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タグ 明るい 曲名Z DAMにて配信中 歌 佐藤ひろ美 作詞 kanoko 作曲 菊田大介 作品 はぴねす!OP 安玖深音ver 成瀬未亜ver 日向裕羅ver Brilliant Moon(初回限定版)(DVD付)
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その部分を詳しく書いて完全解決しちゃうと、成長したシルフのエピソード(伏線)を一つ摘む事になる ソマルをルーデウスが虐めたというパウロの勘違いに対して「あとはうるさい母親立ち会いで、3人それぞれを別個に誘導尋問して任務完了かな?」という感想が付いた際の返答から 成長後のエピソードへの伏線とあることからルーデウスへの依存?或いはシルフィの性別問題? 感想欄(2012年 11月29日 11時26分への返信) シルフィは苦労します。ムチャクチャ苦労します。 でもそれはルディが鈍感なのとは関係ないですw 感想欄(2012年 11月29日 18時17分への返信) はい! シルフィは頑張ります! すっげー後で! 「妹2人と取り合いになったりハーレム争いが起きることは目に見えていますが、シルフィ押しなので、シルフィをよろしくお願いしますね!」という感想に 感想欄(2012年 11月30日 17時52分への返信) シルフィは作中に出てこない所で、ヤンデレになんかなる暇も無いぐらい努力します。なので、完成するとしたら再会した後ですね! 感想欄(2012年 12月02日 22時47分への返信) シルフィは本当は忘れててもらわないと困るんですけどねー。 実は昔助けて上げた事のある転校生!みたいのをやりたいのでw 感想欄(2012年 12月14日 20時21分への返信) シルフィを不憫な空気として扱う気は全然ないですよ。 ただ、彼女の立ち位置は「昔公園で一緒に遊んでた事のある子・転校生」みたいな感じなんで、正直今出すわけにはいかんのです。主人公にも読者にも忘れててもらうぐらいじゃないと……。 感想欄(2012年 12月16日 17時26分への返信)
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▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 エルフの射手 エルフの射手 エルフの射手 ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル ハードラッシュ+ 進化素材 氷石のロシェ? - コスト 6 HP - 315 - Sスキル 一瞬の閃き フロッシュ・ルーキー? - 属性 水 攻撃力 - 322 - 進化費用 12000 アメタヌキ? - 進化元 - 売却価格 3300 - - データ編集 進化先 深き碧のエルフ 備考 - 出現クエスト・入手方法 クリスタルガチャ コメント コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - ZERO DIVIDE2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時57分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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最終更新:2011-12-22 00 12 36 (Thu) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) E・HERO アブソルートZero 通称(日) アブソ カード名(英) ELEMENTAL HERO ABSOLUTE ZERO 通称(英) ABSOLUTE 融合・効果モンスター 星8/水属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO アブソルートZero」以外の 水属性モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 YO情報 入手方法 イベント「第5回アニバーサリートライアル」星100のスペシャルパックより入手 (2010/12/16~2011/01/11) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 110 2 (100%) 2 150 0 (0%) その他 投票総数 2 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ NATURIA リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%C2%E85%B2%F3%A5%A2%A5%CB%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A5%EA%A1%BC%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%A2%A5%EB カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C5%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF%20%A5%A2%A5%D6%A5%BD%A5%EB%A1%BC%A5%C8%A3%DA%A3%E5%A3%F2%A3%EF%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/an5.html コメント コメント
