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ジャスティン・ハートレイをお気に入りに追加 ジャスティン・ハートレイのリンク #blogsearch2 ジャスティン・ハートレイとは ジャスティン・ハートレイの79%は情報で出来ています。ジャスティン・ハートレイの11%は大阪のおいしい水で出来ています。ジャスティン・ハートレイの5%は税金で出来ています。ジャスティン・ハートレイの4%は呪詛で出来ています。ジャスティン・ハートレイの1%はかわいさで出来ています。 ジャスティン・ハートレイ@ウィキペディア ジャスティン・ハートレイ ジャスティン・ハートレイの報道 『THIS IS US』ジャスティン・ハートリーが結婚!指輪がキラリ | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『THIS IS US』ジャスティン・ハートリーと離婚の妻、ジャスティンを非難 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャスティン・ハートレイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャスティン・ハートレイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャスティン・ハートレイ このページについて このページはジャスティン・ハートレイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャスティン・ハートレイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【ハートオブジャスティス】愛島セシル No. 486 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 ライフ回復ノーツを3個追加 レア度 UR Lv50 4295 949 1813 1533 サブ特技 LIFE80%以上でクリア時+17000スコア 属性 ドリーム MAX 5830 1370 2370 2090 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス60%上昇
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ジャスティン・サリンジャーをお気に入りに追加 ジャスティン・サリンジャーのリンク #blogsearch2 ジャスティン・サリンジャーとは ジャスティン・サリンジャーの55%は優雅さで出来ています。ジャスティン・サリンジャーの20%は果物で出来ています。ジャスティン・サリンジャーの14%は呪詛で出来ています。ジャスティン・サリンジャーの5%は海水で出来ています。ジャスティン・サリンジャーの4%は言葉で出来ています。ジャスティン・サリンジャーの1%は明太子で出来ています。ジャスティン・サリンジャーの1%はかわいさで出来ています。 ジャスティン・サリンジャー@ウィキペディア ジャスティン・サリンジャー ジャスティン・サリンジャーの報道 gnewプラグインエラー「ジャスティン・サリンジャー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャスティン・サリンジャーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャスティン・サリンジャーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャスティン・サリンジャー このページについて このページはジャスティン・サリンジャーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャスティン・サリンジャーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジャスティン・ユーリックをお気に入りに追加 ジャスティン・ユーリックのリンク #blogsearch2 ジャスティン・ユーリックとは ジャスティン・ユーリックの89%は大阪のおいしい水で出来ています。ジャスティン・ユーリックの8%はミスリルで出来ています。ジャスティン・ユーリックの2%はツンデレで出来ています。ジャスティン・ユーリックの1%は根性で出来ています。 ジャスティン・ユーリック@ウィキペディア ジャスティン・ユーリック ジャスティン・ユーリックの報道 gnewプラグインエラー「ジャスティン・ユーリック」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャスティン・ユーリックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャスティン・ユーリックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャスティン・ユーリック このページについて このページはジャスティン・ユーリックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャスティン・ユーリックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【ジャスティスヒーロー】一ノ瀬トキヤ No. 142 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 スコアノーツを2個追加 レア度 SR Lv40 2958 966 1026 966 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+4000スコア 属性 ドリーム MAX 3750 1230 1290 1230 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス50%上昇
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十勇翼(じゅうゆうよく) ジャスティ・ソニカ C 光文明 (3) クロスギア 十勇士 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に収録された十勇士クロスギア。クロスしたクリーチャーがタップされた時、相手のクリーチャーをタップする。警戒持ちのブロッカーにクロスすると強力。 フレーバーテキスト 十勇士に授けられた魔翼は、闘いに備え天に広がる。 サイクル DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」の、コモンクロスギアサイクル。 ・《十勇翼 ジャスティ・ソニカ》 ・《十勇銃 スマート・アウェイ》 ・《十勇爪 ナイトメア・キル》 ・《十勇剣 エクス・ファイター》 ・《十勇斧 パワード・ガイア》 評価 名前 コメント
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アクエリアス 色相 ブルー デッキの上から15枚を消滅させる自分を15回復 コスト 3 セット 4弾 特殊混色 該当なし みずがめ座のカード。神々の美酒で英気を養う。 命を削ってライフを得るという点では、スポドリというよりエナドリに近い効果。 回復でビートに対するリーサルの遅延をかけつつ、山札を大量にぶっ飛ばす。タイショウが真っ先に相方として挙げられるだろう。他にも同弾収録のパウダーブルー等が、これ見よがしに組み合わせ候補として存在する(が、製作者曰くデザイナーズコンボではないらしい)。 しかし、良くも悪くもこのスケールである。使えばデッキはほとんどが消し飛び、かつこのカードも安くはないのでそのままデッキ切れで負けかねない。ただ山札を消し飛ばすならファルベやストームグレーなど、もっと使いやすかったり確実かつ安かったりするライバルがいる。あまり使われることが多くないカードになるだろう。
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創聖のアクエリオン / - 創聖のアクエリオン UPPER 【そうせいのアクエリオン】 12000年前から愛してるあの曲が登場だよ! 創聖のアクエリオン / - 創聖のアクエリオン COLOR(#999922) UPPER ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した版権曲。担当キャラクターはイア=ラムセ(2P)。 同名アニメのオープニングテーマ曲で、オリジナルはAKINOが歌う(※Akinoとは別人)。 後に「UPPER」マークが付いた譜面が異なる楽曲も、ポップンミュージック 解明リドルズで稼働開始から新規曲として登場した。 創聖のアクエリオン / ♪♪♪ BPM 151→…66 5b-11 N-18 H-24 EX-【16】29 ⇒ 【18】28 通常版 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 2→【うさ猫途中】3 24 30 34 UPPER版 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13 28 32 44 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 「あなたと合体したい…」というキーワードがある、マクロスシリーズでおなじみの河森正治監督の代表作でもある、2005年に登場したロボットアニメ。主題歌はAKINO(ポップンのAkinoとは別人)のソロデビュー曲でもあり、「一万年と二千年前から~」というサビの歌詞は印象に残る人も多いのでは。この曲が再び注目されるようになったのは2007年の8月下旬にパチンコでアクエリオンが登場したことがきっかけとなり、改めてCMによって認知度を高め、影響を大きく与えたといえるだろう。2008年6月18日に稼動したギタドラV5にも収録された、ギタドラ・ポップン共通の版権曲でもあり、カバーはS.S.D.と千本松仁でオケ作成、Dyu★がボーカルである。 曲が始まった途端に歌から入る構成になっている。曲の最後でリタルダンドするので、フルコンボ・パーフェクトを狙う場合は注意が必要だ。ハイパーは同時押しメインで難易度も低め。強いて言えばBメロの横階段と、中盤の左手の1・3リズムが難所といったくらい。EXは開幕の左手螺旋8分と、中盤の横移動する螺旋階段が難所となっている程度。他は同時押しが増えたくらいで、割とフルコンボが狙える譜面といえる。 解明リドルズから登場したUPPER版では、最初の歌い出しからバックで鳴っている音が譜面に割り当てられているのが大きな違い。ハイパーはスライドを含めた16分が大きく減らされており、リズムが取りやすい一方で同時押しが増加して様々なパターンの3~4個同時を処理しなければならないが、その分同時押しの練習に使えるだろう。EXは最初の往復階段・スライド・乱打で構成された16分刻みが強烈なインパクトで、メダル更新狙いだと呪われやすい故に一番の難所となる。それ以外は同時押しメインだが、サビ以降で5~6個同時も出てくるため、押し間違いや押し損ねによるゲージ減らしに注意したい。イノセントEXのような最後の低速部分のズレ階段も、何気にフルコンボ以上狙いではミスしやすいのも厄介。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania V5で登場した。 この曲のカバーアレンジを担当しているのは、IIDXで活躍しているS.S.D.氏とギタドラで活躍していた千本松仁氏(ギタドラV5サントラブックレットより) GITADORA GALAXY WAVEへのバージョンアップと共に、全パートの譜面が変更された(主にMASTER譜面の追加)。ドラムMASTERでは、アウトロに早いタム3連打が追加されたことで、フルコンボ狙いでは難度が若干上がっている。 Dance Dance Revolution Wii版MUSIC FITで登場した。 後にコナステのGRAND PRIXで2022/12/01から登場した。 ポップン音源のものを使っている。ラストの減速もそのまま再現。 jubeat plusにおいて「アクエリオンpack」内に収録され、オリジナルのAKINOボーカルのバージョンで収録されている。 REFLEC BEAT ジャケット coletteのSpringバージョンで登場した。 AC版はカバー版だが、plusの方は「アクエリオンpack」内に収録され、オリジナルのAKINOボーカルのバージョンで収録されている。 このジャケットはGFDM XGシリーズ以降でも同一のものとなっている。 悠久のリフレシアにおいて、2019/02/13に削除対象となった。 収録先の機種における版権曲削除に伴って、ポップンpeaceから該当するBEMANIカテゴリが外される例が見られるようになったが、この曲は何故かノータッチ状態であったので、解明リドルズにおいて登場したUPPER版も当初はREFLECカテゴリに含まれていた。解明リドルズにおいて2021/03/03のオンラインアップデートで通常・UPPER共にREFLECサブカテゴリから外され、実にREFLECでの削除から2年以上経過後である。 ミライダガッキ 初代から版権曲として収録されている。 カバーボーカルはDyu★。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 UPPER版も登場。 CS版 ポップンミュージック ポータブル ポップンミュージック Lively(コナステ) 2021/06/02のアップデートで通常版が配信され、プレイ可能となった。 関連リンク S.S.D.#? 千本松仁#? 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪ 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
