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アクエリオ水神祭 アクエリオ水神祭とは、水瓶の中に住まうという「アクエリオの水神様」を祝うお祭り。 アクエリオ全体で行われるお祭りで2011年08月07日にリアルタイムイベントとして行われた。 呼称はリアルタイムイベント名。 概要 水瓶の中に住まうという「アクエリオの水神様」を祝うお祭りでアクエリオのいたるところでさまざまな催し物が開かれている。 メインイベントはゴンドラレース。 このゴンドラレースに勝利したものは「アクエリオの星」という称号を授けられ、聖なる水瓶の内部に入ることができるらしい。 また、このほかにも水着コンテストなどのイベントが開催されている。 開催される催し物 創作演武会 ラヴァーズ・クライマックス ディオスボール ゴンドラレース 水着コンテスト 詳しいルールはアクエリオ水神祭の案内ページを参照のこと タイムスケジュール 時間 創作演武会 クライマックス ディオスボール ゴンドラレース 水着コンテスト 09 00~09 15 演武会:1 クライマックス:1 - - コンテスト(17 30まで) 09 15~09 30 - ディオスボール:1(9 25~9 55まで) 09 30~09 45 ゴンドラレース:1(11 20まで) 09 45~10 00 10 00~10 15 演武会:2 - 10 15~10 30 - ディオスボール:2(10 25~10 55まで) 10 30~10 45 クライマックス:2 10 45~11 00 11 00~11 15 演武会:3 - 11 15~11 30 - ディオスボール:3(11 25~11 55まで) ゴンドラレース:2(13 20まで) 11 30~11 45 11 45~12 00 12 00~12 15 クライマックス:3 - 12 15~12 30 12 30~12 45 12 45~13 00 13 00~13 15 演武会:4 13 15~13 30 - ディオスボール:4(13 25~13 55まで) 13 30~13 45 クライマックス:4 ゴンドラレース:3(15 20まで) 13 45~14 00 14 00~14 15 演武会:5 - 14 15~14 30 - ディオスボール:5(14 25~14 55まで) 14 30~14 45 14 45~15 00 15 00~15 15 演武会:6 クライマックス:5 - 15 15~15 30 - ディオスボール:6(15 25~15 55まで) 15 30~15 45 ゴンドラレース:4(17 20まで) 15 45~16 00 16 00~16 15 演武会:7 - 16 15~16 30 - ディオスボール:7(16 25~16 55まで) 16 30~16 45 クライマックス:6 16 45~17 00 17 00~17 15 演武会:8 - 17 15~17 30 - ディオスボール:8(17 25~17 55まで) 17 30~17 45 ゴンドラレース:5(18 20まで) - 17 45~18 00 18 00~18 15 演武会:9 - - 18 15~18 20 - 結果 コゼットが倒され無事水神祭は執り行なわれた。 水神祭の各賞はエンドブレイカーが総なめ。個人個人の知名度がアップしたことになる。 また、『アクエリオの星』の称号を手にしたエンドブレイカーには後日水瓶からの使いとして『シーホース』が迎えに来ることになっているらしい。 いったいアクエリオの水瓶には何があるのだろうか。 水神アクエリオは本当に健在なのだろうか。 各競技の結果はアクエリオ水神祭のページで確認できる アクエリオ水神祭 登場審査員 ラヴァーズ・クライマックスに登場した個性的な審査員の皆さん ジゴロのホセ昨年の創作演武会優勝者。ラブとロマンスが大好物のナンパ男。超コテコテのラブシチュを好むらしい。 アクエリオの星ミューレット昨年の「アクエリオの星」。どじだけどがんばり屋の女の子。「ゴンドラに愛されしミューレット」という二つ名を持つゴンドラレースの実力者。 ディオスぼうや昨年のディオスボール優勝者。ボールに命を賭ける熱血少年だが、美的センスがちょっぴり幼稚らしい。 チャレンジャービビ昨年の水着コンテスト優勝者。とにかく新しいもの、革命的なものを求める永遠のチャレンジャー。審査席で隠れてるけど、服もすごいらしい。祭りのあとチャレンジャー部門1位の水着にチャレンジして逮捕された模様。 リーさん通りすがりの一般人代表。リーゼントが素敵なあのお方。この日もトレンディを探して熱く語っていたとか。 そのほか、ゴンドラレース中にさまざまな魅力的なキャラクターが登場していた。 怪盗らしき人まで・・・。(あれがプランだったんだろうか) 関連項目 水神アクエリオ 水神祭都アクエリオ アクエリオ水神祭2012 アクエリオ水神祭2013 アクエリオでの出来事
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目次 素材 コンテンツ 素材 アクエディ用素材 キャラ画像、ブロック画像、アイテム画像、背景画像、システム画像、音楽を取り扱っています。 アクションエディター4ゲームコンフィグツール おすすめのソフトです。 アクションエディター4でのみ使えます。 コンテンツ アクションエディター4テクニック アクションエディター4のテクニック集です。 これを見て自分のアクエディゲーを強化しよう!
