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ピテュレウス(2) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: プロクレス(2) (息子)
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ネレウス(Neleus)はポセイドンとテュロの子で、ペレアスの兄弟である。ネレウスとペリアスは王位を争い、ネレウスはメッセニアに追放され、そこでピュロスの王になった。ヘラクレスに血の穢れを清めるように頼まれたが、それを断った。ヘラクレスはネレウスとその子らを殺し、ネストルだけが生き延びた。 系譜 父はポセイドン、母はテュロ。 妻はクロリス。子はタウロス、アステリオス、ピュラオン、デイマコス、エウリュビオス、エピラオス、プラシオス、エウリュメネス、エウアゴラス、アラストル、ネストル、ペリクリュメノス、クロミオス、娘はペロ。 妻はエウリュディケ、子はトラシュメデス。 (画像/系図/ネストル) 解説 ネレウスはメリー・ポピンズの本や劇に登場する。 エピソード 誕生して、捨てられる テュロはクレテウスの妻だったが、河神エニペウスに恋した。エニペウスは彼女の求愛を断った。ある日ポセイドンがテュロを欲し、エニペウスの姿をとって彼女と交わった。彼女は双子のペリアスとネレウスを生んだ。テュロは生まれた子を山に置きざりにし、女中が彼らを育てた。 母テュロを見つける 大人になった時、ペリアスとネレウスはテュロを見つけた。テュロの継母シデロが彼女を虐待していたので、これを殺した。シデロはヘラの神殿に隠れたが、ペリアスはかまわず彼女を殺し、ヘラの呪いを受けることになった。 ヘラクレスに殺される ネレウスとペリアスは王位を争い、ネレウスはメッセニアに追放され、そこでピュロスの王になった。後にヘラクレスはネレウスに血の穢れを清めるように頼むが、ネレウスはそれを断った。ヘラクレスはネレウスとその子らを殺し、ネストルだけが生き延びた。
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無敗勇騎ガレウス UC 自然/火/闇 クリーチャー ビーストフォーク/ヒューマノイド/ゴースト コスト3 パワー3000 □O・ロード2(このクリーチャーのコストを支払うとき、2多く支払ってもよい。そうしたら、次のOL能力から1つのかわりに2つ選ぶ) OL‐このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、次の中から1つ選ぶ。 ・自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 ・相手のパワー4000以下のクリーチャーか「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。 ・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した新能力「O・ロード」持ち3色クリーチャーの1体。 《腐敗勇騎ガレック》と《腐敗無頼トリプルマウス》の融合転生クリーチャーで、小型化しているものの、簡易式「O・ドライブ」とも言うべき「O(オーバー)・ロード」により、従来通り「2つのcipを持つコスト5のクリーチャー」になることもできる。 冠詞は友好色の間を取り持つ「勇騎」を基礎に、腐敗と無頼を合わせた「無敗」が与えられた、寄せ集めにしては強そうな冠詞に仕上がった。 関連カード 《無敗勇騎ガレウス》 《無頼勇者ジェットウインド》 《電頼聖者ソードアックス》 《聖敗電脳ベガストール》 《勇脳腐敗マグナポインター》 フレーバーテキスト 地を穿ち、天を衝き、未来を斬り拓くッ! ---無敗勇騎ガレウス カードリスト:satori060 名前 コメント
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リオレウス変種 肉質 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 30 40 40 0 0 0 10 5 100 首 45 20 20 0 15 0 10 5 0 背中 25 20 50 10 20 0 15 0 0 腹 45 25 20 0 -5 15 30 0 0 尻尾 30 40 30 0 10 5 0 0 0 翼 30 20 25 0 10 0 -5 0 0 足 45 30 40 0 0 0 -5 0 0
