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ストーリー 「ああ、今日も世は事もなし、と」 ここは博霊神社。 今日も霊夢は裏手でお茶をすすりつつ、だらだらと平和を享受しているのであった。 「なんていうか、最近は何もなさ過ぎて暇ね……」 「こう、体が鈍っちゃうから、そろそろ妖怪退治の依頼でもこないものかしら」 などと他愛もないことを考えていたら、いつの間にか表のほうから些か賑やかな声が聞こえてくる。 今日もまた、貴重な信者がやってきて、ただでさえ最近少ないお賽銭箱に潤いを与えてくれるのだろう。 「いやー、ほんとにこの神社は参拝客いないな」 「俺たち以外に見たことないな」 「あの巫女さんはどうやって食べてるんだ?」 「謎だな……退治した妖怪を貪り食ってそう……」 「だよなぁ……くわばらくわばら」 「人間にまで手を出さないように、今日もお賽銭でもなげていきますかね」 何とはなしに聞いていると言いたい放題である。 (何よ、それ……私は妖怪なんて食べないわよ!) とか思いつつも、今にもお賽銭箱が潤おうかと思えば、なんだろうと瑣末なことだ。 「……なぁ、知ってるか?」 「ん?」 「ここの巫女さんが実は妖怪たちと手を組んで裏で暗躍してるって噂……」 「なんだそれ、本当か?」 「あくまで噂だが、こないだ隣の田吾作が巫女さんと紅魔館の吸血鬼が一緒に人間を襲ってたのを見たって言ってたぜ」 「なんてこった……そんな神社に参拝する必要ないじゃないか!」 (あ、あぁ……私のお賽銭が……遠のいていく……) いったい何が起こったのだろう、身に覚えのない噂によってせっかくのお賽銭を逃してしまうなんて。 いわく、私が人間を襲ったらしい。 いわく、紅魔館の吸血鬼(きっとレミリアのことだ)とつるんでいるらしい。 いわく、そんな与太話が真実のように語られているらしい。 「これは、調査が必要なようね!」 お賽銭を逃したはずなのに、そこには久々の事件発生にわくわくしている霊夢の姿があるのであった。 ―――何もなければ紅魔館で豪勢な晩餐にありつく(たかる)のも悪くはない――― (CUBETYPE 『東方紅舞闘』作品内説明書より抜粋)
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サーバーストーリー このErcServerでは、サーバーそのものに1つの物語を導入しています。 世界全体を巻き込む巨大な物語、興味があれば少しストーリーに触れてみてはいかがでしょうか。 ※多少ネタバレしています。純粋にストーリーを楽しみたい方は読まないほうがいいでしょう。 第一章 ファルビア・デナス (05/09/19) リヒNPC[ネット]と会話 ↓ [ネット]に止まらない心臓を 100 個(10個×10回)渡す。 ↓ 会話を聞いたらグラストヘイム個室に。 ↓ 古びた書をいくつか読む。 ↓ 監獄1Fのドリノアの牢に残された遺品を調べる。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ ゲフェン北側のNPC[男性]と会話。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ グラストヘイム個室のどこかにある古びた書[破滅の序曲]を読む。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ グラストヘイム古城1Fのどこかにあるレポートを読む。 ↓ グラストヘイム騎士団1Fにある封印の書を読む。 ↓ リヒNPC[ネット]と会話。 ↓ 封印をといてクトゥを退治 ↓ 終わると鯖全体に告知され、スキルPが3P貰える 最後の間?では死なないように回復剤を大量に所持してから挑むようにしてください。 最後の戦闘は3人PTでないと挑戦できません。 (3人チャットに入ると転送される) 死んでしまうと、鯖落ちorGMさんが対処してくれるまで、再度挑戦が出来ないです。 =他の人も挑戦できません。 HSを大量に持っていくなどするようにしてください。 2回目のクトゥでは、3人のうち1人初めて行うキャラと一緒に行き 最後の間?に入る手前の歪んだひずみ?に先に入ること!! クトゥとの戦闘方法例 最後の間?に入るとNPCが居ますが、 話しかける前にMAPに散らばっている宝箱から「審判のC」を取っておく。 「審判のC」=プレッシャー(ダメ2000固定) その「審判のC」を使って倒す。 もしくは、弓職でベルセフォネカード(武器と防具に念属性を付与)とボンゴンカード(バッシュと2セルノックバック)をつけて倒すと楽。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー攻略3(善人ルート) 港町スームスーム ゴールドーン村~ハッピーガーランド コンドル砦 ネフロネフロ~ゴールドーン~フクロウヶ森 ピジョン牧場 重要なネタバレが多いため注意。 