約 747,757 件
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/88.html
第20話 『未知への飛翔』 勝利条件 ビレフォールの撃墜。 敗北条件 フォルカの撃墜。→フォルカ、コウタの撃墜。→クロガネ、フォルカの撃墜。 熟練度獲得条件 勝利条件達成前にアガレスのHPを50%(65000)以下にする。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ) 初期敵 ビレフォール(フェルナンド)/アガレス(アリオン)/ハルパス(修羅兵)/ポフリィ(修羅兵) 味方増援 2PP コンパチブルカイザー(コウタ) 味方増援2 3PP クロガネ(レーツェル)/エクサランス(ラウル)/選択出撃7機 敵増援 2PP テュガテール(ティス)/バレリオンV/ヘビーバレリオン/ランドリオン/ガロイカ・ナイ/フュルギア 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ビレフォール フェルナンド 26 140000 6(3) 22 10000 1 1 1 バリア貫通↑気力↓ HP回復(小)/EN回復(大)※フォルカ優先 アガレス アリオン 26 130000 5(5) 16 9000 1 1 1 ---------- 分身/HP回復(小)※行動しない(反撃のみ) ハルパス 修羅兵 24 4700 5(5) 3 1600 4 4 4 ---------- ---- ポフリィ 修羅兵 24 6500 4(4) 3 1700 2 2 2 ---------- ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 テュガテール ティス 26 130000 7(4) 16 12000 1 1 1 ----------- Eフィールド/EN回復(大)/パイロットブロック/エナジーブロック ガロイカ・ナイ HAI 24 4500 7(3) 1 1000 14 14 14 ----------- ---- バレリオンV HAI 24 8600 8(4) 2 2200 3 2 0 ----------- ---- ヘビーバレリオン HAI 24 9900 9(4) 3 3700 0 1 3 マルチセンサー ---- フュルギア HAI 24 4200 7(0) 3 1300 2 2 5 ----------- ---- ランドリオン HAI 24 4800 7(2) 2 1600 5 5 5 防塵装置 ---- 敵撤退情報 アガレス(50% HP65000) テュガテール(50% HP65000) ターンイベント 味方2ターン目味方援軍(MAP北東)コンパチブルカイザー(コウタ) 敵増援(MAP南東) 味方3ターン目味方援軍(MAP北東)クロガネ(レーツェル)+7機 ビレフォールのHP70%(HP98000)以下ヤルダバオト、ビレフォールに武装追加 フォルカのSP全回復 ビレフォールのHP20%?回復フォルカがTWINを組んでいた場合、強制解除 ビレフォール撃墜シナリオクリア 戦闘前会話 敵 味方 備考 フェルナンド フォルカ 武器追加後にもう一回発生 アリオン フォルカ、コウタ、レーツェル ティス ラウル、コウタ 攻略アドバイス 最初は未改造のヤルダバオトしかいない。 こちらを狙って移動してくるビレフォールに攻撃しても危ないだけなのでその他の雑魚を倒すといい。増援が来るまでひたすら回避をし、3PPの本隊が来てから雑魚を倒すと気力の無駄がないかも。 増援のコウタとツインを形成すると、信頼補正をフルに活用できるのでお勧め。 熟練度を気にしないならアガレスは放置で。ティスも邪魔なので早々に撤退させておいた方がいいだろう。 アガレスはHP回復と分身持ち。 気力130になったら必中を忘れずに。替わりにEN回復は無いのでENを0にすれば隣接距離での反撃が出来なくなり、安全に攻撃出来る。事前の武器強化をしておかないと意外と倒しきれない。 強化パーツも所持してないので、とっとと撤退させるべきか。 テュガテールもテュガテールで硬くて避けるタイプ。 ラウルを狙ってくる。HP回復等はしないのでギリギリまで削ってから魂twin攻撃+twin援護(コウタ+マサキとゼオラ+ユウキなど)で何とか落とせる。倒してもパーツ等は落とさない。 残ったビレフォールだが、これもまた運動性が高くHP回復持ち。だがバリアも分身もHP減少による撤退もないので一番楽。わりと好きに料理出来る。魂轟覇機神拳で吹っ飛ばしてやるといいだろう。 ラウルと組めば幸運もかけられる。 轟覇機神拳追加イベント発生前(HP70%以上)から一度に撃墜した場合、HP20%で復活。PPの二度取りが可能。 雑魚敵の数がとにかく多いので撃墜数稼ぎにもってこい。フォルカも集中撃破させればこの時点でエースに出来る。 第19話『震える大地』 第21話『無垢なる刺客』
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41798.html
ガレス 『中世騎士物語』に登場する円卓の騎士の一。 出自を隠してキャメロットに来たため、はじめは厨房で働かされていた。 尊敬していたランスロットに誤って殺された。 関連: ロト(4) (父) モーガナ (母) ライオネス (妻) 別名: ゲイレス ボーマン ボーメン(2) ゲイヘリエス サーガレス (サー・ガレス)
https://w.atwiki.jp/xbox360analysis/pages/19.html
お金 00070258~B EP 00070264~7 TP 0007025C~F PP 00070260~3 武器関連 レベル1の武器系 0003E6A3から44/hex間隔
https://w.atwiki.jp/ffh2jpn/pages/50.html
