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ベルンハルトフリードリヒフーベルトゥス(ベルンハルト・フリードリヒ・フーベルトゥス) イタリアのトスカーナ大公の系譜に登場する人物。 関連: ベルンハルトツーシュトルベルクシュトルベルク (ベルンハルト・ツー・シュトルベルク=シュトルベルク、父) ヘートヴィヒフォンエスターライヒトスカーナ (ヘートヴィヒ・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、母)
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ロワ名をクリックすると、該当ロワの項目へ移動します。 2/2【LSロワ】 ○さくらももこ/○エリック・カートマン 2/2【ロボロワ】 ○呂布トールギス/○アシェン・ブレイデル 1/1【アニロワ】 ○セイバー 6/6【厨二ロワ】 ○鬼柳京介/○涼宮ハルヒ/○トゥーサン・ネシンバラ/○トマス・シェイクスピア/○陸奥九十九/○アーチャー 4/4【戦う少女ロワ】 ○和田アキ子/○イレブン/○セイバー(ネロ)/○スズメバチ 3/3【軍人ロワ】 ○ウェイド・ウィルソン(デッドプール)/○大神一郎/○レーティア・アドルフ 3/3【オリロワ】 ○勇/○ 4527/○穴持たず 2/2【超能力ロワ】 ○日暮熟睡男/○ベガ 1/1【水ロワ】 ○濱口優 4/4【王族ロワ】 ○メルエム/○アテム/○ジェダ=ドーマ/○ギルガメッシュ 2/2【妖怪ロワ】 ○白鬼院凜々蝶/○白面の者 2/2【麻雀ロワ】 ○龍宮/○バーン 2/2【飛行ロワ】 ○カービィ/○アンパンマン 5/5【外道ロワ】 ○松永久秀(戦国BASARA)/○千手扉間/○ボボボーボ・ボーボボ/○金糸雀/○安藤守 2/2【バンダイ作品ロワ】 ○緑川なお/○スパイク・スピーゲル 7/7【魔法ロワ】 ○リーゼロッテ・ヴェルクマイスター/○インデックス/○聖白蓮/○パチュリー・ノーレッジ/○田中ぷにえ/○マスターテリオン/○大十字九郎 8/8【オリロワ2】 ○神使勇護/○結城豊重/○松井さん/○紫宮宮子/○東京王マエバヌス/○神奈瞬/○有馬天狼/○白雪三葉 8/8【アニロワ2】 ○エレン・イェーガー/○ベクター(真月零)/○磯野波平/○フグ田サザエ/○スタースクリーム/○海馬瀬人/○立花響/○遊城十代 9/9【混沌ロワ】 ○ゾフィー/○綾波レイ(モグ波)/○キング//○ヤン・ウェンリー/○ストライダー飛竜/○ダークザギ/○不良怪獣ゼットン/○ライダー(イスカンダル)/○天魔・夜刀 2/2【信長ロワ】 ○真六武衆ーシエン/○織田信長(戦国無双) 8/8【銀髪・白髪ロワ】 ○雪代縁/○錆白兵/○坂田銀時/○ハーケン・ブロウニング/○サーニャ・V・リトヴャク/○ラウラ・ボーデヴィッヒ/○リーゼロッテ・ヴェルクマイスター/○甲斐刹那 5/5【魔眼ロワ】 ○うちはマダラ/○甲賀弦之介/○朧/○美堂蛮/○はたけカカシ 2/2【変身する女性・少女ロワ】 ○ぬらりひょん/○ミネルバ・マクゴナガル 30/30【オールジャンルロワ】 ○ジョセフ・ジョースター(3部)/○野獣先輩/○MUR/○ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリー)/○星宮ケイト/○デッドプール/○クロウ・ブルースト/○アーカード(TVアニメ)/○フグ田マスオ/○礒野カツオ/○葉隠康比呂/○針目縫/○秋山澪(蛸壺同人誌)/○ひで/○孫悟空/○ゼロ(DOD3)/○大杉栄光/○ハル/○ぽっぺん先生/○マーサ/○ウィリー・ウォンカ/○千手柱間/○葉隠覚悟/○ルルーシュ・ランペルージ/○アインハルト・ストラトス/○宇宙人ジョーンズ/○メトロン星人/○木下コーヘイ/○斉藤一/○柊聖十郎 11/11【オリロワ3】 ○荘 昨紗/○リンディア・フェイエス/○クダ・ヴォイド・キモティカ/○ジル・ド・レェ/○ジャンヌ・ダルク/○松井凛/○明日斬斗/○ノー・フェイス/○ウィードさん/○斑一秋/○せいぎちゃん 11/11【アニロワ3】 ○磯野フネ/○フグ田タラオ/○磯野ワカメ/○セリュー・ユビキタス/○コンボイ/○アサシン(佐々木小次郎)/○ラインハルト・フォン・ローエングラム/○城之内克也/○空条承太郎/○ジャック・アトラス/○織斑一夏 3/3【道具ロワ】 ○一反木綿/○さまようよろい/○ピノキオ 4/4【中華ロワ】 ○曹操(恋姫†無双)/○アサシン(李書文)/○凰鈴音/○リン・ヤオ 5/5【音楽ロワ】 ○ミスティア・ローレライ/○サウンドウェーブ/○小日向未来/○ブルック/○マリア・カデンツァヴナ・イヴ 8/8【猫ロワ】 ○タマ(サザエさん)/○オスカー/○ドラえもん/○悪魔猫/○猫(十二支の猫)/○吉良吉影/○エラー猫/○山猫亭店主 1/1【タイムロワ】 ○ギガゾンビ 8/8【オリロワ4】 ○ノヴァ/○ヒトガタグソクムシ/○ひで子/○ライザック・ニューソン/○デュオ・バスカヴィル/○荒木夢無/○ナラシューヤ/○紅黄金 7/7【仮面・覆面ロワ】 ○狛村左陣/○赤のセイバー(モードレッド)/○オベリスクフォース/○心/○ロールパンナ/○マークハンター/○秦こころ 3/3【エロゲロワ】 ○沢越止/○ヤムチャ/○鷹取迅 3/3【妖怪ロワ2】 ○鬼人正邪/○蒼月潮/○九鬼耀鋼 2/2【スパロボロワ】 ○カツ・コバヤシ/○島田兵 28/28【混沌ロワ2】 ○アカメ/○リグル・ナイトバグ/○緑谷出久/○蛭川光彦/○小保方晴子/○恵比須沢胡桃/○大井/○マークス/○佐村河内守/○波平ロワの書き手/○立花響/○篠ノ之箒/○ハート/○ライダー(マリー・アントワネット)/○大魔王ケストラー/○セリュー・ユビキタス/○翠下弓那/○黒河雲母/○御木津藍/○スバル・ナカジマ/○ティアナ・ランスター/○魚沼宇水/○GO/○結城友奈/○榊遊矢/○黒咲隼/○宮川尊徳/○ランサー(ロムルス) 2/2【不良ロワ】 ○向井拓海/○爆豪勝己 23/23【オールジャンルロワ2】 ○キャスター(メフィストフェレス)/○ライダー(エドワード・ティーチ)/○カリオストロ/○サイタマ/○高木命/○薬師寺天膳/○黒贄礼太郎/○カミーユ・ビダン(精神崩壊シリーズ)/○里村紅葉/○SCP-682/○ジェームズ・ロルフ/○デュエルチェイサー227/○ひで/○朴星日/○朴英日/○ダンディ/○三好夏凜/○ルサルカ・シュヴェーゲリン/○ゴールド/○ジョルノ・ジョバァーナ/○天城ハル/○天城カイト/○クレア・レッドフィールド 5/5【北海道ロワ】 ○農家のおばさん/○レギオン/○鮭/○ちせ/○穴持たず(三毛別羆事件) 5/5【数字ロワ】 ○キャスター(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕)/○せがた三四郎/○神楽那由他/○柳生九兵衛/○比企谷八幡 17/17【剣ロワ】 ○ロロノア・ゾロ/○鈴白なぎさ/○千手観音/○宮本武蔵/○セイバー(沖田総司)/○カーズ/○天霧綾斗/○ユリス=アレクシア・フォン・ユースフェルト/○黒鉄一輝/○ステラ・ヴァーミリオン/○志々雄真実(原作)/○瀬田宗次郎/○ビシャス/○島津豊久/○衛宮士郎/○アスナ/○比那名居天子 4/4【ゲームロワ】 ○マルク/○天国に到達したDIO/○ヴィルヘルム・エーレンブルグ/○【敗者】 8/8【アニロワ4】 ○ガルバトロン/○モモンガ/○アイン・ダルトン/○ジャン・ミシェル・ロジェ/○坂本/○両津勘吉/○堀川くん/○ラウ・ル・クルーゼ 12/12【オリロワ5】 ○皇勇斗/○ミラス・ヴァーミリエ/○蛭摩輝美/○月元昭司/○朝之光希/○トーテンタンツァ/○時峰空志郎/○ジョン・ドゥ/○天間善太/○多治見久美子/○双葉葵/○四葉晶 300/300 出展別名簿
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フリードリヒベルンハルト(フリードリヒ・ベルンハルト) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ゲルンハウゼン公の一。 関連: ヨハンカール(2) (ヨハン・カール、父) エスターマリアフォンヴィッツレーベン (エスター・マリア・フォン・ヴィッツレーベン、母) エルネスティーネルイーゼフォンヴァルデックピルモント (エルネスティーネ・ルイーゼ・フォン・ヴァルデック=ピルモント、妻) カロリーネルイーゼ (カロリーネ・ルイーゼ、娘) エルネスティーネフリーデリケアウグステ (エルネスティーネ・フリーデリケ・アウグステ、娘)