ここから先はほぼ一本道でつまるところは少ないので、 未プレイの人は見ないほうがいいと思います。 できるだけぼかして書くようにしましょう>執筆者 港町スームスーム ボロ小屋の花売り娘に「渡航許可証」を渡す(イベント発生) バックパーツ「○○」を入手 もらったバックパーツを装備してふたたびボロ屋へ イベント発生、アレをゴールドーン村まで運ぶことになる このイベント以降、ハッピーガーランドのロブスター亭でライブできなくなる。 おおむね、このイベントからが終盤と考えていいか。 ゴールドーン村~ハッピーガーランド ゴールドーン村に入る(途中、ホトトギスの森で中ボス戦、真下から狙え) 村のやぐらに近づくとビークルバトル開始 負けても何度でも再挑戦可能 ただし、負けたまま放っておくといなくなる模様。ストーリー進行には支障ないが、3のイベント(某サブイベントの発生条件)が起きない 勝つとそのままイベント ビークルを降り、運んできたアレを担いで指定の場所へ(イベント発生) ゴールドーン村から出て、ハッピーガーランドに入るとイベント発生 物価が大幅上昇するので、買い物はなるべくこの前に。 コンドル砦 言われたとおりコンドル砦に行く その場の人たちに話しかけると頼まれごと 「○○プレート」入手 指定の場所が最後の悪人ルート分岐点(→ストーリー攻略3悪へ) 戻ってきていろいろ話しかけるとおつかい(2択、選択肢はランダム) 行き先によってもらえるパーツが変化 途中悪側のトロットビーグルと遭遇することがあるが、その場合、相手の望むものを渡すと…(選択肢あり) 戻ってきていろいろ話しかけるとライブ開始 ライブ後、アイテム「バイオリン」入手 いろいろ話しかけると、再度おつかい(2択、選択肢はランダム) 行き先によってもらえるパーツが変化 戻ってきていろいろ話しかけると、最後にもう一回おつかい(行き先固定) 戻ってきていろいろ話しかけ、言われたとおりにすると、中ボス戦発生 制限時間は合計1000秒(16分40秒) 砲弾の雨はダメージでかい。早めに懐に潜り込め。 負けるとふつーにGAME OVER 勝つとなんか知らんがネフロネフロに行くことに ネフロネフロ~ゴールドーン~フクロウヶ森 アレと同様、ソレもゴールドーン村まで運ぶことに 村でビークルを降り、ソレを抱えて指定の場所へ(イベント発生) 宿屋に泊まると夜中にイベント発生 なんだかんだでフクロウヶ森へ ここはどうやっても最後は同じ展開に? なんだかんだでピジョン牧場に行くことに ピジョン牧場 下記のイベントを発生させるには、とあるサブイベントを終えておく必要が。 わからないひとはよくある質問を参照のこと。 「ヒントになるもの」を持って話しかけるとイベント(一晩経過)。 その後、言われたとおりにするとイベント発生。 イベントを発動させるとEDまで一直線。セーブは手前で。 続きはぜひ自分の目で。 「抜かないで~」って言われるものを抜いてからEDまでは勝っても負けてもストーリーが進行する。 抜いた後、そこらへんに話しかけると修理・補給・装備交換ができる。
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<STORY> ゲームの舞台はユートピア・シティと呼ばれたRapture。天才科学者Andrew Ryanを中心として1946年に建設された海中の人工都市である。その目的は科学者・アーティスト・エンジニアといった人々に、彼等の才能が発揮出来るような最先端の環境と、世間一般のモラルや政府機関による規制に縛られない自由を与えてやり、これまでには無かった様な成果を出してもらうという物だった。 その内の一つとして遺伝子工学の研究が行われていたが、当然その研究内容は先進的であると同時に危険性を孕んだものとなっていた。そしてTanenbaumという名の女性科学者によって、人体組成や人間の能力を飛躍的に変化させる物質"Adam"をウミウシの一種から抽出する事に成功する。しかしその後のAdamに関わる研究開発競争は激化を続け、遂には主な二つのグループの間に武力を使用した抗争が勃発するという結末を生む事になってしまう。そしてその戦争の過程として、それぞれのチームは自らの体を改造して敵より有利に立つという道を選ぶようになる。しかし過度な人体改造は人間としての精神を失わせる結果を生み、最終的にはRaptureはモンスターと化した元人間達が自らが生き延びる為に殺戮を繰り返すという世界に変貌を遂げてしまった。 戦争後の外界から放置された状態のRaptureでは内部システムの停止が相次ぎ、水圧に耐えられなくなった外層からの水漏れで内部は水浸しになっている箇所も。都市内ではAdamによる変異を遂げた人間、また人間としての精神を失っていない極一部の人間が生き延び続けており、多種の変異生物による一種の生態系を形成するまでに到っていた。 ゲームの主人公は全くの一般人らしく、飛行機事故によって海上に投げ出された際に無人島に建つ灯台に辿り着く。その地下には小型の潜水艇が置かれており、それに乗り込んだ彼は1960年代のRaptureへと偶然にやって来てしまうというのがストーリーの始まり。やって来た主人公に通信でコンタクトを取って来た相手はAtlasと名乗り、彼に協力を依頼して来るという設定となっている。 PCゲーム道場より引用