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マカイレウス(2) ギリシャ神話に登場するデルポイの神官。 関連: ダイタス (父)
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迫る突きを回避しては迎撃に移り、されど相手も戦場で名を馳せたであろう英雄。 致命傷は夢の又夢、赤き弓兵と赤き槍兵は互いに直撃さえも与えられぬまま、双剣と槍を振るい合う。 「君達は私のことを特記戦力と呼ぶが、サーヴァントの認識で構わないか?」 「勝負の最中に質問なんて余裕があるようね。貴方の想像どおりでいいわよ」 赤き槍兵が操る三又槍――トライデントを捌きつつ弓兵は特異点に召喚され、他者からの呼称に確認を取る。 特記戦力と呼ばれる存在はサーヴァント。神代であれど人に非ず、英霊たる存在は正に一騎当千。 戦争に於いて有象無象から抜いて出る戦力を持つ証。言い換えれば群れの中に強烈な個を持つ事と同義である。 故に狙われる可能性は一般の兵士とは比べ物にならないだろう。 トロイアのローランを討ち取れば、アカイアのアキレウスを討ち取れば。 戦局が傾く事など簡単に想像出来よう。勝利の象徴を失えば、強靭な心を持っていれど、揺らぎは少なからず発生する。 その僅かな隙こそが戦場では命取りとなる。此処に群れるは国を背負いし万の兵士也。 「もう一つ、答えてくれるか」 「――其処ッ!」 現地の情報を持ち合わせていない弓兵からすれば、現状の確認は最優先事項である。 トロイア戦争と云えど戦局を把握出来なくては、今後の立ち振舞にも影響しよう。 ヘクトール、パリス、アキレウス、アガメムノン――彼ら以外にもこの時代に名を馳せた英雄は多い。 何者が存在しているのか、何者が死に、生きているのか。何者の代わりに配置された英霊は存在するのか。 謎が謎を呼ぶ。 されど敵対するアカイアの槍兵たる女は質問に答えず、弓兵の眉間へ突きを放つ。 苦虫を噛み潰すような表情を浮かべ、弓兵は双剣を頑丈に構え一撃を防ぐ。衝撃が獲物から伝わり、勢いを殺せないのか後退。 風圧により髪が揺れるも、気の紛らしにも為らず。双剣を振り下ろし斬撃を放ち、横に構えられた三又槍に防がれる。 槍を持つ手元へ不意打ちのように蹴りを放つも、受け流される。 右足が大地に着地すると同時に上半身を大きく旋回させ豪快な横一文字斬りを放つ。 槍兵はこの一撃をも華麗な槍回しで捌き、刃無き箇所を強引に振り回し弓兵の横腹へ叩き付けた。 女だろうと甘く見るな。と言いたげに笑みを浮かべる槍兵とは裏腹に、弓兵の顔は苦痛に歪む。 鈍い痛みが横腹に走る。しかし、動きを止めればその時点で敗北が確定、立ち止まるものか。 その場から離脱するために、双剣による連撃を放ち相手の体勢を崩すと、跳ぶように後退。追い打ちを扠せぬために放つは即席の矢。 突如として弓兵に握られた矢の存在に、槍兵は目を丸くするも、簡単に迫る矢を墜落させる。 「魔術師のクラス……って感じじゃないよね。セイバーかアーチャー……ってところかな」 「想像に任せよう。そして君は獲物から槍兵――単調な推測かな?」 「隠しようが無いよね……はぁ。そうよ、此度は槍兵として召喚された我らの名前は――って、言う訳無いでしょ、馬鹿ッ!!」 言葉の切り際と同時に勢い良く放たれた三又槍の突き。 顔を赤らめ、自笑の意味も含めたのか、槍兵の視線は恥ずかしながら下を向いている。 相手を視界に捉えていないならば、神速の槍撃であろうと捌くには余裕が生まれよう。 槍先を数歩の移動で回避すると、双剣を用い上から叩き付け大地へと誘う。 抉る音を響かせながら槍は地中へと刺さり込み、槍兵は更に顔を赤くし、引き抜くための作業を行う。 「無事か、マスター。どうやら私の相手は見た目以上の強敵らしい。あまり構ってやれなくてすまん」 「全然、こっちは小太郎が守ってくれてるし!」 「ほう――姿が見えないようだが、流石は忍者か」 「ええ、此処に居ますとも」 少ない空白の時間を縫うように主の元へ駆け付けた弓兵は彼の安否を確認するが、伏兵が居たようだ。 風を斬り裂くように現れた風魔小太郎が藤丸を守護しており、近場に転がる兵士の数がそれを物語る。 現実とはゲームのように全てが順番通りに進む訳が無いのだ。こちらが攻撃している時に相手は立ち止まっている。 そうであればどれだけ気が楽であったか。