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三日月形のジェイド Anakaris Capsule 変色 ○ ○ ラテーヌ(赤) ○ コンシュ(青) タロンギ(緑) ○ アットワ(翠) ○ ミザレオ(蒼) ○ ブンカ(紅) アルテパ(碧) ○ ○ ウルガ(緋) グロウ(藍) ○ ラテーヌ Mob 箱 An Ca 大羊の霜降り肉 Trudging Thomas ○ ○ ○ 血に濡れた剣虎の牙 Megantereon ○ ○ ○ 血塗られたギガースヘルム Briareus ○ ○ ○ 光り輝くピクシーのチョーカー Carabosse ○ ○ ○ 破られたギガースの盾 Adamastor ○ ○ ○ 潰れたギガースの腕輪 Pantagruel ○ ○ ○ 断ち切られたギガースの首飾り Grandgousier ○ ○ ○ 透通ったフライの複眼 La Theine Liege ○ ○ ○ 煌くピクシーの羽根 Baba Yaga ○ ○ ○ 異臭を放つクラブの甲殻 Nahn ○ コンシュタット Mob 箱 An Ca 香り立つトレントの花びら Gangly Gean ○ ○ ○ 臭うラフレシアのつる Raskovnik ○ ○ ○ 穴が開いたモルボルの牙 Clingy Clare ○ ○ ○ 濁ったスライムのオイル Fistule ○ ○ ○ 毒が滴るペイストの爪 Kukulkan ○ ○ ○ 毟ったヒポグリフの羽 Alkonost ○ 砕けたウィヴルの角 Keratyrannos ○ 潤んだアーリマンの目 Arimaspi ○ 歪んだトンベリの王冠 Tonberry Lieje ○ タロンギ Mob 箱 An Ca 瞼付きのヘクトアイズの目 Ophanim ○ ○ ○ 裂けたコウモリの翼 Treble Noctules ○ 肉片が付着したサソリの爪 Hedetat ○ ○ すべすべなアダマンタスの甲羅 Chukwa ○ ○ ○ 脂の乗ったコカトリスの皮 Alectryon ○ ○ 湿ったサンドウォームの殻 Minhocao ○ ○ ○ 瑞々しいマンティコアのたてがみ Muscaliet ○ ○ 滲んだナットの翅 Adze ○ ○ ○ 咲き乱れたマンドラゴラの花 Chloris ○ ○ ○ 欠けたサンドウォームの牙 Glavoid ○ ○ ○ アットワ Mob 箱 An Ca 毒々しいワモーラの触角 Granite Borer ○ ○ 重いクロウラーの繭 Blazing Eruca ○ ○ 肥大化したチゴーの腹 Tunga ○ 体液まみれのワームの石 Pallid Percy ○ ○ 縮んだヘクトアイズの触手 Amun ○ ○ ○ 黒ずんだドゥームの舌 Gaizkin ひび割れたスケルトンの鎖骨 Kharon ○ ○ ○ 震えるゴーストの中指 Drekavac 錆びついた屍犬の首輪 Gieremund ○ 虚ろなドラゴンの目 Rahu ミザレオ Mob 箱 An Ca ねじ曲がったトカゲの爪 Sirrush ○ ○ ○ 脱皮しかけたペイストの皮 Gukumatz ○ ○ ○ 血なまぐさいブガードの牙 Minax Bugard ○ ○ 血染めのコウモリの毛 Asanbosam ○ ○ 鋭いアプカルの嘴 Funereal Apkallu ○ ○ ○ 切り刻まれた死鳥の羽 Manohra ○ ○ ○ 美しいオロボンの肝 Cep-Kamuy ○ 破けたポロッゴの帽子 Heqet ○ ○ ○ 燃えさかるクラスターの魂 Abyssic Cluster 焼け焦げた鉄巨人の角 Ironclad Observer ブンカール Mob 箱 An Ca 伸びきったタウルスの爪 Khalkotaur ○ ○ ○ 硬直したガーゴイルの手 Quasimodo ○ ○ ○ 血まみれのヴァンピールの牙 Lord Varney ○ ○ ○ 艶やかな頭足の吸盤 Iku-Turso ○ 輝くプギルの鱗 Hrosshvalur ○ 黄ばんだドゥエルグの歯 Dvalinn 脈動するソウルフレアの髭 Kadraeth the Hatespawn ○ ○ ○ 砕けたインプの角笛 Div-e Sepid 千切れた剣虎の首輪 Rakshas 酷く臭うマーリドの毛 Ayravata ○ ○ アルテパ Mob 箱 An Ca 折れた鉄巨人の角 Ironclad Smiter ○ 潰れたチャリオットの核 Long-Barreled Chariot ○ 灼熱のケルベロスの舌 Amarok 血まみれのドラゴンの耳 Hazhdiha ○ 立派なロックの尾羽根 Ouzelum ○ ○ ○ ウルガラン Mob 箱 An Ca 曲がった鉄巨人の爪 Ironclad Triturator ○ 割れたチャリオットの盾 Impervious Chariot 破れたキマイラの翼 Dhorme Khimaira ○ 汚れたドラゴンの皮 Kur ○ ○ 臭うダイアマイトの牙 Awahondo ○ ○ グロウベルグ Mob 箱 An Ca 千切れた鉄巨人の鎖 Ironclad Sunderer 歪んだチャリオットの装甲 Assailer Chariot 毒々しいハイドラの牙 Ningishzida 虚ろなブガードの目 Deelgeed ○ ○ ○ 鮮やかなウラグナイトの殻 Melo Melo ○
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登録日:2014/08/15 (金) 15 50 30 更新日:2024/07/01 Mon 21 15 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 だいたい俺のせいなんだ ぼんち揚→アニメではあげせん ぼんち揚マーケティング男→アニメではあげせんマーケティング男 チート トロッコ問題 トロッコ問題を毎日解いている男 ワールドトリガー 中村悠一 主人公 予知予知歩き 先輩 増田俊樹 実力派エリート 実力派無職 未来予知 玉狛支部 痴漢 迅悠一 首ちょんぱ 黒トリガー おれのサイドエフェクトがそう言ってる 概要 迅悠一(じんゆういち)とは、漫画『ワールドトリガー』の主人公の一人。 声優は中村悠一(アニメ版)/増田俊樹(VOMIC版)。 ●年齢:19歳 ●誕生日など:4月9日生まれ(はやぶさ座)O型 ●身長:179センチ ●所属:ボーダー玉狛支部 ●好きなもの:ぼんち揚(アニメではあげせん)、女性のおしり(*1)、暗躍 ●使用トリガー:風刃(黒トリガー)/スコーピオン×6、エスクード×2、シールド×2、バグ ●サイドエフェクト:未来視 ●肩書き;実力派エリート、(血)黒トリガー使い、Z級、実力派無職 ●人気投票:3位2514票(単数投票)/5位4951票(複数投票) ●バレンタインチョコいっぱいもらった人ランキング:2位(2014年)、3位(2015年)、2位(2016年) ●サブタイ回数:9回(11、17、25、28、31、32、43、111、116話) 作者のコメント ワールドトリガーの雛型読み切り、「実力派エリート迅」から続投の頼れる男。 強すぎ&大人過ぎのため連載では先輩ポジションにコンバートされた(*2)。 人気はあるが他キャラより格段に描きにくく、迅メインの話は作画時間が毎回やばい。 未来視でおしりを触っても大丈夫な相手を選んでおしりを触るセクハラエリート。 話をサクサクと進めてくれるが便利すぎて逆に扱いづらい時もある。 嵐山とシルエットが丸かぶりなのでそのうちアフロまたはモヒカンにする予定があると噂されている。 担当曰く掲載順が低迷していた際に迅のおかげで回復してきたらしく、上記の人気投票の結果も合わせ相当な人気キャラクターであることが窺える。 人物像 玉狛支部に所属しているフリーの隊員。自称「実力派エリート」。 旧ボーダー時代から参画している古株で、幹部陣を除けば玉狛第一の小南桐絵に次ぐ古参隊員。 目の前の人間の未来を見ることができる「未来視」というサイドエフェクトを持つ。 このサイドエフェクトによって敵の襲来や直接攻撃などを予知できるため、ボーダーには欠かせない人材である。 プロフィールに「趣味は暗躍」と書かれている通り、裏で手を回して盤面を動かす役割を担うことが多い。 同年齢の隊員は皆大学生であるが、迅は大学には通っておらず無職。 ただしボーダーからは給料が出るので厳密にはお金を稼いでいる。 常に飄々とした態度でおり、仲間といる時も戦闘中もその態度を崩すことはほとんどない。 しかし、サイドエフェクトで分岐する複数の未来が常に見えており、全員を救うことができない場合には多数の幸福を願って行動を選択することになるが、 自らの選択によって取りこぼされる人々の存在に、一人で深い負い目を感じてしまっている。 旧ボーダー時代に師匠の最上宗一を近界民との戦いで亡くし、また時期は不明だが実の母親も命を奪われている。 姉を失った三輪秀次と似た境遇だが、迅は「近界民は全て敵だ」と考えを翻すことなく、 旧ボーダーと同様に「近界民にも良い奴はいる」という立場を変えずに活動を続けている。 最上の写真を見ると迅が今つけているサングラスと同じものをつけていることから、形見であることがうかがえる。 最上が黒トリガーになった姿「風刃」の所有権を巡る争奪戦の際も、風間曰く「あんなに執着した」というほど並々ならぬ決意で手に入れたようだ。 現No.1アタッカーの太刀川慶とはライバル同士で、かつては互いに競い合っていた。 当初は弧月を使っていたがあまり勝てなかったため、エンジニアと共にスコーピオンを生みだしてからは互角の勝負に。 迅がS級隊員になった一方で太刀川は黒トリガーに選ばれなかったため、それが原因で確執ができてしまった…かに思われたが、 風刃を手放してA級に戻ると宣言した後、太刀川はかなり嬉しそうにしていたため、実際は決着がつかずにやりあえなくなかったことが不満だっただけのようである。 後にランク戦で共にぼんち揚を食べながら仲良く実況を行ってるあたり、確執は完全に無くなっている様子。 ボーダー上層部からは常に何かしら企んでる上に派閥が玉狛支部なため警戒されている。 一方で重要な会議に招集されたり彼の未来視で動かされてるあたり、かなり信用されている。 三雲修の入隊に関わっている節があり、修がトリオン能力が低すぎて試験に落ち、警戒区域内に忍び込んでまで上層部に直談判しようとしてトリオン兵に襲われかけた所を迅によって救われたという過去がある(1話の冒頭はこの時)。 このとき未来視で後に大きく関わるということで、秘密裏に手引きをして入隊させたのではないかと読者の間では推測されている。 ぼんち揚 この人の代名詞でありワールドトリガーの代名詞でもあるのがこのぼんち揚。 その愛は本物で部屋に大量に箱買いしており(少なくとも27箱は確認される)しばしば他人にも勧めている。 更に部屋にあるぼんち揚を勝手に食べると後日その人の部屋に勝手にぼんち揚が届くようになる。箱で。 現実でも作者宛にぼんち株式会社からぼんち揚が届いたりパッケージが本物になったりコラボパッケージが全国販売されたりとネタに事欠かさない。 アニメ版では広告やらなにやらの関係か「あげせん」に改変されてしまった。 ただしアニメでは出せないだけでBDとDVDの1巻と3巻と5巻の特典CDではあげせんではなくぼんち揚として登場しており、 劇中でも迅「ここで食う分にはいいだろ」修「普段は揚げせんですけど、今回はあえてぼんち揚」と、メタ発言とも受けとれる発言をしている。 劇中の活躍 第1話冒頭で修を助けたのが初登場。 だが扉絵を含めても3コマだけの登場で、本格的な登場は実質9話終盤から。 10話と11話でイレギューラゲートの対策会議で、ゲート発生の原因をつきとめる代わりにクビにされかけている修の処分を自分に任せるよう進言し、処分を一時保留にさせ、翌日原因をつきとめた遊真の手柄を修に譲らせてクビ取り消し+B級に昇進させた。 黒トリ争奪戦では嵐山達を味方につけて太刀川達と口論の末交戦開始。三輪たち一部を嵐山隊にまかせ6対1の勝負を始める。 当初は相手のトリオンをじわじわと削って撤退させるつもりだったが、風間にそれを見抜かれそうはいかなくなったため風刃を起動。 まず手始めに菊地原を首チョンパ。そして太刀川との接近戦の末ガレージに追い込まれるが、狭さを逆に生かして太刀川に大ダメージを与え歌川の胴体を切断。風間にスコーピオンで動きを封じられ太刀川に止めを刺されかけるが、風刃の時間差攻撃によって太刀川を戦闘不能に追い込み風間の足を切断。最終的にかすり傷を少し受けた程度の圧倒的快勝をしてみせた。 