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外伝ストーリーその51~ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 外伝ストーリーその48 GPがないっ 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 外伝ストーリー31~40 外伝ストーリー21~30 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリー元ネタ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト その高すぎるポイトンのせいで(ポイ坊と)周囲から誤解され、ゆえにコア凸坊で素材貧乏、ついでにFF恐怖症にまで陥り、個人演習に引きこもっていた青年・熱血。 明日の見えない絶望の淵で、自らのICカードを折ろうとまで考えていた彼の前に、突如現れたのは“榴弾精霊”のアト子だった。 彼女は、ニュードタイプや廃人が集う究極の戦場「Sランク」参加のパートナーに、熱血を指名する。勝利すればレア6素材が手に入る(らしい)というこの戦場、狙うは、人生の一発逆転!負け犬からの脱却!!退くも進むも崖っぷち、熱血は決意の一歩を踏み出した!! 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 懐かしき、ブロアを貫くニュードの川。 海老脱出を目指す者よ、これを下りて鍵を探せ。 川を下れば、やがてリペアポッドあり。 そのポッドにて二人が口にしカタパルトを探れ。 そこに海老脱出への鍵が眠る。 鍵を手にせし者は、以下に従いてベースへ旅立つべし。 第一戦目に、鍵の選びし六機を生贄に捧げよ。 第二戦目に、残されし者は寄り添う二機をHSせよ。 第三戦目に、残されし者は誉れ高き牛マンの名を讃えよ。 第四戦目に、魔剣で殴りて殺せ。 第五戦目に、コングを直撃させて殺せ。 第六戦目に、リムペを貼り付けて殺せ。 第七戦目に、ヴェスパ竹槍にて殺せ。 第八戦目に、能登を落として殺せ。 第九戦目に、財布はブレイクし、誰も生き残れはしない。 第十戦目に、旅は終わり、A4のクラスに至るだろう。 オペ子は賢者を讃え、四つの宝を授けるだろう。 一つは、選んだ報酬BOXの全ての素材。 一つは、全ての凸屋の機体を再出撃させ。 一つは、失ったCPすらも蘇らせる。 一つは、ICカードを永遠に眠りにつかせよう。 安らかに眠れ、我が最愛のゲームボーダーブレイク。 外伝ストーリーその48 GPがないっ 従兄弟の借金のカタに競売に掛けられた美しい少年は、 傭兵会社を経営するベテランという男に競り落とされた。 そこから自由を手に入れるためには、競り落とされた金額に従兄弟の 借金を合わせて2憶GPを返済しなければならない。独り身の少年には 返すあてもなかった。 そこでベテランは、ある提案をする・・・。 なぜ、ベテランは、少年を競り落としたのか? あまりにも切なく不器用なラブストーリーが、始まっていく---。 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 戦闘訓練時の事故で入院していた熱血が退院し、学園寮に戻ってきた当日、 幼なじみのクールが転校してきた。 同じ幼なじみであるナルシーのはからいで二人は同じ部屋になるのだが、 自分のことを全く覚えていない熱血に怒りを爆発させるクール。 しかし、ナルシーから熱血が昔の記憶を失っていることを告げれてしまい--。 熱血とクールを仲直りさせるため、ナルシーが『傭兵なんでも屋』を発足。 だがその直後、屋上から偽のなんでも屋のビラがまかれ、学園内は大騒ぎ。 その場を収めようとナルシーの機転で「なんでも屋のメンバー・熱血とクールを ゲットした人にそれぞれ二人の一日自由権進呈!」というイベントが急遽開催される。 学園中の生徒から追いかけられ、逃げ回るはめになる熱血とクールだった--。 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 会長の機体が、ある日突然フル久我2になった! 主人公、熱血は先祖代々伝わるブラスト整備工場の社長代理。 義妹の少女と共に工場を守ってきていたが、現在、立ち退きを迫られていた。 圧力をかけてきているのはなんと幼馴染であるまじめの父親の会社。 