一対一の戦闘を行えば、当然のようにマスターは無防備となる。 此度は戦争。生命を刈り取る要素は一帯に充満しており、言ってしまえば英雄であれど一つの身では全てに対処し切れない。 現に弓兵はアカイアの槍兵を相手に取り、依然として勝敗を決定付ける一撃を与えられていない。 戦局が長引けば長引くほど、それに伴い危険度は加速的に上昇してしまう。 故に風魔小太郎の存在はカルデアにとって心強い仲間である。現地に直接召喚されたサーヴァントであれど、意思疎通が図れるのだ。 彼が狂戦士であれば、悪名高き魔術師であれば、快楽を優先する破壊の獣であれば。藤丸は消滅し、人類が歴史からその姿を消していたかもしれない。 「色々と戦場を回っては見るものの、依然として数はアカイアが上回る。 トロイア軍は数こそ劣れど、戦局はまだ決まっていない……と。これが簡易的な説明になります」 「つまり君はトロイア側に召喚されたサーヴァントか」 「はい。僕の他にもサーヴァントが召喚されています。無論、アカイア側にもサーヴァントが複数確認されていますが」 「やはり此処も特異点と変わりはないか……時にアサシンよ。私達の素性を探らないのか?」 「貴方が駆け寄る前に藤丸君から聞きました」 「先に言っておいたけど……問題だったかな?」 「いや問題はないさ――それよりも」 主を遮るように彼の前へ身体を移動させた弓兵は風魔小太郎へ耳打ちを行う。 それは確定事項では無いが故に、この先の意思を確認するための情報収集である。 「マスターからカルデアを聞いたのならば、私達の目的も聞いたか?」 「簡単には聞きました。人理を修復するため――と。ただ、今回は何やら大変と聞いています」 「ああ、それに間違いは無いさ。そして」 コフィン無しのレイシフト。 何者かに身体を支配されていたマシュ・キリエライト。 何者かに侵入されたカルデア。何者かに所在を突き止められてしまったカルデア。 何者かによってその存在を深き水底へ沈められてしまったカルデア。 イレギュラーもイレギュラー。誰がこの事態を予想出来たか、誰が対処出来たと言うのか。 問題は山積みであるが、此度がレイシフトであり、此処が特異点であれば、帰還の方法に目処がつく。 無論、帰る場所が存在しているかは不明だが、彼らは信じている。カルデアは健在であると。 「君はトロイア戦争を知っている――サーヴァントであれば耳にしたことはある筈だ。そして、彼は生きているのか」 「カルデアの目的を考えれば、その問は正しいと思います。そして彼は――ヘクトールは我らがトロイア軍の総大将として健在です」 「――――――――そうか」 故にカルデア陣営が選択すべき行動はやはり、歴史を正しき方向へと導くことに他ならない。 戦場で確認されたアキレウスと存命中のヘクトール。彼らの存在が示す結末は一つ。 「ねーねー、仲間外れはちょっと悲しい……かな」 「おっと、これはすまない。サーヴァント同士の内緒話というやつさ」 「そ、そうだよ藤丸くん。英霊特有の悩みってのがあるから……はは……」 痺れを切らしたのかひょっこりと顔を覗かせるマスターに驚き、二騎のサーヴァントは焦りを覚えながら距離を取る。 弓兵は堂々と笑顔で嘘を言い放ち、風魔小太郎は軽く笑って誤魔化す。マスターの顔から察するに話の内容は聞いていないようだ。 耳にしていれば、嫌でも顔に出る。その兆候が見られないならば、不用意に勘ぐる必要もない。 状況を把握した弓兵が次に考えるべき行動は今後の身の振り方である。 歴史の修正のために彼らが身を預けるべき陣営と、風魔小太郎によって生まれたトロイア軍とのパイプ。 マスターの身を考えれば、高確率で居住区を確保出来るのはトロイア陣営になるだろう。 サーヴァントと仮にも使役するマスターだ。トロイアも受け入れてくれるだろう。けれど、その先はどうなるのか。 特異点を終焉にまで導くことを視野に入れ、考えるとなると、やはり身を預けるべき陣営は異なる。 しかし、陣営に入るにも仲介人が必要であり、現状としてアカイア軍の知り合いとなると――。 「やっと抜けたぁ! もう、許さないからね!」 元気印の槍兵だけである。 「…………さて、中々にハードモードだな」 「なによその『やれやれ困ったな』みたいなの。止めて、なんかウザい」 「…………………」 (今のアーチャー、すごい『やれやれ困ったな』って顔してる) (ええ、見事なまでに困ってますね) 三又槍をかっさげ、大声を張り上げ、堂々と近付く槍兵。 迎え撃つ弓兵はどうやら彼女と折り合いがつかないらしく、いや、つく未来が見えていない。 アカイアの情勢を探るにも、彼女相手にはどうも交渉が成功する気がしてならないのだ。 今後の身の振り方も考えると、先手を放つ事に越したことは無いのだが。 悩みの種は尽きず、問題の上に新たな問題が塗り潰されていく。そして彼らは永遠に抜け出せない迷路へと叩き込まれる。 そうならないためにも、抗うのがカルデアであるが――またしても、予期せぬ事態が発生。 突如として戦場に堕ちた雷は、全てを包み込むように、輝きを放つ。 BACK→ 戦場を駆けし英雄(3) NEXT→ 雷の鐘(2) HOME→ 神話英雄血戦イーリアス
