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トレーナー:こむぎ ポケモン名:キリンリキ(色違い) こむぎがはじめてポケトレでGETした色違いである。 きりんさんが好きです。 でもぞうさんのほうがもぉぉぉっと好きです。
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タグ一覧 はかいこうせん フェス限 評価まとめ ここが強い は か い こ う せ ん 注意点 バフは介護が必要 T技の性能が残念 メインウェポンの「はかいこうせん」は特殊技だが、B技は物理技で噛み合わない エンブレムの入手に必須だが、マルチバトルで他プレイヤーに使わせても条件を満たす 同じく「はかいこうせん」を持つアデクが登場し、タイプは異なるが使い勝手は向こうが上 ステータス 初期レアリティ ★★★★★ タイプ/弱点 ドラゴン/こおり ロール 物理アタッカー 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 529 415 163 414 164 248 パッシブスキル ドラゴンチェンジ ノーマルタイプの技がドラゴンタイプになる まひ無効 まひ状態にならない ひるみ無効 ひるみ状態にならない ポケモンわざ ドラゴンクロー タイプ/分類 ドラゴン/物理 追加効果なし 威力/命中 60/100 範囲 敵単体 消費 2 はかいこうせん タイプ/分類 ノーマル/特殊 追加効果なし(パッシブにより竜技になっている) 威力/命中 267/90 範囲 敵単体 消費 4 トレーナー技 キズぐすり タイプ/分類 -/補助 味方のHPを少し回復する 回数 2 いざ まいる! タイプ/分類 -/補助 自分のわざゲージを6増やす自分の残りHPの半分のダメージを受ける 回数 2 バディーズ技 強さは天下一品の げきりん タイプ/分類 ドラゴン/物理 追加効果なし 威力 300 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 名前
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登録日:2012/06/25(月) 13 43 10 更新日:2024/01/12 Fri 14 36 59NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BW お前ら お前ら ←アニメ版の趣味が かませ犬 どうしてこうなった アニメ イッシュ地方 ウザキャラ ウザキャラ ←ただし良い意味で サンヨウシティ ジムリーダー ソムリエ タケシの代わり デスマスデント デント ネタキャラ ポケットモンスター ポケモン ポケモンマイスター ポケモン登場人物項目 公式が世紀末 変わり者 宮野真守 愛すべきバカ 出典:ポケットモンスター XY Z、49話『最強の二人!シトロンとデント!!』、2015年10月29日~2016年11月10日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon デントとは『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の登場人物、 及びアニメ『ポケットモンスターBW(ベストウイッシュ)』の登場人物である。 名前の由来はとうもろこしの一種「デントコーン」。 CV 宮野真守 【ゲームでのデント】 ブラック・ホワイトでは、兄弟のポッドとコーンと一緒にサンヨウシティのジムリーダーとして登場。 ジムがレストランも兼業しているため、ウェイターの格好をしている。 くさタイプを得意としていて、プレイヤーがミジュマルを選んだ際に闘える。 アニメとは違い、口調は大人しめで敬語を使い、若干のんびりした性格。 BW2ではジムを休業しており、主人公+三つ子の4人でそれぞれペアを組んで戦うことができる。 デント/ポッド/コーンの項目も参照。 《ゲームでの手持ちポケモン》 ◆ヨーテリー 先鋒。 ◆ヤナップ エース。ゲームとアニメ共通の手持ちポケモン。 つるのムチが厄介なのでさっさとバオップのやきつくすで始末しよう。 ◆ヤナッキー、マラカッチ、ナットレイ BW2での手持ち。 ◆エルフーン、ドレディア、ワタッコ、ジャローダ PWTでのみ使用する。 【アニメでのデント】 アニメBWではなんとサトシの旅の同行者としてレギュラーに昇格。 5話から登場。サンヨウジムのジムリーダーの一人。ポケモンとトレーナーの相性を診るポケモンソムリエでもある。 外見はポッドやコーンと違い白眼が無く、緑色の髪をオールバックのようにして立てている。 性格は穏やかで物腰は柔らかく紳士的。 一方で趣味の話には熱くなったり、ソムリエモード(テイスティングタイム)に入ると好戦的な性格に豹変したりする。 その性格故に滅多に怒ることはないが、第31話で遊んでいたサトシとアイリスによってデントが作っていたシチューの中に葉が入ってしまった時やフウロのエアバトルの件については同じジムリーダーとして怒りを向けていた。 初登場時はサンヨウジムに挑戦しようとしていたサトシと偶然知り合い、ジムへ案内する。 ジム戦ではトリを務めるが、敗北。 その際サトシのバトルスタイルに興味を持ち、ジムを兄弟二人にまかせ世界一のポケモンソムリエを目指し、サトシ・アイリスらと共に旅に出る。 13年間、レギュラーを務めたタケシに変わり登場することになったキャラクターで、ケンジ以来11年ぶりに男性同行者が変更された。 ジムリーダーで料理が得意、だが趣味のことになると暴走するなどシーズン2ではヒカリからもタケシに似ていると指摘された。 ちなみに実家がレストランのため料理の趣はプロ風のもので、家庭的なタケシの料理とは差別化されている。 最終回後に放送された特別編ではタケシと偶然の邂逅を果たしたが、お互い名乗ることが無かったため相手が噂のタケシと知らずに別れている。 後にタケシとは新無印でWCS決勝戦を一緒に観戦、この時点で互いの名前と経歴を把握していたことが『めざせポケモンマスター』にて語られた。ひょっとしたらカメラに映らなかっただけで、決勝戦以前にも何度か会っていたのかもしれない。 『XY Z』ではサトシと再会することはなかったが、その後のシトロンとユリーカの後日談を描いた番外編で再登場し彼ら兄妹と夢の共演を果たした。 その際にはサトシの事を「諦めそうになっても根性で前へ前へと突き進む熱いテイストの友達」と語っており、彼がいかにサトシをリスペクトしていたかがうかがえる。 