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下メインの威力を125×2、前特1をビーム格闘化、それ以外の特1は格闘化。変形時のサブの威力を125×2、特1を格闘化。正義と差別化するならこれくらい必要か。 - 名無しさん (2018-12-05 00 38 51) あとファトゥムの威力を30程上昇もいるかな。 - 木主 (2018-12-05 00 43 04) どこが差別化?wただ寄せにいってるだけやん。差別化なら下メイン、サブ(下も)の誘導強化、格闘判定強化、下格前面ガード、前ファトB格化とかやろ - 名無しさん (2018-12-05 09 30 59) ごめん差別化ではないな。正義の後継機としてだった。 - 木主 (2018-12-05 11 20 41) 前特1はビーム単体のままでもいいかな 格闘化されるとバスシュの効果が付かないから微妙 - 名無しさん (2018-12-05 12 10 02) 地味に格闘補正が120もあるから、ファトゥムがビーム格闘と格闘がついたらバスシュが反映されなくても十分な威力を発揮できると思うんだけどな。 - 木主 (2018-12-05 14 00 23) 詳しい差別化は知らんが、扱い易さの正義、純粋なステータスやパンチ力は上だが、誘導性能などは正義に劣る影者って感じでいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2018-12-05 19 27 24) 今ジャスティス使ってるやつウゼーと思うけど、隠者使ってるやつはどういう心境で使ってるの? - 名無しさん (2018-12-04 21 57 19) 隠者という機体が好きだから乗ってる。それ以上でもそれ以下でもない。 - 名無しさん (2018-12-04 22 00 45) ぶっちゃけ使いこなせれば十分通用するから性能に文句はないけど嫌でも正義との差は気になる、変形サブが正義の変形特1と同じになりますとかなったらそれこそやばいが - 名無しさん (2018-12-04 23 59 15) 前特1ぶち当てるの気持ちいいれす(^ρ^) - 名無しさん (2018-12-12 15 38 25) 隠者しか無いので隠者使ってます。正義は興味無くて作ってなかっただけだしレアケースかも。 - 名無しさん (2018-12-13 12 10 40) 使ってて思うけど、正義が壊れてるだけで、隠者はけっこういい機体だと思う。これで上方修正されたら、それこそ第2の正義になっちまうよ。 - 名無しさん (2018-11-23 02 41 54) 分かるけどファトゥムに格闘属性追加と前以外の威力アップぐらいは欲しくない? - 名無しさん (2018-11-23 07 35 50) 正義修正しないならこっちの下メイン威力125の双発にしようぜ - 名無しさん (2018-11-19 12 33 15) 隠者と正義って違う人が担当して修正したんだろうな。運営はファトゥムの衝撃200ダメと格闘250ダメがトントンだとでも思ってるのか? - 名無しさん (2018-11-12 10 04 46) 隠者は変形時・変形解除時にザク1機分無駄にジャンプしてるな。正義みたいにサッと変形してくれんかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-02 02 06 07) 実質格闘カウンターののファトゥムを相手の格闘に合わせるの楽しすぎてヤバイw - 名無しさん (2018-10-29 12 45 57) もしかして逃げ能力高い? - 名無しさん (2018-10-26 00 22 43) 隠者で逃げ選ぶのは地雷(迫真) - 名無しさん (2018-10-26 00 28 06) タイマンなら高いけど、複数に狙われると可変時の紙装甲と回避使った後の機動力ダウンで軽く落ちるからそこまで高くない。通常で逃げるなら下メインとサブ乱射してるだけで怖がって近付いてこないけどね - 名無しさん (2018-10-26 07 32 57) 強いとは思う 使いこなせるとは言ってない - 名無しさん (2018-10-24 18 30 46) 隠者「全然話題になってない気がするんだがブメに格闘属性付いたんやで。これでバリア・増加装甲持ちにも対抗できる!」(勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-19 01 41 16) 隠者君もう少し強化貰っても良かったんじゃないの・・・ - 名無しさん (2018-10-18 14 25 08) 種の600コス以上の機体はみんなBR130まで上げていいと思う。隠者機動3がシナ無強化にメイン威力負けてた気がする。 - 名無しさん (2018-10-18 14 43 16) 隠者は追撃のしやすさを考えるとメインの威力あげると壊れかねない… - 名無しさん (2018-10-18 15 14 58) シナンジュは強判定600mのBRだし、某ぶっ壊れは隠者より追撃しやすいし打ち切りリロだし、隠者も700コスらしいメイン貰いたいなーと。 - 青 (2018-10-18 21 24 28) 正直、特1のリロード短縮と変形時の移動速度を速くするくらいはしてほしかった。 - 名無しさん (2018-10-18 21 56 06) 正義と差別化するために格闘能力ゴリゴリに上げればいいと思う ブメの格闘属性化はもちろん、前特1なんか物ぶつけているんだからビーム/格闘属性にしちゃってもいいだろ - 名無しさん (2018-10-13 21 44 02) 実はこいつの下格はノルンと同じダウン値。他は別格だけどね… - 名無しさん (2018-10-10 08 25 58) 判定の強さやら当てやすさはまだいいとして、ガードとアーマーは納得いかないわ。それシールドバッシュ持ってる700全機に付けろ - 名無しさん (2018-10-10 14 33 18) 削除するか全員に付けるかにして欲しいよな、某小夜啼鳥とかみたいに振っても当たらない子だっているんだし - 名無しさん (2018-10-10 14 38 57) 低ダウン値でよろけ取れる格闘ってだけでかなり強いのにな。シールドバッシュ系はガード付き強判定高威力高ダウン値(BR2発ダウン)で、よろけ蹴りはジャスガ以外仰け反り無効低威力弱判定低ダウン値(BR5発ダウン)がいい - 名無しさん (2018-10-10 15 29 45) シールド構えてるから射撃ガードはまあ分かるけど、アーマーは意味不明だよなあ - 名無しさん (2018-10-10 17 05 17) この機体機動3だと変形よりもブーストダッシュの方が速い?もちろん効率では変形の方がいいけど - 名無しさん (2018-09-24 11 44 06) 気になったら自分で測るといい。流石にそこまで知ってるやつはいないだろうし。スマホ一つあればできるんだし演習場に行ってらっしゃい。 - 名無しさん (2018-09-24 13 03 08) ファトム射出した時に、エクシアダークマターのブースターのようにフォルティス連発して欲しいと思うのは自分だけでしょうか? - 名無しさん (2018-09-24 07 09 13) 復刻のたびにちまちま強化しててセールでようやく機動2まできた EXとMP全消費すれば装甲3できるけど悩むな - 名無しさん (2018-08-11 12 01 19) あぁぁぁ…もうサブ→後格→タックルで脳汁ドバー - 名無しさん (2018-06-29 03 56 16) 暴発したグラップルスティンガーが格闘機を捕まえた - 名無しさん (2018-06-23 20 49 09) よっしゃマニュ射や!→弾切れやんけ!お願い前特いt(ジャスガ - 名無しさん (2018-06-24 10 59 29) 最近コイツの見た目のかっこよさに気づいて練習し始めたんですけど、どんなふうに立ち回ればスコアのびるんでしょうか? - 名無しさん (2018-06-14 07 26 12) 戦闘ならサブ→マニュ射を基本のコンボにして、狙えるなら軸合わせて前特一。下メインは狙うよりもバラ撒く方が当たりやすい(気がする) 中継戦、乱戦に可変サブ撃ちながら突っ込んだり、運命見つけてタックル連打、中継ランナーとかやれることが多いから、乗り回して自分のスタイル見つけるのが1番だと思う - 名無しさん (2018-06-14 17 09 57) 運命見つけてタックル連打www しれっと入れとるwawww - 名無しさん (2018-06-14 17 34 30) 戦闘も中継占拠もこなせるため、味方の編成や戦況に合わせて臨機応変な立ち回りが要求される難しい機体と思います。ですが試合毎に反省点を探せば、自分なりの適切な立ち回りが見つけられるはずです。 戦闘面は敵の目前で下サブを暴発しなければ大丈夫。自分を狙っていないor周囲の警戒していない敵機に不意打ち前特1を当てるともれなく相手はあったまりますよー。頑張ってください! - 名無しさん (2018-06-14 17 47 05) 全然物足りるし強化いらんよ。サブ外しても、下メインがあるのはかなりデカイ。ジャスティスと違って攻めやすさは格段にこっちの方が上だから。 - 名無しさん (2018-06-08 01 33 14) 最近時代に追いついてないってネガキャンされること多いけど書き込んでるの同一人物?判定インチキ武装のサブと前特1持ってるおかげで奇襲もできるしタイマンも強い、格闘も引っ掛けやすい。脳死でサブからのマニュ射かそれが外れたらお願い前特してそれも外れたら前格振ってくる奴多すぎてワンパターンになりがちなのはわかるけど、これで修正欲しいはまじで甘えだぞ - 名無しさん (2018-06-07 08 30 07) 使ったことなさそう… - 名無しさん (2018-06-07 16 44 06) いや、なんでそう思うのか書けよ。 - 名無しさん (2018-06-07 16 59 12) 正直今まで相手して前特見た事1度もないんだけど - 名無しさん (2018-06-07 17 07 07) ええ…殆どが前特ブッパしてこないか。 - 名無しさん (2018-06-07 17 25 04) 奇襲でお願い前特するでしょ。中継で横特1当てるのが一番好きだけど - 名無しさん (2018-06-08 01 10 42) 木主が言うほどお手軽脳死機体じゃないけど、修正はいらないと思う - 名無しさん (2018-06-07 17 14 22) 俺数回しか使ったことないけど弱いと思ったことはないな。近距離だとサブと特1の押し付けがかなり強いし中距離も下メインと前特1でなんとかなる事あるし。流石に距離離されると辛いけどその分近距離の戦闘力で補ってる感じ。 - 名無しさん (2018-06-07 17 39 21) 正義乗りのワイ、高見の見物 - 名無しさん (2018-06-07 23 24 00) それなりに強いけど時代には追い付けてない、そんな機体 - 名無しさん (2018-06-07 02 49 16) ストフリと同格で修正する必要ないと運営はかんがえてるのか。機体スキルない分ストフリより下だと思うけどな - 名無しさん (2018-06-02 11 44 57) もうこういうバランスのいい強い機体の強化なんてどうでもいい。こんなんいじったら壊れやすいのわかってるし、他に沢山修正必要な機体がいる。 - 名無しさん (2018-06-02 12 46 49) こいつ強いんだけどさ、インフレが進み過ぎてだんだん物足りなくなって来た(´・_・`) - 名無しさん (2018-05-27 15 16 25) 現状正義でいいんじゃねって性能だから物足りないの当然だと思う。 - 名無しさん (2018-05-30 15 10 03) 下メイン、下サブ、特殊1の使い分けとか、色々出来て面白いと思うけどなぁ - 名無しさん (2018-05-30 15 37 14) 下サブ?