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レウスシリーズ【剣士】 特徴 OPムービーにも登場する装備でモンハンの看板モンスターリオレウスの装備。 作成に逆鱗を要することから対であるレイア装備と同じく作成難易度は高め。 それゆえに一式揃えた時の達成感も感慨深いものがあるだろう。 一式で攻撃UP【中】と砥石使用高速化がつくのでかなり攻撃的な装備。 武器スロットやお守り含めスロットが計5つあれば攻撃UP【大】まで強化可能。 属性ダメージの比重が大きい片手剣や双剣なら火属性攻撃強化+1を発動するのにスロットを使うのもいい。 体力回復量DOWNはそのままにしてくと深刻なのでできる限り消しておくこと。 下位終盤の装備なので防御力に関しては申し分なし、火耐性の高さもGood スロット数が少ないので既存スキルの強化にはお守り次第な部分が大きいので是非良いお守りを用意したいところ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 22 2 0 0 -2 -3 装備全箇所 16750z 110 10 0 0 -10 -15 最大強化全箇所(G級) 145370z 500 LV21 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX) 防御力 24 26 29 32 36 40 44 49 54 62 70 78 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 184z 281z 368z 835z 1670z 2670z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスヘルム 攻撃+3 火属性攻撃+1 研ぎ師+2 回復量-2 --- 火竜の鱗*3 火竜の甲殻*3 火竜の翼爪*1 ドラグライト鉱石*3 胴 レウスメイル 攻撃+2 火属性攻撃+2 研ぎ師+2 回復量-2 --- 火竜の甲殻*2 火竜の鱗*4 火竜の翼膜*3 ドラグライト鉱石*3 腕 レウスアーム 攻撃+5 火属性攻撃+2 研ぎ師+1 回復量-2 O-- 火竜の尻尾*1 火竜の翼爪*1 火竜の骨髄*2 ドラグライト鉱石*3 腰 レウスフォールド 攻撃+2 火属性攻撃+1 研ぎ師+3 回復量-2 O-- 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*1 上竜骨*3 紅蓮石*1 脚 レウスグリーヴ 攻撃+3 火属性攻撃+1 研ぎ師+2 回復量-2 O-- 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*4 火炎袋*2 ドラグライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 3 火竜の鱗*11火竜の甲殻*8火竜の翼爪*2火竜の翼膜*6火竜の尻尾*1火竜の骨髄*2火竜の逆鱗*1火炎袋*2ドラグライト鉱石*12紅蓮石*1上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +2 +5 +2 +3 +15 攻撃力UP【中】 研ぎ師 +2 +2 +1 +3 +2 +10 砥石使用高速化 火属性攻撃 +1 +2 +2 +1 +1 +7 火属性攻撃強化+1 回復量 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レウスシリーズ【剣士】 特徴 攻撃力UP【中】と見切り+1が発動する攻撃力重視の防具だが、防御力DOWN【小】が発動してしまう。 スロットを使って防御力DOWNを打ち消してもいいが、気にならないのなら攻撃力UP【大】に強化しよう。 防御力DOWN【小】を打ち消す場合は、堅守珠よりも防御珠x2の方が素材集めが楽。 