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第九話 星屑の意思 敵MB:『繰り返す悪夢』ミカエル 使用カード:ミカエル/ミカエル/ミカエル/ミカエル/ミカエル 特殊条件:デスマッチ/相手キャラ撃破でのみ敵MBにダメージ(5回で倒せます)・エナジー10固定 【発生条件】 (1)厳島美晴・アヌビスをブレイク (2)各務柊子をブレイク (3)弓削遙・イザベルをブレイク (4)ロビン・チルフィルをブレイク (5)東海林光・万城目千里をブレイク (6)藤宮真由美をブレイク (7)厳島美鈴をブレイク (8)藤宮真由美・ナナをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+5) (2)エナジー上昇(+5) (3)エナジー上昇(+5) (4)エナジー上昇(+5) (5)エナジー上昇(+5) (6)エナジー上昇(+5) (7)エナジー上昇(+5) (8)エナジー上昇(+5)
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第四話 宇宙船団 MB名:『切り込み部隊』ィアーリス 使用カード:レティクル/アラエル/カマエル/マトリエル/ラファエル/ステルスシステム 【発生条件】 (1)アシュタルテーをブレイク (2)鈴鹿御前をブレイク (3)ディーヴィをブレイク (4)高原日見呼をブレイク (5)ハニエルをブレイク (6)ジャンヌをブレイク (7)ハニエル存在時、クリスタルをブレイク (8)ハニエル存在時、ラユューをブレイク 【イベント効果】 (1)アシュタルテーのパラメータ上昇(+3)、相手キャラのパワー上昇(+3) (2)鈴鹿御前のパラメータ上昇(+3)、相手キャラのパワー上昇(+3) (3)エナジー上昇(+1) (4)日見呼のパラメータ上昇(+3) (5)エナジー上昇(+1) (6)相手キャラのパワー上昇(+3) (7)エナジー上昇(+1) (8)エナジー上昇(+1)
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イラストレーター名 (イラストレーターの説明) 担当カード一覧 (一覧) 個人サイト (存在していればURL)
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阿羅耶識 トップページへ戻る 特徴&戦法
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第十二話 支配者 敵MB:『お店の名前』自分のMBと同じ 敵ゲスト:炎×2(パワー・スピード0、移動せずダメージ光弾を発射し続ける) 使用カード:自分の登録デッキと同じ 【発生条件】 (1)厳島美晴をブレイク (2)各務柊子をブレイク (3)弓削遥をブレイク (4)万城目千里をブレイク (5)藤宮真由美をブレイク (6)厳島美鈴をブレイク (7)聞仲をブレイク (8)日比野凛、朱麗花をブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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《サイオニクス“斎木 直哉”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:6/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「ミラージュ・ショット」 【妨害】相手キャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる光弾を放つ。 ただし【常時】は封じることができない。 0161_c_s.gif さいおにくす“いつき なおや” スキルは従姉妹である新名のサイコスフィアとほぼ一緒だが、こちらはMBには効果がない。 詠唱は短めでカードを置いた方向に向かってサイコスフィアと同じ光弾を発射する。5、6発撃つと見た目カオス 場に残っているカウントは長いが光弾自体の速度が2程度しかない(新名の追尾速度より遅い)ため当てるというよりばら撒くという感じ 砲台モードに入れば弾の大きさもあり敵キャラを逃がさず3体余裕でロックできそうだが、いかんせんコスト6は・・・せめて5なら。 警視総監斎木佳名の息子であり、藤宮真由美や斎木新名は従姉妹にあたる。ただし母親が勘当されている事もあり会った事はないようだ。 榛名(はるな)という双子の妹がいるが、こちらはカード化された事はない。 自称『混沌の時代の申し子』だったが、『ウチの連中(桐原まな配下)の中じゃ最弱』と認めてもいる。 要との会話ではよく女言葉を使ったりと、非常に軽い性格。 登録時のセリフはSaga3版の「まっさか、オレのこと忘れてたんじゃないだろな?」から。 かつて桐原まなに支配されていたが、同時にタバコにも支配されているようですっかり立派な喫煙者になった。 煙草は能力を抑制している理性などのリミッターを外すのにはよいが長期的に見れば能力を減衰させてしまうという設定である。 つまり、盤面にヤニが付くのでプレイ中の喫煙は慎みましょう。 キャラアバター:スチューデント♂(服装は黒の学生服) セリフ 登録 まっさか、オレのこと忘れてたんじゃないだろな? ブレイク 任せとけ! 待機中1 いつもこうだと楽なんだけどな 待機中2 デートでも行かない? 待機中3 オレに任せろよ ダッシュ1 ちょっと待ってろ ダッシュ2 今行く 攻撃1 はんっ 攻撃2 ほいっ 攻撃3 へへっ 背後攻撃1 そらあっ 背後攻撃2 そらよっ アタックセンス 逃げんなよ? トラップセンス 動くなよ? シューティングセンス 避けんなよ? 被攻撃 あたた 被大攻撃 いいのもらっちまったな 瀕死1 直ちゃんこわれちゃう>< 瀕死2 お助け~ 瀕死3 ちょっとマズいかもな 状態異常1 こんにゃろっ 状態異常2 めんどくせえ 状態異常3 いーかげんにしろよ 強化&回復1 気が利くねぇ 強化&回復2 ありがとよっと 強化&回復3 仲間、か スキル使用 俺の目を、見ろッ! 撃破1 わりぃな、手加減してる余裕なくってさ 撃破2 明日は我が身、かもな 撤退 わりぃ、しくじった…… 復活 わりぃ、もう大丈夫だ MB接敵 逃げろっ! 勝利1 だから、オレに任せとけっていったろ? 勝利2 なんとかなったな 相手デッキ閲覧 可愛い子もいるじゃん 挑発 仲間内じゃ、オレが一番弱いんだぜ?
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 アクエリアの惨劇 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「アクエリアの惨劇」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント 以前に書かれているコメントとおおむね同じ感想です。とにかくテレポートの数が多いのですが、そのうえで宝石の指輪が壊れるのが酷い。 フロアを越えた後のショートカットが役に立たない(最短ルートにも回転床や、直進していると引っかかるテレポートがあり、無心に先に進む事が出来ない)。 ストーリー面でもメッセージが少ないのは魅力ではなくただの手抜きに見え、シナリオへの没入感を阻害します。 シナリオ制作の時期から仕方が無いことなのですが、アイテムの効果が非表示になっているのもマイナス面。 -- 名無しさん (2022-09-09 16 00 33) EXダンジョン終了までプレイしました。 どうしても公女と比較して爽快感のなさが目立ちます。 オモテもEXもダンジョンを探索する喜びはあまりなく、Exでは理不尽なほど強い敵に対して、いつも決まった手段で攻撃するしか手がないため飽きやすい感じです。 公女の反省からかExのモンスター全般に抵抗がついているので、このシナリオで忍者にする意味がほとんど見出せなくなっているのもマイナスです。 クリティカル予防ならトロールの指輪のような他職種でクリティカル有りのアイテムを削る方が良かったのではないでしょうか。 全般的に公女にあった戦闘の爽快感、ダンジョン探索の楽しさが失われていて、難しいけど楽しくない感じになってしまっているのが残念です。 -- 名無しさん (2012-01-22 20 49 31) 公女が行動範囲がひろく比較的サクサク進む感じだったのに対して、今作は入り組んでいる上にテレポーターが多く、視覚の上で迷いやすい構造になっているため、ウィザードアイ頼みが続く。 マップピングしながら探索する楽しみはあるが、公女のようにキーアイテムが存在しないまま次のフロアへ行くことになるため、あまり達成感が感じられないのが残念。 戦闘は経験値が多めで、レベルが上がりやすいのでストレスがない。ドロップアイテムもなかなか良いので戦闘の爽快感は健在。 