君それ他人が使ってるの見て行ってない? - 名無しさん (2018-05-30 19 20 58) 貴様は何が言いたい訳?使える使えないって話じゃ無いからな? - 名無しさん (2018-05-31 03 18 36) レバー入れ特1は全体的に強化してもいいと思う - 名無しさん (2018-05-31 00 55 35) 変形中継回避武装という唯一の利点がゼロが出たことにより、完全劣化機体になりました。スピード、火力、装甲、機体スキル全て負けの残念機体。唯一格闘だけ勝るが格闘が弱いこのゲームでは、ガードブレイク無い限りなんの脅威もない。700コスト急襲機体最弱 - 名無しさん (2018-05-12 08 28 26) 本気か?変形回避なんて使わないし、飛行スピードも普通だし、問題無いくらい上位機だよ。木主の発想は戦闘拒否ランナー 格闘ブンブン丸の乗り方ですね。ブメとファトと前格闘で充分。そもそもガードブレイクなんて必要ないし、近距離はブメからのタックルでしょ - 名無しさん (2018-05-12 15 32 31) 変形回避なんて使わねーよ。一発よろけのブメある上に高火力ダウン武装+回避あるんだぞ。自分の腕前のせいとしか言いようがないわ。 - 名無しさん (2018-05-12 17 12 37) ブメマニュ射でボコられたんだろ。目真っ赤にしながら書き込んでそう。同情するよ、可哀想になぁ - 名無しさん (2018-05-12 17 29 54) あくまで「個人的に」ですよね?ゼロではできない戦い方が隠者ではできるし、隠者ではできない戦い方がゼロではできると思うので、自分のスタイルに合うかじゃないのでしょうか。尚、個人的には隠者の方が私は戦果がいい。相手にするのも隠者の方が厄介です。 - 名無しさん (2018-05-12 19 19 09) この機体の「ビーム装甲」ジャスティスより高くなるように、手を入れていいと思う。 - 名無しさん (2018-05-08 01 48 04) Sスト「素ストめぇ・・・」(心の叫び) - 名無しさん (2018-05-08 02 07 48) 一切のバフ無しでブメ掠り500ダメージオーバー出してくる奴居るがやっぱりチートか? - 名無しさん (2018-05-05 22 12 26) 機動Ⅱ以上で赤ガン振りならそんなもんじゃないの。ブーメラン1発掠っただけで500以上減ったって意味なら別の攻撃死角からもらったか升だろうけど - 名無しさん (2018-05-06 00 30 40) このゲームにチートなんてあんの? - 名無しさん (2018-05-12 19 31 12) 隠者と正義だったら隠者の方が使いやすいんだけどさ。機動1なのよね。で、正義の方は機動2までできてるんよ。やっぱランクマ時は正義で出た方が良いよね?隠者でも正義でも同じぐらいの成績出しているけどさ。 - 名無しさん (2018-04-04 12 09 12) 正義の方がいいね。キャンペーン機体ならまだしもランクマ機体の微強化はちょっとね...特に隠者はランクマの後にキャンペーン2回くらいやってた気がするし。 - 名無しさん (2018-04-04 13 05 18) 復刻事態は1回だったんじゃないかな?年始大解放覗いたらやけど。 - 名無しさん (2018-04-07 10 02 07) 使いやすい方がいい。微強化だろうがなんだろうが勝てれば文句無い。(でも無線は絶許) - 名無しさん (2018-04-04 13 30 37) ふ700コストとして物足りない機体。武装もつまらないし今時回避兼攻撃武装で弾数2~3に対して、コイツ弾数1でリロード遅いし、一番大事なビーム装甲80しかない。変形スピードは600コストにも負けるしほとんど良いところが無い。 - 名無しさん (2018-03-29 23 40 38) 攻撃手段はつまらんけど格闘は楽しいぞ?横格とか派手過ぎて大好き - 名無しさん (2018-03-30 00 11 43) 普通に強機体でしょ。バンシィさんとダークマターさんの前で同じ事言えんの? - 名無しさん (2018-03-30 00 58 55) 高コスト最弱機が両方格闘機でどっちも隠者に判定負けするとか言えない。。。。。 - 名無しさん (2018-03-30 01 31 18) ブーメランとBRどっちも持ってるってだけでも強いのにさらに高威力当たり判定大の前特1があって変形中に回避できるのに良いところがないって評価はおかしい。マイナス点だけ探すんじゃなくて長所を探したほうがモチベーション上がるぞ。 - 名無しさん (2018-03-30 01 28 40) 味方と戦闘してるパージ後のクアンタの隙を突いて前ファトゥム当てるのクッソ気持ちいい…判定大きいし相手装甲ペラペラだからごっそり体力奪える - 名無しさん 2018-03-10 22 22 29 こいつ使うなら中継まわりながら戦ってほしいわ。占拠0とか1とかなら別機体使いなよ… - 名無しさん 2018-02-20 23 18 55 こいつでナイチンゲールとタイマンになったらどうする???やっぱ下メインとリロの重い特一でごまかすしかない? - 名無しさん 2018-02-09 19 19 26 カウンターしてる。わざと前出て格闘狙って、ジャスガからの特1前 - 名無しさん 2018-02-09 19 26 02 こいつ使って与ダメ0はやめてくれよ・・・ ランナーするなら大人しくバクゥとかユニフラ使ってくれ - 名無しさん 2018-01-28 23 17 58 逆に一占拠とかでも困るけどな。ほんと難しいよこういう機体。とりあえず俺はもう二度と味方に隠者を譲らない笑 - 名無しさん 2018-01-29 17 54 19 最近ゲルググ、アトラスから乗り換えたけどスゲー強いのねこれ。敵にしてる時はある程度対処できたから疑ってたんだけど使うと強かった。 - 名無しさん 2018-01-28 20 29 28 デスティニー使えばデスティニープラン出るらしいけどインジャプランレベル6しか出ないこれは単純にデスティニー絞ってあるのか、シリーズ機体を使えばシリーズ機体の出る率アップなのか、インジャ使えばデスティニープランがでるのだろうか?マスターの時はレべ1で使ってて、シャイニングとゴッドの方がそろってたから俺は短銃に絞られてるを押します。 - 名無しさん 2018-01-28 14 58 51 ジャスティスにのったあとに、隠者にのると、なんかブーメランあたらないきがするんだけど、むしろ、ジャスティスのが強いと思うんですよ。 - 名無しさん 2018-01-27 18 09 43 相手してアレ?と思ったのは特1の挙動もしくは判定かなぁ。隠者に比べて判定詐欺な気がする、特に中継コンテナにメイン構えた状態とかで隠れても当たるとか(最近見かけなくて慣れてないせいかもしれない) - 名無しさん 2018-01-27 19 39 46 こいつのいやこいつらのレべ7化早すぎたっていう例だよな。レべ7の開放順位って誰が最速だっけ? - 名無しさん 2018-01-25 14 15 36 変形時ジグザグに動いてるのにゼロカスのゲロビ当たるんだけどどうやって良ければいいのですか?変形解除するしかないの? - 名無しさん 2018-01-20 20 50 01 ジグザグに動くから当たるんだろw ゼロカスを中心に、回るように飛べばまず当たらんよ - 名無しさん 2018-01-20 22 38 07 変形移動中は強銃口補正は避けられんよ。一発消費なら上の人が言うようにどうにかなるかもしれんけど全弾消費時は変形移動だけじゃまず避けれない。距離が70ギリギリとかなら行けそうだけど300とかじゃZZでも余裕で捕まるよ。 - 名無しさん 2018-01-21 00 10 33 700だわ - 名無しさん 2018-01-21 00 10 58 こいつランクマで結構見るんだけど、大して強くない奴多いよな。味方に隠者譲ってその人が占拠しないダメージも微妙ってなるとなんとも言えない気分になる - 名無しさん 2018-01-15 15 52 05 そもそも被っても遜色ない機体だし譲らなくてもok - 名無しさん 2018-01-15 19 32 38 気を使いすぎてたか(´・_・`) - 名無しさん 2018-01-16 10 06 36 遜色ない・・・?何故か会話が成立しているしいいか - 名無しさん 2018-01-21 04 07 59 どんなに強機体でも動かしてるプレイヤーが残念なら雑魚になる これは隠者に限った話じゃないな - 名無しさん 2018-01-16 09 58 47 ユニコーンでなら結構ある。与ダメが出せずハイエナ気味になるのはいいが、俺でもユニコーンモードでZZとタイマンして勝てるのに、味方は無理だってんだから...。あいつがミサイル撃ってる間がチャンスだぞ、サブ撃っちまえ - 名無しさん 2018-01-16 20 58 16 正義に乗って隠者より順位高いと楽し隠者ぁ~ - 名無しさん 2018-01-27 21 23 50 最近Lv7出来たから乗ったけどやっぱ強いな。下格→マニュメイン3→タックルが決まると気が狂うほど気持ちええんじゃ - 名無しさん 2018-01-12 10 32 57 高機動高火力並装甲、優秀なメインに1発よろけ、激長拘束のサブ、受け身狩り前特1に変形、格闘コンボに演出付きのタックル。なんて素晴らしい機体なんだぁ(恍惚) - 名無しさん 2018-01-04 23 28 32 欲を言うと変形時の性能を正義ぐらい強く使いやすくしてほしいな - 名無しさん 2018-01-05 03 20 52 変形もこっちの方が強くない? サブは予測早いし誘導もいい。なにより特1で可変機特有の隙を無くせるのはでかいと思う。乱戦に変形で飛び込んでサブ→特1すれば枚数有利を作れる上に解除の隙も無くなるから、個人的に正義より強いと思う - 名無しさん 2018-01-10 01 16 24 サブ→サブで良くね?って一瞬思った。なるほど解除の隙がなくなるのか。良いこと聞いたわありがとう - 名無しさん 2018-01-10 01 29 26 ミリ削りができる正義の方が使いやすい(時々変形中にファトゥム撃ちたくて特1押しちゃうけど) - 名無しさん 2018-01-10 01 31 48 こいつの動かし方を教えてください!レベル7まで作ったのですが、まったく活躍できません。ちなまに、普段使ってるのはゼロカスです。 - 名無しさん 2018-01-01 01 27 00 ブメからのマニュ射が基本。障害物を挟んで横特1、着地硬直などに前or後特1、アーマー持ちには隙を見つけて下サブ・・・やれることは色々あるで。 - 名無しさん 2018-01-01 02 31 58 アドバイスありがとうございます!色々をもっと増やせるよう頑張ります! - 名無しさん 2018-01-01 07 00 10 あと100m以内だと前特1の押し付けがすごいからぶっぱも可、乱戦にノーロックで近づいてロック即特1も推奨。 - 横から失礼 2018-01-01 16 21 50 失礼なんて滅相もない!色々知りたいのでありがたいです。あと、タイマンでなかなか攻撃が当たらないは、私の腕不足なのは痛感してはいます(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-01 16 30 52 ゼロ使ってたなら、前格カス当たりからのマニュ射には慣れてますよね?同じことできますし、そこから前特1でも。最近はみんな隠者に慣れてるから、下手にコンボ狙い過ぎると返討に合うので、低ダメージ単発でも確実にダメを重ねて行きましょう。格闘も使いやすいですよ。細かく刻んで、終わってみれば与ダメ3000以上はザラですし。 - 名無しさん 2018-01-01 20 53 50 前格からはめちゃくちゃ慣れてます!隠者で3000だせるよう頑張ります! - 名無しさん 2018-01-02 02 04 13 って、あれ?LV7まで作ってるのか!!? 頑張られたらめっちゃ手強くなるじゃないですか。。敵に回ると考えると恐ろしい 青 - 名無しさん 2018-01-04 22 13 41 ゼロカスをレベル7までと思ってやったら、隠者もレベル7までできたんです。今は練習中ですが、手強くなれるように頑張ります! - 名無しさん 2018-01-04 23 07 46 コイツの特1さ、第3とか拠点みたいなデカいやつに対して多段ヒットにして欲しいなぁ。アニメでもミネルバに多段ヒットさせてたし・・・ - 名無しさん 2017-12-22 19 34 06 ナイチン・クシャetc...「(*1)))ガクガクブルブル」 電影弾の再来になりかねないのでNG。今でも威力高いんだから我慢しなさい - 名無しさん 2017-12-22 20 15 14 申し訳ないが威力が100×10以上の格闘攻撃の話はNG(トラウマ) - 拠点 2017-12-22 20 53 05 スサノオ・マスラオ「おう、俺らがいるぜ?まあ落ち着けよ」 - 名無しさん 2018-01-02 02 22 50 お前らはまず見ないからセーフ(無慈悲) - 名無しさん 2018-01-02 04 04 36 稀にブメを間髪入れずに投げる奴いるけどあれ何なの⁇ - 名無しさん 2017-12-17 17 12 50 開幕か?