また、防御力DOWN【小】の発動を気にするのであれば、防御力がそこまで変わらないので、頭をレウスキャップに変更するという手もある。 この場合、防御珠を使わなくても防御力DOWN【小】の発動を消した上にスロットを4つ残すことができるのが利点。 とにかく火竜の逆鱗が非常に出にくい。他の素材はこれを集める過程で問題なく入手できるだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 5600z 20 3 0 0 -2 -4 装備全箇所 28000z 100 15 0 0 -10 -20 最大強化全箇所(村) 21080z 150 LV6 最大強化全箇所(上位) 131060z 390 LV12 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12(MAX) 防御力 22 24 26 28 30 58 62 66 70 74 78 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 716z 716z 716z 1034z 1034z 12400z 1452z 1452z 1452z 2620z 2620z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 レウスヘルム 攻撃+1 耐暑+2 達人+2 防御-4 O-- 生産 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*4 紅蓮石*3 ドラグライト鉱石*3 強化 火竜の堅殻*2 獄炎石*3 胴 レウスメイル 攻撃+2 耐暑+2 達人+1 防御-2 O-- 生産 火竜の甲殻*4 火竜の骨髄*1 火竜の鱗*4 ドラグライト鉱石*3 強化 火竜の堅殻*2 火竜の上鱗*2 腕 レウスアーム 攻撃+5 耐暑+3 達人+2 防御-1 --- 生産 火竜の鱗*4 火竜の逆鱗*1 火竜の翼爪*3 火炎袋*3 強化 火竜の上鱗*3 獄炎石*3 腰 レウスフォールド 攻撃+5 耐暑+1 達人+3 防御-2 --- 生産 火竜の翼膜*4 火竜の甲殻*4 火竜の尻尾*1 ドラグライト鉱石*3 強化 火竜の堅殻*2 火竜の翼膜*3 脚 レウスグリーヴ 攻撃+2 耐暑+2 達人+2 防御-1 OO- 生産 火竜の鱗*4 火竜の翼膜*3 火竜の骨髄*1 マレコガネ*1 強化 火竜の上鱗*2 獄炎石*3 スロット合計/必要素材合計 4 火竜の甲殻*11火竜の鱗*16火竜の骨髄*2火竜の翼爪*3火竜の翼膜*7火竜の尻尾*1火竜の逆鱗*1火炎袋*3紅蓮石*3ドラグライト鉱石*9マレコガネ*1火竜の堅殻*6火竜の上鱗*7獄炎石*9火竜の翼膜*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +1 +2 +5 +5 +2 +15 攻撃力UP【中】 達人 +2 +1 +2 +3 +2 +10 見切り+1 耐暑 +2 +2 +3 +1 +2 +10 暑さ無効【小】 防御 -4 -2 -1 -2 -1 -10 防御力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レウスシリーズ【剣士】 特徴 モンスターハンターのシンボルともいうべき防具。今作のパッケージイラストにも採用されている。 「攻撃力UP【大】」は序盤では特に優秀。 ただ、スロットが計4個しかないのが致命的。 千里球3つで「自動マーキング」発動、耐麻痺珠1つで「麻痺倍加」を消すのが無難な使い方か。 「砥石使用高速化」などを付けたい場合は、空きスロットが1個以上ある武器で補おう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 40 2 -1 2 -3 -4 装備全箇所 29000z 200 10 -5 10 -15 -20 最大強化全箇所(ウカム前) 139730z 410 LV22 最大強化全箇所 ?z ? ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 514z 514z 514z 514z 514z 776z 776z 776z 776z 776z 1028z 1028z 2160z 2160z 2160z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 防御力 72 74 76 78 80 82 0 0 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 レウスヘルム 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の翼*1 火竜の鱗*2 ドラグライト鉱石*2 胴 レウスメイル 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 --- 火竜の翼膜*3 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*2 上竜骨*2 腕 レウスアーム 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の翼膜*2 火竜の鱗*3 マカライト鉱石*1 紅蓮石*1 腰 レウスフォールド 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の翼爪*2 火竜の鱗*2 火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 脚 レウスグリーヴ 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*2 火竜の翼爪*2 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 4 マカライト鉱石*3ドラグライト鉱石*2紅蓮石*1上竜骨*2竜骨【大】*2火竜の翼爪*4火竜の翼*1火竜の翼膜*5火竜の鱗*11火竜の甲殻*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -2 -2 -2 -2 -10 麻痺倍加 回復速度 +1 +1 +1 +1 +1 +5 攻撃 +4 +4 +4 +4 +4 +20 攻撃力UP【大】 千里眼 +2 +2 +2 +2 +2 +10 探知 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1464.html
[[モンハン:このページを編集 初版と最新版 最新版 blod{2020/4/19(日) 名前 リオレウス リオレイア 登場作品:モンスターハンター(2)(2nd)(2ndG)モンスターハンターG モンスターハンター3(3nd)(3G) モンスターハンター4(4G) モンスターハンタークロス(ダブルクロス) モンスターハンターワールド(アイスボーン) 二体の飛竜種。 赤い甲殻の竜が「火竜」とも呼ばれる「空の王者」である雄のリオレウスと緑色の竜が「陸の女王」である雌のリオレイア。 優れた飛行能力で、戦闘力も高く、口から出す火球ブレスは強力。 リオレウスとリオレイアの二体一組のモンスターを狩ることは多くのハンターを憧れである。 またリオレウスとリオレイアの素材で作った装備は ハンター達にとって王冠になっている。 リオレウスとリオレイアには亜種や黒炎王と紫毒姫の名称も持っている。 (一部『モンスターハンター大辞典』から引用) 攻撃 共通 火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 息を吸い込んだ後、前方に高速の火球ブレスを吐く。 連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 火球ブレスと同じく、息を吸い込んだ後、前方3方向に高速の火球ブレスを吐く。 尻尾なぎ払い ダメージ% ふっとばし力 回転して尻尾でなぎ払う。 飛ぶ ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動する。 画面奥連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。ファイターを正確に狙って火球を吐いてくる。 リオレウス 毒爪攻撃 ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。予備動作がなく、よけづらい。 リオレイア 尻尾サマーソルト攻撃 ダメージ% ふっとばし力 上に吹っ飛ばす威力の高い技。 対策 全ての使者での登場 平原その2に登場。リンクとマルスで戦う。 関連 新ボスキャラ投票 ボスキャラリスト ボスキャラテンプレ コメント 名前 コメント