基本システムは公女の憂鬱に沿っているので、プレイしやすい公女をクリアした後で今作に挑んだほうが良い気がする。 -- 名無しさん (2011-12-17 23 00 46) 相変わらずバランス良くシンプルなので レベル上げ、アイテム集めのみに集中できるシナリオ マップ構成ではテレポーターの仕掛けがいやらしい位置に仕掛けられている 他はサクサク進むのにテレポーターにのみ惑わされるのはややうっとおしかった もしこれが他にも仕掛けの多いシナリオなら この程度のテレポーターを気にすることはなかっただろう 全体がシンプルすぎるゆえの印象かも知れない -- 名無しさん (2009-05-25 19 16 28) 「公女」が多層に渡る緻密な迷宮構成を楽しませるシナリオだったのに対して、本作はテレポーターを用いて巡回難度を上げている点で、個人的には少々不満あり。 -- 名無しさん (2007-09-07 23 19 04)
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Break Card [[極星帝国]] 2F/2C [[トライ]]/[[霊能者]] 4/4/3 3:[[メインフェイズ]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫がバトルする際、[[攻撃力]]に-X・-(X)して判定する。 Xはあなたの[[ダメージ置き場]]のカード枚数に等しい。 No.1878 Rarity R Illustrator ほづみりや Expansion アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション カード考察 ダメージ次第では化けうるカード。 極星帝国の弱点である耐久力の低さをカバーして相打ちを回避することが出来る。 さらに精神攻撃力も同時に下げる事が可能であり幅広く活躍可能。 ただし若干エフェクトコストが重く、本人が素の状態でバトルする場合はアタックまたはガードとエフェクトでパワーを使い切ってしまうので注意。 またエフェクト対策にも注意を要する。 勢力と分類、ついでにXの値もヒナと同じ。 分類は赤と好相性なので組み合わせてみたい。
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《ヴァンパイア·イモータル“オジマンディアス”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:4/攻撃力:5/移動速度:2 スキル:「ブラッディローズ」 相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0231_c_s.gif う゛ぁんぱいあ·いもーたる“おじまんでぃあす” スキルのエフェクトは必見。初見では必ずや吹くことだろう… ちなみに槍。カード表記は槍一本だが実際は自分の全周囲に槍を出す。 カードをオジマンの回りに円を描くようにすると回転させることが出来る 威力は全部ヒットしてミナの爆撃一回分と控えめ が、この槍を根元で当てた後回転するとMBのHPを4割ほど持っていくほど凶悪 つまり美鈴と組み合わせると・・・? 使用までの時間は茨木程度である スキル範囲は下画面を見る限りソニアと同じ程度?(検証お願いします) スキル範囲の広さからシヴァのように使えるかと思いきや、 当たった槍が次々と消えて行きすぐに歯抜けになる。 槍が消えた場所から近づかれ殴られることも…。 妄想wikiにサルベージされた「花とオジサン」(月下美人でオジマンディアスを強化)のように、パワーを上げるとすごい事に。 キャラアバター:何故かウォリアー♂(ランスロットやレナスの使い回し) セリフ 登録 光栄です ブレイク よりどりみどりですね 待機中1 血の匂いは懐かしい 待機中2 のどが渇きますね 待機中3 ダッシュ1 はい ダッシュ2 やっ 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス お供しましょう トラップセンス 籠の鳥ですよ シューティングセンス その瞳が好きなんです 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 フッハッハッハッハッ! 強化&回復2 血沸き肉踊るとはこのことだな 強化&回復3 スキル使用 薔薇よ! 撃破1 すぐに我が眷族にして差し上げますよ 撃破2 美しい死に顔だ 撤退 しばし、お別れです 復活 MB接敵 気をつけてください 勝利1 全ての血をあなたに捧げましょう 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
