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クレリック 高位のシスターが昇格したスキル。基本的にシスターの 長所を特化した能力を持つ傾向にある。なお、女性専用スキル。 派生スキルとしてシスターナイト、モンクがある。 下級スキルとしてシスターがある。 旧的慣習を模倣してこう命名されたものの、 後にマスターヒーラーと改称し、統一された。
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あさぎいろあくあれいる【登録タグ CD CDあ むーとCD】 前作 本作 次作 Silent Blank - ALTERNATE 浅葱色アクアレイル - むーと 発売:2008年06月29日 価格:¥500(税込) 流通:即売 サークル:timenaut CD紹介 THE VOC@LOiD M@STER4にて初頒布。 ニコニコ動画やピアプロなどに公開されていた曲を収録した企画盤、今回は全曲ボーカル入り。 曲目 アカネ 夜風 Wintermute 桜雪 星鳴り アヤメ リンク 作者サイト内特設ページ ピアプロ コメント 名前 コメント
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ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ クレリック[Cleric] 特徴:盾と回復魔法が得意 (直攻撃×/直防御○/体力×/素早△/回復魔◎/攻撃魔×/魔防御○) 鎧 :ヘビーアーマー? 固有スキル:ジャスティス系 一般スキル:ホーリー系 ヒーリング系 プロテクション系 シールド系 ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ
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クレリック 【特徴】 スキルによる支援を得意とする。 近距離攻撃は苦手で、連続攻撃はできない。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 キュア : 味方の体力と状態異常を回復する単体支援スキル。 ヒール : 味方の体力を回復する範囲支援スキル。
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クレリック(プリエ) 習得スキル クレリック 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ヒール 20 70 5 1 35 10 傷を癒しHPを小回復させる SS 連係『斬』 30 0 - 1 60 0 連係『斬』が使えるようになる SS 魔威+10% 30 0 - 1 0 0 魔威が10%上昇する SS 暗闇防御 40 0 - 1 0 0 状態異常:暗闇を完全に防ぐ Ez 回避率アップ 60 0 Ez Ez 0 0 攻撃による回避が20%増加する プリースト 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS プレイ 40 100 5 5 45 30 傷を癒しHPを中回復させる AS ホーリーライト 30 0 4 5 40 30 状態異常を回復する SS 連係『焔』 50 0 - 1 65 0 連係『焔』が使えるようになる SS 睡眠防御 60 0 - 1 0 0 状態異常:睡眠を完全に防ぐ 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS パリッシュ 60 150 1 1 65 60 杖で神の思し召しを知らしめる プリエ AS ライトシャベリン 習得済 100 3 1 60 45 光の槍で敵を貫く プリエ SS 魔回+10% 30 0 - 1 0 0 魔回が10%上昇する プリエ Ez 攻撃コスト増加 120 0 Ez Ez 0 0 攻撃コストが20AP増加する プリエ Ez HPMPダメージ 習得済 0 Ez Ez 0 0 20APあたり1%のHPMPダメージ プリエ SS 防御+10% 30 0 - 1 0 0 防御が10%上昇する メルカトル Ez スキルダメージ軽減 120 0 Ez Ez 0 0 スキルダメージを20%減少させる メルカトル ハイプリースト 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ヘブンズゲート 80 250 3 9 80 100 裁きの光で敵を焼く AS ゴッドボイス 60 200 5 5 65 60 傷を癒しHPを大回復させる SS 連係『閃』 80 0 - 1 70 0 連係『閃』が使えるようになる Ez 清浄 200 0 Ez Ez 0 0 終了時のAPに応じて状態異常を回復させる 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS ディバイデッドマイト 50 0 4 5 70 120 害なす力を押さえ込む