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第十五話 私は、私の大切な人たちのために戦う 敵MB:『お店の名前』自分のMBと同じ(BOSS) 使用カード:自分の登録デッキと同じ スキル1:味方のパワー、スピードを2上げる光弾を3発発射する(1敗した後は5発) スキル2:ダークベイン(1敗後) 【発生条件】 (1)厳島美晴をブレイク (2)厳島美晴存在時、各務柊子をブレイク (3)弓削遥をブレイク (4)嚴島美鈴をブレイク (5)嚴島美鈴存在時、藤宮真由美をブレイク (6)各務柊子存在時、各務秋成をブレイク (7)アンドレアをブレイク (8)東海林光、万城目千里をブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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第八話 空の支配者1 敵MB:『ミカエル再び』ミカエル 使用カード スリエル、アラエル、ソフィエル(黒)、ルニァ、カマエル、ジャッジメント、パニッシュメントII ゲスト:鈴鹿御前 【発生条件】 (1)バードリをブレイク (2)[ゲスト]鈴鹿御前存在時、レイナをブレイク (3)[ゲスト]鈴鹿御前存在時、ソニアをブレイク (4)[ゲスト]鈴鹿御前とレイナ存在時、メルィをブレイク (5)ウリエルをブレイク (6)結城望をブレイク (7)バードリ存在時、ジャンヌをブレイク (8)ソニア存在時、ルツィエをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー+2 (2)エナジー+2 (3)エナジー+2、ソニアのスピード+3 (4)レイナのスピード+2 (5)敵エナジー-2 (6)望のパワーとスピード-2 (7)バードリのパワー-3 (8)ソニアとルツィエのパワーとスピード+2
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阿羅耶識 トップページへ戻る 特徴&戦法 全体的にコストが軽く、序盤戦を数で圧倒しやすい(現時点で1コスが3人いるのはこの色のみ)。 その分爆発力に欠け、スキルも沖田バリアやあかりバリアを筆頭に『守り』要素が強い。 その為、単色での戦闘は事実上かなり困難。 ただし先述にもある様に、軽コスト+手軽にして強固な守りから、単体で高いポテンシャルを持つ黒とは非常に相性が良い。 キャラクター解説 進路妨害系 現状ではこの勢力のみに見られるタイプ(若干異なるが、メタトロンもこれに入るか?) 範囲内を進行不能にしたり、通常移動を封じたりとその効果も様々。 だが、やはり『守り』スキルな上、沖田・あかりがお手軽強力すぎてあまり日の目を浴びていない。 ダメージ減少系 栞・あかりがこれに該当する。 テキストには「軽減」と書いてあるが、実際は激減。 栞で1/3程度(要検証)、あかりに至っては効果継続中のダメージは全て無力化する(こちらも要検証)。 あかりに関して厄介なのは、あかり自身も結界に守られており、さらに大抵は沖田が結界内から吹き飛ばしを行う為に撃破が非常に困難な点。 一撃必殺、スキル封印、引き寄せや入れ替え等の対策を講じないと積みか・・・・? その他万能系 相手と自分の位置を入れ換える他に、別勢力にもみられる「相手同士を引き寄せあう」といった効果を持つカード、そして沖田が該当。 中でも沖田はコスト1にして驚異的な範囲と吹き飛ばし能力の為、赤を使うならば大抵は入っている。 オルタレーション解説 七支刀の影がダントツで薄い。 MBのHPを回復させる応龍や、再ブレイクの時間を0にする夏祭りが主流。 デッキを組むに当たって 上記の通り、とにかく爆発力に欠ける。 故に、高攻撃力の黒との相性が非常に良い。 沖田あかりウリエル等はその代名詞。 だが、それ以外にも当然要素はある。 ・・・と言うより、赤自体の防御能力が高い為、基本的にどの勢力ともそれなりに相性がいい。 単体でのポテンシャルが低く、スキルを消せない青とは若干不安。
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《妖精の女王“ティタニア”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「妖精の森」 【妨害】範囲内の相手キャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 0191_c_s.gif ようせいのじょおう“てぃたにあ” 範囲指定で、遠隔完全封印のできる恐ろしいスキル。 ただし詠唱に2カウント、封印効果の時間も2カウント。 コスト5と言うことを考えれば、戦局を覆すレベルではないスキル。 基本的な使い方は、ティタニアとMBをほぼ同じ位置に置き その周りを衛星のように他の2体が守る形がベスト。 相手はティタニアにまとめて狙われることを嫌がり、分散するはず。 遠い敵をティタニアで牽制しつつ、近い敵からできる限り各個撃破を目指そう。 もちろん接近されすぎたらティタニアも攻撃参加すること。 発動はそこそこ早いが、裏返しっぱなしで発動できるほどぬるいゲームではない。 相手にするとかなりウザイ。細かく封印→解除→また封印という繰返しになるので できる限り倒しておきたいカードである。 ティタニアにいったんスキルを封印されると、改めて再詠唱する形になる点も注意。 