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登録日:2015/02/11 (木) 23 30 更新日:2023/05/13 Sat 13 12 24NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エレキギター ギター ストラトキャスター フェンダー 楽器 ストラトキャスターとは、1954年にフェンダー社より発売されたエレキギターである。 注:なんか姉妹機やライバルレスポールの項目が変態くさいのでなるべくそっちのノリに合わせております。 1950年、新進気鋭のフェンダー社は音の出る便器のフタを世に売り出し、音楽業界に革命をもたらした。 しかしこの成功に対抗するように老舗のギブソン社からも1952年にレスポールというエレキギターが発売されると フェンダーの偉い人ことレオ・フェンダーは販売側からの要求もあり、便・・・もといテレキャスターを実際に使用したギタリストからの改善要求に応える新ギター、つまりストラトキャスターの開発に取りかかった。 さてこのギター ○ボディ材○アッシュ/アルダー/ポプラ等 ○ネック○メイプル等 ○指板○メイプル/ローズウッド ○スケール○25.5インチ ○フレット数○21/22 という基本的なボディ構成とネックはボディにボルトオンという形式はテレキャスターから引き継ぎつつも 「ハイポジ弾きやすくしろ。」 「ストラップで吊ってる時のバランス改善しろ」 「オクターブチューニングが合わないのって根本的に楽器としてどうなの?」 「テレキャスたん絶壁ボディ密着すると痛いんだけど。暴力系のツンデレロリはちょっと・・・」 「ビグスビー、チューニング狂いすぎて使いものにならんのじゃが・・・」 「ピックアップって多いほうが高級感あるよね」 というギタリストたちや販売側の意見を参考にし、6弦側のカッタウェイをより大型化すると共に全体的に曲線的な形に加工。 さらにビグスビーとは設計が異なるシンクロナイズドトレモロの搭載に加えてサドルを3wayから6wayにしてオクターブチューニングの問題も解決。 ついでにピックアップを1つ増設して3つにし、他の電装系の大半ごとピックガードにまとめて取り付ける構造にした。 大幅な改造の結果、新たに生まれたストラトキャスターはテレキャスターのつるぺたボディとは似ても似つかぬギターになった。 すらりとのびるネック、どこか官能的な曲線的ボディ、ややキツいテレキャスに比べ幾分かマイルドになったアタック音と多彩な音色。 そして合理的な設計上改造しやすく、ピックアップをはじめ様々なパーツ交換が可能。 姉のテレキャスがその特徴と歴史からロリババァならば、ストラトは様々なファッションを着こなすモデルとでも言うべきだろう。 しかしどんな人気モデルであっても下積みの時代は存在するのが世のならい。 今やエレキギターの代名詞とでも言うべきストラトキャスターもその例にもれず、デビューしたは良いが人気は伸び悩み そのままではA・・・じゃなくてラインナップ落ちの危機もあるかもわからんという状態にまでなってしまった だが、苦境のストラトの前に現れた1人のP(プレイヤー)がストラトを一気にスターダムへと導くことになるのだった。 その男こそジミヘン、伝説的ギタリストジミ・ヘンドリックスである。 この鳥の巣みたいな頭にけったいな服装をしたPの下 「らめぇぇぇ!チューニング狂っちゃうのぉぉぉ!」 「うちの娘になにやっとんじゃ己ぇ!」 とレオ氏を激怒させるほど乱暴にアームをこねくり回されたり、逆さ吊りされたり、歯ブラシプレイされたり 火をつけられたりと過激な売り出しでもって一気に人気が爆発 楽器を粗末にした罰があたったのかジミが夭折した後も エリック・クラプトンによって体当たり芸人ではない正統派としての魅力も世に知られ さらにリッチー・ブラックモア、豚貴族、ジェフ・ベック、エリック・ジョンソンといった多くの天才的P達の手によって 生みの親であるレオ・フェンダー達の想像を超える可能性の獣っぷりを次々と引き出されたストラトは現在に至るまで長く愛される存在に成長したのだった ○使用者 ジミ・ヘンドリックス エリック・クラプトン 福山芳樹 リッチー・ブラックモア エリック・ジョンソン ジェフ・ベック 木村夏樹 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て乙。テレキャスの項目建てた時も思ったんだけど、レオ・フェンダーさんってつくづく電気屋さんよなぁ -- 名無しさん (2016-02-12 01 41 02) B’zのGUITAR KIDS RHAPSODYの歌詞でストラトの名前を覚えた -- 名無しさん (2016-02-12 09 20 24) ↑↑完全に発想が「大量生産されるステージ機材」としてのモノだからねー。伝統的な職人気質だったらこんなもん考えんわ。 -- 名無しさん (2016-03-04 00 28 41) 名前 コメント
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ベルンハルトイッセイ(5)(ベルンハルト1世) ドイツのシェイエルン伯の一。 関連: オットーイッセイ(20) (オットー1世、父)
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はじめに 作品一覧原作 コミック(MFコミックス版) コミック(小学館版) あいえすっ!(MFコミックス) インフィニット・ストラトス シュガー&ハニー(オーバーラップコミックス) インフィニット・ストラトス ブラックバニー/ホワイトビター(オーバーラップコミックス) はじめに IS<インフィニット・ストラトス>は西暦2009年5月31日にMF文庫より初版第1巻が出版されたライトノベルである。 その後西暦2011年の冬にTVアニメ化し、これをきっかけにヒット数を伸ばし数々のメディアミックスを生み出してきた。 アニメ放送終了後は一旦人気が終息しひとまずの沈黙を見せるも、2013年の春に再びアニメ化し人気が再燃、今度は家庭用ゲームやソーシャルネットゲームへのコラボなど散発的にメディアへ露出している。 ネット界隈では2011年の初アニメ化よりファンによる二次創作小説の執筆が活発化し、良くも悪くも様々な世界観を形作ってきた。 このページでは、各メディアで発表された作品・コラボ企画の紹介を記述する。 作品一覧 原作 原作/弓弦イズル イラスト/旧版 okiura 新装版 CHOCO タイトル 出版社 初版 表紙ヒロイン IS<インフィニット・ストラトス> 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2009年5月31日 新装版 2013年4月25日 篠ノ之箒 打鉄 IS<インフィニット・ストラトス>② 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2009年8月31日 新装版 2013年4月25日 セシリア・オルコット ブルー・ティアーズ IS<インフィニット・ストラトス>③ 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2009年12月31日 新装版 2013年5月25日 凰鈴音 甲龍 IS<インフィニット・ストラトス>④ 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2010年3月31日 新装版 2013年6月25日 旧版 ラウラ シュヴァルツェア・レーゲン 新装版 シャル ラファール・リヴァイヴ IS<インフィニット・ストラトス>⑤ 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2010年6月30日 新装版 2013年7月25日 旧版 シャル ラファール・リヴァイヴ 新装版 ラウラ シュヴァルツェア・レーゲン IS<インフィニット・ストラトス>⑥ 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2010年12月31日 新装版 2013年8月25日 更識楯無 ミステリアス・レイディ IS<インフィニット・ストラトス>⑦ 旧版 MF文庫 新装版 オーバーラップ文庫 旧版 2011年4月10日 新装版 2013年9月25日 旧版 篠ノ之箒 紅椿 新装版 更識簪 打鉄弐式 IS<インフィニット・ストラトス>⑧ オーバーラップ文庫 2013年4月25日 織斑千冬 白騎士 IS<インフィニット・ストラトス>⑨ オーバーラップ文庫 2014年4月25日 篠ノ之箒 紅椿 IS<インフィニット・ストラトス>⑩ オーバーラップ文庫 2015年7月25日 マドカ 黒騎士 IS<インフィニット・ストラトス>⑪ オーバーラップ文庫 2017年5月25日 セシリア・オルコット アフタヌーン・ブルー IS<インフィニット・ストラトス>⑫ オーバーラップ文庫 2018年4月25日 アイリス(仮) アイリスの第4世代機(仮) コミック(MFコミックス版) 漫画/赤星健次 原作/弓弦イズル キャラクター原案/okiura 構成協力/Zengo! 