プリエ AS ブレス 80 0 4 5 70 50 神の祝福で威力と命中を上昇させる プリエ SS 睡眠10% 30 0 - 1 0 0 攻撃命中時に10%で睡眠を与える プリエ SS 道具入手 50 0 - 1 0 0 倒した敵の道具を100%入手する プリエ SS 魔防+20% 50 0 - 1 0 0 魔防が20%上昇する メルカトル SS 石化防御 80 0 - 1 0 0 状態異常:石化を完全に防ぐ メルカトル セイヴァー 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 習得キャラ AS リバイバルソウル 120 0 1 1 80 120 死者を蘇らせる HP50%で復活 プリエ AS トリスアギオン 100 10000 5 13 70 150 傷を癒しHPを全快させる プリエ SS 連係『轟』 100 0 - 1 75 0 連係『轟』が使えるようになる プリエ SS 地形コスト無視 80 0 - 1 0 0 移動のAP消費に地形の影響を受けない プリエ Ez 移動コスト増加 120 0 Ez Ez 0 0 移動コストが20AP増加する プリエ
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クレリック 鈍器、ワンドと盾を装備出来る。DNではこちらがタンカー職の1次職。盾で敵の攻撃を防いだり、範囲内に居る仲間を回復するスキルを取得する。LV15で転職するまで敵と接近して戦うのでフレイルを装備しよう。クレリックはHPと防御力が高く、敏捷と移動速度が最も低い M振り必須スキル フィジカルマスタリー 鉄板スキル1 マナリフレーション 鉄板スキル2 エリアルイベイジョン 空中復帰スキル タフネス 受けるダメージが減少する。無くても良いけど、あると便利なパッシブスキル カウンターブロー(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。すぐに立ち上がる ヒール 範囲内に居る仲間を回復する。回復量は回復対象の最大HPに対して一定量 初心者に取得をオススメするスキル シールド 発動すると盾でガードするバフが掛かり、バフの効果時間中は攻撃を受けると盾で攻撃を防ぐがデバフや状態異常は防げない。スキルLVを上げる事によってガード回数が増加するが、上げ過ぎると攻撃スキルの威力が上がらないので注意。また、攻撃中でもガードしてしまう為、ヒール等が潰される事が無いよう使い所に注意 ライトニングウェーブ 雷の電撃を地面に投げ付け、×の字に地を這う。表記の威力は2HIT、敵と密着して発動する事で大ダメージを与えられる。 LV6で性能が変化するスキル ダイレクトキック 蹴りの射程距離が大幅増加する。横の範囲は今まで通り。魔法攻撃が追加される ディバインコンボ 右クリックで周囲を打ち上げる攻撃が追加される。魔法攻撃が追加される トールアンガー 飛び膝蹴りの後に蹴り下ろす攻撃が追加される。対人向きめっちゃカッコイイ LV11で性能が変化するスキル ライトニングチャージ ただのネタ。落雷が3本に増加する。これに振るよりほかのスキルのLVを上げましょう 固有スキル プレイオブヒール 範囲内に居る仲間に、ポーション、チキン等のアイテム、回復スキルの回復量が60秒間30%増加する。ヒール等で回復する前に必ず掛けるようにしましょう。(回復対象の残りHPにもよる)
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クレリック呪文クレリックLv1呪文 クレリックLv2呪文 クレリックLv3呪文 クレリックLv4呪文 クレリックLv5呪文 ※効果はD Dの3版から抜き出して適当につけました。編集して下さい。 クレリック呪文 クレリックLv1呪文 呪 文 名 効 果 アクアベネディクタ 5リットル×術者Lvまでの水を聖水に変える クリエートウォーター 5リットル×術者Lvの飲料水を作り出す ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク 1m×術者Lv範囲内の飲用できない食料・水を食べれる状態にする。毒に汚染された水も飲用水に変える メンディング 物体1個の破損を修理する。ただし、融けたり、歪んだものは修理できないし、魔法のアイテムも修理できない ホーリーライト 物体に10m範囲内を照らす聖なる光を灯す(1日持続) レジスタンス ST判定に+1ボーナスを得る。戦闘中持続 インヴィジビリティ・トゥ・アンデッド アンデッドは術者Lv×1体の対象を知覚できない。攻撃をするか受けるまで持続 キュア・ライト・ウーンズ(インフリクト・ライト・ウーンズ) 対象の1d6+(術者Lv)分のHPを回復させるか、傷を負わせる。対象に接触する必要がある(傷を負わす場合は命中判定が必要とされる) コーズ・フィア 1体のクリーチャーを戦闘中逃走させる サンクチュアリ 敵は術者の張った聖域内(半径5mの円)では進入できず、術者も攻撃できない。この聖域の中では毎ラウンド1d4のHPを回復できる(ただし術者のHPは回復しない)。