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https://w.atwiki.jp/pokegai1noaa/pages/33.html
ポケモン雑談とは? ライという人が最初に立てたスレであり、 ライがいないため、今はサンダースが管理している。 ポケモンの話ができるなら誰でも歓迎である ポケガイで最初の2スレ目である。(2010年10月11日現在)因みに2番目に早い1000レス達成。 スレの内容 スレの内容は、主にポケットモンスターブラック・ホワイトのゲームについての話が中心である。 ほとんどが殿堂入りしているが、殿堂入りしてない人もいるので話についていけるはず スレリンク ポケモン雑談 ポケモン雑談2ゲット目
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/1046.html
一覧でみたいから順々に移動してきます 既存ポケモン進化妄想(第9世代ポケモン) 図鑑番号順に追加して下さい。既に書かれているものと被る場合があるので、名前も考えてください。 実態が判明したので種族値も書いてくれるとうれしい。特性とかもお願いしたい。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1246.html
【系統名】 ブレイク系 【読み方】 ぶれいくけい 【登場作品】 『4』『4.5』『5』『6』 【詳細】 『4』から新しく登場するバトルチップの系統の一つ。 性能としては『1』から存在していたが、当時はチップが持つ効果のひとつにすぎなかった。 スタイルチェンジに変わりソウルユニゾンがシステムに組み込まれたことにより、属性やチップの持つ性能が見直された結果、系統の一つとして独立することになる。 置物を一撃で破壊したり、相手のガードを貫いてダメージを与えるなど破壊力が大きく、チップの攻撃内容もそれを象徴するような重い攻撃が多いのが特徴。 その分スキが大きいチップも多いため、使い所が重要な系統でも有る。 『6』では系統の相性が追加され、ソード系に強くカーソル系に弱い。 ソード系の相手に2倍の攻撃力を発揮する。 投げる体制を狙い打たれるのに弱いイメージだろうか。 ややこしいが「凍結状態の敵にダメージ2倍」や「レムゴン系ウイルスを即死させる」効果はブレイク系ではなくブレイク性能の効果である。 ブレイク系に属するチップの一覧はこちら。また『4』以前のブレイク性能を持つチップもこちらに含める。 【ブレイク系に分類されるチップ】 スタンダード ホウガン アースクエイク1/2/3 エアホッケー1/2/3 ビッグハンマー1/2/3 メタルギア1/2/3 ドリルアーム1/2/3 アイアンシェル1/2/3 オーラヘッド1/2/3 ゴーレムパンチ1/2/3 メガクラス ジャスティスワン ナイトマン(チップ) メタルマン(チップ) タップマン(チップ) グランドマン(チップ) ダストマン(チップ) ギガクラス ギガントフック メテオナックル ダークチップ ダークドリル 【ブレイク系ではないがブレイク性能を持つチップ】 スタンダード テッキュウ・コオリホウガン・ヨウガンホウガン ガッツパンチ・ガッツストレート・ガッツインパクト(コマンド入力時) ブロンズフィスト・シルバーフィスト・ゴールドフィスト ブレイクハンマー ブラックボム1/2/3(直撃時) ヘビーシェイク1/2/3 グリーンロープ系 ポイズンマスク・ポイズンフェイス ストーンアーム系(クエイカー直撃時) キラーセンサー系 スチールパニシュ・スチールリベンジ ストーンキューブ(エアシュートなどで直撃させた時) パニックムード キラーズアイ(チップ) メガクラス ポイズンアヌビス オジゾウサン ゴッドストーン ジェラシー ポルターガイスト ゼウスハンマー フラッシュマン(チップ) プラントマン(チップ) ドリルマン(チップ) ボウルマン(チップ) パンク(チップ) ギガクラス リョウセイバイ フォルテアナザー(3)
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『新ポケモン』 【タイプ・特性】 ドラピオン 【毒/悪・カブトアーマー&スナイパー】 チェリム 【草・フラワーギフト】 パチリス 【電気・にげあし&ものひろい】 ルカリオ 【鋼/格闘・せいしんりょく&ふくつのこころ】 マニューラ 【悪&氷・プレッシャー】 ゴンベ 【ノーマル・あついしぼう&ものひろい】 ブイゼル 【水・すいすい】 マナフィ 【水・不明】ポケモンレンシヘャーから手に入る マネネ 【エスパー・ぼうおん&フィルター】 ウソハチ 【いわ・がんじょう&いしあたま】 ペラップ 【ノーマル&飛行・するどいめ&千鳥あし】 タマンタ 【水&飛行・すいすい&ちょすい】 ロズレイド 【くさ&どく・自然回復&どくのトゲ】 エレキブル 【でんき・でんきエンジン】 ロゼリ 【草・しんりょく】 ロズレイド 【草・?】 情報提供者 ライ様 砂漠様 ?様
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―んゃんっぺの頼れる仲間たち、数々の思い出― 所持ポケモンまとめ(ニックネーム五十音順) あにき(ニドリーノ) Lv20 あたしんち(ラプラス)Lv15 うつけもの(フシギダネ)Lv20 おれのたま(タマタマ)Lv24 おれのまご(ラッキー)Lv21 おれのよめ(ゴース)Lv28 ガんダム(カビゴン)Lv34 きみのよめ(ゴローン)Lv54 ググレ力ス(プリン)Lv20 クソガキ(ピジョン)Lv30 ゲンガー(ゴース)Lv26 ゴースト(ゴース)Lv28 しにそう(ケンタロス)Lv21 しゅうりょ(う)(ベトベトン)Lv39 じんましん(イーブイ)Lv34↑ そだいごみ(リザード)Lv24 ゾマホン(パラス)Lv20 タイツマン(ギャラドス)Lv28 たおれそう(ニドラン♂)Lv21 たくま(ズバット)Lv20 タケシラブ(ラッタ)Lv20 たまたま(ラッキー)Lv21 ダメ(ガラガラ)Lv24 ちんねん(ダグトリオ) Lv36 ドナイヤロ(ハクリュー)Lv32 なまごみ(ゼニガメ)Lv10 ナンデヤネ(ン)(ケンタロス)Lv21 ナンヤネン(ピカチュウ)Lv50 ぬざもきふ(カラカラ)Lv20 のろまブス(ピッピ)Lv30 パクヨンハ(バタフリー)Lv16 ハンマバキ(ニドリーナ) Lv20 ひまじーん(ストライク)Lv15 ひまじん(ポリゴン)Lv30 まらそん(ドードリオ)Lv42 ミルタンク(ケンタロス)Lv21 もえるごみ(コイルさま)Lv24 レアマンコ(レアコイルさま)Lv34 シリーズ系一覧 「ごみ」シリーズ そだいごみ(リザード) なまごみ(ゼニガメ) ふねんごみ(ケーシィ)※グレンタウン周辺で本当に廃棄処分され、現在はいない もえるごみ(コイルさま) 関西系シリーズ ドナイヤロ(ハクリュー) ナンデヤネ(ン)(ケンタロス) ナンヤネン(ピカチュウ) おれの○○シリーズ おれのたま(タマタマ) おれのまご(ラッキー) おれのよめ(ゴース)