闘いが終わった後は指令に遊真の入隊を引き換えに風刃を渡し、A級に戻る。 支部に帰って寝る時に気が抜けたように息を吐き「大丈夫だ……未来はもう動き出している……」と意味深な発言をしている。 大規模侵攻直前では闇堕ちしそうな感じになってる三輪に修を助けるよう頼みごとをし、そうすれば風刃の使用者に推薦すると誘う。「おまえはきっとメガネ君を助けるよ。俺のサイドエフェクトがそう言っている」と予言している。 大規模侵攻編ではトリオン兵のお掃除が終わった黒トリガー使い、天羽に自分の担当地区も頼むと言って、敵に向けて本格的に動き出す。 最悪の未来(=修の死)を避けるため、嵐山隊と一緒にいる遊真を連れて修+C級達のところへ行き、人型近界民2人に襲われそうな所に遊真と共に参上。 ヒュースと戦闘し奮戦の末、未来視で意味深なゆさぶりをかけ、動揺した隙を狙ってエスクード2つを使ってヒュースを挟んで行動不能にする。 その後の場面転換では拘束を壊され再び戦闘開始。 色々ゆさぶりを掛けつつ倒さず倒されずのまま戦闘し時間を稼ぎまくった末、(ハイレインの作戦でもあるが)ヒュースを見事に置き去りにさせ捕虜にした。 どうもヒュースを放置すると修達が危なかった上に、ヒュースにも何らかの事情があるようで置き去りの方が良かったらしい。 ちなみに戦闘場面が変わる度にヒュースの攻撃がどんどん大仰なものになっているあたり、あらゆる攻撃をいなしていったと推測される。 修が死なず、敵が撤退したと聞いた時は珍しく汗をどっと吹き出していたため、侵攻中は修の死が見えていた事もあり常に内心ヒヤヒヤしていた様子。 更にハイレインの考察で裏で三輪や冬島等の配置やそのときの状況など全てを裏で仕切っていたことが示唆されている。 三雲隊のB級ランク戦では那須隊、来馬隊との第3戦で太刀川と共にぼんち揚を仲良くぼりぼりと食べながら解説役として登場。 風間隊オペレーターの三上も含めて実況を行った。 二宮・影浦・東隊との第4戦ではヒュース(と陽太郎)と共に観戦しながら 「三雲隊が負ければ可能な限りヒュースの頼みを聞く、勝てばこっちのいう事を聞いてもらう」という賭けを持ちかけるが、あっさり敗北。 …したものの、いつも通り飄々としていたため、胡散臭くてしばらく賭けの権利は使われなかった。 第4戦後、修から「いつ死ぬか分からない遊真を一刻も早くレプリカと会わせたいため、自分の部隊に入って欲しい」と懇願されるも、 やるべきことがあるため断った。代わりに大規模侵攻の際は自分の予知が遠因となり修は死にかけ、レプリカは攫われた事を告白し、謝罪した。 修が入院中の時は修の母の香澄曰く「私や千佳ちゃんに何度も謝罪していて元気が無かった」とのことであり、 顔に出さないだけでかなり気にしていた模様。 ガロプラ侵攻編では、敵の狙いが遠征艇であることを見破り、風刃を用いてコスケロを撃破、更に基地外部の戦場の収束を予知することでペース配分を調整する等、 特級戦功レベルの活躍を見せた。 戦闘能力 実力は非常に高く、劇中の戦闘では黒トリガーで6対1の戦いに快勝したり、 ノーマルトリガーでもトリオン兵の死体の山を築き上げたり、人型近界民相手にタイマンで挑み余裕で拘束したりいなしたり時間を稼いだ末捕虜にし、相当なエリート実力者を下っ端っぽく印象操作させたりと実力派エリートの名に恥じない活躍を見せている。 ダメージもかすり傷を除くと1回も負っていない。 アニメでは剣術の他に体術を駆使する場面があり、距離を詰めてきた歌川の足を絡ませてバランスを崩した隙に攻撃し、 二刀流で攻めてきた太刀川を風刃と太刀川の手首を掴んで受け止め、そのまま巴投げをして太刀川を投げ飛ばしたりしている。 サイドエフェクト:未来視 迅のサイドエフェクトは「目の前の人間の少し先の未来が見える」というもの。 数秒後から数年後の未来でも見え、実現の可能性が高い未来ほど先まで見えている。それゆえ先を見過ぎているのか何かと意味深な発言が多い。 戦闘では攻撃回避の他風刃やエスクードとのコンビに使われており、時間差攻撃が可能な風刃とは特に相性が良く非常に強力。 欠点としては会ったことのない人間の未来は見えないことと、密度の高い攻撃は対処能力を超えるため被弾してしまうこと。 また、ちょっとしたことで未来は変わってしまうため、ある事を相手に言う、言わないなどの選択肢により未来が無数に分岐する。 言ってみれば、シミュレーションゲームで起こりうる可能性のある全EDを無理矢理見せられるようなものであり、 便利なようで見方によっては負担が凄まじい能力なのかもしれない。 劇中ではどのように未来が見えているのか一度も描写が無いため、どのようなタイミングで未来が変わるのか等、不明な点が多い。 使用トリガー 黒トリガー ●風刃(ふうじん) 迅の師匠、最上宗一が造り出した黒トリガー。 弧月のような形状で、発動すると弾数を示す複数のワカメのような光の帯がうねりながら出てくる。 ちなみに帯を出していない状態でも弧月以上の切れ味と耐久力があり、重さはスコーピオンよりも軽い(=実質重さ0)という超性能ブレードである。 効果は物体に斬撃を伝播させての遠隔斬撃。 目に見える範囲(*3)どこにでも斬撃を撃て、撃った斬撃をその場所に設置して使い手の任意のタイミングで斬撃を発生させられる。 時間差攻撃も可能で残弾さえあれば一度に複数の斬撃を放つ事も出来るが、弾数全てを使い切って再装填する際は隙が生まれる。 残りの弾数が敵に丸見えだったり、接近戦に持ち込まれると発動機会が潰れたりと欠点もあるが、迅は未来視を使って欠点を補い非常に高度な時間差攻撃を実現している。 弾数が見えるこという欠点も、時間差攻撃と併用して相手に「使い切った」と思わせるというフェイクに使うなど応用力もある。 最終的に遊真の入隊を引き換えに本部にこれを渡した。 大規模侵攻編ではしばらくの間誰も使ってる様子が無く、貴重な超戦力のはずなのになぜかほったらかされている…が、79話で久々についに登場。 三輪が切り札として所持しており遠く離れた場所にいるハイレインを倒すためついに起動し、ハイレインに大ダメージを与えた。 大規模侵攻以降では「性能が攻撃に特化しすぎてて対応力に欠ける」「状況に合わせて使い手を変えたほうがいい」と三輪が上層部に進言したため、現在持ち主は不定という事になっている。 アニメオリジナルの53話ではクモ型のトリオン兵に苦戦する三輪に当真と奈良坂の狙撃で配達されて登場。