問題は大きいものの、なんとか平和に生活を送っていた。 そんなある日、まじめの父親の車に原因不明のトラブルが起きて工敷地に突入、倉庫を壊してしまう。 そして唖然とする主人公の前に現れたのは、2人の久我神様、チヒロとヒルダ。 倉庫に眠らされていた機体が壊れてしまったことで久我神様が人間界に顕現してしまったのだ。 怒り狂うヒルダは呪いを発動。しかしその呪いは狙いが逸れてまじめへ直撃してしまう。 呪いをうけてしまったまじめは機体がフル久我2でないとブラストを起動出来なくってしまう。 久我神様と奇妙な共同生活が始まる一方、呪いを解くために奔走したり、 立ち退き問題が激化したりと、様々な騒動に巻き込まれていく主人公。 果たして主人公は平和な生活を取り戻せるのか!? ちょっとエッチ な フル久我2ドタバタADV!! 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 ナマモノボーダーの少年は、何の因果か連続爆破事件に巻きこまれ、 行動不能になったはずだ……が、ネクロマンサーの少女により蘇る。 再起動した彼の周囲には少女のほかに凸厨強襲のお嬢やら迷彩狙撃のインテリやらが 現れてややこしいこのことに!? 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 弟の「少年」の療養のために、 学年途中に空気の綺麗なEUST軍ダーリア遺跡ベースに引っ越し 父親となじみのあった軍部寮に間借りすることになった主人公熱血。 記念すべき転校初日、慣れない道に迷子になってしまった主人公は、 同じ学校の「まじめ」に道案内をして貰うことになる。 彼女が近道というのはもはや道無き道で 事件は、小川を飛び越えようとしたときにおこる 足を滑らせて、まじめを押し倒し、 あまつさえキスしてしまう格好になってしまったのだ。 しかも、タイミングの悪いことに、 そのシーンをまじめの親友である、「インテリ」に見られてしまう。 一見、ちょっとビックリした様子も、気にして無さそうなまじめと、 親友であるまじめを押し倒したケダモノと主人公を敵視するインテリ。 大きなアクシデントで幕を開けた田舎町暮らしは、はたしてどうなっていくのだろうか。 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 金持ち学校とはいえ軍学校、 そろそろ軍属試験の話も出ていた2年の秋。 学園に熱血の許嫁という「お嬢」が転校してくる。 だが二人の出会いの形は最悪で、 熱血はお嬢にとことん嫌われてしい、 熱血もまたその態度に、お嬢のことを嫌ってしまう。 だが、関係を壊すのをよしとしないお互いの親の命令で 次の学園まで何度もデートをすることを義務づけられる。 そして、それでも心が全く動かないなら 婚約は破棄してもいいというお話へ。 とっつきにくいところはあるものの そのキャラクターやたち振る舞いで姫というあだ名を得て、 クラスでの話題と人気をさらうお嬢。 お嬢との学園生活が始まり、様々などたばたが巻き起こる。 穏やかだった生活はいったいどうなってしまうのだろうか? 「私は、あんたを、絶対に、大破させる!」 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 GRF軍学校に入って二年目の春 いつも通りの学校生活を送っていた 主人公:熱血の生活は急展開! 幼少時代を過ごしていた故郷(ド田舎)から お隣さんだったまじめ/少女 姉妹が上京して 我がGRF軍学校に転入して来るというのだ! 慣れない都会で失敗を繰り返しながらも 熱血に対して好き好きビームを出してくる まじめを前に、焦ったのは現在進行形の 幼なじみ&ツンデレ娘、お嬢! 面識がなかった二人の幼馴染をはじめとした 奇妙な三(四、五、…?)角関係が今、はじまる 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 閑静な田舎町「ブロア町」に生まれ育った「クール」は、幼馴染の少女「まじめ」や従姉の「インテリ」、 男友達の「熱血」、その双子の姉「チヒロ」らと共に毎日楽しく暮らしていた。 小学5年生の時に両親の仕事の都合でエイオースへと移り住んでいたクールは、 5年後単身で再び故郷へ戻ってくる。 そこで彼は初恋の相手だったまじめとの再会を果たしたが、 彼女は5年前のような優しい笑顔をクールに向けることはなく、 それどころか彼に平手打ちを浴びせたのだった。 ニュードキャラメルのお姉さん「フィオナ」との再会や、 隣のクラスの優等生「お嬢」、飛び級の「少女」との出会い…… 今も変わらぬ思い出と、様変わりしてしまった風景。 それらが彼(ら)を癒し、時に傷付けていく。 ――なくした もの は、何ですか?――