登場当初はタケシの後役と言う事もあり風当たりも強かったが、現在では視聴者の間でもすっかりタケシに勝るとも劣らないネタキャラ及びケニヤンと並ぶBW編の良心として愛されている。 デントのネタキャラ描写一例 ◆後述する数々の謎の称号 ◆デスマスデント ◆19話のカベルネの脳内での悪人のデントとヤナップの顔つき。(闇サトシ並みにネタにされやすい闇デントの本編登場になる。 ◆空気を読まないテイスト発言 ◆マッギョを捕獲する際、手持ちが状態異常で居なかったので、釣り竿でブン回し気絶させてゲットする ◆コスプレ ◆担当声優である宮野氏が熱演するハイテンションっぷり …など。 チョロネコに嫌な思い出があるらしく、苦手らしい。 デコロラ編でサトシやアイリスには話したものの、その理由は視聴者には明かされずじまいだった。 勝手な考察だが、ひょっとしたらヒカリのプラスル・マイナンと似たようなことだと考えられなくもない。 《~ソムリエ》 アニメ版のデントは自分が様々なソムリエであると語っている。 これがネタキャラぶりに拍車をかけている一因でもある。 ●ポケモンソムリエ Aランクの資格を持っている。 ちなみにポケモンソムリエはAランク以上でないと自分でお店を出してテイスティング出来ない。 ライバル(笑)なカベルネはCランク。 ●サイエンスソムリエ アニメ30話で判明。科学信仰でスピリチュアルは信じない主義。 まあデスマスデントの件もあるので納得である。 ●ソムリエ探偵デント 「この世に解けない謎と、抜けないコルクはない!」 しかし、シーズン2では行き当たりばったりのヘボ推理を繰り返し、迷探偵ぶりを発揮してしまった。 ●ソムリエ刑事 BW43話で登場。 キバゴ誘拐犯のズルズキンの取り調べを担当し、黙秘を続けるズルズキンの口を割らせた。 「話しちまえ、楽になるぞ」 ●メトロソムリエ ライモンシティのバトルサブウェイで明らかになる。要するに鉄オタである。 トロッコを運転する時もわざわざ車掌帽子を付けていた。ノボリとクダリに会えた時はとても喜んでいた。 ●釣りソムリエ 例のアレに巻き込まれて放送が前後したプルリル回にて判明。 カスミよろしく専用のルアーも持っている。前述のマッギョゲットもデントだから為せる技。 ●映画ソムリエ ルーク初登場の回で明らかになった。 その後もハチク初登場回で、ハチクとツンベアーが出演していた「燃えろツンベアー」を高く評価していた。 そのためハチクと会えた時は大興奮。 完全にただの映画オタクである。 ●タワーソムリエ XY番外編で再登場した際に判明。 カントーにいた筈の彼がカロスを訪れた理由はプリズムタワーを見るためだったらしい。 それを果たした後はマスタータワーを見るためにシャラシティへ向かった。 ●ラジオソムリエ 新無印編106話のロケット団ラジオの回で判明したが、本当にデントなのか不明であった。 しかし、アニポケ公式Twitterのアフターストーリーにて思いっきりデントであることが判明。ついでにヤナップはヤナップだった。 恐らく他にも謎の称号を持っているだろう。 余談だがタケシの事は「お姉さんソムリエ」と語っていた。 《アイリスとの対照性》 デントとアイリスは黒と白の如く正反対の存在として描写されている。 たとえば見た目ひとつとってみても、女性・褐色肌・民族衣装のアイリスに対し、デントは男性・白肌・スーツタイプ衣装。 性格にしても、子供・ツッコミ・(サトシに対して)鞭・スピリチュアル派なアイリスに対し、デントは大人・ボケ・(サトシに対して)飴・科学派。 そしてトレーナーとしてのレベルやバトルに関しても全くの正反対である。 アイリスは類まれなる才能を隠し持っているが、当時のトレーナーとしての格はぶっちゃけBWサトシ以下で一番未熟。 デントはバトルセンスが良いとか強いというわけではないが、トレーナーとしては一番成熟している。 ジムリーダーとしても高い誇りを持っている。 フウロのエアバトルにぶちギレた結果返り討ちにされたことがあるが、(くさがひこうに弱いことを考えると当然といえば当然だが) それだけ「ジムリーダーとは何たるか」の精神が彼の中ではっきりしているということでもある。 また、挑戦者に負け続けて家出してきたポッドを導いたのもデントであるし、終盤に殴り込んできた凶悪な道場破りを食い止めて打ち負かしたのもデントである。 ポケモンソムリエのランクも既にAであるため、カベルネとは比べ物にならないくらいにはしっかりした考えを持っている。 同じAランクソムリエ(しかもチョロネコ使い)のビノ・ノワールを上回る能力、依頼人の望みを見抜く目も兼ね備えている。 《アニメでの手持ち》 ◆ヤナップ デントの相棒。曰く「マイ・ヴィンテージ」。 デントといえばヤナップであろう。原作で配信されたこともある。ちなみに性格は「ゆうかん」。 サトシとのジム戦ではタイプや経験の差でミジュマルを追い込むも、ホタチでソーラービームを跳ね返された末にシェルブレードで敗れ去っている。 ◆イシズマイ→イワパレス 他のイシズマイに取られた殻を取り返すのを手伝った縁からゲットされた。 デントの手持ちになってから今のところ全てのバトルに勝利している。 そして無敗のまま進化した。……だがその後フウロとバトルした際に初めて負けた。 「からをやぶる」はまんまトランザムである。そしてやたら使う機会が多い。 スタッフ確信犯だろ。 ◆マッギョ 釣りでつり上げ、竿を空中で回したり、叩き付けたりしてポケモンを使わずにダメージを与えた。 サトシのガマガルと同じ池で捕まえた。 コピペロス戦ではピカチュウと同時攻撃したり、シーズン2のOPでも優遇されていた。 《余談》 BW編本編終了後、特別編には登場していたがサトシとの再会はめざポケ編までお預けとなった。 そして暫く出ていない間に、旅仲間の2人は世界大会決勝トーナメントに出場。 描かれずじまいに終わったものの、2人の勇姿を目の当たりにした彼の反応が気になるところ。 追記・修正ゲットで、グッドテイスト! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 改めて観ると宮野さんのあのハイテンションな演技はタケシ(うえださん)が10年以上掛けてナンパのハイテンションっぷりを身に付けたと思うと頑張ってたんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-09 18 36 10) ゲームでは大人しいけどアニメではっちゃける人その1。どっちのデントも好きだ -- 名無しさん (2014-06-04 00 51 16) 震災がなければチョロネコが苦手な理由も判明してたんだろうか -- 名無しさん (2014-08-20 15 21 13) コラでデントが夜神月になってるやつがあったな。