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autolink 【技名】 アキレス腱固め 【読み】 あきれすけんがため 【別名】 【大分類】 アキレス腱固め 【中分類】 アキレス腱固め 【小分類】 アキレス腱固め 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 スタンド式アキレス腱固め 【進化系】 裏アキレス腱固め 【類似系】 アンクルホールド、ヒールホールド 【連携技】 【連絡技】 解説 脚の筋肉を圧迫する事で激痛を与える技。 この技で実際にアキレス腱が切れる事は無いが、相当な激痛であるため、フィニッシュホールドになりうる。 この技は相手によりそれぞれ仕掛けるポイント、力加減が違う為、無抵抗な相手でも決まらない事がある。また、決め方も多くある。 寝技の状態でも相手を蹴る事が許されるプロレスの場合、相手の左脚を決める場合であれば自分の左脇に相手の足を抱え込む。しかし、相手に蹴られる心配の無いサンボでは、相手の左脚を決める場合は右腕で相手の左足を抱え込むのが定石とされる。 相手の左足を左腕で抱える。 相手の左脚を自らの両脚で挟み込み固定する。 自らの左腕と相手の左脚が垂直になる様に抱え込む。 相手のふくらはぎからアキレス腱辺りを、自分の腕の骨で圧迫する。 相手もろとも寝たままで仕掛ける必要はなく、自ら立ったままでも仕掛ける事が出来る。→スタンド式アキレス腱固め また、相手がうつ伏せの方が決めやすい為、本来は相手をうつ伏せの状態にするのが定石だが、プロレスの場合相手が苦痛の表情をする必要がある事からか、仰向けで決める事がほとんど。 歴史 新日本プロレスでは古くから裏技的に使われており、練習を中心に使われていた。まれにリング上で使っても、観客には「足を取り合ってる」様にしか見えず、何処に効く技かは認知されていなかった。 旧UWFで決め技として使われるようになると認知が高まり、プロレス技の一つとして認識されるようになった。 柔道では古くは「足挫(あしひしぎ、あしくじき)」と呼ばれ存在していたが、型の中から除外され、禁止技となった。対して高専柔術では使い続けられた。 近年になり、NHBや総合格闘技で関節技や寝技が再評価された際に、足関節技が使われる事が少なかったため、大技、掛かりにくい技と思われたが、柔術が見直されるにつれ再評価された。(亀の状態の打開や、レッグダイブからの仕掛けなど、総合格闘技では余り見られないシチュエーションの技だからと思われる。) 関連するリンク ジャイアント・スウィング 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/152.html
一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! アキレス腱撮影 アキレス腱・Kager's triangleを観察する。 アキレス腱自体の観察は通常、超音波検査やMRI検査で行うがそれらの診断機器を持たない施設において有用。 【撮影前チェック】 検側はどちらか確認する。 障害陰影となるものを外す。 (ズボン、湿布、靴下等) 【ポジショニング】 側臥位または座位 足関節側面撮影の体位に準ずるが、下腿軸と足底を直角とする。 ※屈曲、内外旋はアキレス腱の厚み測定に影響を及ぼすため再現性のある体位が重要 足底とカセッテ長軸を平行とする。 【X線入射点/距離】 内側のくるぶしの後面に向けて垂直入射 拡大を少なくするため撮影距離は120cmとするか、撮影距離100cmで鉛スケールをアキレス腱と同じ高さに配置する。 【撮影条件】 50kV/5mAs リスなし 【チェックポイント】 アキレス腱の計測が可能な画質であること。正常≒6mm Kager's triangle が観察されるが,断裂・損傷すると不明瞭となる → 断裂 , 損傷 【画像】 アキレス腱損傷1 アキレス腱の部分断裂(右足) アキレス腱の断裂2 アキレス腱の断裂3 アキレス腱撮影に関する資料 p309 RADIOLOGICAL SAITAMA
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/1147.html
【所属】 不明 【名前】 アキレス 【読み方】 あきれす 【種族】 不明 【字名】 不明 【登場巻】 第2巻・下に名前のみ 【人物】 ゼノンが提唱したアキレスと亀のパラドクスの証明に関わる人物。 このアキレスとはギリシャ神話に登場するアキレス、いわゆるアキレウスの事だが、 ゼノンのパラドクスにおいては単に論法における例えとして名前が出ているだけで、神話のアキレウスの襲名者ではない。 そちらはそちらでいそうだが、情報は無い(アキレウスに限らず神話系出身の偉人襲名者はほぼ登場しない)。 そのためかパラドクス証明の歴史再現を行う際に公募で決まったとされ、後からスタートしたアキレス(公募)がカメに追いつこうとしたため、 ゼノンはアキレスを追い抜いて実力でそれを阻止した。 その際に世界初のアキレス腱固めの効果が立証されている。 この実験、実力で追い抜きを阻止するのはやりすぎでは?とも言われたようだが、結局は「まぁ気分気分」というあいまいな結論に落ち着いたという。 公募で決まったアキレス哀れ。