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「私はガレス。 ―――円卓第七席、アーサー王に仕えた騎士です!」 Synthesis レベルアップ 「魔力が馴染みます。おぉ……!」 霊基再臨 1 「やはり自分には、この姿が馴染みます。武装していればこそ、あなたと共に戦えますから。ちなみに、武者修行時代の鎧かもです、これ」 2 「ん? 何か変わりました? よく分かりませんが、ありがとうございます」 3 「うおぉ、すごい! 円卓時代の鎧ですよ、マスター! すごいすごい!」 4 「かつて我が王、アーサー・ペンドラゴン陛下にお褒めいただいた、我が槍……あなたの命あらば、何をも貫きましょう。そのご意思に従い、誰も彼をも貫きましょう。……けれど願わくば、どうか、世の平穏のために、私をお使いください。……なんて、ちょっと気取ってみました。えへへ」 Battle 開始 1 「円卓第七席、ガレスが参ります!」 2 「このガレス、勝利を得てみせましょう!」 3 「本気で、やります! よろしいですね?」 スキル 1 「体力には自信あり!」 2 「私の手、よく褒められるんですよ? えへへ」 3 「指輪よ、力を!」 コマンドカード 1 「はい!」 2 「なるほど」 3 「ふむふむ」 宝具カード 1 「よろしいのですね?」 2 「アブソリュートリィ!」 アタック 1 「えい! やあ!」 2 「たぁーっ! あったった……」 3 「いけぇー!」 4 「せぇーの! どーん!!」 エクストラアタック 1 「えい! やあ! はぁーっ! ファイア!!」 2 「えい! やあ! なんちゃってアロンダイトオーバーロード!!」 3 「たぁーっ! はぁーっ! ファイア!!」 4 「たぁーっ! なんちゃってアロンダイトオーバーロード!!」 宝具 1 「参ります! てぇーいっ! うおおおおっ! とどめっ! 『 猛り狂う乙女狼 (イーラ・ルプス)』っ!」 2 「仕留めます! 我は狼! 我が槍は必殺の牙! いくぞっ! 『 猛り狂う乙女狼 (イーラ・ルプス)』っ!」 ダメージ 1 「ぬあぅっ!」 2 「なんの!」 3 「なにこれぇ!?」 4 「まだまだ!」 戦闘不能 1 「無念であります……」 2 「私は、もっと……!」 勝利 1 「ビクトリー! 勝ちましたよ、マスター!」 2 「ふっふっふ。小兵と見て油断したな?」 3 「これでも円卓の騎士。負けません!」 My room」 会話 1 「じっとしていると根っこが生えてしまいますよ! マスターはお若い! 私もヤング! なので、ドンドン動きましょう!」 2 「マスターとサーヴァントというものは、王と騎士のようなもの、なのでしょうか。ちょっと違う、ですか? うーん、えへへ、難しいですね」 3 「王と騎士というなら、自分にはアーサー王が居ますし、先輩と後輩という事ならわかりやすいのですが、しかし、貴方の後輩はマシュ殿ですし。うーん。うーん……難しい」 4 「我らが騎士王! あ……アーサー陛下!! お会い出来るなんて……うう……申し訳ありません……申し訳ありません! 最後の戦いを、伴に出来ず……」(アルトリア・ペンドラゴン 所属) 5 「ベディヴィエール卿! ああ、本物だ! あれ、その腕はどうなさったんです? 厳密には別人? 何の事です?」(ベディヴィエール 所属) 6 「兄様、ご機嫌麗しく。ガヴェイン様……えっと、えへへ、私の髪をくしゃくしゃにするの止めてください怒りますよ? でも兄様、お会いできて嬉しいです。大好きです!」(ガウェイン 所属) 7 「モードレットの気配が……んーもっと話がしたいのに、機会がありません」(モードレッド 所属) 8 「浮気は駄目だと思います。トリスタン卿、トリスタン卿! よそ見はしないでくださいね、トリスタン卿」(トリスタン 所属) 9 「じ、実はちょっとだけマーリン様は苦手なのです。好きなのですが、ちょっと怖いと言うか……何故なのかはよくわかりません。マスター、マーリン様には内緒にしてくださいね」(マーリン 所属) 10 「あれ? ギャラハッド卿? ギャラハッド卿……ですよね? どうして女の子になっておられるのです? ああ、違った!マシュ殿でした! すみません!! うう……つい」(1部6章クリア後) 11 「きゃあ!! 嘘! 嘘嘘嘘!! 何ということ!? ありえません! あ、あの頃のランスロット様が居られるとは……そんな、馬鹿な!! あわわ……あわわわわ……あわわわわわわわ……あ、私は、どうしたら!」(ランスロット/セイバー 所属) 12 「その禍々しさ……私を殺した、あの日によく似て。