「コミックアライブ」2010年7月号~2012年9月号まで連載 タイトル 初版 表紙ヒロイン IS<インフィニット・ストラトス>① 2010年12月31日 篠ノ之箒 IS<インフィニット・ストラトス>② 2011年3月31日 セシリア・オルコット IS<インフィニット・ストラトス>③ 2011年9月30日 凰鈴音 IS<インフィニット・ストラトス>④ 2012年1月31日 ラウラ・ボーデヴィッヒ IS<インフィニット・ストラトス>⑤ 2012年9月30日 シャルロット・デュノア コミック(小学館版) 漫画/結城 焔 原作/弓弦イズル 「月刊サンデーGX」 13年6月号より連載中(2018年現在) タイトル 初版 表紙ヒロイン IS<インフィニット・ストラトス>① 2013年11月24日 篠ノ之箒※1 IS<インフィニット・ストラトス>② 2014年6月24日 セシリア・オルコット※1 IS<インフィニット・ストラトス>③ 2014年12月24日 凰鈴音※1 IS<インフィニット・ストラトス>④ 2015年7月22日 シャルロット・デュノア※1 IS<インフィニット・ストラトス>⑤ 2016年7月24日 ラウラ・ボーデヴィッヒ※1 IS<インフィニット・ストラトス>⑥ 2017年8月23日 織斑千冬 ※1-カバー裏にはヒロインの位置に千冬が置き換わった表紙イラストが描かれているある意味ホラーな演出がなされている。なお、元々千冬が表紙を飾る6巻のカバーをめくると……。 あいえすっ!(MFコミックス) 漫画/今拓人 原作/弓弦イズル キャラクター原案/okiura 「コミックアライブ」2011年2月号~2012年10月号まで連載(全2巻) 本作は本編の大筋から外れたIS学園における日常生活をギャグ調に描いたメディアミックス作品。 4コマと普通のコマ割りのエピソードを織り交ぜつつ、一夏たちの本編とは違った一面を描写している。 インフィニット・ストラトス シュガー&ハニー(オーバーラップコミックス) 漫画/ひつじたかこ 原作/弓弦イズル 「コミックガルド」2013年6月25日~2014年7月25日まで更新(全2巻) 本作はメインヒロインの一人、シャルロット・デュノアの視点で描かれるシリーズ初のスピンオフ作品。 原作2巻で一夏に自身が女性である事が露呈し匿われてからの何気ないIS学園での日常風景が描かれる。 可愛らしい画風だが乳頭描写がある為留意されたし。 インフィニット・ストラトス ブラックバニー/ホワイトビター(オーバーラップコミックス) 漫画/びび 原作/弓弦イズル 「コミックガルド」2015年8月25日~2016年8月26日まで更新(全2巻) 本作はメインヒロインの一人、ラウラ・ボーデヴィッヒの視点から描かれる公式スピンアウトコミック企画第2弾の作品。 本編や「あいえすっ!」以上にギャグ描写が強調されており、ともすればキャラ崩壊ともとれるほどに本編ではありえない言動でハチャメチャにハシャぎまわる一夏たちが描かれている意欲作。 それだけにファンの間で賛否が分かれる作品ともいえる。
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` ` 、 ヽ ..\ . .ヽ ;;;;;; ` 、 ‐-.........._ヾ. 〉_ , '、 \、ヽ、 ._ .. ..ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;`ー ,......... ̄`,>‐ .ノ,.-―- 、``ー=、 `ヽヽ\ ..ヽ ..、,,,ヽ、-― / ,. -‐ ,. ,-,.' ヽ. }! `ー- 、_ 丶.\ `、 ;;;;;;;;>ー/;;;;; ィ'"/ / ,;; ', |! `ヽ.、 \ 、.._ヽ ';;,,\ 、 ;;;;;/;;; /;メァ 、イ /;; /!ト、 i! ` \ ` 、_ヾ.. /.ィ,';;;;; / / ./ノ;ノ;l;!{ ,゙. ` .、_ _-ニ-__;;;;/; ;;;;;; ,' // / ;;; ll / r¬-,.、._._._ /二二二'ニi;;;;; // ` ー- /;;;; /;! / ,ィ7/7- 、ヽヽヽ-、/二二二二l;/l7 、 /;;;;;/l. l| / l//\///////>-ヾ、二二/'! ' l' /= 、_/> . ! }! /////\'//////////\=/ニ/.! | /二ニ/./ 〉 | リ. ///////,\///////////\" イ; !'l./l二/∧,' レ′ //////////ヽ/////////////,|.!l !、ヽl=// ヽ ! //////////////////////////l !', l//!',ヽ∧ ヽ..!_. ////////////////////////////!.!.', 、'/ヽ/V,\ ヽ.ト7ァ,._ //////////////////////////////,!l. ヽ ヽ,ヘ. ∨/へ、.\,ヘ,ヘ,. //////////////// //////////////,l ヽ ゙、 〉 V///,lヽ_\/ヽ'/////////////////////////////////,l i. !〉;;;, V//,{//ヽムヽ,'l///////////////'//////////////////,〉 |∧;;;;;,_,l//l∨//ヽ.__ヽ////////////////////////////////// ヽ .!__゙;;;;;;;, ̄l'/,! ∨//∧_ヽ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:ラインハルト・ハイドリヒ 性別:男性 【基礎ステータス】 肉体:53(53) 精神:65(65) 知性:65(65) 話術:60(60) 器用:51(51) 魅力:72(72) 芸術:57(57) 犯罪:50(50) 【精神スキル】 魅力耐性(Lv.3/成功率+30%):魅力系の行動に対する免疫がつく 【知性スキル】 野生の勘(Lv.3/成功率+50%):敵の奇襲を察知し、逆に反撃を食らわせる 【話術スキル】 威圧(Lv.3/成功率+30%):相手を威圧し、恐怖させる。また追い返すことも出来る。 【魅力スキル】 統率者(Lv.5/成功率+50%):部下の好感度を上げ、自らの命令を聞きやすくする 【兵力】 メルクリウス、軍人×10 【所有アイテム】 なし
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キャラクター名 七ツ屋・クライン・レオンハルト プレイヤー名 AKA 所属 地球連合軍グレンダツウ所属クライン小隊(クライン1) 搭乗機体 R-9B ストライダーR-9B3 スレイプニルR-99 ラスト・ダンサー 能力値 1.体力 2.精神 3.感覚 4.知覚 5.情報 6.魅力 *.幸運 13 11 12 16 11 11 25 スキル スキル名 レベル タイミング 対象 コスト 効果 デア・フライシュッツ 2/5 命中判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った命中判定の結果を クリティカルに変更する シックスセンス 1/5 索敵判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った索敵判定の結果を クリティカルに変更する カスタマイズ 3/5 常時 自身 なし Lv に応じた数の汎用オプションを 機体に装備できる。 Lv1~2:1個 Lv3~4:2個 Lv5:3個 汎用オプションはGMの許可があればプリプレイ時や機体変更時に 選択しなおしてもよい ラッキースター 3/5 常時 自身 なし 常時幸運の能力値に + ( Lv×5 ) エリアルダンス 2/5 移動 自身 体力:1 次のPCフェイズまで自身の回避判定の達成値に + ( Lv×2 ) クイックチャージ 1/5 補助 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 このフェイズ中に行う チャージの効果を2倍にする レイディラック 2/5 任意の判定直後 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った判定を 幸運の判定として1回だけ振り直す /5 所持品、メモ等 地球連合軍制服、軍用拳銃、通信端末、パイロットスーツ ------------------------------------------------- 2165年、第二次バイドミッション中にパイロットになった青年。現在の階級は少尉 本来はR-9カスタムに搭乗予定だったが、さまざまな事情が重なり機体は別の人間の元へ。 そこで稼働可能な機体から「R-9B ストライダー」を乗機とし、無事に生還。 その後の掃討戦では太陽系外周に配置された。 2169年のサード・ライトニングすらも戦い抜いているが、、 2167年バイド太陽系戦線での行動に関しては機密事項もあり不明になっている。 旧世界でいう日本人とドイツ人の混血。 バイド汚染の影響で髪の色が変質している。 また、妹がいたが数年前に事故で消息不明となっている。