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アキレスの剣 アキレスの剣系 入手方法 合成して入手する 合成武器の1つ。 スルトの剣と対を成す。スルトの剣より攻撃力が非常に高い。その分武器効果はスルトの剣より少ない。 一応凶悪な武器効果は双方とも付いているのだが。 最高の攻撃力を持っていた為、要塞?キラーとして大活躍していた。 さらに攻撃回数の少なさにより宝石強化によりますます凶悪さを増していた。 但しその分消費Energyも桁違い。 現在はオーロラコールポール(g)、MapleWeaponに座を奪われているが、Lv4000までは十分実用レベルである。 アキレスはギリシア神話に登場する英雄で、アキレス腱の名前はこのアキレスから取られている。 そのアキレス腱とアキレスの剣を掛けた洒落なのかは分からない。
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/64.html
第1弾から登場した、主に山野バンが使用するLBX。 カードの種類が豊富であり、様々な効果を持つ。 後継機として、第3弾でオーディーン、第4弾でイプシロン、第5弾でエルシオンが登場した。 また、第5弾からはTYPEアキレスを持つアキレス・ディードが登場した。 斬属性のアキレスアキレス D-S01-01 青 アキレス D-S01-04 青 アキレス D-01-02 青 アキレス(ハカイオーアーム) D-01-08 青 アキレス(アドバンスドVモード) D-W02-01 青 アキレス D-W02-07 青 アキレス D-02-04 青 アキレス D-02-19 青 アキレスⅡ D-03-55 青 アキレス・ディード D-05-13 赤 アキレス・ディード D-05-14 赤 アキレス・ディード D-06-20 赤 アキレス P013 青 貫属性のアキレスアキレス D-S01-02 青 アキレス D-S01-03 青 アキレス D-S01-05 青 アキレス D-01-01 青 アキレス D-01-04 青 アキレス D-01-05 青 アキレス D-01-06 青 アキレス D-01-07 青 アキレス(アドバンスドVモード) D-02-17 青 アキレス(アドバンスドVモード) D-02-18 青 暗黒騎士アキレス D-04-56 赤 アキレス P001 青 アキレス P005 青 アキレス P008 青 アキレス P010 青 衝属性のアキレスアキレス D-W01-01 青 アキレス D-S01-06 青 アキレス D-02-01 青 アキレス(アドバンスドVモード) D-03-54 青 アキレス・ディード D-06-21 赤 専用サポート小さなマシンとの出会い 接戦 勝利への一撃 山野バン 主人公チーム集合! バン&ジン コード転送 チームアキレスクノイチ D-W02-08 青 ハンター D-W02-09 青 ジ・エンペラー D-02-02 青 ハンター D-02-03 青 クノイチ D-02-05 青 ジ・エンペラー D-02-24 青 マスカレードJ D-02-38 青 パンドラ D-02-48 青 関連カードAX-00 D-S01-07 青 デッキ【アキレス】 【アキレス&ジ・エンペラー】
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/105.html
【囚われの長距離砲】槍星アキレス 【囚われの長距離砲】槍星アキレス パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説槍投げ トネリコの槍【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル(タッグバトル型) 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 風 種族 戦士 サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 105~110 106~111 107~112 108~113 109~114 ~116 112~117 113~118 114~119 115~120 117~122 力 30~31 30~31 31~32 31~32 31~32 32~33 32~33 33~34 33~34 33~34 34~35 魔 12~13 12~13 12~13 12~13 13~14 13~14 13~14 13~14 13~14 13~14 14~15 運 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 すばやさ 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 4マス遠ざかる 槍投げ ルーチン3 ルーチン4 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 6マス以内 トネリコの槍 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく トネリコの槍 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 槍投げ 使用LG 5,000LP / 500G 敵ユニット 敵クルー 敵キング 近づく 遠ざかる 槍投げ 使用LG 20,000LP / 2,000G 1マス 3マス 4マス 1マス遠ざかる 槍投げ 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G HP+2 力+1 使用LG 300,000LP / 30,000G 力+2 フレーズ解説 槍投げ 範囲 射程 属性 種類 単体 4 無属性 物理 力×1.2 射程2以下はダメージが小さくなる トネリコの槍【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 6 風属性 物理 7 力×4.0 次のターンに着弾する 入手方法・ボス出現条件 ボスの闘星ヘラクレを倒した後、ハックバトルを行う。 ※クラスも条件に関わっている可能性有 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 槍星アキレス 420 闘星ヘラクレ 160 俊星ヘルメ 80 ボスの配置 ボスの対処法 長距離を得意としたユニットであるため、距離感には要注意。 距離を置き過ぎても逆にやられかねないため、むしろすぐ接近できる忍者シキミや歩兵コウのようなユニットが良いだろう。 お供も厄介になりやすい。俊星ヘルメは即一直線で突撃するため、左側にキングを置くのは避けた方が良い。 闘星ヘラクレも必殺によりパワーアップ状態で向かってくることが多い。出来るだけ早く倒すのが望ましい。 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 4マス遠ざかる 槍投げ ルーチン3 ルーチン4 解説 「こんにちは アキレスです 槍を投げるのが得意です」 イリアス村の代表。 定型文のような話し方が特徴。 「負けると自由になれない」という発言や、彼の二つ名「囚われの長距離砲」など、どこか不穏な要素も感じるが・・・ 覚える攻撃技は「槍投げ」のみ。 しかし槍投げの射程が広く、遠方からじわじわと相手の体力を削る戦法が得意。 必殺メカニズムは槍投げの上位技だが、着弾までに1ターンかかる。 ソロプ初の溜め技を使えるユニット(*1)である。 ちなみに、溜め技としてはやや特殊な部類で、着弾する前にアキレス自身が倒れてしまっても攻撃は当たる。 あくまで槍を投げている為だろうか。 ただし、アキレスをキングに設定していた場合は話は別。 そのまま敗北が決定してしまう。 キングが復活可能なタッグバトルの場合はどうなるか不明。 また、溜めている最中に麻痺状態になると攻撃が不発になり、そのまま通常メカニズムでの行動に移行する。 総じて、ほぼ同時に実装されたタッグバトル向けのユニットと言えるだろう。 実際、後述の天下一バトル会ではその強さを発揮している。 メカニズムサンプル(タッグバトル型) ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 3マス 槍投げ 槍投げ ルーチン3 敵ユニット 4マス 槍投げ 槍投げ 主にタッグバトル向けのメカニズム。 「槍投げ」は、2マス以内の敵ユニットに対してはダメージが半減するので注意。 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 2マス遠ざかる 槍投げ ルーチン2 敵ユニット 最も近い 槍投げ 槍投げ フレーズの覚醒が進んでいない場合、こちらでも代用可能。 由来 ギリシャ神話に登場する大英雄「アーキレス(アキレス)」から。 アキレスに関するエピソードは、準備体操等でおなじみ「アキレス腱」等が有名だろうか。 アキレスはプティア王ペレウスとネレウスの娘テティスの間に生まれた。 テティスはわが子を愛してその肉体を不死身にしようと、冥府の川ステュクスにまだ赤子であったアキレウスの全身を浸したが、その時母親がつかんでいたかかとだけが水に漬からなかったため、かかとのみ不死にならなかった。 後にアキレスはかかとを弓で射られて絶命してしまうのだが、このことからかかとからふくらはぎまでの腱をアキレス腱と呼ぶようになった。 転じて「急所」の事を指す。 また、オリンピック競技の一つである「槍投げ」もモチーフとなっている。 槍使いであったアキレスにはピッタリのスポーツと言えるだろう。 余談 初公開されたのは、 第4回天下一バトル会 。 この時はまだ名前は判明していなかった。 先行公開された際、中性的な容姿や声質から「女性ではないか」という説が広まっていたが、悪鬼オオタケマルを用いた検証により、女性ではないことが判明している。