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アマサ・ポーラ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 239 曹長 × ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 2 4 5 6 3 C 6 3 5 6 7 4 B 7 4 6 7 8 5 A 8 5 7 8 9 6 S 9 6 8 9 10 7 参入条件: アクシズ:開始時より在籍 アクシズ・グレミー:開始時より在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 全てにおいて微妙。グレミーに寝返るし・・・。グレミー編では人材不足のため最前線で使うがやっぱり微妙。
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ダナ・キライ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 236 少尉 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 3 5 6 7 4 7 C B 5 7 8 9 6 9 A S 7 9 10 11 8 11 参入条件: アクシズ:開始時より在籍 アクシズ・グレミー:開始時より在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: ハマーン アリアス 専用機: 寸評: 育ち切れば戦闘関係の能力が10を超えるので、ボチボチという感じか。 ただし、育成のために量産機に乗せてそれっきり忘れられている可能性もある。 高性能機まで与えるかどうかは微妙なところか
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ユーリー・ハスラー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 141 少将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 12 11 9 5 7 6 B 13 12 10 6 8 7 A 14 13 11 7 9 8 S 15 14 12 8 10 9 参入条件: アクシズ、ネオジオンに最初から在籍。ジオン2部で30ターン目に援軍として参加 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 高い階級に指揮と魅力を兼ね備えた、アクシズ屈指の指揮官であのデラーズ閣下の友人。士官の数は多いがMS乗りが大半を占めるアクシズでは珍しい生粋の艦長キャラで、初期配置されているグワンザンやグワダンの大火力を生かせるだけの射撃力もある。また人材の少ないネオジオンでは広い指揮範囲で司令官としての本領を発揮する。外見年齢的に一年戦争にも参加してそうな気がするのだが初期のジオンには所属しない。有能であることはもちろんだが、必要なときに必要なところにいてくれることが何より頼もしいといえる。
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オウギュスト・ギダン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 237 中尉 - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 11 4 10 7 6 8 B 12 4 11 8 7 9 A 13 4 12 9 8 10 S 14 4 13 10 9 11 参入条件: アクシズ:開始時より在籍 アクシズ・グレミー:開始時より在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: グレミーの副官で、相当な野心家。 プルツーの存在を教えてもらったり、グレミーからは意外と信頼されていたもよう(脅しかもしれないが) 「俺達大人の男が、そんなに役立たずか!」との名言を残すもゲームでは反映されていない。 アクシズ編では初期から戦艦に乗っているが、何故か魅力が全く成長しないので(原作でそこまで悪い事やったっけ…?) 射撃と反応はそこそこな値なので、手ごろなMSに乗せてあげよう。
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番号 略名 正式名 241 アマサ・ポーラ アマサ・ポーラ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 6 8 9 10 7 A 8 5 7 8 9 6 B 7 4 6 7 8 5 C 6 3 5 6 7 4 D 5 2 4 5 6 3 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 曹長D アクシズ・グレミー発生で離脱 アクシズ・グレミー 最初から 曹長D 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ グレミー・トト 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 グレミー配下の女性パイロットだが、能力はアクシズ勢の中でも最低クラス。格闘・射撃・反応は2桁に届かず、指揮も階級も低いため、悪い意味で乗機を選ばないMSパイロット。とはいえ、元々パイロット数の少ないグレミー篇では貴重な人材。能力がお寒いとは言っても少なくとも完全無人よりは強化されるので、余った指揮官機か、ガルスJや量産型バウに乗せるといい。あるいはサイコガンダムに乗せて門番として使うという手もある。