一度に複数の斬撃が放てるという能力を活かし、非常に厄介な足を一度に全部切断し、胴体をぶった斬って倒すという大活躍をした。 ガロプラ侵攻編では再度迅の手に戻った。 基地に侵入した相手に遠距離から斬りかかったものの、風刃の能力をアフトクラトルから聞かされていたため、シールドで防がれ壁抜けトリガーであっさりと逃げられてしまった(*4)。しかし、基地の外では遠隔地で戦っていた三輪・米屋の援護に用い、コスケロを一蹴したことで改めて黒トリガーとしてのチート性能を見せた。 ハイレインやコスケロには、明らかに目視できない距離からでも斬撃を当てている上、遊真の遠隔射撃には気付いていたハイレインでも風刃には全く気付いていなかったため、 風刃は位置情報を受けていれば、音や光が出ないステルス狙撃が可能であると思われる。 性能自体は他の黒トリガーと見劣るが(*5)、適合者が限られる黒トリガーにしては珍しく適合者がかなり多く、起動できる人が多いのが風刃の一番の長所と言える。 通常トリガー ○スコーピオン×2 ノーマルトリガーでのメインウェポン。 元々は玉狛が迅専用に開発したトリガー。 今のところ対ヒュース戦のみでしか使われていないがアニメでは出番が少しだけ増えており、1話冒頭が風刃からスコーピオンに変更されトリオン兵を倒す場面が挿入され、 逃亡者編初回の冒頭シーンでは太刀川と一緒に大量のトリオン兵を次々と倒していくシーンが見られる。 ○エスクード×2 玉狛マークが描かれた分厚い壁のトリガー。 盾に使ったり壁に使ったり未来視と併用して風刃みたいに使って敵を挟んだりと使い勝手は良い。 ○シールド×2 誰もが持ってるシールド。 ただし迅の場合は攻撃のほとんどを未来視で先読みして回避するかスコーピオンで受け止めてしまうため、今のところ一度も使われたことがない。 ○バッグワーム レーダーに映らなくなるマント。 今のところ一度も使われたことがない。 迅語録 「よう、無事か?メガネ君」 「本部市令直々に……この実力派エリートをお呼びとは」 「おれのサイドエフェクトがそう言っている」 「ぼんち揚、食う?」(アニメでは「あげせん、食う?」) 「パワーアップはできるときにしとかないと」 「これからもきっと楽しいことはたくさんあるさ。おまえの人生には」 「風刃とおれのサイドエフェクトは相性が良すぎるんだ。悪いな」 「大丈夫だ……未来はもう動き出している……」 「おまえはきっとメガネ君を助けるよ。俺のサイドエフェクトがそう言っている」 「予知を教えてもいい結果になるとは限んないしね」 「なんでお前は、ここで見捨てられるんだ?」 「おまえはきっと追記修正をするよ。俺のサイドエフェクトがそう言っている」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何というかただ情報を羅列しただけじゃないか? -- 名無しさん (2014-08-15 19 42 50) 風刃は本部でほったらかされてるんだろうか…勿体ない -- 名無しさん (2014-08-15 20 49 33) ブラックトリガーを不用意にお披露目するとエネドラみたいになるからな。風刃の奇襲力が尋常じゃない分余計に温存したほうが良いんだろう。襲撃が一回で終わるって確定してるわけじゃないしな -- 名無しさん (2014-08-15 23 26 01) 風刃はアレじゃね? 「候補にお前推すわ」的なこと言われてたあの人が使うと思う -- 名無しさん (2014-08-17 10 50 39) 悠一の声が悠一なのか…胸熱 -- 名無しさん (2014-08-25 23 44 40) 黒トリガー争奪戦後のあの言葉ってもうあの時点で修の死を予知してたのかな? -- 名無しさん (2014-10-13 07 15 14) 風刃起動する三輪さん超かっこよかったけど、結局迅さん以上にうまく扱える人はいないんだろうな -- 名無しさん (2014-10-21 02 05 12) ↑もしかしたら三輪は風刃を卍解して新しい能力を引き出すかもよ(中の人的な意味で) -- 名無しさん (2014-10-21 07 05 29) よくある主人公補正の一つにラッキースケベとそれを起こしても社会的に抹殺されないというものがある。主人公補正に頼らず、能力でそれらを可能にする稀有なキャラ。もはや、ただの痴漢だがな。 -- 名無しさん (2014-11-08 18 27 36) ↑実力派エリートは使える才能は使うべき場所で余さず使うんだよ(真顔) -- 名無しさん (2014-11-08 18 35 20) セクハラは時間帯的にアウトだった模様。さらにぼんち揚げも危うい状態。大丈夫か実力派エリート -- 名無しさん (2014-11-09 23 37 42) セクハラとぼんち揚のない迅さんなんてメガネのない修じゃん -- 名無しさん (2014-11-09 23 42 38) ↑ただのイケメンじゃん -- 名無しさん (2014-11-09 23 58 24) 「おサそ」(おれのサイドエフェクトがそう言っている) -- 名無しさん (2014-11-11 14 53 51) アニメだと好物変更の模様。別作品になるけど、ハイキューはアニメ化してもキャラの好物ガリガリくんは変更されなかったのに。ハーゲンダッツは変更されたけど。 -- 名無しさん (2014-11-11 16 54 18) あげせんって何だよぉ…商品コラボまでしたというのに大人の事情はまどろっこしいのう -- 名無しさん (2014-11-11 17 24 43) 大人の事情(作品の内容的な意味)で裏方に回ることの多い迅が大人の事情(権利的な意味)で好物の名称を変更させられてしまうという皮肉 -- 名無しさん (2014-11-11 18 26 46) 下準備とか隊員の配置とかかなり暗躍してたのに特級戦功じゃないのは幹部側の「迅だからいいよね☆」みたいなある意味信頼の結果だと思う -- 名無しさん (2014-11-20 20 52 13) 今回の戦い 時間稼ぎとはいえ頬に傷一つだけで済むとは -- 名無しさん (2014-11-20 21 28 53) 最早、本人自身が黒トリガー。 -- 名無しさん (2015-01-21 08 51 39) 中の人も悠一 -- 名無しさん (2015-01-21 13 29 45) なんでや!なんでぼんち揚無くしたんや!! -- 名無しさん (2015-01-21 14 36 35) ファフナーのカノン見ていると迅さんもこんな感じなのかな?だとしたら凄い・・・ -- 名無しさん (2015-04-06 15 52 33) この人が三雲隊にはいったらいいなーと思ったけど無理そうだよな。さすがに小南がブーイングしそう -- 名無しさん (2015-06-05 18 17 08) お断りします。からのヒュースの斡旋に、ぼんち揚げを一袋賭けよう。捕虜だから流石に無いと思うが… -- 名無しさん (2015-09-15 23 53 20) あったまわるい文章だな -- 名無しさん (2015-11-14 14 24 57) ぼんち揚げ喰いながら実況とか相当うるさそう -- 名無しさん (2015-12-08 22 11 08) ↑というか食べカスすごそう。 -- 名無しさん (2015-12-12 19 52 10) 風刃はやっぱりチートだな。誰だダメ黒トリガーとか言ってたやつは。 -- 名無しさん (2016-02-26 17 46 35) エスクードは多分玉駒特製ではないぞ。本部の隊員も使ってるっぽい -- 名無しさん (2016-03-08 14 35 07) このたび学校行っていないことが判明。実力派無職 -- 名無しさん (2016-03-08 14 52 47) いやボーダー隊員=勤務だから無職じゃないんじゃ… -- 名無しさん (2016-03-08 15 07 45) 風刃はやっぱり迅さんが一番上手く使いこなせると思う -- 名無しさん (2016-03-08 15 20 34) この人は自分自身の未来は見えるのだろうか? -- 名無しさん (2016-06-08 08 09 29) 未来視でのセクハラ...... 尻じゃなく、おっぱい揉むとかにシフトしたらぶん殴られるかな。 -- 名無しさん (2016-06-08 08 50 16) 怒られない人を選ぶだろうし、大丈夫なのでは? -- 名無しさん (2016-09-29 20 03 00) 揺れるな、だが国近は揺れろ -- 名無しさん (2018-11-02 21 14 25) 名前 コメント
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+テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆エリア 電26/駆39/慎75 R1名 奇襲 R徳川家康 銀40×1-5 R岩倉具視 R三条夫人 銀1853 書10%*1 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 1-2 1-2 2-3 2-3 3-4 3-4 4-L 4-L +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆エリア 電26/駆39/慎75 R1名 奇襲 R徳川家康 銀40×1-5 R岩倉具視 R三条夫人 銀1853 書10%*1 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 1-2 1-2 2-3 2-3 3-4 3-4 4-L 4-L 合計: - 今日: - 昨日: -
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《トリガー・ヴルム》 効果モンスター 星2/闇属性/ドラゴン族/攻 600/守 600 (テキスト未確定) このカード名の①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:このカードが闇属性リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 墓地のこのカードを、そのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。 ②:このカードがリンクモンスターの効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 使用キャラクター リボルバー タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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トリガー 名前:Trigger デビュー:『ロビン・フッド』(1973年) 概要 トリガーとナッツィは、ノッティンガムのシェリフの手下を務めるハゲワシのコンビ。見張り中は弓矢を持ち歩いており、シェリフからはそれぞれ早撃ち、とんまと呼ばれている。 登場作品 1970年代 1973年 ロビン・フッド 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ ミッキーマウスのワンダフルワールド(カメオ出演) 声 ジョージ・リンゼイ(1973年) ?(1974年) ?(1980年代)
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「俺達に出来ることは…!!」 【名前】 トリガーエクスプロージョン 【読み方】 とりがーえくすぷろーじょん 【所属】 仮面ライダーW ヒートトリガー 【登場作品】 仮面ライダーW 【詳細】 仮面ライダーW ヒートトリガーの必殺技。 トリガーメモリをトリガーマグナムに挿入することでメモリの力を増幅、相手を一瞬で焼き尽くす熱光線を発射する。