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ベルンハルトイッセイ(4)(ベルンハルト1世) ドイツのバーデン=バーデン辺境伯の一。 関連: アンナフォンエッティンゲン (アンナ・フォン・エッティンゲン、妻) ヤーコプイッセイ (ヤーコプ1世、息子)
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登録日:2009/12/12(土) 16 29 10 更新日:2024/04/20 Sat 22 28 19NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 PS アインハンダー ガンポッド ゲーム シューティング スクウェア セレーネ ゾードム チェケダーン! ミリアム・クレイヴ ラルフ・カニンガム 一本腕 名作 地球奪回軍リコンカスターズ 撃って、奪って、ぶち壊せ 死にゲー 高難易度 EINHÅNDAR 在りし時(There was a time in the era of great chaos) 未だ月と地球は争っていた(when the Earth and the Moon were) 混沌の世(at war with each other) 月から訪れる(A daredevil from the Moon piloted) 異形の戦斗機は(a bizarre aircraft) こう呼ばれ恐れられていた(It was feared... and because of its shape, called ) EHNHÅNDAR "アインハンダー"は、1997年に、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された横スクロールシューティングゲームである。 同社唯一のオリジナルSTGとして知られている。 月と地球が"第二次月戦争"という大戦を繰り広げている未来を舞台に、プレイヤーは月面連合国家"セレーネ"に所属する軍人となり、「聖地、地球の奪回」を掲げるセレーネの指示のもとに、自機となる新型戦術戦斗機を駆り地球の世界国家"ゾードム帝国"と戦いを繰り広げていく。 発売当初はクセの強いシステムや高い難易度が批判され、スクウェアの宣伝ミス(*1)もあってあまり評価されなかったが、研究が進むにつれて判明していった戦略性の高さ、作り込まれた演出やストーリーに徐々に注目が集まり、現在ではサンダーフォースⅤやGダライアスなどと並ぶ、同年代の傑作STGのひとつとして位置付けられている。 現在はゲームアーカイブスで配信されており、PS3、PSP、PSvitaでも遊ぶことができる。 また、本作は随所に演出に重きを置いた細かい拘りが見受けられ ボスを含む中サイズ以上の敵の殆どは複数のパーツ(装甲、外殻、コア、本体、駆動部、各種武装など)で構成されており、破壊する部位によって挙動が変化する。特にボス敵から全ての装甲や武装を剥ぎ取って丸裸にするプレイスタイルの存在から、一部では脱衣STGと呼ばれることもある。 ボスは倒さずとも一定時間経過で突破扱いになるが、全てのボスに固有の時間切れ演出(動力停止や撤退など)がある。 ボス敵の発射する一部の追尾ミサイルや誘導爆雷は、うまく引きつければボス自身に当てることができる(ダメージ量は不明) プレイ中、キー操作で任意に自機のスピード調節が可能だが、この時に生じるスラスターの噴射にも微力ながら攻撃判定がある。上手く使えば攻略に役立つ。 などといった、他の2Dシューティングではあまり見られない特徴が盛り込まれている。 本作の続編やリメイクの話は今のところ一切ないが、PE2内にアートワークが流用されたファンサービスカットがあったり、WOFFにて自社コラボが展開されたり、一本腕に持った武器を持ち替えて戦う「アインハンダー」なる敵がFFⅩⅣで登場するなど、スクウェア=スクエニにとっても少なからず思い入れのある作品のようだ。 〜あらすじ〜 人類が、人口の増加によって地球から宇宙への進出を余儀無くされた未来、自分達が新たに住む場所として月を選び開拓した。それから月面の開拓は急激に進み、一つの自治区としての機能を有するまでに進歩していた。 ところがそんな折、月側の政府は、月を「自治区」から「国家」として、地球からの独立を提案した。 それを受けた地球側の政府は、自分達の宇宙に於ける権益が無くなる事を恐れ反発。これを切っ掛けに"第一次月戦争"が勃発、地球を舞台に熾烈な戦いが繰り広げられた末に地球は、生存圏が僅か全体の8%と大幅に減少する程、焦土と化した。 戦後、月は国家として"セレーネ"と称して独立を宣言。また地球もその宣言に対し、地球の残存国家を纏め上げ、連合国家"ゾードム帝国"を立ち上げ反旗を翻す。 そしてゾードムはセレーネに対し、月で生きて行く為に必須である窒素の供給を断ち、月が地球に降伏するのを狙った。(*2) ところが 窒素の供給を断たれたセレーネはこれを切っ掛けに「聖地・地球の奪回」を掲げ、地球奪回軍"リコンカスターズ"を結成、ゾードムに宣戦布告した。 これが"第二次月戦争"の始まりであった。 そしてセレーネは、高い軍事テクノロジーでゾードムを圧倒させたが、戦いが長期化するにつれ補給が困難だったセレーネは次第に物量差でゾードムに追い詰められていく。 そしてセレーネは一大反攻作戦として"オペレーション・ジャッジメント"を発令、その時間稼ぎとして新型戦術戦斗機でゾードムに損害を与え、ついに作戦開始となり、3機の戦術戦闘機を「帝都ゾードムの偵察」を名目に降下させた。 これが、物語の始まりであった…… 〜自機〜 自機はセレーネの戦術戦斗機"エンディミオン"2種、"アストライアー"1種の3機の中から選択(条件を満たすとさらに隠し機体が複数機追加される)。 自機は機体に一本の"腕"を搭載しており、その腕を用いて敵のハードポイントから外れた武器(ガンポッド)を奪い取って装備することが可能。 また緊急の防御手段や至近距離格闘武装としても使える。 固定射撃武装として20mm機銃一基を装備している。 その姿から、総じて敵側から"アインハンダー(ドイツ語で「一本腕」の意)"の名で呼ばれる事となる。 エンディミオン FRS MK-II 最も基本的な性能を持つ機体で、合計三種のガンポッドを所持出来る。ただし、取得したガンポッドの初期装填弾数は他の機体に比べて少ない(2/3程度になる)。 なお一度に扱えるガンポッドは一つだけで、残り二つは機体内部に保持されておりパイロットの操作によって自由に切り替えられる。 瞬間火力はそこまで高くないが3つのガンポッドを状況に応じて切り替えながら戦えるため柔軟な運用が可能であり、初心者にも扱いやすく熟練者が使っても奥深い戦略が楽しめる機体。 エンディミオン FRS MK-III MK-IIの後継機で、操縦システムをスリム化して扱いやすくしたモデル。 一見するとMK-Ⅱと全く同じ機体に見えるが、よく見るとセンサーの形など一部が異なる。 ガンポッドを1つしか保持できないが初期弾数がMK-IIより多いのと、固定装備の機銃が二基となり強化されている。 瞬間火力が高く、煩わしいガンポッド交換も必要無いが、ゲームバランスはガンポッド使用前提なのでノーマル以降では火力不足気味。 初心者向けに見せかけた玄人向け。 アストライアー FGA MK-I 上下同時にガンポッドを装着可能で、ガンポッドの同時使用による火力集中を主眼に置いたモデル。