声優ネタか -- 名無しさん (2014-09-06 16 31 43) 賛否分かれるキャラって知ってるけどBWの数少ない成功例だと思う。10年以上レギュラーだったタケシと3年レギュラーだったデントを比較することが -- 名無しさん (2014-09-07 17 25 41) ↑ミスった。長年出演した分思い出補正も入るタケシと比較することが少しおかしいと書きたかった -- 名無しさん (2014-09-07 17 29 53) タケシみたく誰かの特別編には出るが、サトシと対面することは多分ないだろうな -- 名無しさん (2015-01-22 16 39 24) 視聴者には明かされずじまいだった。 これは納得いかん -- 名無しさん (2015-05-11 23 12 45) 何でもかんでもソムリエ付ければいいってもんじゃない。 -- 名無しさん (2015-07-06 13 50 13) BWで一番好きなキャラ -- 名無しさん (2016-05-01 23 59 21) サトシをバカにするような事をしてないのに、某絵描きSSで、アイリス、シューティー、カベルネ、コテツ共々ヘイト対象にされてるのをよく見かける。 -- 名無しさん (2016-08-29 19 19 34) デントはXYに出るのにアイリスは… -- 名無しさん (2016-11-01 14 51 52) タケシからの衝撃の交代発表から早6年、あの頃はまさかデントがBW組で唯一次回作への再登場を飾る勝ち組になるだなんて本当に予想もしなかったな。 -- 名無しさん (2016-11-01 19 47 04) ↑3ウザいだかなんだかベストウイッシュのキャラは言われやすいけど、こいつは別にサトシの事バカにしてない寧ろシトロンとの共演回を見る限り肯定っつーかリスペクトしてるのにヘイト対象は風評被害もいいとこ -- 名無しさん (2017-08-16 14 48 33) ヘイト創作なんて気に入らない展開に憂さ晴らししたいだけの奴が勝手にやってることだし気にすることない 誰が何と言おうとアイリスもデントもちゃんとサトシの仲間だったんだから シュ⋯は知らん -- 名無しさん (2017-09-18 23 29 46) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-25 21 30 05) よくタケシを降板したこと持ち上げてデント叩く奴いるけど俺は寧ろ交代してよかったと思ってる。だってヒロインは交代するのに男性同行者が交代しないの違和感あったし・・・・・ -- 名無しさん (2020-06-27 22 00 20) タケシ降板に文句言う人ってカスミのことどう思ってるんだろう -- 名無しさん (2020-11-06 17 37 59) かつての旅仲間だったサトシ・アイリスが今や揃って地方チャンピオンになってることへの反応が知りたい -- 名無しさん (2021-05-23 03 03 49) 台詞無しでもいいからそろそろ新無印に出してやれよと思った。 -- 名無しさん (2022-07-17 05 12 27) ケンジが出てヤマコサも出てるのに何故デントは出れない? -- 名無しさん (2022-09-20 21 35 55) 「めざせポケモンマスター」で再登場決定。あらすじを見るにカスミと初共演する模様 -- 名無しさん (2023-01-08 20 05 52) そしてやっとサトシと再会しました。 -- 名無しさん (2023-02-03 22 55 40) 名前 コメント
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基本情報 ステータス H7350-A239-B176-C149-D186-S188 特性 さめはだ 通常技 げきりん、じしん、かえんほうしゃ、いわなだれ 固定行動技 つるぎのまい 固定行動 時間75% テラ回収 時間60% 強化解除 体力90% 弱体解除 体力50% 弱体解除 体力30% 強化解除 体力30% つるぎのまい 特徴 600族かつ無駄が少ない種族値で、高いAと平均以上の耐久を兼ね備える さめはだでの1/8ダメージが地味に痛い 強化解除、弱体解除が分散しており、ランク補正技が定期的(に近い感覚)でリセットされる 終盤、つるぎのまいでAを2段階上昇させ、大きなダメージを与えてくる 技構成が補完に優れ、ドラゴン・地面・岩タイプだけでも全タイプ等倍以上となる ビルド例 ママンボウ 性格 ずぶとい 特性 いやしのこころ テラス 不問 努力値 H252 B252 C4 持ち物 おんみつマント 技構成 スキルスワップ、ミストフィールド、ひやみず (選択)みずびたし、ワイドガード スキルスワップでさめはだを没収し、味方PTの物理アタッカーを保護。 ミストフィールドを展開し、げきりんダメージ軽減および火炎放射やけどを回避。 他はひやみずでA下げか応援行動。 選択肢のみずびたしは、相手の技範囲が広く、 抜群を取られて身動きが取れないPTメンバーがいた場合にぶっかける (※テラス不一致となるため、特にアタッカーへの適用は慎重に見極める必要がある) ワイドガードの場合、地震と岩雪崩を防ぐことができる。 ミストフィールド展開などである程度技を誘導することができることや、 味方PTは各自のタイプにより地震・岩雪崩を使われやすいこともあり、 味方ポケモンや場の状況をよく観察して使用することでアドバンテージが産まれることがある。
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図鑑ナンバー:168 わにうおポケモン たかさ・おもさ:2.4m・150.9㎏ タイプ:みず・あく 特性:がんじょうあご(あごやキバを使って攻撃する技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと、こうげきが1段階上がる) 種族値:100・121・68・44・66・70 覚える技 Lv1 たいあたり Lv3 にらみつける Lv6 きあいだめ Lv9 みずてっぽう Lv12 おいうち Lv15 アクアジェット Lv18 みずあそび Lv21 かみつく Lv24 こわいかお Lv27 のしかかり Lv30 ダイビング Lv33 かみくだく Lv36 いばる Lv39 かみちぎる(オリ技) Lv42 アクアブレイク Lv46 サイコファング Lv50 あばれる Lv56 げきりん 図鑑解説 ワニのような顔を持つ水中ポケモン。 目につくものすべてに襲い掛かり手が付けられない。 名前