(*2) もっとも、神話上のアキレスはテティスによって女装させられていた(*3)ことがあるので、中性的な容姿になるのも頷けるだろう。 第6回天下一バトル会 では冒頭で配布。 今回は ブラックチャンネル とのコラボ回であり、 アキレスを編成に入れて一勝すると1ポイント獲得 5ポイント獲得すればもう一つプレゼント 5ポイント獲得出来なければそろぷを削除する というルールの下でタッグバトルのパスワードマッチが行われた。 結果、ギシキが配信中に全勝し8ポイント獲得したことでもう一つのプレゼントである弓星メデウサが配布され、チャンネル削除は免れた。 台詞 声優:日向 朔公 加入時 「こんにちは アキレスです 槍を投げるのが得意です」 デッキ カスタム 「はい アキレスであります」「何でしょう」「お呼びでしょうか」「はい」 メカニズム編集 「はい アキレスは、試しにそうすることにします」「はい アキレスは、そのようにします」「はい しかしアキレスは、槍を投げることしかできません」 デッキ編成 「はい ありがとうございます」 データベース 「アキレスです 槍を投げます」「はい アキレスは、槍が好きです」「アキレスは、難しいことはよく分かりません」 インストール(N〜UC) 「ありがとうございます アキレスは、頭が少し良くなった気がします」 インストール(R) 「ありがとうございます アキレスは、力が少し強くなった気がします」 インストール(SR〜UR) 「ありがとうございます アキレスは、体が少し強くなった気がします」 マイニング開始 「はい 槍の練習は、アキレスの好きなことです」 マイニング中 「はい 槍を投げることは、苦ではありません」 マイニング勝率高 「はい アキレスは、たくさん槍を投げることができました」 マイニング勝率中 「はい 疲れましたが、疲れ過ぎということもありません」 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「すみません、アキレスは毎日体操をしています」 ボス出現 「はい アキレスは父上に優勝するように言われました」 ボスムービー 「はい アキレスは勝って優勝したいと思います」 戦闘開始 キング任命 「はい アキレスはキングをやります」 準備完了 「よろしくお願いいたします」 カットイン 行動前 「アキレスは、問題ありません」「この調子です」「はい」 召喚可能 「はい アキレス、一投目。行きます!」 召喚 復活 「はい アキレスは、もう大丈夫です」 必殺可能 「はい!」 必殺発動 「この槍はトネリコの木で作られた槍です」 必殺 「それでは、『トネリコの槍』、行きます!えぇーい!!」 通常攻撃 槍投げ 「アキレス、行きます!えぇーい!!」 被ダメ 「ぐっ」「う゛ぅっ」「うわぁっ」「うっ」「くぅっ」 状態異常 「やな感じです…」「参ります…」「このままでは…」「アキレスは少し問題があります」 ステータスアップ 「ありがとうございます」 ステータスダウン 「すみません アキレスは少し、具合が悪くなりました」 ミス 「すみません アキレスは失敗しました」 キング出撃 「はい アキレスは出撃します」 クルー時撃破 キング時撃破 「すみません アキレスはやられました」 ボス時自軍敗北 「はい アキレスは勝つことができたようです」「アキレスは優勝すれば自由になることができます」 ボス時自軍勝利 「アキレスは 負けてしまったようです」「アキレスは 負けてしまうと自由になることができません」 勝利 「ありがとうございます アキレスは、勝つことができました」
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【元ネタ】イリアス 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】アキレス 【性別】男性 【身長・体重】167cm・58kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 海の女神テティスの息子である。 無窮の駿足:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した神速の健脚。 空中以外ならば如何なる地形、足場にも適応し、 初速から最高速の疾走、緩急自在の制動、 予備動作なしの流れるような方向転換を可能とする。 【宝具】 『厄刻む不治の樹槍(ペリオン・アッシュ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~5 最大捕捉:1人 両親の結婚式の際にケイロンより贈られた不治の傷を与えるトネリコの槍。 この槍によって負った傷は呪詛を持ち、強制的に魔力を消費させ傷を修復、 即座にその回復量と同等のダメージを与える。 どれだけ再生しようと、同じだけの傷が広がるので永遠に傷がふさがる事はなく、 故に、永遠に魔力を消費させ続ける。 槍の粉を傷口に塗ることでこの呪詛を解除する事が出来る。 