時のはじまり 創めに造物主がおられました。 主の言葉と思考は、そのまま真実になるというものでした。 初めて主が言葉を口になさると、栄光の場所と、主がこれから創造なさる世界を座って眺めることのできる玉座が創られました。 その場所を主は天と名付けられ、玉座は秩序と呼ばれました。 主は次に、玉座の腕に据えられる青い宝珠について語られました。 主はこの宝珠をテンポランスと名付けられ、そして時の流れを制御する力をお与えになりました。 天使の時代 主は、新たなる創造物について語り始めました。 主は創り出したそれぞれに固有の名前を与え、生命と自由意思というふたつのものを授けました。 それぞれは互いに違ったように創られましたが、総じて天使という名前を与えられました。 合わせて21柱の天使が創られ、それぞれが神なる教えを司る長となるよう定められました。 それぞれの天使は、主に良く仕え、きたるべき世界の創造という役目を忠実に果たすように創られました。 天使たちは主を讃える歌を歌い始め、主は初めて他の者の声を聞くことができました。 原初の天使たちは以下のとおりです。 ルグス ― 光の天使 シロナ ― 知恵の天使 バアル ― 炎の天使 ナントスエルタ ― 信仰の天使 ネヴェズ ― 成長の天使 アマサオン ― 豊穣の天使 ユーニル ― 正義の天使 アラウン ― 死の天使 オグマ ― 知識の天使 ダナリン ― 水の天使 ダグダ ― 調和の天使 キルモフ ― 大地の天使 スケルス ― 自然の天使 タリ ― 大気の天使 カムロス ― 平和の天使、 のちに戦の天使となる アーロン ― 意思の天使、のちに憤怒の天使となる ケリドウェン ― 星の天使、のちに魔法の天使となる マンモン ― 予見の天使、のちに強欲の天使となる エスス ― 信頼の天使、のちに虚偽の天使となる ムルカルン ― 氷の天使、のちに冬の天使となる アガレス ― 希望の天使、のちに絶望の天使となる 人の誕生 天は多くの驚きに満ちており、天使たちは長い年月を学びと賛美に費やしました。 主は時が至ったことを感じると、天使たちに境界の外へと飛び立ち、空虚の世界を天の写しとなるような創造で満たすように命じました。 そして主は天使たちに創造の力を与えました。 天使たちはあらゆる方向へと飛び立ち、主の意に叶うに値する、まことで善き数多の世界を創造し、そのことに満足しました。 創造が為されると、そこには様々な世界と、その世界に生きるほとんど無限とも言える多数の生命がありました。 天使たちは各々の好みに合わせて世界を創造し、やがて全ての天使が力を合わせてひとつの世界を創り上げました。 そこはエレバスと呼ばれ、彼らの最も偉大な作品となりました。 世界はあらゆる種類の生命や物質で満ち溢れましたが、天使たちは自分たちひとりひとりよりも更に優れた存在を創りたいと望みました。 天使たちは自分たち各々の力を授けた、人間という種族を創ることで意見の一致をみました。 その種族は天使たちの直系の子孫であり、ネヴェズは自らが司る教えの力を捧げ、この新しい種族の父祖となることを承知しました。 ネヴェズの司る教え、つまり生命の力はアラウンに引き渡され、天使たちはネヴェズに妻として仕えさせるべく、ガベラと名付けた永遠の命を持つ女を創りあげました。 主は創造界を訪れると白い石床の上に降り立ち、そして全てを目にしました。 この働きに満足すると、主は創造の力を天使たちから取り戻すことにしました。 アガレスの堕天 他の天使たちは(あるいは主自身さえも)知らぬことでしたが、アガレスは創造の力を失うことを望んでいませんでした。 力を取り上げられないよう望むことも許されず、既に在るものを操る力だけしか残されないことを知ると、彼は自分に創造の力がまだ残されている間にそれを振るい、無色、大気、大地、炎、水、生命、そして死といった元素が無限に湧き出る源を創りました。 こうした無限の領域の中央に、彼は天界そのものから抽出した、これらの元素を司るそれぞれの宝玉を据えました。 アガレスが創造の力を失ったとき、彼には時の終わりまで世界の創造を続けるのに充分な材料と魔力が未だ残されていました。 創造の力が消え去ると、アガレスは自身の世界の創造を続けました。 その世界はニュクスと呼ばれ、無限に広がる元素の平野でした。 彼はニュクスを天界の流儀ではなく、自身が思うままに創りました。 この世界の生き物たちには他の天使や主のことを知らせず、アガレスは自分だけを崇めるように命じました。 ニュクスは漆黒と、天界からぼんやりと反射する金色で塗り潰された、全ての面が希望の教えで統制された世界でした。 夢、欲望、崇拝、そして貧困が、この美しい世界に住む浅はかな生き物たちを支配しました。 他の天使たちはアガレスが創造を続けていることに気づきました。 アガレスは、創造の力を自分たちから取り上げるのは無慈悲なことであり、自分たちが創造した世界が天界そのものよりも優れていることに主は嫉妬したのだと断言しました。 創造の力を取り戻したいと切望していた六柱の天使たちがアガレスに味方しました。 そしてアガレスは自分が持つ無限の元素の源を彼らに見せ、それらを使って創造を行うやりかたを教えました。 その天使とは、カムロス、アーロン、ケリドウェン、マンモン、エスス、そしてムルカルンです。 主が介入したのはそれからのちのことでした。 アガレスの冒涜を目にすると、主はそれらを創造界から消し去ろうとしました。 しかしながら、アガレスの穢れは創造界の全体にまで及んでおり、そこから邪悪な存在を消し去れば、あとには何一つ残らないことになります。 主は創造界を破壊することを望まず、全ての天使たちに、天界からの追放と創造界での生を運命付けました。 主が邪悪から善きものを引き離すために再び舞い戻る、その日まで。 主は未だ忠実な天使たちに、自分が戻る日まで創造界を守護し、よい方向へ導くという務めを課しました。 アガレスに従った天使たちは、主の御心に反抗し、主に忠実な天使たちに対して武器を取りました。 このときから、堕ちた天使たちは邪(よこしま)なるものとして人々に知られ、彼らに対抗し人々の守護を任された天使たちは善なるものとして知られるようになりました。 