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登録日:2011/01/15(土) 21 15 52 更新日:2024/03/21 Thu 18 34 33NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 9歳 FGO Fate GO TYPE-MOON Zero お願い!アインツベルン相談室 アイリ アイリスピード アイリス腐ィール アイリ先生 エアブレイカーママ キャスター プリズマ☆イリヤ ホムンクルス マダム ママのカン 主人公の親 人妻 切嗣の嫁 大原さやか 天の衣 峠最速の人妻 巨乳 愛の針金パンチ 母親 貴腐人 走り屋 車を運転させてはいけない人 針金細工 魔術師 Irisviel von Einzbern 『Fate/Zero』のヒロイン。 声・大原さやか 身長:158cm 体重:52kg 誕生日:1985/2/1 サイズ:B85/W56/H84 衛宮切嗣の妻であり、イリヤスフィール・フォン・アインツベルンの母。愛称はアイリ。 人間ではなく、アインツベルンによって錬成されたホムンクルス。 第四次聖杯戦争においては夫・切嗣の戦略に従い、セイバーの表向きのマスターとして戦場に立つ。 母としての慈愛と、貴人としての気品、子供のような純真さを合わせ持った女性。 普段は穏和で朗らかな貴婦人だが、眦を決し居丈高に振る舞えば女帝さながらの貫禄を発揮する。 切嗣からメルセデス・ベンツ300SLクーペを与えられ、運転の仕方を教わっている。 ドイツのアインツベルン城では庭をグルグルしていただけとのことで、冬木に持ち込んだ後、公道デビューした。 本人はもう最高と浮かれていたが、助手席のセイバーは強ばった苦笑いで「達者な、運転……ですね……」と評している。苦手なものに交通安全がある時点でお察し。 衣装選びも好きな様で、冬木での自分とセイバーの格好も彼女が選んだ。 節約が苦手というだけあって、高級なものでまとめてしまったらしく、美貌も合わさって街中では非常に目立っていた。 因みに絵だとセイバーと切嗣とでペアルックにした様に見えるが、文ではセイバーのシャツは濃紺とあり、 アイリの台詞にもある通り、自分の衣装と対比をなすコーディネートにした様だ。 切嗣とは対照的にセイバーとの関係は非常に良好で、召喚後の短い期間で互いに深い信頼で結ばれた。 セイバーからはサーヴァントとしての契約とは別の、騎士としての忠節を誓われている。 また彼女自身も、あらゆる意味で相容れない切嗣とセイバーの「緩衝材」となるよう努めて振る舞っていた。 お転婆な姫君に振り回される生真面目な騎士……そんな二人の姿は、ときに「主君と従者」というより「姉妹」のようでさえあった。 一方で、古くから切嗣の傍らに侍ってきた久宇舞弥に対しては、 その氷のような無表情さと感情を見せない人柄にきっと冷徹な人なのだろうという印象を持ち、苦手意識を持っていた。 だが、言峰綺礼がやって来ていると言ったとき、彼女が感情を見せ、それを目にしたことで舞弥への印象が変わり共闘。 「切嗣を守る」という共通の目的を通じ、友情めいた信頼関係を築くようになる。 アニメ版では、舞弥への心情がほぼカットされ、2人で綺礼と戦おうという独白だけが残った為、視聴者にセイバーを省いたと誤解されることに。セイバーも勿論頼りにしてます。 アインツベルン謹製のホムンクルスだけあって魔術回路は非常に優秀で、純粋な魔術師としての位階は夫より高位。 戦闘用の魔術こそ持たないものの、アインツベルンの誇る錬金の秘奥、「貴金属の形質操作」と「疑似生命の創出」に関しては他の追随を許さない。 作中では、銀の針金で鷹の使い魔を即席で組み上げ、敵に当てた瞬間に元の針金に戻して縛り上げる魔術を行使、言峰綺礼を一時的にだが拘束せしめた。 また、錬成した体組織を移植することで重傷を負った久宇舞弥を治療した。セイバーにも遠隔で治癒魔術をかけている。 万が一に備えた切嗣の指示で、体内に『全て遠き理想郷』を埋め込んでおり、セイバーが近くにいる限りどんな負傷も回復できる。 究極のホムンクルス(つまりイリヤ)の母体として設計されたプロトタイプであり、聖杯の器の守り手。 聖杯の器は自身の臓器に溶かし込む形で隠し持っており、サーヴァントを4騎取り込むと、器が形を取り戻し、残ったアイリスフィールの肉体は焼き払われる。 第三次聖杯戦争が聖杯の器の破損により失敗した為、第四次では器に自衛機能を持つ外装を被せることになり、その外装こそがアイリだった。 アハト翁は「戦いの余波で聖杯が壊れないこと」を最優先していたので、3騎で倒れたアイリはぶっちゃけ致命的なスペック不足。 アインツベルンの中でも容量の大きいイリヤですら4騎までが限界で、後は従者で補っている為、聖杯人間自体、無茶な設計思想だったのだろう。 切嗣はアイリが生まれる前から外装と知っており苦悩することになるが、舞弥とセイバーは聖杯の器を守っているとしか知らされていない。 舞弥は後に真相を知って動揺するもアイリの覚悟を尊重し、 セイバーは知らずじまいだったが、聖杯の器が現れているにも関わらずアイリの姿が見えないことで生存の可能性を諦めた。 切嗣と出会った当時は感情は希薄であり、切嗣自身も冷たい態度だったが、彼と月日を過ごす毎に愛し合うようになっていった。 自らの「道具」としての生に人としての彩りを与えてくれた切嗣を深く愛し、 彼が願いを叶えた後も生きていく理由になるようにとイリヤ を授かった。そしてアインツベルンに聖杯の器に改造された 切嗣に対して「理想を共有する者」という姿勢を見せているが、 それは言われるまま彼の理想の犠牲になるより、自ら共感して生贄になる方が切嗣の精神的負担を和らげるだろうと考えてのこと。 本人が言うには、切嗣の変えようとしている世界を分かっていない、切嗣の理想がどういうものかきちんと理解できていないらしい。 だが冬の城から出たことのない彼女に世界を真に理解しろという方が酷だろう。アイリが実際に目にし、経験した世界など、第四次聖杯戦争での約1週間だけである。 とはいえ、全く共感していない訳でもなく、聖杯戦争という争いの根絶は彼女も切に望むところである。 自分が最後の聖杯の器になることで、娘には寿命を全うして欲しい。それが彼女の「母」としての願い。 作中での動向 冬木のアインツベルン城に着いた後、切嗣からイリヤも入れて3人で逃げようと提案されるが、逃げたら切嗣は自殺するだろうとして同意しなかった。 アインツベルン城が荒らされた後は、衛宮邸に引っ越す。購入したばかりの荒ら家だったが、風雨を凌げれば十分と健気に応じた。 