験運用されるに留まったが開発データがレジオンに流出、アクア・バーザムと共に運用されている。 ちなみにレジオンではアクア・バーザムのことをエリート用、アクア・ハイザックを一般兵用としているようだ。 ハイザック・カスタム Hi-ZACK CUSTOM 型式番号 RMS-106CS 所属 地球連邦軍ティターンズジオン共和国軍 開発 グラナダ開発基地 生産形態 量産機 頭頂高 18.0m 本体重量 35.6t 全備重量 60.7t 出力 1,428kw 総推力 74,000kg センサー有効半径 8,900m 装甲材質 チタン合金セラミック複合材ガンダリウム合金(一部) 武装 狙撃用ビームランチャー3連装ミサイルポッドビームサーベルビームライフルザク・マシンガン改 主なパイロット カラソラマギリガン・ユースタス地球連邦軍一般兵ティターンズ一般兵ジオン共和国軍一般兵 ティターンズの狙撃用MS。その生産数の少なさから別名 隠れハイザック 。 動力パイプが赤いこと以外は色合いがよりザクⅡに近いものになっているのが特徴。 この他濃紺のティターンズカラー、連邦正規軍の青紫、ジオン共和国軍のグレー(ロールアウトカラー)なども存在する。 モノアイを狙撃能力に特化した高精度の物に換装、ジェネレーターをアナハイム社製に換装したことで出力がアップした。 これによって高出力の狙撃用ビームランチャーが使用可能となり、ビームサーベルやビームライフルなどビーム兵器の併用も問題なく出来るようになった。 また、出力強化に伴いバックパックを大型化して機動性も向上、 装甲も一部ガンダリウム合金への換装や装甲自体も厚くなっていて、全面的に性能が強化された。 そういう意味ではかつてのジム・スナイパーⅡやゲルググJなどと同じく「狙撃も出来る高性能汎用機」と同じであり、事実上のハイザック・アップデートモデルと言える。 本編では『Ζガンダム』39話に登場。 シャアとハマーン、ミネバが会談するサイド2・13バンチコロニー「モルガンデン」に潜伏し、エゥーゴのMS9機を狙撃で仕留めていた。 しかし、10機目に捕捉したのが百式だったのが運の尽き。カラ機は百式に、ソラマ機は百式に行動不能にされたところをミネバの護衛のガザCに撃墜された。 目立った活躍は無かったが、劇場版『機動戦士ΖガンダムIII A New Translation -星の鼓動は愛-』でもゼダンの門で警備している様子が描写されている。 ハイザック同様、ティターンズ壊滅後はジオン共和国に払い下げられた。 連邦製の、しかも旧式のハイザックを与えられた共和国軍人の心境や如何にと思いきや、割と好評だったようだ。 小説版『ガンダムUC』にも登場していたのだが、アニメ版では出番がバッサリカットされてしまった。 因みにデザイナーから『モデラー泣かせ』という異名を貰っている。理由は通常機とデザインを比べると分かりやすい。 未だにプラモが出ない理由でもある。 アイザック EWAC-ZACK 型式番号 RMS-119 所属 地球連邦軍ティターンズ青の部隊ジオン共和国軍ネオ・ジオン新生ネオ・ジオンネオ・ジオン残党(袖付き)F.S.S.サナリィ 開発 ルナツー工廠 生産形態 量産機 全高 19.2m 頭頂高 18.3m 本体重量 41.6t 全備重量 73.5t 出力 1,428kw 総推力 64,800kg センサー有効半径 26,000m 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 ザク・マシンガン改ビームサーベルシールド 主なパイロット ガエル・チャン(小説版のみ)エメ・ウィルヘッドカサーケ地球連邦軍一般兵ティターンズ一般兵ネオ・ジオン兵 ミノフスキー粒子散布化での電子戦を想定し、ハイザックをベースに早期警戒機として開発した偵察用MS。 同じ偵察機のEWACジムやEWACネロはパーツの互換性がある。 頭部のロト・ドームに内蔵されたパッシブ・レーダーシステムとデータシステム、腰部の対地カメラ、バックパックには通信アンテナとデータポッド、作戦行動時間延長用のプロペラント・タンクなどを搭載している。 また、前腕部を有線式探査ユニットのカメラ・アームに換装したりデータポッドを人工知能内蔵のドロイド・シーカーと交換したりも出来た。 コックピットは複座式でパイロットとオペレーターの2人で扱われるが、パイロットのみでも操縦可能。 『ジョニー・ライデンの帰還』ではジオン残党兵と元ティターンズ兵のコンビという変わり種が搭乗していたことも。 ティターンズ残党がネオ・ジオンに吸収された、あるいはダカールが占拠された際に一部がネオ・ジオンに流れ、そこから更にアフリカ解放を唱う武装勢力の“アフリカ解放戦線”や“青の部隊”、ネオ・ジオン残党の“袖付き”に流れた為に多くの勢力でその姿を確認出来る。 また、F.S.S(Federation Survey Service)やサナリィのような連邦政府と関連した半官・半民の団体にも配備された。 一方で本来の所属である地球連邦軍/ティターンズ仕様の機体は登場したことがない。 カラーリングに関しては設定画にも使われた青の部隊仕様のブルーが著名だが、それ以外にもネオ・ジオン仕様のグレーや袖付き所属機のグレー+エングレービング塗装が確認されている。 連邦軍カラーについては一度も登場したことがないので不明。 なお、デザイナーのカトキハジメ氏のデビュー作の一つである。(*2) ホビー・ハイザック HOBBY Hi-ZACK 型式番号 なし、またはRMS-116H 所属 民間ネオ・ジオン 開発 ルナツー工廠? 頭頂高 18.5m 重量 35.4t 武装 なし 主なパイロット ギュネイ・ガスクェス・エア 連邦軍の装備更新が終わり、不要になって民間に払い下げられたハイザック。 “ホビー”とは「趣味」、「道楽」という意味で、おそらく単一の機体ではなく民間に払い下げられたハイザック全般を指していると思われる。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場したホビー・ハイザックもそんな機体の一つで、武装を廃して民間に払い下げられ、スポーツ競技向けにホワイトとブルーを基調とした派手なカラーリングとなっている。 劇中ではシャアを密かに護衛する目的でネオ・ジオンが買い上げ、ギュネイが操縦していた。 この機体がなければシャアはアムロに殺られていた、かもしれない。 なお、装甲の形状などノーマルタイプのハイザックとの差異が多く、むしろハイザック・カスタムか先行量産型に近いのでそちらがベースであると思われる。 型式番号からルナツー製(*3)だと思われるが、資料によっては「民生品の為型番無し」とするものもあるので詳細は不明。 コックピットもハイザック本来の物やグリプス戦役の頃の汎用コックピットでもなく、ガンダムMk-Ⅱの同タイプであるなど謎が多い。 『逆シャア』の機体以外にも『ジョニー・ライデンの帰還』に通常型のハイザックベースと思しきホビーが国立公園で働いている様子が窺える。 ハイザック [ケラウノス所属機] Hi-ZACK [KERAUNOS SQUAD] 型式番号 RMS-106 主なパイロット フォルカー・メルクスダニカ・マクガイア 雑誌企画『ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者』に登場した反ティターンズ組織「ケラウノス」(*4)に所属するハイザック。 胸部ダクトを廃して冷却機を取り付けたことによって作戦活動時間が伸びた。 また、右肩もスパイクアーマーになっている。 武器は専用の155mmマシンガンランチャー。 ハイザック [アイリス] Hi-ZACK [IRIS] 型式番号 RMS-106 主なパイロット ダニカ・マクガイア 頭部を破壊されたケラウノス所属機だが、正規パーツが無かったので名前以外は素性不明の怪しい試作頭部ユニットに変更したもの。 センサーの精度が向上している。 そのセンサー精度から、隊内では警戒役となっている。 アイリスとはその試作品の名称から取られている。 ハイザック [エピデンドルム] Hi-ZACK [EPIDENDRUM] 型式番号 RMS-106 主なパイロット ダニカ・マクガイア アイリスの頭部を更に換装。よりセンサーが強化され、純粋に早期警戒機となった。 モノアイ系の頭部の中にジム系のバイザーを突っ込んだ妙な頭をしている。 名称はセンサーが強化されたことにちなんで「エピデンドルム(判断力)」から。 ハイザック [ヴァナルガンド] Hi-ZACK [Vanargand] 型式番号 RX-106E 所属 ティターンズ 開発 オークランド研究所 武装 ビームライフルハイパーバズーカシールド 主なパイロット ロスヴァイセ 『ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者』に登場する地上用試験機で、強化人間の少女・ロスヴァイセの専用機。 当初はワンオフのカスタム機という設定だったが、『A.O.Z Re-boot』で設定が改められて下記のハイザック飛行型の試作1号機に「灰狼(ヴァナルガンド)」という愛称が付けられたという扱いとなった。 準サイコミュを用いた感応波コントロールシステム「シャーマン・フレーム」の搭載によって追従性が高められている。 また、ベース機はプロトハイザックだが(*5)、ガンダムTR-1[ヘイズル]等の新技術やパーツを用いてアドバンスド・ハイザック仕様に改修が加えられた為、もはやハイザックはおろかザクらしい姿が殆ど見られない程の外観に変貌した。 特に機動性の強化は著しく、バックパックのフレキシブルブースターやスラスターによって1G重力下では他の追随を許さない。 もっとも、その機動性による高Gの為に強化人間にしか扱えないのだが。 強化人間の専用機であると同時にバイアランなどの大気圏内飛行用MSのテスト機だったらしく、パイロットへの負担が増加するものの、短時間の飛行能力と高い機動性を有している。 武装はガンダムMk-Ⅱの物がベースであり、バレルとストックを延長して大型化したビームライフルと、ライフルのバレル下部にハイパーバズーカを装着するというゼク・アインやバーザム改、後のシナンジュに繋がるスタイル。 シールドはハイザックの物に打突用の外縁を取り付けたもので、表面に予備のEパックを4つまで取り付けられる。 表面にEパックを付けて大丈夫なのだろうか? 更に設定ではヘイズル改のイカロスユニットの試作品である試作型イカロス・ユニットを装着したフル装備形態も存在する。 見た目も中身もハイザックとは思えない高性能機だが、あくまで大気圏内用なのでロスヴァイセが宇宙に上がる際にオークランド研に返還された。 一方、『A.O.Z Re-boot』ではオークランド研に返還された経緯が「戦闘中に墜落してパイロットも再起不能になったから」と変わっている。(*6) ハイザック飛行型 『A.O.Z Re-Boot』で設定されたヴァナルガンドの量産型。 こちらのベース機はアドバンスド・ハイザックをそのまま用いている。 試作機との違いは不明だが、少なくとも見た目は同じ。 量産には至らなかったが、一部の機体はティターンズ崩壊時に特務部隊を率いるトリスタン大佐に持ち出され、火星に亡命した際にレジオンに譲渡されて量産に至った。 ハイザック イカロス・ユニット試作プラン ハイザック飛行型にTR計画の一環で開発された大気圏内用自立飛行強化装備「試作型イカロス・ユニット」を装着した状態。 厳密にはヘイズル用の物をそのまま付けているのではなく、ハイザック用に改修している。 機動性の強化は著しいが、パイロットに掛かる負荷も高く、寿命を縮める程であるという。 ヘイズルの方のイカロスユニットはバイアランに受け継がれたが、こちらはそのまま量産されたようだ。 とはいえ、これを装着するハイザック飛行型自体がティターンズ時代では試作機で終わったので生産台数は極めて少数だと思われる。 ハイザック レジオン鹵獲仕様 型式番号 ARZ-106HZ 火星のジオン残党軍「レジオン」がグリプス戦役後に火星に逃れてきたティターンズ残党から鹵獲、または火星で生産された物。 基本構造はティターンズ時代と同じだが、カラーリングがレジオンのシンボルカラーである真紅になり、ジェネレーターなど内部構造がアップデートされている。 ビーム兵器が主装備でバックパックのフィン撤去してトライブレードを装備した前線向けの通常型と、 実弾兵装が主装備でマラサイのバックパックを装備した市街地などでの警護向けの軽装型が存在する。 グラン-ザック GRAN-ZACK 型式番号 ARZ-106GZk レジオンのハイザックにホバリングスカートユニット「グランユニット」を装着したもの。 ローザック LOW-ZACK 型式番号 ARZ-106 これもレジオンの機体で、老朽化したハイザックを作業用に転化したもの。 かつて作業用ザクがそうだったように現地改修であるので、同一仕様の機体は存在しない。 ハイザック飛行型(レジオン仕様) 型式番号 ARZ-106E レジオンによって量産化された真紅のハイザック飛行型。 クローン強化人間部隊「新生PG(サイコ・ガール)部隊」によって運用される。 U.C.0091年に発生したティターンズ残党とジオン・マーズの反乱の際に鎮圧に4機が投入。 作業用MS中心の反乱軍に空中からの一方的な攻撃で圧倒的優位に立っていたが、クローン強化人間ミズノが乗るバケットホイールエクスカベーター型サイコガンダムMk-Ⅱ(非武装)が「疑似人格システムC.A」を起動すると一転、ビームを全弾回避された挙げ句に高高度までジャンプしてきたサイコMk-Ⅱに徒手空拳で全機叩き落とされてしまった。 リビルドハイザック 漫画『機動戦士ガンダムF91プリクエル』に登場したサナリィによる改修機。別名「リビザック」。 「サナリィがアグレッサー機としてAE社製のジェガンを用いるのは角が立つ」という政治的配慮から代替機として用意されたもので、 ジェネレーター、フレーム、CPUのアップデートで性能はジェガン並みに引き上げられている。 G(グランド)・ザック 型式番号:PCX-005 所属:新生エゥーゴ スーパー・ジオン 生産形態:量産機 全高:18.65m 本体重量:30.5t 『機動戦士Oガンダム 光のニュータイプ』に登場?するハイザックの重武装強攻型。 ザクの後継機の中で最も安定した性能を持ち、新生エゥーゴやスーパー・ジオンなど複数の勢力で主力となっている。 ……という設定だが、そもそも『Oガンダム』が「月刊OUT」のパロディ企画なので設定自体に意味は無い。 にせガンダムMk-Ⅱ 『元祖!SDガンダム』に登場。 にせガンダムがハイザックをスカウトして改造した姿。 頭はV字アンテナ、バルカンポッド、アゴを追加してガンダムMk-Ⅱ風にしているが、にせガンダムと違ってボディはちょっとスラスターが増えたくらいで殆ど色替えした程度に過ぎない。 『SDコマンド戦記 G-ARMS』の頃にはにせガンダムの元を離れてなんと本物のMk-Ⅱ(黒)とつるんでティターンズを結成、マスクコマンダーの影武者となっていた。 『SDV』ではリアル風の設定として、「バーザム開発の為、ハイザックにガンダムMk-Ⅱのデータをインプットした機体」という設定が与えられた。 【他ゲームへの出演】 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 ハイザック・カスタムとハイザック・キャノン[増加装甲]、アイザックが参戦していて、いずれも支援機である。 ハイザック・カスタムは450コストスタート。長射程のビームランチャーによる狙撃で相手をよろけさせていく狙撃サポートが得意。 支援機にしては足が速く、狙撃中にレーダーを確認できるため強襲機の接近に気づきやすい。 しかし手数が少なく、格闘を食らうと昇天級の大ダメージを受けるため、ポジション管理が命である。 ハイザック・キャノン[増加装甲]も450コストスタート。攻撃面では長射程の3連射キャノンと燃焼効果付きミサイルが強く、主兵装は専用ビームライフルとザクマシンガン改から選択可能でどちらを装備しても強い。 防御面は足こそ遅いが、それを補うようにHPと防御力がかなり高く、ほぼ全身に被ダメージをカットする緩衝材を持っているので生存力が高い。 強襲機が来ても持ち前の耐久とキャノンで粘り強く対抗できる。 アイザックは400コストスタート。 射撃兵装がザクマシンガン改とグレネードしかないが敵の位置を味方の知らせたり、相手のステルスやジャミングを無効化する珍しいタイプの機体。 攻撃力はないが逃げ足の速さと汎用機の比較的近くにいることが多いこともあり、強襲機につかまりにくい。 【立体化】 ハイザック自体の立体化が少ないという事情もあって、バリエーション機の立体化は希少。 ……だったのだが、2023年7月に突如として福岡のGUNDAM SIDE-F限定商品としてHGUCホビー・ハイザック(A.O.Z RE-BOOT版)の発売が告知された。 ホビー・ハイザックのガンプラ化自体が奇跡的なのにまさかの建機版デザインである。(*7) これが意味していることは果たして……? キットとしては完全新規造形。 頭が小さく肩部アーマーがデカい藤岡建機氏のデザインを忠実に再現している。 可動範囲も広く、複雑なカラーリングもほぼ再現(流石にモノアイやダクト、シールド表面はシールだが)しているが、残念ながら付属品は無い。 追記・修正は連邦製でもザクのフォルムを好む人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開発から10年も経ってない機体が民間に降ろされるあたり、あの世界のMS開発の早さがよくわかる -- 名無しさん (2014-08-14 23 39 17) ホビー・ハイザックはロストヒーローズシリーズで意外な活躍。いわゆるはぐれメタルポジション。 -- 名無しさん (2016-04-18 19 02 06) ハイザックは悪い機体ではないんだけど、ジェネレーター出力低すぎて発展性がなさ過ぎたからな -- 名無しさん (2020-04-24 05 22 39) そのくせギラドーガとかRFザクとかに発展してしまってザクIIIさんの心は硝子である -- 名無しさん (2021-03-24 18 47 57) ↑2 「不十分な出力のジェネレーターしか用意できなかった問題は連邦制式採用機の部品を担う大手企業同士のゴタゴタに巻き込まれた結果だとしても、開発年代を考えれば倒すべき敵はジオン残党だから一年戦争時代の機体に問題なく基礎能力と新兵でも問題ない操縦性の性能さえあればよかったし、コロニー警備に使うならむしろビーム兵器の必要性は薄かった。その大前提がバスクのやらかしのせいでいらん敵作って全部ブチ壊しになった」という旨の考察があって興味深かった -- 名無しさん (2022-11-13 08 26 15) 先行量産型、すでにRX-106とRMS-106が埋まってるからRXナンバーにもできず番号をずらすこともできない苦肉の策なんだろうけど、YRMSってのは無理やりすぎだよなぁ。RMS-106Aとか106-1ではダメだったんだろうか -- 名無しさん (2024-03-09 02 41 37) AOZリブート版のハイザックカスタムがHG化決定だけど新規金型かな? -- 名無しさん (2024-03-22 13 04 44) 名前 コメント