変形ミスったんだろ。 - 名無しさん 2017-12-17 17 19 11 あるあるですねw たまーにやります^^; - 名無しさん 2017-12-21 07 56 05 ラグやろ。 - 名無しさん 2017-12-17 17 26 41 ファトゥム飛ばした後油断している人によく会う。硬直が長いのかわからないけど棒立ちで返り討ち反撃しやすい - 名無しさん 2017-12-15 11 36 34 隠者をいつもレベル6で使ってるんだけどレベル7プラン後3個でそろうんだ。EX使って作っていいと思う? - 名無しさん 2017-12-06 22 42 19 心に・・・従え・・・(ジンネマンボイス) - 名無しさん 2017-12-06 23 37 07 N格→最速前ステ→Nサブ→前特1を追加してもらえませんか? - 名無しさん 2017-12-06 16 22 15 実戦じゃ繋がらないコンボじゃないか? - 名無しさん 2017-12-06 19 28 34 ブメ使うのは正義がめちゃくちゃ流行ってたちょうど1年前以来だがやっぱつええ… - 名無しさん 2017-11-30 20 07 29 正義より選択肢が多い分、不意にだすと結構当たる。相手が正義だとどうせブメだろ?ってなるけど隠者相手はヤマ張ってるとすぐ溶かされる。しかもなんか格好良く溶かされる。 - 名無しさん 2017-12-05 20 57 01 ビームブーメランって、なんでビーム属性だけなの?ビームブーメランのビームってビームブーメサーベルと一緒で、ビームサーベルを短くしたものじゃないの?DXのビームサーベル投擲格闘あるのに… - 名無しさん 2017-11-30 09 52 13 運営様wがそう定めたからだよ。そんなん言い出したら、N特一もビームなんだぜ?ビームまとってるとは言え、高速で重量物飛ばしてるのに。 - 名無しさん 2017-11-30 11 00 04 細かいが、ビーム属性は前特1やで - 名無しさん 2017-11-30 11 02 04 あの質量をまともにぶつけられて平気な奴がいるらしい - 名無しさん 2017-11-30 11 33 17 FA-ZZ・古黒「マジかよ…ガクブル」 - 名無しさん 2017-11-30 12 26 52 DXのは柄が当たってるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-30 12 30 39 フルゼがいる限り日の目を見ることはない - 名無しさん 2017-11-30 01 26 07 よう前特1厨。少しは横や後入力したらどうだ - 名無しさん 2017-11-30 01 28 25 前特1ぶち込んでメイン1,2発当てれば簡単にぶっ壊れるだろ。基本ミサイル溜めててガードできない奴ばっかだし。横特で吹っ飛ばされた後ご丁寧にパージしてくれる騎士道精神に育まれたカモもいるわけだし。正直やれないこともないだろ - 名無しさん 2017-11-30 01 45 40 下格当ててすぐバクステすればパージを誘発させられて便利だぞ - 名無しさん 2017-11-30 07 46 56 正直FAZZが相手のときはめっちゃいい訓練相手だと思うが。。ほんとにガードしない人ばっかだし、よろけやダウンでるとすぐパージするから剥がそうとしなくてもすぐ脱ぐ人ばかり。更には脱いでもガードする気がないのか一通りのコンボを実践で試すいいカモなんだけど - 名無しさん 2017-12-02 14 22 20 アカンわ…この機体難しくない?レベル7できたから初乗りしてみたけど攻撃当たらん。ブーメランとかどうやって当てたらいいの? - 名無しさん 2017-11-29 10 58 00 中継内での戦闘とか格闘が当たる距離で投げるんだよ。正義も隠者も格闘機と同じ間合いで戦う機体だと思う - 名無しさん 2017-11-29 11 01 40 おーそれなら本来慣れてる距離だから今夜試してみる。ありがとう。 - 名無しさん 2017-11-29 11 06 51 すれ違いざまに - 名無しさん 2017-11-30 01 46 26 500乗ってるんだけどなんか補正変わった?なんか7来てから攻撃が当たらなくなってる気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-11-28 21 29 33 今回で乗ってる人また増えだしたけど相変わらずファトゥムでイラッとくるwこいつの攻撃どれもなんか腹立つんだよなw - 名無しさん 2017-11-28 15 09 33 イラっとくるのほんと分かる、何でだろう?? - 名無しさん 2017-11-28 19 45 13 ほんと同感!ブーメランからの「マニュ射」、マニュ射」、マニュ射」ー!の頑張ってる感が絶妙にイラっとくるw - 名無しさん 2017-11-28 20 22 57 それが一番効率よくダメ取れるしね。マニュ射二回後にN格ってのが最高ダメだけどワンテンポ遅れたらジャスガで蒸発するから - 名無しさん 2017-11-30 01 53 26 わかるわ。ファトゥムを筆頭にブメ、後メイン、前格と起点になる攻撃全部イラッとする(笑) なんだろ、他のと違って弾?が大きくて見えやすいから、当てられた感が強いからかね - 名無しさん 2017-11-28 19 59 05 あれかな、踏ん張ってからの反りッてなるモーションが見えると「来る!」って直前までわかってるのにステップ後とかの硬直で避けれないからかなwゼロカスのゲロビも然り - 名無しさん 2017-11-28 20 17 22 ただでさえイラッっとくるのにラグアーマーが乗ってた日には殺意湧くぞw このまえ出くわして酔いかけた スクラップにしてやったが - 名無しさん 2017-11-29 08 48 58 サブが引っ掛けやすいからね。マニュ射追撃で簡単にダメとれるし、サブが速すぎて見えない時あるし - 名無しさん 2017-11-30 01 50 55 第3ブースト付きのバスシュなら拠点破壊行けるかな? - 名無しさん 2017-11-26 12 30 06 それもう機体関係なく行けると言われれば行ける。 - 名無しさん 2017-11-26 14 49 10 いけるけど何でインジャでやる必要があるの?拠点にブメでも投げるの? - 名無しさん 2017-11-27 02 09 57 行き帰りあわせて200近く入りますよ(^^)/ - 名無しさん 2017-11-27 14 37 08 よろけとれないじゃん - 名無しさん 2017-11-27 16 46 06 ワロタwww - 名無しさん 2017-11-28 21 26 24 亀レスながら、ホンマ賞賛もの。草不可避 - 名無しさん 2017-11-29 10 18 08 こいつ元々機動力あるから装甲3でもいいよね - 名無しさん 2017-11-25 10 49 32 機動3ならマニュ射の火力さらに上がるぜ。装甲型の機体達をヒィヒィ言わせられるはず - 名無しさん 2017-11-25 11 31 57 武装的に近距離戦が多いから、ブースト管理がしっかり出来ているなら、装甲3のが一撃死のリスクは減る。 - 名無しさん 2017-11-26 14 57 47 機動力もそうだけど機動OSと大差ないぐらい硬直が短いから全然アリだと思う - 名無しさん 2017-11-27 02 05 27 隠者の欠点て対第3での攻撃手段だと思うわ。ビームライフル打ち切った後どうすればいいか分からないわ。 - 名無しさん 2017-11-25 00 41 31 そこに格闘攻撃があるじゃろ? - 名無しさん 2017-11-25 00 43 53 格闘も選択肢に入れていいのか・・・。次見かけたらブンブンしてくる。 - 名無しさん 2017-11-25 01 02 27 ロックしたら駄目やで、遅くなるし。ノーロックで。 - 横から 2017-11-25 08 34 42 レベル7にしたやつおらんのか?機動2との違い教えてほしいんだけど - 名無しさん 2017-11-24 10 26 35 ファトゥムが5秒リロード弾数10になる - 名無しさん 2017-11-24 11 15 22 うわぁ~ 強そうだなぁ~(~_~) - 名無しさん 2017-11-27 14 41 48 昨日の夜中に全部完成したけどとにかくブーストダッシュの初速が速いのとジャンプも軽い。火力は正直そこまでの大差は感じないが赤をマニュ射系とスキルとビーム補正だけでの運用で十分になった感はある。 - 名無しさん 2017-11-24 12 12 37 Lv.6素材 1級制圧10・Lv.6プラン12・Nジャマー15・改良型PS装甲材20 でLv.7素材が1級総合10・Lv.7プラン12・Nジャマー15・ハイスラスター材10でした。開発Pはどちらも120000か518JPYです。インジャ好きだけど編集出来ない非力な私を許してくれ・・・ - 名無しさん 2017-11-24 04 43 44 うほほい、ありがとうございます。追記された方もありがとうございます。 残るは1,3,4ですね - 名無しさん 2017-11-28 15 25 10 アトラスの変形時装甲低下値20に対してコイツ半分だったから装甲上げたんだろうけど、まだ訓練機より柔らかいですよ運営さん。正義は変形時移動スピードアップするのに、コイツは明らかにダウンするのもアプデが必要 - 名無しさん 2017-11-23 02 12 36 現状使える機体を7解放するとか流石運営無能だわw - 名無しさん 2017-11-22 19 45 20 LV2までしかできてなかったけど全然戦えるし、称賛も貰える機体で、7って。。流石にねぇ。 - 名無しさん 2017-11-22 20 01 21 レベル7追加されたのでみて見たらスッカスカですね 好きな人少ないのかな・・・レベル5の素材は後で見ながら書きます。 是非とも必要素材とPと円の情報をば! - 名無しさん 2017-11-22 18 21 49 というわけで5だけ埋めました 4はイベントの為に気の本の前に作ったのでポイントだけは覚えていました。んでは - 名無しさん 2017-11-22 18 41 51 トゥーヘァー!!!は人気が無いんじゃなくて、壊れでもないから目立たないだけ。てかEXVSで人気じゃん、彼。 - 名無しさん 2017-11-22 19 00 57 ビームブーメランってビーム格闘なんじゃ… - 名無しさん 2017-11-13 21 55 12 隠者相手するの嫌いだったけどブーメランとファトゥムさえ避けたらBRか格闘しかなくなる - 名無しさん 2017-10-21 00 23 11 うんうん、それで?5秒に1回ブメ投げるで?(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-21 01 33 46 ブメはスパアマで無効化できっぞぉぉ!! - 名無しさん 2017-10-21 16 26 17 そう思ってるやつに向かってタックルゥゥゥゥ。ま、基本に沿った戦いになるよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 48 キラキラバシュゥゥン - 名無しさん 2017-10-08 18 38 00 ファトゥム-01の当たり判定、変わりました?ずれたところに飛んでってくそって思ったらKillって出てケツが浮きました・・・こちらから見て相手と大分離れた場所に向かって飛んでいったんですが。。。ラグのせい? - 名無しさん 2017-10-07 16 59 45 ラグのせいやね・・・多分。全部ラグが悪いんや(白目) - 名無しさん 2017-10-07 17 05 44 やっぱそうですよね、失礼しました(;´Д`) - 名無しさん 2017-10-07 17 39 29 下メイン当てても怯まない時ない?気のせい? - 名無しさん 2017-10-05 04 16 22 自分はないが、同期とかのせいでないなら、ひょっとしてカス当たりだとだめとかか? - 名無しさん 2017-10-07 09 07 24 ラグア「ひるむどころかダメージも受けないぜ」 - 名無しさん 2017-10-07 09 31 28 隠者だけじゃなくあらゆる機体で1発よろけ当ててるのによろけない、単発ダウン当ててるのにダウンしないってことがまれに起きてる。格闘も同様。同期ズレなのかただのバグなのかは分からない。 - 名無しさん 2017-10-07 12 49 08 修正前クシャみたいに2発当てないと怯まないとかじゃない? - 名無しさん 2017-10-07 12 56 01 ふと気付いたんだが、総合3位以上での勝利ポーズのときスカートの中(意味深)見えてない? - HENTAI 2017-10-05 01 58 03 貴様に正義はない。 - 名無しさん 2017-10-07 09 11 22 正義は・・・俺が決める!(仰向けスライディング) - 名無しさん 2017-10-07 13 25 52 距離を選ばず戦えていい機体だね。