戦闘中持続されるが遠距離攻撃には意味がない。戦闘中以外に張った場合は、10分間持続する デーモンベイン 術者は、アンデッド・悪魔類のモンスターを攻撃する際、ダメージに+術者Lvのボーナスを得る。戦闘中持続し、アンデッドスレイヤー+3の効果も重複する ホーリーウェポン 対象の1個の武器に+1のダメージボーナスを付与する(魔法の武器扱いとなる)。この武器でアンデッド・悪魔類を攻撃する場合は、1d4+1の効果となる。戦闘中持続 マジックストーン 1d10ダメージの魔法の石を3個作り、20mの距離まで投石することができる。この石はラウンド毎に1個づつ投げることができる。投擲の特技が必要となる リムーヴ・フィア 対象1+(術者Lv÷2)体の「恐怖」状態を解除するか、恐怖ロールに+4できる。戦闘中持続 ブレス 術者の仲間は、攻撃ロールとダメージとST判定に+1のボーナスを得る。戦闘中持続 クレリックLv2呪文 呪 文 名 効 果 キュア・モデレット・ウーンズ(インフリクト・モデレット・ウーンズ) 対象の2d6+(術者Lv)分のHPを回復させるか、傷を負わせる。対象に接触する必要がある(傷を負わす場合は命中判定が必要とされる) オーギュリィ 指定した1種類の行動が吉と出るか凶とでるかを占える カーム・エモーションズ 1d6体の感情を落ち着かせ、冷静さを取り戻させる。 シグナムクルシス 10m範囲内のアンデッドを弱体化させる。対象となったアンデッドは全ての判定(攻撃ロール、ダメージ、ST判定)に-1され、HPが1d6分減少する。HPが0になった場合は崩れ落ちる。戦闘中持続 サイレンス 半径5mの空間を無音状態とする。当然、呪文等もまったく発動しなくなる。戦闘中持続 サウンド・バースト 音の衝撃波を対象1体にぶつけ、1d8+1のダメージを与えると共に、朦朧状態とさせる。また、サイレンスの展開している空間にぶつけると、サイレンス状態が解除される ジェントル・リボウズ 死体1体を死んだ時の状態で維持する。リザレクション等をかけるまで永続 リムーヴ・パラリシス 5m範囲内のクリーチャーの金縛り・麻痺・減速状態から開放する レッサー・レストレーション 対象1体の魔法による能力値とST判定の低下を元の状態に戻す エンジェラス 神の加護により術者と仲間はACを一時的に+1向上させることができる。戦闘中持続 ストライキング 対象の武器1つは、武器ダメージと別に+1d6のダメージボーナスを得る。戦闘中持続するが、持ち替え等で効果は解除されるし、近接武器にしか効果はない クレリックLv3呪文 呪 文 名 効 果 ウィンド・ウォール 矢や超小型の飛行クリーチャー、ガス等を反らす風の壁を作り出す。中型サイズまでの飛行クリーチャーは全ての判定に-2を被る。術者の頭上10mの範囲、戦闘中持続 キュア・シリアス・ウーンズ(インフリクト・シリアス・ウーンズ) 対象の3d6+(術者Lv)分のHPを回復させるか、傷を負わせる。対象に接触する必要がある(傷を負わす場合は命中判定が必要とされる) クリエート・フード・アンド・ウォーター 1×術者Lv人又は、1+(術者Lv÷3)頭分の馬に食事と飲料水を与える。保存は利かない コンティニュアル・フレイム 熱を持たない(引火性のない)炎を松明等に灯す。この炎は水などでは消えず、術者の望むまで永続する シアリング・ライト 5mの範囲内に聖なる光りを発射し、(術者Lv)d4分のダメージを与える。ただし、対象がアンデッドであった場合は術者Lvd6分のダメージとなる スピーク・ウィズ・デッド 死体1体(アンデッドは不可で、死後10日以上のものには意味がない)は術者の質問に術者Lv分間答える ネガティブ・エナジー・プロテクション 対象はレベルドレインや能力値低下の魔法等から抵抗することができる。戦闘中持続 ブラインドネス(デフネス) 対象を盲目状態か、聴覚喪失状態にする。また、呪文等によって一時的に盲目・聴覚喪失状態となった者を治す プレイヤー 術者の仲間は全ての判定に+1を得る。反対に敵対するものは全ての判定に-1を被る。戦闘中持続 キリエエレイソン 術者と仲間は鎧と盾の1つ1つに+1のACボーナスと、装甲値+2を得る メルド・イントゥ・ストーン 対象は装備もろとも石の中に溶け込む(隠れる)。1時間持続するか、自分で出てきた時点で解除される キュア 対象に掛けられた、呪い、麻痺、石化、毒、盲目状態等の知覚変化(魔法以外の通常の病も)、病気(術者Lv以下の病気Lvのもの)を治す。ただし、目標Lvが術者Lv以上である場合は解除できない ロケート・オブジェクト 物品1種類のある方向を感知する。10m×Lvの範囲内 クレリックLv4呪文 呪 文 名 効 果 インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ 自分の準備している魔法を1つ、別の誰かに移すことができる。移した魔法はその1日間の1回だけ発動できる キュア・クリティカル・ウーンズ(インフリクト・クリティカル・ウーンズ) 対象の4d6+(術者Lv)分のHPを回復させるか、傷を負わせる。