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インターネットラジオステーション<音泉>で放送されているアクエリアンエイジのラジオ番組。 毎週火曜日更新。 パーソナリティは声優の榎本温子さん、伊東隼人さん、近藤佳奈子さん、廣田詩夢さんの4人。 番組内ではアクエリアンエイジの話題を含めたコーナー・雑談のほか、放送前に行われた実戦の報告も行われる。 また、「アクエリ温泉合宿」などのイベントや各大会に頻繁に参加しているほか、 ジャッジ試験に参加して合格するなど、番組・パーソナリティともにアクエリアンエイジに対して積極的に関わっている。 アニメやゲームを題材とした(宣伝を主目的とする)ネットラジオ番組は数多く放送されているが、 そういった番組は重点的な宣伝期間である数ヶ月~1年程度を過ぎてしまったら打ち切られてしまう場合が殆ど。 それに対しこの番組は「固定ファン層を作って長く売る」カードゲームを題材としていることもあって、 2004年10月から5年半以上の長期に渡って続いており、稀有な例といえるだろう。 2010年4月をもって大幅リニューアルが行われ、名称も「アクエリTV」に変更。 通常のコーナーの他にパーソナリティの対戦動画が付けられるようになった。 現在は毎月第3火曜日に放送されている。 インターネットラジオステーション<音泉> http //onsen.ag/ アクエリアンエイジ公式内サイト http //www.aquarian-age.org/fan/radio/main.html
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/887.html
ポケモン編成パーティ ポケモン編成パーティ 晴れパ(にほんばれパーティ)「にほんばれ」始動に使えそうなポケモン よく使われるポケモン 他に使えそうなポケモン 晴れパの弱点であるポケモン 雨パ(あまごいパーティ)雨パの始動役に使えそうなポケモン よく使われるポケモン その他使えそうなポケモン 雨パの弱点であるポケモン 砂パ(すなあらしパーティ)砂パの始動役に使えそうなポケモン 地面・岩・鋼タイプでよく使われるポケモン それ以外のタイプでよく使われるポケモン 砂パの弱点であるポケモン 霰パ(あられパーティ)霰パの始動役として使えそうなポケモン 氷タイプでよく使われるポケモン それ以外のタイプでよく使われるポケモン 霰パが弱点とするポケモン トリパ(トリックルームパーティ)トリパの始動役として使えそうなポケモン アタッカー役 晴れパ(にほんばれパーティ) 「にほんばれ」始動に使えそうなポケモン 一般ルールでは主に素早いポケモンが発動することが多め。 2010年大会ルールではグラードンが解禁。 テッカニン 素早さ種族値160で伝説以外なら最速。先攻「にほんばれ」⇒一致「とんぼがえり」。特性かそく+「つるぎのまい」+「バトンタッチ」戦法も。脆いので「きあいのタスキ」前提。 メガヤンマ 特性かそく、物理耐久そこそこ。「さいみんじゅつ」持ち。初ターンはあまり速くない。「にほんばれ」使用後にそのままアタッカーにしても。特殊耐久は低い。 ダーテング 「にほんばれ」⇒「だいばくはつ」可能。あまり堅くないのが欠点。「きあいのタスキ」持ちで安定か? ヨノワール 「にほんばれ」⇒「おきみやげ」可能、「かげうち」でタスキ潰しも。遅いので注意。 クロバット 素早さ種族値130。「あやしいひかり」「はねやすめ」持ち、倒れそうなときに晴れさせたり。攻撃力もそこそこ、「とんぼがえり」で退場とか。 ブラッキー 耐久高め。「くろいまなざし」⇒「あくび」コンボ、晴れさせて「バトンタッチ」も。「ちょうはつ」に注意。 グラードン 禁止指定、特性ひでり。自身も「だいもんじ」「ソーラービーム」が使える。 よく使われるポケモン 主に炎タイプ中心。一致炎技が強化されるので受けにきたポケモンを簡単に倒せる可能性も。 晴れ時に生かせる特性を持つ草タイプもよく組み込まれる。サポートよりは殴りにいくポケモンが多い。 バクフーン ジョウト御三家。「こだわりスカーフ」+一致「ふんか」は脅威。先制技や「トリック」に弱い。 リザードン カントー御三家。バクフーンに火力で劣るが「じしん」無効。一致「かえんほうしゃ」「エアスラッシュ」。「りゅうのはどう」でドラゴン対策にも。岩4倍に注意。 ウインディ 特性もらいび、一致「フレアドライブ」。もう一方の特性いかくも有用性あり。 ギャロップ 特性もらいび、一致「フレアドライブ」「だいもんじ」。HPは低い。 キュウコン 特性もらいび、一致「かえんほうしゃ」。「わるだくみ」を積めば止まらない。 ブーバーン 特攻高い。一致「オーバーヒート」、「ソーラービーム」と「10まんボルト」で弱点対策も。やや遅いので注意。 バシャーモ ホウエン御三家。高火力一致「フレアドライブ」。サポート必須か? ゴウカザル シンオウ御三家。「攻撃=特攻」なので二刀流可能。一致「フレアドライブ」「インファイト」。耐久は脆い。 ヘルガー 特攻110、特性もらいび。「わるだくみ」⇒一致「オーバーヒート」の火力は凄まじく高い。水対策に「ソーラービーム」、「きあいのタスキ」⇒「カウンター」。物理耐久は紙。 ナッシー 特性ようりょくそ。「さいみんじゅつ」でサポート、「だいばくはつ」で退場なんてことも。遅いので「トリックルーム」と組み合わせてもいい。弱点7つが欠点。 キマワリ 特性サンパワー、ようりょくそ持ちだが元々遅い。サンパワー補正+一致「ソーラービーム」は強烈。技は少ない。 バクーダ 一致「ふんか」、遅いので「トリックルーム」前提。「だいばくはつ」可。水4倍が厳しい。 モジャンボ 特性ようりょくそならアタッカーも可能。一致「パワーウィップ」、「げんしのちから」で炎対策も。 ファイヤー 準禁止級580族。「エアスラッシュ」「ソーラービーム」など。「パワフルハーブ」⇒一致「ゴッドバード」。岩4倍なので「ステルスロック」注意。 ヒードラン 準禁止級600族。特性もらいび、一致「マグマストーム」。地面4倍が痛い。 ウツボット 特性ようりょくそ、「つるぎのまい」⇒一致「リーフブレード」。HGSSで「ウェザーボール」も覚え、最速で炎技を撃てる。 ワタッコ 特性ようりょくそ。「やどりぎのタネ」⇒「みがわり」のやどみがコンボ、最速「ねむりごな」。「アンコール」「おきみやげ」などサポート技多彩。火力は低め、氷4倍に注意。 チェリム 特性フラワーギフト、ダブルには最適。プラチナで「こうごうせい」も使える。特防1.5倍になるので特殊受けも。 他に使えそうなポケモン 晴れパの弱点は炎・ドラゴンあたり。なのでそれに対抗できるポケモンを入れる。 ボーマンダ 晴れパの弱点であるドラゴン対策。一致「りゅうせいぐん」。「だいもんじ」で殴りにいくのも。氷4倍が厳しい。 フライゴン ドラゴン・炎対策。一致「じしん」「りゅうせいぐん」。同じく氷4倍なので注意。 ハッサム 草タイプが苦手とする氷対策。「ばかぢから」で突破可能だが、自身がもともと炎に弱い上、晴れでさらに強化されるので注意。 ルンパッパ 炎等倍。何気に「ほのおのパンチ」が使えるのでアタッカーにも。