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《般若巫女“冷泉 柚香里”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「恋心」 【強化】このキャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが少ないほど上昇する。 0265_c_s.gif はんにゃみこ”れいぜい らいむ” 激ツンデレ。 台詞だけ聞いてると、SNGG(それなんてギャルゲ)? ツンデレ萌えには破壊力満点なので、柚香里病に感染しないように注意しましょう。 感染してしまった場合の処方箋は青い箱への献金です。さぁ、今日もLet's AAA! スキルは、 この子1体だけだと、最大パワー39、スピード5 他の味方1体いると、最大パワー25、スピード5 他に味方2体いると、最大パワー11、スピード2まで上げることができる。 効果時間は5カウント位か。 とはいえ最大になった瞬間最初のが切れるため実際はもうちょっと低い この子1体だけの状況でスキルを使えば簡単に準ロマンソドムが撃てるためかなり優秀かもしれない 彼女のスキルを手っ取り早く、解りやすく生かすオルタはパワー準拠のダメージオルタであろうが、 単独ジャッジメントの破壊力は目玉飛び出るくらいスゴイ。 他人の恋路を邪魔する敵キャラクターを即死させ、 大切な人との逢瀬の時間を食いつぶす敵MBのHPをあっという間に削り取る。 自MBの周りを回転するのが一人だけだから、当たり判定が少なくなるけど気にしない! ぐるぐる回ってる間もパワー落ちていくから、瞬間火力に掛けるしかない一発技だけど気にしない! その方が必殺技みたいで良いじゃありませんか。 柚香里さんがみなぎってきたタイミングで魔神転生を発動して柚香里魔神の召喚に 成功したら、両手にツンデレという夢のようなシチュエーションがあなたの目の前に…… 上手く活躍させて上げられたなら、あなたの柚香里さんはきっとデレ期に移行することでしょう。 目指せ、柚香里無双(らいむむそう)! キャラアバター:霊能者♀(弓削遙と同じ) セリフ 登録 そこまで言うなら、力を貸してあげてもいいかな~ ブレイク べ、別にあなたの為に戦うんじゃないんだからねっ。 待機中1 割と気が効くじゃない♪(要確認・頭に何が入るか忘れた/恐らく強化&回復台詞) 待機中2 な、なによぉ……(-o-;) 待機中3 べ、別にあなたが心配なわけじゃないんだからね……(-o-;) 待機中4 そこにいれば良い、って…?ばっ、ばっかじゃないのぉ~!(///;)((何か待機台詞が多い気がするのですがプラクティスで確認したため、MBと二人だけだと言うこと違うのかもしれません。なお、挑発は変化しません。)) ダッシュ1 待ちなさいッ! ダッシュ2 …フンッ! 攻撃1 そぉ~ら♪ 攻撃2 ふふん 攻撃3 背後攻撃1 食らいなさいッ! 背後攻撃2 邪魔よッ! アタックセンス 行くわよ!((バトルセンス発動時にMBとふたりきりだと台詞変わります。(通常台詞→「私達二人だけじゃないのー♪」))) トラップセンス かかったわね!((バトルセンス発動時にMBとふたりきりだと台詞変わります。(通常台詞→「私達二人だけじゃないのー♪」))) シューティングセンス これで終わりよ!((バトルセンス発動時にMBとふたりきりだと台詞変わります。(通常台詞→「私達二人だけじゃないのー♪」))) 被攻撃 なによ 被大攻撃 ふふん 瀕死1 こんなときだけ優しくしたって、遅いんだから……! 瀕死2 瀕死3 状態異常1 そぉゆうことするわけぇ!? 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ……遅いのよッ! 強化&回復2 ………、…ありがと…(かなり小さな声で) 強化&回復3 スキル使用 私一人で十分! 撃破1 拍子抜けね 撃破2 この程度? 撤退 こんなつもりじゃぁ…… 復活 ……お返し、するぅ……! MB接敵 ほんっとに、ニブいんだから! 勝利1 い~い気分♪ 勝利2 まぁ、こんなものね~ 相手デッキ閲覧 挑発 私一人で、じゅ~ぶんね!(ダッシュ可能時にレバー上)