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アクエリアス 所属:第一世界ラースフェリア? 性別:男性。 属性:空/炎 クラス:ホワイトナイト 神聖騎士団の隊長。 ブロンドの縦ロールの髪が特徴。 傲慢な性格で人を見下した喋り方をする。 主な出演作品 セブン=フォートレス リーンの闇砦掲載シナリオ白光の柱 関連用語 【クリエ】【ティ=ステイシス(オリジナル)】【メルカ村?】【ラ・オーウ】 戻る:用語集 用語集/あ 名前 コメント
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アクエリオへの道 アクエリオへの道とは2011年4月2日より始まった、永遠の森エルフヘイムから水神祭都アクエリオへ移動する旅の中で起こった出来事。 呼称は全体シナリオ名から。 概要 リー(cn0006)の呼びかけによりアクエリオの情報が集まった。その情報を元にエンドブレイカーたちの先遣隊がエルフヘイムを出発した。 都市と都市の間はかなりの距離があり、道中は危険があふれている。 エンドブレイカーたちは無事アクエリオへとたどり着くことが出来るのであろうか。 該当のシナリオ ◆エルフヘイム辺境の荒野 『血塗れ』ギーラ ロックリムラウンダー~鋼鉄のF~ 獅子達の荒野 荒野のアリジゴクを突破せよ! ◆ロックリムラウンダーのある荒野の先の巨界の森 泉の巨獣とフロンティア 大脱走、巨界の森! 北風ラミアとお日様ラビシャン 迷いを誘う声 綺麗な花には棘と牙 怪しい果実はトレンディ味? 綺麗なお尻には針がある ラフィング、ラフティング! 森のもふもふさんとお友達になる方法。 ドリーム・クラック・クラブ 森霧らう血霞 惑いの森 惑わす声にご用心 ◆森を抜けた先にあった水晶洞窟 水晶虚像は手を伸ばし 水の煌きと魚の戯れ 水晶の奥津城 透徹なる棲処 キラキラの回廊 ◆水晶洞窟を抜けた多数の河川が交差する荒野 ビリビリ注意報 ひよひよどんぶらこ 水辺の君 びちびちと活きのいい奴ら 飛び魚と戯れる午後。ただし凶暴で肉食につき注意 やわらかいのにかたい。 ◆川の上流、アクエリオの辺境地域 最後の肉壁 ◆アクエリオ辺境地域の山脈地帯 ふぁんしー! 結果 エンドブレイカーたちは無事荒野を抜け水神祭都アクエリオへと到達した。 アクエリオは巨大な水瓶から流れ落ちた水が作る水路が無数に広がる美しい街。 果たしてこの街で今何が起こっているのか、情報収集のためエンドブレイカーは活動を始めた。 アクエリオへの道 『水神祭都アクエリオ』の情報求む! → アクエリオへの道 関連項目 水神祭都アクエリオ Ep3:アクエリオ編での出来事 Ep2:エルフヘイム編での出来事
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説明 概要 その他のサポートこのデッキの弱点 説明 創聖のアクエリオンの主役メカ、アクエリオン各種を中心に据えたデッキ。 非常に特徴的な効果を有しており、構築方法や戦闘スタイルも他の一般的なデッキとは一線を画するため、 各種カードの効果を的確に把握し、どういった形のデュエルに持っていきたいかをしっかりイメージしていこう。 現在の所、各アクエリオンには属性・種族・効果の面でシナジーというものが殆ど存在しない。 そのため必ずしも全てのアクエリオンを採用する必要は無いのだが(サポートの関係上、一機に絞った方がデッキバランスは良くなるだろう) ここでは四期に登場した三機のアクエリオンを全て採用するタイプのデッキを紹介する。 この型を構築する上で得られるメリットは…… 《テレポート・チェンジ》の効果範囲拡大 《不動の采配》の効果範囲拡大 《創聖合体》の発動 《エレメントスクール》の効果範囲拡大 ざっと思いつくのはこんなところだろうか。 しかしながら《エレメントスクール》は展開が遅く戦線維持が難しいという弱点からサーチ効果が使い辛く 《不動の采配》《テレポート・チェンジ》はいずれもアクエリオンが存在する事が条件なので、デッキの安定性を高める効果は期待できない。 条件が非常に厳しい《創聖合体》に至ってはあえて何も言う必要は無いだろう。 未来融合によってベクターを全て墓地に送るのも良いが、それなら最初から《オーバーロード・フュージョン》を使った方が手っ取り早い。 《創聖合体》には制限などかかっていないが、その厳しい条件からデッキに一枚差し込むだけで精一杯なのだ。 