そして創造界の理(ことわり)を人の傍らで維持することを課された七柱の天使は、中立の天使として知られました。 天使たちの全てを天界から追放したあとで、主は天界と創造界を結ぶ道を切り離し、自分以外の誰も行き来できないようにしました。 これに応じて、アガレスを除いた全ての天使は自分たちに仕える新しい天使の軍勢を創造しました。 はじめに創られたのは大天使(Archangel)で、彼らの数は数千にものぼり、主人の意思を創造界全土に広めるために手足となって働きました。 原初の天使と大天使の対応は以下のとおりです。 アマサオン ― 若きマポノス スケルス ― ケルヌンノス バアル ― 輝けるブリジット キルモフ ― ゴヴニュ ルグス ― バエリオス(『運命』) アーロン ― オディオ(竜の時代にキルモフにより幽閉) ダグダ ― カシエル マンモン ― ハスター、悪夢の王 ユーニル ― サバシエル オグマ ― エンバー(『想像力』) カムロス ― 復讐の化身 ナントスエルタ ― スプレンドル ケリドウェン ― カンナ、苦痛の女王 シロナ ― 苦しむ者ペリアン エスス ― Iaegus タリ ― レウケティオス(嵐をもたらす者) アラウン ― ジャイラおよびバシウム(双子) ダナリン ― コンダティス ムルカルン ― 不変のタラニス アガレス ― なし(のちにバロールの王ハイボレムを創造) しかし主の采配に不満であったアガレスは反抗しました。 彼はニュクスへと舞い戻り、彼が創り出した生き物やこれまでに建造した記念碑など、そこにあるもの全てを破壊しました。 ひとつの力の爆発で、美しかったニュクスは灰と化しました。 その世界は今日に至るまで不毛な状態にあります。 最も深い地獄と呼ばれ、かつて驚くべき生命で充ちていた世界だとはもう誰も思わないでしょう。 創造界 はじめは我々の世界と同じように、創造界にはあらゆる種類の自然の動植物が存在していました。 ガベラはアガレスの叛乱をなぞるように、服従する存在に甘んじることを拒みました。 彼女はネヴェズの下から逃げ出し、次元の狭間(Bair of Lacuna)へと身を隠しました。 さらに、人々からは天から与えられていた不死の定めが失われました。 しかし肉体が衰えようとも、人々が授かった神なる力は未だ彼らの魂を不滅のものとしていました。 人々が天使たちの御力を借り受けることができ、また死して後に魂が彼らの下へと帰ることができるのは、天使であるネヴェズを通した、この神なる繋がりゆえなのです。 人間が六世代ほどを重ねる頃、オズ=ガベラは創造界に戻り、自分の子供として育てるためにアレクシスとフラウロスという二人の子供を攫いました。 こうした子供たちが世界で最初の吸血鬼となりました。 みずからの永遠ともいえる生を賄うために他者の命を奪う存在です。 竜の時代 神々は互いの立場の違いを埋めることができずに、創造界を股にかける戦争を始めます。 全てのものがそうであるように、神々は確かな存在となることを欲し、その攻撃性は互いに争う強力な生物として発露しました。 ドラゴン、巨人、大いなる精霊、そして神々自身が途方もないほどの魔法を解き放ち、創造界は壊滅の危機に陥りました。 山々が造られては削られ、亀裂や湖がぽっかりと開いた傷口のように現れました。 その間、何百翼もの天使たちがアガレスの誘惑に屈しました。 彼らは自分たちを創造した天使へ仕えることを辞め、堕天してゆきました。 今日に至るまで、アガレスは他のいかなる者よりも多くの天使を配下としていますが、その中で彼の手によって創造されたものは皆無です。 大天使ハイボレムでさえ、別のものが堕落した姿です。 雄々しい角を誇るケルヌンノスはスケルスの大天使でした。 彼は敢えて単身でアガレスに挑みました。 アガレスは勇敢な大天使を迎え撃ち、ケルヌンノスに彼自身が闇に塗れ堕落した幻を見せつけました。 幻はあまりに強力でそれは現実のものとなり、ケルヌンノスは二つの存在に分裂しました。 彼らは瓜二つでしたが、アガレスがハイボレムと名付けた新たな存在は、闇に塗れ、血に染まっていました。 ハイボレムとケルヌンノスは戦いましたが、決着は付きませんでした。 そのようにして、アガレスの大天使でさえも他から盗まれた存在なのです。 ハイボレムは倒錯した嗜好の持ち主です。 スケルスとダナリンはあまり戦いには参加しません。 代わりに自分たちを崇拝する人々の集団に気を配り、それらの人々は神に密接する影響により変化を受けます。 スケルスを崇拝する人々はリョースアールヴとなり、エルフとして生を享けます。 ダナリンを崇拝する人々はアイフォンとなり、水の中でも大気中と同じように呼吸できます。 神々の最も偉大な誇りである人類は、滅亡の危機に瀕していました。 この時代の末期になると、部族の指導者であったインマヌエル・ロゴスは、神々の大戦で傷ついた人々を保護するようにエロヒムに指令を出し始めました。 神々の戦いが創造界そのものを脅かすことが明らかになり、ダグダは停戦を呼びかけます。 神々は会合を開き、盟約が結ばれます。神々は創造界から手を引き、特定の限られた方法でのみ干渉するという合意です。 その証として、いかな神をも弑すに能う武器、ゴッドスレイヤーが作られます。 一部の者たちにとっては、盟約は酷なものとなります。 アラウンの大天使バシウムは、盟約が結ばれたにも関わらず、それに反抗し地獄の軍勢との戦いを続行します。 そのことは大勢に影響を与えません。 ダグダの大天使カシエルは、神々が創造界から完全に手を引き、代わりに人々を自分たちのために戦わせることに疑問を持ちます。 カシエルは神々の意思に依らぬことを人々に教えるため創造界へと降り立ちます。 魔法の時代 神々の大戦による破壊は過ぎ去り、人々は文明を築き始めます。 パトリアというひとつの帝国が興り、人々はリョースアールヴとアイフォンたちから様々なことを学び、また交易を行います。 パトリア帝国は強大な国家に成長していきます。 バシウムの戦いは専ら地獄で行われており、カシエルはパトリア人の中にあって、信仰よりも哲学を重んじる人々に敬われます。 