2対1を捌けるほどじゃないけど。サブ(→後格)→タックルは近距離で決まりやすい上無敵時間まで貰えるから乱戦時にお勧め。 - 名無しさん 2017-10-02 02 33 55 ネタ行きます。 インジャ~~インジャインジャ~敵前逃亡マラソンランナーwインジャラスランナーーーww - 名無しさん 2017-09-29 22 29 30 隠者じゃねーの - 名無しさん 2017-10-01 14 28 00 ネタ…ねぇ… - 名無しさん 2017-10-07 13 39 45 前特か食らった後に覚醒吐くやつ多くてありがたいわ。ブメではめ殺しできるし、どんどんやってくれ - 名無しさん 2017-09-28 09 31 08 500回のったらコーディネーターでした!もっとなんかカッコイイの期待してたのに~(;_;) - 名無しさん 2017-09-26 18 34 54 乗ってる人的にハゲだと思っていたのに・・・ - 名無しさん 2017-09-26 20 24 56 称号追加しました。 - 名無しさん 2017-09-27 16 02 59 今日シナンジュに初めて横格→後格→前特一のコンボ決めれた。爽快だな - 名無しさん 2017-09-25 20 15 56 faに中々勝てない格闘ふってもパージぶっぱで蒸発 - 名無しさん 2017-09-24 10 05 56 なんで装甲残ってるFA-ZZに格闘振るなんて自殺行為するの - 名無しさん 2017-09-24 16 57 52 地道にメインサブで装甲を剥がすか、あるいは下サブからマニュメインで一気に剥がすかってとこじゃないか?ひたすらファトゥムで転がしておくのも手かも? - 名無しさん 2017-09-24 17 01 20 大概のデブは前特ぶっぱしてもよけないので、前特メインで剥がれます。 ミサイル撃ってるときにやるといいと思います。 剥がれたらブメからつなげれば楽 - 名無しさん 2017-09-24 17 57 35 自分は突然の後格→タックル、または横特1、後特1で追いつめてるよ - 名無しさん 2017-09-24 19 58 34 なんか。こいつでファントムブッパする奴多すぎ~ ブーメラン→下特1多過ぎてだわ - 名無しさん 2017-09-24 09 24 14 ファントムじゃなくファトゥムな。まあ、意味わからない所でとりあえず出しとけみたいに出す奴は一定数いるよな - 名無しさん 2017-09-24 18 44 05 素ジャスティスのファトゥムと違って、こいつの前ふぁんとむはもの凄い性能だから、シナのバズ並に期待値が高い。 - 名無しさん 2017-10-07 09 22 54 ノーロックで横にファトゥムを撃って、撃った瞬間にすぐ敵機をロックすると変態起動で飛んでく。演習場でも出来ました - 名無しさん 2017-09-20 17 28 27 なんですとぉ!早速試してみるっ!!陰者とっても良陰者~ - 名無しさん 2017-09-20 17 47 49 寒い、寒い、寒いぃぃ…… - 名無しさん 2017-09-20 19 30 21 皆隠者でストフリ狩るの得意そうだけど全然狩れないわ…相性はどうなん? - 名無しさん 2017-09-19 23 49 31 真上に来たらマニュサブ→マニュ射で狩るといい。 - 名無しさん 2017-09-20 00 12 11 隠者のサブをマニュで打つ発想は無かったなぁ…今度試してみるサンキュー! - 名無しさん 2017-09-20 01 30 13 ランクマッチになったら姿消えたな。700コストの強みが無いし今どきファトム威力200とかカスダメのクソ誘導で前押しはためモーション長いくせにJG余裕だし。 - 名無しさん 2017-09-19 14 17 54 まだ現役で乗っています(*´Д`) ホントにファトムの誘導なんとかして欲しい。軸あってるのにこないだまっすぐに飛ばしたつもりが、斜め45度上の方にぶっ飛んでいきました。相手はステップしてる様子もなかったのに・・・ - 名無しさん 2017-09-19 20 39 38 FAが蔓延るランクマではしゃーない - 名無しさん 2017-09-22 11 52 44 性能に頼ってる雑魚乙w 正義よりも戦い方に自由度があるから強いわ。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 30 バグを見つけた。隠者が投げたブーメランをジャスガしてすぐにガードを解除してステップしようとしたら背中からブーメランが刺さったんだが…。なお、タイマンしてました。 - 名無しさん 2017-09-18 23 45 10 それバグやない、仕様や。 - 名無しさん 2017-09-18 23 48 48 ミゲルかな? - 名無しさん 2017-09-18 23 50 46 ジャスティスと同じで行き返りに1回ずつ当たり判定があったはずです - 名無しさん 2017-09-18 23 50 54 Sスト「僕を忘れてないよね?」(震え声) - 名無しさん 2017-09-18 23 54 21 あれ、一回防いだら消えないのね…ブーメランは食らうか避けるかしかしてこなかったから勉強になったわ。ありがとう。 - 木主 2017-09-18 23 58 41 コイツのLv6ほしいなぁ。はやくストフリ本実装来い! - 名無しさん 2017-09-18 22 04 40 ウヒョー(゚∀゚)PL23のワイがPL30のストフリにタイマンで勝てた!陰者最高!! 相性良いのかなぁ、こんな事なら課金して最低でもLV4にしとくんだった - 名無しさん 2017-09-14 09 13 53 こいつもだけど、装甲低いからストフリがドラグーン飛ばそうとしてる時に前入力特1ぶっぱするとかなりダメ入るよ! - 名無しさん 2017-09-15 21 11 39 グラップルスティンガーの使い所教えてください。 - 名無しさん 2017-09-08 22 54 29 無理に使う必要はなく、横格から繋いで前特1で高火力を確定させる感じでマニュメイン3発以下でダウンするならコンボ選択の1つとして出来るようにしておけばいい程度かと。生当てが出来れば凄く美味しいけれど、リロードが早い都合の調整なのか古黒のアンカーに比べてえらい頼りない性能をしてる。体感だけど - 名無しさん 2017-09-08 23 11 55 たまにいる青振りのタンクやヘビアに格闘コンボするときに使おう。あいつらビームじゃ全然減らないからな。 - 名無しさん 2017-09-09 00 03 54 物陰に逃げたストフリを、横ファトゥムで倒して勝利!慣れると - 名無しさん 2017-09-08 20 12 56 途中送信に…ファトゥムに慣れると正義より隠者の方が、活躍できるね! - 名無しさん 2017-09-08 20 14 43 ファトゥム普通のジャスティスと同じ感覚で打つと当たらない(T_T) - 名無しさん 2017-09-03 18 36 29 前ファトム、横ファトゥムと使いわける事ができたら気にならないな。基本的に当たり判定のでかい前ファトゥムだけで十分だよ。ステップしながらでも慣れれば前ファトゥムだせるようになるから。ガンバレ! - 名無しさん 2017-09-04 23 19 00 最近、前ファトムを相手にぶつける時に「ファトムを相手にシュート!超エキサイティン!」って心の中でつぶやいてしまうわ。疲れてるのかな・・・ - 名無しさん 2017-09-03 17 11 18 ノーマルジャスティスのファトゥムも出たぁ! - 名無しさん 2017-09-04 20 48 06 トリコロールカラーにしてる人って多いのだろうか。やっぱカラー被っちゃうかなぁ - 名無しさん 2017-09-02 23 05 36 ブリッツのカラーをいただいて微調整してって感じのを使っているけどなかなか被らない。悪者っぽくてこれはこれで。ついでトリコロールも大して見てないような - 名無しさん 2017-09-02 23 35 38 そっかぁ、それじゃあ被るまではトリコでいこうかな。ブリッツカラーもイカしてるな! - 名無しさん 2017-09-03 08 35 51 自分はストフリカラーとセイバーカラー愛用してます(´・ω・`)セイバーはセイバー。ダルマにされる方なんだからねっ! - 名無しさん 2017-09-03 09 37 09 ストフリカラーの方が多いのかもなぁ。似合うもんな。トリコと言いつつ実は運命に寄せたけど。 - 名無しさん 2017-09-03 12 49 37 だいぶ機体というかファトムの軌道になれてきたけど、前ファトムの当たり判定思ってる以上にでかいな。シナンジュのバズーカより横の範囲が広いきがするわ。横ステップしながら、ファトム発射の時だけ前に入力するのに慣れてくるとだいぶ違うね - 名無しさん 2017-09-02 09 36 15 横格→後格闘→タックルが超お手軽コンボで好き。連射する必要もないし、タックルのおかげで時間も稼げる。乱戦時にはコンボ終了後、特1で回避もできるし。けど、自分がくらったときは「ただただ、(そこまで威力高くないのに)なげーよ!」って言っちゃうけど。 - 名無しさん 2017-09-01 20 27 52 これから乗ろうと思うんだが、後メイン当てるならはフル予測必須?距離は近距離で狙うのがいいかな? - 名無しさん 2017-09-01 19 39 08 フル予測せずとも、着地のときに当てればいい。近距離だとブメでいい。なんで中距離 - 名無しさん 2017-09-01 20 00 37 私は比較的に近距離で使うことが多いですが、威力以外のことを考えるとサブを使う方が多いので、明らかな隙を突くとき(予測無)か、遠距離からの奇襲(フル予測)が基本でしょうか。説明にもあるように素正義より選択が一、二手多いというのが利点ですから多用する必要も封印する必要もないかと。 - 名無しさん 2017-09-01 20 15 00 御二方ありがとう。下メイン→アンカーから次に繋げたら補正の関係でダメ伸びる!(演習場調べ)って思ってたけど。実用的じゃなさそうだね。 - 名無しさん 2017-09-01 23 23 17 タイマンで↑やるのは良いかもしれないけど、どちらも自機の足が止まったままになるので、逆に的になる可能性がありますしね…この機体は次は何で攻めてくるだ?って相手に思わせられる立ち回りが必要かと。 - 名無しさん 2017-09-04 17 08 12 こいつで地雷かます人よく見かけるので個人的なポイントかくわ。 メインは威力高いのできっちり予測かけて硬直などにしっかり当てる。下メインはライザーのような感じで使えばいいが、ブメがあるので酷使する必要はない。サブはリロが早く使いやすいが、近くで撃つべき。200m以下くらいがいいと思う。もちろんフル予測。 そこからのコンボは、N格(受け身不可ダウン)、マニュ射、特1(どれでも当たる) などがいい。下サブは隙が大きいし当てるならブメで十分なので、こちらにきずいてない敵の不意打ちが良いと思う。 特1は、横特なら、超至近距離ではなったり、回避で使ったりするのが多い。後ろは・・・あまり使わないが、FAZZやタンクなど、ビーム無効か装甲固めに使う。 前特だが、ブッパはしない方がいい、コンボでつなげる方がいい。(サブ→前特、N格→前特など) 回避についてだが、前特より横特のほうがよけやすい。発生が前特は遅いため、回避には横特をすすめる。続いて格闘。 前格は、当てやすくマニュ射出来そうだが、モーションがまるわかりなので、ジャスガ→マニュ射されやすい。ゼロ距離で前格→ロック外し→ロック付け→マニュ射でいいかと思う。N格は、高威力で判定もなかなか広いが、ブンブンするのはよくないので、生あてせず、サブ→N格、下メイン→N格→前特などがいいかと思う。 横格、ライザーのような感じに使える。コンボは、コンボのところに書いてあるものや、横格→N格も使い勝手がいい。後ろ格、いまいち使い方がわからんが、至近距離でのよろけとりに使えるのか?これは誰かかいてくれ。 簡単に書いてこんなもんかな、あまり参考にならない気もするけどまあ許して - 名無しさん 2017-09-01 13 51 03 地雷かます奴が果たしてこの長文を読むのか・・・? - 名無しさん 2017-09-01 14 30 57 前特に回避は無いんだが - 名無しさん 2017-09-01 14 55 47 まじか、訂正できんしなあ、すまん。 なお特1ぶっぱ、それほどひどくないかも、2対1で急にロック変えて打つとすげえ当たる。 - 木主 2017-09-01 17 07 22 サブのフル予測いらないと思う。近距離なら打てばだいたい当たる。前格以降はロック外しより横ステップ後ろ格横ステップ後ろサブ前特①がダメージ取れるけどムズい。地雷する方にはサブ→マニュ射 、前格カス当たり横ステップタックルを基本にダメ取りをファトに 頼らない戦い方で頑張って欲しいです。 - 名無しさん 2017-09-01 15 20 39 結局横回避で前に飛ばせる正義の方が使いやすいんだよね - 名無しさん 2017-09-01 16 45 46 PS3だが、無双できた時って、もしかしてラグプレイになってる? - しゅんのすけ 2017-09-02 11 29 41 中継内で大きめの障害物に隠れてる敵を横ファトゥムで真横にふっ飛ばす瞬間が最高に気持ちいい。 - 名無しさん 2017-08-31 20 47 12 もう流石に当たらなくね?それ。 - 名無しさん 2017-08-31 22 06 05 斜線遮る事と占拠ゲージに目が行きやすいからか不意討ち気味に放つと意外と当たる。 - 名無しさん 2017-09-01 14 51 55 こいつ個人的にめっちゃ使いやすい。前格からマニュ射する人多いけどN格→吹っ飛び→起き上がったらN格かすらせてマニュ射。起き上がらないなら前特でかなり火力出る。超至近距離で横特も当たる人多い。全体的なステ補正も高いからいいわ。 - 名無しさん 2017-08-31 17 19 07 地味にタックルが現状で急襲機最高威力280なんだが誰も反応しないのな。急襲でゴッドや運命と同じタックル威力ってやばない?ブメや後メインあるからよろけ取りやすいし狙いやすい部類だし - 名無しさん (2017-08-24 01 02 06) だってアスランだし - 名無しさん (2017-08-24 01 43 26) 蹴るだけにサーベルあるくらいだからね - 名無しさん (2017-08-24 09 39 42) こいつのタックルは足のサーベルで首チョンパするからこんな威力高いんじゃない?普通ならあれくらった後首から上消えてるし。 - 名無しさん (2017-08-25 20 42 47) タックルするより属性が乗るマニュ射や前特1した方が火力出るんだからそりゃ反応するわけないじゃん。タックルじゃ距離も限定されるし。まあ1対複数になった時の時間稼ぎには良いだろうけど。 - 名無しさん (2017-08-25 10 29 22) 一応格闘寄りの機体で高コストだから280あって当然かと むしろ正義が低すぎるのに違和感 - 名無しさん (2017-08-25 18 05 15) ノーマルジャスティスはビームライフルと大量の機関砲、フォルティスで戦う中距離機体だからね - 名無しさん (2017-08-25 19 50 19) ひょっとしてこいつのアンカーってガードしてても捕まえたりする?ガードしてたのに捕まえられたんだけどガード間違えて解いてしまってたのかな - 名無しさん (2017-08-23 18 06 06) ブーストゲージ切れかけてなかった? - 名無しさん (2017-08-23 18 19 40) 切れてはいなかったけどガードボタン押すのが甘くなって解けた可能性はあるんだよね。隠者のアンカーも他のと同じでガード出来るって事で間違いないかな? - 名無しさん (2017-08-23 18 37 13) インジャ側でだして普通にガードされたよ - 名無しさん (2017-08-23 18 41 20) どやウォークしてるライザーをグラップルスティンガーで捕まえマニュ射打ち込む快感よ - 名無しさん (2017-08-23 12 29 30) あれ万一の時にホント助かるから良いわ、死に武装じゃない - 名無しさん (2017-08-26 08 25 09) ラガーと戦闘してると特1が弾数だけ減って射出されない。今日だけでも結構発生してる。ひどい時は1試合に3回くらいなった。 - 名無しさん (2017-08-23 01 52 12) 後ろ特1を射程内で、ハイメガキャノンに合わせて撃って回避しつつふっとばそうとしたら、ハイメガのビームにリフターの攻撃判定がかき消されたのか、向こうは攻撃当たらず吹っ飛ばずリフター行方不明、戻りの挙動もおかしかった・・・どうなっとるんや - 名無しさん (2017-08-22 20 59 48) は?俺のファトゥムどこいったんだよっていうのあるよな - 名無しさん (2017-08-22 23 53 41) どっちが俺のファトゥム?もある(不慣れ) - 名無しさん (2017-08-23 07 10 45) 特殊1の前入力で、真下か斜め後ろに高速で飛んで返ってきて、「は?」ってなった被害者いない? かなり頻発したんだけど - 名無しさん (2017-08-22 14 47 14) たぶんこいつのファトゥムはラグにクソ弱いか、出す瞬間に誘導切られる(ラグ含む)と前に飛ばないタイプだと思う - 名無しさん (2017-08-22 16 53 01) 前ファトゥムは、FA-ZZにダメージ通らないってマジ?ビームを発生させた物体が飛んで来るんだから、ダメージがあって然るべしだと思うんだけど。 - 名無しさん (2017-08-22 11 03 16) ビーム属性の射撃扱いやから通らんで。前以外は衝撃属性やから通る。 - 名無しさん (2017-08-22 11 06 07) ダメ高いから剥がすのにおすすめだぞ。基本ミサイルしか撃ってこない連中だから回避しないし - 名無しさん (2017-08-22 11 12 00) はがしやすいのはわかるけど、慣性を伴った物理物が飛んで当たってんのにダメが入らないのが気に食わないなぁ。まぁ、それを補う部分のほうが多いけど。 - 名無しさん (2017-08-22 11 19 47) 言いたいことは分かる。しかし正義のファトゥムもvの薄いバリアに無効化されてたから諦めろ(白目) - 名無しさん (2017-08-22 11 26 18) そうなんだけどねぇ。原作でもこいつがビームサーベルで、運命の対艦刀と鍔迫り合いしたのがなんか納得できないんだよなぁ。 - 名無しさん (2017-08-22 11 39 13) サーベルで対艦刀と鍔迫り合いしたシーンはないぞ - 名無しさん (2017-08-22 13 29 08) 俺の中では、ビーム刃+対艦刀が、たかがビームサーベルで鍔迫り合いがえぇっと思ってみてた。 - 名無しさん (2017-08-22 11 44 41) 半分ビーム補正反映、半分衝撃で一定ダメ、ってMIXの仕様にしてほしいところだけど、贅沢なのかなぁ - 名無しさん (2017-08-22 14 49 53) 贅沢じゃないと思うぜ。せっかく、MIXというのができたんだからそうするのが普通だと思う。 - 名無しさん (2017-08-22 16 23 18) 機動2使いたいけど事故が怖すぎる。 - 名無しさん (2017-08-22 07 05 50) 起動2に青ビーム耐性つけたら大分安定しだした。前格、ブーム、後ビームからのマニュ射が楽しい。いい機体だ。 - 名無しさん (2017-08-22 10 59 42) ま?体感感じなかったけど - 名無しさん (2017-08-22 06 57 23) 下の木な - 名無しさん (2017-08-22 06 57 45) ファトゥムの弾速が使えないレベルで遅くなってるんだが、修正するなら告知出せよ - 名無しさん (2017-08-21 21 24 48) おま環かラグだろ。さっき完成したんで演習場で一通り武装確かめてきたけど今の正義と変わらんくらいだぞ - 名無しさん (2017-08-22 07 10 15) 既出だったらすみませんが、こいつが勝利ポーズでサーベル構えずに荒ぶるのってどういう時なんでしょう? - 名無しさん (2017-08-21 17 17 00) あの次はこっち行くぜとばかりにビームライフル構えてるやつ?敵味方合わせて3位以内に入った時だよー - 名無しさん (2017-08-21 17 38 19) ありがとうございます。時限強化とかない機体なのに違うポーズが来てびっくりしたもので。 - 名無しさん (2017-08-21 17 45 37) こいつで現環境についていけるかというと厳しくないかな?FAZZが脅威すぎる気がする - 名無しさん (2017-08-21 10 13 30) コイツのファトゥム戻りにも判定あるの? バル4のカウンターでファトゥム避けてサブ当ててから追撃しようとしたら、戻りファトゥムが当たった瞬間ダメ無しでよろけて逆に追撃貰ったんだけど… - 名無しさん (2017-08-21 08 21 40) さすがに無いと思うが、戻りの挙動がおかしいからわからんな - 名無しさん (2017-08-21 18 19 51) 演習場で検証したけど少なくとも間取り間際では当たり判定無しですり抜けでした。運命と同じで戻り直後に判定がある可能性はありますが… - 名無しさん (2017-08-21 22 08 00) 訂正 ×間取り ○戻り - 名無しさん (2017-08-21 22 37 46) よろけたならブメの可能性も。 - 名無しさん (2017-08-23 07 15 28) 開幕C特攻してるけど運用的には間違ってないよね?占拠にマスタリー振ってるからほぼ確実に中継取れるし。裏どりとかする人いるけどしたことないからわからんのよね - 名無しさん (2017-08-20 23 54 22) C凸も裏どりも両方いけるから状況見て決めるといいよ。 - 名無しさん (2017-08-21 01 07 55) 素正義の対策がバッチリだからタイマンなら相手してても特に強いと感じない。ただ乱戦時の前特1はかなり怖いわ。 - 名無しさん (2017-08-20 23 29 38) ファトゥムが正義のが当たりやすくないですか?スピード上げたけど誘導変わらないから逆に変な感じになってると思う。 - 名無しさん (2017-08-20 23 22 28) 素ジャスティスに500回乗って、いざこれに乗ると違和感しかない - 名無しさん (2017-08-20 22 16 13) PS装甲が足りなくて強化できない罠にハマった・・・ - 名無しさん (2017-08-20 18 41 48) ステだけ見たら装甲OS微妙かと思ったら、装甲OSでも他の機動OS並みに動かしやすいな、この機体 - 名無しさん (2017-08-20 00 49 54) 装甲1でも正義Lv6と大差ないステータス、BDはこちらの方が早いし正義使いの人は割と慣れるの早いんじゃないかな。下サブが時々暴発するけど・・・ - 名無しさん (2017-08-20 00 59 56) 機動2も強いよ!隠者とか装甲薄目じゃん?無強化は溶ける溶ける - 名無しさん (2017-08-20 01 30 04) こいつらだけガンプラの世界からキテルよなwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 00 42) また言ってるよこの害児、無視でいいからねー - 名無しさん (2017-08-19 22 17 31) (悲報)隠者で出撃するも相手の運命が警戒してか避けられ続ける・・・タックルさせろオラー(タックル馬鹿) - 名無しさん (2017-08-19 14 02 56) ワイ、運命。演出見たさに隠者の目の前でガードし続ける。 - 名無しさん (2017-08-19 19 19 37) ワイ戦闘中に狙ってない通りすがりの運命にタックルを当てて⁉︎となる - 名無しさん (2017-08-19 19 22 38) ワイ、相手のゲージ600の時に隠者で運命にタックルして撃破して終了・・・お前が欲しかったのはそんな世界か!力か!この、バカヤロォォォッ!!!! - 名無しさん (2017-08-19 20 55 11) 質問何ですが隠者とZZ - 名無しさん (2017-08-19 11 40 37) 隠者とZZ 作るならどっちがオススメですか? - 名無しさん (2017-08-19 11 53 55) 接近戦と囮が出来るなら隠者、ブメとアンカーと回避持ちだから色々粘れる。ZZは使ったことないんで次の人よろしくm(_ _)m - 名無しさん (2017-08-19 12 06 04) ここでZZの事書くのもなんだがw 急襲機のZZで良いんだよね? まず隠者と違って防御面ではっていうか、ステはZZのが高め一発で敵を蒸発させられる火力もZZのがある。 大幅に負けてるとするならば、隠者のがカッコいい事w - 名無しさん (2017-08-19 20 28 20) ちな、FAZZの方だとするならば、圧倒的にFAZZのが強い。 - 名無しさん (2017-08-19 20 29 13) 色々教えていただきありがとうございます - 名無しさん (2017-08-20 03 29 04) まあ結局ファトゥム突撃させるだけの能無ししかいない…… いやまあ威力上がった訳だし厄介っちゃ厄介なんだけどさぁ - 名無しさん (2017-08-19 10 57 53) それ以前に制圧しないから、さっきいた隠者は制圧しろって言ったら「よろしく!」って返して来たんだぞ?ほんっとガキが多い夏休みだわ - 名無しさん (2017-08-19 10 59 18) こんなとこで愚痴ってるお前も同類だぞ - 名無しさん (2017-08-19 13 30 48) 俺もそうだったけど、隠者乗り始めの初期段階は、すぐうっちゃうなw 結局は慣れだと思うけどな。 - 名無しさん (2017-08-19 20 37 08) フルアーマーが多い戦場だから、実弾武装もしくはバルカンがとても欲しくなるわwバルカンの優秀さがよくわかるね。しかし、横ファトムはなかなか慣れないな。