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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 AQUARIUS BASEBALL タイトル AQUARIUS BASEBALL アクエリアスベースボール 限界の、その先へ。 機種 Wii 型番 RVL-DQAJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 日本コカ・コーラ 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 Wii
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紅雲//月下美人//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- Checkmate//人形遣いのTeaParty//アリス-アリス-アリス-メルラン- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Checkmateの先攻になった。 Checkmateがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 Checkmateの呪力は今1(+1)です。 Checkmateの呪力は今0(-1)です。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 紅雲 多多指教 Turn 2 - 紅雲//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//天罰「スターオブダビデ」//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」// Checkmate 多多指教 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - Checkmate//体力21( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//天罰「スターオブダビデ」//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器// 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - Checkmate//体力21( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(Checkmate):人形生成 Checkmateは山札を丸ごと見ました。 Checkmateは上海人形を山札から手札に加えました。 Checkmateは人形生成を場から捨札に送りました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 Checkmateは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Checkmateは上海人形をCheckmateのリーダーにつけました。 Turn 6 - 紅雲//体力20( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) 手札:プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//月下美人// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - Checkmate//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) イベント(Checkmate):人形劇 Checkmateは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 Checkmateは山札を丸ごと見ました。 Checkmateは上海人形をCheckmateのリーダーにつけました。 Checkmateはファントム・ザ・グランギニョルをCheckmateのリーダーにつけました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 Checkmateは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Checkmateは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 8 - 紅雲//体力20( 21) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山30( 28) スペル3( 3) 手札:プレインエイジア//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//月下美人//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:紅雲 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - Checkmate 紅雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は三種の神器を紅雲の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 9 - Checkmate//体力17( 20) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山27( 30) スペル3( 4) イベント(紅雲):隠蔽 Checkmateは上海人形を無作為に捨てました。 Checkmate -v- 紅雲 (=w= Checkmateは人形修繕を手札から捨てました。 紅雲は隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 10 - 紅雲//体力20( 17) 呪力4( 2) 手札5( 1) 山29( 27) スペル4( 4) 手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//月下美人//天罰「スターオブダビデ」//未来「高天原」// Checkmateの呪力は今1(-1)です。 