概要 基本的な手順は以下の通り。 各種ベクターマシンをフィールドに出す アクエリオンの分離形態である戦闘機、ベクターマシンはそれぞれ自身をリリースする事で、対応するアクエリオンを手札から特殊召喚する効果を持つ。 アクエリオンは通常の上級モンスター、唯一《ソーラーアクエリオン》のみ最上級であるが決して召喚制限などはかかっていない。 ならばあえて事故を覚悟してまでベクターからの特殊召喚を狙う必要は無いように見えるが、 ベクターからの特殊召喚に成功した場合、アクエリオンには専用のエレメントカウンターが載るのだ…… というよりも、アクエリオンはエレメントカウンターが存在しなければほぼバニラと変わらない。 エレメントカウンターを載せる手段が極端に少ない以上、生贄召喚は可能な限り避けなければならないという事を頭に置いておきたい。 アクエリオンを召喚する 基本の戦闘力はルナ<マーズ<ソーラー。ソーラーは最上級モンスターだが、基本はベクターによる特殊召喚を主眼に置くため全く問題無い。 むしろ特殊召喚後にアドバンテージを稼げる可能性が他の二機より高いため、三枚積みは必須と言える。 共通して、エレメントカウンターによって攻撃力の上昇する永続効果と、カウンターを消費する事でエクストラデッキからカードを墓地へ送る起動効果を持つ。 一つ目の永続効果はカウンター一個につき100アップと、戦略の中核を担うには至らない数値。 しかしフィールドの全てのカウンターの数を数えるため、複数のアクエリオンをカウンター付きで召喚できるならばその効果は相乗的に増していく。 高まったエレメント達のエナジーをもって力任せに相手を倒すという事も可能ではある。 だが、実際の決闘においては何事もうまくはいかないもの。エレメントカウンターを維持する事には大きなリスクを伴う。 特に、アクエリオンに共通する攻撃力の上昇が、相手フィールド上に存在するエレメントカウンターをも数える点には注意したい。 ミラーマッチが起こる可能性は殆ど(多分、あんまり)無いため、実質的にNTRれた際に被害が拡大するだけのものと考えて良い。 (例:意気揚々と同じアクエリオンを複数展開したらエネコンで同士討ちを喰らった、等) 無論、カウンターという存在の不安定さは【アイスカウンター】等のデッキを回した事のある決闘者ならば、今更説明するまでも無いだろう。 更にアクエリオンは何の耐性も持たない上に、純粋なステータスは決して高くなく、力押しには全く向いていないモンスター達であると言える。 返しのターン、貴重なエレメントカウンターを抱えたまま憤死する事態を回避したいならもったいぶらずさっさと後述の起動効果を使うべき。 そして二つ目の効果、アクエリオンデッキの華と言うべき起動効果。エクストラデッキから自身の属性と同じ新記敷器(しんきすうき)を墓地へ送る事が出来る。 この新記敷器の誘発効果により、アクエリオンは、自身の効果テキスト以上の能力を得る事が出来るのである。 新記敷器の使用 新記敷器はエクストラデッキに置かれる融合モンスターカードであるが、融合素材は存在せず、特殊召喚する事も出来ない。 その代わりに、墓地へ送られた時に発揮する効果をそれぞれのカードが持つ。アクエリオンデッキにおいて、15枚まで投入する事が出来る必殺技だ。 シンクロと同じく、事故の危険やデッキ圧迫を心配する事なくデュエルの選択肢を無数に増やせる……と言えばすこぶる聞こえが良い。 シンクロ召喚と決定的に異なるのはデッキに単体では全く役に立たないアクエリオンを投入する必要がある事だろう。 かなりの汎用性とパワーを持ったものが多く存在するチューナー及びシンクロモンスターと比べるには新記敷器は力不足と言わざるを得ない。 実際には選択の余地などまるで無い、抜き差しならない状態に追い詰められる事の方が多いのだ。 各アクエリオンに出来る事 ソーラー・マーズ・ルナの各アクエリオンによって、墓地へ送る(=効果を発動できる)新記敷器は異なる。 各アクエリオンがそれぞれどういった効果を発揮できるかという事を把握し、常に最善の行動を取れるよう心がけたい。 効果をよく見ればわかるが、どんな状況でも確実にアドバンテージを取れるものは存在せず、プレイング如何で回避出来るように調整がなされている。 必殺に思えるバーン効果も自分フィールドにアクエリオンが存在しなければ効果は不発に終わるため、新記敷器発動に合わせてエネコン といった方法で軽々とかわされてしまう点に注意したい。 