オズ=ガベラの子供たちは、他の存在から生命を吸い取り我がものとする業を身につけます。 彼らは人類にとっての災いであり、また文字通りの意味で唯一の天敵です。 人類の歴史上、最も平和な時代です。 この間、ケルドン・キは住処とする牢獄でドワーフたちを削り出し、彼らにはキルモフによって生命が吹き込まれます。 ドワーフたちは数世代に跨って地下道を掘り続け、地下世界を探索します。 彼らは人間の領土のそばで丘の上に居を構えます。 パトリア人の悪徳商人に酷い目に遭わされると、彼らの大部分は自分たちの地下道へと逃げ帰り、カザードという統一国家を成します。 少数の部族は地表に残り、ルシュイアープという開放的なドワーフの帝国を築きあげます。 カイロリンはパトリアの皇帝となります。 彼は聡明で人望のある統治者であり、人々に愛されていました。 彼の妻が不実を働いたとき、彼は宮殿の最上部から身を投げることを考えます。 苦痛の女王ケリドウェンはそこでカイロリンに語りかけ、取引を持ちかけます。それはカイロリンに永遠の若さを与え、彼の妻が死ぬたびに新たな姿で蘇らせ、裏切りの記憶に縛られず、彼女と再び出会い結ばれることができるようにするというものでした。 その対価は、カイロリンがケリドウェンを崇拝すること、そしてパトリア帝国を彼女の望むように導くこと。 カイロリンは同意します。 ケリドウェンはカイロリンに永遠の若さを与え、そして魔法を教えます。 彼は世界で最初の大魔道となり、パトリア全土にいっそう堕落した圧政を布くため、他の者に魔法の使い方を教え始めます。 数世代に渡り、絶対的で忌まわしい統治が続きます。 妖術師たちは奇怪な実験でマンティコアやキメラやトロールといった怪物たちを作り出し、神のごとき統制で領土を支配します。 カイロリンは直々に21人の弟子たちを指導し、それぞれを別々の魔道学院に配置します。 以下はカイロリンの弟子たちの名前です。 大気 ― グレイサン 肉体 ― ケゼフ(実験でグリギ平原の動物を絶滅させた) 混沌 ― カルニウェアン 創造 ― Majen(エルフ族) 死 ― バルバトス 次元 ― オズ=ガベラ 大地 ― ジェンキン 呪付 ― ヴェルギュール 不可逆 ― アスモデ 炎 ― マイケル・ディランテュール 力場 ― パイモン 氷 ― バドゥヴ 法 ― ソーケッド・ホゼー 生命 ― レウケティオス 超魔術 ― ガストリウス 精神 ― パーペンタク 自然 ― エルヴェ 影 ― Wode(エルフ族) 魂 ― ラロス(のちに冥府に帝国を築く) 太陽 ― タメシス 水 ― トレントン・マヨシ (アイフォン族) カイロリンは結局、自分が帝国に為したことを後悔し、神に救いを求めます。 ナントスエルタがその祈りに応え、さらに強力な魔術師となる方法を彼に教えます。 カイロリンはそうして得た力を、自身の帝国を叛乱に導くために振るいます。 反省を拒む妖術師たちを鎮圧し、あるいは始末しはじめますが、幾人かはその粛清から逃れます。 パーペンタクは精神魔法の達人であり、カイロリンのお気に入りの弟子でした。 カイロリンは彼を殺すには忍びず、代わりに沼の地下牢(現在の物見の塔)に幽閉し、物思わぬゴーレムに守らせます。 しかしパーペンタクはカイロリンが思っていた以上に有能で、牢獄から遥か遠くまで意識を飛ばすことができました。 牢獄から数マイルも離れた場所で捜索を行い、幻影を作り出し、人々の心を操るうちに、彼の心は酷使され崩壊寸前にまで至ります。 しかし彼は何百人もの人間を牢獄まで引き寄せ、ゴーレムと戦わせて彼を解放させます。 そして自らを、彼らの支配者であると宣言します。 カイロリン率いる善なる宗教軍と、妖術師たちによる魔法生物と不浄な魔法の軍団との間に起こった争いは、帝国を分断します。 ついには9国にも及ぶ人間の帝国が割拠します。 エロヒム ― 歴史の記録者であり、世界の神聖な部分を担う守護者 バンノール ― 聖火の番人であり、妖術師たちの最大の敵 マラキム ― 砂漠の部族であり、信仰の民 ラヌーン ― 交易人と船乗り ヒッパス ― 馬上の民、傭兵 グリゴリ ― カシエルの信奉者 バルセラフ ― 妖術師パーペンタクに率いられる イリアン ― 凍土と荒野に住まう民 カラビム ― アレクシスとフラウロスに支配された民 創造界は、その新たな姿に落ち着きを得ます。世界には未だ数多くの強大で邪悪な存在がありました。 大地に身を隠し続ける妖術師たちに、主を失い荒野を彷徨う存在となった怪物たち。 失われた秘宝を回収し、隠れた秘境を調査しようとする冒険者には数多くの仕事がありました。 そして、戦争がありました。 アイフォン族のトレントン・マヨシが、部族を救うべく探索を開始したのはこの時代でした。 彼は唯一つ残された方法と共に帰還を果たします。 それはアイフォンの守護神ダナリンを創造界に降臨させ、彼の子供たちを救済させるという儀式でした。 しかしトレントンは神々同士による争いの再来をよしとせず、儀式を執り行わないことを選び、そしてアイフォン族とトレントンは滅びました。 創造界から自分の子らを失ったことはダナリンに身を引くことを決心させ、未だ覚めることのない眠りへとついに落ちていきました。 堕天使の始祖たるアガレスは炎の天使バアルを唆し、ついに彼女は彼の言葉に屈しました。 魔法の時代の終焉です。 バアルは天界から堕ち、その夜、空からは炎が降り注ぎました。 彼女に忠実だった人々は恐ろしいオーク族へと姿を変え、残り火一族となりました。 バアルの神殿を擁するバンノール帝国の都は、バアルと共に地獄へと堕ちました。 トレントン・マヨシによって発掘された儀式はイリアンの手に渡り、新たな使い道を見いだされました。 バアルがイリアンの守護神である上帝ムルカルンに対抗する役目を担ってからというもの、彼らは神々の大戦の再来を恐れていませんでした。 バアルの堕天によって彼らの主を邪魔する者は消え去り、この寄る辺なき民は、彼らに凍てつく荒野しか残さなかった他の民族から、それ以上のものを奪い取る機会に気付きました。 