ランスロット様。今も、私の声は届かないのでしょうね」(ランスロット 所属) 13 「ふむふむ、フランク王国の騎士! では、私と槍試合をしましょう、是非!」(アストルフォ、ブラダマンテ 所属) 14 「槍試合、しましょう!!」(槍使い 所属) 15 「え? アーサー王……陛下? あれ? 色々違うような……でもあの、とても申し上げづらいのですが、室内で馬はどうかと……」(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー、アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー 所属) 16 「陛下? ですよね。……です、よね?? ……むむむ?」(アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 所属) 好きなこと 「好きなものですか? 槍と盾! 槍だけでも良いですが、槍試合をしてくれる方、居ないでしょうか。けど室内で馬を走らせるのもなぁ……」 嫌いなこと 「嫌いなものは油汚れです。……なかなか落ちないんですよねあれ」 聖杯について 「魔力の塊?としての聖杯に興味はありません。真なる聖杯、かつて我が王が求めたものであれば或いは……。いえ、もしもあったとしても、私などには掴めない……。円卓の中で聖杯を得ることが出来たのは唯一ギャラハッド卿のみ。他に可能性があるとしたら……ああ、そうですね、パーシヴァル卿ならば、もしかすると」 絆 Lv.1 「ロット王とモルガンの子、ガレスです。かつてはアーサー王に仕え、円卓第七席を戴いておりました。あ、もちろん初代の七席ではないですよ。円卓の騎士は常に同一のメンバーであった訳ではないのです」 Lv.2 「私は円卓に加わった最後の騎士、と言う事になるのでしょうか。未熟な身ながら他の騎士の方々や、なにより陛下とランスロット卿が取り立ててくださったのです。あ、言いましたっけ。私、ランスロット卿の従者のような事をしていたんです」 Lv.3 「『いつの日か最も優れた騎士となる』『いずれ兄弟全員と匹敵する真の騎士になる』みなさんからはそんな風に言っていただいて。身に余るお言葉でした。え、プレッシャー? もちろんありましたが! ありませんとも!」 Lv.4 「ランスロット卿の告発をアグラヴェインお兄様が決意なされた時は悲しかったです。ただただ、悲しかった。私はもちろん反対しました。だって、ランスロット卿なんです。私を正式に騎士に叙してくださったのは。私にとって、ああなりたいと言う、理想の騎士だったのです」 Lv.5 「はい、かつての私はランスロット卿に殺されました。何が起きたのかも、よくわからなかった、かな。ギネヴィア様を助け出して、走ってきたランスロット卿の姿を目にして、私は、あの方に……。いえ、未練ですね。今更何を言ってもあの日の私を止める事は出来ないし、私は何の言葉も頂けないし。彼の手が、私の頭蓋を叩き割った過去は変わらない。彼の瞳には、私、少しも映りこんでいなかったでしょうね。わかっているんです。もう今さら悔やんだりはしません! ただ、槍を振るっていた頃の姿で召喚されたからには、あの頃と同じく全力を以って戦うまで! がんばります私!」 イベント開催中 「楽しげなお祭りのようですね。イベント、あぁ、そういうものですか。では早速参りましょう、マスター!」 誕生日 「お誕生日、おめでとうございます。めでたき日にて、では、久々に私が厨房に立つなどしてみましょう。お任せを! 下働きの真似事をしていたこともございますので!」
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ZERO→ONEをお気に入りに追加 ZERO→ONEのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ZERO→ONEの報道 30代の冬のボーナス事情 「昨年はゼロ、今年は60万円」「手取り55万円」 - auone.jp 自治体DXセミナー「地方自治体DX最前線~全国各地の地方自治体先端事例より~」開催のご案内 - PR TIMES 「老後資金2000万円不足」は本当? むしろ大事なのは<毎月の赤字×生きる年月>という計算式 - auone.jp AI教育で後れを取る日本の進むべき道(日経ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 55社3000人が実証!なぜ大企業の若手中堅のスキルが“大企業病”に効くのか? - ダイヤモンド・オンライン 【動画あり】『エルデンリング』ネットワークテスト版レビュー。広大なオープンフィールドで自由な冒険が待っている……先行プレイでわかった注目ポイント!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名古屋1年4カ月ぶりゼロ…新型コロナ 東海3県で新規感染者10人 愛知の木曜推移は22人→23人→1人 - tokai-tv.com 【電動バイクレンタル期間延長】お台場でレンタル中のZero Motorcyclesが大好評につき期間延長!Zeroメルマガ会員限定のレンタル料20%OFFのクーポンも継続して発行。 - PR TIMES zero to one、ティアフォー、名古屋大学未来社会創造機構オンライン教材「自動運転システム構築完全講座」を共同開発、「第四次産業革命スキル習得講座」認定を受けて10月1日より提供開始 - PR TIMES ペレス、レッドブルとの1年契約もプレッシャーはゼロ「仮に長期契約でもレースのことしか頭にない」 - Motorsport.com 日本 株式会社ゼロボードと長瀬産業株式会社 CO2可視化サービスの展開で業務提携 - PR TIMES レジェンドア、コンピレーションアルバム第3弾『0→1 -Zero to One-』配信スタート | Daily News - Billboard JAPAN 電動バイクXEAM(ジーム)で取扱中のZero Motorcyclesがお台場でレンタルできる!Zeroメルマガ会員限定でレンタル料20%OFFのクーポンも発行! - PR TIMES アセマネOne、脱炭素企業に30兆円 30年中間目標 - 日本経済新聞 「チョコに溺れたい」デス・バイ・チョコレートブラウニー完成。アメリカンダイナーとカフェのいいとこ取り!ゼロワンカフェサーフダイナーが2021年6月21日にグランドオープン! - PR TIMES 完全オンライン&無償にて人工知能についての基礎知識レベルを判定!JDLA「G検定」(2021#2)全国模擬試験 初開催のお知らせ - PR TIMES 独立系ベンチャーキャピタル「ゼロイチキャピタル」が1号ファンド設立、ファンド規模は10億円 - TechCrunch Japan アンドパッド、研究開発組織「ANDPAD ZERO」を始動、慶應義塾大学SFC研究所と共同研究を開始 - PR TIMES ZERO→ONEとは ZERO→ONEの98%は毒電波で出来ています。ZERO→ONEの2%は言葉で出来ています。 ZERO→ONE@ウィキペディア ZERO→ONE Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ZERO→ONE このページについて このページはZERO→ONEのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるZERO→ONEに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ドラミ(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ドラえもん 定価:3,024円 発売日:2016年03月19日(土) 再販日: 商品全高:約90mm ドラえもん スペシャルページ 付属品 表情:×○ その他:無し キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ドラえもん 野比のび太 源静香 剛田武(ジャイアン) 骨川スネ夫 コメント 名前 コメント
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F-ZERO CLIMAX 【えふぜろ くらいまっくす】 ジャンル 近未来SFレース 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 朱雀 発売日 2004年10月21日 定価 4,800円(税5%込) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2015年12月16日/702円 判定 良作 備考 2D版F-ZEROの集大成アニメ版準拠の世界観は賛否が分かれる F-ZEROシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 圧倒的なスピードでコースを駆け巡る近未来型レースゲーム『F-ZERO』シリーズの第6作目。 世界観は前作『ファルコン伝説』と同じくアニメ路線を踏襲。 ちなみに「CLIMAX」の意味は「最後の」ではなく「究極の、最高潮の」という意味で使われている(*1)。 特徴 SFC版の2DベースながらN64の『F-ZERO X』に近い操作性を再現している。加えて、『ファルコン伝説』及びGBA第1作のテクニックである合力走法も可能になった。 登場マシンは39台。本作で新たに登場したマシンは前作で登場したマシンの改良版や量産型となっている。 グランプリでは自機を含めて24台でレースする。 市販された作品として、初めてコースエディット機能が実装された(64DDにもあったがあちらは非売品)。 前作に続いてゼロテスト実装。いわゆるフリーランのようなモードで、苦手なコースを練習する事が出来る。 新要素「サバイバルモード」実装。 グランプリとは違う特殊なルールでレースをするというもので、勝てばアニメ版での名シーンの断片を取得したり出来る。 特定のマシンを使ってクリアすればそれに応じて新たなアクションが追加される。これらはタイムアタックで有用なものが多い。 レース中1周する毎にリアクターマイトを入手可能。更に2周目以降はエネルギーを消費して加速する「ブースト」が解禁される。