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ハイザック・カスタム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 165 RMS-106CS 図鑑:ハイザック・カスタム(ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗兵器:ハイザックC/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 46 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 160 運動 15 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック・カスタム(連邦仕様))0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームランチャー 128 90 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 05 47 27 ID e9xThDdc CFW5.00m33-6使用 ロードできるかどうかわからないけど ハマーン様の加齢 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/194834 難易度ベリーハード。若干やっつけ感が否めないが後悔はしていない。 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10 51 51 ID MV7mo7L3 5.02OME たぶん読めるんじゃないかと ネオジオン(キャス) 難易度ヘル 人員補充と機体一部変更してみた。あとはそのまま アムロやハマーン入ってくる前に終わってもアレなのであまり強くしてない と思うけど、ヘルやってないからどれほどかわかんね; パス V http //www1.axfc.net/uploader/He/so/195303.zip 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 06 01 27 ID 3IAaznW3 CCAネオジオンで難易度ヘルで資金20万くらいで (難易度はヘルでないとおもしろくないので) ララァ、クスコ・アル、ゼロ・ムラサメ等のジオン系エースニュータイプと(ハマーン様、シロッコ、プルズ等も) ランバ・ラル、アナベル・ガトー、ジョニー・ライデン、黒い3連星等のジオン系エースオールドタイプ 詰め合わせのデータ誰か作ってくれませぬか・・? 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07 49 31 ID iBKlvclp エゥーゴ(ブレックス)ベリーハード スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ) プル、プルツー追加 搭乗機はそれぞれ専用のキュベレイMk-Ⅱで 何卒よろしくお願いします 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09 36 56 ID 9FHGVKlY なるほど 99 このゲーム、シャア専用をCAとか表記するから、CCA?キャスバルのシャアってことか? とちょっと思ったorz save3 デラーズフリート ベリーハード キャラ追加:アイナ、ノリス、イグルー少し、ランバラル夫妻?、レイラ、クスコアル、 マリオン、マツナガ、ライデン、シャア、ククルスドアン、ガルマ2 ユニット変更、お金ちょっと+ デラーズが難易度高めなのでつくってみた。大人になった坊やの左遷っぷりがポイント save4 97 save5 96 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196357.zip pass V 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10 19 09 ID BNgOOgaB 100 すげぇ・・・ 連邦1部ハードで連邦歴代主役機とその専属パイロットを初期期待追加をお願いします。 特にクスイーハサが使いたいのでお願いします。 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 12 54 59 ID 22j3S2V+ 100殿、これもお願いして宜しいでしょうか? ブレックス版エゥーゴでパイロット追加 スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、 ララァ、クスコ、マリオン、ゼロ・ムラサメ、マフティー、 ジョニー・ライデン、シャリア・ブル クワトロ版は上記プラス カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、ロベルト ともに資金・資源MAX。 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22 51 21 ID f2nI95my ジオンが好きで好きでたまらなく、ギレンとデラーズでしかゲームをやっていません。 100様、すばらしいデーターをありがとうございます。 もし可能でしたら犠牲を払わなければ作れない兵器を開発可能状態で、ジオン軍難易度ノーマル、資源&資金50万のデーター、作れませんでしょうか? 具体的には ブルーディスティニーシリーズ、イフリート改、ズダ、ヒルドルブ、ゼーゴッグ、アプサラス3、GP01~04、私が覚えているのはこの辺までです。 個人的な趣味でゾディアック、Ex-Sガンダム、ガンダムMk-Ⅴ、ゼクツヴァイ、ペーネロペーも加えていただけるとありがたいです。 人員追加も可能でしたらニュータイプ不足のジオンの為にNT002~004、プルクローンズ、プルツーを入隊させていただきたいです。 私はいつもニュータイプ達に逃げられてしまいますので・・・。 気が向きましたらどうかよろしくお願いいたします。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09 28 57 ID tu/asppn エゥーゴ(クワトロ) 難易度:ノーマル 資金・資源・技術はそのまま ブレックス、ロベルト、スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、クリスを追加 ティターンズへ行ってしまったレコアを、エゥーゴに復帰(エゥーゴバージョンで) やっぱオールスターが生存した状態でクリアしたいです。 神様、もしお暇があったらお願いします。 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 10 04 17 ID suGK/s1l SAVE1~5 今までの物の資金資源MAX SAVE6 102 いきなりアムロ、カミーユ等がいるのでシナリオ進行イベント発動に影響が出る可能性 がある。 とりあえずアムロ(少年)で少し様子を見てみたところ問題なさそう? ハサウェイが後で入るのかどうかわからないけど、入ってきたらハサ二人になるかも 止まりはしないだろうけど、マフティーのグラがハサになる可能性大 まぁ、改造データなんてそんな物なので基本自己責任でよろ SAVE7 113 SAVE8~9 104 SAVE10 110 NT全員集合はー・・・新勢力が出るたびにどんどん抜けていくのでorz というかもうなにがどれやらわからなくなってきたので、なんか間違ってたらすまそ人 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196761 パスはV 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20 33 04 ID 9QK9BCac シンドロームさんの CWCheatEditor for Axis Vを使用して作りました 勢力、地球連邦 難易度 ベリハ で どなたかお願いすます ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197895 パス:giren 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21 50 24 ID bEmJINMW 159です トリントンに配属してたつもりがウッカリ オーストラリアになってました、申し訳ない(;´Д⊂) 何度も手間かけさせてすみませんが 上げ直しておいたのでお願いしまする ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197937 パス:giren 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22 30 07 ID 7squYJCo 163 楽なのは残す方だけどベリハだから消去しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=f7544b4fd69c12af7c6af42bc63f85ec ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 04 40 59 ID FRqt6u5u 162さん 159です 作っていただいたデータでPlayしはじめた処 CFW入ってなくてもセーブデータだけで 敵操作とか有効なんですねー 敵思考ターンも自分で操作出来ちゃうので 申し訳ないんですがもう一度 敵操作無効の通常版でお願いします(つд⊂) ファイル削除してしまったので上げ直しておきます 連邦:VH ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198127 パス giren (帰り遅いので確認やお返事は夜になってまいます) 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13 03 57 ID obok5bBH 184 ご迷惑をおかけしました。本当にごめんなさい。 セーブデータフォルダのネーム末尾19が本来の修正版のはずです。 18は敵軍操作をせずターンを進めていないので、解任された初期配備のパイロットがそのままです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=8a8c651231a7894155a848021e07e724 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったらお手数ですが再度指摘してください。 185 追加の5機によって初期配備のユニット番号0~4番が上書きされますが、このままでいいですか? 186 特に指定がないということで、ジャミトフティターンズで作っていいでしょうか? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19 09 09 ID rxVto62L 以前投稿しました 122です。 154さんの書き込みを参考に作ってみました。 私のPSPはCFWを導入していないので、どなたかセーブデータにしていただけませんか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/197864 ファイル名:He_197864.txt パスワード:2501 です。 エウーゴ(ブレックス) 難易度はNORMALでお願いします。 ご好意に甘えてばかりなのですが、どなたかよろしくお願いします!!! 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 28 18 ID rxVto62L 168様。ありがとうございます! 158です。 158のままで大丈夫です。 よろしくお願いします!! 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 36 04 ID 7squYJCo 172 了解しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c94e4db5d591100a3ee1c81882228e2a ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 57 29 ID ++IutEOr 失礼しました。 ではテキストデータの方が良いということなので改めて貼り直します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198008 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00 31 07 ID e2jZiWTV 166 169に追加して勢力名と難易度もお願いします。 175 173ですが自分も構いません。ご自由にどうぞ。 というより、かつて自分もCFW未導入時は他の方のデータで楽しませていただきましたので、ちょっとでも恩返しがしたいのです。 176 健闘を(ry 177 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b3885ba36fb6a0fabbea9436439f2326 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。健闘を(ry アルコールが廻ってきましたので(!)、今日はこれで寝ます。また明日来ます。 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 07 42 36 ID PxbIhLFj 初心者ですが 154を読んで作りました。 ティターンズ 「ノーマル」と「ベリーハード」でお願いします。 間違いなどがありましたらご指摘下さい。 宜しくお願い致しますm(_ _)m http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198142 パス giren 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11 40 37 ID Gk3rBrhW 188です。 