世界は炎に包まれ、すぐさま多くの遠見師や預言者が儀式の始まりを知りますが、既に行われつつある儀式を阻止するため軍を派遣する余裕を持つような帝国は、ほとんどありませんでした。 唯一、ルシュイアープだけは軍を結成しました。彼らはゴーレム職人であり、食料の焼失による影響が他の国ほど深刻ではなかったのです。 ルシュイアープは戦闘機械の全軍を以てイリアンの都を攻撃します。 しかし、すべては遅すぎました。彼らがちょうど都市の防壁を突破したとき、ムルカルンは創造界に降臨し、ほんの一囁きでルシュイアープ軍は一掃されました。 永遠の冬が世界を覆いました。 氷の時代 神々は盟約を破棄することを考えました。 神々の大戦を再開する気はありませんでしたが、みすみすムルカルンを創造界へと行かせるわけにはいきませんでした。 彼らは一柱の神を創造界に派遣し、ムルカルンと戦わせることで合意しました。 その神の名はスケルス、自然を司る神です。 スケルスは創造界に降り立ち、ムルカルンと戦いを繰り広げました。 同じ頃、リョースアールヴは自分たちの統治を改革しました。 彼らは二人の女王に権力を二分することで合意しました。 夏を治める女王と、冬を治める女王です。 冬の女王は、冬が終わりを告げる兆しが長らくないことから自らの優位を主張し、玉座を明け渡そうとしませんでした。 このことが原因で内戦が起こり、冬の女王に忠誠を誓う一派は自分たちをスヴァルトアールヴと呼びました。 スケルスは戦いに敗れ、ムルカルンに討たれました。 創造界はなおいっそう凍りつき、エルフたちは軍の動員も移動もできなくなったため、内戦を停止せざるを得ませんでした。 彼らは生き残るための隠れ場所を探し、戦いを続けるため冬の終わりを待ちました。 人間の帝国は猛吹雪とムルカルンの力の前に押し潰されました。 少数の部族が散り散りとなって生き残りましたが、それさえ生き延びるために必死で足掻く野生の獣たちと変わらぬような存在でした。 魔法の時代における進歩は、すべて失われました。 イリアンたち自身はといえば、他のほとんどの者よりはましな境遇にありましたが、彼らの神ムルカルンは容赦がなく、その変わらぬ意思を貫くため、彼らでさえ基本的な利器やテクノロジーの使用を禁じられました。 いくつかの部族が集まり、ドヴィエロという新たな文明が築かれました。 こうした人々は自分たちの野獣のような本性を受け入れ、人間というよりは狼の群れのようになりました。 彼らは他の部族を狩り立て、殺戮し、特にイリアンの行動を妨げることもなかったため、ムルカルンの役に立ちました。 またムルカルンが嫌う進歩や変化といったものにほとんど興味がなかったため、そのまま放っておかれました。 エレバスの片隅には、冬の綻びが留められていました。 かつてはバアルの敬虔な神殿であった炎の竪穴には彼女の本質の一端が残って燃え続けており、オークたちはそこを拠り所として世界の片隅に繁栄を築きました。 一方、彼らの親類であるバンノールは地獄に囚われており、常に生き残りの危機に面していました。 彼らの決意に感じ入ったユーニルは、彼らを地獄から連れ出すために自分の大天使サバシエルを遣わしました。 数世代にわたる戦いに火花を散らし、彼らは氷の時代の末期には脱出を果たし、オークたちの住処のど真ん中に降り立ちます。 カイロリンが帰還を果たせなかった事件を経て、創造界は永遠に救われることになります。 彼はアムリテという名の旗の下に、散り散りになった人間の部族を集結させました。 彼は砕け散ったゴッドスレイヤーの破片を打ち直し、それを以てムルカルンとの戦いに臨みました。 ムルカルンは打ち倒され、そして冬の時代は終わりを告げました。 再誕の時代 冬の神が斃れると、スケルスは新たに生命の神となって復活を遂げました。 神が初めて冥府と創造界の間を通り抜け、二つの世界を結ぶ道が開かれました。 ずっと以前にラロスの地下牢に連行され生き延びていたエルフの一団が、この道を通って脱出しました。 彼らは冥府で行われていたラロスの研究から何冊かの秘本を盗み、脱出の際に持ち出しました。 そのうちの一冊はサンダルフォンの手に渡り、影人(かげびと)に生まれ変わる方法が人々に広められ、シダー帝国が興ります。 先の時代のドヴィエロのように、様々な部族の生き残りたちが、ひとつの暗黒の旗の下に集い始めました。 今度の人々は、秘術的な力の期待に応える者たちです。 テブリン・アルバンディとオズ=ガベラに率いられた彼らは、互いに秘密を共有する強力な召喚術師たちであり、シェアイムと呼ばれます。 最後に、マンモンの大天使ハスターはダナリンの水の大霊堂に侵入します。 ハスターは眠りに就く神を見つけると彼に囁きかけはじめ、創造界へと反映する悪夢を見せています。 アクセス合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/531.html
【元ネタ】アーサー王物語群 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ガレス 【性別】男性 【身長・体重】178cm・71kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:D 戦闘時、つねに自身にとって有利な展開を”感じ取る”能力。 攻撃をある程度は予見することができる。 【宝具】 『穢れ赦さぬ清き手(ボーメイン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:10人 騎士道に反する行為を一切行わなかったという概念の具現。 ガレスが手にした剣は全て、Dランク相当の宝具となるが、元からそれ以上のランクに位置する宝具は、 完全に使いこなすことができず、Dランク程度の性能しか引き出せない。 剣を手にしている間は、いかなる肉体的ペナルティを負っていても、 行動が阻害されることなく、十全な戦闘行動を行える。 【解説】 オークニーのロット王の息子として生まれる。 