『時に刻まれし我が誉れ(ステュクス・ロウ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 赤子の頃、冥府の河に浸けられて得た呪いによる既死の肉体。 アキレスの体は踵を除いて既に死んでいる為、HPの下限が存在せず、 霊核である心臓や頭部を吹き飛ばされたとしても、支障なく行動できる。 受けた傷は自動で再生はされないが、治療や時間による自然回復は可能。 唯一生きている部位である踵が破壊されることで、 既死の呪いが解かれ、この宝具は効果を失う。 【解説】 イリアスの主人公。プティアの王ペレウスと海の女神テティスの息子。 生まれてから間もなく、母によってステュクス河の水に全身を浸され不死身となる。 その後は、ヘラクレスやイアソンの師であるケンタウロス族のケイロンの下で育つ。 長じてからはスキュロス島でオデュッセウスに勧誘され、トロイ遠征に加わり、 アキレスは親友パトロクロスと共に一軍を率いて包囲網の一角となる。 しかし、開戦から十年目のある日、アガメムノンとの戦利品の分配が原因で引き篭もる。 これにより、ギリシア軍は不利になり、パトロクロスはヘクトルと戦って殺される。 親友の死に激怒したアキレスはヘクトルを巨岩で打ち殺し、遺体を戦車で引きずり回す。 そして、援軍としてやってきたアマゾンの女王ペンテシレイアや、 エチオピアの王メムノンを返り討ちにし、トロイは風前の灯火となる。 しかし、ヘクトルの弟であるパリスに唯一の急所である踵(足首とも)を射られ、 大英雄アキレスはあっけなく死んでしまう。 これにより両軍共に大黒柱を失った形になり、その後の戦局は混迷を極めた。 死後、アキレスの魂は英雄たちの楽園であるエリュシオンに迎えられたとも、 冥府でオデュッセウスと会見したとも言われる。
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【元ネタ】イリアス 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】アキレス 【性別】男性 【身長・体重】167cm・58kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 海の女神テティスの息子である。 無窮の駿足:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した神速の健脚。 空中以外ならば如何なる地形、足場にも適応し、 初速から最高速の疾走、緩急自在の制動、 予備動作なしの流れるような方向転換を可能とする。 【宝具】 『厄刻む不治の樹槍(ペリオン・アッシュ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~5 最大捕捉:1人 両親の結婚式の際にケイロンより贈られた不治の傷を与えるトネリコの槍。 この槍によって負った傷は呪詛を持ち、強制的に魔力を消費させ傷を修復、 即座にその回復量と同等のダメージを与える。 どれだけ再生しようと、同じだけの傷が広がるので永遠に傷がふさがる事はなく、 故に、永遠に魔力を消費させ続ける。 槍の粉を傷口に塗ることでこの呪詛を解除する事が出来る。 『時に刻まれし我が誉れ(ステュクス・ロウ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 赤子の頃、冥府の河に浸けられて得た呪いによる既死の肉体。 アキレスの体は踵を除いて既に死んでいる為、HPの下限が存在せず、 霊核である心臓や頭部を吹き飛ばされたとしても、支障なく行動できる。 受けた傷は自動で再生はされないが、治療や時間による自然回復は可能。 唯一生きている部位である踵が破壊されることで、 既死の呪いが解かれ、この宝具は効果を失う。 【解説】 イリアスの主人公。プティアの王ペレウスと海の女神テティスの息子。 生まれてから間もなく、母によってステュクス河の水に全身を浸され不死身となる。 その後は、ヘラクレスやイアソンの師であるケンタウロス族のケイロンの下で育つ。 長じてからはスキュロス島でオデュッセウスに勧誘され、トロイ遠征に加わり、 アキレスは親友パトロクロスと共に一軍を率いて包囲網の一角となる。 しかし、開戦から十年目のある日、アガメムノンとの戦利品の分配が原因で引き篭もる。 これにより、ギリシア軍は不利になり、パトロクロスはヘクトルと戦って殺される。 親友の死に激怒したアキレスはヘクトルを巨岩で打ち殺し、遺体を戦車で引きずり回す。 そして、援軍としてやってきたアマゾンの女王ペンテシレイアや、 エチオピアの王メムノンを返り討ちにし、トロイは風前の灯火となる。 しかし、ヘクトルの弟であるパリスに唯一の急所である踵(足首とも)を射られ、 大英雄アキレスはあっけなく死んでしまう。 これにより両軍共に大黒柱を失った形になり、その後の戦局は混迷を極めた。 死後、アキレスの魂は英雄たちの楽園であるエリュシオンに迎えられたとも、 冥府でオデュッセウスと会見したとも言われる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/3206.html
アキレス アキレウスの別名。