申し訳ありません。アライメント加入を忘れていましたorz 再度こちらでのセーブデータ作成お待ちしております。 ネオジオン(シャア) 難易度ヘルでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198175 パス cca 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14 36 52 ID obok5bBH 187 この際ですから、 145のツールの使い方を覚えてみませんか?後々楽になりますよ。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=7a415bbac64ca6343b3a9d99cf4817af ls=upp LDkey giren このファイルをツールで読み込んでみてください。 クワトロエウーゴで「ZZのキャラ」以外は設定してあるつもりです。 (UPした後で「キャラ」が全キャラクターではないことに気付きました。 アルコールはとっくに抜けているはずなんですが↓) 192 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がベリハです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=446e204c3b13b677d2aca52e91cb3916 ls=upp LDkey giren 193 http //up.87op.com/getfile.php?md5=66b4fe42a86e0dfde9b0f3d0c36b8969 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 14 57 ID Wsywcf7H セーブデーター化をお願いしたいのですが (連邦ノーマル) よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198238 パス giren 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 36 11 ID obok5bBH 197 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c6a979b26c5a055df4e754bb875f3f64 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 23 28 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 閃光ハサキャラ+プルクローン+プルズ+ZZのメンバー でセーブデータを作ってもらえないでしょうか。 お時間があるときでよろしいので、どうか、お願いします。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。[:2009/02/21(土) 16 44 33 ID 5rgic8nk 206 http //sky.geocities.jp/hy765pro 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 45 00 ID 6ldLiF97 205様、 お世話になります、200です。 とりあえず修正してみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198262 pass/zion ただどういう訳か重さが0バイトになってしまっています。 何度かセーブしなおしてみたのですが0バイトのままです。 もしデーターが壊れてしまっていたら最初のままでお願いいたします。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 25 15 ID obok5bBH 212 これでいいと思うのですが……。 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がヘルです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=d4409add12593b6dd20530ab3f7a32a9 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 213 頑張ってください。お待ちしてます。 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 52 47 ID Gk3rBrhW こちらのデータもお暇がありましたらお願い致しますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198296 パス:giren 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19 39 06 ID obok5bBH 218 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a9b2db39b55a744aa197d95fc9049678 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 225 :218:2009/02/21(土) 21 31 12 ID Gk3rBrhW 219 申し訳ありません。 一部の人物詳細をみるとフリーズしてしまう現象が発生しました。 若干人物変更しましたので、よろしければ再度お願いしますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198355 パス:giren 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00 11 47 ID Z7QNmDNJ 231 225のデータで自軍に編入しているのはデラーズ・ガトー、 敵ジオン軍に所属しているのはもちろんジオン・ガトー。 この場合、ジオン・ガトーを編入しておけば2人存在することはなくなります。 ただし指定がなかったので、階級は落ちています。 ブレックス、ガルマ、ヘンケンも同様に直しておきました。 他に複数のグラフィックを持つパイロットに、シロッコ、フォウ、ロザミア、ハマーンがいますが、 この4人は1ターン目でどの陣営にもいないので指定のままにしてあります。 よく分からないのですがイベント・アライメント参入対象であれば、将来2人存在またはバグということも? http //up.87op.com/getfile.php?md5=9e735bd16260cbaf22e240529f1f1f5a ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22 03 40 ID ZCIz+KSQ セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198366 237 :227:2009/02/22(日) 00 40 55 ID Lsw6piuR セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //vilnius.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?12352305951135316189 244 :代行レス:2009/02/22(日) 14 10 00 ID JP2kBpGi 金曜夜からセーブデータ作成をしていた者です。 残念ながら、規制に巻き込まれてしまいました。orz 悪名高いプロバイダーですので解除まで長引くかもしれません。 作成済みのデータを1つだけ 241 http //up.87op.com/getfile.php?md5=83f58c745fe3782675e13c0aa89cd747 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。とは言っても、対応は規制解除待ちです。 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00 50 36 ID 25e6XrVY 256 自分、それでも、できなかった。orz ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 お暇な方でよろしいので、片手間でお願いできないでしょうか。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 20 59 ID 80sD61xl 257 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198667 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 57 24 ID jM+V2Vw3 セーブデーター化をお願いしたいのですが よろしくお願いします (ジャミトフ ノーマル) ブランをアッシマー フォウをサイコガンダム ロザミイをギャプランにおねがいします ヤザン隊はハンムラビ 余ったキャラはミハイゾクでおねがいします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198670 パス giren 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15 28 12 ID fQf8n1Tv テム・レイ軍で資源資金技術最大で、ニュータイプVSオールドタイプの怠慢勝負をしてみたいです。 テム・レイ側をニュータイプ軍でお願いします、神様。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18 19 24 ID gu3XMF6f 263 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198784 PASS:tem 260 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198785 PASS giren 243 :238:2009/02/22(日) 10 05 09 ID RStT5+Rl 申し訳ありません。自分でチェックしてみたところミスがありました。 こちらの方でよろしくお願いいたします。 勢力名 アクシズ(ハマーン) 難易度 ノーマル http //up.87op.com/getfile.php?md5=0b162447826fff47bc8bcfd2c919f673 ls=upp LDkey axisv 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23 05 27 ID WN2E6ny2 271 272 ありがとう。作成したdbの上書きのところで詰まってただけなので自己解決しました。 243 練習を兼ねて作ったので内容を確認してください。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198937 PASS axis 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07 01 27 ID CIQ+5oir CWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.1.2で作成してみました。 初心者で自信がないのでこちらにうpさせていただきます。 間違い等ございましたらご指摘ください。 ジオン ノーマル(できればベリーハードもお願いします) ・閃ハサ4人組、ジュドー、プルプルズ、プルクローンなど追加 ・αアジール、ビグザム(ザビ家仕様)、Ξなど開発可能 ・Pアメリカにカプール×6、ザンジバル×4など配置 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199063 パス giren 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17 16 01 ID 9mhUMulg 277 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199179 279 :278:2009/02/24(火) 17 16 29 ID 9mhUMulg PASS giren 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19 40 34 ID pNEU1GsG 第1部連邦で難易度ノーマル 技術のみMAXで兵器開発は未のデータって出来ますか? よろしくお願いします 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20 30 24 ID LzGLwAV0 281 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199244 key=giren おまけで同条件の資金資源MAX 285 :187:2009/02/24(火) 22 52 59 ID 3qJjusyd VER1.0でやってました。今、1.2で作り直してみました。 どうでしょうか。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199302 key=kuwa 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03 33 28 ID GQE+RqqF 285 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199413 key=kuwa キャラに関して結構作りこんであるように思いましたので、 1.いただいたtxtのまま作成 2.エウーゴのアムロと逆シャァのアムロと2人いる状態でしたので、エウーゴアムロを削除 上記の様に作成しました。 294 :292:2009/02/25(水) 13 16 47 ID 85v+wZmo ご指摘ありがとうございます。 重複してるキャラを除いて再依頼します。 テム・レイ 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル20 アライメントLAWマックス ブライト(エゥーゴ・大将)、ミライ(少佐)、スレッガー(エゥーゴ)、 ベルトーチカ、ハヤト(エゥーゴ)、フラウ・ボゥ、クリス、バーニィ シロー、アイナ、ゼロ、レイラ、シャア(ジオン・大佐)、ハマーン、ララァ、 ナナイ、ラル(中佐)、ハモン(少尉)、ジェリド(ティタ)、マウアー(ティタ) フォウ(ティタ)、ファ、ヘンケン(エゥーゴ)、エマ(エゥーゴ) サラ、カツ、ルールカ、ハサウェイ、クェス、ケーラ追加 ☆ティターンズにゴップ、エルラン、ワイアットの無能キャラ追加 ☆アクシズにはギレン、ドズル、キシリア、ガルマのザビ家4人組追加 で宜しくお願いします。 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15 40 24 ID J3LT+GB8 294 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199503 パス giren 指摘した以上作らないわけには… 間違ってたら指摘してくれw 302 :299:2009/02/26(木) 19 02 24 ID X9FP2Lox 300 ご指摘ありがとうございます。