幼い頃は母親とともに過ごし、既に騎士となっていた兄であるガウェイン卿たちとは面識が無かった。 成長してからはガレス卿も兄たちと同様、騎士になることを願いキャメロットに向かう。 しかし、アーサー王の甥であり、ガウェイン卿の弟であるという身分を隠し、名前も名乗らなかったことから、騎士となるどころか、ケイ卿により厨房で働かさせられることになる。 そのさい、男であるのに白く美しい手をしていたことからケイ卿に「ボーマン」(美しい手)というあだ名を付けられてしまう。 そして、ガレス卿がボーマンとして一年を厨房で過ごした後のこと。宮廷にある乙女やってきて、自分の仕える貴婦人を助けてくれるよう依頼した。 このさい、貴婦人の名前が教えられなかったため、名のある騎士を派遣することができず、このとき無名のガレス卿が冒険に出ることになる。 そして、出発の際、ガレス卿はランスロット卿により騎士に任命されることになる。 途中、数々の困難があったものの、ガレス卿は貴婦人を貶めている騎士を決闘で打ち倒す事に成功する。 キャメロットに帰還後はその功績を称えられ、また母親によりガレス卿の出自が明らかにされたことから円卓の騎士のメンバーに入ることになる。 最期は、火刑に処されることとなった王妃を救出に来たランスロットによって殺された。
https://w.atwiki.jp/utamede/pages/22.html
神について 神とはヒトの意思によって魔力(マナ)が集約され、創り出された高エネルギー体である。その性質上、ヒトを遥かに超えた強大な力を持つが、あくまで創り出された擬似的な意識体であるために、融通の利かないところがある。また、ヒトに従属する存在であるという前提ゆえに、人々が彼ら神のことを意識しなくなればなるほど、その力は衰え、やがては消えゆく運命にある。 現状世界ではルーンミッドガル正教の主神が絶大な権力を握っており、他の神は主神に服属したか、さもなくば邪神と断ぜられ虐げられている。その主神による断言は、服属を拒んだ神を信じるものたちにも影響を与え、彼らに邪悪化と呼ばれる現象を引き起こしている。だが、人々の中でこの事実に気づくものはほとんどいない。 知恵の七柱 アガレス、フォルネウス、ヴァッサゴー、フラウロス、デカラビア、オセ、アスタロト(名前はソロモン72柱から拝借)の七神による同盟。彼ら七神はいずれもルーンミッドガル正教の主神に邪神として虐げられている神であり、その事実を苦々しく思っている。しかしながら彼らは、神がその意思のままに自分勝手な振る舞いをすることが現在のような世界の偏りを生むと考え、自らが世界に関与することを最小限にするべきだという結論に達した。 だが、世界はしばしば危機的な状況に見舞われる。秩序と混沌のバランスの崩壊(例:主神の勢力が拡大しすぎ、唯我独尊的な権力の神となること。秩序側の主神と混沌側の神々の正面衝突によって両者が消滅すること、などなど)は避けなければならない。よってそのようなときには、七柱の中でもっとも人間に近い精神構造を持つアガレスが、人々の中から無作為に選定し、選び出した彼らに「判断を任せ」、現状を解決するだけの力を与えることになっている。 フォモールに組する神々 バアル、バルバトス、グラシャラボラス、アスモデウス、ベリアルの五神。また、表立って協力こそしないものの、古代神フェニックスもまた、彼らと同じような立ち位置を取る。 ガリマール・アガレス男爵 外見年齢50~60程度。一人称は私。プロンテラ高級住宅街に居を構える男爵位の持ち主。正教会の主神以外の神を信じていた祖先を持ち、その影響からか、古代神についての文献やアイテムを集めることを趣味としている、いわゆる好事家である。屋敷の図書室や、家屋裏に立てられた蔵の中には数々の貴重かつ役立たずなシロモノが眠っているという。 アルベルタの委任統治者、ルドルフ・ブランデンブルグ伯爵とは義兄弟の契りを交わしており、未だに交友が続いている。ブランデンブルグ伯(当時は下級貴族)のビジネスに協力し、多額の利潤を生み出すことに成功したのが二人の関係の始まりである。 ……というのは表沙汰の話。アガレスの正体は知恵の七柱の一柱、古代神アガレスの力を凝集した存在である。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1050.html
アガレスト戦記 ZERO Dawn of War 項目数:43 総ポイント:1000 難易度: ~865:★★☆☆☆(ノーマルモードの限界) ~1000:★★★☆☆ 前作と違い、全てオフラインで解除可能。 一部の実績と称号がエクストラモード(+真ED)でないと解除できないため、前作のクリアデータが無い場合、コンプには2周必要。 wikiのコンプルートの通りに行えば、好感度イベントに関連するCGや称号・実績は全て入手できる。 アガレスト戦記ZERO Wiki http //souls2.nm.land.to/agarest0/index.php ※1 現在、強化回数がリストの一番上のものしかカウントされないという不具合有。詳しくは後述。 ※2 武器強化中にフリーズ発生。素材作成用に強化5武器を大量に量産してる最中に起こったので、 強化・練成作業を行う際は、こまめなセーブを推奨。 1世代目クリア 1世代目をクリアしましょう。 50 2世代目クリア 2世代目をクリアしましょう。 100 俊足 目指せAGI50以上! 10 壁 目指せVIT50以上! 10 力持ち 目指せSTR50以上! 10 魔法使い 目指せINT50以上! 10 ギャンブラー 目指せLUK50以上! 10 捕獲成功 捕獲スキルでモンスターを捕獲してみよう。弱らせないと捕獲できません。 10 コンバート アイテムのコンバートを行ってみましょう。 5 オーバーキル! オーバーキルを狙ってみましょう。敵がアイテムをドロップします。 10 オーバーキル500回突破! オーバーキルを500回達成しましょう。 30 スペシャルアーツ スペシャルアーツを放ちましょう。 