搭載数は二つ。 プレイヤーからは「アスト」と呼ばれ、スコアアタックの御用達としても愛される機体。 後述のアストライアー MK-IIと区別して「黒アスト」と呼ばれる事もあるが、普通アストと言えばこちらを指す。 集中火力が極めて強力な反面、二丁持ちをすると機体の固定装備である機銃は使用不可になるため、ガンポッドの組み合わせによっては正面に一切攻撃できなくなったり、予備の概念がないので弾数の温存が難しい面がある。 またエンディミオンとは一部の武器の射角が異なり、例えばカノン上方装着時は砲口が正面を向く。 腕が二本ある訳ではなく、機体上部に固定のマウントポイントがあり、そこに装備する事で同時に二つの武装を使えるようになっている。 このためエンディミオンのようなブレードを後方に振り回すといったこともできない。 総じて上級者向けの機体となっている。 以下隠し機体 アストライアー FGA MK-II MK-Iの後継機。こちらは機体色基調が赤の為「赤アスト」と呼ばれる事も。 基本的な仕様は同じだが、最大の特長はガンポッド取得時の総弾数が全て9999発になる点であろう。 ゲームバランス崩壊モノの仕様だが入手条件も非常に厳しく、難易度を最高(HARD)に設定してコンティニュー3回以内でクリアする必要がある。 要するに遊びつくしたプレイヤーへのご褒美機体である。(*3) 因みに設定上ではEOSとの開発競争で負けたとの事。この狂った性能でか…。 まあ普通に考えて鹵獲した敵兵器の弾数がいきなり大増殖なんてのは有り得ないのでゲーム的な都合だが。 コックローチ ゾードムの雑魚敵、シャーベ(1面に多数登場する帝都のパトカー)を鹵獲した機体らしい。 特定の条件を満たすと達成できるシークレットボーナス(全21個)を15個以上取得してクリアすると解放される。 ガンポッドは使用出来ず、代わりにガンポッドを取得する度にショットが強化されていく仕様。 また取得したガンポッドによってショットの性能が変化する。 + 性能詳細 ショットは通常機体の機銃と同じだが、ガンポッドの取得によってLv1からLv20まで強化されていく。 Lvが5上がるごとに機銃が1基→2基(*4)→3基→4基となり火力が強化されるほか、 最後に取得したガンポッドに応じて性能が変化するサブショットが追加される。 サブショットの性能は以下の5種類。なお名称は追記者の仮称。 前方集中型自機の前方、狭い範囲に直進するサブショットを撃つ。カノンやブレードを取るとこのショットになる。 後方集中型自機の後方、狭い範囲に直進するサブショットを撃つ。グレネードやスプレッダーを取るとこのショットになる。 上下型自機の上下に直進するサブショットを撃つ。ヘッジホッグを取るとこのショットになる。 拡散型自機の前方、広い範囲に直進するサブショットを撃つ。バルカンやライオットを取るとこのショットになる。 追尾型自機の前方に敵を追尾するサブショットを撃つ。ワスプを取るとこのショットになる。 ガンポッドの性能がスポイルされる代わりに弾数が無制限になるため、「敵から武器を鹵獲し戦闘を続ける」「状況に応じて武器を切り換える」というゲームコンセプトを根本から否定する機体と言える。 プレイヤーからは「こいつだけ完全に別ゲー」と言われることも。そもそも一本腕ついてないしね フルパワーアップ時には驚異的な火力を発揮できるが、一度でもミスするとパワーアップが初期状態まで戻ってしまうのでミス時の立て直しが非常に厳しい。 しかもガンポッドを盾にすることができないため正確な回避が要求される。 地味に上級者向け。 〜武装・ガンポッド〜 自機の武装は固定兵装の機銃と腕の他に、"ガンポッド"と呼ばれる世界共通の兵装モジュールが存在する。残弾制で、撃ち尽くすと投棄する。 自機は敵を攻撃し、腕を用いて敵の装備から外れたガンポッドを奪い取って使用する事が出来る。 ガンポッドには自機とは別の耐久値が有り即席の盾として使えるが、当然耐久値を失うとガンポッド自体が破壊され失われる。 自機選択時にそれまでのプレイで所得したガンポッドを初期装備として一つ持ち込む事が出来る(当然初回は未装備) 既に取得している物と同じ種類のガンポッドを拾った場合(アストライアーの場合は上下で別判定)弾数が追加され耐久値も回復する。 幾つかの種類があり、中にはガンポッドを装備している腕を上下に切り替える事によって発射方向を変えたり、更にはガンポッドそのものの性能が変化するガンポッドも存在する。 バルカン 最もスタンダードな30mmのガトリングガンポッド。威力こそ低いものの入手しやすく、癖が無く扱い易い。…だが意外にもカノン・ワスプより出辛い。 そして威力は標準機銃と同程度なので中型機の相手は辛い。特に5面の特攻野郎は天敵。 一応、エンディミオンタイプの機体であれば上面装備時に標準機銃との同時撃ちである程度火力を上げることができるが、それでもやはりやらないよりはマシ程度のもの。 その癖、敵が使うとかわしづらく厄介。 カノン 120mm口径の滑腔砲。その威力は本物であり、装甲が堅い敵にも効果がある他、並の雑魚敵相手なら貫通する。 中型の敵にもノックバックを与える効果があり、一発で倒せなくとも無力化できる事も多い。 また、当たり判定が前後に長いので防具としても優秀。 バルカンやワスプと比べて弾数が少ないため意外に総火力が低いのが難点。 なおアストライアーで機体上部に装備した時のみリロード演出がカットされる特性がある。 画面上から弾が消えた瞬間に次弾を撃てるため、接近して使用する事で物凄い連射が可能。排莢する前に次弾が出るぞ! こうした画面依存の特性はスプレッダーやグレネードなどいくつかの武器に共通し、いずれも近接連射で超火力が期待できる。 ワスプ 上面に装備時は追尾ミサイル。下面に装備すると直進するロケットに変化する、多目的ランチャー。 上面装備時のミサイルは誘導性能が高く、画面の奥と手前の敵も追尾で攻撃できる唯一の武装なので非常に便利。 これも比較的入手し易い他、何気にノックバックを持っておりザコ無力化性能も極めて高い。 同軸線上にいない目標の破壊という性質から隠しガンポッドの入手にも必須となっている。 実は上下どちらも画面依存で接近連射が可能だが、元々画面上に存在できる上限が多いため恩恵は少なめ。 スプレッダー 所謂ショットガンであり、広範囲に散弾をバラ撒く。 だが拡散範囲が広めな上に弾の当たり判定が小さく、画面から弾が消えないと次弾を撃てないため範囲攻撃としては頼りない。 代わりにアスト上カノンと同じくリロードのない画面依存タイプなので、至近距離で連射する事で真価を発揮する。 また、上面に装備すると方向が背後を向く特性があり入り組んだ場所などの後方追撃を防ぐ事もできる。 グレネード 擲弾。凄まじい火力を秘めた小弾を放物線を描くように射出する。 弾速が遅く扱い難いものの、スプレッダーと同じく装備部位によって砲口が後方を向く(スプレッダーとは逆に下面装備時で後方)。 やはり画面依存タイプであり、近接連射によってボスを瞬殺可能。 グレネード(榴弾)でありながらなんと貫通効果を持つので耐久力の低い雑魚を連続でブチ抜く事も。 にも関わらず超火力の爆発物の割には中型ザコ相手ですらノックバック効果を与えられない。グレネードとは一体…。 ヘッジホッグ 発射後すぐ近距離で爆発する爆雷を、上方と下方に射出する装備。 発射してすぐに爆発する為これまた扱い難いが、ライオットと同じ貫通属性があり、爆発範囲に巻き込めば相手のコア部分に直接ダメージを与えられる。 判定は数秒間持続するため、扱い慣れれば敵の行く手に置いておくことも可能。 ブレード 所謂ビームサーベル。威力は高いもののブレードの名の通り、至近距離でしか威力を発揮する事が出来ない。 エンディミオンタイプの機体のみ、使用中に装着を切り替える事で後方を斬る事ができる。 とある操作をすると一時的に光刃が通常時より伸びる。その間の弾の消費量も莫大になる。 貫通属性あり。 ライオット 砲口から電撃を行うガンポッド。貫通属性あり。 発射前にチャージを行い、チャージ量に比例して消費弾数と射程が変化するが、威力は変化しない。 高圧の電撃により、内部から破壊するというコンセプト故に、装甲が堅い敵に特に効果が高い。 外殻を無視して直接コアにダメージを与える為、多くのボスに対し場所を選ばずに使える。代わりに連射がきかない。 意外に照射時間が長いため、自機の移動と組み合わせると広範囲の敵を撒き込める。 連続ヒットボーナスが入りやすい特性からスコア稼ぎの友として愛用するプレイヤーも多い。 以下は隠しガンポッド。入手には特別な条件が必要で、入手できる数やタイミングが限られるのが難点。 