自分のプレイングはもちろんのこと、相手の動き方次第でも強さに大きな差が出てしまうのである。 ソーラーアクエリオン 《新記敷器・無限拳》……攻撃力アップ+破壊したモンスターの効果を無効化する効果付与 《新記敷器・無限交差拳》 ……相手モンスターが存在する場合のみ2回攻撃付与 《新記敷器・光影合一拳》 ……相手モンスターが存在する場合のみセットされた魔法・罠1枚破壊 《新記敷器・ファイヤーパンチ》 ……1000ポイントのダメージ 《新記敷器・吸血のシルバークロス》 ……相手フィールドのアンデット族1体を除外 アクエリオンマーズ ※《新記敷器・念写一眼》 ……相手の伏せカード1枚を確認 ※《新記敷器・嫉妬変性剣》 ……相手との手札枚数の差だけパワーアップ ※《新記敷器・衛星軌道連蹴》 ……攻撃を行う度に攻撃力アップ効果付与 ※《新記敷器・灼熱のファイヤーゴール》 ……《自業自得》効果 ※《新記敷器・真我探人剣》 ……《所有者の刻印》効果 《新記敷器・三連神速攻》……モンスターが存在する場合のみ三回攻撃 アクエリオンルナ ※《新記敷器・昇龍天雷》 ……攻撃力アップ+貫通 ※《新記敷器・逆念写爆破》 ……相手の裏守備モンスター名を当てれば破壊 ※《新記敷器・火炎爆雷波》 ……相手の守備1000以下モンスター1体破壊 ※《新記敷器・不幸最低拳》 ……このターン自分のモンスターが破壊されていれば相手のモンスター1体破壊 《新記敷器・無限拳》《新記敷器・光影合一拳》といった比較的アドバンテージを得やすい効果を備えた《ソーラーアクエリオン》の存在が頭一つ抜けている。 効果の汎用性を考えるならば次点は《アクエリオンルナ》だが、貧弱なステータスが如何ともし難い。 最も悩むのはどうにもこうにも扱いが難しい効果をバラエティ豊かに揃えた《アクエリオンマーズ》だろう。 唯一の永続効果である《新記敷器・衛星軌道連蹴》の存在が光るが、瞬間的な爆発力で《ソーラーアクエリオン》に劣るのが難点。 《新記敷器・三連神速攻》の一掃能力は一見凄そうに思えるが、実際にはリクル掃除程度しか出番が無く、それなら《新記敷器・無限拳》の方が有効なのだ。 その他のサポート アクエリオンシリーズは全て種族・属性のカテゴリを別々にされているため、共通の種族・属性サポートが受けづらい。 《召喚僧サモンプリースト》 ベクターマシンは全てレベル4であるため、このカード1枚で自由に召喚できる。 手札に存在するアクエリオンと対応したベクターを簡単に呼び出せるため、安定性の向上に繋がると言える。 だが、このカードでベクターからの特殊召喚を狙おうとすると三枚もの手札を消費するハメになるため、多くの場合序盤専用となる。 大抵の場合次のターンには破壊されるため、確実にリターンを奪える状況で使い捨てたいが往々にしてそんな事を言っている余裕は無かったりする。 制限強化によってアクエリオンと同時に揃えるのが難しくなった点も非常に厳しい。 《ファントム・オブ・カオス》 《テレポート・チェンジ》とのコンボが何よりの目玉。 ほぼ必須カードとなる《貪欲な壺》との相性が絶望的に悪い点に悩まされるが…… 《召喚僧サモンプリースト》が制限となった以上、墓地の好きなベクターに化けられるこのカードに頼らざるを得ないだろう。 《貪欲な壺》《創聖合体》と並んで序盤最大の事故要因である。 《フュージョン・ガード》 効果ダメージが発動する時、エクストラデッキからランダムにモンスターを墓地へ送りそのダメージを無効にする罠。 つまり、このカードで無理やり新記敷器を墓地へ送り効果を発動できるのだ。 効果ダメージの発動する状況がまず作りづらく、また対応するアクエリオンがいなければ新記敷器の効果は発動されないので 相当ギャンブル性は高くなるが、うまく決まれば気持ちいいいいいかもしれない。 だが相性云々以前、相手に依存している時点で事故要素以外の何物でもない。 能動的に使える《ゲール・ドグラ》の方がまだ現実味がある。 《貪欲な壺》 エクストラデッキからモンスターを墓地へ落とすアクエリオンの効果上、墓地へモンスターが溜まりやすくなる。 また一度使用した新記敷器の再利用にも繋げられるため、有効なカードだろう。 だが、このデッキを組む上で最大の意義となるであろう《創聖合体》との相性の悪さは如何ともしがたい。 《ファントム・オブ・カオス》とともに、序盤に来ないことを祈るほかない。 このデッキの弱点 上級モンスター主体でありながら、通常の生贄召喚サポートを用いるとアクエリオンである必要性が無くなるためにコンセプトを絞り難い。 