妨害系には珍しく、ガチ殴りとの相性が良いカードなので スキル中心に組んでるときに敵対した場合は、できる限り先に倒しておきたい。 ティタニア以外の2体が相手でも、ちょこちょこ封印されるといいように押し込まれる。 幸い高コストなので、デッキをかなり圧迫する形になる。先手先手を心がければまず倒せる。 3rdささむー絵は、UC凛、SRコロナ、SRティタニアの3枚。 いずれも尖ったカードで、汎用性は無いが使うと面白いカードばかり。ささむー好きなら一度はお試しあれ。 オーストラリア大陸を支配するアルフハイムの統治女王だが性格はあまりよろしくなく人望にも恵まれていないようだ。 部下は基本的に彼女に対してではなく妖精の森に忠誠を誓っている。 キャラアバター:固有 セリフ 登録 ちょうど退屈していたところですの ブレイク それでは参りましょう~ 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 るるるるる~♪ ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス 森の木々は私の味方です シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 撃破1 撃破2 撤退 森の音が・・・聞こえませんわ・・・。 復活 MB接敵 勝利1 森のルールはちゃんと守ってくださいね! 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
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中国 地区 店名 住所 営業時間 備考 岡山 ユーズランド倉敷店 岡山県倉敷市水江1 イオンモール倉敷 2F 10 00-22 00 撤去 格ゲーサロン屋上 岡山県倉敷市児島元浜町126 撤去 広島 JOYサンモール店 広島県広島市中区紙屋町2-2-18 5F 10 30-20 00 撤去 ゲームアイビス福山店 広島県福山市東深津町3丁目14-11 撤去 MGジアス 広島県福山市柳津町1丁目7番60号 撤去 島根 ビバーチ松江店 島根県松江市東朝日町203-1 撤去
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咲夜さんCGI第四期に登場したカテゴリ。 実装当初は一風変わった効果から人気を博したものの、その扱い難さから見かけなくなって久しいモンスター郡。 共通サポートの受け辛さや、事故率が高い割りに打点が低い点、 ビートダウンに強烈な速度を与えるシンクロ召喚との相性の悪さ等が主な原因であると思われる。 実装当初は第四期に登場した三機のアクエリオンのみだったが、第五期終盤に劇中において『強攻型』と称されたものたちが登場。 こちらは闇属性・機械族で統一されているものの既存のアクエリオンとは今ひとつ噛み合わない効果を持つため採用には一考を要する。 デッキタイプは決闘者次第だが、基本的には第四期に登場したアクエリオンが持つ新記敷器に関連する効果を用いたビートダウンが主となる。 新記敷器の数の多さが目立つものの、アクエリオン自体をサポートするカードは意外な程少なく、下手をすれば自分の首を絞めるものばかりだった。 しかし、第六期終盤に《テレポート・チェンジ》がエラッタ、Extraでは《不動の采配》が登場した。 いずれもアクエリオンの複数採用を前提に置いた効果であるため安定性はすこぶる低いが、それなりのリターンが期待出来る効果を持つ。 しかし、【アクエリオン】を組む意義であり頼みの綱でもある新記敷器にも弱点が多く、運用には注意と覚悟が必要となる。 アクエリオン、及び対応するベクター一覧 《ベクターソル》 《ソーラーアクエリオン》 《ベクターマーズ》 《アクエリオンマーズ》 《ベクタールナ》 《アクエリオンルナ》 《ベクターアルファ》 《アクエリオンアルファ》 《ベクターデルタ》 《アクエリオンデルタ》 《ベクターオメガ》 《アクエリオンオメガ》 アクエリオン、及びベクターサポート 《テレポート・チェンジ》 《エレメントスクール》 《創聖合体》 《不動の采配》
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Project Card [[阿羅耶識]] 1F/1C 範囲/瞬間 ≪プレイヤー全て≫はX[[ドロー]]する。Xはそれぞれのプレイヤーの[[支配エリア]]の、ネームを持つ[[アスリート]]・アスリート♂の数に等しい。 ≪プレイヤー全て≫は、自分の[[デッキ]]の一番上のカード1枚をゲームから取り除くことが可能。そうした場合、その後、[[コスト]]を支払ってアクエリアンエイジのパックを1パック購入し、それを開封して、その中にあるカード1枚を、必要[[ファクター]]とコストを無視して使用宣言する。 No.3338 Rarity R Illustrator 森崎くるみ Expansion 愚者の宝石 愚者の宝石で登場した、特殊ルールを持つカードの一枚。 特殊ルールテキストは店舗大会などパックをすぐに購入できる環境でないと採用するのは難しいだろう。