Checkmate 上海 戦闘:紅雲 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 戦符「リトルレギオン」 - Checkmate 紅雲の呪力が-1 (3) 紅雲の呪力が-1 (2) 紅雲の呪力が-1 (1) 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Checkmate 配置:未来「高天原」 Turn 11 - Checkmate//体力13( 20) 呪力6( 1) 手札2( 4) 山26( 29) スペル4( 5) イベント(Checkmate):人形修繕 Checkmateは上海人形をCheckmateのリーダーにつけました。 Checkmateは人形修繕を場から捨札に送りました。 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 Turn 12 - 紅雲//体力20( 13) 呪力6( 2) 手札5( 0) 山28( 26) スペル5( 5) 手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//月下美人//天罰「スターオブダビデ」//隠蔽// 紅雲は月下美人を紅雲のリーダーにつけました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 13 - Checkmate//体力13( 20) 呪力8( 3) 手札1( 3) 山25( 28) スペル5( 6) Checkmate OK? イベント(紅雲):隠蔽 紅雲は隠蔽を場から捨札に送りました。 Checkmateはストロードールを手札から捨てました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 14 - 紅雲//体力20( 13) 呪力6( 4) 手札3( 0) 山27( 25) スペル6( 5) 手札:プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」//必殺「ハートブレイク」// Checkmateの呪力は今3(-1)です。 Checkmate 上海 紅雲 ok 戦闘:紅雲 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - Checkmate 紅雲の呪力が-1 (5) 紅雲の呪力が-1 (4) 紅雲の呪力が-1 (3) 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - Checkmate Checkmate -v- Checkmateは咒詛「魔彩光の上海人形」を準備状態にしました。 Checkmateの呪力は今3(+4)です。 Checkmateの体力は今11(-2)です。 紅雲 ok 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 紅雲は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 紅雲の呪力は今3(+5)です。 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - Checkmate//体力11( 18) 呪力9( 3) 手札1( 2) 山24( 27) スペル5( 7) 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 16 - 紅雲//体力18( 11) 呪力11( 3) 手札3( 1) 山26( 24) スペル7( 5) 手札:プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - Checkmate//体力11( 18) 呪力8( 6) 手札2( 2) 山23( 26) スペル5( 8) 戦闘:Checkmate - 咒詛「首吊り蓬莱人形」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 紅雲 結果:Checkmate - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:戦符「リトルレギオン」 紅雲 這下麻煩了(="= 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - 紅雲//体力14( 11) 呪力15( 4) 手札3( 1) 山25( 23) スペル8( 6) 手札:プレインエイジア//天罰「スターオブダビデ」//天罰「スターオブダビデ」// シーン:プレインエイジア 配置:天罰「スターオブダビデ」 Checkmate - -? 紅雲 thinking... 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 紅雲の呪力は今6(+5)です。 紅雲は天罰「スターオブダビデ」を手札から捨てました。 Turn 19 - Checkmate//体力11( 14) 呪力9( 6) 手札2( 0) 山22( 25) スペル6( 9) シーン プレインエイジア Checkmateの呪力は今8(-1)です。 Checkmate 上海 戦闘:Checkmate - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 紅雲 結果:Checkmate - 回避 回避 - 紅雲 Checkmateはストロードールを手札から捨てました。 Turn 20 - 紅雲//体力14( 11) 呪力15( 8) 手札1( 1) 山24( 22) スペル9( 6) シーン プレインエイジア 手札:葵符「水戸の光圀」// 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - Checkmate 紅雲の呪力が-1 (14) 紅雲の呪力が-1 (13) 紅雲の呪力が-1 (12) 紅雲の呪力が-1 (11) 紅雲の呪力が-1 (10) 紅雲の呪力が-1 (9) 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - Checkmate 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 21 - Checkmate//体力11( 12) 呪力9( 4) 手札2( 0) 山21( 24) スペル6( 10) シーン プレインエイジア イベント(Checkmate):人形生成 Checkmateは山札を丸ごと見ました。 Checkmateはストロードールを山札から手札に加えました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 Checkmateは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Checkmateは人形生成を場から捨札に送りました。 イベント(Checkmate):人形修繕 CheckmateはストロードールをCheckmateのリーダーにつけました。 CheckmateはストロードールをCheckmateのリーダーにつけました。 