ジュノー バルカンを発展させた40mmの重ガトリング砲。反動がキツ過ぎるため限られた機体しか装備できないそうな。 射撃特性こそバルカンと似ているが攻撃密度・威力共に桁違いで、いかなる敵も安定して沈められる扱いやすい強武器。 代わりに弾数はバルカンの半分程しかなく、迂闊に使うとすぐに弾が切れる。 フラッシュ SFではお馴染みのレールガン。カノンの発展型。 高火力に加えてライオットやヘッジホッグと同様に貫通属性があり、ジュノーにも劣らない高性能ぶり。 その代わり弾数もジュノー並に少なく、当たり判定もそれほど大きくない上にノックバックもないため、小型の敵には使うべきでない。まさに対ボス用の決戦兵器。 見た目に反して自機の動きに追従する照射型の武器であり、移動中や遠距離ではダメージが落ちる。 モスキート 方向キー入力に応じて弾道が変化するリモコンミサイル。発射後に上キーを押せば上に、下キーを押せば下にと自在に方向転換する。 狙った場所に撃ち込めるため強力…かと思いきや、弾道と自機が半ば同期していて回避行動もダイレクトに反映されてしまうなど、非常に事故り易い。 下記のパイソンと同様に扱いづらい武器の一つ。 一方で単発火力が高い上にスプレッダーやグレネードと同じく画面依存タイプなため、接射するとHARDラスボスすら一瞬で沈む鬼火力が出る。 パイソン 数珠繋ぎになった5発の爆弾を纏めて広範囲に発射するガンポッド。射出中の自機の軌道で範囲を操作できる。 初速こそ速いが全弾発射まで時間が掛かるため非常に使い難い。 こちらも接射さえすればフラッシュを超える時間火力を発揮できるが、接射以外でまともに扱えるプレイヤーはもはやニュータイプである。 〜スコアボーナス〜 連続撃破ボーナス以外はリザルト時に集計され、ミスするとリセット。 連続撃破ボーナス 敵を撃破すると画面右下のゲージが上昇し、時間経過で減少。 空になる前に連続で撃破し続けることでゲージが溜まっていき、満タンになる度にスコア倍率が上昇していく。 16倍になると、ゲージが空になるまでスコア倍率が固定される。 シークレットボーナス 特定の条件を満たすと獲得可能。 全部で21個存在する。 撃墜ボーナス 撃破した敵1体につき500点獲得可能。 ガンポッド取得ボーナス ガンポッド1つ取得するごとに500点獲得可能。 ボス撃破ボーナス ボスを時間切れ前に撃破することで、撃破時間に応じて獲得可能。 残機ボーナス 残機1機ごとに10000点獲得可能。 〜ステージ〜 1面 注意せよ、アインハンダー接近中(Achtung, EINHÄNDER kommt)! 接触3秒前(Sekunden bis Kontakt)! 深夜。地球降下後、ネオン看板のひしめく帝都ゾードムを直接攻撃する。 BGMはなんと5曲も用意されている。 また、唯一ステージルート分岐がある。 中ボス:グライフ(グリフォン) 「着陸規定に従い武装解除せよ(Lande nach Anweisung von Waffen)、さもなくば撃つぞ(Ansonsten was schieße es)!」 帝都治安警察が使用する装甲戦闘機。頭部と2本の腕を持つ半人形態に変形可能。 2丁のマシンガンや、それらを失った際に使うレールカノンの攻撃は初見では面食らうが、慣れればさほど苦労せずに対処可能。 浮揚推進装置の有るスカートアーマーを破壊すると隠しルートに行く事が出来る。 ちなみにデザイン段階ではスカートアーマーの下に第三の腕が有りそこにビームサーベルの類を装着する攻撃方法も有ったとの事。 頭部のデザインが某汎用人型決戦兵器そっくり。 ボス:ドラッへ(龍) 「警告スル、直チニ武装ヲ解除セヨ(Dies ist eins Warnung, Entladen Sie all ihre Waffen)」 かつての大戦で地上を火の海にした二足歩行戦車ドラコーンを無人化したもの。帝都を脱走しようとする者を抹殺する役目を担っているが、暴走しやすいため配備数は少ない。 一面ボスだけあって攻撃は緩やかで、とりあえず何かしらガンポッドが有れば楽に捌ける上、ガンポッド無しの腕攻撃でも沈め易い。 普通に進むとカーキ色の08番機、隠しルートを進むとやや攻撃が苛烈だがジュノーを装備したブルーグレーの09番機が登場する。 2面 指揮衛星HYPERIONヨリ入電(Received telegram from conduct satellite HYPERION.) 次ノ作戦ヲ命ズ(Order the following operation.) 街ヨリ出デ東進中ノ、装甲列車ガ発見サレタ(The armored trains are discovered leaving the city on the way to the east.) 追撃シ、敵補給ルートヲ突キ止メヨ(Persue them and locate the enemy supply route.) 帝都強襲後、列車砲を搭載した装甲輸送列車「マンムート」を襲撃。 荒野という遠近感のある場面やカメラワークから、ワスプの誘導ミサイルでのみ攻撃できる対象が多い。 ガンポッド稼ぎの名所が2箇所程あるが、床スレスレなので事故りやすい。 中ボス:ガルネーレ(小エビ) 「地獄に送ってやる(Ich schick dich zur hölle)!」 「ブッ殺してやるぞ腰抜けが(Stirb du Feigling)!」 マンムート護衛のために配備された小型ホバー戦車。小エビというよりはザリガニやロブスターっぽい。 腕部マシンカノンによる斉射や、機動力を活かした体当たりでアクロバティックに攻めてくる。 バルカンかワスプがあれば楽。 因みにトドメを刺した時の爆散シーンのパターンが妙に多い。 ボス:シュピンネ(クモ) 「戦闘フォーメーションD(Kampf formation D)!戦闘フォーメーションD(Kampf formation D)!」 「各部機関戦闘配置A(Alles ferting machen zum kampf der klasse A)!」 セレーネによる輸送列車襲撃を憂慮し、列車自体に戦闘能力を付加するというコンセプトで生み出された兵器。クモというよりタコ。 攻撃はいずれも範囲が広く地味に躱し辛い。特に火炎放射は誘導をミスると確実に落とされる。 スプレッダーかライオットで速攻をかけるといいだろう。 因みにこいつは先頭車両の牽引車の筈なのだが、戦闘時は自機の方を向いている。どこでターンしたのだろうか。 3面 前方ニ人工空間ヲ探知、高エネルギー反応アリ(Artficial satellite space is monitored ahead based on high energy reaction.) 敵補給基地ト推察(It is assumed to be the enemy supply base.) 後方ゲート閉鎖(The rear gate is closed down.) 退路ヲ遮断サレマシタ(The way out is cut off.) 列車を破壊したものの進入を察知されてしまい、敵基地及び旧大戦のミサイルサイロを強行突破する。 中ボス:ゲッコー(ヤモリ) 「侵入者発見…侵入者発見…(Einbrecher entecht... Einbrecher entecht...)」 「捕捉、これを排除します(Ortung beseitingen)」 4本足の機動兵器。ぶっちゃけシュピンネよりもクモっぽい。 元々は市街地警備用として開発されていたらしく、現在は新型レーザー兵器のテストヘッドとなっている。 ある程度ダメージを与えると、床と天井伝いで現れる反射板持ちの支援機クラッツコプフを利用して極太反射レーザーを撃ってくる。 逃げ場がかなり制限されるので撃たれる前にクラッツコプフは壊しておこう。 ボス:グスタフ(人名) 「ようこそ、ここが貴様の墓場だ(Willkommen. Hier findest du nur dein Grab)」 高い機動性を誇る半人型戦車。鉱山で使用されていた掘削用車両を軍用に改造したもので、コストパフォーマンスに優れる。 天井に砲台を設置したりヨーヨー状のレーザーディスカスを飛ばしたりする攻撃を、ステージ左右を機敏に移動しながら繰り出してくる。 直前で拾えるスプレッダーとグレネードがあれば後方に攻撃できるので多少楽になる。 4面 極秘指令(A top secret order.) セキュリティ解除(Security system broke down.) コード9234(Code 9234.) 次ノ作戦ヲ命ズ(Order the following operation.) 