この時、アサシンを回収済みだった為、指先に力が入らなくなっており、セイバーに運転や魔法陣の敷設の代行を依頼している。 セイバーに敷かせた魔法陣はアイリの休息に使われるが、10年後にセイバーが召喚される場所ともなる。 因みに原作ではサーヴァント召喚陣と似た魔法陣なのだが、アニメ版では別物に変更され、アニメ版だけ知っている人には繋がりがよく分からないことになった。 サーヴァントを3騎回収して衰弱するも、遠坂時臣と交渉し、ライダー陣営の所在と綺礼の国外追放の約束という成果を手に入れる。 翌日、思いがけず切嗣と再会し、寝たきりの自分は戦力にならないからと『全て遠き理想郷』を彼に渡した。 その後、綺礼の策略によって誘拐された彼女は、衛宮切嗣という男に関する短いが深刻な問答の末に殺害され、その生涯を終えた。 彼女の死後、大聖杯の中に居たこの世全ての悪が彼女の人格の殻を被って切嗣と出逢うが、 問答の末に彼が聖杯を拒絶しイリヤを殺害すると、彼への憎しみを爆発させ、凄まじい憎悪と呪いの言葉を浴びせかけ消滅した。 「――呪ってやる――」 このアイリもイリヤも本物ではない。 だが、娘を殺された悲しみや憎しみは本物のアイリも間違いなく懐くだろうと切嗣は考察している。 『Fate/stay night』では「(切嗣は)妻と娘を冬の城に残した」と記述されていたが、『Fate/stay night [Réalta Nua]』では「妻」の部分が削除されている。 一応、『Fate/hollow ataraxia』でイリヤが冬木に行ったアイリとイリヤの側に居たアイリが居たと語っているものの、 冬木に連れて行っているのに城に残したと言うのはやっぱり苦しかったのだろう。イリヤの側に居たアイリは意識だけの存在で実体は無いし。 アイリの登場は、『Fate/stay night』での「切嗣はセイバーに話し掛けたのは(令呪の)3回だけ」という設定を守りつつ、『Fate/Zero』という物語として成立させる為の虚淵の判断である、 原作との差異の一つとして争点になるが、要はこの『Fate/Zero』という作品を好むか否かに集約するので、各々で判断するのが無難。 【その他登場作品】 『Fate/stay night』 原作ではちらりと言及されるのみ。優しくて雪に似た存在だったとか。 TV版『Fate/stay night [UBW]』では、黒アイリが登場し、イリヤに復讐を唆した。脚本草案では黒アイリではなく廃棄されたホムンクルスだった。 劇場版『Fate/stay night [HF]』では最後に小さなシルエットで登場。聖杯として死んだイリヤと再会した様だ。 漫画版『Fate/stay night [HF]』では後ろ姿や黒アイリが描写されている。 『Fate/hollow ataraxia』 アインツベルンの人々に度々言及される。イリヤは初めて衛宮邸の土蔵に足を踏み入れ、母の気配を感じていた。 ベンツもベンツェとして言及され、そのエンジン音はセラを魅了していた。ユスティーツァ型ホムンクルスには劇薬なんでは…… 『Fate/tiger colosseum UPPER』 参戦キャラの一人。Fate本編とは平行世界の彼女だが、カレイドステッキの力によって時空を越えて呼び寄せられた。 存命の理由はセイバーが四次の序盤で敗退したかららしく、実家には勘当されたとか。セイバー…… この世界線だと普通に家事オンチな奥様やっている様子。 切嗣と言峰が出会した時は、切嗣の一緒にシャワー云々の台詞のせいで、彼をびいえる時空から助け出すと明後日の方向に決意した。 奥さん、旦那さんと十分ラブラブしてるじゃないですか、足りないと申すか。 『Fate/Zero』などでは会えなかったが、関係上義理の息子となる士郎とも初邂逅。 当初は養子として引き取られた等の事情もわからなかったことから微妙な距離感だったが、モテモテ(に見える)な士郎のはっきりしない態度に怒り、 「切嗣の息子なら私の息子も同然!」と宣言して教育的指導(バトル)を行った。 (これもどこぞの医者もどきの意味はあっているが、どこか誤解を招きかねない言い方が原因) これによって距離が縮まったのか、EDで切嗣、アイリ、イリヤ、士郎の親子4人で団欒の時間を過ごしている。 また、アーチャー、衛宮士郎、アンリマユ戦では、彼らの事を兄弟と称している。兄弟というか同一人物です。 殻をかぶった間柄か、三男とはなかなか仲がいい。 一方長男は、次男に彼女は誰かと聞き、「切嗣の奥さん」だと知った時には動揺を隠せなかった。 ちなみに切嗣との夜の営みはなかなか激しいらしい。 キャスターとの会話にて本人が言うには、「折って畳んで裏返す」。士郎は理解できなかったが、桜は驚き赤面していた。 特典のドラマCDでは腐女子(貴腐人?)になっており、言峰との絡みを妄想していた。「そっかぁ、切嗣は受けか~」 イリヤ「お母さまが変になった(泣)」 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』 日本に馴染んだのか、「愛理」とも自称する。家族に士郎、セラとリズが加わった。 こちらの世界では切嗣の精神状態にもう少し余裕があったらしく、彼を説得して聖杯戦争を未然に防がせた。 よって本編時点でも夫ともども存命だが、揃って「仕事」で海外にいるため基本的に家にはいない。仕事というのは聖杯戦争の後始末の様だ。 同作の作風も相まって、出る度にシリアスな空気を完全破壊するエアブレイカーママ。 『2wei!』2巻のカバー下によると美遊からは、「あの破天荒さは演技の匂いがする」「底が読めない」ことから少し怖がられているらしい。 『Fate/Zero』同様にベンツを運転するが、その荒さは酷くなっており、一度は壊し、一度は海面を走らせていた。 アニメ版ではなぜか切嗣に運転させている場面がある。『Fate/Zero』でもセイバーに運転の代行をお願いして不審がられていたのに何があった。顔出し禁止の切嗣を手だけでも出演させたいという妻の気遣いだろうか。 魔術師としてはかなりの実力者らしく、転身しているイリヤや英霊化しているクロを針金の拳の一撃でKOした。 ……子供の躾にそんなもの使っていいのだろうか。 初登場は無印の12話。出て早々に娘と共に入浴シーンな辺り、ひろやまひろしの本気がうかがえる。 『2wei!』では自身の素性に悩むイリヤに、その正体についてを(読者にも)解説してくれた。風呂場で。バスタオル姿で。 アニメ3期のアニオリ回では聖堂教会に属すると思われる華憐先生に対して、露骨に威圧する素振りを見せており、 そういった魔術系の組織に睨まれていると推察できる部分がある。 『おしえて!アイリママ』のコーナー! 子供たちからの質問に何でも気分次第で答えるわよー 作者が作者なだけに、士郎の扱いは悪い。 ①アイリ -神の壁- ②キリツグ -父の壁- ③イリヤ -お嬢様の壁- ④リズ・セラ -メイドの壁- ⑤シロウ クロ「何気にお兄ちゃんの扱い酷くない?」 士郎「もう慣れたよ……」 -兄の壁- ⑥クロ 士郎「兄の壁ってずいぶん低いところにあるんだなぁ…」 『Fate/Grand Order』 私は聖杯より出ずる者。聖杯の端末が如き者。仮初めのかたち。仮初めのサーヴァント。 名は、アイリスフィールと呼んでね 『Fate/Zero』とのコラボイベント「Fate/Accel Zero Order」の配布サーヴァントとしてまさかの登場。 ◆基本データ クラス:キャスター 真名:アイリスフィール[天の衣] 出典:- 地域:- 身長:158cm 体重:52kg 性別:女性 属性:混沌・善 好きなもの:あの娘とあの人 嫌いなもの:激辛党八極拳神父 CV:大原さやか ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E E C A+ B B ◆スキル クラス別スキル 道具作成:A 陣地作成:B 固有スキル 女神の神核:C 完成した女神であることを現すスキル。 精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。 神性スキルを含む複合スキルでもある。 彼女は正式な神霊としての分霊でないため、ランクはC止まりとなる。 献身の覚悟:A 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。 自然の嬰児:A いずれ等しく、世界の裡で生まれ落ちた嬰児たち。 たとえ天然自然の生物ではなく、人の手によって造り出された命であろうとも、時に世界は多くの祝福を与え得る。 魔術医療:A サーヴァントとしてのアイリスフィールは、高度な治療の魔術を行使する。 ◆宝具 『白き聖杯よ、謳え(ソング・オブ・グレイル)』 ランク:B 種別:魔術宝具 レンジ:0~50 最大補足:20人 白き聖杯よ、謳え! ソング・オブ・グレイル。 愛と母性が聖杯と結び付き、真摯にして清らかなる祈りを一時的に叶える。 願望器としての機能ではなく、あくまで、彼女の存在が昇華された宝具。 自陣を回復し、バットステータスを全解除する。持続ダメージの類も解除される。 霊核の欠片でも残っていれば戦闘不能状態となったサーヴァントの復活も可能であるが、この効果は『FateGO』では使用されない。 ゲーム的には自分を含む味方サーヴァントのHPを回復し、ガッツ状態を付与する。 ◆キャラクター概要 聖杯の端末といえる存在だが、聖杯の意思という訳ではない。 聖杯の端末が『Fate/Zero』で聖杯になったアイリの人格を表面化させたもの。汚染された聖杯としての人格が表面化すると黒聖杯になる。 イベントで黒聖杯を撃破した後のおまけシナリオで登場し、黒聖杯がぐだーずらに破壊されたことは凄く痛かったが気にしないと発言している。 終局特異点ではエミヤ(アサシン)に並行世界の切嗣にも否定されたけど赦すと語っている。 相手はそんな事情を全く知らない訳で意味分からんと返したが、ここで戦う理由はできたと何だかんだデレた。お前、いいヤツだな…… 当人が言う通り「仮初めのサーヴァント」であり、聖杯の力を有する例外中の例外的存在。 「聖杯の端末」として「資格なき者は触れてはいけない」「あなたに私(=聖杯)が使いこなせるか」等のセリフを言うが、 「アイリスフィール」として、「あの人」や「あの子」への愛情も示す。 エミヤ(アサシン)を守っているとのことで、『Fate/Grand Order material III』で彼に宛てた台詞は、彼の最終再臨でも流れる。 マイルームでは彼が居るとまるで恋する乙女のように気にする一方、「何かよくないものに捕まってる様な」とも案じる。並行世界までストーキングする妻vs抑止力 マスターに対しては「聖杯の担い手」「世界を救う者」として期待をかけているようで、 絆度を深めると「あなたのことも大切よ」と母性に満ちたような声で親愛の情を表現してくれる。 「どうか、世界を守ってね。あの人が愛した、あの子の生きるべき、この世界を」 因みに「Fate/Accel Zero Order」には並行世界のアイリも登場するが、おまけシナリオで別人であると明言されている。 並行世界のアイリは切嗣と出会っておらず、セイバーの正式なマスターとして第四次聖杯戦争に参戦しているが、そのせいで特異点が発生した。 何で切嗣と会っていないのに感情豊かなのかとか、立ち絵に令呪が描かれてないとかは突っ込むな。叙述トリックの為だ 最終的にカルデアに迎え入れられ、ダ・ヴィンチちゃんにチェックを受けてもらっている、という作中人物の台詞まであるが、その後のイベントには全く登場しない。 メタな話、単純に両方出すとややこしいから出していないのだろうが、 「元々のアイリはどこ行ったの?」と困惑するマスターもしばしば。サーヴァントのアイリが既婚者なことにがっくりしたマスターも散見された 性能は、 自身に無敵効果とNP獲得量増加効果を与える「自然の嬰児」 自身の与回復力を上げる「献身の覚悟」 味方単体のHPを回復する「魔術医療」 と見事に回復に特化したスキル構成を持つ、メディア(リリィ)と似たタイプのキャスター。 HPは平均的だが、「女神の神核」で神性特攻が効いてしまう点は注意。 ちなみに並行世界の旦那ことエミヤ(アサシン)との相性自体は悪くない(クラス的にも)が、 スキルを活かすなら妻を盾にして攻撃準備を整える外道夫という構図になってしまう。 アイリは無敵状態になれるのでダメージそのものはないが、それにしたって……ねぇ。 なお、配布サーヴァントなので絵柄は2種類のみ。 最終再臨するとドスケベ礼装並のえっちぃ感じの絵柄になる。信じられるか? この人、人妻なんだぜ……? 元々、配布の予定はなく、3段階分のデザインがあったが、配布化にあたり3段階分をひとまとめにしたデザインに改められた。 再臨する時、初めて天の衣を纏うかの様な発言をしたり、他の天の衣と大分違う意匠なのはそのせい。 ちなみに、イベントのメインストーリーをクリアすると、「火」「水」「風」「土」のアイリシリーズを倒せというミッションが追加。 ぶっちゃけ展開はギャグであり、某タマモナインの如くアレなアイリばかりなのだが、 なんとこのアイリシリーズ、ボイスや宝具が本体と違うものになっている。力の入れどころ間違ってないか運営……いいぞもっとやれ。 アイリシリーズのキャラクターと宝具は以下のとおり。 「火」のアイリ…勝気。宝具は「てんしんアイリざんまい」 「水」のアイリ…冷徹。