アクシズ本編のベリー・イージーでは原作準拠でドワッジに乗っている。リック・ドムⅡが1機少なくなってしまって、加えてドワッジは宇宙では文字通り使用できないためとても扱いに困る。 うんちく等 リィナが避難していた小屋に乗機MS-09Gドワッジごと墜落したパイロット。元は旧公国軍残党であり、グレミーの指揮下に入っていた。アクシズ編においては、グレミーが伍長の頃から「グレミー様」を連呼している。サハリン家に忠誠を尽くすノリスのように、トト家に恩義でもあるのだろうか…と想像してしまう。ただし、肝心のグレミーとの会話イベントは用意されていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘9で167.5%なのでハンマハンマの格闘回数3と丁度いい。ザク3は他の中堅パイロットに任せて余ったハンマハンマに乗せるのもいいかも -- 名無しさん (2013-03-06 21 32 13) 敵として出る場合、プルツー専用キュベレイ、量産型キュベレイに乗っている事がある。また、エゥーゴ編でグレミーとプルツーがニンムチュウの場合、コイツがクィン・マンサに乗っている事も。いくら人材不足とはいえ、弱いパイロットに強い機体を乗せてもただ沈むだけの存在である。味方として使うなら寸評通りガルスJで十分。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 54 20) CPUのアルゴリズムが悪く、同ランクだと名前順に出撃してくるためアクシズ系だとやたらと見かけるキャラ。 -- 名無しさん (2017-10-05 23 16 15) 元ジオン公国軍兵士という設定なのだが、このゲームではジオン公国に加入しない。グレミーは加入するのに… -- 名無しさん (2020-09-06 09 20 16) 名前 コメント
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主な登場人物 神 冬木 優 火神 策也 火神 心安 由凪 萌 御谷木 季雄 南野 秋那 南野 千鶴? 林 広秋? 登場人物 氷向・オルセン・ウェリー? 時空 心? 時空 夢見(夢水)? 由凪 厚夜? 天道 空? 龍炎 都姫? 須嵩 颯紀? 御谷木 季涼? 御谷木 季柳? 訳有りな人物 火神 加賀兎?
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名前 ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト(ノーマルスーツ) ラカン・ダカラン イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン ゴットン・ゴー オウギュスト・ギダン アリアス・モマ ダナ・キライ アマサ・ポーラ パンパ・リダ ビアン ワイム ダニー デル デューン サトウ ユーリー・ハスラー グラフィック変化 ハマーン・カーン(ZZ)(ティターンズ打倒後エゥーゴと戦端開始) マシュマー・セロ(強化)(マシュマー強化イベント後) キャラ・スーン(強化)(キャラ強化イベント後) グレミー・トト(地球降下作戦1T後) イベント加入 デザート・ロンメル(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(3/4)で加入、離脱しない) ニキ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(3/4)で加入、離脱しない) カラハン(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(3/4)で加入、離脱しない) ガデブ・ヤシン(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(7/8)で加入、離脱しない) ディドー・カルトハ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(7/8)で加入、離脱しない) エロ・メロエ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(7/8)で加入、離脱しない) エルピー・プル(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルツー(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルクローン1(NT研究イベント要) プルクローン2(NT研究イベント要) プルクローン3(NT研究イベント要) プルクローン4(NT研究イベント要) プルクローン5(NT研究イベント要) ジュドー・アーシタ(合計クリア回数2回以上。エゥーゴ攻略後アライメントLaw最大で加入、Chaosにしても離脱しない) シャア・アズナブル(合計クリア回数が4回以上) アライメント モニク・キャディラック(アライメントLaw寄り7/8ほどで加入) オリヴァー・マイ(アライメントLaw寄り7/8ほどで加入)) シン・マツナガ(アライメントLaw最大で加入) エルラン(アライメントChaos寄り7/8ほどで加入) ロザミア・バダム(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ゲーツ・キャパ(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ヤザン・ゲーブル(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)) ダンケル・クーパー(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) ラムサス・ハサ(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)