スティック右のファトムだと左から射出して旋回、左のファトムだと右から射出して旋回。これが頭でわかってるのに実践中に間違って逆側に射出してしまうw - 名無しさん (2017-08-19 10 45 10) なるほど、そういう仕様か、青枠みたいな感じなのかね。 - 名無しさん (2017-08-19 20 39 25) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-19 10 04 03) 変形スピードが大分上がっているのがありがたい - 名無しさん (2017-08-19 09 38 09) 隠者はリペアの方が良いね・・・すぐ瀕死になるし・・・! - 名無しさん (2017-08-19 05 32 11) こいつの横ファトゥム中継の壁越しでも当たるのな…流石に初見は対応できんかったわ。 - 名無しさん (2017-08-18 23 00 19) 俺の戦友がもう100回乗ってたな… 『無限』だった。 - 名無しさん (2017-08-18 22 52 16) バクゥ「ワンワンワン!(ぼくとおなじだ!)」 - 名無しさん (2017-08-18 22 56 20) こいつのグラかなり作り込んであってかっこいい。GP01みたいに他の機体と比べてちょっと異質な感じ。例えるならガンプラの素組みと墨入れくらい違うな - 名無しさん (2017-08-18 22 52 11) タックルして来てよォ!!特殊モーション見たいんだよ!!マニュ射しないでよ… - 運命 (2017-08-18 13 49 28) 中継でガードするんだ!一戦で3回は狙えるぞ - 名無しさん (2017-08-18 13 52 28) 俺はガードしてたのに格闘してきちゃう残念な隠者に出会ったよ…心の中でこのバカヤロー!って思いながらマニュ射した - 名無しさん (2017-08-18 17 56 59) R1を押し忘れたんだよ、きっと、多分、絶対・・・ - 名無しさん (2017-08-18 18 00 17) 隠者のポーズはポイントが関係ありそう。高ポイント取ると足蹴りからの構えになる - 名無しさん (2017-08-18 12 27 37) ブーメランとアンカーで弾数共有ってどういうことなんだ… - 名無しさん (2017-08-18 11 38 44) ブーメランとアンカーは弾数共有という事です - 某企業風 (2017-08-18 11 50 34) どっちも盾に付いてる装備だから分からんでもない - 名無しさん (2017-08-19 01 04 32) コイツブメより下メインの方が凶悪じゃない?真横に飛んできた - 名無しさん (2017-08-18 07 50 27) かわりにダウン値が高いから意外と与ダメが伸びない - 名無しさん (2017-08-19 09 39 53) でた~٩(๑´3`๑)۶イェア - 名無しさん (2017-08-18 06 55 28) シャイニングエッジの当たり判定はバッセルより大きい?設定通りならシャイニングエッジのほうがでかいはず - 名無しさん (2017-08-18 01 10 34) シャイニング「がたっ!」 - 名無しさん (2017-08-18 01 40 20) 運営様がいちいち設定にこだわるわけないじゃない - 名無しさん (2017-08-18 11 09 35) 武装紹介のとこに書いてる、予測可のアンカーは∞正義よりマスターが先だぞ! まぁマスタークロスをはたしてアンカーと言っていいのかは不明だがw - 名無しさん (2017-08-18 01 05 47) マスター持ってないから知らなかったわ - 名無しさん (2017-08-18 01 51 05) ファトゥム左右反対にしてほしいな、使いにくい - 名無しさん (2017-08-17 22 51 01) それまじで思う - 名無しさん (2017-08-18 14 07 31) ファトは正義の方が使いやすいね。こっちはこっちで面白いけど横ファトは結構な確率でハズレる。下メインのおかげで単発ヨロケに困らない、いい機体になってるね。 - 名無しさん (2017-08-17 22 45 57) さっき激しくステップ中のエールに横ファト飛ばしたら当たったからそういう使いみちなのかもしれない - 名無しさん (2017-08-17 23 23 31) ステップ狩りか。面白い - 名無しさん (2017-08-17 23 34 35) こっちが運命使ってたら無駄にタックル狙ってくるからホ○なのかと思ったら特殊演出見ようとしてたのか - 名無しさん (2017-08-17 21 30 40) 隠者使ってるときにやたらタックルかまして来る運命もいたぞ。あれはタックルしろということだったのか? - 名無しさん (2017-08-17 22 37 46) 正直すまんかったと思ってる - 犯人 (2017-08-17 23 56 29) 同じくデスティニーがタックル狙ってきてたから、ブメ投げてタックル仕返しやった(´・ω・`)かっこよかったし、デスティニーからじゃ出来ないタックルだもんなぁ - 名無しさん (2017-08-18 01 34 31) 勝利ポーズ二種類あるな。条件はわからんけど - 名無しさん (2017-08-17 20 36 55) SEEDの機体ってさ確か物理属性に強い装甲だったよな?BEAM無効機体とか増えてきたし多少これを再現してもええやん - 名無しさん (2017-08-17 20 15 54) ん?ステはそうなってるぞ - 名無しさん (2017-08-17 21 49 03) 実弾効かなくていいじゃんとかじゃん?PS装甲は無効化じゃなくて拡散させて軽減するんだけだよ - 名無しさん (2017-08-17 22 30 46) 原作再現は程々にしておかないとバランス崩壊しちゃうからなあ。 - 名無しさん (2017-08-17 22 35 21) ブースト減らすとか時限強化でいいから再現して欲しかった - 名無しさん (2017-08-17 23 21 47) そういやOOではやってるんだから有っても良かったな・・・。 - 名無しさん (2017-08-18 11 01 04) 分散させるのはアークの装甲じゃなかったっけ?PSは実弾のエネルギーを装甲にエネルギー供給して相殺するんじゃなかったっけ。詳しく無くてスマン。 - 名無しさん (2017-08-18 11 04 19) まだ使ったことないから教えてほしいのだがこいつの勝利ポーズの条件はDXと同じで勝った時にスコアでメダル取ったか取ってないかで変わるの? - 名無しさん (2017-08-17 19 39 38) 例えFAZZにボコられても、クソ雑魚ゴ味方に煽られても、君と抱き合う(タックル)為に飛び続けるよ… - 運命 (2017-08-17 19 13 38) 運命でタックル決めても意味ないのね… - 名無しさん (2017-08-17 19 20 10) ただの蹴りがビームサーベル付きの蹴りに勝てるわけないからね、仕方ないね - 名無しさん (2017-08-17 19 25 43) だったらパルマで掴めばいいだろ!!(?) - 名無しさん (2017-08-17 19 58 32) パルマはビーム砲→ビームはサーベルで斬れる→あとは察して。え?EXVSの出撃ムービー?知らない子ですね… - 名無しさん (2017-08-17 20 12 08) なんで「ハイパーフォルティスビーム砲」が、「ビームキャノン」とかいうやる気のない名前になるんだよ… - 名無しさん (2017-08-17 17 53 06) 名無し砲再臨 - 名無しさん (2017-08-17 17 58 58) こいつの何がいいって変形中に回避できる事だよな - 名無しさん (2017-08-17 17 38 22) 相変わらずのラグゲーで機体性能が全然わからない、ドダイ直撃してるのにノーダメ―ジノー吹っ飛びとか何なん? - 名無しさん (2017-08-17 16 30 18) 隠者と運命のタックルの時、特殊演出有り - 名無しさん (2017-08-17 15 54 20) 粋なことしてくれるなぁ!このゲームはなかなか原作再現筆が高くてそういうところ好きだわ - 名無しさん (2017-08-17 17 54 07) [速報] - 名無しさん (2017-08-17 15 53 20) いっまならデスティニーのブメをクロスするように投げ真ん中にいる敵には4ヒット200ダメでもいいよなw - 名無しさん (2017-08-17 15 45 49) 下メインはマニュ射が2発ブメは3発入る下格は怯みで3回までファトゥムは左右に曲がる - 名無しさん (2017-08-17 15 31 41) 前ファトゥムはファトゥムをビート板みたいにして飛んでいくやつかな? - 名無しさん (2017-08-17 14 41 04) 前ファトゥムはブースト消費固定射撃 - 名無しさん (2017-08-17 15 38 19) なんていうか700になったジャスティスってだけだわこれ・・・新鮮味が一つもない - 名無しさん (2017-08-17 14 24 14) ミーティアを射出してくれ!! - 名無しさん (2017-08-17 12 39 55) トロデ王「ミーティア!?」 - 名無しさん (2017-08-17 13 55 56) こいつが実は対FAZZに最高の機体性能で、今までFAZZで俺ツエーしてた奴らがボコられて「隠者は壊れ!修正しろ!」って喚き散らす未来が見たい - 名無しさん (2017-08-16 22 18 38) こいつが壊れならフルアーマー乗ってる奴らから言われるんじゃなくて修正厨から言われる未来しか見えない - 名無しさん (2017-08-16 23 24 10) どうせビームに弱いって仕様だろうからそこまで有利付くとは思えんけどな - 名無しさん (2017-08-17 00 40 02) ファトゥムがシナンジュのバズより誘導強かったら・・・!・・・壊れだな(確信) - 名無しさん (2017-08-17 01 18 19) そもそもファトゥムが効くかどうか分からんがね、インパクトのみのままなら良いがビーム属性も付与とか余計なことされたら台無しだしな - 名無しさん (2017-08-17 06 11 36) インパクトのままに決まってるじゃん。なんでビームとかFAZZ無双とかいいんで - 名無しさん (2017-08-17 07 34 26) 見事に前ファトゥムが威力が高い変わりにBEAM属性に変更されたな。 - 名無しさん (2017-08-17 17 27 00) 弾数1は確定だろうから取り回しはシナバズが上回るだろうな。 - 名無しさん (2017-08-17 14 00 03) ふと思ったんだけどブメが格闘属性になることもありえなく無いんじゃないか?DXが格闘ついてるし - 名無しさん 2017-08-15 20 12 03 隠者は格闘値高いだろうから、格闘属性でも問題ないな - 名無しさん 2017-08-15 21 09 22 もしそうなったらFAZZを狩る側にまわれるかもしれない強機体の完成だ! - 名無しさん 2017-08-15 23 49 02 個人的に、ビームが90代で、実弾が85ぐらい、格闘が130だと嬉しいなって・・・ゴッドェ - 名無しさん 2017-08-16 00 08 25 仮にブメに格闘属性ついていても、DXのソード投げと同じビーム系格闘武器ならFAに弾かれるぞ - 名無しさん 2017-08-16 00 09 21 そうなんですか!?ゴッドの特1とかも同じ扱いなんですか? - 木主 2017-08-16 09 09 57 ゴッドのも弾かれるぞ だからFAに有効な攻撃は特1のファトム突撃くらい かと思われる - 名無しさん (2017-08-16 20 06 02) ただ天驚拳は火力が火力だけに、フルチャなら一撃であの重装甲脱がせられるよ - 名無しさん (2017-08-16 20 36 29) FAZZはビーム格闘防げない。できてたらほとんどの機体の格闘も防ぐ文字通りぶっ壊れ。天驚拳もソード投げもダメージ計算に格闘補正が適用されるビーム射撃。 - 名無しさん (2017-08-17 02 33 56) 言葉を慎め、あれは天驚拳ではない。エネルギー弾だ。・・・そー易々と最終奥義撃つやつがあるかぁ! - 名無しさん (2017-08-17 03 11 05) ジャスティスは好きなんだけどインフィニットはスズメガに見えてしまう - 名無しさん 2017-08-15 13 14 06 そうか。俺はどっかの動画のせいで隠者がセミに見えてくる - 名無しさん 2017-08-15 18 56 24 一発で何を指してるか分かるから恐ろしい - 名無しさん 2017-08-15 19 15 09 セミ「モオオオォォォォヤァァメェルンダダダダダッダダダッダ!!!」 - 名無しさん (2017-08-16 21 00 51) デエェェェヤアァァァァァァデデデェェェヤアァァァァデデデェェェヤアァァァァ! - 名無しさん (2017-08-16 22 28 58) そんな鳴き声のセミいたら頭おかしくなる… - 名無しさん (2017-08-16 22 39 59) こいつのリフターはMIXになりそう。