勘違いしていましたorz 改めて作り直しましたので、何方様かよろしくお願い致します http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199940 pass haman 303 :301:2009/02/26(木) 19 21 49 ID QEI3oOXw pass=giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199948 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22 54 18 ID jekahxaE 302 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200024 key=haman 303 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200023 key=giren ユニット削除の場合、配置エリアに未配置をお忘れなく インドシナが自軍支配になってたので、2つ目は敵軍1支配に 3つ目は2つ目のデータで資金資源MAX 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02 09 32 ID /G6r7uqT うぉぉ?! 258のデータ消えちゃってる・・・ほしかったorz よろしければお手透きの時にもう一度アップしてもらえないでしょうか 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03 09 18 ID hwXDWitg 305 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200143 key=giren 基本的に個人依頼なので期限設けてますが・・・ 期限無しでULしたほうがいいのかな? ちなみに最近のはtxtにdbに一緒に入れてるのですが、 そちらも必要ないのであれば同封しませんが・・・ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 17 32 ID d4WqeoU+ 連邦ハード(委任縛り&原作再現プレイ用) 変更点 ・初期資金・資源をデフォの2倍 ・ビッグトレーやM型潜水艦などの通常兵器が開発終了済み ・キャラの階級やランクを変更(主にMSに乗れない人達) ・影の薄い某強化人間を連邦所属に変更 ・配置済みのビッグトレーやM型潜水艦等を配置 委任縛りによる敵AIと同条件でのガチンコ消耗戦を展開できるように強化してあります。 セーブ化、よろしくお願い致します。 pass=giren ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200229 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 24 18 ID UXVB2WKT 308 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200245 key=giren おまけ。ベリーハード(資金資源は更に倍 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19 30 09 ID 3Nq8+S7O 308-309 ジャミトフが二人いるよw 多分頼んだ人がミスったんだろうけど 一応修正済みのEDITファイルうpしとく ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200271 key=giren 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 39 56 ID UlMKF3gw アクシズ(ハマーン)・ヘルで パイロット追加 開発MS追加 資金資源100万 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200347 pass=giren セーブ化何卒よろしくお願いいたします。 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00 03 37 ID M7aQCpmp 326 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b2d817a0a53ddd2b5cc8713e20466a90 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 01 37 ID M7aQCpmp レス欲しかったけれど、仕方ありません。 需要無視で投下。βテスターになってもいいという方のみDLしてください。 ●データ作成依頼ではありません 連邦・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS セーブ番号18は2部でエウーゴ吸収ルート(ティターンズメンバーがランクS) 19はティターンズ吸収ルート(エウーゴメンバーがランクS) ※初期配置のジオンパイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=47a1fd091e81141478fd6411d52f81be ls=upp LDkey giren ミスがありましたら容赦なく指摘してください。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 25 33 ID CKX1tID0 逆シャアネオ・ジオン、ハードで、 ・味方、敵それぞれにパイロット追加 ・開発プラン追加 ・資金資源技術最大 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200393.rar pass→giren よろしくお願いします。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13 43 23 ID FKr9jM1v 336です。 エディタ(Ver1.3)でもう一度チャンレンジしてみました(VERYHARDに変更)。 どなたかセーブデータ化お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200512 pass giren これで無理っぽいなら諦めます。 よろしくお願いします。 351 :344:2009/02/28(土) 14 42 09 ID GLXCLIbq 347 書いてる間にレスが… 何度もすみません これでどうでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200524 pass giren 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15 49 47 ID ojmciY/i 333 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b7689b21988ad7c22016b4b6cd8eef0f ls=upp 340 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a8d80d617d0db5681a8149f80a23b742 ls=upp 351 http //up.87op.com/getfile.php?md5=1b65a4fce3c4cdc9fc63b353c4f82266 ls=upp LDkeyは3つとも giren 351 ゲームを開始して確認すると、テムレイ軍の初期配備ユニットは94機。 ユニット№0~93までが埋まっているので、 エディタでは新規ユニットを№94から追加すれば、 初期配備ユニットを全部残すことができます。 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 16 46 ID vurryyGB どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200568 DLkey:giren ネオジオン(キャスバル)NORMAL 資金資源技術MAX 追加キャラ:ラル、ハモン、クランプ、コズン、アコース ガデム、マリガン、トクワン、デミトリー、ククルス・ドアン プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 47 02 ID ojmciY/i 356 ご迷惑をおかけして済みませんでした。これでどうでしょう? http //up.87op.com/getfile.php?md5=1030ae10f4d108675925dc0e89f097d8 ls=upp LDkey giren 再度ミスがありましたら遠慮会釈なく指摘してください。 以下はミスの言いわけ。 333のデータをエディタで読み込み、「パイロット設定」の画面を見てください。 30人以上を設定していますね? 30箇所制限のために自分はこの場合、一番最後に設定してあるロンドベル・アムロから上に向けて、 最初の30個(レビルから30人)を残してチェックを外してゆきます。 この段階で未設定のテムレイのチェックは消えます。 cheat出力の後、現在のチェックを外して、 パイロット名の色を見ながら次の30人にチェックを入れてゆきます。 これを繰り返すのですが、その過程で、 設定はあるが元はチェックの入っていないノーマルマシュマー&キャラが混入したわけです。 大幅な変更をするときにはデータはより正確にお願いいたします。orz 358 http //up.87op.com/getfile.php?md5=01dc4833985ad0cfebee6c4cee25aca3 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 363 :代行レス:2009/02/28(土) 20 30 07 ID 42SxoDOS 362 これは言いわけできません。ご迷惑をおかけして済みませんでした。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=11e42ac9dfa31ee825eac7e18abd8d82 ls=upp DLkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 また規制です。 もおやだこのプロバイダー。o.....rz 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17 16 26 ID W7W0IVBB 需要一切ないと思うが・・・・・ 難易度:VeryEasy 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057348.rar.html PASS:giren 注:新規参入軍には適応されません。序盤の物量戦をお楽しみ下さい 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 31 24 ID W7W0IVBB マゾ?の方々 難易度:Hell 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057546.rar.html PASS:giren 斧使いたいたかったんだけど、エラーでてULできないorz 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 51 17 ID rIWYFzfi 340です。 一部プレイし終わりました。 v作戦が実行されるとシャアが抜け、復帰後、敵軍・ジオン軍に戻ってしまいます。 シャアをクワトロに変更し、ユニット0~5にクスィーを加えました。 初期配備ユニット№0~5にクスィーを上書きし、他の機体は残す 形でもう一度、セーブデータ化していただけませんか? http //up.87op.com/getfile.php?md5=14176d5de19faf08e147e91468f88192 ls=upp pass giren よろしくお願いします。 エディタ(Ver1.3)で作成しました。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 28 51 ID rIWYFzfi 379です。 Ver.2.0で作り直しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=00e10343366292a1ffe61899cdd2288a ls=upp pass:giren セーブデータ化、よろしくお願いします。 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 58 58 ID G/weZ8pD 383 ttp //www.uploda.org/uporg2057931.rar.html PASS giren しっかり作りこんでいるようでしたので余り確認してません。 修正等ありましたら言ってください。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16 50 27 ID Qlu8CuAo 391 268 以下再ULしました。期限なしなので暫くDL可能なはずです。 難易度:VeryEasy 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201064 key=giren 難易度:Hell 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201065 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201066 key=giren 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04 09 12 ID TuQ0fhee ぎゃーーー間違えてたorz 394の 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX は間違えです><; 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201294 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALLMAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201300 key=giren |出口| λ............トボトボ しばらく自粛します 401 :fatima:2009/03/02(月) 18 01 26 ID e2IDLqIb 2度もミスして本当にすいません;; 1. ティターンズ 難易度:HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グリプスにHi-vガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2. エゥーゴ 難易度;HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2度もミスして本当にすいません、 よろしくお願いします 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18 20 59 ID Qlu8CuAo 401 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201087 key=giren 403 途中のセーブデータをULしてキャラ追加ってこともいけないことはないかも? 面倒ですが・・・・・・ 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20 30 06 ID Txz8iFLZ 412 のついででかまいませんので・・ 【アクシズ(ハマーン)】 資金/資源『のみ』MAX Ξガンダム 、ペーネロペー、ゼクアイン4種、ゼクツヴァイ、ガンダムMK-V(青)、陸戦用百式改、EWACネロ 、メタス改 、シュツルムディアス(グレミー)生産可能 難易度 HELL エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー(0083)、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー(0083) アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング ジオン強化人間002~004、 ガイア、オルテガ、マッシュの三連星、 ジョニーライデン、シンマツナガ でどなたか、よろしくお願い申し上げます。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 20 05 ID xJxJTbVQ 391 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201454 key=giren 418 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201456 key=giren 416 助かりました^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 19 53 ID IRVKmsW9 大変おこがましいのですが、セーブデータ作成依頼です。 -エゥーゴ・クワトロ編- ・難易度:HELL ・追加キャラ:マフティー、ギギ・アンダルシア、レーン、アムロ(CCA) (エゥーゴアムロはいてもいなくてもどちらでもいいです。) ・資金資源MAX 過去レス検索しても、これに似たものは探せませんでした(若しくはDL期限切れ)。 シンドロームさんの所のエディターは、.NET~が無くて使えません。。。 どなたかセーブデータ作成お願いします。 宜しくお願い致します。 425 :416:2009/03/03(火) 23 29 17 ID duNR6rvv 421 マフティーとギギ・アンダルシアの階級を「一般」にしてありますがよろしいでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201470.txt key=giren 自軍:エゥーゴ(クワトロ) 難易度:HELL 資金資源:MAX 422 セーブデータ作成、ありがとうございました(^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 階級とランクに関しては、基本的には本来所属している勢力での初期状態を参考にしています。 途中から加入するキャラに関しては前作の攻略本やWikiを参考にしています。 あとはおぼろげな記憶だったり、自分の好みだったりもしますが(苦笑) まあ、ガンダムオタクですので…。 424 どういたしまして(^^ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00 47 17 ID shKQh51S 421 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201516 key=giren 416 なるほどー色々拘り?があるんですね^^ 私はただ代行でやってるだけなので(’’ PCの調子が悪くてULできない間に丁度txtがULされていたので 活用させて頂きました。 ありがとうございました^^ 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01 32 35 ID OzITpf1P どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201537 DLkey:giren ティターンズ(ジャミトフ) 難易度HELL 資金資源100万 追加キャラ:シーマ、クルト、コッセル、コーウェン、シナプス、バニング、 イーサン、強化人間2,3,4 生産可能:ガーベラテトラ、ガーベラテトラ改、ノイエジール よろしくお願いします。 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03 14 25 ID 4/LyS0CR 429 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201577 key=giren エディターですが、一番右のチェックを忘れずに入れてください。 そこにチェックがないと、コードの方に反映されません。 430 エディターVer.2.0では敵技術等は変更できません。 しんどろーむの方にはコードをメールで送ってますが、 余り需要もない等の理由から、エディターへの適用を 見合わせている状況だそうです。 スレチになりますが、以下コード。。。 敵軍1資金 _C0 ENEMY1 SHIKIN _L 0x20FA21F4 0x0098967F 敵軍1資源 _C0 ENEMY1 SHIGEN _L 0x20FA21F8 0x0098967F 敵軍1技術Lv _C0 ENEMY1 TEC All LvMAX _L 0x00FA21D6 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA21D7 0x0000001E MS _L 0x00FA21D8 0x0000001E MA _L 0x00FA21D9 0x0000001E 敵性 敵軍2資金 _C0 ENEMY2 SHIKIN _L 0x20FA2240 0x0098967F 敵軍2資源 _C0 ENEMY2 SHIGEN _L 0x20FA2244 0x0098967F 敵軍2技術Lv _C0 ENEMY2 TEC All LvMAX _L 0x00FA2222 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA2223 0x0000001E MS _L 0x00FA2224 0x0000001E MA _L 0x00FA2225 0x0000001E 敵性 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 28 32 ID PIJFtQEs 私みたいな無知な人間が代行していると 他の代行の方に迷惑をかけそうなので、私は代行やめますね。 代わりに需要のないデータをどうぞ。 自軍:資金資源MAX 敵軍:技術ALLMAX 難易度:VeryEasy、Normal、Hell シナリオ:全て ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201747 key=giren 新規参入軍には適応されません。序盤をお楽しみ下さい。 もしも新規参入軍に適応させたい場合は、途中のセーブデータをULするなりして 代行依頼をするといいと思います。 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20 49 48 ID fLptSVRm 480 元のデータがDL切れだから、持ってるならUPしてくれたら作るけど? あるいはテキスト作ってくれれば。 エゥーゴ(クワトロ)好きな目線で作ったデータを一つ、お遊びで勝手にUP。 ブレックス編Law進行で登場するメンバーを基本に・・・ ブレックス+ロベルト復活。レコアは個人的に嫌いなので放置。「WB隊エゥーゴ顔勢揃い」 連邦系「08小隊MS乗り3人」「ホワイトディンゴ隊」「アルビオン隊艦長+MS隊長とヒヨッコ2人」 「キルケーユニット司令とMS乗り」、マット隊長、クリス、「ナンバーZERO」「初代WB艦長」 ジオン系「木星帰りのヒゲ親父とフラナガン3人衆」「青い巨星と内縁の妻」「白狼&真紅の稲妻」 「キュベレイ・ツインズ」「スウィートウォターの仲間達」、レイラ、ギギ ドアンは子供達とのんびり暮らしてもらいたいので除隊。 難易度HELL(のはず) 資金・資源は3者ともMAX、技術はそのまま(自軍は敵性だけ無意味にMAX) あと幾つかオーバーテクノロジー機を配置・生産可にしてるので各自廃棄や縛りを。 艦長系キャラはランクS化+個人的な趣味で階級の適正化 他のキャラも階級のみ適正化 ちなみに、使えないメッチャーを降格させたかったので アライメントをLaw側MAXにして2ターン目からの開始になってます。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202041 パス=aeug 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11 10 02 ID Y+ooF+gg 携帯から失礼します。 416氏のデータに カスペン ジョニー・ライデン ヴィッシュ・ドナヒュー ケン・ビーダーシュタット ノリス・パッカード アイナ・サハリン シャリア・ブル ララァ・スン マリオン・ウェルチ 上記を追加して、セーブデータ化できますでしょうか? 便乗で大変申し訳ありませんがよろしくお願い致します。 何卒、願います、願います。 493 :416:2009/03/05(木) 21 37 58 ID B9286coc 492 416で作ったデータが手元にありましたので、 480さんの希望にそって 修正したtxtファイルをULしました。 スレの雰囲気が微妙なので、あとの判断は 492さんにお任せします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202059.txt key=giren 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 23 37 ID fLptSVRm 493 416さん、ありがとう。 480 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202089.zip パス=axis 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 37 29 ID kgZag6Tx 492 のブレックスエウーゴ版のtxtファイルを作ってみました。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202092.txt key=giren pass giren どうかセーブデータ化をよろしくお願い申し上げます。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00 22 13 ID VqDYfrTZ 496 一応、元のままと削除したものの両方作ってので もし元のままの方で無事イケた場合、報告いただければ参考になります。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202142.zip パス=aeug 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 34 34 ID nH85y+a5 デラーズ・フリート 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル12 「ドキッ☆おやじだらけのデラーズフリート」 コンスコン、ランバラルなどおっさんキャラ多数追加。デラーズを大将に。 敵で出てくるメインキャラ(ジャミトフ、バスク、レビル、ティアンムなど)は除外しました。 デラーズ軍団+おっさんパワーでジオンの再興を目指したいと思います。 どうぞ宜しくお願いします (_ _) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202319.txt key=giren 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 51 45 ID VqDYfrTZ 516 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202324.zip パス=delaz 520 :516:2009/03/06(金) 20 26 01 ID nH85y+a5 申し訳ありません 早速プレーしてみましたが、艦長キャラをMSに乗せる裏技が使えませんでした。 ですので 517のデータプラス「ザク改」と「アクトザク」開発済みにしていただけないでしょうか? こちらの不手際でご迷惑かけて申し訳ありません。 何卒宜しくお願いします (_ _) 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20 43 22 ID VqDYfrTZ 520 修正前と同じファイル名なので御注意を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202363.zip パス=axis 522 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/06(金) 21 25 34 ID 47E85F0X 恐れ入ります。 便乗してセーブデータ化をお願いしますm(_ _)m 内容的には 358+α版です。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202374.txt key=giren 自軍:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ノーマル CFWの導入を考えていますが、ちょっとハードルが高いですね(^^; 自分もセーブデータ化をできれば、と思っているのですが…。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 45 07 ID VqDYfrTZ 522 416さん、自分も躊躇してましたが肝になる「バッテリー」がamazonで安くなってたので買ってみました。 スレ違いになるので詳しくは書きませんが、導入方法を紹介したサイトも多いので意外と簡単ですよ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202385.zip パス=casval 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16 55 37 ID a6qYxJ9G デラーズ 難易度HELL 資金資源修正無し 技術レベル修正無し 追加キャラ ホルバイン、ソンネン、デュバル、カスペン、マイ、モニク MS追加無しでキャラ追加のみのigloo版ifシナリオです。 いつまででも待ちます。 よろしくお願いします。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 57 38 ID HuZiTw6y 543 551でテキストをUPしてくださった416さんに感謝してください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202677.zip パス=delaz 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22 12 37 ID HuZiTw6y 何となく作ってみたデータを、またまたお遊びでUP。 ジオン軍 ・難易度NORMAL、HARD、VERY HARD、HELL ・資金・資源および技術Lvはデフォルトのままで ・各パイロットの乗機をバランスを考えて出来うる限り原作(≒設定上の初期の乗機)に近いモノに変更。 ・艦長系もこだわってみました。 ・但しMAはナシ。水中系も降下作戦で微妙に感じるのでナシ。 ・「青い巨星」と「荒野の迅雷」はグフBでは指揮官用単機の雰囲気が損なわれるので渋々「B3」 ・シーマ様だけ適当な機体が判断できないのでサービスで「専用マリーネ・ライター」 ・あっ・・・マリガンもマッドアングラーでは微妙なので「ザンジバル」をサービス。 ・あと機体変更で戦略に影響があるとマズいので若干元の機体を補充。 まあVERY EASYでの初期乗機をデチューンした感じです。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202741.zip パス=zeon 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10 32 59 ID YxosF9hG 2度規制された者です。 残件は 337 → 343のレス待ち です。 まだシンドロームさんに頼んでいないなら、誠に申しわけありませんが、 何も考えずにエディタをVerUPしてしまったので再度UPお願いします。 330でUPしたデータは何人かの方々がDLしてくれたようですが、 特に不具合報告がないのはうまく動作したのでしょうか? 依然βのまま投下。テスターになってもいいという方のみDLしてください。 ↓ ●データ作成依頼ではありません ジオン・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS ※初期配置の連邦パイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プルクローンとCCAメンバーはアライメントとターン経過により、 自軍所属になることもありますが、Sランクに設定しています プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=fe263f8a59397a7023e474922eef37a8 ls=upp LDkey giren 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13 45 04 ID plequgvg 仕事場から失礼 依頼お願いします あさって給料日だから買ってくるんで アクシズ・ノーマル 真・ジオン残党+マフティー合流編 資金・資源 各3,000,000 技術ALL26 (CCA機体の出る手前で) パイロット:NT-001~004 クスコ マリオン トワニング エルラン ククルスドアン ライデン ヴィッシュ アイナ ケン マフティー ギギ プラン追加:ゼクシリーズすべて(スナイプソウビ・ツヴァイ含めて) サザビー ナイチン グスタフ ペネロペ Ξ Mk-V青 サイコ ノイエⅡ ビグザムZV その他:NTパイロットをランクAに その他をランクBに 機体変更:新規追加で量キュベを6機 ノイエジールをキュベレイに変更 神様どうかよろしくお願いします 600 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 14 59 29 ID P1+qGwiC 588 内容からして、本来はtxtデータをULして頂きたいところですが、 今回だけ練習がてら特別に作ってみました。 次回からはtxtデータのULをお願いします。 尚、パイロットのランクについては人数が多すぎるため、 追加パイロットのみ変更しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202986.zip key=axis 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20 51 58 ID 46rz/HJj セーブデータ化お願いしますo(_ _*)o テム・レイ軍 ベリーハード 資金資源200万、技術レベルALL20 美男美女で地球圏を支配するシナリオ「イケパラ大作戦」 セイラ(エゥーゴ)、クリス、シロー、ユウ、ゼロ、ガルマ(新生ジオン)、ハモン、 バーニィ、シーマ、ガトー、ライデン、アイナ、クスコ、キャスバル、ジェリド、 マウアー、フォウ、ロザミア、エマ、グレミー、レイヤー、レイラ、エレドア、 トップ、ライラ、モニク、ケン、ゲーツキャパ、サラ、マニティ、ルー、 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ランス、ニー、プル、プルツー、 クェス、ナナイ、マフティー、ギギ、ケネス、レーン追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203047.zip key=giren ↑txtデータUPしましたが30人を超えてる為やり方が間違ってるかも知れません。 間違いがございましたらご指摘下さい。 よろしくお願いします。 607 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 22 26 39 ID P1+qGwiC 606 たぶんこれで出来ているはずです。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203105 key=tem 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 06 25 18 ID cNLj0/km エディタが使える環境ではないので、エディタなしで依頼します。 シナリオ名:ニュータイプは宇宙に集まる! 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:MAX 技術:そのまま 開発済敵プラン:ギラ・ドーガ サザビー 開発済味方プラン:Ξガンダム 追加キャラ:シャリア・ブル ララァ クスコ マリオン プル プルツー NT001 クェス マフティー プルクローン1~5 エディタが使えない環境の人間ですが、宜しくお願いします。 624 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 28 01 ID 6Cfy6ajq 613 ギラ・ドーガSをどうするか聞き忘れたので、とりあえず開発済みにしておきました。 要らなかったらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203559 key=aeug 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19 12 33 ID 7KCJubwY どなたかセーブデータ化をお願いします。 陣営 アクシズ・HELL 資金・資源50万 開発済みユニット ガルダ、バイアラン、ガンダムMk-Ⅴ 配備済みユニット キュベレイ×1 追加キャラ 強化人間2、3、4、マリオン、クスコ、デラーズ、カリウス、シーマ、クルト、 コッセル シーマ裏切らないで合流+少し強化をイメージしてます。 エデッタを使うのは初めてなのでおかしな所があるかも… ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203550 626 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 45 33 ID 6Cfy6ajq 622 エディタで右側のチェックが漏れてました。 次回からは気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203567 key=axis 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 16 30 ID UL4bi1Zt どなたかよろしければセーブデータ化をお願いします。 陣営 エゥーゴクワトロ・HELL 資金・資源100万 開発済みユニット サイコガンダムMkⅡ、クイン・マンサ、レウルーラ、Hi-νガンダム、ナイチンゲール、Ex-Sガンダム、ガンキャノンディテクター 追加キャラ レビル、セイラ・マス、プロト・ゼロ、ララァ・スン、シャリア・ブル、ジョニー・ライデン、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル、フォウ・ムラサメ、 ロザミア・バダム、レイラ・レイモンド、強化人間(NT)002~004、サラ・ザビアロフ、エルピー・プル、プルツー、クェス・パラヤ、ギュネイ・ガス、レズン・シュナイダー プルクローン1~5、マフティー・エビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア、ケネス・グレッグ、レーン・エイム NTパイロット大集合に近い感じで考えてます。 追加キャラ多すぎですが・・・、もし可能でしたらセーブデータ化お願いします! http //up.87op.com/getfile.php?md5=51c620caf829c298f8ec53154430eb65 ls=upp DLpass giren 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 18 ID Q0QpCtDJ よろしければセーブデータ化お願いします ティターンズシロッコ ヘル 技術ALL20 + 死んだティターンズ将兵とジャミティタアライメントで配下になる人材(一部変更 初代ギレンで配下のシーマ+ワイアット+ゼロです よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203159 key=zzz 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 48 ID Q0QpCtDJ パスのzzzは全角です、すみません 634 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 23 00 34 ID 6Cfy6ajq 用事が早く済んだので復活。 631 エディタのバージョンは2.0ですか? txtファイルを開くとエラーが出てしまうのですが…。 一応読み込めることは読み込めたので、セーブデータにはできました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203640 key=aeug 633 dbファイルでしたので、そのまま適用しましたが、 希望通りの内容になっているかわかりません。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203645 key=titans 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23 23 39 ID /bPE3xyr 神様、夜遅くまでお疲れさまです もし宜しければ下記データのセーブ化をお願いします アクシズ(ハマーン) ①難易度ベリーハード 資金資源150万 技術all22 ②ザビ家4兄弟やジオン系強パイロットなど多数追加 ③Ξ、ペーネロペー、ビグザム(ザビ家仕様)など生産可能 ④アクシズにズサ×9、クインマンサ×4など多数配備 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203664.txt key=giren どうぞ宜しくお願いします 638 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 00 05 31 ID Lspo8Gtu 636 追加キャラのランクを設定しないと、なぜかランクが「E」になってしまうキャラが 結構いるので、余計なお世話かもしれませんが「C」ぐらいに変更しておきました。 エディタを使う方はなるべくキャラのランクも設定するようにした方がいいと思いますよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203676 key=axis 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01 10 35 ID v02fnyia どうかセーブデータ化をお願いします。 エウーゴ(ブレックス) ノーマル 資金/資源 3000000 主人公サイド連邦軍人+ペーネロペー、Ξガンダムなど強力MSを追加。 艦長キャラ育成用に、マゼラアタック・・・→メッサーまで改造可能なユニット追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203696.txt key=aeug pass:aeug 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 39 36 ID qwIZYI8u 640 「ねばり」に敬意を表して。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203761.zip パス=aeug 要望通りに加えると「開発済」が32機になるので(=手間なので) 申し訳ないが、こっちの判断でドロスとラー・カイラムを削除。 ラー・カイラムはそのうち開発プランあがります。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 50 17 ID qwIZYI8u 640 修正版。 ランクA化とドロスを戻して陸戦用百式改を削除(これもそのうちプラン上がる為) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203770.zip パス=aeug 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02 29 30 ID W1TXZCpI 607 606の内容にて作成されたデータを下記に変更可能でしょうか? 自軍・敵軍共に 資金・資源MAX その他は606の内容と同じ よろしくお願いします (_ _) 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 02 32 ID BUHlhsoQ 連邦は序盤が大変なので強化したエディタファイルを作ってみました。 連邦 難易度ヘル 資金20万資源50万 敵性レベル5 ザクⅡ、陸戦型等生産可能。 シナリオで追加されないZZの面々とエゥーゴの何人か加えてケネスとレーン追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203782 LDkey giren 何卒よろしくお願いします。 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 39 16 ID qwIZYI8u 650 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203787.zip パス=eff 641 反映できているはずだが敵勢力のMAXは画面では確認できないので それぞれの生産状況などから判断を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203789.zip パス=tem 660 :fatima:2009/03/11(水) 20 50 46 ID 9oJ4YnSS こんばんは。 どうかセーブデータ化をお願いします。 ブレックスエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、νガンダムフィんファンネル(ベースジャバー搭乗)1機、リガズィ1機、サイコガンダムMK-2 1機、ラーカイラム1機を配備 アクシズ HELL 資金、資源、技術はそのままで アクシズにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、サザビー(ドダイ改搭乗)1機、クィン・マンサ1機、レウルーラ1機を配備 よろしくお願いします。 661 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 22 13 40 ID Lspo8Gtu 660 2つまとめてどうぞ。 Hi-νガンダム、νガンダム、サザビーは開発済みにしないと、 ベースジャバーの有/無を改造したときにバグ(?)が出るので 開発済みになっています。 ご了承くださいませ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203913 key=ghiren 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03 48 27 ID 7k5NXi5I エディタを同封のセーブデータに反映して頂きたいのですが このような依頼でも対応して頂けるのでしたらよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204032 pass=giren 664 :663:2009/03/12(木) 05 48 49 ID 7k5NXi5I 大変申し訳ありません。適用エディタファイルが間違っておりました。 できれば同封セーブデータへの適用ファイルはこちらでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204039 pass=giren 665 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/12(木) 12 25 14 ID nd9kvF2t 663 敵軍1の配置エリアがルナツーになっていたので、グラナダに変更しておきました。 エゥーゴのユニットをルナツーに配置するとデータがおかしくなってしまうので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204083 key=axis 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00 26 51 ID 59gcPyQd 669の者ですが作成にミスっていましたスイマセン。 今度は大丈夫ですので宜しくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204280 シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 671 ご指摘ありがとうございました。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02 57 29 ID ta8tNwys 672 http //up.87op.com/getfile.php?md5=fb3c1dbc10bfba27abefd4c3740c96ae DLpass tem カミーユは2ターン目のアライメント加入と同時に未配属に戻るので注意 670 :sowel:2009/03/12(木) 23 53 57 ID /e4/iTlj セーブデータ化お願いします。 