最も多用する事になるだろうベクター達も単体ではバニラと変わりない上ステータスが貧弱で、その場しのぎの壁すら難しい。 壁として出して破壊された後、対応するアクエリオンを引いて泣くに泣けない状況に陥る事もある。 アクエリオンは居るがベクターは居ない、あるいはその逆……といった手札事故をドローゴーで凌ぐハメになることもしばしば。 デッキを回転させる事に傾倒し過ぎれば、純粋なステータスにおいて不安の残るアクエリオン達は相手に軽々と粉砕されてしまう。 扱い辛いベクターなどに拘らず、カウンターの無い状態でも戦える構築にするのも一理ある。 だが、それならアクエリオンである必要性は限りなく薄まり、強い弱い以前にアイデンティティの危機を迎える事になる。 デッキバランスにはことさら苦心させられるが、最早諦めるほかないだろう。 ハンデスに対して脆いのはコンボデッキの常だが、小さなコンボを積み重ねるこのデッキは更に輪をかけて脆弱。 特に、キーカードを的確に叩き落す【指名ハンデス】に対しては致命的と言って良いほどの弱さを見せる。 ベクターの特殊召喚効果に合わせて《マインドクラッシュ》を発動されようものなら憤死する事うけあいだろう。 【メタビート】は言うまでも無い。下級モンスターのステータスに不安があるため《ライオウ》一枚で完全に押さえ込まれる危険すらある。 決闘者が敗北する原因は……「恥」のためだ 決闘者は「恥」のために死ぬ。 あのときああすれば良かったとか なぜ自分はあんな事をしてしまったのかと 後悔する「恥」のために、決闘者は弱りはて敗北していく。 例えば裏守備モンスターに対して《新記敷器・無限拳》を用いて殴りかかったが、それは《マシュマロン》であったとか。 必要な新記敷器を無駄撃ちしたがゆえに枚数が足りず、ここ一番で成す術も無く殴り倒されるだとか。 汎用性に欠けた選択肢から最も的確な物を選び取らねばならないというシステム上、そうした後悔と恥が非常に発生しやすいのが何よりの難点だろう。
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2013.07.09 バージョンアップ情報 7月バージョンアップ ダイジェスト イベント関連 イベント関連 新たな「アドゥリンの魔境」ミッションが追加されました。 以下のエリアが新たに開放されました。セレニア図書館/ヨルシア森林/マリアミ渓谷/ドーの門 新たに開放されたエリアを対象としたワークスコールが複数追加されました。 「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。 エキストラジョブ「風水士」「魔導剣士」で挑戦可能な以下のクエストが追加されました。限界突破クエスト(レベル70 → レベル71)このクエストをコンプリートすることでレベルの上限が75になります。 「モグガーデン」が開放されました。 モグガーデンについて 東アドゥリンの「セレニア図書館」が利用可能になりました。セレニア図書館では、スカウト・ワークスの集めた情報を閲覧することができたり、クエストやワークスコールのコンプリート実績、七支公の討伐実績などに応じて、「だいじなもの」やアイテム、同盟戦績などの報酬を得ることができます。※情報を閲覧するためには、だいじなもの「セレニアメンバーズカード」を所持している必要があります。 ワークスに関して、以下の調整が行われました。ワークスランクの上限が開放され、ランク4まで上昇するようになりました。あわせて、各ワークスで受けられる新たなサービスも開放されています。【例】ピースキーパー・ワークスの新しいサービス「古式武器提供II」を開放した場合、以下のアイテムが交換できるようになります。フォフロンセスタス/フォフロンダガー/フォフロンブレード/F.クレイモア/フォフロンアクスフォフロンラブリス/フォフロンサイズ/フォフロンランス/一陣短刀/一陣刀/フォフロンワンドフォフロンスタッフ/フォフロンセプター/フォフロンボウ/フォフロンガン/フォフロンボウガンフォフロンフルート/フアクチンシールド/F.ストリンガー/コンヴォカーラー/リパルスマント ピースキーパー・ワークスのサービス「古式防具提供」、「古式武器提供」、「古式防具提供II」で提供されるアイテムとの交換に必要な同盟戦績の量が引き下げられました。 バトル関連 バトル関連 「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新モンスターが追加されました。 