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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略語・通称 略語は意思疎通を円滑・簡潔にする一方で予備知識を持たない者にはわかりづらいもの。 わからない言葉があったら参照してみてください。 あざか棒 あざかのスキルで発生する、進行を妨げる棒を指す語であるが、多々エロイ獲物の意味で使われる。沖田とマー坊によく刺さっている気がする。そんな時は『ご主人様ご主人さま菊門がピンチです』と、黒ソフィに代わってフォローしてあげよう。 アシュ 1.夜羽子・アシュレイ2.アシュタルテー アフロ 1.レティクル・クュルェ(元ネタ:本家アンソロ2巻より)。2.アフロディーテ。ただし彼女のファンからはこの略称は怒られる。 イカリング リサ・マクドゥガル及びリサのスキル、スキルの見た目から、おいしそう。 芋樽 ヴァンパイア・「イモータル」 うにゅ~ ジョカ。プレイ中の台詞より。 乙 ジョカ様がデジタル次元2chで活躍される為に、自ら最適化された御姿。 おばさん ステラ・ブラヴァツキ。元ネタは“ステラおばさんのクッキー”もあるだろうが…実は年齢がに(ry オモシロス ロビン。スキル発動時の台詞が「オモシロスー!」と聞こえる、というネタから。 オリオン 極楽院イラストのイケメン集団、斎木 直哉、司馬 一心、中浦 智律、日下部 要、天羽 つかさらが主役を張っている漫画、「アクエリアンエイジ オリオンの少年」のこと。本家(下記参照)のサイドストーリー的な作品で、少女誌で連載されていた事もあり、やや腐女子を意識した内容になっている。ちなみにジブリールも登場する。 オルタ 1.アクエリアンエイジオルタナティブ(略してAAAとも)2.オルタレーションカード オワタ\(^o^)/ レイナ・アークトゥルス。本家のSaga2最終形態のイラストがこう見えるため。 カーテン 鷺沢絵梨奈。スキルそのまま。 快速特急メルキ号 メルキセデク。他キャラやMBを「乗車」させる事から。使う側からすれば快速(止まる事もある)、使われる側からすれば特急(止まらない)。 かしまし 鹿島栞 蟹 シピリカニヌム→シピリ蟹ヌム 狩り ランク式マッチングを逆手に取り、サブカードを作って格下を蹂躙する行為、およびそれを行う者の事。銅1~銀2辺りで出現する。最近はマッチング時に対人成績しか表示されなくなった上、連勝数も表示されるようになったので、極端に高い勝率や、阿呆みたいに多い連勝数などで判別がし易くなった。見かけたら弱い者いじめしか出来ない可哀想な人なんだと生暖かく見守ってあげよう。 カレー 極星帝国およびそれに属するキャラクター個人としてはレイナやロュスを指す事が多い カワイソス コストに見合わない、同属により優秀なキャラが居る等の理由で日の目を見ないキャラ達。その一方でその駄目さ故に一部には熱烈に愛されるという特殊スキル持ちの事。後者の理由による場合、2枚目の○○として入る、ということはある。例:2枚目のセドナとして乙姫、2枚目のカマエルとしてアラエルなど カワイソドム キャラがブレイクされていない状態で発動してしまった為、パワー補正が入らずスカしっ屁のようになったソドム。[対義語:ロマンソドム] 看板娘メインキャラ 稼動初期からデモ・ICカードなどに顔を見せていた、各色を代表するキャラクターカード、宮坂ありす 敷島美紀恵 エリナ・ロアール、アイム レオナ・レグルス ラシエルの6人の事。使いこなすにはPSが要り、人気=絵師人気となっているのが現状。 偽乳特戦隊 カードイラストとアバターで胸の大きさが余りに違い、上げ底ブラ疑惑のある、ソフィア、ミナ、ルツィエ他を指す。 綺羅カーンカーン アクエリを含め多数のTCG、ATCGをカバーしたトレード掲示板サイト。罵倒、鮫トレ、詐欺などトラブルが絶えないのでATCG初心者及び心臓の弱い人にはお勧めできない。ちなみに、このサイトを運営している会社のショップで万引き犯人が店員にリンチ殺しされている。 ククク クレリック、クリス・クレアモンド。 クッキー ステラ&美鈴スキルの事。「ステラおばさんのクッキー」より。両方まとめて喰わせればすばらしい味(破壊力)に。 さーやどおもんネオアラヤシキ 土御門沙綾ネオアラヤシキはど・もん→ドモン(Gガンダムの主人公・ネオジャパン出身)から 貞子 エルジェベート・バートリ。容姿やテイルでの立ち居振る舞いから。 ザンギエフ ザフキエル 三大魔女 正:群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”、闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”、白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”。誤:ステラおばさんのクッキー(ステラ)、スプーンおばさん(ディーナ)、むしろおばあさん(クラリス・パラケルスス)。 