ビームと衝撃の二属性で。 - 名無しさん 2017-08-15 11 21 26 こいつはいいな。ジャ乗りとしては好景気貰って52話でED迎えられそうな機体www - 名無しさん 2017-08-14 20 44 41 ジャスティスが元々強くて、それを更に強化した感じだもんなぁ。・・・こいつってFAZZ対策になるんじゃない? - 名無しさん 2017-08-14 20 58 47 ブメからリフターでダウン取れるしな。あとはアンカーからタックルとか格闘ぶち込めるし - 名無しさん 2017-08-15 11 19 03 対策って言ってもブーメラン効かんぞ?そこは分かってて言ってるんだよな?そもそもアーマー剥がれたら対策というほどの機体ではないだろ - 名無しさん 2017-08-15 11 50 26 下入力でアンカーがあるよ。それか、特1ぶっぱマンになればいける・・・? - 枝主 2017-08-16 00 07 08 アンカーはパージの餌食になっちまうんじゃないか - 名無しさん (2017-08-16 19 31 52) よく見ろぉタックルで御座います - 名無しさん (2017-08-16 20 37 04) そうか?素のZZに比べれば充分脅威だぞ?ようは強化型ZZになったブメ、FAの時はアンカー使ってサブを使い分けることが出来そうだな - 名無しさん 2017-08-15 16 01 48 コストって700かな - 名無しさん 2017-08-13 15 57 34 運命の兄弟機みたいなもんだし寧ろ700以外なくないか - 名無しさん 2017-08-13 18 57 11 最近アホみたいな事書いてる人と同一人物か?当たり前だろ。なんで旧型とランク一緒なんだよ。 - 名無しさん 2017-08-13 20 24 48 例えば制圧中にFFすれば自分の手柄になるの?なるなら次から(FFを)頑張ります!...とか - 名無しさん 2017-08-13 20 25 24 おい色んな意味で蹴られるからやめとけ - 名無しさん 2017-08-14 19 59 25 すまねぇ... - 名無しさん 2017-08-14 20 57 27 コイツの100回称号編集したの誰だよww - 名無しさん 2017-08-11 17 08 39 ドン小西www - 名無しさん 2017-08-11 17 18 55 早く足癖の悪い隠者でムカつくやつらを蹴りまくりたい!! - 名無しさん 2017-08-11 12 27 16 判っちゃいるだろうが敵だけにしときなよ - 名無しさん 2017-08-15 14 58 29 トゥヘァー!モウヤメルンダ! - A3EXのオモチャ 2017-08-10 20 48 24 オオレヴァ... - 名無しさん 2017-08-10 21 34 25 ヴヴォオオオオオオ! - 名無しさん 2017-08-10 21 51 48 ヘァァァァァァァァッ!!! - 名無しさん 2017-08-11 10 50 28 |ω・`)また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2017-08-11 11 02 20 桂じゃない、アスランだ - 名無しさん 2017-08-11 19 28 33 ぶっちゃけストフリよりこっちの方がヤバい感じがする 単発ヨロケにファト回避何でもいけそうだ - 名無しさん 2017-08-10 16 29 57 俺はコスト相応の感じがするけどね。まあファトのリロード次第だとは思うけどシナンジュやライザーに比べたら全然普通やと思うで。ストフリがヤバそうなのはあんだけドラグーン撃ちまくれるのに回避が3な所。エールやシナンジュの回避と同じリロードだと思う。実装までに回避2にした方が良いと思うわ。こいつの場合ブーストは多分起動2で150だろうし。 - 名無しさん 2017-08-10 16 58 20 横からだけど、恐らくあの回避三回シナンジュに遠慮なく当たるファトな予感がする。ストフリは一見弱そうだけど・・・ウイングゼロぐらいには評価上がるといいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-08-10 18 23 48 特1のファトム突撃は一見正義と同じに見えるが、入力変化で仕様が変わるようだね ビグザム、エールに対しては200ダメ デスティニーに対しては240ダメ、しかもこの時のファトムの弾速が異様に速い おそらく、回避がなくなる代わりに弾速・威力が上がっているのだと思われる - 名無しさん 2017-08-10 15 33 27 俺は多分入力変化は確実だけど全部回避付だと思うんだよね。横回避のファトの軌道がなんか青枠の投擲に近いもの感じるから青枠の投擲に回避ついた感じなのかなって - 名無しさん 2017-08-10 16 52 54 PV見直したら、おっしゃる通りで横はすごいカーブしてるし、↓入力(?)の方にも回避のエフェクト出てた これは良い 運営やるな ただのコンパチ機体ではないぞ - 木主 2017-08-10 17 20 15 運命に当ててる威力の違いも、青枠の投擲と同じで後ろ1発ダウン横はPVだと食らった相手が落ちてるからなんとも言えないけどもしかしたら強すぎるけどよろけだったりしてね。 - 名無しさん 2017-08-10 17 31 20 多分青枠のタクティカルアームズ投降に回避つけた感じじゃないか? - 名無しさん 2017-08-10 23 48 05
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【検索用 しゃーなるしゃすてぃふぁい 登録タグ 2012年 VOCALOID mdk し それっぽいP 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:それっぽいP 作曲:それっぽいP 編曲:それっぽいP イラスト:mdk(まどか)(Twitter) 唄:初音ミクAppend(Solid)・鏡音リンAppend(Power)・鏡音レンAppend(Power) 曲紹介 曲名:『ジャーナル・ジャスティファイ』 それっぽいP の14作目。 今回はアニメの編集PVではなく、描き下ろしてもらったイラストを使用している。 歌詞 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ Yeah! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第一班 Nite Day, Go 取材取材に 駆け擦る番記者 録音のデータで埋まる 32GB SD Show Up The Lie 事件究明 戦う報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の影 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ変化を拒んだ 呆れる怠慢だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第二班 Nite Day, Write 寄稿寄稿と 書き尽く番記者 ドサっとデスクに散らばる 赤青黄の付箋 Show Up The Case 因果連結 謎解く報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の訳 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ時代を無視した くだらぬ慣習だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第三班 Nite Day, Attack 夜討ち朝駆け 眠らぬ番記者 謁見の聴取と引き換えに 磨り減ってったヒール Show Up The Fake 疑惑直撃 怯まぬ報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の性 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ制御の効かない 熟した現代だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナリストだ ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ Show Up The Lie! Just Justice Show Up The Case! Just Justice Show Up The Fake! Just Justice Show Up The Truth! Just Justice + 色分け歌詞 パート分け:初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ Yeah! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第一班 Nite Day, Go 取材取材に 駆け擦る番記者 録音のデータで埋まる 32GB SD Show Up The Lie 事件究明 戦う報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の影 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ変化を拒んだ 呆れる怠慢だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第二班 Nite Day, Write 寄稿寄稿と 書き尽く番記者 ドサっとデスクに散らばる 赤青黄の付箋 Show Up The Case 因果連結 謎解く報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の訳 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ時代を無視した くだらぬ慣習だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ 第三班 Nite Day, Attack 夜討ち朝駆け 眠らぬ番記者 謁見の聴取と引き換えに 磨り減ってったヒール Show Up The Fake 疑惑直撃 怯まぬ報道屋 そこでやっと 浮かび上がる不正の性 闇の渦からぶち抜いた真相は・・・何て様 ただ制御の効かない 熟した現代だった! ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナリストだ ジャック! Tune ジャック! Wave ジャック! Radio ジャック! Pic ジャック! Sound ジャック! TV show ジャック! Line ジャック! Net ジャック! Website 真相を暴け Just Justice ジャック! Store ジャック! Shop ジャック! Magazine ジャック! Doc ジャック! Press ジャック! Newspaper ジャック! Town ジャック! City ジャック! People 真相を告ぐ ジャーナル・ジャスティファイ Show Up The Lie! Just Justice Show Up The Case! Just Justice Show Up The Fake! Just Justice Show Up The Truth! Just Justice コメント めっちゃ好き! もっと評価されるべきだ! 中毒になりましたw -- 名無しさん (2012-07-19 17 49 04) はまりました!引き込まれます♪ -- sae (2012-07-24 15 51 14) このPVに出てるレンは、マジえろい(笑) -- KYO (2012-07-27 00 23 52) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2012-08-13 12 15 25) この人はほんとにテーマが面白い -- 名無しさん (2012-09-30 12 19 03) この曲本当にかっこいい!! -- 名無しさん (2013-02-04 23 32 24) めっちゃかっこいい!! -- 名無しさん (2013-08-12 21 59 01) すごいかっこいいっ!惚れるわw -- 名無しさん (2013-12-26 21 49 04) いい -- 名無しさん (2014-11-01 09 26 25) 本当好き。もっと伸びるべき動画。 -- 名無しさん (2015-08-24 22 44 11) 初見で惚れた曲は久々だな -- 名無しさん (2017-02-20 21 23 23) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。