以下の種族のモンスターから、ぬすむ/ぶんどるでアイテムの入手が可能になりました。パノプト族/ヴェルグ族/トゥリザリム族/チャプリ族クラックロー族/マタマタ族/アンブリム族/アクエフ族 以下のジョブにおいて、アビリティやジョブ特性の追加・調整が行われました。風水士以下の風水魔法の詠唱時間と使用間隔が変更されました。インデ系の風水魔法使用間隔:12秒(変更なし)詠唱時間:4秒 →2 秒 ジオ系の風水魔法使用間隔:24秒 → 12秒詠唱時間:8秒 → 2秒 ジョブ特性「コンサーブMP」の習得レベルを変更しました。10/30/50/70/90 → 10/25/40/55/70/85/99 以下のジョブ特性が追加されました。|ジョブ特性|習得Lv||クリアマインド|20||MPmaxアップ|30|※以降、段階的に効果が上昇していきます。 以下の魔法が追加されました。|魔法|習得Lv||スリプル|35||スリプルII|70|※スリプル/スリプルIIの追加に伴い、弱体魔法スキルが追加されています。 メリットポイントのジョブ別カテゴリーに「風水士」が追加されました。グループ1フルサークル効果能力値1で自身に還元されるMPを5%アップします。 サークルエンリッチ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。エンデュアエマネイトの使用間隔も短縮されます。 ライフサイクル使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 グローリーブレイズ使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 デマテリアライズ使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 グループ2ジョブアビリティ「メンドハレイション」(使用間隔 5分)羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのHPを回復する。能力値1でHP回復量を5%アップします。 ジョブアビリティ「レイディアルアルカナ」(使用間隔 5分)羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのMPを回復する。能力値1でMP回復量を3%アップします。 ジョブ特性「キュアリカント」フルサークルにHP回復の効果を得る。能力値1でHP回復量を5%アップします。 ジョブ特性「プライムジール」コリメイトファーバー中、精霊魔法の詠唱時間短縮の効果を得る。能力値1で詠唱時間を10%短縮します。 魔導剣士メリットポイントのジョブ別カテゴリーに「魔導剣士」が追加されました。グループ1エンチャントルーン効果能力値1でエンチャントルーンの属性耐性を+2します。 ヴァレション効果能力値1でヴァレションの属性ダメージ軽減の効果をエンチャントルーン1つにつき+1します。※ヴァリエンスの属性ダメージ軽減の効果も上昇します。 ランジ効果能力値1でランジの命中率をエンチャントルーン1つにつき+3します。 フルーグ効果能力値1でレジスト効果発動確率をエンチャントルーン1つにつき+1します。 ガンビット再使用時間短縮能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 グループ2ジョブアビリティ「バットゥタ」(使用間隔 5分 効果時間:90秒)受け流し確率にボーナスを得る。さらに、受け流し発動時エンチャントルーンに依存した反撃ダメージを与える。能力値1で受け流し確率を4%アップ、反撃ダメージをエンチャントルーン1つにつき+4アップします。 ジョブアビリティ「レイク」(使用間隔 5分 効果時間:30秒)ルーンを消費して、対象の属性耐性をダウンさせる。能力値1で効果時間を3秒延長します。 ジョブ特性「インスパイア」ヴァレション、ヴァリエンスに魔法詠唱時間短縮の効果を得る。能力値1で魔法詠唱速度を10%短縮します。 ジョブ特性「スライトソード」ソードプレイ中、モクシャの効果を得る。能力値1でモクシャの効果の最大値を5アップします。 アイテム関連 アイテム関連 以下のアイテムについて、交換に必要な同盟戦績の量が引き下げられました。