じみこ敷島製パン(パスコ) 敷島美紀恵。 新幹線 東海林光、東海林翼の姉弟とその従姉妹の結城望を合わせてこう呼ぶ。いずれも名前の由来が新幹線であることから。 水爆 彗星爆弾(彗爆)の変換ミス スーサイド Suicide。自分の体力を犠牲にして回すタイプのデッキ。一歩間違えると文字通り自滅するためPSと度胸が要求される。主なパターンに、クラリスWorksや開幕翼ポーラ、スパズマる~んなどがある。 ステルス ステルスシステム ズマプラズマスパズマスパプラ スパークリング・プラズマの略称。大槻教授の好物にして脅威のオルタレーション。本家でも一時期流行し、ズマ厨という言葉が生まれたほどで、こちらでもこの言葉が飛び交うのは時間の問題かも。 スレ立て 2ch本スレでは950を踏んだ人が行う。立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどして別の人に速やかに委ねる。立てる人にもよるが、テンプレ1~4分の書き込み時の名前をキャラの名、特徴的な台詞で行う事もある。 潜水艦黄サブ イエローサブマリン。カードショップ。ATCGでは評判が良くない。 タルテー アシュタルテー ツンデレ ルツィエ、ラツィエルその言動がどう見てもツンデレだと言われ続け、ついにAAAを代表するツンデレキャラに。 ディーテ帰るんじゃー アフロディーテ帰るんじゃーは本家小説『悠久の処女宮』での台詞より。 凸(でこ) ロュス額に目がある事から。 天然尻ン 沖田総司 ドスコイ 斎木美奈。本家版の七尾奈留verの愉快なポーズより。ミナ・アグリッパのメロンパン(下記参照)から派生し、「ドスコイ」と書かれたら「美奈ああぁ!」と反応する風習が定着しつつある。 ド長(どちょう) メイド長 ドブレMB マインドブレイカー。プレイヤーそのものを指すことも。 丼 ウェヌス・ドーン→ウェヌス丼 なおレンジャー 人気イラストレーター後藤なお氏が本家でメインビジュアルを担当した際にポスター等に描かれたキャラクター達の総称。初代:湯上谷舞(AAA未登場)、鹿島栞、ミナ・アグリッパ、アフロディーテ、ソフィエル二代目:斎木新名、伊雑あざか、ルツィエ、鈴鹿御前、ロビン、メタトロン 虹OG OGは称号「OverGOD」の略語。階級を表す星の色が虹色であることから虹とも呼ばれる。 にんじん 黒ソフィエル。本家小説『悠久の処女宮』でのワンシーンより。野菜を司る天使である。エロい文脈では黄ソフィを指す事も。 ねずみ姫 リース。後藤なお氏のHPより 羽織 1台のサテライトで2人、又は複数人でゲームをプレイすること。公式では1筐体につき一人でのプレイが原則としており、事実上の禁止行為。例外として、上級者が初心者に手取り足取り教えている場合は一般に羽織とは言われない。 ハメる~ん 相手を角に追い込んだ状態でデスルーンを使用して抜け出せなくすること。栞、調理実習、和泉はるか、黄ソフィエル、”ナナ”エマージェンシーモードが無ければMB確殺。る~んはこのゲームと同じブロッコリー系の某アニメに掛けてると思われる。 パンダ PSIエクスパンダースーツ パンツ パンツァーメイド“モーリー・クリステン” パンツ巫女 三輪 幸 ビッチ タイムスキッパー“宮坂 ありす”趣味がデートということから、色んな男を取っ替え引っ替え→ビッチというイメージが一部で定着した。 ピロー AAAのカードが入っている袋。上下と裏面に綴じが来るタイプの袋をピロー袋と呼ぶ。 ファンヒーター コロナ 掘る カード排出の観点からプレイを見た言葉。お目当てのカードが排出された時には掘り当てたと実感する。 本家AA このゲームの元ネタであるTCG版アクエリアンエイジのこと。1999年からSagaⅠが発売され、現在Saga3まで展開中。本家wiki 本家小説 幾つか出ているが、AAA界隈で一番有名なのは、初代なおレンジャーが主役で多数の名言(迷言?)を生み出した『悠久の処女宮』。既に絶版だが、amazonなどで中古が出ている。 マー坊マリ男マアッーリンタロ マーリンタロはコミックアンソロジーから。 まっしんふぃあん レオナ。スキル発動時の台詞がこのように聞こえるというネタから。 マト 1.マトリエル2.ティアマトシヴァマトの場合はティアマトが多い。マトリエルを指す場合、マトちゃんと呼称される事が多い。 眉毛眉毛天使焼肉閻行 ラシエル。眉毛&眉毛天使=眉毛が凛々しいから。キャラのチャームポイントにはよくある。焼肉=本スレで「ラシエルを2枚売却して焼肉代とした」という発言があった事から。…ネタだとは思いたいが…真相はどうあれ…ラシエルに限らず、折角入手したカードなんだから出来る限り大切にしよう。逆に、焼肉へ行く際に「眉毛食い放題」等という表現をしてみると面白いかも知れない。なお、スキルが某ATCGの某武将に酷似している(効果はこちらのほうが弱いが)ため、その武将の名をあてがわれることもある。 