敵基地内ノ原子炉ヲ捜索シ、コレヲ破壊セヨ(Find the nuclear reactor in the enemy base and destroy it.) HYPERIONからの極秘指令に従い、基地内の原子炉破壊に進む。 しかし、駐屯しているゾードム軍海兵隊が派手に出迎える…。 雑魚ラッシュが凄まじく、初心者殺しに定評のある面。 ヘッジホッグの使い方が鍵。 中ボス:ザラマンダー(トカゲ) 「緊急浮上!緊急浮上!(Schnell auftauchen!Schnell auftauchen!)」 「敵の空襲に警戒せよ!(Vorbereitung ayf Luftangriff!)」 セレーネ攻略のために開発された潜水艦。2本の腕で岩壁をよじ登り、歩兵部隊を移送する。エイに近い外見。 月を攻撃するのになんで潜水艦なのかはツッコミ無用。 水面を移動しながらの爆弾バラ撒きがいやらしい。 一定のダメージを受けると、天井の支柱を掴んで水から上がり、パンチを繰り出してくる。 普通に戦うと手間だが、ヘッジホッグなら秒殺できる。アイアンメイデンかお前は。 ボス:バイン(脚)/シュトゥルムフォーゲル(ミズナギドリ) 「Bグループ降下(B-Gruppe abwerfen)」 「Bグループ着上陸完了!(B-Gruppe ist gelandet!)」 「Fグループ、援護する!(F-Gruppe zur Unterstutzung!)」 歩行戦車と浮遊戦車の欠点を補完すべく開発された兵器。降下作戦に有効だったが、コストが高かったため配備数は少ない。 重歩行戦車バインが先に登場し、一定のダメージを与えると浮遊戦車フリューゲルと合体してシュトゥルムフォーゲルとなる。 非常に難しいがやろうと思えばバインを先に破壊してフリューゲルのみとの戦闘も可能である。 堅牢な装甲と凄まじい弾幕は驚異だが、フリューゲルが丸ごと弱点になっているため合体後は高火力をぶつけて速攻をかけられる。 また、出現前の原子炉破壊(シークレットボーナス取得)に成功すると出現時に基地の爆破演出があり耐久力が大幅に下がる。 自機も爆発に巻き込まれてるだろって? 言うな。 5面 HYPERIONヨリ入電(Received telegram from HYPERION.) 南東ニ見エル敵空港ノ、宇宙用射出機ヨリ(It report that a new strategious spacecraft is preparing departure) 新造戦略宇宙艦ガ発進準備中、トノ報告ガ入ッタ(from space catapult of the enemy aerial port to your southeast.) 空港ニ侵入シ(Invade their aerial port) 我ガ主力部隊ガ降下スルマデ、敵ヲ撹乱セヨ(and perform disturbance operation on the enemy until our main unit descends.) 敵基地破壊後、既に夜明けとなっている。 ゾードム軍が新型戦艦「ガイアー」の発進準備に入っており、迎撃降下部隊到着までの時間稼ぎとして航空基地を強襲する。 アドリブ要素が強く、特に後半部はパターンが通用しにくい 中ボス:ゲシュテル(台架) 「こちらP5、アインハンダーを発見した!(Hier ist P5, EINHÄNDER im sechzehnten, Grad gefunden!)」 「俺に任せろ!邪魔するなよ!(Überlass Sie mich an, Stören Sie nicht!)」 シュプケ社が、深海作業用パワーフレームのノウハウを転用して開発した開発した人型戦車。ゴリラの様な外見が特徴。 他の追随を許さない機動性を誇るが、居住性が劣悪過ぎるため専任のサイボーグでなければ搭乗できない欠点がある。 雄叫びを上げる姿から初号機呼ばわりされることも。 クロー、ストンピング、コンテナ投擲、ミサイルと絶え間ない猛攻を繰り出し、幾多のアインハンダー乗りの心をヘシ折ってきた強敵。 ノーモーションで繰り出すサマーソルトはトラウマもの。 難易度HARDでは登場演出が少し異なる。 コンテナからはガンポッドが出てくるので、防御のためも兼ねて投げられる前に壊しておこう。 ボス:デューラー(ルネサンス期の画家) 「死 ぬ が よ い(Du wirst sterben!)」 ゲシュテルで成功を収めたシュプケ社が新たに開発した人型戦車。重装甲やホバーユニットを備えた姿はドムを思わせる。 無敵戦車とあだ名される極めて強力な兵器だが、複雑な機体構造からコストパフォーマンスが悪化し、あまり積極的に投入されることはなかった。 バズーカ、ガトリングガン、拡散レーザーカノンにミサイルポッドなどの全身に満載された重火器を駆使して、その二つ名に違わぬ激烈な攻撃を繰り出し、ゲシュテルを制したアインハンダー乗りにさらなる洗礼をかけてくる。 攻撃が本格化する前にライオットで瞬殺するのが吉。 また火器は目から投影される拡散プラズマカノン、胸部拡散レーザーカノン以外全て破壊可能。 時間切れになると右肩に収納されている閃光弾を射出し画面奥に飛び出し撤退する。 演出としてはなかなか凝ったものなので一度は見(逃し)てあげてほしい。 6面 HYPERIONヨリ緊急指令(An urgent order from HYPERION.) 主力部隊ハ、ディナーニ間ニ合ワナイ(The main unit can`t make it for dinner.) 単独ニテ、敵戦略宇宙艦ヲ追撃セヨ(Persue the strategious space craft alone.) 繰リ返ス。単独ニテ、敵戦略宇宙艦ヲ追撃セヨ(Repeat, Persue the strategious space craft alone.) 迎撃部隊が間に合わない為、単身でガイアーの破壊指令が下される。単座機で戦艦撃墜って無茶振りが過ぎません? 時間制限があり、タイムリミットを迎えるとバッドエンド。 ボス戦は演出・BGM共に非常に人気が高い。 中ボス:ガイアー(ハゲタカ) 帝国が用意した月攻略用の宇宙戦艦。 限界高度に達する2分強の間に2基のロケットブースターを破壊すれば撃破となる。 本体はたまに極太ミサイルや滞空ボムを撃つぐらいでたいしたことはないものの、護衛の雑魚敵が次々飛来してくるのがうっとうしい。 慌てて回避したらブースターに突っ込んで爆死……とならないよう、雑魚は落ち着いて処理しよう。 スプレッダーやカノンのような近接連射が強力なガンポッドで瞬殺可能。 ボス:シュバルツガイスト(黒い亡霊) カテゴリは人工衛星だが月までの単独航行能力を持ち、実質的には重機動兵器といっていい。 セレーネ攻略作戦「ゾンネンシュトラール」の要であり、ゾードム軍の切り札。外形は巨大なクラゲを彷彿とさせる。 多数の範囲攻撃や強力なレーザーを持つほか、こちらのショットを防御して大量の撃ち返しレーザーを放つ浮遊盾A.L.S(*5)が非常に強力で、 全部で6基あるこいつらを破壊しないと本体にまともにダメージが通らない。 拡散レーザーを放つ前に一時的にA.L.Sを収納するため、この隙に無防備なコアにダメージを与えるのが定石。 ちょっと変わった倒し方としては、コアが頭頂部のすぐ下にあるため 腕を下方に設定してめり込ませれば時間をかけずに倒せる。 ただしミスれば当然ながら激突死するし、攻撃が止む訳でもない(接近戦なので回避はむしろ難しくなる)のでこの手を使っても難しいことには変わりない。 本作は演出効果の高さで有名だが、特にこのシュヴァルツガイストの登場シーンは一見の価値あり。 隠しボス:モニター(オオトカゲ) シュバルツガイストに内蔵された月面探査モジュール。ただし実質的には機動兵器であり、こちらも無数の火器を備えている。 シュバルツガイストの頭部ハッチを破壊してから倒すと出現する。見た目は小クラゲ。 小さく素早いためシュバルツガイストよりも攻撃を当て辛く、高い攻撃力もあって見た目からは想像もつかないほど手強い。 特にノーモーションで繰り出される体当たりはトラウマもの。 「HYPERIONヨリ入電、至急コノ項目ヲ追記・修正セヨ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- HYPERIONヨリ入電(Received telegram from HYPERION.) 貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ(Enemy threat removed by your heroic attempt.) マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ(The battle pattern of the latest EOS unmaned fighter) 最新鋭無人戦闘機『EOS』ノ戦闘データモ完成デキタ(has been completed according to the data.) ソノ功績ニヨリ(From your battle record.) 