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今日 - 合計 - クロノ・トリガーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 事のはじまりはドラゴンボールやDr.スランプの作者かつドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインでもある鳥山明さんの世界をゲーム化するというプロジェクトの元、立ち上がった企画であった。(これについてはクロノクロスのアルティマニア攻略本にて語られている。) FFの坂口さん、DQの堀井さんとのドリームプロジェクトとして再スタートし、音楽に光田さんストーリーに加藤さんが担当。 PS版では続編であるクロノクロスの販売に先立って販売された経緯がある。 音楽も大変好評でピアノスコアやサウンドトラックなども数多く販売された。 元祖SFC(スーパーファミコン)版 初代移植のPS(プレイステーション)版 2代目移植のDS(ニンテンドーDS)版 Wiiヴァーチャルコンソール(公式のエミュレータ)版(内容はSFC版と同じ) PSP、PSVITA、PS3、PS4向けのゲームアーカイブス(公式のエミュレータ)版(内容はPS版と同じ) iPhoneおよびiPodtouch版とAndroid版(内容はDS版とほぼ同じ) ※ドコモiアプリ、AUのEZアプリでも配信された。 ストーリー [部分編集] 主人公はAD.1000年ガルディア王国で暮らすクロノ。 王国1000年祭で事故により「時を渡ってしまった」事から物語ははじまる。やがて中世時代、原始時代、未来、古代そして運命の時代を巡る事になる。 そこで未来にて「私たちの星がある生命体によって滅ぼされる」という事を知る。 攻略情報 [部分編集] 時代設定では 原始→古代→中世→現在→運命→未来の6つから成るワールドマップが存在している。 最初は現在のガルディア王国からスタートし、1000年王国祭会場を経由して中世時代へ赴き「ある人」を奪還するところからはじまる。 その理由に現在から飛ばされた「とある人」が中世時代での「ある人」の運命上で誕生した経緯があり、その人の生死に関わる事件が起きた為。 その後、現代へ戻ると「現在での行動」による「ある裁判」が開かれ、半ば強制で刑務所へ連行されてしまう。(その理由は中世時代での「ある恨み」から来ている。) その後「ある人物」が説得を試みたが話し合いにすらならない事に違和感を覚えて脱走するよう促され、逃走先で未来の世界に行く事になる。 そこで事の顛末である「とある生命体」によって滅ぼされた世界であるという記録を見る事に……。 情報を集めていく内に「時の最果て」と呼ばれる場所に着く。そこからいきなりラスボスに挑む事が出来るものの、所謂「初見殺し」かつ低レベルで臨む事になる為BADENDは確定したも同然であった……。 まずは「この生命体」が存在確定した原因を突き止めるべく、時代を巡る事になるのだが……。 ある裁判:中世の時代から現代へ戻ってきた時に「とある人」を誘拐した罪で裁判となる王国裁判というイベントがある。 ゲーム開始~中世の時代へ向かうまでに祭り会場であるリーネ広場での行動が記録として残り、その行動や裁判での質疑応答によってジャッジされ有罪無罪の判定がされるというもの。(DQ3の心理テスト応用システム) 「とある人」との接触方法 ゲームだからという理由で常識の無い行動(窃盗やいたずら) 逆に困っている人を助けると証人として味方となる。 大臣からの質疑応答に素直に答える。(嘘をつかない) ちなみに無罪確定でも強制的に刑務所へ連行されるイベントなので初見で遊ぶのもアリ。 とある生命体の主な経緯 原始の時代:まだ空に浮かぶ赤い星だった頃で地上ではかけらであるドリストーンが稀に見かけられるようになった。一部の原始人の間でアクセサリーとして身に付けるものもいた。 アザーラとの最終決着後、遂に星へ飛来した。地中深く潜り眠りにつくが落下の際に発生した砂埃によって空を覆われ氷河期を迎えてしまう。 太古の時代:星に寄生したことでドリストーンが端末として機能し、持ち主である原始人に超進化を促し瞬く間に脳が発達し知恵がつくだけでなく体格まで変化した。 そして魔法が行使出来るようになり、魔法王国ジールを建国。 適応者のみ天空の島に入国出来る差別社会となり、不適合者は極寒の氷河期の大地で暮らすという地獄が待っていた。 そこで女王は更なるエネルギーを抽出する為、ドリストーンから魔神器を製造。 実験を開始したが失敗に終わり、目覚めてしまった為に猛攻を受け天空の島は陥落。 それだけでなく厚い雲を吹き飛ばして氷河期が終わりを迎えた。 尚、キーアイテムであるペンダントはこの時代に作られたものである。 中世の時代:力の恩恵を受けていたのは人類だけではなく、一部生き残った恐竜人をはじめとする者たちも進化の恩恵を受けており、彼らは魔族と呼ばれるようになった。 やがて再び人類との地上支配者を賭けた戦争を起こしており、魔王が復活させようとしている神の力によって人類は討たれると盲目になっていた。 実際はかつての恨みを晴らすべく、復讐の準備を進めていただけである。 この時代までドリストーンから製造された聖剣グランドリオンが受け継いできた。 現代の時代:ガルディア王国千年祭の真っただ中で空間転移の実験にペンダントの力が干渉し、時を超えるきっかけを生み出してしまう。 また先の戦争で無力となった魔族らは恨みだけを心に秘め、神と崇める存在として受け継がれてきた。 運命の時代:遂に永い眠りから目覚め、用済みとなった星の地上を滅ぼすこととなる。 この時代に来た時点で強制的にラスボス戦が始まる。 未来の時代:滅ぼした後の世界で地上に出現後は亡骸である死の山として存在し、子供を産み続けていた。 そこで記録として残っていた映像を観る事となる。 Tips [部分編集] 「とある生命体」の名称:ラストボスの略称である「ラスボス」をもじったもの。後付け設定ともとれるが、原始のコトバでラは炎をヴォスは大きいを意味する。 「とある生命体」の正体:公式では鉱物生命体とされており、星に寄生して生命や歴史などを取り込みより強い命を得る事を目的とされた存在であるとされている。 見ようによっては「芋虫型の宇宙船」ともとれるが、内部の光景はその星の文化や風景を取り込んで出来たものともとれる。第2形態ではクロノらが暮らす世界「星」で最も強い生命とされるものを再現した侵入者に対する抗体のようなもの。 また、初見殺しのコアは人型がフェイク(偽物)で浮遊している「何かの片方のみ」である。しかし、誰が何の為に「この生命体」を誕生させたのかは不明である。 いきなりラスボス戦:このゲームシリーズの最大の特徴である話をすっ飛ばしてラスボス戦という事が出来る。とはいってもこの機能は2周目以降のシステムに分類される。