物理耐久は低い。 ジュカイン ホウエン御三家、伝説を除けば草タイプ最速。一致「ソーラービーム」、「きあいだま」「りゅうのはどう」可能。 ドータクン 耐久高め。特性たいねつなら強化炎技も耐える。「トリックルーム」の始動役にも。 ネンドール 特性ふゆう、耐久もそこそこ。「リフレクター」「ひかりのかべ」でサポートも。弱点は多い。 リーフィア 防御130なので物理受けにも。特性リーフガードなので晴れさせれば状態異常を受け付けない。 ハピナス 言わずもがなの特殊耐久。「めいそう」を積んで「だいもんじ」で攻撃も。格闘が来ると危うい。 カビゴン 特性あついしぼうで炎・氷技半減。「だいもんじ」で攻撃しにいくのも。 クレセリア 耐久が高いので格闘受けに。「つきのひかり」「ソーラービーム」可能。 晴れパの弱点であるポケモン 特性で「ひざしがつよい」状態を封じられると非常にやっかい。地面技で炎の弱点を突かれることも。 カバルドン 特性すなおこし。一致「じしん」で炎タイプに大打撃。特殊には弱い。 バンギラス 特性すなおこし、特防1.5倍で「ソーラービーム」を普通に耐える。格闘4倍でもそう簡単に倒されない。 ユキノオー 特性ゆきふらし、一致「ふぶき」。炎4倍だが「ソーラービーム」の火力が落ちる。 ガブリアス 言わずもがな。一致「げきりん」「じしん」、「つるぎのまい」を積まれると止まらない。氷4倍だが氷技自体が晴れパに組み込みづらいので手こずる。 キングドラ 草等倍、炎技4分の1、弱点ドラゴンのみ。晴れさせたとしても一致「ハイドロポンプ」が強力。 雨パ(あまごいパーティ) 雨パの始動役に使えそうなポケモン 一般ルールでは、晴れパと同じく素早いポケモンが始動することが多い。 2010年大会ルールでカイオーガが解禁。 マルマイン 素早さ種族値140。先制「あまごい」⇒「だいばくはつ」。「ひかりのかべ」でサポート、必中「かみなり」も。 クロバット 概ね晴れパと同じで先制「あまごい」。マルマインと違い、小回りが利く。 サンダース 素早さ種族値130。先制「あまごい」、「かみなり」でそのままアタッカーにも。 ハッサム 「あまごい」して後攻「とんぼがえり」。炎技4倍だが雨でダメージは減る。 ハリーセン 特性すいすい、「だいばくはつ」「みちづれ」可能。アタッカーにも。 ドータクン 雨パ「トリックルーム」始動役。「だいばくはつ」で退場も。 ユクシー 準禁止級580族。「あくび」⇒「あまごい」⇒「とんぼがえり」とユニークな方法がある。若干素早いが無理矢理後攻にする手も。 カイオーガ 禁止指定、特性あめふらし。特攻高く「かみなり」可能、防御が若干低いのが気になるか。 よく使われるポケモン 基本的に一致技が強化される水ポケ、「かみなり」必中の恩恵を受ける電気タイプ中心で構成される。 サポートでは、特性「すいすい」を生かしての「バトンタッチ」戦法がよく使われる。 その他使えそうなポケモン 同じ水タイプ対策や、炎技半減を生かして鋼タイプなど。 雨パの弱点であるポケモン 水・電気技に依存しやすいので、両方を半減するドラゴンや耐久力のあるポケモンが主な弱点。 砂パ(すなあらしパーティ) 砂パの始動役に使えそうなポケモン 晴れパ、雨パとは違い、一般ルールでも特性始動できる。 もし使わない場合は素早いポケモンや耐久系ポケモンか。 カバルドン 特性すなおこし。HP・防御も高く「のろい」積みも。弱点技がメジャーなので注意。 バンギラス 特性すなおこしで自身の特防1.5倍。Lv55進化なのでLv50ルールでは使えない。 プテラ 岩タイプの中でトップの素早さ130。始動してそのまま「ストーンエッジ」で殴りに行ける。弱点は多い。 地面・岩・鋼タイプでよく使われるポケモン 主にすなあらしダメージを受けない3タイプで構成される。 特に岩タイプは特防1.5倍の恩恵を受けるため、組み込まれることが多い。 それ以外のタイプでよく使われるポケモン 砂パ最大の天敵は格闘タイプなので、上記3タイプばかりで組むと苦戦を強いられる。 そのため、砂ダメージを普通に受けるポケモンもよく加えられる。 格闘の弱点である飛行・エスパー技を入れにくいのが気になる。 砂パの弱点であるポケモン 上記の通り砂パは格闘に滅法弱い。対策していても耐久面に振っていないと厳しい。 霰パ(あられパーティ) 霰パの始動役として使えそうなポケモン 砂パと同じく特性始動が可能だが、使わない場合はやはり素早いポケモンか水タイプが使うことも。 ユキノオー 特性ゆきふらしで一致「ふぶき」が必中に。弱点は7つもあるので注意。 マニューラ 素早いので始動役に使えそう。耐久は脆いのでタスキ必須。 ユキメノコ 特性ゆきがくれ。一致「ふぶき」の他に素早いので始動役にも。火力は若干低い。 氷タイプでよく使われるポケモン 「ふぶき」が必中となるので、「霰パ=必中ふぶき」といっても過言ではない。 その他、霰中で特性を生かせるポケモン。 それ以外のタイプでよく使われるポケモン 霰パの機軸となる氷タイプは弱点が多く、特に炎・鋼タイプに対して相性が悪い。 そのため、その対策として加えられる。 霰パが弱点とするポケモン 上記の通り炎・鋼タイプ、格闘にも相性が悪い。 トリパ(トリックルームパーティ) トリパの始動役として使えそうなポケモン ドータクン だいばくはつによる強制退場が可能。ドータクンが出てきたらトリパと思われるので注意。トリパ始動員としてはおそらく一番 フーディン 素早くトリパを発動できるが、早いため発動後、自身が厳しい。 アタッカー役 ラムパルド もろはのずつきの威力が強力。防御に関しては紙 バクーダ 一致「ふんか」、遅いので「トリックルーム」前提。「だいばくはつ」可。水4倍が厳しい。 ナッシー 「さいみんじゅつ」でサポート、「だいばくはつ」で退場なんてことも。弱点7つが欠点。 ドサイドン バンギラス 全体的に優秀。弱点を多く突ける。トリックルーム解除後も戦える。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/160.html
野生のポケモン達が連合を組んで住んでいる隠れ里。 隠れ里なので人には知られておらず、もし人が見つけたとしても人の記憶を消すこともあるらしい。 レンジャーや一部の団体は存在を知っているが、その情報は秘匿されている。 通行証である「輝く証」を持っている人間はシンオウ地方の里に自由に出入りすることができる(やる夫も所持済)。 隠れ里では基本、バトルとゲットは厳禁。保護されているのと、里長と協定として取り決められている。 ゲットに関してはポケモン個人の意思次第で、希望があれば手持ちになってもらうことに問題はない。 里を作るには、Lv50以上のポケモンが土地を司る伝説のポケモン(ホウエンなら三鬼)の所に行って許可をもらい、決まっていた土地と契約を結ぶ必要がある。 契約で広げた土地に「要石」を置いて土地を縛って広さを固定する。この時の広さは契約をしたポケモンの力による。 里長は「長権限」という第三特性を持つが、手持ちにいる場合はジム戦で使用不可となる。 これは里との繋がりが必要になるため、里が滅びる、あるいは長を引退するなどして契約が消えると、同様に権限も消失する。 ~存在が判明している隠れ里~ カンナギタウン近くの210番道路にある隠れ里 ベールが弱体化する以前に王を務めていた。通称「谷間の里」。 霧の結界がある上に人が踏み入れない谷底にあり、人が来たら記憶を消す閉鎖的な里だった。 現在の王がホロというポケモンに変わってから開放的になろうという方針であり、温泉が湧いたのでポケモンの歓楽街となった上に一部のレンジャーの立ち入りを許可されているらしい。 人間の金銭を得る手段として利用しているほか、レンジャーを入れることで銀河団などの外敵に対する防犯の意味合いを持たせているようだ。 ホロが長となってからは「賢狼の里」という通称も使われている。 一般のレンジャーでは立ち入りできず、特務以上のレンジャーが同行しなくては入ることができない。 (さらに霧を突破するのに秘伝技「霧払い」が必要、秘伝マシン取得済) ホロは里長の中では例外的に気さくなポケモンであるため、特にコネがなくても里に入れる人間であれば気軽に会ってくれるという。 紅が里長としての修業の為に今現在厄介になっている里でもある。また、三鳥(イカロス、ニンフ、アストレアが週一くらいの頻度で定期的に巡回している。 クロガネシティ近くの206番道路の奥の迷いの洞窟にある隠れ里 通称「剣の里」。大きな城があり、周囲には民家や店が並んでいて、一つの町を形成している。 案内人無しに入るためにはフラッシュの技が必要(技マシン取得済)。手持ちではネージュ、ピトー、モモメノ、アコが案内人になれる。 先代の主が、里に来た人の記憶を全部消し、ポケモンを全部取り上げて放り出したり、レンジャーを見つけたらポケモンをけしかけてきたりするポケモンであり、そのことを知っていたネージュに入ることを止められた。 現在は先代の姉が先代を倒し、主が変わっているらしく、危険は無いらしいということをルイズ・エルリックから聞いた。 今の主はセイバーというポケモンで、先代は能力を落とされて牢に閉じ込められているらしい。 元々は優しい人物で里の民にも慕われていたが、民の事を考えすぎておかしくなってしまい、今は牢を破るために暴れている。 ネロがやる夫の手持ちになり、里は平和になっている。 ソノオタウンの花畑の近くにある隠れ里(プリキュアの里) プリキュアの生息地。ルミナスというポケモンが治めているらしい。 ピーチがここの出身だが、普通の方法では行けない場所にあるとか。 プリキュアは人に近い姿に変身できる種なので、町並みは人間の街に近い感じになっているという。(普通のポケモンもちろんいる) リッシ湖の近くにある隠れ里 とがめの出身地である里。三聖霊の一人、七実が里長をしている。 観光地として開発されているが、田舎の宿場町と言う雰囲気が強い場所である。 里長の意向で里の中には遊泳場があるが、一般人は入れないのでほぼポケモン専用。一般人は町を挟んだ海の遊泳場で泳いでいる。 他には里長の屋敷、「鋼鉄山」という店、露天風呂がある宿屋、お土産屋、おしゃれな酒場、模型店などが並んでいる。 黒の騎士団のゼロがレンジャーの仲介を経て七実との会談を行い、協力関係を取り付けている。 電子上のポケモン達の里 ポリゴンのような電子を生きられるポケモン達の楽園がある、という噂が確認されている。 泉こなたの推測によると、巨大なサーバー、それを賄える電力、冷却のための手段が必要との事。 シンオウ北部にある島のバトルゾーン、そこのリゾートエリアの個人宅とこなたは予想している。 ネット上から探すにはナビかレアリエンの協力、及び高いレベル※でネット関係に強い人間が三人は必要になるらしい。 ※単独でポケモン協会のサーバーにアクセスして、伝説のポケモンの機密情報を持ってこれるくらいのレベル シンジ湖の近くにある隠れ里 真宵が治めている隠れ里。 いすずがポケモン化して捨てられた後、ここで育てられていた。 エイチ湖の近くにある隠れ里 詳細不明。 146スレ目(219日目)の話では、雪泉が配属される予定となっている。 キッサキシティのサーバーにある電子ポケモンの里 最近になってできつつあることが発見された電子ポケモン用の里。 サーバーはポケモンレンジャーが抑えているため、 現実世界からでは通常のトレーナーだと近づけない。 アドレスとアクセス権がわかればネット上から辿ることができるが、そのためにはレンジャーの依頼でアクセスさせてもらうか、アクセス権を持った里の場所を知ってる電子系のポケモンをゲットするかしないといけない。 ※電子ポケモンの出現時にアクセス権持ちかどうかのダイスを振り、判定する。 212番道路にある湿地の里 最近生まれつつある、まだできかけの里。 周辺の主だったヌオーの推薦を受け、新たに来たジンオウガが里長についた。 まだ屋敷と、数件の店くらいしかできていない。 146スレ目(219日目)、「雷狼の里」という名前がついており、冷泉麻子が配属予定となっている。 ~既に滅びた隠れ里~ 215番道路にある隠れ里(トバリシティ近辺) ネフェルピトーたちルシェが住んでいた隠れ里。 銀河団の襲撃によって多くのルシェが捕えられて散り散りになってしまい、滅んでしまった。 既に廃墟になっており、かろうじて逃げ延びたルシェたちの「元」姫が舞い戻っているが、その姫もダークポケモンになりかけているらしい。 管理者権限を持つ姫がいれば215番道路内なら何処からでも入れるし、何処にでも出られる。 101スレ目でやる夫がエルシィと協力して姫(モモメノ)をダークポケモン化から救出、手持ちにした。 そのため今は既に誰もいない。 146スレ目(219日目)では近辺にさとうささらが配属される予定。 カルラの故郷 詳細不明。ブレイドタイガー種の隠れ里。カルラはここの姫だったらしい。 ハクタイの森の里 かつていばらがいたというエルフの里。 大昔に滅びてしまっている。トトロによれば闇に覆われてしまっているらしい。 6番道路の電気石の洞穴の近辺にある里 イッシュ地方にある、アコの故郷。通称「メイジャーランド」。 アコの母親が里長をしており、その人柄に惹かれたポケモンが多く集まっていた。 PとZの旗を掲げた組織「プラズマ団」によって滅ぼされた。 ポケモンを人から解放するという名目で、人との繋がりが強かったこの里を襲ったと見られている。 既にプラズマ団もトップが逮捕されて、解体、解散させられており、今はもう存在しない。 里の姫の名を騙る何者かによって里が乗っ取られ、ガイアメモリの生産工場と化している。 精錬所で出会ったオーベムによれば、地球の本棚から抽出したデータを精錬し、メモリへと転換していた。 しかし品質はC級品でありA級品にははるかに劣るものとなっている。 その後オーベムはテレポートで逃走、搬出所で証拠隠滅の指示を出していたローブシンも行方をくらませた後であった。 これらの背景にはイッシュのレンジャーたちも関与しているようだ。 事件収束後は精製施設に仕掛けられていた自爆装置により里は完全に崩壊。脱出の際に里長アフロディテの力で里を閉じてしまったため、完全に消滅してしまった。 里長と土地とのリンクが断たれ、後継者のアコもやる夫の手持ちになってしまっているため、復興は事実上不可能。 他地方の里 セッカシティ、リュウラセンの塔の近くにある里 イッシュ地方の里。「ドラフ」という人型ポケモンの集落となっている里。 近年ではドラフの乱獲により数を減らしているらしい。