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マシュマー・セロ(強化) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 223 大尉 3(B) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D - - - - - - C - - - - - - B 9 11 10 14 17 13 A 10 12 11 15 17 14 S 11 13 12 16 17 15 参入条件: アクシズ マシュマー強化イベント後、強化前から変更(ランクBで登場) ティターンズ・シロッコ アクシズ撃破後、アライメントCHAOS(1/10 暴動レベル)で加入 アクシズ・グレミー アクシズ撃破後、アライメントCHAOS(1/10)で加入 味方会話キャラ: イリア・パゾム+ハマーン・カーン(ZZ) 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ、敵NTと戦闘 友好キャラ: 専用機: 寸評: 度重なる失態で左遷させられ、強化措置を施されてしまったマシュマー。 戦闘能力は大幅に強化され、ザクⅢ改などの強力なユニットに乗れば かなりの強さを発揮出来る。 原作ではファンネルをかわし、撃ち落としやビームサーベルで切り裂き(!) プルツーのクイン・マンサを圧倒した後 ラカンのドーベン・ウルフ隊のメガキャノンを弾き返すという鬼神っぷりを発揮。 ファンの間では最強の強化人間と呼ばれている。 データにも高い格闘と耐久で現れている。 強化前に比べて魅力が1下がってるのは、ハマーンの命令とはいえ、 コロニー落としを遂行してしまえる非情さを持ってしまった為だからだろうか…
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番号 略名 正式名 252 プルクローン2 プルクローン2 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 0 12 9 10 15 A 8 0 10 8 9 13 B 7 0 8 7 8 11 C 6 0 6 6 7 9 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 アクシズ滅亡後アライメントChaos(←50%)で加入 曹長C アライメントLaw(20%→)で離脱 アクシズ ニュータイプ部隊研究計画実行敵性以外の技術LV24以上で加入 曹長C アクシズ・グレミー出現で離脱 アクシズ・グレミー 50T以降アライメントChaos(←80%)強化人間開発提案YESで加入 曹長C ネオジオン アライメントChaos(←50%)で加入 曹長C アライメントLaw(20%→)で離脱 テム・レイ軍 アライメントChaos(←80%)で加入 曹長C アライメントChaos(20%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ プルツー グレミー・トト 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 プルクローンの中では、反応が最大。一番前にスタックしよう。 うんちく等 プルフォウ?グレミー軍との戦闘前、マシュマーはエンドラの艦内放送でグレミーのNT部隊はガンダムチームより遙かに手強い、と言っている。このゲームのプルのクローン達の名前はいかにも仮名という感じであるが、『機動戦士ガンダムUC』でマリーダがかつてプルトゥエルブと呼ばれ、プルツー以降も同じようなネーミングだったことが判明しているので、この子も正式にプルフォウでいいのかもしれない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 射撃・反応の最終値は強化マシュマーと同じ。格闘と耐久は向こうの方が7上だがスタックの中列以降で使うのならば互角と言える。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 14 11) プルクローンの中で一番可愛い -- 名無しさん (2024-03-30 20 52 39) 名前 コメント
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エキスパンション 第3弾 カードNo 008 種類 キャラクター レアリティ R 名称 ハマーン・カーン 所属 アクシズ コスト 370 搭乗機 - 出典 機動戦士ガンダムZZ OPE 26 LOC 26 特性 21歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】ザビ家再興を掲げて自軍戦力ゲージが少ないほど、自軍ユニットの経験値獲得量が増加する。【Lv3】アクシズの脅威メインが敵機を攻撃エリアに捉えているとき、メインの回避率がアップする。【Lv7】還ってきて良かった……強い子に会えて……メイン時、自身が撃墜されたとき、自身を除く自軍ユニットの戦術ポイントが増加し、敵軍ユニットの戦術ポイントを減少させる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】決着をつけよう……(TP3)その戦闘で撃墜された自軍メインの総数に応じて、攻撃力がアップする。 スキル「アクシズの脅威」による回避アップは5%。 スキル「還ってきて良かった……強い子に会えて……」は、敵軍ユニットのTPを6減少させる。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する