メタ 1.メタトロン。2.メタゲームの略。あるカードへの対策。「~を張る」 メタ沢 メタトロンと鷺沢絵梨奈。強力な1コスキャラでみんなに大変愛されている。 メタロン メタトロン。一字抜くだけで大分印象が変わる。 メロンパン(ジャムパンでも可) ミナ・アグリッパ。元ネタは本家小説『悠久の処女宮』内の台詞。「メロンパン……」に対して「ミナあああああああああっ!!」とレスするのはAAAスレでの名物となっている。最近はミナのスキルをこう呼ぶプレイヤーもちらほら。 モナー モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”。数ある二つ名からモナークが選ばれてしまったばかりに…… 妖怪サクセンドオリ メタトロン 予感 四天王結界。PR版のイラストが「~の予感!」のAAに見えるという2chスレでの書き込みから。 ヨハネス 1.ジャンヌ・ヨハネス2.夜羽子(よ・はね・す)・アシュレイ。本来の読みは「ようこ」だが、とある一人の本気勘違いから広まった。 ロマンソドム MB確殺、またはそれに準ずる威力のソドム。おおよそ、80%以上のMBダメージのソドムを指す。確殺でないいわゆる8割ソドムを「準ロマンソドム」「劣化ロマンソドム」と呼ぶことも。セドナ+乙姫、美鈴+アヌビスなどで確殺ソドムが撃てる。[対義語:カワイソドム] 和田アキ子 ウリエル 1乙 スレ建てを行ってくれた1氏に対してかける労いの語であるが、AAAスレの場合皆嫁の台詞を使用するのが慣例となった。嫁取り合戦と同じく皆極力被らないようにしてスレ建て直後の賑わいに華を添えている。 1nd 1stエクスパンションの事。 JJ様 女媧(Joka)もしくは、英字表記が「J」で始まるキャラクター群(女媧・ジャンクボーグ・ジャンヌダルク・ヨハネス・ジル?)(´・ω・)カワイソス の筆頭と言われることが多いが、同時に愛されているキャラの筆頭とも言える7/19の修正によりジャンクボーグにJレンジャー卒業の兆しが見える他のJレンジャーもジャンクに続くことが出来るか JCガッツ 皆口茗子。女子中学生→Joshi Chuugakusei→JC。「ガッツ」 は、本家版および待機時の台詞「がっつがっつ」より。 PS 1.プレイスキル(Play Skill)2.プレイステーション(版)『東京ウォーズ』 SM 黄ソフィエル(スレイブメイド(Slave Maid)=SM) STQ 本来は『さすが・タイトー・クオリティー』としてタイトーの仕事っぷりを揶揄する略語であるが、AAAにおいてはプロデューサーの寺内氏が公式メルマガにおいて自虐の意味を込めて自らこの言葉を使ったことから、『さすが・てらうち・クオリティー』『仕事しろ・てらうち・Q料泥棒!』などとバリエーションが増える傾向にある。 *ソフィ アクエリには略すとソフィになってしまうキャラが多い。黄ソフィ=スレイブメイド“ソフィエル”黒ソフィ=メイド天使“ソフィエル”青ソフィ=宮廷魔術師“ソフィア・フローレンス”竜ソフィ=ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”しかし、ソフィア、ソフィーと呼べば通じること、声に出すと、文字数が増えること (ソフィア<あおそふぃ)、を考えると、略す必要はない気はするが……。まあ黄黒のソフィエルを区別するために呼び始めたのが起こりであり、青と竜はついで的に追加されたのだけれど。 /(^o^)\ ランスロット第二形態のイラストから。 (適宜追加・移動等お願い致します)
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ストーリー 第6話 ストーリー 第6話第6話「最新鋭旅客機ハイジャック事件!」6-1 デンサンへ帰ろう! 6-2 飛行機の中を見てまわろう! 6-3 昼食まで一回り 6-4 ドクグモが逃げた!? 6-5 乗務員がクモに噛まれる! 6-6 虫ハカセに相談 6-7 ドクグモ捕獲! 6-8 機内に異常発生! 6-9 右翼プログラムへ急げ! 6-10 今度は尾翼に異常が! 6-11 次々とシステム異常が! 6-12 このままだと着陸できない!? 6-13 VSマグネットマン 6-14 みんなにただいま! 第6話「最新鋭旅客機ハイジャック事件!」 6-1 デンサンへ帰ろう! アメロッパ アメロッパ空港 ※サンダーマンV2、スネークマンV2、ブルースV2とバトル可能になる ※アメロッパ城の晩餐の間で「ONBAPコード」をゲット ※おみやげアメロッパ宝石店前の怪しい男から (「ヒスイのブローチ」「アメロンガーX」「カルティーリング」)を買っておくと 秋原町に帰った時にメイルから「リカバリー150(P)」やいとから「10000ゼニー」デカオから「ガッツパンチ(D)」を貰える 研究者と話す 飛行機に乗る 6-2 飛行機の中を見てまわろう! 