Checkmateは人形修繕を場から捨札に送りました。 CheckmateはストロードールをCheckmateのリーダーにつけました。 紅雲の体力が-1 (11) - ストロードール 紅雲の体力が-1 (10) - ストロードール 紅雲の体力が-1 (9) - ストロードール Turn 22 - 紅雲//体力9( 11) 呪力14( 0) 手札1( 0) 山23( 20) スペル10( 6) シーン プレインエイジア 手札:頭突き// 紅雲 不好意思,手滑…… イベント(紅雲):頭突き Checkmate - - Checkmate OK 紅雲 上海 紅雲は頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - Checkmate 紅雲の呪力が-1 (12) 紅雲の呪力が-1 (11) 紅雲の呪力が-1 (10) 紅雲の呪力が-1 (9) 紅雲の呪力が-1 (8) 紅雲の呪力が-1 (7) 結果:紅雲 - Dmg 3 7 Dmg - Checkmate 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 23 - Checkmate//体力4( 6) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山19( 23) スペル6( 10) シーン プレインエイジア Checkmateはファントム・ザ・グランギニョルをCheckmateのリーダーにつけました。 紅雲の体力が-1 (5) - ストロードール 紅雲の体力が-1 (4) - ストロードール 紅雲の体力が-1 (3) - ストロードール Turn 24 - 紅雲//体力3( 4) 呪力12( 5) 手札1( 0) 山22( 19) スペル10( 6) シーン プレインエイジア 手札:禁弾「過去を刻む時計」// Checkmateの呪力は今4(-1)です。 Checkmateの呪力は今3(-1)です。 Checkmate 上海上海 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - Checkmate 紅雲の呪力が-1 (11) 紅雲の呪力が-1 (10) 紅雲の呪力が-1 (9) 紅雲の呪力が-1 (8) 紅雲の呪力が-1 (7) 紅雲の呪力が-1 (6) 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - Checkmate 紅雲 lost... Checkmate 好險 紅雲 多謝指教 Checkmate 多謝指教 紅雲 9迴……(= = Checkmate 誰報告? 裏鍵が観戦を始めました。 紅雲 我去 Checkmate 背水一戰啊
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れみりる優曇華イナバ//ウサギが出てきてこんにちわー//八雲 紫-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 裏鍵//月下「ジャストキル」//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 れみりる優曇華イナバの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、れみりる優曇華イナバの先攻になった。 れみりる優曇華イナバ ウー れみりる優曇華イナバの呪力が-1 (0) 裏鍵 どうぞー 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 2 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - れみりる優曇華イナバ//体力21( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 4 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 5 - れみりる優曇華イナバ//体力21( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 裏鍵は三種の神器を裏鍵の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 7 - れみりる優曇華イナバ//体力21( 20) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 4) 戦闘:裏鍵 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - れみりる優曇華イナバ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - れみりる優曇華イナバ ハルストスが観戦を始めました。 裏鍵はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 sky-starが観戦を始めました。 Turn 9 - れみりる優曇華イナバ//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 2) れみりる優曇華イナバ ぬぅぬ 裏鍵 うぐぐ 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:れみりる優曇華イナバ - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 17) 呪力4( 3) 手札8( 5) 山29( 30) スペル2( 5) シーン:プレインエイジア 裏鍵は歴史喰いを手札から捨てました。 Turn 11 - れみりる優曇華イナバ//体力17( 15) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 2) シーン プレインエイジア シーン:迷い家 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:れみりる優曇華イナバ - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 12 - 裏鍵//体力11( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル2( 5) シーン 迷い家 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 13 - れみりる優曇華イナバ//体力17( 11) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 3) シーン 迷い家 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:れみりる優曇華イナバ - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 14 - 裏鍵//体力7( 17) 呪力7( 8) 手札7( 6) 山27( 28) スペル3( 5) シーン 迷い家 イベント(裏鍵):隠蔽 れみりる優曇華イナバは狂気の瞳を無作為に捨てました。 - 隠蔽 裏鍵は隠蔽を場から捨札に送りました。 れみりる優曇華イナバは神隠しを手札から捨てました。 シーン:プレインエイジア 裏鍵は三種の神器を手札から捨てました。 Turn 15 - れみりる優曇華イナバ//体力17( 7) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 3) シーン プレインエイジア 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:れみりる優曇華イナバ - === 4 dmg - 裏鍵 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 16 - 裏鍵//体力3( 17) 呪力4( 13) 手札5( 4) 山26( 27) スペル3( 6) シーン プレインエイジア れみりる優曇華イナバは蜃気楼を手札から捨てました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 裏鍵は月下美人を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は歴史喰いを手札から捨てました。 Turn 17 - れみりる優曇華イナバ//体力17( 3) 呪力19( 1) 手札4( 2) 山26( 26) スペル6( 4) シーン プレインエイジア イベント(れみりる優曇華イナバ):神隠し れみりる優曇華イナバ 月下美人 裏鍵は月下美人を場から捨札に送りました。 れみりる優曇華イナバは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:れみりる優曇華イナバ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 裏鍵 ありがとうございました 結果:れみりる優曇華イナバ - === 4 dmg - 裏鍵 れみりる優曇華イナバ ゴザイマシター
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コメント ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ もう咲夜と対戦を続ける仕事はいやだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / 月下3枚積めよ レミさん型ヤネーン Leader Lv2 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv1 レミリア・スカーレット Lv1 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x 天罰「スターオブダビデ」 2x 必殺「ハートブレイク」 3x 産霊「ファーストピラミッド」 3x 葵符「水戸の光圀」 3x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 虚史「幻想郷伝説」 3x 未来「高天原」 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 2x 月下美人 3x パターン避け 3x 頭突き 3x 隠蔽
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Leader Lv2 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv1 レミリア・スカーレット Lv1 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 1x 雪 3x 天罰「スターオブダビデ」 1x 必殺「ハートブレイク」 2x 産霊「ファーストピラミッド」 3x 葵符「水戸の光圀」 2x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 虚史「幻想郷伝説」 3x 未来「高天原」 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 2x 歴史喰い 3x 頭突き 3x 隠蔽 3x 倭符「邪馬台の国」 2x 月下美人
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俺は負け犬だ! Leader Lv2 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv1 レミリア・スカーレット Lv1 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x 天罰「スターオブダビデ」 2x 威厳 2x 禁弾「過去を刻む時計」 2x 産霊「ファーストピラミッド」 2x 野符「将門クライシス」 2x 葵符「水戸の光圀」 2x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 虚史「幻想郷伝説」 3x 未来「高天原」 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 1x 改竄 3x 頭突き 3x 隠蔽 3x 月下美人
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Break Card [[極星帝国]] 2F/2C [[トライ]]/[[霊能者]] 4/4/3 3:[[メインフェイズ]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫がバトルする際、[[攻撃力]]に-X・-(X)して判定する。 Xはあなたの[[ダメージ置き場]]のカード枚数に等しい。 No.1878 Rarity R Illustrator ほづみりや Expansion アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション カード考察 ダメージ次第では化けうるカード。 極星帝国の弱点である耐久力の低さをカバーして相打ちを回避することが出来る。 さらに精神攻撃力も同時に下げる事が可能であり幅広く活躍可能。 ただし若干エフェクトコストが重く、本人が素の状態でバトルする場合はアタックまたはガードとエフェクトでパワーを使い切ってしまうので注意。 またエフェクト対策にも注意を要する。 勢力と分類、ついでにXの値もヒナと同じ。 分類は赤と好相性なので組み合わせてみたい。