名誉ナ事ニ(For your meritorious deed,) 貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ(You re honored to be selectes as the target of the last EOS test.) オメデトウ(Congratulations.) ナオ、死後ニハ二階級特進ノ上(After you death, you will advanced two classes) シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ(and the awarded the sirius decoration.) 月ニ栄光アレ(Glory with the moon.) 地球ニ慈悲アレ(Mercy on the earth.) ガイアーの大気圏離脱を阻止し、シュバルツガイストを撃破したアインハンダーは、HYPERIONからの入電とともに味方であるはずのEOS部隊の襲撃を受ける。 EOSの無情な攻撃を、アインハンダーは必死に掻い潜り…… 味方から浴びせられる激しい砲火の中、 私を生き永らえさせたのは、ある疑問だった。 何故、味方から消されなければならないのか? 私の見た地球は軍指導部の言うような理想郷ではなく、 月と同じ不毛の地だった。 既にこの戦争の目的は失われていたのだ。 だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら…… 7面 HYPERIONヨリ入電(Received telegram from HYPERION.) 貴官ハ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル(You are committing the major act of treason.) 直チニ武装ヲ解除シ、投降セヨ(Remove your armament property,and surrender.) 繰リ返ス。貴官ハ…(Repeat,you are commi...) 1ヶ月後、そこには宇宙用装備を身に着けセレーネ主力部隊に突撃するアインハンダーの姿があった。 EOSの猛攻を跳ね除けていくアインハンダーに、遂にHYPERION自らが牙を剥く……。 美しい宇宙空間をバックに壮絶なドッグファイトが展開される。 このステージの特徴として、自機と敵弾に慣性が働き、それまでとは少し異なる挙動をする。 方向ボタンを離すと中央に押し戻されるので注意。 道中に出現するのはEOSのみ。全機がガンポッドを装備しているので、ここで弾をなるべく補充すべし。 ボス:ヒュペリオン UCS Mk.12 セレーネ軍の司令塔の役割を担う無人衛星。搭載された戦略コンピューターで地球奪還作戦の指揮を取っていた。 また充実した武装によって自身も凄まじい戦闘能力を有し、まさにセレーネの頭脳にして最終兵器である。 ラスボスだけあり、アンカーランチャーや高出力レーザー砲、ビットなどを駆使した情け容赦ない攻撃をかけてくる。これらに交えて撃ってくる誘導弾も地味に避けづらい。 また動きが激しい割にコアが小さいのでダメージを与えづらく、長期戦になりやすい。 EOSからワスプを回収して誘導弾を撃つか、隠しガンポッドのジュノー(*6)を使い速攻をかけるのが吉。 戦闘開始から5分経つとエネルギーの充填を始め、回避不能の極太レーザーをぶっ放してくる。ただし充填中はいい的になるので、ここまで生き残れば集中砲火で撃破可能。 HYPERIONを破壊した直後、戦闘ダメージの蓄積からか、アインハンダーはしばし機能を停止させる。 しかし、すぐさま再起動し、拳を握り締めるようにアームを動かしたアインハンダーは、HYPERIONを失った月めがけて、単身、突撃していくのだった…… 共に攻撃手段を喪失した両軍は 暫定的な停戦協定を結ぶに至る。 やがて互いの国情が両国民に知れると、 それは自然と終戦へと変化していった。 理想郷など何処にも無かった訳だが、 また一時的な均衡は世界に訪れたのである。 だが、その終戦の遠因となった者の名は 両国の記録から完全に抹消された。 今はただ、実際に戦い、血を流した者が、 『アインハンダー』の名を記憶に留めているだけである。 追記・修正は月に残したあの人を偲びながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ、ストーリーを見てみると主人公悲惨なんてもんじゃないよね? -- 名無しさん (2015-07-29 14 25 54) 月側が擁護不能なレベルで悪役なんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-10-15 00 30 22) ↑2 まあ、そもそもアインハンダ―乗せられるのが恩赦目的の犯罪者やら延命目的の改造兵士だからねぇ。説明書記載のストーリーだと主人公には恋人と思しき人物がいるけど、どう転んでもハッピーエンドは思いつかない -- 名無しさん (2015-12-14 11 52 57) エンディング後の主人公の身の振り方が気になる。最後の機体改修といいやっぱり第三勢力があるのかな -- 名無しさん (2016-01-03 19 20 51) ↑4 SFシューティングゲームに鬱設定はスパイスのようなもの -- 名無しさん (2016-06-06 20 38 50) ↑R開発部「せやな」 -- 名無しさん (2016-06-06 21 07 25) T-Rは鬱ではなく頭がおかしい。そして本作の設定も鬱とは程遠い(最後に逆転できたかもしれないしね)。マジで鬱なのと言ったら人類壊滅のレイストとか輪廻に囚われた銀銃とかくらいか。脱線失礼。 -- 名無しさん (2016-06-06 21 28 02) 最期までプレイすると元の作品より「すばらしき新世界」の歌詞がマッチするストーリーだね。 -- 名無しさん (2016-08-30 12 06 48) 難しいのは難しいけど難易度がストレスにならない。なにくそ、って何度でも挑みたくなる。まぁまだ序盤しか行けてないから後半にさしかかれば違ってくるのかもしれんが。 -- 名無しさん (2016-08-30 13 19 15) ボスキャラの登場・ボイスシーンはSTG随一だと思う -- 名無しさん (2017-02-26 02 09 45) グライフの隠しステージ要素、頭破壊⇒通常ステージ、足破壊⇒隠しステージという分岐なので修正おねがいします -- 名無しさん (2017-03-20 20 54 18) いくらなんでも文章そのまま載せ過ぎだしネタバレし過ぎだからごそっと削除するか隠すべきだと思うのだが -- 名無しさん (2018-05-31 23 05 11) >同社唯一のオリジナルSTG イズ・インターナショナルってのがあってな -- 名無しさん (2019-02-12 03 37 54) 横STGで鬱さや頭おかしいのがないのはダライアスのみな気がする -- 名無しさん (2020-03-12 21 41 14) 幾つかガンダムWを連想させる要素があるものだから、もしそっちに中盤のバッドエンドルートがあったらこんな感じになったのかな、とか想像してた。 -- 名無しさん (2021-11-19 15 25 20) HYPERIONのスペルが間違っていたので修正しました。 -- 名無しさん (2022-02-18 00 06 09) 月側がいらんことしたせいで勝利をドブに捨てることになったけど、結果それが終戦に結び付くのが皮肉というかなんというか。ある意味ヒュペリオン最大の功績なのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-02-18 01 25 15) 曲がめちゃめちゃ良い。今でもたまに聴いてる -- 名無しさん (2022-02-18 09 46 09) ゲッコーは自軍基地内の警備用なのに大出力レーザー砲を乱射していいのだろうか -- 名無しさん (2022-06-12 19 19 54) ↑3 民衆の不平不満を『地球征服すれば解決!』と誤魔化してたのに勝っちゃってこのままじゃ嘘がバレ内戦だったからね -- 名無しさん (2023-01-11 13 45 14) 名前 コメント