宝具は「青き聖杯よ、凍れ」 「風」のアイリ…天然。宝具は「あいり・ざ・りっぱー」 「土」のアイリ…卑屈。宝具は「錆の聖杯よ、嘆け」 ぶっちゃけ元のアイリに近いのは「風」のアイリくらいだが、大原氏の演技力でアイリっぽさ自体は全て感じられる演技になっている。 え、なに? 宝具がどう考えても別のサーヴァントのパクリ? 細けぇことは……あれ、なんか青い炎が(ry 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対無かったんでリセット -- 名無しさん (2016-05-07 23 44 09) 大人だけど子供ってとこは切嗣と同じだけど、母親であり家族を優先するあたりは切嗣との相性最悪なんじゃなかろうか。一部パラレルの切嗣は除くとして。 -- 名無しさん (2016-05-25 00 15 14) ↑ 切嗣も本音としては家族を優先したいと思ってるからアイリが説得すれば聖杯を諦める事が出来るから、相性はそこまで悪くないと思う。 -- 名無しさん (2016-05-25 00 25 28) まだ生まれてから十年も経ってなくて人生経験少ないから切嗣に盲目的に服従してるけど、もう何年かして人生経験積んだらどうだったろうね -- 名無しさん (2016-05-25 00 27 46) ↑ ちょっと違うけど、その何年か経験を積んだアイリにzeroの時間軸で到達していたらプリヤ世界に分岐するんかなって今妄想した -- 名無しさん (2016-05-25 00 36 04) パラケルススP「四元素アイリだと!」 -- 名無しさん (2016-08-01 13 20 30) この世全ての悪と切嗣の問答はダントツのトラウマシーン。ランサー組全滅とか切嗣の過去とか比じゃねえよ -- 名無しさん (2016-09-04 00 51 01) 一射に命をかけて散っていく東方の大英雄を何度もよみがえらせるお方 -- 名無しさん (2016-10-05 16 38 01) ケリィのことを好きにならないほうが幸せな気がする -- 名無しさん (2016-10-09 16 47 11) 切嗣を好きにならなければ感情希薄なままで、聖杯の外装として使い潰されるだけだし幸せと言えるのかそれ -- 名無しさん (2016-10-09 17 00 26) 人としての喜びを得てからそれを失う悲しみを味わうのと、最初から喜びも悲しみも知らないまま、いわば酔生夢死の短い人生を送るのと、どちらが幸せなのかってことだな -- 名無しさん (2017-01-03 23 53 40) 銭湯不能状態ってなんじゃい -- 名無しさん (2017-03-11 22 22 17) ↑2 なんにせよ他人から見れば悲しいことこの上ないな -- 名無しさん (2017-03-11 22 42 04) ↑×2 お、お風呂が気持ちよすぎて行動不能? -- 名無しさん (2017-05-02 15 53 36) 母性愛溢れる可愛いママ、アリだと思います。 -- 名無しさん (2017-06-15 18 46 12) なんだかんだで平行世界の娘2人とルルハワをエンジョイしてるあたり、彼女もサーヴァントライフを満喫してる模様。 -- 名無しさん (2018-09-16 09 42 50) Zeroの彼女を初めて見た時「白いメーテル」と思った。 -- 名無しさん (2019-04-24 20 12 19) アニメで天草四郎の回想シーンでそっくりさん出てきたけど彼女はアイリのお姉さんなのだろうか? -- 名無しさん (2020-09-02 06 46 58) 一応FGOの保護された方は1部終了時点ではスタッフとしているとみていいんだろうが、2部の冒頭のあれで死んでるとかはないといいなあ・・ -- 名無しさん (2021-04-15 08 32 27) 一歳の時に娘産んだのか -- 名無しさん (2021-10-13 19 23 39) まさかのライバルオルガマリー -- 名無しさん (2023-09-12 13 11 59) 名前 コメント
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モデルハーティだよぉ… いったい いったいが つおいハケモンのパーティだから バランスは そこまで じゅうようじゃないんだよぉ 第八世代 バシャーモ@きあいのたすき かそく きしかいせい つるぎのまい こらえる フレアドライブ はやさと かりょくを かねそろえた いっぱん ハケモン ゼルネアス@パワフルハーブ ジオコントロール こうげき こうげき こうげき ぜんぬき ちょうのまいガモスの じょういごかん カビゴン@イバンのみ はらだいこ じばく じしん なにか かりょくと イバンのみで あいてをくずせる カイリュー@ゴツゴツメット はねやすめ でんじは じしん れいとうビーム でんじは はねやすめ してるだけで つよい ネクロズマ(あかつき)@じゃくてんほけん メテオドライブ アシストパワー コスモパワー あさのひざし あいての せんしゅつを しぼれるし たいさくできてないとと このこでかてる ボーマンダ@いのちのたま こうげき こうげき こうげき こうげき にとうりゅう できると ぜんぬきエースになれる 第七世代 + ... サンプル1 性格 特性 持ち物 ステータス(努力値) 技1 技2 技3 技4 ハシャーモ かそく いのちのたま -----(-----) とびひざげり フレアドライブ かみなりパンチ まもる ハプ・コケコ エレキメイカー デンキZ -----(-----) かみなり マジカルシャイン くさむすび めざめるパワー ハブリアス さめはだ とつげきチョッキ -----(----) げきりん りゅうせいぐん じしん どくづき ハルシェン スキルリンク きあいのたすき -----(-----) つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる ハルトロス(けもの) ちくでん たつじんのおび -----(-----) かみなり きあいだま めざめるパワー わるだくみ メガハルーラ おやこあい ガルーラナイト -----(-----) ひみつのちから かみくだく いわなだれ グロウパンチ QRレンタルチームにあったサンプルハーティなんだよぉ はんようりろんこそさいきょう 第六世代 + ... はとるびでお 50-16767-75328 ガモスはとくせいでも「しごと」しやすいよぅ ふぇぇ・・・さいごのシーンは ふれないでほしいよぅ・・・ 第五世代 + ... ハノノクス@ハバンのみ げきりん/じしん/りゅうのまい/みがわり