たいていは即全滅でBADENDというある種の初見殺しである。 ペンダント:「とある生命体」から作られた時を越えるきっかけとなったキーアイテム。 魔法の確定:古代の時代においてラスボスから魔力供給する技術を開発した事でほぼ全ての時代において魔法が行使出来るようになったという時代背景がある。 「時空の歪み」:古代の時代におけるとある実験での副産物。当事者たちは各々の時代に飛ばされ、ある人物は中世時代で魔王と呼ばれ、また「ある人物ら」は現代へ、未来へ、時の最果てへ。またある人物は時の闇を彷徨う事に……。 しかし、これがなければクロノらは時を越えることも未来を知る事もなかった。 強くてニューゲーム:1周目のクリアデータを引き継いで再度攻略出来るシステム。シナリオに絡むアイテムを除いてレベルなどを継続する攻略救済システムである。 マルチエンド:2周目以降の最大の特徴「この時点でエンディングを迎えた場合、世界はどうなるのでしょうか?」というIF世界を見る事になったり、続編であるクロノクロスへの伏線エンディングだったりとシナリオの進行に応じて変化するシステム。またDS版では更に追加されて続編であるクロノクロスのラスボスとなる前身「夢喰い」との戦いなどが収録されている。 DS版で追加されたアレのエンディング:次回作であるクロノクロスとのリンクさせる目的として追加されたもので、今更ネタバレな上に魔王=アルフ説やデザインが明らかに違っていたりする。トリガーでは芋虫のような外観を持つがクロスでは竜の姿を模したような外見となっている。 「虹の装備」:このゲーム最強装備といわれているアイテムで「虹色の貝殻」を素材とした防具・武器のこと、入手方法は後編のサブイベント経由となる。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年12月23日 (土) 10時19分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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クロノ(クロノトリガー) 回避, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, … ツッコミ, いったいどのあたりが『反省会』なんだよ!? 最後の台詞, 今! マール(クロノトリガー) 回避, わーい、やったーッ! 回避, エヘヘ 回避, フフ…… 回避, そうはいかないよ! ダメージ小, キャッ! ダメージ小, へっちゃらだよ! ダメージ小, なーんだ、たいした事なかったね! ダメージ中, いったー…… ダメージ中, な、何? こいつら!? ダメージ大, た、大変! ダメージ大, や、やめてーッ! ダメージ大, な…… 何、これ…… 破壊, ひどい! ひどいよ! こんなのってない!! 射程外, 何が起こったの!? 攻撃, 私が決めた事だもん! 攻撃, もっちろん! 攻撃, ふざけないで! 絶対許さないからッ! 攻撃, 悪いヤツには負けないぞー! 攻撃, よーしガンバるぞ ルッカ(クロノトリガー) 回避, へ? 回避, ビンゴ!! 回避, ……やっぱりね 回避, オホホホ……! 回避, オーッホッホッホ 回避, ふ~。ビックリした 回避, これで、よし……っと! 回避, ふうッ……。 ダメージ小, キャアッ! ダメージ小, ……、なんか、つまんないなあ ダメージ小, ウッ…… ダメージ中, えッ!? ダメージ中, いった~…… ダメージ中, う! ダメージ大, ハアハア…… ダメージ大, うーん……、イタタタ…… ダメージ大, ジョーダンじゃないわ! 破壊, うっ…… そんな…… 破壊, う……! 射程外, 何ですって!? 射程外, ま、まさか……っ!? 攻撃, やってみる価値はあるわ! 攻撃, ここは強行突破しかないわね! 攻撃, えーい、もうどうとでもなれだわ! 攻撃, やってみなきゃ わからないでしょ? 攻撃, こっちは、任せておいて 攻撃, あ、あんた達ーッ! 攻撃, さあ! 行くわよ!! 攻撃, サイエンスの前に敵はないわ! 攻撃, どう? ルッカ様自慢の$(武器)の味は 攻撃, 私の頭脳が必要じゃなくって? ロボ(クロノトリガー) 回避, ハヤク! イマノウチニ!!! ダメージ小, ソウデスカ…… ダメージ小, ここはワタシに任せてクダサイ ダメージ中, オ…… オオ…… ダメージ中, 暴力はいけマセン、暴力は ダメージ中, コ、コレは!? ダメージ大, ケッカンヒン…… ……ワタシは ……ケッカンヒン…… ダメージ大, 残念デスガ…… ワタシはもう失うわけにはいかないノデス……。 破壊, やめてクダサイ。やめ……て…… 射程外, 攻撃ができマセン! 攻撃, 了解シマシタ 攻撃, 今度はワタシがお役に立てマショウ 攻撃, ワタシも、見届けてみたいのデス。アナタ方のする事が、人間を…… いえ、この星の生命を、ドコへ導いて行くのか 攻撃, アナタに勝ち目はありマセン。コウフクシナサイ 攻撃, 未来を見つけ出すタメニ……! カエル(クロノトリガー) 回避, 助かったぜ ダメージ小, うわっ!? ダメージ中, 俺は、もう…… ダメージ大, うおおおー! ダメージ大, なななな、何だってんだ!? 破壊, う……、うわーッ!! ぐあああああ……ッ! 射程外, バ、バカヤロー! 射程外, チキショー、手も足もベロも出ないとは…… 攻撃, 最後まで気を抜くな。勝利に酔いしれた時こそスキが生じる 攻撃, やれるか…… この俺に……? 攻撃, 覚悟はいいか……? 攻撃, 俺にどこまでやれるのかわからないが…… 攻撃, 逃がさん! 攻撃, こんな姿だからこそ…… 手に入れた物もある! 攻撃, くどいんだよ 攻撃, サイラスよ、俺は行く。お前の志しを継ぐため…… 攻撃, 共に戦ってくれ…… サイラス! 攻撃(対魔王), 我が名はグレン! サイラスの願いと、志し そしてこのグランドリオン…… 今ここに受け継ぎ 魔王を討つッ! エイラ(クロノトリガー) 回避, エイラ 面白いヤツ 好き ダメージ小, エイラ だいじょぶ ダメージ中, エイラ 強い。負けない! ダメージ大, エイラ 負けない 破壊, 戦うのやめる それ エイラ 死ぬ時! 