カリエイモリオン/カリエイオーベール/カリエイソルレ/カリエイブレエット/カリエイムフル/テュランドシャポー/テュランドタバード/テュランドブーツ/テュランドタイツ/テュランドグローブ/オーヴェイルコロナ/オーヴェイルローブ/オーヴェイルスリエ/オーヴェイルパンツ/オーヴェイルカフス/ワークスシールド/ヴインヒトセスタス/ワークスダーク/ワークスブレード/ワークスソード/ワークスアクス/トランクリパラシュ/フィルドバンサイズ/ワークスランス/籠手斬江/柏太刀/ワークスロッド/ソテレベルスタッフ/アバタップポール/ワークスボウ/シェドショットガン 以下のアイテムからEX属性が外されました。白霊石/白霊石+1/白霊石+2※EX属性が外されたことにより、トレード/バザー/宅配/競売出品が可能になりました。 スカームで入手した武器にアーケイン・グリプトの付与を行った際に必要となる同盟戦績が、3,000ベヤルド → 500ベヤルドに引き下げられました。 システム関連 システム関連 装備品のアイテムヘルプにアイテムレベルが表示されるようになりました。 アイテムレベルについて 定型文辞書に関して、以下の変更が行われました。新たな語句が複数追加されました。 西アドゥリンのNPC"Benjamien"に装備品をトレードした後の選択肢に、所持している同盟戦績量が表示されるようになりました。 "PlayStation 2"版のみ特定箇所でブラックアウトしてしまう現象の対策のため、以下のエリアにてキャラクターの総表示数が35体に制限されました。ヤッセの狩り場/エヌティエル水林/モリマー台地/シルダス洞窟〔U〕 不具合修正 不具合修正 (追加予定) 確認されている不具合 確認されている不具合 "Coastal Fishing Net"をターゲットすることができない場合がある。※エリアチェンジを行うことでターゲットが可能になる場合があります。 西アドゥリンで発生する以下のクエストのイベントリプレイが、NPC"Gehlvik"のリストに表示されない。幻の果実水/ベジタブルエボリューション クエスト「エンデヴァー<理の覚醒>」、「残された時間」をコンプリートした際に、レベルの上限が75以上であった場合でも「レベルの上限が75になった!」と表示される。※8月のバージョンアップにて修正を行う予定です。 盾にアイテムレベルが表示されていない。 クエスト「じじいへの差し入れ」を繰り返しオファーした際に、オファーリストに記載されない。
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アクエリアス ここにーーーーーーーーーーー 広告をーーーーーー 貼るよーーーーーー ああああああ ああああああ こっちがわに 商品に対する みんなの意見を 何個か載せればいいんじゃないかな? 皆さんの評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (0) ★★★★☆☆☆☆☆☆ (0) ★★★★★☆☆☆☆☆ (0) ★★★★★★☆☆☆☆ (1) ★★★★★★★☆☆☆ (0) ★★★★★★★★☆☆ (0) ★★★★★★★★★☆ (0) ★★★★★★★★★★ (0) コメントフォーム この商品に対する意見等を述べてください 自分が投稿した評価の点数も書いてくれると非常に助かります 名前 コメント
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アクエリア 勢力解説 一万年の昔、精霊と魔神の激しい戦いがあった。魔神に産み出された亜人でありながら人心を解するマーメイドは、板挟みとなって苦しみ、それを哀れに思った二人のエルフの長によって世界の果てに永遠の住まいを与えられたはずだった。しかし、魔神王ダ=ジムの復活は再び彼女らを苦難の戦いへと駆り立てるのである。 初期メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 エヴィータ カリューン アルトラーナ 初期情勢 難易度:★★ 領地:1 総収入:1200 軍資金:2000 ユニット数:24 属性:混沌 一般雇用可能な兵科 備考 考察 コメント欄 とにかくエヴィ様とアルトラマンが無双する勢力。 -- 名無しさん (2014-11-15 14 01 07) 出来ればマーメイド人材のレーヌ、テティスを早期回収したい、雇用範囲と戦力が大幅にアップする。 -- 名無しさん (2014-11-15 14 15 19) 高レベルマーメイドの量産体制が整えばほぼ試合終了。