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主にオブジェクトが保有するコスト軽減能力 第三機トライアイ レア 自然 コスト18 パワー28000 オブジェクト ■マナブレイク―3(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のマナを好きな数墓地に置く。そうした場合、墓地に置いたマナ1枚につき、このクリーチャーのコストは3下がる。コスト0以下になったこのクリーチャーはコストを支払わずにバトルゾーンに出す) ■Qブレイカー (破壊対象) ブレイク ―(軽減されるコスト) で表記される。 ↑カードの場合は、マナを破壊することにより、コストが3下がる。 またブレイクの効果でコストが0になった場合、コストを支払わずに召喚することができる。 破壊対象はマナだけではない。 二世代機ディープ アンコモン 水 コスト10 パワー6000 オブジェクト ■手札ブレイク―2(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分の手札を好きな数墓地に置く。そうした場合、墓地に置いた手札1枚につき、このクリーチャーのコストは2下がる。コスト0以下になったこのクリーチャーはコストを支払わずにバトルゾーンに出す) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーを全て手札に戻す。 ■Wブレイカー ↑のカードの様に手札を破壊することにより、コストを軽減させるなども可能。 バトルゾーンにいるクリーチャーや、クロスギア、城などを対象にしても面白いかもしれない。
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メンテナンス情報 本ページはバージョンアップやバランス調整に関するページとなります。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その4 ~~ おそらく最終バージョンアップとなるであろう8thエクスパンション対応時に、 同時に料金設定の変更が行われた模様。 バージョンアップ後は、1コイン=1クレジット=1プレイ等の設定が可能になった模様。 一部カードの調整実施のお知らせ(2008年6月25日実施分) 調整対象となるカード 0270 SR 《女司教“ナターリア・メリル”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間(睡眠)が短縮 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキル威力が上昇 0075 R 《フォトンスラッシュ》 オルタレーション威力が上昇。オルタレーション発動時間が短縮 0155 SR 《少女戦士“レオナ・レグルス”》 スキル威力が上昇 0195 R 《空間歪曲》 オルタレーション威力が上昇 0237 SR 《アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”》 スキル威力が上昇 0287 C 《ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ”》 スキル威力が上昇 オンラインアップデート詳細情報(2008年5月1日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 連射タイプに変更。スキル再発動までの時間が延長。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 パワー上昇量が増加。スキル効果時間が短縮。 0016 C 《笛巫女“篠宮 清音”》 連射タイプに変更。スキル硬直時間が延長。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 スキル発動時間が短縮。スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0133 R 《孔雀明王経法》 オルタレーション発動時間が短縮。 0215 SR 《剣士“御子上 ゆたか”》 スキル威力が減少。スキル再発動までの時間が延長。 0039 R 《創造者“クラリス・パラケルスス”》 ダメージ増加量が上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 光弾滞在時間が延長。スキル硬直時間が延長。 0224 R 《錬金術士“ルミ・フラメル”》 エナジー上昇量が減少。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル発動時間が短縮。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 パワー依存のスキル威力が減少。 0232 R 《怪盗“キャッツアイ”》 スキル発動時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0233 SR 《辻女神“ヘカテ”》 パワー上昇量が増加。 0242 UC 《将軍“レナス・コルネフォロス”》 スキル効果時間が延長。 0249 UC 《大天使“ラツィエル”》 スキル発動時間が短縮。 0296 C 《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》 スキル再発動までの時間が延長。 反映日時 2008年5月1日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2008年2月21日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0167 SR 《黒巫女“三輪 幸”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。スキル再発動までの時間を延長。 0170 C 《弓道家“日置 経子”》 スキル発動時間を延長。基本威力を減少。 0181 UC 《天狼“飯塚 秋緒”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。 0189 R 《死霊術士“アルシノエ・アルケス”》 スキル発動時間を短縮。スキル再発動までの時間を延長。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 設置可能数を減少。スキル再発動までの時間を延長。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 基本威力を減少。パワー依存の威力を減少。 