ブースト中にさらにブーストボタンを入力するとリアクターマイトを消費してさらに加速する「スーパーブースター」が使える(1個につきブーストC相当の加速力が重ねがけされる)。 SFC版の「S-JET」に近いシステムで、3周制のレース中リアクターマイトは計2個まで入手できる。S-JETとの違いは、一度のブーストで複数分を一気に使用できること。 ちなみに「リアクターマイト」はアニメ版で登場した高エネルギー体で、「ドラゴンバード」等の一部のマシンに搭載されていた。本作ゲーム中ではどのマシンも同様に使用可能である。 前作ではカードe+でなければ入手出来なかったマシン「ソニックファントム」「ナイトサンダー」「エレガンスリバティ」「ムーンシャドー」の4台が、本作では通常プレイで入手可能に。 キーコンフィグが可能。自分の好きな操作性で遊ぶ事も出来るし、初代のような操作性にすることもできる。 キーコンフィグは「キーアクション」という名称であり、ボタン数に比べて余りに項目が豊富なため実質的にマシンのカスタマイズも兼ねている(後述)。 評価点 グランプリモードやタイムアタックの面白さは歴代最高とも評される。 スピードを追い求める楽しさはGBAでも健在。しかも1レース上で24人も一斉に走ることになっているのに処理落ちが発生することもない(*2)。 本作はマシンのアニメーションが非常に細かくなっており、ドリフトターンが可能となっている。そのため最高速度を維持したまま滑らかにカーブを曲がりきることもでき、この時の爽快感と達成感はまさに「CLIMAX」と言わんばかりに高まる。 ライバルを追い抜く、ブーストを使用するなど、何らかの行動を取るたびに、英語ボイスで一言実況が入り、レースを盛り上げてくれる。 マシンの速度も前作より速くなっており、普通に走っているだけでも1000㎞を超える。挙動の細かさも相まって、据え置き機タイトルである『F-ZERO GX』の雰囲気に近付いた アクションの数が大幅に増量。前作以上にド派手なアクションの数々により、今作でアクション性の高いレースゲームとしてひとつの頂点に達したといえる。 その一つとして、スピンアタックをしている間にブーストを使うとマシンが回転しながら加速する「スピンブースト」になる。これは通常のブーストよりもエネルギー消費が多いが最高速が通常よりも高くコーナリングもしやすくなるアクションであり、アニメ版の主人公リュウ・スザクが使っていた大技の忠実な再現である。 各コースのグラフィックも非常に凝っている。 アニメ版準拠で二層構造になっているのが見て取れるミュートシティ、過去作から一転して自然豊かな景色となったサイレンス、『BS F-ZERO GRAND PRIX』のサンドストーム2のように砂嵐が吹き荒れるサンドオーシャンなど個性豊か。 また、路面には所々スリットのような細かいディテールが描き込まれており臨場感が増している。 初代のコースを収録したプラチナカップも前作から続投。 今回は最初の4コースはアレンジが施されており、「ミュートシティ2」の分岐と「3」のスラロームの要素を含んだ「マルチプライ」、「ポートタウン2」と左右反転した「1」を合体させたような設計の「グレートウイングス」など、アレンジの仕方も面白い。後半4コースはレッドキャニオンが「1」から「2」に変わったこと以外はほぼ前作そのまま。 BGMは前作のプラチナカップと同じものだが、レッドキャニオンとホワイトランドのみ前作のブロンズ・ゴールドカップのものが使われている。(*3) SFC版で存在していた旧テクニックや今作までに登場してきた新テクニックが上手い具合に共存している。これによりタイムアタックの自由度と熱中度も大幅に高まった。 カスタマイズも兼ねたキーコンフィグ「キーアクション」 前述のようにアクションはキーコンフィグで自由に割り当てられるので、プレイスタイルやゲームモードに合わせてアクションをカスタマイズする楽しみもある。デフォルトTYPE1ではAがアクセル・Bはブーストを割り当てたノーブレーキ仕様だが、ここから任意のボタンにブレーキなど操作を入れ替えることが出来る。 この「キーアクション」には条件を満たす事で追加されていくものもある。それらが加わってくると、単なるキーコンフィグではなくマシン自体のカスタマイズに近いものへと変貌を遂げていく。 たとえば「アクセル」だが、これはゲームが進むと最高速が落ちるかわりに必ずロケットスタートになる「ロケスタアクセル」、逆にロケットスタートのタイミングがシビアになるかわりに最高速が上がる「ブーストアクセル」が追加されていく。 コーナリング性能は「ナローターン」「ワイドターン」(*4)、スライドの効果は「ナロースライド」「ワイドスライド」、ブレーキの感度は「ライトブレーキ」「ハードブレーキ」をそれぞれ割り当てる事で、各操作の感度をさらに調整することもできるようになる。 ブーストも持続時間が伸びるかわりに加速時の最高速度が若干落ちる「ロングブースト」、逆に持続時間が短いが最高速度の高い「ブーストファイヤ」が隠されている。 GBAのゲームとは思えないほどボリュームが凄まじい。 最初は6台しか選べないが、様々な条件をクリアするとどんどん増えていく。それと同時に遊べるコースも増えていく。 