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《グレイシャルグレイス“氷上みゆき”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:5/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「氷結」 一定時間、相手の移動方向を固定する結界を張る。 0253_c_s.gif ぐれいしゃるぐれいす“ひかみ みゆき” スキルは氷を張って通過した相手をツルツルとまっすぐ滑らせる感じ うまい具合に攻撃すればお手玉にできる 他の使い方としてはマトリエルなどの設置系ダメージスキルをあちこちに展開してから滑らせて当てていけばいい感じ 美鈴なんかと組み合わせる場合結界の端に結界を設置しておけばその後フルボッコにできる キャラアバター:スチューデント♀(瑞希タイプ) セリフ 登録 私ですか? ブレイク やらなくちゃ 待機中1 待つのは、慣れてますから 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 ごめんなさい 攻撃2 えい 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス まかせてください シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとうございます 強化&回復2 ありがとう! 強化&回復3 あったかい…… スキル使用 氷よ 撃破1 さよなら 撃破2 寒かったでしょう 撤退 復活 MB接敵 勝利1 雪が解けていきます 勝利2 勝ったんですね 相手デッキ閲覧 挑発 やめて
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第八話 一時帰還 敵MB:『実験開始』偽アシュタルテー 使用カード マーリン、ルツィエ、聞仲、チルフィル、卑弥呼、デス・ルーン、次元斬 【発生条件】 (1)ウリエルをブレイク (2)夜羽子をブレイク (3)鈴鹿御前をブレイク (4)イザベルをブレイク (5)沖田総司をブレイク (6)弓削遥をブレイク (7)レイナをブレイク (8)東海林光・メタトロンをブレイク(順不同) 【イベント効果】 (1)各エナジー+2 (2)相手のパワー+3 (3)相手のエナジー-3 (4)イザベルのスピード+2 (5)沖田のパワー+3 (6)各エナジー-2 (7)各エナジー+2 (8)光のスキル封印
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白緑(修正お願いします) 殴るのに向いてないように見えて実はめちゃ殴りデッキだったり、籠もれないように見えて実は篭もりも可能な、なんというか意外に使えるデッキ。 スキル防御に関しては整っているが、こちらから攻める手段が少なく、またスピードが速くないので使うのにテクニックと判断力・・・そして度胸が必要になるデッキタイプだろう。 大雑把な構成としては殴り型、篭もり型、殲滅型の三種類に分けられる。 また緑中~高コスの選択肢が広く、比較的自由に組み易いのも特徴。 レシピ1 (殴り) 白 斎木 美奈、モーリー・クリステン、皆口 茗子 緑 ゴモリー、茨木 童子 オルタ サイコブレード、ライカンスローピィ コストに比べ、パワーが高いのが特徴。 足の遅さを皆口で間接的にカバーし、茨木で追い詰めていくのが基本。 白緑の動きを掴むには丁度良いだろう。 その他の入れ替え候補 白 アイナ、薄木、千里 緑 マヤ、オジマン、ディーテ レシピ2 (篭もり) 白 鷺沢、はるか、翼 緑 ティアマト、シヴァ オルタ 調理実習、ライカンスローピィ スキル対策をしっかり固め、相手を迎え撃つデッキ。 リードをどうやって取りに行くかが鍵となるだろう。 入れ替え候補 白 璃莉夢、光 緑 礼花 レシピ3 (殲滅) 白 美奈、モーリー、翼 緑 キャッツアイ、茨木 オルタ サイコブレード、サタンの激昂 突撃を上手く扱えるかが鍵。茨木でパワー不足を感じる時は4コスに変えても良い。 といった3つのデッキを例あげてみた。 どのデッキも弱点は基本的に 白単や緑単なのであげられているカードを基本的に参考にしてほしい。(正直にいうとありすぎて書くのが多すぎ) カードで注目なのは 皆口 茗子:スキル弾速は遅いが当たればMBなど関係なくダッシュを30カウント近く封じることができる。 東海林姉弟:篭もりでシヴァの竜巻の中から撃ては相手のスピードが速くない限り竜巻の中無傷で光弾を打ち続けることが可能のとなる。攻撃封じなら姉をダメージなら弟をデッキ入れよう。 ゴモリーとティアマト:緑のコスト1にして優秀な序盤ガード役で使い方次第では中盤まで生存を保てる。 えいむ:緑のリーサルウェポンと言っても過言ではない恐怖の金色エルフ巫女さんで自分中心にメタ慣性を常時貼っており直接攻撃はいっさい無効にしかねないためスキルやオルタでしかダメージを与えられず直接攻撃だけのデッキでは殺すことは完全に不可能であるがしかし自分もふつうには殴ることほ不可能なので殴るときは角や端のほうで戦ってくださいちなみに慣性によって強制バックアタックになります。 メイド長:速攻高コストブレイクには欠かせない一枚でエナジーの要といっていい。まあ序盤は接近戦出しても良いがスピードが遅いので追いかけっこに向いておらずスキル効果は自分では発揮できないのできりのいいところで切り上げる判断も必要。 シヴァ:いわずとしれた篭もりの一角を担ういわいるキーカード。スキルの竜巻は強力でたいていこれで防げるけど威力が低いこととスキルまで時間がかかるのでダメージを無効する敵やスピードが速い敵などを相手にするときは他のキャラのサポートをうけるか直接戦に変えた方がいい。しかしそうでないならスキル重視で篭もってましょう。 東海林姉弟と相性良しで篭もりならセットでブレイク。(あと槍に注意) セドナ(乙姫):こっちもいわずとしれたカードで攻撃力を強化するスキルが戦況をかえることもしばしばあります。とくに緑のキャラのスキルはパワー依存でダメージが変わるのでこの二人に攻撃力を上げられたシヴァが竜巻を発動すると手に負えなくなります。 (ちなみに2007年9月27日修正でこの2枚は上限修正でスキル持続時間が延長されました) ディーテ:攻撃力が高く相手を引き寄せるスキルを持つRでもいいじゃないといわれるCの人魚姫で真っ正面から一対一をすれば同じパワーのナナ、6のミカエル、そして7のジル以外のキャラでは勝つことはできません。さらにスキルも当たった相手はディーテに引き寄せれるといういじめ的なスキルでも猛威を振るいます。(ちなみこれも2007年9月27日修正で上限修正で光弾速度上昇とスキル硬直時間短縮が適応されました) けどこれと同コストのフェンリルや夜羽子もいるのでこのあたりはお好みでチョイスしてください(どれも使えれば性能が悪くないキャラばかりなので) スパブラ:いわずと知れた強カードだが、修正で攻撃力と持続カウントが落ちた上に光弾扱いなので対策がちゃんとあることを忘れてはいけない。