反映日時 2008年2月21日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年12月20日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0027 R 《天仙“九天玄女”》 スピード低下量が増加。光弾滞在時間が延長。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が延長。 0097 C 《パイカラカムイ“シピリカニヌム”》 スキル発動時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が短縮。 0122 SR 《治巫女“敷島 美紀恵”》 HP回復量が増加。 0131 R 《神仙“瑪瑙”》 HP回復量が増加。 0043 UC 《ソドムの罰》 基本ダメージ量が増加。パワー合計による威力上昇が低下。 0134 C 《クレリック”クリス・クレアモンド”》 スキル威力が低下。当たり判定が変更。 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇。光弾滞在時間が延長。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が延長。光弾速度が上昇。 0150 R 《電脳妖精”ラプンツェル”》 スピード上昇量が増加。スキル硬直時間が短縮。 仕様の修正 効果 調整内容 【妨害】最大HP低下 最大HPの低下によって失ったHPは効果終了時に回復しないよう修正。 ステルス 味方キャラクターはステルス中でもアイコンが表示されるように修正。 反映日時 2007年12月20日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年11月6日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0121 SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 スキル発動開始時間が短縮。光弾速度が上昇。 0125 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が短縮。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 回復量が増加。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 スキル効果時間が短縮。 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキル設置数が増加。ダメージ軽減量が低下。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量が低下。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 ダッシュスピード低下量が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキル効果時間が短縮。スキルの引き寄せ力が減少。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル発動開始時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキルの追尾能力が強化。 0130 R 《神仙“瑪瑙”》 回復量が増加。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 当たり判定が変更。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル硬直時間が短縮。 0136 SR 《白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”》 ダメージ軽減量が増加。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0068 UC 《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が減少。スキル威力が上昇。 0072 R 《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。光弾速度が低下。発射スキル数が増加。 0144 R 《フレイムエンジェル“リン・グラフィアス”》 炎のパワーアップ量が増加。 0146 SR 《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》 スキル威力が上昇。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル威力が上昇。 0086 C 《泪天使“マトリエル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が増加。スキル効果時間が延長。 0149 SR 《総司令官”ラユュー”》 テレポート間隔が短縮。 修正対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 0014 C 《体育祭》 スピード上昇値を修正。 0114 C 《ミラーブレード》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 反映日時 2007年11月6日(火曜日) 午前8時00分 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その3 ~~ 9/27のアップデート時に同時に行われた模様。 発表分は雑誌でランカー陣が知ってた所を見ると、かなり前から決まってたようだ。 で、その後コッソリ追加したようだが。意味不明。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の延長(スキル再発動時間はそのまま) 《地母神“ティアマト”》スキル発動開始時間の短縮 《体育祭》味方キャラクターのスピードを15カウント、5にする。(完全にバグ) やはり他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年9月27日実施分) メインユニットの「アバター編集」に、「リアルマネーアイテム」を追加 戦闘時に新たな機能を付加する新アバターアイテムが登場します。 メインユニットにて1個につき200円(税込)で購入できます。 全3種類。以後、順次追加予定です。 アイテム名 機能 ズームレンズ 相手マインドブレイカーを目立たせる表示が追加されます。攻撃対象を補足しやすくなります。 携帯電話 自分マインドブレイカーに敵が近付くと、アラーム音が鳴り、危険を知らせてくれます。 ラビットバンド エナジー生成時のエフェクトが変化します。 一部カードの調整実施のお知らせ No. レア 名前 調整内容 0127 UC 《スパークリング・プラズマ》 オルタレーション威力が減少。