10 時を越えて 特殊なスペシャルアーツを発動してみましょう。 20 モンスター合成 モンスターを合成してみましょう。 10 モンスター合成100回突破! モンスター合成を100回行いましょう。 20 マリオネイト マリオネイトを作製してみましょう。 10 クラスチェンジ クラスチェンジをしましょう。クラスチェンジを行なうためにはあるアイテムが必要ですよ。 10 買い物好き 買い物を500回行いましょう。 15 やりくり上手 アイテムを1000回売却しましょう。 15 敵1万体撃破! 10000(1万)体の敵を撃破しましょう。 20 戦闘回数2500回突破! 戦闘回数の2500回突破を目指しましょう。 25 最大ダメージ1000万突破! 最大ダメージの10000000(1000万)突破を目指しましょう。 25 最大Hit数650突破! 最大Hit数の650突破を目指しましょう。 25 所持金2500万突破! 所持金の25000000(2500万)突破を目指しましょう。 20 所持EP2500万突破! 所持EPの25000000(2500万)突破を目指しましょう。 20 所持TP1万突破! 所持TPの10000(1万)突破を目指しましょう。 20 強化回数5000回突破! アイテムの強化を5000回行いましょう。 20 称号獲得 称号のチェックをお忘れなく。 5 獲得称号100突破! 称号を100個獲得しましょう。 40 L.O.A.Z 全ての称号の獲得を目指しましょう。 50 プロフィールコンプリート 全てのプロフィールをオープンしましょう。 20 魔物マニア モンスター図鑑を完成させましょう。 40 秘密の実績 True Ending True Endを迎えました。 100 ヒロインエンド ヒロイン一人の好感度が最高の状態で世代エンディングを迎えた。 30 ミスはつきもの おやじがミスった。 5 お好みの方を エリスの容姿を変更した。 10 海っていいよね! 海水浴イベントコンプです。 20 ダンジョンマスター 全ての隠しダンジョンをクリアした。 20 真実を掴む者 ダイジェストルートをクリアしました。 30 ローストチキン 巨大デシマルを倒した。 食べてはないよ 25 温泉っていいよね! 温泉イベントコンプです。 20 ルートマスター 最強の敵までたどり着いた。 25 隠しモンスター撃破! 隠しモンスター4種を撃破した。 20 前作のクリアデータがある場合、エクストラモードで開始することを推奨。強キャラのレオンハルトとエリスが序盤で仲間に加わる。 攻略wikiのコンプリートページにある「アイテム登録コンプ」を1周目に行うと、2周目以降に武器のコンプリートがし易くなる。 ●スペシャルアーツ 前作キャラが混じったスペシャルアーツだと解除できない。ZEROキャラのみで発動すること。 簡単なのはアリス(またはカル・ヴィナ)のEX1とガリオスのEX2など。 ●時を越えて エクストラモードで、アリスとエリスのEX3のスペシャルアーツを使う。 ●最大Hit数650突破! クラスチェンジをする、装備品を強化する、チキン系を装備するなどしてできるだけAPを上げ、戦闘でAPを最大(通常時の2倍)まで貯める。 キャラごとのスキルスロットにもよるが、(適当なスキルでブレイクさせてから)「アクセルレイヴ」「エクセキューション」「アースノヴァ」などを主に使用して連携を行えば解除できる。 ●ルートマスター エクストラモードで、真END後の界域境界(ZERO側)をクリアすると、ダイジェスト側の「界域外」に追加ボスらが出現する。 それらを倒していき、異界よりの使者(ヴァ=アルドゥク)をクリアした時点で解除。 ●ダンジョンマスター フリーインテンションで出現する「プロモントリオ岬」「オトール高原」「フィンスター平原」の 3つのダンジョン内全てのポイントを探索した時点で解除。 ●お好みの方を エクストラモードで、真END後の界域境界(ZERO側)をクリアすると、ルクレリアの辺境地でエリスの容姿が変更できるようになる。 ●隠しモンスター撃破! モンスター図鑑の一番下に記録される、ヴェパル、ジャターユ、サンドワーム、ベラドンナを撃破すると解除。 出現場所はwikiを参照。出現確率はやや低め。 ●強化回数の称号や実績について バグにより、各種所持品リストの一番上のアイテム以外の強化回数がカウントされません。 強化したいアイテムを手動整頓なりで一番上にし、強化しましょう。 装備品が優先的に上に来るようになっているので、全員の装備は外しておきましょう 称号や実績目当ての場合、一番上のアイテムを全て強化した後、二番目のアイテムが一番上になるので、一度に数種類のアイテムを大量に用意しておいた方が、効率的に開放出来ます ちなみに実績の開放までに必要なアイテムの数は1250個≒13種類×99個で、全て100G装備でまかなった場合、必要EPは37500です 前述のようにフリーズ報告があるため、こまめにセーブするのが良いです。 ●オート戦闘による放置稼ぎ 前作と同じく、オート戦闘モードの連射パット放置が有効。 オート戦闘モードを行うためには、序盤のストーリーをある程度進行させる必要がある。 今作はターン数制限もないので気軽に行える。 AIはアイテムを使用しない、過度の追撃をするなどの欠点があるので使うときは注意。 リザレクトやヒールをセットしておくと意外と使ってくれる。 BP(個人PP)、経験値、スキル熟練度、EP、TP、敵撃破総数、戦闘回数などを稼ぐことができる。 特に一定の戦闘回数と敵撃破の称号特典である「阿修羅」「カウノダキ」「アギト」「ヘブンズキル」はかなり強力。 ●ボス戦のセオリー 前作と同じく、ボス戦ではSPやAPを貯め、連携でEXスキルを一気に使用するのがセオリーとなっている。 SPを貯めるコツは次のとおり 数人をわざと囮にして敵に倒させ、すぐに蘇生させる(命のカケラやリザレクトを使用)。 「ヒール」「リフレッシュ」「癒し草」など、低APのスキルや道具を仲間内で使用する。 ルーティエ、プラム(DLCキャラ)のEXスキル2を使用する。 また、ウィルパワーの「解放」や「心滅」を所持するキャラクターは、わざと瀕死状態にさせておくことで攻撃力が増大する。 終盤になるほど、このセオリー通りに戦う場面が多くなる。