また上記のアクションやアニメ版の断片集めなどコレクション要素ややりこみ要素も多数。 そして、これだけ大量のマシンがあるのに変に性能の格差がないということは素晴らしい。一見低性能に見えるマシンも、表記されない細かな性能で優れている等バランスが考えられており、スタッフがいかに丁寧にテストプレイをしたかが窺える。 全てのマシンには何らかの個性があり、何の躊躇いもなく自分にあったマシンを選べる。 ただし、慣れないうちは使いづらいマシンも存在する。勿論慣れればそのマシンにも他のマシンにはない個性が実感できるようになっている。 「キャラクタープロフィール」「ストーリーライン」というモードも存在する。 「プロフィール」では各パイロットとマシンのプロフィールを閲覧できる。 プロフィールの内容は基本アニメ版を基準としている。大半はゲーム版準拠でもあるが。 「ストーリーライン」ではアニメ版の全話のあらすじを閲覧できる。 かなり事細かいストーリーが掲載されているうえに、アニメの一部のシーンも画像で掲載されている。 賛否両論点 過去作BGMはかなり大胆なアレンジが施されている。原曲の疾走感や熱さを損ねないアレンジであり好評の声は多いものの、従来の曲が好きなファンからは残念がる声も。 GBA音源でアレンジされた曲はどうしても貧相に聞こえてしまうのが通例だが、今作は数少ない例外の一つ。非常にかっこいいアレンジがなされている。 集大成的作品であるのに、世界観がアニメ版準拠 ゲームそのものの完成度は高いだけに、アニメ未視聴のファンは置いてけぼりを食らいやすい(*5)。 一応本作にはアニメ全話のあらすじを閲覧するモードがあるので、「全く何のことやら分からない」という状況にはならないのが救いか。 キーコンフィグのデメリットを帳消し 前述のキーコンフィグの操作はそれぞれ別のボタンに割り当てることができるのだが、「ロケスタアクセル」や「ブーストアクセル」などの操作も別操作扱いとして各ボタンへ振り分けることができる。そのためこれらの操作のデメリットを実質無視できてしまう。 GBAで使用できるボタン数はたかが知れているため、全部を詰め込む訳にはいかないという形で一応の制約になってはいる。 問題点 ハードルが高い。 今作は最初から難易度が結構高いが、初心者へのフォローがあまり用意されていない。せいぜいゼロテストぐらいである。 そのため、今作が初めてという人はあまり面白くないと感じてしまうことも多いかも。逆に言えば、慣れさえすれば一気に中毒性が高まるともいえる。 タイトル画面で放置するかRボタンを押すと「バート先生のF-ZERO教室」というデモが始まり、基本操作や高度な操作を教えてくれる。初心者の人はゲームを本格的に始める前に、一度落ち着いてこれを見ておくといいだろう。 これもアニメ版の終わりに行っていたF-ZEROに関する解説コーナーを模したものであり、人形のバート先生が登場する。 また、本作の文字は一部を除いて殆どが英語表記で構成されている。そのため英語に詳しくないプレイヤーは何が書いてあるのか判断し辛い。 LとRを同時押しする操作を行った後も押しっぱなしにしていると、Rボタンに設定した動作をし続ける。 スライドを割り当てることが多いと思われるため、右への寄りすぎに注意。 「CLIMAX」と題してはいるが、その割にはGBA第1作や『F-ZERO AX』で初登場したキャラクターがハブられていたりする(厳密にはドン ジーニーとデスボーンは登場しているが、設定が異なる)。 そもそも『ファルコン伝説』および本作は年代設定が他作品と異なり(ただし『X』までの30キャラは独自の設定が追加されたうえで登場)、『for GBA』はその中でもさらに25年後という設定で世代交代を示唆する設定が存在するためいたし方ない。 レース中のマシン数が30台から24台に減った アニメ版では24台でレースを行なっているためそちらに合わせたと思われる。 前作に引き続き、一部のマシンがアニメ版とデザインが異なっている。 今回初登場のレッドブルも、推進器が5つあったアニメ版と違い4つしかない。 マシン選択が面倒 今作のマシン選択画面は縦スクロール方式であり、目当てのマシンを探すのが少々面倒。 総評 F-ZEROシリーズとして1つの頂点に上り詰めた集大成的作品。その完成度の高さはまさに「CLIMAX」と呼ぶに相応しい物となっている。 また、アニメ版のファンに対するサービスも相当なものであり、アニメ版を観ていない人にも楽しめる。 まだやった事のないF-ZEROファン、歯ごたえのあるレースゲームをやりたいという人はここからでもぜひやってみてはどうだろうか。
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No332シルフ AP1150/ DP1250 CP150/天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転 ※チェーン中のマジックには無効 解説 同じような能力を持ったヒューベリオンと比べ、CPが低いのが魅力。ただし、攻守変更で全体効果のため扱いが少々難しい。 生命吸収、生体転送を一時的に使用不可にすることが出来るので、シルフ攻守変更→破壊カードにより、より高い確率で目的のクリーチャーを破壊できる。