破壊, エイラ 負ける イヤ! 射程外, …… すまん……、エイラ うかつ…… 射程外, 悪いヤツ どこ いる!? 攻撃, エイラ 強い者 好き。男でも 女でも 攻撃, 力あるから 戦う 違う。戦うから 力つく! 攻撃, 大地のおきて通り ケリ付け 行く 攻撃, 大地のおきて。エイラ 戦うだけ! 攻撃, エイラ 行く! ガンガン 行くぞ!! 攻撃, エイラ 来たぞ! 魔王(クロノトリガー) 回避, 余裕だな 回避, 愚か者どもが! 回避, ……フッ ダメージ小, フン、どうした…… ダメージ中, ……! ダメージ大, まずい! ダメージ大, たとえ、何を失うことになろうとも……!! ダメージ大, うぐぐ……! や……、やられぬぞ俺は……! ダメージ大, うおおお……ッ!! 破壊, おのれ、貴様達さえ現れなければ……! 破壊, 俺の力では、ヤツに勝てぬというのか……!? 射程外, フッ、よかろう…… 射程外, ……、厄介だな 攻撃, 人の心配などしている場合か……? 攻撃, わが前に立ちはだかる者は一人残らず消す 攻撃, 紡がれよ、天と地のはざまに…… この大地の命と引きかえに……! 攻撃, 黒い風が、また泣き始めた…… 攻撃, よかろう、かかってこい…… 死の覚悟が出来たのならな! 攻撃, ここいらで消えてもらうとしよう 攻撃, どれほど待ち侘びたことか…… この時がくるのを!! 攻撃, 遠いあの日、俺は誓ったのだ……。貴様だけは、この手で叩き潰してやると……! 攻撃, ついに、誓いを果たす時がきた。死ねラヴォスよ!! 攻撃, ラヴォス、貴様を倒すために…… 闇の中、一人生き抜いてきたのだ!! ### エネミー ### ラヴォス(クロノトリガー)(汎用) 回避, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, … ビネガー(クロノトリガー) 回避, ギャーハハハハ……! 回避, ギエ~ッヘッヘ!! どこを狙っておる! ギエ~ッヘッヘ!! ダメージ無効化, ワシのバリアーはあらゆる攻撃を受け付けぬのだ! ダメージ小, ギャハハ、どうしたあ もう終わりなのかあ? ダメージ小, かま~ん、べいべ~! ダメージ小, ムダ、ムダ、ムダァァァァァッ! キサマ達ではワシは倒せん! ダメージ中, 少々、お前達をあまく見すぎていたようだ ダメージ中, し、しつこいヤツらめ! こうなったら…… ダメージ大, くう~、なかなかやるな ダメージ大, ビ…… ビネガー ピ~ンチッ!! ダメージ大, ぜ~は~ぜ~は~ぜ~は~ぜ~は~… ぬうッ! バカな……! ダメージ大, ぜ~は~ぜ~は~ぜ~は~ぜ~は~… ダメージ大, やられはせん、やられはせんぞ! ダメージ大, ワシは負けるわけにはいかんのだ! 破壊, ちくしょー! 破壊, んな、アホな! 射程外, いーくじなしの虫ケラがあ……! 射程外, ビ…… ビネガー ショ~ック!! 攻撃, ワシは、魔王様第一の部下 魔王3大将軍の、ビネガー 攻撃, 偉大なる魔王様の敵に、死を! 攻撃, こやつらに死を与えるのだ! 攻撃, 殺っちまえ! 攻撃, こ、今度こそお前達もお終いだぞ! ホントだぞ! 攻撃, 魔王様の敵をたたきのめせ! 攻撃, このワシが相手をしてやる 攻撃, な~いす とう みーちゅ~! ソイソー(クロノトリガー) 回避, おろかな…… ダメージ小, ほお…… ダメージ中, やるやる ダメージ大, クッ、ぬかったわ! 破壊, 見事……! だが魔王様のため戦いやぶれ…… わが人生悔いなし! 射程外, これも運命とあらば、仕方あるまい! 攻撃, ひさかたぶりに本気で行くか。 攻撃, 私がやれるかッ!? 攻撃, カクゴはいいか!? 攻撃, ひさかたぶりに死に急ぐ者が現れたか! マヨネー(クロノトリガー) 回避, フフ、ここよ、ここ…… ダメージ小, フフン、ずいぶんとナメくれちゃって ダメージ中, フフン、けど女でも男でも強い者は美しいよヨネ~ ダメージ大, ムキーッ! ど~せ、あたいは男ヨ! 破壊, あ、あたいがやられるなんて…… 魔王様~ッ 破壊, キ~ッ! くやし~い!! 覚えてらっしゃい! 射程外, や~ヨネ! 攻撃, み~んなまとめておもてなししてあげるのヨネ~! 攻撃, は~い! あたいを、よ・ん・だ・? 攻撃, このオネーサンがおしおきヨネ~ 攻撃, 聞き分けのないこのコ達のシマツは このあたいに任せてヨネ~ 攻撃, さ~、オ・シ・オ・キ・!
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超難関戦場一覧 +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆エリア 電26/駆39/慎75 R1名 奇襲 R徳川家康 銀40×1-5 R岩倉具視 R三条夫人 銀1853 書10%*1 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 1-2 1-2 2-3 2-3 3-4 3-4 4-L 4-L +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆エリア 電26/駆39/慎75 R1名 奇襲 R徳川家康 銀40×1-5 R岩倉具視 R三条夫人 銀1853 書10%*1 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 1-2 1-2 2-3 2-3 3-4 3-4 4-L 4-L 合計: - 今日: - 昨日: - +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆エリア 電26/駆39/慎75 R1名 奇襲 R徳川家康 銀40×1-5 R岩倉具視 R三条夫人 銀1853 書10%*1 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 1-2 1-2 2-3 2-3 3-4 3-4 4-L 4-L
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【トリガー名】 【読み方】 【分類】 【主な使用者】 【詳細】