オルタレーション効果時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 光弾速度が上昇。 0137 UC 《死の印》 オルタレーション発動カウントが短縮。オルタレーション威力が上昇。 0046 UC 《魔王“ルシフェル”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキル効果時間が延長。 0048 C 《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》 スキル発動開始時間が短縮。 0049 C 《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 光弾速度が上昇。スキル硬直時間が短縮。 0051 C 《姫鬼神“鈴鹿御前”》 ノックバック距離が延長。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0055 R 《葬神“アヌビス”》 スキル効果時間が延長。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル効果時間が延長。 0107 R 《ヴァンパイア・プリンセス“夜羽子・アシュレイ”》 光弾速度が上昇。 0108 UC 《龍宮“乙姫”》 パワー上昇量が増加。 0154 SR 《悪魔“アイム”》 スキル威力が上昇。 0153 R 《ジャッジメント》 オルタレーション効果時間が短縮。パワー上昇時の威力上昇が減少。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その2 ~~ 8/9のテイル追加時に行われた模様。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の短縮(スキル再発動時間はそのまま。謎修正) 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》スキル発動開始時間の延長 他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年7月26日実施分) 対人戦における「ランク差」に応じたボーナスポイントを追加 自分よりもマスターランクの高い相手に勝つと、よりたくさんのランクポイントが獲得できる様になり、対人戦がより一層スリリングになりました。 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 連勝すると「連勝ボーナス」が獲得できる様になりました。負ける、あるいは引き分けない限り、連勝数は次回プレイ時に持ち越されます。 上記変更に伴う、ボーナスポイント演出画面を追加 ゲーム終了時のリザルト表示が、グラフィカルに改良されました。自分があとどれ位でランクアップするのか、一目で分かります。 下記カード調整を実施 No. レア 名前 調整内容 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。 0100 SR 《四天王結界》 スキル効果エリアを縮小。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキル効果時間を延長。 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 スキル再発動時間を延長。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 スキル効果を強化。スキル効果時間を短縮。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量を減少。 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0031 C 《賢者“マーリン”》 スキル威力の上昇。 0032 C 《人造天使“イヴ”》 スキル威力の上昇。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 スキル威力の上昇。スキル発動開始時間の短縮。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキル威力の上昇。 0036 SR 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》 スキル威力の上昇。 0037 UC 《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》 スキル威力の上昇。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキル数を増加、1発当たりのスキル威力減少。スキルの弾速アップ。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル威力の上昇。 0101 R 《デビル“オルガ・レフトウィック”》 スキル威力の上昇。スキルの弾速アップ。 0102 C 《ソーサレス・ディーン“ジリアン・マキャフリー”》 スキル威力の上昇。 0103 UC 《女教皇“ジャンヌ=ヨハネスⅧ”》 スキル威力の上昇。 0105 SR 《邪印》 発生間隔の短縮。スキル威力の上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 スキル威力の上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 スキル発動開始時間の延長。 0059 R 《エナジー・ドレイン》 HP回復量の減少。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 スキル威力の上昇。 0065 UC 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 スキル威力減少。スキル発動開始時間の延長。 0114 C 《ミラーブレード》 スキル効果時間を短縮。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル効果時間を延長。 0076 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0116 C 《メイド天使“ソフィエル”》 スキル再発動時間の延長。 上記調整反映日時 2007年7月19日(水曜日)午前8時~ ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その1 ~~ 《斎乃王“伊勢 あかり”》軽減できるパワーが2→3へ(Ver2.05でひっそりと修正?) 《四天王結界》範囲縮小 《オファニム“メルキセデク”》詠唱時間増加 《女帝竜“ィアーリス”》光弾の設置数減少、詠唱時間増加 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》スキル発動開始時間の短縮(多分ここのタイミングで修正が入ってる) マイルームの戦績に、一部のカードが反映されない不具合(6月26日に修正済み) 《応龍》回復量が少なくなった?