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《七支刀》 カードの種類:オルタレーション 属性: [[阿羅耶識]]/コスト:4 一定時間、バトルフィールドを狭める。 0028_a_s.gif しちしとう 阿羅耶織中で最も影が薄いといっても過言ではないカード。 ……これは流石に言いすぎだが、テキストを読む限りでは、 メリットの理解しがたいカードではある。 しかし、その効果は「画面の上下を1/4程度カットする」 という非常に特徴的なもの(戦闘フィールドが一時的に横長になる)。 これにこれやこれを組み合わせてやると非常に迷惑なコンボが出来る。 さらに理論上だが七支刀+ダークベインやアニエスを使ってあざかを使えば殴りデッキなら1ラウンド封殺できるかも。 しかも効果時間は35カウントとかなり長い。 さらに、巫女絵のオルタはこのカードのみ…だったが、 PR四天王結界が追加されたため、唯一の巫女さんオルタではなくなってしまった。 だが、(真の)巫女好きを自称するプレイヤーなら、 入れるしかないカード(かもしれない)。 相性がいいのは赤青のデッキ。 上記通り戦闘フィールドが横長になる為、 前衛を配置すれば青の遠距離スキルが非常に活かせるマップと化す。 加えて、効果発動後のマップが徐々に狭まっていく間は、 そこにいるキャラクターはスキル発動中であれ、 強制的に「歩き」状態になる。 つまり、スキルが中断されるということ。 この隙に殴るのも桶。 狭くなったマップでソニアのスキルを発動させると… ただし、自MBが追い詰められる可能性もある諸刃の剣。使いどころを誤らないように。 注意点として 「画面の上下を1/4程度カット」というのは、 フィールドが無くなるわけではなく、 あざか棒のような移動不可の結界が上下に貼られるだけのため、 突進、ワープスキル持ちは無視することが可能である。 また、結界の外側にも通常通りキャラをブレイクできるので、 安全地帯からの狙撃も可能である。
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第十一話 恋しくて MB名:『凍てつく心』ミリアム 使用カード:黄ラユュー/卑弥呼/聞仲/ティタニア/カイム/多次元英雄/次元斬 【発生条件】 (1)アシュタルテーをブレイク (2)アシュタルテー存在時、ディーヴィをブレイク (3)東海林翼、東海林光をブレイク (4)東海林翼、東海林光存在時、万城目千里をブレイク (5)アシュタルテー存在時、ステラをブレイク (6)弓削遥をブレイク (7)弓削遥存在時、厳島美晴をブレイク (8)カマエルをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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《葬神“アヌビス”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:1 スキル:「魂の裁き」 【強化】このスキルを相手が受けた場合、このキャラクターのパワーが 一定時間上昇する。 0055_c_s.gif そうしん“あぬびす” スキルは自身のパワーを+3するが、リーチが非常に小さいためにとても使い辛い。 強化しても速度が1なので、上手に利用するのは難しい。 全般的なスペックもコストが1安いマヤと同じで、現状カワイソスRと言わざるを得ない。 ブレイク時のアクションは結構動くので一見の価値アリ!? 気になるスキルの効果は、時間だが、連続で15回当てるとちょうど1回目の分が消える程度。 よって、瞬間最大パワーは、3キャラ+MBに当て続けた場合99に達する。 1キャラに当て続けるとパワーが45になったのは確認済み。 これで3キャラ+MBに当て続けると計算上パワーが171に到達するが、実はこのゲームのパワーは99でカンストする。 ちなみに俗に言うロマンソドムは味方攻撃力の合計が49以上で相手MBのライフを根こそぎもっていける。そのため、アヌビス1体と適当なキャラでも到達可能な数値になるためセドナやオルタにブレードデモンを入れなくても十分可能だったりする。 また短い発動間隔で光弾系スキルを一方的に消せるので対光弾系防御手段として 使えないこともない。 3/ほぼ∞/1と考慮すれば…使いこなすには其れ相応のプレイヤースキルが要求される。 2007/04/25の修正によりパワー上昇量の増加、スキル詠唱時間の短縮、スキル効果時間の延長が行われた。以前は上昇パワーが+2で、11回当てたころに1回目が消える程度。 当時は、2キャラに当て続けて43まで上昇したことが確認された。 ちなみに、猫ではなく犬らしい。 キャラアバター:ワーウルフ♀ セリフ 登録 あなたは……量る必要はなさそうですね ブレイク 出陣致します 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 はいっ ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス はぁーっ トラップセンス はい シューティングセンス はぁっ 被攻撃 いたい 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 体が軽い 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 裁きの時間です 撃破1 はい、次の方 撃破2 撤退 復活 MB接敵 勝利1 重い…… 勝利2 ……軽い 相手デッキ閲覧 挑発 軽そうですね