飛行機 ※隣の乗客と話すと「パネルリターン(L)」を貰える ※ビジネスクラスのカーテンを調べると「HPメモリ」が手に入る コクピット 機長と話す 6-3 昼食まで一回り エコノミー 少年と話す ビジネス ガウス会長、医者と話す ※医者に話しかけると「シルバーフィスト(E)」を貰える ファースト 虫博士と話す 6-4 ドクグモが逃げた!? 乗務員部屋前 トイレに行く 6-5 乗務員がクモに噛まれる! ビジネス 虫博士と話す 医者と話す 6-6 虫ハカセに相談 虫博士と話す 材料を集める 6-7 ドクグモ捕獲! ビジネス 虫博士と話す、蜘蛛捕獲 6-8 機内に異常発生! コクピット 機長と話す 6-9 右翼プログラムへ急げ! 飛行機の電脳3 右翼プログラムを調べる 6-10 今度は尾翼に異常が! 飛行機の電脳4 尾翼プログラムを調べる 6-11 次々とシステム異常が! 飛行機の電脳5 気圧調整システムコンパネを調べる 飛行機の電脳1 スロットルコンパネを調べる 6-12 このままだと着陸できない!? 飛行機の電脳2 ギアコンパネ前へ 6-13 VSマグネットマン 飛行機の電脳2 VSマグネットマン 6-14 みんなにただいま! 空港 ※ゲートマンV3とのバトルとやいとの家の銅像へのプラグインが可能に 熱斗のリビングへ 秋原町 熱斗のリビング ママと話す メイル、やいと、デカオの部屋 メイル、やいと、デカオと話す 熱斗の部屋 ベッドで寝る
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Go Big メーカー ヨーヨージャム ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 ポリカーボネート・硬質ラバーウィング 重さ 80.8g 直径 72.88mm 厚さ 47.33mm ギャップ幅 BEN CONDE氏のシグネイチャー。みんなのアクエリアスが帰ってきたぞ! -- 名無しさん (2011-08-13 22 13 32) 本体幅は1、2mm程大きく、重量は結構増している。ベアの変更でギャップも広がっているが、アクエリでもかなり広げて使っていたことを考えると影響は皆無。戻りは当然アクエリより若干弱くなっているが食いつきそのものが悪いわけではない。振っていて重さを感じる。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 20 29) リワインドに詳細なデータが載ってたので転載しました、間違えてたらすんません。 -- 名無しさん (2011-08-13 23 18 03) 地味に直径が小さいが特に気にならない、ゴムウィングが固めのものに変わり落とした時の動きがグリフィン2のよう、使い心地はウエイトを仕込んだアクエリ、軸周りの肉厚が増し強度のほうかなりあがってる、初めてのオフスト、アクエリやグリフィンが好きな人には特にお勧めできる機種 -- 名無しさん (2011-08-16 17 58 37) これは好きなフィーリング。ハヤブサくらいの握り心地でグリウィンくらいの体感重量。初心者の入門から大会使用まで対応できる性能だと思う。 -- 名無しさん (2011-08-17 11 21 34) Go Bigもアクエリと同じようにラバー部の色濁ってくる? -- 名無しさん (2011-10-07 20 54 33) ウィングはラバーでなく軟質プラスチック -- 名無しさん (2011-12-08 04 14 08) 上の方でギャップ広いって書いてるけど相当狭くないかこれ? OSローラーコースターすらできん -- 名無しさん (2011-12-09 00 27 47) ↑もともとのギャップが広いんじゃなくて、デフォ同士だとアクエリより微妙にギャップが広いってだけじゃね? -- 名無しさん (2011-12-09 01 07 45) レクストリームが有効幅重視でこいつは回転力重視という感じでジャムの現行オフスト機種では一番回転力ありそう -- 名無しさん (2012-01-22 14 05 11) 先行発売の赤色のやつのウイングが微妙に黄ばんできた。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 40 49) アクエリアスは使ったことないけどゴムの重みでがっつり回るしキャッチミスしてもそんなに痛くない。最近のOSヨーヨーとはフィーリングがだいぶ違うけどこれはこれで完成されてる。 -- 名無しさん (2012-04-21 20 38 49) 最近のオフスト機種と比べると本体幅の狭さが気になるが、回転力が強く、リジェネの抜けの際の感覚も気持ち良い。柔らかいウイングのおかげで体にぶつけてもあまり痛くないのもGood。 -- 名無しさん (2016-03-31 18 16 53) 名前 コメント