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:そのまま 技術:そのまま 開発済プラン:Ξガンダム ラー・カイラム ナイチンゲール Hi-νガンダム 追加キャラ:マリオン プル プルツー NT001 クェス プルクローン1~5 ルー・ルカ エル・ビアンノ サラ・ザビエロフ クリス アイナ・サハリン よろしくお願いします。 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01 47 43 ID /7/laMn7 どなたかよろしければセーブデータ化お願いします グレミー軍 HELL 資源・資金50万 ティターンズ残党軍+プル+ジオン系の人材数人+強化人間002~004 ジオなどのティタ系MS数点開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204323 key=zzz 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 03 44 13 ID /F9j+k9A あまり圧倒的ではないようにかつスムーズに楽しみたいので。 勢力:ジオン 難易度:ヘル 資金30万 資源60万 技術レベル、開発状況そのまま。 初期配置Pオデッサ、Pアメリカに15機ずつ追加。 プル、プルツー。プルクローン、青の部隊とカラハン、ニキ計12名追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204348 DLキー giren セーブデータ化お願いいたします。 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 08 56 17 ID 59gcPyQd おはようございます。今回もセーブデータ化をどうかお願いします。 正統ジオン ハード NT寄せ集めで技術、資金、資源maxにしています(サド専用) シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204374 パスはzzzです。宜しくお願いします。 681 :sage:2009/03/13(金) 12 29 03 ID xzJneBgi こんな流れでお願いして申し訳ないですが、セーブデータ化をお願いします。 自軍:ジオン 難易度:HELL 資金・資源:MAX WB隊をジオンに移籍させてみました。 よろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204389.zip key=giren 687 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 19 35 58 ID pxCaMP4C 670 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204485 key=aeug_b 673 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204486 key=axis_g 676 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204487 key=zeon 677 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204488 key=l_zeon 681 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204489 key=zeon 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21 22 22 ID weqCRXQB シンドロームさんで作ってみました 自軍:アクシズ 難易度:HELL 資金150万・資源300万 ザビ家(総帥除く)+ジオンエース達と603 基礎26,MS26,MA26,敵22 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204511 pass axis どなたかセーブデータ化をお願いします。 697 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 22 35 06 ID pxCaMP4C 695 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204540 key=axis 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 16 36 ID weqCRXQB 697 一部ユニットが戦艦に搭載で消えてしまっていました もしよければ未搭載verで作っていただけないでしょうか 重ね重ねお願いいたします 717 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 09 13 15 ID XNqvLKLe 700 あえて触れなかったのですがバグというよりエディタの仕様です。 「自軍配置ユニット」タブの「ユニット配置時の注意」をよく読んでください。 可能であれば初期配置ユニットのNoを確認しながら、ユニットが消えないように配置したtxtファイルを再度ULしてください。 120のユニット(つまり30×4)を反映させるだけでもそれなりに面倒な作業ですのでご了承ください。 718 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 11 54 09 ID XNqvLKLe もう自分でゲームをプレイしている時間より、代行でセーブデータを作っている時間の方が 長くなってきてしまったので、代行やめます。 みなさんご指摘のように、同一人物と思われる方からの依頼が多いですし…。 スレの様子を見て復帰するかもしれませんが。 最後にやりかけの依頼だけ。 717 こちらで修正しましたが、代行者さんの手間が減るように気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204768 key=axis 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00 56 54 ID 66AgmBiM ファイルを作りましたのでどなたかセーブデータ化お願いします。 勢力:ネオジオン 難易度:ヘル よろしくお願いします。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=54193182ecda9945fc342f00706d14a9 ls=upp pass=aaa 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 32 17 ID 58CciGaa 703さんへ http //up.87op.com/getfile.php?md5=ffe7ff40486390a6805be8053c9bfab5 ls=upp pass=aaa どちらか解りませんでしたのでキャスバル編とシャア編を作成しました。 何分初めてですので間違っていたらすみません。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02 48 21 ID JdQoYp/i 768 ありがとう。とりあえず練習がてらハーレム軍を製作してみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205116 キーはaxis アクシズ軍から全ての男性キャラを除去、全ての女性キャラ追加 また、追加キャラに関係あるユニットを開発済み 例 アイナ→アプサラスシリーズ、シーマ→MS-14Fs、ガーベラ系 などなど 例外 ギギ→Ξとペーネロペーはバランス崩れそうなので入れてません。最強はαアジールかな? 難易度はノーマル、資金と資源は初期状態のままです。 キャラが豊富だからクリアはさほど難しくないと思われます。 思う存分「俺の嫁TUEEEEEEE!」をやってみてください。搭乗ユニット限定解除コードを併用オススメ。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14 31 34 ID SKBSkOtq 自軍:連邦 難易度:ベリーイージー 資金資源技術:ALLMAX 追加キャラ:クワトロ マリオン プル プルツー 初期生産MS:クインマンサ ペーネロペー 初期配置:ルナツーとジャブローにクスイー×30 よろしくお願いします 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17 37 50 ID dSC+BlOc 788 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205567 pass CCA 初めて作ってみたけどひたすら面倒くさいです 間違ってなければいいけど 次回からはcheat.dbを作って上げるか変更値が30を超える場合はエディタで作ったtxtを上げて頂けると間違いがないかと思います 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 03 10 ID 6L4/cV9P 練習用に作成 私シャア・アズナブルがオールドタイプを粛清する 勢力 ネオジオンシャア編 難易度 HELL アライメント 1000 開発済みプラン ミライさんの為にゼクアイン 追加機体 サイド1にシャア機上のナイチンゲール サイド5にCCAアムロ機上のHi-ν 構成員 ネオジオン アムロ、クワトロ、ハサウェイを除く全NT+ナナイ 地球連邦 全OT+強化人間+CCAアムロ 追加エリア イバラノソノ サイド7(どちらも中立) 敵性技術LV 30 特記事項 地球連邦にEFアムロ、AEUGアムロを追加 アムロ3人をスタックさせての戦闘シーンを確認済みですがバグが心配な方はおとさないでください 強化人間の定義については異論は受け付けません http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205982 PASS cca 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19 34 19 ID uae1zLhZ 816の改訂版 変更点 強化人間、CCAアムロをネオジオンに配置 レビルを地球連邦に配置 資金を800000、資源を500000に変更 EFアムロ、AEUGアムロを削除 816はSEEDの世界を真似てみました アムロ増殖はおふざけでナナイはいてくれないと困るからネオジオンに配置 劇中ではNTの素養がみられたし過去に強化されたらしいから http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206347 PASS cca 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 20 01 ID FOMLp9aE 調子に乗って作ってみました ナチュラルの逆襲(不完全版) 勢力 地球連邦第三部 難易度 HELL アライメント 1000 技術 29 資金資源 999999 構成員 地球連邦 OT+強化人間+アムロ+レビル ネオジオン NT(多分全員覚醒済み)アムロ、レビルを除く 支配エリア 地球連邦 南米大陸のみ ネオジオン 南米大陸を除く地域 初期配置機体 ジャブローにHi-ν×12 ジェガン×57 ラーカイラム×6 リ・ガズィBWS×1 ネオジオンは秘密 注意事項 20ターン程経過するとアクシズが落ちてきます。 判断を誤ると終わるかも 時間が経過すると当方の手違いでカツ、セイラ、ファアが地球連邦に寝返ってきます 需要は無いとは思いますがご要望があれば修正します(かなり時間が掛かります) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206663 PASS EFSF 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23 26 16 ID +/fax8aW 公式本買ってみた。これ良いな。 キャラの加入・離脱・敵対勢力加入とか判るから、イベントで居なくなったり、発生したりが予測できる。 突然キャラが双子になったり、出奔して敵対勢力に居たりすると萌えるからなぁ。 ということで赤い人が好きなオイラの変な希望。多分これで移動したり分裂したりすることは(赤い人以外)無いハズ… http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206426.txt DL-key= axisv 勢力名:地球連邦 難易度:NORMAL 資金・資源・開発レベル:MAX アライメント:デフォルト 追加機体:デフォルト(追加無し) 開発済みプラン:サザビー、アレキサンドリア、ドゴスギア、サダラーン、ガンダムMk-V、 EWACネロ、陸戦100式、グスタフカール 追加キャラ:キャスバルダイクン(大将・A)、クスコアル(中尉・C)、マリオンウエルチ(少尉・C) レイラレイモンド(少尉・C)、ゲーツキャパ(大尉・C)、ハイファン(大尉・D)、 フランクリンビダン(大尉・D)、テムレイ(大尉・D) 支配エリア:デフォルトのまま CWCheatEditorって初めて使ったので間違えてたらゴメン。 不整合あったら適当に補完してくれるとありがたいです。 ではよろしゅう頼みます。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 41 41 ID 5QD/8MkU 829 さあ萌えろ! http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206677 key axisv 839 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/21(土) 15 15 49 ID ImbK6ETD 需要はないと思いますが勝手にULしてみます。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207333 key=axis デラーズ・フリートが0083で決起せずにアクシズと合流していたら、というIFシナリオ。 ティターンズの台頭やガンダム開発計画はどうなったのか?などの矛盾点は考えないことにします。 劇場版では死んだ描写がないマ・クベや、行き場のなくなったゼロとレイラも追加してみました。 マツナガ、マイ、モニクはアライメントLawで加入するので入れてません。 茨の園、ウチュウ-5、キリマンジャロにデラーズ軍を配置してありますが、一年戦争時代のユニットばかりなので弱いです。 (ケリィのヴァル・ヴァロがグワジンに搭載できなかったのは計算外だった…。) 支配エリアもバラバラでやりにくいかもしれませんので、その辺りの帳尻合わせのために資金、資源、技術LVを少しUPしてあります。 ちなみにキリマンジャロに配置されているザビ家仕様ビグザムはMr.ラコックからのプレゼントです(笑) 自軍:アクシズ(ハマーン) 難易度:HELL 資金/資源:300,000/150,000 技術LV:20/20/20/18 開発終了ユニット:ギャン系MS、ビグザム(ザビ家仕様) 追加キャラ:デラーズ・フリート全員、マ・クベ、トワニング、ラコック、ジョニー・ライデン、プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 初期配置ユニット:総数で20追加、その他細かく変更しました。 869 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 18 23 15 ID Cq5agaR9 858 せっかく遊んでくださったのに不具合で申し訳ありませんm(_ _)m 864さんに修正していただいたデータを元に、ご要望にお応えして、 デラーズ軍パイロットの階級とランクを1つくらいずつ上げてみました。 (上げすぎても育てる楽しみがなくなるので微々たるものですが。) 彼らは苦労してきたでしょうからねw ちなみに確認しましたが攻略作戦絡みの不具合はなさそうです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207818 key=axis 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03 15 42 ID 6lNaM/yH あまりやる人は居ないかも知れないネオジオン(キャスバル)編。 