ぜんぬきしか ねらわないなら げきりんも ありだと思うよぅ ハルガモス@ラムのみ かえんほうしゃ/むしのさざめき/めざめるパワー(みず)/ちょうのまい めいちゅうじゅうしで はんようせい あっぷだよ! ハルズキン@いのちのたま ドレインぱんち/かみくだく/れいとうぱんち/りゅうのまい ハムスター@きあいのたすき なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(くさ)/からをやぶる ハンファン@じめんのジュエル じしん/ストーンエッジ/こおりのつぶて/ロックカット このこでぜんぬきは きびしいよぅ・・・ ハンガー@くろいヘドロ サイコキネシス/トリック/おにび/ちょうはつ すばやいし、トリックあるから おしごとしやすいよ! とりあえず、てきとうにつくってランダムフリーもぐってみたけど もっといいハーティはあるはずだよぅ 「ぜんぬき」だけじゃなくて 「しごとのしやすさ」もかんがえてみたよ! 第四世代 + ... ハターミー@いのちのたま なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック ハンダー@ラムのみ 10まんボルト/ねっぷう/どくどく/はねやすめ ハウカザル@きあいのタスキ インファイト/ストーンエッジorめざパこおり/だいもんじ/ねこだまし ハティアス@たべのこし りゅうのはどう/めざぱほのお/めいそう/みがわり ハイリュー@ハバンのみ ドラゴンクロー/じしん/りゅうのまい/はねやすめ ハタグロス@シュカのみ バレットパンチ/コメットパンチ/れいとうパンチ/アームハンマー ふぇぇ、すこしマイナーなハケモンがいるからもっとメジャーな ハケモンをモデルにするべきなんだよぉ
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ハクリュー 基本情報 名前 ハクリュー 進化 前進化ミニリュウlv30で進化|次進化カイリューlv55で進化 タイプ ドラゴン とくせい だっぴ ぶんぷ DPt テンガンざんHS りゅうのほらあなBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ハクリュー 61 84 65 70 70 70 144 技 Lv LvUPで覚える技 1 まきつく,にらみつける,でんじは,たつまき 5 でんじは 11 たつまき 15 りゅうのいかり 21 たたきつける 25 こうそくいどう 33 アクアテール 39 ドラゴンダイブ 47 しんぴのっもり 53 りゅうのまい 61 げきりん
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ワルビアル(95-117-70-65-70-92) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 553 しめん いかく いかりのつぼ りくじょう ♂1 あく じしんかじょう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:メグロコ B:ワルビル C:ワルビアル BW/BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 01 いかり 20 100 ノーマル 物理 - 01 かみつく 60 100 あく 物理 - 01 すなかけ - 100 じめん 変化 04 かみつく 60 100 あく 物理 07 すなかけ - 100 じめん 変化 10 いちゃもん - 100 あく 変化 13 すなじごく 35 85 じめん 物理 16 ダメおし 50 100 あく 物理 19 どろかけ 20 100 じめん 特殊 22 さしおさえ - 100 あく 変化 25 いばる - 90 ノーマル 変化 28 かみくだく 80 100 あく 物理 31 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 34 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 37 40 42 イカサマ 95 100 あく 物理 40 44 48 すなあらし - - いわ 変化 43 48 54 じしん 100 100 じめん 物理 46 52 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 - 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 おいうち 40 100 あく 物理 ふくろだたき - 100 あく 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 きあいだめ - - ノーマル 変化 くろいまなざし - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 よこどり - - あく 変化
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 880 パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 ちくでん はりきり すなかき 841 アップリュー 70 110 80 95 60 70 じゅくせい くいしんぼう はりきり 882 ウオノラゴン 90 90 100 70 80 75 ちょすい がんじょうあご すなかき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ■性格・特性・持ち物 性格 ようき 特性 はりきり 持ち物 拘りスカーフ ■努力値 配分 備考 基本 A252 S252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 でんげきくちばし 85(127[255]) 素早さで優っている場合は超強力な粉砕技となりますなぁ笑 げきりん 120(180) 威力は高いですが交代を封じられるデメリットも大きい竜物理技ですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 つばめがえし 60 命中安定技ですなぁ笑 ほのおのキバ 65 ナットレイへの打点ですなぁ笑 じしん 100 鋼に通る優秀なサブウェポンですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る