ウェーブに乗ってオークを蒸発させていく様は素晴らしい快感。 -- 名無しさん (2015-04-01 16 24 59) アルトラーナの雇用範囲が熱い。各種族の脳筋キャラを雇用できる。 -- 名無しさん (2018-06-19 01 41 13) ライバート部やホークガルドに匹敵する強勢力。 -- 名無しさん (2018-06-29 04 20 25) 条件は確認していないが、ライバート部とクシャーラーンを併合してドゥネ=ケイスへと変態するイベントがある。normalで10ターン目ぐらいでライバート部と交戦したあたりで発生した。Ver1.13で確認。元々強かったがイベントで一気に勢力拡大するので非常に簡単な勢力になった。人魚人材しかいない時期は兵科相性の悪いファーマーンとの戦闘は避けたほうがよさそうだが、それ以外は特に苦戦する要素はなさそう。 -- 名無しさん (2023-11-19 06 37 30) 名前 コメント
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名前 アクエリアス 種族 マジンガーZ 年齢 製造1年 肌色 黒と白 身長 ガンダムと同じ18m 体重 20t スリーサイズ B マジンガーZに準ずる W マジンガーZに準ずる H マジンガーZに準ずる 特徴 野獣先輩が乗っている 空にそびえる鉄の城 好きな飲料は午後の紅茶 髪型 ハゲ 髪色 赤 性格 クズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ中のクズ 一人称 乗ったパイロットによって変化(野獣先輩が乗った場合 んほー) 口癖 パイルダーオン! 性癖 ロボットに生殖器なんぞない CV 赤羽根健治 正体 野獣先輩の子供の頃の夢(マジンガーZのパイロット) ランク Z 作られたスレ 133(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493545767/)
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アクエリアンス 水瓶座型メダロット(ACA) 登場作品 R 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR 機体説明 12星座の1つ「水瓶座」をモチーフにしたメダロット。 頭部と両足が水滴を模っており、両腕に巨大な水瓶を装備している。 右腕の水瓶からは攻撃特性に矛盾しているやたら高成功・低威力なビームが流れ出し、 左腕の水瓶を使って「プレス・ブレイク」といった重力攻撃を溜めこみ無力化することが出来る。 何気には脚部の機動値は、Rの二脚メダロットの中ではトップである。水だけにスイスイってか。 (同率イチゲキケンゴー・メダメイド・デンジャーパワー・ドンドラキュリオ) 頭部の索敵のパラメーターが意外に凄かったり、全般的に装甲も高い丈夫な水瓶。 パーコレには登場しないメダロット。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 星座モチーフメダロットシリーズ Rから12星座、naviから13星座、計25体の星座メダ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットR 天文台の研究員。 非常に使用確率が低い。 メダロットRパーツコレクション 無し ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「アクエリアンス」(男) 頭部 ミズタマー ACA-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 65 32 69 3 索敵 おうえん 索敵 右腕 ミズガメン ACA-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 75 69 5 8 1 光学 うつ ビーム 左腕 ツボイザー ACA-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 75 99 99 1 8 無効 そのほか 重力無効 脚部 アクアット ACA-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 35 58 8 20 28 28 無効 二脚 ▲ページ上部へ▲