約 3,937,677 件
https://w.atwiki.jp/torippux/pages/29.html
できるだけ -- (kiki) 2009-10-15 10 25 57
https://w.atwiki.jp/sawagasii/pages/5.html
トリップについて トリップとは? トリップとは成りすましを防ぐパスワードです 原則強制はしませんが トリップによる信用がないので 重要な話などをされた場合 本人かを疑われる場合があります つけ方は? 自分の名前に $12321 見たいなかんじです 例 来夢$RanAisiteru1 見たいにつけます またトリップはつけたら原則変更しないでください(変更時は管理人に住民表の変更を申し立ててください) また $は半角でやってください よくあるミス スクリーンショットでトリップキーが流失する場合があります 気おつけてください また 誰かにトリップキーがばれたら即座にトリップを変更して 自己紹介などにそのことを書いてください
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13005.html
アングラー・クラスターVIP UC 水文明 (4) クリーチャー:サイバー・クラスター 4000+ ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードなら、このクリーチャーのパワーは+6000され、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 青単だと4コストにしてパワー10000、アンタッチャブル、アンアタッカブルなブロッカーに。 アングラー・クラスターに、ウォール・クラスターを足したような感じ。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 文明の力が最初に及ぶところはどこか――無論、兵力である。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10630.html
円谷プロの特撮作品『ウルトラQ』に登場する怪獣。別名「モグラ怪獣」もしくは「地底怪獣」。 第8話「甘い蜜の恐怖」に登場。 名前は似てるがDCコミックスのヴィランではないし、モンスターグラフィックの略でもない。 円谷でモグラといってもキリヤマ隊長とも無関係 伊佐山農業農地試験場の研究員である木村重夫が開発したロイヤルゼリーの数百倍の効力を持つ、 特殊栄養剤「ハニーゼリオン」の効果で大きくなった地蜂を、研究所に侵入したモグラが捕食して怪獣化……というか異常に巨大化した存在。 一応試験場には相応のセキュリティが用意されていたが、木村の学会進出と場長の娘である長谷川愛子との婚約を妬んだ、 同僚の伊丹一郎が故意に野生動物が侵入できるように手引きしていたためこの事態が起きたのであった。 なお、愛子は伊丹のことを同僚としか見ていなかったようなのでただのBSS 1日36km掘り進む事が可能で、それを実現する前足は重さ30tの戦車を踏み潰すほどの腕力を誇る。 また、風速50mの鼻息も武器としている。 モングラーの活動により近隣の農地に甚大な被害が発生し、 付近の住人から木村の管理不備に激しいバッシングが向けられるが、 伊丹の工作を目撃していた人がいたため真相が発覚。 後が無くなりやけっぱちになった伊丹が、自分の不始末のケリを付けるべく起こした自爆により、 モングラーは巣穴から追いやられる形で地上に出てきた所を自衛隊の猛攻に晒される。 そのまま地底に逃走したが、焦っていたのか地底のマグマ層に自ら突っ込み焼死してしまった。 余談だが同回の木村を演じた俳優こそが、次回作でハヤタを演じる黒部進氏であり、 何気に氏が初めてウルトラシリーズに出演した由緒正しきエピソードの主役怪獣である。 MUGENにおけるモングラー カーベィ氏の製作したキャラが公開中。 主に移動技「地底潜行」で敵に接近してからの近接戦に持ち込むのが得意な性能をしている。 超必殺技はいずれも1ゲージ消費の「連続切り」と「潜行攻撃」、 一定時間攻撃力を上げる「甘い蜜の恐怖」の3つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [モングラー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/83.html
トリップ 人がある目的をもってある地点からある地点へ移動する単位。 移動の目的が変わるごとに1つのトリップと数える。 例えば、朝、自宅を出て学校に到着し、夕方に学校を出て自宅に帰った場合は、登校1トリップ、帰宅1トリップの合計2トリップ。 トリップの目的は大きく「出勤」「登校」「自由」「業務」「帰宅」に分けられる。 自由は買い物、食事、レクリエーションなど、生活関連のトリップ。 業務は販売、配達、会議、作業、農作業など、仕事上のトリップ。 関連項目 代表交通手段 建築・都市辞典 端末交通手段
https://w.atwiki.jp/ddarts/pages/10.html
渓流っぽそうなところの備忘録。 野河内渓谷 瑞梅寺ダム上流 滝川 石釜の方の上流 坊主川 なんか気になる池
https://w.atwiki.jp/torippux/pages/54.html
CPYHguPOKE #Mシ5wsauu (ピカさんへ) -- (のだ) 2010-04-18 20 35 04
https://w.atwiki.jp/ochi-poke/pages/87.html
第3回大会において最も使われたポケモン。 モトヤマのキングラーはスカーフのテンプレ型。ロンのランターンにあっさり止められた。 スウリのキングラーは意表を突いた高速移動型。ロンのプクリン、エビワラー、バクーダを一体で薙ぎ倒し、見事勝利をもぎ取った。
https://w.atwiki.jp/torippux/pages/37.html
xJoQ/KAIKI #_y+?ヲ!Fi -- (カイキさんへ) 2010-03-28 17 45 58
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/76.html
キングラー(55-130-115-50-50-75) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 099 みず かいりきバサミ ちからずく すいちゅう3 ♂1 シェルアーマー ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:クラブ B:キングラー DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - - 01 ワイドガード - - いわ 変化 01 01 どろあそび - - じめん 変化 01 01 あわ 20 100 みず 特殊 - - 01 はさむ 55 100 ノーマル 物理 - - 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 05 はさむ 55 100 ノーマル 物理 09 09 にらみつける - 100 ノーマル 変化 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 15 15 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 19 19 マッドショット 55 95 じめん 特殊 21 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 25 25 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 29 32 29 32 まもる - - ノーマル 変化 31 37 31 37 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 35 44 35 44 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 39 51 39 51 しおみず 65 100 みず 特殊 41 56 41 56 クラブハンマー 90 90 みず 物理 45 63 45 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 じたばた - 100 ノーマル 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 くろいきり - - こおり 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 DP くすぐる - 100 ノーマル 変化 こうそくいどう - - エスパー 変化 GS なしくずし 70 100 ノーマル 物理 BW がまん - - ノーマル 物理 こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 さきおくり - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化