対象に接触する必要がある(傷を負わす場合は命中判定が必要とされる) イムポシティオマヌス 対象の武器1つは必ず最大ダメージで攻撃できる(1d8+4であれば12ダメージ)。戦闘中持続し、ストライキングなどの補助呪文、特技の効果も重複する アスペルシオ 対象の武器に聖属性を付与し、アンデッドや悪魔類を攻撃する際に最終ダメージ算出値が2倍となる。戦闘中持続する。この呪文を発動する際に触媒として聖水が1リットル必要となる ステイタス 10m×術者Lvの範囲内の仲間の位置や状態を把握できる。1時間持続 スペル・イミュニティー 術者はLv3以下の全ての呪文1つ(どの呪文を打ち消すかを任意に選択)に対して完全耐性を得る。戦闘中1回のみ効果を得る センディング 術者の知ってる場所、人物なら即座に伝言を届けることができる ディサーン・ライズ 故意の偽りを明らかにする。 デス・ウォード 術者と仲間は即死の呪文及び効果に対する完全耐性を得る。戦闘中持続 フリーダム・オブ・ムーヴメント 術者と仲間は妨害されても通常通り移動できる(人間サイズであればすり抜けることができる)。戦闘中持続 レストレーション 対象1体の吸収されたLv及び、能力値を回復する ファナティック 戦闘中、HPが0以下になっても戦闘を継続する。ただし、近接戦闘以外の行動は取れなくなる。戦闘後HPが0以下である場合は仮死状態となる レイズ・デッド 1日×術者Lvまでの過去に死んだ対象を生き返らせる。ただし、ジェントル・リボウズを掛けてある対象に限る。 クレリックLv5呪文 呪 文 名 効 果 コミューン 神が1つの質問にYes、Noで答える スペル・レジスタンス 対象は魔法から術者Lv分のロールボーナスか、術者WIS分のダメージ減算を得れる。戦闘中持続 スレイ・リヴィング 対象となった武器に一撃必殺の能力を与え、その武器で攻撃された対象は死亡する(魔法ST有り)。死ななかった場合は、3d6+術者Lvのダメージと通常の武器ダメージを被る。命中した1回目のみの攻撃に効果がある ディスペル・アライメント 術者と仲間は敵意を持つものからの攻撃・魔法全てに+5のボーナスを得る(AC、命中値、ダメージ、ST判定)。戦闘中持続 トゥルー・シーイング 範囲内10m全てのものの本当の姿を見ることができる ハロウ 10m×術者Lvの範囲の大地を神聖なる場所に変える。アンデッドや悪魔類は全ての判定に-5され、毎ラウンド1d8+術者Lvのダメージを受ける。これには飛行型のアンデッド、悪魔類も含まれる。聖域となった土地は1日間荒らされる事はない マグヌスエクソシズム 範囲10mに聖域を展開し、アンデッド及び悪魔類に術者Lvd10のダメージを与える。この呪文で展開される聖域は2ラウンド持続する。また飛行型のアンデッド、悪魔類も同様のダメージを被る。アンデッド・悪魔類以外には害を及ぼさない バジリカ 範囲10m内の全ての仲間は、3d6+術者Lv分HPが毎ラウンド回復する。この効果は5ラウンド持続するが、術者は他の行動ができなくなる メディタティオ 1ラウンドをこの呪文によって消費することで、術者と仲間はウーンズ系の効果が2倍となる。戦闘中持続
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クレリック 蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するミスト専用クラス。暁では杖使いと表記されている。~ 蒼炎では神官とスペックに違いは特に無く、杖を用いた回復係が仕事になる。~ クラスチェンジするとワルキューレに。~ 暁では上級職ポジションで(下級職は登場しない)、杖に加えて剣も扱える。~ ただミストの力・耐久面の関係と魔法剣が無くなった事で戦闘に参加する機会は…。~ 安全な状態からフロレートをうまく使っていきたい。~ ホーリークラウンを使って戦乙女(読み:ヴァルキュリア)にクラスチェンジ出来る。
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キャラクター紹介 クレリック(Cleric)は、精霊・使い魔などの神秘的な力を使います。基本武装は杖や本。 (公式より引用) キャラクター攻略 全体的に攻撃が遅い。 一発の威力が高めになっていて、強化限界Lvも高い。 特徴からガードが間に合わず直撃が多くなる職。 武器リスト 武器名称 エフェクト 基本攻撃力 強化伸び幅 最大Lv 攻撃時間
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クレリック クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…500以上、DEX…C以上、熟練度がDになってからの撃破数が20以下 補正…攻-2 防-2 避-1 命+3 魔法攻撃強化 回復魔法行使 聖なる神の加護により魔法を行使する僧侶。 (2008/05/01 CC条件変更確認) 別項目のついでに補足。 下Nでもなれるようです、熟練DになってからALI上げても撃破20以下ですむので撃破数を見張らなくて済むかも? 修正入るかも知れませんが。