の声あり(←多分変わってない。エナドレも全然変わってないし) オンラインアップデート詳細情報(2007年6月19日実施分) 新カード(33枚)対応NPCデッキを追加 新カード33枚に対応したNPCデッキが追加されることにより、新たな戦略やデッキ編成の楽しみが広がります。 ゲームモードに「フレンド対戦」を追加 特定のプレイヤー同士が気軽に対応できるよう、「フレンド対戦」と呼ばれる以下のマッチングを追加します。 ナンバーマッチング:「4桁の数字」を指定し、同じ番号同士でマッチングを行います。 チームマッチング:「チーム機能」で登録したメンバー内でのマッチングを行います。チームメンバー間の練習に最適です。 エリアマッチング:「店舗が所属するエリア内」でのマッチングを行います。 ※フレンド対戦のバトルの結果はランキングには影響しません。 新マップを2面追加 2つの新マップが追加されることにより、各勢力のイメージが全て出揃いました。各マップには下記のような「追加効果」が設定されます。 E.G.O.イメージMAP: 追加効果設定なし。 阿羅耶識イメージMAP:HP回復量増大。 WIZ-DOMイメージMAP:スキルダメージ増大。 ダークロアイメージMAP:直接攻撃ダメージ増大。 極星帝国イメージMAP:妨害スキル効果時間延長。 イレイザーイメージMAP:キャラ加速開始時間短縮。 キャラクターモデルを追加 よりカードイラストのイメージに近い修正を行いました。 アバターアイテムを追加 新規アバターアイテムの追加及び、旧アイテムの価格調整を行いました。 チーム戦対応 「マイルーム」において下記の「チーム結成機能」が実装されます。 チームの結成/解散 チームメンバー情報の閲覧 チームエンブレムの登録 チームに所属しているプレイヤー同士がマッチングすると、互いのエンブレムを賭けたチーム戦となります。 勝ったチームの「マイルーム」には、戦いに勝利した相手チームのエンブレムがコレクションされていきます。 マッチング仕様の調整のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記日程で、全国対戦モードにおけるマッチング仕様の調整を実施しました。 変更内容 全国対戦モードにおける、マッチングの際のサーチ幅を狭め、より実力の近いプレイヤー同士のマッチングとなるように調整いたします。この処置により、実力差の大きいプレイヤー同士のマッチングを減らすことで、特に初心者プレイヤーの皆様には、実力の均衡した全国対戦プレイをお楽しみいただけるようになります。 反映日時 2007年5月9日(水曜日) 午前8時00分(定期メンテナンス終了以降) さらなるバランス向上の為、今後も各種調整を実施する場合がございます。ご了承下さい。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 スキルの効果持続時間がアップ。 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキルの再使用までの時間を延長。スキルの効果持続時間がアップ。 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキルの威力がアップ。 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 スキルの弾速がアップ。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 オルタレーションの効果持続時間を延長。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 設置できるスキルの数が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。 0026 UC 《戦巫女“弓削 遙”》 スキルの再使用までの時間を延長。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキルの威力と、弾速がアップ。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキルの発動までの時間を短縮。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間がダウン。 0055 R 《葬神 アヌビス 》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間と、「パワー上昇」の効果がアップ。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキルの数が増加。スキルの再使用までの時間を延長。 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキルの「最大HP低下」効果がアップ。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 スキルの発動までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 上記調整反映日時 2007年4月25日(水曜日)午前8時~ 『ベストバランスを探せ!3勢力限定戦!!』 アクエリアンエイジ オルタナティブを楽しんでいる皆さんに朗報! ゴールデンウィークの特別企画として、期間限定イベントを開催します。これは参加するしかない! 開催期間 2007年4月25日(水曜日)~5月8日(火曜日)終了しました 受付時間 10 00~24 00※早朝、深夜はエントリーできません。 参加方法 ゲームのモード選択で「イベントプレイ」を選択。※開催期間以外はモード選択に現れません。 参加条件 カード登録で必ず3勢力を使用する。※1勢力、2勢力だけ、あるいは4勢力~6勢力での参加はできません。参加条件に合わないデッキのまま進行すると、 マインドブレイカーカード1枚のみでのバトルとなります。ご注意ください! 対戦相手 通常モードは、同レベルのプレイヤーとマッチングしますが、このイベントではレベルのマッチングはありません。ランダムマッチングとなります。 参加特典 参加者と上位入賞者に、成績に応じたカスタムポイントをプレゼント! その他詳細は、公式イベントページをご覧下さい。 2007年3月27日:バランス調整 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキルの効果持続時間と、「ダメージ軽減」の効果がダウン 0020 C 《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 0050 SR 《魔神皇“アシュタルテー”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。