折角のキャラゲで初期人数が少ないってのも寂しいので。 ハマーンとCCA版の人はアライメントの関係でいきなり逃げる可能性もありますが気にしない。 閃光の人は普通にやってて自軍で見たことないので入れてみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207625.txt DLキー=「neo」 ネオジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金・資源:5000000 開発レベル:全てMAX アライメント:初期値 追加機体:初期状態 開発済みプラン: グワンザン、ボリノークサマーン、カプール、ヤクトドーガ、ギラドーガ、 ギラドーガS、サザビー、エンドラ、サダラーン、ナイチンゲール、陸戦百式、メッサー 追加キャラ: ユーリ・ハスラー(少将・C)、ハマーン・カーン(大佐・C)、ラカン・ダカラン(少佐・C)、 ユーリ・ケラーネ(少将・C)、フォン・ヘルシング(大佐・C)、オリヴァー・マイ(中尉・C)、 モニク・キャディラック(大尉・C)、ヴェルナー・ホルバイン(少尉・C)、 デメジエール・ソンネン(少佐・C)、ジャン・リュック・デュバル(少佐・C)、 ケン・ビーダーシュタット(少尉・C)、イリア・パゾム(中尉・B)、サトウ隊長(中尉・C)、 クェス・パラヤ(一般・C)、ギュネス・ガイ(少尉・C)、ナナイ・ミゲル(大尉・C)、 レズンシュナイダー(少尉・C)、ライル(少佐・C)、カスペン(大佐・C) マフティー(少尉・C)、ギギ(一般・C)、 支配エリア:初期状態 よろしくお願いします。 865 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 14 31 58 ID Cq5agaR9 864 修正ありがとうございましたm(_ _)m 自分の分からない領域まで踏み込んでしまったようで困っていたので、とても助かりました。 860 アライメントのところに数値30でチェックが入っていたので外しておきました。 ご確認お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207751 key=casval 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 26 56 ID ppGyLBvV 873-874 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208955.lzh key=aaa これやるから二度と来んなよ、カス 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09 58 46 ID C6T1jW5s 816 が面白・難しそうなんで、やってみたけど 初期配備のハイニューとジェガン倒して、10Tもしない内に敵が息切れ起こして余裕になっちゃうね 誰か、難易度が劇高くて面白そうなネタ作って上げてくれよ ヘルでも物足りな過ぎる・・・ 自分で作るしかないのか・・・orz 「カツ(w)の野望」 エースがカツ、指揮官ゴップ・エルラン、他ダメなキャラのみ当然E 初期ユニはコアファイターとネモ こんなん作ろうと思うが、うーん・・・やる気がおきねぇーw 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11 14 48 ID tQ7fixmv 920 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209837 key=nzg 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20 27 13 ID QRgTBXC6 これはつまらない NTvsOT 今度は連邦だ 10Tはもつと思う。 詳細はこちら→http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210009 PASS EFSF 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20 34 08 ID xmSpbRlr 959 勢力 連邦第三部 100T 難易度 HELL 資金 資源 100000 100000 アライメント 1000 開発済みプラン キュベレイ ジェガン ジムⅢ リガズィ ラーカイラムほか少々 技術 全部1 情報収集能力 E 初期配置機体 キュベレイ38+プル+プルツー専用機の計40機だけ 構成員 覚醒済みNT40人 支配エリア 全地上+ジャブロー上空 敵性技術LV 30 ネオジオン 資金 資源 最大 技術 全部30 構成員 全OT(一部を除き少佐に昇格)+シャア4人 支配エリア ジャブロー上空を除く宇宙 アクシズは落下しないと思う 初期配置機体 ナイチンゲール×2 サザビー×2 ギラドーガS×236 メッサー10 全拠点でメッサーを8機生産中 詳細を添えなかったのはめんどくさかったのと945を想定して 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22 56 45 ID LWezhTkE 『メタボリック・テム・レイ軍』 テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16 ・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除 ・以下のキャラと機体を追加 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクⅡF2)、 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクⅡC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、 デニム (ザクⅡF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック) ・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍 ・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更 ・ハイザック、ハイザックC 開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip key=metabo 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07 14 48 ID JrszzHG1 563 おはようございます。もし、まだご覧になっていらっしゃいましたら 563でUPしていたセーブデータをもう一度アップしていただけませんか? バランスを崩さない程度の初期ユニット変更データがとても面白そうだと 思ったので… 946 :563:2009/03/29(日) 01 39 01 ID qrNsl297 919 運良く残ってたので。 たぶん、これだと思うので試してみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/210146 パス=zeon 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01 15 30 ID DDlISBVy 空気を読まず依頼してみる。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209735 DLキー aeugqv エゥーゴクワトロ編(難易度:ノーマル) キャラが他シナリオより少ないので死んだ人とか復活で追加キャラ18名。 敵1のTitansの人数があまりに少なすぎて哀れなのでこっちも死人復活で追加キャラ12名。 フォウはTitansに入れようかと思いましたが、ifの世界ぐらいカミーユと轡を並べるのも良いかと思いAEUGに配置しました。 AXISは人数それなりなので変更無し。 資金資源技術レベルかなり高し。開発済みプランも俺TUEEEE向き。 人数の多さとキャラの顔ぶれ見ると「シナリオが無いブレックス編」かも。 ま、任務中で不在になったり逃亡したりする人がいないので安心してプレイ出来そうかと。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 953 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/29(日) 17 55 45 ID h3Ob4X2d 空気を読まずに自作データ第2弾を公開します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210337 key=casval ※自分仕様なので難易度は低めです。 キャスバルの決起に、ダイクン派のマハラジャ・カーンやランバ・ラルが協力していたら…。 「C.D.A」や「THE ORIGIN」からイメージして作りました。 まずは、アクシズを自軍の拠点として追加。 (今回はアクシズから出られないというようなことはありません。) アクシズには主にアクシズ勢のキャラを配置していますが、ハマーン、キャラ、マシュマーはアライメントChaosで 自軍に加わるので、初期状態ではいません。 その辺りのChaosプレイでハマーンを加えるか、LawプレイでWB隊を加えるかはお好みで。 イリアとか登場するのが早すぎでは?というところはありますが、階級とランクを下げてあるので、それで補完ということで。 その他、ダイクン派ということでランバ・ラルや、それ以外にもシャアの部下だったキャラ、例によってゼロとレイラなどを追加。 自軍だけでなくジオン、連邦にも削られているキャラを追加してあるので、会話が出やすいかもしれません。 ユニットは技術LVを底上げしてドム、リック・ドムを生産可能に、初期配置ユニットもドム系に変更しました。 ジオンがゲルググを投入してくるのに、主力が高機動型ザクIIでは不公平なので、その中間をとった感じです。 自軍:ネオ・ジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金/資源:500,000/300,000 技術LV:8/8/8/6 開発終了ユニット:ドム、リック・ドムくらいまで。 追加キャラ:ラル一派、アクシズ勢(ハマーン、キャラ、マシュマー除く)、ゼロとレイラなど。 初期配置ユニット:アクシズに20追加、主力をドム、リック・ドムに変更。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00 23 44 ID I1InzbSn 神様暇でしたらお願いします。 連邦(ノーマル)開発済み機体にデルタガンダム・百式・百式改・陸戦型百式改、追加パイロットにクワトロ・バジーナ、百式スキーな私にどうか御恵みを、よろしくお願いします。 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23 40 13 ID EMhRZ3bF 976 http //up.87op.com/getfile.php?md5=377944521762e18a0ee15d333d4b3b61 ls=upp keyはお前の愛。百式スキーならこれで十分だよね。 エディタ使えば普通のデータをくれる人が現れるかもよ。 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00 07 38 ID gBGDSJyn 申し訳ありません976です、PCに詳しくなかったもので甘えた内容で皆様にご迷惑 御不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした、978・982さんの ご指示通りエディタをDLしてTXTを作成してみました http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211315.zip でパスはtype100です、何分初めて作ったものですから間違いもある かもしれませんがよろしくお願いします。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04 16 22 ID Xt2SAXNh 984 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/211429 key=type100 拡張子だけ変更とか・・・ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22 50 23 ID 0ksA1rtf こんにちは v-22でまたtxtファイルを作ってみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/213791 key=aaa クワトロエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのまま 開発済プラン:サイコmk-2、Hi-νガンダム、νガンダムフィんファンネル、リガズィ、ZZガンダム、ネェルアーガマ、ラーカイラム グラナダにサイコmk-2 1機、Hi-νガンダム 1機、νガンダムフィんファンネル 1機、リガズィ 1機、ZZガンダム 1機、ネェルアーガマ 1機、ラーカイラム 1機をグラナダに配備 追加キャラ:フォー(連邦)、アムロ(CCA) :アムロ(エゥーゴ)は未登場 初めての作成なのでもしまた何かのミスがあったら本当にすいません;; どなた様かセーブデータ化お願いします 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17 07 12 ID no1XbLWM 35 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/214400 key=aaa 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/482.html
アイザック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 184 RMS-119 図鑑:アイザック生産:アイザック兵器:アイザック ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 73.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 17 - 17 ハイザックの開発 - RMS-106を偵察機として改修する。 頭部のセンサー部を大幅に強化することで高い索敵能力の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2640 資源 3750 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1250 移動 9 索敵 S 消費 11 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 100 運動 37 物資 120 120武装 120 シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(アイザック(ベースジャバー搭乗))360/900 パイロット適応(アイザック(青の部隊仕様))1320/2061 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カメラガン 0 0 1-5 ビームサーベル 90 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 連邦で唯一使える田代ザクシリーズの最終進化系。 夜戦追加により今回は索敵機の有難味が増しており、どんなにミノ粉を撒かれても確実に索敵可能にするガンカメラも何気に便利。裏技的使い方として、ジャブローあたりで川などを挟んだ相手や対地攻撃手段を持たない航空ユニットに対して、拠点からパシャパシャ撮影しまくると、非常に地道ながらパイロットの経験値稼ぎができる。また遠距離から撮影会をやって疲労を溜めるという何とも嫌な使い方も可能。ハイザックが余ったら部隊に1機ぐらい改造してもいいかもしれない。