https://w.atwiki.jp/megido72_item/pages/218.html
入手方法 メギドクエスト(木曜日:アガレス) 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 [[]] ☆→ 個 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 [[]] G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 アガレスが落とす欠片 防御力+2素早さ+2 20 370G
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1880.html
【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ガレス 【性別】女性 【身長・体重】153cm・41kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 馬上槍の名手であるガレスは、ランサーが持ち得ない騎乗スキルを例外的に所有する。 【固有スキル】 戦闘続行:C→狼は眠らず:B++ 二時間にわたって一騎打ちの戦いを続けた逸話を持つガレスは、戦闘続行のスキルを所有する。。 美しい手のガレス:B 変装してお城の下働きをしていた際、白く美しい姿をしていた事からケイ卿に『ボーメイン(美しい手)』と称されていた。 当時のケイはそれがガレスの変装であるとは気付いてなかった。すなわちガレスは白く美しく、美肌であり、その手は特に美しかった。 【宝具】 『猛り狂う乙女狼(イーラ・ルプス)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1人 馬上槍の技の冴えが宝具として昇華されたもの。怒涛の連続攻撃を叩きこんだ後、必殺の一撃を以て敵を貫く。 過去、親友レディ・ライオネスを守るために戦った際には、ブラモー・ド・ゲイネス卿、ガリホディン卿、ガリハッド卿(ギャラハッドではない)、ディナダン卿、ラ・コート・マル・タイユ卿、サグラモアー・ル・デジラス卿、ドディナス・ル・ソヴァージュ卿、アイルランドのアグウィッサンス王、スコットランドのキャラドス王、ゴール国のユーリエンス王、バグデマグス王といった名だたる騎士をなんと槍一本で倒してみせた。 またある時、アーサー王に対して馬上槍試合に挑んだ際には、その戦いぶりを王から『猛り狂う狼』として讃えられたという。 『変身の指輪』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉:1人 生前、貴婦人ライオネスから賜った神秘の指輪。 さまざまな色に変化する指輪であり、 姿を変えることができる。 自らの身分を隠しながら馬上槍試合を繰り返していた際には、大いに役に立ったという。 「FGO」ではスキルとして使用。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説、その他 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ガレス 【性別】女性 【身長・体重】153cm・41kg 【属性】秩序・夏 【ステータス】筋力C 耐久C+ 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B+ 騎乗:B 【固有スキル】 早変わり:EX ガレスは瞬時のうちに着替えを終える! 宝具『変身の指輪』の効果が水着霊基の成立にあたって変質したスキル。 戦闘時の即応、抜剣速度の向上等の副次効果がある。 太陽のようなガレス:B+ 真夏の浜辺、陽射しの下で浮かべる満面の笑顔───そのまばゆさは地上の太陽の如し。 ガレスの笑顔は見る者に元気と勇気を与えてくれる。 同時に、きちんと日焼け対策しないとその白磁の肌は大変なのではないだろうかとハラハラさせる(サーヴァントは基本的に日焼けはしないはず、ではあるが……)。 赤い剣:C かつて打ち倒した「赤い騎士」イロンシッドが所持していた魔剣、宝具『赤い剣』がスキル化したモノ。 【宝具】 『赤い剣(ロビグス・イロンシッド)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 かつてライオネス救出戦でガレスに敗れた「赤い騎士」イロンシッドが所持していた剣。 赤色の意匠が施されており、炎の力を有する。 「赤い騎士」のルーツは制御されざる混沌であり、炎を象徴するという。古代ローマの神ロビグスとも関わりがあるとされる。 本作では基本的に真名解放されないが、セイバー霊基のガレスの通常武器として、そして宝具を使用する際の武装としても振るわれる。 常時発動型の宝具である。 『真・乙女狼抜剣撃(ルプス・ストライクファング)』 ランク:C+++ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人/20人 宝具『赤い剣』を武器として用いた、全力の回転斬撃。 鍛えた体躯と技量のすべてを注ぎ込んだ絶技が宝具として昇華されたモノ。 必殺の一撃としての完成度は非常に高く、更には攻撃力に優れた魔剣を用いているため、その破壊力は凄まじい。 端的に言うと強い剣で強い技を放っているので、強い。 【解説】
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/652.html
英字表記 情報源(ゲーム本編) 幻想水滸伝2|アガレスとルカの会話 情報源(ゲーム以外) ●どんなキャラ? 故人 ハイランド前王妃 アガレスの妻 ルカとジル兄妹の母親 名前 コメント すべてのコメントを見る